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  #1  
Antiguo 19-nov-2007, 02:46
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yosi666 se está dando a conocer
Predeterminado Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

Hola a todos,
Aunque es mi primer post hace tiempo que visito la página de emudesc y sobre todo el foro, que gracias a las preguntas d otros se me han resuelto varias dudas.
Pero el caso es que hoy llevo leídos un montón de posts y no hay manera d dar con la solución a mi problema. Os cuento:
Quise volver a jugar al gran juego de Zelda OOT pero con las texturas cell shading (con las de djipi que leí que eran las más chulas). Me leí varios post al respecto y descargué (según yo), todo lo necesario. Seguí los pasos y cuando cargo el juego, me sale la pantallita de que cargan todas las texturas y cuando va a cargar el rom... me sale la N (sólo, sin lo de nintendo64) y luego la pantalla se queda completamente en negro. Se escucha el sonido y los controles responden, pero la imagen queda en negro

He probado con project64 1.6 y 1.7 con el mismo resultado en ambos. He descargado varias roms diferentes de oot: versiones (u) y (e), v1.0, v.1.1, v1.2 en formato v64, rom, n64 (creo que tengo la mayor colección de versiones de este juego existente, jeje)
He probado con varios plugin de Rice video, desde el 6.1.1 (aunque el beta 10 STABLE no lo encontré) hasta el último que es el 6.1.3 que descargué desde la web de mudlord. También le puse el BMGlib.dll en el directorio del emulador por si acaso al igual que el directx 9c

Sin las texturas el juego va perfecto, se ve como siempre (de ahí que se me haga muy raro todo esto). Mi ordenador es pentium IV 1.6, 512 ram, win xp, tarjeta 64mb nvidia gforce. El driver que tengo de nvidia no es el último , ya que este no me gusta, está medio complicados los menús, hace alguna cosa medio rara y el que tengo me deja jugar con el emulador (sin texturas) y clonar desde el pc a la televisión sin problemas.


Alguna ayudita????? Por favor????

Muchas gracias a todos




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Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

  #2  
Antiguo 19-nov-2007, 17:06
Avatar de Daniel~
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Daniel~ se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

intenta esto ve a configurar plugin grafico despues a la pestaña texture enhacement y donde dice texture quality asegurate de tenerla en 32 bits texture si lo tienes en 16 bits no se mostraran las texturas si no es eso avisame y te paso otro plugin
  #3  
Antiguo 19-nov-2007, 18:24
Newbie
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 17
yosi666 se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

Hola Sky, gracias por tu respuesta. Al final instalé los últimos drivers de nvidia para mi tarjeta y con eso ya se soluciona casi el asunto. Con el project 1.6 todo bien (y el ricevideo 3.1.1 beta 10). En cambio con el project 1.7 empezó bien, pero se me quedó colgado y ahora cada vez q inicio el emulador me da un mensaje de "Error al llenar la memoria". Este error me da tanto si cargo las texturas como si no
  #4  
Antiguo 20-nov-2007, 13:54
Avatar de calabera
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Mensajes: 111
calabera se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

a mi antes me pasaba en el smash bros 64 pero ahora no no se por que
  #5  
Antiguo 20-nov-2007, 14:19
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Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 17
yosi666 se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

jajaja, Gracias por tu respuesta calabera... Crees que fue porque era la version 1.7.0.55? o por los plugins de rice que trae instalados de por si? voy a probar la 1.7.0.49 a ver qué pasa aunque la 1.6 me va perfecto...
  #6  
Antiguo 21-nov-2007, 17:48
Avatar de Daniel~
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Daniel~ se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

por que no intentas con el plugin glide 64 hq aqui esta solo descomprime el archivo glide3x en la carpeta del emulador y los otros archivos en la carpeta de plugins(si usas cualquiera de las versiones 1.7.0 es en la carpeta GFX en la carpeta de plugins)
  #7  
Antiguo 22-nov-2007, 03:27
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yosi666 se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

perfecto, gracias sky, pero estás convencido q este plugin sirve para las texturas ? lo digo xq suelen recomendar ricevideo y jabo en casi todos los casos.
con version 1.6 y 1.7..0.49 todo correcto!! gracias
  #8  
Antiguo 22-nov-2007, 18:12
Avatar de Daniel~
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Daniel~ se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

claro que si yo lo he usado en todas las versiones del proyect 64 que tengo y no ha habido problemas lo que hace este plugin es cargar las mismas texturas que son para el plugin rice solo que no con la misma calidad
  #9  
Antiguo 23-nov-2007, 00:12
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Fecha de Ingreso: noviembre-2007
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yosi666 se está dando a conocer
Predeterminado Re: Problema con Ocarina of time y texturas cell shading

mmm , entonces el glide serviría como una opción para cargar texturas para computadoras con menos capacidad? qué opinas?
Tema Cerrado



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