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Listado de guías de emd.net(no se aceptan pedidos)
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Aportes: guia de Pokemon esmeralda en español:
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********************************************** * Guía para Pokémon Ruby, Sapphire & Emerald * * PKMN UNITED * ********************************************** Copyright 2005 Jesús Adán González Niebla Gnoblis PKMN United - Región Norte Culiacán, Sinaloa, México gnoblis@gmail.com Lanzamiento de la guía: 12/Septiembre/2005 Última actualización: 09/Agosto/2006 Versión 1.5 ***Introducción*** Esta guía pretende servir de Walkthrough para Pokémon en sus versiones Ruby, Sapphire y Emerald para Game Boy Advance. Ademas de dar tips sobre la crianza de pokémon poderosos y aclarar dudas comunes respecto a los juegos de Pokémon para GBA en general. Fue creada en apoyo a la liga PKMN United. Toda la información plasmada en este documento es resultado de mi propia experiencia en estos juegos, cosas que me han dicho ó enseñado otros jugadores y de información que he leido en internet también. Las versiones Ruby & Sapphire son las más viejas versiones de Pokémon para GBA, y son básicamente iguales, pero con pequeñas variantes en la aparición de los personajes y Pokémon disponibles para capturar. En cambio Emerald es la versión más reciente de las cinco que han aparecido para GBA y sintetiza lo mejor de los juegos anteriores. Combina la historia de las versiones Ruby & Sapphire y le pone algunos extras, he incorpora al juego cosas que aparecieron en las versiones Fire Red & Green Leaf. Y también tiene agregados propios y nuevos. Como la Battle Frontier, adiciones a los efectos fuera de batalla de las naturalezas y también novedades referentes al breeding. Emerald también ha retomado cosas de las versiones más viejas como las animaciones para los Pokémon antes de las batallas que ya se habían visto en Pokémon Cristal para GB Color. Como a veces las cosas no pasan igual en Ruby & Sapphire y en Emerald, en esta guía indicare las diferencias entre los juegos conforme el avance nos valla permitiendo llegar a ese punto. También quiero añadir alguna información extra que, aunque no es indispensable para terminar el juego, si te ayudara a tener una experiencia más completa, a salir de dudas comunes y ha ser mejor entrenador. Como consejo para el más eficiente uso de esta guía te recomiendo que veas el índice y uses CTRL + F (o CTRL + B) para buscar cosas en especifico que te interesen. ¡Que disfrutes el juego! ***Índice*** VERSIONES GUÍA (Walkthrough) 1. Comenzando un juego nuevo 2. Littleroot Town 3. Tu Primer Pokémon y el Pokedex 4. Oldale Town 5. Petalburg City 6. Petalburg Woods 7. Rustboro City 8. Rusturf Tunnel 9. El Barco de Mr.Briney 10. Dewford Town 11. Slateport city 12. La Trick House 13. Ruta 110 14. Mauville city 15. Day Care 16. Vendaturf town 17. Rutas 111, 112 y 113 18. Fallarbor Town 19. Ruta 114 20. Meteor Falls 21. Mt. Chimney 22. Lavaridge town 23. El fósil del Desierto 24. La batalla contra tu Padre 25. New Mauville 26. La casa del Berry Master 27. Ruta 119 28. Weather Institute 29. Fortree city 30. Ruta 120 31. Safari Zone 32. Lilycove city 33. Mt. Pyre 34. El Robo del Submarino de Slateport 35. La base secreta del Team Aqua/Magma y la Master Ball 36. La base secreta del Team Magma (Solo Emerald) 37. El despertar de Groudon (Solo Emerald) 38. La ruta 124 39. Mossdepp City 40. Shoal cave 41. Sootopolis city 42. Seafloor cavern 43. La Cave of Origin y Groudon/Kyogre (Solo Ruby & Sapphire) 44. Sky Pilar y Rayquaza (Solo Emerald) 45. El gimnasio de Sootopolis 46. Abandoned ship 47. Explorando Meteor Falls 48. Pacifidlog town 49. Ever Grande city 50. Victory road 51. La Liga Pokémon 52. Lo que queda por hacer 53. Atrapando a Latios o Latias 54. Abrir la Sealed Chamber 55. Registeel 56. Regirock 57. Regice 58. Rayquaza 59. Groudon y Kyogre (Solo Emerald) 60. S.S. Tidal 61. Battle Tower (solo Ruby & Sapphire) 62. Battle Frontier (solo Emerald) 63. Move Tutors (Solo Emerald) 64. El verdadero Campeón (Solo Emerald) 65. Obteniendo un Beldum 66. Buscando el otro fosil (Solo Emerald) 67. Nuevos Pokémon en la Safari Zone (Solo Emerald) 68. Southern Island 69. Deoxys (Solo Emerald) 70. Ho-oh & Lugia (Solo Emerald) 71. Mew (Solo Emerald) 72. Los Pokémon iniciales de Orre (Solo Emerald) ANEXOS Tabla de Tipos - Ventajas y Desventajas Naturalezas Effort Values Lista de Pokemon y EV que da cada uno. IV o Genes Crianza desde el huevo (Breeding) Pick Up Niveles de aumento ó decremento de estadisticas Metodo para Clonar Pokémon e Ítems (Solo Emerald) FAQs (Preguntas Frecuentes) AGRADECIMIENTOS DERECHOS DE AUTOR ***VERSIONES*** Versión 1.5 Agregados: Correción de algunas faltas de ortografía, Actualización de las páginas referenciadas y lo más importante de todo: ¡Se descubrio una forma de clonar pokémon e ítems en Pokémon Emerald! Versión 1.4 Agregados: Correción en las referencias a páginas que han cambiado. Como la página de PKMN United que ha cambiado de dirección. Agregue una lista de ítems que pueden ser recogidos por pokémon con la habilidad Pick Up en la versión Emerald. Agregue una lista de "Niveles" de aumento y decremento de las estadisticas de los pokémon como resultado de los efectos en batalla. Agregue la formula matematica exacta para calcular los IV. Versión 1.3 Agregados: Explicaciónes más detalladas y claras para diversos asuntos como el Hidden Power, de Mirage Island, Battle Frontier... entre otros temas. Agrego los nuevos efectos de algunas berries en los EV (Solo Emerald). Versión 1.2 Agregados: Actualización del listado de páginas autorizadas a publicar la guía. Más detalles respecto a los lideres de la Battle Frontier. Versión 1.1 Agregados: Una lista de los EV que da cada pokémon al ser vencido. Algunos detalles que hacen diferente la apertura de las tumbas de los Regis en Pokémon Emerald respecto a como se hacia en Ruby & Sapphire. Especifico en que rutas aparecen la Terra Cave y Marine Cave. Explicación sobre la obtención de Mew, Deoxys, Lugia, Ho-oh y Lati@s + Soul Dew Información sobre las islas en donde puedes atrapar a los Pokémon legendarios en el juego. Como obtener el segundo juego de pokemon iniciales. Complete la información respecto a los intercambios de pokemon dentro del juego. ¡Breeding! Consejos basicos. Versión 1.0 Primera versión final que he liberado al público. La guía esta completa y presentable. Si descubro más cosas, aprendo algo nuevo y útil ó noto que algo no he explicado de forma adecuada ó merece ser ampliado ó agregado entonces esta guía será actualizada en el futuro. Lo más seguro es que agregue listas de información frecuentemente buscada. Toda la información básica del Walkthrough, los Anexos y algunas FAQS estan listas por el momento. ***GUÍA (Walkthrough)*** ---------------------------- 1. Comenzando un juego nuevo ---------------------------- Al comenzar un nuevo juego eres guiado por el profesor Birch, quien te habla un poco sobre el mundo pokémon y eso. Te pide que elijas el género de tu personaje (chica o varón) y que le pongas un nombre. Después de esa personalización el juego comienza dentro de un camión de mudanza. Tu personaje es hijo o hija de Norman, uno de los 8 lideres de gimnasio (GYM Leader), y tu familia acaba de mudarse a Littleroot Town. ------------------ 2. Littleroot Town ------------------ Todo inicia cuando te bajas del camión de mudanza. Tu madre te esperara afuera, y te mostrará la casa nueva. Al subir a tu cuarto podrás ver tus cosas. Lo más importante son dos cosas: 1. El reloj en la pared. Acércate y presiona A para ajustar la hora. La hora en este juego es relevante para la evolución de algunos Pokémon que evolucionan diferente según sea de día o de noche (como Eevee). Toma en cuenta que no se puede volver a ajustar, ni para cambiar al horario de verano. 2. La PC que te permite entrar al ITEM STORAGE. Ahí tienes una Potion que te será más útil si la sacas y te la llevas. Te recomiendo que la saques. Sal de tu cuarto y cuando estés en la planta baja de la casa tu madre que te llamara para veas una batalla Pokémon que están transmitiendo por TV. En la batalla estaba peleando Norman, tu padre y líder del gimnasio de la cercana ciudad de Petalburg. Ahora sal de la casa, y si quieres curiosea por el pueblo. El niño o niña de tu vecino será tu rival. Si entras y hablas con su madre, ella te dirá que su padre es el profesor Birch, y que el o ella le ayuda constantemente en sus investigaciones en campo abierto. En la planta alta esta su habitación, sube para hallarte a tu rival, quien te saludará y después se irá para ir a ayudar a su padre. Hay gente por ahí que te dirá cosas sobre Pokémon, nada muy importante. En el sur del pueblo esta el laboratorio del profesor Birch. --------------------------------- 3. Tu Primer Pokémon y el Pokedex --------------------------------- Si ya te cansaste de ver este pueblito y quieres ir al grano, sal por el norte hacia la ruta 101. Un niño te dirá que se escuchan las voces de alguien pidiendo auxilio; entonces irás al rescate de esa persona, que resulta ser el profesor Birch, y está siendo atacado por un Poochyena salvaje. Su mochila esta tirada cerca de ahí. El te pedirá que agarres una pokéball de su mochila; cuando la veas, podrás elegir ahora tu Pokémon inicial. Puedes elegir entre Torchic, de tipo fuego (Fire), Mudkip, de tipo agua (Water), y Treecko, de tipo hierba (Grass). Piensa muy bien cual vas a elegir por que no tendrá marcha atrás. Toma en cuenta que ningún Pokémon inicial es totalmente mejor que los otros. No existe un mejor starter, todo depende de tu habilidad en las batallas, y también debes tomar en cuenta que tu rival elegirá al Pokémon que tenga ventaja de tipo sobre el que tú elijas. En lo personal, yo recomiendo a Mudkip por que me ha dado muy buenos resultados, y el primer Gimnasio donde pelearas es de tipo Roca (Rock) y te facilitara las cosas al principio. Elige el que más te guste y derrota al Poochyena con él. Al terminar la batalla irán al laboratorio del Profesor Birch, donde el profesor te agradecerá por haberle ayudado y te regalara al Pokémon que elegiste antes. También te dará un Pokédex. -------------- 4. Oldale Town -------------- Atraviesa la ruta 101 hasta llegar a Oldale Town, es recomendable que tengas algunas batallas para subir de nivel a tu Pokémon. Oldale Town alberga muy pocas cosas; puedes visitar el Mart (la Tienda, con el techo azul) para comprar ítems, e ir a conocer el Pokémon Center (Centro Pokémon, techo rojo) y curar a tu Pokémon. Aun no puedes salir por el oeste, pues un tipo no te deja por que esta buscando huellas. Mejor ve al norte para hallar la ruta 103, si sigues avanzando al norte, hallarás a tu rival, quien tendrá una pelea contigo. Esta pelea debe ser fácil. Tu rival tendrá al Pokémon starter que tenga ventaja de tipo sobre el que tú elegiste antes. Estará en nivel 5, por eso recomiendo que subas de nivel a tu Pokémon antes de llegar aquí. Después de la batalla obtendrás cinco pokéballs, por lo que podrás empezar a atrapar Pokémon. Además ya podrás comprar Pokeballs en el Mart, por cierto, si compras 10 pokéballs te regalaran una Premier Ball… tómalo en cuenta para obtener 11 pokeballs por el precio de 10. Ahora ya puedes salir por el oeste de Oldale Town hacia la ruta 102 (que va rumbo a Petalburg). El tipo que te bloqueaba la salida estaba buscando huellas de criaturas extrañas, encontró sus propias huellas. En la ruta 102 hay árboles de oran berry y pecha berry, Tienes la posibilidad de sembrar berrys en el sitio de donde las tomaste. Por el momento no lo hagas, espera a que tengas el ítem Wailmer Pail (que sirve para regar con agua las berrys sembradas) y que no se te seque lo que siembres. Encontraras a los primeros entrenadores que te retarán a una batalla. En esta ruta hallarás una potion, busca bien. Te recomiendo que atrapes a un Wingull, te va a hacer falta un tipo agua, sobre todo si empezaste con Torchic. Y a un de Wurmple para que lo entrenes y lo evoluciones en Dustox. Esa evolución te será muy útil dentro de poco al llegar a Dewford Town. También seria bueno que atraparas varios Zigzagoon para que recojan ítems con su habilidad Pick Up. Sigue hacia la izquierda para llegar a Petalburg. ----------------- 5. Petalburg City ----------------- Lo lógico al llegar a un pueblo es ir al Centro Pokémon (o Pokémon Center) para curar a tus Pokémon. En esta ciudad hallarás: 1.- A tu padre Norman en el primer gimnasio de tu ruta. 2.- Conoceras a Wally. 3.- En Emerald conocerás a Scott… Si tienes Ruby o Sapphire, pues no lo veras. El primer gimnasio; entra al gimnasio, para hallar a tu padre Norman. Quien no peleara contigo hasta que no consigas 4 medallas de otros gimnasios. Al salir del Gym, podrás dirigirte al oeste de la ciudad pero antes de salir, deberás ayuda a Wally, -un tímido y enfermizo chico- a atrapar su primer Pokémon; él capturará a un Ralts, y después dejará atrás a sus padres (él vive al lado del GYM). Sal de la ciudad, y encamínate por la ruta 104. Además, pero solo en la versión Emerald (no en Ruby, no en Sapphire), te encontraras por primera vez a Scott. Que se presenta como un misterioso personaje que busca a entrenadores fuertes y talentosos… y ya no te dice nada más por que se percata que eres un novato sin logros. A Wally y a Scott los volverás a ver durante el juego. ------------------ 6. Petalburg Woods ------------------ Al oeste de Peatlburg City esta la ruta 104, que es una zona costera. Ahí hay unos de entrenadores que te retaran y también hay más árboles de berrys listos para cosechar. El muelle y la casa pertenecen a Mr. Briney. Por el momento no puedes hacer nada ahí. Así que prosigamos hacia el norte y entra al bosque de Petalburg. En Petalburg Woods hay muchos Pokémon bicho (BUG) y uno que otro más raro. También varios Bug Catcher con quienes obtener experiencia. Puede que aquí hagas evolucionar a tu Pokémon inicial para que puedas ganar más fácilmente cuando llegues a tu primer GYM en la cercana ciudad de Rustboro, que será de tipo Roca (ROCK). Si elegiste a Mudkip o Treecko no tendrás problema por que tendrán ventaja de tipo sobre los Pokémon Roca (Rock) o tierra (Ground). En cambio con Torchic estarás en desventaja por ser tipo fuego (Fire). Para poder ganar con Torchic más fácil podrías hacer que evolucione (nivel 16) en Combuzken que es doble tipo FIRE/FIGHT y aprende DOUBLE KICK al nivel 16. Wingull te facilitara las cosas cuando llegues al GYM. Si tienes Ruby o Sapphire te recomiendo atrapar un Slakoth para intercambiarlo después. A la mitad del bosque, pelearás contra un miembro del Aqua (en Sapphire y Emerald) o Magma (en Ruby) que quiere asaltar a un empleado de la Corporación DEVON. Por el norte esta la salida para volver a la ruta 104. A la derecha de la salida hay unos arbolitos raros que puedes cortar usando el movimiento CUT fuera de Batalla. Cuando lo consigas puedes volver para recorrer ese camino por ahora inaccesible. Si caminas hacia adelante, hallarás la Pretty Petal Flower Shop, donde podrás aprender algo de las berries, y la hermana más joven te dará una berry al azar diariamente al hablarle. Una de las encargadas te dará el Wailmer Pail, con el que podrás regar las berries para que crezcan. Ahora si, a sembrar berrys que son muy útiles. Al salir, podrás obtener de un sujeto al sur de la tienda la TM 09. Atrás de la tienda también encontraras algo. Ahora ve hacia el oeste, peleando contra más entrenadores; cruza el puente, al oeste, una anciana te dará una berry y encontraras más árboles de berrys. Ahí un poco más arriba, pegado a la derecha encontraras un espacio para ir por atrás de la barda y recoger un ítem. Bueno. Ya llegamos a Rustboro. ---------------- 7. Rustboro City ---------------- La primera Ciudad Grande que conoces en el juego. Tiene muchas casas y cosas además del Pokémon Center (Centro Pokémon) y el Mart (tienda) que son de rigor. Lo más relevante es: 1. A la derecha del Centro Pokémon esta la Pokémon Trainer's School, donde aprenderás de ciertos elementos de batallas de los alumnos y del pizarrón; habla con el profesor que dirige la clase, para que recibas su Quick Claw. En Emerald vuelves a ver a Scott dentro del salón de Clases. 2. Aquí podrás hacer un intercambio de Pokémon. Si tienes Ruby o Sapphire encontrarás a una chica llamada Elyssa, que quiere intercambiar su Makuhita por un Slakoth; si intercambias, el Makuhita tendrá un X Attack incluido. Este Makuhita y sus ataques FIGHT puede ser muy útil contra Roxane. En Emerald no puedes conseguir así a Makuhita. En Emerald no esta, los intercambios de Pokémon durante el juego son diferentes en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Aquí el cambio es Ralts por Seedot. 3. En la casa de Mr. Cutter puedes y debes obtener el HM Cut. Muy útil para cortar los arbolitos raros que te bloquean el paso en ciertos lugares como viste en Petalburg Woods. 4. Puedes echarle una mirada a la Corporación DEVON 5. En Emerald y solo en Emerald hay una niña que no sonríe. Esta en la planta alta de una de las casas de la izquierda. Te piden que le digas palabras graciosas. Esta opción es para obtener un fondo para caja (donde guardas Pokémon en la computadora) personalizado. Pero para activarla tienes que pedir el código a no se que pagina de Internet de un club de fans de nintendo. El tío Google debe de saber. 6. Obviamente esta el Gimnasio. Este GYM es dirigido por Roxane. Hay muchos Pokémon de tipo Rock y Ground. Así que podrás ganar fácilmente con ataques Water, Grass y en menor medida con tipo Fight. Al ganarle, obtendrás la Stone Badge, la cual elevará el poder de ataque de tus Pokémon, y te permitirá usar el movimiento Cut fuera de Batalla. Además obtendrás la TM 39. La batalla será pan comido si llevas a un Wingull con Water Gun y a tu Pokémon inicial ya evolucionado... y tal vez a Makuhita en nivel 10 o más. Ya visto y obtenido lo anterior ya debes poder usar CUT fuera de batalla. Seria bueno volver al Bosque de Petalburg a Buscar la Miracle Seed y una Great Ball en el camino que estaba bloqueado con los arbolitos. Después regresa a Rustboro. Ya que hallas hecho todo lo habido y por haber en Rustboro prosigue hacia el norte y luego a la derecha para llegar a la ruta 116. Un empleado de Devon te dirá que ha sido asaltado por el Magma o Aqua Grunt que viste en Petalburg Woods que para colmo de males también se robo a Peko -el Wingull de Mr.Briney-, él te indicará por donde se fue ladrón. ----------------- 8. Rusturf Tunnel ----------------- Vas a llegar hasta el RUSTURF TÚNNEL (se llama así porque va de Rustboro hasta Verdanturf). El túnel no esta terminado por que adentro hay unos Pokémon (Whismur) muy sensibles al ruido y por eso se debe trabajar sin maquinaria pesada con la lentitud que eso implica. Entra al túnel y en el fondo encontraras al Aqua/Magma Grunt. Véncelo en una batalla Pokémon y recupera a Peko y también los documentos robados al empleado de Devon. ------------------------ 9. El Barco de Mr.Briney ------------------------ Ahora regresa hacia Rustboro a devolver lo robado. Primero ve a la Corporación Devon a hablar con el Presidente de la Compañía, Mr. Stone, que te dará las gracias y un nuevo encargo. Una carta para su hijo Steven que deberá ser entregada en Dewford y un paquete para el Capt. Stern de Slateport. Ahora ve hacia el sur. Prepárate para encontrarte de nuevo a tu rival y luego continúa hacia la ruta 104 y la casa de Mr.Briney. Mr.Briney estará agradecido por haber recuperado a Peko y se ofrecerá a llevarte en su barco hacia Dewford Town -Una isla en el Sur-Oeste de Hoenn- y después a Slateport. ---------------- 10. Dewford Town ---------------- En esta isla hay varias cosas interesentes. Entra a todas las casas para recibir: -Un Silk Scarf (aumenta el poder de los ataques normales). -La Old Rod (vieja caña para pescar y solo atrapa Magicarp). -Y la TM 36 (Sludge Bomb). También puedes poner la frase de moda. Cuya utilidad es cambiar la localización del escurridizo Feebas. En Ruby y Sapphire Feebas aparece pescando en la ruta 119. Solo sale en 6 puntos puestos al azar de los aproximadamente 400 con que cuenta el rió. Cada vez que cambias la frase de moda en Dewford estos puntos cambian de lugar. También es muy raro pescar uno en Emerald. Aquí en Dewford esta el segundo Gimnasio de tu aventura. El líder se llama Brawly. En este Gimnasio predominan los Pokémon Peleadores (tipo Fight). ¿Recuerdas que te recomendé entrenar un Wrumple y evolucionarlo a Dustox? Pues ahora es cuando te servirá por que Dustox aprende un ataque Psíquico al nivel 10. Ese ataque es CONFUSION y te será muy útil contra los Pokémon de este Gimnasio. Al derrotar a Brawly, recibirás la Knuckle Badge, que te permitirá controlar a Pokémon de nivel 30 o más bajo, y te permitirá usar Flash en el exterior y además obtendrás la TM 08. Ahora a entregarle la carta a Steven antes de entrar al Gimnasio. Ve hacia el norte y luego al Oeste por la ruta 106 hasta llegar a la GRANITE CAVE. Steven Stone es un coleccionista de piedras raras y más que eso. Por eso anda en el fondo de la cueva. Te lo encontraras varias veces durante el juego. Aunque su rol en la historia es un poco diferente en Emerald con respecto a lo que hace en Ruby y Sapphire. El primer hombre que veas, te dará la HM 05, con la que podrás iluminar cuevas y sitios oscuros Dustox puede aprender el movimiento. Al haber enseñado a un Pokémon el movimiento Flash, podrás iluminar el piso inferior de la cueva; continúa avanzando hasta hallar a Steven, Dale la carta de Mr. Stone; Steven te dará la TM 47, y desaparecerá. Puedes regresar más tarde con la Mach Bike para atravesar el nivel rocoso, y hallar más cosas. Ya que no tengas más que hacer en la isla habla de nuevo con Mr.Briney para zarpar el barco hacia Slateport. ------------------ 11. Slateport city ------------------ Vas a desembarcar en la playa de la ruta 109. Habla con un niño con salvavidas para recibir el ítem Soft sand. Entra a la tienda y enfréntate a los 3 entrenadores para recibir de Mr. Sea el premio de 6 soda pop. Y sigue hacia el norte para entrar en la Ciudad de Slateport. Slateport City es grande y tiene muchas cosas algunas un poco diferentes En Emerald respecto a lo que encuentras en Ruby & Sapphire. Esta el Centro Pokémon y el Mart que son comunes en todo pueblo del juego. Te recomiendo los visites antes que todo lo demás por que tendrás batallas, compra un Harbor mail, lo necesitarás más adelante. Después de recuperar a tu equipo, ve al lugar con barcas a su alrededor; ahí sabrás que el Capt. Stern, a quien debes darle los Devon Goods, no se halla en el lugar, y que no se sabe dónde está. Entonces ve hacia el museo. Ahí te encontraras a muchos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Entra al lugar donde se concentran; ahí pagarás $50 por ver el interesante contenido del museo del mar. Encontraras al Aqua/Magma Grunt que ya habías vencido antes y te dara la TM 46. El Capitan Stern esta en la planta alta y deberás defenderlo del Team Magma o Aqua dependiendo de tu versión. En esta ciudad hay varias cosas más que vale la pena ver como: 1. El Mercado que esta en la parte este de la ciudad. Hay esta el Energy Guru que vende ítems para darle Effort Points (también conocidos como EV) a tus Pokémon y que suban puntos en sus estadísticas. Si no entiendes que son los EV mira en la sección de ANEXOS. HP Up 10 EV de HP (HP) Protein 10 EV de Ataque (Attack) Iron 10 EV de Defensa (Defense) Calcium 10 EV de Ataque Especial (Sp. Atk) Zinc 10 EV de Defensa Especial (Sp. Def) Carbos 10 EV de Velocidad (Speed) Estate atento a los anuncios por TV, por que a veces se ponen en oferta. 2. Al lado del Energy Guru hay una chica que analiza a tus Pokémon y les da un Effort Ribbon si ya han sido repartidos sus 510 EV en su totalidad. Si no, te dice que tiene que esforzarse más. 3. También hay una persona que te vende la TM 10 y la TM 43. La TM 10 sirve para usar en batalla el poder oculto de tu Pokémon, que no es otra cosa que un movimiento de alguno tipo (Puede ser cualquier tipo menos normal) y con un poder variable entre 30 y 70. La TM 43 sirve fuera de batalla para hacer una Base Secreta. 4. Solo si consigues una TM 43 una persona del mercado te venderá muebles para tu base. 5. Al oeste del Pokémon Mart esta el Pokémon Fan club, donde el gerente te dará uno de los siguientes ítems: Blue scarf – Hace que el Pokémon se vea más bello en el contest BEAUTY. Green scarf – Hace que el Pokémon se vea más inteligente en el contest SMART. Pink scarf – Hace que el Pokémon se vea más bonito en el contest CUTE. Red scarf – Hace que el Pokémon se vea más carismático en el contest COOL. Yellow scarf – Hace que el Pokémon se vea más fuerte en el contest TOUGHT. Te dará uno si le muestras un Pokémon con un aspecto desarrollado con Pokeblocks. En este mismo lugar hay Otra cosa exclusiva de Emerald (Aunque también aparecen en Fire Red y Leaf Green), los Move Tutors que enseñan movimientos a tus Pokémon. Algunos Pokémon solo así aprenderán algunos movimientos. En Slateport esta un hombre que enseña Swagger a uno de tus Pokémon. Solo lo hará una vez así que hazlo solo si estas muy seguro. Si tienes Ruby o Sapphire aquí encontraras un edificio rojo al norte de la ciudad, es un Contest hall, donde se llevan a cabo los Hyper Rank concursos; en el edificio, una niña te dará su Pokéblock case extra y ya podrás hacer y guardar Pokeblocks. Un hombre te dará la TM 41 por escuchar sus raros diálogos; puedes venir de nuevo cuando un Pokémon de los tuyos haya ganado en el Normal y el Super Rank Contests en otros pueblos más adelante. En Emerald no esta el Contest Hall. En su lugar habrá una BATTLE TENT. Aquí te encontraras de nuevo con Scott. La idea de este nuevo lugar competir usando Pokémon rentados. Al iniciar el reto te muestran 6 Pokémon y deberás elegir solo a 3. Luego tendrás batallas con otros entrenadores con otros 3 Pokémon rentados también. Si le ganas sigues jugando y puedes cambiar uno de tus Pokémon rentados por uno de los de tu oponente vencido. Si acumulas 3 victorias te dan un premio. Aquí se pone a prueba tu conocimiento y habilidad para ganar usando cualquier Pokémon y al mismo nivel del de tu oponente, en lugar de usando solo tus favoritos en batallas ventajosas. Las Battle Tent son una de las novedades que tiene la Versión Emerald. Hay varias repartidas en varios pueblos del juego y en cada una competirás por premios obedeciendo reglas diferentes que pondrán a prueba diferentes aspectos de tú sapiencia criando, entrenando y dirigiendo batallas Pokémon. Te servirán como ensayos para cuando el verdadero reto comience en la Battle Frontier. Ya que tengas todo hecho sal de la ciudad por el norte y cruza la ruta 110. ------------------ 12. La Trick House ------------------ En la ruta 110 además de encontrar los clásicos entrenadores que te ayudan a ganar experiencia y dinero también esta la Trick house, donde el Trick Master te pondrá diversos laberintos y acertijos, en los que si pasas podrás ganar un premio. La primera debes hallarlo por el brillo que destella al inicio, después será una búsqueda casi a ciegas aplastando el botón A frente a cualquier cosa en la habitación. Durante el juego serán ocho visitas en total con retos diferentes y mejores premios. Pero debes cumplir con ciertos requisitos en tu avance en el juego para que se activen. Este es el orden en el que irá instalando nuevas trampas: Visita Requerimiento Premio final Visita 1 2 medallas Rare candy Visita 2 3 medallas Timer ball Visita 3 4 medallas Hard stone Visita 4 5 medallas Smoke ball Visita 5 6 medallas TM 12 (Taunt) Visita 6 7 medallas Magnet Visita 7 8 medallas PP Max Visita 8 Entrada a Battle tower (Ruby & Sapphire) o Battle Frontier (Emerald) Premios: Red tent (Ruby), Blue tent (Sapphire) o cualquiera de las anteriores a escoger en Emerald. ------------ 13. Ruta 110 ------------ La ruta 110 tiene dos caminos. Uno es el Cycling Road… pero como aun no tienes una bicicleta entonces tendrás que ir por el otro camino que esta debajo de la Cycling Road. Ve por el corredor del oeste; mientras vayas avanzando al norte, tendrás una pelea con tu rival. ¡Suerte! Después de la batalla obtendrás el ITEMFINDER, que te servirá para encontrar ítems que no están a la vista. Sigue hacia el norte y llegaras a Mauville. ----------------- 14. Mauville city ----------------- Esta ciudad también es grande y tiene cosas interesantes: Aquí esta el casino. Donde puedes comprar monedas y jugar en las maquinas tragamonedas o en la ruleta… y los más importante cambiar las monedas (COINS) por premios. Premio Coins TM 13 Ice beam 4000 TM 24 Thunderbolt 4000 TM 35 Flamethrower 4000 TM 29 Psychic 3500 TM 32 Double team 1500 Mudkip doll 1000 Torchic doll 1000 Treecko doll 1000 Pero para obtener y guardar las monedas del casino es necesario un Coin Case. Y para obtenerlo tienes que ir a la casa al lado del Mart para intercambiarlo por un Harbor Mail ¿Si lo compraste en Slateport verdad? En el norte de la ciudad esta el Centro Pokémon y a su derecha esta una tienda de bicicletas. Y su generoso propietario, Rydel, te regalara una bicicleta. Hay dos modelos: Mach Bike. Es la más rápida pero menos maniobrable. Te permite subir por las laderas con arena y competir en el Cycling Road de la ruta 110. Acro Bike. Te permite hacer acrobacias como saltar. Si dejas presionado el boton B saltara y avanzara dando saltitos. Esto es útil para escalar en montañas. Si presionas B y el pad en alguna dirección al mismo tiempo podrás dar saltos laterales. Esto te ayuda a cruzar algunos puentes sobre ríos. Tendrás que volver cambiarla varias veces para usar una u otra para acceder a algunos lugares durante el juego. Cerca del Mart esta un tipo que te dará la HM Rock Smash que sirve para romper piedras que bloquean caminos. Pero no podrás usarla fuera de batalla hasta que tengas la Dynamo Badge. Convenientemente la ganas en el gimnasio de esta misma ciudad. A las puertas del GYM hallaras Wally; pelea contra él para demostrarle que aun no es tan fuerte como para retar al líder del gimnasio. Ahora entra al gimnasio, donde Wattson es el líder. Usara Pokémon de tipo eléctrico. Así que si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial todo será más fácil. Un Pokémon tipo tierra (Ground) es muy útil aquí. Al ganarle obtendrás la Dynamo Badge que te permitirá el uso de Rock smash fuera de batalla e incrementará la velocidad de tus Pokémon; también recibirás la TM 34, que es Shock Wave, un ataque eléctrico. En Emerald aparece un hombre gordo parado cerca del GYM. Y le puede enseñar a uno de tus Pokémon el movimiento Roll Out. Solo lo hará una vez, no lo desperdicies. Esto se llama Move Tutor y salen solo en Emerald (bueno, en Fire Red y Leaf Green también) y no en Ruby o Sapphire. Ahora sal de la ciudad por el este y toma la ruta 117. ------------ 15. Day Care ------------ En la ruta 117 esta una casa atendida por dos Ancianos. Es el Day Care. Un tipo de guardería para Pokémon. Aquí puedes dejar a dos de tus Pokémon con dos propósitos. 1. Qué ganen experiencia y suban de nivel. Los Pokémon que dejes aquí ganaran un punto de experiencia por cada paso que de tu personaje. Tu Pokémon ganara experiencia, subirá de nivel y aprenderá los nuevos movimientos que le correspondan por nivel, borrándose el movimiento que este en la primera posición (ojo con eso), pero no evolucionara. 2. Si dejas a un Pokémon hembra y a un Macho que pongan el mismo tipo de Huevo… pues los instintos naturales harán lo suyo y obtendrás huevos de Pokémon. El Pokémon que nazca del huevo será de la misma especie de la madre y podrá heredar algunos movimientos de su padre. Hacer Pokémon de huevo es muy útil porque te permite tener Pokémon con movimientos que no aprenden por si solos. Como un Tyranitar con Dragon Dance, un Kingdra con Dragonbreath, un Milotic con Mirror Coat por ejemplo. También hay Pokémon que no puedes obtener de otra manera como Azurril que debe nacer de un huevo puesto por una Marill hembra que porte un sea incense. ------------------ 16. Vendaturf town ------------------ Si sigues la ruta 117 hacia el oeste llegaras a Vendaturf. En este pueblo viven los parientes de Wally. Y también hay una muchacha que te dice que tanto te quiere el Pokémon que va en el primer lugar de tu equipo. En Ruby & Sapphire hay un edificio rojo, el que ves a la izquierda es donde podrás participar en tus primeros contest. Entra y habla con una niña que se halla en la sala de espera, para conseguir un Contest pass; ahora entra al lobby, y habla con la mujer para obtener la TM 45 (Attract). En Emerald no esta el Contest Hall. Hay otra Battle Tent. Esta tiene reglas diferentes a la battle tent que viste en Slateport. Aquí si puedes usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. Por cierto el nivel mínimo de tus oponentes será lv. 30. Y los más novedoso es que tus Pokémon se dirigirán por si mismos, es decir tú no podrás elegir que movimiento usar. Ellos usaran el que más les guste de acuerdo a su naturaleza. ¿Confías en tus Pokémon? Demuéstralo aquí. Aquí se pone a prueba que tan buen criador Pokémon eres y tu habilidad para diseñar Move Set para Pokémon. Move Set es el conjunto de cuatro movimientos que puede tener un Pokémon. Ve al norte y entra al Rusturf Tunnel y termina de abrir el paso usando Rock Smash. También puedes buscar la salida alternativa hacia un claro donde hay un tipo que perdió sus lentes. Usa el Itemfinder y descubre unos Black Glasses que le aumentaran el poder a los movimientos tipo Dark al Pokémon que los use. En este pueblo hay otros dos Move Tutor (solo en Emerald): Fury Cutter y Metronome. Después de terminar con estos asuntos en Verdanturf regresa a Mauville para continuar por el camino que va hacia el norte (ruta 111). ------------------------ 17. Rutas 111, 112 y 113 ------------------------ En la primera casa que encuentras vive una familia obsesionada con la victoria. Los Winstrate. Si los retas debes tener el equipo preparado para vencer a los 4 entrenadores uno tras otro sin descanso. No es tan difícil como parece. Al ganarles te van a dar un Macho Brace. Otra cosa solo para Emerald. A la derecha de la casa de los Winstrate esta la TRAINER HILL. Que es una torre con cuatro pisos y cuatro formas de recorrerla. Adentro hay sencillos puzzles y entrenadores en cada piso que lucharan contra ti. Los Pokémon de los oponentes se ajustaran al mismo nivel de tu Pokémon más fuerte. Si llegas al techo te darán un premio… aunque no son premios muy valiosos, por ejemplo una Great Ball. Puede divertirte un rato. Esta torre es muy similar a una que aparece en la isla 7 de las versiones Fire Red y Leaf Green. Sigue al norte y destruye las rocas con Rock Smash. Aquí veras por primera vez a un par re reporteros contra los que podrás tener una batalla y después ser entrevistado para salir en TV. Te los encontraras varias veces en el juego y sus Pokémon subirán de nivel progresivamente. Aun no podrás entrar al desierto por culpa de la tormenta de arena. Da vuelta a la izquierda y estarás en la ruta 112... Luego sube a las montañas y estarás en el monte Chimney. La entrada al teleférico está bloqueada por dos miembros del Team Magma (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire), así que no puedes pasar por ahora; en vez de eso entra a la cueva al oeste, llamada Fiery Path. Atraviésala y regresaras a la ruta 111, en un punto al otro lado del desierto. Cuando salgas de la cueva sigue tu ruta hacia el norte. En tu camino encontraras a un sujeto que te dara la TM 43 Secret power, que sirve para hacer una base secreta. Más adelante esta una casa de descanso, más entrenadores y algunas berries. Si traes la Mach Bike puedes subir a la montaña por la ladera con arena y encontrar a otro entrenador arriba. Luego el camino sigue hacia la izquierda y cruza a través de la hierba cubierta de ceniza. Caminar por la ceniza tiene un objetivo. En la ruta 113 hay una casa –la Glass Workshop- donde un señor fabrica objetos con la ceniza del volcán. Habla con él para que te de el Soot Sack. Ahora podrás guardar ceniza en este saco. Cuando caminas entre la hierba cubierta de ceniza esta se limpia y tú acumulas ceniza con la que el señor de la Glass Workshop te puede fabricar las siguientes cosas: Item Uso Pasos entre la ceniza Blue flute Despierta de Sleep 250 Yellow flute Cura confusión 500 Red flute Rompe corazones atraídos 500 White flute Aumenta la aparición de pokémon salvajes 1000 Black flute Repele a Pokémon débiles 1000 Pretty chair Silla 6000 Pretty desk Mesa para tú base 8000 En esta zona de la ruta 113 esta una TM 32 Double Team. Continúa avanzando al oeste y llegaras a Fallarbor. ------------------ 18. Fallarbor Town ------------------ Llega a recuperarte al Pokémon Center y abastecerte de ítems en el Mart. En el Pokémon Center conocerás a Lanette. La volverás a ver más adelante. Al oeste de este pueblo esta la casa de un personaje que te será muy útil. Es el MOVE TUTOR que a cambio de una Heart Scale (Yo suelo obtenerlas pescando Luvdisc para quitárselas) le enseñara a tu Pokémon cualquier movimiento que aprenda por nivel y que halla olvidado. En Ruby & Sapphire Fallarbor tiene un Contest Hall donde se llevan a cabo los concursos de la segunda categoría, el Super Rank Contest. Pero en Emerald no esta el Contest Hall; en su lugar hay otra Battle Tent. Igual que en la Battle Tent de Verdanturf aquí vas a usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. El nivel de tus oponentes nunca será menor a lv. 30. Vas a necesitar Pokémon con mucho poder. La regla especial de esta Battle Tent es que las batallas no deben durar más de tres turnos. Si después de tres turnos uno de los Pokémon no ha vencido al otro un juez decidirá cual es el ganador. Juzgara en base a tres factores: 1. Body: Al porcentaje de HP (porcentaje, NO cantidad total) que conserve cada Pokémon. 2. Mind: A la agresividad en el uso de movimientos, los movimientos defensivos no son bien vistos aquí, así que ataca con lo más fuerte que tengas. 3. Skill: La inteligencia con que se usaron los movimientos. Si haces un ataque eléctrico contra un tipo tierra (Ground), no haces daño y te consideran un tonto. En cambio un ataque de agua (Water) contra el mismo Pokémon Ground será superefectivo y te consideraran listo. Si vas a la casa que esta a la izquierda de la tienda descubrirás que ahí habita el Profesor Cozmo, pero ahora no esta por que se fue a Meteor Falls a buscar un meteorito. Ahora, sal de este pueblo y ve en busca del Profesor Cozmo que debe estar en Meteor Falls. Ve hacia el Oeste por la ruta 114. ------------ 19. Ruta 114 ------------ Como es costumbre en esta ruta encontraras a muchos entrenadores dispuestos a darte batalla y puntos de experiencia para tus Pokémon. Lo primero que te encuentras en la ruta 114 es la casa del Fossil Maniac. Y ahí conseguirás la TM 28 Dig de un niño. Otra cosa que tendrás en solo en Emerald también podrás encontrar aquí un fósil y muchos Ditos, pero eso será hasta después de derrotar a la Elite Four y al Campeón. Cuando consigas un fósil en el desierto de la ruta 111 por nada del mundo se lo vallas a dar al Fossil Maniac. Sal de la casa del Fossil Maniac y continúa avanzando al oeste. Un anciano que tiene un Poochyena te dará la TM 05 Roar. Da vuelta hacia el sur y cruza el puente. Si entras a la casa que esta ahí encontraras muchos servidores y cajas. Es la casa de Lanette y ella maneja un servicio de control de cajas Pokémon para almacenamiento y manejo desde la computadora para Hoenn; de forma similar a Bill en Kanto. Sigue avanzando entre las montañas hasta que llegues a la entrada de Meteor Falls. ---------------- 20. Meteor Falls ---------------- Adentro de Meteor Falls encontraras al Profesor Cozmo, pero no estara solo, el Team Magna (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire) estara ahí para robar el meteorito que encontró el Profesor Cozmo. Luego el otro equipo aparecerá y se arma la pelea entre los Teams rivales. Aparecerán los líderes de los dos Teams, Archie para el Team Aqua y Maxie para el Team Magma. Hablaras con Archie (Ruby o Emerald) o Maxie (Sapphire) y el otro Team escapara con el meteorito hacia el Monte Chimney. ¡Siguelos! Puedes salir rápidamente por el sur de la cueva y vencer a unos cuantos entrenadores, pero ahí uno muy especial, el Black Belt Nob. Si lo derrotas varias veces ira aumentando la cantidad y el nivel de sus Machop, y cuando tenga un Machamp podrás usar el movimiento Thief para robarle un ítem llamado Black Belt que aumenta el poder de los movimientos tipo Fight. Para ir al Monte Chimney tienes dos caminos regresar Por la rutas 114, 113, 112 y 111 en sentido inverso a como llegaste hasta aqui... o ir a Rustboro, cruzar el Rusturf tunnel para llegar a Verdanturf, luego sigues hacia Mauville y de ahí continuas hacia el norte por la ruta 111 y luego la 112 para llegar al Monte Chimney. No importa como ni por donde llegues. Lo importante es que vallas hacia el volcán ya. --------------- 21. Mt. Chimney --------------- Cuando llegues al Monte Chimney te encontraras con que el teleférico ya no esta bloqueado, aprovéchalo y sube a la cima del volcán. Los miembros de los dos equipos peleando entre sí, tu ve hacia arriba y a la izquierda hasta llegar a uno de los lideres –Maxie o Archie dependiendo de que versión estés jugando- y entonces tendrás una batalla para recuperar el meteorito. El Archie o Maxie tendrá Pokémon en nivel 24 y 25. Al derrotarlo se rendirá por el momento de sus planes y abandonara el meteorito. Recógelo. Si se lo das al Profesor Cozmo (que ha regresado a casa en Fallarbor) él te dará una TM 27 Return. Ahora baja del Monte Chimney por el sur hacia Jagged Pass (Ya no bajes por el teleférico). Encontraras más hierba alta cubierta de ceniza y algunos entrenadores. También hay unas piedras acomodadas verticalmente que sirven para que puedas subir la montaña saltando con la Acro Bike. Cuando llegues hasta abajo, ve a la izquierda para que llegues a Lavaridge. ------------------ 22. Lavaridge town ------------------ Una anciana de este pueblo te dará un huevo (Pokémon Egg) si tienes espacio en tu Party. Es un huevo de Wynaut. Si lo traes en tu equipo nacerá después de 5’120 pasos. Aquí hay una tienda naturista con ítems para tus Pokémon, baratos pero amargos. Si se los das a tus Pokémon los volverás infelices así que si quieres que un Pokémon evolucione por amistad o que use Return con todo su poder ni pienses en darle productos de esta tienda. Ésta es la lista: Ítem Precio Energy Powder 500 Energy root 800 Heal powder 450 Revival herb 2800 También hay un Move Tutor exclusivo para Emerald y te enseñara el movimiento MIMIC. En este pueblo esta el cuarto gimnasio en tu camino. La líder es Flannery y los entrenadores de este GYM son “expertos” en el uso de Pokémon tipo Fuego (FIRE). Si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial tendrás cierta ventaja. Los ataques de tipo Water, Rock y Ground son súper efectivos contra los Pokémon de fuego. Al derrotarla obtendrás la Heat badge, la cual te permitirá controlar Pokémon de nivel hasta 50 o menor, y te permitirá usar el movimiento Strength fuera de batalla. También obtendrás la TM 50 Overheat. Cuando salgas del GYM veras a tu rival y te dará unos Go-Goggles que te servirán para poder entrar al desierto de la ruta 111. El desierto esta cerca, ve hacia allá. ------------------------- 23. El fósil del Desierto ------------------------- Los Go-goggles te permitirán ver entre la tormenta de arena. Aquí hay muchos entrenadores, la tumba de uno de los Regis (inaccesible por ahora) y fósiles. En Ruby & Sapphire los fósiles están en la esquina noreste del desierto y no hay mayor complicación en alcanzarlos. Pero en Emerald los fósiles están en la Mirage Tower. Una torre de Arena de varios pisos. Para llegar hasta arriba necesitaras la Mach Bike. Esta torre es parecida al Sky Pilar. Los fósiles están en el último piso. En cualquiera de las tres versiones podrás tomar solo uno de los fósiles y perderás para siempre al otro. En Ruby & Sapphire cuando tomas uno de los fósiles, el otro se hunde en la arena. Y en Emerald cuando tomas uno de los fósiles la torre se derrumba. Los fósiles podrán ser resucitados en la corporación Devon de Rustboro. Si tomaste el Root Fossil tendrás un Lileep, en cambio con el Claw Fossil tendrás a Anorith. En Emerald podrás encontrar el fósil que te falta en una cueva que se abrirá dentro del túnel que el Fossil Maniac esta cavando dentro de su casa. Pero eso será hasta después de haber derrotado a la Elite Tour y al Campeón. En Ruby & Sapphire la única forma de obtener el otro Pokémon Fósil es por intercambio. ------------------------------ 24. La batalla contra tu Padre ------------------------------ ¿Recuerdas que tu padre (Norman) te dijo que no aceptaría tu reto hasta que tuvieras 4 medallas? Pues ya las tienes. Es tiempo de ir a Petalburg por la medalla numero cinco. En este gimnasio hay un poco de todo y predomina el tipo normal, después de todo por eso te da la medalla del Balance. Norman es fuerte, tiene Slaking y Vigoroth en nivel 30. Un Pokémon peleador (tipo Fight) te será muy útil. Al vencerlo recibirás la Balance Badge, que aumentará la defensa de tus Pokémon y te dejará usar Surf fuera de batalla. Y recibirás la TM 42 Facade. La HM Surf la encuentras en la casa de Wally, al lado del GYM de Norman. Surf te permita viajar en un Pokémon sobre el agua. Ya exploramos todo el oeste de Hoenn. Ahora que puedes usar surf podrás llegar a muchos nuevos lugares. Recomiendo que tu siguiente destino sea explorar el este de Hoenn. La manera más fácil de cruzar es por la ruta 118. Al este de Mauville. Ve para allá por que lo que sigue en la historia te espera en Mauville. Puedes llegar rápidamente desde Petalburg hasta Mauville si cortas camino surfeando por la ruta 103. ---------------- 25. New Mauville ---------------- En el centro de la ciudad de Mauville esta Wattson, el líder del gimnasio. Te dice que tienen un problema con la electricidad y te dará la Basement key para que puedas abrir el cuarto donde esta el generador de la ciudad. Dirígete al sur, regresando a la ruta 110, cuando llegues al agua, surfea hacia la derecha, volteando antes de pasar el árbol; pasas debajo del Cycling road, y verás una entrada; métete para llegar a New Mauville. Adentro hay muchos Pokémon eléctricos, y un puzzle que deberás resolver para poder llegar al generador y apagarlo. También te encontraras con varios ítems. Regresa con Wattson a Mauville. Como recompensa te dará una TM 24 Thunderbolt. Cuando entres a la ruta 119 necesitaras la Acro Bike para llegar algunos lugares. Aprovecha para intercambiarla ahora. Ahora sal de la ciudad por el este, por la ruta 118 y surfea para cruzar al otro lado del rió. En la ruta 118 hay más entrenadores, incluyendo a los reporteros que antes estaban en la ruta 111. También, uno de los pescadores te dará una nueva caña de pescar mejor a la que traes que solo pesca Magicarp. Es la Good Rod. ---------------------------- 26. La casa del Berry Master ---------------------------- En la parte este del camino, donde comienza la ruta 123, esta la casa del Berry Master y su gran patio. Aquí llueve seguido, es un buen sitio para que siembres muchas berries –Pokémon y Harvest Moon por el precio de uno- además, dentro de la casa el Berry Master te va a dar 2 berries diariamente, a veces raras. Y también esta su esposa que te preguntara frases Diariamente y si le dices ciertas frases te dará algunas Berries muy raras. Berry Frase Spelon Berry Great Battle Pamtre Berry Challengue Contest Watmel Berry Overhelming Latias Durin Berry Cool Latios Belue Berry Super Hustle Algunas palabras las debes aprender; cuando derrotas al campeón, cuando miras a al Pokémon. Etc. ------------ 27. Ruta 119 ------------ Aquí la vegetación es muy alta y no te deja pasar en la bicicleta en algunas partes. Aun así será bueno que traigas la Acro Bike para que pases sobre las barras blancas que están sobre él rió y te servirán como un puente. Recorre hacia el norte hasta llegar al Weather Institute (Instituto del Clima). En tu camino te encontraras con muchos entrenadores y muchos ítems tirados por ahí. Además de que normalmente habrá lluvia. Cuando llegues al Weather Institute entra en él. No podrás avanzar más por ahora por que el puente estará bloqueado por dos miembros del Team Magma o Aqua (depende de la versión). --------------------- 28. Weather Institute --------------------- El Instituto del Clima esta tomado por miembros del Team Aqua o el Team Magma (depende de la versión) por que el Team Aqua quiere aumentar las lluvias y causar inundación, y el Team Magma quiere todo lo contrario, quiere causar sequías. Tú deberás echarlos de aquí, y como te podrás imaginar, va a ser por las malas. Puedes dormir en una cama que esta en a la izquierda de la entrada, o preparar a tu equipo con la PC que esta junto a la cama. Prepárate para las batallas. Vence a todos los Grunts que te encuentres y por ultimo tendrás una batalla un poco más interesante con la Admin que esta en el segundo piso. Una vez que la derrotes los miembros del Team se van a ir. Los científicos te van a dar a Castform. Un Pokémon que cambia de forma para adaptarse al clima. Ahora vuelve a dormir para que tu Party (tu equipo) se recupere por que afuera te estará esperando tu rival otra vez para tener una nueva batalla. Ve por el puente que estaba bloqueado por el Team Aqua/Magma antes de que entraras al Weather Institute. Ahora esta libre. Después de la batalla con tu rival obtendrás una nueva Hidden Machine. Es la HM 02 Fly. Que sirve para que se la enseñes a un Pokémon Volador (tipo Fly) y como movimiento fuera de batalla sirve para que te lleve volando de un Pokecenter (Centro Pokémon) a otro, siempre y cuando ya los hayas visitado primero. Así ahorraras tiempo y esfuerzo para ir de un pueblo a otro. Solo esta el pequeño detalle de que necesitas la medalla de un gimnasio para que puedas usar la HM 02 Fly fuera de batalla. Pero no te preocupes. Sigue avanzando hacia el norte hasta llegar a Fortree por que en esta ciudad esta la medalla que necesitas. ---------------- 29. Fortree city ---------------- Como de costumbre, lo que queda más a la mano al llegar a esta ciudad son el Centro Pokémon y el Mart. Ve entrando a cada casa para encontrar las cosas interesantes que tiene este pueblo. En una casa una niña querrá intercambiar un Pokémon por otro. En Ruby o Sapphire querrá cambiar su Skitty por un Pikachu. Skitty es difícil de atrapar y Pikachu solo aparece en la Safari Zone. Tú sabrás si haces el cambio más adelante. En Emerald quiere cambiar un Volbeat por un Plusle. En otra casa hay una anciana que jugara contigo para ver si adivinas tres veces dónde tiene una moneda escondida, te dará la TM 10 Hidden Power si lo logras. También hay con una tienda donde te venderán mesas y sillas para la base secreta. MESAS Precio Brick desk 9000 Camp desk 9000 Comfort desk 6000 Hard desk 9000 Heavy desk 6000 Pokémon desk 3000 Ragged desk 6000 Small desk 3000 SILLAS Precio Brick chair 2000 Camp chair 2000 Comfort chair 2000 Hard chair 2000 Heavy chair 2000 Pokémon chair 2000 Ragged chair 2000 Small chair 2000 Todavía no puedes entrar al GYM por que algo invisible bloquea el paso. Sal de esta ciudad por el oeste, entrando a la ruta 120. Volverás a ver a los reporteros, pero lo más importante es que en el puente veras a Steven. Ahí hay otro bloqueo invisible, pero Steven te dará un ítem llamado Devon Scope. Ahora veras que esos bloqueos invisibles son causados por Kecleon adaptado al color del ambiente. Ahora ya podrás entrar al GYM de Fortree. El gimnasio de Fortree esta especializado en Pokémon voladores (tipo FLY) y su líder es una chica llamada Winona. Sus Pokémon están en niveles 30 – 33 y son de doble tipo, pero todos tienen el tipo FLY. Es recomendable no enfrentarla con Pokémon tipo GRASS o FIGHT, en cambio la batalla será fácil si tus Pokémon saben ataques eléctricos y de hielo (ICE)... algunos movimientos tipo ROCK también serán buenos aquí. Los ataques de tierra (Ground) aquí no sirven. Si tu primer Pokémon fue Mudkip, ahora tal vez tengas a un Swampert con IceBeam que te facilitara la vida. Para llegar a Winona deberás resolver un sencillo laberinto que consiste en dar vuelt |















