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.:: Reglas ::. [spoiler]
.:: F.A.Q ::. [spoiler]Pregunta: żPor que mi pokemon no sube de nivel? Respuesta: Es una protección anti-copia del juego la cual lo impide, arriba de estas preguntas hay roms modificados para solucionar ese problema. Si no te llegase a funcionar con eso, tendrías que esperar a otra versión modificada para funcionar mejor. Pregunta: żEn que emuladores puedo hacer funcionar el juego? Respuesta: Hasta ahora se sabe que funciona solamente en Desmume 0.9.6 (descarga más arriba), en iDeaS y NO$GBA no funciona bien y no hay forma de corregirlo. Pregunta: żY en que tarjetas funciona? Respuesta: Eso varía con demasiadas cosas. Hay tarjetas que en determinadas condiciones o con determinados parches y roms logran funcionar. Por ejemplo, algunas tarjetas R4 funciona con el parche de rudolf actualizado: Parche para Black: http://linkbee.com/GDLHB Parche para White: http://linkbee.com/GDLF6 El cual solamente se extrae y se arrastra un rom limpio encima del archivo patch.exe para parcharlo. También hay personas que lo han hecho funcionar en R4 con determinadas versiones de Wood: http://www.megaupload.com/?d=NBLRR1O2 con un rom modificado para la experiencia, así como algunas tarjetas acekard 2i con akaio o usando tarjetas EZFlash VI, pero presenta problemas en las acekard 2.1 y directamente no anda en las R4 III con su último upgrade e incluso con el YSmenu. Recientemente con la actualización de las librerías de GBATemp ya es posible jugarlo en las DSTT. Otras tarjetas simplemente han requerido tener la última versión del firmware para funcionar correctamente. Como ven es algo que varía demasiado. Pregunta: żComo evolucionan Munna y los monos? Respuesta: Todos evolucionan con piedras, no por nivel. Munna con Piedra Lunar, los monos con la piedra de su respectivo elemento, ya sea agua, fuego o planta. Desconozco donde conseguir una piedra lunar. Pero se puede conseguir en Ciudad Huin una piedra de uno de los otros 3 elementos. Hay que hablar con un hombre en el primer muelle que vemos al entrar a la ciudad, mejor guardar primero ya que te hace una pregunta y según esa pregunta es cual piedra te va a dar. La primera respuesta es una Piedra Hoja si no me equivoco, pero no se las otras dos. Pregunta: żDonde consigo mi mono elemental? Respuesta: Antes de entrar al primer gimnasio, vas hacia la derecha y sales de la ciudad. Vences a dos entrenadores que están cerca de un árbol que se puede cortar, y avanzas hasta el final. Allí una chica te da solo UNO de ellos, que corresponde al tipo que tu starter puede vencer, pero que es fuerte contra el mono elemental del gimnasio que te tocará combatir. O sea que, por ejemplo, si tu starter es tipo planta, te dan el mono de agua, que es fuerte contra el de fuego que deberás enfrentar. Pregunta: żPara que son los cuadritos negros que aparecen en todos lados y se marcan con una X roja? Respuesta: Al marcar un menú o un objeto con ese cuadrito, lo que hacemos es marcarlo para usarlo con el botón Y. Ahora, podemos marcar más de uno, si marcamos uno solo, por ejemplo, el mapa, al presionar la Y se abre el mapa, pero si marcamos además otro, al presionar la Y se abre un menú que nos permite seleccionar entre todos los que tengamos marcados para abrir uno de ellos. Por lo que he visto no parece haber límite para los que podemos marcar, pero si ponemos demasiados no tiene mucho sentido, ya que al final la lista es tan larga que con lo que tardamos en buscarlo sería más rápido usar el menú normal. Pregunta: żPor que no puedo entrar al primer gimnasio? Respuesta: Al lado del gimnasio (izquierda) hay otro edificio, entra y ve hacia el final, lucha contra Cheren ahí contestando que si (la opción de arriba) a todo lo que dice y vencele. Una vez habiendo ganado te dejan entrar al gimnasio. No olvides Pregunta: żPor qué no puedo pasar de la pantalla de Zekrom/Reshiram? Respuesta: Opción 1: Estás pulsando el botón equivocado, intenta usar start o X. Opción 2: Pues puede que el rom no funcione si estás usando una tarjeta, podrías esperar o usar otra tarjeta o buscar otro rom. Pregunta: żExiste alguna traducción? Respuesta: Si, y ya esta posteada en la sección .:: Utilidades ::. no esta muy avanzada pero tiene traducido lo esencial para el desarrollo del juego como: Ataques, menús, etc. Poco a poco se ira actualizando con respecto a como vaya en la página oficial de la traducción. Pregunta: żComo lucho contra el 3er lider? Respuesta: Primero ve al gimnasio y Cheren y el líder van a salir e ir al sur. Baja y ve al muelle, no el que está justo frente a esa salida, sino el que está al medio de la ciudad, es decir, 2 muelles después de ese. Ahí encuentras al líder, a Iris y a Belle. El líder se va siguiendo a un Team Plasma, síguelo hacia la calle donde está su gimnasio y por la mitad está él con 3 miembros del equipo plasma. Entra al edificio junto con todos y soporta la conversación de media hora que te da Geechisu. Cuando termine la conversación y todos se vayan, ve al gimnasio a luchar. Pregunta: żDonde consigo las HM/MOs? Respuesta: MO01 Corte - Te lo da Makomo en Ciudad Sanyou (la del 1er gym) después de ganarle al gimnasio. MO02 Vuelo - Te lo da Bell en Ciudad Hodomoe (la del 5to gym) despues de vencer al gimnasio y a ella. MO03 Surf - Te lo da Adeku en la cueva Neji Yama (creo que después de vencer a Cheren allí), que está al final de la ruta 7. MO04 Fuerza - Está en Ciudad Raimon (la del 4to gym), para encontrarlo, vamos a donde está el centro pokemon, a la izquierda del pueblo. Justo arriba del centro pokemon, hay un edificio, pero NO es ahí, sino en el que está a la izquierda de ese. Dentro hay una persona sentada junto a la mesa que nos lo da. MO05 Cascada - Se encuentra en la ruta 18 en una pokeball MO06 Buceo - Se consigue en Pueblo Sazanami, que es donde nos encontramos con Cintia, aunque eso ya sería después de pasar la liga. Pregunta: żComo cambio las formas de Deoxys, Giratina y Rotom? Respuesta: Bueno, cada uno tiene su método. Una vez transferidos con el juego del pokeshifter de una versión anterior, vamos a poder usar los métodos con que cambian de forma en estos juegos. Deoxys: Este pokemon cambia de forma al interactuar con un meteorito en el museo de Ciudad Shippou (donde está el 2do gimnasio). No se puede elegir la forma, pero lo hace siempre en el mismo orden: Normal > Ataque > Defensa > Velocidad. Es cuestión de ir clickeando en el meteorito hasta que sale la que queremos. Giratina: Este pokemon no se puede cambiar de forma hasta haber vencido a la Elite 4. Luego de eso vamos a la ruta 16 (el camino de las bicis de estas versiones) y allí vamos a encontrar miembros del equipo de N al que llaman El Trio Oscuro. Al hablar con ellos y en forma de disculpa por todos los problemas te dan tres objetos, que son las tres esferas especiales, que representan a Dialga, Palkia y Giratina. Al equipar la Griseosfera (Griseous Orb) al pokemon, este cambia de forma como siempre lo hizo. Recordemos que es imposible enviar pokemon con el pokeshifter si estos llevan equipado un objeto o tienen una MO aprendida, por lo que no podemos traerlo con la esfera puesta. Rotom: A este pokemon lo cambiamos de forma yendo a una tienda departamental en la Ruta 9. Dentro de la misma hay cajas con las que podemos interactuar para cambiar la forma de Rotom. Cabe destacar que las formas de Rotom ya no son tipo Fantasma. Ahora son: Eléctrico/Planta (forma corte), Eléctrico/Hielo (forma frío), Eléctrico/Fuego (forma calor), Eléctrico/Volador (forma ventilador) y Eléctrico/Agua (forma lavado)[/spoiler] ![]() Títulos oficiales : ポケットモンスター ブラック (Pocket Monsters Burakku) y ポケットモンスター ホワイト (Pocket Monsters Howaito) Títulos ingleses : Pokemon Black y Pokemon White Títulos espańoles : Pokemon Edición Negra y Pokemon Edición Blanca Compańía : The Pokémon Company Distribuidor : Nintendo Co. Desarrollador : Game Freak Fecha de salida en Japón: Ya a la venta Fecha de salida en América: Abirl - Junio (2011) Fecha de salida en Europa: Abirl - Junio (2011) Género: RPG Plataforma: Nintendo DS Página Oficial (JAP) Página Oficial (USA) Página Oficial (SPA) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- A continuación dejare la descarga de los juegos, tanto fixeados como las roms limpias Pokémon Black (Limpia) Pokémon Black (S) (Beta 1.1) Pokémon Black (U) (Beta 3) Pokémon Black (U) (Beta 3) Pokémon Black (FIX) Pokémon Black (FIX) Pokémon Black (FIX) Pokémon White (Limpia) Pokémon White (S) (Beta 1.1) Pokémon White (U) (Beta 3) Pokémon White (U) (Beta 3) Pokémon White (U) (Beta 2) Pokémon White (FIX) Pokémon White (FIX) Pokémon White (FIX) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para evitar crear un gran tema, con información innecesaria dejare a continuación un enlace con el tema anterior, y actualizare con la información que se revele de ahora en adelante [TEMA OFICIAL] Pokémon Black y Pokémon White (Versión 9) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: Eventos ::. [spoiler]Evento de Victini [spoiler]Bueno, aquí esta el primer evento de Pokémon Black y White, es el evento de Victini, a continuación pondré un video sobre como conseguirlo Además de que existen unos cuantos requisitos, los cuales son :
.:: Utilidades ::. [spoiler]Parches de traducción [spoiler]Inglés [spoiler]Aquí están los parches para traducir los juegos, al salir nuevas versiones se ira actualizando, además de que en los paquetes para la DSTT están las instrucciones sobre como efectuar ese parche [spoiler]Versión 3 Parche de la experiencia para Black Parche de la experiencia para White Parche para Black (Con nombres en inglés) Parche para Black (Con nombres en Kata) Parche para White (Con nombres en inglés) Parche para White (Con nombres en Kata) Los nombres son los de los pokémon. Versión3 Changelog [spoiler]Main: ◘ (Kaarosu) The Pokéshifter is working again. ◘ (Kaarosu) A few Pokémon names have been updated. ◘ (Kaarosu) New ability descriptions are now translated. ◘ (Kaarosu) The GTS now has English countries. ◘ (Kaar / Velo) Some in-battle dialogs are now in english. ◘ (Kaar/NSS/tin) Huge update for the 0016.txt file. ◘ (NSSVelocity) The bug in learning moves. ◘ (NSSVelocity) The Toxic Orb crash. ◘ (NSSVelocity) TM / HM descriptions are now all english. ◘ (NSSVelocity) The Hall of Fame PC has been translated. ◘ (NSSVelocity) Geonet has scripting fixed. ◘ (NSSVelocity) Huge formatting update on the move descriptions. ◘ (tincancrab) The Vs. Recorder GUI has been updated. ◘ (tincancrab) The Pokédex entries are now updated or fixed. ◘ (ruin / Rykin) Messages in-battle when you lose. ◘ (ruin / Rykin) The town descriptions have been updated. ◘ (terravoltage) Pokémon Forms are now (mostly) in english. ◘ (Rykin / terra) Even more bulletin boards are now in english. ◘ (Rykin122) Out of line items have been fixed. ◘ (Rykin122) A "Bag" update has been done. ◘ (Rykin122) Out of line errors when making a word. ◘ (Rykin122) "Shikona" is now known as "Cynthia". ◘ (Rykin122) Changed "PKMN Trainer" into "Pokemon Trainer". ◘ (Rykin122) Some PC formatting and a term officialized. ◘ (Various) Several Moves have been renamed. [1] Story: ◘ (NSSVelocity) The "Yen" sign is now "$". ◘ (NSSVelocity) Saving game messages. ◘ (ruinairas) The Team Plasma event in the second town. ◘ (Rykin122) The Pokémon Center Wi-Fi Options. ◘ (Rykin122) The double "Welcome!" message in Pokémon Mart. ◘ (Rykin122) Sazanami Town, Kagome Town & Village Bridge. ◘ (Rykin122) The battle with Cynthia is now in english. ◘ (Rykin122) Some dialogs from the Elite Four. ◘ (Rykin122) The in-game HM use dialogs have been updated. ◘ (Rykin122) "[Player] received [Item]" messages. ◘ (Rykin122) Elevator floors in Hiun City. ◘ (Soneek) Different signs in Hiun City. ◘ (Soneek) Parts of the Battle Subway (Raimon City). ◘ (Soneek) Hall of fame induction. ◘ (Soneek) Spirat tower translation. ◘ (Soneek) Name rater text translation. ◘ (Soneek) Many routes now have english signs. ◘ (Soneek) Misc. Rest-houses (in between routes). ◘ (Soneek) Victory Road badge checkers update. ◘ (Various) Pokémon Gym signs. ◘ (Various) The first town (Kotono Town). ◘ (Various) Different parts of Shippou City.[/spoiler] Capturas de la Versión3 [spoiler] [/spoiler][/spoiler]Beta 3 [spoiler] Parche para Black (Beta 3) (DSTT FIX) Parche para White (Beta 3) (DSTT FIX) Parche para Black (Beta 3) (Sin Fix de la Experiencia) Parche para Black (Beta 3) (Con Fix de la Experiencia) Parche para White (Beta 3) (Sin Fix de la Experiencia) Parche para White (Beta 3) (Con Fix de la Experiencia) Parche para Black (Beta 2) Parche para White (Beta 2) Aquí están las instrucciones :
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Capturas de la Beta3 [spoiler] ![]() [/spoiler] Problemas conocidos [spoiler]
TTDS Error -4 [spoiler] From what I've read up in the forum (specifically ddc1's post) the problem involves the 'True Game ID' being different which is why your game won't load. Do the following to fix it: 1. Download the following package Here 2. Use ttd.exe to open up the following files in your flashcard 'extinfo.dat' and 'infolib.dat' (Always make a backup in case something goes wrong for whatever reason) 3. Search for the Clean B/W Game IDs (Black: IRBJ-5F0EA646 / White: IRAJ-0203EC40 ) <== Make a note of these cause you'll need to come back to these 4. Move your game to the same folder and run eNDryptS Advanced(Run as administrator if you have issues) when the menu comes up press '1' it should do some work and say ' Decrypted --> Encrypted (X)' and at the Bottom it should say something along the lines of sucessfully patched. 5. Press any button to take you back to the main menu and hit '1' again this time it should say the reverse 'Encrypted --> Decrypted' 6. Go back to ttd.exe and replace the Game IDs you found earlier with these 7. Replace them with the following ( Black Patched: IRBJ 44483e75 / White Patched: IRAJ b8fa503d ) <== These will change with every patch but i'll keep these updated every patch right now these are for Beta v3 8. Save and move game back to your flashcard and play! P.S. If my direction don't make sense try the original post and his package: ddc1's guide Option Two: Go here to get help with making the patch work on your TTDS and TSMenu. (By Hatchetball)[/spoiler] YSMenu FIX [spoiler]OK Here's how I got it to work in YSMENU. First download this: Link 1. I used enDrypt to find the true game ID of the translated version beta 2 of Pokemon Black and White by running the program with all it's files (the two eNDrypt files and Patch engine) in the same directory as the Pokemon Black rom. I pressed 1 to encrypt and then did it again to decrypt so that the rom would have it's True game ID 2. I used ttdt.exe to open extinfo and infolib to find the true game ID for the Clean Pokemon black and White. 3. I replaced the game ID of the Clean Pokemon Black with the True game ID of the Translated beta 2 Pokemon black and White inside both the extinfo and infolib files found in your ttmenu folder. Here's what you need to do to play translated beta 2 black/white. 1. Place your translated rom inside the eNDrypts folder and run it as Administrator (Thanks for the tip AlterBridge). Press 1, wait for it to finish encrypting, press any key, then press 1 again. 2. Place the TTmenu folder inside you MicroSD card root. I.E. the first thing you see when you navigate your Micro SD card. It should overwrite files. If it doesn't, you are doing something wrong or don't have DSTT or YSMENU. 3. Run the translated rom the same way you would the untranslated rom. The untranslated file will most likely not work until you switch back your files. All files you need are in the link Works for White and Black now. Also, I'm using R4i. Here's my crap quality video proof http://www.youtube.com/watch?v=Ep3HqBzqt-I Don't forget to thank everyone who worked and is working on this project. Option Two: Go here to get help with making the patch work on your TTDS and TSMenu. (By Hatchetball)[/spoiler] Usuarios de TTDS [spoiler]Para corregir errores en la DSTT deberan bajar el pack de soluciones a continuación que dejare, deben seguir las instrucciones. Para usuarios de TTDS[/spoiler][/spoiler] żProblemas en DeSmuMe? [spoiler]Sí tienes problemas con el idioma al traducirlos los juegos en el DeSmuMe intenta estas cosas
Action Replay [spoiler]Recientemente, encontré unos Action Replay para los nuevos juegos, yo todavía no los pruebo, así que funcionen o no, no va a ser mi culpa, solo los pongo para quienes les interese probarlos [spoiler]Rare Candies [L+R] 02233E2C 03E70032 No battle ( R for fight ) 521A94B4 D1032800 121AA4B0 0000E001 D0000000 00000000 521A94B4 D1032800 94000130 FEFF0000 121AA4B0 000046C0 D2000000 00000000 Pokemon Life recover ( Select ) 94000130 FFFB0000 DA000000 022BED24 D7000000 0226D514 D7000000 022BED1E D2000000 00000000 EXP multiplier code x2 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 00002502 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 x4 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 00002504 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 x8 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 00002508 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 x16 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 00002510 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 x32 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 00002520 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 x64 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 00002540 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 Disable No Exp AP Credits to 2ch 52004EA4 E12FFF1E 02004EA4 EAFFFDD5 E2004600 0000005C E59F003C E5901000 E59F2038 E1510002 059F1034 05801008 05801148 059F102C 058010A8 058011E8 E59F0024 E5901000 E59F2020 E1510002 03A01001 05C0100A E12FFF1E 02188084 E15F034F 36AAB337 36AAE06A 02180C80 28AAFF1F 00000000 D2000000 00000000 Action Replay para Pokémon Black: Dinero máximo 0223CC0C 0098967F Pokéball nunca falla 521CAAF4 E12FFF1C 121CBAF4 000046C0 D0000000 00000000 Multiplicar exp. point. Cambiar XX por 02 (x2), 05 (x5), 0A (x10), 64 (x100)... 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 000025XX 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 Revancha con cualquier entrenador 5215A0B8 1C281C01 0215B0B4 E0002000 D0000000 00000000 Tener 16 medallas 1223cc10 0000FFFF Action Replay para Pokémon White: Dinero máximo 0223CC2C 0098967F Pokéball nunca falla 521CAB14 E12FFF1C 121CBB14 000046C0 D0000000 00000000 99 Master balls Item Slot 1 12233E2E 00000063 12233E2C 00000001 Multiplicar exp. point. Cambiar XX por 02 (x2), 05 (x5), 0A (x10), 64 (x100)... 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 000025XX 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 Revancha con cualquier entrenador 5215A0D8 1C281C01 0215B0D4 E0002000 D0000000 00000000 Tener 16 medallas 1223cc30 0000FFFF 100% éxito de captura - White 521CAB14 E12FFF1C 121CBB14 000046C0 D0000000 00000000 100% éxito de captura - Black 521CAAF4 E12FFF1C 121CBAF4 000046C0 D0000000 00000000 Negro Max Money 0223CC0C 0098967F Blanco Max Money 0223CC2C 0098967F Message fast display (white) 5201D0CC D1024281 1201D054 000046C0 1201D0CE 0000D1D1 D0000000 00000000 Message fast display (Black) 5201D0B0 D1024281 1201D038 000046C0 1201D0B2 0000D1D1 D0000000 00000000 Pokemon Black RBJ B39DB08A Misc Disable No Exp AP Credits to 2ch 52004EA4 E12FFF1E 02004EA4 EAFFFDED E2004660 0000005C E59F003C E5901000 E59F2038 E1510002 059F1034 05801008 05801148 059F102C 058010A8 058011E8 E59F0024 E5901000 E59F2020 E1510002 03A01001 05C0100A E12FFF1E 02188064 E15F034F 36AAB337 36E0AA6A 02180C60 28AAFF1F 00000000 D2000000 00000000 9999999 Money (SELECT) 94000130 FFFB0000 0223CC0C 0098967F D2000000 00000000 Gym Badge x16 1223CC10 0000FFFF Instant Text Display 5201D0B0 D1024281 1201D038 000046C0 1201D0B2 0000D1D1 D0000000 00000000 Walk Through Walls, L+A to Enable. L+B to Disable. 94000130 FDFC0002 1216367A 00000200 D2000000 00000000 94000130 FDFD0000 1216367A 00001C20 D0000000 00000000 Battle Modifiers No Wild Pokemon Encounter, Hold R to Encounter 521A94B4 D1032800 121AA4B0 0000E001 D0000000 00000000 521A94B4 D1032800 94000130 FEFF0000 121AA4B0 000046C0 D2000000 00000000 Restore the Pokémon in battle's health (press Select) 94000130 FFFB0000 DA000000 022BED24 D7000000 0226D514 D7000000 022BED1E D2000000 00000000 100% Capture Ratio 521CAAF4 E12FFF1C 121CBAF4 000046C0 D0000000 00000000 Catch Trainers Pokemon 521CA8D0 98021C06 121CB8CC 000046C0 D0000000 00000000 Rematch Trainers 5215A0B8 1C281C01 0215B0B4 E0002000 D0000000 00000000 Can't be stopped by trainers 521AD2EC 62606220 121AE2EE 0000E009 D0000000 00000000 Wild Encounter Modifier Amount of Master Balls=Pokedex Number. Amount of Ultra Balls=Level 94000130 FCFF0000 02233E0C 02890001 02233E10 00640002 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 DA000000 02233E0E D3000000 00000000 D7000000 0224FE70 D3000000 00000000 DA000000 02233E12 D3000000 00000000 D7000000 0224FE72 D3000000 00000000 D9000000 0224FE70 D3000000 00000000 C0000000 00000037 D6000000 0224FE70 D2000000 00000000 Experience Multiplier Codes x2 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 00002502 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 x4 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 00002504 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 x8 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 00002508 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 x16 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 00002510 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 x32 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 00002520 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 x64 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 00002540 121D7D10 00004345 D0000000 00000000[/spoiler][/spoiler] PokéSAV [spoiler]Estuve buscando, y encontré el PokéSAV, donde podrás editar tus partidas, como quieras, aquí hay una imagen ![]() Se puede apreciar, que ya esta el PokéSAV traducido y es completamente funcional, funciona en: Windows 7, Windows Vista y Windows XP. Son los conocidos por ahora. PokéSAV para Pokémon Black y Pokémon White (Versión 0.04) Eventos para PokéSAV [spoiler]Aquí yo pondré todos los eventos que vayan saliendo para Pokémon Black y Pokémon White, a continuación estan[/spoiler][/spoiler] ID's de los juegos [spoiler]Para los que quieran agregar los action replay deberán tener las ID's de los juegos, y a continuación las pondré, las ID's de los juegos parcheados son para la Beta3, no para la Beta2. Pokémon Black (ROM LIMPIA): IRBJ-A8DB28B9 | Pokémon White (ROM LIMPIA): IRAJ-F5D662BF Pokémon Black (ROM PARCHEADA): IRBJ-7902E2EE | Pokémon White (ROM PARCHEADA):IRAJ-6F795E87[/spoiler] PokéShifter [spoiler]El PokeShifter es una nueva modalidad de Pokémon Black and White que tiene una función parecida al Parque Compi, transferir de las versiones anteriores (P/D/Pt/HG/SS) para DS . Este lugar es un laboratorio, el cual esta localizado en la ruta 15,se sabe que se deben usar dos Nintendo DS y haber obtenido la Pokédex nacional para transferir los Pokémon a dicho lugar. Al transferirlos, tendrás que capturarlos, en el laboratorio del PokéShifter, en un tiempo limite con unas Pokéballs Azules. Es un minijuego de captura a contrareloj y ,probablemente, tendrás alguna recompensa (aparte de poder usar los Pokémon atrapados) si consigues superar el minijuego. No se podra acceder a el antes de derrotar al Alto Mando. A diferencia del Parque Compi, no hay un límite de transferencia, por lo que se pueden transferir Pokémon cuantas veces se quiera hasta que las cajas se llenen. Además, los Pokémon raros se moverán más rápido. Videos [spoiler] [/spoiler][/spoiler][/spoiler] Última edición por MarcoTM fecha: 14-oct-2010 a las 01:30. |
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[TEMA OFICIAL] Pokémon Black y Pokémon White (Versión 12)
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#2
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los room ke dicen beta (usa) son 100% en ingles ??
oke % en ingles ?? |
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#3
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Felicidades por la nueva version
![]() pero, nadie sabe la fecha de salida en Espańa o EEUU ??? o cuando saquen un rom en 100 % ingles o espańol ??? |
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#4
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Cita:
Revisando la parte de ".:: Utilidades ::." estara la parte "Parches de Traduccion" revisa alli y podras encontrar mas informacion sobre la traduccion de estos juegos, pronto subire los ultimos parches para traducir. |
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#5
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De todas formas cabe recalcar que no existe ningún parche completo de traducción, y el que más parece haber avanzado, el parche en inglés, realmente no creo que llegue todavía a un 50%, y se decía que tenían pensado tenerlo terminado para mediados o fines de noviembre, que de todas formas sería 5 meses antes de la salida oficial xD
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#6
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felicitaciones por la version 12, espero que no se llene de tanto spam de los usuarios nuevos(que apuesto a que no tienen mas de 12 ańos) y una consulta o mejor dicho peticion
-podrias verificar los videos del pokeshiffter, que hace poco lo intente con mi pokemon white (japo obviamente)en una TTDS y un cartucho USA del pokemon diamond pero no resulto,(estabamos usando una ds lite y una dsi). gracias |
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#7
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Cita:
Salu2 |
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#8
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mmm... y que cambios favorables se producen en esta nueva version?
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#9
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hola, primero que nada,felicidades por esta 12va version me sorprende la pasiencia que tienen para esta clase de temas xD
2do, tengo una duda, sabes que pokemon legendarios se pueden capturar despues de la liga? y/o como? gracias de antemano, Salu2! |
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#10
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