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Antiguo 18-may-2007, 16:26
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Icon9 Coloquen aquí todos los pluguins, pack de texturas quienes lo tengan para...

Coloquen aquí todos los pluguins, pack de texturas quienes lo tengan para este público conocedor...
Tengamos la amabilidad de que todo el mundo se beneficie de estas gráfico, ¿pero eso no perjudica las gráficas del computador, que tengamos que comprar una tarjeta mejor?
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Antiguo 18-may-2007, 17:09
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Icon7 Pack de Texturas y cómo instalarlos

los packs de texturas, mejoran la calidad del juego, sólo reemplazan las imagenes del juego, por otras creadas por nosotros mismos, al ser imágenes de mayor resolución que las del Rom se necesita un poco más de memoria gráfica, los pack los recomiendo para personas que tengan tarjetas gráficas superiores o iguales a los 64MB de lo contrario los juegos correrán muy lentos

los pack de texturas no perjudican para nada los gráficos del PC

aqui hay algunos packs Pack de Texturas

Instalación de Texturas:

Funciona con el emulador 1964 y el project64 desde el 1.6 en adelante

Descarga el archivo msvcr70.dll y pégalo en el directorio de tu emulador project64.exe (si usas el project64)

Descarga el Project64 1.7.0.54 (incluye los plugins) ó descarga el plugin gráfico Rice video 6.1.1

Crea una carpeta con el nombre hires_texture en el directorio Plugin/ (para versiones inferiores a la 1.7) o en en el directorio plugin/GFX/ (para versiones superiores a la 1.6)

quedaria así plugin/GFX/hires_texture ó plugin/hires_texture respectivamente

ahora bien necesitaras crear una carpeta dentro de la carpeta que acabamos de crear plugin/GFX/hires_texture con el nombre:

SUPER MARIO 64 alli dentro colocas las texturas para el juego de Mario 64
The Legend of Zelda alli dentro colocas las texturas para el juego de legend of zelda ocarina of time y master quest
PAPER MARIO alli dentro colocas las texturas para el juego de Paper Mario
TSUMI TO BATSU alli dentro colocaras las texturas para el Sin & Punishment
Mario Kart 64 alli dentro colocas las texturas para el juego de Mario Kart 64
SMASH BROTHERS alli dentro colocas las texturas para el juego de super smash bros

un ejemplo para usar las texturas de Super Smash Brother sería plugin/GFX/hires_texture/SMASH BROTHERS/ y dentro tus texturas

Cita:
NOTA IMPORTANTE: Si tu pack de texturas no es ninguno de los que están aqui y no sabes que nombre tendrá la carpeta del nombre del juego, simplemente abre el project64 y en la lista de Rom selecciona tu rom ---> click con el botón derecho del mouse ---> Información del Rom ---> donde dice Nombre del ROM ese será el nombre de la carpeta tal cual como allí aparece
deben crear las carpetas con los nombres exactamente como los coloque y colocar directamente dentro de ellas el contenido descomprimido de los packs de texturas

ahora bien abre el emulador ve al menú opciones ---> configuración ----> donde dice plugin de video Selecciona Rice Video Plugin 6.1.1 stable, aplicas y aceptas

ahora vas nuevamente al menú opciones ----> configurar plugin gráfico ---> pestaña Texture Filter y selecciona la casilla "Load hi-res textures if avalaible" aplicas y aceptas

cierra y vuelve a abrir el emulador

y selecciona el rom

cuando lo abras te aparecerá una pantalla en negro con unas letras diciendo que se están cargando las texturas, espera un poco hasta que se carguen todas y el juego iniciará con las texturas renovadas


SOLUCIÓN A ALGUNOS PROBLEMAS (FAQ)

ACLARANDO:

para la versión 1.6 los plugins se colocan en la carpeta plugins al igual que la carpeta hires_texture directamente. No en la plugins/GFX/ QUE ES SÓLO PARA LA VERSIÓN 1.7 EN ADELANTE

ES RECOMENDABLE (CONSEJO OPCIONAL LO TOMAN O LO DEJAN) QUE PARA QUE LES FUNCIONE BIEN EL PLUGIN RICE NO TENGAN VARIAS VERSIONES DEL RICE INSTALADAS A LA VEZ USEN SÓLO UNA

USEN ESTA Rice 6.1.1 Beta 10 Stable

Usen la versión 1.7.0.49 del emulador o la versión 1.7.0.54 y les garantizo que funcionan en estas (a mi me va de maravilla)


A los que no les aparece en la lista el Rice LES TENGO VARIAS SOLUCIONES EXTRAS

tienen que verificar que lo estén colocando en la carpeta GFX/ (SÓLO PARA VERSIÓN 1.7.0.49 EN ADELANTE)

SOLUCIÓN # 1

Si no les aparece en la lista prueben abriendo el block de notas y pegando esto

Cita:
Windows Registry Editor Version 5.00

-[HKEY_CURRENT_USER\Software\RICEVIDEO]
-[HKEY_CURRENT_USER\Software\RICEVIDEO\Version610]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\RICEVIDEO]

[HKEY_CURRENT_USER\Software\RICEVIDEO\Version610]
"WinModeWidth"=dword:00000280
"WinModeHeight"=dword:000001e0
"FulScreenWidth"=dword:00000280
"FulScreenHeight"=dword:000001e0
"EnableHacks"=dword:00000001
"FrameBufferSetting"=dword:00000000
"FrameBufferWriteBackControl"=dword:00000000
"RenderToTexture"=dword:00000000
"ScreenUpdateSetting"=dword:00000002
"DirectXDepthBufferSetting"=dword:00000000
"DirectXAntiAliasingValue"=dword:00000000
"DirectXMaxFSAA"=dword:00000004
"FPSColor"=dword:ffffffff
"DirectXMaxAnisotropy"=dword:00000010
"DirectXAnisotropyValue"=dword:00000000
"OpenGLDepthBufferSetting"=dword:00000010
"ColorQuality"=dword:00000000
"OpenGLRenderSetting"=dword:00000000
"NormalAlphaBlender"=dword:00000000
"EnableFog"=dword:00000001
"WinFrameMode"=dword:00000000
"FullTMEMEmulation"=dword:00000000
"ForceSoftwareTnL"=dword:00000001
"ForceSoftwareClipper"=dword:00000001
"OpenGLVertexClipper"=dword:00000000
"EnableSSE"=dword:00000001
"EnableVertexShader"=dword:00000000
"SkipFrame"=dword:00000000
"DisplayTooltip"=dword:00000000
"HideAdvancedOptions"=dword:00000000
"DisplayOnscreenFPS"=dword:00000000
"FrameBufferType"=dword:00000001
"FastTextureLoading"=dword:00000000
"RenderEngine"=dword:00000009
"DirectXCombiner"=dword:00000001
"DirectXDevice"=dword:00000000
"ForceTextureFilter"=dword:00000000
"TextureQuality"=dword:00000000
"TexRectOnly"=dword:00000000
"SmallTextureOnly"=dword:00000000
"LoadHiResTextures"=dword:00000000
"DumpTexturesToFiles"=dword:00000000
"TextureEnhancement"=dword:00000000
"TextureEnhancementControl"=dword:00000000
"FullScreenFrequency"=dword:00000000
"AccurateTextureMapping"=dword:00000001
"InN64Resolution"=dword:00000000
"SaveVRAM"=dword:00000000
"OverlapAutoWriteBack"=dword:00000000
"DoubleSizeForSmallTxtrBuf"=dword:00000000
luego guárdenlo con el nombre que quieran y colóquenle la extensión .reg (nota: cuando guarden póngalo entre comillas Ejemplo: "riceregistro.reg") una vez creado el archivo sólo deben abrirlo y cuando les pregunte que si desean añadir esas entradas el registro le dicen que si, con ese archivo se elimina la configuración antigua en el registro y la reemplaza por la configuración correcta para el RICE)

luego reinicien su PC y prueben nuevamente

SOLUCIÓN # 2 (Nesecitan tener instalado el DirectX 9.0c)

también pueden probar haciendo esto: vayan a su carpeta del sistema system32 (generalmente C:/WINDOWS/SYSTEM32/) y alli busquen los siguientes archivos:

d3dx9_24.dll
d3dx9_25.dll
d3dx9_26.dll
d3dx9_27.dll
d3dx9_28.dll
d3dx9_29.dll
d3dx9_30.dll
d3dx9_31.dll
d3dx9_32.dll

cópienlos y peguenlos en la carpeta plugins/GFX/

//////////////////////////////////////////////////

SOLUCIÓN # 3

prueben ambas soluciones #1 y #2 al mismo tiempo

SOLUCIÓN # 4

Descarguen el último plugin de Rice en desarrollo que se le han mejorado muchos errores de versiones anteriores, Rice's HiRez Texturing Plugin v8 (Está funcional pero está en fases de desarrollo todavía)

SOLUCIÓN # 5

Primero que nada borra todos los archivos de plugins del Rice que tengas instalado en el project64 (por su puesto teniendo el emulador cerrado)

ahora bien te voy a dejar varias versiones del Rice que puedes ir intentando UNO POR UNO

pero primero debes tener en cuenta esto:

reinstala desde este enlace Visual C++ 2005 Runtimes

cada vez que instales uno de los plugins a continuación reemplaza el archivo RiceVideo6.1.0.ini (ALGUNOS NO LO TRAEN) que tengan por este RiceVideo6.1.0.ini

Otra cosa algunos de los plugins de a continuación, incluyen un archivo de nombre BMGlib.dll ó BMGlibpng.dll en ese caso debes colocar sólo estos archivos en el directorio directo donde tienes el archivo project64.exe y lo demás que traiga colócalo en la carpeta plugins/GFX/

cada vez que pegues los plugins en la carpeta NO DEBES TENER ABIERTO EL EMULADOR, pegas los plugins en la carpeta plugins/GFX/ después abres el emulador, sino funciona, cierras el emulador y borras el plugin anterior, pegas uno nuevo y asi sucesivamente...

para todos los plugins necesitas estos archivos (d3d9_24.dll , d3d9_24.dll , d3d9_25.dll, d3d9_26.dll, d3d9_27.dll, d3d9_28.dll, d3d9_29.dll, d3d9_30.dll, d3d9_31.dll, d3d9_32.dll) en la carpeta plugins/GFX/ (donde conseguir los archivos lo explique en el post anterior)

otra cosa sino te aparece el rice en la lista a la primera vez, coloca cualquier otro plugin, que no sea el que estes usando aplicas y aceptas, luego vas a configuración de nuevo y vuelves a ver la lista a ver si aparece...

ok aquí están los plugins: (te recomiendo que los que tienen extensión .7z los descomprimas con Winrar)
Cada uno es una versión diferente con algunos cosas extras añadidas

ricevideolegend.zip
RiceVideoDebugger.7z
RiceVideoDevelopment.7z
RiceVideoStable.7z
RiceVideo6.1.0.zip
Rice Video Binary with BMGLib.rar
rice video.zip
rice video2.rar

////////////////////////////////////

OTRA COSA MUY IMPORTANTE ES TENER EN CUENTA QUE PARA QUE EL RICE FUNCIONE CORRECTAMENTE (SE VEAN BIEN LAS TEXTURAS EN TODOS JUEGOS) SUS TARJETAS DE VIDEO DEBEN SOPORTAR PIXEL SHADER 2.0 Ó 3.0, SOPORTE OPENGL Y TENER INSTALADO EL DIRECTX 9.0C NO RECOMIENDO EL PLUGIN PARA TARJETAS GENÉRICAS

Aquí hay unos API's OpenGL genéricos que pueden intentar usar OpenGL Generic Drivers 1.0.0.11

PARA LOS QUE TIENEN TARJETAS INTEGRADAS Ó GENÉRICAS Y NO LES FUNCIONE BIEN EL RICE PRUEBEN LA OTRA OPCIÓN DE USAR TEXTURAS CON EL PLUGIN DE JABO AQUÍ HAY UNA GUÍA Guía para crear/usar Pack de Texturas con el Plugin Jabo's Direct3D8

Última edición por digitalspider fecha: 04-jun-2007 a las 04:46.
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  #3 (permalink)  
Antiguo 18-may-2007, 20:02
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Cita:
Empezado por digitalspider Ver Mensaje
los packs de texturas, mejoran la calidad del juego, sólo reemplazan las imagenes del juego, por otras creadas por nosotros mismos, al ser imágenes de mayor resolución que las del Rom se necesita un poco más de memoria gráfica, los pack los recomiendo para personas que tengan tarjetas gráficas superiores o iguales a los 64MB de lo contrario los juegos correrán muy lentos

los pack de texturas no perjudican para nada los gráficos del PC

aqui hay algunos pack

Conker's Bad Fur Day (U) re-texturizado corrige algunas texturas perdidas
Mario Kart 64 (U) algunas mejoras
Paper Mario (U) alta resolución y mejoras gráficas
Sin & Punishment - Pack de Traduccion del japonés al inglés
Super Mario 64 (U) alta resolución y mejoras gráficas
The Legend of Zelda Ocarina of Time (U) y Master Quest (E) pack de transformación de texturas a cell shading

WoW no tienes por hay el pack de texturas de paper mario (E)

Vas en buen camino Digital
luego te vere en moderador talvez


PD: ahh y si podrias poner una guia de como instalar las texturas para lo que no saven

Última edición por Daot fecha: 18-may-2007 a las 20:19.
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  #4 (permalink)  
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Cita:
Empezado por Daot Ver Mensaje
WoW no tienes por hay el pack de texturas de paper mario (E)

Vas en buen camino Digital
luego te vere en moderador talvez


PD: ahh y si podrias poner una guia de como instalar las texturas para lo que no saven
ya hice la guia pueden verla en mi post anterior, gracias por la sugerencia, se me había pasado el no colocar la guía

Última edición por digitalspider fecha: 18-may-2007 a las 21:16.
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  #5 (permalink)  
Antiguo 19-may-2007, 00:02
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mmm.... no puedo descargar el archivo msv.... algo xDDD, ayudame porfa
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  #6 (permalink)  
Antiguo 19-may-2007, 00:14
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Empezado por Link_2007 Ver Mensaje
mmm.... no puedo descargar el archivo msv.... algo xDDD, ayudame porfa
ya corregí el enlace msvcr70.dll
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  #7 (permalink)  
Antiguo 19-may-2007, 01:21
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sos un grande digital lo unico....si o si es con el project 1.7?
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  #8 (permalink)  
Antiguo 19-may-2007, 01:25
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Empezado por juno Ver Mensaje
sos un grande digital lo unico....si o si es con el project 1.7?
funciona con el emulador 1964, con la version no oficial del project64 1.7.0.54, con la version 1.7 y con la version 1.6, no he probado en versiones anteriores, aunque viéndolo bien no debería dar ningún problema...
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  #9 (permalink)  
Antiguo 19-may-2007, 01:42
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como se instala el Rice es que yo creia que se instalaba = que el wrapper pero no es asi dime como plz
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  #10 (permalink)  
Antiguo 19-may-2007, 01:47
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Cita:
Empezado por Daot Ver Mensaje
como se instala el Rice es que yo creia que se instalaba = que el wrapper pero no es asi dime como plz
solo descomprime el archivo y pegalo en la carpeta Plugins/GFX/

luego abre el emulador menú opciones---> configuración ---> en plugin de video, elige Rice Video Plugin 6.1.1 stable, aplicas y aceptas
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