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  #1  
Antiguo 25-dic-2007, 15:27
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Predeterminado Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Seguro que todo el mundo sabe que todo juego tiene sus versiones primerizas, alfas, betas, trial versions... Pero puede que pocos sepan del contenido de esos prototipos o versiones beta. Es por eso que me he propuesto clasificar los betas del conocido erizo de Sega. Presentaré una pequeña historia de cada prototipo, sus diferencias con las versiones finales (en algunos no, porque no han salido) y el por qué de sus abandonos o limitaciones.
¿Los juegos piratas? Pues son esos juegos creados por uno mismo (como los hackroms) que, no licenciados ni por Sega ni por nadie, se sacan "disimuladamente" al mercado. Creedme, yo he visto un 5 en 1 con el Sonic 2 dentro...

Bien, os dejo ya con la lista de betas analizados:

Betas y prototipos de juegos que sí han salido:
Sonic the Hedgehog 2: Simon Wai Prototype (Sonic 2 Beta) (Megadrive/Genesis)
CD Sonic the Hedgehog 510 (Mega CD)
CD Sonic the Hedgehog 712 (Mega CD)
Sonic the Hedgehog CD 920 (Mega CD)
Sonic 3C Beta 0408 (Megadrive/Genesis)
Sonic the Hedgehog 2: Nick Arcade Prototype (Megadrive/Genesis)
Sonic Heroes (Prototype - v10.8) (GameCube)
Sonic Rush E3 Beta (Nintendo DS)
Sonic R Preview (Sega Saturn)
Sonic the Hedgehog (Game Gear prototype) (Game Gear)
Sonic Adventure 2: The Trial (Dreamcast)

Prototipos de juegos que no han salido:
Sonic Crackers (Megadrive/Genesis)
Sonic X-Treme 718 (Sega Saturn)

Juegos piratas:
Sonic 6 (Gameboy)
Sonic Jam 6 (Megadrive/Genesis)
Somari the Adventurer (NES)
Sonic the Hedgehog 4 (SNES)
World Heroes 2 (NES)

Conforme tenga más juegos, los iré subiendo, haciendo un post con su análisis.
¡Ah! Y podéis poner comentarios, serán bienvenidos.
Aviso: Ya no haré más trabajo en este tema. Aquél que quiera hacer los análisis, puede hacerlos.

Última edición por yO-MIS-MO fecha: 25-nov-2008 a las 19:23.
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Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

  #2  
Antiguo 25-dic-2007, 18:42
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Sonic the Hedgehog 2 Simon Wai Prototype (Sonic 2 Beta)

Prototipo Avanzado del Sonic 2
Consola: Megadrive/Genesis
Creada en: 1992
Dumpeada y descubierta en: 1999
Contenidos: Fases distintas y otras que no llegaron a ver la luz en la versión final.
Historia:El nombre de "Simon Wai" es debido a la persona que descubrió y dumpeó el juego, un asiático llamado Simon Wai, creador de esta página www.s2beta.com, de donde saqué las imágenes.
Al abrir el juego, curiosamente, no empieza con el típico logo de SEGA.
Empieza con la pantalla de título.

Al pulsar A+Start aparecemos en el selector de fases.


Ahora aprovecharemos para mirar las fases del beta una a una.
Green Hill Zone: Es el prototipo de la fase Emerald Hill. Es bastante parecida a la versión final.
Spoiler
Wood Zone: Un fantástico bosque que no se vio en el Sonic Original.
Spoiler
Metropolis: ¿Te crees que es igual? Pues no lo has visto todo...
Spoiler
Hill Top: Sin enemigos en ningún acto y sin Robotnik, es otra zona que puedes explorar con tranquilidad.
Spoiler
Hidden Palace: La zona más rebuscada en el juego final y la más "completa" del beta:
Spoiler
Oil Ocean: Un giro de 180 grados sobre la versión final.
Spoiler
Dust Hill: Fase prototipo de Mystic Cave. Muy distinta sí es...
Spoiler
Casino Night: Para ser un beta, está mal, pero mal hecha. Un casino que está en un entorno... ¡rosa!
Spoiler
Chemical Plant: Bastante parecida a la versión final, pero sin Robotnik
Spoiler
Neo Green Hill Zone: El beta de Aquatic Ruin. Está más o menos, lo que no hay son enemigos. ¡A explorar!
Spoiler
¿Y las otras Zonas?
Spoiler
Trucos y cheats:
Spoiler


Y esto ha sido todo. Ahora te toca jugarlo.
Sonic the Hedgehog 2 Simon Wai Prototype (Sonic 2 Beta): Descargar

Última edición por yO-MIS-MO fecha: 28-dic-2007 a las 12:33.
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  #3  
Antiguo 28-dic-2007, 14:11
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Sonic Jam 6

Juego Pirata
Consola: Megadrive/Genesis
Sacado en: 1998
Dumpeado en: ???
Hecho en: China
Historia: En primer lugar, ni se os ocurra pensar que es un Compilatorio como el Sonic Jam de Sega Saturn. Es, simplemente, un juego en el que Sonic requiere un champinón para ser azul... Vamos, Sonic en el mundo Mario.
El juego en sí es un hackrom del juego Super 1998 Mario 2 de Super NES con los tiles (decorados y enemigos) del Super Mario All-Stars de SNES y Sonic en vez de Mario.
Los controles no son complicados. Con C saltas y al pulsar B corres (mantener) o lanzas bolas de fuego (con la flor). El botón A no se usa.
Ahora mostraré capturas en el juego.

La pantalla de título


Sonic con champiñón


El cartucho de Sonic Jam 6


Si no os da con eso, aquí está un vídeo de YouTube en donde el juego hace maravillas de sí mismo.


Un curioso dato es que en World 4-1, en emus como Gens o Genecyst sucede este error.
Cientos de enemigos caen y congela el juego, por lo que es recomendable jugar el ROM con el Kega Fusion.
Y ahora, ¡a jugar!

Sonic Jam 6: Descargar
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  #4  
Antiguo 28-dic-2007, 18:51
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Somari the Adventurer

Juego Pirata
Consola: NES/Famicom
Sacado en: 1994
Por: Somari (o Someri) Team (¿parodia del Sonic Team?)
Hecho en: China
Historia: Si Sonic se paseaba por los mundos de Mario, Mario tendría que pasear por los de Sonic. Y así lo hicieron los chicos del Somari Team. Trabajaron con la consola NES para fabricarse este juego que está bastante bien hecho. Mario cuenta con el salto de Sonic, la velocidad del mismo y el Spindash (pulsar A mientras estás agachado). Tiene un notable nivel de dificultad, bugs en algunos momentos concretos y las fases especiales del Sonic de GameGear.
A muchas personas este juego les ha parecido un cutre hackrom tanto del fontanero como del erizo, pero para ser de la NES está muy logrado técnicamente (si no contamos con los bugs)
Los controles. Con A y B saltas y haces lo mismo que los Sonic de Megadrive.

Capturas:

La pantalla de título


El cartucho(s)


Green Hill


Varias fases unidas


Spring Yard


Y por último un vídeo de YouTube de Somari contra Robotnik


¿Y qué tiene que ver esto con Sonic? Pues mucho: Las fases, cómo se mueve "Somari", Robotnik, etc.
¿Te ha gustado? ¡Pues a jugar!
Somari the Adventurer: Descargar
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  #5  
Antiguo 29-dic-2007, 03:56
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

oye una pregunta con que emulador juego el sonic 2 beta?

Última edición por tito33 fecha: 29-dic-2007 a las 03:59.
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  #6  
Antiguo 29-dic-2007, 11:53
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Cita:
Empezado por tito33 Ver Mensaje
oye una pregunta con que emulador juego el sonic 2 beta?
Con cualquiera de Megadrive (Gens, Kega Fusion...)
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  #7  
Antiguo 01-ene-2008, 19:25
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Sonic Crackers

Prototipo de un juego que nunca llegó a ver la luz.
Consola: Megadrive/Genesis
Creado en: 1 de abril de 1994
Dumpeado en: Inicios de 2000
Contenidos: A simple vista, dos fases al estilo de Knuckles Chaotix (32X) (a la primera se le cambia la paleta cada vez que entras después del "carnaval") y dos escenarios a vista isométrica (3D)
Historia: Para empezar y aclarar de una vez: Este juego NO es un hackrom de Knuckles Chaotix, es uno de esos tantos proyectos de Sega que cayeron en el olvido... aunque hay teorías e hipótesis de su origen:
-La teoría más mantenida es la que se puede tratar de un prototipo temprano del Chaotix.
-También pudo ser un beta para ver si a Sega le gustaba el proyecto. Pudo ser así y que dijesen que sí, pero quitando a Sonic y a Tails reemplazándolos por Knuckles y cía.
-O una mezcla entre gráficos de Chaotix y el Sonic de Sonic 2 (un hack en toda regla, vamos...)
-O también que existiese el equipo "Sonic Crackers" que hubiese programado el ROM.
Pero lo que sí se sabe es el motivo del abandono. Tras la salida de Sonic 3, el Sonic Team intentó una nueva fórmula de juego. Unir a los protagonistas con anillos y una cuerda anillada. Usaba mejores movimientos que en los Sonic anteriores, pero... el dinero escaseaba y, por ello, se canceló Sonic Crackers. Es posible que algunos de los movimientos, las músicas, los SFX y las fases recuerden al Knuckles Chaotix. Eso es debido a que se reutilizaron para sacar el Knuckles Chaotix de 32X.
Ahora, en imágenes, vamos a ver todo el juego.

Pantalla de título:

Aquí hay varias curiosidades:
-El modo Options sólo sirve para el Sound Test, que no funciona.
-El menú Select no funciona bien. No te lleva a dónde quieres... ¿o sí? Como solo hay dos niveles...
-19940401: La fecha del ROM. (01/04/1994, 1 de abril del 94)

Nivel 1 (link a una página en inglés)
http://sost.emulationzone.org/sonic_...evel/index.htm

Características:
Es el primer nivel del ROM, tienes 3 minutos para llegar arriba (es lo que hay que hacer) y aunque cambie la paleta, el nivel no.
Y no puedes llegar con facilidad. Hay que usar el pintoresco modo debug del juego: Paras el juego y usas la cruceta. Al llegar arriba oirás el sonido de Game Over de S1 y S2. Ahora pasarás aquí:

Para el juego y pulsa A (o B o C) para fasar a la segunda fase.

Nivel 2:
http://sost.emulationzone.org/sonic_...evel/index.htm

De aquí se puede destacar:
-Que este nivel está más vacío que el primero.
-Tienes un minuto para acabar, pero... ¡la fase no tiene fin! Deberás esperar a que se acabe el tiempo

Al acabar, llegarás aquí:

(Parece el interior de una máquina eléctrica, ¿no?)

Pulsa A y verás que estarás en el nivel uno, paleta 2. Haz lo mismo y llegarás a donde estabas antes de ir al "Carnaval" (Fase 2).
Sigue jugando para que descubras el orden de las fases, verás que se repiten constantemente y con cambio de canción y paleta en la fase 1. Esto se denomina bucle. Repetir infinitamente un mandato.

Otro dato curioso es el nombre de su cabecera (ROM header): Sonic Studium. Puede ser o Sonic Stadium o un error de escritura u otro motivo desconocido.
Otra cosa:

Interesante sprite de Sonic, cuando pierde anillos, aunque aquí no haya...
También el Title Card sin "nada", dos animaciones en el logo de Sega (Soft Reset) etc.

Hay dos versiones: de 1mb y de 2mb. ¿Diferencias? El de 1mb es el juego solo y el de 2mb va junto con un prototipo de Tortugas Ninja.

He visto dos vídeos: uno de YouTube y otro en formato RAR.
El de Youtube:

El otro (formato RAR)

Sonic Crackers (Versión 1mb)
Sonic Crackers (Versión 2mb)

El de 2 no se si es original, así que al jugar ¿me lo podeis verificar? Gracias de antemano.

Última edición por yO-MIS-MO fecha: 06-abr-2008 a las 21:08.
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  #8  
Antiguo 01-ene-2008, 19:53
Avatar de Aleх
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Cita:
Empezado por yO-MIS-MO Ver Mensaje
Sonic Crackers

Prototipo de un juego que nunca llegó a ver la luz.
Consola: Megadrive/Genesis
Creado en: 1 de abril de 1994
Dumpeado en: Inicios de 2000
Contenidos: A simple vista, dos fases al estilo de Knuckles Chaotix (32X) (a la primera se le cambia la paleta cada vez que entras después del "carnaval") y dos escenarios a vista isométrica (3D)
Historia: Para empezar y aclarar de una vez: Este juego NO es un hackrom de Knuckles Chaotix, es uno de esos tantos proyectos de Sega que cayeron en el olvido... aunque hay teorías e hipótesis de su origen:
-La teoría más mantenida es la que se puede tratar de un prototipo temprano del Chaotix.
-También pudo ser un beta para ver si a Sega le gustaba el proyecto. Pudo ser así y que dijesen que sí, pero quitando a Sonic y a Tails reemplazándolos por Knuckles y cía.
-O una mezcla entre gráficos de Chaotix y el Sonic de Sonic 2 (un hack en toda regla, vamos...)
-O también que existiese el equipo "Sonic Crackers" que hubiese programado el ROM.
Pero lo que sí se sabe es el motivo del abandono. Tras la salida de Sonic 3, el Sonic Team intentó una nueva fórmula de juego. Unir a los protagonistas con anillos y una cuerda anillada. Usaba mejores movimientos que en los Sonic anteriores, pero... el dinero escaseaba y, por ello, se canceló Sonic Crackers. Es posible que algunos de los movimientos, las músicas, los SFX y las fases recuerden al Knuckles Chaotix. Eso es debido a que se reutilizaron para sacar el Knuckles Chaotix de 32X.
Ahora, en imágenes, vamos a ver todo el juego.

Pantalla de título:

Aquí hay varias curiosidades:
-El modo Options sólo sirve para el Sound Test, que no funciona.
-El menú Select no funciona bien. No te lleva a dónde quieres... ¿o sí? Como solo hay dos niveles...
-19940401: La fecha del ROM. (01/04/1994, 1 de abril del 94)

Nivel 1 (link a una página en inglés)
http://sost.emulationzone.org/sonic_...evel/index.htm

Características:
Es el primer nivel del ROM, tienes 3 minutos para llegar arriba (es lo que hay que hacer) y aunque cambie la paleta, el nivel no.
Y no puedes llegar con facilidad. Hay que usar el pintoresco modo debug del juego: Paras el juego y usas la cruceta. Al llegar arriba oirás el sonido de Game Over de S1 y S2. Ahora pasarás aquí:

Para el juego y pulsa A (o B o C) para fasar a la segunda fase.

Nivel 2:
http://sost.emulationzone.org/sonic_...evel/index.htm

De aquí se puede destacar:
-Que este nivel está más vacío que el primero.
-Tienes un minuto para acabar, pero... ¡la fase no tiene fin! Deberás esperar a que se acabe el tiempo

Al acabar, llegarás aquí:

(Parece el interior de una máquina eléctrica, ¿no?)

Pulsa A y verás que estarás en el nivel uno, paleta 2. Haz lo mismo y llegarás a donde estabas antes de ir al "Carnaval" (Fase 2).
Sigue jugando para que descubras el orden de las fases, verás que se repiten constantemente y con cambio de canción y paleta en la fase 1. Esto se denomina bucle. Repetir infinitamente un mandato.

Otro dato curioso es el nombre de su cabecera (ROM header): Sonic Studium. Puede ser o Sonic Stadium o un error de escritura u otro motivo desconocido.
Otra cosa:

Interesante sprite de Sonic, cuando pierde anillos, aunque aquí no haya...
También el Title Card sin "nada", dos animaciones en el logo de Sega (Soft Reset) etc.

Hay dos versiones: de 1mb y de 2mb. ¿Diferencias? El de 1mb es el juego solo y el de 2mb va junto con un prototipo de Tortugas Ninja.

He visto dos vídeos: uno de YouTube y otro en formato RAR.
El de Youtube:

El otro (formato RAR)

Sonic Crackers (Versión 1mb)
Sonic Crackers (Versión 2mb)

El de 2 no se si es original, así que al jugar ¿me lo podeis verificar? Gracias de antemano.
segun tengo entendido el sonic crackers es una beta o algo de lo que iva a ser el sonic 4 que lo dejaron y en su lugar hicieron nuckles chaotix
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  #9  
Antiguo 01-ene-2008, 19:59
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

Cita:
Empezado por piratax Ver Mensaje
segun tengo entendido el sonic crackers es una beta o algo de lo que iva a ser el sonic 4 que lo dejaron y en su lugar hicieron nuckles chaotix
En realidad el juego puede tener varios orígenes: O que fuese un proyecto nuevo de Sega, que fuese una "prueba" y que se pusiera a knuckles y no a sonic, que fuese una broma de Sega por el Día de los Inocentes (April Food's Day o algo parecido), o el supuesto Sonic 4, pero no lo es, ya que tendría los gráficos (iguales o superiores) de Sonic 3.
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  #10  
Antiguo 12-ene-2008, 05:19
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Predeterminado Re: Betas, prototipos, juegos piratas (entre otros) de Sonic

pues yo tengo entendido que es un hack rom......pues de donde lo descarge decia eso
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