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#1
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Estaba editando la memoria del emulador NO$GBA y descubri algo interesante, a mi se me hacia raro que el emulador no tuviese soporte para esta clase de compresiones, por que cuando uno abre el emulador se visualizan los archivos .ZIP, pues resulta que si la tiene, en parte del string de memoria decía PKUNZIP, más delante decía ARJ y dije Bingo! pues usa el descompresor PKUNZIP para descomprimir en memoria los roms antes de ejecutarlos, entonces lo que hice fue que me baje el archivo PKUNZIP.EXE y lo coloqué en el directorio del emulador, comprimi mis roms y listo funciona a la perfección, tambien se puede descomprimir formato de compresion ARJ (para este necesitamos ARJ.EXE en el directorio del emulador) Ahora cuando abro el emulador, si puede leer archivos comprimidos en .zip, con lo cual ahorraremos espacio en disco a la hora de almacenar nuestros roms.
Entre otra cosa interesante supe que el emulador carga también una especie de Skin de pantalla el archivo NO$GBA.GIF EDITO: Pues resulta que andaba emocionado con mi descubrimiento y cuando veo, todo lo decía aquí en la página oficial ![]() ![]() Además en memoria vi, todas las opciones disponibles que tiene el emulador para la configuración, muchas de estas opciones no estan normalmente para elegir en el menú, y usándolas de esta manera podemos optimizar el rendimiento del emulador de mejor manera aquí coloco todas las opciones del emulador, que podremos modificar en el archivo NO$GBA.INI Código:
SNESpad Adapter == -None/Disabled (fast)
== LPT1/378H
== LPT2/278H
== LPT3/3BCH
SNESpad Button A == -Button A
== -Button B
== -Button X
== -Button Y
SNESpad Button B == -Button A
== -Button B
== -Button X
== -Button Y
SNESpad Button X == -Button A
== -Button B
== -Button X
== -Button Y
SNESpad Button Y == -Button A
== -Button B
== -Button X
== -Button Y
Mouse Control Mode == -Free (right button=on)
== Screenpad (slow, HW-swap)
Joysticks/Gamepads == Disabled (fast)
== -Enabled
== -Enabled Button
GBA Mode == GBA (no backlight)
== GBA SP (backlight)
== Nintendo DS (in GBA Mode)
== VGA (poppy bright)
NDS Mode == Nintendo DS (normal 4MB)
== Nintendo DS (debug 8MB)
Emulation Speed Refresh == -16.78 MHz Realtime, Auto
== Mul 1.5, Auto
== Double Speed, Auto
== Slowdown x2
== Slowdown x10
== /Unlimited MHz-Disaster, 100%
== /Unlimited MHz-Disaster, 50%
== /Unlimited MHz-Disaster, 10%
Reset/Startup Entrypoint == GBA BIOS (Nintendo logo)
== -Start Cartridge directly
Topmost Display Lines == -Display Normal
== -Emulate Shadow
Sound Output Mode == None (fastest)
== Digital Mono (fast)
== Digital Stereo
Sound Desired Sample Rate == Low (10kHz) (fast)
== -Medium (22kHz)
== -High (44kHz)(best)
Video Output == 8bit Monochrome
== 15bit Color
== 24bit True Color
Emulate Functions == By GBA.ROM (accurate)
== By 80x86 (fast)
Solar Sensor Level == Darkness
== 100 Watts
== Bright Sunlight
GBA Cartridge Backup Media == None
== -Auto
== SRAM 32KBytes
== FLASH SST
== FLASH Atmel
== FLASH Macronix
== FLASH Panasonic
== FLASH Sanyo
== FLASH Macronix
== EEPROM 0.5KBytes
== EEPROM 8KBytes
NDS Cartridge Backup Media == None
== EEPROM 0.5Kbytes
== EEPROM 8KBytes
== EEPROM 64KBytes
== FLASH 256KBytes
== FLASH 512KBytes
== FRAM 32KBytes
Multiboot Port == -None/Disabled
== -LPT1/378H
== -LPT2/278H
== -LPT3/3BCH
Multiboot Completion == Keep Upload Displayed
== -Auto-close Upload Box
Multiboot Normal/BurstDelays == -Fast/Fast (best)
== Fast/Medium
== Fast/Slow
== Medium/Fast
== -Medium/Medium (stable)
== Medium/Slow
== Slow/Fast
== Slow/Medium
== Slow/Slow
Game Screen Filter == None (fast)
== Scale2x
Decompressed Help File == Delete after Usage
== Keep
Create Game Window at == Normal/custom Position
== Upper/right of Debug Window
Game Screen Sizing == Free
== Force 50% step
== Force Aspect Ratio
== Strict
IIgame_size == normal
== maximized
Number of Emulated Gameboys == -Single Machine
== -Two Machines
== 3
== 4
== 5
== 6
== 7
== 8
== 9
== 10
== 11
== 12
Link Gamepaks == -Gamepaks in all GBAs
== Master only (Single Gamepak)
Link Cable Type == None
== -Automatic
== -Normal (Two Players)
== -Multiplay (Four Players)
Performance Indicator == None
== -Show Timing only if <>100%
== Timing relative to real GBA
== Show Timing Frameskips
Autosave Options == -Nope
== Save on Exit
Exit ROM-Images to == -All machines
== 1st machine
== 2nd machine
== 3rd machine
== 4th machine
SAV/SNA Format == None
== Raw
== Uncompressed
== Compressed
IIautoRun == no
== yes
Firmware Boot == Manual
== Autostart
== Unchanged
IIsnd == off
== mono
== stereo
IIreg == show
== fullskip
IIcrk == show
== skip
GIFname == NO$GBA.GIF
![]() Última edición por digitalspider fecha: 27-ago-2007 a las 09:47. |
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Abrir roms comprimidos en .zip con NO$GBA
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#2
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y esto para que sirve
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#3
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Pues para que va a servir? para optimizar las opciones a como mejor las queramos, siempre y cuando sean opciones que normalmente no podemos configurar, por ejemplo, si editar el archivo NO$GBA.INI y buscas donde dice NDS Mode == Nintendo DS (normal 4MB) y eso lo cambias por Nintendo DS (debug 8MB) estarias emulado esa función que sólo esta disponible en la versión debug de no$gba, se expande la memoria de 4MB a 8MB y funciona más rápido el emulador. Otra función es donde dice Autosave Options == -Nope cambia ese -Nope por Save on Exit esto hará que la configuración del emulador se guarde siempre automáticamente cuando lo cierras, sin tener que estar yendo a options > save option
Y así un montón mas de opciones |
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#4
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me queda mas claro haora gracias
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#5
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con este tipo de cambios puede que se pueda solucionar las transparencias del pokemon ranger o del dragon ball ??
SaLu2!!!... FrEnZy-MaGyC |
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#6
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Excelente, bueno recien salio WinDS PRO 3, pero a la proxima actualización le agrego el pkunzip y el arj, además de configurarlo mejor.
(si puedes haz una configuración para maxima velocidad) Mil gracias. Chau! Última edición por lainz fecha: 28-ago-2007 a las 05:41. |
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#7
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Cita:
Topmost Display Lines == -Display Normal la cambiamos por -Emulate Shadow y se ven perfectos, pero esto sólo funcionan en juegos que tengan estos problemas, del resto no uses esta opción porque puede que los juegos se vean mucho más oscuros. Intenten sus configuraciones y prueben los cambios! NOTA: Cuando se expande la memoria de 4MB a 8MB algunos Cheats no funcionan, intentaré adaptarlos a memoria expandida! |
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#8
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2 cosas una con q programa abro en no$gba.inp y dos esas opciones son para configurar o ya estan configuradas?
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#9
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No es el No$gba.INP sino el No$gba.INI y no necesitas ningun programa, se abre con el bloc de notas o cualquier otro editor de texto.
Viene ya configurado por defecto pero puedes volverlo a configurar a tu antojo. Última edición por rubencito fecha: 29-ago-2007 a las 01:38. |
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#10
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Cita:
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![]() |
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| Desplegado | |
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