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  #1  
Antiguo 13-ene-2013, 13:21
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Empezado por Gallego13
¿Alguna vez pensaste "Jo, cómo molaría que el Ocarina of Time tuviese multijugador"? ¡Pues ahora lo tiene!
Gracias a un hack de un tipo llamado spinout182 cuya web es la siguiente:
spinout's place
Ahora se puede jugar OOT con hasta tres amigos, ya sea en multijugador local u online. Esto se debe a que en la versión Debug de Master Quest permitía hasta 4 mandos que controlaban cámaras y demás, lo que fue aprovechado para añadir otros tres Links.

No os puedo poner un link a la ROM, ya que es ilegal y esas cosillas, pero no os costará encontrarla googleando un poco o buscando en Youtube. En caso de que os desesperéis, pedidmela por MP y os la pasaré cuando pueda, aunque lo mejor es que os busqueis un tutorial porque no es una ROM con la que es fácil empezar.

Cosas a observar:

-No funciona en Project64 1.6, pero sí en todas sus versiones posteriores ya sean Online u Offline.

-Para comezar una partida bien hay que activar los cheats de "Four Swords Mode", los cuales seguramente os vengan con la ROM. Además, cuando el Árbol Deku hable en la intro y enfoquen la casa de Link, hay que cambiar la cámara para que enfoque al Jugador 2; el cual debe salir de la casa. Esto se hace para empezar con 3 corazones y no 13.

-En ocasiones muy contadas, el J1 se quedará parado tras una cinemática (que yo sepa, solamente cuando Saria llega a tu casa). Simplemente hax que otro jugador entre a la casa y salga de nuevo.

-No se puede fijar blanco, pero a cambio Link levita. Es obligatorio usar esa habilidad para acabar el juego, pero el desafío está en usarla lo menos posible.

Dicho esto, os dejo un gameplay del principio del juego que grabamos mi hermano y yo:



Espero que os guste el aporte, si eso otro día os acerco Mario 64 Multiplayer.
Comentario:
Redes hamachi para juntadas creandose Everywhere en 3, 2, 1...

Cya~


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  #2  
Antiguo 13-ene-2013, 23:42
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Dark Link. tiene un gran potencial
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Predeterminado Re: TLOZ - OoT ONLINE! (Hell!, Yes!)

Y si un Link obtiene la espada kokiri (digamos), los demás también la pueden equipar?

Todos los jugadores deben estar en el mismo cuarto?

Ya le han puesto un epic rape a Ganondorf entre 4?
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  #3  
Antiguo 14-ene-2013, 00:09
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Fanatic 64 se está dando a conocer
Predeterminado Re: TLOZ - OoT ONLINE! (Hell!, Yes!)

Cita:
Empezado por Dark Link. Ver Mensaje
Y si un Link obtiene la espada kokiri (digamos), los demás también la pueden equipar?

Todos los jugadores deben estar en el mismo cuarto?

Ya le han puesto un epic rape a Ganondorf entre 4?
Todos los Links usan el mismo equipamiento, si alguien cambia de espada, escudo, tunica o botas, todos los Links se cambian juntos.

Todos los jugadores deben estar en el mismo cuarto, si alguien entra o sale de algun lugar, todos pasan a esa area.

Y no no han hecho eso...

Por cierto, si se supone que solo funciona con Project64 1.7/2.0, entonces no deberia servir con Kaillera, porque esta basado en Project64 1.4...
Y tienen que usar el File 2 o 3, porque si usan el 1 el juego entrara en modo de depuracion, y no podran jugar normalmente.
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  #4  
Antiguo 16-ene-2013, 17:24
Avatar de Anakai
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Anakai tiene mucho para estar orgullosoAnakai tiene mucho para estar orgulloso
Predeterminado Re: TLOZ - OoT ONLINE! (Hell!, Yes!)


Hace un par de años atrás pensé que seria genial poder jugar el ocarina of time multijugador , buscaba información pero no llegaba a nada. Siempre pensaba en que lo que ocurría en el four sword se podía llegar a implementar en este juego.
Buenísimo, apenas tenga tiempo me pongo a buscar mas información para jugarlo.
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  #5  
Antiguo 16-ene-2013, 19:47
Avatar de ~kao
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~kao da una buena impresión
3265-5724-5395 kaoa13
Predeterminado Re: TLOZ - OoT ONLINE! (Hell!, Yes!)

OH FUCK

nintendo deberia pensar en implementar algo asi para juegos 3D :c
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