Insertar Tiles y Cambiar Paletas con Advance Map

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Insertar tiles con advance map
Necesitamos:
Tiles a insertar
Advance map
Paint
Abrimos nuestra ROM en el advance map
Ok, vamos a Cabezal, little root town, little root town 0.9
Después vamos al editor de bloque.

2jcw3l.jpg


Luego pondremos la paleta 2, en esta se editan los arboles, hierba, suelo etc…

oiclc.jpg


Bien, ahora exportamos el tileset, vamos a Imagen/Guardar tileset 1, y lo guardamos con el nombre que queramos.

Ahora ,en la carpeta donde lo guardamos aparecerán dos archivos, abrimos el que dice “nombre de nuestro archivo.dib”
Ahora abrimos los tiles a insertar en otro paint, seleccionamos los tiles a insertar y damos copiar,
Luego vamos a nuestro tileset, agrandamos un poco la imagen en imagen/atributos.
Y pegamos nuestros tiles a insertar(también activamos la transparencia)

51awk9.jpg


Ahora con el cuentagotas(gotero) seleccionamos el color mas claro de nuestro tile a insertar, después tomamos el cuentagotas de nuevo y seleccionamos el color mas claro de nuestro tile a sustituir pero CON EL CLIK SECUNDARIO.

9ftro7.jpg


Ahora seleccionamos el borrador y manteniendo presionado el clik secundario lo arrastramos por todo el tile a insertar, con esto el “color A”(primero que seleccionamos) quedara pintado con el “color B”(segundo que seleccionamos),
Continuamos haciendo esto hasta pintar todo el tile a insertar con los colores de el tile a sustituir, de mas claro hasta mas oscuro.

294nv5k.jpg


Ahora pintamos de azul(o del color de transparencia) todo el tile a sustituir y pegamos nuestro tile a insertar en el lugar del tile a sustituir.

2r4skro.jpg


Ahora vamos a imagen/atributos y cambiamos los valores por 128 y 256, luego vamos a archivo/guardar.
Volvemos al advance map y vamos a Imagen/cargar tileset 1 e importamos el tileset que acabamos de guardar.
Después vamos a imagen/re-cargar bloques, si re coloreamos bien el tile debería quedarnos algo así.

mazafl.jpg


Ya esta el tile insertado :D

Cambiar paletas

Ahora cambiaremos las paletas,
En el mismo editor de bloque vamos a palettes/show pallete editor.

2v2ulj7.jpg


Luego abrimos el tile que insertamos antes de insertarlo.
Después seleccionamos el color mas claro en el editor de paletas, presionamos “select color” y arrastramos el puntero hasta el color mas claro del tile que insertamos,
Cuando estemos situados en el color mas claro presionamos ENTER,
Así el color quedara seleccionado, después pulsamos apply,
Asi de fácil n_n esto debemos hacerlo con todos los colores.
NOTA:NO TOCAR LAS PALETAS 10,11 y 12,creo que son las de la animacion de la flor ^^(no estoy seguro)

6tpwsy.jpg


2rempz7.jpg
[/center]

Aqui termina el tuto ^^
si quieren publicarlo en otra parte pidanme permiso.

Salu2.
 
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Insertar tiles con advance map
Necesitamos:
Tiles a insertar
Advance map
Paint
Abrimos nuestra ROM en el advance map
Ok, vamos a Cabezal, little root town, little root town 0.9
Después vamos al editor de bloque.

2jcw3l.jpg


Luego pondremos la paleta 2, en esta se editan los arboles, hierba, suelo etc…

oiclc.jpg


Bien, ahora exportamos el tileset, vamos a Imagen/Guardar tileset 1, y lo guardamos con el nombre que queramos.

Ahora ,en la carpeta donde lo guardamos aparecerán dos archivos, abrimos el que dice “nombre de nuestro archivo.dib”
Ahora abrimos los tiles a insertar en otro paint, seleccionamos los tiles a insertar y damos copiar,
Luego vamos a nuestro tileset, agrandamos un poco la imagen en imagen/atributos.
Y pegamos nuestros tiles a insertar(también activamos la transparencia)

51awk9.jpg


Ahora con el cuentagotas(gotero) seleccionamos el color mas claro de nuestro tile a insertar, después tomamos el cuentagotas de nuevo y seleccionamos el color mas claro de nuestro tile a sustituir pero CON EL CLIK SECUNDARIO.

9ftro7.jpg


Ahora seleccionamos el borrador y manteniendo presionado el clik secundario lo arrastramos por todo el tile a insertar, con esto el “color A”(primero que seleccionamos) quedara pintado con el “color B”(segundo que seleccionamos),
Continuamos haciendo esto hasta pintar todo el tile a insertar con los colores de el tile a sustituir, de mas claro hasta mas oscuro.

294nv5k.jpg


Ahora pintamos de azul(o del color de transparencia) todo el tile a sustituir y pegamos nuestro tile a insertar en el lugar del tile a sustituir.

2r4skro.jpg


Ahora vamos a imagen/atributos y cambiamos los valores por 128 y 256, luego vamos a archivo/guardar.
Volvemos al advance map y vamos a Imagen/cargar tileset 1 e importamos el tileset que acabamos de guardar.
Después vamos a imagen/re-cargar bloques, si re coloreamos bien el tile debería quedarnos algo así.

mazafl.jpg


Ya esta el tile insertado :D

Cambiar paletas

Ahora cambiaremos las paletas,
En el mismo editor de bloque vamos a palettes/show pallete editor.

2v2ulj7.jpg


Luego abrimos el tile que insertamos antes de insertarlo.
Después seleccionamos el color mas claro en el editor de paletas, presionamos “select color” y arrastramos el puntero hasta el color mas claro del tile que insertamos,
Cuando estemos situados en el color mas claro presionamos ENTER,
Así el color quedara seleccionado, después pulsamos apply,
Asi de fácil n_n esto debemos hacerlo con todos los colores.
NOTA:NO TOCAR LAS PALETAS 10,11 y 12,creo que son las de la animacion de la flor ^^(no estoy seguro)

6tpwsy.jpg


2rempz7.jpg
[/center]

Aqui termina el tuto ^^
si quieren publicarlo en otra parte pidanme permiso.

Salu2.

Gracias venia buscando esto
 
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