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#1
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Que onda tengo un problema había descargado un strider hiryu en HI RES y decidí modificarlo al 100% al mero estilo del Marvel vs Capcom 2...
Por default el char tenía el Ko Bg original del MvC2 en el especial "Ragnarok", pero en los otros dos especiales no, que eran "Legion" y "Ouroboros" (son las bolitas que aparecen alrededor de strider hiryu)...asi que en el -2.cns decidí poner este código para "Ouroboros": [Statedef -2] [State -2] type = Helper triggerall = enemy,life <= 0 triggerall = roundstate = 3 trigger1 = Numhelper(13001) trigger2 = Numhelper(13002) trigger3 = Numhelper(13003) trigger4 = Numhelper(13005) trigger5 = Numhelper(13006) trigger6 = Numhelper(13008) trigger7 = Numhelper(13009) trigger8 = Numhelper(13014) trigger9 = Numhelper(13010) trigger10 = Numhelper(13011) stateno = 33121 y en el -3.cns esto para "Legion": [Statedef -3] [State -3] type = Helper triggerall = enemy,life <= 0 triggerall = roundstate = 3 trigger1 = Numhelper(13020) trigger2 = Numhelper(13021) trigger3 = Numhelper(13022) trigger4 = Numhelper(13032) stateno = 33121 y con este helper era para que el Ko Bg apareciera en el especial, pero... cuando lo ejecuto en el juego el especial al terminar con mi enemigo la animacion del Ko Bg va muy lento y no se que hacer si me pudieran ayudar porfavor! saludos!! |
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#2
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si los pusieras a lo mejor podria ayudarte a por sierto toda las preguntas las pones en este sub foro http://www.emudesc.net/foros/tutoriales-y-ayuda/ |
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#3
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