Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de rescate]

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Pokémon Mystery Dungeon Explorer of Time / Darkness




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Equipo De Rescate

Bueno compañeros,les informaré que presto mis servicios de equipo de rescate,si,sí ustedes mueren en alguna mazmorra,le dan si a una pregunta que les dicen si quieren que los rescaten,me pasan el wonder mail y yo los rescato ;) sencillo no ? así no pierden sus items y el dinero.

Mi equipo de Rescate es [Team Explosion]:

Infernape nvl 63( Pokémon Principal )
Raichu nvl 60 ( Acompañante )

Equipo de rescate de Danieon fire [Team Masters]

Infernape nvl 100 (Pokémon Principal)
Empoleon nvl 100 ( Pokémon Acompañante )

Entre otros mimebros reclutados,legendarios y otros fuertes.


Wonder Mail's

Me imagino que todos sabemos lo que son los wondermail's no ? si,esos códigos con letritas que ponemos para obtener nuevas misiones,para obtener nuevos pokemones reclutados,nuevos items,nuevas mazmorras,etc. Pues aquí les traigo,una lista enorme de wonder mail's,sacados de Gamefaqs originalmente ;)

=========================================================================
[005] EXCLUSIVE POKEMON WONDER MAIL
=========================================================================

**************************************
Explorers of Time Exclusives
**************************************

--------------------------------------
Combee
--------------------------------------
Client: Ampharos
Objective: Rescue Combee.
Place: Foggy Forest 11F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: 300 Poke
Wonder Mail:
9 6 2 & 5 @ 9 1 Y - 8 H
2 1 2 X F C @ 5 W K 9 -

--------------------------------------
Pachirisu
--------------------------------------
Client: Pachirisu
Objective: Take Item from Baltoy.
Place: Waterfall Cave B8F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
# S % K + N S 8 = 3 = F
8 9 @ Q 3 C % 5 5 6 & 4

--------------------------------------
Riolu
--------------------------------------
Client: Riolu
Objective: Explore with Riolu.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
M T = N + M M S - N M 7
H 4 # + 1 J H 7 C C F M

**************************************
Explorers of Darkness Exclusives
**************************************

--------------------------------------
Burmy
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Burmy.
Place: Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: B
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
6 8 % 5 + C = F 8 @ 7 Y
# H 3 4 3 4 + 5 9 X M T

--------------------------------------
Rotom
--------------------------------------
Client: Rotom
Objective: Take item from Foretress.
Place: Mystifying Forest
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
0 K 3 % 1 Y & W H 3 M 4
4 P 6 R & R W 0 + - P W

=========================================================================



=========================================================================
[006] ADDITIONAL DUNGEONS WONDER MAIL
=========================================================================

-------------------------------------
Happy Outlook
-------------------------------------
Client: Cranidos
Objective: Explore with Cranidos.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke
Wonder Mail:
9 2 M K Q F 2 X M # H Q
9 T # 1 & K J # W 1 K 9

--------------------------------------
Landslide Cave
--------------------------------------
Client: Phanpy
Objective: Explore with Phanpy.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
W # Q Y = 7 W & - 9 9 6
R W + - 4 N W # 8 4 F R

--------------------------------------
Lake Afar
--------------------------------------
Client: Seedot
Objective: Explore with Seedot.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke + ?
Wonder Mail:
J 0 % W = P M & 0 Y + M
@ J R 5 2 9 2 # + = 1 T

--------------------------------------
Lost Wilderness
--------------------------------------
Client: Nosepass
Objective: Explore with Nosepass.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Water Pulse
Wonder Mail:
Y N P 5 Q & % 9 H P 5 +
S W K 5 6 0 P 0 W 1 % W

--------------------------------------
Lush Prairie
--------------------------------------
Client: Paras
Objective: Explore with Paras.
Place: ???
Restrictions : None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 H K = 0 Q @ 9 & N & 3
H 0 8 2 @ H S 0 X Q 1 W

--------------------------------------
Midnight Forest
--------------------------------------
Client: Shroomish
Objective: Explore with Shroomish.
Place: ???
Restrictions: With Poison-type partner
Difficulty: *5 (500)
Reward: Explosion
Wonder Mail:
X 7 = C J 8 + 3 F R W K
+ 9 1 9 H % 0 9 Y + F +

--------------------------------------
Oran Forest
--------------------------------------
Client: Yanmega
Objective: Explore with Yanmega.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
R # F & = 7 R 3 R 3 7 X
+ Q + & 6 F W K Y J N 5

--------------------------------------
Serenity River
--------------------------------------
Client: Nincada
Objective: Explore with Nincada.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
@ % T = 0 = @ - - & R 1
S Y 4 T Q 8 3 F C H F P

--------------------------------------
Shimmer Hill
--------------------------------------
Client: Magcargo
Objective: Explore with Magcargo.
Place: Shimmer Hill
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
M P 5 5 1 0 F 4 2 6 H T
T P 1 S 4 F M F & K S J

--------------------------------------
Tiny Meadow
--------------------------------------
Client: Beautifly
Objective: Explore with Beautifly.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: 150 Poke + ?
Wonder Mail:
3 J S H N T 1 W C 9 H W
3 2 @ 3 T 6 + 8 C R M 2

=========================================================================



=========================================================================
[007] TM WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Attract
--------------------------------------
Client: Illumise
Objective: Rescue Magby.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Attract
Wonder Mail:
W T 0 2 R 4 T Y 5 + W J
1 Y R 2 + W M R # = 2 @

......................................

Client: Houndour
Objective: Take item from Linoone.
Place: Serenity River B5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Attract + ?
Wonder Mail:
Y @ = J C 4 8 # K 4 S Q
0 N S 9 # S 7 @ 3 2 % 3

--------------------------------------
Blizzard
--------------------------------------
Client: Masquerain
Objective: Rescue Masquerain.
Place: Zero Isle South B74F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Blizzard
Wonder Mail:
Y # S T 4 2 F M C 4 H +
N M @ M = T 9 9 9 # P R

--------------------------------------
Brick Break
--------------------------------------
Client: Dragonair
Objective: Search for Graveler.
Place: Brine Cave
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Brick Break + ?
Wonder Mail:
@ M F = % 8 4 0 0 Y 8 X
# T 8 F C T Q C 5 X T S

--------------------------------------
Brine
--------------------------------------
Client: Baltoy
Objective: Explore with Baltoy.
Place: Mt. Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Brine + ?
Wonder Mail:
9 C 0 4 W P 5 X X N @ =
4 N P F R 0 8 S S & 0 3

--------------------------------------
Calm Mind
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Shellos.
Place: Foggy Forest 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Calm Mind
Wonder Mail:
S H & Y H & 9 6 C % & J
K 9 Y 0 H 9 9 % 3 W M 9

--------------------------------------
Dig
--------------------------------------
Client: Surskit
Objective: Escort to Girafarig.
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig
Wonder Mail:
S Q 9 6 Y 0 8 R X J J X
M J J 7 = S S Q K 3 K 3

......................................

Client: Wormadam
Objective: Explore with Wormadam
Place: Apple Woods 11F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig
Wonder Mail:
1 8 7 = 6 9 8 + M F 4 Y
R S R # S N @ K % K - K

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Oddish.
Place: Apple Woods 10 F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig + ?
Wonder Mail:
M N 7 6 9 6 @ # Y Y J K
+ C & F L % = % - & 6 M

--------------------------------------
Embargo
--------------------------------------
Client: Gloom
Objective: Rescue Oddish.
Place: Foggy Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Embargo + ?
Wonder Mail:
1 P Q 7 K % J X # 4 = H
F H X P P K % 7 K 0 4 H

--------------------------------------
Energy Ball
--------------------------------------
Client: Hippopotas
Objective: Take item from Trapinch.
Place: Foggy Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Energy Ball + ?
Wonder Mail:
5 0 1 6 - @ 1 X 8 @ & 5
H 4 6 # 5 1 M & + - X C

--------------------------------------
Fire Blast
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Wingull.
Place: Northern Desert 13F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Fire Blast + ?
Wonder Mail:
C C T K K N 5 Q @ 7 - #
Q 9 R Y 7 6 + @ 2 H W &

......................................

Client: Pelipper
Objective: Rescue Pelipper.
Place: Crystal Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Fire Blast
Wonder Mail:
W 0 T + N F 9 8 J 1 3 +
F & N N = X N R & J - 7

......................................

Client: Zangoose
Objective: Escort to Mankey.
Place: Shimmer Desert 7F
Restrictions: None
Difficulty: 4* (400)
Reward: Fire Blast + ?
Wonder Mail:
7 K J 6 & 0 9 = # N & 6
Y W R N 9 6 - # Y Q T J

--------------------------------------
Flamethrower
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Take item from Yanma.
Place: Craggy Coast B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Flamethrower + ?
Wonder Mail:
J Q 7 8 % - C K % 1 P T
P - 7 7 M 7 4 0 = F 9 8

--------------------------------------
Flash
--------------------------------------
Client: Slugma
Objective: Deliver Rawst Berry.
Place: Mt. Horn 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Flash + ?
Wonder Mail:
F S 2 7 2 Y 6 1 F 1 @ M
N N 8 F C S S T J 6 T P

--------------------------------------
Gyro Ball
--------------------------------------
Client: Corsola
Objective: Take item from Sealeo.
Place: Craggy Coast (B5F)
Resrictions: None
Difficuly A (50)
Reward: Gyro Ball
Wonder Mail:
C # S @ Y 4 % 9 Y F Q +
S Q 6 W R K 3 6 @ 1 N 0

--------------------------------------
Iron Tail
--------------------------------------
Client: Gulpin
Objective: Rescue Spheal.
Place: Foggy Forest 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Iron Tail
Wonder Mail:
8 + R 0 0 6 Y - & X 5 7
X X # & N - P T @ R & 6

--------------------------------------
Overheat
--------------------------------------
Client: Hoppip
Objective: Prospect with Hoppip.
Place: Treeshroud Forest 18F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Overheat + ?
Wonder Mail:
F = X 5 & K = F Y J 3 F
C - N - @ Q X K 3 4 Q J

--------------------------------------
Payback
--------------------------------------
Client: Skarmory
Objective: Take item from Steelix.
Place: Northern Desert 14F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Payback
Wonder Mail:
K 3 % 0 = W 6 1 F Q C M
N - F P H P = J 5 & W 3

--------------------------------------
Poison Jab
--------------------------------------
Client: Lotad
Objective: Rescue Lotad.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Poison Jab + ?
Wonder Mail:
S = = Y M X % 9 2 R 5 4
T S K 6 = F 8 % - % M N

--------------------------------------
Protect
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Surskit.
Place: Lost Wilderness B14F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: Protect + ?
Wonder Mail:
Q # 6 7 6 2 J K @ 9 6 7
H # C M X # R Q 3 & M 3

--------------------------------------
Psych Up
--------------------------------------
Client: Spinarak
Objective: Deliver Cheri Berry.
Place: Quicksand Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Psych Up
Wonder Mail:
6 = 4 9 W K H 7 2 & - J
N % 1 4 S K N F & 4 0 N

--------------------------------------
Recycle
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Ditto.
Place: Apple Woods 6F
Restrictions: With Water-Type Parter
Difficulty: A (50)
Reward: Recycle + ?
Wonder Mail:
M @ 5 6 C + = @ H % K 1
3 W F 4 Q % R J 2 J P 9

--------------------------------------
Reflect
--------------------------------------
Client: Gloom
Objective: Explore with Gloom.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Reflect + ?
Wonder Mail:
F = Y T C K 2 9 7 H C 0
2 M T + M F 1 3 S Q 4 W

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Smeargle.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reflect
Wonder Mail:
J 0 2 T F 1 1 X N 2 N 2
C F % C 4 + 1 J = Q + 1

......................................

Client: Rhydon
Objective: Prospect with Rhydon.
Place: Craggy Coast B9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reflect
Wonder Mail:
Y # 4 F H S Y 5 1 P & 8
H 6 + & 0 W % H + F 1 &

--------------------------------------
Rest
--------------------------------------
Client: Politoed
Objective: Guide Politoed.
Place : Crystal Cave B10F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Rest + ?
Wonder Mail:
K R = W T # J C # @ + H
F S 5 K 0 J J M - 0 - 2

--------------------------------------
Roar
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Baltoy.
Place: Mystifying Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Roar
Wonder Mail:
C & 0 F W P T C R M K T
& 7 N Q @ N 0 & R Q S +

--------------------------------------
Rock Slide
--------------------------------------
Client: Graveler
Objective: Rescue Psyduck.
Place : Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Rock Slide
Wonder Mail:
% 1 H Y - P M % K # C X
R R @ - 8 7 8 # 7 F W Q

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Onix.
Place: Northern Desert 9F
Restrictions: None
Difficulty: 1* (100)
Reward: Rock Slide
Wonder Mail:
C N % + T M S H M 0 & 3
# & 5 Y C 4 M 1 # C @ 2

--------------------------------------
Skill Swap
--------------------------------------
Client: Combee
Objective: Take item from Omanyte.
Place: Amp Plains 5F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Skill Swap
Wonder Mail:
- H 4 T N N K Y & 1 - P
% 4 H S J Y & X H W % Q

--------------------------------------
Sleep Talk
--------------------------------------
Client: Volbeat
Objective: Escort to Illumise.
Place: Quicksand Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Sleep Talk
Wonder Mail:
1 M 5 9 7 2 R Y 8 X 6 N
C C 3 C P P R S 0 K 8 J

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Flareon.
Place: Apple Woods 6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Sleep Talk + ?
Wonder Mail:
N 2 H 1 X 0 6 W P T T N
X X 2 4 X R 5 R S @ J F

--------------------------------------
Swords Dance
--------------------------------------
Client: Dunsparce
Objective: Explore with Dunsparce.
Place: Mt. Horn 13F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Swords Dance + ?
Wonder Mail:
= 6 3 3 = J S Y 1 4 7 R
T = & 0 R 9 P J J 1 F M

--------------------------------------
Thunder
--------------------------------------
Client: Beautifly
Objective: Take item from Zigzagoon.
Place: Brine Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: Thunder
Wonder Mail:
W K Y & 7 = = @ H R 2 %
3 2 Y X 6 7 5 5 J Q 8 5

--------------------------------------
Vacuum-Cut
--------------------------------------
Client: Slugma
Objective: Rescue Venomoth.
Place: Amp Plains 5F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Vacuum-Cut
Wonder Mail:
7 P S 2 # 2 6 W N 7 H N
X 8 3 M 2 3 J 6 F @ C 5

--------------------------------------
X-Scissor
--------------------------------------
Client: Magmortar
Objective: Take item from Bagon.
Place: Lost Wilderness B9F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: X-Scissor + ?
Wonder Mail:
9 C & K 8 W - 5 2 5 @ X
Q 6 N T 9 4 7 H 4 T 1 K

......................................

Client: Shellder
Objective: Explore with Shellder.
Place: Serenity River
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: X-Scissor + ?
Wonder Mail:
S 6 P & 1 9 8 + - 5 Q Y
R & 2 2 F J M K W 1 X F

=========================================================================



=========================================================================
[008] ACCESSORY WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Gold Ribbon
--------------------------------------
Client: Illumise
Objective: Escort to Volbeat.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Gold Ribbon
Wonder Mail:
5 + K P K X T 9 R Y P 7
5 4 & M 2 - 5 8 & & 1 -

--------------------------------------
Golden Mask
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Golden Mask
Wonder Mail:
@ Q Y P S J @ - N - J %
T H 6 = 4 - S K 3 2 C R

--------------------------------------
Joy Ribbon
--------------------------------------
Client: Poliwag
Objective: Deliver Escape Orb.
Place: Foggy Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: A
Reward: Joy Ribbon + ?
Wonder Mail:
@ 8 2 2 P Y Q X + R R N
Y 3 9 Q H Y 4 # 6 P J 5

......................................

Client: Magmar
Objective: Take item from Parasect.
Place: Amp Plains 10F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Joy Ribbon
Wonder Mail:
J S P 8 P 0 # Y - 8 4 =
0 + @ 1 S Y Q R # 0 9 6

......................................

Client: Shinx
Objective: Take item from Whicash.
Place: Zero Isle East B20F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Joy Ribbon + ?
Wonder Mail:
5 9 7 C 6 # 8 7 3 7 9 5
@ Q 6 = F + T S Q 6 8 J

......................................

Client: Tangela
Objective: Escort to Golbat.
Place: Craggy Coast B7F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: Joy Ribbon
Wonder Mail:
6 K 0 X @ 4 9 6 M % 1 J
K % X M M 6 K % 3 W 4 P

--------------------------------------
Mobile Scarf
--------------------------------------
Client: Burmy
Objective: Take item from Barboach.
Place: Northern Desert 9F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Mobile Scarf
Wonder Mail:
R 2 M Q 0 X 0 & & - R N
+ 6 4 # 4 S 0 R + & - 1

--------------------------------------
Miracle Chest
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Miracle Chest
Wonder Mail:
F X 1 9 9 P @ C W @ - X
K 5 4 Q % 4 6 2 8 X T #

--------------------------------------
No-Stick Cap
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Butterfree.
Place: Mystifying Forest 8F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: No-Stick Cap
Wonder Mail:
1 @ 4 8 4 P J 7 N J W @
X C H C 2 & - + H = @ P

--------------------------------------
Pecha Scarf
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Butterfree.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
P M @ 8 Y N 0 X & & F 5
T C & C 4 W 9 6 F - C J

......................................

Client: Nidorina
Objective: Escort to Nidorino.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
W 3 T # + - 6 Q 2 4 & N
K & + N % P N M Y W Y 0

......................................

Client: Oddish
Objective: Take item from Sealeo.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
8 % 2 R - T & T 1 F - K
R 5 # 0 8 P # & T = @ =

......................................

Client: Anorith
Objective: Take item from Spinarak
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
2 8 Q K Q 9 F X % C + 5
X R & - + N X Y - 4 W Y

--------------------------------------
Persim Band
--------------------------------------
Client: Breloom
Objective: Take item from Shellos.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Persim Band
Wonder Mail:
T C X # T J Q 0 % # 4 6
Q 6 M J Y M H 2 S # C 9

--------------------------------------
Power Band
--------------------------------------
Client: Machop
Objective: Rescue Shellos.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
9 4 5 @ 3 1 2 T S M H Q
9 H H 4 - 7 - N # 1 3 8

......................................

Client: Wingull
Objective: Escort to Hoothoot.
Place: Mt. Bristle 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
F H S M 5 9 5 0 - 2 Q N
F T H 9 S - J M 3 Q 9 F

......................................

Client: Stantler
Objective: Take item from Lileep.
Place: Mt. Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
R C S H R = 3 - P & % &
& J % 8 % - 9 T 8 - 8 M

......................................

Client: Chingling
Objective: Guide Chingling.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
& 3 9 F % 0 8 R Y @ @ X
M 9 H 1 2 6 M 0 % 3 R N

--------------------------------------
Racket Band
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Starly.
Place: Quicksand Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: * (100)
Reward: Racket Band
Wonder Mail:
- F 7 7 3 & 1 X M 0 F R
J T 7 Y @ P J % 9 C 4 0

......................................

Client: Glameow
Objective: Rescue Glameow.
Place: Crystal Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Racket Band
Wonder Mail:
4 F 2 3 = 7 M S K 7 # 7
H Y 5 + F H = - N 5 H 7

......................................

Client: Ditto
Objective: Guide Ditto.
Place: Crystal Crossing B10F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Racket Band + ?
Wonder Mail:
J H H K = Y & - 1 % M 1
8 F 0 S K 4 R P 0 7 K 4

--------------------------------------
Special Band
--------------------------------------
Client: Volbeat
Objective: Take item from Kricketune.
Place: Waterfall Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Special Band
Wonder Mail:
- F W T 6 X - W N = M R
P 5 7 8 & 6 # = C 0 + Q

......................................

Client: Shellos
Objective: Rescue Shellos.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Special Band + ?
Wonder Mail:
7 5 2 P Y 8 M - Q 1 N H
Y # Q X 9 2 8 3 6 M H T

--------------------------------------
Stamina Band
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Shelgon.
Place: Amp Plains 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Stamina Band + ?
Wonder Mail:
8 F S 9 C Y N C 6 8 1 F
8 4 H S 9 9 0 - P % 1 @

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Volbeat.
Place: Foggy Forest 7F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Stamina Band
Wonder Mail:
F 9 R M 4 Y 6 W 1 & 2 T
7 @ % S W F = R 0 N K &

--------------------------------------
X-Ray Specs
--------------------------------------
Client: Nidoran
objective: Rescue Nidoran.
Place: Mt. Mistral 19F
Difficulty: *5 (500)
Reward: X-Ray Specs
Wonder Mail:
C # 7 H - # P 2 J 9 Q P
H C F P M 5 F 6 7 4 H =

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Claydol.
Place: Zero Isle West B24F
Restrictions: With Cherrim
Difficulty: *5 (500)
Reward: X-Ray Specs + ?
Wonder Mail:
Q Q H 7 W 8 6 5 C Y # S
8 5 - 0 3 F & % # 4 M @

--------------------------------------
Wonder Chest
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Wonder Chest
Wonder Mail:
0 @ R # 3 - + & 7 S C 2
K 3 @ 4 N Q 0 - J Q X 9

--------------------------------------
Zinc Band
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Nuzleaf.
Place: Crystal Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Zinc Band + ?
Wonder Mail:
@ W W H K 8 X 1 8 @ C +
C 8 K T N 5 1 H # 2 1 3

=========================================================================



=========================================================================
[009] ITEM WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Beauty Scarf
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Ninetales
Place: Zero Isle South B88F
Restrictions: None
Difficulty: *8 (1300)
Reward: Beauty Scarf + ?
Wonder Mail:
F J 0 = + Y 9 4 - F J @
N & Q 3 N 7 % 6 4 R 8 X

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Staryu.
Place: Lost Wilderness B17F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: Beauty Scarf + ?
Wonder Mail:
+ + 3 W # @ 6 T @ 3 8 &
= J 4 N N & R R C H P H

......................................

Client: Sneasel
Objective: Take item from Arkok.
Place: Midnight Forest B22F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Rewards: Beauty Scarf + ?
Wonder Mail:
@ + C W F 9 8 # 5 C P Y
R 1 3 R J # 3 Y W K S 5

--------------------------------------
Calcium
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Ditto.
Place: Mt. Mistral B13F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Calcium + ?
Wonder Mail:
Y = 5 9 N R N S - # M 2
% C 2 5 7 2 5 N J M Q Q

--------------------------------------
Coronet Rock
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Onix.
Place: Lost Wilderness B11F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Coronet Rock
Wonder Mail:
S % 9 @ 4 7 N T Y P # Y
1 0 5 S R # % Q H 9 M X

--------------------------------------
Dawn Stone
--------------------------------------
Client: Stantler
Objective: Deliver Sleep Seed.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Dawn Stone
Wonder Mail:
N 5 4 = M K = F S H 1 F
C R 8 = R @ H N 1 4 # Y

......................................

Client: Rampardos
Objective: Rescue Rampardos.
Place: Zero Isle East B36F
Restrictions: None
Difficulty: 6* (700)
Reward: Dawn Stone
Wonder Mail:
P @ S J W J @ N 9 4 5 Y
2 2 - 5 P @ 9 5 Y 6 F Q

--------------------------------------
Deepseascale
--------------------------------------
Client: Kabuto
Objective: Take item from Grimer.
Place: Shimmer Hill 13F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Deepseascale + ?
Wonder Mail:
W T 1 9 2 - H 2 = K @ -
W T J 3 = J J 6 4 C 1 6

--------------------------------------
Deepseatooth
--------------------------------------
Client: Sandslash
Objective: Prospect with Sandslash.
Place: Midnight Forest B19F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Deepseatooth + ?
Wonder Mail:
W Q C M 0 - H = Q H & -
W + J P 7 F K T 4 C P +

--------------------------------------
Dusk Stone
--------------------------------------
Client: Nidorino
Objective: Search for Haunter.
Place: Blizzard Island
Difficulty: *5 (500)
Reward: Dusk Stone
Wonder Mail:
J % 2 J 2 X % 9 1 1 8 4
T P 6 9 8 Q 7 % M = W +

......................................

Client: Luvdisc
Objective: Rescue Luvdisc
Place: Spacial Rift 12F
Restrictions: None
Reward: Dusk Stone + ?
Wonder Mail:
X 0 = - J Q & X 1 X 4 K
R Y = 8 Y = 2 3 M = F H

--------------------------------------
Electrilizer
--------------------------------------
Client: Cubone
Objective: Take item from Cubone
Place: Concealed Ruins B24F
Restrictions: None
Difficulty: 5 (500)
Reward: Electrilizer
Wonder Mail:
4 S J Y C F N X 0 - N @
J N % N Q # + 7 - Q 7 #

--------------------------------------
Frozen Rock
--------------------------------------
Client: Houndoom
Objective: Explore with Houndoom
Place: Zero Isle West B24F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Frozen Rock + ?
Wonder Mail:
Y T & 8 W Y & + 2 7 8 +
2 Q J T @ 5 3 T M 3 M 8

--------------------------------------
Heal Seed
--------------------------------------
Client: Kabuto
Objective: Rescue Kabuto.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
N Y P S M F % 8 M 8 6 @
9 P 1 8 W H & - r 8 1 -

......................................

Client: Dratini
Objective: Take item from Paras.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
J 2 F 4 Q K + 9 8 K W T
X S % + 2 P - W 2 4 = F

......................................

Client: Cherubi
Objective: Take item from Kricketot.
Place: Craggy Coast B9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
3 8 P 6 C T W Y J 9 W 6
0 T 9 X P 0 = = 5 + % N

......................................

Client: Starly
Objective: Search for Machop.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
T W T N % R F R K + 3 9
- P # M 2 X + C X Q S #

......................................

Client: Spinarak
Objective: Rescue Spinarak.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
P 2 Q 6 N @ 9 K Y P I H
2 1 - 5 3 T J T 9 K K 4

--------------------------------------
Iron
--------------------------------------
Client: Numel
Objective: Take item from Fearow.
Place: Lake Afar B16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Iron +?
Wonder Mail:
7 # S T 9 W F 5 Y Q @ 6
Q + K @ # Q T R F 7 8 R

--------------------------------------
Joy Seed
--------------------------------------
Client: Tropius
Objective: Search for Kadabra.
Place: Surrounded Sea
Restrictions: None
Difficulty: 6* (700)
Reward: Joy Seed + ?
Wonder Mail:
P Q S 3 9 & - 7 W C + R
& Q J Q M 2 Y @ @ 1 K N

--------------------------------------
Leaf Stone
--------------------------------------
Client: Aron
Objective: Escort to Kingler.
Place: Blizzard Island 19F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Leaf Stone
Wonder Mail:
N P 9 6 N 4 K 0 H W 3 C
J X 8 # F N K % = F & +

--------------------------------------
Link Box
--------------------------------------
Client: Vigoroth
Objective: Rescue Primape.
Place: Mt. Mistral 16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Link Box
Wonder Mail:
Q 8 T W 1 # S C W K R =
J J 6 @ W X J Y R # T 1

......................................

Client: Shinx
Objective: Explore with Shinx.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty *5 (500)
Reward: Link Box + ?
Wonder Mail:
& % 8 F X T 9 C 7 6 F 4
Q 4 S P 5 F 8 X 3 R W %

......................................

Client: Nincada
Objective: Rescue Magikarp.
Place: Midnight Forest B16F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Link Box + ?
Wonder Mail:
9 % X R @ 1 9 9 J S # +
F & J W M 3 J 0 P - + 4

--------------------------------------
Lost Loot
--------------------------------------
Client: Shinx
Objective: Prospect with Shinx.
Place: Zero Isle East B27F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke + ?
Wonder Mail:
J % 0 + F 1 8 X W 5 % P
- 9 @ & 1 7 + F 8 P 9 M

......................................

Client: Taillow
Objective: Prospect with Taillow.
Place: Craggy Coast B6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
P 1 7 S Y 7 6 4 C 4 5 Q
8 @ W 5 2 + & N K X T 3

--------------------------------------
Lunar Ribbon
--------------------------------------
Client: Golduck
Objective: Take item from Vileplume.
Place: Mt. Avalanche
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: Lunar Ribbon + ?
Wonder Mail:
% - 9 4 R K F Y % 5 0 5
X X M M C = F Y K 4 5 N

......................................

Client: Snorunt
Objective: Guide Snorunt.
Place: Marine Resort 13F
Restrictions: With Turtwig
Difficulty: 5* (500)
Reward: Lunar Ribbon + ?
Wonder Mail:
- S X 2 # F # @ 2 0 T 4
= H 1 Y 3 P = N 0 # P N

--------------------------------------
Magmarizer
--------------------------------------
Client: Gastrodon
Objective: Search for Vespiquen.
Place: Crevice Cave
Restrictions: None
Difficulty: 3* (300)
Reward: Magmarizer
Wonder Mail:
= T K + 0 K H 7 2 M N J
N R W 5 P @ R S & Y 6 =

--------------------------------------
Max Elixir
--------------------------------------
Client: Machop
Objective: Search for Nidorino.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
8 H H C M = T @ S M = 9
T W 1 H Q H @ 6 T 0 N 3

......................................

Client: Nidorina
Objective: Take item from Geodude.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Max Elixir + ?
Wonder Mail:
T M P 1 = % S M = @ 0 =
J S + 4 S 6 9 Y + # 1 N

......................................

Client: Nidorino
Objective: Search for Starly.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Max Elixir + ?
Wonder Mail:
T 5 P 1 K - % 0 4 & % K
3 Q + X H T Y Y X = F 3

......................................

Client: Corsola
Objective: Rescue Omanyte.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
# H 0 N R P K # J K 6 8
- 6 R 5 6 J 4 N 7 P 8 C

......................................

Client: Pineco
Objective: Explore with Pineco.
Place: Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
4 Q 9 F - K 6 X 6 6 Y W
5 T J Y 6 M X K + R X 7

......................................

Client: Hoppip
Objective: Take item from Ariados.
Place: Amp Plains 9F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Max Elixir + ?
Wonder Mail:
% K S H # 4 N M Q + 0 R
6 P 2 2 H 7 H Q 2 H 6 1

......................................

Client: Aerodactyl
Objective: Take item from Bronzor.
Place: Apple Woods 8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
Q R 3 S S K F Y % 9 X 5
X 5 6 P + S @ Y M 4 R %

--------------------------------------
Metal Coat
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Doduo.
Place: Mt. Mistral 17F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: Metal Coat
Wonder Mail:
N P 3 S M T H - T & T M
Q F Y @ N 1 Q & S F N K

--------------------------------------
Mossy Rock
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Numel.
Place: Crevice Cave
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Mossy Rock + ?
Wonder Mail:
= 2 X 3 S 3 6 X 4 = % 9
R T W H F N 6 9 T @ F =

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Paras.
Place: Concealed Ruins B16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Mossy Rock
Wonder Mail:
@ J H # S T 1 & S 1 4 W
3 T 2 X J 8 = 7 K R + 7

--------------------------------------
Mystery Part
--------------------------------------
Client: Rattata
Objective: Prospect with Rattata.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: With Pichu
Difficulty: D (15)
Reward: 150 + ?
Wonder Mail:
P X J 6 3 4 F 4 4 Q 3 F
Q W & K Y R X 5 3 8 + =

--------------------------------------
Oval Stone
--------------------------------------
Client: Ninjask
Objective: Take item from Growlithe.
Place: Mystifying Forest 9F
Restrictions: With Walrein
Difficulty: *4 (400)
Reward: Oval Stone
Wonder Mail:
@ & F Y Q 9 7 7 C # 0 Y
N - 7 7 T M & = X & + Q

--------------------------------------
Razor Claw
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Tentacruel.
Place: Mystifying Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Razor Claw
Wonder Mail:
6 J K 2 T 2 6 & M P C 7
& % - H W R X K 2 & - W

--------------------------------------
Reviver Seed
--------------------------------------
Client: Starly
Objective: Deliver Oran Berry.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
T 2 @ 2 1 @ Q J 8 X W 5
7 X 8 - 7 = W 6 W 1 # 2

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Pinsir.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
S 3 # # Y K T = X 3 X S
9 9 8 W + + J - @ N M 0

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Wingull.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
F 5 + % 4 @ 0 & & 1 F N
+ 7 # 6 R M % 0 8 & S 3

......................................

Client: Skiploom
Objective: Rescue Skiploom.
Place: Oran Forest 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
S & N K N X 3 % 6 R # 6
C = 4 X & + 0 8 J = 1 K

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Staryu.
Place: Foggy Forest B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
W 3 Q F C X T J - K 1 1
4 M 0 H 3 X N + + K = -

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Kricketune.
Place: Waterfall Cave B5F
Restrictions : With Fighting-type Partner
Difficulty: B (30)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
W + P 0 M Y K J F N N 3
& Q % & - J 1 2 J 2 Q H

......................................

Client: Farfetch'd
Objective: Deliver Cheri Berry.
Place: Oran Forest 4F
Restrictions : None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
- T 4 R 9 S 6 9 6 0 7 3
P T % 3 6 W & X @ & 2 0

......................................

Client: Drifloon
Objective: Rescue Drifloon.
Place: Foggy Forest 6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
Y P 1 T = J 6 2 = 4 9 6
# 5 J H T 7 7 & # 1 = 5

......................................

Client: Shellos
Objective: Explore with Shellos.
Place: Craggy Coast B6F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
P P T 3 T & 5 1 & + H &
6 6 = 3 7 - F # % C T 7

......................................

Client: Tangrowth
Objective: Deliver Scanner Orb.
Place: Oran Forest 4F
Restrictions : None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
+ C # R 8 T X 2 K 3 6 &
X = Q 8 2 3 J T 7 @ H 8

......................................

Client: Wormadam
Objective: Rescue Wormadam.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
P Q T @ 2 1 4 R X W 6 6
% X Q 7 J P 9 M - 1 N =

......................................

Client: Machop
Objective: Rescue Corsola.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
1 # Q Y 1 P 7 7 M 3 X Y
N 6 K T + 0 H = T H N &

......................................

Client: Pupitar
Objective: Search for Nidorina.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
C 1 R # & 7 M 6 Q - = 2
4 Q H # F C R P 5 & Q 3

......................................

Client: Charizard
Objective: Rescue Charizard.
Place: Mt Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
@ 5 4 # T 3 6 M J 9 3 P
W Q M & F & 8 T 7 Q F X

......................................

Client: Sunkern
Objective: Search for Grimer.
Place: Oran Forest
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
# M & 0 R 8 % 0 4 # 0 K
3 7 & 6 F % % Y + = 6 T

......................................

Client: Glalie
Objective: Search for Paras.
Place: Mystifying Forest
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
T 9 R 6 C 6 Y J 6 M + 7
X 3 C 2 = S C 0 N R @ 2

......................................

Client: Spinarak
Objective: Rescue Spinarak.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
Q 0 1 = + @ + C H & Y 7
7 7 P S K 4 # X Q 5 = K

......................................

Client: Kabuto
Objective: Rescue Machop.
Place: Drenched Bluff B4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
X 6 2 5 @ M R N J S = %
P & M N X 5 W 0 F Y + %

......................................

Client: Nidorina
Objective: Rescue Nidorina.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
2 X C J Q N 5 Q W 5 W #
Q 1 6 8 M - = - J H 5 N

--------------------------------------
Secret Slab
--------------------------------------
Client: Houndoom
Objective: Prospect with Houndoom.
Place: Crevice Cave
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke + ?
Wonder Mail:
S = W 7 3 & 8 S 2 C S Q
0 - 7 Y H P 3 + H 2 6 0

......................................

Client: Rapidash
Objective: Prospect with Rapidash.
Place: Amp Plains 10F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: 350 Poke + ?
Wonder Mail:
@ 7 P C T M 3 J # Q @ Y
2 T = 8 K 2 C Y X X 5 K

......................................

Client: Kadabra
Objective: Prospect with Kadabra.
Place: Apple Woods 12F
Difficulty: A (50)
Restrictions: None
Reward: 300 Poke + ?
Wonder Mail:
S W 0 S Q 4 % M N 4 H F
K + 1 J 6 R 0 M C T F X

......................................

Client: Mime Jr.
Objective: Prospect with Mime Jr.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Green Gummi + ?
Wonder Mail:
K = & 4 Q = @ 9 0 8 N 7
= X & X H Q + Q 1 - C S

......................................

Client: Zigzagoon
Objective: Prospect with Zigzagoon.
Place: Landslide Cave
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
4 = 7 W 5 9 F Y 3 & 2 5
X J J @ Y 9 P % Y 4 R @

--------------------------------------
Shiny Stone
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Surrounded Sea B18F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Shiny Stone
Wonder Mail:
6 9 - H H Q X % K @ # %
7 + 5 S M S P S Q P # 2

--------------------------------------
Sun Ribbon
--------------------------------------
Client: Charmander
Objective: Take item from Garchomp.
Place: Blizzard Island 17F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Sun Ribbon + ?
Wonder Mail:
# M 9 H % K T % S C R S
9 K 5 X 7 J 5 M @ N + 3

......................................

Client: Claydol
Objective: Take item from Yanmega.
Place: Miracle Sea B13F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Sun Ribbon
Wonder Mail:
8 J 1 + J R % S J H % -
Q S X + K J # - 6 8 - 5

......................................

Client: Skiploom
Objective: Search for Aipom.
Place: Surrounded Sea
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Sun Ribbon + ?
Wonder Mail:
7 C 8 W 3 0 8 R Y J 2 X
M @ & Q T Y S J % 3 = 9

--------------------------------------
Thunderstone
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Weavile.
Place: Mystery Jungle 22F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Thunderstone
Wonder Mail:
+ 4 Q Q K 3 P Y 8 4 Y 3
9 P & = K N 3 = @ X Y R

--------------------------------------
Vile Seed
--------------------------------------
Client: Kricketot
Objective: Take item from Linoone.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
8 # 8 % 4 4 9 6 C # = J
K R X 9 M & R K Q W 4 %

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Nidorino.
Place: Oran Forest 3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
2 % S = P X - W N % X R
P - K X M 1 K @ H 0 P 0

......................................

Client: Tauros
Objective: Deliver Pecha Berry.
Place: Craggy Coast B9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
M = Q % S = T 7 M 1 F T
J & 9 P H 7 S 5 N 1 R 1

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Natu.
Place: Waterfall Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
& 5 - 1 F K 2 9 R 3 = 0
2 H X 4 8 8 3 1 F Q H 6

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Shellder.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Vile Seed + ?
Wonder Mail:
J = K 6 2 @ T F 7 W X 7
5 J + 3 J Q T 8 @ & 9 #

--------------------------------------
Zinc
--------------------------------------
Client: Claydol
Objective: Explore with Claydol.
Place: Mt. Mistral
Restrictions: With Seviper
Difficulty: *5 (500)
Reward: Zinc
Wonder Mail
= C @ # 0 9 M & 0 X T 0
@ R R C 1 R % # X @ X C

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Anorith.
Place: Zero Isle South B90F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: Zinc + ?
Wonder Mail:
Q + K 8 P H S M F M 7 X
F F K 5 6 9 & 6 K 0 K +

......................................

Client: Shuppet
Objective: Guide Shuppet.
Place: Marine Resort 16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Zinc
Wonder Mail:
X = S # N & R N Y S P 9
R 2 S 0 1 H T 4 M P 8 &

=========================================================================



=========================================================================
[010] GUMMI WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Black Gummi
--------------------------------------
Client: Farfetch'd
Objective: Search for Gloom.
Place: Tiny Meadow
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Black Gummi
Wonder Mail:
W @ Y H & 8 H 2 % J P -
W S C P = N R Q S C P W

......................................

Client: Lileep
Objective: Explore with Lileep.
Place: Craggy Coast B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward Black Gummi + ?
Wonder Mail:
@ P 4 P % - N S % 0 N 5
X K 0 - 3 W W 4 T # 4 %

......................................

Client: Spinarak
Objective: Take item from Grimer.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward Black Gummi + ?
Wonder Mail:
S T - 6 4 4 & X % C 1 6
5 @ 4 S 9 Y P + @ P N 6

......................................

Client: Surskit
Objective: Explore with Surskit.
Place: Foggy Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward Black Gummi
Wonder Mail:
3 - H 4 5 Q @ F = H @ 3
H 5 C # - X X 0 + Q N 7

--------------------------------------
Blue Gummi
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Zigzagoon.
Place: Drenched Bluff B4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Blue Gummi
Wonder Mail:
H M Q X 5 K 4 T 6 # # 5
Y 2 N + H M 0 9 N P R @

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Onix.
Place: Quicksand Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Blue Gummi + ?
Wonder Mail:
P 2 C 6 Y R T X # 7 S 6
M M 1 1 W 7 N T S Q 7 -

......................................

Client: Vulpix
Objective: Rescue Numel
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Blue Gummi
Wonder Mail:
9 T # N % F 4 R M 1 3 6
% 6 W 1 Q 6 9 - K 1 Y C

......................................

Client: Magmar
Objective: Rescue Magby.
Place: Serenity River 10F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Blue Gummi
Wonder Mail:
R J 3 2 F X P M F W 2 +
K 6 + P P M Y # X C 0 +

--------------------------------------
Brown Gummi
--------------------------------------
Client: Shellder
Objective: Seach for Anorith.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Brown Gummi
Wonder Mail:
2 7 1 + H K P 5 3 Y @ T
P 9 0 F & X M P F N T 9

......................................

Client: Surskit
Objective: Rescue Surskit.
Place: Mt. Horn 11F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Brown Gummi
Wonder Mail:
W 7 N T W H J N 7 7 6 @
X T S J & N + 7 H = & =

......................................

Client: Geodude
Objective: Guide Geodude.
Place: Waterfall Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Brown Gummi
Wonder Mail:
K 3 7 R @ T C - 3 C P T
M @ % 7 R N P W N C F Y

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Grimer.
Place: Craggy Coast B9F
Difficulty: A (50)
Reward: Brown Gummi + ?
Wonder Mail:
R T Y X C 6 + H # P 9 %
1 6 + Q X @ K 2 C Q 3 Q

--------------------------------------
Clear Gummi
--------------------------------------
Client: Aerodactyl
Objective: Search for Kabuto.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Clear Gummi + ?
Wonder Mail:
& # 8 - W 6 Y J 6 @ 1 7
X 9 0 8 C % 2 0 7 R 3 Y

......................................

Client: Nidorina
Objective: Rescue Nidorina.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Clear Gummi + ?
Wonder Mail:
6 W P P H M & 0 @ % - &
1 R = 0 K 0 M K = + T T

--------------------------------------
Gold Gummi
--------------------------------------
Client: Corsola
Objective: Search for Ariados.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Gold Gummi
Wonder Mail:
N 2 6 0 = R Q & 9 7 R Q
6 Y & N R 4 T R M % @ +

......................................

Client: Shellder
Objective: Rescue Shellder.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Gold Gummi + ?
Wonder Mail:
X & 6 @ Q 1 M 9 + 7 W P
6 S F 2 8 M P Y % # T 1

......................................

Client: Kabuto
Objective: Guide Kabuto
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Gold Gummi + ?
Wonder Mail:
M 5 9 3 # 9 6 X 6 % J W
S # H 2 6 R + W X R X 9

......................................

Client: Exeggutor
Objective: Explore with Exxegutor
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Gold Gummi
Wonder Mail:
& C T - 6 J C N H M H 5
5 T P 5 T 5 5 & R F 2 J

--------------------------------------
Grass Gummi
--------------------------------------
Client: Kabuto
Objective: Search for Nidorina.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Grass Gummi + ?
Wonder Mail:
T S H C 7 3 H 8 Y 8 % P
4 R 9 6 6 F C P 3 7 + 3

......................................

Client: Nidorino
Objective: Rescue Nidorino.
Place: Mt. Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Grass Gummi
Wonder Mail:
2 + - Y T S 6 9 & 6 w 3
P 2 R # 3 & 7 M @ & % N

......................................

Client: Slugma
Objective: Escort to Dratini.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Grass Gummi
Wonder Mail:
@ = R = 1 0 M - 6 0 # S
& 2 C X R F J 9 5 W + -

......................................

Client: Burmy
Objective: Deliver Big Apple.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Grass Gummi + ?
Wonder Mail:
P J & # F J % + 9 C Y 3
# - N 7 6 8 5 - 5 J 8 1

--------------------------------------
Gray Gummi
--------------------------------------
Client: Nidorino
Objective: Escort to Nidorina.
Place: Craggy Coast B5F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Gray Gummi
Wonder Mail:
1 J 4 M 2 K H 7 = 1 M J
N K J 7 S H Y H & Y 6 T

......................................

Client: Barboach
Objective: Explore with Barboach.
Place: Foggy Forest 7F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Gray Gummi + ?
Wonder Mail:
9 # 4 3 F 4 % K 8 3 P Q
Y M K R # 1 X @ 2 = % 3

......................................

Client: Poliwag
Objective: Search for Shinx.
Place: Foggy Forest
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Gray Gummi + ?
Wonder Mail:
2 0 0 0 3 1 9 8 H & F +
F 1 & F 9 6 9 R P J - P

......................................

Client: Nidorina
Objective: Escort to Nidorino.
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Gray Gummi
Wonder Mail:
% X & Q H 6 8 W P # R R
9 M 1 Y & W 3 1 P & 7 3

......................................

Client: Geodude
Objective: Deliver Slumber Orb.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Gray Gummi + ?
Wonder Mail:
K T R F @ Q C - Q C - T
M @ = 7 R @ S 9 F C F H

--------------------------------------
Green Gummi
--------------------------------------
Client: Lileep
Objective: Search for Machop.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Green Gummi + ?
Wonder Mail:
9 2 J 7 X M F M F F N 2
M 8 + W - % T F 9 R S X

......................................

Client: Starly
Objective: Rescue Starly.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Green Gummi + ?
Wonder Mail:
S @ 6 C P 4 % 5 6 7 Y F
K N K N & 6 C 7 % T = F

--------------------------------------
Orange Gummi
--------------------------------------
Client: Anorith
Objective: Search for Shellos.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Orange Gummi
Wonder Mail:
1 T P - 9 2 J - 1 # Y 7
H H % 4 Q 4 9 J K & % =

......................................

Client: Pachirisu
Objective: Rescue Pachirisu.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Orange Gummi
Wonder Mail:
Q # + P @ 5 9 w 4 C 9 0
M # R 7 % 6 Q & S W 1 4

......................................

Client: Zigzagoon
Objective: Take item from Gloom.
Place: Amp Plains 5F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Orange Gummi
Wonder Mail:
@ 9 Y 4 = P P P - R K =
= = M = R 9 % 7 C # X 9

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Staravia.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Orange Gummi + ?
Wonder Mail:
S P & & F 2 1 7 R 0 9 P
@ N R + Q R # X S @ % R

......................................

Client: Shellos
Objective: Explore with Shellos.
Place: Foggy Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Orange Gummi + ?
Wonder Mail:
Y C T Q 7 H 5 X X X = =
4 2 8 M K 5 3 S # & C 0

......................................

Client: Lileep
Objective: Rescue Anorith.
Place: Mt. Horn 11F
Difficulty: B (30)
Reward: Orange gummi + ?
Wonder Mail:
7 = 8 C C 2 H R N R N H
@ - J S 4 N 6 X # S = 0

--------------------------------------
Pink Gummi
--------------------------------------
Client: Breloom
Objective: Rescue Breloom.
Place: Mt. Horn 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pink Gummi
Wonder Mail:
% 6 + & + 3 @ F % @ 5 5
6 + & Y H W H C N 4 C #

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Natu.
Place: Mt. Bristle 8F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pink Gummi + ?
Wonder Mail:
= R = 4 3 = = @ 1 N S %
3 M F = 8 @ R J 2 Q F =

......................................

Client: Jigglypuff
Objective: Find Moon Stone.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pink Gummi
Wonder Mail:
# & 1 H 4 4 & X @ 4 1 6
5 = % + Y = H @ = P + 0

......................................

Client: Doduo
Objective: Search for Doduo.
Place: Beach cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Pink Gummi + ?
Wonder Mail:
+ @ @ % Q Y J 4 & = 0 +
N 1 Q R T 3 % # 0 H 1 2

--------------------------------------
Purple Gummi
--------------------------------------
Client: Doduo
Objective: Rescue Lileep.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Purple Gummi
Wonder Mail:
H C 3 % F + T 6 C S 2 T
J 5 R @ J H 1 2 N 1 W Y

......................................

Client: Weedle
Objective: Rescue Weedle.
Place: Lush Prairie 4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward Purple Gummi + ?
Wonder Mail:
& + X Y 3 K T = T % 1 S
9 + 3 # C Y # X @ N 4 1

......................................

Client: Parasect
Objective: Rescue Parasect.
Place: Serenity River B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Purple Gummi
Wonder Mail:
T + & H # 8 + & N S % 2
K 6 H T K C # X J Q J 4

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Weedle.
Place: Waterfall Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Purple Gummi + ?
Wonder Mail:
4 9 3 M 3 Y 6 1 F Y # M
N # R F F Q F 2 J & C W

--------------------------------------
Red Gummi
--------------------------------------
Client: Drifblim
Objective: Rescue Drifblim.
Place: Apple Woods 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Red Gummi
Wonder Mail:
& C 6 = Y R N S - & % 2
% M N 5 M C K % M M 5 M

......................................

Client: Bonsly
Objective: Guide Bonsly.
Place: Apple Woods 12F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Red Gummi + ?
Wonder Mail:
Y S F C T 2 T Y 9 3 # 9
@ = + M 3 5 C P 0 3 S 7

--------------------------------------
Royal Gummi
--------------------------------------
Client: Nidorino
Objective: Search for Doduo.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Royal Gummi
Wonder Mail:
M 5 X # M Q + % T 9 & %
9 6 X Q S W 5 2 T H 8 5

......................................

Client: Geodude
Objective: Guide Geodude.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Royal Gummi + ?
Wonder Mail:
7 5 S 0 + + 6 8 Y @ 0 =
J H Q 7 Y 6 5 3 F 8 = K

......................................

Client: Shelgon
Objective: Search for Mothim.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Royal Gummi
Wonder Mail:
Q P # H X 2 9 2 7 8 Q F
T N 1 Q H 9 & R 9 8 8 #

--------------------------------------
Silver Gummi
--------------------------------------
Client: Shellos
Objective: Rescue Shellos.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Silver Gummi + ?
Wonder Mail:
M # 8 # J T 9 C 3 7 7 4
Q 4 - H T Q & 8 3 P + =

......................................

Client: Starly
Objective: Rescue Yanma.
Place: Oran Forest 4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Silver Gummi + ?
Wonder Mail:
J 5 7 7 4 # 7 H H F 7 M
= & # P J 8 = T S T H 5

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Anorith.
Place: Amp Plains 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Silver Gummi + ?
Wonder Mail:
= @ 6 J 5 % P 1 X 7 % P
H 7 H N C 8 8 R 8 4 Q M

......................................

Client: Zigzagoon
Objective: Rescue Zigzagoon.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Silver Gummi
Wonder Mail:
6 J 7 6 @ R N S - J N 2
% S 7 Y = 0 J % 5 M 0 X

--------------------------------------
Sky Gummi
--------------------------------------
Client: Oddish
Objective: Take item from Shellos.
Place: Mt. Horn 8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Sky Gummi
Wonder Mail:
P - T Q N Y K Q F K 9 0
@ 3 & 9 J 6 C P H P 4 -

--------------------------------------
White Gummi
--------------------------------------
Client: Shellos
Objective: Rescue Shellos.
Place: Mt. Bristle 7F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: White Gummi
Wonder Mail:
5 Y R 5 R 9 6 X 6 + + W
5 7 J T H + - # + R S S

......................................

Client: Nidorina
Objective: Deliver Warp Seed.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: White Gummi
Wonder Mail:
F - M F C K # K Y K M 2
F = = 3 = + + K K 4 1 H

......................................

Client: Pinsir
Objective: Find Reviver Seed.
Place: Beach Cave 3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: White Gummi + ?
Wonder Mail:
@ - N + 6 F 8 S Q Q 3 P
- Q R 5 H S M 4 X P K 0

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Glameow.
Place: Steam Cave 4F
Restrictions: With Rock Type Partner
Difficulty: S (70)
Reward: White Gummi
Wonder Mail:
H + H Q Q + T K H 5 - +
3 2 8 6 # S & R 8 4 - 1

--------------------------------------
Yellow Gummi
--------------------------------------
Client: Natu
Objective: Search for Anorith.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
R & R N Y H Q Y 1 M H 2
8 & = R S T 4 + 5 2 J 5

......................................

Client: Starly
Objective: Search for Magikarp.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
P K 5 5 @ R T T # 6 & 6
M 7 C N W P 9 R S Q = 2

......................................

Client: Phanpy
Objective: Explore with Phanpy.
Place: Mt. Bristle 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
3 P K Y P 0 9 2 R = # F
T S 2 = 1 Y S 5 # 8 F R

......................................

Client: Omanyte
Objective: Explore with Omanyte.
Place: Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Yellow Gummi
Wonder Mail:
# H + 1 1 Y M H 7 6 7 F
F H 9 T 8 8 & M Q Q = -

......................................

Client: Burmy
Objective: Deliver Rawst Berry.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Yellow Gummi
Wonder Mail:
# 6 8 8 W H 6 Y 2 7 C T
C X 2 T @ 9 J 9 % 1 - +

......................................

Client: Shinx
Objective: Explore with Shinx.
Place: Craggy Coast B6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
Q H 5 K N 9 X X Y Q - 6
N H 8 Q - & W Q P R H Y

......................................

Client: Miltank
Objective: Rescue Tauros.
Place: Cystal Crossing
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
Q J Y @ J Y - 5 @ & + X
Q 2 5 + % 5 - H 4 S K F

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Skiploom.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
0 6 6 7 K 3 P X F Q 0 3
9 P S P X S 2 = N X X X

=========================================================================



=========================================================================
[011] EGG WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Bonsly
--------------------------------------
Client: Oddish
Objective: Explore with Oddish.
Place: Mt. Horn 9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
- = Y W N F 9 8 J 7 % +
F R W 7 J C Q 5 S J % 5

--------------------------------------
Psyduck
--------------------------------------
Client: Smeargle
Objective: Search for Barboach.
Place: Waterfall Cave
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
= + = 4 0 X + C J S H 7
7 R R 3 Y 3 + X 0 5 = 6

--------------------------------------
???
--------------------------------------
Client: Clefable
Objective: Take item from Machamp.
Place: Landslide Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
# 1 5 J T W J 5 & 2 0 +
N K C R 6 Q 0 Y 5 H R 8

.......................................

Client: Wingull
Objective: Take item from Luxray.
Place: Waterfall Cave B4
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
C T # N F 9 8 + 5 T T Y
R = R R 8 R T Y 9 K F N

.......................................

Client: Yanmega
Objective: Rescue Yanmega.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
5 T Y 3 # 8 6 Q K T C N
K Y + W W C K + K W # +

.......................................

Client: Metagross
Objective: Rescue Lunatone.
Place: Lake Afar B21F
Restrictions: None
Difficulty: 4* (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
X J N S 9 R % # 8 F + 3
# 7 = + 9 7 5 @ 2 J F %

.......................................

Client: Tyranitar
Objective: Rescue Tyranitar.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: C
Rewards: ???
Wonder Mail:
@ Y T K 2 5 9 W 4 9 W 0
M R R H X 7 9 & 1 W 1 T

......................................

Client: Chinchou
Objective: Rescue Chinchou.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
H0 - # M K H 6 1 & 1 J
N % H = 1 Q % S T Y Q F

......................................

Client: Abomasnow
Objective: Deliver Sleep Seed.
Place: Mt. Mistral 19F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
R % + C 5 W N H 6 9 5 F
8 4 9 & @ + 5 + S % Y 1

=========================================================================



=========================================================================
[012] RECRUITMENT WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Alakazam
--------------------------------------
Client: Alakazam
Objective: Take item from Beldum
Place: Lush Prairie 3F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
% = + 5 0 C 1 T & & 6 H
= 8 + Q J X & N # 2 % 8

--------------------------------------
Aggron
--------------------------------------
Client: Aggron
Objective: Search for Vigoroth.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 @ Q W S 9 F Y % 7 7 5
X K & 4 C 5 R # N M 6 C

--------------------------------------
Blissey
--------------------------------------
Client: Blissey
Objective: Guide Blissey.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
+ 1 P R H Q 9 C 3 - F 4
Q + - M 5 T T - 0 R 8 8

--------------------------------------
Breloom
--------------------------------------
Client: Breloom
Objective: Take item from Yanma.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
2 P - 7 - 4 8 # K Y # Q
0 1 1 T F Y K @ F = 3 X

--------------------------------------
Caterpie
--------------------------------------
Client: Caterpie
Objective: Take item from Spinarak.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
T 5 = 2 7 J 6 6 7 + 2 N
0 @ X 6 0 P N R H W & K

--------------------------------------
Chansey
--------------------------------------
Client: Chansey
Objective: Take Item from Tropius.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
3 P P 1 9 5 @ + 0 R C K
+ H W # 0 K Y K 7 & 1 =

--------------------------------------
Charizard
--------------------------------------
Client: Charizard
Objective: Escort to Qwilfish.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 C W @ 0 1 C C S 2 K 8
& Q 6 6 K = S 1 8 T M 5

--------------------------------------
Charmander
--------------------------------------
Client: Charmander
Objective: Take Item from Electivire.
Place: Spacial Rift B11F
Restrictions: With Bug-Type Partner
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 = W @ P 2 F X M K @ 0
N - H 0 R W Q # K # 8 P

--------------------------------------
Croconaw
--------------------------------------
Client: Croconaw
Objective: Take item from Electabuzz.
Place: Dark Crater B10F
Restrictions: None
Difficulty: 4* (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
8 7 8 2 P 0 R Y R 8 H N
C & F X 6 R Y F 2 1 Y 7

--------------------------------------
Doduo
--------------------------------------
Client: Doduo
Objective: Explore with Doduo.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ??? (Recruit Doduo)
Wonder Mail:
Q F T P Y Q % H # 2 6 &
C Y 7 F H 1 5 1 T Q 1 T

--------------------------------------
Electrike
--------------------------------------
Client: Electrike
Objective: Search for Hoothoot.
Place: Amp Plains
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
Y 1 T X 7 T + % T 9 7 %
9 # 5 # % 0 0 2 3 J P S

--------------------------------------
Electrode
--------------------------------------
Client: Electrode
Objective: Take Item from Sandslash.
Place: Brine Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: ???
Wonder Mail:
4 M 8 Y & @ T J - 5 F 1
4 8 4 3 S F % 8 K K H C

--------------------------------------
Espeon
--------------------------------------
Client: Espeon
Objective: Rescue Espeon.
Place: Mt. Bristle 8F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
9 & = 2 Q K P W 8 S S R
7 K % M = C W = 0 H 6 #

--------------------------------------
Farfetch'd
--------------------------------------
Client: Farfetch'd
Objective: Search for Wooper.
Place: Mt Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
C 4 R F C M Y S 5 N N 6
4 R T J 8 Y # - 1 S X C

--------------------------------------
Garchomp
--------------------------------------
Client: Garchomp
Objective: Search for Empoleon.
Place: Mt. Avalanche
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
& & # Q K R 6 7 7 & 6 &
0 W 6 & K 3 T 6 J 6 N +

--------------------------------------
Gloom
--------------------------------------
Client: Gloom
Objective: Guide Gloom.
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
6 # 1 9 J X Q J 9 - 3 5
7 7 F 4 N = H 2 Y 2 % W

--------------------------------------
Gorebyss
--------------------------------------
Client: Gorebyss
Objective: Take item from Wingull.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
T Q = - Y - 9 Y 1 H & N
5 M 1 2 @ S 5 W - R @ 0

--------------------------------------
Hitmonlee
--------------------------------------
Client: Hitmonlee
Objective: Rescue Hitmonchan.
Place: Lush Prairie 4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 R - K 3 W S J M H F X
5 X R H 6 - P Y # 5 & 5

--------------------------------------
Kangashkhan
--------------------------------------
Client: Kangaskhan
Objective: Search for Glameow.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
M F Q & Q @ Q 2 5 3 W -
0 & 0 & # 4 3 S = 7 Y F

--------------------------------------
Lanturn
--------------------------------------
Client: Lanturn
Objective: Search for Hippowdon.
Place: Quicksand Cave
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
& & + X % 6 % + 7 Y S 2
+ S 7 8 X % + % P & M X

--------------------------------------
Larvitar
--------------------------------------
Client: Larvitar
Objective: Search for Metagross.
Place: Crystal Cave
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
# Y 6 6 S J N S K 3 % 2
% S F 2 8 X 5 % Q M 5 T

--------------------------------------
Leafeon
--------------------------------------
Client: Leafeon
Objective: Take item from Stunky.
Place: Serenity River B4F
Retrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
F = 4 X T 7 S H M 8 + 3
# C 6 2 Q 3 7 H 3 J J 3

--------------------------------------
Luxray
--------------------------------------
Client: Luxray
objective: Rescue Luxray.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 Q N 6 M 9 8 X 5 2 # -
8 # T 8 K 6 S % # 2 F J

--------------------------------------
Magby
--------------------------------------
Client: Magby
Objective: Deliver Max Elixir.
Place: Amp Plains 8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
# Q 0 5 C & N M Q - H R
6 2 2 Y Q C J J R - N +

--------------------------------------
Magmar
--------------------------------------
Client: Magmar
Objective: Rescue Magby.
Place: Treeshroud Forest 14F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
% 0 9 P H 5 8 W P = - R
9 J W N 3 Y M H H & + H

--------------------------------------
Magmortar
--------------------------------------
Client: Magmortar
Objective: Search for Burmy
Place: Quicksand Cave
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
- 8 4 M Y S Y @ Q N 7 8
W + + @ 6 Q M 7 = @ % J

......................................

Client: Magmortar
Objective: Rescue Magmortar.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
R R X 7 5 & 9 6 M @ = -
K = N R 4 3 M C T 6 Y 0

--------------------------------------
Mamoswine
--------------------------------------
Client: Mamoswine
Objective: Prospect with Mismagius.
Place: Shimmer Hill 13F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
Y 3 2 7 9 + Y 4 M 0 @ K
1 T F S - M W N + J H K

--------------------------------------
Mismagius
--------------------------------------
Client: Mismagius
Objective: Explore with Mismagius.
Place: Craggy coast
Difficulty: A (50)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
7 R - 4 0 & 6 X 5 % 4 P
M & 8 % = W 2 0 4 & T M

--------------------------------------
Muk
--------------------------------------
Client: Muk
Objective: Search for Weavile.
Place: Lush Prarie
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
# Y # X # - P M N K % 9
X Y F N C F H F = 7 H =

......................................

Client: Muk
Objective: Take item from Lanturn.
Place: Foggy Forest 10F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
@ - R 4 2 = 2 N 1 4 2 4
% & C 7 Q N K T K % T 2

--------------------------------------
Ninetales
--------------------------------------
Client: Ninetales
Objective: Rescue Ninetales.
Place: Quicksand Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
0 S F 7 2 X 6 S @ - 8 %
= 8 Q W W Q P Q & H Y W

--------------------------------------
Ninjask
--------------------------------------
Client: Ninjask
Objective: Escort to Sandslash.
Place: Northern Desert 12F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
F 0 T M & W 9 # C F H @
N = 0 F C C K 6 2 R X %

......................................

Client: Ninjask
Objective: Rescue Ninjask.
Place: Brine Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: 2* (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
X & M N - N 5 Q W F 7 #
Q H 0 J % 2 K - R - J 1

--------------------------------------
Parasect
--------------------------------------
Client: Parasect
Objective: Explore with Parasect.
Place: Crevice Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
H Y 4 4 T 4 3 P 0 2 H 5
6 # 3 W - P - 5 P 5 & P

--------------------------------------
Persian
--------------------------------------
Client: Persian
Objective: Rescue Persian.
Place: Labyrinth Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
M W R % 6 T C - 3 S X T
M # 4 P 4 & 4 # C C Y J

--------------------------------------
Pichu
--------------------------------------
Client: Pichu
Objective: Guide Pichu.
Place: Labyrinth Cave B5F
Restrictions : With Steel Type Partner
Difficulty: C (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 R + M - & R 7 Y 2 Y #
R W 5 M C Q S 4 N S S S

--------------------------------------
Rapidash
--------------------------------------
Client: Rapidash
Objective: Explore with Rapidash.
Place: Steam Cave 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
J 1 W 9 @ X % 9 3 3 M 4
T 1 2 2 9 N # 9 7 % 4 %

--------------------------------------
Rhydon
--------------------------------------
Client: Rhydon
Objective: Take item from Exeggutor.
Place: Steam Cave 7F
Difficulty: S (70)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
M & W F T C M Y 2 6 # 0
5 5 S P K M # N 6 & K &

--------------------------------------
Riolu
--------------------------------------
Client: Riolu
Objective: Rescue Riolu.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
+ J 9 T 9 9 8 + 4 + # Y
R T N K 4 7 N Y # 1 8 S

--------------------------------------
Sandslash
--------------------------------------
Client: Sandslash
Objective: Explore with Sandslash.
Place: Shimmer Hill 14F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
R & @ N X X P M + J W +
K 5 T = 0 = R C Q H W 3

......................................

Client: Sandslash
Objective: Escort to Kirlia.
Place: Lush Prairie 3F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
- 5 J J 4 X @ K 8 2 8 F
1 X T N # - 1 F N N 8 8

--------------------------------------
Seaking
--------------------------------------
Client: Seaking
Objective: Rescue Seaking.
Place: Blizzard Island 11F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
0 J W F = 1 C H S 5 Y 8
& & - 4 % W X 4 8 T 6 R

--------------------------------------
Sheldon
--------------------------------------
Client: Sheldon
Objective: Explore with Sheldon.
Place: Northern Desert 14F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
9 % 8 R 1 1 M F S @ S P
6 + - S & & T % 9 T 8 Q

--------------------------------------
Shroomish
--------------------------------------
Client: Shroomish
Objective: Escort to Granbull.
Place: Mt. Horn 12F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
8 C 2 H 0 Y Q X # - 3 N
Y K 8 S 2 N P K T 8 W 2

--------------------------------------
Slaking
--------------------------------------
Client: Slaking
Objective: Rescue Slaking.
Place: Mt. Horn 10F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
2 0 S # + 6 + J 0 & 0 C
P K F C C T F % R S 9 T

--------------------------------------
Slowking
--------------------------------------
Client: Slowking
Objective: Take item from Rapidash.
Place: Crystal Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
J C T 7 4 5 K 7 & - X &
9 5 # R C N Y 9 5 4 9 X

--------------------------------------
Sneasel
--------------------------------------
Client: Sneasel
Objective: Take item from Buizel.
Place: Lake Afar B16F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
K F # 1 4 Y M J N J H F
F K Q # Y 3 W + T @ X R

--------------------------------------
Solrock
--------------------------------------
Client: Solrock
Objective: Rescue Lunatone.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
3 3 F C 4 - P M F X 5 9
X K M Y K 7 @ S 2 7 2 #

--------------------------------------
Swalot
--------------------------------------
Client: Swalot
Objective: Rescue Scyther.
Place: Crevice Cave 7F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
0 9 # 8 0 S @ F % M - 5
6 # 0 T & 7 + K M 5 C P

......................................

Client: Swalot
Objective: Take item from Breloom.
Place: Crystal Crossing B11F
Restrictions: None
Difficulty: 2* (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
& T K Q 6 @ % 9 1 8 6 4
T X 3 6 M N 5 W N % = 9

--------------------------------------
Togekiss
--------------------------------------
Client: Togekiss
Objective: Deliver Rawst Berry.
Place: Blizzard Cave Floor 10
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
K J @ H 0 @ 1 X 9 9 0 5
H 5 0 W + 7 W 1 - 1 M 7

--------------------------------------
Torchic
--------------------------------------
Client: Torchic
Objective: Rescue Torchic.
Place: Steam Cave 4F
Difficulty: A (50)
Restrictions: None
Reward: ???
Wondermail
M 3 J M 2 H C W & Q X 7
7 = J W # 4 T P T @ H 9

--------------------------------------
Venomoth
--------------------------------------
Client: Venomoth
Objective: Guide Venomoth.
Place: Drenched Bluff 3F
Difficulty: C (20)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
= J 7 8 C W 6 W 5 1 M J
H 2 C N - T 7 4 + 4 M 4

--------------------------------------
Volbeat
--------------------------------------
Client: Volbeat
Objective: Guide Volbeat.
Place: Oran Forest 3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
T 3 = H % 9 F X = @ T 5
X P - M X - N W 7 5 % 7

--------------------------------------
Walrein
--------------------------------------
Client: Walrein
Objective: Rescue Walrein.
Place: Crystal cave 6F
Difficulty: S (70)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
+ 5 N J & H S R N + - R
R 6 = X 6 8 R S 4 X P W

......................................

Client: Walrein
Objective: Rescue Spheal.
Place: Oran Forest F4
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 P 1 K T 8 M - @ H 4 H
Y 0 H 8 N % 4 & T M K 7

--------------------------------------
Yanmega
--------------------------------------
Client: Yanmega
Objective: Rescue Yanmega.
Place: Waterfall Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
Y & + N M R @ 6 9 H F Y
2 % W K 3 Y H 5 & N # M

=========================================================================



=========================================================================
[013] GOLDEN CHAMBER WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Apple Woods
--------------------------------------
Client: Wormadam
Objective: Explore with Wormadam.
Place: Apple Woods 11F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig
Wonder Mail:
1 8 7 = 6 9 8 + M F 4 Y
R S R # S N @ K % K - K

--------------------------------------
Beach Cave
--------------------------------------
Client: Gastly
Objective: Explore with Gastly.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: 150 Poke + ?
Wonder Mail:
F 7 M C X Q 7 - # C S 8
S + Q S N @ F 5 Q T R W

--------------------------------------
Blizzard Island
--------------------------------------
Client: Dragonair
Objective: Explore with Dragonair.
Place: Blizzard Island 17F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke
Wonder Mail:
F 3 - = M S H 8 M T @ P
4 M 5 S 6 0 9 4 Y 7 1 @

--------------------------------------
Crevice Cave
--------------------------------------
Client: Shelgon
Objective: Explore with Shelgon.
Place: Crevice Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
W 7 0 8 N C 9 1 1 R 6 M
8 2 R + P W # Y % M 2 X

--------------------------------------
Foggy Forest
--------------------------------------
Client: Mareep
Objective: Explore with Mareep.
Place: Foggy Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
8 7 7 4 = F 0 # 3 & N 5
S 1 W H C % 3 S H 3 - 5

......................................

Client: Bayleef
Objective: Explore with Bayleef.
Place: Foggy Forest 10F
Restrictions: With Aerodactyl
Difficulty: S (70)
Reward: Wide Slash
Wonder Mail:
W 7 T 2 1 5 5 1 P K 1 &
6 K % 5 R P 1 # % 9 J H

--------------------------------------
Lake Afar
--------------------------------------
Client: Bastiodon
Objective: Explore with Bastiodon.
Place: Lake Afar B13F
Restrictions: None
Difficulty *5 (500)
Reward: Brine + ?
Wonder Mail :
2 1 Y - 7 R @ K P + 2 %
T M 1 P Y 1 W % & 2 R 8

--------------------------------------
Mt. Bristle
--------------------------------------
Client: Ampharos
Objective: Explore with Ampharos.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
P 0 T N Y J # Q 3 6 S +
= & 9 H 2 Y P % J 2 = 4

--------------------------------------
Mystifying Forest
--------------------------------------
Client: Venusaur
Objective: Find the Golden Chamber.
Place: Mystifying Forest
Restrictions: With Grass Type Partner
Difficulty: *4 (400)
Reward: Fire Blast
Wonder Mail:
J N 7 9 Q 9 8 X H Q 7 K
8 Q 7 % @ 2 Y 9 % K 4 Y

......................................

Client: Meditite
Objective: Reach the Golden Chamber.
Place: Mystifying Forest 12F
Restrictions: None
Difficulty: *4
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
4 % % = 1 R S Y 3 3 P R
T 4 F 8 7 9 7 J T 1 + K

--------------------------------------
Quicksand Cave
--------------------------------------
Client: Omastar
Objective: Explore with Omastar.
Place: Quicksand Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
% R 9 N - 2 M - R N 4 S
& N 7 X P H # # 5 W F 2

--------------------------------------
Serenity River
--------------------------------------
Client: Dragonair
Objective: Explore with Dragonair.
Place: Serenity River B7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke
Wonder Mail:
W X 3 = @ W K - # 5 X W
& M Y 7 = # 4 Q S 6 7 5

--------------------------------------
Steam Cave
--------------------------------------
Client: Dartini
Objective: Explore with Dratini.
Place: Steam cave 6F
Difficulty: S (70)
Restrictions: None
Reward: 350 Poke
Wonder Mail:
T J 4 X % S 3 0 T 9 T 4
+ 9 4 P 7 R N P # K F P

......................................

Client: Nidorina
Objective: Explore with Nidorina.
Place: Steam Cave 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Energy Ball
Wonder Mail:
# C W W @ J 4 J X 7 X =
& W # T F N Y 1 M 1 9 %

=========================================================================



=========================================================================
[014] STAR WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
(*1) One Star
--------------------------------------
Client: Gengar
Objective: Take Item from Spiritomb.
Place: Northern Desert 11F
Restrictions: None
Difficulty: * (100)
Reward: 400 Poke + ?
Wonder Mail:
8 # F K W = W P & 5 N @
6 M T T Y H 7 Y 8 F 1 0

......................................

Client: Gloom
Objective: Take Item from Machop.
Place: Northern Desert 15F
Restrictions: None
Difficulty: * (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
H # @ 6 N 7 3 J F - 2 Y
2 2 % Q 8 W W N Q X % 9

......................................

Client: Turtwig
Objective: Guide Turtwig.
Place: Northen Desert 13F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: 400 Poke
Wonder Mail:
Y F Y 3 6 W F & 5 F T T
W + N S H 3 & # 5 P X 8

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Arbok.
Place: Quicksand Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
Y S 8 9 Y 9 T = X 3 & S
9 9 # 6 K 2 3 - 8 N H M

--------------------------------------
(*2) Two Stars
--------------------------------------
Client: Corsola
Objective: Explore with Corsola.
Place: Crystal Crossing B12F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
& C R J W K 8 + 4 6 K Y
R 1 0 9 J W C K # 2 1 8

......................................

Client: Vulpix
Objective: Rescue Numel.
Place: Brine Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
% 7 & & P Q 7 C 2 C S 8
M F 8 H 2 P + 3 7 5 K 8

......................................

Client: Seel
Objective: Take item from Tentacool.
Place: Treeshroud Forest 16F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: 450 Poke
Wonder Mail:
5 + T J Q 5 N 5 F W Y 5
- Y @ Q Y = N 7 1 N 9 P

......................................

Client: Lileep
Objective: Rescue Anorith
Place: Brine Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
@ X X Y Y W 2 & Y + Q =
1 Y 9 @ F P # K 7 H & 9

......................................

Client: Wormadam
Objective: Deliver Pecha Berry.
Place: Brine Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
C M F 6 X Y F & 5 + X T
W # 8 8 P % K C 0 P & S

......................................

Client: Gastrodon
Objective: Deliver Blast Seed.
Place: Brine Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: 450 Poke
Wonder Mail:
6 N J W S 5 @ S P W P F
W P F N 3 H 0 R 8 P S &

--------------------------------------
(*3) Three Stars
--------------------------------------
Client: Houndoom
Objective: Explore with Houndoom.
Place: Crystal Crossing B9F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: 500 Poke + ?
Wonder Mail:
+ W W S & R 4 J + 4 3 =
& 9 4 M 4 # 8 1 T 1 0 S

......................................

Client: Staravia
Objective: Rescue Staryu.
Place: Mystifying Forest B10F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: 500 Poke + ?
Wonder Mail:
R P T & K 4 5 1 & 4 H &
6 T N N P T M N K C 1 #

......................................

Client: Omastar
Objective: Take item from Elekid.
Place: Brine Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: ???
Wonder Mail:
W H F W + H T C P 5 6 T
& + & W Y P K 3 4 Q + +

--------------------------------------
(*4) Four Stars
--------------------------------------
Client: Floatzel
Objective: Search for Beldum.
Place: Lost Wilderness
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
4 W P X @ X - W N M 9 R
P 9 1 2 = - # - 4 0 @ 4

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Omanyte.
Place: Mystifying Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
+ @ 4 W W - + Q J J 4 &
Q + # Q 6 8 & Q Y 6 @ N

......................................

Client: Barboach
Objective: Search for Electrike.
Place: Zero Isle West
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke
Wonder Mail:
Q Y 0 9 1 W F 5 Y 5 W 6
Q + 2 4 N T F 6 Q 7 = P

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Zigagoon.
Place: Mystifying Forest 12F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke
Wonder Mail:
8 H - 3 4 7 N T Y - 0 Y
1 0 P P M @ W Q S 9 H T

......................................

Client: Slakoth
Objective: Explore with Slakoth.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
4 R T H M 4 5 2 8 3 @ &
6 0 4 R P 9 8 # K C & 2

......................................

Client: Magmar
Objective: Rescue Pelipper.
Place: Midnight Forest B19F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
5 5 9 8 5 # 8 7 Q 2 P 5
@ & & S K 9 0 S J 6 & Q

.......................................

Client: Smoochum
Objective: Prospect with Smoochum.
Place Mystifying Forest 13F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
Q + 0 7 & 1 1 6 # 5 1 @
7 W 7 8 8 3 M & = C Y 8

--------------------------------------
(*5) Five Stars
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Baltoy.
Place: Zero Isle West B22F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
T P 1 Q J 2 H 8 3 R + H
@ = S 4 R S J M X T 5 9

......................................

Client: Tangela
Objective: Explore with Tangela.
Place: ???
Restrictions: With Wooper
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
T & @ + 3 9 9 8 3 % @ Q
7 P 8 C H + 5 5 N T 1 3

......................................

Client: Caterpie
Objective: Explore with Caterpie.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke
Wonder Mail:
W - 8 7 & 9 8 # - M 5 Y
R 5 = 0 6 H = K C K 4 J

--------------------------------------
(*6) Six Stars
--------------------------------------
Client: Qwilfish
Objective: Explore with Qwilfish.
Place: Mystery Jungle 20F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: 650 Poke + ?
Wonder Mail:
W N + H 8 0 8 8 5 J 5 X
M C 0 M X H X 6 C 3 F 1

......................................

Client: Dunsparce
Objective: Deliver Oran Berry.
Place: Zero Isle East B31F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: 650 Poke
Wonder Mail:
C 4 7 W 6 M N X Y T Y Y
1 6 M & T 3 T 5 S 9 = 8

......................................

Client: Glalie
Objective: Rescue Glalie.
Place: Zero Isle East B26F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: ???
Wonder Mail:
T T 4 Y J J Q # = S & 6
Q - # W H H 1 J K # 7 5

......................................

Client: Garchamp
Objective: Explore with Garchomp.
Place: Blizzard Island 10F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: ???
Wonder Mail:
K % M 1 W = 6 9 5 Q 0 =
J C F 0 5 3 R H S 9 0 R

--------------------------------------
(*7) Seven Stars
--------------------------------------
Client: Machop
Objective: Guide Machop.
Place: Zero Isle East B22F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke
Wonder Mail:
9 # Y X 9 8 H = % 3 R -
W @ - & C 6 Q 5 P H X F

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Alakazam.
Place: Giant Volcano 17F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke + ?
Wonder Mail:
# H Y S 1 + 6 9 4 Q H =
J 6 4 T 9 # % 4 6 8 K H

......................................

Client: Bibarel
Objective: Take Item form Gloom.
Place: Blizzard Island 16F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke
Wonder Mail:
= 4 5 J 6 H 6 4 2 0 T T
C X N 9 0 + C Y C 1 # N

--------------------------------------
(*8) Eight Stars
--------------------------------------
Client: Miltank
Objective: Guide Miltank.
Place: World Abyss B23F
Restrictions: None
Difficulty: *8 (1300)
Reward: 750 Poke + ?
Wonder Mail:
S S 7 - W @ - 7 R 0 0 S
3 6 T 9 9 2 P C 5 K 4 6

......................................

Client: Ditto
Objective: Search for Bastiodon.
Place: Zero Isle North
Restrictions: None
Difficulty: *8 (1300)
Reward: 750 Poke
Wonder Mail:
@ # P 1 3 7 Y Y 5 C 8 6
4 H R S % R Q - & # # 0

--------------------------------------
(*9) Nine Stars
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Oddish.
Place: Zero Isle North B66F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke + ?
Wonder Mail:
J 7 4 Y 3 Q @ # 6 8 & 3
H + 0 N N T 1 R 8 Q - 5

......................................

Client: Cradily
Objective: Rescue Claydol.
Place: Zero Isle North B68F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: ???
Wonder Mail:
@ 3 X T R @ H 6 6 8 @ 7
3 1 W - 9 4 4 + = H P 3

......................................

Client: Gengar
Objective: Take item from Ludicolo.
Place: Zero Island North B70F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: ???
Wonder Mail:
% F 8 + 9 T + W T J C %
9 - 8 T F X J Q J J 9 0

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Banette.
Place: Zero Isle North B67F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke + ?
Wonder Mail:
Q M K H C X T 2 1 F S 1
4 M & F H F N + N K T 9

......................................

Client: Lairon
Objective: Arrest Persian.
Place: Zero Isle North B64F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke
Wonder Mail:
8 H 3 K 4 Q & 5 2 1 1 K
R T 7 F N @ 0 & R = 5 &

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Kricketot.
Place: Zero Isle North B57F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke + ?
Wonder Mail:
W 1 K T N % J 5 + F 7 H
F N N % P 5 Y 8 X 0 5 Q

:icon_exclaim: Detalle extra :icon_exclaim:

¿Quieren un Wonder Mail especial ? ¿ Quieren un wonder mail con las caracteristicas que ustedes quieran?

Pues ustedes pueden pedirme los wonder mail's que quieran,con las caracteristicas que quieran,el tipo de misión,la recompensa,la mazmorra en la que quieren la misión,etc

Yo les traeré el wonder mail que ustedes me pidan,sólo diganme como lo quieren,que tipo de misión quieren,quién quieren que sea el cliente,cual recompensa quieren que sea,etc.


Guía del Juego

La siguiente guía la encontré por internet,viene detallado capitulo a capitulo,espero les guste ;)


Guías Pokémon Explorer Of Time - Dark

Introducción.

Al empezar el juego, como es debido se te hará un test de personalidad. Al finalizarlo te pedirá que mantengas tocando la pantalla táctil hasta que te muestren tu pokémon. Continuamente deberás elegir un pokémon de la lista como compañero y asignarle un nombre. Después de esto comenzara el juego.


Capitulo 1

Veras a tu compañero frente a una carpa con forma de Wiglituff, tu compañero deja una roca en una rejilla en el suelo y se escucha un ruido; tu compañero retira la piedra de la rejilla y se va del lugar. A continuación vemos a dos integrantes del equipo rosa veneno; Koffing y Zubat, ellos hablan un momento y luego se van. Tu pokémon caminara por la calle y admirara las hermosas burbujas que hay. Este seguirá caminando y tropezara con tu pokémon. Después de una charla te preguntara tu nombre. Al dárselo continuaran conversando hasta que llegaran Koffing y Zubat y le quitaran la roca a tu compañero. Este te pedirá que lo acompañes a recuperarla.

Cueva De Playa.
Número de Plantas: 4
Pokémons: Shellder Corsola Kabuto Shellos
Jefes: Koffing y Zubat (Solo por la primera visita)

Al finalizar la mazmorra volverás a la playa y después de una breve charla te invitaran a formar un equipo de exploración. Al aceptar podrás guardar la partida y partirás al Gremio Wiglituff.


Capitulo 2

Aparecerás en la entrada del Gremio Wiglituff, y entraras. Dentro de él habrán muchos pokémon charlando y deberás hablar con Chatot el te llevara al piso de más abajo. Entraras en la habitación de Wiglituff y el te pedirá que le des un nombre al Equipo, después de eso te dará un bolso de exploración y te iras a dormir.

Al despertarte muy cruelmente gracias a Loudred guarda la partida y sal de tu habitación. Wiglituff hablara con los pokémon del gremio y luego chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de anuncio y te leerá la primera misión. Se trata de encontrar la Perla de un Spoink. ¡Ahora, a explorar!

Roca Mojada
Numero de plantas: 6
Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
Jefes: Ninguno
En el piso numero siete encontraras la Perla de spoink. Al regresar al gremio spoink te recompensara. Chimecho los llamara a todos para cenar y luego irse a dormir.


Capitulo 3

Al despertar Wiglituff charlara con todos como es debido y luego Chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de Anuncios pero será interrumpido por Bidoof que te mostrara el gremio. Luego irán a pueblo tesoro:

Banco Fortuna Enlaces Electrive Tienda Kecleon Consigna Kanghaskan
Es el lugar donde depositaras y retiraras dinero. Duskull se encarga de administrarlo. Electrive es el encargado de enseñarte ataques y de recordar los que habías olvidado. También te permite enlazar hasta cuatro movimientos. En la tienda Kecleon podrás comprar manzanas, MT, esferas, entre otras.
Te permite retirar y depositar objetos. La encargada de la consigna es Kanghaskan.

Después deberás ir a la tienda Kecleon y hablar con alguno sin comprar nada (A menos que quieras). Después de hablar aparecen un Marill y Azurill para comprar una manzana. Luego ellos se van y vuelven pero al marcharse por segunda vez, a Azurill se le cae una manzana. Tú la recoges para entregársela pero tienes una especie de sensación dolorosa. Luego tu pokémon se recupera y entrega la manzana. Ahora dirígete al centro de el pueblo y veras a los dos anteriores pokémon con un Drowzee, luego los tres si irán. Tu pokémon tendrá una visión donde vera a Azurill y Drowzee solos en una sala. Vuelve al gremio, para ello dirígete a la derecha y luego hacia arriba. Habla con Bidoof que te mostrara el Tablón de anuncios. Un terremoto ocurrirá y todos los mensajes desaparecerán. Luego aparecerá una imagen de Drowzee diciendo que se busca. Tu y tu compañero se irá corriendo del gremio y hablaran con Marill que estará preocupada. Ella te dirigirá hacia tu próxima misión.

Mt. Púa
Número de Plantas: 9
Pokémon: Nidorino Nidorina Geodude Doduo Spinarak Starly
Jefes: Drowzee (Solo en la primera visita)

Allegar al décimo piso encontraras a Azurill con Drowzee como en la sensación de tu pokémon, prepárate para vencer al primer jefe “oficial”. Al vencerlo Marill se pondrá muy feliz y Magnezone arrestara a drowzee. Aparecerás en el gremio hablando con Chatot, luego el se ira y tu le contaras lo de tu sensación a tu compañero, luego comerás e iras a dormir. Esa noche es de tormenta y tu y tu compañero estarán charlando. Observaras los engranajes del tiempo y veras al ladrón grovyle robar un engranaje. Al día siguiente wiglituff hablara con el gremio como siempre y continuamente deberás ir al tablón de anuncios donde estaba bidoof y cumplir las dos misiones de rango “C”.

Roca Mojada
Numero de plantas: 6
Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
Jefes: Chingling planta 3 – Machop planta 6

Al completar estas difíciles misiones de rangos “C”, te iras a dormir, al día siguiente has una misión cualquiera, al irte a dormir terminaras este capitulo.

Capitulo 4

Al despertar, Wiglituff hablara con el gremio como siempre, y luego loudred te asignara el trabajo de vigía, en la pantalla saldrá una huella de algún pokémon y deberás elegir con que pokémon concuerda la huella. Después de eso no comerás y te iras a dormir. Al día siguiente, al terminar de realizar el juramento del gremio realiza dos misiones y vete a dormir.

Capitulo 5

Al despertar ve con wiglituff y les hablara sobre un campo, luego chatot te dirá que vayas a una cascada. Al subir te encontraras con chimecho quien te desbloqueara el sistema de reclutar. Desde ahora puedes reclutar cualquier tipo de pokémon. Ve a la zona de misiones y cumple la que esta señalada con la “!”.

Al llegar a la cascada tu compañero intentara entrar pero no puede ya que la cascada es muy fuerte, entonces tú tienes una visión en la que wiglituff salta y entra en la cascada, le dices a tu compañero que prueben y funciona, es hora de entrar a la cueva cascada.

Cueva Cascada
Numero de plantas: 9
Pokémon: Psyduck, Poliwag, Grimer, Tangela, Wooper, Lotad, Surskit, Barboach, Whiscach.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final versa una sala llena de joyas y tu compañero observa una gigante, el intentara sacarla y tu lo ayudaras, pero tienes una visión donde ves a wiglituff ser arrastrado por una corriente de agua. Al intentar avisar a tu compañero es demasiado tarde, y la corriente de agua los lleva hasta unas aguas termales con Torkoal. Al volver hablaras con chatot y le contaras sobre wiglituff. El hablar con Wiglituff y dirá que no paso nada. Luego iras a cenar y posteriormente a dormir. En la noche le contaras todo sobre tus visiones a tu compañero y quedara sorprendido. Luego chatot los llevara con Wiglituff para charlar con ella...

Capitulo 6

Como siempre el reloj Loudred que no tiene volumen te despertara y posteriormente iras a realizar el juramento. Dirígete hacia la segunda planta y encontraras a zubat y koffing. Ellos atacan a tu compañero y posteriormente llegara el líder del equipo rosa veneno; Stunktank. Te atacara con un gas venenoso y quedaras en el suelo. Ellos se irán y tu compañero te despertara. Realiza una misión cualquiera, y al día siguiente realizaras el trabajo de vigía. Al día siguiente veras llegar a rosa veneno. Posteriormente realiza una misión y vete a dormir. Al despertar, posteriormente al realizar el juramento chatot te asignara una misión en un bosque, por lo que deberás cumplirla. Al llegar los de rosa veneno te seguirán.

Bosque Manzana.
Numero de platas: 12 + Interior
Pokémon: Caterpie, Hoppip, Budew, Burmy [Forma Tierra], Oddish, Butterfree, Weedle, Exeggcutor, Combee (Exclusivo Version Tiempo), Gloom, Beedrill, Kakuna.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final veras un gran árbol del que saldrá rosa veneno y golpearan el árbol del cual caerán manzanas. Stunktank te atacara con su gas venenoso. Zubat se quedara atrás y luego se ira. Al llegar le contaran a chatot lo ocurrido y se enfurecerá, tu y tu compañero irán a charlar con Wiglituff y se pondrá a llorar hasta que llegara stunktank con una manzana y se calmara. Al día siguiente Bidoof, Sunflora, Corphish te darán algo de comer ya que ayer no habías cenado. Realiza una misión y vete a dormir. Al día siguiente realizas el trabajo del vigía. Realiza otra misión y al cenar chimecho interrumpirá. Esa noche grovyle robara otro engranaje del tiempo. Al día siguiente chatot leerá una carta sobre una aventura. Todos se reunirán para quedar de acuerdo y tu deberás hablar con chatot cuando estés listo. El mostrara un mapa con el recorrido hacia un paisaje que wiglituff quiere ver.

Capitulo 7

Al llegar a la caverna mojada bidoof te acompañara, prepárate por que puede resultar difícil.

Caverna Mojada.
Numero de plantas: 9.
Pokémon: Spheal, Krabby, Dratini, Wingull, Gastrodon (Del Este), Sealeo.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final llegaras a Mt. Cuerno el dungeon que deberás cumplir. Al igual que la vez pasada bidoof te acompañara.

MT. Cuerno.
Numero de plantas: 14
Pokémon: Shroomish, Parasect, Ariados, Natu, Beautyfly, Cascoon, Venomoth, Aerodactyl, Pineco, Bonsly.
Jefes: Ninguno.

Capitulo 8

Llegaras a el campamento del gremio, chatot hablara un poco y luego todos se irán sigue el camino y tu compañero cojera el rubí y luego llegaran al bosque neblina.

Bosque Neblina.
Numero de plantas: 11
Pokémon: Hoothoot, Dunsparce, Smeargle, Cherubi, Skiploom, Zigzagoon, Pachirisu(Exclusivo Version Tiempo), Stantler, Noctowl, Buneary(Exclusivo Version Oscuridad), Pinsir, Breloom.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final corphish te enseñara la estatua de groudon, tendrás una visión que te dirá que pongas el rubí en el ojo de groudon, luego la estatua brillara y la niebla desaparecerá. Luego de eso podrás guardar la partida. Aparecerá rosa veneno y luego una manzana de Wiglituff, tu te iras.

Capitulo 9

Llegaras a la cueva de agua caliente en la que entraras posteriormente. Al entrar veras a rosa veneno atacando con un gas venenoso a wiglituff.

Cueva de Agua Caliente.
Numero de plantas: 8 + 7 + Cima.
Pokémon: Fartfech´d, Yamna, Snubbull, Slugma,, Magby, Numel, Kricketune, Granbull, Shuckle, Volbeat, Illumise, Magmar.
Jefes: Uxie (Groudon Falso En la Primera Visita)

Al llegar a la planta 8 escucharas un rugido de groudon, y veras una estatua en la que podrás guardar. Al intentar seguir el camino escucharas mas rugidos. Al llegar al final veras a el gremio cerca de la estatua de groudon, escucharan el rugido de groudon, luego se irán y veras a rosa veneno en el suelo. Es hora de enfrentarte a groudon quien saldrá a batalla mientras tanto veras al gremio en la entrada de la caverna. A batallar. Al ganarle el desperecerá y luego aparecerá Uxie. Les mostrara el paisaje y les halara sobre el engranaje del tiempo, posteriormente aparecerá el groudon falso. Luego Wiglituff aparecerá y apreciara el maravilloso paisaje. Veras al gremio llegar hasta el mirador, todos verán el paisaje y quedaran asombrados. Wiglituff le agradecerá a Uxie la vista y luego chatot os dirá que es hora de regresar. Tu mapa se agrandara, y podrás guardar la partida.

Capitulo 10

Luego de la charla de todo los días Loudred te llamara y te dirá que hay huellas de un amigo de Wiglituff, posteriormente aparecerá y hablara con wiglituff, ella presentara a su amigo y todos aplaudirán. Dirígete a la zona de misiones y realiza alguna. En la noche veras a rosa veneno asechando el gremio pero luego se irán. Al día siguiente chatot hablar contigo y luego deberás dirigirte a almacenes Kecleon y veras a Dusknoir. Aparcera marill y te hablar, posteriormente se ira. Aparecerás en el gremio halando con chatot y luego deberás realizar una misión cualquiera. Al cenar Chimecho los interrumpirá y luego comerás e irás a dormir. Tú y tu compañero hablaran sobre los engranajes del tiempo. Mientras que el groudon falso es derribado por grovyle quien estará con Uxie para robar un engranaje del tiempo. Al día siguiente Loudred te avisara que marill y azurill te están esperando afuera del gremio. Ellos te darán una misión. Y Deberás cumplirla.

Pradera Eléctrica
Numero de plantas: 10 + 9 + Interior
Pokémon: Plusle, Minum, Mareep, Phanphy, Elekid, Shinx, Girafarig, Flaaffy, Yanmega, Pichu, Pikachu, Electabuzz, Tauros, Electrike, Dodrio, Luxio, Luxray.
Jefes: Ninguno (Luxray y 8 Luxio Solo por la primera visita)

Al llegar a la planta hasta la planta 1 de la segunda mitad aparecerá marill y azurill y dusknoir se sorprenderá ya que marill y azurill le dieron una misión tan difícil que ira a rescatarlos. Al llegar al final veras una joya y al intentar tomarla habrá un rayo y aparecerán 1 Luxray y 8 Luxios, al derrotarlos, Luxray intentara atacarte pero Dusknoir te protegerá. Los pokémon eléctricos se irán y posteriormente aparecerá rosa veneno. Dusknoir los espantara y ellos se marcharán. Al volver a la plaza los pokémon de agua se disculparan por la misión. Dusknoir os dirá algo e irán a la playa. En la playa charlaran y verán una parvada de pelipper volando. Bidoof aparecerá y les dirá que vayáis al gremio.

Capitulo 11

En el gremio veras a todo cerca del tablón de buscados, y te acercaras y veras el anuncio de “Se busca Grovyle”, posteriormente Wiglituff os propondrá ir a atrapar grovyle. Aparecerás en la plaza y deberás dirigirte al gremio. Allí te desbloquearan el desierto norte y Dusknoir os avisa que se hará cargo de Grovyle.

Desierto Norte
Numero de plantas: 15
Pokémon: Cubone, Larvitar, Baltoy, Aron, Cacnea, Sandshrew, Trapinch, Carnivine, Rhyhorn, Lairon Cacturne.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final veras arenas movedizas por lo que decidirán volver al gremio. En el gremio les contaran lo ocurrido y discutiran el tema. Al día siguiente tu y tu compañero decidirán ir a investigar el lugar y en el desierto tú piensas en lanzarte a las arenas movedizas como con la cascada. Al entrar deberás llegar hasta el final y es una mazmorra un poco difícil.

Caverna de Arena
Numero de plantas: 10 + 10 Lago interno.
Pokémon: Nincada, Vibrava, Sandslash, Skorupi, Mawile, Pupitar, Tyranitar, Hippopotas, Ninjask.
Jefes: Mesprit

Al llegar al final veras un lago y al acercarte aparecerá Mesprit, deberás batallar con él. Al derrotarlo aparecerá Grovyle y atacara a todos, posteriormente se sumergirá en el lago. Habrá un gran terremoto y todos se marcharán.

Capitulo 12

En el gremio Magnezone saldrá a buscar a Grovyle mientras que tienes un visión en la que Grovyle esta con Azelf en un lago. Tu debes ir hacía allá así que compra objetos y lleva todo lo necesario.

Caverna de Cristal
Numero de plantas: 11
Pokémon: Graveler, Seviper, Beldum, Wormadam (Forma de Tierra), Riolu, Cranidos, Donphan, Shieldon, Golem.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final veras tres pilares de color cambiante, tócalos hasta que los tres estén de color azul y se creara el Gran Pasaje de Cristal.

Gran Pasaje de Cristal
Numero de plantas: 13 + Lago de Cristal.
Pokémon: Wormadam (Forma de planta), Bagon, Absol, Glameow, Floatzel, Glalie, Froslass.
Jefes: Grovyle (En la primera visita) Azelf (No batallas con Azelf en la primerea visita)

Al llegar al final encontraras un lago congelado y un camino hacia donde están Grovyle y Azelf, Grovyle intenta atacar a Azelf pero todo el lugar empieza a congelarse, es hora de vencer a grovyle, al vencerlo te derribara pero Dusknoir aparecerá y te protegerá. Dusknoir se llevara a Grovyle y te irán a rescatar los del gremio. Tu mapa se agrandar y aparecerás en el gremio acostado. Todos te irán a ver y te trataran como un héroe por haber salvado a Azelf. Diglet los llamara a todos ya que Dusknoir los necesita a todos en la plaza.

Capitulo 13

Dusknoir hablara sobre el tiempo y sobre el castigo que le espera a Grovyle, posteriormente estarás en el gremio y deberás realizar una misión cualquiera. Al día siguiente habla con Dugtrio y realiza una misión cualquiera. Al día siguiente Diglet otra vez los llamara a la plaza en la cual habrá un extraño agujero negro, Bidoof se intenta acercar pero Magnezone lo detiene. Dusknoir aparecerá acompañado de dos Sableye y de Grovyle atado con dos sogas. Dusknoir lanzara a Grovyle al agujero. Todos felicitaran a Dusknoir y él te llama a ti y a tu compañero. Los toma y los lanza al agujero. Todos intentaran acercarse pero el agujero desaparecerá. Volaras por un portal espacial y podrás guardar la partida.

Capitulo 14

Veras el tiempo detenido y a Dusknoir charlando con una silueta. Posteriormente estarás encerrado en una jaula, deberás tocar la puerta que luego será abierta por cuatro Sableyes. Ellos te ataran y estarás atado a unos pilares junto a Grovyle. Aparecerán 6 Sableyes y Dusknoir que les ordenara desatarlos. Al desatarlos Grovyle lanza una esfera que los esconde debajo de la tierra mientras que los Sableyes y Dusknoir los van a buscar a otro lugar. Tu, tú compañero y Grovyle llegan a la caverna espacial en la que Grovyle se adelanta mientras que tu debes seguirlo.

Caverna Espacial
Numero de plantas: 8
Pokémon: Magnemite, Magneton, Onix, Ditto, Skarmory, Grumpig, Drifloon, Drifblim.
Jefes: Ninguno.

Al completar la caverna llegaras a una cascada paralizada que tu y tu compañero investigaran sin entender (Si pierdes vuelve hasta allí) debes completar esta mazmorra.

Guarida Oscura
Numero de plantas: 15
Pokémon: Gastly, Haunter, Gengar, Claydol, Banette, Dusclops, Gliscor.
Jefes: Ninguno

Al final llegaras a la Caverna Magnética en la que posteriormente debes entrar.

Caverna Magnética
Numero de plantas: 8 + 6 + Interior
Pokémon: Muk, Frotress, Shelgon, Metang, Tangetrhow, Propobass
Jefes: Spiritbomb

Al llegar a la primera mitad veras a Grovyle cerca de una pequeña roca, acto seguido todo oscurece y aparece Spirtbomb. Al llegar al final encontraras a Grovyle en el suelo rodeado de un aura color violeta al acercarte a él la piedra se transformara en Spiritbomb. Al derrotarlo el Spirtbomb se transformara en una piedra en la que el aura violeta que rodeaba a Grovyle desaparecerá. Tu, Tu compañero y Grovyle se marcharán.

Capitulo 15

Los tres pokémon estarán cerca de unas rocas y habrá una pequeña discusión entre Grovyle y tu compañero. Finalmente se marcharán y veras una escena de Dusknoir con la silueta. Aparecerías en Bosque negro, una pequeña mazmorra que deberías poder concluir sin problemas.

Bosque negro:
Numero de plantas: 8
Pokémon: Jumpluff, Mothin, Mismagius, Gabite.
Jefes: Ninguno

Al entrar el bosque os das cuenta de que es el bosque en el encontraste el rubí, posteriormente ves una escena en la que un Sableye los espía. Al llegar al final no encontraran nada pero aparecerá Selebi Shiny y decidirá acompañarlos a el bosque alto.

Bosque alto
Numero de plantas: 12
Pokémon: Vulpix, Ryhdon, Steelix, Garrón, Hippowdon, Leafeon.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final veras una puerta la cual esta protegiendo Dusknoir y es la salida de ese mundo infernal. Aparecerán 6 Sableye y Dark Dialga despertara. Dusknoir intentara atacar, pero Celebi los tele trasporta hacia la puerta en la que los tres entran mientras que Celebi distrae a los fantasmas.

Capitulo 16.

Despertaras en la playa y Grovyle los guía a la roca Sharpedo. En ella grovyle quita el arbusto y encuentra una guarida en la que pasan la noche. En el alba Grovyle despertara y vera que tu compañero no esta, continuamente sube hacia la roca y encuentra a tu compañero observando al mar. Juntos observan como el sol despierta entre los cañones y montes. Tu compañero le hablara sobres sus aventuras y posteriormente te despertaran y te guiaran a una mazmorra.

Bosque Quietud
Numero de plantas: 20 + Interior.
Pokémon: Kadabra, Ralts, Cherrim, Houndom, Ninetales, Kirlia, Alakazam, Vespiqueen.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al interior versa el campo del que una ves les hablo wiglituff, además Grovyle tomara el Engranaje del tiempo que se encuentra en el interior. Volverás a la guarida y Grovyle se marchará, lo irás a buscar a la playa pero no esta...

Capitulo 17

Estarás a fuera del gremio, y tu compañero pisara el reconoce huellas por lo que Diglet saldrá de la tierra y todos los demás te vendrán a recibir. Charlaras un gran tiempo y luego te ordenaran dirigirte a las aguas termales. Cenaras e irás a dormir. Deberás Ir a la Caverna Cascada para llegar a las aguas termales en las que tendrás una charla con Torkoal. De vuelta en el gremio dirás lo que te dijo Torkoal que no es mucho. Cenaras e irás a dormir. Al día siguiente Torkoal los visitara y os dira sobre una mazmorra en la que Wiglituff le pide a Chatot que te acompañe. Al salir del gremio veras a Torkoal ser capturado por rosa veneno. Dirígete a tu guarida y encontraras una note de Grovyle. Dirá algo sobre que te espera en la costa rocosa, mazmorra a la que deberás ir. Ve a la playa.

Capitulo 18

Es atardecer y observaras los Lapras que navegan, mientras que rosa veneno te espía. Luego cenaras e irás a dormir. Veras una escena de Wiglituff charlando con un Lapras. Al día siguiente Todo se reunirán y aparecerán en la costa rocosa. La mazmorra que deberás recorrer.

Costa Rocosa
Numero de plantas: 9 + 5
Pokémon: Seel, Omanyte, Kingler, Pelpper, Gastrodon (Del Oeste), Tentacool, Dewgong, Staryu, Dragonir, Walrein.
Jefes: Kabuto Y 2 Omastar

Al llegar a la mitad rosa veneno te atacara. Entonces Chatot saldrá a perseguirlo. Al llegar al final veras a rosa veneno en el suelo, un poco más adelante veras a Chatot luchando contra un kabutops y 2 omastar. Ellos te atacaran pero Chatot te protegerá. Al ganarles a los pokémon tu y tu compañero irán con Chatot y aparecerán Grovyle y Wiglituff seguidos de todo el gremio. El gremio intenta ayudar a Chatot mientras que tú, tu compañero y Grovyle se irán de allí. Tu compañero vera una salida mientras que tú descubre unos grabados en las paredes de la caverna; Grabados exactamente iguales a los de la piedra de tu compañero. Tu compañero pondrá la piedra enfrente de los grabados y la piedra y los grabados empiezan a brillar. Los grabados lanzan un rayo de luz que ilumina el camino del que aparece Lapras. El charlara con ustedes y os dirá que los guiara hacía el Campo Milagroso.

Capitulo 19

Ya es la noche en el gremio y Wiglituff les cuenta a todos que Chatot quedo dañado al detenerte a ti y a tu compañero. Mientras que tu, tu compañero y Grovyle navegan en Lapras hacía Campo Milagroso. Wiglituff les contara que ella le pidió a Lapras que los llevara a Campo Milagroso. Al amanecer Lapras empezara a volar y te acercarás a el Campo Milagroso, una Isla flotante, este mazmorra es difícil. Es larga y el jefe es muy difícil.

Campo Milagroso

Numero de plantas: 15 + 8 + Antiguas Ruinas
Pokémon: Dragonite, Magnetric, Tropius, Rampardos, Bastiodon, Purugly, Garchomp, Abomasnow, Magmortar
Jefes: Dusknoir y 6 Sableye.

Al llegar al final veras un ruinas pero irás hacía la derecha en la que encontraras el agujero negro que has vista antes. Posteriormente aparecerá Dusknoir y 6 Sableye. Deberás derrotarlos a todos cosa que no es tan fácil. Al derrotarlo tu compañero irá a las ruinas mientras que tu te quedaras con Grovyle charlando. Tu compañero irá a las ruinas y en el suelo vera los mismos grabados de su piedra, entonces pondrá la piedra, ambos empezaran a brillar mientras que tu y grovyle charlan, Dusknoir despierta y los ataca pero Grovyle te protegerá, Grovyle sostendrá Dusknoir mientras que intenta lanzarlo a su agujeró. Tu compañero aparece y se sorprende al ver a Grovyle y a Dusknoir. Grovyle empieza a explicar que el robo los engranajes del tiempo para dominar al mundo pero que luego se dio cuenta de que debe ponerlos en el trono de torre Dimensional. Grovyle Antes de saltar tira los engranajes del tiempo y posteriormente de despide y se lanza junto con Dusknoir hacía el agujero negro. Tú y tu compañero lamentaran la muerte de Grovyle. Tu compañero te llevara hacía las ruinas y verán la piedra de tu compañero flotando. Tu y tu compañero subirá y se embarcaran en su última aventura.

Capitulo Final

Serás elevado hasta la gran torre una gracias a la Piedra Arco Iris de tu compañero. Al llegar a Torre Dimensional guarda la partida, y adéntrate en esta infernal mazmorra pokémon.

Torre Dimensional

Numero de plantas: 13 + Parte Alta + Cima
Pokémon: Porygon, Lunatone, Solrock, Bronzor, Porygon2, Salamence, Metagross, Bronzong, Porygon-Z
Jefes: Dark Dialga (Antes de los créditos), Dialga (Después de los créditos)

Al llegar a la cima veras a Dark Dialga, él les hablara un poco y posteriormente tendrás que luchar, prepárate para una difícil batalla, podría ser hasta la más difícil. Al derrotarlo desperecerá y todo empezara a derrumbarse entonces tu compañero colocara los engranajes del tiempo en la pared que tenía 5 lugares para los engranajes. Al colocarlos todo empezara a calmarse, veras escenas en que el tiempo se restaura, el campo paralizado empieza a mover el césped con la brisa. La Torre Dimensional quedara restaurada y aparecerá el rey del tiempo; Dialga. Os explicara sobre el tiempo y lo ocurrido. Finalmente tú y tu compañero se marcharán por un camino hacia la piedra arco iris. Al ir caminando tu cuerpo empieza a brillar y es rodeado por esferas de luz, tu compañero se sorprenderá y se pondrá triste ya que este es el final. Tu desaparecerás y tu compañero llorando subirá en la piedra arco iris y se marchará hacia campo milagroso, Lapras lo llevara hasta el gremio y todos lo recibirán muy bien, el explicara que tú, el humano capturado en el cuerpo de un pokémon volvió a su mundo. Un día tu ex compañero irá a la playa y bidoof lo acompañara. Tu compañero llorara a mares cuando en la Torre Dimensional el rey del tiempo entiende el dolor de tu compañero. Lanza un rugido al cielo y en la playa tú aparecerás. Tú y tu compañero se saludaran y vendrán los créditos.

Fin....


Pero antes de terminar, te pregunto...

¿Quieres guardar la partida?


¿Que piensan Gremio?

Estarás en el gremio y todos te recibirán como un héroe. Posteriormente te darán tu primer encargo; ir al bosque místico. Todos irán a sus lugares y tu deberás ir a la zona de misiones y encontraras una nueva mazmorra que explorar. No podrás llevar compañía.

Bosque Místico
Numero de plantas: 13 + Interior
Pokémon: Bulbasaur, Ivasaur, Metapod, Rattata, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Venontat, Bellsprout, Weenpinbell, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Chikorita, Bayleef, Aipom, Teddiursa, Wurmple, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Kricketock, Stunky, Stunktank, Munchlax.
Jefes: Gremio Wiglituff (Solo por la primera visita)

Tú y tu compañero querrán pasar el bosque pero Wiglituff te empujara hacía una trampa, un agujero. Al estar dentro del profundo agujero estará todo oscuro y al iluminarse aparecerá el gremio Wiglituff con excepción de bidoof quien no se atreve a saltar al agujero, deberás batallar con el gremio completo cosa que será muy difícil. Al derrotarlos saldrán huyendo y Tú y tu compañero verán llegar a Teddiursa y a Ursaring. Ambos llegaran a una especie de manantial en la que entra Teddiursa posteriormente evolucionara. Tu compañero se sorprenderá e intentara evolucionar pero nada pasará. Al volver al gremio ellos te desbloquearan tu guarida en la que vivirás desde ahora. Al ir a el Dojo Marowak habrá un terremoto y se creara una salida hacía el laberinto final, una mazmorra complicada que es accesible solo desde el Dojo Marowak. Además seis mazmorras se desbloquearan; Isla Zero Norte, Isla Zero Este, Isla Zero Sur, Isla Zero Oeste. Cuatro mazmorras, las más difíciles, el número de plantas son noventa y nueve pero al llegar al final encontraras preciosos tesoros. Otras mazmorras que desbloquearas serán el Campo luminoso y Las aguas termales, en la primera podrás evolucionar y en la segunda podrás ir directamente sin tener que pasar por la caverna cascada. Por último podrás cambiar de líder en las misiones.

Travesía Helada.

Al día siguiente ya estarás en tu guarida y deberás cumplir una misión cualquiera. Al día siguiente deberás dirigirte hacia pueblo tesoro y buscar a Mr. Mime. Deberás hablar con él y te desbloqueara la Isla ventisca, próxima mazmorra que deberás recorrer.

Isla Ventisca
Numero de plantas: 20
Pokémon: Golduck, Marill, Azumarill, Sneasel, Piloswine, Delibirdd, Smoochum, Vigoroth, Azurill, Nosepass, Swablu, Castform, Snorunt, Piplup.
Jefe: Ninguno

Al llegar al final llegaras a la Caverna Glaciar una mazmorra que les complicara un poco a los tipos hierba.

Caverna Glaciar
Numero de plantas: 10 + 4 + Final
Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smoochum, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Azrill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Snorunt, Piplup, Prinplup, Empoleon, Snover, Weavile, Glaceon, Mamonswine.
Jefe: Froslass. (Por la primera visita)

Al llegar al final verás a Scizor congelado y posteriormente aparecerá Froslass, jefa de esta mazmorra, deberás derrotarla para que libere a Scizor. Froslass no será muy difícil de vencer al derrotarla ella desaparecerá y luego Scizor quedara libre. Devuelta en la zona de misiones Scizor te desbloqueara los rangos secretos, nuevos rangos que irás consiguiendo según tus puntos equipo.

Aparece el príncipe, alimento y cura.

Al día siguiente realiza una misión cualquiera y al día siguiente busca y habla con Sunflora ella te dará acceso hacía el océano cerrado.

Océano Cerrado
Numero de plantas: 20
Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Shellder, Horsea, Seadra, Starmie, Lapras, Slowking, Qwilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Carvanha, Wailmer, Clamperl, Finneon.
Jefe: Ninguno.

Al llegar a la planta numero veinte encontraras cofres y también encontraras el huevo misterioso. Al día siguiente el huevo se abrirá y nacerá Manaphy. Lo llevaran con Chatot y posterior a una charla Manaphy empezara a llorar entonces chatot te encomendara darle una gomi azul. Al entregársela volverá con ustedes hacía la roca Sharpedo. Manaphy les pedirá otra gomi azul, así que deberás buscar otra. Cuando la tengas entrégasela y la comerá. En la noche Manaphy despertara y observara al mar, su reino como el príncipe del mar. Al día siguiente Manaphy se sentirá débil por lo que deberás ir al Océano Milagro a conseguir una cura para el príncipe.

Océano Milagro.
Numero de plantas: 8 + 4 + Final.
Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Cloyster, Horsea, Seadra, Starmie, Chinchou, Lanturn, Slowking, Qwilfish, Remoraird, Octillery, Mantine, Kingdra, Sharpedo, Wailmer, Cradily, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Relicanth, Luvdisc, Finneon, Lumineon, Mantyke.
Jefe: Gyarados (Solo por la primera visita)

Al llegar al final veras un grupo de Phione que será atacado por un Gyarados. (Que si no mal recuerdo es el del especial de Pocket Monster Fushigi No Dungeon Toki No Tankentai – Yami No Tankentai) Deberás derrotarlo. Al acabar con él, Gyarados escapara y luego un Phione te obsequiara su agua de Phione; la cura para Manaphy. Al darle la cura Manaphy se sentirá mejor. Aparecerás en la playa junto a Chatot y Walrein quien explicara que debe llevarse a Manaphy a su reinado para que aprenda a vivir allí. Tu y tu compañero se despedirán tristemente y terminara tu día.

Clientes VIP, Camino hacía las ruinas.

Al día siguiente realiza una misión cualquiera y prepárate para una difícil mazmorra. A la mañana siguiente dirígete al Gremio y verás a Lopunny, Gardevoir, Medicham, Chatot te explicara que son clientes importantes y que los deberás acompañar hasta la caverna del vigía. Es una mazmorra muy difícil y deberás tener una capacidad de paciencia enorme.

Caverna del Vigía
Numero de plantas: Laberinto de Hielo 3 plantas + Salón de Regice + Laberinto de Roca 3 plantas + Salón de Regirock + Laberinto de Acero 4 plantas + Salón de Registeel + Parte de 5 plantas + Salón de Regigigas.
Pokémon: Zubat, Golbat, Crobat, Machoke, Machamp, Unown A, Unown B, Unown C, Unown D, Unown E, Unown F, Unown G, Unown H, Unown I, Unown J, Unown K, Unown L, Unown M, Unown N, Unown O, Unown P, Unown Q, Unown R, Unown S, Unown T, Unown W, Unown X, Unown Y, Unown Z, Unown ?, Unown!, Regice, Regirock, Registeel, Regigigas.
Jefes: Regice (Salón de Regice), Regirock (Salón de Regirock), Registeel (Salón de Registeel), Regigigas, 4 Hitmonlee, 4 Bronzong.

Al llegar al principio veras a los clientes avanzar mientras que tu y tu compañero observaran una roca. Para activarla deberás conseguir las piedras que dejan los Unown al ser derrotados. No todos dejaran piedras pero para activar la primera roca deberás conseguir las piedras “I” “C” “E”. Al usarlas se creara una escalera que al bajar encontraras a Regice, al derrotarlo se abrirá el camino hacía el laberinto de roca. Al llegar verás nuevamente a los clientes que seguirán avanzando. Para activar esta roca deberás conseguir las piedras “R” “O” “C” “K”. Nuevamente se creara la escalera, que te llevara hacía el salón de Regirock. Como es obvio derrótalo para llegar al laberinto de acero. Consigue las piedras “S” “T” “E” “E” “L” y activa la roca. Derrota a Registeel y llegarás hacía la los territorios de Regigigas. Al llegar al final verás a los clientes y también observaras a Regigigas, 4 Hitmonlee y 4 Bronzong petrificados, caerá un rayo de luz que les dará vida, los clientes te ayudaran a vencer a los pokémon, será una batalla fácil. Al derrotarlos acompañaras a los clientes hasta una ruinas, los clientes se alegraran de encontrar su hogar y la misión habrá sido cumplida con éxito.

La cura de Azurill, en busca de Drowzee.

Al día siguiente realiza cualquier misión. Al despertar busca a Marill quien te llevara al gremio. Verás a Azurill desmayado y te informaran que Drowzee debe saber como curarlo entonces te asignaran la misión de ir a el MT. Practica para encontrar a Drowzee.

MT. Practica
Numero de plantas: 19 + Cima.
Pokémon: Fearow, Mankey, Primeape, Onix, Marowak, Hitmoncham, Kangaskhan, Mr, Mime, Sentret, Furret, Ledyba, Ledian, Szicos, Heracross, Ursaring, Tyrogue, Shedinja, Medittite, Medicham, Bibarel.
Jefe: Ninguno.

Al llegar a la cima encontraras a Drowzee y le pedirás que ayudes a Azurill. En el gremio Drowzee te dirá que Azurill cayó en el efecto de su ataque pesadilla, ataque que uso al principio del juego. Te dirá que puede mandarlos a su pesadilla para que ayuden a Azuril, cuando estés listo, habla con Drowzee. Te enviara al Centro Nocturno una mazmorra que no puede ser revistada.

Centro Nocturno.
Numero de plantas: 17
Pokémon: Clefairy, Clefable, Jiglypuff, Wigglituff, Meowth, Persian, Slowbro, Krabby, Lickitung, Kabuto, Kabutops, Dratini, Cleffa, Igglybuff, Bellosom, Espeon, Wobbuffet, Snubbull, Corsola, Phanphy, Smeargle, Miltank, Blissey, Wingull, Pelipper, Whismur, Gulpin, Swalot, Spoink, Grumpig, Spinda, Wynaut, Buizel, Ambipom, Croagunk, Lickilicki.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final volverás y Azurill estará curado.

Aparece Darkray; los misterios se desatan.

Al día siguiente ve a la playa a hablar con Lapras sin necesidad de tener que ir a Campo Milagroso. En la noche veras una persecución de Darkray contra Cresselia. Tu y tu compañero se despertarán y aparecera Palkia quien los teletransportara hacía la fisura del cielo veras a Palkia y deberás completar la mazmorra para encontrarlo.

Fisura del Cielo
Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 10 + Final.
Pokémon: Chatot, Drapion, Xatu, Gallede, Kadabra, Jolteon, Honchcrow, Charizard, Sableye, Magnezone, Electrive, Solrock, Chimecho, Gligar, Bronzor, Toxicroak, Tropius, Dusknoir, Drowzee, Spiritbomb, Porygon, Hypno, Lunatone.
Jefe: Palkia (Reclutable después de la primera visita)

Al llegar al final deberás enfrentarte a Palkia, al derrotarlo aparecerá Cresselia y empezara a hablar luego aparecerá otro Cresselia y el primero se transformara en Darkray, él escapara y Palkia os regresara junto con el verdadero Cresselia a la Roca Sharpedo.

Batalla final; ¿Porque me trasforme?

Al día siguiente sube por la escalera de la roca Sharpedo y habla con Cresselia cuando estés listo para el enfrentamiento final. Llegaras al Cráter Oscuro donde se destaran los misterios de por que te transformaste en humano.

Cráter Oscuro
Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 14 + Cráter
Pokémon: Charmander, Cyndaquil, Chimchar, Hippowdon, Slugma, Magcargo, Numel, Growlithe, Ponyta, Charmeleon, Torchic, Flareon, Quilava, Combusken, Monferno, Camerupt, Rapidash, Rhyperior, Magmortar, Charizard, Thyphlosion, Infernape, Torkoal, Mismagius, Blaziken.
Jefes: Darkray, Arbok, Magcargo, Agrgon, Mismagius, Rhyperior, Magmortar (Solo por la primera visita)

Al llegar al final verás el agujero negro que una vez uso Dusknoir, darkray empezara a charlar y luego invocara a su ejercito, Arbok, Aggron, Magcargo, Mismagius, Rhyperior, Magmortar. Deberás acabarlos a todos ello cosa que no será fácil ya que si tú, tú compañero o Cresselia se desmaya empezaras desde la estatua. Ya acabados el ejercito de Darkray confesara que él fue quien te transformo en pokémon, te atacara y Cresselia te protegerá, finalmente aparecerá Palkia y empujara a Darkray a su agujero, luego con un ataque destruirá el agujero y se marchara.

Has completado el juego con exepcón de la ultima parte, ahoira puedes evolucionar a los starters y cumplir las misiones especiales.

Cueva laberinto.
Contraseña Japonesa: 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
Numero de plantas: 10
Pokémon: Nidorina, Nidorina, Golbat, Machop.
Jefe: Gabite

Al llegar al final verás a Gabite, al vencerlo te obsequiara la escala Gabite para curar a Shinx

Fondo del mar
Contraseña Japonesa: FN01 HWN- 00%F¡¡8678 +XY@ &%#3
Numero de plantas: 49 + Fondo
Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Horsea, Seadra, Starmie, Gyarados, Lapras, Slowking, Qwuilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Wailmer, Wailord, Clamperl, Finneon
Jefe: Kyogre

Al llegar al fondo encontraras a Kyogre.

Desierto Brillante
Contraseña japonesa: #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Numero de plantas: 9 + Interior
Pokémon: Ekans, Arbok, Sandrwesh, Sandlash, Nidoking, Diglett, Dugtrio, Machop, Sudowoodo, Garchomp, Rhyperior.
Jefe: Groudon

Al final verás a Groudon.

Monte Avalancha
Contraseña Japonesa: 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
Numero de plantas: 19 + Cima
Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smochoom, Slakot, Vigoroth, Slaking, Azurill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Piplup, Prinplup, Empoleon, Weavile, Mamonswine.
Jefe: Articuno

Al llegar a la cima encontraras a Articun.

Gran Volcán
Contraseña Japonesa: FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Numero de plantas: 19 + Cima
Pokémon: Charmander, Charmeleon, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Flareon, Cyndaquil, Quilava, Slugma, Magcargo, Torchic, Combusken, Numel, Camerupt, Chimchar, Monferno.
Jefe: Heatran

En la cima del volcán verás a Heatran.

El gran hoyo
Contraseña japonesa: WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Numero de plantas: 29 + Fondo
Pokémon: Tailow, Murkrow, Pidgey, Volbtor, Poochyena, Pidgeotto, Nidoquen, Electrode, Weezing, Umbreon, Loudred, Delcatty, Swellow, Exploud, Myghtyena, Pidgeot.
Jefe: Giratina

En el fondo encontraras al feroz Giratina, este dungeon es uno de los más difícile.

Escaleras al cielo
Contraseña japonesa: HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Numero de plantas: 49 + Cima
Pokémon: Raichu, Vulpix, Magnemite, Magneotn, Muk, Gastly, Haunter, Gengar, Ryhdon, Ditto, Jumpluff, Misdrevus, Forretress, Steelix, Claydol, Bannete, Duskull, Shelgon, Metang, Mothin, Ambipom, Drifloon, Spiritbomb, Gabite, Tangrowth, Togekiss, Leafeon, Gliscor, Propobass, Dusknoir.
Jefe: Rayquaza

En la cima encontraras a Rayquaza, este dungeon al igual que el gran hoyo es difícil.

Jungla Misteriosa
Contraseña japonesa: X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Numero de plantas: 29 + Interior
Pokémon: Bulbasaur, Yvasaur,Venusaur, Metapod, Ratatta, Raticate, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Bileplume, Venonat, Bellsprout, Weenpinbell, Victreevel, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Snorlax, Chikorita, Bayleef, Meganium, Aipom, Sunkern, Sunflora, Teddiursa, Treecko, Grovyle, Sceptile, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Roserade, Lopunny, Stunky, Stunktank, Munchlax
Jefe: Mew

Al llegar a la parte interior encontraras a Mew, Cada uno de los jefes de estos dungeon te dan un objeto, al obtener todos terminaras completamente el juego, aunque aun quedan mazmorras opcionales que se obtienen en misiones opcionales. Completaste el juego por completo, Felicidades.




Lista De Ubicación De Los Legendarios


Articuno nvl 43 Mt. Avalancha Sima - Solo por Carta Secreta de Nintendo
Zapdos nvl 29 Meseta Eléctrica Piso 7 - Debes tener: una Piedra Secreta o una Parte Enigmática en tu maletín.
Moltres nvl 45 Mazmorra Final Piso -40 Debes tener: una Piedra Secreta o una Parte Enigmática en tu maletín
Mewtwo nvl 50 Cráter Oscuro Piso 6 Cueva del Mirante-Zona Profunda Piso -5 - Debes tener: una Piedra Secreta o una Parte Enigmática en tu maletín EXCLUSIVO DE LA VERSION OSCURA
Mew nvl 46 Jungla Misteriosa Interior - Solo por Carta Secreta de Nintendo

En construcción ;D


Partidas Guardadas

Aquí colocaré mi partida y también se aceptan aportes ;)

Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.


Caracteristicas .-Pokemon inicial chimchar con pikachu de acompañante en nivel 45 y 46,vencí a dialga y diversos pokemones reclutados,historia recién terminada,para continuar con misiones especiales.



Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.


Caracteristicas .- Pokemon Heroe: Chimchar lv- 100 - Pokemon Acompañante: Piplup lv-100 - Capitulo Actual: 19 To The Hidden Land - Calabosos descubiertos: 26 - Pokemons Reclutados: 68

Guia Para evolucionar


Guia Para evolucionar
Para evolucionar en los juegos anteriores, teniamos que llegar hasta cierto punto del juego, en el caso de Tiempo /Oscuridad, tendremos que pasar la mayor de el juego. Hay que seguir la historia más allá del "FIN" y de los créditos a para así conseguir la misión que ofrece a Manaphy. Después de que hayamos hecho eso, hay que desbloquear el Dungeon "MANATIAL LUMONOSO" donde podremos evolucionar en Primaveras luminosas. Este se puede abrir normalmente en el juego, se encuentra últmio en los listados de los Dungeon.
evolucionar1.png
Cuando lleguemos allí, aparecerá una lista de Pokémon que son capaces de evolucionar. Los requisitos son iguales que en los juegos anteriores, algunos requieren objetos para evolucionar.

evolucionar2.png
Seleccionamos el Pokémon que deseamos evolucionar el siguiente paso es meterse en el manantial. Una animación ocurrirá y el Pokémon que hayamos elegido evolucionará. Podemos evolucionar múltiples Pokémon al mismo tiempo así no tendremos que ir a cada rato.
evolucionar3.png
Cuando tengamos la opción desbloqueada para evolucionar, te aparecerán notificaciones de que tu Pokémon inicial y socio no pueden evolucionar. Esto es verdad pero a medias, cuando hayamos acabado totalmente la historia del juego (incluso lo que hay despues de los créditos) con los iconos que hay debajo vistos, podremos evolucionar nuestro personaje y su socio, así que no se preocupen si no les aparece la opción de que puedan evolucionar.

completado.png

Autor: CP
Fuente: Serebii




Este es El Test de Personalidad Pokemon:


Aquí esta la lista formuladas por Dani E—F durante el test al comienzo de la nueva aventura. Las preguntas están organizadas en grupos. El juego opta por grupos al azar y en orden aleatorio, y pide al azar la pregunta de cada grupo. Después se pregunta “¿Eres Chico o Chica?” para determinar el genero del pokémon inicial. En caso de empate en la puntuación.

Testpersonalidad-1.png



Grupo 1


Estás acabando un maratón, ¡pero el último tramo es agotador! ¿Qué haces?
  • ¡Aguanto hasta el final! (Fuerte: 4; Audaz: 2)
  • Dejo de correr (Rara: 4)
  • Busco un atajo (Alocada: 2; Osada: 4)
¿Podrías comprometerte a hacer diez flexiones por día?
  • Sí, ¡pan comido! (Agitada: 4; Grosera: 2)
  • Sí, aunque me costará (Fuerte: 4)
  • ¡¿Estamos locos?! (Rara: 4)
¿Qué haces con tu paga?
  • La ahorro (Fuerte: 4)
  • ¡Me la gasto! (Activa: 2; Rara: 4)
  • Me gasto la mitad y ahorro el resto (Mansa: 2)
  • No tengo paga… (Huraña: 4)
Tienes que mover una maleta pesada. ¿Qué haces?
  • Cargo con ella (Fuerte: 4; Audaz: 2)
  • Pido ayuda (Dócil: 2)
  • Que la lleve otro (Grosera: 2; Osada: 4)
Grupo 2

Cuando no sabes algo, ¿eres capaz de reconocerlo?
  • Por supuesto (Dócil: 4; Osada: 2)
  • No es fácil admitirlo (Miedosa: 4; Huraña: 2)
Estás paseando y de repente te llega un olor delicioso. ¿Qué haces?
  • Intento adivinarlo (Dócil: 4)
  • ¡Voy ipso facto a ver qué es! (Ingenua: 4; Alocada: 2)
  • Pienso en el hambre que tengo… (Agitada: 4)
Un adivino te augura un futuro nefasto. ¿Cómo reaccionas?
  • Me preocupo (Dócil: 4; Miedosa: 2)
  • Paso del adivino (Alegre: 4; Plácida: 2; Osada: 2)
Te enteras de un rumor que podría hacerte ganar mucho dinero. ¿Qué haces?
  • Me lo guardo para mí (Miedosa: 2; Osada: 4)
  • Se lo digo a mis amigos (Dócil: 4; Alocada: 4)
  • Difundo otro rumor (Agitada: 4)
Grupo 3

¿Como inflas un globo?
  • ¡Hasta el límite! (Audaz: 4; Agitada: 4)
  • Grande, pero no mucho (Mansa: 2)
  • Paso… ¿Y si explota? (Dócil: 2; Miedosa: 4)
¿Das tu opinión siempre, incluso cuando es distinta a la de los demás?
  • Sí (Audaz: 4; Osada: 2)
  • No (Miedosa: 2; Huraña: 4)
  • Depende de la situación (Rara: 2; Mansa: 2)
Alguien te gusta un montón y se lo quieres decir. ¿Qué haces?
  • Lo maestro haciéndole más caso (Alegre: 4; Mansa: 2)
  • Evidentemente, le tomo un poco el pelo (Ingenua: 2; Huraña: 4)
  • ¡Lo grito a los cuatro vientos! (Audaz: 4; Agitada: 4; Osada: 2)
  • No se lo digo. ¡Qué vergüenza! (Miedosa: 2)
Estás dando un paseo y de repente te llaman para hacerte una entrevista para la televisión. ¿Qué haces?
  • ¡Huyo! ¡Que vergüenza! (Miedosa: 4)
  • Respondo a las preguntas (Audaz: 4; Grosera: 4)
  • ¡Yuju! ¡Estoy en la tele! (Ingenua: 4; Osada: 2)
Grupo 4

¡Te da un arrebato de felicidad! ¿Te pegas un bailoteo?
  • ¡Claro! (Alegre: 4; Huraña: 2)
  • Paso… (Mansa: 2)
Ves llegar un desfile por la calle. ¿Qué haces?
  • Me quedo y lo veo (Serena: 2)
  • Me uno al desfile (Alegre: 4; Ingenua: 4)
  • Me marcho (Grosera: 4; Huraña: 2)
Un amigo te cuenta un chiste súper cursi. ¿Como reaccionas?
  • ¡Me parto de risa! (Alegre: 4; Ingenua: 2)
  • Lo dejo pasar… (Dócil: 2; Agitada: 2)
  • Con un gesto lo digo todo (Audaz: 4)
¿Puedes entablar fácilmente conversación con gente que no conozcas?
  • ¡Claro! (Alegre: 4; Osada: 4)
  • No. (Dócil: 2; Miedosa: 2)
Grupo 5

¿Te sueles hacer daño?
  • ¡Claro! (Agitada: 4; Alocada: 4)
  • No (Serena: 2)
Ves una pelota en el suelo. ¿Qué haces?
  • ¡La chuto! (Activa: 2; Grosera: 2)
  • ¡La lanzo! (Agitada: 4)
  • ¡Me la quedo! (Huraña: 4)
¿Te gustaría explorar la selva?
  • ¡Me apunto! (Agitada: 4; Ingenua: 2)
  • No me interesa (Miedosa: 2; Rara: 4)
Descubres un pasadizo secreto en un sótano. ¿Qué haces?
  • Meterme (Audaz: 4; Agitada: 4; Activa: 4; Alocada: 2)
  • Me alejo (Miedosa: 2)
Grupo 6

Un amigo tropieza y se cae estrepitosamente. ¿Qué haces?
  • Ayudo a mi amigo (Audaz: 4; Huraña: 2)
  • ¡Me río! ¡Es divertidísimo! (Agitada: 4; Ingenua: 4; Alocada: 2)
Estás soñando despierto… y un amigo te tira agua encima ¿Qué haces?
  • ¡Me enfado! (Activa: 4)
  • Me pongo triste (Huraña: 4)
  • ¡Yuju! ¡Pelea de agua! (Alegre: 4; Agitada: 4; Ingenua: 4)
¿Alguna vez has querido comunicarte con extraterrestres?
  • ¡Síii! (Ingenua: 4)
  • No. (Mansa: 2)
¿Has molestado a algún un amigo mientras bromeabas por algo?
  • Sí (Agitada: 2; Ingenua: 4)
  • No (Serena: 4)
Grupo 7

¡Eh! ¡Mira!... ¡Hay alguien detrás de ti! ¿Te has girado para mirar detrás?
  • ¡Anda que menudo susto! (Miedosa: 4)
  • Lo reconozco, me has engañado. (Dócil: 4)
  • Para nada, no me la has colado (Grosera: 4; Huraña: 4)
  • ¿Eh? ¿Qué? (Plácida: 4)
El empleado de una tienda te ha caído bien, pero intenta venderte algo que no es lo que estabas buscando. ¿Qué haces?
  • Digo que no lo quiero (Audaz: 2; Mansa: 2)
  • Le doy las gracias, pero no (Serena: 4; Huraña: 2)
  • Cedo y lo compro (Miedosa: 2; Alocada: 2)
Te encuentras con alguien que hacía mucho tiempo que no veías. ¿Qué haces?
  • Mantengo una conversación trivial (Serena: 2)
  • No digo nada (Rara: 2)
  • Busco una excusa para irme (Miedosa: 4)
Oyes cómo alguien grita tu nombre, pero no hay nadie alrededor… ¿Quién habrá sido?
  • Serán imaginaciones mías (Plácida: 4)
  • Será algún bromista (Ingenua: 4; Osada: 2)
  • ¡Un fantasma! (Miedosa: 4)
Grupo 8

¿Sueles sacar conclusiones equivocadas?
  • Sí (Activa: 4; Alocada: 4)
  • No (Dócil: 2; Mansa: 2)
¿Cambias mucho de canal al ver la televisión?
  • Sí (Activa: 4)
  • No (Serena: 2)
¡Te encuentras algo con una rebaja espectacular! ¿Qué haces?
  • ¡Me lo compro ipso facto! (Activa: 4)
  • Pienso si de verdad me hace falta (Mansa: 2)
  • Pido una rebaja mayor (Osada: 4)
Estás guardando la merienda para ir de excursión y te entra el hambre ¿Qué haces?
  • Me como un poco (Activa: 4)
  • Me aguanto y lo guardo todo (Fuerte: 4)
  • ¿Qué merienda? ¡Me la he zampado! (Alocada: 4)
Grupo 9

¿Eres rebelde?
  • ¡Y tanto! (Grosera: 4)
  • Para nada (Serena: 2)
Cuando caminas en grupo, ¿sueles ser quien va por delante?
  • ¡Por supuesto! (Grosera: 4; Huraña: 2)
  • No (Serena: 4; Rara: 2)
¿Crees que tienes alma de genio?
  • ¡Claro! (Alegre: 2; Ingenua: 2; Grosera: 4)
  • La verdad es que no… (Fuerte: 2)
¿Te sientes a gusto dando tu opinión a alguien importante?
  • ¡Por supuesto! (Audaz: 4; Grosera: 4; Osada: 2)
  • No (Miedosa: 2)
Grupo 10

¿Eres más de ciudad o de pueblo?
  • Soy un urbanita (Grosera: 2; Huraña: 4)
  • Soy de pueblo (Serena: 4)
  • Me gustan ambas opciones (Rara: 4)
Estás a punto de coger la última galleta y tu amigo la devora. ¿Qué haces?
  • Bah, no es más que una galleta (Serena: 4)
  • ¡Desato mi furia! (Alegre: 4; Plácida: 4)
  • Lloro por la galleta perdida (Huraña: 4)
Llevas una eternidad colocando piezas de dominó. Una más y estará listó… Y de pronto… ¡Las derribas! ¿Qué haces?
  • Desisto. No puedo volver a empezar (Fuerte: 4)
  • ¡Me enfado muchísimo! (Dócil: 4)
  • Vuelvo a empezar... (Serena: 4; Osada: 4)
¿Te molesta el ruido y el jaleo a tu alrededor?
  • Mucho (Plácida: 2; Osada: 4)
  • Para nada (Activa: 2; Huraña: 4)
Grupo 11

Te acabas de pegar un buen atracón y traen el postre ¿Qué haces?
  • Me lo como. Total, ¿qué más da? (Activa: 4; Alocada: 2)
  • Digo que no. ¡Engorda demasiado! (Fuerte: 2)
  • Mmmm… ¡Adoro los postres! [FONT=&quot]♪
  • (Alegre: 4; Plácida: 2; Osada: 4)
¡Mañana tienes un examen muy importante! ¿Qué haces?
  • Estudio toda la noche (Fuerte: 4)
  • ¡Ya improvisare algo! (Plácida: 4)
  • ¿Un examen? Creo que tengo fiebre (Ingenua: 4)
Estás comiendo en un restaurante y de repente ves que ya no queda nadie ¿Qué haces?
  • ¿Nadie? ¡Busco a un empleado! (Dócil: 4; Huraña: 4)
  • Sigo comiendo (Alegre: 4; Plácida: 4)
  • Birlo comida de las otras mesas (Osada: 4)
¿Sueles cantar o tararear a menudo?
  • Todo el rato (Alegre: 2; Plácida: 4)
  • Nunca (Mansa: 2)
Grupo 12

¡Suena el teléfono! ¿Qué haces?
  • Respondo de inmediato (Activa: 4; Huraña: 4)
  • Espero un poco antes de responder (Mansa: 2)
  • Lo dejo sonar (Miedosa: 2)
Tus amigos parecen tener una conversación entretenida pero no alcanzas a oírla. ¿Qué haces?
  • Me acerco y charlo con ellos (Ingenua: 4)
  • Nada… no me interesa (Huraña: 4)
  • Escucho a hurtadillas de lejos (Miedosa: 2)
¿Te gusta ser el centro de atención?
  • ¡Claro! (Grosera: 4; Huraña: 4)
  • No. (Plácida: 2)
Te dicen que esperes en una gran sala vacía. ¿Qué haces?
  • Espero sin moverme (Dócil: 4)
  • Busco algo que hacer (Ingenua: 4)
  • Me voy afuera (Alocada: 4)
  • Me acurruco en una esquina… (Huraña: 4)
Grupo 13

¿Tienes muchas cosas que compraste pensando que eran guays, pero que ya no usas?
  • Sí (Activa: 2; Rara: 4; Alocada: 2)
  • No (Mansa: 2)
¿Has tenido alguna afición durante mucho tiempo?
  • Sí (Fuerte: 4)
  • No (Activa: 2; Rara: 4)
¿Sueles cancelar planes con otras personas a última hora?
  • Sí (Rara: 4; Alocada: 4)
  • No (Serena: 2)
¿Te gusta ceñirte a los planes?
  • ¡Por supuesto! (Fuerte: 4)
  • No se me da bien hacer planes (Rara: 4; Alocada: 2)
  • ¿Planes? ¿Quién necesita planes? (Plácida: 4)
Grupo 14

¿Piensas que a veces es necesario mentir?
  • Sí (Mansa: 4; Osada: 4)
  • No (Audaz: 4)
  • No sé (Dócil: 4)
¡Has atisbado un barco mar adentro! ¿Qué crees que lleva el barco?
  • ¡El botín de un pirata! (Alegre: 2; Ingenua: 4)
  • ¡Fantasmas! (Miedosa: 2)
  • ¡Nada! The ship is merely a mirage! (Mansa: 4)
¿Crees que todo vale con tal de ganar?
  • ¡Por supuesto! (Grosera: 4; Mansa: 4)
  • En absoluto (Audaz: 4)
¡Un amigo está llorando frente a ti! ¿Que ha pasado?
  • Alguien se ha metido con mi amigo (Activa: 4)
  • Sin duda se ha caído (Mansa: 4)
  • ¿Será culpa mía? (Miedosa: 2)
Grupo 15

Un amigo te dice que llevas la camiseta del revés. ¿Qué haces?
  • ¡Uf! ¡Que vergüenza! (Dócil: 4)
  • ¡Me río en voz alta! (Alocada: 4)
  • Digo que voy a la última moda (Alegre: 4)
Haces de tripas corazón, te vas a un cementerio de noche… ¡y ves a una mujer empapada! ¿Qué haces?
  • ¡Me marcho a todo gas! (Miedosa: 2)
  • ¿Y qué? Si es de carne y hueso (Ingenua: 4; Grosera: 2)
  • Me agacho para que no me vea (Alocada: 4)
¿Te sueles olvidar de cerrar la puerta con llave al salir de casa?
  • Sí (Alocada: 4; Osada: 2)
  • No (Mansa: 2)
¿Alguna vez se te ha escapado accidentalmente un secreto que alguien te había confiado?
  • Sí (Huraña: 4; Alocada: 4)
  • No (Fuerte: 2)
Grupo 16

Estás en clase y te entran ganas de ir al baño. ¿Qué haces?
  • Pido permiso para salir (Audaz: 4; Osada: 4)
  • Me escaqueo (Activa: 2)
  • Espero hasta que acabe la clase (Miedosa: 2)
Participas en una obra de teatro con amigos. ¿Qué clase de papel prefieres?
  • El papel protagonista (Osada: 4)
  • El papel secundario (Alegre: 4)
  • Un papel pequeño (Rara: 4)
Ves un pastel caducado, pero solo por un día. ¿Qué haces?
  • ¡A comer! (Audaz: 4; Plácida: 2)
  • Me lo pienso y luego decido (Miedosa: 2)
  • Que lo pruebe alguien primero (Osada: 4)
Asistes a una cena de etiqueta en casa de un amigo. ¿Cómo te comportas?
  • ¡A por la comida! (Agitada: 4; Ingenua: 4)
  • Disfruto de la cena con moderación (Fuerte: 2)
  • ¡Pido las sobras para casa! (Osada: 4)
Última pregunta
¿Eres chico o chica?
  • Chico (Miedosa: 1)
  • Chica (Miedosa: 1)
[/FONT]
Y este es el de las Auras Pokemon

El color de tu aura solo tiene valor y explicación cuando realizas el test en el juego de Nintendo DS. Tienes un 75% de posiblidades de que el color que te salga sea el del menu de Nintendo DS. Y un 25% de posiblidades de que el color que te salga se corresponda con la ultima cifra de la dirección MAC de NDS, la cual puedes ver en Opciones, Información del sistema de Conexion Nintedo Wi-Fi. Un ejemplo de dirección seria: 00-09-BF-4E-44-53, así que en este caso tendriamos un Rojo ardiente.

AurasEMD.png



Creo que no se me pasa nada,si tienen alguna duda pueden preguntarme ,me he pasado el juego,lo único que me falta es reclutar a Dialga ( en la versión Darkness ) para poder evolucionar a los starters ,pero lo demás ya lo complete todo,sólo falta reclutar unos legendarios.

Cualquier duda posteenla,cualquier rescate que necesiten,posteen el wonder mail,cualquier wonder mail que quieran,pidanlo,yo responderé ;)


Nota : Ya tenemos las versiones europeas;)



Es todo.


Saludos
 
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OP

Redoks

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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

Tema renovado después de 300 post,por regla se renueva ;D continuen como estaba antes =D


Danion fire,pasa el tutorial de nuevo,en el otro tema no pude copiarlo porque se copiaría sin imágenes <.<


saludos
 

cesaralex

Banneado
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

uff me salvaste redoks ando por doonde este darkray y me mataron a piplup o.0 aqui la img
Imgdungeon-1.jpg
 

Scorp-

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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

Tema renovado después de 300 post,por regla se renueva ;D continuen como estaba antes =D


Danion fire,pasa el tutorial de nuevo,en el otro tema no pude copiarlo porque se copiaría sin imágenes <.<


saludos
Wofff, que susto me di, me acabo de conectar y siempre le doy click en "ultima pagina" =P, Que no re renueva a 300 paginas???? bueno no importa, aqui esta...


Guia Para evolucionar
Para evolucionar en los juegos anteriores, teniamos que llegar hasta cierto punto del juego, en el caso de Tiempo /Oscuridad, tendremos que pasar la mayor de el juego. Hay que seguir la historia más allá del "FIN" y de los créditos a para así conseguir la misión que ofrece a Manaphy. Después de que hayamos hecho eso, hay que desbloquear el Dungeon "MANATIAL LUMONOSO" donde podremos evolucionar en Primaveras luminosas. Este se puede abrir normalmente en el juego, se encuentra últmio en los listados de los Dungeon.
evolucionar1.png
Cuando lleguemos allí, aparecerá una lista de Pokémon que son capaces de evolucionar. Los requisitos son iguales que en los juegos anteriores, algunos requieren objetos para evolucionar.

evolucionar2.png
Seleccionamos el Pokémon que deseamos evolucionar el siguiente paso es meterse en el manantial. Una animación ocurrirá y el Pokémon que hayamos elegido evolucionará. Podemos evolucionar múltiples Pokémon al mismo tiempo así no tendremos que ir a cada rato.
evolucionar3.png
Cuando tengamos la opción desbloqueada para evolucionar, te aparecerán notificaciones de que tu Pokémon inicial y socio no pueden evolucionar. Esto es verdad pero a medias, cuando hayamos acabado totalmente la historia del juego (incluso lo que hay despues de los créditos) con los iconos que hay debajo vistos, podremos evolucionar nuestro personaje y su socio, así que no se preocupen si no les aparece la opción de que puedan evolucionar.

completado.png

Autor: CP
Fuente: Serebii




Este es El Test de Personalidad Pokemon:


Aquí esta la lista formuladas por Dani E—F durante el test al comienzo de la nueva aventura. Las preguntas están organizadas en grupos. El juego opta por grupos al azar y en orden aleatorio, y pide al azar la pregunta de cada grupo. Después se pregunta “¿Eres Chico o Chica?” para determinar el genero del pokémon inicial. En caso de empate en la puntuación.

Testpersonalidad-1.png



Grupo 1


Estás acabando un maratón, ¡pero el último tramo es agotador! ¿Qué haces?
  • ¡Aguanto hasta el final! (Fuerte: 4; Audaz: 2)
  • Dejo de correr (Rara: 4)
  • Busco un atajo (Alocada: 2; Osada: 4)
¿Podrías comprometerte a hacer diez flexiones por día?
  • Sí, ¡pan comido! (Agitada: 4; Grosera: 2)
  • Sí, aunque me costará (Fuerte: 4)
  • ¡¿Estamos locos?! (Rara: 4)
¿Qué haces con tu paga?
  • La ahorro (Fuerte: 4)
  • ¡Me la gasto! (Activa: 2; Rara: 4)
  • Me gasto la mitad y ahorro el resto (Mansa: 2)
  • No tengo paga… (Huraña: 4)
Tienes que mover una maleta pesada. ¿Qué haces?
  • Cargo con ella (Fuerte: 4; Audaz: 2)
  • Pido ayuda (Dócil: 2)
  • Que la lleve otro (Grosera: 2; Osada: 4)
Grupo 2

Cuando no sabes algo, ¿eres capaz de reconocerlo?
  • Por supuesto (Dócil: 4; Osada: 2)
  • No es fácil admitirlo (Miedosa: 4; Huraña: 2)
Estás paseando y de repente te llega un olor delicioso. ¿Qué haces?
  • Intento adivinarlo (Dócil: 4)
  • ¡Voy ipso facto a ver qué es! (Ingenua: 4; Alocada: 2)
  • Pienso en el hambre que tengo… (Agitada: 4)
Un adivino te augura un futuro nefasto. ¿Cómo reaccionas?
  • Me preocupo (Dócil: 4; Miedosa: 2)
  • Paso del adivino (Alegre: 4; Plácida: 2; Osada: 2)
Te enteras de un rumor que podría hacerte ganar mucho dinero. ¿Qué haces?
  • Me lo guardo para mí (Miedosa: 2; Osada: 4)
  • Se lo digo a mis amigos (Dócil: 4; Alocada: 4)
  • Difundo otro rumor (Agitada: 4)
Grupo 3

¿Como inflas un globo?
  • ¡Hasta el límite! (Audaz: 4; Agitada: 4)
  • Grande, pero no mucho (Mansa: 2)
  • Paso… ¿Y si explota? (Dócil: 2; Miedosa: 4)
¿Das tu opinión siempre, incluso cuando es distinta a la de los demás?
  • Sí (Audaz: 4; Osada: 2)
  • No (Miedosa: 2; Huraña: 4)
  • Depende de la situación (Rara: 2; Mansa: 2)
Alguien te gusta un montón y se lo quieres decir. ¿Qué haces?
  • Lo maestro haciéndole más caso (Alegre: 4; Mansa: 2)
  • Evidentemente, le tomo un poco el pelo (Ingenua: 2; Huraña: 4)
  • ¡Lo grito a los cuatro vientos! (Audaz: 4; Agitada: 4; Osada: 2)
  • No se lo digo. ¡Qué vergüenza! (Miedosa: 2)
Estás dando un paseo y de repente te llaman para hacerte una entrevista para la televisión. ¿Qué haces?
  • ¡Huyo! ¡Que vergüenza! (Miedosa: 4)
  • Respondo a las preguntas (Audaz: 4; Grosera: 4)
  • ¡Yuju! ¡Estoy en la tele! (Ingenua: 4; Osada: 2)
Grupo 4

¡Te da un arrebato de felicidad! ¿Te pegas un bailoteo?
  • ¡Claro! (Alegre: 4; Huraña: 2)
  • Paso… (Mansa: 2)
Ves llegar un desfile por la calle. ¿Qué haces?
  • Me quedo y lo veo (Serena: 2)
  • Me uno al desfile (Alegre: 4; Ingenua: 4)
  • Me marcho (Grosera: 4; Huraña: 2)
Un amigo te cuenta un chiste súper cursi. ¿Como reaccionas?
  • ¡Me parto de risa! (Alegre: 4; Ingenua: 2)
  • Lo dejo pasar… (Dócil: 2; Agitada: 2)
  • Con un gesto lo digo todo (Audaz: 4)
¿Puedes entablar fácilmente conversación con gente que no conozcas?
  • ¡Claro! (Alegre: 4; Osada: 4)
  • No. (Dócil: 2; Miedosa: 2)
Grupo 5

¿Te sueles hacer daño?
  • ¡Claro! (Agitada: 4; Alocada: 4)
  • No (Serena: 2)
Ves una pelota en el suelo. ¿Qué haces?
  • ¡La chuto! (Activa: 2; Grosera: 2)
  • ¡La lanzo! (Agitada: 4)
  • ¡Me la quedo! (Huraña: 4)
¿Te gustaría explorar la selva?
  • ¡Me apunto! (Agitada: 4; Ingenua: 2)
  • No me interesa (Miedosa: 2; Rara: 4)
Descubres un pasadizo secreto en un sótano. ¿Qué haces?
  • Meterme (Audaz: 4; Agitada: 4; Activa: 4; Alocada: 2)
  • Me alejo (Miedosa: 2)
Grupo 6

Un amigo tropieza y se cae estrepitosamente. ¿Qué haces?
  • Ayudo a mi amigo (Audaz: 4; Huraña: 2)
  • ¡Me río! ¡Es divertidísimo! (Agitada: 4; Ingenua: 4; Alocada: 2)
Estás soñando despierto… y un amigo te tira agua encima ¿Qué haces?
  • ¡Me enfado! (Activa: 4)
  • Me pongo triste (Huraña: 4)
  • ¡Yuju! ¡Pelea de agua! (Alegre: 4; Agitada: 4; Ingenua: 4)
¿Alguna vez has querido comunicarte con extraterrestres?
  • ¡Síii! (Ingenua: 4)
  • No. (Mansa: 2)
¿Has molestado a algún un amigo mientras bromeabas por algo?
  • Sí (Agitada: 2; Ingenua: 4)
  • No (Serena: 4)
Grupo 7

¡Eh! ¡Mira!... ¡Hay alguien detrás de ti! ¿Te has girado para mirar detrás?
  • ¡Anda que menudo susto! (Miedosa: 4)
  • Lo reconozco, me has engañado. (Dócil: 4)
  • Para nada, no me la has colado (Grosera: 4; Huraña: 4)
  • ¿Eh? ¿Qué? (Plácida: 4)
El empleado de una tienda te ha caído bien, pero intenta venderte algo que no es lo que estabas buscando. ¿Qué haces?
  • Digo que no lo quiero (Audaz: 2; Mansa: 2)
  • Le doy las gracias, pero no (Serena: 4; Huraña: 2)
  • Cedo y lo compro (Miedosa: 2; Alocada: 2)
Te encuentras con alguien que hacía mucho tiempo que no veías. ¿Qué haces?
  • Mantengo una conversación trivial (Serena: 2)
  • No digo nada (Rara: 2)
  • Busco una excusa para irme (Miedosa: 4)
Oyes cómo alguien grita tu nombre, pero no hay nadie alrededor… ¿Quién habrá sido?
  • Serán imaginaciones mías (Plácida: 4)
  • Será algún bromista (Ingenua: 4; Osada: 2)
  • ¡Un fantasma! (Miedosa: 4)
Grupo 8

¿Sueles sacar conclusiones equivocadas?
  • Sí (Activa: 4; Alocada: 4)
  • No (Dócil: 2; Mansa: 2)
¿Cambias mucho de canal al ver la televisión?
  • Sí (Activa: 4)
  • No (Serena: 2)
¡Te encuentras algo con una rebaja espectacular! ¿Qué haces?
  • ¡Me lo compro ipso facto! (Activa: 4)
  • Pienso si de verdad me hace falta (Mansa: 2)
  • Pido una rebaja mayor (Osada: 4)
Estás guardando la merienda para ir de excursión y te entra el hambre ¿Qué haces?
  • Me como un poco (Activa: 4)
  • Me aguanto y lo guardo todo (Fuerte: 4)
  • ¿Qué merienda? ¡Me la he zampado! (Alocada: 4)
Grupo 9

¿Eres rebelde?
  • ¡Y tanto! (Grosera: 4)
  • Para nada (Serena: 2)
Cuando caminas en grupo, ¿sueles ser quien va por delante?
  • ¡Por supuesto! (Grosera: 4; Huraña: 2)
  • No (Serena: 4; Rara: 2)
¿Crees que tienes alma de genio?
  • ¡Claro! (Alegre: 2; Ingenua: 2; Grosera: 4)
  • La verdad es que no… (Fuerte: 2)
¿Te sientes a gusto dando tu opinión a alguien importante?
  • ¡Por supuesto! (Audaz: 4; Grosera: 4; Osada: 2)
  • No (Miedosa: 2)
Grupo 10

¿Eres más de ciudad o de pueblo?
  • Soy un urbanita (Grosera: 2; Huraña: 4)
  • Soy de pueblo (Serena: 4)
  • Me gustan ambas opciones (Rara: 4)
Estás a punto de coger la última galleta y tu amigo la devora. ¿Qué haces?
  • Bah, no es más que una galleta (Serena: 4)
  • ¡Desato mi furia! (Alegre: 4; Plácida: 4)
  • Lloro por la galleta perdida (Huraña: 4)
Llevas una eternidad colocando piezas de dominó. Una más y estará listó… Y de pronto… ¡Las derribas! ¿Qué haces?
  • Desisto. No puedo volver a empezar (Fuerte: 4)
  • ¡Me enfado muchísimo! (Dócil: 4)
  • Vuelvo a empezar... (Serena: 4; Osada: 4)
¿Te molesta el ruido y el jaleo a tu alrededor?
  • Mucho (Plácida: 2; Osada: 4)
  • Para nada (Activa: 2; Huraña: 4)
Grupo 11

Te acabas de pegar un buen atracón y traen el postre ¿Qué haces?
  • Me lo como. Total, ¿qué más da? (Activa: 4; Alocada: 2)
  • Digo que no. ¡Engorda demasiado! (Fuerte: 2)
  • Mmmm… ¡Adoro los postres! [FONT=&quot]♪
  • (Alegre: 4; Plácida: 2; Osada: 4)
¡Mañana tienes un examen muy importante! ¿Qué haces?
  • Estudio toda la noche (Fuerte: 4)
  • ¡Ya improvisare algo! (Plácida: 4)
  • ¿Un examen? Creo que tengo fiebre (Ingenua: 4)
Estás comiendo en un restaurante y de repente ves que ya no queda nadie ¿Qué haces?
  • ¿Nadie? ¡Busco a un empleado! (Dócil: 4; Huraña: 4)
  • Sigo comiendo (Alegre: 4; Plácida: 4)
  • Birlo comida de las otras mesas (Osada: 4)
¿Sueles cantar o tararear a menudo?
  • Todo el rato (Alegre: 2; Plácida: 4)
  • Nunca (Mansa: 2)
Grupo 12

¡Suena el teléfono! ¿Qué haces?
  • Respondo de inmediato (Activa: 4; Huraña: 4)
  • Espero un poco antes de responder (Mansa: 2)
  • Lo dejo sonar (Miedosa: 2)
Tus amigos parecen tener una conversación entretenida pero no alcanzas a oírla. ¿Qué haces?
  • Me acerco y charlo con ellos (Ingenua: 4)
  • Nada… no me interesa (Huraña: 4)
  • Escucho a hurtadillas de lejos (Miedosa: 2)
¿Te gusta ser el centro de atención?
  • ¡Claro! (Grosera: 4; Huraña: 4)
  • No. (Plácida: 2)
Te dicen que esperes en una gran sala vacía. ¿Qué haces?
  • Espero sin moverme (Dócil: 4)
  • Busco algo que hacer (Ingenua: 4)
  • Me voy afuera (Alocada: 4)
  • Me acurruco en una esquina… (Huraña: 4)
Grupo 13

¿Tienes muchas cosas que compraste pensando que eran guays, pero que ya no usas?
  • Sí (Activa: 2; Rara: 4; Alocada: 2)
  • No (Mansa: 2)
¿Has tenido alguna afición durante mucho tiempo?
  • Sí (Fuerte: 4)
  • No (Activa: 2; Rara: 4)
¿Sueles cancelar planes con otras personas a última hora?
  • Sí (Rara: 4; Alocada: 4)
  • No (Serena: 2)
¿Te gusta ceñirte a los planes?
  • ¡Por supuesto! (Fuerte: 4)
  • No se me da bien hacer planes (Rara: 4; Alocada: 2)
  • ¿Planes? ¿Quién necesita planes? (Plácida: 4)
Grupo 14

¿Piensas que a veces es necesario mentir?
  • Sí (Mansa: 4; Osada: 4)
  • No (Audaz: 4)
  • No sé (Dócil: 4)
¡Has atisbado un barco mar adentro! ¿Qué crees que lleva el barco?
  • ¡El botín de un pirata! (Alegre: 2; Ingenua: 4)
  • ¡Fantasmas! (Miedosa: 2)
  • ¡Nada! The ship is merely a mirage! (Mansa: 4)
¿Crees que todo vale con tal de ganar?
  • ¡Por supuesto! (Grosera: 4; Mansa: 4)
  • En absoluto (Audaz: 4)
¡Un amigo está llorando frente a ti! ¿Que ha pasado?
  • Alguien se ha metido con mi amigo (Activa: 4)
  • Sin duda se ha caído (Mansa: 4)
  • ¿Será culpa mía? (Miedosa: 2)
Grupo 15

Un amigo te dice que llevas la camiseta del revés. ¿Qué haces?
  • ¡Uf! ¡Que vergüenza! (Dócil: 4)
  • ¡Me río en voz alta! (Alocada: 4)
  • Digo que voy a la última moda (Alegre: 4)
Haces de tripas corazón, te vas a un cementerio de noche… ¡y ves a una mujer empapada! ¿Qué haces?
  • ¡Me marcho a todo gas! (Miedosa: 2)
  • ¿Y qué? Si es de carne y hueso (Ingenua: 4; Grosera: 2)
  • Me agacho para que no me vea (Alocada: 4)
¿Te sueles olvidar de cerrar la puerta con llave al salir de casa?
  • Sí (Alocada: 4; Osada: 2)
  • No (Mansa: 2)
¿Alguna vez se te ha escapado accidentalmente un secreto que alguien te había confiado?
  • Sí (Huraña: 4; Alocada: 4)
  • No (Fuerte: 2)
Grupo 16

Estás en clase y te entran ganas de ir al baño. ¿Qué haces?
  • Pido permiso para salir (Audaz: 4; Osada: 4)
  • Me escaqueo (Activa: 2)
  • Espero hasta que acabe la clase (Miedosa: 2)
Participas en una obra de teatro con amigos. ¿Qué clase de papel prefieres?
  • El papel protagonista (Osada: 4)
  • El papel secundario (Alegre: 4)
  • Un papel pequeño (Rara: 4)
Ves un pastel caducado, pero solo por un día. ¿Qué haces?
  • ¡A comer! (Audaz: 4; Plácida: 2)
  • Me lo pienso y luego decido (Miedosa: 2)
  • Que lo pruebe alguien primero (Osada: 4)
Asistes a una cena de etiqueta en casa de un amigo. ¿Cómo te comportas?
  • ¡A por la comida! (Agitada: 4; Ingenua: 4)
  • Disfruto de la cena con moderación (Fuerte: 2)
  • ¡Pido las sobras para casa! (Osada: 4)
Última pregunta
¿Eres chico o chica?
  • Chico (Miedosa: 1)
  • Chica (Miedosa: 1)
[/FONT]
Y este es el de las Auras Pokemon

El color de tu aura solo tiene valor y explicación cuando realizas el test en el juego de Nintendo DS. Tienes un 75% de posiblidades de que el color que te salga sea el del menu de Nintendo DS. Y un 25% de posiblidades de que el color que te salga se corresponda con la ultima cifra de la dirección MAC de NDS, la cual puedes ver en Opciones, Información del sistema de Conexion Nintedo Wi-Fi. Un ejemplo de dirección seria: 00-09-BF-4E-44-53, así que en este caso tendriamos un Rojo ardiente.

AurasEMD.png




uff me salvaste redoks ando por doonde este darkray y me mataron a piplup o.0 aqui la img
Imgdungeon-1.jpg


Aqui tu "OK"

@=9267 8#WM17 SH@83Q
6SY&%S C=F25K W-#&8S
Y#74NP #M=F@& JM96K4
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

Pokémon Mystery Dungeon Explorer of Time / Darkness




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Equipo De Rescate

Bueno compañeros,les informaré que presto mis servicios de equipo de rescate,si,sí ustedes mueren en alguna mazmorra,le dan si a una pregunta que les dicen si quieren que los rescaten,me pasan el wonder mail y yo los rescato ;) sencillo no ? así no pierden sus items y el dinero.

Mi equipo de Rescate es [Team Explosion]:

Infernape nvl 63( Pokémon Principal )
Raichu nvl 60 ( Acompañante )

Equipo de rescate de Danieon fire [Team Masters]

Infernape nvl 100 (Pokémon Principal)
Empoleon nvl 100 ( Pokémon Acompañante )

Entre otros mimebros reclutados,legendarios y otros fuertes.


Wonder Mail's

Me imagino que todos sabemos lo que son los wondermail's no ? si,esos códigos con letritas que ponemos para obtener nuevas misiones,para obtener nuevos pokemones reclutados,nuevos items,nuevas mazmorras,etc. Pues aquí les traigo,una lista enorme de wonder mail's,sacados de Gamefaqs originalmente ;)

=========================================================================
[005] EXCLUSIVE POKEMON WONDER MAIL
=========================================================================

**************************************
Explorers of Time Exclusives
**************************************

--------------------------------------
Combee
--------------------------------------
Client: Ampharos
Objective: Rescue Combee.
Place: Foggy Forest 11F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: 300 Poke
Wonder Mail:
9 6 2 & 5 @ 9 1 Y - 8 H
2 1 2 X F C @ 5 W K 9 -

--------------------------------------
Pachirisu
--------------------------------------
Client: Pachirisu
Objective: Take Item from Baltoy.
Place: Waterfall Cave B8F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
# S % K + N S 8 = 3 = F
8 9 @ Q 3 C % 5 5 6 & 4

--------------------------------------
Riolu
--------------------------------------
Client: Riolu
Objective: Explore with Riolu.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
M T = N + M M S - N M 7
H 4 # + 1 J H 7 C C F M

**************************************
Explorers of Darkness Exclusives
**************************************

--------------------------------------
Burmy
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Burmy.
Place: Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: B
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
6 8 % 5 + C = F 8 @ 7 Y
# H 3 4 3 4 + 5 9 X M T

--------------------------------------
Rotom
--------------------------------------
Client: Rotom
Objective: Take item from Foretress.
Place: Mystifying Forest
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
0 K 3 % 1 Y & W H 3 M 4
4 P 6 R & R W 0 + - P W

=========================================================================



=========================================================================
[006] ADDITIONAL DUNGEONS WONDER MAIL
=========================================================================

-------------------------------------
Happy Outlook
-------------------------------------
Client: Cranidos
Objective: Explore with Cranidos.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke
Wonder Mail:
9 2 M K Q F 2 X M # H Q
9 T # 1 & K J # W 1 K 9

--------------------------------------
Landslide Cave
--------------------------------------
Client: Phanpy
Objective: Explore with Phanpy.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
W # Q Y = 7 W & - 9 9 6
R W + - 4 N W # 8 4 F R

--------------------------------------
Lake Afar
--------------------------------------
Client: Seedot
Objective: Explore with Seedot.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke + ?
Wonder Mail:
J 0 % W = P M & 0 Y + M
@ J R 5 2 9 2 # + = 1 T

--------------------------------------
Lost Wilderness
--------------------------------------
Client: Nosepass
Objective: Explore with Nosepass.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Water Pulse
Wonder Mail:
Y N P 5 Q & % 9 H P 5 +
S W K 5 6 0 P 0 W 1 % W

--------------------------------------
Lush Prairie
--------------------------------------
Client: Paras
Objective: Explore with Paras.
Place: ???
Restrictions : None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 H K = 0 Q @ 9 & N & 3
H 0 8 2 @ H S 0 X Q 1 W

--------------------------------------
Midnight Forest
--------------------------------------
Client: Shroomish
Objective: Explore with Shroomish.
Place: ???
Restrictions: With Poison-type partner
Difficulty: *5 (500)
Reward: Explosion
Wonder Mail:
X 7 = C J 8 + 3 F R W K
+ 9 1 9 H % 0 9 Y + F +

--------------------------------------
Oran Forest
--------------------------------------
Client: Yanmega
Objective: Explore with Yanmega.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
R # F & = 7 R 3 R 3 7 X
+ Q + & 6 F W K Y J N 5

--------------------------------------
Serenity River
--------------------------------------
Client: Nincada
Objective: Explore with Nincada.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
@ % T = 0 = @ - - & R 1
S Y 4 T Q 8 3 F C H F P

--------------------------------------
Shimmer Hill
--------------------------------------
Client: Magcargo
Objective: Explore with Magcargo.
Place: Shimmer Hill
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
M P 5 5 1 0 F 4 2 6 H T
T P 1 S 4 F M F & K S J

--------------------------------------
Tiny Meadow
--------------------------------------
Client: Beautifly
Objective: Explore with Beautifly.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: 150 Poke + ?
Wonder Mail:
3 J S H N T 1 W C 9 H W
3 2 @ 3 T 6 + 8 C R M 2

=========================================================================



=========================================================================
[007] TM WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Attract
--------------------------------------
Client: Illumise
Objective: Rescue Magby.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Attract
Wonder Mail:
W T 0 2 R 4 T Y 5 + W J
1 Y R 2 + W M R # = 2 @

......................................

Client: Houndour
Objective: Take item from Linoone.
Place: Serenity River B5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Attract + ?
Wonder Mail:
Y @ = J C 4 8 # K 4 S Q
0 N S 9 # S 7 @ 3 2 % 3

--------------------------------------
Blizzard
--------------------------------------
Client: Masquerain
Objective: Rescue Masquerain.
Place: Zero Isle South B74F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Blizzard
Wonder Mail:
Y # S T 4 2 F M C 4 H +
N M @ M = T 9 9 9 # P R

--------------------------------------
Brick Break
--------------------------------------
Client: Dragonair
Objective: Search for Graveler.
Place: Brine Cave
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Brick Break + ?
Wonder Mail:
@ M F = % 8 4 0 0 Y 8 X
# T 8 F C T Q C 5 X T S

--------------------------------------
Brine
--------------------------------------
Client: Baltoy
Objective: Explore with Baltoy.
Place: Mt. Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Brine + ?
Wonder Mail:
9 C 0 4 W P 5 X X N @ =
4 N P F R 0 8 S S & 0 3

--------------------------------------
Calm Mind
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Shellos.
Place: Foggy Forest 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Calm Mind
Wonder Mail:
S H & Y H & 9 6 C % & J
K 9 Y 0 H 9 9 % 3 W M 9

--------------------------------------
Dig
--------------------------------------
Client: Surskit
Objective: Escort to Girafarig.
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig
Wonder Mail:
S Q 9 6 Y 0 8 R X J J X
M J J 7 = S S Q K 3 K 3

......................................

Client: Wormadam
Objective: Explore with Wormadam
Place: Apple Woods 11F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig
Wonder Mail:
1 8 7 = 6 9 8 + M F 4 Y
R S R # S N @ K % K - K

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Oddish.
Place: Apple Woods 10 F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig + ?
Wonder Mail:
M N 7 6 9 6 @ # Y Y J K
+ C & F L % = % - & 6 M

--------------------------------------
Embargo
--------------------------------------
Client: Gloom
Objective: Rescue Oddish.
Place: Foggy Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Embargo + ?
Wonder Mail:
1 P Q 7 K % J X # 4 = H
F H X P P K % 7 K 0 4 H

--------------------------------------
Energy Ball
--------------------------------------
Client: Hippopotas
Objective: Take item from Trapinch.
Place: Foggy Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Energy Ball + ?
Wonder Mail:
5 0 1 6 - @ 1 X 8 @ & 5
H 4 6 # 5 1 M & + - X C

--------------------------------------
Fire Blast
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Wingull.
Place: Northern Desert 13F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Fire Blast + ?
Wonder Mail:
C C T K K N 5 Q @ 7 - #
Q 9 R Y 7 6 + @ 2 H W &

......................................

Client: Pelipper
Objective: Rescue Pelipper.
Place: Crystal Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Fire Blast
Wonder Mail:
W 0 T + N F 9 8 J 1 3 +
F & N N = X N R & J - 7

......................................

Client: Zangoose
Objective: Escort to Mankey.
Place: Shimmer Desert 7F
Restrictions: None
Difficulty: 4* (400)
Reward: Fire Blast + ?
Wonder Mail:
7 K J 6 & 0 9 = # N & 6
Y W R N 9 6 - # Y Q T J

--------------------------------------
Flamethrower
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Take item from Yanma.
Place: Craggy Coast B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Flamethrower + ?
Wonder Mail:
J Q 7 8 % - C K % 1 P T
P - 7 7 M 7 4 0 = F 9 8

--------------------------------------
Flash
--------------------------------------
Client: Slugma
Objective: Deliver Rawst Berry.
Place: Mt. Horn 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Flash + ?
Wonder Mail:
F S 2 7 2 Y 6 1 F 1 @ M
N N 8 F C S S T J 6 T P

--------------------------------------
Gyro Ball
--------------------------------------
Client: Corsola
Objective: Take item from Sealeo.
Place: Craggy Coast (B5F)
Resrictions: None
Difficuly A (50)
Reward: Gyro Ball
Wonder Mail:
C # S @ Y 4 % 9 Y F Q +
S Q 6 W R K 3 6 @ 1 N 0

--------------------------------------
Iron Tail
--------------------------------------
Client: Gulpin
Objective: Rescue Spheal.
Place: Foggy Forest 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Iron Tail
Wonder Mail:
8 + R 0 0 6 Y - & X 5 7
X X # & N - P T @ R & 6

--------------------------------------
Overheat
--------------------------------------
Client: Hoppip
Objective: Prospect with Hoppip.
Place: Treeshroud Forest 18F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Overheat + ?
Wonder Mail:
F = X 5 & K = F Y J 3 F
C - N - @ Q X K 3 4 Q J

--------------------------------------
Payback
--------------------------------------
Client: Skarmory
Objective: Take item from Steelix.
Place: Northern Desert 14F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Payback
Wonder Mail:
K 3 % 0 = W 6 1 F Q C M
N - F P H P = J 5 & W 3

--------------------------------------
Poison Jab
--------------------------------------
Client: Lotad
Objective: Rescue Lotad.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Poison Jab + ?
Wonder Mail:
S = = Y M X % 9 2 R 5 4
T S K 6 = F 8 % - % M N

--------------------------------------
Protect
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Surskit.
Place: Lost Wilderness B14F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: Protect + ?
Wonder Mail:
Q # 6 7 6 2 J K @ 9 6 7
H # C M X # R Q 3 & M 3

--------------------------------------
Psych Up
--------------------------------------
Client: Spinarak
Objective: Deliver Cheri Berry.
Place: Quicksand Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Psych Up
Wonder Mail:
6 = 4 9 W K H 7 2 & - J
N % 1 4 S K N F & 4 0 N

--------------------------------------
Recycle
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Ditto.
Place: Apple Woods 6F
Restrictions: With Water-Type Parter
Difficulty: A (50)
Reward: Recycle + ?
Wonder Mail:
M @ 5 6 C + = @ H % K 1
3 W F 4 Q % R J 2 J P 9

--------------------------------------
Reflect
--------------------------------------
Client: Gloom
Objective: Explore with Gloom.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Reflect + ?
Wonder Mail:
F = Y T C K 2 9 7 H C 0
2 M T + M F 1 3 S Q 4 W

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Smeargle.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reflect
Wonder Mail:
J 0 2 T F 1 1 X N 2 N 2
C F % C 4 + 1 J = Q + 1

......................................

Client: Rhydon
Objective: Prospect with Rhydon.
Place: Craggy Coast B9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reflect
Wonder Mail:
Y # 4 F H S Y 5 1 P & 8
H 6 + & 0 W % H + F 1 &

--------------------------------------
Rest
--------------------------------------
Client: Politoed
Objective: Guide Politoed.
Place : Crystal Cave B10F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Rest + ?
Wonder Mail:
K R = W T # J C # @ + H
F S 5 K 0 J J M - 0 - 2

--------------------------------------
Roar
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Baltoy.
Place: Mystifying Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Roar
Wonder Mail:
C & 0 F W P T C R M K T
& 7 N Q @ N 0 & R Q S +

--------------------------------------
Rock Slide
--------------------------------------
Client: Graveler
Objective: Rescue Psyduck.
Place : Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Rock Slide
Wonder Mail:
% 1 H Y - P M % K # C X
R R @ - 8 7 8 # 7 F W Q

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Onix.
Place: Northern Desert 9F
Restrictions: None
Difficulty: 1* (100)
Reward: Rock Slide
Wonder Mail:
C N % + T M S H M 0 & 3
# & 5 Y C 4 M 1 # C @ 2

--------------------------------------
Skill Swap
--------------------------------------
Client: Combee
Objective: Take item from Omanyte.
Place: Amp Plains 5F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Skill Swap
Wonder Mail:
- H 4 T N N K Y & 1 - P
% 4 H S J Y & X H W % Q

--------------------------------------
Sleep Talk
--------------------------------------
Client: Volbeat
Objective: Escort to Illumise.
Place: Quicksand Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Sleep Talk
Wonder Mail:
1 M 5 9 7 2 R Y 8 X 6 N
C C 3 C P P R S 0 K 8 J

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Flareon.
Place: Apple Woods 6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Sleep Talk + ?
Wonder Mail:
N 2 H 1 X 0 6 W P T T N
X X 2 4 X R 5 R S @ J F

--------------------------------------
Swords Dance
--------------------------------------
Client: Dunsparce
Objective: Explore with Dunsparce.
Place: Mt. Horn 13F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Swords Dance + ?
Wonder Mail:
= 6 3 3 = J S Y 1 4 7 R
T = & 0 R 9 P J J 1 F M

--------------------------------------
Thunder
--------------------------------------
Client: Beautifly
Objective: Take item from Zigzagoon.
Place: Brine Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: Thunder
Wonder Mail:
W K Y & 7 = = @ H R 2 %
3 2 Y X 6 7 5 5 J Q 8 5

--------------------------------------
Vacuum-Cut
--------------------------------------
Client: Slugma
Objective: Rescue Venomoth.
Place: Amp Plains 5F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Vacuum-Cut
Wonder Mail:
7 P S 2 # 2 6 W N 7 H N
X 8 3 M 2 3 J 6 F @ C 5

--------------------------------------
X-Scissor
--------------------------------------
Client: Magmortar
Objective: Take item from Bagon.
Place: Lost Wilderness B9F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: X-Scissor + ?
Wonder Mail:
9 C & K 8 W - 5 2 5 @ X
Q 6 N T 9 4 7 H 4 T 1 K

......................................

Client: Shellder
Objective: Explore with Shellder.
Place: Serenity River
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: X-Scissor + ?
Wonder Mail:
S 6 P & 1 9 8 + - 5 Q Y
R & 2 2 F J M K W 1 X F

=========================================================================



=========================================================================
[008] ACCESSORY WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Gold Ribbon
--------------------------------------
Client: Illumise
Objective: Escort to Volbeat.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Gold Ribbon
Wonder Mail:
5 + K P K X T 9 R Y P 7
5 4 & M 2 - 5 8 & & 1 -

--------------------------------------
Golden Mask
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Golden Mask
Wonder Mail:
@ Q Y P S J @ - N - J %
T H 6 = 4 - S K 3 2 C R

--------------------------------------
Joy Ribbon
--------------------------------------
Client: Poliwag
Objective: Deliver Escape Orb.
Place: Foggy Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: A
Reward: Joy Ribbon + ?
Wonder Mail:
@ 8 2 2 P Y Q X + R R N
Y 3 9 Q H Y 4 # 6 P J 5

......................................

Client: Magmar
Objective: Take item from Parasect.
Place: Amp Plains 10F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Joy Ribbon
Wonder Mail:
J S P 8 P 0 # Y - 8 4 =
0 + @ 1 S Y Q R # 0 9 6

......................................

Client: Shinx
Objective: Take item from Whicash.
Place: Zero Isle East B20F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Joy Ribbon + ?
Wonder Mail:
5 9 7 C 6 # 8 7 3 7 9 5
@ Q 6 = F + T S Q 6 8 J

......................................

Client: Tangela
Objective: Escort to Golbat.
Place: Craggy Coast B7F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: Joy Ribbon
Wonder Mail:
6 K 0 X @ 4 9 6 M % 1 J
K % X M M 6 K % 3 W 4 P

--------------------------------------
Mobile Scarf
--------------------------------------
Client: Burmy
Objective: Take item from Barboach.
Place: Northern Desert 9F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Mobile Scarf
Wonder Mail:
R 2 M Q 0 X 0 & & - R N
+ 6 4 # 4 S 0 R + & - 1

--------------------------------------
Miracle Chest
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Miracle Chest
Wonder Mail:
F X 1 9 9 P @ C W @ - X
K 5 4 Q % 4 6 2 8 X T #

--------------------------------------
No-Stick Cap
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Butterfree.
Place: Mystifying Forest 8F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: No-Stick Cap
Wonder Mail:
1 @ 4 8 4 P J 7 N J W @
X C H C 2 & - + H = @ P

--------------------------------------
Pecha Scarf
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Butterfree.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
P M @ 8 Y N 0 X & & F 5
T C & C 4 W 9 6 F - C J

......................................

Client: Nidorina
Objective: Escort to Nidorino.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
W 3 T # + - 6 Q 2 4 & N
K & + N % P N M Y W Y 0

......................................

Client: Oddish
Objective: Take item from Sealeo.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
8 % 2 R - T & T 1 F - K
R 5 # 0 8 P # & T = @ =

......................................

Client: Anorith
Objective: Take item from Spinarak
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Pecha Scarf + ?
Wonder Mail:
2 8 Q K Q 9 F X % C + 5
X R & - + N X Y - 4 W Y

--------------------------------------
Persim Band
--------------------------------------
Client: Breloom
Objective: Take item from Shellos.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Persim Band
Wonder Mail:
T C X # T J Q 0 % # 4 6
Q 6 M J Y M H 2 S # C 9

--------------------------------------
Power Band
--------------------------------------
Client: Machop
Objective: Rescue Shellos.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
9 4 5 @ 3 1 2 T S M H Q
9 H H 4 - 7 - N # 1 3 8

......................................

Client: Wingull
Objective: Escort to Hoothoot.
Place: Mt. Bristle 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
F H S M 5 9 5 0 - 2 Q N
F T H 9 S - J M 3 Q 9 F

......................................

Client: Stantler
Objective: Take item from Lileep.
Place: Mt. Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
R C S H R = 3 - P & % &
& J % 8 % - 9 T 8 - 8 M

......................................

Client: Chingling
Objective: Guide Chingling.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Power Band + ?
Wonder Mail:
& 3 9 F % 0 8 R Y @ @ X
M 9 H 1 2 6 M 0 % 3 R N

--------------------------------------
Racket Band
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Starly.
Place: Quicksand Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: * (100)
Reward: Racket Band
Wonder Mail:
- F 7 7 3 & 1 X M 0 F R
J T 7 Y @ P J % 9 C 4 0

......................................

Client: Glameow
Objective: Rescue Glameow.
Place: Crystal Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Racket Band
Wonder Mail:
4 F 2 3 = 7 M S K 7 # 7
H Y 5 + F H = - N 5 H 7

......................................

Client: Ditto
Objective: Guide Ditto.
Place: Crystal Crossing B10F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Racket Band + ?
Wonder Mail:
J H H K = Y & - 1 % M 1
8 F 0 S K 4 R P 0 7 K 4

--------------------------------------
Special Band
--------------------------------------
Client: Volbeat
Objective: Take item from Kricketune.
Place: Waterfall Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Special Band
Wonder Mail:
- F W T 6 X - W N = M R
P 5 7 8 & 6 # = C 0 + Q

......................................

Client: Shellos
Objective: Rescue Shellos.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Special Band + ?
Wonder Mail:
7 5 2 P Y 8 M - Q 1 N H
Y # Q X 9 2 8 3 6 M H T

--------------------------------------
Stamina Band
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Shelgon.
Place: Amp Plains 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Stamina Band + ?
Wonder Mail:
8 F S 9 C Y N C 6 8 1 F
8 4 H S 9 9 0 - P % 1 @

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Volbeat.
Place: Foggy Forest 7F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Stamina Band
Wonder Mail:
F 9 R M 4 Y 6 W 1 & 2 T
7 @ % S W F = R 0 N K &

--------------------------------------
X-Ray Specs
--------------------------------------
Client: Nidoran
objective: Rescue Nidoran.
Place: Mt. Mistral 19F
Difficulty: *5 (500)
Reward: X-Ray Specs
Wonder Mail:
C # 7 H - # P 2 J 9 Q P
H C F P M 5 F 6 7 4 H =

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Claydol.
Place: Zero Isle West B24F
Restrictions: With Cherrim
Difficulty: *5 (500)
Reward: X-Ray Specs + ?
Wonder Mail:
Q Q H 7 W 8 6 5 C Y # S
8 5 - 0 3 F & % # 4 M @

--------------------------------------
Wonder Chest
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Wonder Chest
Wonder Mail:
0 @ R # 3 - + & 7 S C 2
K 3 @ 4 N Q 0 - J Q X 9

--------------------------------------
Zinc Band
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Nuzleaf.
Place: Crystal Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: Zinc Band + ?
Wonder Mail:
@ W W H K 8 X 1 8 @ C +
C 8 K T N 5 1 H # 2 1 3

=========================================================================



=========================================================================
[009] ITEM WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Beauty Scarf
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Ninetales
Place: Zero Isle South B88F
Restrictions: None
Difficulty: *8 (1300)
Reward: Beauty Scarf + ?
Wonder Mail:
F J 0 = + Y 9 4 - F J @
N & Q 3 N 7 % 6 4 R 8 X

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Staryu.
Place: Lost Wilderness B17F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: Beauty Scarf + ?
Wonder Mail:
+ + 3 W # @ 6 T @ 3 8 &
= J 4 N N & R R C H P H

......................................

Client: Sneasel
Objective: Take item from Arkok.
Place: Midnight Forest B22F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Rewards: Beauty Scarf + ?
Wonder Mail:
@ + C W F 9 8 # 5 C P Y
R 1 3 R J # 3 Y W K S 5

--------------------------------------
Calcium
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Ditto.
Place: Mt. Mistral B13F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Calcium + ?
Wonder Mail:
Y = 5 9 N R N S - # M 2
% C 2 5 7 2 5 N J M Q Q

--------------------------------------
Coronet Rock
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Onix.
Place: Lost Wilderness B11F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Coronet Rock
Wonder Mail:
S % 9 @ 4 7 N T Y P # Y
1 0 5 S R # % Q H 9 M X

--------------------------------------
Dawn Stone
--------------------------------------
Client: Stantler
Objective: Deliver Sleep Seed.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Dawn Stone
Wonder Mail:
N 5 4 = M K = F S H 1 F
C R 8 = R @ H N 1 4 # Y

......................................

Client: Rampardos
Objective: Rescue Rampardos.
Place: Zero Isle East B36F
Restrictions: None
Difficulty: 6* (700)
Reward: Dawn Stone
Wonder Mail:
P @ S J W J @ N 9 4 5 Y
2 2 - 5 P @ 9 5 Y 6 F Q

--------------------------------------
Deepseascale
--------------------------------------
Client: Kabuto
Objective: Take item from Grimer.
Place: Shimmer Hill 13F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Deepseascale + ?
Wonder Mail:
W T 1 9 2 - H 2 = K @ -
W T J 3 = J J 6 4 C 1 6

--------------------------------------
Deepseatooth
--------------------------------------
Client: Sandslash
Objective: Prospect with Sandslash.
Place: Midnight Forest B19F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Deepseatooth + ?
Wonder Mail:
W Q C M 0 - H = Q H & -
W + J P 7 F K T 4 C P +

--------------------------------------
Dusk Stone
--------------------------------------
Client: Nidorino
Objective: Search for Haunter.
Place: Blizzard Island
Difficulty: *5 (500)
Reward: Dusk Stone
Wonder Mail:
J % 2 J 2 X % 9 1 1 8 4
T P 6 9 8 Q 7 % M = W +

......................................

Client: Luvdisc
Objective: Rescue Luvdisc
Place: Spacial Rift 12F
Restrictions: None
Reward: Dusk Stone + ?
Wonder Mail:
X 0 = - J Q & X 1 X 4 K
R Y = 8 Y = 2 3 M = F H

--------------------------------------
Electrilizer
--------------------------------------
Client: Cubone
Objective: Take item from Cubone
Place: Concealed Ruins B24F
Restrictions: None
Difficulty: 5 (500)
Reward: Electrilizer
Wonder Mail:
4 S J Y C F N X 0 - N @
J N % N Q # + 7 - Q 7 #

--------------------------------------
Frozen Rock
--------------------------------------
Client: Houndoom
Objective: Explore with Houndoom
Place: Zero Isle West B24F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Frozen Rock + ?
Wonder Mail:
Y T & 8 W Y & + 2 7 8 +
2 Q J T @ 5 3 T M 3 M 8

--------------------------------------
Heal Seed
--------------------------------------
Client: Kabuto
Objective: Rescue Kabuto.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
N Y P S M F % 8 M 8 6 @
9 P 1 8 W H & - r 8 1 -

......................................

Client: Dratini
Objective: Take item from Paras.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
J 2 F 4 Q K + 9 8 K W T
X S % + 2 P - W 2 4 = F

......................................

Client: Cherubi
Objective: Take item from Kricketot.
Place: Craggy Coast B9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
3 8 P 6 C T W Y J 9 W 6
0 T 9 X P 0 = = 5 + % N

......................................

Client: Starly
Objective: Search for Machop.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
T W T N % R F R K + 3 9
- P # M 2 X + C X Q S #

......................................

Client: Spinarak
Objective: Rescue Spinarak.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
P 2 Q 6 N @ 9 K Y P I H
2 1 - 5 3 T J T 9 K K 4

--------------------------------------
Iron
--------------------------------------
Client: Numel
Objective: Take item from Fearow.
Place: Lake Afar B16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Iron +?
Wonder Mail:
7 # S T 9 W F 5 Y Q @ 6
Q + K @ # Q T R F 7 8 R

--------------------------------------
Joy Seed
--------------------------------------
Client: Tropius
Objective: Search for Kadabra.
Place: Surrounded Sea
Restrictions: None
Difficulty: 6* (700)
Reward: Joy Seed + ?
Wonder Mail:
P Q S 3 9 & - 7 W C + R
& Q J Q M 2 Y @ @ 1 K N

--------------------------------------
Leaf Stone
--------------------------------------
Client: Aron
Objective: Escort to Kingler.
Place: Blizzard Island 19F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Leaf Stone
Wonder Mail:
N P 9 6 N 4 K 0 H W 3 C
J X 8 # F N K % = F & +

--------------------------------------
Link Box
--------------------------------------
Client: Vigoroth
Objective: Rescue Primape.
Place: Mt. Mistral 16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Link Box
Wonder Mail:
Q 8 T W 1 # S C W K R =
J J 6 @ W X J Y R # T 1

......................................

Client: Shinx
Objective: Explore with Shinx.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty *5 (500)
Reward: Link Box + ?
Wonder Mail:
& % 8 F X T 9 C 7 6 F 4
Q 4 S P 5 F 8 X 3 R W %

......................................

Client: Nincada
Objective: Rescue Magikarp.
Place: Midnight Forest B16F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Link Box + ?
Wonder Mail:
9 % X R @ 1 9 9 J S # +
F & J W M 3 J 0 P - + 4

--------------------------------------
Lost Loot
--------------------------------------
Client: Shinx
Objective: Prospect with Shinx.
Place: Zero Isle East B27F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke + ?
Wonder Mail:
J % 0 + F 1 8 X W 5 % P
- 9 @ & 1 7 + F 8 P 9 M

......................................

Client: Taillow
Objective: Prospect with Taillow.
Place: Craggy Coast B6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
P 1 7 S Y 7 6 4 C 4 5 Q
8 @ W 5 2 + & N K X T 3

--------------------------------------
Lunar Ribbon
--------------------------------------
Client: Golduck
Objective: Take item from Vileplume.
Place: Mt. Avalanche
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: Lunar Ribbon + ?
Wonder Mail:
% - 9 4 R K F Y % 5 0 5
X X M M C = F Y K 4 5 N

......................................

Client: Snorunt
Objective: Guide Snorunt.
Place: Marine Resort 13F
Restrictions: With Turtwig
Difficulty: 5* (500)
Reward: Lunar Ribbon + ?
Wonder Mail:
- S X 2 # F # @ 2 0 T 4
= H 1 Y 3 P = N 0 # P N

--------------------------------------
Magmarizer
--------------------------------------
Client: Gastrodon
Objective: Search for Vespiquen.
Place: Crevice Cave
Restrictions: None
Difficulty: 3* (300)
Reward: Magmarizer
Wonder Mail:
= T K + 0 K H 7 2 M N J
N R W 5 P @ R S & Y 6 =

--------------------------------------
Max Elixir
--------------------------------------
Client: Machop
Objective: Search for Nidorino.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
8 H H C M = T @ S M = 9
T W 1 H Q H @ 6 T 0 N 3

......................................

Client: Nidorina
Objective: Take item from Geodude.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Max Elixir + ?
Wonder Mail:
T M P 1 = % S M = @ 0 =
J S + 4 S 6 9 Y + # 1 N

......................................

Client: Nidorino
Objective: Search for Starly.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Max Elixir + ?
Wonder Mail:
T 5 P 1 K - % 0 4 & % K
3 Q + X H T Y Y X = F 3

......................................

Client: Corsola
Objective: Rescue Omanyte.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
# H 0 N R P K # J K 6 8
- 6 R 5 6 J 4 N 7 P 8 C

......................................

Client: Pineco
Objective: Explore with Pineco.
Place: Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
4 Q 9 F - K 6 X 6 6 Y W
5 T J Y 6 M X K + R X 7

......................................

Client: Hoppip
Objective: Take item from Ariados.
Place: Amp Plains 9F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Max Elixir + ?
Wonder Mail:
% K S H # 4 N M Q + 0 R
6 P 2 2 H 7 H Q 2 H 6 1

......................................

Client: Aerodactyl
Objective: Take item from Bronzor.
Place: Apple Woods 8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Max Elixir
Wonder Mail:
Q R 3 S S K F Y % 9 X 5
X 5 6 P + S @ Y M 4 R %

--------------------------------------
Metal Coat
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Doduo.
Place: Mt. Mistral 17F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: Metal Coat
Wonder Mail:
N P 3 S M T H - T & T M
Q F Y @ N 1 Q & S F N K

--------------------------------------
Mossy Rock
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Numel.
Place: Crevice Cave
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Mossy Rock + ?
Wonder Mail:
= 2 X 3 S 3 6 X 4 = % 9
R T W H F N 6 9 T @ F =

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Paras.
Place: Concealed Ruins B16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Mossy Rock
Wonder Mail:
@ J H # S T 1 & S 1 4 W
3 T 2 X J 8 = 7 K R + 7

--------------------------------------
Mystery Part
--------------------------------------
Client: Rattata
Objective: Prospect with Rattata.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: With Pichu
Difficulty: D (15)
Reward: 150 + ?
Wonder Mail:
P X J 6 3 4 F 4 4 Q 3 F
Q W & K Y R X 5 3 8 + =

--------------------------------------
Oval Stone
--------------------------------------
Client: Ninjask
Objective: Take item from Growlithe.
Place: Mystifying Forest 9F
Restrictions: With Walrein
Difficulty: *4 (400)
Reward: Oval Stone
Wonder Mail:
@ & F Y Q 9 7 7 C # 0 Y
N - 7 7 T M & = X & + Q

--------------------------------------
Razor Claw
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Tentacruel.
Place: Mystifying Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: Razor Claw
Wonder Mail:
6 J K 2 T 2 6 & M P C 7
& % - H W R X K 2 & - W

--------------------------------------
Reviver Seed
--------------------------------------
Client: Starly
Objective: Deliver Oran Berry.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
T 2 @ 2 1 @ Q J 8 X W 5
7 X 8 - 7 = W 6 W 1 # 2

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Pinsir.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
S 3 # # Y K T = X 3 X S
9 9 8 W + + J - @ N M 0

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Wingull.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
F 5 + % 4 @ 0 & & 1 F N
+ 7 # 6 R M % 0 8 & S 3

......................................

Client: Skiploom
Objective: Rescue Skiploom.
Place: Oran Forest 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
S & N K N X 3 % 6 R # 6
C = 4 X & + 0 8 J = 1 K

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Staryu.
Place: Foggy Forest B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
W 3 Q F C X T J - K 1 1
4 M 0 H 3 X N + + K = -

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Kricketune.
Place: Waterfall Cave B5F
Restrictions : With Fighting-type Partner
Difficulty: B (30)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
W + P 0 M Y K J F N N 3
& Q % & - J 1 2 J 2 Q H

......................................

Client: Farfetch'd
Objective: Deliver Cheri Berry.
Place: Oran Forest 4F
Restrictions : None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
- T 4 R 9 S 6 9 6 0 7 3
P T % 3 6 W & X @ & 2 0

......................................

Client: Drifloon
Objective: Rescue Drifloon.
Place: Foggy Forest 6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
Y P 1 T = J 6 2 = 4 9 6
# 5 J H T 7 7 & # 1 = 5

......................................

Client: Shellos
Objective: Explore with Shellos.
Place: Craggy Coast B6F
Restrictions : None
Difficulty: A (50)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
P P T 3 T & 5 1 & + H &
6 6 = 3 7 - F # % C T 7

......................................

Client: Tangrowth
Objective: Deliver Scanner Orb.
Place: Oran Forest 4F
Restrictions : None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
+ C # R 8 T X 2 K 3 6 &
X = Q 8 2 3 J T 7 @ H 8

......................................

Client: Wormadam
Objective: Rescue Wormadam.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
P Q T @ 2 1 4 R X W 6 6
% X Q 7 J P 9 M - 1 N =

......................................

Client: Machop
Objective: Rescue Corsola.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
1 # Q Y 1 P 7 7 M 3 X Y
N 6 K T + 0 H = T H N &

......................................

Client: Pupitar
Objective: Search for Nidorina.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
C 1 R # & 7 M 6 Q - = 2
4 Q H # F C R P 5 & Q 3

......................................

Client: Charizard
Objective: Rescue Charizard.
Place: Mt Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
@ 5 4 # T 3 6 M J 9 3 P
W Q M & F & 8 T 7 Q F X

......................................

Client: Sunkern
Objective: Search for Grimer.
Place: Oran Forest
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
# M & 0 R 8 % 0 4 # 0 K
3 7 & 6 F % % Y + = 6 T

......................................

Client: Glalie
Objective: Search for Paras.
Place: Mystifying Forest
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
T 9 R 6 C 6 Y J 6 M + 7
X 3 C 2 = S C 0 N R @ 2

......................................

Client: Spinarak
Objective: Rescue Spinarak.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
Q 0 1 = + @ + C H & Y 7
7 7 P S K 4 # X Q 5 = K

......................................

Client: Kabuto
Objective: Rescue Machop.
Place: Drenched Bluff B4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed + ?
Wonder Mail:
X 6 2 5 @ M R N J S = %
P & M N X 5 W 0 F Y + %

......................................

Client: Nidorina
Objective: Rescue Nidorina.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Reviver Seed
Wonder Mail:
2 X C J Q N 5 Q W 5 W #
Q 1 6 8 M - = - J H 5 N

--------------------------------------
Secret Slab
--------------------------------------
Client: Houndoom
Objective: Prospect with Houndoom.
Place: Crevice Cave
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke + ?
Wonder Mail:
S = W 7 3 & 8 S 2 C S Q
0 - 7 Y H P 3 + H 2 6 0

......................................

Client: Rapidash
Objective: Prospect with Rapidash.
Place: Amp Plains 10F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: 350 Poke + ?
Wonder Mail:
@ 7 P C T M 3 J # Q @ Y
2 T = 8 K 2 C Y X X 5 K

......................................

Client: Kadabra
Objective: Prospect with Kadabra.
Place: Apple Woods 12F
Difficulty: A (50)
Restrictions: None
Reward: 300 Poke + ?
Wonder Mail:
S W 0 S Q 4 % M N 4 H F
K + 1 J 6 R 0 M C T F X

......................................

Client: Mime Jr.
Objective: Prospect with Mime Jr.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Green Gummi + ?
Wonder Mail:
K = & 4 Q = @ 9 0 8 N 7
= X & X H Q + Q 1 - C S

......................................

Client: Zigzagoon
Objective: Prospect with Zigzagoon.
Place: Landslide Cave
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke + ?
Wonder Mail:
4 = 7 W 5 9 F Y 3 & 2 5
X J J @ Y 9 P % Y 4 R @

--------------------------------------
Shiny Stone
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Venomoth.
Place: Surrounded Sea B18F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Shiny Stone
Wonder Mail:
6 9 - H H Q X % K @ # %
7 + 5 S M S P S Q P # 2

--------------------------------------
Sun Ribbon
--------------------------------------
Client: Charmander
Objective: Take item from Garchomp.
Place: Blizzard Island 17F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Sun Ribbon + ?
Wonder Mail:
# M 9 H % K T % S C R S
9 K 5 X 7 J 5 M @ N + 3

......................................

Client: Claydol
Objective: Take item from Yanmega.
Place: Miracle Sea B13F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Sun Ribbon
Wonder Mail:
8 J 1 + J R % S J H % -
Q S X + K J # - 6 8 - 5

......................................

Client: Skiploom
Objective: Search for Aipom.
Place: Surrounded Sea
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Sun Ribbon + ?
Wonder Mail:
7 C 8 W 3 0 8 R Y J 2 X
M @ & Q T Y S J % 3 = 9

--------------------------------------
Thunderstone
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Weavile.
Place: Mystery Jungle 22F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: Thunderstone
Wonder Mail:
+ 4 Q Q K 3 P Y 8 4 Y 3
9 P & = K N 3 = @ X Y R

--------------------------------------
Vile Seed
--------------------------------------
Client: Kricketot
Objective: Take item from Linoone.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
8 # 8 % 4 4 9 6 C # = J
K R X 9 M & R K Q W 4 %

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Nidorino.
Place: Oran Forest 3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
2 % S = P X - W N % X R
P - K X M 1 K @ H 0 P 0

......................................

Client: Tauros
Objective: Deliver Pecha Berry.
Place: Craggy Coast B9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
M = Q % S = T 7 M 1 F T
J & 9 P H 7 S 5 N 1 R 1

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Natu.
Place: Waterfall Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Vile Seed
Wonder Mail:
& 5 - 1 F K 2 9 R 3 = 0
2 H X 4 8 8 3 1 F Q H 6

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Shellder.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Vile Seed + ?
Wonder Mail:
J = K 6 2 @ T F 7 W X 7
5 J + 3 J Q T 8 @ & 9 #

--------------------------------------
Zinc
--------------------------------------
Client: Claydol
Objective: Explore with Claydol.
Place: Mt. Mistral
Restrictions: With Seviper
Difficulty: *5 (500)
Reward: Zinc
Wonder Mail
= C @ # 0 9 M & 0 X T 0
@ R R C 1 R % # X @ X C

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Anorith.
Place: Zero Isle South B90F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: Zinc + ?
Wonder Mail:
Q + K 8 P H S M F M 7 X
F F K 5 6 9 & 6 K 0 K +

......................................

Client: Shuppet
Objective: Guide Shuppet.
Place: Marine Resort 16F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: Zinc
Wonder Mail:
X = S # N & R N Y S P 9
R 2 S 0 1 H T 4 M P 8 &

=========================================================================



=========================================================================
[010] GUMMI WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Black Gummi
--------------------------------------
Client: Farfetch'd
Objective: Search for Gloom.
Place: Tiny Meadow
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Black Gummi
Wonder Mail:
W @ Y H & 8 H 2 % J P -
W S C P = N R Q S C P W

......................................

Client: Lileep
Objective: Explore with Lileep.
Place: Craggy Coast B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward Black Gummi + ?
Wonder Mail:
@ P 4 P % - N S % 0 N 5
X K 0 - 3 W W 4 T # 4 %

......................................

Client: Spinarak
Objective: Take item from Grimer.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward Black Gummi + ?
Wonder Mail:
S T - 6 4 4 & X % C 1 6
5 @ 4 S 9 Y P + @ P N 6

......................................

Client: Surskit
Objective: Explore with Surskit.
Place: Foggy Forest 9F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward Black Gummi
Wonder Mail:
3 - H 4 5 Q @ F = H @ 3
H 5 C # - X X 0 + Q N 7

--------------------------------------
Blue Gummi
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Zigzagoon.
Place: Drenched Bluff B4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Blue Gummi
Wonder Mail:
H M Q X 5 K 4 T 6 # # 5
Y 2 N + H M 0 9 N P R @

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Onix.
Place: Quicksand Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Blue Gummi + ?
Wonder Mail:
P 2 C 6 Y R T X # 7 S 6
M M 1 1 W 7 N T S Q 7 -

......................................

Client: Vulpix
Objective: Rescue Numel
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Blue Gummi
Wonder Mail:
9 T # N % F 4 R M 1 3 6
% 6 W 1 Q 6 9 - K 1 Y C

......................................

Client: Magmar
Objective: Rescue Magby.
Place: Serenity River 10F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Blue Gummi
Wonder Mail:
R J 3 2 F X P M F W 2 +
K 6 + P P M Y # X C 0 +

--------------------------------------
Brown Gummi
--------------------------------------
Client: Shellder
Objective: Seach for Anorith.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Brown Gummi
Wonder Mail:
2 7 1 + H K P 5 3 Y @ T
P 9 0 F & X M P F N T 9

......................................

Client: Surskit
Objective: Rescue Surskit.
Place: Mt. Horn 11F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Brown Gummi
Wonder Mail:
W 7 N T W H J N 7 7 6 @
X T S J & N + 7 H = & =

......................................

Client: Geodude
Objective: Guide Geodude.
Place: Waterfall Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Brown Gummi
Wonder Mail:
K 3 7 R @ T C - 3 C P T
M @ % 7 R N P W N C F Y

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Grimer.
Place: Craggy Coast B9F
Difficulty: A (50)
Reward: Brown Gummi + ?
Wonder Mail:
R T Y X C 6 + H # P 9 %
1 6 + Q X @ K 2 C Q 3 Q

--------------------------------------
Clear Gummi
--------------------------------------
Client: Aerodactyl
Objective: Search for Kabuto.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Clear Gummi + ?
Wonder Mail:
& # 8 - W 6 Y J 6 @ 1 7
X 9 0 8 C % 2 0 7 R 3 Y

......................................

Client: Nidorina
Objective: Rescue Nidorina.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Clear Gummi + ?
Wonder Mail:
6 W P P H M & 0 @ % - &
1 R = 0 K 0 M K = + T T

--------------------------------------
Gold Gummi
--------------------------------------
Client: Corsola
Objective: Search for Ariados.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Gold Gummi
Wonder Mail:
N 2 6 0 = R Q & 9 7 R Q
6 Y & N R 4 T R M % @ +

......................................

Client: Shellder
Objective: Rescue Shellder.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Gold Gummi + ?
Wonder Mail:
X & 6 @ Q 1 M 9 + 7 W P
6 S F 2 8 M P Y % # T 1

......................................

Client: Kabuto
Objective: Guide Kabuto
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Gold Gummi + ?
Wonder Mail:
M 5 9 3 # 9 6 X 6 % J W
S # H 2 6 R + W X R X 9

......................................

Client: Exeggutor
Objective: Explore with Exxegutor
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Gold Gummi
Wonder Mail:
& C T - 6 J C N H M H 5
5 T P 5 T 5 5 & R F 2 J

--------------------------------------
Grass Gummi
--------------------------------------
Client: Kabuto
Objective: Search for Nidorina.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Grass Gummi + ?
Wonder Mail:
T S H C 7 3 H 8 Y 8 % P
4 R 9 6 6 F C P 3 7 + 3

......................................

Client: Nidorino
Objective: Rescue Nidorino.
Place: Mt. Bristle 5F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Grass Gummi
Wonder Mail:
2 + - Y T S 6 9 & 6 w 3
P 2 R # 3 & 7 M @ & % N

......................................

Client: Slugma
Objective: Escort to Dratini.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Grass Gummi
Wonder Mail:
@ = R = 1 0 M - 6 0 # S
& 2 C X R F J 9 5 W + -

......................................

Client: Burmy
Objective: Deliver Big Apple.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Grass Gummi + ?
Wonder Mail:
P J & # F J % + 9 C Y 3
# - N 7 6 8 5 - 5 J 8 1

--------------------------------------
Gray Gummi
--------------------------------------
Client: Nidorino
Objective: Escort to Nidorina.
Place: Craggy Coast B5F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Gray Gummi
Wonder Mail:
1 J 4 M 2 K H 7 = 1 M J
N K J 7 S H Y H & Y 6 T

......................................

Client: Barboach
Objective: Explore with Barboach.
Place: Foggy Forest 7F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Gray Gummi + ?
Wonder Mail:
9 # 4 3 F 4 % K 8 3 P Q
Y M K R # 1 X @ 2 = % 3

......................................

Client: Poliwag
Objective: Search for Shinx.
Place: Foggy Forest
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Gray Gummi + ?
Wonder Mail:
2 0 0 0 3 1 9 8 H & F +
F 1 & F 9 6 9 R P J - P

......................................

Client: Nidorina
Objective: Escort to Nidorino.
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Gray Gummi
Wonder Mail:
% X & Q H 6 8 W P # R R
9 M 1 Y & W 3 1 P & 7 3

......................................

Client: Geodude
Objective: Deliver Slumber Orb.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Gray Gummi + ?
Wonder Mail:
K T R F @ Q C - Q C - T
M @ = 7 R @ S 9 F C F H

--------------------------------------
Green Gummi
--------------------------------------
Client: Lileep
Objective: Search for Machop.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Green Gummi + ?
Wonder Mail:
9 2 J 7 X M F M F F N 2
M 8 + W - % T F 9 R S X

......................................

Client: Starly
Objective: Rescue Starly.
Place: Drenched Bluff B5F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Green Gummi + ?
Wonder Mail:
S @ 6 C P 4 % 5 6 7 Y F
K N K N & 6 C 7 % T = F

--------------------------------------
Orange Gummi
--------------------------------------
Client: Anorith
Objective: Search for Shellos.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Orange Gummi
Wonder Mail:
1 T P - 9 2 J - 1 # Y 7
H H % 4 Q 4 9 J K & % =

......................................

Client: Pachirisu
Objective: Rescue Pachirisu.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Orange Gummi
Wonder Mail:
Q # + P @ 5 9 w 4 C 9 0
M # R 7 % 6 Q & S W 1 4

......................................

Client: Zigzagoon
Objective: Take item from Gloom.
Place: Amp Plains 5F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Orange Gummi
Wonder Mail:
@ 9 Y 4 = P P P - R K =
= = M = R 9 % 7 C # X 9

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Staravia.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Orange Gummi + ?
Wonder Mail:
S P & & F 2 1 7 R 0 9 P
@ N R + Q R # X S @ % R

......................................

Client: Shellos
Objective: Explore with Shellos.
Place: Foggy Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Orange Gummi + ?
Wonder Mail:
Y C T Q 7 H 5 X X X = =
4 2 8 M K 5 3 S # & C 0

......................................

Client: Lileep
Objective: Rescue Anorith.
Place: Mt. Horn 11F
Difficulty: B (30)
Reward: Orange gummi + ?
Wonder Mail:
7 = 8 C C 2 H R N R N H
@ - J S 4 N 6 X # S = 0

--------------------------------------
Pink Gummi
--------------------------------------
Client: Breloom
Objective: Rescue Breloom.
Place: Mt. Horn 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pink Gummi
Wonder Mail:
% 6 + & + 3 @ F % @ 5 5
6 + & Y H W H C N 4 C #

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Natu.
Place: Mt. Bristle 8F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pink Gummi + ?
Wonder Mail:
= R = 4 3 = = @ 1 N S %
3 M F = 8 @ R J 2 Q F =

......................................

Client: Jigglypuff
Objective: Find Moon Stone.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Pink Gummi
Wonder Mail:
# & 1 H 4 4 & X @ 4 1 6
5 = % + Y = H @ = P + 0

......................................

Client: Doduo
Objective: Search for Doduo.
Place: Beach cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Pink Gummi + ?
Wonder Mail:
+ @ @ % Q Y J 4 & = 0 +
N 1 Q R T 3 % # 0 H 1 2

--------------------------------------
Purple Gummi
--------------------------------------
Client: Doduo
Objective: Rescue Lileep.
Place: Beach Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Purple Gummi
Wonder Mail:
H C 3 % F + T 6 C S 2 T
J 5 R @ J H 1 2 N 1 W Y

......................................

Client: Weedle
Objective: Rescue Weedle.
Place: Lush Prairie 4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward Purple Gummi + ?
Wonder Mail:
& + X Y 3 K T = T % 1 S
9 + 3 # C Y # X @ N 4 1

......................................

Client: Parasect
Objective: Rescue Parasect.
Place: Serenity River B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Purple Gummi
Wonder Mail:
T + & H # 8 + & N S % 2
K 6 H T K C # X J Q J 4

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Weedle.
Place: Waterfall Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Purple Gummi + ?
Wonder Mail:
4 9 3 M 3 Y 6 1 F Y # M
N # R F F Q F 2 J & C W

--------------------------------------
Red Gummi
--------------------------------------
Client: Drifblim
Objective: Rescue Drifblim.
Place: Apple Woods 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Red Gummi
Wonder Mail:
& C 6 = Y R N S - & % 2
% M N 5 M C K % M M 5 M

......................................

Client: Bonsly
Objective: Guide Bonsly.
Place: Apple Woods 12F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Red Gummi + ?
Wonder Mail:
Y S F C T 2 T Y 9 3 # 9
@ = + M 3 5 C P 0 3 S 7

--------------------------------------
Royal Gummi
--------------------------------------
Client: Nidorino
Objective: Search for Doduo.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Royal Gummi
Wonder Mail:
M 5 X # M Q + % T 9 & %
9 6 X Q S W 5 2 T H 8 5

......................................

Client: Geodude
Objective: Guide Geodude.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Royal Gummi + ?
Wonder Mail:
7 5 S 0 + + 6 8 Y @ 0 =
J H Q 7 Y 6 5 3 F 8 = K

......................................

Client: Shelgon
Objective: Search for Mothim.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Royal Gummi
Wonder Mail:
Q P # H X 2 9 2 7 8 Q F
T N 1 Q H 9 & R 9 8 8 #

--------------------------------------
Silver Gummi
--------------------------------------
Client: Shellos
Objective: Rescue Shellos.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Silver Gummi + ?
Wonder Mail:
M # 8 # J T 9 C 3 7 7 4
Q 4 - H T Q & 8 3 P + =

......................................

Client: Starly
Objective: Rescue Yanma.
Place: Oran Forest 4F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Silver Gummi + ?
Wonder Mail:
J 5 7 7 4 # 7 H H F 7 M
= & # P J 8 = T S T H 5

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Anorith.
Place: Amp Plains 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Silver Gummi + ?
Wonder Mail:
= @ 6 J 5 % P 1 X 7 % P
H 7 H N C 8 8 R 8 4 Q M

......................................

Client: Zigzagoon
Objective: Rescue Zigzagoon.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: Silver Gummi
Wonder Mail:
6 J 7 6 @ R N S - J N 2
% S 7 Y = 0 J % 5 M 0 X

--------------------------------------
Sky Gummi
--------------------------------------
Client: Oddish
Objective: Take item from Shellos.
Place: Mt. Horn 8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Sky Gummi
Wonder Mail:
P - T Q N Y K Q F K 9 0
@ 3 & 9 J 6 C P H P 4 -

--------------------------------------
White Gummi
--------------------------------------
Client: Shellos
Objective: Rescue Shellos.
Place: Mt. Bristle 7F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: White Gummi
Wonder Mail:
5 Y R 5 R 9 6 X 6 + + W
5 7 J T H + - # + R S S

......................................

Client: Nidorina
Objective: Deliver Warp Seed.
Place: Mt. Bristle 9F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: White Gummi
Wonder Mail:
F - M F C K # K Y K M 2
F = = 3 = + + K K 4 1 H

......................................

Client: Pinsir
Objective: Find Reviver Seed.
Place: Beach Cave 3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: White Gummi + ?
Wonder Mail:
@ - N + 6 F 8 S Q Q 3 P
- Q R 5 H S M 4 X P K 0

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Glameow.
Place: Steam Cave 4F
Restrictions: With Rock Type Partner
Difficulty: S (70)
Reward: White Gummi
Wonder Mail:
H + H Q Q + T K H 5 - +
3 2 8 6 # S & R 8 4 - 1

--------------------------------------
Yellow Gummi
--------------------------------------
Client: Natu
Objective: Search for Anorith.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
R & R N Y H Q Y 1 M H 2
8 & = R S T 4 + 5 2 J 5

......................................

Client: Starly
Objective: Search for Magikarp.
Place: Beach Cave
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
P K 5 5 @ R T T # 6 & 6
M 7 C N W P 9 R S Q = 2

......................................

Client: Phanpy
Objective: Explore with Phanpy.
Place: Mt. Bristle 7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
3 P K Y P 0 9 2 R = # F
T S 2 = 1 Y S 5 # 8 F R

......................................

Client: Omanyte
Objective: Explore with Omanyte.
Place: Waterfall Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: Yellow Gummi
Wonder Mail:
# H + 1 1 Y M H 7 6 7 F
F H 9 T 8 8 & M Q Q = -

......................................

Client: Burmy
Objective: Deliver Rawst Berry.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Yellow Gummi
Wonder Mail:
# 6 8 8 W H 6 Y 2 7 C T
C X 2 T @ 9 J 9 % 1 - +

......................................

Client: Shinx
Objective: Explore with Shinx.
Place: Craggy Coast B6F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
Q H 5 K N 9 X X Y Q - 6
N H 8 Q - & W Q P R H Y

......................................

Client: Miltank
Objective: Rescue Tauros.
Place: Cystal Crossing
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
Q J Y @ J Y - 5 @ & + X
Q 2 5 + % 5 - H 4 S K F

......................................

Client: Magnemite
Objective: Arrest Skiploom.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: Yellow Gummi + ?
Wonder Mail:
0 6 6 7 K 3 P X F Q 0 3
9 P S P X S 2 = N X X X

=========================================================================



=========================================================================
[011] EGG WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Bonsly
--------------------------------------
Client: Oddish
Objective: Explore with Oddish.
Place: Mt. Horn 9F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
- = Y W N F 9 8 J 7 % +
F R W 7 J C Q 5 S J % 5

--------------------------------------
Psyduck
--------------------------------------
Client: Smeargle
Objective: Search for Barboach.
Place: Waterfall Cave
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
= + = 4 0 X + C J S H 7
7 R R 3 Y 3 + X 0 5 = 6

--------------------------------------
???
--------------------------------------
Client: Clefable
Objective: Take item from Machamp.
Place: Landslide Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
# 1 5 J T W J 5 & 2 0 +
N K C R 6 Q 0 Y 5 H R 8

.......................................

Client: Wingull
Objective: Take item from Luxray.
Place: Waterfall Cave B4
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
C T # N F 9 8 + 5 T T Y
R = R R 8 R T Y 9 K F N

.......................................

Client: Yanmega
Objective: Rescue Yanmega.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
5 T Y 3 # 8 6 Q K T C N
K Y + W W C K + K W # +

.......................................

Client: Metagross
Objective: Rescue Lunatone.
Place: Lake Afar B21F
Restrictions: None
Difficulty: 4* (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
X J N S 9 R % # 8 F + 3
# 7 = + 9 7 5 @ 2 J F %

.......................................

Client: Tyranitar
Objective: Rescue Tyranitar.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: C
Rewards: ???
Wonder Mail:
@ Y T K 2 5 9 W 4 9 W 0
M R R H X 7 9 & 1 W 1 T

......................................

Client: Chinchou
Objective: Rescue Chinchou.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
H0 - # M K H 6 1 & 1 J
N % H = 1 Q % S T Y Q F

......................................

Client: Abomasnow
Objective: Deliver Sleep Seed.
Place: Mt. Mistral 19F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
R % + C 5 W N H 6 9 5 F
8 4 9 & @ + 5 + S % Y 1

=========================================================================



=========================================================================
[012] RECRUITMENT WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Alakazam
--------------------------------------
Client: Alakazam
Objective: Take item from Beldum
Place: Lush Prairie 3F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
% = + 5 0 C 1 T & & 6 H
= 8 + Q J X & N # 2 % 8

--------------------------------------
Aggron
--------------------------------------
Client: Aggron
Objective: Search for Vigoroth.
Place: Mt. Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 @ Q W S 9 F Y % 7 7 5
X K & 4 C 5 R # N M 6 C

--------------------------------------
Blissey
--------------------------------------
Client: Blissey
Objective: Guide Blissey.
Place: Waterfall Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
+ 1 P R H Q 9 C 3 - F 4
Q + - M 5 T T - 0 R 8 8

--------------------------------------
Breloom
--------------------------------------
Client: Breloom
Objective: Take item from Yanma.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
2 P - 7 - 4 8 # K Y # Q
0 1 1 T F Y K @ F = 3 X

--------------------------------------
Caterpie
--------------------------------------
Client: Caterpie
Objective: Take item from Spinarak.
Place: Drenched Bluff B3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
T 5 = 2 7 J 6 6 7 + 2 N
0 @ X 6 0 P N R H W & K

--------------------------------------
Chansey
--------------------------------------
Client: Chansey
Objective: Take Item from Tropius.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
3 P P 1 9 5 @ + 0 R C K
+ H W # 0 K Y K 7 & 1 =

--------------------------------------
Charizard
--------------------------------------
Client: Charizard
Objective: Escort to Qwilfish.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 C W @ 0 1 C C S 2 K 8
& Q 6 6 K = S 1 8 T M 5

--------------------------------------
Charmander
--------------------------------------
Client: Charmander
Objective: Take Item from Electivire.
Place: Spacial Rift B11F
Restrictions: With Bug-Type Partner
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 = W @ P 2 F X M K @ 0
N - H 0 R W Q # K # 8 P

--------------------------------------
Croconaw
--------------------------------------
Client: Croconaw
Objective: Take item from Electabuzz.
Place: Dark Crater B10F
Restrictions: None
Difficulty: 4* (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
8 7 8 2 P 0 R Y R 8 H N
C & F X 6 R Y F 2 1 Y 7

--------------------------------------
Doduo
--------------------------------------
Client: Doduo
Objective: Explore with Doduo.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ??? (Recruit Doduo)
Wonder Mail:
Q F T P Y Q % H # 2 6 &
C Y 7 F H 1 5 1 T Q 1 T

--------------------------------------
Electrike
--------------------------------------
Client: Electrike
Objective: Search for Hoothoot.
Place: Amp Plains
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
Y 1 T X 7 T + % T 9 7 %
9 # 5 # % 0 0 2 3 J P S

--------------------------------------
Electrode
--------------------------------------
Client: Electrode
Objective: Take Item from Sandslash.
Place: Brine Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: ???
Wonder Mail:
4 M 8 Y & @ T J - 5 F 1
4 8 4 3 S F % 8 K K H C

--------------------------------------
Espeon
--------------------------------------
Client: Espeon
Objective: Rescue Espeon.
Place: Mt. Bristle 8F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
9 & = 2 Q K P W 8 S S R
7 K % M = C W = 0 H 6 #

--------------------------------------
Farfetch'd
--------------------------------------
Client: Farfetch'd
Objective: Search for Wooper.
Place: Mt Bristle
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
C 4 R F C M Y S 5 N N 6
4 R T J 8 Y # - 1 S X C

--------------------------------------
Garchomp
--------------------------------------
Client: Garchomp
Objective: Search for Empoleon.
Place: Mt. Avalanche
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
& & # Q K R 6 7 7 & 6 &
0 W 6 & K 3 T 6 J 6 N +

--------------------------------------
Gloom
--------------------------------------
Client: Gloom
Objective: Guide Gloom.
Place: Apple Woods 10F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
6 # 1 9 J X Q J 9 - 3 5
7 7 F 4 N = H 2 Y 2 % W

--------------------------------------
Gorebyss
--------------------------------------
Client: Gorebyss
Objective: Take item from Wingull.
Place: Tiny Meadow 3F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
T Q = - Y - 9 Y 1 H & N
5 M 1 2 @ S 5 W - R @ 0

--------------------------------------
Hitmonlee
--------------------------------------
Client: Hitmonlee
Objective: Rescue Hitmonchan.
Place: Lush Prairie 4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 R - K 3 W S J M H F X
5 X R H 6 - P Y # 5 & 5

--------------------------------------
Kangashkhan
--------------------------------------
Client: Kangaskhan
Objective: Search for Glameow.
Place: Drenched Bluff
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
M F Q & Q @ Q 2 5 3 W -
0 & 0 & # 4 3 S = 7 Y F

--------------------------------------
Lanturn
--------------------------------------
Client: Lanturn
Objective: Search for Hippowdon.
Place: Quicksand Cave
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
& & + X % 6 % + 7 Y S 2
+ S 7 8 X % + % P & M X

--------------------------------------
Larvitar
--------------------------------------
Client: Larvitar
Objective: Search for Metagross.
Place: Crystal Cave
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
# Y 6 6 S J N S K 3 % 2
% S F 2 8 X 5 % Q M 5 T

--------------------------------------
Leafeon
--------------------------------------
Client: Leafeon
Objective: Take item from Stunky.
Place: Serenity River B4F
Retrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
F = 4 X T 7 S H M 8 + 3
# C 6 2 Q 3 7 H 3 J J 3

--------------------------------------
Luxray
--------------------------------------
Client: Luxray
objective: Rescue Luxray.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 Q N 6 M 9 8 X 5 2 # -
8 # T 8 K 6 S % # 2 F J

--------------------------------------
Magby
--------------------------------------
Client: Magby
Objective: Deliver Max Elixir.
Place: Amp Plains 8F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
# Q 0 5 C & N M Q - H R
6 2 2 Y Q C J J R - N +

--------------------------------------
Magmar
--------------------------------------
Client: Magmar
Objective: Rescue Magby.
Place: Treeshroud Forest 14F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
% 0 9 P H 5 8 W P = - R
9 J W N 3 Y M H H & + H

--------------------------------------
Magmortar
--------------------------------------
Client: Magmortar
Objective: Search for Burmy
Place: Quicksand Cave
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
- 8 4 M Y S Y @ Q N 7 8
W + + @ 6 Q M 7 = @ % J

......................................

Client: Magmortar
Objective: Rescue Magmortar.
Place: Tiny Meadow 4F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
R R X 7 5 & 9 6 M @ = -
K = N R 4 3 M C T 6 Y 0

--------------------------------------
Mamoswine
--------------------------------------
Client: Mamoswine
Objective: Prospect with Mismagius.
Place: Shimmer Hill 13F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
Y 3 2 7 9 + Y 4 M 0 @ K
1 T F S - M W N + J H K

--------------------------------------
Mismagius
--------------------------------------
Client: Mismagius
Objective: Explore with Mismagius.
Place: Craggy coast
Difficulty: A (50)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
7 R - 4 0 & 6 X 5 % 4 P
M & 8 % = W 2 0 4 & T M

--------------------------------------
Muk
--------------------------------------
Client: Muk
Objective: Search for Weavile.
Place: Lush Prarie
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
# Y # X # - P M N K % 9
X Y F N C F H F = 7 H =

......................................

Client: Muk
Objective: Take item from Lanturn.
Place: Foggy Forest 10F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
@ - R 4 2 = 2 N 1 4 2 4
% & C 7 Q N K T K % T 2

--------------------------------------
Ninetales
--------------------------------------
Client: Ninetales
Objective: Rescue Ninetales.
Place: Quicksand Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
0 S F 7 2 X 6 S @ - 8 %
= 8 Q W W Q P Q & H Y W

--------------------------------------
Ninjask
--------------------------------------
Client: Ninjask
Objective: Escort to Sandslash.
Place: Northern Desert 12F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
F 0 T M & W 9 # C F H @
N = 0 F C C K 6 2 R X %

......................................

Client: Ninjask
Objective: Rescue Ninjask.
Place: Brine Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: 2* (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
X & M N - N 5 Q W F 7 #
Q H 0 J % 2 K - R - J 1

--------------------------------------
Parasect
--------------------------------------
Client: Parasect
Objective: Explore with Parasect.
Place: Crevice Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
H Y 4 4 T 4 3 P 0 2 H 5
6 # 3 W - P - 5 P 5 & P

--------------------------------------
Persian
--------------------------------------
Client: Persian
Objective: Rescue Persian.
Place: Labyrinth Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
M W R % 6 T C - 3 S X T
M # 4 P 4 & 4 # C C Y J

--------------------------------------
Pichu
--------------------------------------
Client: Pichu
Objective: Guide Pichu.
Place: Labyrinth Cave B5F
Restrictions : With Steel Type Partner
Difficulty: C (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
7 R + M - & R 7 Y 2 Y #
R W 5 M C Q S 4 N S S S

--------------------------------------
Rapidash
--------------------------------------
Client: Rapidash
Objective: Explore with Rapidash.
Place: Steam Cave 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
J 1 W 9 @ X % 9 3 3 M 4
T 1 2 2 9 N # 9 7 % 4 %

--------------------------------------
Rhydon
--------------------------------------
Client: Rhydon
Objective: Take item from Exeggutor.
Place: Steam Cave 7F
Difficulty: S (70)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
M & W F T C M Y 2 6 # 0
5 5 S P K M # N 6 & K &

--------------------------------------
Riolu
--------------------------------------
Client: Riolu
Objective: Rescue Riolu.
Place: Beach Cave B3F
Restrictions: None
Difficulty: E (10)
Reward: ???
Wonder Mail:
+ J 9 T 9 9 8 + 4 + # Y
R T N K 4 7 N Y # 1 8 S

--------------------------------------
Sandslash
--------------------------------------
Client: Sandslash
Objective: Explore with Sandslash.
Place: Shimmer Hill 14F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
R & @ N X X P M + J W +
K 5 T = 0 = R C Q H W 3

......................................

Client: Sandslash
Objective: Escort to Kirlia.
Place: Lush Prairie 3F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
- 5 J J 4 X @ K 8 2 8 F
1 X T N # - 1 F N N 8 8

--------------------------------------
Seaking
--------------------------------------
Client: Seaking
Objective: Rescue Seaking.
Place: Blizzard Island 11F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
0 J W F = 1 C H S 5 Y 8
& & - 4 % W X 4 8 T 6 R

--------------------------------------
Sheldon
--------------------------------------
Client: Sheldon
Objective: Explore with Sheldon.
Place: Northern Desert 14F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
9 % 8 R 1 1 M F S @ S P
6 + - S & & T % 9 T 8 Q

--------------------------------------
Shroomish
--------------------------------------
Client: Shroomish
Objective: Escort to Granbull.
Place: Mt. Horn 12F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: ???
Wonder Mail:
8 C 2 H 0 Y Q X # - 3 N
Y K 8 S 2 N P K T 8 W 2

--------------------------------------
Slaking
--------------------------------------
Client: Slaking
Objective: Rescue Slaking.
Place: Mt. Horn 10F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
2 0 S # + 6 + J 0 & 0 C
P K F C C T F % R S 9 T

--------------------------------------
Slowking
--------------------------------------
Client: Slowking
Objective: Take item from Rapidash.
Place: Crystal Cave B9F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
J C T 7 4 5 K 7 & - X &
9 5 # R C N Y 9 5 4 9 X

--------------------------------------
Sneasel
--------------------------------------
Client: Sneasel
Objective: Take item from Buizel.
Place: Lake Afar B16F
Restrictions: None
Difficulty: 5* (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
K F # 1 4 Y M J N J H F
F K Q # Y 3 W + T @ X R

--------------------------------------
Solrock
--------------------------------------
Client: Solrock
Objective: Rescue Lunatone.
Place: Drenched Bluff B6F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: ???
Wonder Mail:
3 3 F C 4 - P M F X 5 9
X K M Y K 7 @ S 2 7 2 #

--------------------------------------
Swalot
--------------------------------------
Client: Swalot
Objective: Rescue Scyther.
Place: Crevice Cave 7F
Difficulty: *4 (400)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
0 9 # 8 0 S @ F % M - 5
6 # 0 T & 7 + K M 5 C P

......................................

Client: Swalot
Objective: Take item from Breloom.
Place: Crystal Crossing B11F
Restrictions: None
Difficulty: 2* (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
& T K Q 6 @ % 9 1 8 6 4
T X 3 6 M N 5 W N % = 9

--------------------------------------
Togekiss
--------------------------------------
Client: Togekiss
Objective: Deliver Rawst Berry.
Place: Blizzard Cave Floor 10
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
K J @ H 0 @ 1 X 9 9 0 5
H 5 0 W + 7 W 1 - 1 M 7

--------------------------------------
Torchic
--------------------------------------
Client: Torchic
Objective: Rescue Torchic.
Place: Steam Cave 4F
Difficulty: A (50)
Restrictions: None
Reward: ???
Wondermail
M 3 J M 2 H C W & Q X 7
7 = J W # 4 T P T @ H 9

--------------------------------------
Venomoth
--------------------------------------
Client: Venomoth
Objective: Guide Venomoth.
Place: Drenched Bluff 3F
Difficulty: C (20)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
= J 7 8 C W 6 W 5 1 M J
H 2 C N - T 7 4 + 4 M 4

--------------------------------------
Volbeat
--------------------------------------
Client: Volbeat
Objective: Guide Volbeat.
Place: Oran Forest 3F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
T 3 = H % 9 F X = @ T 5
X P - M X - N W 7 5 % 7

--------------------------------------
Walrein
--------------------------------------
Client: Walrein
Objective: Rescue Walrein.
Place: Crystal cave 6F
Difficulty: S (70)
Restrictions: None
Reward: ???
Wonder Mail:
+ 5 N J & H S R N + - R
R 6 = X 6 8 R S 4 X P W

......................................

Client: Walrein
Objective: Rescue Spheal.
Place: Oran Forest F4
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
1 P 1 K T 8 M - @ H 4 H
Y 0 H 8 N % 4 & T M K 7

--------------------------------------
Yanmega
--------------------------------------
Client: Yanmega
Objective: Rescue Yanmega.
Place: Waterfall Cave B4F
Restrictions: None
Difficulty: C (20)
Reward: ???
Wonder Mail:
Y & + N M R @ 6 9 H F Y
2 % W K 3 Y H 5 & N # M

=========================================================================



=========================================================================
[013] GOLDEN CHAMBER WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
Apple Woods
--------------------------------------
Client: Wormadam
Objective: Explore with Wormadam.
Place: Apple Woods 11F
Restrictions: None
Difficulty: A (50)
Reward: Dig
Wonder Mail:
1 8 7 = 6 9 8 + M F 4 Y
R S R # S N @ K % K - K

--------------------------------------
Beach Cave
--------------------------------------
Client: Gastly
Objective: Explore with Gastly.
Place: Beach Cave B2F
Restrictions: None
Difficulty: D (15)
Reward: 150 Poke + ?
Wonder Mail:
F 7 M C X Q 7 - # C S 8
S + Q S N @ F 5 Q T R W

--------------------------------------
Blizzard Island
--------------------------------------
Client: Dragonair
Objective: Explore with Dragonair.
Place: Blizzard Island 17F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke
Wonder Mail:
F 3 - = M S H 8 M T @ P
4 M 5 S 6 0 9 4 Y 7 1 @

--------------------------------------
Crevice Cave
--------------------------------------
Client: Shelgon
Objective: Explore with Shelgon.
Place: Crevice Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
W 7 0 8 N C 9 1 1 R 6 M
8 2 R + P W # Y % M 2 X

--------------------------------------
Foggy Forest
--------------------------------------
Client: Mareep
Objective: Explore with Mareep.
Place: Foggy Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: ???
Wonder Mail:
8 7 7 4 = F 0 # 3 & N 5
S 1 W H C % 3 S H 3 - 5

......................................

Client: Bayleef
Objective: Explore with Bayleef.
Place: Foggy Forest 10F
Restrictions: With Aerodactyl
Difficulty: S (70)
Reward: Wide Slash
Wonder Mail:
W 7 T 2 1 5 5 1 P K 1 &
6 K % 5 R P 1 # % 9 J H

--------------------------------------
Lake Afar
--------------------------------------
Client: Bastiodon
Objective: Explore with Bastiodon.
Place: Lake Afar B13F
Restrictions: None
Difficulty *5 (500)
Reward: Brine + ?
Wonder Mail :
2 1 Y - 7 R @ K P + 2 %
T M 1 P Y 1 W % & 2 R 8

--------------------------------------
Mt. Bristle
--------------------------------------
Client: Ampharos
Objective: Explore with Ampharos.
Place: Mt. Bristle 6F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: ???
Wonder Mail:
P 0 T N Y J # Q 3 6 S +
= & 9 H 2 Y P % J 2 = 4

--------------------------------------
Mystifying Forest
--------------------------------------
Client: Venusaur
Objective: Find the Golden Chamber.
Place: Mystifying Forest
Restrictions: With Grass Type Partner
Difficulty: *4 (400)
Reward: Fire Blast
Wonder Mail:
J N 7 9 Q 9 8 X H Q 7 K
8 Q 7 % @ 2 Y 9 % K 4 Y

......................................

Client: Meditite
Objective: Reach the Golden Chamber.
Place: Mystifying Forest 12F
Restrictions: None
Difficulty: *4
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
4 % % = 1 R S Y 3 3 P R
T 4 F 8 7 9 7 J T 1 + K

--------------------------------------
Quicksand Cave
--------------------------------------
Client: Omastar
Objective: Explore with Omastar.
Place: Quicksand Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: Heal Seed
Wonder Mail:
% R 9 N - 2 M - R N 4 S
& N 7 X P H # # 5 W F 2

--------------------------------------
Serenity River
--------------------------------------
Client: Dragonair
Objective: Explore with Dragonair.
Place: Serenity River B7F
Restrictions: None
Difficulty: B (30)
Reward: 250 Poke
Wonder Mail:
W X 3 = @ W K - # 5 X W
& M Y 7 = # 4 Q S 6 7 5

--------------------------------------
Steam Cave
--------------------------------------
Client: Dartini
Objective: Explore with Dratini.
Place: Steam cave 6F
Difficulty: S (70)
Restrictions: None
Reward: 350 Poke
Wonder Mail:
T J 4 X % S 3 0 T 9 T 4
+ 9 4 P 7 R N P # K F P

......................................

Client: Nidorina
Objective: Explore with Nidorina.
Place: Steam Cave 6F
Restrictions: None
Difficulty: S (70)
Reward: Energy Ball
Wonder Mail:
# C W W @ J 4 J X 7 X =
& W # T F N Y 1 M 1 9 %

=========================================================================



=========================================================================
[014] STAR WONDER MAIL
=========================================================================

--------------------------------------
(*1) One Star
--------------------------------------
Client: Gengar
Objective: Take Item from Spiritomb.
Place: Northern Desert 11F
Restrictions: None
Difficulty: * (100)
Reward: 400 Poke + ?
Wonder Mail:
8 # F K W = W P & 5 N @
6 M T T Y H 7 Y 8 F 1 0

......................................

Client: Gloom
Objective: Take Item from Machop.
Place: Northern Desert 15F
Restrictions: None
Difficulty: * (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
H # @ 6 N 7 3 J F - 2 Y
2 2 % Q 8 W W N Q X % 9

......................................

Client: Turtwig
Objective: Guide Turtwig.
Place: Northen Desert 13F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: 400 Poke
Wonder Mail:
Y F Y 3 6 W F & 5 F T T
W + N S H 3 & # 5 P X 8

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Arbok.
Place: Quicksand Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *1 (100)
Reward: ???
Wonder Mail:
Y S 8 9 Y 9 T = X 3 & S
9 9 # 6 K 2 3 - 8 N H M

--------------------------------------
(*2) Two Stars
--------------------------------------
Client: Corsola
Objective: Explore with Corsola.
Place: Crystal Crossing B12F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
& C R J W K 8 + 4 6 K Y
R 1 0 9 J W C K # 2 1 8

......................................

Client: Vulpix
Objective: Rescue Numel.
Place: Brine Cave B7F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
% 7 & & P Q 7 C 2 C S 8
M F 8 H 2 P + 3 7 5 K 8

......................................

Client: Seel
Objective: Take item from Tentacool.
Place: Treeshroud Forest 16F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: 450 Poke
Wonder Mail:
5 + T J Q 5 N 5 F W Y 5
- Y @ Q Y = N 7 1 N 9 P

......................................

Client: Lileep
Objective: Rescue Anorith
Place: Brine Cave B8F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
@ X X Y Y W 2 & Y + Q =
1 Y 9 @ F P # K 7 H & 9

......................................

Client: Wormadam
Objective: Deliver Pecha Berry.
Place: Brine Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: ???
Wonder Mail:
C M F 6 X Y F & 5 + X T
W # 8 8 P % K C 0 P & S

......................................

Client: Gastrodon
Objective: Deliver Blast Seed.
Place: Brine Cave B5F
Restrictions: None
Difficulty: *2 (200)
Reward: 450 Poke
Wonder Mail:
6 N J W S 5 @ S P W P F
W P F N 3 H 0 R 8 P S &

--------------------------------------
(*3) Three Stars
--------------------------------------
Client: Houndoom
Objective: Explore with Houndoom.
Place: Crystal Crossing B9F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: 500 Poke + ?
Wonder Mail:
+ W W S & R 4 J + 4 3 =
& 9 4 M 4 # 8 1 T 1 0 S

......................................

Client: Staravia
Objective: Rescue Staryu.
Place: Mystifying Forest B10F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: 500 Poke + ?
Wonder Mail:
R P T & K 4 5 1 & 4 H &
6 T N N P T M N K C 1 #

......................................

Client: Omastar
Objective: Take item from Elekid.
Place: Brine Cave B6F
Restrictions: None
Difficulty: *3 (300)
Reward: ???
Wonder Mail:
W H F W + H T C P 5 6 T
& + & W Y P K 3 4 Q + +

--------------------------------------
(*4) Four Stars
--------------------------------------
Client: Floatzel
Objective: Search for Beldum.
Place: Lost Wilderness
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
4 W P X @ X - W N M 9 R
P 9 1 2 = - # - 4 0 @ 4

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Omanyte.
Place: Mystifying Forest 8F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
+ @ 4 W W - + Q J J 4 &
Q + # Q 6 8 & Q Y 6 @ N

......................................

Client: Barboach
Objective: Search for Electrike.
Place: Zero Isle West
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke
Wonder Mail:
Q Y 0 9 1 W F 5 Y 5 W 6
Q + 2 4 N T F 6 Q 7 = P

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Zigagoon.
Place: Mystifying Forest 12F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke
Wonder Mail:
8 H - 3 4 7 N T Y - 0 Y
1 0 P P M @ W Q S 9 H T

......................................

Client: Slakoth
Objective: Explore with Slakoth.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
4 R T H M 4 5 2 8 3 @ &
6 0 4 R P 9 8 # K C & 2

......................................

Client: Magmar
Objective: Rescue Pelipper.
Place: Midnight Forest B19F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: 550 Poke + ?
Wonder Mail:
5 5 9 8 5 # 8 7 Q 2 P 5
@ & & S K 9 0 S J 6 & Q

.......................................

Client: Smoochum
Objective: Prospect with Smoochum.
Place Mystifying Forest 13F
Restrictions: None
Difficulty: *4 (400)
Reward: ???
Wonder Mail:
Q + 0 7 & 1 1 6 # 5 1 @
7 W 7 8 8 3 M & = C Y 8

--------------------------------------
(*5) Five Stars
--------------------------------------
Client: Magnezone
Objective: Arrest Baltoy.
Place: Zero Isle West B22F
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
T P 1 Q J 2 H 8 3 R + H
@ = S 4 R S J M X T 5 9

......................................

Client: Tangela
Objective: Explore with Tangela.
Place: ???
Restrictions: With Wooper
Difficulty: *5 (500)
Reward: ???
Wonder Mail:
T & @ + 3 9 9 8 3 % @ Q
7 P 8 C H + 5 5 N T 1 3

......................................

Client: Caterpie
Objective: Explore with Caterpie.
Place: ???
Restrictions: None
Difficulty: *5 (500)
Reward: 600 Poke
Wonder Mail:
W - 8 7 & 9 8 # - M 5 Y
R 5 = 0 6 H = K C K 4 J

--------------------------------------
(*6) Six Stars
--------------------------------------
Client: Qwilfish
Objective: Explore with Qwilfish.
Place: Mystery Jungle 20F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: 650 Poke + ?
Wonder Mail:
W N + H 8 0 8 8 5 J 5 X
M C 0 M X H X 6 C 3 F 1

......................................

Client: Dunsparce
Objective: Deliver Oran Berry.
Place: Zero Isle East B31F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: 650 Poke
Wonder Mail:
C 4 7 W 6 M N X Y T Y Y
1 6 M & T 3 T 5 S 9 = 8

......................................

Client: Glalie
Objective: Rescue Glalie.
Place: Zero Isle East B26F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: ???
Wonder Mail:
T T 4 Y J J Q # = S & 6
Q - # W H H 1 J K # 7 5

......................................

Client: Garchamp
Objective: Explore with Garchomp.
Place: Blizzard Island 10F
Restrictions: None
Difficulty: *6 (700)
Reward: ???
Wonder Mail:
K % M 1 W = 6 9 5 Q 0 =
J C F 0 5 3 R H S 9 0 R

--------------------------------------
(*7) Seven Stars
--------------------------------------
Client: Machop
Objective: Guide Machop.
Place: Zero Isle East B22F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke
Wonder Mail:
9 # Y X 9 8 H = % 3 R -
W @ - & C 6 Q 5 P H X F

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Alakazam.
Place: Giant Volcano 17F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke + ?
Wonder Mail:
# H Y S 1 + 6 9 4 Q H =
J 6 4 T 9 # % 4 6 8 K H

......................................

Client: Bibarel
Objective: Take Item form Gloom.
Place: Blizzard Island 16F
Restrictions: None
Difficulty: *7 (1000)
Reward: 700 Poke
Wonder Mail:
= 4 5 J 6 H 6 4 2 0 T T
C X N 9 0 + C Y C 1 # N

--------------------------------------
(*8) Eight Stars
--------------------------------------
Client: Miltank
Objective: Guide Miltank.
Place: World Abyss B23F
Restrictions: None
Difficulty: *8 (1300)
Reward: 750 Poke + ?
Wonder Mail:
S S 7 - W @ - 7 R 0 0 S
3 6 T 9 9 2 P C 5 K 4 6

......................................

Client: Ditto
Objective: Search for Bastiodon.
Place: Zero Isle North
Restrictions: None
Difficulty: *8 (1300)
Reward: 750 Poke
Wonder Mail:
@ # P 1 3 7 Y Y 5 C 8 6
4 H R S % R Q - & # # 0

--------------------------------------
(*9) Nine Stars
--------------------------------------
Client: Magnemite
Objective: Arrest Oddish.
Place: Zero Isle North B66F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke + ?
Wonder Mail:
J 7 4 Y 3 Q @ # 6 8 & 3
H + 0 N N T 1 R 8 Q - 5

......................................

Client: Cradily
Objective: Rescue Claydol.
Place: Zero Isle North B68F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: ???
Wonder Mail:
@ 3 X T R @ H 6 6 8 @ 7
3 1 W - 9 4 4 + = H P 3

......................................

Client: Gengar
Objective: Take item from Ludicolo.
Place: Zero Island North B70F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: ???
Wonder Mail:
% F 8 + 9 T + W T J C %
9 - 8 T F X J Q J J 9 0

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Banette.
Place: Zero Isle North B67F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke + ?
Wonder Mail:
Q M K H C X T 2 1 F S 1
4 M & F H F N + N K T 9

......................................

Client: Lairon
Objective: Arrest Persian.
Place: Zero Isle North B64F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke
Wonder Mail:
8 H 3 K 4 Q & 5 2 1 1 K
R T 7 F N @ 0 & R = 5 &

......................................

Client: Magnezone
Objective: Arrest Kricketot.
Place: Zero Isle North B57F
Restrictions: None
Difficulty: *9 (1500)
Reward: 800 Poke + ?
Wonder Mail:
W 1 K T N % J 5 + F 7 H
F N N % P 5 Y 8 X 0 5 Q

:icon_exclaim: Detalle extra :icon_exclaim:

¿Quieren un Wonder Mail especial ? ¿ Quieren un wonder mail con las caracteristicas que ustedes quieran?

Pues ustedes pueden pedirme los wonder mail's que quieran,con las caracteristicas que quieran,el tipo de misión,la recompensa,la mazmorra en la que quieren la misión,etc

Yo les traeré el wonder mail que ustedes me pidan,sólo diganme como lo quieren,que tipo de misión quieren,quién quieren que sea el cliente,cual recompensa quieren que sea,etc.


Guía del Juego

La siguiente guía la encontré por internet,viene detallado capitulo a capitulo,espero les guste ;)


Guías Pokémon Explorer Of Time - Dark

Introducción.

Al empezar el juego, como es debido se te hará un test de personalidad. Al finalizarlo te pedirá que mantengas tocando la pantalla táctil hasta que te muestren tu pokémon. Continuamente deberás elegir un pokémon de la lista como compañero y asignarle un nombre. Después de esto comenzara el juego.


Capitulo 1

Veras a tu compañero frente a una carpa con forma de Wiglituff, tu compañero deja una roca en una rejilla en el suelo y se escucha un ruido; tu compañero retira la piedra de la rejilla y se va del lugar. A continuación vemos a dos integrantes del equipo rosa veneno; Koffing y Zubat, ellos hablan un momento y luego se van. Tu pokémon caminara por la calle y admirara las hermosas burbujas que hay. Este seguirá caminando y tropezara con tu pokémon. Después de una charla te preguntara tu nombre. Al dárselo continuaran conversando hasta que llegaran Koffing y Zubat y le quitaran la roca a tu compañero. Este te pedirá que lo acompañes a recuperarla.

Cueva De Playa.
Número de Plantas: 4
Pokémons: Shellder Corsola Kabuto Shellos
Jefes: Koffing y Zubat (Solo por la primera visita)

Al finalizar la mazmorra volverás a la playa y después de una breve charla te invitaran a formar un equipo de exploración. Al aceptar podrás guardar la partida y partirás al Gremio Wiglituff.


Capitulo 2

Aparecerás en la entrada del Gremio Wiglituff, y entraras. Dentro de él habrán muchos pokémon charlando y deberás hablar con Chatot el te llevara al piso de más abajo. Entraras en la habitación de Wiglituff y el te pedirá que le des un nombre al Equipo, después de eso te dará un bolso de exploración y te iras a dormir.

Al despertarte muy cruelmente gracias a Loudred guarda la partida y sal de tu habitación. Wiglituff hablara con los pokémon del gremio y luego chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de anuncio y te leerá la primera misión. Se trata de encontrar la Perla de un Spoink. ¡Ahora, a explorar!

Roca Mojada
Numero de plantas: 6
Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
Jefes: Ninguno
En el piso numero siete encontraras la Perla de spoink. Al regresar al gremio spoink te recompensara. Chimecho los llamara a todos para cenar y luego irse a dormir.


Capitulo 3

Al despertar Wiglituff charlara con todos como es debido y luego Chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de Anuncios pero será interrumpido por Bidoof que te mostrara el gremio. Luego irán a pueblo tesoro:

Banco Fortuna Enlaces Electrive Tienda Kecleon Consigna Kanghaskan
Es el lugar donde depositaras y retiraras dinero. Duskull se encarga de administrarlo. Electrive es el encargado de enseñarte ataques y de recordar los que habías olvidado. También te permite enlazar hasta cuatro movimientos. En la tienda Kecleon podrás comprar manzanas, MT, esferas, entre otras.
Te permite retirar y depositar objetos. La encargada de la consigna es Kanghaskan.

Después deberás ir a la tienda Kecleon y hablar con alguno sin comprar nada (A menos que quieras). Después de hablar aparecen un Marill y Azurill para comprar una manzana. Luego ellos se van y vuelven pero al marcharse por segunda vez, a Azurill se le cae una manzana. Tú la recoges para entregársela pero tienes una especie de sensación dolorosa. Luego tu pokémon se recupera y entrega la manzana. Ahora dirígete al centro de el pueblo y veras a los dos anteriores pokémon con un Drowzee, luego los tres si irán. Tu pokémon tendrá una visión donde vera a Azurill y Drowzee solos en una sala. Vuelve al gremio, para ello dirígete a la derecha y luego hacia arriba. Habla con Bidoof que te mostrara el Tablón de anuncios. Un terremoto ocurrirá y todos los mensajes desaparecerán. Luego aparecerá una imagen de Drowzee diciendo que se busca. Tu y tu compañero se irá corriendo del gremio y hablaran con Marill que estará preocupada. Ella te dirigirá hacia tu próxima misión.

Mt. Púa
Número de Plantas: 9
Pokémon: Nidorino Nidorina Geodude Doduo Spinarak Starly
Jefes: Drowzee (Solo en la primera visita)

Allegar al décimo piso encontraras a Azurill con Drowzee como en la sensación de tu pokémon, prepárate para vencer al primer jefe “oficial”. Al vencerlo Marill se pondrá muy feliz y Magnezone arrestara a drowzee. Aparecerás en el gremio hablando con Chatot, luego el se ira y tu le contaras lo de tu sensación a tu compañero, luego comerás e iras a dormir. Esa noche es de tormenta y tu y tu compañero estarán charlando. Observaras los engranajes del tiempo y veras al ladrón grovyle robar un engranaje. Al día siguiente wiglituff hablara con el gremio como siempre y continuamente deberás ir al tablón de anuncios donde estaba bidoof y cumplir las dos misiones de rango “C”.

Roca Mojada
Numero de plantas: 6
Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
Jefes: Chingling planta 3 – Machop planta 6

Al completar estas difíciles misiones de rangos “C”, te iras a dormir, al día siguiente has una misión cualquiera, al irte a dormir terminaras este capitulo.

Capitulo 4

Al despertar, Wiglituff hablara con el gremio como siempre, y luego loudred te asignara el trabajo de vigía, en la pantalla saldrá una huella de algún pokémon y deberás elegir con que pokémon concuerda la huella. Después de eso no comerás y te iras a dormir. Al día siguiente, al terminar de realizar el juramento del gremio realiza dos misiones y vete a dormir.

Capitulo 5

Al despertar ve con wiglituff y les hablara sobre un campo, luego chatot te dirá que vayas a una cascada. Al subir te encontraras con chimecho quien te desbloqueara el sistema de reclutar. Desde ahora puedes reclutar cualquier tipo de pokémon. Ve a la zona de misiones y cumple la que esta señalada con la “!”.

Al llegar a la cascada tu compañero intentara entrar pero no puede ya que la cascada es muy fuerte, entonces tú tienes una visión en la que wiglituff salta y entra en la cascada, le dices a tu compañero que prueben y funciona, es hora de entrar a la cueva cascada.

Cueva Cascada
Numero de plantas: 9
Pokémon: Psyduck, Poliwag, Grimer, Tangela, Wooper, Lotad, Surskit, Barboach, Whiscach.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final versa una sala llena de joyas y tu compañero observa una gigante, el intentara sacarla y tu lo ayudaras, pero tienes una visión donde ves a wiglituff ser arrastrado por una corriente de agua. Al intentar avisar a tu compañero es demasiado tarde, y la corriente de agua los lleva hasta unas aguas termales con Torkoal. Al volver hablaras con chatot y le contaras sobre wiglituff. El hablar con Wiglituff y dirá que no paso nada. Luego iras a cenar y posteriormente a dormir. En la noche le contaras todo sobre tus visiones a tu compañero y quedara sorprendido. Luego chatot los llevara con Wiglituff para charlar con ella...

Capitulo 6

Como siempre el reloj Loudred que no tiene volumen te despertara y posteriormente iras a realizar el juramento. Dirígete hacia la segunda planta y encontraras a zubat y koffing. Ellos atacan a tu compañero y posteriormente llegara el líder del equipo rosa veneno; Stunktank. Te atacara con un gas venenoso y quedaras en el suelo. Ellos se irán y tu compañero te despertara. Realiza una misión cualquiera, y al día siguiente realizaras el trabajo de vigía. Al día siguiente veras llegar a rosa veneno. Posteriormente realiza una misión y vete a dormir. Al despertar, posteriormente al realizar el juramento chatot te asignara una misión en un bosque, por lo que deberás cumplirla. Al llegar los de rosa veneno te seguirán.

Bosque Manzana.
Numero de platas: 12 + Interior
Pokémon: Caterpie, Hoppip, Budew, Burmy [Forma Tierra], Oddish, Butterfree, Weedle, Exeggcutor, Combee (Exclusivo Version Tiempo), Gloom, Beedrill, Kakuna.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final veras un gran árbol del que saldrá rosa veneno y golpearan el árbol del cual caerán manzanas. Stunktank te atacara con su gas venenoso. Zubat se quedara atrás y luego se ira. Al llegar le contaran a chatot lo ocurrido y se enfurecerá, tu y tu compañero irán a charlar con Wiglituff y se pondrá a llorar hasta que llegara stunktank con una manzana y se calmara. Al día siguiente Bidoof, Sunflora, Corphish te darán algo de comer ya que ayer no habías cenado. Realiza una misión y vete a dormir. Al día siguiente realizas el trabajo del vigía. Realiza otra misión y al cenar chimecho interrumpirá. Esa noche grovyle robara otro engranaje del tiempo. Al día siguiente chatot leerá una carta sobre una aventura. Todos se reunirán para quedar de acuerdo y tu deberás hablar con chatot cuando estés listo. El mostrara un mapa con el recorrido hacia un paisaje que wiglituff quiere ver.

Capitulo 7

Al llegar a la caverna mojada bidoof te acompañara, prepárate por que puede resultar difícil.

Caverna Mojada.
Numero de plantas: 9.
Pokémon: Spheal, Krabby, Dratini, Wingull, Gastrodon (Del Este), Sealeo.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final llegaras a Mt. Cuerno el dungeon que deberás cumplir. Al igual que la vez pasada bidoof te acompañara.

MT. Cuerno.
Numero de plantas: 14
Pokémon: Shroomish, Parasect, Ariados, Natu, Beautyfly, Cascoon, Venomoth, Aerodactyl, Pineco, Bonsly.
Jefes: Ninguno.

Capitulo 8

Llegaras a el campamento del gremio, chatot hablara un poco y luego todos se irán sigue el camino y tu compañero cojera el rubí y luego llegaran al bosque neblina.

Bosque Neblina.
Numero de plantas: 11
Pokémon: Hoothoot, Dunsparce, Smeargle, Cherubi, Skiploom, Zigzagoon, Pachirisu(Exclusivo Version Tiempo), Stantler, Noctowl, Buneary(Exclusivo Version Oscuridad), Pinsir, Breloom.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final corphish te enseñara la estatua de groudon, tendrás una visión que te dirá que pongas el rubí en el ojo de groudon, luego la estatua brillara y la niebla desaparecerá. Luego de eso podrás guardar la partida. Aparecerá rosa veneno y luego una manzana de Wiglituff, tu te iras.

Capitulo 9

Llegaras a la cueva de agua caliente en la que entraras posteriormente. Al entrar veras a rosa veneno atacando con un gas venenoso a wiglituff.

Cueva de Agua Caliente.
Numero de plantas: 8 + 7 + Cima.
Pokémon: Fartfech´d, Yamna, Snubbull, Slugma,, Magby, Numel, Kricketune, Granbull, Shuckle, Volbeat, Illumise, Magmar.
Jefes: Uxie (Groudon Falso En la Primera Visita)

Al llegar a la planta 8 escucharas un rugido de groudon, y veras una estatua en la que podrás guardar. Al intentar seguir el camino escucharas mas rugidos. Al llegar al final veras a el gremio cerca de la estatua de groudon, escucharan el rugido de groudon, luego se irán y veras a rosa veneno en el suelo. Es hora de enfrentarte a groudon quien saldrá a batalla mientras tanto veras al gremio en la entrada de la caverna. A batallar. Al ganarle el desperecerá y luego aparecerá Uxie. Les mostrara el paisaje y les halara sobre el engranaje del tiempo, posteriormente aparecerá el groudon falso. Luego Wiglituff aparecerá y apreciara el maravilloso paisaje. Veras al gremio llegar hasta el mirador, todos verán el paisaje y quedaran asombrados. Wiglituff le agradecerá a Uxie la vista y luego chatot os dirá que es hora de regresar. Tu mapa se agrandara, y podrás guardar la partida.

Capitulo 10

Luego de la charla de todo los días Loudred te llamara y te dirá que hay huellas de un amigo de Wiglituff, posteriormente aparecerá y hablara con wiglituff, ella presentara a su amigo y todos aplaudirán. Dirígete a la zona de misiones y realiza alguna. En la noche veras a rosa veneno asechando el gremio pero luego se irán. Al día siguiente chatot hablar contigo y luego deberás dirigirte a almacenes Kecleon y veras a Dusknoir. Aparcera marill y te hablar, posteriormente se ira. Aparecerás en el gremio halando con chatot y luego deberás realizar una misión cualquiera. Al cenar Chimecho los interrumpirá y luego comerás e irás a dormir. Tú y tu compañero hablaran sobre los engranajes del tiempo. Mientras que el groudon falso es derribado por grovyle quien estará con Uxie para robar un engranaje del tiempo. Al día siguiente Loudred te avisara que marill y azurill te están esperando afuera del gremio. Ellos te darán una misión. Y Deberás cumplirla.

Pradera Eléctrica
Numero de plantas: 10 + 9 + Interior
Pokémon: Plusle, Minum, Mareep, Phanphy, Elekid, Shinx, Girafarig, Flaaffy, Yanmega, Pichu, Pikachu, Electabuzz, Tauros, Electrike, Dodrio, Luxio, Luxray.
Jefes: Ninguno (Luxray y 8 Luxio Solo por la primera visita)

Al llegar a la planta hasta la planta 1 de la segunda mitad aparecerá marill y azurill y dusknoir se sorprenderá ya que marill y azurill le dieron una misión tan difícil que ira a rescatarlos. Al llegar al final veras una joya y al intentar tomarla habrá un rayo y aparecerán 1 Luxray y 8 Luxios, al derrotarlos, Luxray intentara atacarte pero Dusknoir te protegerá. Los pokémon eléctricos se irán y posteriormente aparecerá rosa veneno. Dusknoir los espantara y ellos se marcharán. Al volver a la plaza los pokémon de agua se disculparan por la misión. Dusknoir os dirá algo e irán a la playa. En la playa charlaran y verán una parvada de pelipper volando. Bidoof aparecerá y les dirá que vayáis al gremio.

Capitulo 11

En el gremio veras a todo cerca del tablón de buscados, y te acercaras y veras el anuncio de “Se busca Grovyle”, posteriormente Wiglituff os propondrá ir a atrapar grovyle. Aparecerás en la plaza y deberás dirigirte al gremio. Allí te desbloquearan el desierto norte y Dusknoir os avisa que se hará cargo de Grovyle.

Desierto Norte
Numero de plantas: 15
Pokémon: Cubone, Larvitar, Baltoy, Aron, Cacnea, Sandshrew, Trapinch, Carnivine, Rhyhorn, Lairon Cacturne.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final veras arenas movedizas por lo que decidirán volver al gremio. En el gremio les contaran lo ocurrido y discutiran el tema. Al día siguiente tu y tu compañero decidirán ir a investigar el lugar y en el desierto tú piensas en lanzarte a las arenas movedizas como con la cascada. Al entrar deberás llegar hasta el final y es una mazmorra un poco difícil.

Caverna de Arena
Numero de plantas: 10 + 10 Lago interno.
Pokémon: Nincada, Vibrava, Sandslash, Skorupi, Mawile, Pupitar, Tyranitar, Hippopotas, Ninjask.
Jefes: Mesprit

Al llegar al final veras un lago y al acercarte aparecerá Mesprit, deberás batallar con él. Al derrotarlo aparecerá Grovyle y atacara a todos, posteriormente se sumergirá en el lago. Habrá un gran terremoto y todos se marcharán.

Capitulo 12

En el gremio Magnezone saldrá a buscar a Grovyle mientras que tienes un visión en la que Grovyle esta con Azelf en un lago. Tu debes ir hacía allá así que compra objetos y lleva todo lo necesario.

Caverna de Cristal
Numero de plantas: 11
Pokémon: Graveler, Seviper, Beldum, Wormadam (Forma de Tierra), Riolu, Cranidos, Donphan, Shieldon, Golem.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final veras tres pilares de color cambiante, tócalos hasta que los tres estén de color azul y se creara el Gran Pasaje de Cristal.

Gran Pasaje de Cristal
Numero de plantas: 13 + Lago de Cristal.
Pokémon: Wormadam (Forma de planta), Bagon, Absol, Glameow, Floatzel, Glalie, Froslass.
Jefes: Grovyle (En la primera visita) Azelf (No batallas con Azelf en la primerea visita)

Al llegar al final encontraras un lago congelado y un camino hacia donde están Grovyle y Azelf, Grovyle intenta atacar a Azelf pero todo el lugar empieza a congelarse, es hora de vencer a grovyle, al vencerlo te derribara pero Dusknoir aparecerá y te protegerá. Dusknoir se llevara a Grovyle y te irán a rescatar los del gremio. Tu mapa se agrandar y aparecerás en el gremio acostado. Todos te irán a ver y te trataran como un héroe por haber salvado a Azelf. Diglet los llamara a todos ya que Dusknoir los necesita a todos en la plaza.

Capitulo 13

Dusknoir hablara sobre el tiempo y sobre el castigo que le espera a Grovyle, posteriormente estarás en el gremio y deberás realizar una misión cualquiera. Al día siguiente habla con Dugtrio y realiza una misión cualquiera. Al día siguiente Diglet otra vez los llamara a la plaza en la cual habrá un extraño agujero negro, Bidoof se intenta acercar pero Magnezone lo detiene. Dusknoir aparecerá acompañado de dos Sableye y de Grovyle atado con dos sogas. Dusknoir lanzara a Grovyle al agujero. Todos felicitaran a Dusknoir y él te llama a ti y a tu compañero. Los toma y los lanza al agujero. Todos intentaran acercarse pero el agujero desaparecerá. Volaras por un portal espacial y podrás guardar la partida.

Capitulo 14

Veras el tiempo detenido y a Dusknoir charlando con una silueta. Posteriormente estarás encerrado en una jaula, deberás tocar la puerta que luego será abierta por cuatro Sableyes. Ellos te ataran y estarás atado a unos pilares junto a Grovyle. Aparecerán 6 Sableyes y Dusknoir que les ordenara desatarlos. Al desatarlos Grovyle lanza una esfera que los esconde debajo de la tierra mientras que los Sableyes y Dusknoir los van a buscar a otro lugar. Tu, tú compañero y Grovyle llegan a la caverna espacial en la que Grovyle se adelanta mientras que tu debes seguirlo.

Caverna Espacial
Numero de plantas: 8
Pokémon: Magnemite, Magneton, Onix, Ditto, Skarmory, Grumpig, Drifloon, Drifblim.
Jefes: Ninguno.

Al completar la caverna llegaras a una cascada paralizada que tu y tu compañero investigaran sin entender (Si pierdes vuelve hasta allí) debes completar esta mazmorra.

Guarida Oscura
Numero de plantas: 15
Pokémon: Gastly, Haunter, Gengar, Claydol, Banette, Dusclops, Gliscor.
Jefes: Ninguno

Al final llegaras a la Caverna Magnética en la que posteriormente debes entrar.

Caverna Magnética
Numero de plantas: 8 + 6 + Interior
Pokémon: Muk, Frotress, Shelgon, Metang, Tangetrhow, Propobass
Jefes: Spiritbomb

Al llegar a la primera mitad veras a Grovyle cerca de una pequeña roca, acto seguido todo oscurece y aparece Spirtbomb. Al llegar al final encontraras a Grovyle en el suelo rodeado de un aura color violeta al acercarte a él la piedra se transformara en Spiritbomb. Al derrotarlo el Spirtbomb se transformara en una piedra en la que el aura violeta que rodeaba a Grovyle desaparecerá. Tu, Tu compañero y Grovyle se marcharán.

Capitulo 15

Los tres pokémon estarán cerca de unas rocas y habrá una pequeña discusión entre Grovyle y tu compañero. Finalmente se marcharán y veras una escena de Dusknoir con la silueta. Aparecerías en Bosque negro, una pequeña mazmorra que deberías poder concluir sin problemas.

Bosque negro:
Numero de plantas: 8
Pokémon: Jumpluff, Mothin, Mismagius, Gabite.
Jefes: Ninguno

Al entrar el bosque os das cuenta de que es el bosque en el encontraste el rubí, posteriormente ves una escena en la que un Sableye los espía. Al llegar al final no encontraran nada pero aparecerá Selebi Shiny y decidirá acompañarlos a el bosque alto.

Bosque alto
Numero de plantas: 12
Pokémon: Vulpix, Ryhdon, Steelix, Garrón, Hippowdon, Leafeon.
Jefes: Ninguno

Al llegar al final veras una puerta la cual esta protegiendo Dusknoir y es la salida de ese mundo infernal. Aparecerán 6 Sableye y Dark Dialga despertara. Dusknoir intentara atacar, pero Celebi los tele trasporta hacia la puerta en la que los tres entran mientras que Celebi distrae a los fantasmas.

Capitulo 16.

Despertaras en la playa y Grovyle los guía a la roca Sharpedo. En ella grovyle quita el arbusto y encuentra una guarida en la que pasan la noche. En el alba Grovyle despertara y vera que tu compañero no esta, continuamente sube hacia la roca y encuentra a tu compañero observando al mar. Juntos observan como el sol despierta entre los cañones y montes. Tu compañero le hablara sobres sus aventuras y posteriormente te despertaran y te guiaran a una mazmorra.

Bosque Quietud
Numero de plantas: 20 + Interior.
Pokémon: Kadabra, Ralts, Cherrim, Houndom, Ninetales, Kirlia, Alakazam, Vespiqueen.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al interior versa el campo del que una ves les hablo wiglituff, además Grovyle tomara el Engranaje del tiempo que se encuentra en el interior. Volverás a la guarida y Grovyle se marchará, lo irás a buscar a la playa pero no esta...

Capitulo 17

Estarás a fuera del gremio, y tu compañero pisara el reconoce huellas por lo que Diglet saldrá de la tierra y todos los demás te vendrán a recibir. Charlaras un gran tiempo y luego te ordenaran dirigirte a las aguas termales. Cenaras e irás a dormir. Deberás Ir a la Caverna Cascada para llegar a las aguas termales en las que tendrás una charla con Torkoal. De vuelta en el gremio dirás lo que te dijo Torkoal que no es mucho. Cenaras e irás a dormir. Al día siguiente Torkoal los visitara y os dira sobre una mazmorra en la que Wiglituff le pide a Chatot que te acompañe. Al salir del gremio veras a Torkoal ser capturado por rosa veneno. Dirígete a tu guarida y encontraras una note de Grovyle. Dirá algo sobre que te espera en la costa rocosa, mazmorra a la que deberás ir. Ve a la playa.

Capitulo 18

Es atardecer y observaras los Lapras que navegan, mientras que rosa veneno te espía. Luego cenaras e irás a dormir. Veras una escena de Wiglituff charlando con un Lapras. Al día siguiente Todo se reunirán y aparecerán en la costa rocosa. La mazmorra que deberás recorrer.

Costa Rocosa
Numero de plantas: 9 + 5
Pokémon: Seel, Omanyte, Kingler, Pelpper, Gastrodon (Del Oeste), Tentacool, Dewgong, Staryu, Dragonir, Walrein.
Jefes: Kabuto Y 2 Omastar

Al llegar a la mitad rosa veneno te atacara. Entonces Chatot saldrá a perseguirlo. Al llegar al final veras a rosa veneno en el suelo, un poco más adelante veras a Chatot luchando contra un kabutops y 2 omastar. Ellos te atacaran pero Chatot te protegerá. Al ganarles a los pokémon tu y tu compañero irán con Chatot y aparecerán Grovyle y Wiglituff seguidos de todo el gremio. El gremio intenta ayudar a Chatot mientras que tú, tu compañero y Grovyle se irán de allí. Tu compañero vera una salida mientras que tú descubre unos grabados en las paredes de la caverna; Grabados exactamente iguales a los de la piedra de tu compañero. Tu compañero pondrá la piedra enfrente de los grabados y la piedra y los grabados empiezan a brillar. Los grabados lanzan un rayo de luz que ilumina el camino del que aparece Lapras. El charlara con ustedes y os dirá que los guiara hacía el Campo Milagroso.

Capitulo 19

Ya es la noche en el gremio y Wiglituff les cuenta a todos que Chatot quedo dañado al detenerte a ti y a tu compañero. Mientras que tu, tu compañero y Grovyle navegan en Lapras hacía Campo Milagroso. Wiglituff les contara que ella le pidió a Lapras que los llevara a Campo Milagroso. Al amanecer Lapras empezara a volar y te acercarás a el Campo Milagroso, una Isla flotante, este mazmorra es difícil. Es larga y el jefe es muy difícil.

Campo Milagroso

Numero de plantas: 15 + 8 + Antiguas Ruinas
Pokémon: Dragonite, Magnetric, Tropius, Rampardos, Bastiodon, Purugly, Garchomp, Abomasnow, Magmortar
Jefes: Dusknoir y 6 Sableye.

Al llegar al final veras un ruinas pero irás hacía la derecha en la que encontraras el agujero negro que has vista antes. Posteriormente aparecerá Dusknoir y 6 Sableye. Deberás derrotarlos a todos cosa que no es tan fácil. Al derrotarlo tu compañero irá a las ruinas mientras que tu te quedaras con Grovyle charlando. Tu compañero irá a las ruinas y en el suelo vera los mismos grabados de su piedra, entonces pondrá la piedra, ambos empezaran a brillar mientras que tu y grovyle charlan, Dusknoir despierta y los ataca pero Grovyle te protegerá, Grovyle sostendrá Dusknoir mientras que intenta lanzarlo a su agujeró. Tu compañero aparece y se sorprende al ver a Grovyle y a Dusknoir. Grovyle empieza a explicar que el robo los engranajes del tiempo para dominar al mundo pero que luego se dio cuenta de que debe ponerlos en el trono de torre Dimensional. Grovyle Antes de saltar tira los engranajes del tiempo y posteriormente de despide y se lanza junto con Dusknoir hacía el agujero negro. Tú y tu compañero lamentaran la muerte de Grovyle. Tu compañero te llevara hacía las ruinas y verán la piedra de tu compañero flotando. Tu y tu compañero subirá y se embarcaran en su última aventura.

Capitulo Final

Serás elevado hasta la gran torre una gracias a la Piedra Arco Iris de tu compañero. Al llegar a Torre Dimensional guarda la partida, y adéntrate en esta infernal mazmorra pokémon.

Torre Dimensional

Numero de plantas: 13 + Parte Alta + Cima
Pokémon: Porygon, Lunatone, Solrock, Bronzor, Porygon2, Salamence, Metagross, Bronzong, Porygon-Z
Jefes: Dark Dialga (Antes de los créditos), Dialga (Después de los créditos)

Al llegar a la cima veras a Dark Dialga, él les hablara un poco y posteriormente tendrás que luchar, prepárate para una difícil batalla, podría ser hasta la más difícil. Al derrotarlo desperecerá y todo empezara a derrumbarse entonces tu compañero colocara los engranajes del tiempo en la pared que tenía 5 lugares para los engranajes. Al colocarlos todo empezara a calmarse, veras escenas en que el tiempo se restaura, el campo paralizado empieza a mover el césped con la brisa. La Torre Dimensional quedara restaurada y aparecerá el rey del tiempo; Dialga. Os explicara sobre el tiempo y lo ocurrido. Finalmente tú y tu compañero se marcharán por un camino hacia la piedra arco iris. Al ir caminando tu cuerpo empieza a brillar y es rodeado por esferas de luz, tu compañero se sorprenderá y se pondrá triste ya que este es el final. Tu desaparecerás y tu compañero llorando subirá en la piedra arco iris y se marchará hacia campo milagroso, Lapras lo llevara hasta el gremio y todos lo recibirán muy bien, el explicara que tú, el humano capturado en el cuerpo de un pokémon volvió a su mundo. Un día tu ex compañero irá a la playa y bidoof lo acompañara. Tu compañero llorara a mares cuando en la Torre Dimensional el rey del tiempo entiende el dolor de tu compañero. Lanza un rugido al cielo y en la playa tú aparecerás. Tú y tu compañero se saludaran y vendrán los créditos.

Fin....


Pero antes de terminar, te pregunto...

¿Quieres guardar la partida?


¿Que piensan Gremio?

Estarás en el gremio y todos te recibirán como un héroe. Posteriormente te darán tu primer encargo; ir al bosque místico. Todos irán a sus lugares y tu deberás ir a la zona de misiones y encontraras una nueva mazmorra que explorar. No podrás llevar compañía.

Bosque Místico
Numero de plantas: 13 + Interior
Pokémon: Bulbasaur, Ivasaur, Metapod, Rattata, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Venontat, Bellsprout, Weenpinbell, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Chikorita, Bayleef, Aipom, Teddiursa, Wurmple, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Kricketock, Stunky, Stunktank, Munchlax.
Jefes: Gremio Wiglituff (Solo por la primera visita)

Tú y tu compañero querrán pasar el bosque pero Wiglituff te empujara hacía una trampa, un agujero. Al estar dentro del profundo agujero estará todo oscuro y al iluminarse aparecerá el gremio Wiglituff con excepción de bidoof quien no se atreve a saltar al agujero, deberás batallar con el gremio completo cosa que será muy difícil. Al derrotarlos saldrán huyendo y Tú y tu compañero verán llegar a Teddiursa y a Ursaring. Ambos llegaran a una especie de manantial en la que entra Teddiursa posteriormente evolucionara. Tu compañero se sorprenderá e intentara evolucionar pero nada pasará. Al volver al gremio ellos te desbloquearan tu guarida en la que vivirás desde ahora. Al ir a el Dojo Marowak habrá un terremoto y se creara una salida hacía el laberinto final, una mazmorra complicada que es accesible solo desde el Dojo Marowak. Además seis mazmorras se desbloquearan; Isla Zero Norte, Isla Zero Este, Isla Zero Sur, Isla Zero Oeste. Cuatro mazmorras, las más difíciles, el número de plantas son noventa y nueve pero al llegar al final encontraras preciosos tesoros. Otras mazmorras que desbloquearas serán el Campo luminoso y Las aguas termales, en la primera podrás evolucionar y en la segunda podrás ir directamente sin tener que pasar por la caverna cascada. Por último podrás cambiar de líder en las misiones.

Travesía Helada.

Al día siguiente ya estarás en tu guarida y deberás cumplir una misión cualquiera. Al día siguiente deberás dirigirte hacia pueblo tesoro y buscar a Mr. Mime. Deberás hablar con él y te desbloqueara la Isla ventisca, próxima mazmorra que deberás recorrer.

Isla Ventisca
Numero de plantas: 20
Pokémon: Golduck, Marill, Azumarill, Sneasel, Piloswine, Delibirdd, Smoochum, Vigoroth, Azurill, Nosepass, Swablu, Castform, Snorunt, Piplup.
Jefe: Ninguno

Al llegar al final llegaras a la Caverna Glaciar una mazmorra que les complicara un poco a los tipos hierba.

Caverna Glaciar
Numero de plantas: 10 + 4 + Final
Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smoochum, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Azrill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Snorunt, Piplup, Prinplup, Empoleon, Snover, Weavile, Glaceon, Mamonswine.
Jefe: Froslass. (Por la primera visita)

Al llegar al final verás a Scizor congelado y posteriormente aparecerá Froslass, jefa de esta mazmorra, deberás derrotarla para que libere a Scizor. Froslass no será muy difícil de vencer al derrotarla ella desaparecerá y luego Scizor quedara libre. Devuelta en la zona de misiones Scizor te desbloqueara los rangos secretos, nuevos rangos que irás consiguiendo según tus puntos equipo.

Aparece el príncipe, alimento y cura.

Al día siguiente realiza una misión cualquiera y al día siguiente busca y habla con Sunflora ella te dará acceso hacía el océano cerrado.

Océano Cerrado
Numero de plantas: 20
Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Shellder, Horsea, Seadra, Starmie, Lapras, Slowking, Qwilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Carvanha, Wailmer, Clamperl, Finneon.
Jefe: Ninguno.

Al llegar a la planta numero veinte encontraras cofres y también encontraras el huevo misterioso. Al día siguiente el huevo se abrirá y nacerá Manaphy. Lo llevaran con Chatot y posterior a una charla Manaphy empezara a llorar entonces chatot te encomendara darle una gomi azul. Al entregársela volverá con ustedes hacía la roca Sharpedo. Manaphy les pedirá otra gomi azul, así que deberás buscar otra. Cuando la tengas entrégasela y la comerá. En la noche Manaphy despertara y observara al mar, su reino como el príncipe del mar. Al día siguiente Manaphy se sentirá débil por lo que deberás ir al Océano Milagro a conseguir una cura para el príncipe.

Océano Milagro.
Numero de plantas: 8 + 4 + Final.
Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Cloyster, Horsea, Seadra, Starmie, Chinchou, Lanturn, Slowking, Qwilfish, Remoraird, Octillery, Mantine, Kingdra, Sharpedo, Wailmer, Cradily, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Relicanth, Luvdisc, Finneon, Lumineon, Mantyke.
Jefe: Gyarados (Solo por la primera visita)

Al llegar al final veras un grupo de Phione que será atacado por un Gyarados. (Que si no mal recuerdo es el del especial de Pocket Monster Fushigi No Dungeon Toki No Tankentai – Yami No Tankentai) Deberás derrotarlo. Al acabar con él, Gyarados escapara y luego un Phione te obsequiara su agua de Phione; la cura para Manaphy. Al darle la cura Manaphy se sentirá mejor. Aparecerás en la playa junto a Chatot y Walrein quien explicara que debe llevarse a Manaphy a su reinado para que aprenda a vivir allí. Tu y tu compañero se despedirán tristemente y terminara tu día.

Clientes VIP, Camino hacía las ruinas.

Al día siguiente realiza una misión cualquiera y prepárate para una difícil mazmorra. A la mañana siguiente dirígete al Gremio y verás a Lopunny, Gardevoir, Medicham, Chatot te explicara que son clientes importantes y que los deberás acompañar hasta la caverna del vigía. Es una mazmorra muy difícil y deberás tener una capacidad de paciencia enorme.

Caverna del Vigía
Numero de plantas: Laberinto de Hielo 3 plantas + Salón de Regice + Laberinto de Roca 3 plantas + Salón de Regirock + Laberinto de Acero 4 plantas + Salón de Registeel + Parte de 5 plantas + Salón de Regigigas.
Pokémon: Zubat, Golbat, Crobat, Machoke, Machamp, Unown A, Unown B, Unown C, Unown D, Unown E, Unown F, Unown G, Unown H, Unown I, Unown J, Unown K, Unown L, Unown M, Unown N, Unown O, Unown P, Unown Q, Unown R, Unown S, Unown T, Unown W, Unown X, Unown Y, Unown Z, Unown ?, Unown!, Regice, Regirock, Registeel, Regigigas.
Jefes: Regice (Salón de Regice), Regirock (Salón de Regirock), Registeel (Salón de Registeel), Regigigas, 4 Hitmonlee, 4 Bronzong.

Al llegar al principio veras a los clientes avanzar mientras que tu y tu compañero observaran una roca. Para activarla deberás conseguir las piedras que dejan los Unown al ser derrotados. No todos dejaran piedras pero para activar la primera roca deberás conseguir las piedras “I” “C” “E”. Al usarlas se creara una escalera que al bajar encontraras a Regice, al derrotarlo se abrirá el camino hacía el laberinto de roca. Al llegar verás nuevamente a los clientes que seguirán avanzando. Para activar esta roca deberás conseguir las piedras “R” “O” “C” “K”. Nuevamente se creara la escalera, que te llevara hacía el salón de Regirock. Como es obvio derrótalo para llegar al laberinto de acero. Consigue las piedras “S” “T” “E” “E” “L” y activa la roca. Derrota a Registeel y llegarás hacía la los territorios de Regigigas. Al llegar al final verás a los clientes y también observaras a Regigigas, 4 Hitmonlee y 4 Bronzong petrificados, caerá un rayo de luz que les dará vida, los clientes te ayudaran a vencer a los pokémon, será una batalla fácil. Al derrotarlos acompañaras a los clientes hasta una ruinas, los clientes se alegraran de encontrar su hogar y la misión habrá sido cumplida con éxito.

La cura de Azurill, en busca de Drowzee.

Al día siguiente realiza cualquier misión. Al despertar busca a Marill quien te llevara al gremio. Verás a Azurill desmayado y te informaran que Drowzee debe saber como curarlo entonces te asignaran la misión de ir a el MT. Practica para encontrar a Drowzee.

MT. Practica
Numero de plantas: 19 + Cima.
Pokémon: Fearow, Mankey, Primeape, Onix, Marowak, Hitmoncham, Kangaskhan, Mr, Mime, Sentret, Furret, Ledyba, Ledian, Szicos, Heracross, Ursaring, Tyrogue, Shedinja, Medittite, Medicham, Bibarel.
Jefe: Ninguno.

Al llegar a la cima encontraras a Drowzee y le pedirás que ayudes a Azurill. En el gremio Drowzee te dirá que Azurill cayó en el efecto de su ataque pesadilla, ataque que uso al principio del juego. Te dirá que puede mandarlos a su pesadilla para que ayuden a Azuril, cuando estés listo, habla con Drowzee. Te enviara al Centro Nocturno una mazmorra que no puede ser revistada.

Centro Nocturno.
Numero de plantas: 17
Pokémon: Clefairy, Clefable, Jiglypuff, Wigglituff, Meowth, Persian, Slowbro, Krabby, Lickitung, Kabuto, Kabutops, Dratini, Cleffa, Igglybuff, Bellosom, Espeon, Wobbuffet, Snubbull, Corsola, Phanphy, Smeargle, Miltank, Blissey, Wingull, Pelipper, Whismur, Gulpin, Swalot, Spoink, Grumpig, Spinda, Wynaut, Buizel, Ambipom, Croagunk, Lickilicki.
Jefes: Ninguno.

Al llegar al final volverás y Azurill estará curado.

Aparece Darkray; los misterios se desatan.

Al día siguiente ve a la playa a hablar con Lapras sin necesidad de tener que ir a Campo Milagroso. En la noche veras una persecución de Darkray contra Cresselia. Tu y tu compañero se despertarán y aparecera Palkia quien los teletransportara hacía la fisura del cielo veras a Palkia y deberás completar la mazmorra para encontrarlo.

Fisura del Cielo
Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 10 + Final.
Pokémon: Chatot, Drapion, Xatu, Gallede, Kadabra, Jolteon, Honchcrow, Charizard, Sableye, Magnezone, Electrive, Solrock, Chimecho, Gligar, Bronzor, Toxicroak, Tropius, Dusknoir, Drowzee, Spiritbomb, Porygon, Hypno, Lunatone.
Jefe: Palkia (Reclutable después de la primera visita)

Al llegar al final deberás enfrentarte a Palkia, al derrotarlo aparecerá Cresselia y empezara a hablar luego aparecerá otro Cresselia y el primero se transformara en Darkray, él escapara y Palkia os regresara junto con el verdadero Cresselia a la Roca Sharpedo.

Batalla final; ¿Porque me trasforme?

Al día siguiente sube por la escalera de la roca Sharpedo y habla con Cresselia cuando estés listo para el enfrentamiento final. Llegaras al Cráter Oscuro donde se destaran los misterios de por que te transformaste en humano.

Cráter Oscuro
Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 14 + Cráter
Pokémon: Charmander, Cyndaquil, Chimchar, Hippowdon, Slugma, Magcargo, Numel, Growlithe, Ponyta, Charmeleon, Torchic, Flareon, Quilava, Combusken, Monferno, Camerupt, Rapidash, Rhyperior, Magmortar, Charizard, Thyphlosion, Infernape, Torkoal, Mismagius, Blaziken.
Jefes: Darkray, Arbok, Magcargo, Agrgon, Mismagius, Rhyperior, Magmortar (Solo por la primera visita)

Al llegar al final verás el agujero negro que una vez uso Dusknoir, darkray empezara a charlar y luego invocara a su ejercito, Arbok, Aggron, Magcargo, Mismagius, Rhyperior, Magmortar. Deberás acabarlos a todos ello cosa que no será fácil ya que si tú, tú compañero o Cresselia se desmaya empezaras desde la estatua. Ya acabados el ejercito de Darkray confesara que él fue quien te transformo en pokémon, te atacara y Cresselia te protegerá, finalmente aparecerá Palkia y empujara a Darkray a su agujero, luego con un ataque destruirá el agujero y se marchara.

Has completado el juego con exepcón de la ultima parte, ahoira puedes evolucionar a los starters y cumplir las misiones especiales.

Cueva laberinto.
Contraseña Japonesa: 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
Numero de plantas: 10
Pokémon: Nidorina, Nidorina, Golbat, Machop.
Jefe: Gabite

Al llegar al final verás a Gabite, al vencerlo te obsequiara la escala Gabite para curar a Shinx

Fondo del mar
Contraseña Japonesa: FN01 HWN- 00%F¡¡8678 +XY@ &%#3
Numero de plantas: 49 + Fondo
Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Horsea, Seadra, Starmie, Gyarados, Lapras, Slowking, Qwuilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Wailmer, Wailord, Clamperl, Finneon
Jefe: Kyogre

Al llegar al fondo encontraras a Kyogre.

Desierto Brillante
Contraseña japonesa: #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Numero de plantas: 9 + Interior
Pokémon: Ekans, Arbok, Sandrwesh, Sandlash, Nidoking, Diglett, Dugtrio, Machop, Sudowoodo, Garchomp, Rhyperior.
Jefe: Groudon

Al final verás a Groudon.

Monte Avalancha
Contraseña Japonesa: 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
Numero de plantas: 19 + Cima
Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smochoom, Slakot, Vigoroth, Slaking, Azurill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Piplup, Prinplup, Empoleon, Weavile, Mamonswine.
Jefe: Articuno

Al llegar a la cima encontraras a Articun.

Gran Volcán
Contraseña Japonesa: FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Numero de plantas: 19 + Cima
Pokémon: Charmander, Charmeleon, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Flareon, Cyndaquil, Quilava, Slugma, Magcargo, Torchic, Combusken, Numel, Camerupt, Chimchar, Monferno.
Jefe: Heatran

En la cima del volcán verás a Heatran.

El gran hoyo
Contraseña japonesa: WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Numero de plantas: 29 + Fondo
Pokémon: Tailow, Murkrow, Pidgey, Volbtor, Poochyena, Pidgeotto, Nidoquen, Electrode, Weezing, Umbreon, Loudred, Delcatty, Swellow, Exploud, Myghtyena, Pidgeot.
Jefe: Giratina

En el fondo encontraras al feroz Giratina, este dungeon es uno de los más difícile.

Escaleras al cielo
Contraseña japonesa: HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Numero de plantas: 49 + Cima
Pokémon: Raichu, Vulpix, Magnemite, Magneotn, Muk, Gastly, Haunter, Gengar, Ryhdon, Ditto, Jumpluff, Misdrevus, Forretress, Steelix, Claydol, Bannete, Duskull, Shelgon, Metang, Mothin, Ambipom, Drifloon, Spiritbomb, Gabite, Tangrowth, Togekiss, Leafeon, Gliscor, Propobass, Dusknoir.
Jefe: Rayquaza

En la cima encontraras a Rayquaza, este dungeon al igual que el gran hoyo es difícil.

Jungla Misteriosa
Contraseña japonesa: X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Numero de plantas: 29 + Interior
Pokémon: Bulbasaur, Yvasaur,Venusaur, Metapod, Ratatta, Raticate, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Bileplume, Venonat, Bellsprout, Weenpinbell, Victreevel, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Snorlax, Chikorita, Bayleef, Meganium, Aipom, Sunkern, Sunflora, Teddiursa, Treecko, Grovyle, Sceptile, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Roserade, Lopunny, Stunky, Stunktank, Munchlax
Jefe: Mew

Al llegar a la parte interior encontraras a Mew, Cada uno de los jefes de estos dungeon te dan un objeto, al obtener todos terminaras completamente el juego, aunque aun quedan mazmorras opcionales que se obtienen en misiones opcionales. Completaste el juego por completo, Felicidades.




Lista De Ubicación De Los Legendarios


Articuno nvl 43 Mt. Avalancha Sima - Solo por Carta Secreta de Nintendo
Zapdos nvl 29 Meseta Eléctrica Piso 7 - Debes tener: una Piedra Secreta o una Parte Enigmática en tu maletín.
Moltres nvl 45 Mazmorra Final Piso -40 Debes tener: una Piedra Secreta o una Parte Enigmática en tu maletín
Mewtwo nvl 50 Cráter Oscuro Piso 6 Cueva del Mirante-Zona Profunda Piso -5 - Debes tener: una Piedra Secreta o una Parte Enigmática en tu maletín EXCLUSIVO DE LA VERSION OSCURA
Mew nvl 46 Jungla Misteriosa Interior - Solo por Carta Secreta de Nintendo

En construcción ;D


Partidas Guardadas

Aquí colocaré mi partida y también se aceptan aportes ;)

Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.


Caracteristicas .-Pokemon inicial chimchar con pikachu de acompañante en nivel 45 y 46,vencí a dialga y diversos pokemones reclutados,historia recién terminada,para continuar con misiones especiales.



Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.


Caracteristicas .- Pokemon Heroe: Chimchar lv- 100 - Pokemon Acompañante: Piplup lv-100 - Capitulo Actual: 19 To The Hidden Land - Calabosos descubiertos: 26 - Pokemons Reclutados: 68


Creo que no se me pasa nada,si tienen alguna duda pueden preguntarme ,me he pasado el juego,lo único que me falta es reclutar a Dialga ( en la versión Darkness ) para poder evolucionar a los starters ,pero lo demás ya lo complete todo,sólo falta reclutar unos legendarios.

Cualquier duda posteenla,cualquier rescate que necesiten,posteen el wonder mail,cualquier wonder mail que quieran,pidanlo,yo responderé ;)


Nota : Ya tenemos las versiones europeas;)



Es todo.


Saludos

Hola me gustaria saber si tienes una partida con casi todo pasado de pokemon mundo misterioso exploradores del tiempo en español eske el ultimo ke pusistes no me va porke me parece ke no tiene los mismos KB de una partida normal:



RESUMIENDO
Me dejas una partida en español de exploradores del tiempo????:difus_26::difus_26:
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

oye redoks algun truco para matar a darkrai, que eske no puedo, le digo a piplup que haga ventisca y ni caso
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

rzr un trukito muy bueno ya k darkray tene muxa evasion llevate muxas sem revivir komo hice yo y tener los pokemons mas op menos 50-55
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

yo me llevo semilla revivir, pero no se como utilizar los levo puestos me muero y nada
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

mira las semillas revivir las tenes k llevar en la bolsa y kuando alguien muere sale una luz y se le recupera la vida no se la des si no k la tenes k dejar en la bolsa salu2!!
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

olas me podrias ayudar con una configuracion para q funcione el pokemon Pokémon Mystery 2Darkness eur sin problema en el no$gba2.6a plisss x q me anda como a 70 ok gracias de antemano xaooo
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

rzr te recomiendo que uses moviementos que atken a todos un ejemplo es chispazo viento palta ventisca use ventisca y mataras la mayor parte y llevate semials revivir
 

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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

olas me podrias ayudar con una configuracion para q funcione el pokemon Pokémon Mystery 2Darkness eur sin problema en el no$gba2.6a plisss x q me anda como a 70 ok gracias de antemano xaooo
Deves tener esta configuracion para que te ande bien (por lo menos a mi me funciona al 110%) intenta....
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

oye redoks algun truco para matar a darkrai, que eske no puedo, le digo a piplup que haga ventisca y ni caso

Darkrai tiene mucha evación,aparte que los otros pokémones que aparecen con él son fuertes,lo que te recomiendo es que uses movimientos que afecten a toda la sala,como chispazo,ese use yo,sólo que tuve que matar primero a ryperior porque absorbe los rayos,después acabe con todos y por último con darkrai,el problema fue que ningún ataque mio le daba,porque tenía la evación al máximo,también los ataques que el tenía,se le acabaron los pp's yo creo porque no me atacaba,sólo usaba la evación y lo maté lanzandole rocas xD sólo llevaba 1 semilla revivir ;D



saludos
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

yo le enseñe energi bola a mi tuwig la uso en rhyperiorleugo use chispazo a sac y gane
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

hola
no es por ser huevo pero quiero saber
si hay ya gameshark de pokemon aventuras en el tiempo
porfa avisenme
espero su pronta respuesta
gracias!!!!!
 

Scorp-

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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

hola
no es por ser huevo pero quiero saber
si hay ya gameshark de pokemon aventuras en el tiempo
porfa avisenme
espero su pronta respuesta
gracias!!!!!
Solo hay en ingles (y japones) en español todabia no a salido o almenos eso creo porque no he buscado pero lo dudo, igual aqui no damos "gamesharks" ni Action Replay, pidelos en
Códigos Gamesharks, Codebreaker, Action Replay para roms NDS usando no$gba (#2)
 
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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

porfavor rescatarme la contraseña es la siguiente i es dificil nivel -28 haber si me podeis rescatar:

Y5HK33 TM&HFH 60#%PH
8T9&K0 RFT42Y %K@50=
Y=P9F+ @P3#XK 7044CF


Rescatarme Pronto Porfavor Gracias De Antemano.

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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

porfavor rescatarme la contraseña es la siguiente i es dificil nivel -28 haber si me podeis rescatar:

Y5HK33 TM&HFH 60#%PH
8T9&K0 RFT42Y %K@50=
Y=P9F+ @P3#XK 7044CF


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Scorp-

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Re: Pokémon Mystery 2[Darkness/Time]-[Descargas + guía + Wondermails + Equipo de resc

porfavor rescatarme la contraseña es la siguiente i es dificil nivel -28 haber si me podeis rescatar:

Y5HK33 TM&HFH 60#%PH
8T9&K0 RFT42Y %K@50=
Y=P9F+ @P3#XK 7044CF


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porfavor rescatarme la contraseña es la siguiente i es dificil nivel -28 haber si me podeis rescatar:

Y5HK33 TM&HFH 60#%PH
8T9&K0 RFT42Y %K@50=
Y=P9F+ @P3#XK 7044CF


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No hagas Multipost ¬¬''', borra un de los dos.......
XH=X0K X+7PKH W1TCSY
XY4&%9 N0C4=H #J4YS=
MXC=JY WJTQ0% NK%4KQ
 
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