
26-abr-2008, 07:49
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Big Poster 
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Fecha de Ingreso: abril-2007
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Re: Ayuda en final fantasy tactics advance
Cita:
Empezado por Dailan
Hey perdonenme si esto es spam o algo por el estilo pero necesito que me respondan a unas preguntas como puedo volverme paladin o ninja? mi msn es dilaom-456@hotmail.com
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jajaja se ve que ni lo juegas bn, men mira cuando vas a mirar tu grupo ahy una opción de cambiar oficio pero para ello debes
tener una cantidad maxima de habilidaes en tal oficio , ejemplo:
ninja:3hab. de paladin, 5 de ladrón
y cosas asi
Ysi si aun no me entiendes:
te pongo las de humanos ya que veo que esta fue la que pedistes 

Código PHP:
Es la raza que más oficios puede desarrollar y una de las más importantes del juego, dado que siempre debes llevar uno de ellos (el personaje principal) en el grupo de batalla. Es una unidad principalmente ofensiva, pero dado el gran número de profesiones que puede realizar se convierte en una raza polivalente, que posee técnicas de ataque directo, indirecto y mágicas entre otras.
Oficios que puede ejercer:
Soldado [SLD]
Es quizás la unidad más básica de los humanos, es experta en el uso de armas ofensivas aunque también es capaz de causar efectos alterados en los enemigos.
Mover: 4
Saltar: 2
Arma: Espadas y Espadas Grandes
Evasión: 50
Luchador [LCH]
Es un maestro en el uso de las armas ofensivas. Su capacidad de ataque es muy elevada, pero su movilidad y su evasión no son todo lo bueno que se podría esperar.
Mover: 4
Saltar: 2
Arma: Hoja
Evasión: 45
Ladrón [LAD]
Sus mejores habilidades son su alta evasión (es menos probable que reciba un golpe que otras unidades) y su habilidad de robar, que te permite hacerte con elementos que poseen los enemigos, además de UD.
Mover: 4
Saltar: 3
Arma: Navajas y dagas
Evasión: 65
Ninja [NIN]
Un oficio bastante útil, destaca su gran movilidad y evasión (Para ser humano). Sus técnicas además de producir daños pueden causar estados alterados. Es un maestro en el uso de armas a dos manos.
Mover: 4
Saltar: 3
Arma: Katana
Evasión: 60
Paladín [PAL]
Es, principalmente, una unidad de apoyo y defensa, no es una mala idea tener uno en tu grupo, pero quizás su punto débil es la escasez de ataques ofensivos y de ataques a distancia.
Mover: 3
Saltar: 2
Arma: Armas de señor y Espadas grandes
Evasión: 35
Arquero [ARQ]
Unidad muy efectiva en los ataques a distancia, es imprescindible durante las primeras misiones, hasta poder conseguir un tirador, que dispone de mayor alcance. El arquero puede causar estados alterados muy útiles como inmovilizar.
Mover: 4
Saltar: 2
Arma: Arco
Evasión: 50
Cazador [CAZ]
Una unidad bastante importante en el juego, pues es la única que te permite capturar a enemigos mediante la habilidad "Cazar". También es una unidad diestra con el arco.
Mover: 4
Saltar: 2
Arma: Arco
Evasión: 55
Mago Azul [AZL]
Es una unidad poco común pero no por ello menos eficaz, su gran ventaja respecto a los otros oficios reside en que es capaz de aprender técnicas de las fieras salvajes.
Mover: 4
Saltar: 2
Arma: Sable
Evasión: 55
Mago Negro [NEG]
Un oficio multiracial, la unidad que domine este oficio podrá hacer uso de la magia negra para atacar con los elementos del mar, el rayo y el fuego. Tiene poca movilidad y evasión.
Mover: 3
Saltar: 2
Arma: Bastón
Evasión: 35
Mago Blanco [BLA]
Podríamos decir que es casi obligado que un miembro de tu escuadrón domine la magia blanca para sanar y ayudar a tus aliados. Como el Mago negro es un oficio multiracial y su capacidad de movimiento y de evasión es muy baja
Mover: 3
Saltar: 2
Arma: Vara
Evasión: 40
Ilusionista [ILU]
Esta es una de las unidades más poderosas del juego, es capaz de dañar a todos los enemigos del campo de batalla simultáneamente mediante hechizos de diversos elementos. Su movilidad es escasa, procura mantenerlos siempre lo más alejado posible de los enemigos.
Mover: 3
Saltar: 2
Arma: Vara
Evasión: 30
Espero haber ayudado ^^
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