Recopilación de Guías de Juegos [Por orden de consolas]

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Los pedidos se hacen aquí


Reglas del tema:

1-Pueden reportar links
2-Pueden aportar
3-NO HACER PEDIDOS


SONY​


PS3 :

Assasins's Creed
Call Of Duty 3
Kane & Lynch : Dead Men


PS2 :

.//HACK Infection part 1
Ace Combat Zero : The Belkan War
Area 51
Beyon Good & Evil
Bully
CatWoman
Crash Of The Titans
Curse : The Eyes Of Isis
Dawn Of Mana
Devil May Cry 3 : Dante's Awakening
Digimon world: Data squad
Dragon Ball Z : Budokai 2
Dragon Ball Z Budokai 3
DBZ : Budokai Tenkaichi
DBZ : Budokai Tenkaichi 2
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy XII: International zodiac job System
Final fantasy X-2
God Of War
God Of War 2
GTA : Vice City
GTA : Vice City Stories
Harry Potter and The Order Of The Pheonix
Harvest Moon: A Wonderful Life Special Edition
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts 2 : Final Mix +
Matrix : Path Of NeO (NeO xD!)
Megaman X : Command Mission
Megaman X8
Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 3
Mission impossible operation surma
Mortal Kombat: Armageddon
Naruto Shippuuden: Narutimate Accel
Naruto Shippuuden: Narutimate accel 2
Naruto : Ultimate Ninja
Naruto : Ultimate Ninja 2
Naruto Ultimate Ninja 3
Naruto Uzumaki Chronicles
Naruto Uzumaki Chronicles 2
Obscure 2
Onimusha: dawn of dreams
Onimusha 3: Demon siege
Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow
Playboy: The mansion (*o*)
Prince Of Persia : Warrior Within
Ratatouille
Ratchet And Clank
Resident Evil 4
Rogue Galaxy
Shadow Of Rome
Shadow Of Rome 2
Shadow Of The Colossus
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4 : The Room
Sims 2
Sly 3 : Honor Among Thieves
Spider-Man 3
Spartan : Total Warrior
Star Wars : BattleFront
Star Wars : Bunty Hunter
Suikoden V
Tales Of The Abbys
Tenchu : Fatal Shadows
Legend Of Spyro : Eternal Night
The lord of the rings: The return of the king (PS2/PC-Inglés)
The simpsons game (PS2-Inglés)
The suffering 2: Ties that bind (PS2-Traducida)
The Warriors
Tim Burton'2 The nightmare Before christmas: Oogie's Revenge
Tomb raider: anniversary
Tony Hawk's American Wasteland
Tony Hawk Underground 2
Transformers: The game
Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan
Valkyrie Profile 2: Silmeria
Wild arms 5
Wild arms alter code F
Zatch Bell! Mamodo FurY


PSX :

007 Tomorrow Never Dies
Breath Of Fire III
Breath Of Fire VI
Chrono Trigger
Croc 2
Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
Digimon Digital Card Battle
Digimon World
Digimon World 2
Dino CrisisDragon Ball GT : FInal Bout
Final Fantasy I
Final Fantasy II
Final Fantasy V
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy Tactics
Front Mission 3
Grandia
Harry Potter y la Piedra Filosofal
Hellnight
Hoshigami: Ruining Blue Earth
In Cold Blood
Jade Cocoon
Kouldelka
Legend Of Legaia
Legend Of Mana
Lunar Silver Star Story Complete
Lunar 2 : Eternal Blue Complete
Megaman Legend
Megaman Legend 2
Megaman X4
Megaman X5
Megaman X6
Metal Gear Solid
Mission Impossible
Ogre Battle: The March of the Black Queen
Parasit Eve
Parasit Eve 2
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3 : Nemesis
Shaman King: Spirits of Shamans
Spiderman
Spiderman 2
Siphon FilterSiphon Filter 2
Siphon Filter 3
Star Ocean : The second history
Silent Hill
Spyro 3 : Year Of The Dragon
Tales Of Destiny
Tales Of Destiny 2
The Legend Of Dragoon
The Mummy
Thousand Arms
Tomba!
Vagrant Story
Valkirye Profile
Xenogears


PSP :

300 March To Glory
God Of War : Chains of the olimpus
Dungeon Siege : Throne Of Agony
Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon
Monster Hunter Freedom 2


NINTENDO


Wii :

Big Brain Academy
Far Cry Vengeance
Marvel : Ultimate Alliance
Metroid Prime 3 : Corruption
Naruto : Clash of a ninja revolution
One Piece : Unlimited Adventure
Red Steel
Resident Evil 4
Resident Evil : Umbrella Chronicles
Super Mario Galaxy
Super Smash Brothers Brawl
Sonic y Los Anillos Secretos
The Legend Of Zelda : Twilight Princess
The Simpsons Game


Nintendo GameCube :

008 From Russia With Love
Custom Robo
Gun
Fantastic Four
Harvest Moon : a wonderful life
Harvest Moon : magical melody
Lego Star Wars II: The Original Trilogy
Mario Power Tennis
Metroid Prime
Metroid Prime 2 : Echoes
Megaman Network Transmission
The Legend Of Zelda : oracle of ages
The Legend Of Zelda : oracle of seasons
The legend of Zelda: the wind waker
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Urbz: Sims in the city
Wario World


Nintendo 64 :

Army men: Sarge's heroes
Banjo Kazooie
Banjo Tooie
Castelvania 64
Castelvania : Legacy Of Darkness
Conkjer's bad fur day
Donkey Kong 64
Exitebike 64
Goldeneye
Harvest Moon
JetForce Gemini
Mario Party 2
Mario Party 3
MegaMan 64
Paper Mario
Perfect Dark
Pokémon Snap
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Rayman 2
Super Mario 64
Super Smash Bros.
The legend of Zelda : Majora's Mask
The legend of Zelda: Ocarine of time


SNES :

Captain Tsubassa 4
Dragon Warrior
Earthbound
EVO : The search of eden
Ilussion Of Gaia
Ilussion Of Time
Lufia 2: Rise of the sinistrals
Megaman X
Megaman X2
Megaman X3
Ogre Battle: The March of the Black Queen
Secret Of Mana
Seiken Denetsu
Soul Blazer
Super Metroid
Terminator 2
Terranigma
The Legend Of Mistycal Ninja


Nintendo DS:

Animal crossing wild world
Another code:two numbers
Bleach DS 2nd: Kokoui Hirameku Requiem
Broken sword: the shadow of the Templars
Call of Duty 4: Modern Warfare
Children of Mana
Code Lyoko
Days of memories
Digimon Dawn
Digimon World DS
Donkey Kong: Jungle Climber
Harry Potter and the order of the phoenix
Harvest Moon DS
Inuyasha: Secret of the divine jewel
Jump Super Stars
Jump! Ultimate Super Stars
Kirby Canvas Curse
Kirby Squeak Squad
Lego Indiana Jones
Lunar Knights
Mario vs. Donkey kong 2:la marcha de los minis
Mario & Luigi: compañeros del tiempo
Mega Man Battle Network 5: Double Team DS
Mega man Star Force: Dragon
Mega man ZX Advent
Metroid Prime hunters
Metroid Prime Team
My Sims
Naruto: Ninja council 3
Naruto Path of the ninja
Naruto RPG 3: Reijuu vs Konoha Shoutai
Nintendogs: Chihuahua and Friends
Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest
Pokemon mystery dungeon: blue rescue team
Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness
Pokemon Pearl and Diamond
Pokemon Platino
Resident Evil: Deadly Silence
Rune Factory: A fantasy Harvest moon
Sonic Rush
The legend of Zelda: The phantom hourglass
The World Ends With You
Tingle's Freshly Picked, Rose-Colored Rupee Land
Transformers: decepticons
Trauma Center: Under The Knife
Yoshi's Island DS
Yu-Gi-Oh: Nightmare Troubadour
Yu-Gi-Oh! GX: Spirits Callers
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007
Yu-Gi-Oh! World Championship 2008
Zoids saga


GBA :

Advance Wars
Advance Wars 2: Black hole rissing
Avatar the last airbender: The burning earth
Baldur's Gate: dark alliance
Banjo Kazzoie: Grunty's Revenge
Beyblade: G-Revolution
Boktai 2: Solar boy Django
Bomberman Tournament
Breath of Fire
Breath Of Fire II
Breath Of Fire IV
Captain Tsubasa : Road to 2002
Castelvania : Aria Of Sorrow
Castelvania : Circle of the moon
Castelvania : Concerto of midnight sun
Catz
Dragon Ball Advance Adventure
Dragon Ball Z: Buu's Fury
Dragon Ball Z : Supersonic Warriors
Dragon Ball Z : the legacy of Goku
Dragon Ball Z : The legacy of Goku II
Duel Masters : Sempai Legends
Duel Masters : Shadow of the code
Eragon
Final Fantasy: Daws Of Souls
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy I
Final Fantasy II
Final Fantasy IV Advance
Final Fantasy V Advance
Final Fantasy V Advance
Full Metal Alchemist
Full Metal Alchemist: Stray Strondo
Golden Sun
Golden Sun 2
GTA
Hamtaro: Ham Ham Heartbrake
Harry Potter: La cámara secreta
Harry Potter: Y la órden del Fénix
Hobbit
Hunter x Hunter: Minna Tomodachi Daisakusen
Kingdom Hearts Chain Of Memories
Kirby And The Amazing Mirror
Kong: The 8th Wonder Of World!
Konjiki No Gash Bell
Labyrinth Of Destiny
Lady Sia
Lemony Snicket's A Series Of Unfortunate Events
Love Hina Advance
Lord Of The Rings: the fellowship of the ring
Lufia: Ruins Of Lore
Lunar Legend
Magical Vacation
Mario Pinball Land
Mario Tennis: Power Tour
Mario & Luigi: Superstar Saga
Medabots: Medabee Version
MegaMan: Battle Network
MegaMan: Battle Network 2
MegaMan: Battle Network 3: White
Megaman: Battle Network 4: Blue Moon
MegaMan: Battle Network 5: Team Collonel
Megaman: Battle Network 6: Cybeast Falsar
MegaMan Zero
MegaMan Zero 2
MegaMan Zero 3
MegaMan Zero 4
Metroid: Zero Mission
Mission Imposible: Opeation Surma
Mortal Kombat: Tournament Edition
Mother 3
Naruto Konoha Senki
Naruto Ninja Council
Naruto Ninja Council 2
One Piece: Dragon Dream
PKMN Esmeralda
Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
Pokémon Rojo Fuego
Pokémon Verde Hoja
PKMN Rubí/Zafiro
Rayman Raving Rabbids
Rivera: The Promise Land
Shaman King: Legacy Of Spirit, Sprinting Wolf
Shaman King: Master of spirits
Shining Soul
Sims toman la calle
Sonic Advance
Star Wars Episode III: The revenge of the Siths
Summon Night: Swordcarft Story
Summon night: swordcraft story 2
Sword Of Mana
Tactis Ogre
TLOZ: A link to the past
TLOZ: The four swords
TLOZ: The minish cap
Tom Clancy's Splinter Cell
Urbz: Sims in the city
Wario Land 4
WEE: Survivor Series
X-Men: the official game
Yu-Gi-Oh! The sacred cards
Yu-Gi-Oh! Day of the Duelist: World Championship Tournament 2005
Yu Yu Hakusho: spirit detective
Zoids Legacy
Zoids Saga
Zoids Saga 2
Zoids Zaga Fuzors


GBC / GB :

Captain Tsubasa J
Dragon Warrior Monsters
Harvest moon
Harvest moon 2
Harvest moon 3
Metal gear solid
Pokemon Azul
Pokemon Gold/Silver
PokemonTrading Card game
Pokémon Yellow
Q Billion
Seitoushi Saint Paradise[Saint seiya]
The Legend of Zelda - Oracle of Ages
The Legend of Zelda - Oracle of Seasons
The legend of Zelda: The Wind Waker


NES :

The Legend Of Zelda
The Legend Of Zelda 2 : The Adventure Of Link
Teenage mutant ninja turtles


MICROSOFT


XBOX 360 :

Asassin's Creed
Naruto: Rise Of A Ninja


XBOX :

Arx Fatalis
Avatar : The last airbender
CSI : Crime Scene Investigation
Digimon World 4
Harry Potter And The Gobet Of Fire
Prince Of Persia : The Sand Of Time
Sims


OTROS


Juegos OnLine :

Tibia


Sega Genesis :

Phatasy Star IV
Shining Force II



Nota : algunas guias están en inglés. ¿Solución? Traducilas con este traductor.

LISTA TERMINADA, YA PUEDEN POSTEAR
 
Última edición por un moderador:
OP
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Escuchen, estoy de vuelta y aqui no se piden guías. Esto es solo un orden de las que ya están en EMD pero por orden alfabético.
 
OP
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Gracias rock and roll ^ ^


Aún no está la NDS debido a que todavía estoy con las de GBA. Sean pacientes, les avisaré cuando esten todas las guías listas.
 
OP
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Muchas Gracias a todos por su apoyo. En cuento me haga tiempo libre (prometo que en diciembre) las agregaré y editaré mis temas mucho más seguido :D
 
OP
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Última edición:

Llulian

Cerdo Pecaminoso
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Hola, podria ser el monster rancher 4 para play 2?????? x favor



desde ya gracias
Es esta:
Código:
Guía de la estrategia del ranchero 4 del monstruo para Dreamcast
Por Chetflavin
8 de febrero de 2004
[email protected]
Ver. 1.0
 
Introducción
        ¿Conjetura qué? Eso correcto, registro para el cuarto del resorte está viniendo en dos
los días y $30 dólares podían realmente ayudar hacia fuera con la clase de la animación 3. Sí
usted tiene razón, si lo consigo que lo pasaré en me o que intentaré probablemente impresionar
alguna señora pero ésa nunca trabaja ....... bastante aceptable con el hombre torpe de las bromas,
¡la gente desea discutir el juego! He sido un ventilador de la serie del ranchero del monstruo
del principio. Incluso reconstruí algunos caracteres en del máximo del estudio 3ds
(cuatro gusanos y Enki de MR3). Aquí estoy haciendo tan un FAQ para MR4 en vez de
haciendo la preparación que realmente debo hacer. Pozo del Oh. Espero que bata
competición a conseguir esta generosidad ...... oh y de que le es provechoso gente
también.
 
Algún jumbo legal del Mumbo
        En cuanto a contexto legal, quisiera agradecer los fabricantes del ranchero 4 del monstruo por
haciendo un buen librete de la instrucción que conseguí la mayor parte de a Info para
Controles. En cuanto a quién puede fijar esta guía en su sitio, SOLAMENTE gamefaqs.com Y
¡NINGUNOS OTROS!!!!!!! ¡INCLUSO NO PIDA!!!!!!
 
Contenido
Contenido
01. Introducción del juego
02. Controles
03. Extremidades que levantan básicas
04. Walkthrough
05. Preguntas con frecuencia hechas
06. Jumbo legal del Mumbo reiterado
 
01. Introducción del juego
        Las probabilidades son si usted está jugando a ranchero 4 del monstruo entonces que usted no son ningún extranjero a
serie. El juego le tiene básicamente como el rodillo de un ranchero a quien suceda
monstruos de la casta. ¿Huh fresco bonito de los sonidos? Ellos incluso a través en la característica agregada
de usar los CDes, los dvd, y los discos del juego para crearlos. Usted comienza en un pequeño
el rancho y tiene que luchar su manera encima de las filas de mejorar su rancho mientras que también
¿ahorrar el mundo en su tiempo libre?
 
02. Controles
        Hmm, esta área es clase de difícil porque cambia dependiendo de qué va
en. Usted ahorra yendo a la opción del menú etiquetado sistema y usted crea a monstruos
yendo a la capilla. Para los fundamentos cuando en el rancho:
L1/R1: Cambie la exhibición del monstruo (si usted está criando a monstruos múltiples)
Análogo direccional/izquierdo: Elija los comandos
Cuadrado: Demuestre el menú del comando
Círculo: Demuestre la pantalla de los datos
X: Incorpore los comandos
Triángulo: Cancele los comandos
 
Los movimientos de la batalla son customizable así que los controles pueden cambiar. Básicamente entrando
el monstruo que los datos defienden mientras que en el rancho, ciclo a usted golpeó modificar para requisitos particulares. Aquí
usted podrá modificar sus movimientos para requisitos particulares. De todas formas aquí están los controles para cuando
usted está en batalla:
 
L1: Cambie a monstruos (en batallas múltiples del monstruo solamente)
L2: Modo contrario (esto será explicada en el juego)
R1: Rote el panel de la habilidad (ver otros movimientos)
R2: Rote el panel de la habilidad al revés.
Análogo direccional/izquierdo: Monstruo de los movimientos adelante y al revés.
Cuadrado: Utilice la habilidad asignada a este botón.
Círculo: Utilice la habilidad asignada a este botón.
X: Utilice la habilidad asignada a este botón.
Triángulo: Golpea la parte posteriora del opositor.
Selecto: Las exhibiciones dan para arriba el menú.
Comienzo: Pausa
 
Todos los controles y maniobras se explican durante el juego así que no entraré
verdadero detalle. Los contadores le permiten a, como el nombre sugieren, contradicen su
ataque de los opositores. Usted no puede hacer esto hasta que el juego le lo enseña. Usted
realícelo sujetando L2 hacia abajo y después presionando el cuadrado, X, o el triángulo. Esto
es básicamente chance pero si usted empareja para arriba con lo que le presionó el opositor 
¡contradiga su ataque!
 
03. Extremidades que levantan básicas
        Usted no tiene todas las opciones para el entrenamiento disponible al principio así que usted tendrá
para pegarse con el “buen entrenamiento regular de la carne y de las patatas del ol”. Entrenamiento realmente
depende de lo que usted desea levantar. Un powerhouse, un ladrillo del hierro, una máquina de la velocidad.
Recomiendo el centrarme en por lo menos tres de seis capacidades. Eventual
le darán la capacidad de utilizar los adminículos del entrenamiento. Básicamente éstos aumento
la tarifa en la cual su monstruo gana el stats. Esto por supuesto cría a sus monstruos
el agotamiento (más en eso más adelante) pero se puede contradecir fácilmente con otros
dispositivo del entrenamiento que relaja a monstruo (tal como incienso dulce). Usted puede comprar
este cada de vez en cuando y abre nuevos para comprar de encontrar las tabletas encendido
aventuras. Éstos tendrán adminículos llanos nuevos del entrenamiento que sean más eficaces
y más agotador. También como usted progresa usted ganará la capacidad de utilizar las medallas.
Estas medallas permiten diversas versiones de los adminículos para ser compradas eso
¡puede ayudar a su monstruo a enfocar o aún a ganar el dinero! Pero bastante de ese, tiempo a
explique el stats:
 
Prisionero de guerra: Afecta la energía de las habilidades fuerza-basadas usadas en batalla.
Acumulador: Aumenta la exactitud de las habilidades usadas en batalla.
Lif: Ésta es una medida de la salud de su monstruo. Cuando este valor baja a cero,
¡usted pierde!
Def: Afecta el daño que usted recibe de su opositor en batalla.
Interno: Afecta la energía de las habilidades inteligencia-basadas usadas en batalla.
Spd: Disminuye la exactitud de las habilidades de su opositor en batalla.
 
        Mientras que crían a sus monstruos las sus prioridades superiores son las cansadas y la plenitud
metros situados en la esquina derecha más baja de la pantalla. Como las barras llenan para arriba,
su monstruo consigue agotado y hambriento. Usted desea guardar estos niveles abajo, eso
es decir si usted no desea morir de hambre y trabajar a su monstruo a la muerte. Qué usted
alimente a su monstruo es muy importante. No sólo afecta su salud pero
dependiendo si el monstruo tiene gusto o tiene aversión de su alimento se determinará cómo
su monstruo calienta rápidamente a usted. Pienso el lugar más seguro para programar
los restos y la alimentación es cuando los metros llenan para arriba a medio camino. Oh sí el horario, I
casi se olvidó sobre eso. El horario permite básicamente que usted programar hacia fuera
qué su monstruo hace cada semana. Sí, la explicación era clase de redundante
pero tan qué. De todas formas, toda lo que usted tiene que hacer aquí es figura hacia fuera si su monstruo
trenes o restos cada semana. También aquí es donde usted elige que tipo de entrenamiento
su monstruo. Sugiero el entrenamiento tres semanas y reclinación sobre el cuarto pero
eso cambia generalmente dependiendo de si usted lucha o va en aventuras.
        Las batallas y las aventuras agregan al metro del agotamiento así que pueden lanzar de su
horario de entrenamiento entero. Generalmente él medios justos delaying o el avanzar
orden en la cual usted hizo las cosas programar. Las batallas y las aventuras ocurren en
el final de cada semana. Las batallas se pueden programar del menú principal en su rancho
(calendario) solamente las aventuras ocurren siempre que usted desee. El desgaste y el rasgón
ganado de cada acontecimiento realmente depende encendido si sus monstruos pierden sus batallas o
no lo hace al final de la aventura. Si usted puede ganarlo y hacer
al extremo, usted recibirá menos tensión entonces si usted no.
        Durante batallas, usted puede notar que su monstruo no escucha usted. 
la razón de esto es simple. Es un bueno para nada lo sabe todo el palo de golf que no lo haga
¡déle una onza de respecto! Esto puede ser cambiada por cómo usted obra recíprocamente con él.
Cada semana usted podrá ir hasta sus animales domésticos y pozo interactivos con ellos.
Haciendo esto que le darán la capacidad de alimentar al monstruo, regane a monstruo,
o aún elogíelo. La alimentación es bastante fácil; si sus muy hambrientos, usted lo alimentan. 
otros dos realmente dependen de cómo su monstruo se está comportando. Por ejemplo si su
el monstruo está durmiendo cuando él debe ser entrenamiento que usted lo regana mejor o bien
él comenzará a aflojarse apagado. Igual va para cuando es el hacer bueno. Cuando es
después de sus órdenes usted debe elogiarlo. Después de años de esto, crecerá tan
unido a usted que le disgustará cómo es obediente es. Al principio usted
no pueda obrar recíprocamente muchas veces sino como sus aumentos de la fila del criador así que 
el número de épocas usted puede obrar recíprocamente.
        Para ganar nuevas capacidades usted tiene que ir en aventuras y batalla
monstruos. Cuanto más monstruos que usted lucha allí, más los puntos de la experiencia usted 
aumento. Usted no conseguirá un movimiento para cada vez que usted cría a sus monstruos llano,
usted conseguirá a veces un rasgo. Algunos de estos rasgos permitirán que usted busque,
explore, o cave para los artículos en el área de la aventura. Algunos incluso permiten que usted monte encendido
tapa de su monstruo. En cualquier caso es bueno ir en aventuras a aprender nuevo
¡los movimientos de derrotar a sus enemigos, lo hacen tan!
        Ese bonito mucho lo suma para arriba. Todo se deja que está criando. Como usted levanta
los monstruos múltiples desarrollarán enlaces de la amistad. Cuanto más altos son,
más fuerzas transferirán al descendiente. Si usted congela a monstruo
en propósito o el juego lo hace automáticamente para usted cuando su esperanza de vida funciona
hacia fuera, usted tiene que ir a la asociación a combinarlos. Eso sí correcto, ellos
tenga cabritos por la fusión junto. ¿Sonidos como muchos de huh de la diversión?
 
04. Walkthrough
        Honesto, esto es un juego recto bonito de la advertencia. Levante a su fila a través
batallas y torneos junto con hacer una historia lateral aquí y allí. En orden
para levantar a su fila usted tiene que participar en torneos oficiales. Usted puede hacer
esto primero teniendo su monstruo compite adentro y gana tres regulares programar
batallas. Después de usted carne que el requisito, usted podrá luchar en tourneys
y proceda a más nuevas alturas. Seguro esto no requiere el buen refrán del ol de
“siga la trayectoria” pero la lanzaré probablemente adentro allí en alguna parte. Como encendido
¡aventuras!!!! Siempre que usted necesite ir en una aventura, el mapa para la corriente
suele su encendido siempre se genera aleatoriamente. Para proceder básicamente a través de usted tenga
para conjeturar la trayectoria correcta. Si usted no funciona en un obstáculo ningún chillido grande, apenas vaya
mueva hacia atrás una diversa manera entonces vez última. Todo el que realmente sucede progresando
abajo de historia la línea se está abriendo  ciudades nuevas a visitar, nuevas localizaciones de la aventura,
nuevos argumentos de la batalla, y nuevas castas del monstruo.
 
A. Nueva llegada en Togle (no realmente llamado eso pero le sepa lo que significo)
        Usted comienza con un Garu excepcionalmente bien. Usted no puede capilla sus el propios
el monstruo con todo pero yo recomienda el levantar éste de todos modos y comenzar a shrining cuando
usted puede sostener a más monstruos en el rancho. Este primer par de meses
el juego le enseña que todo que usted necesita saber. Incluso le dan alguno libre
artículos. Usted aprenderá cómo luchar, programar, y alimentar a su monstruo.
        Usted es primera trayectoria a progresar está en el anillo. No un anillo sino usted de boxeo consigue
la idea. Cuando el juego finalmente permite que usted participe, gane tres regulares
batallas programar para ganar la entrada al tourney oficial. La oposición
debe estar relativamente fácil aunque usted tener Garu no entrenado que bien. Después de
tourney usted le consigue puede finalmente criar más al un monstruo. Al principio su
solamente tres pero moverá eventual hasta cinco. De todas formas para ahora, deja para conseguir detrás
¡a batir este juego! Eventual después de su nueva agregación, una cueva cerca cerca estará
expuesto. ¿Hmm, usted justo no se pregunta qué pudo estar adentro allí? Cómo está fresco 
¿sea ir a explorar? ¡Conjetura bien qué, usted consiga!
        Explorar bastante mucho va iguales para cada Dungeon así que lo explicaré aquí.
Cada vez que usted abre una nueva localización para explorar, la meta principal es alcanzar
fondo del área a la cara apagado con un jefe. Esto pudo requerir a veces
¡pendientes múltiples debido a los diagramas de la historia o apenas su propia capacidad inepta de fallar!
Para su primera caverna usted tendrá que ir allí cerca de tres veces, cada vez
descendiendo al 2do, 3ro, y 5to piso respectivamente. Usted es primer viaje 
usted recibirá su primera tableta y su segundo viaje que usted abrirá un nuevo pedacito
de la historia Info. Luego alguien parará por su rancho y le dirá eso
algo a pescado se está encendiendo. Todos los adminículos del entrenamiento en ciudad van haywire
y las probabilidades son él no son viejo hombre que Rutherford que intentaba a ocultó un campo de uranio secreto
asustando de algunos cabritos de la intromisión y de su perro que habla. Las probabilidades son el fiend son
el ocultar hacia fuera en el sótano de la cueva por su casa. Nos conjeturo eventual
enemístese con siempre a nuestros vecinos. Bastantes con las bromas pequeñas, su tiempo a
¡golpee un cierto extremo con el pie! Cabeza abajo de la cueva como generalmente y usted golpeará eventual uno
monstruo gigantesco. No me arruinaré lo que parece pero me creo, él soy enorme.
Usted debe tener por lo menos tres monstruos con usted al duque él hacia fuera con este jefe.
Si baja uno esperanzadamente otros dos serán bastantes para golpear esta bestia en
sumisión. Si usted no puede a, eso apenas significa que sus monstruos no son fuertes
bastantes todavía. Levántelos un poco más, aumente su experiencia para aprender
algunas nuevas técnicas (si usted no es listo luchar el jefe que usted debe elige a
vuelva al rancho en el cuarto piso),  y entonces desafíelo otra vez. Después
derrotando a este bruto usted ganará a su primera nueva casta del monstruo. No es
¿magnífico? Clase incluso de parecer el jefe. Apesadumbrado de romperlo a usted pero no
todas las nuevas castas parecen los monstruos del jefe que usted lucha.
 
B. Nuevos horizontes en Ryuwn
        Con el ese bozo derrotado, usted podrá competir en torneos otra vez
y levante a su fila a la C. Sobre alcance a esta fila que le darán la opción a
vela apagado a la ciudad de Ryuwn. El objetivo principal aquí es conseguir en el Ryuwn
liga. Para conseguírlele tendrá que visitar su asociación dos veces (en
diversas semanas) porque usted no programar una cita por adelantado.
¡QUÉ?!?!??! ¿Él todavía no le dejará adentro? ¡El tirón! El Oh bien, conjetura que usted tuvo que
encuentre una cierta otra manera de pasar el tiempo. Y como coincidencia usted funciona en alguien
necesitando ayuda en su salida. Esta señora es al parecer tan enferma como un perro y
la única medicina sucede ser algunas setas que crecen solamente en su patio trasero.
Pozo técnico su adentro el 4to piso de la cueva en Togle que usted ha sido
¡el explorar va tan a continuación y busca esos hongos abajo! El Oh, y usted pudieron tuvieron que
luche a alguna criatura que mira extraña mientras que usted está abajo allí.
        Sobre volver con las setas curativas, le presentarán con nuevo
características (tales como batallas el contradecir y de la etiqueta), una nueva tarea, y una nueva área a
explore. Le cargan con la tarea de encontrar un poco de chatarra en la selva densa
de Kalaragi. Usted necesitará probablemente ir aquí cerca de tres veces también. El primer
tiempo usted encontrará una capilla extraña en el 3ro piso. No se preocupe, usted conseguirá eso
chatarra en el 2do viaje situado en el 5to piso. Después de esto usted finalmente estará
¡capaz de competir en las batallas de Ryuwn! Ahora si solamente la asociación tendría
reconocido cómo es impresionante usted es, usted no de tenido que pasar con todo el eso.
        Con todos con las cuales el lío del registro hecho, él es hora de conseguir detrás en el conjunto
mudanza para arriba en rutina espesa. Bata tres batallas regulares y vaya para el funcionario
el tourney para avanzar a sus monstruos alinea hasta el B. Usted debe haber conseguido otro
la agregación puso sobre su lugar permitiendo que usted críe a 5 monstruos al mismo tiempo.
¡Ése es todo el agradable y dandy pero quién puede celebrar eso cuando la gente falta!
Eso correcto, y por sus hazañas recientes, usted ha desarrollado absolutamente el nombre para
usted mismo y ellos quisieran que usted los rescatara. Se están sosteniendo en el 7mo piso
de Kalaragi la selva y las probabilidades son, han un jefe allí también. Como
el jefe anterior, lucha su manera abajo a su nivel y si él le bate, apenas 
un cierto entrenamiento. Este jefe es una ráfaga a partir del pasado, usted probablemente solamente
reconózcalo si usted ha jugado los títulos anteriores.  Sobre derrotarlo usted está
¡recompensado con la fila del criador de B pero de otro lugar para visitar! Yippee
¡hurrah!
 
C. Apuro grande en poco Torble.
        Se parece a mí que pudo haber algunos gamberros en ellos allí las colinas de Torble.
¡Alterar a monstruos con la albañilería apenas correcto! Como se hace PETA no ha puesto
¿final a esto todavía? De todas formas, visítelo y usted funcionará en algunos viejos amigos. Usted 
también haga a nuevo rival también. Sin embargo quién cuida sobre el, qué usted debe
realmente está el cheque hacia fuera el mesón de la ciudad aquí a un cierto chisme en los problemas
plagar la ciudad. Al parecer hay una cierta travesura que implica Mocchis. Después
encontrando esto hacia fuera le plagan con varios visitantes que discuten mocchis y
petición de su presencia en la universidad en Torble para una medalla. Con esto
a dos personas, el 2do capaz le visitará de dar vuelta a venderle una medalla
adminículo de entrenamiento realzado. Después de ese, cada semana usted debe visitar el mesón
localizado en Torble hasta el dueño le da una muñeca de Mocchi. Oh sí, usted tendrá
luchar a su rival alguna vez antes o después de que ése pero no se preocupa, él es a
pushover. En todo caso, una vez que usted tenga la muñeca usted debe dirigir a Kalaragi
Selva.
        Trate esto como cualquier tot de la expedición y de la cabeza del Dungeon abajo él 6to piso. Aquí
usted encontrará a gamberro que ha estado causando todo el jaléo. Si usted lo batió,
a un visitante especial le visitará la semana siguiente y de ese punto
¡en usted pueda levantar Mocchis! Aun cuando eso es grande usted todavía no está
hecho aquí. Ahora usted tendrá que comenzar a competir en tourneys otra vez para levantar su
los monstruos alinean encima de otro nivel. Usted funcionará en su rival otra vez durante
redondo final del torneo. Ahora sus monstruos pueden conseguir forzaron en
la jubilación anticipada tan cuando sucede ésa, los combina y comienza a levantar por todas partes
otra vez. De todas formas, bata a su rival en que torneo y no sólo es su monstruo
¡avanzado a la fila de A, pero a usted también han abierto una ciudad nueva para visitar! ¡Huzzah!
 
D. Revelaciones en Vizley
        Después de visitar la ciudad le concederán con la fila de la casta del A. ¿Huh fácil? Como
usted ha conjeturado probablemente, aquí de usted tendrá que avanzar a su monstruo a S
alinee haciendo la misma rutina que antes. Estos individuos no son ningún pedazo de la torta tan
cerciórese de que sus monstruos estén hasta la tarea. Después de su monstruo las marcas pican la carne
fuera de la competición usted podrá visitar una nueva área de la aventura. 
Promias arruina asimientos muchos secretos, incluyendo un jefe feo del extremo. El primer viaje
usted tiene que hacer su manera abajo de tres pisos de encontrar un mural con dar una sacudida eléctrica nuevo
¡detalles! El segundo viaje que usted puede ser que funcione en una trayectoria bloqueada. En que mismo sitio
debe haber un interruptor, parecer una altura casi igual del pedestal como
Phayne (él automáticamente avisos usted para si usted desea empujarlo cuando usted camina para arriba
al lado de él). De todas formas haga su manera abajo al 5to piso, usted golpeará a alguna momia
mirando el mini jefe y encuentre otro pedazo agradable de ilustraciones. Finalmente apenas uno
más viaje para tomar hacia fuera a las regiones antiguas el jefe feo. Conjetura del pozo I es
hermoso en el interior sino mí no tenga mis espec. de la radiografía encendido. Derrótelo en
¡el 8vo piso y usted serán un paso más cercano a batir el juego!
        Después de que una semana usted consiga su fila del criador subida al nivel de Sth. También usted 
aprenda de algunos doings incorrectos atroces. Otra semana pasará y le acometerán
¡a Ryuwn para verle monstruo nuevo de los amigos! No voy a arruinar la historia para
usted pero deja la opinión justa que la solución miente en la selva de Kalaragi. No se preocupe, usted
tienen que descender solamente una vez que este vez y él esté al 4to piso. Este individuo es justo
un mini jefe así que deben ser un pushover. Usted incluso consigue luego criar un nuevo
¡el monstruo y usted abrirán el capítulo final del juego!
 
E. Ensayos por el fuego en el volcán de Kawrea
        Después de derrotar al científico enojado a un amigo en el rancho le visitará.
Él le advierte que haya apuro a la elaboración de la cerveza y toda proviene Kawrea
¡Volcán! Pozo usted lo conjeturaba, usted tiene que explorar a ese bebé. Sin embargo este vez,
¡usted tiene que ir solamente dos veces! Esté la primera vez abajo al 3ro nivel a
inicie las fases finales del juego.
        Usted aprende que la historia del conflicto actual y de cada uno va insana todos
¡sobre el mundo! Todo lo que le cargan con hacer está ahorrando el mundo en un final
batalla. ¿La ninguna derecha de la presión? El pozo me dejó opinión justa esto, el este ser el final
luche, eso también le hace el más resistente. Si usted no ha levantado algún 2do fuerte
monstruos de la generación ahora que usted puede desear para sostener de desafiador el jefe final.
Sin embargo si usted se está sintiendo afortunado, cabeza abajo al 10mo nivel del volcán de Kawrea
para cower en miedo. Cuando usted drena toda su vida, no consiga demasiado engreído porque él
los terraplenes enderezan para arriba. Todo correcto si usted no lo bate la primera vez, eso es
para cuál está el botón del reajuste. Bien sobre derrotarlo usted ha probado eso
la justicia ganará siempre en el extremo. Todo está en su lugar derecho y
los créditos ruedan ........ el Oh sí, usted pueden ahorrar el juego después de que usted lo bata a
¡continúe su ranching! ¿Por qué la marca del exclamation que usted pide? Manan las semanas de un par
después de que usted bata el jefe, usted podrá a la capilla el monstruo final del
¡juego!!!!! ¡Esperaba este FAQ ayudado!
 
05. Preguntas con frecuencia hechas
Q: ¿Cuáles son movimientos combo y cómo ellos trabajan?
A: El pozo si usted cría más entonces a un monstruo ellos desarrollará básicamente un enlace
entre uno a. Cuando el enlace llega a ser bastante fuerte, en etiqueta empareja cada
le darán de vez en cuando la capacidad de hacer un movimiento combo. Básicamente después
usted ataca, si usted aterriza el golpe, el otro monstruo vendrá adentro y rotura violenta
opositor una más vez. La otra variable de esto es cuando usted está luchando uno
de los varios monstruos del jefe con tres monstruos que comparten un enlace grande. Él
ocurre en el exacto la misma manera solamente el ataque de tres monstruos en uno masivo
movimiento. Sucede qué movimiento depende de qué monstruo comenzó el ataque. Para
el ejemplo cuando tenía un dragón del caos, mis otros dos monstruos saltó en él que hacía
¡el doble del dragón de tamaño! Después de esto él roció el jefe con una llama masiva.
Es una táctica muy útil.
 
Q: ¿Qué CDes hacen?? ¿monstruos?
A: ¡para esa respuesta tengo que decir el intento todo de sus discos, duh! Pero si usted desea
usted podría ir “metrópoli del ranchero del monstruo” en http://www.sfdealer.com/discus/
. Espero que no importen de mí que los tapa en esto sino que funcionan un gran sitio,
apenas sea seguro leer las reglas y las pautas antes de fijar. Mirada justa debajo
Ranchero 4 del monstruo para una lista entera del Cd.
 
06. El jumbo legal del Mumbo reiteró
Algún jumbo legal del Mumbo
        En cuanto a contexto legal, quisiera agradecer los fabricantes del ranchero 4for del monstruo
haciendo un buen librete de la instrucción que conseguí la mayor parte de a Info para
Controles. En cuanto a quién puede fijar esta guía en su sitio, SOLAMENTE gamefaqs.com Y
¡NINGUNOS OTROS!!!!!!! ¡INCLUSO NO PIDA!!!!!!
 
07. Gracias especiales
        Acabo de querer a agradezco Tecmo por crear un gran juego, ranchero del monstruo
Metrópoli para proporcionar un gran foro de la discusión para el juego, y Gamefaqs
para un sitio para fijar los FAQ y para satisfacer a gran gente. Especialmente uno particularmente,
Ahahahhahahahah ha del ahahhahahahhahahahh de Muwhah
 
OP
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ola me podrian dar las guias de

the lost in the blue 3

y 007 quantom solance

ambos de DS

hola me podrian dar la guia de animal forest de nintendo 64 porfa

Acá no se piden guías. Que el moderador no lea las reglas del tema no es mi culpa...

se pueden poner guias linkeadas de otros sitios?
si es asi puedo dedicarme a poner unas cuantas de xbox 360

Si, siempre y cuando no sean de emulación.
 
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é.é
akos dejo guias:
dragon ball budokai tencaichi 1 ps2:
Esta nueva entrega de las aventuras de Goku y sus amigos por el Universo Dragón de Akira Toriyama se ha planteado de una manera diferente con respecto a anteriores capítulos de la Saga.

En Dragonball Z Budokai Tenkaichi accederemos, gracias al Señor Popo, a una habitación fuera del espacio y del tiempo, en la cual podremos revivir todas las Batallas Z acontecidas en el Universo Dragón tal y como el Dragón Shenron las vió.

De esta manera comenzaremos nuestras andanzas por el modo historia combatiendo contra los Saiyans y Freezer en las dos Batallas Z desbloqueadas al inicio del juego, es decir, la Saga de los Saiyans y la Saga de Namek.
Al comenzar un combate cada personaje se presentará con una pequeña secuencia, al igual que al finalizar dicha confrontación seremos obsequiados con otra pequeña secuencia, en la cual el perdedor del mismo se lamentará por el combate que se le acaba de escapar de las manos. Cabe mencionar que cada Episodio de Batalla Z dispone de su propia secuencia de Introducción y de Finalización de la misma, sintiendose mucho por otra parte que sean escenas del motor gráfico del juego en vez de animación.

A medida que vayamos superando todos los niveles de las Batallas Z podremos ir apreciando como los escenarios van cambiando acorde con la localización que en la obra de Toriyama tenía cada Saga y cada Combate en concreto.

Para concluir el análisis de este MODO vamos a listaros las 18 BATALLAS Z que lo componen: Para concluir el análisis de este MODO vamos a listaros las 18 BATALLAS Z que lo componen:

Esfera 1: Saga Saiyans
Esfera 2: Saga Namek
Esfera 3: Batalla Solitaria (Película de Bardock)
Esfera 4: El más Poderoso (Película Cooler)
Esfera 5: Saga Androides
Esfera 6: Superguerrero del Futuro (Regreso de Trunks a su Futuro)
Esfera 7: Legendario Super Saiyan (Primera Película de Broly)
Esfera 8: La Amenaza Galáctica (Pelea Final Película Bojack)
Esfera 9: Saga Monstruo Buu
Esfera 10: El monstruo Janemba (Pelicula Fusión)
Esfera 11: La Venganza de Baby (Final Saga Baby Dragonball GT)
Esfera 12: Androide Definitivo (Final de la Saga Super A.17 Dragonball GT)
Esfera 13: Venganza de Saiyans (Historia Alternativa en la que los Saiyans derrotan a Freezer)
Esfera 14: El emperador Cósmico (Historia Alternativa en la cual Freezer domina el Universo)
Esfera 15: El Androide Genuino (Historia Alternativa en la cual Célula consigue el control de la Tierra)
Esfera 16: Monstruo Destructor (Historia Alternativa en la cual el Monstruo Bu consigue destruir la Tierra)
Esfera 17: Plan de Conquista (Historia Alternativa en la cual todos los super malos se alian para acabar con los Saiyans)
Esfera 18: Torneo Mundial (Primer Torneo de Artes Marciales en el cual participan Goku y Krilin tras su entrenamiento con el Maestro Tortuga) Modo
Batalla Definitiva Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) Este modo es muy parecido al ya visto en Budokai 3 (Dragón Arena), en el cual Mr Satán, nos permite participar en un Ranking de 100 super luchadores a fin de demostrar si somos dignos de alcanzar el primer puesto. En este modo de lucha se nos permite seleccionar entre todo el plantel de personajes (normales y desbloqueados) y a su vez si dicho personaje lo queremos con sus habilidades básicas o modificadas gracias a la incursión de los pedientes Photala.

Debemos distinguir entre dos tipos de juego: Clasificación 100 Superguerreros Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) En esta modalidad se va subiendo de Ranking a medida que se va derrotando al personaje que se tiene inmediatamente por encima al nuestro. Al ganar un combate se nos recompensará con Puntos de Batalla según como hayamos ganado el combate y qué técnicas especiales hayamos usado (Importante es saber que al igual que ganar suma puntos perder los resta). Durante nuestro ascenso en el Ranking ,al igual que pasaba en el Dragón Arena del Budokai 3, recibiremos la llegada de extraños que interrumpirán nuestro ascenso para pelear con nosotros o desafios de personajes varios puestos por encima de nosotros. Tras vencer a los extraños se nos obsequiará con pendientes Photala mientras que si vencemos algún reto de un personaje que este varios puesto por encima nuestra nos elevaremos hasta ocupar su posición, saltándonos a todos los luchadores que haya entre ese personaje y nosotros.

Entrenamiento Esta opción es muy similar a la anterior, la única referencia que debemos de tener en cuenta es que como buen entrenamiento que se precie en este modo no se pierden puntos por las derrotas, aunque el modo mas arriba detallado ofrece bastantes mas alternativas que este modo entrenamiento. Listado Total de Personajes Tras haber completado todo el juego y que no os quede ningún oscuro rincón que explorar tendreis todos estos personajes disponibles. Y os preguntareis el porque se ponen todas las transformaciones de los personajes por separado, pues bien, a diferencia de los demás Budokai en esta entrega no existen las transformaciones durante los combates, podreis elegir vuestro personaje/transformación favorita y luchar durante todo el combate en ese estado.
Esto plantea ciertas controversias sobre la emoción de hacer que vuestro luchador se convierta o no en grados superiores durante los combates, aunque debido al cambio drástico en las técnicas especiales y los controles del juego creo que esta permanencia de estado se agradecerá a largo plazo.

-Son Goku -Son Goku Super Saiyan -Son Goku Super Saiyan 2 -Son Goku Super Saiyan 3 -Son Goku Super Saiyan 4
-Vejeta -Vejeta Super Saiyan -Vejeta Super Saiyan (Hinchado/Cell) -Vejeta Super Saiyan 2 -Vejeta Super Saiyan 2 (Maligno/Babidi) -Vejeta Super Saiyan 4
-Picoolo -Krilin -Yamsha -Tenshinhan -Chaos
-Gohan Pequeño (Namek) -Gohan Joven (Célula) -Gohan Joven Super Saiyan (Célula) -Gohan Joven Super Saiyan 2 (Célula) -Gohan Adulto (Entrenamiento con Goten) -Gohan Adulto Super Saiyan -Gohan Adulto Super Saiyan 2 -Gohan Adulto Definitivo (Viejo Kaioshin)
-Great Saiyaman
-Trunks del Futuro -Trunks del Futuro Super Saiyan -Trunks Uniformado (Célula) -Trunks Uniformado Super Saiyan (Célula) -Trunks Uniformado Super Saiyan (Hinchado/Célula) -Trunks Pequeño (Buu) -Trunks Pequeño Super Saiyan (Buu)
-Goten -Goten Super Saiyan -Gotenks -Gotenks Super Saiyan -Gotenks Super Saiyan 3
-Vejeto -Vejeto Super Saiyan -Gojeta Super Saiyan -Gojeta Super Saiyan 4
-Raditz -Nappa -Vejeta Joven (Saga Saiyan) -Vejeta Joven MONO (Saga Saiyan) -Saibaiman -Zarbon -Zarbon Monstruo -Dodoria -Capitán Ginyu -Recoome -Burter -Jeice -Guldo
-Freezer Forma 1 -Freezer Forma 2 -Freezer Forma 3 -Freezer Forma Final -Freezer Forma Final 100% -Mecha Freezer (Freezer Cibernético)
-Androide 16 -Androide 17 -Androide 18 -Androide 19 -Androide 20
-Célula Forma 1 -Célula Forma 2 -Célula Perfecto -Célula Perfecto 100% -Célula Junior
-Dabra
-Buu Bueno (Gordo) -Buu Malvado 100% (Delgado/Gris) -Super Buu -Super Buu Gotenks -Super Buu Gohan Definitivo -Pequeño Buu -Satán
-Videl -Bardock -Cooler Forma Final -Broly Super Saiyan Legendario -Bojack Transformado -Janemba -Baby Vejeta -Super Androide 17 -MONO Saiyan (Gohan) -Goku Pequeño -Maestro Tortuga -Taopaipai

Bien,creo que será difícil que no encontreis vuestro luchador favorito, recordad que la única manera en la que se puede acceder a este listado es terminando el juego al 100% en todas sus vertientes, debido a que algunos de ellos os son regalados en las Batallas Z y otros se obtienen tras realizar fusiones entre pendientes Photala.

No obstante mas adelante os indicaremos como realizar con éxito todas estas fusiones de pendientes para desbloquear personajes.
Modo Torneo Mundial Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) En este Modo torneo encontrareis lo ya visto en anteriores entregas, NOVATO (3 Combates), AVANZADO (4 Combates), EXPERTO (5 Combates).La forma de desbloquear las dificultades es muy sencilla, solo necesitais salir vencedores de cada modalidad para poder desbloquear la siguiente.

Al llegar al Modo EXPERTO y completarlo se desbloqueará el JUEGO DE CELL (5 Combates), el cual estará supervisado por célula y tras completarlo os obsequiará con un pendiente Photala. Modo Duelo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) Este es el modo de juego para que tú y tus amigos paseis horas y horas de diversión enfrentando a los personajes que siempre quisisteis ver luchando entre sí en la serie de animación 1P VS COM: ¿No has podido quedar con tus amigos?, bueno siempre puedes librar batallas con la ayuda de tu consola para que tu experiencia sea de todo menos aburrida. 1P VS 2P: Opción por excelencia de este modo de juego, gracias a el tu y tus amigos podreis librar batallas nunca vistas, pero no por ello menos deseadas, en DragonBall Z/GT. COM VS COM: Esta modalidad puede ser la forma gráfica mas adecuada para alcanzar la perfección en tu entrenamiento, podrás ver todas las técnicas que usan los personajes y como llegar a controlar todas las posibilidades que ofrece este título.

Contraseña: En esta opción, una vez desbloqueada en los deseos de las Bolas de Dragón, permite cargar personajes entrenados de Dragonball Z Budokai 3 para poder luchar en el Modo VS de Tenkaichi. Modo Práctica Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) Este modo de juego está compuesto por dos opciones:
- Práctica: En esta modalidad podrás probar libremente todas aquellas habilidades que aun no sepas controlar, es la mejor manera de llegar a obtener el 100% en el rendimiento del personaje que elijas.
- Entrenamiento: Para técnicas o habilidades de las cuales necesites asesoramiento se creó este modo, en el cual Picoolo te enseñará todos los controles necesarios para poder sacar todo el partido a tu personaje. Podrás elegir la técnica o habilidad a aprender y recibirás una completa explicación escrita adjuntada de un video aclaratorio de la misma. Modo Evolución Z Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) Este va a ser el modo de juego donde administraremos todo lo concerniente a los pendientes Pohtala que adquirimos durante nuestros combates.

Los pendientes Pohtala se dividen en 3 importantes grupos:
- Tipo Destreza: Estos pendientes proporcionan al personaje que se los equipa aumentos en sus condiciones físicas y destructivas, a fin de convertir a tu personaje en el número 1 del Universo. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation Tipo Apoyo: En esta categoría se encuentran pendientes que representan habilidades de personajes concretos, por lo cual solo surtirán efecto si son equipados por dichos personajes.
- Tipo Fusión: Este tipo de pendientes son aquellos que pueden fusionarse entre si (2 a 2) para poder obtener aquellos personajes que las Batallas Z no desbloquean. El modo Evolución Z posee las siguientes opciones: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2)
- Editar Objetos Z: En esta opción y presionando el botón Cuadrado recibiremos una explicación por parte del Viejo Kaioshin de cómo editar dichos objetos, aunque la temática no difiere mucho de lo anteriormente visto en los Budokai. Gracias a esta opción podremos equipar al personaje que queramos con todas las habilidades de destreza y apoyo que las ranuras destinadas para ello nos permitan. Podremos salvarlo dicho personaje en nuestra memory para poder usarlo en los modos que el juego nos permita.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) Lista Objetos Z: En esta opción podreis ver en todo momento que pendientes poseeis de destreza, apoyo y fusión.Tambien podreis ver en too momento cuantas Bolas de Dragón habeis recolectado en las BATALLAS Z. Fusión Objeto: Con esta opción y eligiendo correctamente los pendientes tipo fusión que tengais en parejas de 2 a 2 obtendreis los personajes que no desbloqueasteis en el MODO HISTORIA.

Vejeta + Explorador = Vejeta Joven (Saga Saiyan)
Broly + Super Saiyan = Broly
Super Saiyan Legendario Gohan + Conjunto de Heroe Transformista = Great Saiyaman
Goku Fusión Super Saiyan 4 + Vejeta Fusión Super Saiyan 4 = Gojeta Super Saiyan 4

Androide 17 + Androide 17 = Super Androide 17
Freezer Final 100%+Cirujia de Reconstruccion = Mecha Freezer (Freezer Cibernético)
Fusión Goku + Fusión Vejeta = Gojeta Super Saiyan
Goku Super Saiyan + Célula Perfecto = Célula Perfecto 100%

Trunks Super Saiyan + Super Saiyan = Super Trunks (Hinchado)
Gotenks Super Saiyan + Super Saiyan = Gotenks Super Saiyan 3
Buu Gordo + Bala de persona Malvada = Buu Gris
Maligno Hermano Mayor de Freezer + Supertransformacion = Cooler Forma Final

Freezer Forma Final + Supertransformacion = Freezer Forma Final 100%
Vejeta Super Saiyan 2 + Babidi = Vejeta Maligno
Gohan Super Saiyan 2 + Kaioshin Viejo = Gohan Definitivo
Gotenks Super Saiyan 3 + Buu Absorción = Buu Gotenks

Gohan Definitivo + Absorcion = Buu Gohan Definitivo
Guerreros Galácticos + Rotura de Sello = Bojack Transformado
Odio a los Saiyans + Kakarot = Bardock
Tuffles + Ondas Artificiales = Baby Vejeta
Ogro Psíquico + Maldad de la gente = Janemba

Aquí teneis todas las combinaciones para poder obtener aquellos personajes que os faltan, como podeis ver son suficientes en número como para que este modo fusión sea mas que interesante.

Modo Opciones Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) En este apartado podreis seleccionar todas las variantes con respecto a la calibración de la pantalla, del sonido, la dificultad del juego, el tiempo de los combates y lo que es muy importante para los que no se hagan rápido con los controles (selección de botones, poner TIPO B para tener los mismos que en los demas Budokai).

Ilustraciones de Personaje: Este modo a sido incluido en el juego a título de extra, en el cual podremos ir viendo una ilustración anime de los personajes que vayamos desbloqueando en el juego. Buena forma de controlar lo que ya tenemos y lo que nos falta. Deseos de las Bolas de Dragón Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PlayStation 2) Como en todo buen juego de Dragonball no podemos dejar de comentar en que consisten los deseos que el Dragón Shenrón nos otorgará tras recolectar las 7 esferas en las Puertas de Batalla Z. Una vez recolectadas las bolas de dragón nos aparecerá como las mismas brillan al unísono y se despliega ante nosotros un nuevo menú con tantas opciones como Bolas de Dragón hay. Una vez visualizado dicho menú podremos apreciar como podremos desbloquear La Puerta de Batalla Z correspondiente al Torneo de Goku Pequeño, Maestro Muten, Goku Pequeño, Toupaipai, Vejeta Mono, Gohan Mono, Contraseña y el último pendiente de la lista.

Listado Pendientes Pohtala Pendiente Tipo DESTREZA:
Salud +1: Aumenta en 1 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +2: Aumenta en 2 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +3: Aumenta en 3 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +4: Aumenta en 4 el nivel de Salud de tu personaje.
Salud +5: Aumenta en 5 el nivel de Salud de tu personaje.

Ki +1: Aumenta en 1 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +2: Aumenta en 2 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +3: Aumenta en 3 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +4: Aumenta en 4 el nivel de Ki de tu personaje.
Ki +5: Aumenta en 5 el nivel de Ki de tu personaje.

Ataque +1: Aumenta en 1 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +2: Aumenta en 2 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +3: Aumenta en 3 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +4: Aumenta en 4 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.
Ataque +5: Aumenta en 5 el nivel de Daño al atacar de tu personaje.

Defensa +1: Aumenta en 1 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +2: Aumenta en 2 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +3: Aumenta en 3 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +4: Aumenta en 4 el nivel defensivo de tu personaje.
Defensa +5: Aumenta en 5 el nivel defensivo de tu personaje.

Velocidad +1: Aumenta en 1 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +2: Aumenta en 2 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +3: Aumenta en 3 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +4: Aumenta en 4 el nivel de rapidez de tu personaje.
Velocidad +5: Aumenta en 5 el nivel de rapidez de tu personaje.

Ranura de Equipo +1: Aumenta en 1 el número de ranuras para pendientes de tu pj.
Ranura de Equipo +2: Aumenta en 2 el número de ranuras para pendientes de tu pj.
Ranura de Equipo +3: Aumenta en 3 el número de ranuras para pendientes de tu pj.

Tec.Favoritas +1: Aumenta en 1 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +2: Aumenta en 2 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +3: Aumenta en 3 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +4: Aumenta en 4 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.
Tec.Favoritas +5: Aumenta en 5 el poder de las técnicas favoritas de tu personaje.

Movimiento Final +1: Aumenta en 1 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +2: Aumenta en 2 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +3: Aumenta en 3 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +4: Aumenta en 4 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.
Movimiento Final +5: Aumenta en 5 el poder de los Movimientos Finales de tu pj.

S.Movimiento Final +1: Aumenta en 1 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +2: Aumenta en 2 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +3: Aumenta en 3 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +4: Aumenta en 4 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.
S.Movimiento Final +5: Aumenta en 5 el poder del Super Movimiento Final de tu pj.

Pendientes Tipo APOYO:

Nº Seguimiento Dragón +1: Aumenta en 1 el nº de Acometida Dragón del personaje.
Nº Seguimiento Dragón +2: Aumenta en 2 el nº de Acometida Dragón del personaje.

Aumento Rango Fijación de Objetivo: Aumenta la velocidad de fijación del blanco de tu pj.
Habilidades de Maestro: Aumento en 2 del nº de seguimiento Dragón del pj. Aumento de la velocidad de fijación del blanco del pj.
Regeneración: La salud de nuestro pj se recupera un poco gradualmente. Sólo aplicable a Picoolo, Célula y Monstruo Buu.
Alta Tensión: El Ki del pj se recupera un poco gradualmente.
Soy el Campeón!: El Ki del pj se recupera mucho gradualmente. Sólo aplicable a Mr.Satan.
Raza Guerrera: Recuperación x1,5 del Ki del pj tras recibir daño por embestida. Sólo aplicable a los Saiyans.
Espíritu Indomable: Recuperación x1,5 del Ki del pj tras recibir daño por embestida. Aplicable a todos los personajes.
Cuerpo Mecánico: Se anulan los efectos de las técnicas de absorción de Salud y Ki. Sólo aplicable a Androides Nº 16, 19 y 20.
Ascenso Espíritu de Lucha: Aumenta el Ki del personaje al comenzar la Batalla.
Control Ki: Se reduce a la mitad el consumo de Ki en las técnicas que lo precisan. Sólo aplicable a los Guerreros Z.
Milagro Z: La salud del personaje no baja de 1, incluso si el daño recibido la habría reducido a 0 (solo ocurre una vez por Batalla). Muy util con técnicas de AUTODESTRUCCIÓN.
Dispositivo de Gravedad: La velocidad de los personajes desciende en 2 durante la Batalla.
Bestia Diabólica YAKON: Ki de los personajes consumido durante la Batalla. Técnicas Especiales En esta sección de la Guía vamos a intentar despejar todas vuestras dudas sobre las técnicas que son capaces de ejecutar los personajes, así seguramente le encontreis mas utilidad a la variante por la cual cada transformación representa un único y seleccionable personaje.

Técnicas Especiales:
En esta sección de la Guía vamos a intentar despejar todas vuestras dudas sobre las técnicas que son capaces de ejecutar los personajes, así seguramente le encontreis mas utilidad a la variante por la cual cada transformación representa un único y seleccionable personaje.

GOKU
Técnica Favorita: Bengala Solar: L2 + ● Kaio-ken: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ Ataque Kaio-ken: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bomba de Energia: L2 + ▲ + ↓

GOKU SS
Técnica Favorita: Imagen Reflejada: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Transmisión Instantanea Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOKU SS2
Técnica Favorita: Transmisión Instantanea: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOKU SS3
Técnica Favorita: Transmisión Instantanea: L2 + ● Potenciación al Límite: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOKU SS4
Técnica Favorita: Transmisión Instantanea: L2 + ● Potenciación al Límite: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Kamehameha x10: L2 + ▲ + ↓

VEJETA
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Cañon Garlick: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↓

VEJETA SS
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Signo Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ + ↓

SUPER VEJETA SS
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destello Final: L2 + ▲ + ↓

VEJETA SS2 MALIGNO
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ Destello Final: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Explosión Final: L2 + ▲ + ↓

VEJETA SS2
Técnica Favorita: Grito Cruel: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Cañón Garlick: L2 + ▲ Ataque Big Bang: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destello Final: L2 + ▲ + ↓

VEJETA SS4
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destello Final: L2 + ▲ + ↓

PICOOLO
Técnica Favorita: Kaikosen: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Cañón de Haz Especial: L2 + ▲ Onda Destructiva: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Granada Infernal: L2 + ▲ + ↓

KRILIN
Técnica Favorita: Bengala Solar: L2 + ● Imagen Reflejada: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Disco Destructor: L2 + ▲ + ↓

YAMCHA
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Imagen Reflejada: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ Puño Colmillo de Lobo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola de Energía: L2 + ▲ + ↓

TENSHINHAN
Técnica Favorita: Bengala Solar: L2 + ● Imagen Reflejada: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Dodonpa: L2 + ▲ Cañón de Ráfaga de Ki: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Neo Trirrayo: L2 + ▲ + ↓

CHAOS
Técnica Favorita: Telequinesia: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Dodonpa: L2 + ▲ Lanzamiento Psíquico: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Adiós Sr. Tenshinhan: L2 + ▲ + ↓

GOHAN NIÑO
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Masenko: L2 + ▲ + ↓

GOHAN JOVEN
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOHAN JOVEN SS
Técnica Favorita: Poder al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOHAN JOVEN SS2
Técnica Favorita: Potenciación al Límite: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOHAN ADULTO
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOHAN ADULTO SS
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOHAN ADULTO SS2
Técnica Favorita: Carga Máxima: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOHAN DEFINITIVO
Técnica Favorita: Potenciación al Límite: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Masenko: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Explosivo: L2 + ▲ + ↓

GRAN SAIYAMAN (GOHAN)
Técnica Favorita: Pose de Justicia: L2 + ● Pose de Justicia Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque de Velocidad: L2 + ▲ Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Explosivo: L2 + ▲ + ↓

TRUNKS (ESPADA)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Destrozo Final: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Ardiente: L2 + ▲ + ↓

TRUNKS SS (ESPADA)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Destrozo Final: L2 + ▲ Ataque Ardiente: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Espada Luminosa: L2 + ▲ + ↓

TRUNKS (UNIFORME)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Ardiente: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destrozo Final: L2 + ▲ + ↓

TRUNKS SS (UNIFORME)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Ardiente: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destrozo Final: L2 + ▲ + ↓

SUPER TRUNKS SS (UNIFORME/HINCHADO)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Potenciación Inexperta: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Destrozo Final: L2 + ▲ Ataque Ardiente: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↓

TRUNKS NIÑO
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Falso Coraje: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destrozo Final: L2 + ▲ + ↓

TRUNKS NIÑO SS
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Falso Coraje: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destrozo Final: L2 + ▲ + ↓

GOTEN
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOTEN SS
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Falso Coraje: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

GOTENKS
Técnica Favorita: Alta Tensión: L2 + ● Falso Coraje: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↓

GOTENKS SS
Técnica Favorita: Alta Tensión: L2 + ● Falso Coraje: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Dónuts Galácticos: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Kamikaze Super Fantasma: L2 + ▲ + ↓

GOTENKS SS3
Técnica Favorita: Grito Cruel: L2 + ● Signo Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ultra Bu Bu Volleyball: L2 + ▲ + ↓

VEJETO
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

VEJETO SS
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Tajo de Espada de Haz: L2 + ▲ + ↓

GOJETA SS
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Signo Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Destello Final: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Rompedor Polvo Estelar: L2 + ▲ + ↓

GOJETA SS4
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Big Bang Kanehameha: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Big Bang Kamehameha x100: L2 + ▲ + ↓

RADITZ
Técnica Favorita: Poder al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↓

NAPPA
Técnica Favorita: Enardecimiento: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Superrafaga de boca: L2 + ▲ + ↓

VEJETA JOVEN (EXPLORADOR)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Cañon Garlik: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↓

VEJETA JOVEN MONO
Técnica Favorita: Aullido: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ Lanzamiento Gigante: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Superrafaga de Boca: L2 + ▲ + ↓

SAIBAIMAN
Técnica Favorita: Acido: L2 + ● Imagen Reflejada: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bomba Saibaiman: L2 + ▲ + ↓

ZARBON
Técnica Favorita: Signo Final: L2 + ● Potenciación al Límite: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ráfaga Elegante: L2 + ▲ + ↓

ZARBON MONSTRUO
Técnica Favorita: Enardecimiento: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Elegante: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Aplastamiento Monstruoso: L2 + ▲ + ↓

DODORIA
Técnica Favorita: Enardecimiento: L2 + ● Carga al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Superráfaga de Boca: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↓

CAPITAN GINYU
Técnica Favorita: Pose de lucha especial 5: L2 + ● Daño Propio: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Cambio de Cuerpo: L2 + ▲ + ↓

RECOOME
Técnica Favorita: Pose de Lucha Especial 1: L2 + ● Enardecimiento: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Pistola Borradora Recoome: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ultra Lucha Bomb. Recoome: L2 + ▲ + ↓

BURTER
Técnica Favorita: Pose de Lucha Especial 2: L2 + ● Signo Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Espacial: L2 + ▲ + ↓

JEICE
Técnica Favorita: Pose de Lucha Espacial 1: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Aplastadora: L2 + ▲ + ↓

GULDO
Técnica Favorita: Pose de Lucha Especial 3: L2 + ● Parálisis: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Lanzamiento Psíquico: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Especial de Guldo: L2 + ▲ + ↓

FREEZER FORMA 1
Técnica Favorita: Psicoquinesia: L2 + ● Enardecimiento: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo de la Muerte: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Mortal: L2 + ▲ + ↓

FREEZER FORMA 2
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Enardecimiento: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo de la Muerte: L2 + ▲ Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Diversión de Freezer: L2 + ▲ + ↓

FREEZER FORMA 3
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo de la Muerte: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Rayo de Dedo: L2 + ▲ + ↓

FREEZER FORMA FINAL
Técnica Favorita: Psicoquinesia: L2 + ● Poder al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo de la Muerte: L2 + ▲ Cortador de Energía: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Mortal: L2 + ▲ + ↓

FREEZER FORMA FINAL 100%
Técnica Favorita: Psicoquinesia: L2 + ● 100% de Poder: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo de la Muerte: L2 + ▲ Disco Destructor: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Mortal 100%: L2 + ▲ + ↓

ANDROIDE Nº 16
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo del Infierno: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Dispos. Autodestrucción: L2 + ▲ + ↓

ANDROIDE Nº 17
Técnica Favorita: Barrera Androide: L2 + ● Signo Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↓

ANDROIDE Nº 18
Técnica Favorita: Barrera Androide: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Disco Destructor: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Sádica 18: L2 + ▲ + ↓

ANDROIDE Nº 19
Técnica Favorita: Falso Coraje: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Sumidero de Vida 19: L2 + ▲ + ↓

ANDROIDE Nº 20 (DT. GERO)
Técnica Favorita: Falso Coraje: L2 + ● Signo Final: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Sumidero de Vida 20: L2 + ▲ + ↓

CELULA FORMA 1
Técnica Favorita: Bengala Solar: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ Cañón de Haz Especial: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Sumidero de Vida Célula: L2 + ▲ + ↓

CELULA FORMA 2
Técnica Favorita: Bengala Solar: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ Sumidero de Vida Célula: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Big Bang: L2 + ▲ + ↓

CELULA FORMA PERFECTA
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Imagen Reflejada: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Disco Destructor: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Barrera Perfecta: L2 + ▲ + ↓

CELULA FORMA PERFECTA 100%
Técnica Favorita: Transmisión Instantanea: L2 + ● Onda Explosiva: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Rayo de la Muerte: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bomba de Energía: L2 + ▲ + ↓

CELULA JUNIOR
Técnica Favorita: Bengala Solar: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Cañón de Haz Especial: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

REY DEMONIO DABRA
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Imagen Reflejada: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Impulso Maligno: L2 + ▲ Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Espada Oscura: L2 + ▲ + ↓

MONSTRUO BUU (GORDO/BUENO)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Kaikosen: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Aliento de Llamas: L2 + ▲ Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Explosión Furiosa: L2 + ▲ + ↓

MONSTRUO BUU MALDAD PURA
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Grito Cruel: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Aliento de Llamas: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↓

SUPER BUU
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Grito Cruel: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Superráfaga de Boca: L2 + ▲ Exterminio de Humanidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bomb. Mortal Vengador: L2 + ▲ + ↓

MAJIN BUU (GOTENKS ABSORBIDO)
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Sonúts G. Volley: L2 + ▲ Cañón de Haz Especial: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

MAJIN BUU (GOHAN DEFINITIVO ABSORBIDO)
Técnica Favorita: Imagen Reflejada: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque B. Super Fantasma: L2 + ▲ + ↓

PEQUEÑO BUU
Técnica Favorita: Transmisión Instantanea: L2 + ● Sueño: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ Onda de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Mortal: L2 + ▲ + ↓

MR. SATAN
Técnica Favorita: Falso Coraje: L2 + ● Aullido: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque de Velocidad: L2 + ▲ Bomba Regalo: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Puñetazo Mr. Satán: L2 + ▲ + ↓

VIDEL
Técnica Favorita: Alta Tensión: L2 + ● Espiritu Invencible: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ataque de Velocidad: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque de Videl: L2 + ▲ + ↓

BARDOCK
Técnica Favorita: Carga al Máximo: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ + ↓

COOLER FORMA FINAL
Técnica Favorita: Psicoquinesia: L2 + ● Barrera Psíquica: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Rayo de la Muerte: L2 + ▲ Acometida de Potencia: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Nova: L2 + ▲ + ↓

BROLY BROLY
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Cañón Borrador: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ráfaga Lanzadora: L2 + ▲ + ↓

BOJACK
Técnica Favorita: Enardecimiento: L2 + ● Barrera Psíquica: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Gran Aplastador: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Destrozo Galáctico: L2 + ▲ + ↓

JANEMBA
Técnica Favorita: Imagen Reflejada: L2 + ● Poer al Máximo: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Superráfaga de Boca: L2 + ▲ Lluvia de Rayos: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Ataque Espada Dimensional: L2 + ▲ + ↓

BABY VEJETA
Técnica Favorita: Onda Explosiva: L2 + ● Enardecimiento: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Ráfaga Volley al Máximo: L2 + ▲ Destello Final: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Mortal Vengadora: L2 + ▲ + ↓

SUPER Nº 17
Técnica Favorita: Barrera Androide: L2 + ● Enardecimiento: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Bola de Poder Máximo: L2 + ▲ Tormenta Infernal: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Bola Mortal de Choque: L2 + ▲ + ↓

GRAN MONO
Técnica Favorita: Aullido: L2 + ● Sueño: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Lanzamiento Gigante: L2 + ▲ Super Onda Explosiva: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Superráfaga de Boca: L2 + ▲ + ↓

GOKU BAMBINO
Técnica Favorita: Imagen Reflejada: L2 + ● Falso Coraje: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha: L2 + ▲ Contraataque: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Super Kamehameha: L2 + ▲ + ↓

MAESTRO MUTEN
Técnica Favorita: Imagen Reflejada: L2 + ● Enardecimiento: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Kamehameha Original: L2 + ▲ Ataque de Velocidad: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Kamehameha Original: L2 + ▲ + ↓

TOUPAIPAI
Técnica Favorita: Falso Coraje: L2 + ● Alta Tensión: L2 + ● + ↑
Movimiento Final: Dodon-pa Original: L2 + ▲ Golpe Asesino de Grulla: L2 + ▲ + ↑
Supermovimiento Final: Estrategia Final: L2 + ▲ + ↓

Puertas de Batalla Z paso a paso Como punto final de esta guía vamos a satisfacer a todos los usuarios con un pequeño listado aclaratorio. Os vamos a indicar todos los combates que librareis en cada Puerta de Batalla Z al igual que el método para salir victorioso de cada confrontación.

SAGA SAIYANS:
Goku VS Raditz: Sobrevivie hasta que el tiempo se agote
Picoolo VS Raditz: Derrota al enemigo con el Cañón de Haz
Especial Picoolo VS Gran Mono: Realiza Ataques Rápidos
Gohan Niño VS Picoolo: Sobrevivie hasta que el Tiempo se Agote
Yamcha VS Krilin: Realiza Ataques Rápidos
Krilin VS Yamcha: Realiza Ataques Rápidos
Chaos VS Tenshinhan: Realiza Ataques Rápidos
Tenshinhan VS Chaoz: Realiza Ataques Rápidos
Tenshinhan VS Saibaiman: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite
Yamcha VS Saibaiman: Derrota al Enemigo con Kamehameha
Krilin VS Saibaiman: Lucha con todas tus Fuerzas
Krilin VS Nappa: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Chaos VS Nappa: Derrota al Enemigo con Adios Sr. Tenshinhan
Tenshinhan VS Nappa: Derrota al Enemigo con Cañón Ráfaga de Ki
Gohan Pequeño VS Nappa: Sobrevive hasta que el tiempo se agote.
Goku VS Nappa: Derrotar al Enemigo con Ataque Kaioken dentro del Límite de Tiempo
Goku VS Vejeta: Derrota al Enemigo con Kamehameha Goku VS Vejeta Mono: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Gohan Mono VS Vejeta Mono: Lucha con todas tus Fuerzas.
Gohan Mono VS Vejeta: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.

SAGA NAMEK:
Gohan VS Dodoria: Sobrevive hasta que el tiempo se agote.
Krilin VS Dodoria: Sobrevive hasta que el tiempo se agote.
Vejeta VS Dodoria: Lucha con todas tus Fuerzas.
Vejeta VS Zarbón: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Vejeta VS Zarbón Monstruo: Lucha con todas tus Fuerzas.
Gohan VS Guldo: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Krilin VS Guldo: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite
Chaos VS Guldo: Lucha con todas tus Fuerzas.
Vejeta VS Recoome: Sobrevive hasta que el Tiempo agote.
Gohan VS Recoome: Sobrevive hasta que el Tiempo se agote.
Goku VS Recoome: Derrota al Enemigo con Ataque Kaio-ken
Goku VS Burter: Derrota al Enemigo con Ataque Kaio-ken dentro del Tiempo Límite
Goku VS Capitán Ginyu: Lucha con todas tus Fuerzas.
Vejeta VS Jeice: Lucha con todas tus Fuerzas.
Gohan VS Goku: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Krilin VS Goku: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite
Vejeta VS Goku: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Vejeta VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Gohan VS Freezer Forma 2: Derrota al Enemigo en el Tiempo Límite.
Krilin VS Freezer Forma 2: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Picoolo VS Freezer Forma 2: Lucha con todas tus Fuerzas.
Gohan VS Freezer Forma 3: Sobrevive Hasta que se agote el Tiempo.
Picoolo VS Freezer Forma 3: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Vejeta VS Freezer Forma Final: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Goku VS Freezer Forma Final: Derrota al Enemigo con Bomba de Energia
Goku SS VS Freezer Forma Final: Lucha con todas tus Fuerzas.
Goku SS VS Freezer Forma Final 100%: Derrota al enemigo con Super Kamehameha BATALLA SOLITARIA
Bardock VS Dodoria: Lucha con todas tus Fuerzas
Bardock VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Bardock VS Goku: Lucha con todas tus Fuerzas.

EL MÁS PODEROSO:
Goku VS Cooler Forma Final: Lucha con todas tus Fuerzas.

SAGA ANDROIDE:
Trunks SS (Espada) VS Mecha Freezer: Derrota al enemigo con Ataque Espada Luminosa dentro del Tiempo Límite .
Yamcha VS Androide 20: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Goku SS VS Androide 19: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Vejeta SS VS Androide 19: Derrota al Enemigo con Ataque Big Bang
Picoolo VS Androide 20: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Vejeta SS VS Androide 18: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Picoolo VS Célula Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Trunks SS (Unif.) VS Vejeta SS: Realiza Ataques Rápidos.
Picoolo VS Androide 17: Derrota al Enemigo con Granada Infernal
Androide 16 VS Célula Forma 1: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Tenshinhan VS Célula Forma 2: Derrota al Enemigo con Neo-Trirrayo
Gohan VS Goku: Realiza Ataques Rápidos.
Super Vejeta SS VS Célula Forma 2: Lucha con todas tus Fuerzas.
Super Vejeta VS Trunks SS (Unif.): Realiza Ataques Rápidos.
Super Vejeta VS Célula Forma Perfecta: Derrota al Enemigo con Destello Final
Super Trunks VS Célula Forma Perfecta: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Mr. Satán VS Célula Forma Perfecta: Lucha con todas tus Fuerzas.
Goku SS VS Célula Forma Perfecta: Derrotar al Enemigo con Transmisión Instantanea Kamehameha dentro del Tiempo Límite
Gohan SS VS Célula Forma Perfecta: Derrota al Enemigo en el Tiempo Límite.
Goku SS VS Célula Junior: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Super Vejeta SS VS Célula Junior: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Super Trunks SS VS Célula Junior: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Picoolo VS Célula Junior: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Krilin VS Célula Junior: Lucha con todas tus Fuerzas.
Yamcha VS Célula Junior: Lucha con todas tus Fuerzas.
Tenshinhan VS Célula Junior: Lucha con todas tus Fuerzas.
Gohan SS2 VS Célula Junior: Derrota al Enemigo en el Tiempo Límite.
Gohan SS2 VS Célula Forma Perfecta: Derrota al Enemigo con Super Kamehameha
Vejeta SS VS Célula Forma Perfecta 100%: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Gohan SS2 VS Célula Forma Perfecta 100%: Derrota al Enemigo con Super Kamehameha
SUPERGUERRERO DEL FUTURO Trunks SS (Unif.) VS Androide 18: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Trunks SS (Unif.) VS Androide 17: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Trunks SS (Unif.) VS Célula Forma 1: Derrota al Enemigo con Destrozo Final
Trunks SS (Unif.) VS Gojeta SS4: Lucha con todas tus Fuerzas.

LEGENDARIO SUPER SAIYAN Goku SS VS Broly: Lucha con todas tus Fuerzas.

LA AMENAZA GALACTICA Gohan SS2 VS Bojack: Derrota al Enemigo con Super Kamehameha

SAGA MOSNTRUO BU:
Goten SS VS Gohan SS: Lucha con todas tus Fuerzas.
Trunks niño SS VS Vejeta SS: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Trunks niño VS Goten: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.
Trunks niño VS Mr. Satán: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.
Mr.Satán VS Androide 18: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.
Gohan SS2 VS Dabra: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Goku SS2 VS Vejeta SS2 Maligno: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Gohan SS2 VS Buu (Gordo): Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Vejeta SS2 Maligno VS Buu (Gordo): Derrota al Enemigo con Explosión Final
Goku SS3 VS Buu (Gordo): Derrota al Enemigo con Super Kamehameha dentro del Tiempo Límite
Bu (Gordo) VS Bu Maligno (Gris): Sobrvive hasta que se agote el Tiempo.
Gotenks SS VS Super Bu: Derrota al Enemigo con Dónuts Galácticos
Gotenks SS3 VS Super Bu: Derrota al Enemigo con Ultra Bu Bu Volleyball
Gohan Definitivo VS Super Bu: Derrota al Enemigo con Ataque Explosivo
Gohan Definitivo VS Majin Bu (Gotenks): Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Vejeto SS VS Majin Bu (Gohan Definitivo): Derrota Al Enemigo con Tajo de Espada de Haz
Goku SS3 VS Pequeño Bu: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Vejeta SS2 VS Pequeño Bu: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Mr. Satán VS Pequeño Bu: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Bu (Gordo) VS Pequeño Bu: Sobrevive hasta que se agote el Tiempo.
Goku VS Pequeño Bu: Derrota al Enemigo con Bomba de Energía dentro del Tiempo Límite

EL MONSTRUO JANEMBA Gojeta SS VS Janemba: Derrota al Enemigo con Rompedor Polvo Estelar
LA VENGANZA DE BABY Goku SS4 VS Baby Vejeta: Lucha con todas tus Fuerzas.
ANDROIDE DEFINITIVO Goku SS4 VS Super Androide 17: Derrota al Enemigo con Kamehameha x10

VENGANZA DE SAIYANS:
Vejeta Joven VS Zarbón: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Vejeta Joven VS Dodoria: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Vejeta Joven VS Zarbon Monstruo: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Raditz VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Saibaiman VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Nappa VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Bardock VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.
Vejeta Joven VS Freezer Forma 1: Lucha con todas tus Fuerzas.

EL EMPERADOR COSMICO Freezer Forma Final VS Vejeta: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Freezer Forma Final VS Goku: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Freezer Forma Final VS Krilin: Derrota al Enemigo dentro del Tiempo Límite.
Freezer Forma Final VS Goku SS: Derrotar al Enemigo con Bola Mortal
Freezer Forma Final VS Cooler Forma Final: Lucha con todas tus Fuerzas.

EL ANDROIDE GENUINO Célula Forma Perfecta VS Super Trunks SS: Lucha con todas tus fuerzas
Célula Forma Perfecta VS Super Vejeta SS: Lucha con todas tus Fuerzas.
Célula Forma Perfecta VS Goku SS: Lucha con todas tus Fuerzas.
Célula Forma Perfecta 100% VS Gohan SS2: Derrota al Enemigo con Bomba de Energia
Célula Forma Perfecta 100% VS Super Androide 17: Lucha con todas tus Fuerzas. MONSTRUO DESTRUCTOR
Bu (Gordo) VS Vejeta SS2: Lucha con todas tus Fuerzas.
Bu (Gordo) VS Goku SS3: Lucha con todas tus Fuerzas.
Super Bu VS Gotenks SS3: Lucha con todas tus Fuerzas.
Super Bu VS Vejeto SS: Derrota al Enemigo con Bomba Mortal Vengador
Bu (Gordo) VS Janemba: Lucha con todas tus Fuerzas.

PLAN DE CONQUISTA Bojack VS Gohan Definitivo: Lucha con todas tus Fuerzas.
Broly VS Vejeta SS2: Lucha con todas tus Fuerzas.
Mecha Freezer VS Goku SS3: Lucha con todas tus Fuerzas.
Cooler Forma Final VS Gojeta SS: Lucha con todas tus Fuerzas.
Baby Vejeta VS Gojeta SS4: Lucha con todas tus Fuerzas.
Super Androide 17 VS Gojeta SS4: Lucha con todas tus Fuerzas.

TORNEO MUNDIAL Tenshinhan VS Chaos: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.
Goku Pequeño VS Krilin: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.
Chaos VS Toupaipai: Lucha con todas tus Fuerzas.
Tenshinhan VS Toupaipai: Lucha con todas tus Fuerzas.
Krilin VS Maestro Muten: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.
Maestro Muten VS Goku Pequeño: Derrotar al Oponente por Fuera del Ring.
Toupaipai VS Goku Pequeño: Lucha con todas tus Fuerzas.
Picoolo VS Goku Pequeño: Derrota al Oponente por Fuera del Ring.

digimon rumble arena pc:
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CONTENIDO:
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1) Introducción
2) Movimientos
3) Options
4) Mini- Games
5) Desbloqueando personajes
6) Passwords
7) MSN Messenger: Política LEER ESTO ANTES QUE NADA.
8) Agradecimientos
9) Copyright
10) Prewiew próxima guía
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1) Introducción
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Soy Marcelo Baccaro, más conocido como (música de terror truenos y todo eso) 'El Mono' y les ofrezco esta guía de este tan entretenido juego de lucha: Digimon Rumble Arena. ¿Para que quiero yo una guía para un juego de lucha? te preguntarás. Simple, para desbloquear a estos curiosos personajes llamados digimons, saber manejarlos y poder ganarles a tus amigos, parientes y personajes que maneja la maquina, y lo más fundamental entretenerte y divertirte. Bueno, vamos con las aclaraciones: esta es la versión inglesa del juego NO la japonesa, por lo que los nombres de personajes, opciones y sobre todo passwords del juego son para esta versión (la inglesa). Esta guía consiste en aprender a manejar a los digimons y desbloquearlos a todos (o la mayoría).

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2) Movimientos
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Los movimientos son facilísimos de aprender y acá están:

Analógico o cruz: Moverse
Start: Pausa
Triángulo: Técnica 1
Cuadrado: Piñas o patadas
Cruz: Saltar
Cruz dos veces: Doble salto
Circulo: Técnica 2
R1: Digievolucionar
R1 cuando esta digievolucionado: Ataque final
L1: Cubrirse
Select: Seleccionar el mismo personaje (2 jugadores)
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3) Options
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Options es la sexta opción que hay en el menú principal y contiene lo siguiente:

Game level (Nivel del Juego): Podes cambiar el nivel de juego, aparece en normal pero también tenes Easy y Hard.
Sound (Sonido): Pones el sonido en estéreo o en mono
Play Time (Tiempo de juego): 99 Segundos o Ilimitado la guía esta basada en la opción 99 segundos.
Auto save (Guardado automático): Se guarda o no automáticamente
Save (guardar): Guardas manualmente
Load (cargar): Cargas el juego pero normalmente se carga solo.
Controler Setup (Modo de control): Lo puedes cambiar tienes 3 opciones, A, B, C, la mía esta en A.
Screen position (Posición de la pantalla): Podes cambiar la posición de la pantalla.
Input Password (Escribir password): Escribir passwords (después te los voy a dar)
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4) Mini-Games
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Como habrás notado la cuarta y quinta opción no están disponibles. Estas opciones son Mini-Games para 1 jugador contra la maquina y 2 jugadores. Los mini-games los vas a poder jugar tanto con estas opciones como en el modo1 jugador. Los Mini-games son minijuegos que tus digimons hacen contra los de la maquina, yo desbloquee solo 3 (no se si hay mas). Los que desbloquee son:

Básquet: Tienes que embocar una pelotita 10 veces en el aro ¿Cuál es la gracia? Que el aro se empieza a mover y cada vez es más difícil. Con cuadrado apretado haces crecer la pelotita y mientras más crece, más lejos va a ir. Cuando sueltas cuadrado la pelota sale.
Diamantes: Como el básquet pero te podes mover y le tienes que pegar a los cositos verdes (200 puntos) y a los rojos (100 puntos). Además este es por tiempo límite.
Carrera de evolución: Tienes que presionar repetidamente Cuadrado hasta evolucionar. Adema saca hay un digimon oculto.
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5) Desbloqueando personajes
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Acá empieza el verdadero sufrimiento porque comienza LA GUIA.

Te recomiendo que vayas en este orden:

Primero para aprender a jugar ve a la opción VS COMPUTER, selecciona a Agumon (ja, Aguamon) y elige pelear con Patamon. Esto es para practicar. Pelea con todos usando a Agumon, si pierdes vuelve a pelear hasta ganar. Cuando hayas completado la fila puedes poner el modo 1 jugador. Este es el orden para elegir personajes: (recuerda que la elección de tu contrincante será al azar)

Primero pelea con Agumon y cuando llegues a Reapermon gánale en lo posible sin perder 2 rounds.

Si le ganas vas a desbloquear a Reapermon y a Wargreymon en el modo 2 jugadores. Bien ya desbloqueamos a 2 digimons de los 15 normales y 0 de los 5 ocultos. Ahora juega con Gabumon. Vamos a desbloquear a Garurumon y a Omnimon 4 de 15 y 0 de 5. Ahora juega con Veemon y vas a desbloquear a Imperialdramon 5 de 15 y 0 de 5. Ahora vamos a desbloquear a 3 de una elige a Wormon y no pierdas ni un solo round hasta la pelea antes de Reapermon y va a aparecer BlackWargreymon. Gánale, también gánale a Rapermon sin perder un round y podrás elegir a: BlackWargreymon a Imperialdramon paladín mode y a Stingmon. Vamos¡¡¡ 8 de 15 y 0 de 5, vamos por buen camino. Ahora vamos a jugar con Terriermon para desbloquear a Megagargomon, con Guilmon para desbloquear a Gallantmon y con Renamon para desbloquear a Skuyamon y a Imp mon ya van 12 de 15 y 0 de 5. Juega con Impmon para desbloquear a Belzemon y después juega con Gatomon para desbloquear a la evolución de éste (me olvidé el nombre) y por último juega con Patamon para desbloquear a la evolución. Ya esta 15 de 15 pero ahora faltan los ocultos. NOTA: Estos muy difíciles te van a costar mucho.

SkullGreymon: Termina el juego en Hard con Guilmon, Veemon, y Agumon 10 veces con cada uno sin evolucionar. Va a estar arriba de Guilmon.
Deemon: Termina el mini-juego carrera de digevolucion 100 veces con BlackWargreymon y después 20 veces con Renamon en la 20 ves que evoluciones a Renamon evolucionara a Deemon.
Ledramon: Termina el juego en normal con Veemon y Wormon 30 veces y presiona L1 sobre Veemon para jugar con el.
Rapidmon: Termina el juego con Terriermon 20 veces sin digivolucionar en normal.
Sorpresa: Termina el juego con Imperialdramon paladin mode 50 veces en cualquier dificultad y verás.
Dios digimon: Se saca pasando el juego 15 veces con Omnimon, BlackWargreymon, Belzemon y Reapermon sin usar cuadrado, después pulsa L2 sobre Veemon.
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6) Passwords
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Yo no use nunca (si los probé) estos passwords, pero igual están buenos.

Gallantmon: KIMJOY
Imperialdramon: LINMON
Imperialdramon Paladin mode: ROYBOY
Metalgarurumon: MINNYN
Omnimon: SERIUS
Sakuyamon: KENSAN
Wargreymon: QRIOUS
Niños Elegidos jóvenes: Cuando elijas un digimon presiona L1+L2+R1+R2
Acá tienen algunos trucos para la versión japonesa:

Omnimon: NAGOMI
Sakuyamon: SKYAKA
Wargreymon: ZFTLM
salu2
 
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