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| Ver Resultados de Encuesta: que te parece mis guias y gameshark | |||
| muy bien |
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7 | 41.18% |
| exelente |
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5 | 29.41% |
| bueno |
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0 | 0% |
| malo |
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5 | 29.41% |
| Votantes: 17. Tú no puedes votar en esta encuesta | |||
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#1
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abro este tema para que pregunte lo que no saber que hacer sobre los juegos mencionados yo hare todo lo posible para responderle
team sasuke ![]() INTEGRANTES. 1.ADRIAN0000<<<<CREADOR DEL TEMA 2.DRAGOONMASTER 3.DIEGOMASTER100 4.KIWII 5.DRAPOK_147 6. eduardo usumaki uchiha guias roms y gameshark ( en contrupcion) (haciendo ADRIAN0000) gameshark pokemon ruby y safiro. (ingles y español) pegarlos en gameshark. [SPOILER]001 - Bulbasaur C7715E5D4B03490C 002 - Ivysaur AC386FDCE1057B11 003 - Venusaur 6C0E650D9151DC36 004 - Charmander 86FC5D2E2AB49BE7 005 - Charmeleon 8EF2FF70229DABA2 006 - Charizard 5F4739E594A6717F 007 - Squirtle F18A71B3474EF1FF 008 - Wartortle 600C15C97A07635B 009 - Blastoise 9DAC9AE70802D361 010 - Caterpie 32D2BE301538D5E2 011 - Metapod AF02EDC2534F3FF1 012 - Butterfree 3D94CBE7806B75AA 013 - Weedle 0F02955878490C5D 014 - Kakuna 2C90148596BF028B 015 - Beedrill 4CD61B87F05305C0 016 - Pidgey FB5B7B2ECB8F711B 017 - Pidgeotto B5A3B3244A2ABD7E 018 - Pidgeot ED21FD834D34C446 019 - Rattata 3F2FF398386736A6 020 - Raticate CBB024C33D4E94CF 021 - Spearow D50BE2E3E9AC080B 022 - Fearow 1B5E43BD9713080E 023 - Ekans 9746090A9B13D34A 024 - Arbok E8B3D4787DB12D1A 025 - Pikachu 76575913837E7434 026 - Raichu 44DC46432E37823B 027 - Sandshrew A90E57848E3070F2 028 - Sandslash DB655BDA4885F2BA 029 - Nidoran hembra D98621833DC52ADF 030 - Nidorina 340466380412FF7B 031 - Nidoqueen A4115F36A58D2F6E 032 - Nidoran macho 115EE33A047E08D9 033 - Nidorino E6FAC0215BFBC7E4 034 - Nidoking 83AF0E64308DCF7A 035 - Clefairy 0A960AD32D88FB71 036 - Clefable A245B05BDBA62586 037 - Vulpix E9243AE60707C461 038 - Ninetales 8B104BC53BBB0554 039 - Jigglypuff 9D6FDEB59E31E1D8 040 - Wigglytuff FF704C3BBDE35BC2 041 - Zubat A5F54B4743289103 042 - Golbat 3955CE261CBBE2B7 043 - Oddish FD90C5C22B982804 044 - Gloom 191292AD8DA00EED 045 - Vileplume 7B389B12790FFF7D 046 - Paras 28F47730F2BE0E37 047 - Parasect 8F320452F34DE558 048 - Venonat CC91885BA7BDA5D0 049 - Venomoth 7498F3A37D8DE734 050 - Diglett 4E0E095399832EC7 051 - Dugtrio CFBDF08694AFF44C 052 - Meowth 4107EE5459F45AC6 053 - Persian 574E9E37CF91E972 054 - Psyduck 10CAB90DFBA1D606 055 - Golduck E668AE7B6C41ABE6 056 - Mankey 16FE10289A936148 057 - Primeape 29B920D4925D9207 058 - Growlithe 22B7647CF5951FC0 059 - Arcanine C997ECED821D7BE8 060 - Poliwag DDCAE2B248356075 061 - Poliwhirl 7522AE0F219A6D01 062 - Poliwrath 9895E70849248155 063 - Abra 8EE6264B7FA5506A 064 - Kadabra 82A3DA434AFAFC8E 065 - Alakazam A52F239F157183AA 066 - Machop 754794BB393FBB5E 067 - Machoke 596DD0CA422404AF 068 - Machamp D03BF77285346D77 069 - Bellsprout 0E6E78BE6553B936 070 - Weepinbell 29CC9E0EF1D7F477 071 - Victreebel D1797B9BBC093A3F 072 - Tentacool 36F4CD32ACE8CCB4 073 - Tentacruel B3106F93C70F4300 074 - Geodude F49F0B961CDA9CDE 075 - Graveler 33202BC84B640AB3 076 - Golem 981E564320350C5C 077 - Ponyta 3EBEFE1EA8493773 078 - Rapidash 3D7098F8603A63BA 079 - Slowpoke 33AD5E4E1F464A59 080 - Slowbro 14A9A5E73C6D8285 081 - Magnemite CCBFCC6A6B608D39 082 - Magneton A772B75BC41A2001 083 - Farfetch'd 0AD1026900EF2DDC 084 - Doduo C86D9E0AD50F5094 085 - Dodrio CCF9E49B5E4CADA8 086 - Seel 0C2314C919D3DAD8 087 - Dewgong E4A84A01E8F5F70B 088 - Grimer 1C079E020E278333 089 - Muk 88E7528B4EDE64E8 090 - Shellder 1EA5B82C6AE3C655 091 - Cloyster 6D655CDB8564F3D6 092 - Gastly 5F526032B3FFFCE0 093 - Haunter 973AB5D9C4DD3650 094 - Gengar EA51AA85C39E59D4 095 - Onix 43CBABBBB7155781 096 - Drowzee BA6D6DF7DE9213D6 097 - Hypno E4A57331BFD72F7E 098 - Krabby 3F1B3D68D4401611 099 - Kingler 93F26FDC1621EFBB 100 - Voltorb 6FABB900F3EEEC61 101 - Electrode BA4A7DEEB6786158 102 - Exeggcute 771695BD9D8BE844 103 - Exeggutor 84689B70FD33AE82 104 - Cubone AF9A564317D23C50 105 - Marowak B3A12885D5D4DA48 106 - Hitmonlee 29025DA46C67823C 107 - Hitmonchan 513811EAEFBC54A8 108 - Lickitung 5E065A174F8282B0 109 - Koffing 3B75EE991DE0E837 110 - Weezing 4878DB3CEA7C31E1 111 - Rhyhorn A50BBA40C59DE2FE 112 - Rhydon 195DB2BBA4007417 113 - Chansey 98A9EF2FD4933FE0 114 - Tangela B1510A8B506644ED 115 - Kangaskhan F5CAF2C4EEB3D467 116 - Horsea A4EBBAA472E72233 117 - Seadra CFC5CD163BFE5AED 118 - Goldeen F29255BCBB65E9A6 119 - Seaking C0BF93BBDF9273D4 120 - Staryu 3B32D43049596504 121 - Starmie 56831CCB1A47A4DC 122 - Mr.Mime 9FC2557019FFADC8 123 - Scyther C4C02E8BCB6C0843 124 - Jynx E9B195209876042D 125 - Electabuzz EE7D62E6377677A7 126 - Magmar 608711AD052765EC 127 - Pinsir 525180240E93A551 128 - Tauros 3ED3C52A46C14BD1 129 - Magikarp 7C77F1892570754C 130 - Gyarados EA48F52876018F4F 131 - Lapras 24D3EE0E404F7B3D 132 - Ditto 5FD5479B25F61E5C 133 - Eevee 6817CACBB3725546 134 - Vaporeon 418E41694A61E666 135 - Jolteon 67F9841DE968DA3D 136 - Flareon B6691108227D02B3 137 - Porygon D763E945C958628C 138 - Omanyte BA9282BB1ADDD98B 139 - Omastar F01152ED876CFF58 140 - Kabuto F86734D5046D3F8F 141 - Kabutops 922559183F823AF8 142 - Aerodactyl 11F5BC3EFD0E5DD3 143 - Snorlax 65B08809FC26812C 144 - Articuno 9F9A431719B26CE8 145 - Zapdos 9C30E2E21F157234 146 - Moltres A265FB705EAE2980 147 - Dratini 52F5EC2DDDD29409 148 - Dragonair F4BD50DA1B890A51 149 - Dragonite B67EB1994491FC62 150 - Mewtwo 30621E6F164FED85 151 - Mew 71E09BD117FDFD02 152 - Chikorita 025F2921710FE9F1 153 - Bayleef FEDD6E758BF7942D 154 - Meganium 09C6FA0D4F0F5773 155 - Cyndaquil F3595519C41CB89F 156 - Quilava B962659CFD1C1893 157 - Typhlosion 4281A0400FD71E37 158 - Totodile 658B55E601699F03 159 - Croconaw 7171EB15E4ADEA22 160 - Feraligatr 918632C39DDE2DBB 161 - Sentret 6BC6D1883A1559EB 162 - Furret D8607109AD28DB09 163 - Hoothoot 78A0CD579A371B1F 164 - Noctowl FBDBF52B3623B52C 165 - Ledyba 50757C7AA393D46A 166 - Ledian 349C7EAC1092228D 167 - Spinarak 1BCCE89836AE52D4 168 - Ariados F50447946C4C5098 169 - Crobat BA64CBD74C67DA0E 170 - Chinchou 741082FC8EF7B960 171 - Lanturn 13534CCF5BB92C8C 172 - Pichu AE371D2FDBA3CE4E 173 - Cleffa 586090DB2EAC760B 174 - Igglybuff E5C58F0E70ACBAAA 175 - Togepi F656D5214B02FC73 176 - Togetic 53F6DE66941BAC84 177 - Natu F4462DB1AF5C874E 178 - Xatu 51CAB7300E9283C0 179 - Mareep B3323FA400976EED 180 - Flaaffy 3FE2F064BB639BA3 181 - Ampharos 03DB2EDAF1498315 182 - Bellossom EE1B4201DA9C6E71 183 - Marill 76ECA4FF35F8C4F9 184 - Azumarill 24A676950E972009 185 - Sudowoodo 8A0F695E0306DC83 186 - Politoed 5BA115A03330A906 187 - Hoppip 3BED40A5C056C098 188 - Skiploom A200463BD753895E 189 - Jumpluff 4A91807F7E5AE2BC 190 - Aipom 8F7B8FA551BE6519 191 - Sunkern BCD70C60DC720840 192 - Sunflora EA4F4358A731A363 193 - Yanma 7D316ADF4B760643 194 - Wooper 91166348E9B56CFC 195 - Quagsire 6E59C1C960930723 196 - Espeon B33E1632D7F709D0 197 - Umbreon E6FCAD89AF77B153 198 - Murkrow F3BA401D74110D94 199 - Slowking D7E57A96CC7B875E 200 - Misdreavus 38744E791BFB4656 201 - Unown 1DEE8D9BC2C80AD7 202 - Wobbuffet 1922B64C93A475E6 203 - Girafarig AFD25289DC56A0CD 204 - Pineco AB82F0EE7D884FB9 205 - Foretress 1EAC10AAD4B2DF5D 206 - Dunsparce E5355F5F23DE47E9 207 - Gligar D48A22E1A90FC70A 208 - Steelix E5181BD87D70413E 209 - Snubbull 5EB71E4A7E4F4C2B 210 - Granbull D2F305AD7D077739 211 - Qwilfish 7148B7F0D8D53003 212 - Scizor FA2F872FB24A679F 213 - Shuckle 919B1A5D72F996F6 214 - Heracross 088236A9C6933F92 215 - Sneasel 663BCF6FE0AC9C73 216 - Teddiursa 4536DAC419FE88AB 217 - Ursaring 5668474AF3AEF7A9 218 - Slugma 2B169F23E11514BC 219 - Magcargo 20CBDC4C87541E08 220 - Swinub 432D0CD9868F6A6A 221 - Piloswine 1AEE78F1D6412BED 222 - Corsola E3CBB814F78A0FF1 223 - Remoraid 4D67593131AC8869 224 - Octillery 9202ED83F6B41A95 225 - Delibird 8C2E6741D5F172A4 226 - Mantine F554A963EDA859B6 227 - Skarmory 7E5EFBAAF9D18289 228 - Houndour A99587CCA49BC248 229 - Houndoom 7FCE2C2638425484 230 - Kingdra FB5F56E3F2427C25 231 - Phanpy 8F5688F458987C65 232 - Donphan CBBEF9DC682596BC 233 - Porygon2 F24D39631DE32FEB 234 - Stantler F289D9072638EA9B 235 - Smeargle 36066CF966A42091 236 - Tyrogue 057BFEC07D24A566 237 - Hitmontop A5C5D439AE264439 238 - Smoochum D035F68752B30C9D 239 - Elekid C5D22480A2CCC775 240 - Magby C6A84B78810CD4FC 241 - Miltank A454BB281CEC3F83 242 - Blissey 0160D183A2A2A1B6 243 - Raikou BCFEE7CDB19EA1CF 244 - Entei ACE71E49475ACE5A 245 - Suicune 0C0BC2BE64E725C6 246 - Larvitar 4C3FD6DDA72A38D9 247 - Pupitar C9AC6A5E6A92796A 248 - Tyranitar D9A33817C2429A0C 249 - Lugia E57F3F7864F944D0 250 - Ho-oh 92BB8BD9629E2D58 251 - Celebi A3AFC93BCAE30FEC 252 – Treecko 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 5BAE22AD8F7D3013 253 – Grovyle 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 21F8BC366CC818B7 254 – Sceptile 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 5157CACF5EB25845 255 – Torchic 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 9DB4C3198219060A 256 – Combusken 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 7CAD36227FCCA6ED 257 – Blaziken 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 4A44AC2ED6B438D5 258 – Mudkip 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2E05069411BC05B3 259 – Marshtomp 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 29BA2D42D510FFBA 260 – Swampert 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B8C7D72F087B6595 261 – Poochyena 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 99A5DB56D3F68AE7 262 – Mightyena 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 37A90703F49DE0B4 263 – Zigzagoon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 CBA3EA0392726DCC 264 – Linoone 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 61DBEB9F92DBFA58 265 – Wurmple 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C3DA6AFF0F7B7083 266 – Silcoon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8183477EE90ADD46 267 – Beautifly 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 3866C190031535DD 268 – Cascoon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 0A70DC5617BA6B8E 269 – Dustox 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 72F95810DB6FB4EF 270 – Lotad 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2D5A7BBB525EF393 271 – Lombre 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 A755369B4BD7F6F1 272 – Ludicolo 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 A20A4542D79124D0 273 – Seedot 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 DB37D9E1B8BA4066 274 – Nuzleaf 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 189F92E1D21F4478 275 – Shiftry 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8DC39BCF3F710E3E 276 – Taillow 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 451597F6A1578DD9 277 – Swallow 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 1DA4F7E6F247F39A 278 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 55429ABD95D438C4 279 – Pelipper 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 1DB3DE68672324D6 280 – Ralts 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 CA880BEE01C3CE5E 281 – Kirlia 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 9B8D1405198957C8 282 – Gardevoir 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2BE7AED3B9751EC5 283 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C246C624FDB5125D 284 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 BB6A3047431DFCFF 285 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C5FFADC845F66362 286 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 1D47A9C60524F0F7 387 – Slakoth 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 0F8A29BA2C2D1529 288 – Vigoroth 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B3EE281789EA6EFC 289 – Slaking 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2B48952F978365BD 290 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 55513D199B3DE2D4 291 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 957DE792C4607DA8 292 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 665C2F42369D779C 293 – Whismur 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D521BFDAF306CE43 294 – Loudred 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 67E17F195D6EDD71 295 – Exploud 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 A587A72ACAA20267 296 – Makuhita 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 E1F4794A887F06BF 297 – Hariteyama 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 53D971FF007FAAEB 298 – Azurill 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B42D1283C6EBBDBB 299 – Nosepass 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C446CE3B97CD0DC3 300 – Skitty 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D7DF0A988D70EB4D 301 – Delcatty 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 601F8154A460B6A7 302 – Sableye 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 17592A4C2C72F873 303 – Mawile 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 FC8A82EA704658D9 304 – Aron 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 6557E79B19945642 305 – Lairon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D4EFF5BB1311E2E8 306 – Aggron 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 9F727E48188E88D7 307 – Meditite 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 E9D1D48800D975CA 308 – Medicham 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 85B4AF9A41D7B768 309 – Electrike 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 4E39C71B8B168004 310 – Manectric 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 3A4F2D33CBF5A1B4 311 – Plusle 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 84F628669F914B8B 312 – Minun 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 AC9122B26257AAE0 313 – Volbeat 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 BC71207B319D605F 314 – Illumise 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 6D88B6F968D141AB 315 – Roselia 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B0DA39C505276564 316 – Gulpin 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 179DCADEC474D278 317 – Swalot 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 0A68434581A60674 318 – Carvanha 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B5A578B46F1B591B 319 – Sharpedo 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C62B84580FC8B29A 320 – Wailmer 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 6870774EDCCF5C26 321 – Wailord 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 A36ED36F10EDDF89 322 – Numel 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D2583A425BE8CB0E 323 – Camerupt 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B5B5FCBBCFCC8751 324 – Torkoal 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 F85BC8EB7CF30E57 325 – Spoink 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8EA4FCB93A913D4D 326 – Grumpig 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8F6C9E12CB96CE33 327 – Spinda 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 BB0893DA002DE3DF 328 – Trapinch 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 F406B3200DAA38F6 329 – Vibrava 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 007CC3331A7F8A4A 330 – Flygon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B02489453BC0030F 331 – Cachea 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C4741BAE97124E11 332 – Cacturne 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 7D2A47BB332D52F3 333 – Swablu 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 0DA20954262C11C0 334 – Altaria 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 E482934074AE24CA 335 – Zangoose 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8CEF1F80060461DD 336 – Seviper 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 6E2ED8A024431D98 337 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 372CE7DBA9C8EB5E 338 - Solrock 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D2CE7A4B797F7E89 339 – Barboatch 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D99B190DCB5C3255 340 – Whiscash 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 B964DDC53615D4B1 341 – Corphish 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 23DAFA415B1ADBC8 342 – 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2E666CF332395439 343 – Baltoy 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 90AF0D841C4A45C9 344 – Claydol 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 CA8B36FCDF163AA9 345 – Lileep 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 4BEFDC30B4192001 346 – Cradily 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 A87F5761834F0FF9 347 – Anorith 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 761FA58F0C669A85 348 – Armaldo 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C68621E0CE91EAF2 349 – Feebas 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D884D95282F6FD48 350 – Miltotic 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8F700F622CA08221 351 – Castform 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 528A0B971B7D1DB1 352 – Kecleon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C07D2D075B6C82F2 353 – Shuppet 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 5DBF2FCF30E8F421 354 – Banette 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8E732451F6EF7BA4 355 – Duskull 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 BD8E35D5CF92A431 356 – Dusclops 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 359F51861F36099C 357 – Tropius 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 0BB19CBCFA943A3E 358 – Chimecho 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 145A57F6ADDF1B3A 359 – Ausol 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2CC860ECD40C584F 360 – Wynaut 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 4A9EBB58037F6B34 361 – Snorunt 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 2817970AE0F6D0E4 362 – Glalie 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 CB8E1E838A0B06FF 363 – Spheal 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 D4515AC17C2BD132 364 – Sealeo 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 CE85182FFEAF53F9 365 – Walrein 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C6B2B1226711B417 366 –Clamperl 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 944B4BE8D05C678B 367 –Huntail 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 5669AB79CAF18B71 368 –Gorebyss 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 0F1B5F6C7656C3B9 369 – Relicanth 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 7B29CACCD014F65D 370 – Luvdisc 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 938CB852F9BB4D41 371 – Bagon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 7BC26643F6351EA3 372 – Shellgon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 5CFB59B9D08C1A10 373 – Salamence 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 F683728DA1CB7A38 374 – Beldum 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 662DB4A0150278A5 375 – Metang 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 72B850FD79DE57D2 376 – Metagross 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 E62FCE6B99A4823D 377 – Regirock 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 CE51186D3686F6D2 378 – Regice 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 6F5F7F3EFEA00143 379 – Registeel 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 349C482149728D68 380 – Latias 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 EA64214226D6E5A6 381 – Latios. 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 79870CB095729832 382 – Kyogre 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 9EFEC4E6F24D5813 383 – Groudon 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 299CE04B43341CDD 384 – Rayquaza 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 C5946A0E65BE02B0 385 – Jirachi 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 FBC061A9072FC320 386 – Deoxys 82FBD860AE242721 313D2BCE9004E149 8C5DE8C8A33E9D88 2.- códigos para los Pokémon. (*) Siempre Pokémon Femeninos: B917F77E0FD658EB Siempre Pokémon Masculinos: 3537AAD42B010F73 Modificadores De Los Pokémon: Modifican Su Estatus: Pokémon 1 HP 9843C0AEBAD0096D 149B5F4B2F288CD5 Estatus: 9708CDBDBFD3661B 41D502BBEA21B31C A337DD5A7FE1A2D4 5189FAF98031679C 6E1C79744772038E Pokémon 2 HP F49D738D03E90A38 F06350B25B1EF1FB Estatus: E738DB25A76931CB EA932CE678F29A1B 65A024FA04A2E697 1599136A37C40385 02E9C766526C461E Pokémon 3 HP 8AD874D1617A226F 6B2142B0DD9E590B Estatus: 5CE59110787F1A0C B1D80AA5AA7A73B0 CC694E80BF334356 09477D25BE475EAE 4064AC9D9829A63D Pokémon 4 HP C994009A 9337127C 79508C8D A1A6EA00 Estatus: 650F254C DD8BEC11 A9ABD4BF 398E41E3 F0B65FE0 C552BAFE 95758A3D 2F3D4851 EE7B59A0 D888BE52 Pokémon 5 HP 8E6B7264 EF3D6485 E5146576 A88F195A Estatus: 16506958 338E0BA2 F243BAE5 4597F1A7 C8208BD0 8E765A79 29D204B3 E82E0745 5B5A91EE 29ED871F Pokémon 6 HP 62C5BE59 46935091 7C9B623C 5C331EA0 Estatus: EB5B3547 9B8994CB 5402E2CE 8AE35B6A 500D6FB6 A1AB2D36 A283771C A8E83E7C C128B9B8 C825CA54 Niveles de los Pokémon en estado natural. Nivel 0: F5AB342D3CFA84F8 Nivel 1: C45C75056BF97E40 Nivel 2: C8363B8AF34CC253 Nivel 3: FBED400C47E6AF9C Nivel 4: 81B4F4A8DD8C8DA3 Nivel 5: 8ADF131B197C3759 Nivel 6: 36B0121568B06873 Nivel 7: A81FA6452174B4CC Nivel 8: 50EE594DB7FD32A9 Nivel 9: D4AA647CBEC56E17 Nivel 10: CF0A1FE3D41BA795 Nivel 11: F34ACED43C833FD0 Nivel 12: D4AC31161A70901F Nivel 13: 8A4EF1F669FF9704 Nivel 14: DBB8A34C1F340ABE Nivel 15: 79B4DE8EC4E2714E Nivel 16: 16D2DE0397D5DD30 Nivel 17: ECC365769B384AC4 Nivel 18: E86757F7B85B1907 Nivel 19: 508435D08374F8A9 Nivel 20: F0EB0BD8E5DAC259 Nivel 21: 75CB0D43A287FDEE Nivel 22: DB6DE7CFA3D8B726 Nivel 23: 075456FC83E07CAB Nivel 24: 40A1AE590736E278 Nivel 25: 0E9F96060EF72FE8 Nivel 26: AD477A8D329351CF Nivel 27: 9C0D020F64EFA2F8 Nivel 28: 34D3FB96C7514F70 Nivel 29: 95623D8F5448C1AA Nivel 30: 8DAA3F035E8B4E54 Nivel 31: 34224A036EFCE73E Nivel 32: C075E1D2 6E01EC81 Nivel 33: BE867F80D2C46A90 Nivel 34: 650868D6596C0BC0 Nivel 35: 593E6E2A515DAF8E Nivel 36: D7B3E81C3A7B4092 Nivel 37: 5767DABAC727A2AD Nivel 38: 6DC76B78C23682E7 Nivel 39: 86F413D7CBDB39D9 Nivel 40: 4245B3C4E56F6A82 Nivel 41: 8270F1EBD1860181 Nivel 42: 969D1EE647E35F62 Nivel 43: 32EDA52D2BDEA8C0 Nivel 44: 9176DA1DA676AEFE Nivel 45: BD6396749DAE5ACB Nivel 46: 5A153871E444FF29 Nivel 47: 89A69EBA824E2B67 Nivel 48: 12963DB0674C6AF9 Nivel 49: 6259B357DE6A92F2 Nivel 50: 80F83CB737AD1203 Nivel 51: 2A35CA47728F3F35 Nivel 52: 54096210C5AA929A Nivel 53: DDF6A059F31732AA Nivel 54: F61A8D56FA95DDF9 Nivel 55: 982C297643489754 Nivel 56: 957A67E7B03D0BF8 Nivel 57: 5EB4CE4993C149C6 Nivel 58: 4CB419E631789987 Nivel 59: 99CA200BABCFEEA8 Nivel 60: 5B5BF78C5E4B18C6 Nivel 61: 56EA8C70453E8185 Nivel 62: 9ED6273DC3C3040F Nivel 63: 57A31C9553AFEA9E Nivel 64: 513864868C6681EC Nivel 65: BDD6AA727D4FBED7 Nivel 66: F9453920 858514B3 Nivel 67: CC5470DE59B583AF Nivel 68: 0C9DDCE924AB6861 Nivel 69: 6C4DFC627316B869 Nivel 70: 910964860960E45A Nivel 71: FB27E9FF12AA5002 Nivel 72: E1741A49967C7FDB Nivel 73: 221B0B455C53AAB8 Nivel 74: 0AC3549584A76C74 Nivel 75: 0DF5B115DADD06F6 Nivel 76: F4AB245F3D2002EF Nivel 77: DC9FF3B025AD56E8 Nivel 78: 5D6FC8EB086106F5 Nivel 79: 7519EBBE186ABEAA Nivel 80: 1FE76F1554DE3575 Nivel 81: 06CACB52F59940BD Nivel 82: C1492B55108E9337 Nivel 83: E45CAD9DCBF7760D Nivel 84: A94EFAE2E1139B30 Nivel 85: 6BF0C6BF3C9AE9B8 Nivel 86: 9B3628626C9E3476 Nivel 87: 957FA4079EB83354 Nivel 88: 764D7C8B3AE794B5 Nivel 89: B98D248552001EA3 Nivel 90: 56401EEF892CF351 Nivel 91: F078A9CBF9C77A1D Nivel 92: 867BF33669D46D1B Nivel 93: 1802052B1CA040BD Nivel 94: 80D10F198980597C Nivel 95: BC00C0DF203B52B9 Nivel 96: EC994F1B029C9BF4 Nivel 97: 12AB8578A25B2D8F Nivel 98: 0FEB2F801F4C20F3 Nivel 99: DDD3F56C8AB5ED26 Nivel 100: ECE60170B3CCB7D2 Súper rápido nacimiento de huevos: D7A2E4639F64ABFA El huevo de Wynaut: C6500699A423FC68 (cada vez que hables con esa mujer, te dará otro huevo) 3.- códigos para los ítems que llevas. (*) Tienes las MT 01-32: (a veces funciona): 5AC15E9E77A6E0ED Tienes las MT 33-50 y las HM: (a veces funciona):15325455AA59B848 Fichas de Game Corner: 2D1C9C8C61E508A8 Mucho Dinero: EF6BB9F3A0BDF629 Activar Pokedex Full: (con los 386 pkm) E7343B1C1E9465D8 03C39BA2B0541E66 85DC5BF376315A10 Desactivar Pokedex Full: (con 200 pkm) 267905C77608FA24 2C770C009DC9D688 AEA1B7604DC4E1C2 Sin batallas al azar: BE0BA8015694A162 Saco De Hollín lleno: 39DB46DECD76DFA7 Tiempo infinito en la Zona Safari: 27E4C76C925C042E Infinitas Bolas en la Zona Safari: AAB7409CB1DAFD3F Todas las medallas, Pokedex, Pokénav: BC33578D82482A93 Primer ítem de la mochila x 99: 68E6EAC16AB638B4 Primer ítem del PC x 99: D261DC6D197B4DC2 Cambia el primer ítem del PC por: MASTER BALL: DCEEEC34AFEADC26 ULTRA BALL: 793221F6D9645D49 GREAT BALL: 4F81FC465746A9E1 POKE BALL: DA9F071F206FF8BF SAFARI BALL: 7E0A000AF564E6A0 NET BALL: 24CBA01C28A83302 DIVE BALL: A3531AB9341CE170 NEST BALL 46C1C7A527BF0FDE acopio BALL C9EBD986FA14ED84 TIMER BALL: CE78C526297DDC99 LUjo BALL: 2B0AA5BA7E57C07F PREMIER BALL: CE9215F270925EAC POCION: CD772EC3C79262FD ANTIDOTO: 26997FCD12399792 ANTIQUEMAR: DC65AC0A161E2DA7 ANTIHIELO: A71C06D0DD4295C5 DESPERTAR: 48F73F162CFB2E23 ANTIPARALIZAR: 581CF20D160BCD0A RESTAURA TODO: BCD93AF9F4436194 MAX POCION: 966869328F72E751 HIPER POCION A6EA9709AC3BD723 SUPER POCION: D3B69AA4CF227A57 CURA TOTAL: 0FB1E1B53B804D00 REVIVIR: 855D6C463E8AB559 MAX REVIVIR: F1E4B273DEEB52FE AGUA FRESCA: 7D6304D408279E7D REFRESCO: B6E7EF4BB4C87726 LIMONADA: E48E603D61687E1B LECHE MO-MO: AE9E7CD103544718 POLVO ENERGIA: 488E24C3BF7D9CAD RAIZ ENERGIA: B7695ED683BC7987 POLVO CURACION: CB3EC9C399E69A59 HIERVA REVIVIR: C3E415F271CE7705 ETHER: 5B9033424926C4B5 MAX ETHER: 52C5E8BF8164C3C0 ELIXIR: 11A29FFBF8388661 MAX ELIXIR: 80E7D3D5BD76ED14 GALLETA LAVA: 162CB09E823A2D07 FLAUTA AZUL: 96D0C42D03810D43 FLAUTA AMARILLA: ABE41D0A596131D1 FLAUTA ROJA: BC8DD664B4435751 FLAUTA NEGRA: B7D8E6084F04D30B FLAUTA BLANCA: 978C26B7960DB4AF ZUMO DE BAYA: E2C405152A7691A1 CENISA SAGRADA: DD7210845D064079 SAL CARDUMEN: F59FB06478BE2F23 CONCHA CARDUMEN: F9B6E45408002114 PARTE ROJA: 0590A06F5F46EE61 PARTE AZUL: 72373EC59085CB76 PARTE AMARILLA: 1CED30FEDDC6E630 PARTE VERDE: 8BF2DF39BFD184DB PS UP: 0F621A2CED90F426 PROTENAS: AFCFBB40DB9114DF HIERRO: 0FCA55E1939DBC8E CARBURANTE: 259868402527C3C5 CALCIO: 47B262D52331191A CARAMELO RARO: 361E3586CD38BA79 PP UP: 95D494A4F8A5E5B8 ZINC: 5CDCD70318ECF036 PP MAX: DD222BBD7BC53755 PROTECCION SPECIAL: B6417DE417A6C623 DIRECTO: 6A0CF955C6CFC6C2 ATAQUE X: 690B851AA6021040 DEFENSA X: EB5EF93F3497DF05 VELOXIDAD X: F9A0C335690C73CB PRESICION X: 91757749196FA3D2 ESPECIAL X: 92F1F411B9F28BDD POKEMUÑECO: 9853A918 BC6FA21B COLA SKITTY: DF6BF3E19E268C00 REPELENTE: F771AD6BD5DE3DF2 SUPER REPELENTE: 58FA947D64EE079F MAX REPELENTE: 4B1859E855F4A4AB CUERDA HUIDA: 72ADE5F81AA8AA27 piedra SOLAR: 8D143C4DA0D59076 PIEDRA LUNAR: 03ECCED2DFABF88A PIEDRA FUEGO: D8BF3A10EFE695AE PIEDRA TRUENO: 49304F17497A0218 PIEDRA AGUA: D69733F274D9F7E2 PIEDRA HOJA: 307F921F88F68D63 MINI SETA: 1B3747350A096C29 SETA GRANDE: BA3E75FDD5E55D10 PERLA: 262B36AB49047DDC GRAN PERLA: ADA22C38F472CC86 POLVO ESTELAR: 03D74FEDF7C2CB26 PIESA DE ESTRELLA: 4A11CF11A24CF05E PEPITA: 1CE1CD65F2750651 ESCAMA CORAZON: 17B2F0595BCD7390 CARTA NARANJA: 9A3998DA 09F4A6FE CARTA PUERTO: 2051ACCB5B25432E CARTA BRILLO: 350BB8091C1C95CA CARTA IMAN: 843832A30106567B CARTA MADERA: CE454E97DB8E409D CARTA OLA: 0847C6791BA2D2FA CARTA IMAGEN: 7A72B1520B2339E7 CARTA SOMBRA: 74DE3156AF046F94 CARTA TROPICAL: 31E85B5D90E36361 CARTA SUEÑO: 12C4402D478DE583 CARTA FABULOSA: E29F26374BA9969C CARTA RETRATO: 1852A027439F0F32 BAYA ZREZA: B48714659FC5C8E8 BAYA ATANIA: 0A2D47C153499CD4 BAYA MELOC: 3EA4076D97F18336 BAYA SAFRE: 90639036A19858FF BAYA PERASI: 257B7EBEBE06386C BAYA ZANAMA: A64F898137631E0F BAYA ARANJA: 58DD34077F3AEE74 BAYA CAQUIC: 2CF747C5552FFDC7 BAYA ZIUELA: 84C5C376F454F73E BAYA ZIDRA: 002701806D1B6753 BAYA HIGOG: A2DBBCD88D358C97 BAYA WIKI: 1E05A4AB1A095A74 BAYA ANGO: EC3A2511A81BCE90 BAYA GUAYA: 90B027F52E1D7358 BAYA PABAYA: B188A2E8B21A95CA BAYA FRAMBU: C35B0DE754DDADCA BAYA ORAM: 87B73A2B48957593 BAYA LATAMO: 2B000FF0A2CA823D BAYA PERAGU: 3A092156C5D3A50F BAYA PINIA: D2F9784CE7A2EB85 BAYA GRAMA: 5099CC313B0DF442 BAYA ALGAMA: FCEA2607EABAB5A1 BAYA ISPERO: 687C01A13534EC20 BAYA MELUSE: 7E001CCE744045EE BAYA UVAV: F369F6B891150056 BAYA TAMATE: 135A7392B908C6B3 BAYA MAIS: BDF01D5EC1AF7370 BAYA AOSTAN: 2AF26EA27E711FE1 BAYA RAUTAN: DDBB1737FF897327 BAYA MONLI: 913662DD80CEEC57 BAYA WIKAMO: 37CF69EA0249D54A BAYA PLAMA: 2F64B1E6F9F55076 BAYA SAMBIA: BEF29DB1E99C2124 BAYA RUDION: F6A2223E7EA34F23 BAYA ANDANO: 00AA4E78730345E7 BAYA LICHI: 9A7A22801ACFDEAB BAYA GONLAN: AF244E011EC62E17 BAYA ASLAC: F4D0652334D692E1 BAYA YAPATI: 18AA74DFFD4B9C78 BAYA ARICOC: 29D53E4C02C9D38E BAYA ZONLAN: AEAC12796D0A8688 BAYA ARABOL: 0057DF363F097562 BAYA ENIGMA: 44CCC221FD7BCB53 POLVO BRILLO: 36578F603176988B HIERVA BLANCA: 436F2A18BD3B0AD2 VESTIDURA: FE407F7B6FE70DB9 REPARTIDOR DE EX: 9811661BE077BF10 GARRA RAPIDA: 92138196C60DF1EF CAMPANA ALIVIO: 8A34240C79A3379E HIERVA MENTAL: 1FB53BFE236670EA CIN. ELEGIDA: 4A46AB83750D4E51 ROCA DEL REY: B228CF936A47E2DE POLVO PLANTA: DA38D803126053CA MONEDERO AMULETO: E4A02A05310698CE AMULETO: FE480D6613066D93 ROCIO BONDAD: D30D3BC467C93B7E DIENTE MARINO: 962E7B28615C24C6 ESCAMA MARINA: 8CF28BCB5F47D1F3 BOLA HUMO: 9EF2F0B60204A6E8 PIEDRA ENTERNA: 8C69569C3FB0B089 CINTA FOCUS: 269C9267CD7ADF66 HUEVO SUERTE: 603EF5483392BFB1 PERISCOPIO: 6DC8FC0E49B7016F REV. METALICO: 3C72EC453B972DFB RESTOS: 072FEAE0B85F032E ESCAMA DRAGON: 2F026C7A4C86A1E3 BOLA LUMINOSA: D69FB735F76CE563 ARENA FINA: FF061B217F23625D PIEDRA DURA: 2BCC96DAF24233AF SEMILLA MILAGRO: CC482608776973E9 GAFAS DE SOL: 9C427F11FCA9867D CINTA NEGRO: 3E3B30106B1C56C6 IMAN: E2FACEAB4CABE25C AGUA MISTICA: 3A8212B5FC543309 PICO AFILADO: 3DC66F9670E9BC3D FLECHA VENENOSA: 59C51AD88095301E ANTIDERRETIR: 0371F316368A1012 HECHIZO: 4FA38C247A12F0AE CUCHARA TOR: 6F8C929BD9756ED0 CARBON: 1A3E6D6D3746DCA0 COLMILLO DRAGON: 3A80572EB2FCDFBA PAÑUELO SEDA: D387BAC406B846C4 MEJORA: D4D4830F0DFCA8AB CAMP. CONCHA: B04F8BAA9E670CE9 INCIE. MAR: E036E0554903D782 INCIE SUAVE: 29488FC74737B3C4 PUÑO SUERTE: 1552CEAC653ABFF2 POL. METALICO: 6C0763ACC64A999E HUESO GRUESO: 37A3C1B1F18637E8 PALO: 5C0A269414050136 PAÑUELO ROJO: AEBC485BD030EB4A PAÑUELO AZUL: CC7ECA9C0E610930 PAÑUELO ROSADO: A03811530F029811 PAÑUELO VERDE: 60DD51E3DA888681 PAÑUELO AMARILLO: 9463DE8C1DFA7721 BICI CARRERA: 35788F827206917A MONEDERO: B9A0CF389B0E9B72 BUSCA OBJETOS: 918426141905E6E0 CAÑA VIEJA: 67B58DE976272F50 CAÑA BUENA: 809339F59A6A331E SUPER CAÑA 12AAF6C9CB59CCA1 TICKET BARCO: F90752D114A9EEC7 PASE CONCURSO: A57CFC84647CA978 CUBO WAILMER: E8F12403842467A8 PIEZAS DEVON: A2564A2E22EB8D65 SACO HOLLIN: 97D2F9101CDE57EB LLAVE SOTANO: 325794098DB88E85 BICI ACROBATICA: 400F04DEC8C08349 TUBO POKEBLOCKS: 5FE40EE6B9C2CFB5 CARTA: 5F6BEA5739EF8857 TICKET EÓN: E5FC33277766DEE9 Para avilitar la isla: 82025D24 0113 9E6AC862823AB7A8 0332305F41A5F851 ORBE ROJO: 46AF7C6C3167A912 ORBE AZUL: EDACADE20D177812 ESCÁNER: 42488B8375D84EF0 GAF. AISLANTE: 4169706D866CC07F METEORITO: 70E2B2F68DAAB6E7 LLAVE CABINA 1 4B5B552A0429A69B LLAVE CABINA 2 AE32FD33AE8ADEA0 LLAVE CABINA 4 BAE291F95ECD4997 LLAVE CABINA 6 698F42D81722270F LLAVE ALMACEN: 8279F4E0E76C096D FOSIL RAIZ: 7D3FFB98A377AD50 FOSIL GARRA: EB7368C8DCA1BFFB DETEC. DEVON: 93AFFD58311955AA TM01 (PUÑO CERTERO) 5B2FEBBCA83C8512 TM02 (GARRA DRAGON) D68BA6CBD9918DF9 TM03 (HIDROPULSO) E6F3CA3BC0B673DB TM04 (PAZ MENTAL) 7FD2353E747E3F12 TM05 (RUGIDO) 482009579DAC84DB TM06 (TOXICO) 0CE3E8ABE91FF63C TM07 (GRANIZO) 45F7FAA9E148F76B TM08 (CORPULENCIA) 6879A9E712E2FB1A TM09 (RECURRENTE) 2A095824BA58CA01 TM10 (PODER OCULTO) 1D14CFA8EA7E6AD0 TM11 (DÍA SOLEADO) FBEC44ACB964E650 TM12 (MOFA) BA6B2E8158E0B604 TM13 (RAYO HIELO) B576B7F9AAB1E1A7 TM14 (VENTISCA) AA0E2EEF2CE20CAF TM15 (HIPER RAYO) 943F213F0157C13F TM16 (PANTALLA LUZ) D851DCAE1FFA472D TM17 (PROTECCIÓN) 198FE2C2613B0031 TM18 (DANZA LLUVIA) 74DB4BFF29585BF8 TM19 (GIGA DRENADO) 00A5E54C48684C40 TM20 (VELO SAGRADO) 46DD0A9C3285DDD5 TM21 (FRUSTRACION) 5F13E1408F7055DB TM22 (RAYO SOLAR) CEEC02947E5B28DF TM23 (COLA FERREA) 4857174E88202BB5 TM24 (RAYO) FF88FB538D420A77 TM25 (TRUENO) 4CFDCC0CC1FE8058 TM26 (TERREMOTO) F265151A46D7E5BB TM27 (RETROCESO) 583723992298054A TM28 (EXCAVAR) 66145F2FC66CAE52 TM29 (PSÍQUICO) 8A3D2E66A335F054 TM30 (BOLA SOMBRA) E02075F5590DB863 TM31 (DEMOLICIÓN) 338EA49004E1CCE3 TM32 (DOBLE EQIPO) 8FD9CDA9BB84B8C5 TM33 (REFLEJO) C181DDF9126BA395 TM34 (ONDA VOLTIO) 0DC76E996F8D7E04 TM35 (LANZALLAMAS) 06489096390E4862 TM36 (BONBA LADO) 633BD81DA6B1B578 TM37 (TOR. ARENA) 82E7B60EBDD6E71E TM38 (LLAMARADA) BB8976DF6404B4DF TM39 (TUMBA ROCAS) 7C72A3C60758CF6B TM40 (GOLPE AÉREO) 0EE0B133C7B4D5A0 TM41 (DAÑO SECRETO) 738103E911CA2BB8 TM42 (IMAGEN) EA2ADB81D56A1039 TM43 (Secret Power) 8BD0519D2276BE4C TM44 (DESCANSO) 154011F4761FDD4E TM45 (ATRACCIÓN) 7E6CD949A3234EE5 TM46 (LADRÓN) 00AFF7D266168B6E TM47 (ALA DE ACERO) 06475A1FD9DFD8D8 TM48 (INTERCAMBIO) D69F735189F5FB2D TM49 (ROBO) 8A4170449939B2D4 TM50 (SOFOCO) E01A88B3FE980E2C HM01 (CORTE) F99E8DFDBC602AD1 HM02 (VUELO) 7C187C621A78CB13 HM03 (SURF) F5FF41A578272F6A HM04 (FUERZA) CDFABD2355D9C308 HM05 (DESTELLO) 2E233B9093CEED77 HM06 (GOLPE ROCA) 876041F149E5D376 HM07 (CASCADA) ABBC75BFFCB17277 HM08 (BUCEO) 0A0D4F8774E156B6 4.- códigos para fuckear el juego. (*) Isla Espejismo: D53E4155B2F82081 Latíos Y Latías batallan en la Isla Del sur (poner primero este): 7C4D9034783EE1E6 Latíos Y Latías batallan en la Isla Del sur (VARIAS VECEZ PELEAN): 0332305F41A5F851 El Código de los Azulejos: 11E584060C731B08 Todas las medallas, el Pokedex, el pokenag... el Código: BC33578D82482A93 Atraviesa las Paredes: CE2CCCB25D8D815D Código de ID entrenador cambiado: 78146786CF7E996B Todos los Pokémon en la Pokedex: Pokémon #001-032: 99A01FA23F08F830 EE74BECAAF807991 362E9B1FA0B784CB E8A0B086E9578D38 Pokémon #033-064: 1AA3B1764D33093E BC48ED828CEC0717 193DC7EC4EF8B886 6FDB881B8F5D8790 Pokémon #065-096: CDFDF9E51B77914D C9DEFDFFF308CAE4 870A34D656AA6344 2980457D55CBE274 Pokémon #097-128: 348F929F3B70A003 077536331D737450 2730760EB8C78129 7ECC99EDA18A2230 Pokémon #129-160: 548CCF253704DF7D DD7BBD22201C52AF 8A69A8B22CDBBABC 24B0B4A19D933746 Pokémon #161-192: BDC7E7E5850DF847 DBF14DEAA1585014 D5FF286F8A3120AF 48616CCB5910DF5D Pokémon #193-224: A732450A9AD013C2 982BF2B9BE067FA1 F3BCF131056FEDA3 E2F5F771C16E375C Pokémon #225-256: 8BEBE659E9059F11 BD1EA49065035CFC 43777FB7E83DB646 39DA34D2285275D3 Pokémon #257-288: 508D45613CAB0F04 BBF5743B4076AABE AA1490CD7A23FAF7 5097964767714ADF Pokémon #289-320: 2F369DC875A71EFF DEF64BBB58F81A84 2A410615163AC26F F8C5D2D2E04D563E Pokémon #321-352: 2864A834E967D580 97C7A550803BD53A C065E5AF718A1FA7 0AD09D1BBF067D99 Pokémon #353-384: 0BDB86B69BA88E11 82BB07A1C5D5D579 222EE537F07B2595 026B9BB24256DA85 Pokémon #385-386: 6AC43F4445C92236 158A3C3910E68326 5DC7027C54972591 773C36C1921FB070 Todos los Entrenadores en los Ojos de Entrenador: 4B689657A08309DB 588360CF497E51A2 065B69BD58A3E45C A09F1547558C986F 93177528D62D7370 2B06DC168C5C6352 D1F3E870068E46F2 073141321158EB40 07F5BE934C31FFCD ED0B50AEB1D38765 A063ACEA2A44ED5D DC7FF60DA3336702 156C31D835DF1094 D9CC83CB91715785 130132BD0C25D604 EDC5898DCE3A007B 8BC0C22164A948B3 8C6E71B56B57C524 E91FED65EBAFD817 60A11CDEB38A2426 6906D764BB7586BF Los Códigos de las Estrellas en la tarjeta: (Puede que no funcione) 1 Estrella: 2386CABFE4C81DF6 401BD0202D17E69B 2 Estrella: 37C7CCB5 96221529 3 Estrella: 59156348F88722FC 1B81E7CE3657B2BD 415E763AEF30C734 2C6CCD497294442D 7C304127BA14BAD0 4 Estrella: es cuando tengas los 202 Pokémon registrados en la Pokedex. Completar la parte de atrás de la tarjeta del entrenador. Primera vez en el salón de la Fama: 2386CABFE4C81DF6 401BD0202D17E69B La Batalla con amigos. 6BFA2CEA0233DE45 1EFD3AD53D811C24 Pokémon Trades. 95BD9CE854DAF5AC Pokéblocks con los Amigos. 8926B3F7958A0E5B Los concursos con los Amigos. E091AD2146443147 La Torre de la batalla. 37C7CCB596221529 --> Ver mas resultados de Códigos gameshark Pokémon zafiro y rubí --> Ir a la Categoría de Trucos Pokemon Programa Recomendado por ElpelaO Picasa es un programa gratuito que le permite organizar y editar sus fotos. Observa estas dos fotos. La primera es tal cual sacada de la Cámara Digital. La segunda tratada con el Programa Gratuito Picasa con solo 3 golpes de ratón. Imagen Original Imagen Tratada con Picasa Ir a la Página de descarga gratuita Click aquí Salvapantallas Gratis Descargar Descargar Descargar Programas » Respuesta Envía esta página un amigo Buscar . Web www.elpelao.com LLévate nuestro logo a tu Web... Gracias ¡¡¡ ... ...... - Programas para PC - Manuales Gratis - Trucos Pc - Servidores Dedicados - Certificados SSL - Registro de dominios - CGR Software.com - Zona Gratuita.com - Chistes Feministas - - Trucos Técnicos - Hosting - Solotutoriales - Programas Gratis - Utilidades Gratis - Soluciones E-comerce - Listas Correo - Evidalia.com - Sitios Argentina - Sitios España - Sites no Brasil - Sitios Mexico - Ayuda Informática - Diario Web - elalmanaque.com - Ofertilandia.com - Gamarod - Noticias y Software - Recursos Gratis - Ganar Dinero - Descarga de Programas - Trucos Juegos [/SPOILER] pokemon esmeralda (ingles) [SPOILER]Su compatibilidad está comprobada en Pokémon Esmeralda en Inglés.( aunque creo que sirva para pokemon esmeralda en español) PRIMERO COPIA EL CÓDIGO Y LO PEGAS EN CODEBREAK SIN QUITARLE ESPACIOS. SEGUNDO PEGA EL CÓDIGO EN GAMESHARK SIN QUITARLE NINGÚN ESPACIO. ESTE ES PARA BULBASAUR: ASI PEGALO EN CODEBREAK ASÍ PÉGALO EN GAMESHARK 25214170 0AB256A2 25214170 0AB256A2 AD86124F 2823D8DA AD86124F 2823D8DA 6B012323 530CEE00 6B012323 530CEE00 6B012323 530CEE00 6B012323 530CEE00 NO LE QUITES ESPACIOS, RECUERDA SÓLO PEGA LOS 4 CÓDIGOS EN CODEBRAKER Y GAMESHARK, NO LOS BORRES". BULBASAUR 25214170 0AB256A2 AD86124F 2823D8DA 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 IVYSAUR 25214170 0AB256A2 AB84463B B2609644 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 VENUSAUR 25214170 0AB256A2 3542F0A7 7D2E171F 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 CHARMANDER 25214170 0AB256A2 DB8C60CD 81FD6AA7 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 CHARMELEON 25214170 0AB256A2 08506D61 55CBD9A8 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 CHARIZARD 25214170 0AB256A2 A56395D2 8AF46857 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 SQUIRTLE 25214170 0AB256A2 BCDCB406 2F2FD763 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 WARTORTLE 25214170 0AB256A2 268349C8 63FF53CE 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 BLASTOISE 25214170 0AB256A2 5FD24ABC 1FE3296A 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 CATERPIE 25214170 0AB256A2 358CC2BF 9BFA3518 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 METAPOD 25214170 0AB256A2 DC725D4E 3A20792F 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 BUTTERFREE 25214170 0AB256A2 33EFFB7C E1794F5B 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 WEEDLE 25214170 0AB256A2 9A86D92A 635F8DBC 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 KAKUNA 25214170 0AB256A2 CCEC9F6E 5A2A0F12 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 BEEDRILL 25214170 0AB256A2 F3D99280 49F4EEDC 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 PIDGEY 25214170 0AB256A2 139BBA32 2DC356C8 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 PIDGEOTTO 25214170 0AB256A2 2F7B0F2F 257173EA 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 PIDGEOT 25214170 0AB256A2 13659B39 95BD80E5 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 RATTATA 25214170 0AB256A2 E5C49E22 47B157F2 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 RATICATE 25214170 0AB256A2 60C9DC15 1AD9B226 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 SPEAROW 25214170 0AB256A2 2F5D7856 A5F7B4AE 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 FEAROW 25214170 0AB256A2 23689847 DA918B8D 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 EKANS 25214170 0AB256A2 A5BA4CFA CA5D771C 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 ARBOK 25214170 0AB256A2 B75D69F0 7C3B3103 6B012323 530CEE00 96BB8929 9B4E5B77 PIKACHU 25214170 0AB256A2 9D4A1BFF 05120D39 6B012323 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4F5665D6 MINUN 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 DB37A521 AA84D2C4 MAWILE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 5F3C63E3 B673BE5E MEDITITE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 0E4C4AA5 E7F532D7 MEDICHAM 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 063E4A1A E5A25573 SWABLU 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 F8AC663C 65487239 ALTARIA 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 77BF3639 95EBCE8C WYNAUT 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 CB8303C4 2D5A9910 DUSKULL 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 A2E933B5 2F11EC3E DUSCLOPS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 C7A5752A B4204332 ROSELIA 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 23E5A94B D21E7E80 SLAKOTH 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 485C366A DA423D56 VIGOROTH 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 FEA287AE FFB54BB5 SLAKING 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 5D38F9C5 DAA67938 GULPIN 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 A86C4608 9C15E158 SWALOT 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 CA12CA9A 91D29CAF TROPIUS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 50C81E21 6119F922 WHISMUR 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 FBC2DB33 D8FC5AC6 LOUDRED 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 FE9AF7C9 14FDA298 EXPLOUD 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 14182A0A 79282B1B CLAMPERL 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 AC4037BF 03D48B47 HUNTAIL 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 0C724AF3 BA81EAA3 GOREBYSS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 59D84A8F 121CD813 ABSOL 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 84DDB13C BF8191AE SHUPPET 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 8341095A BEE333E8 BANETTE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 EC92A4E9 B9482C67 SEVIPER 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 80AFF5CB E67520AD ZANGOOSE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 F18DC227 1C86F9E4 RELICANTH 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 A80E3734 B2245A9B ARON 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 EEC41DEB 3342969F LAIRON 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 79BE0284 FA8BF8A0 AGGRON 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 8388E07F 48E67820 CASTFORM 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 06C43F9A 7BD8363C VOLBEAT 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 B86B39BB 97DC88B5 ILLUMISE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 F75A3D1C 04A663CF LILEEP 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 461F0590 FCD7E05C CRADILY 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 15C4B0A5 E98A0379 ANORITH 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 E98E6596 D6AFAB27 ARMALDO 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 6BCA1BD9 953420E2 RALTS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 86C62F1D 27B0AF88 KIRLIA 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 1A2EEF24 65E331B7 GARDEVOIR 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 7D45FD6B BAABF3CF BAGON 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 D701EA4F 59B08C77 SHELGON 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 CECF6CF9 AFA8D274 SALAMENCE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 2FCB50C0 DBECD9CB BELDUM 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 ACB05D5E 076626E0 METANG 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 BD2BFF8F FE6AA4DB METAGROSS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 CA6230A5 D89220E0 REGIROCK 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 A72D5514 4128DA3D REGICE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 1A2209C5 C0228D4C REGISTEEL 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 742ED98D 9B284DFA KYOGRE 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 16AFD4E7 E10BFB55 GROUDON 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 0002FF77 A52C0BAF RAYQUAZA 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 C5ECDE5B 0D6B09C8 LATIAS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 26A5F4EA 772A0B12 LATIOS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 72BAB975 7E4038A8 JIRACHI 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 FFF032FD FAF9AFD2 DEOXYS 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 27C35F73 A8E9E879 CHIMECHO 25214170 0AB256A2 D2BF38B5 7E300C38 6B012323 530CEE00 68427D4C A9059985 Aquí están los Codebreakers de las islas que son: Código para ir a: Isla de Mew : 82CBD483 7B9D8E0B Isla de Lugia y Ho-oh : B5B9E5C0 B11CE872 La isla de Deoxis : E5AC0043 E1C4C8F0 Isla del sur : 7703F025 00394020 Nota: para llegar ahi ponen el Codebreaker y Gameshark y entran a cualquier casa. Cuando estén en la isla desactiven el código. Y si no les funcionan pónganlos como Gameshark pero NO borren los espacios. Para atrapar a Mew cuando lo vean solo persiganlo y hagan ya que los rete. Codebreaker: Exp infinita: 82000060 270F 82022d48 270F 82022f7c 270F 8202309c 270F 820241f0 270F Una vez hayan activado el código pelean con cualquier Pokémon salvaje y ganarás la experiencia. Espero les sirvan yo mismo los comprobé en mi juego y funcionaron pero como advertencia si no se detienen a desactivar el código mientras su Pokémon gana experiencia no evolucionará, deben parar y dejen que suba un nivel y que evolucione y luego activan el codigo de nuevo para que siga ganando niveles. Un ejemplo: Si tengo a un Bulbasaur en nivel 3 uso el código peleo con un Pokémon salvaje y lo dejo en nivel 19 suponiendo; ya se pasó de su nivel de evolución (que es el 16), así que deben desactivar el código justo cuando dice: "Bulbasaur was elevated to Lv. 20". Desactivan el código y así, cuando suba al nivel 20 por completo, evolucionará, luego ponen el código de nuevo y se ponen a pelear (y con esto me refiero al juego) y hacen lo mismo para que pueda evolucionar en Venasaur y después lo usan de nuevo si quieren para que quede en nivel 100. Ojalá se entienda mi ejemplo y con esta clave no necesitan Rare Candy. Acá van otros codigos: (Son de objetos). Master Balls en PC: 128898B6 EDA43037 Old sea map en PC: 5B1CB4D7 10FA9D05 Aurora Ticket en PC: 483511F5 E6C8E537 Mystic Ticket en PC: BE39B3A8 280987E1 rare candy: BFF956FA 2F9EC50D Eon ticket en PC: 0A6626D3 648DA17A Hp Up en PC: D01C5E9D 017C0F02 Protein en PC: 5EB429D8 478D5A90 Iron en PC: 31BECF62 6D94C212 Carbos en PC: 2CCDF091 99F295D4 Calcium en PC: 98DDBA3E FA0033AD Lucky Egg en PC: FAC516C7 38D973EF TE LO ACONSEJO ES MUY ÚTIL: ATRAVESAR PAREDES: C84AB3C0 F5984A15 8E883EFF 92E9660D PARA TENER ATRAPADOS LOS 386 PKMN DE LVL 90 EN LA PC. Colócalo en CODE= 02007bc4:000e39f8 Luego ve a ver a la PC y Vualá Y HE AQUÍ UNOS CODEBREAKERS O GAMESHARKS (NO SE) QUE AUN NO HE PROBADO. No Random Battles 82037274 0000 Mew Island 82031F84 381A Birth Island 82031F84 3A1A Navel Rock 82031F84 421A enable code 0000961F 000A 100005E8 0007 safariboll30 32039D18 001E safaritime500 82039D1A 01F4 free shopping 82005230 0000 82005234 0000 change 1st list waza mania 82002BAC xxxx in battle critical hit press R 7300238C 0100 32023EB5 0002 In battle change any ball to masterball 32023EAC 0001 you can fly anywhere 3200001A 0002 press R+A with human or Massage board PC 73002388 0101 83000E48 2E42 73002388 0101 83000E4A 0824 select first pokemon 73002388 0101 83000E48 661C 73002388 0101 83000E4A 081E meet waza mania 73002388 0101 83000E48 6157 73002388 0101 83000E4A 081F meet forget old boy 73002388 0101 83000E48 9D7C 73002388 0101 83000E4A 0820 meet change name 73002388 0101 83000E48 BD9F 73002388 0101 83000E4A 081F meet Treasure Hunter 73002388 0101 83000E48 1C5A 73002388 0101 83000E4A 0824 meet search like pollo 73002388 0101 83000E48 C334 73002388 0101 83000E4A 0820 ending 73002388 0101 83000E48 0ABE 73002388 0101 83000E4A 0821 Slot 73002388 0101 83000E48 0726 73002388 0101 83000E4A 0820 get Rooot Fossil 73002388 0101 83000E48 CE0E 73002388 0101 83000E4A 0821 get Nail Fossil 73002388 0101 83000E48 CE4F 73002388 0101 83000E4A 0821 get castform 73002388 0101 83000E48 15CA 73002388 0101 83000E4A 0824 get buldum 73002388 0101 83000E48 C8D4 73002388 0101 83000E4A 0820 meet rayquaza 73002388 0101 83000E48 BF93 73002388 0101 83000E4A 0821 meet regice 73002388 0101 83000E48 B89E 73002388 0101 83000E4A 0821 meet regirock 73002388 0101 83000E48 3E87 73002388 0101 83000E4A 0821 meet registeel 73002388 0101 83000E48 B9A0 73002388 0101 83000E4A 0821 meet kyogre 73002388 0101 83000E48 D04B 73002388 0101 83000E4A 0821 meet groudon 73002388 0101 83000E48 D126 73002388 0101 83000E4A 0821 meet latias or latios 73002388 0101 83000E48 28C8 73002388 0101 83000E4A 0822 meet lugia 73002388 0101 83000E48 C2B2 73002388 0101 83000E4A 0823 meet ho-oh 73002388 0101 83000E48 C1A8 73002388 0101 83000E4A 0823 meet deoxys 73002388 0101 83000E48 B6A7 73002388 0101 83000E4A 0823 meet mew 73002388 0101 83000E48 B4C1 73002388 0101 83000E4A 0823 get Cyndaquil 73002388 0101 83000E48 156C 73002388 0101 83000E4A 081F get Totodile 73002388 0101 83000E48 15A0 73002388 0101 83000E4A 081F get Chikorita 73002388 0101 83000E48 15D4 73002388 0101 83000E4A 081F 02007bc4:000e39f8 0932344E Pokemon Slot 1: Max Level (Lv. 255): 820241E4 00FF Infinite HP: 820241E6 03E7 Max HP: 820241E8 03E7 Max Attack: 820241EA 03E7 Max Defense: 820241EC 03E7 Max Speed: 820241EE 03E7 Max SP. Attack: 820241F0 03E7 Max SP. Defense: 820241E2 03E7 Pokemon Slot 2: Max Level: 82024248 00FF Infinite HP: 8202424A 03E7 Max HP: 8202424C 03E7 Max Attack: 8202424E 03E7 Max Defense: 82024250 03E7 Max Speed: 82024252 03E7 Max SP. Attack: 82024254 03E7 Max SP. Defense: 82024256 03E7 Pokemon Slot 3: Max Level: 820242AC 00FF Infinite HP: 820242AE 03E7 Max HP: 820242B0 03E7 Max Attack: 820242B2 03E7 Max Defense: 820242B4 03E7 Max Speed: 820242B6 03E7 Max SP. Attack: 820242B8 03E7 Max SP. Defense: 820242BA 03E7 Pokemon Slot 4: Max Level: 82024310 00FF Infinite HP: 82024312 03E7 Max HP: 82024314 03E7 Max Attack: 82024316 03E7 Max Defense: 82024318 03E7 Max Speed: 8202431A 03E7 Max SP. Attack: 8202431C 03E7 Max SP. Defense: 8202431E 03E7 Pokemon Slot 5: Max Level: 82024374 00FF Infinite HP: 82024376 03E7 Max HP: 82024378 03E7 Max Attack: 8202437A 03E7 Max Defense: 8202437C 03E7 Max Speed: 8202437E 03E7 Max SP. Attack: 82024380 03E7 Max SP. Defense: 82024382 03E7 Pokemon Slot 6: Max Level: 820243D8 00FF Infinite HP: 820243DA 03E7 Max HP: 820243DC 03E7 Max Attack: 820243DE 03E7 Max Defense: 820243E0 03E7 Max Speed: 820243E2 03E7 Max SP. Attack: 820243E4 03E7 Max SP. Defense: 820243E6 03E7 Max Money: 82000554 E0FF 82000556 05F5 Infinite PP in Battle: Slot 1: 82022D14 00FF Slot 2: 82022D15 00FF Slot 3: 82022D16 00FF Slot 4: 82022D17 00FF Item Modifier in PokeMart: Slot 1: 820052F4 0??? Slot 2: 820052FC 0??? Slot 3: 82005304 0??? Slot 4: 8200530C 0??? Slot 5: 82005314 0??? Pokeballs 001 - Master Ball 002 - Ultra Ball 003 - Great Ball 004 - Poke Ball 005 - Safari Ball 006 - Net Ball 007 - Dive Ball 008 - Nest Ball 009 - Repeat Ball 00A - Timer Ball 00B - Luxury Ball 00C - Premier Ball Items 00D - Potion 00E - Antidote 00F - Burn Heal 010 - Ice Heal 011 - Awakening 012 - Paralyz heal 013 - Full Restore 014 - Max Potion 015 - Hyper Potion 016 - Super Potion 017 - Full Heal 018 - Revive 019 - Max Revive 01A - Fresh Water 01B - Soda Pop 01C - Lemonade 01D - MooMoo Milk 01E - Energy Powder 01F - Energy Root 020 - Heal Powder 021 - Revival Herb 022 - Ether 023 - Max Ether 024 - Elixir 025 - Max Elixir 026 - Lava Cookie 027 - Blue Flute 028 - Yellow Flute 029 - Red Flute 02A - Black Flute 02B - White Flute 02C - Berry Juice 02D - Sacred Ash 02E - Shoal Salt 02F - Shoal Shell 030 - Red Shard 031 - Blue Shard 032 - Yellow Shard 033 - Green Shard 03F - HR Up 040 - Protein 041 - Iron 042 - Carbos 043 - Calcium 044 - Rare Candy 045 - PP Up 046 - Zinc 047 - PP Max 049 - Guard Spec 04A - Dire Hit 04B - X Attack 04C - X Defend 04D - X Speed 04E - X Accuracy 04F - X Special 050 - Poke Doll 051 - Fluffy Tail 053 - Fire Stone 054 - Max Repel 055 - Escape Rope 056 - Repel 05D - Sun Stone 05E - Moon Stone 05F - Fire Stone 060 - Thunder Stone 061 - Water Stone 062 - Leaf Stone 067 - Tiny Mushroom 068 - Big Mushroom 06A - Pearl 06B - Big Pearl 06C - Stardust 06D - Star Piece 06E - Nugget 06F - Heart Scale 079 - Orange Mail 07A - Harbor Mail 07B - Glitter Mail 07C - Mech Mail 07D - Wood Mail 07E - Wave Mail 07F - Bead Mail 080 - Shadow Mail 081 - Tropic Mail 082 - Dream Mail 083 - Fab Mail 084 - Retro Mail Berries 085 - Cheri Berry 086 - ChestO Berry 087 - Pecha Berry 088 - Rawst Berry 089 - Aspear Berry 08A - Leppa Berry 08B - Oran Berry 08C - Persim Berry 08D - Lum Berry 08E - Sitrus Berry 08F - Figy Berry 090 - Wiki Berry 091 - Mago Berry 092 - Aguav Berry 093 - Iapapa Berry 094 - Razz Berry 095 - Bluk Berry 096 - Nanab Berry 097 - Wepear Berry 098 - Pinap Berry 099 - Pomeg Berry 09A - Kelpsy Berry 09B - Qualot Berry 09C - Hondew Berry 09D - Grepa Berry 09E - Tamato Berry 09F - Cornn Berry 0A0 - Magost Berry 0A1 - Rabuta Berry 0A2 - Nomel Berry 0A3 - Spelon Berry 0A4 - Pamtre Berry 0A5 - Watmel Berry 0A6 - Durin Berry 0A7 - Belue Berry 0A8 - Liechi Berry 0A9 - Ganlon Berry 0AA - Salac Berry 0AB - Petaya Berry 0AC - Apicot Berry 0AD - Lansat Berry 0AE - Starf Berry 0AF - Enigma Berry 0B3 - Brightpowder 0B4 - White Herb 0B5 - Macho Brace 0B6 - Exp Share 0B7 - Quick Claw 0B8 - Soothe Bell 0B9 - Mental Herb 0BA - Choice Band 0BB - Kings Rock 0BC - Silverpowder 0BD - Amulet Coin 0BE - Cleanse Tag 0BF - Soul Dew 0C0 - Deep Sea Tooth 0C1 - Deep Sea Scale 0C2 - Smoke Ball 0C3 - Everstone 0C4 - Focus Band 0C5 - Lucky Egg 0C6 - Scope Lens 0C7 - Metal Coat 0C8 - Leftovers 0C9 - Dragon Scale 0CA - Light Ball 0CB - Soft Sand 0CC - Hard Stone 0CD - Miracle Seed 0CE - Black Glasses 0CF - Black Belt 0D0 - Magnet 0D1 - Mystic Water 0D2 - Sharp Beak 0D3 - Poison Barb 0D4 - Nevermeltice 0D5 - Spell Tag 0D6 - Twistedspoon 0D7 - Charcoal 0D8 - Dragon Fang 0D9 - Silk Scarf 0DA - Up-Grade 0DB - Shell Bell 0DC - Sea Incense 0DD - Lax Incense 0DE - Lucky Punch 0DF - Metal Powder 0E0 - Thick Club 0E1 - Stick 0FE - Red Scarf 0FF - Blue Scarf 100 - Pink Scarf 101 - Green Scarf 102 - Yellow Scarf 103 - Mach Bike 104 - Coin Case 105 - Itemfinder 106 - Old Rod 107 - Good Rod 108 - Super Rod Key Items 109 - SS Ticket 10A - Contest Pass 10B - ? 10C - Wailmer Pail 10D - Devon Goods 10E - Soot Sack 10F - Basement Key 110 - Acro Bike 111 - Pokeblock Case 112 - Letter 113 - Eon Ticket 114 - Red Orb 115 - Blue Orb 116 - Scanner 117 - Go-Goggles 118 - Meteorite 119 - Rm 1 Key 11A - Rm 2 Key 11B - Rm 4 Key 11C - Rm 6 Key 11D - Storage Key 11E - Root Fossil 11F - Claw Fossil 120 - Devon Scope TMs & HMs 121 - TM01 122 - TM02 123 - TM03 124 - TM04 125 - TM05 126 - TM06 127 - TM07 128 - TM08 129 - TM09 12A - TM10 12B - TM11 12C - TM12 12D - TM13 12E - TM14 12F - TM15 130 - TM16 131 - TM17 132 - TM18 133 - TM19 134 - TM20 135 - TM21 136 - TM22 137 - TM23 138 - TM24 139 - TM25 13A - TM26 13B - TM27 13C - TM28 13D - TM29 13E - TM30 13F - TM31 140 - TM32 141 - TM33 142 - TM34 143 - TM35 144 - TM36 145 - TM37 146 - TM38 147 - TM39 148 - TM40 149 - TM41 14A - TM42 14B - TM43 14C - TM44 14D - TM45 14E - TM46 14F - TM47 150 - TM48 151 - TM49 152 - TM50 153 - HM01 154 - HM02 155 - HM03 156 - HM04 157 - HM05 158 - HM06 159 - HM07 15A - HM08 HP 020241E6:03E7 HP 020241E8:03E7(the HP max) attack: 020241EA:03e7 defense: 020241EC:03e7 special attack: 020241EE:03e7 special defense: 020241F0:03e7 agility: 020241F2:03e7 condition:020241E0:XX first move max: 02023D4C:63 experience (exp gain): 02023e94:270f DISABLE EXPERIENCE: 02023e94:0000 [/SPOILER] pokemon leaf green y pokemon fired red (ingles) >>> avece no funcionan<<<<< [SPOILER]Primeras Líneas, necesarias para distinguir el juego: Fire Red 8ED19163 3579E69D Leaf Green 337BE38E E583889C Entonces, si buscas a Bulbasaur en el juego Green Leef el código sería el siguiente: 337BE38E E583889C <-- Leaf código AD86124F 2823D8DA <-- Bulbasaur código Incluye la primera línea y luego alguno de estos códigos 1 - Bulbasaur AD86124F 2823D8DA 2 - Ivysaur AB84463B B2609644 3 - Venusaur 3542F0A7 7D2E171F 4 - Charmander DB8C60CD 81FD6AA7 5 - Charmeleon 08506D61 55CBD9A8 6 - Charizard A56395D2 8AF46857 7 - Squirtle BCDCB406 2F2FD763 8 - Wartortle 268349C8 63FF53CE 9 - Blastoise 5FD24ABC 1FE3296A 10 - Caterpie 358CC2BF 9BFA3518 11 - Metapod DC725D4E 3A20792F 12 - Butterfree 33EFFB7C E1794F5B 13 - Weedle 9A86D92A 635F8DBC 14 - Kakuna CCEC9F6E 5A2A0F12 15 - Beedrill F3D99280 49F4EEDC 16 - Pidgey 139BBA32 2DC356C8 17 - Pidgeotto 2F7B0F2F 257173EA 18 - Pidgeot 13659B39 95BD80E5 19 - Rattata E5C49E22 47B157F2 20 - Raticate 60C9DC15 1AD9B226 21 - Spearow 2F5D7856 A5F7B4AE 22 - Fearow 23689847 DA918B8D 23 - Ekans A5BA4CFA CA5D771C 24 - Arbok B75D69F0 7C3B3103 25 - Pikachu 9D4A1BFF 05120D39 26 - Raichu CE7B779B AE493550 27 - Sandshrew 7DFC4CBD 20BB83B6 28 - Sandslash CFC711B9 0585971F 29 - Nidoran (Hembra) B6450111 C65005BC 30 - Nidorina 0BA329E0 CEB39484 31 - Nidoqueen C3B010F5 6DB0ED0E 32 - Nidoran (Macho) A38262A2 825F8CF0 33 - Nidorino 33D5E08A 037AB9C4 34 - Nidoking 82E3DD4B EBFEF864 35 - Clefairy E8EAB84F 26C8AB6B 36 - Clefable D15755D8 AF5BE6F1 37 - Vulpix 276AF592 A3A635CC 38 - Ninetales 27B815E0 B8CCC2DA 39 - Jigglypuff B18AC7E0 E667A184 40 - Wigglytuff 7CEDC4CF F95C5521 41 - Zubat 47596727 51BB292A 42 - Golbat FF3A0DD1 DF54EB13 43 - Oddish EF723724 F31E5F64 44 - Gloom A386B043 9DEB5064 45 - Vileplume 4A2748A4 F888F1C9 46 - Paras EAD30258 3988D84F 47 - Parasect 74CFC9E9 82CD278E 48 - Venonat 0CC56D24 C9F5A33A 49 - Venomoth DFDFFF0A 8919BB28 50 - Diglett BA7199EC 664F9418 51 - Dugtrio BCC0FB44 1A047D3C 52 - Meowth 5F38FD3F 5D7412A3 53 - Persian 0BEC25D3 787468AE 54 - Psyduck 70CEC019 12F0A7B0 55 - Golduck 32E8BC37 7712CF08 56 - Mankey DAAB0C35 55611812 57 - Primeape B82FBCB6 C954F4ED 58 - Growlithe CD7047AB 42D861F2 59 - Arcanine 3099D33C 49E66A04 60 - Poliwag AF0908F3 650FE1BD 61 - Poliwhirl C29C3277 063E67E9 62 - Poliwrath 8DC834CF BFECCA56 63 - Abra 5738CFE5 515C61CF 64 - Kadabra 67CA1286 0E3A5D83 65 - Alakazam C91954D9 68AAD246 66 - Machop 8AD2C8BB EB3D7A39 67 - Machoke 95EFD5EA DD857E98 68 - Machamp 3BF5B7C4 061AAA45 69 - Bellsprout CF2E3B09 3B30426E 70 - Weepinbell 0030C455 4F43BB12 71 - Victreebel 1DF3B8CA DC70EC58 72 - Tentacool 65C4E9C5 24CA1894 73 - Tentacruel 51DDE51A 00DE2CE3 74 - Geodude 399F7170 D519951E 75 - Graveler DDF655E3 9BDEE49C 76 - Golem 103F567C 2F1A9043 77 - Ponyta 877A6953 8F6209F2 78 - Rapidash 195BAD3F C840CA28 79 - Slowpoke 4CEC5478 ACBC593C 80 - Slowbro FE7C44DB 7672B1D8 81 - Magnemite 3C17AEA9 5DC9D705 82 - Magneton B8BD13C5 E3E7D9B3 83 - Farfetch'd 9121060C 74B908E0 84 - Doduo 920BE3C7 3E00359C 85 - Dodrio 02258041 19ABFE29 86 - Seel 8EC19A12 FD47B55F 87 - Dewgong E18D1069 1053E30C 88 - Grimer EB7F9C3F DB3192F5 89 - Muk 729160A9 F8F73577 90 - Shellder 92A2030E 24F19E86 91 - Cloyster FB078533 1A99C72A 92 - Gastly 99B8A848 91759EFF 93 - Haunter 7F14537B 6C00E975 94 - Gengar BA9A9758 4221EBF4 95 - Onix 54D9A0DB 68FC768F 96 - Drowzee C5C4BBBB 55B1B77F 97 - Hypno F4BB6321 8E9265DB 98 - Krabby D83FACC2 7D31E557 99 - Kingler FF0F431F 400EF220 100 - Voltorb ABD2C0C0 FBC68A93 101 - Electrode 0C2333CD 141730A7 102 - Exeggcute 8D2F9E72 8719250B 103 - Exeggutor 744AF614 12D8281B 104 - Cubone D9E3884F 37500E3F 105 - Marowak CB4A8BD1 1D028DA2 106 - Hitmonlee 9EDB950D 454533E5 107 - Hitmonchan 3535FA3A EBECD355 108 - Lickitung F582757C 16122B78 109 - Koffing BF93F87F BC1AB791 110 - Weezing D966DA15 88BBB73A 111 - Rhyhorn 7DA9C8C7 8549C3D4 112 - Rhydon 9071D41E 55259C19 113 - Chansey AD38C4DB B5EBB8A7 114 - Tangela 100D1518 466A2D06 115 - Kangaskhan 8F4BE409 7110788B 116 - Horsea 02401CFF F2742052 117 - Seadra B0160E28 ED6B68EC 118 - Goldeen 29061002 69BB68FF 119 - Seaking 676505B9 904C9DE3 120 - Staryu D7D9A00C 7BFB7AAC 121 - Starmie 0E2752FA 51091446 122 - Mr. Mime 0922D9A2 C1E680BA 123 - Scyther 28BEFBB3 68DE4569 124 - Jynx FB0FC84E D45216CF 125 - Electabuzz 1E6DE7CB DDDBAD78 126 - Magmar C644F8D1 4159A2D6 127 - Pinsir AEFBB853 03F4B721 128 - Tauros 1D5557F2 FACC2BA7 129 - Magikarp 04658924 E67574E2 130 - Gyarados 56156F0A D2F071F2 131 - Lapras 483AC796 E3850B8F 132 - Ditto 3613AA25 2CC1B172 133 - Eevee 4B78A144 F02E1187 134 - Vaporeon D82AEDF5 F23B27A4 135 - Jolteon 1850F0B1 AAFB142F 136 - Flareon AB622741 B3F84F8B 137 - Porygon 6EE60CB5 746DFF03 138 - Omanyte 1DBD6215 4FD65295 139 - Omastar 23F20EC6 1368F543 140 - Kabuto 32A2B3E0 40DB80D9 141 - Kabutops 2058318E 392B7EE5 142 - Aerodactyl C44B6463 DB3237C3 143 - Snorlax E9ADF485 15BE8FA7 144 - Articuno D7B594AF C1DA18AB 145 - Zapdos 83E25054 9C927E5E 146 - Moltres F8DEC3CC A014B094 147 - Dratini 47C69D5D 1AA59D6D 148 - Dragonair 8B3A1FF0 A3C0E786 149 - Dragonite 796E6824 2B208DD5 150 - Mewtwo 4C77BA3F CA4EDCB6 151 - Mew B751BDF4 95CEF4CC 152 - Chikorita 539C7E13 DD795F72 153 - Bayleef 39D823E3 9EB6C9AA 154 - Meganium A2F7F837 7F974DEB 155 - Cyndaquil E4995046 3D00BF91 156 - Quilava B9CCC7BB D4C29E22 157 - Typhlosion B5592578 FBB9A4ED 158 - Totodile 6699EF70 D7B03D43 159 - Croconaw 33C5C90B D46AD9DC 160 - Feraligatr E1F0FEFA D0036CD4 161 - Sentret 6C2D5D5E 008A751F 162 - Furret 2B34A3C7 A829209F 163 - Hoothoot B33DAC5B 29EB7EB5 164 - Noctowl 8E0B9473 A4AE2B53 165 - Ledyba 5F2FD32D 941693B4 166 - Ledian 1CD7078F A7384A34 167 - Spinarak BF975E40 430B4806 168 - Ariados F3D55605 74AE5C52 169 - Crobat 56FC2792 3AEFE3F9 170 - Chinchou D70D1018 A021245F 171 - Lanturn 2D2CC458 21BDD10C 172 - Pichu 90AECEE5 A888F8AE 173 - Cleffa 08C2447D 2096B6AE 174 - Igglybuff D7F35EE0 D224ECDE 175 - Togepi 82269FC8 9579FD5A 176 - Togetic E3581C9B AE652F9A 177 - Natu B635603F B1E81481 178 - Xatu 459823AE 3F1683A4 179 - Mareep 0783E965 C5165BF8 180 - Flaaffy F510A285 5288E291 181 - Ampharos 3CE54322 74A86618 182 - Bellossom F0088391 0C65D5E3 183 - Marill 51EB125F EAA0FCBE 184 - Azumarill E832EF37 64D0E6A2 185 - Sudowoodo DDA1AC43 4A067FAE 186 - Politoed 5C6CD179 E18C31EF 187 - Hoppip B1BC8307 69EF9C2C 188 - Skiploom E32EA0FE CB37FF3B 189 - Jumpluff C03FCFEF 84CB37BA 190 - Aipom A45DFE4F F27A9D8D 191 - Sunkern 165C689B AF94A177 192 - Sunflora 36838BE7 E5367C3A 193 - Yanma E500846E 9A4FF5C7 194 - Wooper 6F071CA9 63FF4902 195 - Quagsire 67375392 E7F55C24 196 - Espeon EF8A105C 72CEF63E 197 - Umbreon EF708FD1 C5E8B000 198 - Murkrow 98F8C8F7 EEA657B9 199 - Slowking 43D2617C C2F14DFB 200 - Misdreavus 2E5E5AEB 22EBF9FF 201 - Unown 10998FB0 656B5C99 202 - Wobbuffet EC4EB940 2C63CA65 203 - Girafarig 41377A90 E36247DE 204 - Pineco 43C3A9BF 477AF067 205 - Forretress 55815067 03B03952 206 - Dunsparce 4F8D48EA 9336834B 207 - Gligar 729F34AB 5B1018D0 208 - Steelix 1FE62E14 130CD2F8 209 - Snubbull 77C7197D 502B8B56 210 - Granbull CF223304 929E964E 211 - Qwilfish C9551136 F45B0236 212 - Scizor F8D4BFAE D2C136F5 213 - Shuckle A94D8CB8 560257D4 214 - Heracross 779D6EBF 3139EFF6 215 - Sneasel C21BA23A 95AB64BD 216 - Teddiursa EDEB2FF0 88466B79 217 - Ursaring 2607FA8F 4BF940FA 218 - Slugma E2899947 9269834F 219 - Magcargo A58E1198 6E004BAD 220 - Swinub F949DADD BBC8B5CD 221 - Piloswine AA68D49C B33C8972 222 - Corsola DDEFF53A EC57A23F 223 - Remoraid A67D580A B44A4DF4 224 - Octillery 78BA5E9D BA836EEB 225 - Delibird BC1FE4EC 9F1818A1 226 - Mantine 3AF8DB31 042E9DF9 227 - Skarmory 92DE3CD4 65C14106 228 - Houndour CABF0A0B B0E620D3 229 - Houndoom D8D99C49 B49D47DC 230 - Kingdra 2B185541 DB13ACF6 231 - Phanpy CBCB02D6 C41FE3F4 232 - Donphan B8A6C516 12ECADE5 233 - Porygon2 04EA10C3 8DB0146F 234 - Stantler 9C0B5F02 A2857BBC 235 - Smeargle 49D7E467 103D0D48 236 - Tyrogue 3D2030E2 B2A0CACE 237 - Hitmontop A357C435 8BC380D1 238 - Smoochum 8C287F7F E3950A6E 239 - Elekid A78E8FFA EDB5DA5C 240 - Magby D77AEB51 E63292DB 241 - Miltank 1A55F1D1 2FCDADEA 242 - Blissey 01EA07BF 793C86F2 243 - Raikou 43FF33D1 F368CDE6 244 - Entei 0C8037A6 BE1D9DB2 245 - Suicune 80755BDB E392B806 246 - Larvitar 2C8E4296 84D8D6E3 247 - Pupitar 8418E051 5C53CE38 248 - Tyranitar 32D66B09 40354103 249 - Lugia 545C676A 51FFDC1C 250 - Ho-oh 437065EF 67DF37EF 251 - Celebi 4AEC27E8 A5FF1540 Puedes agregar los Pokémon de Zafíro y Rubí, aunque es muy complicado y puede acarrear a pérdida de datos en tu partida, los códigos son largos y se aplican de esta menera: Fire Red 393EA2E9 797834F7 AD86124F 2823D8DA 15DBCE46 EFDB9CEA E2302908 64FD3288 C8ABDA14 23AD5BD2 Leaf Green 87F89DEB 23EE191F AD86124F 2823D8DA E6757DED 4BEA1302 E2302908 64FD3288 DD5623B5 483A1E2B Entonces para Agregar a Treecko: 393EA2E9 797834F7 <-- Fire AD86124F 2823D8DA <-- Fire 15DBCE46 EFDB9CEA <-- Fire E2302908 64FD3288 <-- Fire C8ABDA14 23AD5BD2 <-- Fire 3BA410B6 94CBB557 <-- Treecko 252 - Treecko 3BA410B6 94CBB557 253 - Grovyle D9FE5FBF B09F0205 254 - Sceptile 1AA369E5 72BBA287 255 - Torchic 673752FC D4065FA8 256 - Combusken 2F22FB72 D5887213 257 - Blaziken 136BD0D6 606187D2 258 - Mudkip FCEF6F25 3905588C 259 - Marshtomp A72262EA 7F7FD464 260 - Swampert 8EED2DB5 964D67F8 261 - Poochyena 1A6BE162 4481A843 262 - Mightyena 7A1769D1 40699C90 263 - Zigzagoon 4B9FB849 14A5AA94 264 - Linoone F1F00B1F F5B3721A 265 - Wurmple EF31EC55 1417DEC6 266 - Silcoon A83BF115 130C3917 267 - Beautifly 2244D1D6 A87DAAB7 268 - Cascoon 6DBB6131 90E40C0A 269 - Dustox AD5C9BC6 8E3E4C3B 270 - Lotad 7CC9941A A70E2C37 271 - Lombre D4BE7AA5 F9CE65B8 272 - Ludicolo 9459FC5B 5516BE48 273 - Seedot 809DED68 B67856D4 274 - Nuzleaf DCE40F64 D45D202E 275 - Shiftry BF87B744 16F7C28C 276 - Taillow 52C2D901 7344A4FA 277 - Swellow BBB05E5B 3A3FDC85 278 - Wingull CDB2A8AF 7D43F8B7 279 - Pelipper C963D063 10F5AC28 280 - Ralts 6BCA1BD9 953420E2 281 - Kirlia 86C62F1D 27B0AF88 282 - Gardevoir 1A2EEF24 65E331B7 283 - Surskit 73285D38 A5A4E2BD 284 - Masquerain 00C9CFD8 65021DD5 285 - Shroomish D0B107DB 027BEBD8 286 - Breloom 3F140B0A 5937E9BE 287 - Slakoth 23E5A94B D21E7E80 288 - Vigoroth 485C366A DA423D56 289 - Slaking FEA287AE FFB54BB5 290 - Nincada 3C703413 6B8119CC 291 - Ninjask 43A8378B 9EF75A96 292 - Shedinja 22DDE250 8D8EC616 293 - Whismur 50C81E21 6119F922 294 - Loudred FBC2DB33 D8FC5AC6 295 - Exploud FE9AF7C9 14FDA298 296 - Makuhita 911CF1D9 1617CFE7 297 - Hariyama 7B801817 11F090AA 298 - Azurill B277605C 646BAD0D 299 - Nosepass 5413C7F0 CE1DFBD5 300 - Skitty 47B99235 3CAC8E1F 301 - Delcatty B4015263 3D8633C6 302 - Sableye 42084D1D C19BB889 303 - Mawile DB37A521 AA84D2C4 304 - Aron A80E3734 B2245A9B 305 - Lairon EEC41DEB 3342969F 306 - Aggron 79BE0284 FA8BF8A0 307 - Meditite 5F3C63E3 B673BE5E 308 - Medicham 0E4C4AA5 E7F532D7 309 - Electrike 4D371C9E 0A2DF533 310 - Manectric 3F5C8201 651A6EFD 311 - Plusle 7FD8F8C5 BEAD0097 312 - Minun B135B018 4F5665D6 313 - Volbeat 06C43F9A 7BD8363C 314 - Illumise B86B39BB 97DC88B5 315 - Roselia C7A5752A B4204332 316 - Gulpin 5D38F9C5 DAA67938 317 - Swalot A86C4608 9C15E158 318 - Carvanha F78C3DA6 F97B5B3D 319 - Sharpedo A9CF954D E9766F71 320 - Wailmer A14CF5B9 0D7133A1 321 - Wailord 769A7373 7F6C71B8 322 - Numel 9AA97665 37DD44B1 323 - Camerupt AA1264F4 8D3DB4BE 324 - Torkoal 1442906D 473E0C26 325 - Spoink 26ADB7EE 91286E09 326 - Grumpig BF9B34C2 D768D3A9 327 - Spinda A32B0FED 60C07CFA 328 - Trapinch E684507C B44D6D05 329 - Vibrava B1088C6F 3E950D4C 330 - Flygon 4DC25E25 13510F3C 331 - Cacnea AF5D5782 CEF3B5F2 332 - Cacturne E50B77C1 C220E7C0 333 - Swablu 063E4A1A E5A25573 334 - Altaria F8AC663C 65487239 335 - Zangoose 80AFF5CB E67520AD 336 - Seviper EC92A4E9 B9482C67 337 - Lunatone 50020D7B 77627E33 338 - Solrock 3F5FE916 3075AF6E 339 - Barboach 8D571791 584F1676 340 - Whiscash B5BCD3CC DB08C2DA 341 - Corphish F12028C4 0328D5DD 342 - Crawdaunt EFA89FA3 A3E1A789 343 - Baltoy 74154C68 0EF0C16F 344 - Claydol F20AE4A5 8B610FCA 345 - Lileep F75A3D1C 04A663CF 346 - Cradily 461F0590 FCD7E05C 347 - Anorith 15C4B0A5 E98A0379 348 - Armaldo E98E6596 D6AFAB27 349 - Feebas 85125B29 D2CE1B37 350 - Milotic 6E805A17 D4A84889 351 - Castform 8388E07F 48E67820 352 - Kecleon 3088742E D89961FA 353 - Shuppet 84DDB13C BF8191AE 354 - Banette 8341095A BEE333E8 355 - Duskull CB8303C4 2D5A9910 356 - Dusclops A2E933B5 2F11EC3E 357 - Tropius CA12CA9A 91D29CAF 358 - Chimecho 27C35F73 A8E9E879 359 - Absol 59D84A8F 121CD813 360 - Wynaut 77BF3639 95EBCE8C 361 - Snorunt 5BFC0B46 9DDC0643 362 - Glalie B0C7AEC3 524643FF 363 - Spheal 5166F096 A0F21E46 364 - Sealeo E52A33D8 9E4152F7 365 - Walrein 1CAA4FF9 CFBC38AC 366 - Clamperl 14182A0A 79282B1B 367 - Huntail AC4037BF 03D48B47 368 - Gorebyss 0C724AF3 BA81EAA3 369 - Relicanth F18DC227 1C86F9E4 370 - Luvdisc 44DD8537 0FACB798 371 - Bagon 7D45FD6B BAABF3CF 372 - Shelgon D701EA4F 59B08C77 373 - Salamence CECF6CF9 AFA8D274 374 - Beldum 2FCB50C0 DBECD9CB 375 - Metang ACB05D5E 076626E0 376 - Metagross BD2BFF8F FE6AA4DB 377 - Regirock CA6230A5 D89220E0 378 - Regice A72D5514 4128DA3D 379 - Registeel 1A2209C5 C0228D4C 380 - Latias C5ECDE5B 0D6B09C8 381 - Latios 26A5F4EA 772A0B12 382 - Kyogre 742ED98D 9B284DFA 383 - Groudon 16AFD4E7 E10BFB55 384 - Rayquaza 0002FF77 A52C0BAF 385 - Jirachi 72BAB975 7E4038A8 386 - Deoxys FFF032FD FAF9AFD2 [/SPOILER] guias ( sacada de pokeyplay) pokemon safiro y ruby [SPOILER] Luego de la presentación, comenzaremos el juego, donde se pueden encontrar dos menú, el menú de OPCIONES, y el de PARTIDA NUEVA. En el menú de OPCIONES, podremos elegir entre cambiar la velocidad del texto, la animación de los combates, el tipo de combate, el sonido, los controles, y la imagen, y en el menú de PARTIDA NUEVA, podremos comenzar el juego, donde el PROFESOR ABEDUL, nos explicara algunas cosas sobre el mundo de los POKÉMON, y nos dejara elegir el personaje entre un CHICO o una CHICA. VILLA RAÍZ - RUTA 103 Empezamos dentro de un camión de la mudanza, que nos lleva a nuestra nueva casa. Una vez que llegamos, tu madre te dice que entres y subas a tu habitación. Allí tienes que poner el reloj en hora, y sacar del PC, la POCIÓN que allí se encuentra. Luego de hacer funcionar el reloj tu madre subirá, y te dirá que ya puedes bajar. Después de esto, ve a la casa de tu vecino/a, depende cual hallas elegido al principio, tu rival va a ser el que no hayas elegido. Una vez que hayas hablado con tu rival, podrás continuar hacia el PUEBLO ESCASO. Luego de que salgas de VILLA RAÍZ, un POOCHYENA, estará atacando al PROF. ABEDUL, y él te pedirá que saques uno de los POKéMON de su mochila, que se le ha caído, para ayudarlo, y este es el momento de elegir el POKÉMON iniciales ![]() Luego de que hayas escogido, comenzará tu primer batalla contra POOCHYENA, que se encuentra en nivel 2. Al ayudar al PROF. ABEDUL, él te llevará al LABORATORIO, y te pedirá que vayas a buscar a tu rival, que se encuentra en la RUTA 103. Luego de esto, ve hacia la RUTA 103, que se encuentra después de el PUEBLO ESCASO, en la parte de arriba. Después de que lo hayas encontrado, comenzará tu combate contra él/ella, que tendrá el POKÉMON de tipo opuesto al tuyo, en nivel 5. Después de haberlo vencido, tu rival irá al PUEBLO ESCASO, y allí, te dirá que te des prisa, y saldrá corriendo hacia el LABORATORIO. En él, el PROF. ABEDUL te dará el POKÉDEX, y tu rival te dará cinco POKÉ BALL, y luego de esto, podrás comenzar tu viaje. Al salir del LABORATORIO, tu madre estará esperando afuera de la casa, y al hablar contigo, te dará las DEPORTIVAS, unas zapatillas, que al mantener presionado el botón B, te permitirán correr. Luego de esto podremos continuar nuestro viaje hacia el PUEBLO ESCASO. PUEBLO ESCASO - CIUDAD PETALIA En este pueblo, podremos hablar con la señora, que esta al lado de la primer casa, que nos regalara una POCIÓN. En la RUTA 102, no tendremos muchos problemas con los entrenadores, y allí, encontraremos las primeras BAYAS, que al agarrarlas, recibiremos dos por árbol, y podremos, también plantarlas, para que en unos días, crezcan más. Una vez que lleguemos a CIUDAD PETALIA, la primer cosa, será ir al GIM, y hablar con el LÍDER, que es tu padre, y en el medio de la conversación, aparecerá BLASCO, tu segundo rival, que te enseñara a capturar POKÉMON. Una vez que BLASCO te haya enseñado a capturar POKÉMON, tendrás que volver al GIM, y el LÍDER, tu padre, te dirá que hasta que no tengas cuatro medallas, no aceptará tu reto, porque dice que desafiar a un entrenador novato no tiene ninguna emoción, y entonces, no queda nada más que seguir adelante hasta llegar a CIUDAD FÉRRICA. CIUDAD PETALIA - CIUDAD FÉRRICA En la RUTA 104, encontrarás la casa del SEÑOR ARENQUE, con un barco afuera, pero la casa esta vacía, y tendrás que buscar al propietario, para que te lleve hasta el PUEBLO AZULIZA. Continuando por el camino, te encontrarás con el BOSQUE PETALIA, que tendrás que atravesar para llegar a CIUDAD FÉRRICA. Cuando avances te encontrarás con el INVESTIGADOR de DEVON, a la cual lo persigue un miembro del EQUIPO MAGMA/AQUA, con el cual tendrás que combatir, y luego de vencerlo, el INVESTIGADOR de DEVON, te regalara una SUPER BALL, y podrás seguir adelante. Al salir del BOSQUE PETALIA, te encontrarás con una florería en la RUTA 104, donde te regalaran el CUBO WAILMER, con el cual podrás regar las BAYAS en crecimiento. Por el momento, no podrás comprar nada, pero más adelante podrás comprar flores para decorar tu habitación o tu refugio. Siguiendo el camino, te encontrarás con algunos entrenadores, y en el puente, te encontrarás con dos niñas, y si tienes dos POKéMON o más, podrás combatir contra ellas en un combate 2 contra 2, y un poco más arriba, te encontrarás con CIUDAD FÉRRICA. CIUDAD FÉRRICA - PUEBLO AZULIZA En esta ciudad, encontrarás muchos objetos. En la CASA del CORTADOR, el hombre sentado te regalará el MO01, CORTE, que te servirá para cortar los arbustos pequeños. Después de conseguir el MO01, es hora de ir al GIM: ![]() Al vencer a PETRA, recibirás la medalla y el MT39, TUMBA ROCAS. Al salir del GIM, verás una escena peculiar, un miembro del EQUIPO MAGMA/AQUA, saldrá corriendo de DEVON S.A., y el hombre que has ayudado primero, saldrá corriendo atrás de él, y te pedirá que recuperes las PIEZAS DEVON que han robado. Deberás ir hasta el TÚNEL FERVERGAL, y en la entrada de él, encontrarás al SR. ARENQUE, que te dice que una persona se llevo a PEEKO, su WINGULL, y es la misma persona que robo las PIEZAS DEVON, uno de los miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA. Al entrar en el túnel, te encontrarás con este personaje, que querrá combatir, y cuando le ganes te devolverá las PIEZAS DEVON, y el SR. ARENQUE, vendrá a buscar a su WINGULL, y te dirá que lo encontrarás en su casa antes del BOSQUE PETALIA. Cuando salgas del túnel, y te encuentres con el INVESTIGADOR de DEVON, te dará las gracias, te regalará otra SUPER BALL, y te llevará hasta el segundo piso de DEVON S.A., el DESPACHO del PRESIDENTE, el cual te dará una CARTA para MÁXIMO, que se encuentra en la CUEVA GRANITO, en el PUEBLO AZULIZA, y te regalará el POKÉNAVEGADOR o POKÉNAV, que tiene varias funciones: ![]() PUEBLO AZULIZA - CIUDAD PORTUAL En este pueblo, encontrarás el MO05, DESTELLO, que se encuentra en la CUEVA GRANITO, pero no lo podrás usar hasta que no consigas la nueva medalla del GIM: ![]() Luego de conseguir la medalla, y el MT08, CORPULENCIA, podrás ir a la CUEVA GRANITO, para buscar a MÁXIMO, para darle la CARTA que te dio el PRESIDENTE de DEVON S.A., y como agradecimiento, te dará el MT47, ALA DE ACERO. Luego de haberle dado la CARTA a MÁXIMO, vuelve a la ciudad, y ve a la primer casa, donde un chico sentado, te regalare el PAÑUELO SEDA, con el cual, los ataques de tipo NORMAL, se fortalecerán, y luego de esto, es hora de volver con el SR. ARENQUE, que te llevará a CIUDAD PORTUAL, donde debes entregar las PIEZAS DEVON. CIUDAD PORTUAL - CIUDAD MALVALONA En este pueblo, lo primero que hay que hacer es mostrar las PIEZAS DEVON en el ASTILLEROS BABOR, a MÚELLEZ, que es el encargado de construir un barco, y cuando las vea, te dirá que busques al CAPITÁN BABOR, que se encuentra en el MUSEO OCEÁNICO. Cuando entres, te encontrarás con muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y el primero de ellos, te dará el MT46, LADRÓN. Al subir al segundo piso, te encontrarás con el CAP. BABOR, y al hablar con él, te dirá que las PIEZAS DEVON, las había encargado al SEÑOR PEÑAS, y te dará las gracias, y luego de eso, aparecerán dos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que te dirán que esas piezas son suyas, y querrán combatir contra para verlas, después de vencer a los dos miembros, aparecerá el jefe, que te dirá que es lo que el EQUIPO MAGMA/AQUA quiere, y después de eso, el CAP. BABOR, se te dará de nuevo las gracias y se irá. En esta ciudad, también encontraremos una especie de tienda, donde venden cosas para decorar tu habitación o tu refugio, también podremos encontrar el CLUB de FANS de POKÉMON, donde una señora te regalará la CAMPANA ALIVIO, podrás ir también a la CASA del INSPECTOR de los MOTES, y por último, podrás participar a los CONCURSOS POKÉMON, donde una chica, te regalará el TUBO POKÉCUBOS, que es donde se ponen las BAYAS, y que sirve para hacer subir las estadísticas de los POKÉMON para los concursos. Y como no podemos hacer nada más, es hora de ir a CIUDAD MALVALONA. CIUDAD MALVALONA - PUEBLO VERDEGAL Saliendo de CIUDAD PORTUAL, en la RUTA 110, podremos ver el CAMINO de BICIS de la COSTA, que por el momento, no podremos pasar, hasta que no tengamos la BICI, y también encontraremos la CASA TRATA, donde podremos conseguir muchas cantidades de MAILS, y OBJETOS. Yendo hacia la derecha de esta casa, podremos continuar nuestro viaje, pero, nos encontraremos con nuestro rival, que te dirá, si has entrenado a tus POKÉMON, y querrá combatir, y cuando le ganes, te dará el BUSCAOBJETOS, que te servirá para buscar objetos que no se ven. Continuando nuestro viaje, llegaremos a CIUDAD MALVALONA, donde podrás encontrar muchos objetos importantes. Uno de ellos, es el MO06, GOLPE ROCA, que lo consigues en la última casa de las de abajo, donde se encuentra un hombre vestido de blanco. Otro objeto, es la BICI CARRERA o la BICI ACROB., que se puede cambiar, en la TIENDA de BICIS de ANACLETO, y otro de los objetos que se pueden conseguir, es un MUÑECO del POKÉMON con el cual has comenzado, en el CASINO de MALVALONA. Otra cosa que podrás encontrar es a BLASCO, que querrá combatir, y que se encuentra en la puerta del GIM: ![]() Luego de recibir la medalla, y el MT34, ONDA VOLTIO, es hora de ir al PUEBLO VERDEGAL. PUEBLO VERDEGAL - PUEBLO PARDAL En la RUTA 117 encontrarás la GUARDERÍA POKÉMON, y un poco más allá, encontrarás al PUEBLO VERDEGAL. En este pueblo, encontrarás, dentro del TÚNEL FERVEGAL, a una chica, que te dice que su novio, esta del otro lado, tratando de romper la roca que bloquea el camino, y ahora es el momento de usar el MO06, GOLPE ROCA, para partir las rocas que bloquean el camino, y cuando lo hagas, el chico del otro lado, te regalará el MO04, FUERZA, y se ira, saliendo de túnel, por la parte de abajo, encontrarás a un hombre que dice que perdió sus lentes, y ahora es hora de usar el BUSCAOBJETOS, para encontrarlos, y cuando los encuentres, te los regalará. Y por último, encontrarás el CONCURSO POKÉMON de NIVEL NORMAL, y como no queda nada más que hacer, tendrás que ir hacia la SENDA ÍGNEA. Por la RUTA 111, encontrarás la CASA de la familia ESTRATEGA, donde toda la familia, querrá combatir, y tendrás que usar el MO06, GOLPE ROCA, para continuar por el camino, encontrarás, algunos entrenadores, y un DESIERTO, que no podrás atravesar, y tendrás que seguir por la RUTA 112. Antes de entrar a la SENDA ÍGNEA, encontrarás a dos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que no te dejarán pasar hacia el TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, que te lleva hacia el PUEBLO LAVACALDA, y tendrás que pasar por la SENDA ÍGNEA para llegar al PUEBLO PARDAL. Dentro de la SENDA ÍGNEA tendrás que usar el MO04, FUERZA, para poder encontrar algunos objetos, como la PIEDRA FUEGO. Al salir de la SENDA ÍGNEA, te encontrarás otra vez, en la RUTA 112, y en la RUTA 111, te encontrarás con un chico, parado cerca de un árbol, que te regalará el MT43, DAÑO SECRETO, que sirve para hacer las BASES SECRETAS, y un poco más arriba, después de la RUTA 113, que se encuentra fácilmente, por que es en la única que nieva, encontrarás el PUEBLO PARADAL. PUEBLO PARDAL - MONTE CENIZO En este pueblo, encontrarás el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL ALTO, que no podrás entrar hasta que no ganes el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL NORMAL, encontrarás la CASA del TUTOR de MOVIMIENTOS, que le enseñará movimientos a tus POKÉMON, si le traes una ESCAMA CORAZÓN, encontrarás la CASA del FOSILMANÍACO, donde un chico te regalare el MT28, EXCAVAR, y cerca de esta, encontrarás a un hombre con un POOCHYENA, que te regalare el MT05, RUGIDO. Saliendo de PUEBLO PARDAL, en la RUTA 114, encontrarás la CASA de AREDIA, que se encuentra en el CENTRO POKÉMON del PUEBLO PARDAL, en el PC, que te regalará un MUÑECO, que te servirá para decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y un poco más abajo, encontrarás la CASCADA METEORO, y dentro de ella encontrarás a miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, hablando de una cosa extraña, con respecto al MONTE CENIZO, y los miembros del otro equipo los perseguirán, encontrarás también al PROFESOR COZMO, que ha sentido todo, y te dirá que vayas al MONTE CENIZO. MONTE CENIZO - PUEBLO LAVACALDA Antes de ir al MONTE CENIZO, tendrás que salir de la CASCADA METEORO, e ir hacia CIUDAD FÉRREA, y tendrás que pasar por el TÚNEL FERVEGAL, y afuera de él, encontrarás al INVESTIGADOR de DEVON, que te dará las gracias por todo lo que has hecho, y te regalará la ACOPIO BALL, y ahora si, es hora de ir al MONTE CENIZO. Para llegar a él, tendrás que ir al TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, al llegar, encontrarás a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, combatiendo contra los del otro miembro, y al jefe, del equipo, cerca de una maquina extraña, que es la cual tendrás que desactivar, quitándole el METEORITO, y luego vencerlo, y desactivar la maquina, podrás ir al PUEBLO LAVACALDA. PUEBLO LAVACALDA - DESIERTO En esta ciudad, no encontrarás muchas cosas, pero las que encuentras, son importantes. Una de las cosas que encuentras, es un HUEVO, que después de un tiempo, se abrirá, a este, lo obtienes hablando con la mujer que se encuentra al lado del CENTRO POKÉMON, y otra cosa que encuentras, es el GIM: ![]() Cuando hallas ganado la medalla, te darán el MT50, SOFOCO, y cuando salgas del GIM, tu rival aparecerá, y te dará que las GAFAS AISLANTES, que sirven para poder pasar por el DESIERTO sin ningún problema, y en la casa que está al lado del GIM, un hombre, te regalará el CARBÓN, y podrás comprar cosas para tu habitación o tu BASE SECRETA, y como no podrás hacer nada más, es hora de ir al DESIERTO. DESIERTO - CIUDAD PETALIA El DESIERTO, se encuentra después de la RUTA 111, y en el, en la parte de arriba, encontrarás dos fósiles, el FÓSIL RAÍZ, que al llevarlo al primer piso de DEVON S.A., en CIUDAD FÉRREA, lo revivirán, y te darán a LILEEP, o el FÓSIL GARRA, que al llevarlo al primer piso DEVON S.A., en CIUDAD FÉRREA, lo revivirán, y te darán a ANORITH, y ya que estas en DEVON S.A., ve a hablar con el PRESIDENTE, que te dará el REPARTIR EXP., que sirve, para hacerle ganar más EXPERIENCIA, al POKÉMON que lo tiene, y ahora es hora de ir a CIUDAD PETALIA. CIUDAD PETALIA - CIUDAD MALVALONA Para volver a CIUDAD PETALIA, y para llegar más rápido, puedes ir por el CAMINO de BICIS de la COSTA, y luego, ir con el SR. ARENQUE, que te llevará al PUEBLO AZULIZA, y luego a CIUDAD PETALIA. Lo primero que hay que hacer aquí, es ir al GIM: ![]() Luego de ganar la medalla y el MT42, IMAGEN, es hora de ir a la CASA DE BLASCO, donde el padre te regalará el MO03, SURF, y ahora es hora de ir a CIUDAD MALVALONA. CIUDAD MALVALONA - CIUDAD ARBORADA Para llegar a ella, tendrás que usar el MO03, SURF, y pasar por el PUEBLO ESCASO, y después en la RUTA 103, hasta llegar al CAMINO de BICIS de la COSTA, y por último, CIUDAD MALVALONA. Aquí, encontrarás a ERICO, que te dará la LL. SÓTANO, que tendrás que usar en la RUTA 110. Dentro de MALVALONA, tendrás que desactivar el generador, y cuando lo hallas hecho, ERICO te regalará el MT24, RAYO, y ahora es hora de ir a CIUDAD ARBORADA. Para llegar a esta ciudad, tendrás que ir por la RUTA 118, donde te encontrarás con MÁXIMO, y después por la RUTA 119, donde encontrarás el INSTUTO METEOROLÓGICO, donde encontrarás algunos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y tendrás que salvar a los científicos que allí se encuentran, y al salvarlos, uno de ellos te regalará un CASTFORM. Al salir del INST. METEOROLÓGICO, en la RUTA 119, te encontrarás con tu rival, que querrá combatir, y cuando le ganes, te regalará el MO02, VUELO, y un poco más arriba encontrarás CIUDAD ARBORADA. CIUDAD ARBORADA - CIUDAD CALAGUA En esta ciudad, encontrarás muchas cosas para decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y encontrarás también el GIM, pero no podrás pasar porque en el camino, se encuentra un KECLEON invisible, y para hacerlo visible, tendrás que hablar con MÁXIMO, que te dará el DETECTOR DEVON, en la RUTA 120, y ahora si podrás ir al GIM: ![]() Luego de recibir la medalla, y el MT40, GOLPE AÉREO, es hora de ir a CIUDAD CALAGUA. CIUDAD CALAGUA - CIUDAD PORTUAL Para llegar a ella, tendrás que atravesar la RUTA 120, y la RUTA 121,donde verás a tres miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que saldrán corriendo, y así, llegarás a ella. En ella, encontrarás el CONCURSO POKÉMON de NIVEL EXPERTO, y lo primero que tendrás que hacer, es ir al CENTRO POKÉMON, para curar a todos tus POKÉMON, ya que los necesitarás mucho, y después, tienes que ir al CENTRO COMERCIAL de CALAGUA, donde encontrarás a tu rival, que querrá combatir de nuevo, y luego se ira a VILLA RAÍZ. También encontrarás el MUSEO de CALAGUA, donde podrás ver algunas pinturas, y por último, encontrarás el MONTE PÍRICO, donde tendrás que salvar a dos ancianos del EQUIPO MAGMA/AQUA, y al salvarlos, la señora anciana te regalará la ESFERA ROJA (EDICIÓN RUBÍ), o la ESFERA AZUL (EDICIÓN ZAFÍRO), que te servirá para más adelante. Ahora es hora de usar el MO02, VUELO, e ir a CIUDAD PORTUAL. CIUDAD PORTUAL - CIUDAD ALGARIA Aquí, tendrás que ir al PUERTO, donde habrá mucha gente, y estará el CAP. BABOR, con el cual tendrás que hablar, y cuando hables con el te hará pasar al PUERTO, donde el EQUIPO MAGMA/AQUA, estará robando el SUBMARINO EXPLORADOR 1, y ahora es hora de volver a CIUDAD CALAGUA donde tendrás que ir dentro de la GUARDIA MAGMA/AQUA. Dentro de la guardia, encontrarás muchos objetos, como la MASTER BALL, pero también encontrarás muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y cuando llegues al jefe, y lo venzas, escapará de nuevo. Y ahora es hora de ir a CIUDAD ALGARIA. CIUDAD ALGARIA - NAO ABANDONADA Para llegar a esta ciudad, tienes que ir por la RUTA 124, que se encuentra a la salida de la GUARDIA MAGMA/AQUA, y en ella, encontrarás la CASA del BUSCATESOROS, donde trayéndole una PARTE, el señor, te la cambiará por otro objeto, y un poco más a la derecha, encontrarás CIUDAD ALGARIA. En esta ciudad, encontrarás el séptimo GIM, donde tendrás que combatir en un combate 2 contra 2: ![]() Después de recibir la medalla, y el MT04, PAZ MENTAL, es hora de ir a la CASA DE MÁXIMO, el cual te regalare el MO08, BUCEO, te servirá para ir por debajo del agua. También, encontrarás el CENTRO ESPACIAL de ALGARIA, donde un hombre te regalará una PIEDRA SOLAR, y como no hay nada más que hacer es hora de ir al NAO ABANDONADA. NAO ABANDONADA - CAVERNA ABISAL Para llegar a este lugar, tendrás que usar el MO03, SURF, por la RUTA 108, saliendo desde CIUDAD PORTUAL, y un poco a la izquierda, la encontrarás. En ella, tendrás que ayudar a un señor, que dice que esta haciendo una investigación en nombre del CAP. BABOR, a recuperar el ESCÁNER. Para esto, primero tendrás que tomar la LL. ALMACÉN, que se encuentra en donde esta este señor, y con ella, tendrás que abrir la puerta, que se encuentra en el último piso, de los de abajo, y en el, tendrás que usar el MO08, BUCEO, y luego de eso, tendrás que encontrar una serie de llaves, para abrir una serie de puertas, y encontrar el ESCÁNER, y cuando lo encuentres, tendrás que hablar con el señor, que te dirá si le lo puedes llevar al CAP. BABOR, que se encuentra en el PUERTO, y él, te lo cambiará por el DIENTE MARINO, que te servirá, para evolucionar CLAMPERL a HUNTAIL, por medio del intercambio, o por la ESCAMA MARINA, que servirá para evolucionar CLAMPERL a GOREBYSS, por medio del intercambio, y ahora es hora de buscar al EQUIPO MAGMA/AQUA que se encuentra en la RUTA 128, y lo encontrarás usando el MO08, BUCEO, en la CAVERNA ABISAL. CAVERNA ABISAL - ARRECÍPOLIS Dentro de esta caverna encontrarás a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que tendrás que vencer, y al final, encontrarás a GROUDON (EDICIÓN RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), que escapará cuando el jefe del equipo use su ESFERA ROJA, luego de combatir, pero no te debes preocupar, porque lo encontrará después, en la CUEVA ANSERTRAL de ARRECÍPOLIS, que luego de tendrás que ir. Cuando salgas de la CAVERNA ABISAL, verás que hay un sol que te deja siego (EDICIÓN RUBÍ), o que llueve de una manera torrencial (EDICIÓN ZAFÍRO), y aparecerá MÁXIMO, y te dirá que debes ir a ARRECÍPOLIS, y sin más esperar, ve allí. Para llegar a esta ciudad, tendrás que usar el MO03, SURF, y tendrás que ir, hasta la RUTA 126, y usar el MO08, BUCEO, y pasar por el agujero que esta debajo del agua.En esta ciudad lo primero que hay que hacer es ir hacia la CUEVA ANSESTRAL, donde te estará esperando MÁXIMO, y el líder del GIM, PLUBIO, que también es el encargado de la CUEVA ANSESTRAL, que te dirán que solo tu puedes entrar, y debes hacerlo junto con la ESFERA ROJA, o ESFERA AZUL y entonces, tendrás que entrar Dentro de ella, tendrás que usar el MO05, DESTELLO, y tienes que estar atento, porque dentro, encontrarás también el MO07, CASCADA, y al final encontrarás a GROUDON (EDICIÓN RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), pero que esta vez, no escapará, y lo podrás atrapar, y luego, cuando salgas, verás que el tiempo, volvió a la normalidad, y entonces, es hora de ir al GIM, donde encontrarás, en la puerta, a MÁXIMO, que te dará las gracias y te dirá que PLUBIO te esta esperando, y así, entrarás al GIM:![]() Luego de recibir la medalla, y el MT03, HIDROPULSO, ¡es hora de ir a la LIGA HOENN! LIGA POKÉMON - VILLA RAÍZ Para llegar a ella, tendrás que ir hacia la RUTA 128, llegar a CIUDAD COLOSALIA, usando el MO07, CASCADA, y atravesar la CALLE VICTORIA, cuando a hallas atravesado, antes de salir, aparecerá BLASCO, que querrá combatir, y cuando salgas de la CALLE VICTORIA, llegarás a la LIGA POKÉMON, donde tendrás que enfrentar al ALTO MANDO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Luego de vencer a MÁXIMO, aparecerá el PROF. ABEDUL, y tu rival, que te felicitarán, y MÁXIMO, te llevará al HALL de la FAMA, y luego FIN. Pero el juego no termina aquí, todavía quedan muchas cosas por hacer. VILLA RAÍZ - PUEBLO OROMAR Luego de ganar la LIGA POKÉMON, aparecerás en tu casa, que donde al bajar de tu habitación, tu PAPÁ te dará el TICKET BARCO, que te lo a enviado el SR. ARENQUE, que sirve para ir a la TORRE BATALLA, pero por ahora no vayas. Mira la televisión, verás que dice, que se ha visto un POKÉMON, no identificado, y ese POKÉMON es LATIOS (EDICIÓN RUBÍ), o LATIAS (EDICIÓN ZAFÍRO), que lo encontrarás al azar, por todo HOENN, y ve hacia la CASA DE MÁXIMO, en CIUDAD ALGARIA, donde encontrarás una nota, que te a dejado, y una POKÉ BALL con un BELDUM, sobre la mesa, que te regalará. Pokémon PUEBLO OROMAR - PILAR CELESTE Para llegar al PUEBLO OROMAR, tienes que tomar la RUTA 130, y la RUTA 131, porque desde CIUDAD PORTUAL, no podrás llegar, porque la corriente no te dejará pasar. Cuando llegues a ella, podrás hablar con un señor, que te dirá que entre la RUTA 130 y la RUTA 131, algunas veces se ve la ISLA ESPEJISMO, una isla donde se encuentran POKÉMON y BAYAS, que en ningún otro lado podrás encontrar, y lo primero que habrá que hacer es encontrar la entrada al PILAR CELESTE. Para entrar al PILAR CELESTE, tendrás que encontrar la entrada, que se encuentra en la RUTA 130. En este pilar necesitarás la ayuda de la BICI CARRERA, con la cual tendrás que atravesar el suelo roto, pero debes estar atento, porque en el cuarto piso, tendrás que pararte arriba del suelo roto del medio, para poder llegar al último piso, donde encontrarás a RAYQUAZA. Para atrapar a este POKÉMON, necesitarás mucha táctica, ya que se encuentra en el nivel 70, y también necesitarás muchas SUPER BALL o MEGA BALL, o sino, simplemente, la MASTER BALL, y después de atraparlo, deberás ir a la CÁMARA SELLADA. CÁMARA SELLADA - TORRE BATALLA registeel, regice y regirock Para llegar a este lugar, tendrás que ir desde PUEBLO OROMAR, hacia la izquierda, donde se encuentra la corriente, que debes hacer que te lleve hasta un lugar donde puedes usar el MO08, BUCEO, y llegar a un lugar donde encuentres unas escritas extrañas, y llevar contigo a RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último lugar del equipo, también necesitarás un POKÉMON que tenga el MT28, EXCAVAR, y luego de leer los primeros signos, deberás usar el MT28, EXCAVAR, y verás, que se abrirá un pasaje, y adentro de esta otra cámara, tendrás que leer los signos, y si tienes a RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último, habrá un terremoto, y tu personaje dirá, que se escucho como si unas puertas se hubiesen abierto a lo lejos, y esto querrá decir, que podrás atrapar a REGIROCK, REGICE y REGISTEEL. Para atrapar a REGIROCK, necesitarás ir a las RUINAS DESIERTO, en el DESIERTO, y cuando entres en ellas, tendrás que leer los signos, y hacer dos veces hacia abajo, y dos veces hacia la derecha, y usar el MO04, FUERZA, y se abrirá un pasadizo, donde encontrarás a REGIROCK. Para atrapar a REGICE, tendrás que ir a la CUEVA INSULAR, que se encuentra en la RUTA 105, allí, tendrás que leer los signos, y esperar unos minutos, y se abrirá un pasadizo, donde encontrarás a REGICE. Y por último, para atrapar a REGISTEEL, tendrás que ir a la TUMBA ANTIGUA, que se encuentra en la RUTA 120, y allí tendrás que pararte en medio, y usar el MO02, VUELO, y se abrirá el pasadizo, donde encontrarás a REGISTEEL, y luego de capturar a los tres REGI, si quieres, podrás ir a la TORRE BATALLA, desde CIUDAD PORTUAL con el barco, donde tendrás que enfrentar a diez entrenadores para ganar un premio, y luego de esto, tendrás que atrapar a todos los POKÉMON, para terminar el juego, pero tienes que estar atento, porque hay algunos, solo los encuentrás solo una vez, y a los POKÉMON, que solo encuentrás en eventos de NINTENDO, o usando el GAMESHARK, son: 1. jirachi. 2. deoxis [/SPOILER] pokemon leaf green y red fire. [SPOILER]Al comenzar, tienes las opciones de asignarte un nombre y asignar un nombre para tu rival. Una vez que esté listo, comenzamos en Pueblo Paleta, cuna de 6 años de juego Pokémon... Pueblo Paleta Que lindo volver a tiempos antiguos... Ahora comienza tu travesía, te encuentras en tu casa. Dirígete a tu PC y saca la Poción que hay dentro (no te servirá de nada ahora, pero ya sabes que si te hará falta para más adelante). Cuando todo esté listo, baja las escaleras y sal de tu casa para ver Pueblo Paleta. Dirígete al norte hasta la zona de hierbas para que comienza la clásica escena con el Profesor Oak. El Profesor te guiará hasta su laboratorio y te dará a elegir entre tres Pokémon iniciales para que comiences tu aventura: Bulbasaur (Tipo Hierba), Charmander (Tipo Fuego), o Squirtle (Tipo Agua). La dificultad de tu aventura será diferente dependiendo del Pokémon que elijas. Nota: Siempre habrá una batalla cuando elijas tu Pokémon inicial. Bulbasaur es el recomendado para principiantes. No es muy fuerte para los combates del primer, segundo, y octavo gimnasio, pero es resistente para el tercero, cuarto, y sexto gimnasio, y solo tendrá desventaja en el quinto y séptimo gimnasio. Squirtle es un Pokémon intermedio. Es efectivo en el primer, séptimo y octavo gimnasio, pero tiene debilidad en el resto de los gimnasios menos el quinto. Charmander es un Pokémon difícil de utilizar, porque es difícil usarlo en el primer gimnasio, además es difícil de que suba de nivel y avance en el juego correctamente. Sólo es efectivo para el cuarto gimnasio, y tiene debilidad con el primero, segundo y octavo gimnasio. Una vez elegido tu Pokémon inicial, tu rival elegirá el Pokémon que tendrá ventaja contra el tuyo, y te desafiará en tu primera batalla. Rival - Dinero: 175 ----------------------------------------------------------------- Pokémon Inicial - Nv. 5 Una vez que le ganes, retírate fuera del Laboratorio y camina hacia el norte, volviendo a la zona de Hierba, y verás que finalmente estás preparado para encaminarte por la ruta. Ruta 1 Pokémon - Versión Roja - Versión Verde ----------------------------------------------------------------- Pidgey - Muchos - Muchos Rattata - Muchos - Muchos ----------------------------------------------------------------- Items - Ubicación ----------------------------------------------------------------- Poción: Habla con el primer hombre de la ruta, a la izquierda del primer letrero. No hay mucho para hacer en la Ruta 1. Puedes tomar la poción para que te ayude en próximas batallas, y no podrás capturar Pokémon salvajes todavía, por lo que sólo peleas para ganar Experiencia. Sigue caminando hacia el norte hasta llegar a Ciudad Verde. Ciudad Verde Precios del PokéMart ----------------------------------------------------------------- Poke Ball* - 200 Antídoto - 100 Cura parálisis - 200 Cura quemaduras - 250 *: No estará a la venta hasta que le lleves el Paquete al Profesor Oak. Aquí tampoco hay mucho para hacer por el momento. La Ruta 22 (hacia el Oeste) no tiene nada interesante, y un viejo está bloqueando la salida de la Ruta 2. Antes de continuar, dirígete al Centro Pokémon para curar tu Pokémon, es gratis y lo puedes usar todas las veces que quieras, para continuar, dirígete al Poke Mart. Lamentablemente el gimnasio de esta ciudad estará cerrado hasta el final del juego (¿Ansioso?). Una vez dentro del PokéMart habla con el vendedor, y verás que te da un Paquete para que le lleves al Profesor Oak. Ahora ya sabes, vuelve por la Ruta 1 a Pueblo Paleta a cumplir el pedido. Volviendo a Pueblo Paleta... Items - Obtención ----------------------------------------------------------------- Mapa del Mundo Pokémon: Después de que te den la Pokédex, dirígete a la casa de tu Rival, que se encuentra a la derecha de tu casa, ahí te encontrarás con su hermana que te obsequiará el mapa. Pokédex: Después de que entregues el paquete a Oak te la dará. Ahora dirígete al Laboratorio y dale su Paquete al Profesor. A cambio te regalará 5 Pokébolas y la famosa Pokédex. También puedes conseguir el mapa del mundo Pokémon al lado de tu casa (justamente en la casa de tu Rival). Ahora regresa a Ciudad Verde. Ciudad Verde de nuevo Aquí deberías comprar unas Pokéballs para sumarlas con las que ya tienes... pero una vez que estés listo, encamínate hacia la Ruta 22 Ruta 22 Pokémon - Versión roja - Versión verde ----------------------------------------------------------------- Rattata Muchos Muchos Spearow Algunos Algunos Mankey Algunos Algunos ----------------------------------------------------------------- Item - Ubicación ----------------------------------------------------------------- Poción: Ítem escondido. Dirígete al árbol que se encuentra arriba a la derecha de la ruta y presiona el botón A. Ahora toma la poción escondida. En esta ruta hay algunos Pokémon que considero interesantes para atrapar. Preocúpate por entrenar bien tu/s Pokémon porque dentro de poco tendrás una nueva lucha contra tu Rival... sigue hacia la ciudad y te encontrarás con tu rival. El dinero que tomas cuando le ganas son 280 monedas. Los Pokémon que tiene son Pidgey nivel 9 y su Pokémon inicial, también nivel 9. Ahora vuelve a Ciudad Verde, cura tus Pokémon y dirígete a la Ruta 2 Ruta 2 Pokémon - Versión roja - Versión verde ----------------------------------------------------------------- Rattata - Muchos - Muchos Pidgey - Muchos - Muchos Weedle - Algunos - Algunos Caterpie - Algunos - Algunos En el camino encontrarás muchos ítems que no podrás tomar por el momento, así que déjalos ahí y continua tu travesía. Al final de la ruta encontrarás la entrada en una casa al Bosque de Ciudad Verde... es hora de entrar. Bosque Verde Pokémon - Versión roja - Versión verde ----------------------------------------------------------------- Caterpie - Algunos - Muchos Metapod - Algunos - Muchos Weedle - Muchos - Algunos Kakuna - Muchos - Algunos Pikachu - Algunos - Algunos ----------------------------------------------------------------- Item - Ubicación ----------------------------------------------------------------- Poke Ball: En la entrada ve hacia la izquierda, luego hacia arriba y a la izquierda nuevamente. Antídoto: Desde el segundo entrenador, ve a la izquierda y hacia arriba. Poción: Desde el tercer entrenador, ve abajo, a la derecha, y luego abajo. Para salir de este lugar, tienes que hacer lo siguiente: Desde la entrada, ve hacia la derecha, hacia arriba nuevamente hacia la derecha, hacia arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, y finalmente hacia arriba. Llegarás a la salida del lugar y entrarás a Ciudad Plateada Ciudad Plateada Precios del PokéMart ----------------------------------------------------------------- Poke Ball - 200 Poción - 300 Cuerda huida - 550 Antidoto - 100 Cura quemaduras - 250 Despertar - 200 Antiparalizante - 200 Dentro de ciudad Plateada lo primero que puedes hacer es divisar el Museo Pokémon en la esquina superior de la ciudad. Verás que hay un arbusto, debes esperar a tener Corte para poder pasar por el. Ve al centro Pokémon y cura tus doloridos Pokémon. Cuando estés listo, es hora de que pruebes tus habilidades en el Gimnasio de Ciudad Plateada. El Gimnasio de Ciudad Plateada El líder del gimnasio es Brock... si entrenaste muchos tus Pokémon, no tendrás problemas para atravesarlo... Lider Brock Dinero: 1386 ----------------------------------------------------------------- Pokemon: Geodude, Nv. 12 (Roca/Tierra) Onix, Nv. 14 (Roca/Tierra) Cuando derrotes a Brock, te dará la TM Tumba Roca, y la medalla, la medalla boulder. Cuando todo esté listo puedes salir de Ciudad Plateada. Cura tus Pokémon en el Centro Pokémon y viaja hacia el este por la Ruta 3. Cuando salgas, recibirás las Running Shoe's del Asistente de Oak. Ruta 3 Pokémon - Versión Roja - Versión Verde ----------------------------------------------------------------- Pidgey - Muchos - Muchos Spearow - Muchos - Muchos Nidoran (Macho) - Algunos - Algunos Nidoran (Hembra) - Algunos - Algunos Mankey - Algunos - Algunos Jigglypuff - Pocos - Pocos Hay algunos entrenadores en la Ruta 3, muchos de ellos tienen Pokémon fuertes. Al final de la ruta encontrarás un Centro Pokémon, y la entrada del Mt. Luna. Cura tus Pokémon antes, verás que dentro del Centro, un tipejo quiere vendernos un Magikarp por ¡500 monedas! Bueno, me lo pienso... Magikarp es un Pokémon inutil para las batallas, pero su evolución, Gyarados, es uno de los mejores Pokémon del juego... toma tu desición. Cuando estés listo entra al Mt. Luna. Mt. Luna Pokémon - Versión Roja - Versión Verde (1er Piso) ----------------------------------------------------------------- Pokémon - Nombre Zubat - Muchos - Muchos Geodude - Algunos - Algunos Paras - Algunos - Algunos Clefairy - Algunos - Algunos ----------------------------------------------------------------- Items - Ubicación (1er Piso) ----------------------------------------------------------------- Poción: Desde la TM, sube y luego hacia la izquierda. Poción: Desde la entrada, sube, a la derecha hacia arriba, derecha, abajo, y a la izquierda, y lo encontrarás. Caramelo Raro: Desde la segunda poción, ve a la derecha y hacia arriba. Cuerda huida: Desde el Caramelo Raro, ve hacia arriba. Piedra Lunar: En la ladera de la segunda área, ve hacia arriba y hacia la izquierda, en la esquina superior izquierda Mt. Luna es un lugar bastante molesto de atravesar, en el encontrarás muchos Pokémon (también molestos) del nivel 10 al 16. En el 1er Piso sigue el siguiente recorrido: Ve hacia arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda. Y llegarás al segundo piso. Te cuidado porque en este piso hay miembros del Equipo Rocket. Cuando llegues al final del recorrido encontrarás un Entrenador Super Nerd con muy buenos Pokémon. Entrenador: Super Nerd Dinero: 300 ----------------------------------------------------------------- Grimer, Nivel 12 (Veneno) Voltorb, Nivel 12 (Eléctrico) Koffing, Nivel 12 (Veneno) Cuando te lo sacas de encima, podrás ver que te dejará tomar uno de sus dos fósiles... puedes elegir entr el Fósil Domo (Kabuto) y el Fósil Helix (Omanyte). Cuando ya elejiste, sigue tu camino hasta encontrar una ladera. Baja al siguiente nivel, sigue hacia a abajo y... ¡Si, el final de la cueva! Ahora estás en la Ruta 4. Ruta 4 Pokémon - Versión Roja - Versión Verde ----------------------------------------------------------------- Rattata - Muchos - Muchos Spearow - Muchos - Muchos Sandshrew - Algunos - Algunos Ekans - Pocos - Pocos Ahora estas en la Ruta 4, lugar de muchos Pokémon salvajes. Si quieres capturar algunos, adelante, pero lo importante es que sigas por el camino de Hierbas hasta Ciudad Celeste Hay un entrenador en esta ruta, pero no podrás batallar con el hasta que tengas Surf... asi que ignoralo y sigue. Ciudad Celeste Precios del PokéMart ----------------------------------------------------------------- Poke Ball - 200 Poción - 300 Repelente - 550 Antídoto - 250 Cura quemaduras - 200 Despertar - 200 Antiparalizante - 200 Dentro de esta gran ciudad tienes varias cosas para hacer. Primero cura tus Pokémon y dirígete el Gimnasio, en donde después de luchar con algunos entrenadores, nos encontraremos con Misty. Verás que si sigues hacia arriba fuera del gimnasio encontrarás un puente, llamado Puente Pepita. Dentro de Ciudad Celeste hay una tienda de bicicletas, en donde podremos comprar este rodado para ir más rápido en nuestro juego... podemos comprarla por solo, digamos... 1,000,000 de monedas (y eso que lo máximo que podemos tener en monedas es 999,999), asi que por simple lógica, no nos queda más remedio que resindir de ella por el momento y buscar otra forma de obtenerla. Una vez que esté todo listo en esta ciudad, dirígete hacia el norte por la Ruta 24, al Puente Pepita que señalamos anteriormente. El Puente Pepita - Ruta 24 Ahora que estamos en este puente, encontraremos una serie de entrenadores que querrán combatir contigo... cuando derrotes a los cinco que se encuentren en el puente, encontrarás un sexto fuera del mismo, que para sorpresa tuya, es un miembro del Equipo Rocket. Pero antes de todo esto, sigue adelante hacia el puente y te encontrarás nuevamente con tu rival. Rival ----------------------------------------------------------------- Pidgeotto: Nivel 17 (Volador/Normal) Rattata: Nivel 15 (Normal) Abra: Nivel 15 (Psíquico) Pokémon Inicial: Nivel 17 Ahora si es hora de pelear contra los miembros del Puente Pepita. Y como ya sabes, cuando le ganes a todos el último te regalará una Pepita, un item totalmente inutil de usar, pero que puedes vender por el nada modesto precio de 5,000 monedas. Cuando todo esté listo, continúa por la Ruta 24-25. Ruta 24 Pokémon - Versión Roja - Versión Verde ----------------------------------------------------------------- Weedle - Muchos - Muchos Kakuna - Muchos - Muchos Pidgey - Muchos - Muchos Oddish - Muchos - Muchos Bellsprout - Muchos - Muchos Caterpie - Muchos - Muchos Metapod - Muchos - Muchos Abra - Pocos - Pocos Sin darte cuenta ya estás pisando en la Ruta 25, sigue hasta que veas a un Entrenador con ganas de molestarte un rato. Ruta 25 Pokémon - Versión Roja - Versión Verde ----------------------------------------------------------------- Weedle - Muchos - Pocos Kakuna - Muchos - Pocos Pidgey - Pocos - Pocos Oddish - Muchos - Muchos Bellsprout - Muchos - Muchos Caterpie - Pocos - Muchos Metapod - Pocos - Muchos Abra - Pocos - Pocos Esta ruta está repleta de entrenadores. Vas a tener que derrotarlos a todos para poder avanzar por el camino, si sientes que tienes tus Pokémon muy debilitados, no dudes en volver a Ciudad Celeste y curarlos. Pero lo importante es llegar a la Casa que se encuentra al final de la Ruta. Cuando estés dentro, habla con el personaje que se encuentra dentro... después de que te comente todo te darás cuenta que en realidad es Bill, que se ha vuelo un monstruo gracias a una máquina. Cuando Bill ingrese a la máquina para que lo salves, ve hacia la computadora que está debajo y presiona A. Bill volverá a la normalida (de nada, Bill) y te obsequiará un valioso Ticket para entrar al barco S.S. Anne en Ciudad Carmín. Cuando estés listo, sal de la casa y vuelve a Ciudad Celeste, y ahora si estás listo para enfrentar a Misty. Gimnasio de Ciudad Celeste Cruza todos los entrenadores hasta llegar con Misty... habla con ella para empezar la batalla por una medalla más. Lider Misty - Dinero: 2079 ----------------------------------------------------------------- Staryu: Nivel 18 (Agua) Starmie: Nivel 21 (Agua/Psíquico) Cuando le ganas, escapa del gimnasio y dirígete a la esquina superior derecha de Ciudad Celeste, hacia la casa donde hay un policía custodiando. Entra a la casa y sal por el enorme hoyo que hay detrás de la misma, para encontrarte con un Miembro del Equipo Rocket, que querrá desafiarte en una batalla. Miembro Rocket - Dinero: 510 ----------------------------------------------------------------- Machop, Nivel 17 (Luchador) Drowzee, Nivel 17 (Psíquico) Ahora que lo derrotaste, verás que te regala la TM Cavar... muy interesante para tus Pokémon tipo Roca y Suelo. Ahora continua hacia abajo por la Ruta 5 y 6. Ruta 5 Estás en la Ruta 5. Aquí encontrarás la Guardería, y alrededor hiarba con varios Pokémon salvajes. El camino hacia Ciudad Azafrán todavía está bloqueado, tendrás que esperar hasta llegar a Ciudad Azulona. Entonces lo único que puedes hacer es dirigirte al Subterráneo hasta la Ruta 6. Nota del Autor: Considero a la Guardería Pokémon como uno de los mejores pasos para entrenar Pokémon que no utilies... aunque tengas que pagar por su entrenamiento, es muy util por si quieres usar más de 6 Pokémon... y no sabes entre cuales elegir para completar tu banca. Ruta 6 Hay muchísimos entrenadores listos para combatir contigo en el camino... pero al final llegarás sin problemas a Ciudad Carmín. Ciudad Carmín Precios del PokéMart ----------------------------------------------------------------- Poke Ball - 200 Super Poción - 700 Anticongelante - 250 Despertar - 200 Antiparalizante - 200 Repelente - 350 ¡Llegamos a nuestra querida Ciudad Carmín! Vermilion, como muchos la conocen. Tierra en donde hace unos años Ash desafiada lo más alto en lo que a entrenadores Pokémon se refiere. En esta ciudad hay mucho para hacer. Primero quizás quieras la Caña Vieja que te obsequiará el hombre que se encuentra en la casa al lado del Centro Pokémon. Lo más importante que puedes hacer es conseguir el Voucher o ticket de Bici, para canjearlo por una bicicleta... de un millon de monedas. Para conseguirlo dirígete al Pokemon Fanclub y habla con su Presidente (El hombre que más se destaca). Te hablará sobre lo mucho que le gustan los Pokémon (Nota del Autor: Yo soy masomenos así ^^), y luego de un sermón te otorgará el Voucher. Escapa de la casa. La mayor atracción en Ciudad Carmín es sin duda el barco S.S. Anne. También la ciudad tiene un Gimnasio, y la Cueva Digglet en la entrada de la Ruta 11. Antes de continuar, dirígete a la Ruta 11 e ingresa a la Cueva Digglet. Cueva Digglet La Cueva Digglet es una cueva, que como su nombre indica, está repleta de Digglet's y de su evolución, Dugtrio's... al final de esta cueva, la salida nos retorna a la Ruta 2. Presta atención... más adelante, en el S.S. Anne, el Capitán te dará la HM Corte... Cuando lo hagas encontrarás que en la salida de la cueva hay algunos Ítems a los que puedes acceder con esta HM, como asi también cortar algunos arbustos y retornar a la primera parte de nuestra aventura. Cuando sales de la cueva, encontrarás una casa. Entra en ella. Dentro hay, primero, un peque que buscará cambiar un Mr. Mime por un Abra, y... el Asistente del Prof. Oak (tienes razon, está en todos lados) que te dará la HM 05 (Destello), si capturaste 10 o más Pokémon. Cuando quieras y estés listo, toma nuevamente la Cueva Digglet para regresar a Ciudad Carmín. Nuevamente en Ciudad Carmín, dirígete al puerto para tomar el barco S.S. Anne (El puerto se encuentra al Sur) S.S. Anne En este barco es super recomendable luchar con todos los entrenadores, la experiencia para tus Pokémon es siempre necesario. El barco está compuesto por 3 secciones principales, y varios camarotes (asi se llaman los cuartos o piezas dentro del barco) pequeños. Estos camarotes están repletos de Entrenadores e Ítems. Afortunadamente, si no quieres luchar contra toda esta gente (te repito, no te recomiendo que hagas esto) hay una pequeña cosa que debes hacer. Si quieres tomar el camino corto, desde la entrada ve hacia la izquierda, y busca la escalera que sube un piso arriba. Continua caminando por el pasillo hasta dar con otra escalera más arriba, pero antes, adivina... tu rival nuevamente.... Rival ----------------------------------------------------------------- Pidgeotto: Nivel 19 (Volador/Normal) Raticate: Nivel 16 (Normal) Kadabra: Nivel 15 (Psíquico) Pokémon Inicial (pero evolucionado): Nivel 20 Si tienes los Pokémon bien entrenados, no tendrás problemas para ganarle... cuando lo hagas, sigue hacia la escalera y darás con el Camarote del Capitán. Habla con el y verás que está un poco descompuesto, pero después de seguir hablando con el verás que te obsequia la HM 01 (Corte). Cuando estés listo, completa todos los camarotes y pasillos del barco derrotando los entrenadores y tomando items. Ahora que estás seguro que estás listo, vete del barco y verás que ahora parte hacia rumbo incierto (que conocerás más adelante). Bueno, te quedas solo en Ciudad Carmín ¿Qué hacer ahora? Lo mejor: ir al Gimnasio a seguir ganando medallas! Nota : Recuerda antes ir a la Cueva Digglet para hacer todo lo que puedes hacer con el HM Corte en tu poder... y otra cosa: al S.S. Anne puedes ir sólo una vez, asi que lucha contra todo lo que esté adentro y recoje todos los items. Gimnasio de Ciudad Carmín Asegurate antes de curar tus Pokémon. Entra al gimnasio y verás tres entrenadores... Verás también que el lider Lt. Surge está protegido por una gran compuerta que debes atravesar, para hacerlo tienes que saber que hay dos interruptores en los grandes cestos o botes de basura que hay por todo el camino... primero, acaba con los 3 entrenadores... ahora busca en cada bote de basura presionando A... notarás que en muchos no hay nada, hasta que en uno dice que encontraste el primer interruptor, o sea que ahora falta uno. Encontrarlo no es difícil, tienes que saber que siempre el segundo interrumpor estará al lado del primero, asi que presionalo y se abrirá la gran compuerta para batallar a Surge. Lider Lt. Surge - Dinero: 2367 ----------------------------------------------------------------- Voltorb, Nivel 21 (Eléctrico) Pikachu, Nivel 18 (Eléctrico) Raichu, Nivel 24 (Eléctrico) Cuando derrotes a Surge, este te regalará la Medalla Thunder, y la TM que contiene Shock Wave, u Onda Choque. Ahora que completaste la Ciudad Carmín, es hora de que regreses a Ciudad Carmín. Ruta 5 Ahora mientras vuelves podrás notar que pudes cortar un arbusta con Corte... adelante con esto. Ahora tienes camino libre para seguir por la Ruta 9 y 10. Ruta 9 En esta ruta encontrarás algunos Pokémon salvajes, como asi también algunos Ítems. Hay 9 entrenadores en esta ruta, Combate con todos y terminarás en la Ruta 10. Ruta 10 En esta ruta sólo hay un Entrenador, unos pocos Pokémon salvajes, un Centro Pokémon (que seguramente ya lo necesitabas), y una ruta marítima hacia la Planta de Energía (Como no tienes el HM Surf ignora este camino por el momento). Te recomiendo que ahora le enseñes el HM Destello a alguno de tus Pokémon, porque debes entrar al Túnel Roca. Atravesar este tunel es una tarea bastante larga y tediosa, asi que lleva contigo: Pociones y Cuerda Huidas. Túnel Roca Esta inmensa cueva alberga más de 15 entrenadores alrededor de su lugar. Es muy difícil atravesarla, aunque si usas Destello las cosas se simplifican un poco. En el camino encontrarás muchísimos Pokémon salvajes (te comprendo, es insoportable... pero hay que hacerlo). Te voy a facilitar un poco las cosas... desde la entrada a la cueva dirígete hacua abajo, derecha, abajo, derecha, y hacia arriba. Ahi encontrarás una ladera. Tómala. Ahora estás en la Segunda Zona, ve hacia abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, y hacia arriba hasta que encuentres una segunda ladera... entra en ella. En la siguiente area o zona, ve hacia abajo, derecha, arriba y derecha hasta que encuentres otra ladera. Nuevamente, dirígete hacia la izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, e inquierda hasta que encuentres... una ladera. Ahora estás en el final, ve hacia la izquierda, abajo, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo y finalmente hacia la derecha hasta que encuentres la ladera final que te saca de esta cueva y te lleva a la Ruta 10. Ruta 10 En esta ruta no hay nada, sigue bajando por la Ruta hasta Pueblo Lavanda. Pueblo Lavanda Precios del PokéMart ----------------------------------------------------------------- Great Ball - 600 Super Poción - 700 Revivir - 1500 Cuerda Huída - 550 Super Repelente - 500 Antídoto - 100 Cura quemaduras - 250 Anticongelante - 250 Antiparalizante - 200 Al igual que Pueblo Paleta, Pueblo Lavanda es muy pequeño, y tienes pocas cosas que hacer por aquí. El Centro Pokémon está a la izquierda de la entrada, El PokéMart está cerca de la Torre Pokémon, El Inspector de Motes, que te permite cambiar los nombres de tus Pokémon (No puede ser de Pokémon Intercambiados), y la casa de Mr. Fuji está cerca (esta casa no es importante, pero vale nombrarla ya que luego te encontrarás con este personaje). Entonces, lo mejor que puedes hacer es entrar a la Torre Pokémon. Torre Pokémon En esta torre no hay mucho para hacer más que combatir con nuestro rival y algunos entrenadores, ya que encontrarás varios fantasmas que hay en el lugar no los puedes identificar por el momento... lo que te imposibilita el paso momentaneamente. Pero preocupate por tu rival que se encuentra en el primer piso de la Torre. Rival ----------------------------------------------------------------- (el equipo varía según el Pokémon Inicial que hayas tomado) Equipo 1: Pidgeotto, Nv 25 (Normal/Volador) Kadabra, Nv 20 (Psíquico) Gyrados, Nv 23 (Volador/Agua) Exeggcute, Nv 22 (Psíquico/Hierba) Charmeleon, Nv 25 (Fuego) Equipo 2: Pidgeotto, Nv 25 (Normal/Volador) Kadabra, Nv 20 (Psíquico) Growlithe, Nv 23 (Fuego) Exeggcute, Nv 22 (Psíquico/Hierba) Wartortle, Nv 25 (Agua) Equipo 3: Pidgeotto, Nv 25 (Normal/Volador) Kadabra, Nv 20 (Psíquico) Gyrados, Nv 22 (Volador/Agua) Growlithe, Nv 23 (Fuego) Ivysaur, Nv 25 (Hierba/Veneno) Cuando derrotes a tu rival, escapa de la torre, y dirígete hacia la Ruta 7 y 8. Ruta 7 Aquí hay muchos entrenadores y Pokémon salvajes. Todavía no puedes entrar a Ciudad Azafrán, asi que continúa hacia el oeste hasta que encuentres el Camino Subterráneo, y entra. Cuando lleges al otro lado, ve afuera y estarás en la Ruta 8. Ruta 8 No hay nada, a excepción de una entrada a Ciudad Azafrán, y algunos Pokémon salvajes. Continúa tu travesía hasta Ciudad Azulona. Ciudad Azulona Esta es una gran ciudad en la que tienes muchas cosas para hacer. Primero encuentra y entra al Centro Pokémon y cura tus Pokémon, ya que debes estar muy cansado en tu camino. Si buscas apuestas y juegos en el Casino, ve a la parte de abajo de Azulona, y entra en la tercera casa de la izquierda. Habla con el hombre que se encuentra en la última mesa y te obsequiará el Monedero para que almecenes las fichas de Casino. Ahora vuelve al exterior del Centro Pokémon y sigue el camino hacia la derecha hasta que encuentres una entrada a un camino que pasa por detrás de los edificios... ahi encontrarás la puerta de atrás del Edificio Gamefreak. Sigue por las escaleras, subiendo y subiendo, hasta que encuentres un pequeño departamento aislado en la terraza. Entra y encontrarás una Pokéball con un Eevee dentro. Todavía hay mucho para hacer, para seguir quizás quieras dirigirte al Gimnasio.. Nota del Autor: Para acceder a Ciudad Azafrán, hay un nuevo Ítem agregado a estas versiones que debes darle a los guardias antes de entrar. Dirígete y habla con la señora vieja en el primer piso del Edificio Gamefreak, para obtener el Tea. Con este item puedes darle a algún guarda de Ciudad Azafrán para que te deje pasar. Gimnasio de Ciudad Azulona Hay unos pocos entrenadores. Para entrar necesitas el HM Corte. Erica es la líder, que es la 2da detras de los espacios. Camina hacia ella y prepárate para luchar. Líder Erica - Dinero: 2871 ----------------------------------------------------------------- Victreebell: Nivel 29 (Hierba/Veneno) Tangela: Nivel 24 (Hierba) Vileplume: Nivel 29 (Hierba/Veneno) Cuando le ganes a Erica, recibirás la medalla Arcoiris. y le Tm Giga Drenado. Cuando salgas del gimnasio, dirígete al Casino, en la parte de abajo de Azulona. Casino - Rincón de Juegos de Ciudad Azulona Dentro del Casino sabes que puedes jugar unas fichas... pero si ya jugaste las versiones anteriores, sabes que este Casino oculta un gran secreto... cuando quieras, habla con el Miembro del Equipo Rocket que se encuentra en la pared o muro del Casino. Empezará la batalla Pokémon. Miembro Rocket - Dinero: 190 ----------------------------------------------------------------- Raticate: Nivel 20 (Normal) Zubat: Nivel 20 (Veneno/Volador) Cuando luches y le ganes, verás que este Miembro sale corriendo dejando al descubierto un Poster o Afiche del casino... acercate al mismo y presiona A. ¡Sorpresa! (sorpresa será para los que nunca lo jugaron, a los denás la sorpresa se nos acabó hace 6 años ^^), un pasadizo secreto se abre hacia el Cuartel Secreto Rocket. No lo pienses dos veces. Cuartel Secreto Rocket Notarás rápidamente un gran salón repleto de entrenadores Rocket. Describiendo rápidamente los pisos sería asi: En el Piso 1 hay unos pocos Ítems, 5 entrenadores (con dos de ellos puedes luchar ahora, con el resto después). El 2do Piso no es importante por ahora, asi que dirígete al Piso 3. Aquí toma tu camino hacia la izquierda, encontrarás la gran flecha: Derecha, frena, abajo, frena, izquierda, abajo, y frena. Cuando hagas esto, estarás cerca de un Miembro Rocket, y divisarás el camino hacia el 4to Piso. Dirígete hacia el Miembro Rocket y ganale el combate. Cuando lo hagas, toma la Llave que deja y vuelve al 2do Piso. Ahora ve en estas direcciones: Toma el transportador de abajo, luego el primer transportador de abajo, ve hacia la derecha, hacia la izquieda, hacia la derecha nuevamente y toma el primer transportador de abajo, baja de nuevo y ve hacia el ascensor. Dirígete al Panel de Control del ascensor y elige el 4to Piso para ir hacia el. Aquí deberás luchar con dos Miembros Rocket para continuar. Cuando hagas esto, te encontrarás con el malvado Giovanni con ganas de demostrarte que es el mejor. Demuestrale que el mejor eres tu. Giovanni - Dinero: 2871 ----------------------------------------------------------------- Onix: Nivel 25 (Roca/Tierra) Rhyhorn: Nivel 24 (Roca/Tierra) Kangaskhan: Nivel 29 (Normal) Cuando derrotes a Giovanni, soltará una Pokéball con el Sliph Scope en ella (recuerda que este Ítem es para identificar los fantasmas de la Torre Pokémon). Tomalo y vuelve a salir a Azulona, recoje el Ítem Tea de la señora vieja como te expliqué antes, y ve derecho hacia la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda. Torre Pokémon La Torre Pokémon está compuesta de 7 pisos, en 3 de ellos no hay Pokémon Fantasma salvajes, y en uno de ellos necesitarás un Ítem para continuar. Primero encontrarás el primer piso en el que no hay absolutamente nada, asi que sigue por el segundo. En el segundo piso está tu Rival que tanto detestas (si no has luchado con el antes). En los pisos 3 y 4 hay muchos Pokémon y entrenadores (verás ahora que con el Sliph Scope puedes identificar los Pokémon fantasma y hasta campurarlos). El Piso 5 es igual a los anteriores, pero en este divisarás un cuadrado blanco que cuando lo pasas por encima cura totalmente tus Pokémon. El sexto piso es igual, solo que al final encontrarás unas escaleras. Cuando las quieras pasar encontrarás que un Fantasma de Marowar saldrá y te enfrentará (lamentablemente no lo puedes capturar), deberás derrotarlo para continuar. Ahora llegaste al último piso, el 7mo, en donde no hay nada, a excepción de un personaje que está encerrado por tres miembros del Equipo Rocket. Derrota estos tres villanos y habla con el Personaje... ¡Es Mr. Fuji! este te llevará a su casa. Luego te hablará un poco y después te dará lo importante, la Poké Flauta, un item indispensable para despertar a los Snorlax dormidos que intervienen el camino hacia otros lugares, además te sirve simplemente para despertar tus Pokémon dormidos en las batallas. Cuando todo esté listo tienes tres cosas que puedes elegir: puedes ir por la Ruta 12 hacia Ciudad Fúsia, por la Ruta 16 hacia el mismo destino, o dirigirte a Ciudad Azafrán que se encuentra usurpada y controlada por el Equipo Rocket. Lo mejor es seguir por Fúcsia. El camino hacia Ciudad Fúcsia Tienes dos caminos hacia el sur para ir hacia Ciudad Fúcsia. Están bloqueados por los inmensos Snorlax, asi que cuando te encuentras con uno ponte al lado de el y usa la Poké Flauta para despertarlos. Snorlax se despertará furioso y no vacilará en atacarte... tienes que saber que los dos Snorlax que hay son los únicos en todo el juego, asi que piensa en atrapar alguno de ellos. Están en nivel 30. Ahora toma la ruta 16 y luego el Camino de las Bicis para llegar a Ciudad Fúcsia. Ciudad Fúcsia Ciudad Fúcsia tiene 5 puntos interesantes: la Zona Safári, el Centro Pokémon, el Gimnasio, la Casa del Guarda, y la casa del Gurú Pescador. El Gimnasio, ubicado en la parte izuquierda inferior de la Ciudad (A dos casas del Centro Pokémon), está repleto de Entrenadores con Pokémon venenosos. En la Zona Safári, puedes conseguir el Diente de Oro y el HM Surf. Dentro del Pokémon Mart puedes comprar Ultra Balls, muy buenas para aumentar la probabilidad de captura Pokémon. La Casa del Guarda sirve para que, una vez que tengas el Diente de oro, se lo intercambies al Guarda que hay dentro por el HM Fuerza (HM 04). En la Casa del Gurú de la Pesca, este te regalará la Super Caña, la mejor caña para pescar buenos Pokémon acuáticos. Lo primero que debes hacer de todo esto es el Gimnasio, dirígete hacia el. Gimnasio de Ciudad Fúcsia Para acceder al Líder Koga, debes atravesar las paredes invisibles... si acercas tu vista hacia la pantalla podrás ver que se distingue el lugar en donde se encuentrar, asi que no es muy difícil atravesar todos los Entrenadores hasta llegar al Líder. Líder Koga - Dinero 4257 ----------------------------------------------------------------- Koffing, Nivel 37 (Veneno) Muk, Nivel 39 (Veneno) Koffing, Nivel 37 (Veneno) Weezing, Nivel 43 (Veneno) Cuando derrotes definitivamente a Koga, este te regalará la Medalla Alma, y la excelente TM Tóxico. Sal del Gimnasio y encamínate a la Zona Safári. Zona Safári Pagale al Guarda y entra... tienes un tiempo limitado para recorrer la zona, asi que concentrate en tu objetivo: tienes que llegar a la Casa Secreta para conseguir la HM Surf, y encontrar en el exterior de esta casa, el Diente de Oro, necesario para que el Guarda de la Zona te obsequie la HM Fuerza. Pero esto no es lo mejor... tienes que completarlo todo en 500 pasos o menos. A medida que recorres el lugar, en tu camino encontrarás diferentes Pokémon salvajes, de los mejores del juego. Recuerda que en la entrada de la Zona Safári el Guarda te regalará 30 Safári Balls para que los captures. No puedes usar, además de las PokéBalls comunes, ninguno de tus Pokémon para debilitar a alguno de estos y facilitar tu captura... pero tienes dos opciones interesantes que pueden ayudarte: Comida Pokémon y piedras. La Comida sirve para mantener entretenidos a los Pokémon salvajes mientras les lanzas una de tus 30 Safári Balls (pero dificulta aun más su posibilidad de captura). Las piedras facilitan la posibilidad de captura, pero las posibilidades de que el Pokémon salvaje escape (algo muy común que te sucederá muchas veces) es mayor. Para encontrar la Casa Secreta en donde está el Diente de Oro y la HM Surf, desde la entrada, dirígete hacia la derecha, y luego hacia arriba hasta que divises la entrada a otra área. En esta, ve hacia la derecha hasta que veas una abertura, ve hacia arriba, y luego hacia la derecha hasta que veas una especie de plataforma. Desde este, dirígete hacia la izquierda, hacia abajo, izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, y finalmente derecha. Llegas hasta la tercera área. Desde esta nueva área, ve hacia la izquierda hasta la segunda plataforma, ahora hacia arriba e izquierda, abajo hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, izquierda, y hacia abajo para encontrar el área 4. En este, ve hacia el frente hasta que divises el Diente de Oro (en forma de Ítem Pokéball), y desde aquí, ve hacia la derecha hasta la Casa Secreta para obtener el Hm Surf. Ahora da vueltas por cualquier lado hasta que tu tiempo se acabe... escapa ahora de la Zona Safári, y dirígete a la Casa del Guarda en la parte sud-oeste de Ciudad Fúcsia. Entra y habla con el Guardián para que te de la HM Fuerza, necesaria para mover grandes rocas. Bueno, ahora que terminaste en esta ciudad, es hora de que te dirigas a Ciudad Azafrán. Ciudad Azafrán Bueno, ahora podrás entrar dándole al Guarda el Ítem Tea. Azafrán es una ciudad grandísima... primero dirígete hacia la derecha hasta encontrar dos gimnasios... entra en el que tiene el cartel de "Dojo de Batallas". El Dojo de Batallas Este fue en un comienzo el auténtico Gimnasio de Azafrán, hasta que llegó la Líder Sabrina, y con sus Pokémon Psíquicos hizo estragos contra estos debiles Pokémon Luchadores. Avanza por este Gimnasio de Lucha y ganale a todos los entrenadores. Cuando lo termines, podrás elegir entre una de las dos Pokéballs, una contiene a Hitmonchan y la otra a Hitmonlee, pero lamentablemente sólo uno de estos. Maestro Karate - Dinero: 925 ----------------------------------------------------------------- Hitmonchan, Nivel 37 (Luchador) Hitmonlee, Nivel 37 (Luchador) Cuando le ganes a este Maestro, elije a alguno de los Pokémon. Ahora sal del gimnasio y concentrate en los más importante: liberar la ciudad del Equipo Rocket. Lo primero, divisa el gran Edificio de Silph Co (es la estructura más grande en el centro de Ciudad Azafrán). Sliph Co Antes de comenzar, tienes que saber que el Sliph co está compuesto por 11 pisos, sólo en el primero no hay ningún entrenador con quien combatir, y hay alrededor de 30 Entrenadores que querrán luchar contigo, además de tu Rival y Giovanni. Ahora dirígete al ascensor y dentro de el selecciona los distintos pisos, todos están repletos de Entrenadores con ganas de combatir, asi sigue por el piso 1, 2, 3...etc. Pero cuando termines lo importante es que vayas al piso 5 y entres. Ve hacia la izquierda (en donde está el transportador), entra, derrota al Miembro Rocket que hay después, ahora toma la derecha, y levanta la Keycard (es un item). Ahora toma el elevador nuevamente y vuelve al piso 3, baja, combate al Miembro Rocket, destraba la puerta con la Keycard, y dirígete al transportador. Cuando accedas a la otra área, tu rival estará esperando para combatir. Rival ----------------------------------------------------------------- Equipo 1: Pidgeot, Nv 37 (Normal/Volador) Alakazam, Nv 35 (Psíquico) Gyrados, 37 (Volador/Agua) Exeggcute, 35 (Psycic/Grass) Charizard, 40 (Fuego/Volador) Equipo 2: Pidgeot, Nv 37 (Normal/Volador) Alakazam, Lv 35 (Psíquico) Growlithe, 37 (Fuego) Exeggcute, 35 (Psíquico/Hierba) Blastoise, 40 (Agua) Equipo 3: Pidgeot, Nv 37 (Normal/Volador) Alakazam, Lv 35 (Psíquico) Gyrados, 35 (Volador/Agua) Growlithe, 37 (Fuego) Venusaur, 40 (Hierba/Veneno) Cuando saques a tu rival del camino, habla con el hombre en el mismo piso en el que estás. Te regalará un Lapras nivel 25, un Pokémon tipo Hielo/Agua. Baja y entra al otro transportador para llegar al Piso 11. Aquí debes enfrentar un Miembro Rocket, y luego de que le ganes... abre la puerta y acercate para batallar nuevamente a Giovanni. Giovanni - Dinero: 4059 ----------------------------------------------------------------- Nidorino, Nivel 37 (Veneno) Kangaskhan, Nivel 35 (Normal) Rhyhorn, Nivel 37 (Roca/Suelo) Nidoqueen, Nivel 41 (Veneno/Suelo) Cuando derrotes a Giovanni, llamará a retirar a todos sus hombres del lugar y se marchará, dejando a la ciudad libre del control del Equipo Rocket. Ahora sigue y habla con el otro hombre (El Presidente)... te regalará la preciada Master Ball. Ahora que estás listo, dirígete al auténtico Gimnasio. Gimnasio de Ciudad Azafrán Este gimnasio está lleno de transportadores, debes usarlos correctamente para llegar la Lider. Si no quieres combatir con ninguno de los entrenadores, accede al primer transportador, accedes a otro salón, ve al que está en la esquina superior izquierda, luego sigue por todos los salones entrando por el transportador de la esquina inferior izquierda, sigue hasta que te encuentres con Sabrina. Líder Sabrina - Dinero: 4257 ----------------------------------------------------------------- Kadabra, Nivel 38 (Psíquico) Mr. Mime, Nivel 37 (Psíquico) Venomoth, Nivel 28 (Veneno/Bicho) Alakazam, Nivel 43 (Psíquico) Cuando ganes obtendrás una nueva medalla. Es hora de seguir camino. Isla Canela Tienes dos caminos para llegar a Isla Canela, via Route 21, o el camino de las Islas Espuma hasta Ciudad Fúcsia. Tienes que saber que en la Isla Canela si tienes guardado alguno de tus Fósiles o el Ámbar Viejo de la parte trasera en el Museo Pokémon de Ciudad Plateada, puedes revivirlo para formar a Kabuto (Con el fósil Domo), Omanyte (Con el fósil Helix) y Aerodactyl (Ámbar Viejo). Eso si, tendrás que ser o un muy buen entrenador o un muy buen coleccionista Pokémon, porque todos estos Pokémon te serán dados al inútil nivel 5. Pero antes de que hagas todo esto, debes ir a la Mansión Abandonada para encontrar la Llave del Gimnasio, item indispensable para poder acceder a este, ya que se encuentra cerrado. La Mansión Abandonada Ahora que estás dentro, tienes que conseguir la llave. Primero sube las escaleras del primer piso. Luego, dirígete hacia la derecha y hacia arriba hasta que encuentres otra escalera que condce al 3er Piso. Ve nuevamente a la derecha, y baja hasta que veas un Interruptor (están en las estatuas Pokémon, acercate a estas y presiona A). Presionalo, y busca una gran grieta en la pared... títare por ella y vuelves al 1er Piso. Desde aquí, ve hacia abjo y haci la derecha hasta encontrar otras escaleras que te llevarán hasta el Sótano, en donde está la Llave del Gimnasio. Ve hacia la derecha, y en el pequeño salón, presiona el Interruptor, continua por la derecha, luego sube, presiona el otro Interruptor, ahora sigue por la izquierda, baja, y toma la llave. Vuelve y presiona nuevamente el Interruptor, regresarás al primer piso y tienes que salir de la Mansión... ahora si al Gimnasio. Gimnasio de Isla Canela Este curioso gimnasio está compuesto de varios salones con entrenadores... pero estos no combatirán contigo si respondes la pregunta Pokémon que te formulará la máquina de atrás. Si no quieres pelear con ellos, responde de la siguiente forma: Si, no, no, si, no. Cuando llegues al final te encontrarás con el Líder Blaine. Líder Blaine - Dinero: 4653 ----------------------------------------------------------------- Growlithe, Nivel 42 (Fuego) Ponyta, Nivel 50 (Fuego) Rapidash, Nivel 42 (Fuego) Arcanine, Nivel 47 (Fuego) Derrotarás a Blaine sin dificultad y tienes una nueva medalla. Después de que salgas del gimnasio, tu amigo Bill aparecerá y te invitará por una excursión a las Tri-Islas. Acéptale su propuesta, es un viaje rápido que te permite acumular mucha experiencia para tus Pokémon. Tri Isla #1 Comenzarás tu viaje por un gran Centro Pokémon, en donde Bill habla con su amigo sobre una máquina que termitirá intercambiar Pokémon entre Pokémon Colosseum y Rubí / Zafíro con esta versión del juego... siempre habrá lugar para comprar algo más, dijo Nintendo . Después de recibir una ayuda sobre lo que tienes que hacer, tienes el camino libre. Puedes elegir entre: A. Ir a capturar a Moltres hacia el Norte o; B. Ir hacia la Isla 2 y continuar tu aventura. La desición es tuya, cuando pases el recorrido de A, podrás ir hacia la Isla 2 de todos modos. Tri Isla #2 Hay muy poco que puedes hacer aquí, hay unos pocos entrenadores y Pokémon salvajes. Dirígete al centro del pueblo y encamínate hacia la derecha hasta que veas un edifio de Tienda. Entra y habla con el hombre y te pedirá que rescates a un familiar suyo, que se encuentra en alguna parte de la Isla 3. Cuando todo está listo, ve hacia el norte hasta encontrar una casa con una dama adentro... que le enseñará a tu Pokémon Inicial un movimiento como un Hyper Rayo Elemental (o sea, del elemento que sea tu Pokémon). Cuando ya está listo vuelve al bote y dirígete hacia la Isla 3. Tri Isla #3 Cura tus Pokémon en el Centro Pokémon. Y ve hacia el norte para luchar con 5 Ciclistas juntos. Cuando los derrotes, sigue tu camino y pasa el puente hasta la zona de hierba. Asegurate de que tienes un Pokémon con Surf . Cuando llegues al final, habla con la pequeña niña para ser atacado por un Hypno nivel 30 salvaje. Captúralo o derrótalo, y la pequeña niña (la familiar del hombre) te llevará de regreso a la Isla 2. Habla con su padre (el hombre), ahora vuelve con el bote hacia la primer Isla. Habla con Bill para que obsequie el ticket Tri Islas, que te permitirá ir cuando quieras a estos tres lugares. Ahora que volviste al camino... vuela con tu Pokémon hasta Ciudad Verde. Como ya tienes siete medallas puedes acceder a luchar por la última. Gimnasio de Ciudad Verde Encontrarás en este gimnasio una estructura muy similar a la del Cuartel Secreto del Equipo Rocket. Desde la entrada, ve hacia la derecha hasta las flechitas. Detemte, y tomas las de arriba. Ve hacia la derecha, arriba, derrota el Entrenador, luego hacia la derecha, y derrota al otro Entrenador. Cuando derrotes al segundo, debes salir del gimnasio, luego volver a entrar y hacer el mismo recorrido. Cuando estés de nuevo, ve hacia la izquieda, abajo, y hacia la derecha para enfrentarte al frustrado Giovanni, que a esta altura del juego tiene muchas ganas de acabarte. Lider Giovanni - Dinero: 4950 ----------------------------------------------------------------- Equipo 1: Pidgeot, Nv 47 (Normal/Volador) Alakazam, Nv 50 (Psíquico) Rhyhorn, Nv 45 (Roca/Suelo) Gyrados, 45 (Volador/Agua) Exeggcute, 47 (Psíquico/Hierba) Charizard, 53 (Fuego/Volador) Equipo 2: Pidgeot, Nv 47 (Normal/Volador) Alakazam, Nv 50 (Psíquico) Rhyhorn, Nv 45 (Roca/Suelo) Growlithe, 45 (Fuego) Exeggcute, 47 (Psíquico/Hierba) Blastoise, 53 (Agua) Equipo 3: Pidgeot, Nv 47 (Normal/Volador) Alakazam, Nv 50 (Psíquico) Rhyhorn, Nv 45 (Roca/Suelo) Gyrados, 45 (Volador/Agua) Growlithe, 47 (Fuego) Venusaur, 53 (Hierba/Veneno) Cuando le ganes nuevamente a Giovanni, te dará la TM de Terremoto y la Medalla Tierra Ahora debes volver a combatir a tu Rival. Vuelve a la Ruta 22-23 (Justo a la izquierda de donde estás, Ciudad Verde), para encontrártelo nuevamente. Rival ----------------------------------------------------------------- Ryhorn, Nivel 45 (Roca/Suelo) Dugtrio, Nivel 42 (Suelo) Nidoqueen, Nivel 43 (Veneno/Suelo) Nidoking, Nivel 45 (Veneno/Suelo) Rhydon, Nivel 50 (Roca/Suelo) Ahora dirígete por la Ruta 23 hacia el Camino Victoria. Ruta 23 Esta particular ruta está repleta de guardias que te interrogarán para saber que tienes todas las medallas de la liga en tu poder... es sólo cuestión de tiempo atravesarlos hasta llegar al Camino Victoria. Camino Victoria Este camino es el paso final para llegar al Indigo Plateau, lugar de la Liga Pokémon. Para entrar a la cueva necesitas de un Pokémon que sepa Fuerza. en la primer área, toma la gran piedra y arrástrala hacia la derecha, luego hacia arriba, hacia la derecha, y sigue hasta dejarla en el rectángulo que puedes ver, luego hacia la derecha, y luego hacia abajo para abrir el camino. Cuando esté listo, ve hacia la plataforma y pisa hacia la izquierda hasta que divises la entrada a la próxima área. En la segunda área o piso, acercate a la roca que hay, luego camina hacia abajo, y dejala sobre ese Plato de Presión. Cuando esté listo, sube a la plataforma, baja a la próxima área, y luego dirígete hacia la derecha, arriba, izquierda, y hacia arriba uhasta que veas una ladera que conduce a la próxima área. En la parte final, ve hacia la piedra, y ve hacia la izquieda todo el camino, ahora hacia abajo, hacia la izquierda, hacia abajo, y hacia la derecha hasta llevarlo al Plato de Presión. Desde aquí, sube a la plataorma para entrar a la próxima área. Desde esta, ve hacia la derecha hasta que divises la siguiente roca y llevala hasta el gran agujero. Esta roca caerá al Segundo Piso, salta tu también por el hoyo y presiona la roca hacia la derecha hasta el Plato de Presión. Sube a la plataforma y sigue el camino hasta salir finalemente. La Liga Pokémon Llegarás a un gran edificio con un Centro Pokémon y un PokéMart en el mismo lugar. Cárgate de reservas como Revivir, Máx. Pociones, etc... porque una ves que ingreses a luchar en la Liga contra el Elite 4, no podrás regresar hasta tener tus Pokémon totalmente agotados, dicho de otra forma... hasta que pierdas... aunque si esto sucede no tienes más que volver a empezar la Liga. Cuando entres, estos son tus rivales: Elite 4: Lorelei Dinero: 5544 ----------------------------------------------------------------- Dewgong (Hielo/Agua) Cloyster (Hielo/Agua) Slowbro (Psycic/Agua) Jynx (Hielo/Psíquico) Lapras (Hielo/Agua) Elite 4: Bruno - Dinero: 5742 ----------------------------------------------------------------- Onix (Roca/Suelo) Hitmonchan (Luchador) Hitmonlee (Luchador) Onix (Roca/Suelo) Machamp (Luchador) Elite 4: Agatha - Dinero: 5940 ----------------------------------------------------------------- Gengar (Fantasma/Veneno) Golbat (Veneno/Volador) Haunter (Veneno/Fantasma) Arbok (Veneno) Gengar (Veneno/Fantasma) Elite 4: Lance - Dinero: 6138 ----------------------------------------------------------------- Gyrados (Agua/Volador) Aerodactyl (Volador/Roca) Dragonair (Dragón) Dragonair (Dragón) Dragonite (Dragón/Volador) Campeón: Rival - Dinero: 6435 ----------------------------------------------------------------- Equipo 1: Pidgeot, Lv 61 (Normal/Volador) Alakazam, Lv 59 (Psíquico) Rhydon, Lv 61 (Roca/Suelo) Gyrados, 63 (Volador/Agua) Exeggutor, 61 (Psíquico/Hierba) Charizard, 65 (Fuego/Volador) Equipo 2: Pidgeot, Lv 61 (Normal/Volador) Alakazam, Lv 59 (Psíquico) Rhydon, Lv 61 (Roca/Suelo) Arcanine, 61 (Fuego) Exeggutor, 63 (Psíquico/Hierba) Blastoise, 65 (Agua) Equipo 3: Pidgeot, Lv 61 (Normal/Volador) Alakazam, Lv 59 (Psíquico) Rhydon, Lv 61 (Roca/Suelo) Gyrados, 61 (Volador/Agua) Arcanine, 63 (Fuego) Venusaur, 65 (Hierba/Veneno) Cuando le ganes de una buena vez a tu Rival, aparecerá el Prof. Oak y ya sabes, inscribirá tus Pokémon en el Salón de la Fama. Si quieres saber más acerca de las Islas extrañas... Isla 8 En este punto, la Isla 8 puede ser accedida sólo mediante códigos VBA. Es este: 02031CF0:7B01. Cuando ingreses el código entra a un edificio cualquiera para acceder a la Isla. Dentro, podrás divisar un gran salón. Llendo hacia la derecha encontrarás combate con un Lugia Nivel 70, y llendo hacia la izquierda, un Ho-oh. Isla 9 En este punto, la Isla 9 puede ser accedida sólo mediante códigos VBA. Es este: 02031CF0:3a02. Cuando ingreses el código entra a un edificio cualquiera para acceder a la Isla. La Isla contiene solamente un simple Rompecabezas de Triángulo. Cuando le ganes camina hacia el frente y presiona A. Cuando hagas esto, muevete hasta que se roma. Cuando se quiebre, paraecerá un Deoxys Nivel 30. [/SPOILER] pokemon esmeralda [SPOILER]1. Comenzando un juego nuevo ---------------------------- Al comenzar un nuevo juego eres guiado por el profesor Birch, quien te habla un poco sobre el mundo pokémon y eso. Te pide que elijas el género de tu personaje (chica o varón) y que le pongas un nombre. Después de esa personalización el juego comienza dentro de un camión de mudanza. Tu personaje es hijo o hija de Norman, uno de los 8 lideres de gimnasio (GYM Leader), y tu familia acaba de mudarse a Littleroot Town. ------------------ 2. Littleroot Town ------------------ Todo inicia cuando te bajas del camión de mudanza. Tu madre te esperara afuera, y te mostrará la casa nueva. Al subir a tu cuarto podrás ver tus cosas. Lo más importante son dos cosas: 1. El reloj en la pared. Acércate y presiona A para ajustar la hora. La hora en este juego es relevante para la evolución de algunos Pokémon que evolucionan diferente según sea de día o de noche (como Eevee). Toma en cuenta que no se puede volver a ajustar, ni para cambiar al horario de verano. 2. La PC que te permite entrar al ITEM STORAGE. Ahí tienes una Potion que te será más útil si la sacas y te la llevas. Te recomiendo que la saques. Sal de tu cuarto y cuando estés en la planta baja de la casa tu madre que te llamara para veas una batalla Pokémon que están transmitiendo por TV. En la batalla estaba peleando Norman, tu padre y líder del gimnasio de la cercana ciudad de Petalburg. Ahora sal de la casa, y si quieres curiosea por el pueblo. El niño o niña de tu vecino será tu rival. Si entras y hablas con su madre, ella te dirá que su padre es el profesor Birch, y que el o ella le ayuda constantemente en sus investigaciones en campo abierto. En la planta alta esta su habitación, sube para hallarte a tu rival, quien te saludará y después se irá para ir a ayudar a su padre. Hay gente por ahí que te dirá cosas sobre Pokémon, nada muy importante. En el sur del pueblo esta el laboratorio del profesor Birch. --------------------------------- 3. Tu Primer Pokémon y el Pokedex --------------------------------- Si ya te cansaste de ver este pueblito y quieres ir al grano, sal por el norte hacia la ruta 101. Un niño te dirá que se escuchan las voces de alguien pidiendo auxilio; entonces irás al rescate de esa persona, que resulta ser el profesor Birch, y está siendo atacado por un Poochyena salvaje. Su mochila esta tirada cerca de ahí. El te pedirá que agarres una pokéball de su mochila; cuando la veas, podrás elegir ahora tu Pokémon inicial. Puedes elegir entre Torchic, de tipo fuego (Fire), Mudkip, de tipo agua (Water), y Treecko, de tipo hierba (Grass). Piensa muy bien cual vas a elegir por que no tendrá marcha atrás. Toma en cuenta que ningún Pokémon inicial es totalmente mejor que los otros. No existe un mejor starter, todo depende de tu habilidad en las batallas, y también debes tomar en cuenta que tu rival elegirá al Pokémon que tenga ventaja de tipo sobre el que tú elijas. En lo personal, yo recomiendo a Mudkip por que me ha dado muy buenos resultados, y el primer Gimnasio donde pelearas es de tipo Roca (Rock) y te facilitara las cosas al principio. Elige el que más te guste y derrota al Poochyena con él. Al terminar la batalla irán al laboratorio del Profesor Birch, donde el profesor te agradecerá por haberle ayudado y te regalara al Pokémon que elegiste antes. También te dará un Pokédex. -------------- 4. Oldale Town -------------- Atraviesa la ruta 101 hasta llegar a Oldale Town, es recomendable que tengas algunas batallas para subir de nivel a tu Pokémon. Oldale Town alberga muy pocas cosas; puedes visitar el Mart (la Tienda, con el techo azul) para comprar ítems, e ir a conocer el Pokémon Center (Centro Pokémon, techo rojo) y curar a tu Pokémon. Aun no puedes salir por el oeste, pues un tipo no te deja por que esta buscando huellas. Mejor ve al norte para hallar la ruta 103, si sigues avanzando al norte, hallarás a tu rival, quien tendrá una pelea contigo. Esta pelea debe ser fácil. Tu rival tendrá al Pokémon starter que tenga ventaja de tipo sobre el que tú elegiste antes. Estará en nivel 5, por eso recomiendo que subas de nivel a tu Pokémon antes de llegar aquí. Después de la batalla obtendrás cinco pokéballs, por lo que podrás empezar a atrapar Pokémon. Además ya podrás comprar Pokeballs en el Mart, por cierto, si compras 10 pokéballs te regalaran una Premier Ball… tómalo en cuenta para obtener 11 pokeballs por el precio de 10. Ahora ya puedes salir por el oeste de Oldale Town hacia la ruta 102 (que va rumbo a Petalburg). El tipo que te bloqueaba la salida estaba buscando huellas de criaturas extrañas, encontró sus propias huellas. En la ruta 102 hay árboles de oran berry y pecha berry, Tienes la posibilidad de sembrar berrys en el sitio de donde las tomaste. Por el momento no lo hagas, espera a que tengas el ítem Wailmer Pail (que sirve para regar con agua las berrys sembradas) y que no se te seque lo que siembres. Encontraras a los primeros entrenadores que te retarán a una batalla. En esta ruta hallarás una potion, busca bien. Te recomiendo que atrapes a un Wingull, te va a hacer falta un tipo agua, sobre todo si empezaste con Torchic. Y a un de Wurmple para que lo entrenes y lo evoluciones en Dustox. Esa evolución te será muy útil dentro de poco al llegar a Dewford Town. También seria bueno que atraparas varios Zigzagoon para que recojan ítems con su habilidad Pick Up. Sigue hacia la izquierda para llegar a Petalburg. ----------------- 5. Petalburg City ----------------- Lo lógico al llegar a un pueblo es ir al Centro Pokémon (o Pokémon Center) para curar a tus Pokémon. En esta ciudad hallarás: 1.- A tu padre Norman en el primer gimnasio de tu ruta. 2.- Conoceras a Wally. 3.- En Emerald conocerás a Scott… Si tienes Ruby o Sapphire, pues no lo veras. El primer gimnasio; entra al gimnasio, para hallar a tu padre Norman. Quien no peleara contigo hasta que no consigas 4 medallas de otros gimnasios. Al salir del Gym, podrás dirigirte al oeste de la ciudad pero antes de salir, deberás ayuda a Wally, -un tímido y enfermizo chico- a atrapar su primer Pokémon; él capturará a un Ralts, y después dejará atrás a sus padres (él vive al lado del GYM). Sal de la ciudad, y encamínate por la ruta 104. Además, pero solo en la versión Emerald (no en Ruby, no en Sapphire), te encontraras por primera vez a Scott. Que se presenta como un misterioso personaje que busca a entrenadores fuertes y talentosos… y ya no te dice nada más por que se percata que eres un novato sin logros. A Wally y a Scott los volverás a ver durante el juego. ------------------ 6. Petalburg Woods ------------------ Al oeste de Peatlburg City esta la ruta 104, que es una zona costera. Ahí hay unos de entrenadores que te retaran y también hay más árboles de berrys listos para cosechar. El muelle y la casa pertenecen a Mr. Briney. Por el momento no puedes hacer nada ahí. Así que prosigamos hacia el norte y entra al bosque de Petalburg. En Petalburg Woods hay muchos Pokémon bicho (BUG) y uno que otro más raro. También varios Bug Catcher con quienes obtener experiencia. Puede que aquí hagas evolucionar a tu Pokémon inicial para que puedas ganar más fácilmente cuando llegues a tu primer GYM en la cercana ciudad de Rustboro, que será de tipo Roca (ROCK). Si elegiste a Mudkip o Treecko no tendrás problema por que tendrán ventaja de tipo sobre los Pokémon Roca (Rock) o tierra (Ground). En cambio con Torchic estarás en desventaja por ser tipo fuego (Fire). Para poder ganar con Torchic más fácil podrías hacer que evolucione (nivel 16) en Combuzken que es doble tipo FIRE/FIGHT y aprende DOUBLE KICK al nivel 16. Wingull te facilitara las cosas cuando llegues al GYM. Si tienes Ruby o Sapphire te recomiendo atrapar un Slakoth para intercambiarlo después. A la mitad del bosque, pelearás contra un miembro del Aqua (en Sapphire y Emerald) o Magma (en Ruby) que quiere asaltar a un empleado de la Corporación DEVON. Por el norte esta la salida para volver a la ruta 104. A la derecha de la salida hay unos arbolitos raros que puedes cortar usando el movimiento CUT fuera de Batalla. Cuando lo consigas puedes volver para recorrer ese camino por ahora inaccesible. Si caminas hacia adelante, hallarás la Pretty Petal Flower Shop, donde podrás aprender algo de las berries, y la hermana más joven te dará una berry al azar diariamente al hablarle. Una de las encargadas te dará el Wailmer Pail, con el que podrás regar las berries para que crezcan. Ahora si, a sembrar berrys que son muy útiles. Al salir, podrás obtener de un sujeto al sur de la tienda la TM 09. Atrás de la tienda también encontraras algo. Ahora ve hacia el oeste, peleando contra más entrenadores; cruza el puente, al oeste, una anciana te dará una berry y encontraras más árboles de berrys. Ahí un poco más arriba, pegado a la derecha encontraras un espacio para ir por atrás de la barda y recoger un ítem. Bueno. Ya llegamos a Rustboro. ---------------- 7. Rustboro City ---------------- La primera Ciudad Grande que conoces en el juego. Tiene muchas casas y cosas además del Pokémon Center (Centro Pokémon) y el Mart (tienda) que son de rigor. Lo más relevante es: 1. A la derecha del Centro Pokémon esta la Pokémon Trainer's School, donde aprenderás de ciertos elementos de batallas de los alumnos y del pizarrón; habla con el profesor que dirige la clase, para que recibas su Quick Claw. En Emerald vuelves a ver a Scott dentro del salón de Clases. 2. Aquí podrás hacer un intercambio de Pokémon. Si tienes Ruby o Sapphire encontrarás a una chica llamada Elyssa, que quiere intercambiar su Makuhita por un Slakoth; si intercambias, el Makuhita tendrá un X Attack incluido. Este Makuhita y sus ataques FIGHT puede ser muy útil contra Roxane. En Emerald no puedes conseguir así a Makuhita. En Emerald no esta, los intercambios de Pokémon durante el juego son diferentes en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Aquí el cambio es Ralts por Seedot. 3. En la casa de Mr. Cutter puedes y debes obtener el HM Cut. Muy útil para cortar los arbolitos raros que te bloquean el paso en ciertos lugares como viste en Petalburg Woods. 4. Puedes echarle una mirada a la Corporación DEVON 5. En Emerald y solo en Emerald hay una niña que no sonríe. Esta en la planta alta de una de las casas de la izquierda. Te piden que le digas palabras graciosas. Esta opción es para obtener un fondo para caja (donde guardas Pokémon en la computadora) personalizado. Pero para activarla tienes que pedir el código a no se que pagina de Internet de un club de fans de nintendo. El tío Google debe de saber. 6. Obviamente esta el Gimnasio. Este GYM es dirigido por Roxane. Hay muchos Pokémon de tipo Rock y Ground. Así que podrás ganar fácilmente con ataques Water, Grass y en menor medida con tipo Fight. Al ganarle, obtendrás la Stone Badge, la cual elevará el poder de ataque de tus Pokémon, y te permitirá usar el movimiento Cut fuera de Batalla. Además obtendrás la TM 39. La batalla será pan comido si llevas a un Wingull con Water Gun y a tu Pokémon inicial ya evolucionado... y tal vez a Makuhita en nivel 10 o más. Ya visto y obtenido lo anterior ya debes poder usar CUT fuera de batalla. Seria bueno volver al Bosque de Petalburg a Buscar la Miracle Seed y una Great Ball en el camino que estaba bloqueado con los arbolitos. Después regresa a Rustboro. Ya que hallas hecho todo lo habido y por haber en Rustboro prosigue hacia el norte y luego a la derecha para llegar a la ruta 116. Un empleado de Devon te dirá que ha sido asaltado por el Magma o Aqua Grunt que viste en Petalburg Woods que para colmo de males también se robo a Peko -el Wingull de Mr.Briney-, él te indicará por donde se fue ladrón. ----------------- 8. Rusturf Tunnel ----------------- Vas a llegar hasta el RUSTURF TÚNNEL (se llama así porque va de Rustboro hasta Verdanturf). El túnel no esta terminado por que adentro hay unos Pokémon (Whismur) muy sensibles al ruido y por eso se debe trabajar sin maquinaria pesada con la lentitud que eso implica. Entra al túnel y en el fondo encontraras al Aqua/Magma Grunt. Véncelo en una batalla Pokémon y recupera a Peko y también los documentos robados al empleado de Devon. ------------------------ 9. El Barco de Mr.Briney ------------------------ Ahora regresa hacia Rustboro a devolver lo robado. Primero ve a la Corporación Devon a hablar con el Presidente de la Compañía, Mr. Stone, que te dará las gracias y un nuevo encargo. Una carta para su hijo Steven que deberá ser entregada en Dewford y un paquete para el Capt. Stern de Slateport. Ahora ve hacia el sur. Prepárate para encontrarte de nuevo a tu rival y luego continúa hacia la ruta 104 y la casa de Mr.Briney. Mr.Briney estará agradecido por haber recuperado a Peko y se ofrecerá a llevarte en su barco hacia Dewford Town -Una isla en el Sur-Oeste de Hoenn- y después a Slateport. ---------------- 10. Dewford Town ---------------- En esta isla hay varias cosas interesentes. Entra a todas las casas para recibir: -Un Silk Scarf (aumenta el poder de los ataques normales). -La Old Rod (vieja caña para pescar y solo atrapa Magicarp). -Y la TM 36 (Sludge Bomb). También puedes poner la frase de moda. Cuya utilidad es cambiar la localización del escurridizo Feebas. En Ruby y Sapphire Feebas aparece pescando en la ruta 119. Solo sale en 6 puntos puestos al azar de los aproximadamente 400 con que cuenta el rió. Cada vez que cambias la frase de moda en Dewford estos puntos cambian de lugar. También es muy raro pescar uno en Emerald. Aquí en Dewford esta el segundo Gimnasio de tu aventura. El líder se llama Brawly. En este Gimnasio predominan los Pokémon Peleadores (tipo Fight). ¿Recuerdas que te recomendé entrenar un Wrumple y evolucionarlo a Dustox? Pues ahora es cuando te servirá por que Dustox aprende un ataque Psíquico al nivel 10. Ese ataque es CONFUSION y te será muy útil contra los Pokémon de este Gimnasio. Al derrotar a Brawly, recibirás la Knuckle Badge, que te permitirá controlar a Pokémon de nivel 30 o más bajo, y te permitirá usar Flash en el exterior y además obtendrás la TM 08. Ahora a entregarle la carta a Steven antes de entrar al Gimnasio. Ve hacia el norte y luego al Oeste por la ruta 106 hasta llegar a la GRANITE CAVE. Steven Stone es un coleccionista de piedras raras y más que eso. Por eso anda en el fondo de la cueva. Te lo encontraras varias veces durante el juego. Aunque su rol en la historia es un poco diferente en Emerald con respecto a lo que hace en Ruby y Sapphire. El primer hombre que veas, te dará la HM 05, con la que podrás iluminar cuevas y sitios oscuros Dustox puede aprender el movimiento. Al haber enseñado a un Pokémon el movimiento Flash, podrás iluminar el piso inferior de la cueva; continúa avanzando hasta hallar a Steven, Dale la carta de Mr. Stone; Steven te dará la TM 47, y desaparecerá. Puedes regresar más tarde con la Mach Bike para atravesar el nivel rocoso, y hallar más cosas. Ya que no tengas más que hacer en la isla habla de nuevo con Mr.Briney para zarpar el barco hacia Slateport. ------------------ 11. Slateport city ------------------ Vas a desembarcar en la playa de la ruta 109. Habla con un niño con salvavidas para recibir el ítem Soft sand. Entra a la tienda y enfréntate a los 3 entrenadores para recibir de Mr. Sea el premio de 6 soda pop. Y sigue hacia el norte para entrar en la Ciudad de Slateport. Slateport City es grande y tiene muchas cosas algunas un poco diferentes En Emerald respecto a lo que encuentras en Ruby & Sapphire. Esta el Centro Pokémon y el Mart que son comunes en todo pueblo del juego. Te recomiendo los visites antes que todo lo demás por que tendrás batallas, compra un Harbor mail, lo necesitarás más adelante. Después de recuperar a tu equipo, ve al lugar con barcas a su alrededor; ahí sabrás que el Capt. Stern, a quien debes darle los Devon Goods, no se halla en el lugar, y que no se sabe dónde está. Entonces ve hacia el museo. Ahí te encontraras a muchos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Entra al lugar donde se concentran; ahí pagarás $50 por ver el interesante contenido del museo del mar. Encontraras al Aqua/Magma Grunt que ya habías vencido antes y te dara la TM 46. El Capitan Stern esta en la planta alta y deberás defenderlo del Team Magma o Aqua dependiendo de tu versión. En esta ciudad hay varias cosas más que vale la pena ver como: 1. El Mercado que esta en la parte este de la ciudad. Hay esta el Energy Guru que vende ítems para darle Effort Points (también conocidos como EV) a tus Pokémon y que suban puntos en sus estadísticas. Si no entiendes que son los EV mira en la sección de ANEXOS. HP Up 10 EV de HP (HP) Protein 10 EV de Ataque (Attack) Iron 10 EV de Defensa (Defense) Calcium 10 EV de Ataque Especial (Sp. Atk) Zinc 10 EV de Defensa Especial (Sp. Def) Carbos 10 EV de Velocidad (Speed) Estate atento a los anuncios por TV, por que a veces se ponen en oferta. 2. Al lado del Energy Guru hay una chica que analiza a tus Pokémon y les da un Effort Ribbon si ya han sido repartidos sus 510 EV en su totalidad. Si no, te dice que tiene que esforzarse más. 3. También hay una persona que te vende la TM 10 y la TM 43. La TM 10 sirve para usar en batalla el poder oculto de tu Pokémon, que no es otra cosa que un movimiento de alguno tipo (Puede ser cualquier tipo menos normal) y con un poder variable entre 30 y 70. La TM 43 sirve fuera de batalla para hacer una Base Secreta. 4. Solo si consigues una TM 43 una persona del mercado te venderá muebles para tu base. 5. Al oeste del Pokémon Mart esta el Pokémon Fan club, donde el gerente te dará uno de los siguientes ítems: Blue scarf – Hace que el Pokémon se vea más bello en el contest BEAUTY. Green scarf – Hace que el Pokémon se vea más inteligente en el contest SMART. Pink scarf – Hace que el Pokémon se vea más bonito en el contest CUTE. Red scarf – Hace que el Pokémon se vea más carismático en el contest COOL. Yellow scarf – Hace que el Pokémon se vea más fuerte en el contest TOUGHT. Te dará uno si le muestras un Pokémon con un aspecto desarrollado con Pokeblocks. En este mismo lugar hay Otra cosa exclusiva de Emerald (Aunque también aparecen en Fire Red y Leaf Green), los Move Tutors que enseñan movimientos a tus Pokémon. Algunos Pokémon solo así aprenderán algunos movimientos. En Slateport esta un hombre que enseña Swagger a uno de tus Pokémon. Solo lo hará una vez así que hazlo solo si estas muy seguro. Si tienes Ruby o Sapphire aquí encontraras un edificio rojo al norte de la ciudad, es un Contest hall, donde se llevan a cabo los Hyper Rank concursos; en el edificio, una niña te dará su Pokéblock case extra y ya podrás hacer y guardar Pokeblocks. Un hombre te dará la TM 41 por escuchar sus raros diálogos; puedes venir de nuevo cuando un Pokémon de los tuyos haya ganado en el Normal y el Super Rank Contests en otros pueblos más adelante. En Emerald no esta el Contest Hall. En su lugar habrá una BATTLE TENT. Aquí te encontraras de nuevo con Scott. La idea de este nuevo lugar competir usando Pokémon rentados. Al iniciar el reto te muestran 6 Pokémon y deberás elegir solo a 3. Luego tendrás batallas con otros entrenadores con otros 3 Pokémon rentados también. Si le ganas sigues jugando y puedes cambiar uno de tus Pokémon rentados por uno de los de tu oponente vencido. Si acumulas 3 victorias te dan un premio. Aquí se pone a prueba tu conocimiento y habilidad para ganar usando cualquier Pokémon y al mismo nivel del de tu oponente, en lugar de usando solo tus favoritos en batallas ventajosas. Las Battle Tent son una de las novedades que tiene la Versión Emerald. Hay varias repartidas en varios pueblos del juego y en cada una competirás por premios obedeciendo reglas diferentes que pondrán a prueba diferentes aspectos de tú sapiencia criando, entrenando y dirigiendo batallas Pokémon. Te servirán como ensayos para cuando el verdadero reto comience en la Battle Frontier. Ya que tengas todo hecho sal de la ciudad por el norte y cruza la ruta 110. ------------------ 12. La Trick House ------------------ En la ruta 110 además de encontrar los clásicos entrenadores que te ayudan a ganar experiencia y dinero también esta la Trick house, donde el Trick Master te pondrá diversos laberintos y acertijos, en los que si pasas podrás ganar un premio. La primera debes hallarlo por el brillo que destella al inicio, después será una búsqueda casi a ciegas aplastando el botón A frente a cualquier cosa en la habitación. Durante el juego serán ocho visitas en total con retos diferentes y mejores premios. Pero debes cumplir con ciertos requisitos en tu avance en el juego para que se activen. Este es el orden en el que irá instalando nuevas trampas: Visita Requerimiento Premio final Visita 1 2 medallas Rare candy Visita 2 3 medallas Timer ball Visita 3 4 medallas Hard stone Visita 4 5 medallas Smoke ball Visita 5 6 medallas TM 12 (Taunt) Visita 6 7 medallas Magnet Visita 7 8 medallas PP Max Visita 8 Entrada a Battle tower (Ruby & Sapphire) o Battle Frontier (Emerald) Premios: Red tent (Ruby), Blue tent (Sapphire) o cualquiera de las anteriores a escoger en Emerald. ------------ 13. Ruta 110 ------------ La ruta 110 tiene dos caminos. Uno es el Cycling Road… pero como aun no tienes una bicicleta entonces tendrás que ir por el otro camino que esta debajo de la Cycling Road. Ve por el corredor del oeste; mientras vayas avanzando al norte, tendrás una pelea con tu rival. ¡Suerte! Después de la batalla obtendrás el ITEMFINDER, que te servirá para encontrar ítems que no están a la vista. Sigue hacia el norte y llegaras a Mauville. ----------------- 14. Mauville city ----------------- Esta ciudad también es grande y tiene cosas interesantes: Aquí esta el casino. Donde puedes comprar monedas y jugar en las maquinas tragamonedas o en la ruleta… y los más importante cambiar las monedas (COINS) por premios. Premio Coins TM 13 Ice beam 4000 TM 24 Thunderbolt 4000 TM 35 Flamethrower 4000 TM 29 Psychic 3500 TM 32 Double team 1500 Mudkip doll 1000 Torchic doll 1000 Treecko doll 1000 Pero para obtener y guardar las monedas del casino es necesario un Coin Case. Y para obtenerlo tienes que ir a la casa al lado del Mart para intercambiarlo por un Harbor Mail ¿Si lo compraste en Slateport verdad? En el norte de la ciudad esta el Centro Pokémon y a su derecha esta una tienda de bicicletas. Y su generoso propietario, Rydel, te regalara una bicicleta. Hay dos modelos: Mach Bike. Es la más rápida pero menos maniobrable. Te permite subir por las laderas con arena y competir en el Cycling Road de la ruta 110. Acro Bike. Te permite hacer acrobacias como saltar. Si dejas presionado el boton B saltara y avanzara dando saltitos. Esto es útil para escalar en montañas. Si presionas B y el pad en alguna dirección al mismo tiempo podrás dar saltos laterales. Esto te ayuda a cruzar algunos puentes sobre ríos. Tendrás que volver cambiarla varias veces para usar una u otra para acceder a algunos lugares durante el juego. Cerca del Mart esta un tipo que te dará la HM Rock Smash que sirve para romper piedras que bloquean caminos. Pero no podrás usarla fuera de batalla hasta que tengas la Dynamo Badge. Convenientemente la ganas en el gimnasio de esta misma ciudad. A las puertas del GYM hallaras Wally; pelea contra él para demostrarle que aun no es tan fuerte como para retar al líder del gimnasio. Ahora entra al gimnasio, donde Wattson es el líder. Usara Pokémon de tipo eléctrico. Así que si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial todo será más fácil. Un Pokémon tipo tierra (Ground) es muy útil aquí. Al ganarle obtendrás la Dynamo Badge que te permitirá el uso de Rock smash fuera de batalla e incrementará la velocidad de tus Pokémon; también recibirás la TM 34, que es Shock Wave, un ataque eléctrico. En Emerald aparece un hombre gordo parado cerca del GYM. Y le puede enseñar a uno de tus Pokémon el movimiento Roll Out. Solo lo hará una vez, no lo desperdicies. Esto se llama Move Tutor y salen solo en Emerald (bueno, en Fire Red y Leaf Green también) y no en Ruby o Sapphire. Ahora sal de la ciudad por el este y toma la ruta 117. ------------ 15. Day Care ------------ En la ruta 117 esta una casa atendida por dos Ancianos. Es el Day Care. Un tipo de guardería para Pokémon. Aquí puedes dejar a dos de tus Pokémon con dos propósitos. 1. Qué ganen experiencia y suban de nivel. Los Pokémon que dejes aquí ganaran un punto de experiencia por cada paso que de tu personaje. Tu Pokémon ganara experiencia, subirá de nivel y aprenderá los nuevos movimientos que le correspondan por nivel, borrándose el movimiento que este en la primera posición (ojo con eso), pero no evolucionara. 2. Si dejas a un Pokémon hembra y a un Macho que pongan el mismo tipo de Huevo… pues los instintos naturales harán lo suyo y obtendrás huevos de Pokémon. El Pokémon que nazca del huevo será de la misma especie de la madre y podrá heredar algunos movimientos de su padre. Hacer Pokémon de huevo es muy útil porque te permite tener Pokémon con movimientos que no aprenden por si solos. Como un Tyranitar con Dragon Dance, un Kingdra con Dragonbreath, un Milotic con Mirror Coat por ejemplo. También hay Pokémon que no puedes obtener de otra manera como Azurril que debe nacer de un huevo puesto por una Marill hembra que porte un sea incense. ------------------ 16. Vendaturf town ------------------ Si sigues la ruta 117 hacia el oeste llegaras a Vendaturf. En este pueblo viven los parientes de Wally. Y también hay una muchacha que te dice que tanto te quiere el Pokémon que va en el primer lugar de tu equipo. En Ruby & Sapphire hay un edificio rojo, el que ves a la izquierda es donde podrás participar en tus primeros contest. Entra y habla con una niña que se halla en la sala de espera, para conseguir un Contest pass; ahora entra al lobby, y habla con la mujer para obtener la TM 45 (Attract). En Emerald no esta el Contest Hall. Hay otra Battle Tent. Esta tiene reglas diferentes a la battle tent que viste en Slateport. Aquí si puedes usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. Por cierto el nivel mínimo de tus oponentes será lv. 30. Y los más novedoso es que tus Pokémon se dirigirán por si mismos, es decir tú no podrás elegir que movimiento usar. Ellos usaran el que más les guste de acuerdo a su naturaleza. ¿Confías en tus Pokémon? Demuéstralo aquí. Aquí se pone a prueba que tan buen criador Pokémon eres y tu habilidad para diseñar Move Set para Pokémon. Move Set es el conjunto de cuatro movimientos que puede tener un Pokémon. Ve al norte y entra al Rusturf Tunnel y termina de abrir el paso usando Rock Smash. También puedes buscar la salida alternativa hacia un claro donde hay un tipo que perdió sus lentes. Usa el Itemfinder y descubre unos Black Glasses que le aumentaran el poder a los movimientos tipo Dark al Pokémon que los use. En este pueblo hay otros dos Move Tutor (solo en Emerald): Fury Cutter y Metronome. Después de terminar con estos asuntos en Verdanturf regresa a Mauville para continuar por el camino que va hacia el norte (ruta 111). ------------------------ 17. Rutas 111, 112 y 113 ------------------------ En la primera casa que encuentras vive una familia obsesionada con la victoria. Los Winstrate. Si los retas debes tener el equipo preparado para vencer a los 4 entrenadores uno tras otro sin descanso. No es tan difícil como parece. Al ganarles te van a dar un Macho Brace. Otra cosa solo para Emerald. A la derecha de la casa de los Winstrate esta la TRAINER HILL. Que es una torre con cuatro pisos y cuatro formas de recorrerla. Adentro hay sencillos puzzles y entrenadores en cada piso que lucharan contra ti. Los Pokémon de los oponentes se ajustaran al mismo nivel de tu Pokémon más fuerte. Si llegas al techo te darán un premio… aunque no son premios muy valiosos, por ejemplo una Great Ball. Puede divertirte un rato. Esta torre es muy similar a una que aparece en la isla 7 de las versiones Fire Red y Leaf Green. Sigue al norte y destruye las rocas con Rock Smash. Aquí veras por primera vez a un par re reporteros contra los que podrás tener una batalla y después ser entrevistado para salir en TV. Te los encontraras varias veces en el juego y sus Pokémon subirán de nivel progresivamente. Aun no podrás entrar al desierto por culpa de la tormenta de arena. Da vuelta a la izquierda y estarás en la ruta 112... Luego sube a las montañas y estarás en el monte Chimney. La entrada al teleférico está bloqueada por dos miembros del Team Magma (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire), así que no puedes pasar por ahora; en vez de eso entra a la cueva al oeste, llamada Fiery Path. Atraviésala y regresaras a la ruta 111, en un punto al otro lado del desierto. Cuando salgas de la cueva sigue tu ruta hacia el norte. En tu camino encontraras a un sujeto que te dara la TM 43 Secret power, que sirve para hacer una base secreta. Más adelante esta una casa de descanso, más entrenadores y algunas berries. Si traes la Mach Bike puedes subir a la montaña por la ladera con arena y encontrar a otro entrenador arriba. Luego el camino sigue hacia la izquierda y cruza a través de la hierba cubierta de ceniza. Caminar por la ceniza tiene un objetivo. En la ruta 113 hay una casa –la Glass Workshop- donde un señor fabrica objetos con la ceniza del volcán. Habla con él para que te de el Soot Sack. Ahora podrás guardar ceniza en este saco. Cuando caminas entre la hierba cubierta de ceniza esta se limpia y tú acumulas ceniza con la que el señor de la Glass Workshop te puede fabricar las siguientes cosas: Item Uso Pasos entre la ceniza Blue flute Despierta de Sleep 250 Yellow flute Cura confusión 500 Red flute Rompe corazones atraídos 500 White flute Aumenta la aparición de pokémon salvajes 1000 Black flute Repele a Pokémon débiles 1000 Pretty chair Silla 6000 Pretty desk Mesa para tú base 8000 En esta zona de la ruta 113 esta una TM 32 Double Team. Continúa avanzando al oeste y llegaras a Fallarbor. ------------------ 18. Fallarbor Town ------------------ Llega a recuperarte al Pokémon Center y abastecerte de ítems en el Mart. En el Pokémon Center conocerás a Lanette. La volverás a ver más adelante. Al oeste de este pueblo esta la casa de un personaje que te será muy útil. Es el MOVE TUTOR que a cambio de una Heart Scale (Yo suelo obtenerlas pescando Luvdisc para quitárselas) le enseñara a tu Pokémon cualquier movimiento que aprenda por nivel y que halla olvidado. En Ruby & Sapphire Fallarbor tiene un Contest Hall donde se llevan a cabo los concursos de la segunda categoría, el Super Rank Contest. Pero en Emerald no esta el Contest Hall; en su lugar hay otra Battle Tent. Igual que en la Battle Tent de Verdanturf aquí vas a usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. El nivel de tus oponentes nunca será menor a lv. 30. Vas a necesitar Pokémon con mucho poder. La regla especial de esta Battle Tent es que las batallas no deben durar más de tres turnos. Si después de tres turnos uno de los Pokémon no ha vencido al otro un juez decidirá cual es el ganador. Juzgara en base a tres factores: 1. Body: Al porcentaje de HP (porcentaje, NO cantidad total) que conserve cada Pokémon. 2. Mind: A la agresividad en el uso de movimientos, los movimientos defensivos no son bien vistos aquí, así que ataca con lo más fuerte que tengas. 3. Skill: La inteligencia con que se usaron los movimientos. Si haces un ataque eléctrico contra un tipo tierra (Ground), no haces daño y te consideran un tonto. En cambio un ataque de agua (Water) contra el mismo Pokémon Ground será superefectivo y te consideraran listo. Si vas a la casa que esta a la izquierda de la tienda descubrirás que ahí habita el Profesor Cozmo, pero ahora no esta por que se fue a Meteor Falls a buscar un meteorito. Ahora, sal de este pueblo y ve en busca del Profesor Cozmo que debe estar en Meteor Falls. Ve hacia el Oeste por la ruta 114. ------------ 19. Ruta 114 ------------ Como es costumbre en esta ruta encontraras a muchos entrenadores dispuestos a darte batalla y puntos de experiencia para tus Pokémon. Lo primero que te encuentras en la ruta 114 es la casa del Fossil Maniac. Y ahí conseguirás la TM 28 Dig de un niño. Otra cosa que tendrás en solo en Emerald también podrás encontrar aquí un fósil y muchos Ditos, pero eso será hasta después de derrotar a la Elite Four y al Campeón. Cuando consigas un fósil en el desierto de la ruta 111 por nada del mundo se lo vallas a dar al Fossil Maniac. Sal de la casa del Fossil Maniac y continúa avanzando al oeste. Un anciano que tiene un Poochyena te dará la TM 05 Roar. Da vuelta hacia el sur y cruza el puente. Si entras a la casa que esta ahí encontraras muchos servidores y cajas. Es la casa de Lanette y ella maneja un servicio de control de cajas Pokémon para almacenamiento y manejo desde la computadora para Hoenn; de forma similar a Bill en Kanto. Sigue avanzando entre las montañas hasta que llegues a la entrada de Meteor Falls. ---------------- 20. Meteor Falls ---------------- Adentro de Meteor Falls encontraras al Profesor Cozmo, pero no estara solo, el Team Magna (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire) estara ahí para robar el meteorito que encontró el Profesor Cozmo. Luego el otro equipo aparecerá y se arma la pelea entre los Teams rivales. Aparecerán los líderes de los dos Teams, Archie para el Team Aqua y Maxie para el Team Magma. Hablaras con Archie (Ruby o Emerald) o Maxie (Sapphire) y el otro Team escapara con el meteorito hacia el Monte Chimney. ¡Siguelos! Puedes salir rápidamente por el sur de la cueva y vencer a unos cuantos entrenadores, pero ahí uno muy especial, el Black Belt Nob. Si lo derrotas varias veces ira aumentando la cantidad y el nivel de sus Machop, y cuando tenga un Machamp podrás usar el movimiento Thief para robarle un ítem llamado Black Belt que aumenta el poder de los movimientos tipo Fight. Para ir al Monte Chimney tienes dos caminos regresar Por la rutas 114, 113, 112 y 111 en sentido inverso a como llegaste hasta aqui... o ir a Rustboro, cruzar el Rusturf tunnel para llegar a Verdanturf, luego sigues hacia Mauville y de ahí continuas hacia el norte por la ruta 111 y luego la 112 para llegar al Monte Chimney. No importa como ni por donde llegues. Lo importante es que vallas hacia el volcán ya. --------------- 21. Mt. Chimney --------------- Cuando llegues al Monte Chimney te encontraras con que el teleférico ya no esta bloqueado, aprovéchalo y sube a la cima del volcán. Los miembros de los dos equipos peleando entre sí, tu ve hacia arriba y a la izquierda hasta llegar a uno de los lideres –Maxie o Archie dependiendo de que versión estés jugando- y entonces tendrás una batalla para recuperar el meteorito. El Archie o Maxie tendrá Pokémon en nivel 24 y 25. Al derrotarlo se rendirá por el momento de sus planes y abandonara el meteorito. Recógelo. Si se lo das al Profesor Cozmo (que ha regresado a casa en Fallarbor) él te dará una TM 27 Return. Ahora baja del Monte Chimney por el sur hacia Jagged Pass (Ya no bajes por el teleférico). Encontraras más hierba alta cubierta de ceniza y algunos entrenadores. También hay unas piedras acomodadas verticalmente que sirven para que puedas subir la montaña saltando con la Acro Bike. Cuando llegues hasta abajo, ve a la izquierda para que llegues a Lavaridge. ------------------ 22. Lavaridge town ------------------ Una anciana de este pueblo te dará un huevo (Pokémon Egg) si tienes espacio en tu Party. Es un huevo de Wynaut. Si lo traes en tu equipo nacerá después de 5’120 pasos. Aquí hay una tienda naturista con ítems para tus Pokémon, baratos pero amargos. Si se los das a tus Pokémon los volverás infelices así que si quieres que un Pokémon evolucione por amistad o que use Return con todo su poder ni pienses en darle productos de esta tienda. Ésta es la lista: Ítem Precio Energy Powder 500 Energy root 800 Heal powder 450 Revival herb 2800 También hay un Move Tutor exclusivo para Emerald y te enseñara el movimiento MIMIC. En este pueblo esta el cuarto gimnasio en tu camino. La líder es Flannery y los entrenadores de este GYM son “expertos” en el uso de Pokémon tipo Fuego (FIRE). Si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial tendrás cierta ventaja. Los ataques de tipo Water, Rock y Ground son súper efectivos contra los Pokémon de fuego. Al derrotarla obtendrás la Heat badge, la cual te permitirá controlar Pokémon de nivel hasta 50 o menor, y te permitirá usar el movimiento Strength fuera de batalla. También obtendrás la TM 50 Overheat. Cuando salgas del GYM veras a tu rival y te dará unos Go-Goggles que te servirán para poder entrar al desierto de la ruta 111. El desierto esta cerca, ve hacia allá. ------------------------- 23. El fósil del Desierto ------------------------- Los Go-goggles te permitirán ver entre la tormenta de arena. Aquí hay muchos entrenadores, la tumba de uno de los Regis (inaccesible por ahora) y fósiles. En Ruby & Sapphire los fósiles están en la esquina noreste del desierto y no hay mayor complicación en alcanzarlos. Pero en Emerald los fósiles están en la Mirage Tower. Una torre de Arena de varios pisos. Para llegar hasta arriba necesitaras la Mach Bike. Esta torre es parecida al Sky Pilar. Los fósiles están en el último piso. En cualquiera de las tres versiones podrás tomar solo uno de los fósiles y perderás para siempre al otro. En Ruby & Sapphire cuando tomas uno de los fósiles, el otro se hunde en la arena. Y en Emerald cuando tomas uno de los fósiles la torre se derrumba. Los fósiles podrán ser resucitados en la corporación Devon de Rustboro. Si tomaste el Root Fossil tendrás un Lileep, en cambio con el Claw Fossil tendrás a Anorith. En Emerald podrás encontrar el fósil que te falta en una cueva que se abrirá dentro del túnel que el Fossil Maniac esta cavando dentro de su casa. Pero eso será hasta después de haber derrotado a la Elite Tour y al Campeón. En Ruby & Sapphire la única forma de obtener el otro Pokémon Fósil es por intercambio. ------------------------------ 24. La batalla contra tu Padre ------------------------------ ¿Recuerdas que tu padre (Norman) te dijo que no aceptaría tu reto hasta que tuvieras 4 medallas? Pues ya las tienes. Es tiempo de ir a Petalburg por la medalla numero cinco. En este gimnasio hay un poco de todo y predomina el tipo normal, después de todo por eso te da la medalla del Balance. Norman es fuerte, tiene Slaking y Vigoroth en nivel 30. Un Pokémon peleador (tipo Fight) te será muy útil. Al vencerlo recibirás la Balance Badge, que aumentará la defensa de tus Pokémon y te dejará usar Surf fuera de batalla. Y recibirás la TM 42 Facade. La HM Surf la encuentras en la casa de Wally, al lado del GYM de Norman. Surf te permita viajar en un Pokémon sobre el agua. Ya exploramos todo el oeste de Hoenn. Ahora que puedes usar surf podrás llegar a muchos nuevos lugares. Recomiendo que tu siguiente destino sea explorar el este de Hoenn. La manera más fácil de cruzar es por la ruta 118. Al este de Mauville. Ve para allá por que lo que sigue en la historia te espera en Mauville. Puedes llegar rápidamente desde Petalburg hasta Mauville si cortas camino surfeando por la ruta 103. ---------------- 25. New Mauville ---------------- En el centro de la ciudad de Mauville esta Wattson, el líder del gimnasio. Te dice que tienen un problema con la electricidad y te dará la Basement key para que puedas abrir el cuarto donde esta el generador de la ciudad. Dirígete al sur, regresando a la ruta 110, cuando llegues al agua, surfea hacia la derecha, volteando antes de pasar el árbol; pasas debajo del Cycling road, y verás una entrada; métete para llegar a New Mauville. Adentro hay muchos Pokémon eléctricos, y un puzzle que deberás resolver para poder llegar al generador y apagarlo. También te encontraras con varios ítems. Regresa con Wattson a Mauville. Como recompensa te dará una TM 24 Thunderbolt. Cuando entres a la ruta 119 necesitaras la Acro Bike para llegar algunos lugares. Aprovecha para intercambiarla ahora. Ahora sal de la ciudad por el este, por la ruta 118 y surfea para cruzar al otro lado del rió. En la ruta 118 hay más entrenadores, incluyendo a los reporteros que antes estaban en la ruta 111. También, uno de los pescadores te dará una nueva caña de pescar mejor a la que traes que solo pesca Magicarp. Es la Good Rod. ---------------------------- 26. La casa del Berry Master ---------------------------- En la parte este del camino, donde comienza la ruta 123, esta la casa del Berry Master y su gran patio. Aquí llueve seguido, es un buen sitio para que siembres muchas berries –Pokémon y Harvest Moon por el precio de uno- además, dentro de la casa el Berry Master te va a dar 2 berries diariamente, a veces raras. Y también esta su esposa que te preguntara frases Diariamente y si le dices ciertas frases te dará algunas Berries muy raras. Berry Frase Spelon Berry Great Battle Pamtre Berry Challengue Contest Watmel Berry Overhelming Latias Durin Berry Cool Latios Belue Berry Super Hustle Algunas palabras las debes aprender; cuando derrotas al campeón, cuando miras a al Pokémon. Etc. ------------ 27. Ruta 119 ------------ Aquí la vegetación es muy alta y no te deja pasar en la bicicleta en algunas partes. Aun así será bueno que traigas la Acro Bike para que pases sobre las barras blancas que están sobre él rió y te servirán como un puente. Recorre hacia el norte hasta llegar al Weather Institute (Instituto del Clima). En tu camino te encontraras con muchos entrenadores y muchos ítems tirados por ahí. Además de que normalmente habrá lluvia. Cuando llegues al Weather Institute entra en él. No podrás avanzar más por ahora por que el puente estará bloqueado por dos miembros del Team Magma o Aqua (depende de la versión). --------------------- 28. Weather Institute --------------------- El Instituto del Clima esta tomado por miembros del Team Aqua o el Team Magma (depende de la versión) por que el Team Aqua quiere aumentar las lluvias y causar inundación, y el Team Magma quiere todo lo contrario, quiere causar sequías. Tú deberás echarlos de aquí, y como te podrás imaginar, va a ser por las malas. Puedes dormir en una cama que esta en a la izquierda de la entrada, o preparar a tu equipo con la PC que esta junto a la cama. Prepárate para las batallas. Vence a todos los Grunts que te encuentres y por ultimo tendrás una batalla un poco más interesante con la Admin que esta en el segundo piso. Una vez que la derrotes los miembros del Team se van a ir. Los científicos te van a dar a Castform. Un Pokémon que cambia de forma para adaptarse al clima. Ahora vuelve a dormir para que tu Party (tu equipo) se recupere por que afuera te estará esperando tu rival otra vez para tener una nueva batalla. Ve por el puente que estaba bloqueado por el Team Aqua/Magma antes de que entraras al Weather Institute. Ahora esta libre. Después de la batalla con tu rival obtendrás una nueva Hidden Machine. Es la HM 02 Fly. Que sirve para que se la enseñes a un Pokémon Volador (tipo Fly) y como movimiento fuera de batalla sirve para que te lleve volando de un Pokecenter (Centro Pokémon) a otro, siempre y cuando ya los hayas visitado primero. Así ahorraras tiempo y esfuerzo para ir de un pueblo a otro. Solo esta el pequeño detalle de que necesitas la medalla de un gimnasio para que puedas usar la HM 02 Fly fuera de batalla. Pero no te preocupes. Sigue avanzando hacia el norte hasta llegar a Fortree por que en esta ciudad esta la medalla que necesitas. ---------------- 29. Fortree city ---------------- Como de costumbre, lo que queda más a la mano al llegar a esta ciudad son el Centro Pokémon y el Mart. Ve entrando a cada casa para encontrar las cosas interesantes que tiene este pueblo. En una casa una niña querrá intercambiar un Pokémon por otro. En Ruby o Sapphire querrá cambiar su Skitty por un Pikachu. Skitty es difícil de atrapar y Pikachu solo aparece en la Safari Zone. Tú sabrás si haces el cambio más adelante. En Emerald quiere cambiar un Volbeat por un Plusle. En otra casa hay una anciana que jugara contigo para ver si adivinas tres veces dónde tiene una moneda escondida, te dará la TM 10 Hidden Power si lo logras. También hay con una tienda donde te venderán mesas y sillas para la base secreta. MESAS Precio Brick desk 9000 Camp desk 9000 Comfort desk 6000 Hard desk 9000 Heavy desk 6000 Pokémon desk 3000 Ragged desk 6000 Small desk 3000 SILLAS Precio Brick chair 2000 Camp chair 2000 Comfort chair 2000 Hard chair 2000 Heavy chair 2000 Pokémon chair 2000 Ragged chair 2000 Small chair 2000 Todavía no puedes entrar al GYM por que algo invisible bloquea el paso. Sal de esta ciudad por el oeste, entrando a la ruta 120. Volverás a ver a los reporteros, pero lo más importante es que en el puente veras a Steven. Ahí hay otro bloqueo invisible, pero Steven te dará un ítem llamado Devon Scope. Ahora veras que esos bloqueos invisibles son causados por Kecleon adaptado al color del ambiente. Ahora ya podrás entrar al GYM de Fortree. El gimnasio de Fortree esta especializado en Pokémon voladores (tipo FLY) y su líder es una chica llamada Winona. Sus Pokémon están en niveles 30 – 33 y son de doble tipo, pero todos tienen el tipo FLY. Es recomendable no enfrentarla con Pokémon tipo GRASS o FIGHT, en cambio la batalla será fácil si tus Pokémon saben ataques eléctricos y de hielo (ICE)... algunos movimientos tipo ROCK también serán buenos aquí. Los ataques de tierra (Ground) aquí no sirven. Si tu primer Pokémon fue Mudkip, ahora tal vez tengas a un Swampert con IceBeam que te facilitara la vida. Para llegar a Winona deberás resolver un sencillo laberinto que consiste en dar vuelta a unos maderos que abren y cierran el paso. Al derrotar a la líder obtendrás la Feather badge que te dejará usar Fly cuando quieras y hace que todo Pokémon de nivel 70 o menor obedezca. Además te dará la TM 40 Aerial Ace. Es hora de retomar nuestro camino en busca de medallas. Sal de la ciudad por la ruta 120. ------------ 30. Ruta 120 ------------ Retoma tu camino por la ruta 120. Si usas Surf y vas hacia el sur de donde está una Nest Ball, y derrotas al Kecleon que te bloquea el paso, volteando a la derecha antes de pasar el árbol que sirve como base secreta podrás ver una entrada; si te metes estarás en Scorched Slab, y encontraras la TM 11 Sunny Day. Vuelve al puente y sigue hacia el sur. Encontraras a varios entrenadores y algunas Berries. El Bug Maniac Brandon te retara a batalla en varias ocasiones en el juego e ira subiendo de nivel a sus Pokémon. Al vencerlo cinco veces podrás robarle el ítem Silver Powder a su Masquerain. De forma similar pasa con un Black Belt al norte de Rustboro y con un Dragon Tamer dentro de Meteor Falls. Donde se acaba la ruta 120 y empieza la ruta 121 esta una chica que te dará una Berry rara cada día. Después daremos vuelta hacia el este para seguir por la ruta 121. Donde hay más entrenadores y Berries. En el camino, antes de llegar a la ciudad de Lilycove te encontraras con la Safari Zone. ¿Quieres entrar? --------------- 31. Safari Zone --------------- Por $500 te darán 30 Safari balls, y 500 pasos libres para ir por la Safari Zone. Al acabar con una de las dos cosas, terminará tu estancia y tendrás que salir. Hay Pokémon como Psyduck, Heracross, Girafarig, Pikachu, Seaking, Doduo, Rhydon… entre otros. Los Pikachu atrapados aquí podrían traer una Light Ball con ellos. ¡Suerte! En Emerald también aparecen algunos Pokémon de Orre que anteriormente obtenías de Coliseo solamente. Algunas zonas solo son accesibles con una u otra bicicleta, por eso tendrás que entrar varias veces si quieres recorrer la zona totalmente. Hay unos contenedores en los que puedes poner pokeblocks de distintos colores para que te salgan Pokémon con naturalezas a las que les guste el color de ese pokeblock y ya no huyan tanto como lo hacen normalmente. Después de pasar por ahí puedes salir y dirigirte por este hacia Lilycove. ----------------- 32. Lilycove city ----------------- En esta ciudad hay algunos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) por que tienen una base en el mar al este de la ciudad. Es una ciudad muy grande donde esta el Contest Hall del más alto nivel para Ruby & Sapphire, y el unico Contest Hall para Emerald. En Emerald se llevan aquí todos los contest en todos sus niveles, por que en lugar de los otros Contest Hall hay Battle Tents que no aparecen en Ruby & Sapphire. También hay un museo. Si uno de tus Pokémon logra ganar los 4 niveles de Contest en una sola categoría, y lo hace de forma convincente (por que si ganas por muy poco a veces no impresionas al artista) un artista que esta en el Contest Hall pintara un cuadro de tu Pokémon y lo pondrán en la planta alta del Museo. Si ponen en el museo un cuadro de un Pokémon tuyo por cada categoría (Beauty, Cool, Smart, Cute y Tought) te darán un adorno para tu base y una estrella para tu Trainer Card. Lilycove tiene el centro comercial más grande y surtido de Hoenn, se llama “Lilycove Dept. Store”. Tu rival esta frente al centro comercial. Que comience la batalla. El Pokémon más fuerte de tu rival será su Pokémon inicial, que andará por ahí del nivel 34. Los demás serán un poquito más débiles. Ahora ya puedes entrar al centro comercial. En cada uno de sus 5 pisos hay muchos productos muy variados. Venden ítems de soporte como en cualquier Mart, cosas para tu base, y hasta algunas TMs. Hasta en la azotea hay ventas. A veces hay una venta especial de cosas para tu base en la azotea. La anuncian por TV con dos días de antelación. En el lobby realizan una lotería cada día, que consiste en un número al azar que cambiará a diario y es comparado con el número ID del entrenador que atrapo (Original Trainer) a los Pokémon que tienes. Si tienes muchos Pokémon obtenidos por intercambio tus posibilidades de ganar aumentan. Los premios se dan de acuerdo a la cantidad de números que coincidan son: Dos números PP Up Tres números Exp. Share Cuatro números Max Revive Todos los números Master Ball En las tres versiones son los mismos premios. Junto al Lilycove Dpt. Store esta la casa del Move Deleter. Este señor puede hacer que los Pokémon olviden cualquier movimiento, hasta las HM. Si sigues revisando las casas podrás encontrar a un hombre gordo que te dará la TM 44 Rest y te explica la importancia de dormir. También hay un Hotel, algo vacio por que el Team Magma/Aqua aleja a los turistas. Despues encontraras aquí al grupo de Game Freak -los programadores- y uno de ellos te dara un diploma si le muestras tu Pokedex completo, primero el de Hoenn, y luego en nacional. Si tratas de salir por el este, y surfear por el mar no podrás por que el Team Aqua o Magma tienen tapada la salida. También podrás encontrar su guarida, pero no podrás entrar a explorar aun. Por ahora no podemos hacer nada al respecto. Vete de aquí y ve al Monte Pyre. Toma la ruta 121 y Surfea hacia el sur desde el muelle frente a la Safari Zone. ------------ 33. Mt. Pyre ------------ Entra al Monte Pyre. El monte Pyre es un sitio funerario. Hay una leyenda de Hoenn que dice que toda la vida termina aquí. Pero no es el fin de todo, por que la vida es un ciclo, y así como tiene su fin en el Monte Pyre, y su principio esta en la Cueva del Origen, en Sootopolis. En el monte Pyre guardan un par de objetos muy especiales, el Blue Orb y el Red Orb. Sirven para mantener el equilibrio del mundo, y como te podras imaginar los desequilibrados lideres de los Teams Magma y Aqua los quieren para sus propositos, y por eso estamos aquí para detenerlos. Habla con las personas del primer piso para obtener el ítem Cleanse Tag, que reduce la cantidad de encuentros con Pokémon salvajes. Tenemos dos caminos a elegir, uno es subir por las escaleras y el otro es salir por la puerta que tiene el tapete rojo. La más importante para la historia es salir por la puerta, pero si subes por la escalera podras subir hasta un sexto piso (si resuelves pequeños acertijos del camino) y recoger la TM 30 Shadow Ball, y los ítems Lax Incense y Sea Incense que sirven para obtener a Wynaut y a Azurill por Breeding. Tu sabes si vas a recoger los ítems primero y luego continuas la historia saliendo por la puerta del tapete rojo, que es lo más lógico. Cuando salgas por la puerta estarás afuera del monte Pyre. Escala el monte y busca ítems en el camino, por que por ahí esta la TM 48 Skill Swap. Cuando llegues hasta la cima encontraras a miembros del Team Aqua o Magma (depende de la versión) y cuando llegues con el líder del Team, el se llevara uno de los Orb. En Ruby Maxie se llevara el Blue Orb, en Sapphire Archie tomara el Red Orb, pero en Emerald el desastre será doble por que los dos Lideres estarán aquí y se van a llevar un Orb cada uno. Los guardianes de los Orbs son un par de ancianos que te contaran historias sobre el origen de los Orbs y Pokémon legendarios, y te explicaran que es vital para el mundo que el Red Orb y el Blue Orb estén juntos. En Ruby & Sapphire ellos te darán el Orb que quedo, pero como en Emerald ya no queda ningún Orb. A cambio obtendrás un símbolo del Team Magma que servirá para entrar a su base secreta. Ahora debes devolver ambos Orbs a su sitio en Monte Pyre y la historia se vuelve distinta en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Ya puedes irte de aquí. Si sales de Monte Pyre y sigues surfeas al sur llegas a la ruta 123 y podrás ver a más entrenadores para tener batallas y experiencia y conseguir algunos ítems entre ellos la TM 19 Giga Drain. Hay un entrenador muy escondido al este (la derecha) de la ruta 123 y necesitaras CUT para llegar a él. La ruta 123 va a dar por el oeste a la casa del Berry Master. Desde aquí debes ir a Slateport por el medio o camino que prefieras. -------------------------------------- 34. El Robo del Submarino de Slateport -------------------------------------- Ve al edificio que esta al norte y a la derecha de Slateport. El team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) estará adentro y robara el Submarino. Escaparan en él sin que puedas evitarlo. Entonces debes ir a su base que esta en el mar al este de Lilycove -------------------------------------------------------- 35. La base secreta del Team Aqua/Magma y la Master Ball -------------------------------------------------------- Dentro de la Base del Team Aqua/Magma hay un laberinto que consiste en usar unos transportadores que te llevaran de una parte a otra de la Base secreta. También encontraras a muchos Grunt que trataran de detenerte. Explora todas las áreas para recoger ítems. El ítem más valioso aquí es la Master Ball, que sirve para atrapar a cualquier Pokémon sin posibilidad de que escape o la rompa. La mejor Pokeball del juego. Tienes que encontrarla ahora por que luego no podrás volver a entrar, no abra segunda oportunidad. Cuando llegues a donde esta el submarino, te darás cuanta que llegaste tarde y el submarino ya se va con Archie (Sapphire & Emerald) o Maxie (Ruby) dentro, y no podrás detenerlo por ahora. Cuando salgas de aquí, la cueva será sellada. Si no sacaste la Master Ball solo te queda la esperanza de obtenerla en la lotería de Lilycove. También se han ido los Pokémon que bloqueaban el paso por el mar hacia el este. Ya puedes surfear por la ruta 124 y viajar por el mar hasta Mossdeep, al menos en Ruby & Sapphire, por que en Emerald aun debes de encontrar la base secreta del Team Magma. ------------------------------------------------- 36. La base secreta del Team Magma (Solo Emerald) ------------------------------------------------- Puede ser un poco difícil de encontrar la primera vez. Pero la base secreta del Equipo Magma esta dentro del monte Chimney y se entra por Jagged Pass. Podrás entrar gracias al Símbolo del Team Magma que obtuviste en la cima del Monte Pyre. Una vez dentro encontraras a muchos Magma Grunt y algunos ítems. Cuando la recorras totalmente llegaras a un estanque de Lava en el fondo del Volcán. Y ahí volveras a encontrarte con Maxie. ------------------------------------------ 37. El despertar de Groudon (Solo Emerald) ------------------------------------------ Maxie usara el Orb robado de Monte Pyre para despertar a un Poderoso Pokémon mítico que le ayudara a extender las tierras emergidas y aumentar el terreno para los humanos y así cumplir con sus sueños, o al menos eso piensa él. Por que logra despertar a Groudon, pero falla al no poder controlarlo. Groudon escapa y no sabemos a donde se fue. Ya podemos seguir con nuestro viaje. Ve a lilycove y después ve hacia el este, por el mar. Entraras a la ruta 124. --------------- 38. La ruta 124 --------------- Surfea por la ruta 124. Si sigues el mar hacia el este podrás llegar a la isla de Mossdeep. En el camino te encontraras con varios entrenadores, algunos se registraran en tu Trainer's eyes (Ruby & Sapphire) o Match Call (Emerald) según la versión. También puedes llegar a la casa del Diving Treasure Hunter. Aquí te cambian SHARDS por piedras elementales que sirven para la evolución de algunos Pokémon. Podrás encontrar SHARDs usando DIVE en algunos puntos del océano, o quitándoselos a algunos Pokémon salvajes, como Relicanth, Corsola o Wailmer. Aun no puedes usar DIVE por que necesitas una medalla y una HM. Shard Piedra Blue shard Water stone Green shard Leaf stone Red shard Fire stone Yellow shard Thunder stone Al este de la casa del Treasure Hunter esta la isla de Mossdeep. ----------------- 39. Mossdepp City ----------------- En esta isla hay varias cosas de interés para nosotros. La más importante es el sexto gimnasio, que es de tipo Psiquico. La medalla de este GYM es indispensable para usar DIVE fuera de Batalla, y por lo tanto para seguir el juego. Otra cosa muy importante es la casa de Steven. Ve con él para que te de la HM 08 Dive. Esta HM sirve para bucear bajo el agua; se usa en el mar, cuando surfeas sobre aguas oscuras y profundas. Esta HM no existe en Fire Red y Leaf Green. El Mart de esta ciudad vende dos tipos de Pokeball que no habías podido obtener y serán muy útiles para atrapar Pokémon de Agua. Son las Net balls y Dive balls. En una casa en el norte de la isla vive un Pescador, que te da la SUPER ROD, que es la mejor caña de pescar del Juego. Hay un señor que te dice que color de Pokeblock le gusta al Pokémon que le muestres. También hay un niño que adivina donde están las Bases Secretas. Una curiosidad. Por ahí hay un personaje que te da una king's Rock, por que no sabe para que es y no le gusta coleccionar piedras como a Steven. Al este de la ciudad esta el centro espacial. Lanzan cohetes al espacio. Y ahí hay una Sun Stone. En Emerald hay otro Move Tutor, esta en el agua baja al sur de la isla y te enseñara Dynamic Punch. Si ya curioseaste con todo ve al Gimnasio. El GYM tiene un gran Puzzle de flechas que te conducen cuando las pisas. Encontraras Entrenadores con Pokémon Tipo Psychic. Este GYM tiene 2 lideres, las hermanas Tate y Liza. Ellas pelearan contigo a la vez en una pelea 2 vs 2. Tienen un Solrock y un Lunatone en nivel 42. Con Pokémon de Agua o Dark no deben dar trabajo. Al final te darán la Mind Badge, que incrementará el Sp. Attack y la Sp. Defense de tus Pokémon y ya podrás usar Dive fuera de batalla. Y también recibirás la TM 04 Calm Mind. Muy útil. Para usar DIVE fuera de Batalla debes surfear, y cuado estés sobre agua más oscura y profunda presiona A. entonces iras al fondo. Para volver a subir presiona B cuando estés bajo entradas de luz. Ahora ya solo nos falta una medalla. Antes de ir por ella, si quieres puedes obtener un ítem muy útil en batalla llamado SHELL BELL. Si quieres ir por él, ve al norte de Mossdeep a la Shoal Cave. -------------- 40. Shoal cave -------------- Alrededor de esta la isla donde esta esta cueva hay varios entrenadores, entre ellos un marinero que se registrara en tu trainer's eyes. Pero lo importante esta dentro de la cueva. En este lugar la marea sube o baja cada seis horas dejando accesibles o inalcanzables ciertos lugares, así que para recorrerla toda tendrás que entrar al menos dos veces. Si le das 4 shoal shells y 4 shoal salt al anciano que esta en la entrada de la cueva el te dará una Shell Bell. Puedes obtener muchas, por que se renuevan diariamente. Otros ítems que hallarás en la cueva son Rare candy, Big pearl y Ice heal. En el fondo de la cueva encontraras a un hombre que te dará la Focus Band. Y si llegas a la zona congelada podrás atrapar a Snorunt, que solo aparece aqui. Además de encontrar un ítem que aumenta el poder de los ataques de Hielo llamado Nevermeltice (Significa Hielo que nunca se derrite) y la TM 07 Hail. Regresa a Mossdeep City y surfea hacia el sur regresando a la ruta 124, y sal de ella por el lado sur. Ahora estarás en la ruta 126. Como ves, en esta ruta acuática se halla una enorme circunferencia central de agua profunda; si buceas, verás que hay una extensa cantidad de algas marinas, y si vas a la parte de más abajo de esta circunferencia, hallarás una entrada; al meterte, estarás en un cuarto acuático donde al salir a superficie llegarás a Sootopolis. ------------------- 41. Sootopolis city ------------------- Esta ciudad esta dentro del cráter de un volcán inactivo, cerrada al mundo exterior. En esta cuidad hay cosas diferentes en Emerald respecto a lo visto en Ruby & Sapphire. Aquí esta el Octavo y ultimo gimnasio del juego. Pero esta cerrado por el momento. En el lado derecho de la ciudad hay una mujer que te da un Wailmer Doll. Y un par de tipos que discuten sobre el tamaño de los Pokémon, en Ruby & Sapphire comparan Barboach y Shroomish, y en Emerald discuten sobre Seedot y Lotad. Si les muestras un Pokémon grande del tipo que te pidan te darán un elixir. En el lado Izquierdo de la ciudad hay una chica que te da dos berries diariamente. Y en una de las casas hay un hombre que te da la TM 31 Brick Break. Al mero norte de la ciudad esta un lugar muy importante conocido como Cave of Origin (la Cueva del Origen). Pero no podrás entrar sin autorización. En Sootopolis hay un Move Tutor que te enseña el Movimiento Double-Edge, pero solo en Emerald. Vete de Sootopolis igual que como llegaste y ve por el mar para volver a la ruta 126. Sal de esta ruta por la derecha, para entrar a la ruta 127; esta también es pura ruta marina. Al sudoeste de la ruta, en la pequeña zona profunda, podrás bucear para alcanzar un Carbos. En otras partes, en las profundidades, obtendrás ítems como un Heart Scale al presionar A en las piedras blancas. También podrías encontrarte con algunos entrenadores. Sigue al sur por la ruta 128; vete surfeando hasta el sur hasta donde puedas sumergirte con Dive. Verás un poco más adelante una entrada; al meterte, verás un submarino. ¡El submarino robado de SlatePort! Dentro de la cueva presiona B para salir a la superficie y entrar en la Seafloor cavern. ------------------- 42. Seafloor cavern ------------------- Avanza y derrota a los Grunt del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Recoge la valiosa TM 26 Earthquake. En el fondo de la cueva encontraras un lago. Dependiendo de la versión será de Lava y contendrá a Groudon (Ruby) o de Agua y tendrá a Kyogre en él (Sapphire & Emerald). Maxie (Magma) o Archie (Sapphire & Emerald) también estará ahí... y no será amistoso. El Pokémon Legendario despertara como reacción al ORB presente en el lugar. El Pokémon se escapara. Entraran Grunts y le dirán al líder del Team que el clima a cambiado drásticamente. También llegara el Líder del Equipo Rival. Volverás a la ruta 128. Steven llegara al lugar, y junto a Maxie, Archie y tú, contemplara el desastre. Dependiendo de la versión del juego que tengas; Groudon (Ruby) aumentara el poder y la luz de los rayos solares, en cambio Kyogre (Sapphire & Emerald) atrae pesadas nubes de lluvia. Steven te dice que vallas a Sootopolis. En Ruby & Sapphire tendrás que ir a la cueva del origen. Las versiones son diferentes en el siguiente acontecimiento así que explicare el siguiente episodio en puntos separados. ¡Si tienes Emerald lo que sigue será memorable! ------------------------------------------------------------- 43. La Cave of Origin y Groudon/Kyogre (Solo Ruby & Sapphire) ------------------------------------------------------------- Cuando llegues Sootopolis la ciudad estará desierta, pues la gente se refugio del clima extremo. En la Cueva del Origen veras a Steven y a Wallace que te darán permiso de entrar a la Cueva del Origen. Entra, de preferencia con un Pokémon que sepa Flash, pues estará oscuro. Adentro esta el Pokémon legendario de tu versión. Adentro de esta cueva encontraras la HM 07 Water Fall. ¡Prepárate para capturarlo! no será fácil sin una Master Ball, pero es posible con Ultra Balls y Timer Balls. El Pokémon aparecerá en nivel 45. Una vez que hayas vencido o atrapado a Groudon/Kyogre el clima volverá a ser normal y Wallace abrira el gimnasio de Sootopolis, por que el es el lider del GYM. Vamos por la Octava medalla. --------------------------------------- 44. Sky Pilar y Rayquaza (Solo Emerald) --------------------------------------- Al llegar a Sootopolis encontraras al recién despertado Kyogre luchando contra Groudon (Que había sido despertado por Maxie en el Monte Chimney). La gente los observa curiosa y el clima cambia bruscamente alternándose entre un sol abrasador y una lluvia estruendosa, esto como resultado de la lucha entre los Pokémon Legendarios. Ve al norte de la ciudad para entrar en la Cave of Origin y habla con Steven. Deberás entrar en la cueva. Esta cueva es muy diferente en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Aquí no vas a encontrar a ningún Pokémon legendario adentro, encontraras a Wallace. Habla con Wallace. Según la leyenda hay un tercer Pokémon legendario que puede detener la catástrofe. Es Rayquaza y vive en Sky Pilar. Hay que ir a despertarlo. Primero surfeas al sur, como dirigiéndote a la sea floor cavern, pero sigues más al sur. Hasta entrar a la ruta 129... y luego sigue avanzando hasta el Oeste. Te podrás encontrar con algunos entrenadores en el camino, te retaran sin saber la importancia de tu misión. Sky Pilar esta en el mar, al este de Pacifidlog, y al sur de Sootopolis. En Ruby & Sapphire será accesible hasta después de derrotar a la Elite Four, pero en Emerald podrás y deberás ir ya. Surfea hasta llegar a Sky Pilar. Wallace estará ahí. Sube hasta la parte más alta de la torre y despierta a Rayquaza. Este volara hasta Sootopolis, nosotros debemos hacer lo mismo. Cuando llegues hasta Sootopolis veras a Rayquaza intervenir en la pelea entre Kyogre y Groudon, y un cinema donde los detiene. Kyogre y Groudon escapan en direcciones diferentes y el clima regresa a la normalidad, después de eso Rayquaza regresa a Sky Pilar. En Emerald puedes atrapar a Groudon y a Kyogre, a los dos. Groudon estará en "La cueva de la tierra" y Kyogre en "La cueva del mar". Estos lugares cambian de lugar constantemente. Si quieres saber donde están más fácilmente puedes ir al Weather Institute a que te digan donde hay alteraciones en el clima. En Emerald encontraras a Groudon y a Kyogre en nivel 70. En Ruby & Sapphire aparecen solo en nivel 45. Rayquaza sale en las tres versiones en Sky Pilar en nivel 70. Los podrás atrapar después de vencer al Campeón y la Elite Four. Ya que resolviste la emergencia climática puedes continuar con tus propios asuntos. Como conseguir la octava y ultima medalla. ----------------------------- 45. El gimnasio de Sootopolis ----------------------------- El Gimnasio es abierto después de que arreglas el desastre climático provocado por Groudon y/o Kyogre. Este gimnasio esta especializado en Pokémon tipo agua (Water). Para llegar al líder de Gimnasio debes resolver un trío de Puzzles que consisten en atravesar una superficie de frágil hielo. Debes pisar todos y cada uno de los cuadros de hielo una vez para que aparezca la escalera. Si pisas dos veces un mismo cuadro este se quebrara y caerás a una especie de sótano lleno de entrenadores. Cuando llegues al Líder veras que en Ruby & Sapphire el líder es Wallace y tiene los siguientes Pokémon: Luvdisc lv.40 Water Whiscash lv.42 Water/ Ground Sealeo lv.40 Ice/ Water Seaking lv.42 Water Milotic lv.43 Water En Emerald el líder no es Wallace, el líder se llama Juan, y se presenta como el mentor o maestro de Wallace. Supuestamente Wallace dejo en sus manos el GYM. También tiene Pokémon de agua al mismo nivel que Wallace, la única diferencia es que Juan tiene un Kingdra (Water/Dragon) que puede ser difícil. Al vencer en este gimnasio ganaras la Rain Badge. La ultima. Esta medalla te permite usar Waterfall fuera de batalla. Esta HM sirve para subir cascadas, y así acceder a nuevos lugares. También te permite controlar a cualquier Pokémon sin importar su nivel. También te darán la TM 03 Water Pulse. Ya que tienes las ocho medallas y puedes retar a la Elite Four y el campeón. Pero ahí te encontraras con cinco entrenadores fuertes con Pokémon de tipos variados. No es recomendable que vallas con Pokémon de nivel menor a 50. De hecho, el campeón tiene Pokémon casi a nivel 60. Te recomiendo que vallas a explorar los lugares que te faltan de explorar con Dive y Waterfall, y a entrenar un poco más a tus Pokémon para que te enfrentes más preparado al campeón. ------------------ 46. Abandoned ship ------------------ Este paso es alternativo, pero si quieres tener a una de las evoluciones de Clamperl Ve a la ruta 108 para que encuentres el barco abandonado. En este barco hay muchos ítems, entre ellos una TM 13 Ice Beam. En el piso inferior hay un cuarto con tres puertas. El cuarto del centro tiene una zona con agua donde puedes usar DIVE. Sigue avanzando y emerge más adelante para llegar a nuevos cuartos. En esta zona encontraras llaves para abrir más cuartos, e ítems. Algunos los encuentras siguiendo brillos, como el la casa del Trick Master. Algunos ítems valiosos son la TM 18 Rain dance, una Water stone y una Luxury ball. Lo más importante aquí es encontrar el SCANNER que esta en el ultimo cuarto. Debes llevar el Scanner al capitan Stern en Slateport. Como agradecimiento te dará a elegir entre un Deepseascale y un Deepseatooth. El Deepseatooth duplica el Ataque especial de Clamperl, y lo evoluciona en Huntail al intercambiarlo con otro amigo. Y el Deepseascale duplica su Defensa especial, y lo evoluciona en Gorebyss al intercambiarlo. --------------------------- 47. Explorando Meteor Falls --------------------------- Ya habías pasado por aquí, pero ahora que puedes usar Waterfall puedes explorar el piso superior subiendo por la cascada. Arriba hay entrenadores. La Old Couple John & Jay y el Dragon Tamer Nicolas. Ambos se registraran en tu Trainer's eyes. Si derrotas varias veces al Dragon Tamer este aparecera con mejores Pokémon. Podrás robarle un Dragon Fang a uno de sus Pokémon. Caso similar al Black Belt que esta a las afueras de Meteor Falls. Surfea hacia el norte para llegar a un lugar donde encontraras la TM 02 Dragon Claw. En este lugar y solo aquí podrás atrapar al Dragon Bagon. Si sigues buscando podrás hallar un PP up. ------------------- 48. Pacifidlog town ------------------- Este es el ultimo pueblo que veas en el juego. Para llegar a el debes de Surfear ya sea desde Mossdeep o desde Sootopolis. Primero surfeas al sur, como dirigiéndote a la sea floor cavern, pero sigues más al sur. Hasta entrar a la ruta 129... y luego sigue avanzando hasta el Oeste. Te podrás encontrar con algunos entrenadores en el camino. Sigue atravesando las rutas 130 y 131 hasta llegar a Pacifidlog. Hay un Centro Pokémon en el centro del Pueblo. En la casa del Sudoeste esta un Hombre, hermano del Presidente del Club de Fans de Pokémon de Slateport. El mirara a tu primer Pokémon y te dará La TM 27 Return si tu Pokémon te tiene mucho apego, en cambio si el Pokémon te odia te dará la TM 21 Frustation. Te dará una TM cada semana. En la casa del Sureste esta un hombre viendo por la ventana y te dice si ve o no la Mirage Island. Cada día el juego le asigna a cada uno de tus Pokémon un número al azar que no es posible conocer. Si ese número es idéntico al asignado al señor, la isla estará disponible. Si tienes la suerte podrás viajar a ella, la isla aparecerá en la ruta 130. El único Pokémon que habita la isla es Wynaut. Y en el centro de la isla hay un árbol de la rara Liechi Berry, la cual al ser sostenida aumentará el poder de tus ataques al tener bajo HP. Una vez que la tengas siémbrala en otro lado. Y de forma exclusiva para Emerald, aquí aparece el Move Tutor que te enseña el movimiento Explosion. En Emerald hay una persona que quiere intercambiar Pokémon, Bagon por Horsea. Si ya hiciste todo, y confías en que tus Pokémon son lo suficientemente fuertes para vencer a la Elite Four y al Campeón es hora de enfrentar a la liga Pokémon. Vete surfeando hasta el Este de Hoenn para llegar a Ever Grande. -------------------- 49. Ever Grande city -------------------- Para llegar necesitaras usar Waterfall. No se por que se llama Ciudad a este lugar. Lo único que hay es un solitario Centro Pokémon y la sede de la Liga Pokémon. Pero esta dividida en dos partes y debes atravesar el Victory Road. Desde aquí podemos entrar al Victory Road. ---------------- 50. Victory road ---------------- Para cruzar el Victory Road Necesitaras Pokémon fuertes por que encontraras muchos entrenadores y Pokémon salvajes en nivel 40 o más alto. Además de Pokémon que sepan Surf, Strength, Rock Smash, Flash y Waterfall. Serán necesarios para resolver los Puzzles del camino y abrirte paso. Ítems de soporte y recuperación no estarían de más, pues el camino es largo. Explora bien y no te pierdas. De paso podrías encontrar ítems como PP up, Full Restore y Full Heal. Además, aquí encontraras a ciertos entrenadores peculiares: Uno de ellos es Vito Winstrate. El que te faltaba vencer de esa familia que vive al norte de Mauville. El otro es Wally. Ahora será más fuerte y tiene sus Pokémon en niveles mayores a 40. Cuando salgas del Victory Road podrás llegar a la Sede de la Liga Pokémon. En la Liga Pokémon hay un Mart y un Centro Pokémon. También unos sujetos que verifican que tengas las 8 medallas de la liga Pokémon. Antes de entrar a retar a la Elite Four y al Campeón debes saber que serán batallas consecutivas, no podrás salir una vez que comiences y la única manera de mantener sanos a tus Pokémon es con los Ítems que lleves. ------------------- 51. La Liga Pokémon ------------------- La liga Pokémon es casi igual en las tres versiones. Pero en Emerald es diferente a Ruby & Sapphire por que los miembros de la Elite Four tienen algunos Pokémon diferentes. O los mismos pero con movimientos distintos, como el Dusclops con Protect que tiene Phoebe en Emerald y en Ruby & Sapphiro no. Los entrenadores a los que has de enfrentarte son: 1.- Sydney. Pokémon Tipo Dark. Ruby & Sapphire Emerald Mightyena lv. 46 Mightyena lv. 46 Shiftry lv. 48 Shiftry lv. 48 Cacturne lv. 46 Cacturne lv. 46 Absol lv. 49 Absol lv. 49 Sharpedo lv. 48 Crawdaunt lv. 48 Estos Pokémon Son débiles ante Los ataques Fight y Bug, y fuertes contra los Pokémon Psychic. 2.- Phoebe. Pokémon Tipo Ghost. Dusclops lv. 48 Dusclops lv. 51 Banette lv. 49 Banette lv. 49 Sableye lv. 50 Tiene los mismos Pokémon en las tres versiones pero con diferentes movimientos. Son débiles ante los ataques Dark. Y fuertes contra los Psychic. 3.- Glacia. Pokémon Tipo Ice. Glalie lv. 50 Glalie lv. 52 Sealeo lv. 50 Sealeo lv. 52 Walrein lv. 53 Usa Fire, Rock & Steel, un Eléctrico seria muy útil. Evita enfrentarla con Pokémon Ground, Fly, Dragon y Grass. 4.- Drake. Pokémon Tipo Dragon. Ruby & Sapphire Emerald Shelgon lv. 52 Shelgon lv. 52 Altaria lv. 54 Altaria lv. 54 Flygon lv. 53 Flygon lv. 53 Flygon lv. 53 Kingdra lv. 53 Salamence lv. 55 Salamence lv. 55 ¡Pura fuerza! Pero este equipo es muy débil ante ataques ICE. Excepto por Kingdra. 5.- El campeón. Aquí el campeón es diferente. En Ruby & Saphire el Campeón es Steven, y usa principalmente Pokémon Steel, Rock y Ground. Skarmory, lv. 57 Ataques: Toxic, Steel wing, Aerial ace, Spikes Claydol, lv. 55 Ataques: Light screen, Ancientpower, Reflect, Earthquake Aggron, lv. 56 Ataques: Earthquake, Thunder, Dragon claw, Solarbeam Cradily, lv. 56 Ataques: Confuse ray, Sludge bomb, Ancientpower, Giga drain Armaldo, lv. 56 Ataques: Slash, Ancientpower, Aerial ace, Water pulse Metagross, lv. 58 Ataques: Earthquake, Meteor mash, Psychic, Hyper beam En Cambio, en Emerald el Campeón es Wallace. Y usa Pokémon tipo Water de forma similar a Juan del Gimnasio de Sootopolis. Su equipo es: Wailord lv.57 Ludicolo lv.56 Tentacruel lv.55 Gyarados lv.56 Whiscash lv.56 Milotic lv.58 Ahora eres el nuevo campeón de Hoenn y te inscribirán a ti y a tus Pokémon en el Hall of Fame (Salón de la Fama). -------------------------- 52. Lo que queda por hacer -------------------------- Cuando vuelvas a jugar aparecerás en tu casa. Ahí obtendrás un Ticket para subir al S.S. Tidal, el crucero. Con este ticket podrás llegar a la Battle Tower (Ruby & Sapphire) o la Battle Frontier (Emerald). En Emerald, además veras que en las noticias de la TV aparecerá un boletín sobre un misterioso Pokémon volador en Hoenn. Si tienes Ruby será Latios, en Sapphire será Latias... pero en Emerald tu madre te preguntara si el Pokémon de las noticias era Rojo o Azul. dependiendo de tu respuesta será el Pokémon que puedas atrapar. Rojo para Latias y Azul para Latios. Solo andará libre el que elijas y el otro se quedara en Southern Island y solo será accesible con un Ticket especial de Nintendo. El Eon Ticket. ¿Qué te parece si vemos como atrapar a los Pokémon Legendarios que quedan por ahí? ------------------------------- 53. Atrapando a Latios o Latias ------------------------------- Latios/Latias se paseara por todo Hoenn una vez que hayas vencido a la Liga Pokémon. Cada que tu cambies de lugar al avanzar entre rutas y ciudades el también lo hará, y cuando vueles el también lo hará yéndose lejos de su lugar original. Este Pokémon en estado salvaje aparecerá en nivel 40. Si quieres buscarlo podrías correr, no volar, correr o surfear por todo Hoenn hasta que aparezca. Se recomienda que lleves al frente de tu equipo a un Pokémon muy rápido de nivel 39 y uses repelentes para que solo Latios/Latias pelee contigo cuando coincidan en un mismo punto del mapa. Si tienes la Master Ball aun esto será fácil por que podrías atraparlo en su primera aparición. Si no tendrás que verlo varias veces para debilitarlo, además de que este Pokémon tiende a escapar así que deberás usar a un Pokémon que pueda detenerlo como Wobbuffet y su habilidad Shadow Tag, o algún Pokémon con movimientos como Mean Look o Block. Si vences a Lati@s ya no volverá a aparecer así que no te acabes su HP. Hay otros Pokémon Legendarios por ahí, como los tres Regis, pero para atraparlos debes abrir sus tumbas. --------------------------- 54. Abrir la Sealed Chamber --------------------------- Para realizar la apertura de la Cámara sellada requieres un Pokémon que sepa DIG, un Relicant y un Wailord. Parte desde Paficidlog hacia el Oeste, desde ahí te arrastrara la corriente. Procura ir por el centro, ni muy arriba ni muy abajo. Esta es la ruta 132. Llegarás a una islita y un Black Belt (Entrenador con traje de Karateka); luego surfea de nuevo por la derecha, y llegarás a un islote de suelo acuático con más agua en el centro; ahí puedes hallar a Horsea. Ahora, vete a la esquina de más abajo a la derecha, y surfea de nuevo; pasarás por un pequeño corredor, que te llevará a una zona muerta con dos nadadoras; ve de nuevo a la derecha, para llegar a más rocas; de ahí, ve de nuevo por la derecha a surfear, para entrar a un pequeño islote de agua. Desde un punto más o menos en la izquierda del islote debes surfear al oeste para llegar a una zona donde puedes bucear, usa Dive y vete todo, todo al sur, hasta que veas una pequeña zona con puntitos; enfrente de ellos, sube a la superficie; estarás en Sealed Chamber; como ves, hay columnas de piedra; cuando presionas A, ves unos puntos en pantalla; es el alfabeto Braille. el abecedario está colocado así: ABC - DEF - , (coma) GHI - JKL - . (punto) MNO - PQRS TUVW - XYZ Puedes usar eso como guía; al mero norte de este cuarto, se hallan más puntos, y al descifrarlos nos dice que usemos Dig en ese lugar. Usa Dig, para que se abra un agujero, y entra... Ahora verás más montones de piedra, a manera de círculo alrededor del centro del cuarto. Juntas te dan un mensaje que dice que debes llevar un Relicanth en el primer lugar de tu party, y un Wailord en el último (Ruby & Sapphire); ahora toca el mensaje que esta al frente, y al quitarte el suelo temblará un poco, y te dirá que algo se ha abierto. En Emerald debe ser Primero Wailord y al final Relicanth. Has abierto las cuevas que albergan a los tres Regis. ------------- 55. Registeel ------------- Ancient tomb está en el sur de la ruta 120. Al entrar, verás que otra puerta con más alfabeto Braille te bloquea el paso. Te indica que vayas al punto central del cuarto donde estás; ya que estés ahí parado, usa Fly ó Flash, y la puerta se abrirá; ahora pasa, toca y habla con Registeel para despertarlo. Ruby & Sapphire: Solo parate justo enmedio de la Cueva y usa Fly Emerald: Parate enmedio de la cueva y usa Flash ------------ 56. Regirock ------------ Esta en Desert ruins, en el sur del desierto de la ruta 111. El código Braille te dice que des varios pasos con cierto orden y luego uses una HM. Ruby & Sapphire: Dar 2 pasos a la derecha y 2 pasos abajo y usar Strength Emerald: Dar 2 pasos a la Izquierda y 2 pasos abajo y usar Rock Smash Habla con Regirock para despertarlo. ---------- 57. Regice ---------- Island cave esta en la ruta 105. Verás de nuevo más letreros en Braille. Para abrir la puerta. Ruby & Sapphire: Sólo lee los puntos y espera ahí hasta que se quiten solos; después de aproximadamente 1 minuto de mantener el botón presionado la puerta se abrirá sola. Quedate ahi sin moverte ni hacer nada hasta que se abra la puerta. Emerald: Una vez que leas los simbolos Braile da 1 vuelta completa a la cueva en sentido de las mancillas del reloj sin despegarte de la pared y al llegar al punto de donde partiste la puerta se abrira. Pasa y pelea con Regice. ------------ 58. Rayquaza ------------ Esta en lo alto de Sky Pilar, al este de Pacifidlog. En Emerald ya lo viste. Para llegar hasta la cima requieres de una Mach Bike. Aquí te encontraras con Pokémon salvajes en niveles muy altos, desde 48 hasta 60 más o menos. En el sexto piso hallarás a Rayquaza en nivel 70, y sus movimientos serán Outrage, Fly, Rest y Extremespeed. En Ruby & Sapphire no podras entrar en Sky Pilar hasta despues de que derrotes a la Elite Four y al Campeón; pero en Emerald si puedes entrar inmediatamente despues de resolver el problema climatico en Sootopolis. ¡Suerte! ----------------------------------- 59. Groudon y Kyogre (Solo Emerald) ----------------------------------- Groudon y Kyogre aparecen en Emerald en un par de cuevas que cambian de lugar cada que prendes el juego. Groudon aparece en la Terra Cave y Kyogre en la Marine Cave. Para saber donde están puedes ir al Weather Institute (Instituto del Clima) a preguntar en donde hay una modificación en el clima. En la ruta que te digan que el clima fue afectado estará uno de estos Pokémon Legendarios causando el cambio en el clima. Ve a capturarlo. La Terra Cave es una cueva normal en la tierra, y a sus alrededores el sol brillara más intensamente. Aparece en Rutas 114, 115, 116 ó 118. La Marine Cave solo será accesible usando DIVE en zonas profundas del mar que aparecerán sobre la cueva y no estaban antes. Sobre el lugar donde este la Marine Cave estará lloviendo. Aparece en las Rutas 105, 125, 127 ó 129. Contra Kyogre sera muy útil un Shedinja, por que Kyogre no podra darle golpes super-efectivos y no lo golpeara. Encontraras a estos Pokémon en nivel 70. -------------- 60. S.S. Tidal -------------- Ya que acabaste el juego y has recibido el Ticket para subir al S.S. Tidal y viajar de Slateport a Lilycove, o al revés si gustas. También te da la Opción de llevarte por primera vez a la Battle Tower (Ruby & Sapphire) / Battle Frontier (Emerald). En el puerto podrás subir al crucero. Dentro podrás pelear con varios entrenadores. Tu cuarto es el segundo, cuando hayas dormido dos veces en él, el viaje terminara. En el bote de basura del cuarto inferior hay un Leftovers. --------------------------------------- 61. Battle Tower (solo Ruby & Sapphire) --------------------------------------- Es una torre donde podrás pelear por premios obedeciendo las siguientes reglas: 1.- Elige una de las dos categorías: Nivel 50.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 50, o menor bajo tu propio riesgo. Nivel 100.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 100, o menor bajo tu propio riesgo. 2.- No puedes inscribir Pokémon de los conocidos como "Legendarios Grandes", es decir Mewtwo, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Lugia, Ho-Oh, Deoxys. 3.- Solamente podrás inscribir a TRES Pokémon a la vez. Procura que formen un equipo balanceado. Los tres deben ser diferentes. 4.- Los Pokémon inscritos pueden llevar Ítems equipados, siempre y cuando no sean repetidos, pero no podrás usar otros Ítems durante las batallas. 5.- Las batallas serán en tandas de siete en siete. El record de victorias es acumulativo, si pierdes deberás empezar de cero otra vez. Si apagas el GBA sin grabar el juego lo interpretara como una derrota. Después de ganar una batalla tus Pokémon serán curados. 6.- Cada que termines una ronda de siete batallas ganaras un premio. La lista de premios es la siguiente: Del 1 Al 49: HP Up Protein Iron Carbos Calcium Zinc 50 en Adelante: Bright powder White herb Quick claw Mental herb Choice band King's rock Focus band Scope lens Leftovers Al ganar 50 Batallas consecutivas te darán el SILVER SHIELD. Al ganar 100 Batallas consecutivas te darán el GOLD SHIELD. ---------------------------------- 62. Battle Frontier (solo Emerald) ---------------------------------- La Battle Frontier es un complejo enorme. De hecho la Battle Tower también aparece en Emerald... solo como uno de los siete grandes eventos en que podrás participar en la Battle Frontier. Es decir, en la Battle Frontier se llevan a cabo batallas similares a la Battle Frontier, pero en cada sitio se respetan reglas especificas muy diferentes para poner a prueba diversos aspectos del entrenamiento y las batallas Pokémon. Si entraste a competir en las Battle Tent ya debes tener una idea de lo que te espera aquí. Por cierto, el creador de este lugar y de las Battle Tent es SCOTT. Cuando ganas batallas en la Battle Frontier ganas puntos llamados Battle Point. Estos Battle Point pueden ser cambiados por Dolls, Medicinas, o para pagar a los Move Tutor por que le enseñen Movimientos a tus Pokémon. Cada uno de los complejos de la Battle Frontier tienen un líder. Este aparecerá conforme te mantengas invicto y acumulando victorias. La primera vez que derrotes a un este te dará un símbolo de plata de su lugar. Si lo derrotas por segunda vez te dará otro símbolo de Oro. La cantidad de victorias necesarias para ver al Líder de cada lugar es variable, en Battle Pike basta con que lo recorras dos veces, pero en la Battle Tower necesitas hacerlo cinco veces. Esto para obtener el SILVER SYMBOL, por que para el GOLD SYMBOL debes de recorrerlo diez veces. Cuando consigas los siete símbolos habla con SCOTT y el te dará una berry rara. Una por los siete símbolos de Plata y otra por los Siete Símbolos de Oro. Scott tambíen te dará el SILVER SHIELD y el GOLD SHIELD cuando acumules 50 y 100 victorias consecutivas respectivamente. Los siete complejos de la Battle Frontier son los siguientes: Battle Tower En este lugar ponen a prueba la habilidad de los entreadores. Es una torre donde podrás pelear con muchos entrenadores en tandas de siete en siete. Solo que en vez de ganar premios como en Ruby & Sapphire ganaras Battle point. Las reglas son las mismas que en Ruby & Sapphire, solo que aquí pelearas contra Pokémon no solo de Hoenn, si no que también aparecen Pokémon de kanto y Orre. 1.- Elige una de las dos categorías: Nivel 50.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 50, o menor bajo tu propio riesgo. Los entrenadores igualaran el nivel de los Pokémon que llevas. Nivel 100.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 100, o menor bajo tu propio riesgo. Los entrenadores igualaran el nivel de los Pokémon que llevas. 2.- No puedes inscribir Pokémon de los conocidos como "Legendarios Grandes", es decir Mewtwo, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Lugia, Ho-Oh, Deoxys. 3.- Solamente podrás inscribir a TRES Pokémon a la vez. Procura que formen un equipo balanceado. Los tres deben ser diferentes. 4.- Los Pokémon inscritos pueden llevar Ítems equipados, siempre y cuando no sean repetidos, pero no podrás usar otros Ítems durante las batallas. 5.- Las batallas serán en tandas de siete en siete. El record de victorias es acumulativo, si pierdes deberás empezar de cero otra vez. Si apagas el GBA sin grabar el juego lo interpretara como una derrota. Después de ganar una batalla tus Pokémon serán curados. 6.- Cada que termines una ronda de siete batallas ganaras Battle Point. La líder de la Battle Tower se llama ANA y tiene un ENTEI, un ALAKAZAM y un SNORLAX. Si la derrotas te da el Ability Symbol. La lider aparece por primera vez cuando acumulas 35 y de nuevo a las 70 victorias concecutivas. Battle Dome Las reglas de este lugar en cuanto a Pokémon inscritos son las mismas que para la Battle Tower, tres Pokémon (no legendarios grandes) no repetidos, y sin Ítems repetidos. No se te permite usar ítems durante las batallas. Solo que aquí se pelea en torneos de eliminación directa y puedes leer información sobre los demás participantes antes de las batallas. Y solo podrán pelear dos de los tres Pokémon que elegiste inicialmente. Antes de cada batalla se te da a escoger a cual vas a dejar fuera por una batalla. Por eso se dice que aquí se pelea de forma tactica. La mejor forma de ganar es tener tres Pokémon con diferentes debilidades y fortalezas complementarias. Leer las características y Pokémon del próximo adversario y dejar fuera de nuestro equipo al Pokémon más débil en contra de nuestro rival en turno. Después de ganar cada batalla tus Pokémon serán curados. Cada que ganes un torneo recibes Battle Point. Entre más torneos consecutivos ganes más Battle Point recibiras. Aquí obtienes el Tactics Simbol de Tucker, el líder aparece por primera vez en la final de tu quinto torneo consecutivo sin derrota, teniendo un Salamence, un Swampert y un Charizard. La segunda vez será en la final del decimo torneo. Battle Palace En las batallas en este sitio los Pokémon se dirigen solos, y se pone a prueba tu habilidad para asignar los movimientos a tus Pokémon. Es decir tu solo eliges a que Pokémon mandaras a la batalla y cuando hacer cambios, pero los movimientos los elige el propio Pokémon en base a su naturaleza. De acuerdo a su naturaleza, el Pokémon usara los movimientos que más le gusten y evitara usar los que no le agradan. Algunas naturalezas cambian de gustos cuando su HP esta bajo. Toma esto en cuenta para asignarles movimientos que les agraden, por que si no, no los van a hacer nunca. Los movimientos Ofensivos son los ataques que hacen daño al Pokémon Oponente, los defensivos son los que mejoran la defensa o la evasión de nuestro Pokémon y también los que niegan el daño como Protect o Detect. Y los de soporte son los que recuperan HP o curan cambios de status. Efectos de las naturalezas en el Battle Palace y el uso de movimientos: Naturaleza Ofensivo Defensivo Soporte Cambio Adamant = = = Ofensivo Bashful = ++ -- Bold = - ++ Defensivo Brave ++ -- -- Defensivo Calm + ++ -- Defensivo Careful + ++ -- Soporte Docile ++ - - Gentle - ++ -- Ofensivo Hardy ++ -- = Hasty ++ = -- Ofensivo Impish ++ -- = Defensivo Jolly = -- ++ Defensivo Lax = -- ++ Soporte Lonely - = ++ Ofensivo Mild + ++ -- Soporte Modest = + - Defensivo Naïve ++ - - Naughty - ++ -- Ofensivo Quiet ++ - - Quirky ++ - - Rash = -- ++ Soporte Relaxed = -- ++ Ofensivo Sassy ++ -- -- Soporte Serious = -- ++ Timid ++ -- = Soporte Las batallas son en tandas de siete como en la Battle Tower. No puedes usar tus propios ítems, pero después de ganar cada batalla tus Pokémon serán curados. Si ganas la tanda recibes battle point. El líder es el Palace Maven Spencer y tiene a Crobat, Slaking y Lapras. Te da el Spirits Symbol. Peleas contra él al finalizar el tercer y el sexto round de siete entrenadores Battle Arena Pelea con equipos de tres Pokémon no repetidos ni legendarios grandes. Pueden tener ítems equipados siempre y cuando no estén repetidos. No podrás usar ítems durante las batallas. Enfrentaras tandas de siete entrenadores. Después de ganar batallas tus Pokémon serán curados. Cada que termines una tanda obtendrás battle point. Gana varias tandas consecutivas sin derrotas y aumentara la cantidad de Battle Point recibidos. Este lugar pone a prueba el poder de tus Pokémon para ganar rapido. El objetivo de este lugar es noquear al Pokémon rival en tres turnos o más rápido si es posible. Si después de tres turnos un Pokémon no ha vencido al otro. Se para la pelea y el juez decide quien gana o quien pierde. El juez toma en cuenta los siguientes aspectos: MIND La agresividad en los movimientos. Usar ataques es bien visto, defenderse no... olvídate de PROTECT y cosas por el estilo. BODY El porcentaje de HP que conserve cada Pokémon. SKILL Inteligencia al usar los movimientos. Es inteligente usar Ice Beam contra Golem, es tonto usar Thunderbolt contra Golem. El Pokémon que gana sigue adelante, si empatan pierden los dos. El Guts Symbol es otorgado a quien derrote a la Líder. Recuerda traer algo con ataques contra el Shedinja de la lider. La lider aparece por primera vez cuando acompletas 27 victorias, y por segunda vez cuando acumulas 56 victorias concecutivas. Battle Factory Una prueba de conocimientos generales por que aquí se pelea con Pokémon rentados. Y normalmente no son muy buenos. La mecánica es la siguiente: Se te ofrecen seis Pokémon, de los cuales deberás elegir tres. Puedes ver el SUMMARY (Datos) de ellos para mirar su MOVE SET y el ítem que trae. Después comenzaran las batallas, en tandas de siete entrenadores. Antes de cada batalla se te dará una leve información sobre tu oponente. Cada vez que ganes podrás cambiar uno de tus Pokémon por uno de los del entrenador que acabas de derrotar, pero no podrás ver su SUMMARY antes de escogerlo. Deberás poner atención en los movimientos e Ítems de los Pokémon rivales para hacer buenos cambios y fortalecer a tu equipo. Como es costumbre no puedes usar tus propios ítems durante las batallas. El líder se llama Nolan y también usa Pokémon rentados, así que es necesario que formes un buen equipo para enfrentar lo impredecible. Aparece por primera vez en la tercera ronda, y por segunda vez en la sexta tanda de siete entrenadores. Battle Pike Aquí es donde es más dificil ganar los Battle Points. Esta dentro de un Seviper y es un camino largo con cortinas a tu paso. Se te permite entrar con tres Pokémon no legendarios, no repetidos, no ítems repetidos. Y no puedes usar tus propios ítems adentro. La forma de avanzar aquí es la siguiente: Entras y te encuentras con tres cortinas que esconden cosas -a veces malas y a veces buenas- como si fuera programa de concursos. Solo podrás elegir una. Entra a ella a ver que esta detrás. Podrías encontrar: -Pokémon Salvajes de muy alto nivel. -Batalla doble -Un entrenador y una enfermera que curara a tu equipo. -Un Pokémon suelto que dañara el status de al menos uno de tus Pokémon congelándolo, paralizándolo, quemándolo, envenenándolo... -Una enfermera que curara solo a uno de tus Pokémon elegido al azar. -Un entrenador solitario. -Un entrenador perdido que no pelea contigo. Por eso se dice que aquí se prueba la suerte de los entrenadores. Te recomiendo que traigas al menos un Pokémon con Natural Cure como Starmie. Si derrotas a la líder ganaras el Luck Symbol. Ella tiene un Milotic con Mirror Coat y Pokémon con TOXIC así que ten cuidado. La líder aparece por primera vez al final de tu segundo recorrido. La segunda vez aparece despues de 10 recorridos consecutivos sin derrota. Battle Pyramid Es una pirámide de siete niveles. Cada nivel tiene cierta cantidad de entrenadores y muchos Pokémon salvajes a alto nivel. También hay algunos Ítem tirados en el suelo. Para avanzar al próximo nivel de la pirámide debes encontrar unos cuadros azules que trabajan como transportadores. Estos lugares empiezan muy oscuros, pero conforme ganes peleas se ira aclarando, como en el GYM de Brawly. Aquí no puedes entrar con Ítems, ni siquiera con Ítems equipados en los Pokémon. Antes de entrar te dan una mochila especial para este lugar y podrás guardar en ella los Ítems que vallas recogiendo. Los Ítems que te sobren estarán disponibles la próxima vez que entres. Como es normal, al terminar el recorrido ganaras Battle Point. El líder es muy poderoso defensivamente hablando, pues sus Pokémon son Regice, Registeel y Regirock. Pero los tres son débiles ante los ataques Fight, y Earthquake les hace mucho daño. Cuando ganes tendras el Brave Symbol. Necesitas recorrer la Battle Piramid tres veces para ver al Líder por primera vez. Para ganar el Gold Symbol debes terminar el recorrido seis veces concecutivas sin derrota. La Habilidad PICK UP que tienen algunos pokémon como zigzagoon y que te permite recoger ítems al azar tras las batallas funciona diferente dentro de la Battle Piramid que en el resto del juego, y en lugar de depender del nivel del pokémon depende del piso en que se encuentre. Ademas recoge otros ítems que no recoge normalmente. Aquí esta la lista: Todos los Pisos: Muy Común Hyper Potion Común Ether Revive 0-6 Común Cheri Berry Lum Berry Fluffy Tail Raro Shell Bell Brightpowder Max Revive Sacred Ash 7-13 Común Pecha Berry Leppa Berry Dire Hit Raro Choice Band Leftovers Full Restore Max Elixer 14-20 Común Rawst Berry Lum Berry X Attack Raro Focus Band Scope Lens Max Revive Sacred Ash 21-27 Común Lum Berry Leppa Berry X Defend Raro King's Rock Quick Claw Full Restore Max Elixer 28-34 Común Chesto Berry Lum Berry X Speed Raro Shell Bell Brightpowder Max Revive Sacred Ash 35-41 Común Lum Berry Leppa Berry X Accuracy Raro Choice Band Leftovers Full Restore Max Elixer 42-48 Común Lum Berry X Special Raro Focus Band Scope Lens Max Revive Sacred Ash 49-55 Común Lum Berry Leppa Berry Guard Special Raro King's Rock Quick Claw Full Restore Max Elixer 56-62 Común Lum Berry Fluffy Tail Raro Shell Bell Brightpowder Max Revive Sacred Ash 63-69 Común Lum Berry Leppa Berry Dire Hit Raro Choice Band Leftovers Full Restore Max Elixer 70-76 Común Lum Berry X Attack Raro Focus Band Scope Lens Max Revive Sacred Ash 77-83 Común Lum Berry Leppa Berry X Defend Raro King's Rock Quick Claw Full Restore Max Elixer 84-90 Común Lum Berry X Speed Raro Shell Bell Brightpowder Max Revive Sacred Ash 91-97 Común Lum Berry Leppa Berry X Accuracy Raro Choice Band Leftovers Full Restore Max Elixer 98-104 Común Lum Berry X Special Raro Focus Band Scope Lens Max Revive Sacred Ash 105-111 Común Lum Berry Leppa Berry Guard Special Raro King's Rock Quick Claw Full Restore Max Elixer 112-118 Común Lum Berry Fluffy Tail Raro Shell Bell Brightpowder Max Revive Sacred Ash 119-125 Común Lum Berry Leppa Berry Dire Hit Raro Choice Band Leftovers Full Restore Max Elixer 126-132 Común Lum Berry X Attack Raro Focus Band Scope Lens Max Revive Sacred Ash 133-etc Común Lum Berry Leppa Berry X Defend Raro King's Rock Quick Claw Full Restore Max Elixer Hay más algunas cosas más en la Battle Frontier como gente que intercambia Pokémon... Un Skitty por un Meowth. Un Sudowoodo que aparenta ser un árbol, y peleara contigo si lo riegas con el Wailmer Pail, y también una cueva llena de Smeargle salvajes e Ítems. Se llama Artisan Cave. Y también hay mucha gente que te dice muchas cosas, algunas raras ó interesantes... Y un hombre que te apuesta battle points; Duplicalos ó pierdelos todos. Revísala toda si gustas. ------------------------------ 63. Move Tutors (Solo Emerald) ------------------------------ En Emerald hay unas personas que pueden enseñarle movimientos a tus Pokémon, algunos de estos movimientos se los puedes enseñar a Pokémon que no los aprenderían de ningún otro modo, ya sea por que el Breeding no lo permite o por que no hay TM para enseñarlos. Los siguientes son gratuitos, pero...¡Solo te los enseñaran una vez! Así que debes estar muy seguro de a cual Pokémon se lo enseñaras. Movimiento Lugar Swagger Slateport Rollout Mauville Fury Cutter Verdanturf Metronome Verdanturf Mimic Lavaridge Sleep Talk Fortree Substitute Lilicove Dynamicpunch Mossdeep Double-Edge Sootopolis Explosion Pacifidlog Los anteriores son como los de Fire Red & Leaf Green, pero hay más. Estos otros te los enseñan en la Battle Frontier, pueden enseñártelos muchas veces a cambio de un precio en Battle Point. Movimiento Precio Movimiento Precio Softboiled 16 BP Defense Curl 16 BP Seismic Toss 24 BP Snore 24 BP Dream Ester 24 BP Mud Slap 24 BP Mega Punch 24 BP Swift 24 BP Mega Kick 48 BP Icy Wind 24 BP Body Slam 48 BP Endure 48 BP Rock Slide 48 BP Psych Up 48 BP Counter 48 BP Ice Punch 48 BP Thunder Wave 48 BP Thunderpunch 48 BP Sword Dance 48 BP Fire Punch 48 BP --------------------------------------- 64. El verdadero Campeón (Solo Emerald) --------------------------------------- Si te preguntabas que había sido de Steven, en Emerald podras encontrarlo una vez más. Esta en Meteor Falls buscando Piedras por que quiere agregar un Meteorito a su colección. El Peleara contigo usando a los mismos Pokémon que usa como campeón de liga en Ruby & Sapphiro, solo que más fuerte. Sus Pokémon estarán unos 10 niveles arriba de los del campeón. Además ¿Ya fuiste a la casa de Steven? ------------------------ 65. Obteniendo un Beldum ------------------------ La casa de Steven esta en la isla de Mossdeep. Cuando llegues la encontraras vacía, pero en la mesa habrá una Pokeball y una carta. En la Pokébola esta Beldum. Esto es igual en las tres versiones. ----------------------------------------- 66. Buscando el otro fósil (Solo Emerald) ----------------------------------------- Ya que derrotaste a la liga Pokémon se abre en la casa del Fossil Maniac una ueva, adentro hay muchos Ditto y en el fondo esta esperando el otro Fósil que no pudiste tomar en la Mirage Tower. --------------------------------------------------- 67. Nuevos Pokémon en la Safari Zone (Solo Emerald) --------------------------------------------------- Ahora que ya eres el nuevo Campeón se ha abierto un nuevo espacio en la Safari Zone y podrás encontrar Pokémon de Orre. Todos esos Pokémon que antes eran exclusivos de Coliseo y/o Fire Red & Leaf Green. Sunkern, Mareep, Aipom, Spinarak, Hoothoot, Snubbull, Stantler, Gligar, Teddiursa, Ledyba, Pineco, Houndour, Miltank, Wooper, Marill, Quagsire, Remoraid, Octillery, Shuckle ------------------- 68. Southern Island ------------------- En Southern Island esta un Lati@s con un Soul Dew; ítem que aumenta su ataque y defensa especial en un 50%. En Ruby aparece Latias, el Sapphire esta Latios y en Emerald puede ser cualquiera de los dos dependiendo de a cual escogiste para atrapar normalmente cuando salio la noticia en TV después de vencer a la liga por primera vez. Para poder ir a esa isla es necesario tener el Eon Ticket, que fue entregado en eventos de Nintendo como el EGS. Es un ticket que se obtiene por medio del E-Reader y la opción de Mystery Event de Ruby & Sapphire, o Mix Record con alguien que obtuvo uno legalmente. Una vez hecho eso, Norman te dará el ticket que te permite ir a Southern Island en el barco desde Lilicove. Solo funciona si ya venciste a la Liga Pokémon al menos una vez. En la isla hay una roca a la que debes tocar y presionar A para que aparezca el Pokémon. En Emerald solo puede conseguirse el ítem por medio de usar Mix Records con una versión de Ruby ó Sapphire que lo haya obtenido directamente desde E-Reader. ------------------------- 69. Deoxys (Solo Emerald) ------------------------- Deoxys solo puede ser capturado en las versiones Fire Red, Leaf Green & Emerald. En Ruby & Sapphire no puede ser capturado de ninguna forma legal; pero puede ser transferido por intercambio desde cualquiera de las otras versiones. Aparece en Birth Island, y para llegar ahí requieres de un ticket llamado Aurora Ticket. Este Ticket es entregado en eventos de Nintendo y no es obtenible dentro del juego. Birth Island tiene una forma triangular y hay un triangulo negro en su centro. La isla es un puzzle muy sencillo. La clave esta en no salirse de los limites de donde esta posicionado el triangulo en ese momento ni dar pasos que te hagan alejarte del triangulo, hasta dejar el triangulo pequeño en el centro y el triangulo negro se ponga rojo. Con palabras es difícil de explicar, mejor busca alguna imagen que detalle más el proceso. Hay un Deoxys diferente en cada versión: Ruby & Sapphire Deoxys Balanceado Fire Red Deoxys Atacante Leaf Green Deoxys Defensivo Emerald Deoxys Rapido Y en cada versión tiene diferentes imágenes, Base Stats y aprende movimientos diferentes. No es posible tener a los cuatro deoxys en la misma versón por que en cada versión sólo esta programado un solo Deoxys, por lo que, aunque lo transfieras de una versión a otra, éste cambiará al Deoxys correspondiente de esa versión, pues para el juego es el mismo pokemon #386 y el único. Los que vemos las diferencias somos nosotros porque tenemos varias versiones. Asi que, si no están programados los otros Deoxys en una sola versión, es imposible que puedas tener en un mismo cartucho a los cuatro. -------------------------------- 70. Ho-oh & Lugia (Solo Emerald) -------------------------------- Ho-oh y Lugia aparecen en Fire Red, Leaf Green & Emerald en la isla llamada Nabel Rock. Esta isla tiene dos caminos, hacia arriba esta Ho-oh y hacia abajo esta Lugia. Puedes atrapar a ambos. Para llegar a esta isla requieres el Aurora Ticket y el Mystic Ticket, y abordar el barco en Lilicove ó Slateport ---------------------- 71. Mew (Solo Emerald) ---------------------- Esta en Faraway Island, y para llegar ahí requieres el Old Sea Map, el cual también se obtiene únicamente en eventos de Nintendo. Ya que tengas el Old Sea Map y lo actives ve a Lilycove y ahí la señorita se asombrara por que tienen este Mapa y saldrá un marinero y Mr. Briney quienes al ver el Mapa los llevaran a Faraway Island. Una vez que lleguen debes seguir el camino hasta llegar a una parte interna de la Isla con mucho pasto, al entrar veras a Mew y se asombrara al verlos, y se esconderá en el pasto. Una vez que presiones "A" justo donde él esta, el peleara contigo y podrás capturarlo en nivel 30 ------------------------------------------------ 72. Los Pokémon iniciales de Orre (Solo Emerald) ------------------------------------------------ Cuando tengas el Pokedex de Hoenn completo -los 200 pokemon de Hoenn- el Profesor Birch te dará a escoger un Chikorita, Cyndaquil, ó Totodile. Los starters de Gold & Silver están de vuelta. --- FIN --- Por ahora, ya no quedan más cosas importantes, tal vez quieras completar el Pokedex, tener una Gold Card o que se yo. ***ANEXOS*** Aquí en Anexos encontraras información que no es indispensable para terminar la historia en el juego, pero que te ayudaran a ser mucho mejor entrenador y a tener mejores Pokémon, especialmente para batallas contra otras personas. [/SPOILER] roms 1.pokemon esmeralda (ingles y espanol) 2. pokemon ruby y safiro (ingles y espanol) 3. pokemon fire red y leaf green (ingles y espanol) descarga http://www.pokeyplay.com/descargas_romsadv.php Última edición por /Adrian fecha: 04-sep-2007 a las 21:33. |
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pokemon esmeralda, zafiro,ruby,hoja verde,fuego rojo
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#2
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bueno quisiera saber donde se consigue fuerza en pokemon ruby
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#3
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se consigue en el TÚNEL FERVERGAL. donde esta ubicado en el 2do gimnacio.
saludos |
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#4
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y yo quisiera saber como puedo caminar por el agua?
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#5
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caminar por el agua?
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#6
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#7
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bueno creo que yo abri este tema para que respondieran yo asi que si quieren responder tienes que pedir permiso.
saludos |
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#8
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#9
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por supuesto. creo que este tema es para lo que tenga duda de pokemon. creos que es bueno.
saludos |
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#10
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mmm bueno entonces yo ya estoy en arrecipolis por mi ultima medalla, cuando quiero entrar me sale ''la puerta esta cerrada'' como hago para abrirla?
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