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Guía Zafiro y Rubí
Luego de la presentación, comenzaremos el juego, donde se pueden encontrar dos menú, el menú de OPCIONES, y el de PARTIDA NUEVA. En el menú de OPCIONES, podremos elegir entre cambiar la velocidad del texto, la animación de los combates, el tipo de combate, el sonido, los controles, y la imagen, y en el menú de PARTIDA NUEVA, podremos comenzar el juego, donde el PROFESOR ABEDUL, nos explicara algunas cosas sobre el mundo de los POKÉMON, y nos dejara elegir el personaje entre un CHICO o una CHICA. VILLA RAÍZ - RUTA 103 Empezamos dentro de un camión de la mudanza, que nos lleva a nuestra nueva casa. Una vez que llegamos, tu madre te dice que entres y subas a tu habitación. Allí tienes que poner el reloj en hora, y sacar del PC, la POCIÓN que allí se encuentra. Luego de hacer funcionar el reloj tu madre subirá, y te dirá que ya puedes bajar. Después de esto, ve a la casa de tu vecino/a, depende cual hallas elegido al principio, tu rival va a ser el que no hayas elegido. Una vez que hayas hablado con tu rival, podrás continuar hacia el PUEBLO ESCASO. Luego de que salgas de VILLA RAÍZ, un POOCHYENA, estará atacando al PROF. ABEDUL, y él te pedirá que saques uno de los POKéMON de su mochila, que se le ha caído, para ayudarlo, y este es el momento de elegir el POKÉMON iniciales: Pokémon Descripción Treecko TREECKO tiene unos ganchos pequeños en las plantas de los pies con los que puede escalar superficies verticales. Este POKéMON ataca dando un golpetazo con la cola. Torchic TORCHIC no se separa de su ENTRENADOR. Siempre va detrás de él con sus pasitos inseguros. Este POKéMON echa fuego en forma de bola, que llaga a subir la temperatura hasta 1.000 grados centígrados. Mudkip La aleta que tiene MUDKIP en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos. Luego de que hayas escogido, comenzará tu primer batalla contra POOCHYENA, que se encuentra en nivel 2. Al ayudar al PROF. ABEDUL, él te llevará al LABORATORIO, y te pedirá que vayas a buscar a tu rival, que se encuentra en la RUTA 103. Luego de esto, ve hacia la RUTA 103, que se encuentra después de el PUEBLO ESCASO, en la parte de arriba. Después de que lo hayas encontrado, comenzará tu combate contra él/ella, que tendrá el POKÉMON de tipo opuesto al tuyo, en nivel 5. Después de haberlo vencido, tu rival irá al PUEBLO ESCASO, y allí, te dirá que te des prisa, y saldrá corriendo hacia el LABORATORIO. En él, el PROF. ABEDUL te dará el POKÉDEX, y tu rival te dará cinco POKÉ BALL, y luego de esto, podrás comenzar tu viaje. Al salir del LABORATORIO, tu madre estará esperando afuera de la casa, y al hablar contigo, te dará las DEPORTIVAS, unas zapatillas, que al mantener presionado el botón B, te permitirán correr. Luego de esto podremos continuar nuestro viaje hacia el PUEBLO ESCASO. PUEBLO ESCASO - CIUDAD PETALIA En este pueblo, podremos hablar con la señora, que esta al lado de la primer casa, que nos regalara una POCIÓN. En la RUTA 102, no tendremos muchos problemas con los entrenadores, y allí, encontraremos las primeras BAYAS, que al agarrarlas, recibiremos dos por árbol, y podremos, también plantarlas, para que en unos días, crezcan más. Una vez que lleguemos a CIUDAD PETALIA, la primer cosa, será ir al GIM, y hablar con el LÍDER, que es tu padre, y en el medio de la conversación, aparecerá BLASCO, tu segundo rival, que te enseñara a capturar POKÉMON. Una vez que BLASCO te haya enseñado a capturar POKÉMON, tendrás que volver al GIM, y el LÍDER, tu padre, te dirá que hasta que no tengas cuatro medallas, no aceptará tu reto, porque dice que desafiar a un entrenador novato no tiene ninguna emoción, y entonces, no queda nada más que seguir adelante hasta llegar a CIUDAD FÉRRICA. CIUDAD PETALIA - CIUDAD FÉRRICA En la RUTA 104, encontrarás la casa del SEÑOR ARENQUE, con un barco afuera, pero la casa esta vacía, y tendrás que buscar al propietario, para que te lleve hasta el PUEBLO AZULIZA. Continuando por el camino, te encontrarás con el BOSQUE PETALIA, que tendrás que atravesar para llegar a CIUDAD FÉRRICA. Cuando avances te encontrarás con el INVESTIGADOR de DEVON, a la cual lo persigue un miembro del EQUIPO MAGMA/AQUA, con el cual tendrás que combatir, y luego de vencerlo, el INVESTIGADOR de DEVON, te regalara una SUPER BALL, y podrás seguir adelante. Al salir del BOSQUE PETALIA, te encontrarás con una florería en la RUTA 104, donde te regalaran el CUBO WAILMER, con el cual podrás regar las BAYAS en crecimiento. Por el momento, no podrás comprar nada, pero más adelante podrás comprar flores para decorar tu habitación o tu refugio. Siguiendo el camino, te encontrarás con algunos entrenadores, y en el puente, te encontrarás con dos niñas, y si tienes dos POKéMON o más, podrás combatir contra ellas en un combate 2 contra 2, y un poco más arriba, te encontrarás con CIUDAD FÉRRICA. CIUDAD FÉRRICA - PUEBLO AZULIZA En esta ciudad, encontrarás muchos objetos. En la CASA del CORTADOR, el hombre sentado te regalará el MO01, CORTE, que te servirá para cortar los arbustos pequeños. Después de conseguir el MO01, es hora de ir al GIM: Líder Medalla Pokémon Petra Medalla Piedra Geodude: N14 | Nosepass: N15 Al vencer a PETRA, recibirás la medalla y el MT39, TUMBA ROCAS. Al salir del GIM, verás una escena peculiar, un miembro del EQUIPO MAGMA/AQUA, saldrá corriendo de DEVON S.A., y el hombre que has ayudado primero, saldrá corriendo atrás de él, y te pedirá que recuperes las PIEZAS DEVON que han robado. Deberás ir hasta el TÚNEL FERVERGAL, y en la entrada de él, encontrarás al SR. ARENQUE, que te dice que una persona se llevo a PEEKO, su WINGULL, y es la misma persona que robo las PIEZAS DEVON, uno de los miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA. Al entrar en el túnel, te encontrarás con este personaje, que querrá combatir, y cuando le ganes te devolverá las PIEZAS DEVON, y el SR. ARENQUE, vendrá a buscar a su WINGULL, y te dirá que lo encontrarás en su casa antes del BOSQUE PETALIA. Cuando salgas del túnel, y te encuentres con el INVESTIGADOR de DEVON, te dará las gracias, te regalará otra SUPER BALL, y te llevará hasta el segundo piso de DEVON S.A., el DESPACHO del PRESIDENTE, el cual te dará una CARTA para MÁXIMO, que se encuentra en la CUEVA GRANITO, en el PUEBLO AZULIZA, y te regalará el POKÉNAVEGADOR o POKÉNAV, que tiene varias funciones: - Ver el mapa de la región de HOENN. - Ver POKÉMON en detalle. - Ver información sobre ENTRENADORES. - Ver CINTAS conseguidas. - Guardar POKÉNAV. Ahora es hora de ir a la CASA del SR. ARENQUE en RUTA 104. Cuando llegues, lo verás tratando de atrapar a PEEKO, y al hablar con él, te dirá que te llevará al PUEBLO AZULIZA. PUEBLO AZULIZA - CIUDAD PORTUAL En este pueblo, encontrarás el MO05, DESTELLO, que se encuentra en la CUEVA GRANITO, pero no lo podrás usar hasta que no consigas la nueva medalla del GIM: Líder Medalla Pokémon Marcial Medalla Puño Machop: N17 | Makuhita: N18 Luego de conseguir la medalla, y el MT08, CORPULENCIA, podrás ir a la CUEVA GRANITO, para buscar a MÁXIMO, para darle la CARTA que te dio el PRESIDENTE de DEVON S.A., y como agradecimiento, te dará el MT47, ALA DE ACERO. Luego de haberle dado la CARTA a MÁXIMO, vuelve a la ciudad, y ve a la primer casa, donde un chico sentado, te regalare el PAÑUELO SEDA, con el cual, los ataques de tipo NORMAL, se fortalecerán, y luego de esto, es hora de volver con el SR. ARENQUE, que te llevará a CIUDAD PORTUAL, donde debes entregar las PIEZAS DEVON. CIUDAD PORTUAL - CIUDAD MALVALONA En este pueblo, lo primero que hay que hacer es mostrar las PIEZAS DEVON en el ASTILLEROS BABOR, a MÚELLEZ, que es el encargado de construir un barco, y cuando las vea, te dirá que busques al CAPITÁN BABOR, que se encuentra en el MUSEO OCEÁNICO. Cuando entres, te encontrarás con muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y el primero de ellos, te dará el MT46, LADRÓN. Al subir al segundo piso, te encontrarás con el CAP. BABOR, y al hablar con él, te dirá que las PIEZAS DEVON, las había encargado al SEÑOR PEÑAS, y te dará las gracias, y luego de eso, aparecerán dos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que te dirán que esas piezas son suyas, y querrán combatir contra para verlas, después de vencer a los dos miembros, aparecerá el jefe, que te dirá que es lo que el EQUIPO MAGMA/AQUA quiere, y después de eso, el CAP. BABOR, se te dará de nuevo las gracias y se irá. En esta ciudad, también encontraremos una especie de tienda, donde venden cosas para decorar tu habitación o tu refugio, también podremos encontrar el CLUB de FANS de POKÉMON, donde una señora te regalará la CAMPANA ALIVIO, podrás ir también a la CASA del INSPECTOR de los MOTES, y por último, podrás participar a los CONCURSOS POKÉMON, donde una chica, te regalará el TUBO POKÉCUBOS, que es donde se ponen las BAYAS, y que sirve para hacer subir las estadísticas de los POKÉMON para los concursos. Y como no podemos hacer nada más, es hora de ir a CIUDAD MALVALONA. CIUDAD MALVALONA - PUEBLO VERDEGAL Saliendo de CIUDAD PORTUAL, en la RUTA 110, podremos ver el CAMINO de BICIS de la COSTA, que por el momento, no podremos pasar, hasta que no tengamos la BICI, y también encontraremos la CASA TRATA, donde podremos conseguir muchas cantidades de MAILS, y OBJETOS. Yendo hacia la derecha de esta casa, podremos continuar nuestro viaje, pero, nos encontraremos con nuestro rival, que te dirá, si has entrenado a tus POKÉMON, y querrá combatir, y cuando le ganes, te dará el BUSCAOBJETOS, que te servirá para buscar objetos que no se ven. Continuando nuestro viaje, llegaremos a CIUDAD MALVALONA, donde podrás encontrar muchos objetos importantes. Uno de ellos, es el MO06, GOLPE ROCA, que lo consigues en la última casa de las de abajo, donde se encuentra un hombre vestido de blanco. Otro objeto, es la BICI CARRERA o la BICI ACROB., que se puede cambiar, en la TIENDA de BICIS de ANACLETO, y otro de los objetos que se pueden conseguir, es un MUÑECO del POKÉMON con el cual has comenzado, en el CASINO de MALVALONA. Otra cosa que podrás encontrar es a BLASCO, que querrá combatir, y que se encuentra en la puerta del GIM: Líder Medalla Pokémon Erico Medalla Dinamo Magnemite: N22 | Voltorb: N20 | Magneton: N23 Luego de recibir la medalla, y el MT34, ONDA VOLTIO, es hora de ir al PUEBLO VERDEGAL. PUEBLO VERDEGAL - PUEBLO PARDAL En la RUTA 117 encontrarás la GUARDERÍA POKÉMON, y un poco más allá, encontrarás al PUEBLO VERDEGAL. En este pueblo, encontrarás, dentro del TÚNEL FERVEGAL, a una chica, que te dice que su novio, esta del otro lado, tratando de romper la roca que bloquea el camino, y ahora es el momento de usar el MO06, GOLPE ROCA, para partir las rocas que bloquean el camino, y cuando lo hagas, el chico del otro lado, te regalará el MO04, FUERZA, y se ira, saliendo de túnel, por la parte de abajo, encontrarás a un hombre que dice que perdió sus lentes, y ahora es hora de usar el BUSCAOBJETOS, para encontrarlos, y cuando los encuentres, te los regalará. Y por último, encontrarás el CONCURSO POKÉMON de NIVEL NORMAL, y como no queda nada más que hacer, tendrás que ir hacia la SENDA ÍGNEA. Por la RUTA 111, encontrarás la CASA de la familia ESTRATEGA, donde toda la familia, querrá combatir, y tendrás que usar el MO06, GOLPE ROCA, para continuar por el camino, encontrarás, algunos entrenadores, y un DESIERTO, que no podrás atravesar, y tendrás que seguir por la RUTA 112. Antes de entrar a la SENDA ÍGNEA, encontrarás a dos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que no te dejarán pasar hacia el TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, que te lleva hacia el PUEBLO LAVACALDA, y tendrás que pasar por la SENDA ÍGNEA para llegar al PUEBLO PARDAL. Dentro de la SENDA ÍGNEA tendrás que usar el MO04, FUERZA, para poder encontrar algunos objetos, como la PIEDRA FUEGO. Al salir de la SENDA ÍGNEA, te encontrarás otra vez, en la RUTA 112, y en la RUTA 111, te encontrarás con un chico, parado cerca de un árbol, que te regalará el MT43, DAÑO SECRETO, que sirve para hacer las BASES SECRETAS, y un poco más arriba, después de la RUTA 113, que se encuentra fácilmente, por que es en la única que nieva, encontrarás el PUEBLO PARADAL. PUEBLO PARDAL - MONTE CENIZO En este pueblo, encontrarás el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL ALTO, que no podrás entrar hasta que no ganes el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL NORMAL, encontrarás la CASA del TUTOR de MOVIMIENTOS, que le enseñará movimientos a tus POKÉMON, si le traes una ESCAMA CORAZÓN, encontrarás la CASA del FOSILMANÍACO, donde un chico te regalare el MT28, EXCAVAR, y cerca de esta, encontrarás a un hombre con un POOCHYENA, que te regalare el MT05, RUGIDO. Saliendo de PUEBLO PARDAL, en la RUTA 114, encontrarás la CASA de AREDIA, que se encuentra en el CENTRO POKÉMON del PUEBLO PARDAL, en el PC, que te regalará un MUÑECO, que te servirá para decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y un poco más abajo, encontrarás la CASCADA METEORO, y dentro de ella encontrarás a miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, hablando de una cosa extraña, con respecto al MONTE CENIZO, y los miembros del otro equipo los perseguirán, encontrarás también al PROFESOR COZMO, que ha sentido todo, y te dirá que vayas al MONTE CENIZO. MONTE CENIZO - PUEBLO LAVACALDA Antes de ir al MONTE CENIZO, tendrás que salir de la CASCADA METEORO, e ir hacia CIUDAD FÉRREA, y tendrás que pasar por el TÚNEL FERVEGAL, y afuera de él, encontrarás al INVESTIGADOR de DEVON, que te dará las gracias por todo lo que has hecho, y te regalará la ACOPIO BALL, y ahora si, es hora de ir al MONTE CENIZO. Para llegar a él, tendrás que ir al TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, al llegar, encontrarás a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, combatiendo contra los del otro miembro, y al jefe, del equipo, cerca de una maquina extraña, que es la cual tendrás que desactivar, quitándole el METEORITO, y luego vencerlo, y desactivar la maquina, podrás ir al PUEBLO LAVACALDA. PUEBLO LAVACALDA - DESIERTO En esta ciudad, no encontrarás muchas cosas, pero las que encuentras, son importantes. Una de las cosas que encuentras, es un HUEVO, que después de un tiempo, se abrirá, a este, lo obtienes hablando con la mujer que se encuentra al lado del CENTRO POKÉMON, y otra cosa que encuentras, es el GIM: Líder Medalla Pokémon Candela Medalla Calor Slugma: N26 | Slugma: N26 | Torkoal: N28 Cuando hallas ganado la medalla, te darán el MT50, SOFOCO, y cuando salgas del GIM, tu rival aparecerá, y te dará que las GAFAS AISLANTES, que sirven para poder pasar por el DESIERTO sin ningún problema, y en la casa que está al lado del GIM, un hombre, te regalará el CARBÓN, y podrás comprar cosas para tu habitación o tu BASE SECRETA, y como no podrás hacer nada más, es hora de ir al DESIERTO. DESIERTO - CIUDAD PETALIA Pokémon Lileep Pokémon Anorith El DESIERTO, se encuentra después de la RUTA 111, y en el, en la parte de arriba, encontrarás dos fósiles, el FÓSIL RAÍZ, que al llevarlo al primer piso de DEVON S.A., en CIUDAD FÉRREA, lo revivirán, y te darán a LILEEP, o el FÓSIL GARRA, que al llevarlo al primer piso DEVON S.A., en CIUDAD FÉRREA, lo revivirán, y te darán a ANORITH, y ya que estas en DEVON S.A., ve a hablar con el PRESIDENTE, que te dará el REPARTIR EXP., que sirve, para hacerle ganar más EXPERIENCIA, al POKÉMON que lo tiene, y ahora es hora de ir a CIUDAD PETALIA. CIUDAD PETALIA - CIUDAD MALVALONA Para volver a CIUDAD PETALIA, y para llegar más rápido, puedes ir por el CAMINO de BICIS de la COSTA, y luego, ir con el SR. ARENQUE, que te llevará al PUEBLO AZULIZA, y luego a CIUDAD PETALIA. Lo primero que hay que hacer aquí, es ir al GIM: Líder Medalla Pokémon Norman (Papá) Medalla Equilibrio Slaking: N28 | Vigoroth: N30 | Slaking: N31 Luego de ganar la medalla y el MT42, IMAGEN, es hora de ir a la CASA DE BLASCO, donde el padre te regalará el MO03, SURF, y ahora es hora de ir a CIUDAD MALVALONA. CIUDAD MALVALONA - CIUDAD ARBORADA Pokémon Castform Para llegar a ella, tendrás que usar el MO03, SURF, y pasar por el PUEBLO ESCASO, y después en la RUTA 103, hasta llegar al CAMINO de BICIS de la COSTA, y por último, CIUDAD MALVALONA. Aquí, encontrarás a ERICO, que te dará la LL. SÓTANO, que tendrás que usar en la RUTA 110. Dentro de MALVALONA, tendrás que desactivar el generador, y cuando lo hallas hecho, ERICO te regalará el MT24, RAYO, y ahora es hora de ir a CIUDAD ARBORADA. Para llegar a esta ciudad, tendrás que ir por la RUTA 118, donde te encontrarás con MÁXIMO, y después por la RUTA 119, donde encontrarás el INSTUTO METEOROLÓGICO, donde encontrarás algunos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y tendrás que salvar a los científicos que allí se encuentran, y al salvarlos, uno de ellos te regalará un CASTFORM. Al salir del INST. METEOROLÓGICO, en la RUTA 119, te encontrarás con tu rival, que querrá combatir, y cuando le ganes, te regalará el MO02, VUELO, y un poco más arriba encontrarás CIUDAD ARBORADA. CIUDAD ARBORADA - CIUDAD CALAGUA Pokémon Kecleon En esta ciudad, encontrarás muchas cosas para decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y encontrarás también el GIM, pero no podrás pasar porque en el camino, se encuentra un KECLEON invisible, y para hacerlo visible, tendrás que hablar con MÁXIMO, que te dará el DETECTOR DEVON, en la RUTA 120, y ahora si podrás ir al GIM: Líder Medalla Pokémon Alana Medalla Pluma Swellow: N31 | Pelliper: N30 | Skarmory: N32 | Altaria: N33 Luego de recibir la medalla, y el MT40, GOLPE AÉREO, es hora de ir a CIUDAD CALAGUA. CIUDAD CALAGUA - CIUDAD PORTUAL Para llegar a ella, tendrás que atravesar la RUTA 120, y la RUTA 121,donde verás a tres miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que saldrán corriendo, y así, llegarás a ella. En ella, encontrarás el CONCURSO POKÉMON de NIVEL EXPERTO, y lo primero que tendrás que hacer, es ir al CENTRO POKÉMON, para curar a todos tus POKÉMON, ya que los necesitarás mucho, y después, tienes que ir al CENTRO COMERCIAL de CALAGUA, donde encontrarás a tu rival, que querrá combatir de nuevo, y luego se ira a VILLA RAÍZ. También encontrarás el MUSEO de CALAGUA, donde podrás ver algunas pinturas, y por último, encontrarás el MONTE PÍRICO, donde tendrás que salvar a dos ancianos del EQUIPO MAGMA/AQUA, y al salvarlos, la señora anciana te regalará la ESFERA ROJA (EDICIÓN RUBÍ), o la ESFERA AZUL (EDICIÓN ZAFÍRO), que te servirá para más adelante. Ahora es hora de usar el MO02, VUELO, e ir a CIUDAD PORTUAL. CIUDAD PORTUAL - CIUDAD ALGARIA Aquí, tendrás que ir al PUERTO, donde habrá mucha gente, y estará el CAP. BABOR, con el cual tendrás que hablar, y cuando hables con el te hará pasar al PUERTO, donde el EQUIPO MAGMA/AQUA, estará robando el SUBMARINO EXPLORADOR 1, y ahora es hora de volver a CIUDAD CALAGUA donde tendrás que ir dentro de la GUARDIA MAGMA/AQUA. Dentro de la guardia, encontrarás muchos objetos, como la MASTER BALL, pero también encontrarás muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y cuando llegues al jefe, y lo venzas, escapará de nuevo. Y ahora es hora de ir a CIUDAD ALGARIA. CIUDAD ALGARIA - NAO ABANDONADA Para llegar a esta ciudad, tienes que ir por la RUTA 124, que se encuentra a la salida de la GUARDIA MAGMA/AQUA, y en ella, encontrarás la CASA del BUSCATESOROS, donde trayéndole una PARTE, el señor, te la cambiará por otro objeto, y un poco más a la derecha, encontrarás CIUDAD ALGARIA. En esta ciudad, encontrarás el séptimo GIM, donde tendrás que combatir en un combate 2 contra 2: Líder Medalla Pokémon Vito-Leti Medalla Mente Solrock: N42 | Lunaton: N42 Después de recibir la medalla, y el MT04, PAZ MENTAL, es hora de ir a la CASA DE MÁXIMO, el cual te regalare el MO08, BUCEO, te servirá para ir por debajo del agua. También, encontrarás el CENTRO ESPACIAL de ALGARIA, donde un hombre te regalará una PIEDRA SOLAR, y como no hay nada más que hacer es hora de ir al NAO ABANDONADA. NAO ABANDONADA - CAVERNA ABISAL Pokémon Clamperl Pokémon Huntail Pokémon Gorebyss Para llegar a este lugar, tendrás que usar el MO03, SURF, por la RUTA 108, saliendo desde CIUDAD PORTUAL, y un poco a la izquierda, la encontrarás. En ella, tendrás que ayudar a un señor, que dice que esta haciendo una investigación en nombre del CAP. BABOR, a recuperar el ESCÁNER. Para esto, primero tendrás que tomar la LL. ALMACÉN, que se encuentra en donde esta este señor, y con ella, tendrás que abrir la puerta, que se encuentra en el último piso, de los de abajo, y en el, tendrás que usar el MO08, BUCEO, y luego de eso, tendrás que encontrar una serie de llaves, para abrir una serie de puertas, y encontrar el ESCÁNER, y cuando lo encuentres, tendrás que hablar con el señor, que te dirá si le lo puedes llevar al CAP. BABOR, que se encuentra en el PUERTO, y él, te lo cambiará por el DIENTE MARINO, que te servirá, para evolucionar CLAMPERL a HUNTAIL, por medio del intercambio, o por la ESCAMA MARINA, que servirá para evolucionar CLAMPERL a GOREBYSS, por medio del intercambio, y ahora es hora de buscar al EQUIPO MAGMA/AQUA que se encuentra en la RUTA 128, y lo encontrarás usando el MO08, BUCEO, en la CAVERNA ABISAL. CAVERNA ABISAL - ARRECÍPOLIS Dentro de esta caverna encontrarás a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que tendrás que vencer, y al final, encontrarás a GROUDON (EDICIÓN RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), que escapará cuando el jefe del equipo use su ESFERA ROJA, luego de combatir, pero no te debes preocupar, porque lo encontrará después, en la CUEVA ANSERTRAL de ARRECÍPOLIS, que luego de tendrás que ir. Cuando salgas de la CAVERNA ABISAL, verás que hay un sol que te deja siego (EDICIÓN RUBÍ), o que llueve de una manera torrencial (EDICIÓN ZAFÍRO), y aparecerá MÁXIMO, y te dirá que debes ir a ARRECÍPOLIS, y sin más esperar, ve allí. ARRECÍPOLIS - LIGA POKÉMON Pokémon Groudon Para llegar a esta ciudad, tendrás que usar el MO03, SURF, y tendrás que ir, hasta la RUTA 126, y usar el MO08, BUCEO, y pasar por el agujero que esta debajo del agua. En esta ciudad lo primero que hay que hacer es ir hacia la CUEVA ANSESTRAL, donde te estará esperando MÁXIMO, y el líder del GIM, PLUBIO, que también es el encargado de la CUEVA ANSESTRAL, que te dirán que solo tu puedes entrar, y debes hacerlo junto con la ESFERA ROJA, o ESFERA AZUL y entonces, tendrás que entrar. Pokémon Kyogre Dentro de ella, tendrás que usar el MO05, DESTELLO, y tienes que estar atento, porque dentro, encontrarás también el MO07, CASCADA, y al final encontrarás a GROUDON (EDICIÓN RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), pero que esta vez, no escapará, y lo podrás atrapar, y luego, cuando salgas, verás que el tiempo, volvió a la normalidad, y entonces, es hora de ir al GIM, donde encontrarás, en la puerta, a MÁXIMO, que te dará las gracias y te dirá que PLUBIO te esta esperando, y así, entrarás al GIM: Líder Medalla Pokémon Plubio Medalla Lluvia Luvdisc: N40 | Whiscash: N42 | Sealeo: N40 Seaking: N42 | Milotic: N43 Luego de recibir la medalla, y el MT03, HIDROPULSO, ¡es hora de ir a la LIGA HOENN! LIGA POKÉMON - VILLA RAÍZ Para llegar a ella, tendrás que ir hacia la RUTA 128, llegar a CIUDAD COLOSALIA, usando el MO07, CASCADA, y atravesar la CALLE VICTORIA, cuando a hallas atravesado, antes de salir, aparecerá BLASCO, que querrá combatir, y cuando salgas de la CALLE VICTORIA, llegarás a la LIGA POKÉMON, donde tendrás que enfrentar al ALTO MANDO: Alto Mando Pokémon Sixto Mightyena: N46 | Shiftry: N48 | Cacturne: N46 Sharpedo: N48 | Absol: N49 Alto Mando Pokémon Fátima Dusclops: N48 | Banette: N49 | Sableye: N50 Banette: N49 | Dusclops: N51 Alto Mando Pokémon Nívea Glalie: N50 | Sealeo: N50 | Sealeo: N52 Glalie: N52 | Walrein: N53 Alto Mando Pokémon Dracón Shelgon: N52 | Altaria: N54 | Flygon: N53 Flygon: N53 | Salamence: N55 Y luego de vencer al ALTO MANDO, tendrás que combatir contra el CAMPEÓN: Campeón Pokémon Máximo Skarmory: N57 | Claydol: N55 | Aggron: N56 Cradily: N56 | Armaldo: N56 | Metagross: N58 Luego de vencer a MÁXIMO, aparecerá el PROF. ABEDUL, y tu rival, que te felicitarán, y MÁXIMO, te llevará al HALL de la FAMA, y luego FIN. Pero el juego no termina aquí, todavía quedan muchas cosas por hacer. VILLA RAÍZ - PUEBLO OROMAR Pokémon Latias Pokémon Latios Luego de ganar la LIGA POKÉMON, aparecerás en tu casa, que donde al bajar de tu habitación, tu PAPÁ te dará el TICKET BARCO, que te lo a enviado el SR. ARENQUE, que sirve para ir a la TORRE BATALLA, pero por ahora no vayas. Mira la televisión, verás que dice, que se ha visto un POKÉMON, no identificado, y ese POKÉMON es LATIOS (EDICIÓN RUBÍ), o LATIAS (EDICIÓN ZAFÍRO), que lo encontrarás al azar, por todo HOENN, y ve hacia la CASA DE MÁXIMO, en CIUDAD ALGARIA, donde encontrarás una nota, que te a dejado, y una POKÉ BALL con un BELDUM, sobre la mesa, que te regalará. Pokémon Beldum PUEBLO OROMAR - PILAR CELESTE Para llegar al PUEBLO OROMAR, tienes que tomar la RUTA 130, y la RUTA 131, porque desde CIUDAD PORTUAL, no podrás llegar, porque la corriente no te dejará pasar. Cuando llegues a ella, podrás hablar con un señor, que te dirá que entre la RUTA 130 y la RUTA 131, algunas veces se ve la ISLA ESPEJISMO, una isla donde se encuentran POKÉMON y BAYAS, que en ningún otro lado podrás encontrar, y lo primero que habrá que hacer es encontrar la entrada al PILAR CELESTE. PILAR CELESTE - CÁMARA SELLADA Pokémon Rayquaza Para entrar al PILAR CELESTE, tendrás que encontrar la entrada, que se encuentra en la RUTA 130. En este pilar necesitarás la ayuda de la BICI CARRERA, con la cual tendrás que atravesar el suelo roto, pero debes estar atento, porque en el cuarto piso, tendrás que pararte arriba del suelo roto del medio, para poder llegar al último piso, donde encontrarás a RAYQUAZA. Para atrapar a este POKÉMON, necesitarás mucha táctica, ya que se encuentra en el nivel 70, y también necesitarás muchas SUPER BALL o MEGA BALL, o sino, simplemente, la MASTER BALL, y después de atraparlo, deberás ir a la CÁMARA SELLADA. CÁMARA SELLADA - TORRE BATALLA Pokémon Regirock Pokémon Regice Pokémon Registeel Para llegar a este lugar, tendrás que ir desde PUEBLO OROMAR, hacia la izquierda, donde se encuentra la corriente, que debes hacer que te lleve hasta un lugar donde puedes usar el MO08, BUCEO, y llegar a un lugar donde encuentres unas escritas extrañas, y llevar contigo a RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último lugar del equipo, también necesitarás un POKÉMON que tenga el MT28, EXCAVAR, y luego de leer los primeros signos, deberás usar el MT28, EXCAVAR, y verás, que se abrirá un pasaje, y adentro de esta otra cámara, tendrás que leer los signos, y si tienes a RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último, habrá un terremoto, y tu personaje dirá, que se escucho como si unas puertas se hubiesen abierto a lo lejos, y esto querrá decir, que podrás atrapar a REGIROCK, REGICE y REGISTEEL. Para atrapar a REGIROCK, necesitarás ir a las RUINAS DESIERTO, en el DESIERTO, y cuando entres en ellas, tendrás que leer los signos, y hacer dos veces hacia abajo, y dos veces hacia la derecha, y usar el MO04, FUERZA, y se abrirá un pasadizo, donde encontrarás a REGIROCK. Para atrapar a REGICE, tendrás que ir a la CUEVA INSULAR, que se encuentra en la RUTA 105, allí, tendrás que leer los signos, y esperar unos minutos, y se abrirá un pasadizo, donde encontrarás a REGICE. Y por último, para atrapar a REGISTEEL, tendrás que ir a la TUMBA ANTIGUA, que se encuentra en la RUTA 120, y allí tendrás que pararte en medio, y usar el MO02, VUELO, y se abrirá el pasadizo, donde encontrarás a REGISTEEL, y luego de capturar a los tres REGI, si quieres, podrás ir a la TORRE BATALLA, desde CIUDAD PORTUAL con el barco, donde tendrás que enfrentar a diez entrenadores para ganar un premio, y luego de esto, tendrás que atrapar a todos los POKÉMON, para terminar el juego, pero tienes que estar atento, porque hay algunos, solo los encuentrás solo una vez, y a los POKÉMON, que solo encuentrás en eventos de NINTENDO, o usando el GAMESHARK, son: Pokémon Tipo Descripción Jirachi Cuenta la leyenda que JIRACHI hará realidad el deseo que se le escriba en las notas que lleva en la cabeza cuando las lea al despertarse. Si este POKÉMON siente peligro, luchará sin haber llegado a despertarse. Deoxis Tras estar expuesto a un rayo láser, el ADN de un virus espacial sufrió una mutación y dio origen a DEOXYS. Según parece, el órgano cristalino que este POKÉMON tiene en el torso es el cerebro. |
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lo dee deoxis tienen que decir como conseguir o donde encontrarlo
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gameshark para pokemon rubi esp
Tienes las MT 01-32: (a veces funciona): 5AC15E9E77A6E0ED Tienes las MT 33-50 y las HM: (a veces funciona): 15325455AA59B848 Fichas de Game Corner: 2D1C9C8C61E508A8 Mucho Dinero: EF6BB9F3A0BDF629 Activar Pokedex Full: (con los 386 pkm) E7343B1C1E9465D8 03C39BA2B0541E66 85DC5BF376315A10 Desactivar Pokedex Full: (con 200 pkm) 267905C77608FA24 2C770C009DC9D688 AEA1B7604DC4E1C2 Sin batallas al azar: BE0BA8015694A162 Saco De Hollín lleno: 39DB46DECD76DFA7 Tiempo infinito en la Zona Safari: 27E4C76C925C042E Infinitas Bolas en la Zona Safari: AAB7409CB1DAFD3F Todas las medallas, Pokedex, Pokénav: BC33578D82482A93 Ganar 50 de experiencia: 917FFE9BFB4A6ABB Ganar 100 de experiencia: 58EFC9F2EF4CEF9E Ganar 500 de experiencia: E425AD477EAE9C4D Ganar 1.000 de experiencia: DD855E20B45F51E3 Ganar infinita experiencia (te lleva a N 100) zzzz Cambiar la hora del juego por: 532EA475F9122428 - 12AM 3D24C67B10D493A8 - 11pm FF9E37BB97ECB53D - 10pm E74A4F4264E5F923 - 9pm 3094320D6CA012AB - 8pm 91502A9791E35E9A - 7pm 70DE4756EC56E98B - 6pm 10D3510A4BD5EC3E - 5pm 153FEB3B993BE158 - 4pm 8916CD1F5FF479DF - 3pm 66B326120FB7706C - 2pm 307322F2B1923CA6 - 1pm D5EACE5F5665E0B4 - 12pm 12F5C176DF914B56 - 11am B89E0AD5B4092FE9 - 10am E03BECB953861412 - 9am 6EF9CF6B38D52AB3 - 8am 19ED7A57FDF7D771 - 7am 2AF3A3922D13A0B5 - 6am BEC11E8962185747 - 5am 73C623B873B233DB - 4am 5B0442C5417B67E6 - 3am AF01CCC205A33BBA - 2am 600082F27575FA6A - 1am 94D0F3BEC8D946B2 - 12am Primer ítem de la mochila x 99: 68E6EAC16AB638B4 Primer ítem del PC x 99: D261DC6D197B4DC2 Cambia el primer ítem del PC por: MASTER BALL: DCEEEC34AFEADC26 ULTRA BALL: 793221F6D9645D49 GREAT BALL: 4F81FC465746A9E1 POKE BALL: DA9F071F206FF8BF SAFARI BALL: 7E0A000AF564E6A0 NET BALL: 24CBA01C28A83302 DIVE BALL: A3531AB9341CE170 NEST BALL 46C1C7A527BF0FDE REPEAT BALL C9EBD986FA14ED84 TIMER BALL: CE78C526297DDC99 LUXURY BALL: 2B0AA5BA7E57C07F PREMIER BALL: CE9215F270925EAC POCION: CD772EC3C79262FD ANTIDOTO: 26997FCD12399792 ANTIQUEMAR: DC65AC0A161E2DA7 ANTIHIELO: A71C06D0DD4295C5 DESPERTAR: 48F73F162CFB2E23 ANTIPARALIZAR: 581CF20D160BCD0A RESTAURA TODO: BCD93AF9F4436194 MAX POCION: 966869328F72E751 HIPER POCION A6EA9709AC3BD723 SUPER POCION: D3B69AA4CF227A57 CURA TOTAL: 0FB1E1B53B804D00 REVIVIR: 855D6C463E8AB559 MAX REVIVIR: F1E4B273DEEB52FE AGUA FRESCA: 7D6304D408279E7D REFRESCO: B6E7EF4BB4C87726 LIMONADA: E48E603D61687E1B LECHE MO-MO: AE9E7CD103544718 POLVO ENERGIA: 488E24C3BF7D9CAD RAIZ ENERGIA: B7695ED683BC7987 POLVO CURACION: CB3EC9C399E69A59 HIERVA REVIVIR: C3E415F271CE7705 ETHER: 5B9033424926C4B5 MAX ETHER: 52C5E8BF8164C3C0 ELIXIR: 11A29FFBF8388661 MAX ELIXIR: 80E7D3D5BD76ED14 GALLETA LAVA: 162CB09E823A2D07 FLAUTA AZUL: 96D0C42D03810D43 FLAUTA AMARILLA: ABE41D0A596131D1 FLAUTA ROJA: BC8DD664B4435751 FLAUTA NEGRA: B7D8E6084F04D30B FLAUTA BLANCA: 978C26B7960DB4AF ZUMO DE BAYA: E2C405152A7691A1 CENISA SAGRADA: DD7210845D064079 SAL CARDUMEN: F59FB06478BE2F23 CONCHA CARDUMEN: F9B6E45408002114 PARTE ROJA: 0590A06F5F46EE61 PARTE AZUL: 72373EC59085CB76 PARTE AMARILLA: 1CED30FEDDC6E630 PARTE VERDE: 8BF2DF39BFD184DB PS UP: 0F621A2CED90F426 PROTENAS: AFCFBB40DB9114DF HIERRO: 0FCA55E1939DBC8E CARBURANTE: 259868402527C3C5 CALCIO: 47B262D52331191A CARAMELO RARO: 361E3586CD38BA79 PP UP: 95D494A4F8A5E5B8 ZINC: 5CDCD70318ECF036 PP MAX: DD222BBD7BC53755 PROTECCION SPECIAL: B6417DE417A6C623 DIRECTO: 6A0CF955C6CFC6C2 ATAQUE X: 690B851AA6021040 DEFENSA X: EB5EF93F3497DF05 VELOXIDAD X: F9A0C335690C73CB PRESICION X: 91757749196FA3D2 ESPECIAL X: 92F1F411B9F28BDD POKEMUÑECO: 9853A918 BC6FA21B COLA SKITTY: DF6BF3E19E268C00 REPELENTE: F771AD6BD5DE3DF2 SUPER REPELENTE: 58FA947D64EE079F MAX REPELENTE: 4B1859E855F4A4AB CUERDA HUIDA: 72ADE5F81AA8AA27 ROCA SOLAR: 8D143C4DA0D59076 PIEDRA LUNAR: 03ECCED2DFABF88A PIEDRA FUEGO: D8BF3A10EFE695AE PIEDRA TRUENO: 49304F17497A0218 PIEDRA AGUA: D69733F274D9F7E2 PIEDRA HOJA: 307F921F88F68D63 MINI SETA: 1B3747350A096C29 SETA GRANDE: BA3E75FDD5E55D10 PERLA: 262B36AB49047DDC GRAN PERLA: ADA22C38F472CC86 POLVO ESTELAR: 03D74FEDF7C2CB26 PIESA DE ESTRELLA: 4A11CF11A24CF05E PEPITA: 1CE1CD65F2750651 ESCAMA CORAZON: 17B2F0595BCD7390 CARTA NARANJA: 9A3998DA 09F4A6FE CARTA PUERTO: 2051ACCB5B25432E CARTA BRILLO: 350BB8091C1C95CA CARTA IMAN: 843832A30106567B CARTA MADERA: CE454E97DB8E409D CARTA OLA: 0847C6791BA2D2FA CARTA IMAGEN: 7A72B1520B2339E7 CARTA SOMBRA: 74DE3156AF046F94 CARTA TROPICAL: 31E85B5D90E36361 CARTA SUEÑO: 12C4402D478DE583 CARTA FABULOSA: E29F26374BA9969C CARTA RETRATO: 1852A027439F0F32 BAYA ZREZA: B48714659FC5C8E8 BAYA ATANIA: 0A2D47C153499CD4 BAYA MELOC: 3EA4076D97F18336 BAYA SAFRE: 90639036A19858FF BAYA PERASI: 257B7EBEBE06386C BAYA ZANAMA: A64F898137631E0F BAYA ARANJA: 58DD34077F3AEE74 BAYA CAQUIC: 2CF747C5552FFDC7 BAYA ZIUELA: 84C5C376F454F73E BAYA ZIDRA: 002701806D1B6753 BAYA HIGOG: A2DBBCD88D358C97 BAYA WIKI: 1E05A4AB1A095A74 BAYA ANGO: EC3A2511A81BCE90 BAYA GUAYA: 90B027F52E1D7358 BAYA PABAYA: B188A2E8B21A95CA BAYA FRAMBU: C35B0DE754DDADCA BAYA ORAM: 87B73A2B48957593 BAYA LATAMO: 2B000FF0A2CA823D BAYA PERAGU: 3A092156C5D3A50F BAYA PINIA: D2F9784CE7A2EB85 BAYA GRAMA: 5099CC313B0DF442 BAYA ALGAMA: FCEA2607EABAB5A1 BAYA ISPERO: 687C01A13534EC20 BAYA MELUSE: 7E001CCE744045EE BAYA UVAV: F369F6B891150056 BAYA TAMATE: 135A7392B908C6B3 BAYA MAIS: BDF01D5EC1AF7370 BAYA AOSTAN: 2AF26EA27E711FE1 BAYA RAUTAN: DDBB1737FF897327 BAYA MONLI: 913662DD80CEEC57 BAYA WIKAMO: 37CF69EA0249D54A BAYA PLAMA: 2F64B1E6F9F55076 BAYA SAMBIA: BEF29DB1E99C2124 BAYA RUDION: F6A2223E7EA34F23 BAYA ANDANO: 00AA4E78730345E7 BAYA LICHI: 9A7A22801ACFDEAB BAYA GONLAN: AF244E011EC62E17 BAYA ASLAC: F4D0652334D692E1 BAYA YAPATI: 18AA74DFFD4B9C78 BAYA ARICOC: 29D53E4C02C9D38E BAYA ZONLAN: AEAC12796D0A8688 BAYA ARABOL: 0057DF363F097562 BAYA ENIGMA: 44CCC221FD7BCB53 POLVO BRILLO: 36578F603176988B HIERVA BLANCA: 436F2A18BD3B0AD2 VESTIDURA: FE407F7B6FE70DB9 REPARTIDOR DE EX: 9811661BE077BF10 GARRA RAPIDA: 92138196C60DF1EF CAMPANA ALIVIO: 8A34240C79A3379E HIERVA MENTAL: 1FB53BFE236670EA CIN. ELEGIDA: 4A46AB83750D4E51 ROCA DEL REY: B228CF936A47E2DE POLVO PLANTA: DA38D803126053CA MONEDERO AMULETO: E4A02A05310698CE AMULETO: FE480D6613066D93 ROCIO BONDAD: D30D3BC467C93B7E DIENTE MARINO: 962E7B28615C24C6 ESCAMA MARINA: 8CF28BCB5F47D1F3 BOLA HUMO: 9EF2F0B60204A6E8 PIEDRA ENTERNA: 8C69569C3FB0B089 CINTA FOCUS: 269C9267CD7ADF66 HUEVO SUERTE: 603EF5483392BFB1 PERISCOPIO: 6DC8FC0E49B7016F REV. METALICO: 3C72EC453B972DFB RESTOS: 072FEAE0B85F032E ESCAMA DRAGON: 2F026C7A4C86A1E3 BOLA LUMINOSA: D69FB735F76CE563 ARENA FINA: FF061B217F23625D PIEDRA DURA: 2BCC96DAF24233AF SEMILLA MILAGRO: CC482608776973E9 GAFAS DE SOL: 9C427F11FCA9867D CINTA NEGRO: 3E3B30106B1C56C6 IMAN: E2FACEAB4CABE25C AGUA MISTICA: 3A8212B5FC543309 PICO AFILADO: 3DC66F9670E9BC3D FLECHA VENENOSA: 59C51AD88095301E ANTIDERRETIR: 0371F316368A1012 HECHIZO: 4FA38C247A12F0AE CUCHARA TOR: 6F8C929BD9756ED0 CARBON: 1A3E6D6D3746DCA0 COLMILLO DRAGON: 3A80572EB2FCDFBA PAÑUELO SEDA: D387BAC406B846C4 MEJORA: D4D4830F0DFCA8AB CAMP. CONCHA: B04F8BAA9E670CE9 INCIE. MAR: E036E0554903D782 INCIE SUAVE: 29488FC74737B3C4 PUÑO SUERTE: 1552CEAC653ABFF2 POL. METALICO: 6C0763ACC64A999E HUESO GRUESO: 37A3C1B1F18637E8 PALO: 5C0A269414050136 PAÑUELO ROJO: AEBC485BD030EB4A PAÑUELO AZUL: CC7ECA9C0E610930 PAÑUELO ROSADO: A03811530F029811 PAÑUELO VERDE: 60DD51E3DA888681 PAÑUELO AMARILLO: 9463DE8C1DFA7721 BICI CARRERA: 35788F827206917A MONEDERO: B9A0CF389B0E9B72 BUSCA OBJETOS: 918426141905E6E0 CAÑA VIEJA: 67B58DE976272F50 CAÑA BUENA: 809339F59A6A331E SUPER CAÑA 12AAF6C9CB59CCA1 TICKET BARCO: F90752D114A9EEC7 PASE CONCURSO: A57CFC84647CA978 CUBO WAILMER: E8F12403842467A8 PIEZAS DEVON: A2564A2E22EB8D65 SACO HOLLIN: 97D2F9101CDE57EB LLAVE SOTANO: 325794098DB88E85 BICI ACROBATICA: 400F04DEC8C08349 TUBO POKEBLOCKS: 5FE40EE6B9C2CFB5 CARTA: 5F6BEA5739EF8857 TICKET EÓN: E5FC33277766DEE9 ORBE ROJO: 46AF7C6C3167A912 ORBE AZUL: EDACADE20D177812 ESCÁNER: 42488B8375D84EF0 GAF. AISLANTE: 4169706D866CC07F METEORITO: 70E2B2F68DAAB6E7 LLAVE CABINA 1 4B5B552A0429A69B LLAVE CABINA 2 AE32FD33AE8ADEA0 LLAVE CABINA 4 BAE291F95ECD4997 LLAVE CABINA 6 698F42D81722270F LLAVE ALMACEN: 8279F4E0E76C096D FOSIL RAIZ: 7D3FFB98A377AD50 FOSIL GARRA: EB7368C8DCA1BFFB DETEC. DEVON: 93AFFD58311955AA TM01 (PUÑO CERTERO) 5B2FEBBCA83C8512 TM02 (GARRA DRAGON) D68BA6CBD9918DF9 TM03 (HIDROPULSO) E6F3CA3BC0B673DB TM04 (PAZ MENTAL) 7FD2353E747E3F12 TM05 (RUGIDO) 482009579DAC84DB TM06 (TOXICO) 0CE3E8ABE91FF63C TM07 (GRANIZO) 45F7FAA9E148F76B TM08 (CORPULENCIA) 6879A9E712E2FB1A TM09 (RECURRENTE) 2A095824BA58CA01 TM10 (PODER OCULTO) 1D14CFA8EA7E6AD0 TM11 (DÍA SOLEADO) FBEC44ACB964E650 TM12 (MOFA) BA6B2E8158E0B604 TM13 (RAYO HIELO) B576B7F9AAB1E1A7 TM14 (VENTISCA) AA0E2EEF 2CE20CAF TM15 (HIPER RAYO) 943F213F0157C13F TM16 (PANTALLA LUZ) D851DCAE1FFA472D TM17 (PROTECCIÓN) 198FE2C2613B0031 TM18 (DANZA LLUVIA) 74DB4BFF29585BF8 TM19 (GIGA DRENADO) 00A5E54C48684C40 TM20 (VELO SAGRADO) 46DD0A9C3285DDD5 TM21 (FRUSTRACION) 5F13E1408F7055DB TM22 (RAYO SOLAR) CEEC02947E5B28DF TM23 (COLA FERREA) 4857174E88202BB5 TM24 (RAYO) FF88FB538D420A77 TM25 (TRUENO) 4CFDCC0CC1FE8058 TM26 (TERREMOTO) F265151A46D7E5BB TM27 (RETROCESO) 583723992298054A TM28 (EXCAVAR) 66145F2FC66CAE52 TM29 (PSÍQUICO) 8A3D2E66A335F054 TM30 (BOLA SOMBRA) E02075F5590DB863 TM31 (DEMOLICIÓN) 338EA49004E1CCE3 TM32 (DOBLE EQIPO) 8FD9CDA9BB84B8C5 TM33 (REFLEJO) C181DDF9126BA395 TM34 (ONDA VOLTIO) 0DC76E996F8D7E04 TM35 (LANZALLAMAS) 06489096390E4862 TM36 (BONBA LADO) 633BD81DA6B1B578 TM37 (TOR. ARENA) 82E7B60EBDD6E71E TM38 (LLAMARADA) BB8976DF6404B4DF TM39 (TUMBA ROCAS) 7C72A3C60758CF6B TM40 (GOLPE AÉREO) 0EE0B133C7B4D5A0 TM41 (DAÑO SECRETO) 738103E911CA2BB8 TM42 (IMAGEN) EA2ADB81D56A1039 TM43 (PODER SECRETO) 8BD0519D2276BE4C TM44 (DESCANSO) 154011F4761FDD4E TM45 (ATRACCIÓN) 7E6CD949A3234EE5 TM46 (LADRÓN) 00AFF7D266168B6E TM47 (ALA DE ACERO) 06475A1FD9DFD8D8 TM48 (INTERCAMBIO) D69F735189F5FB2D TM49 (ROBO) 8A4170449939B2D4 TM50 (SOFOCO) E01A88B3FE980E2C HM01 (CORTE) F99E8DFDBC602AD1 HM02 (VUELO) 7C187C621A78CB13 HM03 (SURF) F5FF41A578272F6A HM04 (FUERZA) CDFABD2355D9C308 HM05 (DESTELLO) 2E233B9093CEED77 HM06 (GOLPE ROCA) 876041F149E5D376 HM07 (CASCADA) ABBC75BFFCB17277 HM08 (BUCEO) 0A0D4F8774E156B6 ESPERO Q LES SIRVA TODO ESTOS TRUCOS SIRVEN CUANDO PONGAN UN CODIGO PARA IN OBJETO APARECERA EN TU PC CHAO |
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#4
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Cita:
//--Tema revivido--//
No revivas temas, lee las fechas de los posts antes de postear, si han pasado más de treinta días desde el último post entonces el tema esta muerto, por lo tanto no puedes postear. //--Tema cerrado--// |
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