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  #1  
Antiguo 05-ago-2011, 06:20
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Llulian tiene mucho para estar orgullosoLlulian tiene mucho para estar orgulloso
Icon1 ¡Nueva tecnología de gráficos!

No es una sorpresa que a medida que transcurren el tiempo los ordenadores y consolas van aumentando cada vez más su potencia. Es ahí donde los gráficos poligonales tridimensionales le han ido ganando terreno a los elaborados mediante sprites en 2D.
Sin embargo, la compañía australiana Euclideon ha dado con una tecnología de renderizado con "detalle ilimitado". Ellos afirman que la tecnología es una "mejor forma de hacer gráficos"

A medida que ordenadores y consolas han ido aumentando su potencia, los gráficos poligonales tridimensionales han ido comiendo terreno a los elaborados mediante 'sprites' en 2D. La tendencia a partir de ahí había sido ir aumentando el número de estos polígonos y la calidad de sus texturas. Ella hasta ahora ha sido usada principalmente en ciencia y medicina. El es que era muy cara y exigente técnicamente, pero Euclideon asegura que ha dado en el clavo para poder ofrecer de forma asequible un nivel de partículas "ilimitado".

Esta tecnología en comparación con los polígonos, consiste en sustituir los paneles planos por diminutas partículas para crear los objetos virtuales con todo lujo de detalles y sin partes planas.

Euclideon también afirma que hasta ahora las compañías se han estado mejorando el número de polígonos que pueden mover sus motores gráficos, logrando apenas pequeños incrementos porcentuales anuales e invirtiendo considerables cantidades de dinero. Sin embargo, ¡con esta nueva tecnología se podría aumentar el nivel de detalle por 100.000 de una vez!

La tecnología permite crear objetos desde cero desde un programa o en su defecto, escanear objetos reales que son reproducidos con un realismo realmente asombroso. Es decir, los creadores de videojuegos tendrían muy pocos o nulos límites.

La compañía considera que con esta tecnología se tendrá que hablar de objetos ficticios y no ficticios. Unos serán 100% originados por la mente de un creativo y otros serán recreaciones visuales completamente identicas a los cuerpos reales.

Aquí pueden ver una muestra de lo que han hecho con nada más ni nada menos que Crysis 2:



¿Estaremos ante un gran salto en cuanto a gráficas se refiere?
¿Creen que dentro de unos años tengamos una consola con este sistema delante de nosotros, o tal vez en una portatil de Nintendo o Sony?

Fuente: Google Noticias


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  #2  
Antiguo 05-ago-2011, 07:07
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Predeterminado Re: ¡Nueva tecnología de gráficos!

se oye prometedor, pero en el video no se muestra muy diferente al sistema de poligonos

PD: esto va en noticias
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  #3  
Antiguo 05-ago-2011, 07:09
Avatar de Llulian
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Llulian tiene mucho para estar orgullosoLlulian tiene mucho para estar orgulloso
Predeterminado Re: ¡Nueva tecnología de gráficos!

Cita:
Empezado por X GEu2 X Ver Mensaje
se oye prometedor, pero en el video no se muestra muy diferente al sistema de poligonos

PD: esto va en noticias
Tiene inclusive más cabida aquí que en noticias.

Yo creo que los programadores de videojuegos le sabrán dar un mejor uso a la tecnología. Claro, una vez aprendan como se usa.

PD.: Sigues en el concurso.
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  #4  
Antiguo 05-ago-2011, 07:18
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X GEu2 X se está dando a conocer
Predeterminado Re: ¡Nueva tecnología de gráficos!

Cita:
Empezado por Llulian Ver Mensaje
Tiene inclusive más cabida aquí que en noticias.

Yo creo que los programadores de videojuegos le sabrán dar un mejor uso a la tecnología. Claro, una vez aprendan como se usa.

PD.: Sigues en el concurso.
ojala porque el sistema en si tiene potencial,puede que hasta pueda ser implementada en la nueva consola de sony y/o microsoft y ahi se veria como andaria esto.

PD: chido , aunque igual me debes una recomendacion de spiderman :B
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