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#1
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quiero saber con cuales personajes de zelda minish cap unir piedras de la suerte ayuda pliss.
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ayuda con zelda the minish cap
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#2
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A Lo Primero Con Quien Sea Tienes Que Ir Probando 1a1 Y Aprietas L O R.en Especial Con Los Tingle Tiengle Koololimpa.y Una Piedras Inertes Que Encuentras Con Los Zapatos De Pegaso,y Tienen Onomatopella De Que Estan Pensando.lo Segundo En Trucoteca.yo Lo Di Vuelta
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#3
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Pues la verdad son muchos como para ponertelos aqui, lo que te puedo decir es que al final hay algunos con los que puedes repetir eso de unir piedras esta guia te puede ayudar mucho: http://www.gamefaqs.com/portable/gba...e/920670/34778
aqui un breve de lo de las piedras: [SPOILER]================================================== ========================= /¯¯`<><><>-----------------------------------------------------<><><>´¯¯\ ( (¯\ (VIII) F U S I O N E S / S U E R T E S (VIII) /¯) ) \__/<><><>-----------------------------------------------------<><><>\__/ ================================================== ========================= Bienvenid@ a la sección dedicada especialmente a las Suertes/Fusiones. Aquí encontrarás desde análisis de Kinstones hasta la ubicación de cada una de las 100 fusiones que puedes obtener en todo el juego. NOTAS IMPORTANTES ----------------- 1- Entiéndase por "contraparte" a cualquier persona, Minish, animal o cosa con la que puedas fusionar/probar suerte. 2- La lista de fusiones está ordenada alfabéticamente según el nombre en Español del área donde tiene efecto la fusión, por lo tanto el número de cada fusión no indica el orden en que pueden ser tomadas, es decir, que el número de una fusión en esta lista sea #001 no implica que es la pri- mera que puedes conseguir, y que el número de otra fusión sea #097 no indica que sea una de las últimas que puedes obtener. La lista fue ordenada por nombre del área para facilitar la búsqueda de una fusión en específico. 3- Cada fusión de esta lista tiene a la izquierda un cuadro (casilla de verificación), imprime esta lista y marca en la casilla de verificación las fusiones que hayas conseguido, así será más fácil rastrear cuáles tienes y cuáles son las que te faltan. ======================== En Búsqueda de la Suerte ======================== Una vez que tengas una Kinstone ya podrás probar suerte (este proceso es también conocido como "fusionar Kinstones") para ver que ganas, sólo debes: 01. Primero buscar a alguien que quiera fusionar contigo. Si cuando te acercas a esa persona, Minish, animal o cosa aparece un globo sobre su cabeza, quiere decir que está dispuesto a fusionar Kinstones. Presiona el botón L y ambos intentarán unir sus piedras. 02. Si tu piedra y la de tu contraparte encajan a la perfección... 03. ...¡ambos tendrán suerte! En algún lugar de Hyrule pasará algo bueno para ti y tu contraparte. 04. Puede que tú obtengas un ítem, abras una entrada a algún lugar secreto o muchas cosas más. Está de tu parte fusionar con todo el mundo, aunque no lo creas, esto podría ayudarte mucho en tu aventura. ============================== Piedras de la Suerte/Kinstones ============================== Existen ocho tipos de Kinstones diferenciadas unas de otras por la forma en que fueron divididas (llamémosle "terminación"). Además, estas ocho Kinstones están categorizadas según su color: verde, azul y roja. También hay un tipo de Kinstone dorada pero son muy pocas y sólo las usarás para proseguir en el juego. Aquí encontrarás una imagen y una breve explicación de cada Kinstones (sí, sé que las imágenes están horribles... pero ni modo). Kinstones Verdes ---------------- Son las más comunes y fáciles de conseguir, generalmente las podrás hallar al cortar grama, cavar, eliminar enemigos o algunas dentro de cofres. Son las más solicitadas a la hora de fusionar. Hay tres modelos: Tipo "Verde<" Tipo "Verde[" Tipo "VerdeY" /¯¯¯| /¯¯¯| /¯¯¯| | / | |¯ | | | \ | |_ | ,´ \___| \___| \__| Terminación en Terminación en Terminación en forma de "<" forma de "[" forma de media "Y" Kinstones Azules ---------------- Algo raras de conseguir, por lo general están dentro de cofres, aunque al eliminar algunos enemigos como los Moblins podrías conseguir alguna. Hay dos modelos: Tipo "AzulS" Tipo "AzulL" /¯¯/ /¯| | | | | | \ | '-. \___) \___| Terminación en Terminación en forma de "S" forma de "L" Kinstones Rojas --------------- Las más raras de todas, sólo las encuentras dentro de cofres (es posible que también te las dejen alguno enemigos aunque es muy raro). Algunas fusiones importantes requieren Kinstones Rojas. Hay tres formas: Tipo "RojaE" Tipo "Roja>" Tipo "Roja3" ___ / _| /¯¯\ /¯¯\ | |_ | \ | / | _| | \ | \ | |_ | / \__/ \___| \__/ Terminación en forma Terminación en Terminación en de "3" pero con bordes forma de "E" forma de ">" puntiagudos Kinstones doradas ----------------- Extremadamente raras y existen muy pocas en Hyrule. Son esenciales para proseguir en tu aventura y por lo general las fusionas con... cosas muy extrañas como estatuas o nubes, sí, nubes. No hay imágenes porque no lo consideré necesario, además de que son de un diseño muy complejo.... =============== Iconos del Mapa =============== Luego de hacer una fusión aparecerá un icono en el mapa que muestra la ubicación exacta del premio que obtuviste con esa fusión, son siete iconos en total. Icono Qué significa --------- ---------------------------------------------------------------- [MAPA] Indica que ha aparecido un cofre. [ENTRADA] Indica que ha aparecido una entrada secreta. [PERSONA] Una persona estará ofreciendo algún servicio o tendrá algo importante para ti. [HUEVO] Una criatura dorada o una mariposa felicidad han aparecido. [FLECHA] Indica que ya tienes acceso a un área antes inaccesible. [PLANTA] Una planta gigantesca crecerá elevándose hasta el cielo y puedes subir por ella. [PORTAL] Sólo hay uno e indica que has abierto un portal. ======================================= Preguntas Frecuentes sobre las Fusiones ======================================= Antes de continuar con la lista de fusiones es recomendable que leas lo que sigue donde encontrarás datos importantes. P.: ¿Cómo sé cuantas fusiones tengo y cuántas me faltan? R.: Hay un total de 100 fusiones, y la única manera de saber cuántas te faltan es hablar con Tingle o uno de sus hermanos, habla dos veces con ellos y te dirán cuántas fusiones te restan. Tingle aparece en Pradera al Sur de Hyrule (South Hyrule Field) después de llegar a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez. Es un duendecillo que viste de verde y lo podrás encontrar en un risco a la derecha de tu casa. P.: ¿Puedo obtener todas las fusiones en cualquier momento? R.: No, algunas requieren que hagas algo u obtengas algo primero. P.: ¿Es cierto que casi al final del juego algunas personas desaparecen y ya no podré fusionar con ellos nunca más, y por lo tanto no obtendré esas fusiones nunca en la vida? R.: Falso. Las personas que desaparecen casi al final del juego son por lo general "contrapartes variables" cuyas fusiones podrás conseguir con alguna otra contraparte variable que sí esté disponible al final del juego... tal vez ahora no entiendas a lo que me refiero pero mejor continúa leyendo para que sepas qué es una contraparte variable. P.: ¿Qué sucede cuando consigo las 100 fusiones? R.: Habla dos veces con Tingle o cualquiera de sus hermanos y te darán el Trofeo de Tingle (Tingle's Thropy) el cual reemplazará tu bolsa de Kinstones. Este trofeo no sirve para nada... bueno, tal vez te sirva para presumirle a tus amigos de que ya conseguiste las 100 fusiones. ================================== Lista Completa de Fusiones/Suertes ================================== Bien, ahora sí vamos a lo importante: la lista de las 100 fusiones. Esta lista está ordenada alfabéticamente según el nombre en Español del área donde APARECE EL PREMIO (lee la NOTA #2 al principio de esta sección para más info). Leyenda ------- - Tipo: Puede ser Variable o Única. Las fusiones Variables pueden hacerse con contrapartes variables, las Únicas sólo las puedes hacer con una contraparte en específico y si no fusionas con esa contraparte no podrás obtener esa fusión con ninguna otra. - Pensamiento: La imagen que sale sobre la cabeza de la contraparte (como si estuviera pensando) y te da una idea del tipo de premio que puedes obtener al fusionar con esa contraparte. - Kinstone: El tipo de Kinstone que TÚ necesitas para hacer la fusión (ver tipos de Kinstones más arriba). - Efecto: Indica el icono que aparecerá en el mapa luego de hacer la fusión (ver los tipos de iconos un poco más arriba) y el efecto que causará. - Premio: El premio que obtienes. - Contr.: La contraparte con la que puedes hacer esa fusión. - Requ.: Algunas fusiones requieren que hagas algo u obtengas algo antes de poder hacerlas. - Notas: Alguna información adicional sobre la fusión. Info importante sobre Fusiones Variables ---------------------------------------- Las fusiones de tipo Variable no las puedes conseguir con un contraparte en específico ya que puedes hacerla con algún "contraparte variable", aunque esa fusión siempre generará el mismo Pensamiento, Efecto, Premio y requerirá la misma Kinstone sin importar con cuál contraparte variable la obtengas. En caso de ser una fusión variable entonces no se indica contraparte, pero al final de la lista encontrarás otra lista con varias de las contrapartes variables, prueba con cada una de ellas y en algún momento una de ellas te ofrecerá la fusión variable que buscas. Sólo recuerda lo siguiente: - Algunas contrapartes variables fusionan más de una vez... otras ni siquiera fusionarán contigo, así que prueba con todas las que puedas. - Algunas contrapartes variables dudan para fusionar contigo, con lo que deberás entrar y salir del área hasta que esté dispuesto a fusionar. - Casi al final del juego muchas de esas contrapartes variables no estarán disponibles como parte del desarrollo de la historia, aunque eso no implica que no puedas obtener todas las fusiones variables. Para más info sobre las contrapartes variables, visita la lista de Contra- partes Variables al final de esta sección. Cómo usar esta lista de fusiones para conseguir la que te falta --------------------------------------------------------------- Primero imprime la lista para que puedas marcar las fusiones que ya hiciste en la casilla de verificación que tiene cada fusión (aunque no es necesario, sí es recomendable que lo hagas). Luego y dependiendo de la versión de tu juego (Europeo o Americano) podrás usar esta lista para que te sea más fácil encontrar la fusión que te falta. --- Para los que tienen el juego Europeo (en Español) --- La mejor forma es examinar área por área, pero no te preocupes, con este método no tendrás que moverte mucho. Abre tu mapa y examina un área en específico mientras consultas cada una de las fusiones de esa área en esta lista, guiándote con lo que dice en "Efecto". Dependiendo del icono que indique y lo que diga en "Efecto" sabrás si ya hiciste esa fusión o no: - [ENTRADA], [PERSONA], [FLECHA], [PLANTA] y [PORTAL]: Si uno de estos iconos aparece en tu mapa en el mismo lugar que indica en "Efecto", entonces ya hiciste esa fusión, márcala en la casilla y continúa con la siguiente de la lista. Si no aparece entonces no has hecho la fusión aún. - [MAPA] y [HUEVO]: Para estos dos primero fíjate si hay icono en el mapa de la misma forma que en el caso anterior. Si ves el icono en el mapa entonces ya hiciste la fusión pero aún no has tomado el premio, así que márcala en la casilla de verificación antes de ir por él, recuerda que al hacerlo el icono desaparecerá del mapa. Si no hay icono entonces tendrás que ir al área que indica "Efecto" en la fusión de esta lista y fijarte si hay un cofre abierto allí, de ser así entonces ya hiciste la fusión y ya tomaste el premio. Si es el caso de [HUEVO] no hay más remedio que recordarte si ya mataste a una criatura dorada en esa área, porque después de eliminarla no quedan señas de que lo hayas hecho (como con los cofres, que queda el cofre abierto). En cuanto a las mariposas intenta fusionar de nuevo con Farore, Din o Nayru y si no quieren fusionar es porque ya lo hiciste. --- Para los que tienen el juego Americano (en Inglés) --- Si tienes el juego Americano no podrás usar el método anterior, que es el más fácil y el que originalmente había estructurado para esta lista, te explico por qué: esta lista fue realizada usando el juego versión Europea, en él los iconos siempre permanecían en el mapa tomaras el premio o no y eso te era muy útil para saber cuáles fusiones habías conseguido y tener una idea de las que te faltaban, pero esto cambió en la versión Americana y los iconos desaparecen del mapa una vez que tomas el premio. Así que la única alternativa que te queda es comprobar fusión por fusión usando esta lista hasta que encuentres la que te falta... ni modo, la culpa es de NOA por haber hecho ese cambio de los iconos. Ahora sí... a la lista. NOTA: En el juego Americano los pensamientos de "Jarrón" fueron cambiados por el de interrogación, sin embargo la fusión sigue siendo la misma. ---------------------------- Bosque Minish (Minish Woods) ---------------------------- [ ] Fusión #001 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado justo en la entrada al bosque Premio: 200 Rupias Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #002 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Icono : [MAPA] Aparecerá un cofre dorado más abajo de donde encontraste a Ezero/Ezlo, frente a un árbol Premio: Kinstone Roja "3" Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #003 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde< Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado cerca del primer calabozo Premio: Kinstone Roja "E" Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #004 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el camino Minish hacia la Comunidad Minish del Bosque (Minish Village) Premio: 200 Rupias Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #005 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [ENTRADA] Abrirá un agujerito Minish al sur de la Comunidad Minish del Bosque (Minish Village) Premio: Kinstone Azul "L" Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #006 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: VerdeY Icono : [HUEVO] Aparecerá un Octorok dorado al oeste de la casa de la bruja Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #007 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Icono : [MAPA] Aparecerá un cofre dorado al oeste de la casa de la bruja Premio: Kinstone Azul "S" Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #008 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde< Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado a la izquierda del Minish que te regaló las bombas (izquierda de la comunidad del bosque) Premio: Kinstone Azul "S" Contr.: Minish Montaña/Mountain Picori #01 - El Minish que custodiaba la salida hacia el segundo calabozo en las Minas de Melta (Melari's Mines) [ ] Fusión #009 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: RojaE Efecto: [PERSONA] Se le ocurrirá una idea al Minish que te regaló las bombas a la izquierda de la Comunidad Minish del Bosque (Minish Village) Premio: Bombas a Control Remoto/Remote Bombs - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Gentel/Gentari - Ubicado en comunidad Minish del bosque, es el anciano jefe de los Minish Requ. : Haber terminado el cuarto calabozo [ ] Fusión #010 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Roja> Efecto: [PERSONA] La bruja del bosque hará pociones rojas (vive al norte) Premio: Podrás comprar pociones rojas a la bruja Contr.: Minish Bosque/Forest Picori #01 - Vive en una casita Minish al sur oeste de Pradera al Sur de Hyrule (South Hyrule Field). Requ. : Comprar la Seta Despertador (Wake-Up Mushroom) de la bruja [ ] Fusión #011 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulL Efecto: [ENTRADA] Abrirá un árbol a la izquierda de donde encontraste a Ezero/Ezlo Premio: Podrás comprar Kintones al Bussines Scrub que vive en ese árbol Contr.: Matorral Mercader/Business Scrub #01 - Vive en una cueva al norte de Region Inexplorada de Tabanta (Castor Wilds), al lado de la cueva donde encontraste la tecera Kinstone dorada -------------------------------- Bosque del Oeste (Western Woods) -------------------------------- [ ] Fusión #012 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: RojaE Efecto: [FLECHA] Un tronco caído se levantará dándote acceso a la única casa del Bosque Oeste (Western Woods) Premio: Enciende los pebeteros de la casa y el Moblin te dará 50 Rupias, luego regresa y habla con Poemun/Percy para obtener 100 Caracolas Contr.: Poemun/Percy - A este poeta lo podrás encontrar dentro de un árbol justo en la esquina inferior de Meseta Beele (Trilby Highlands) Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (western Woods) por primera vez [ ] Fusión #013 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Octorok dorado a la derecha de la casa de Poemun/Percy Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Matorral Mercader/Business Scrub #02 - Vive dentro de un árbol en el Bosque Minish (Minish Woods) Requ. : Fusión #011 [ ] Fusión #014 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulL Efecto: [PLANTA] Crecerán plantas gigantes justo a la izquierda de donde hiciste esta fusión, sube por ellas Premio: 320 Rupias y Kinstone Roja ">" Contr.: Minish Bosque/Forest Picori #02 - Vive en una casita Minish justo en la esquina inferior izquierda de Bosque del Oeste (Western Woods) [ ] Fusión #015 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde[ Efecto: [FLECHA] Un tronco caído se levantará al este de esta área y podrás cavar en la tierra de allí Premio: Varias Rupias al cavar Contr.: Minish Bosque/Forest Picori #03 - Vive en un agujerito Minish en Jardines del Castillo de Hyrule (Hyrule Castle Garden), en la esquina superior derecha. Para llegar a él estréllate contra el único árbol del jardín para convertirlo en un tocón. [ ] Fusión #016 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: Roja3 Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en uno de los árboles Premio: Pieza de Corazón #07 Contr.: Minish Bosque/Forest Picori #04 - Vive en la casita Minish justo frente al Símbolo del Viento del Lago Hylia (Lake Hylia) Requ. : Haber terminado el tercer calabozo [ ] Fusión #017 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde< Efecto: [FLECHA] Un tronco caído se elevará para permitirte paso a un cofre dorado Premio: 100 Caracolas Contr.: Gina - Ghini rosa que vive en la tumba de Valle Real (Royal Valley) Requ. : Fusión #098 [ ] Fusión #018 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [FLECHA] Un tronco caído cerca de la entrada a Región Inexplorada de Tabanta (Castor Wilds) se levantará para que puedas cavar allí Premio: Muchas Rupias al cavar Contr.: Brisa/Flurris - Hija de los Vientos, la encontrarás en en Nivel 2 del edicio Sobre las Nubes (Cloud Tops) ------------------------- Cascada Xera (Veil Falls) ------------------------- [ ] Fusión #019 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso a Cascada Xera (Veil Falls) - No tiene icono Contr.: Origen del Agua - Roca extraña ubicada cerca de la cascada Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #020 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el tope del terraplén más grande Premio: Kinstone Azul "S" Contr.: Caprice - Hija de los vientos, la encontrarás en en Nivel 1 del edificio Sobre las Nubes (Cloud Tops) [ ] Fusión #021 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde[ Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Tektite dorado al tope del terraplén más grande Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Sam/Hailey - Hija de los vientos, la podrás encontrar al llegar por primera vez a Sobre las Nubes (Cloud Tops), luego de eso estará en el último piso del edificio sobre las nubes [ ] Fusión #022 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: RojaE Efecto: [FLECHA] Podrás acceder a una cueva de tierra a la derecha del Origen del Agua con la cual fusionaste la Kinstone dorada Premio: Pieza de Corazón #10 y 50 Caracolas Contr.: Minish Bosque/Forest Minish #05 - En la casa a la derecha de la casa de Festa/Festari, debes nadar para alcanzar la casa. Requ. : Poseer la Espada Cuádruple/Four Sword (gracias a "neo manticore" por esta información) Notas : En el juego Americano este Minish piensa en un "Corazón". [ ] Fusión #023 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: Roja> Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en la cascada superior Premio: Pieza de Corazón #11 Contr.: Gale - Hija de los vientos, la podrás encontrar al llegar por primera vez a Sobre las Nubes (Cloud Tops), luego de eso estará en la Planta Baja del edificio sobre las nubes [ ] Fusión #024 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: RojaE Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en la cascada inferior a la que accedes desde Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) Premio: Acceso a Hasshin/Splitblade quien te otorgará la Mejora de Habilidad #5 - Ver sección Mejora de Habilidades Contr.: Kusshin/Grimblade - El maestro espadachín del Jardin del Castillo de Hyrule (Hyrule Castle Garden), se encuentra en unas escaleras ocultas bajo la grama en la esquina inferior derecha Requ. : Haber conseguido los ocho pergaminos - Ver sección Pergaminos [ ] Fusión #025 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Roja3 Efecto: Un Goron gigantesco emergerá del tope de la cascada - No tiene icono Premio: Escudo Espejo/Mirror Shield - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Goron #02 - El último Goron que llega para el Evento Goron en la Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) - Ver sección Eventos para más info Requ. : Completar el Evento Goron (Fusiones #42, #43, #44, #45, #46 y #47) y poseer la Espada Cuádruple/Four Sword (si no tienes la espada el Goron no fusiona) --------------------------------- Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town) --------------------------------- [ ] Fusión #026 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde< Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado en el caminito Minish de la escuela Premio: Kinstone Roja "3" Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #027 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulL Efecto: [PERSONA] Aparecerá Sobre/Marcy en la Oficina Postal al noroeste Premio: Evento Fascículos del Guerrero - Ver sección Eventos Contr.: Cartero/Postman - Corre por la ciudadela entrengando el correo Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #028 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS Efecto: [PERSONA] Aparecerá un Goron en la plaza que vende Kinstones Premio: Podrás comprar Kinstones al Goron de la plaza Contr.: Goron #01 - El primer Goron del Evento Goron en la Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) - Ver sección Eventos para más info [ ] Fusión #029 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: RojaE Efecto: [PERSONA] Gorman alquilará su casa ubicada a la derecha de la entrada a la ciudadela Premio: Evento Din/Nayru/Farore - Ver sección Eventos Contr.: Farore, Din o Nayru (cualquiera de las tres) - Se encuentran en el hotel de la ciudadela al este Requ. : Haber terminado el tercer calabozo [ ] Fusión #030 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: Roja3 Efecto: [PERSONA] Los carpinteros levantarán la segunda casa de Gorman un poco más abajo de la salida oeste del pueblo Premio: Evento Din/Nayru/Farore - Ver sección Eventos Contr.: Mita/Bremor - Este carpintero aparecerá al lado de la Oficina Postal luego que alquiles la primera casa de Gorman - Ver sección Eventos Requ. : Alquilar la primera casa de Gorman - Ver Evento Din/Nayru/Farore [ ] Fusión #031 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: AzulS Efecto: [PERSONA] Se le ocurrirá una idea al encargado del minijuego de Rupias (Borlov) ubicado al noroeste del pozo del pueblo Premio: Podrás jugar el nivel difícil en ese minijuego Contr.: Zurari/Spookter - Fantasma que habita en Valle Real (Royal Valley), cerca del Mausoleo Real [ ] Fusión #032 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulL Efecto: [ENTRADA] El fantasma del pueblo abandona la casa de Anju al sudeste Premio: Aparecerá una señora en las mesas del café del pueblo, si hablas con ella te regalará una Kinstone Roja ">" (gracias a "brayan steven villegas madrigal" por esta información). Contr.: Zurari/Spookter - Fantasma que habita en Valle Real (Royal Valley), cerca del Mausoleo Real [ ] Fusión #033 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en la pequeña cascada del riachuelo Premio: 200 Caracolas Contr.: Gina - Ghini rosa que vive en la tumba de Valle Real (Royal Valley) Req. : Fusión #098 ------------------------------- Colina del Este (Eastern Hills) ------------------------------- [ ] Fusión #034 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: VerdeY Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Rope dorado debajo del huerto Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #035 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Roja> Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado debajo el huerto Premio: Botella #2 - Ver sección Botellas Contr.: Smith - Tu abuelo, siempre está en tu casa forjando espadas Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #036 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interroganción Kinstone: AzulS Efecto: [PLANTA] Crecerán plantas gigantes, sube por ellas Premio: Pieza de Corazón #19, 200 Rupias y 200 Caracolas Contr.: Minish Bosque/Forest Minish #06 - Vive en la casita Minish justo frente al único tocón de Colina del Este (Eastern Hills) ------------------------------------------ Falda del Monte Gongol (Mt. Crenel's Base) ------------------------------------------ [ ] Fusión #037 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado en la esquina superior izquierda del mapa, muy cerca de donde hiciste esta fusión Premio: 200 Rupias Contr.: Minish Bosque/Forest Minish #07 - Vive en la Falda del Monte Gongol (Mt. Crenel's Base), en un pequeño agujerito del piso al lado de la semilla verde (para descubrirlo debes aspirar el polvo blanco que rodea el área con el Jarrón Mágico/Gust Jar) [ ] Fusión #038 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el caminito Minish donde encontraste el agua verde termal Premio: Kinstone Azul "S" Contr.: Minish Montaña/Mountain Minish #02 - El primer Minish picoteando en la entrada a la Mina de Melta (Melari's Mines) ------------------------------ Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) ------------------------------ [ ] Fusión #039 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el caminito Minish cerca de las vacas Premio: Kinstone Roja "E" Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #040 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado al norte de la granja y detrás de unos árboles, al que accedes desde Cascada Xera (Veil Falls) Premio: 200 Rupias Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #041 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: RojaE Efecto: [ENTRADA] Secará un pozo de agua cerca de las vacas Premio: Mejora de Rupias #3 - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Hagar/Hagen - El alcalde de la ciudadela, lo encontrarás dentro de su casa justo frente a la escuela [ ] Fusión #042 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS o AzulL Efecto: [PERSONA] Evento Goron - Ver sección Eventos Premio: Botella #4 al completar el Evento Goron Contr.: Ine/Eenie - Uno de los sujetos que labran la huerta de Colina del Este (Eastern Hills) ¡ADVERTENCIA DE BUG! - Ver sección Bugs Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #043 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS o AzulL Efecto: [PERSONA] Evento Goron - Ver sección Eventos Premio: Botella #4 al completar el Evento Goron Contr.: Muro Extraño/Mysterious Wall #1 - Ubicado dentro de la cueva de tierra de la huerta en Colina del Este (Eastern Hills) [ ] Fusión #044 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS o AzulL Efecto: [PERSONA] Evento Goron - Ver sección Eventos Premio: Botella #4 al completar el Evento Goron Contr.: Muro Extraño/Mysterious Wall #2 - Ubicado dentro de la cueva de tierra al noroeste de Meseta Beele (Trilby Highlands) [ ] Fusión #045 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS o AzulL Efecto: [PERSONA] Evento Goron - Ver sección Eventos Premio: Botella #4 al completar el Evento Goron Contr.: Muro Extraño/Mysterious Wall #3 - Ubicado dentro de la cueva de tierra al lado del hogar del Ermitaño Gongol/Crenel Hermit, en el gran terraplén del Monte Gongol (Mt. Crenel) [ ] Fusión #046 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS o AzulL Efecto: [PERSONA] Evento Goron - Ver sección Eventos Premio: Botella #4 al completar el Evento Goron Contr.: Muro Extraño/Mysterious Wall #4 - Ubicado dentro de la cueva de tierra cerca de la cabaña de la bruja (la misma que usaste para alcanzar la casa del Lago Hylia donde encontraste el tercer libro) [ ] Fusión #047 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulS o AzulL Efecto: [PERSONA] Evento Goron - Ver sección Eventos Premio: Botella #4 al completar el Evento Goron Contr.: Muro Extraño/Mysterious Wall #5 - Ubicado dentro de la cueva de tierra al norte de Lago Hylia (Lake Hylia), accedes a ella saltando por los islotes del agua ------------------------------------------------------ Jardines del Castillo de Hyrule (Hyrule Castle Garden) ------------------------------------------------------ [ ] Fusión #048 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Rope dorado en el jardín derecho Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #049 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Corazón Kinstone: Verde< Efecto: [ENTRADA] Secará el pozo izquierdo revelando unas escaleras Premio: Fuente de Hadas Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #050 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Corazón Kinstone: Roja> Efecto: [ENTRADA] Secará el pozo derecho revelando unas escaleras Premio: Pieza de Corazón #23 Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección ----------------------- Lago Hylia (Lake Hylia) ----------------------- [ ] Fusión #051 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [FLECHA] Podrás acceder a la cueva de tierra en el islote a la derecha del cuarto calabozo Premio: 50 Rupias Contr.: Mama - Una chica rubia que siempre está en el café del pueblo Requ. : Haber terminado el tercer calabozo [ ] Fusión #052 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el caminito Minish justo detrás de la cabaña donde encontraste el tercer libro Premio: Kinstone Azul "S" Contr.: Tilka/Fifi - La perrita que vive en la casa estilo oriental al norte del Lago Hylia (Lake Hylia) [ ] Fusión #053 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: AzulL Efecto: [PLANTA] Crecerán plantas gigantes al norte a las cuales accesas desde una cueva de tierra ubicada al norte del lago, sube por ellas Premio: Pieza de Corazón #28, 200 Rupias y 200 Caracolas Contr.: Minish Bosque/Forest Minish #08 - Mengua en el tocón detrás de la cabaña del Lago Hylia (donde encontraste el tercer libro) y nada hacia arriba pegado de la pared derecha, encontrarás una rama pequeña que sube desde el agua hasta un agujerito Minish en el piso, allí vive este Minish [ ] Fusión #054 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Roja3 Efecto: [ENTRADA] Abrirá un agujerito Minish al lado del Símbolo del Viento (Wind Crest) del Lago Hylia (Lake Hylia) Premio: ¡Contenedor de Corazón! - Ver sección de Piezas de Corazón Contr.: Minish Bosque/Forest Minish #05 - En la casa a la derecha de la casa de Festa/Festari, debes nadar para alcanzar la casa Requ. : Poseer la Espada Cuádruple/Four Sword y haber fusionado anteriormente con este Minish (Fusión #022) (gracias a "neo manticore" por esta información) ------------------------------- Meseta Beele (Trilby Highlands) ------------------------------- [ ] Fusión #055 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: AzulL Efecto: [FLECHA] Podrás entrar a la cueva de tierra ubicada al norte Premio: Fuente de Hadas y Kintone Roja ">" Contr.: Candy - Niña rubia de colitas que vive en el hotel del pueblo [ ] Fusión #056 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [ENTRADA] Secará un lago al oeste revelando unas escaleras Premio: 75 Rupias Contr.: Minish Bosque/Forest Minish #09 - Vive en Meseta Beele (Trilby Highlands) en una casita de Minish cerca de Nangle/Knuckle [ ] Fusión #057 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado frente a la entrada a la ciudadela Premio: Kinstone Roja "3" Contr.: Chinmin/Tina - Maestra de cabellos morados de la escuela de la ciudadela. Duda mucho para fusionar contigo así que sal y entra de la escuela hasta que esté dispuesta a fusionar Requ. : Haber terminado el cuarto calabozo [ ] Fusión #058 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado al norte de esta área Premio: Kinstone Roja ">" Contr.: Smith - Tu abuelo, siempre está en tu casa forjando espadas ------------------------- Monte Gongol (Mt. Crenel) ------------------------- [ ] Fusión #059 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado en el descanso del gran terraplén Premio: Kinstone Azul "L" Contr.: Moni/Meenie - El otro labrador de la huerta de Colina del Este (Eastern Hills) Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #060 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Tektite dorado al pie de la montaña Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Minish Montaña/Mountain Minish #03 - Vive en el cuarto del segundo piso dentro de las Minas de Melta (Melari's Mines) Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #061 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el caminito Minish donde siempre llueve, al noreste del Monte Gongol (Mt. Crenel) Premio: Kintone Azul "L" Contr.: Minish Montaña/Mountain Minish #04 - Vive en el segundo piso de las Minas de Melta (Melari's Mines), fuera de los cuartos Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #062 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Roja> Efecto: [PLANTA] Crecerán plantas en el tope del gran terraplén Premio: Pieza de Corazón #34 y 160 Rupias Contr.: Melta/Melari - El Minish que forjó la Espada Blanca/White Sword en las Minas de Melta (Melari's Mines) Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (western Woods) por primera vez [ ] Fusión #063 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Roja3 Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Tektite dorado a la izquierda de la cueva donde compraste el Anillo Escalada/Grip Ring Premio: 200 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Tingle - Sujeto vestido de verde sobre el barranco a la derecha de tu casa Requ. : Haber conseguido el Búmerang Mágico/Magical Boomerang [ ] Fusión #064 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre en el camino Minish que te lleva a las Minas de Melta (Melari's Mines) Premio: 200 Caracolas Contr.: David Jr. - Hermano falso de Tingle, vive en el Lago Hylia (Lake Hylia) cerca del cuarto calabozo. Siempre viste de blanco Requ. : Haber conseguido el Búmerang Mágico/Magical Boomerang ----------------------------------------------- Pradera al Norte de Hyrule (North Hyrule Field) ----------------------------------------------- [ ] Fusión #065 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón(?A) Kinstone: Verde< Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado cerca de la entrada a Valle Real (Royal Valley) Premio: 200 Caracolas Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #066 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Corazón Kinstone: AzulS Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en el árbol de más al este Premio: Fuente de Hadas Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #067 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: VerdeY Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en el árbol superior izquierdo frente al castillo de Hyrule Premio: Kinstone Roja "3" y Boomerang Mágico/Magical Boomerang - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Tingle - Sujeto vestido de verde sobre el barranco a la derecha de tu casa Requ. : Haber llegado a Bosque del Oeste (Western Woods) por primera vez [ ] Fusión #068 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Verde[ Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en el árbol inferior izquierdo frente al castillo de Hyrule Premio: Kinstone Roja "E" y Boomerang Mágico/Magical Boomerang - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Nangle/Knuckle - Hermano de Tingle que viste de azul. Está sobre un barranco al norte de Meseta Beele (Trilby Highlands), llegas a él desde la cueva de tierra al noroeste del área Requ. : Nangle/Knuckle aparecerá después de hablar con Tingle por primera vez [ ] Fusión #069 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Verde< Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en el árbol superior derecho frente al castillo de Hyrule Premio: Kinstone Roja ">" y Boomerang Mágico/Magical Boomerang - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Angle/Ankle - Hermano de Tingle que viste de morado. Está sobre un barranco en Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) cerca de las vacas Requ. : Angle/Ankle aparecerá después de hablar con Tingle por primera vez [ ] Fusión #070 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: VerdeY Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en el árbol inferior derecho frente al castillo de Hyrule Premio: 200 Caracolas y Boomerang Mágico/Magical Boomerang - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: David Jr. - Hermano falso de Tingle, vive en el Lago Hylia (Lake Hylia) cerca del cuarto calabozo. Siempre viste de blanco. Requ. : David Jr. aparecerá después de hablar con Tingle por primera vez [ ] Fusión #071 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Roja> Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en la única cascada del área Premio: Acceso a Shichiro/Greatblade quien te otorgará la Mejora de Habili- dad #6 - Ver sección Mejora de Habilidades Contr.: Hasshin/Waveblade - El maestro espadachín del Lago/Lake Hylia Requ. : Haber conseguido los ocho pergaminos - Ver sección Pergaminos --------------------------------------------- Pradera al Sur de Hyrule (South Hyrule Field) --------------------------------------------- [ ] Fusión #072 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: AzulS Efecto: [ENTRADA] Abrirá un árbol más al este de tu casa Premio: Pieza de Corazón #36 Contr.: Vendedor Bolsas/Hurdy-Gurdy Man - Este sujeto te abordará cuando regreses a la Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town) luego de terminar el primer calabozo Notas : Esta fusión siempre será la primera que hagas, es obligatoria para que el sujeto te deje pasar y por lo tanto para terminar el juego. [ ] Fusión #073 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado justo a la derecha de tu casa Premio: 200 Caracolas Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #074 --------------- Tipo : Variable Pensamiento: Rupia Kinstone: VerdeY Efecto: [ENTRADA] Secará un pozo de agua al noroeste para revelar escaleras Premio: 75 Rupias Contr.: Variable - Ver lista al final de esta sección [ ] Fusión #075 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Roja3 Efecto: [PORTAL] Aparecerá un portal blanco justo detrás de tu casa Premio: Flechas de Luz/Light Arrows - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Forastero/Stranger - Vive en la ciudadela, en la casa te techo amarillo frente a la Oficina Postal -------------------------------------------- Región Inexplorada de Tabanta (Castor Wilds) -------------------------------------------- [ ] Fusión #076 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [FLECHA] Aparecerá una hoja en el pantano justo arriba del único tocón de la Región Inexplorada de Tabanta (Castor Wilds) Premio: La planta te llevará a un agujerito Minish con una Kinstone Azul "S" Contr.: 1- Jill/Zill - El niño mocoso del pueblo, a veces está junto a la fuente o también dentro del hotel 2- Minish Bosque/Forest Minish #10 - Vive en Comunidad Minish del Bosque (Minish Village) dentro de una vasija azul al oeste Notas : Esta fusión junto con las fusiones #077 y #078 son las únicas tres fusiones de tipo Única con más de una Contraparte [ ] Fusión #077 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [FLECHA] Aparecerá una hoja en el pantano justo abajo del único tocón de la Región Inexplorada de Tabanta (Castor Wilds) Premio: La planta te llevará a un agujerito Minish con una Kinstone Roja "3" Contr.: 1- Jill/Zill - El niño mocoso del pueblo, a veces está junto a la fuente o también dentro del hotel 2- Minish Bosque/Forest Minish #10 - Vive en Comunidad Minish del Bosque (Minish Village) dentro de una vasija azul al oeste Notas : Esta fusión junto con las fusiones #076 y #078 son las únicas tres fusiones de tipo Única con más de una Contraparte [ ] Fusión #078 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde< Efecto: [FLECHA] Aparecerá una hoja en el pantano a la derecha de la lápida Premio: La planta te llevará a un agujerito Minish con una Kinstone Roja ">" Contr.: 1- Jill/Zill - El niño mocoso del pueblo, a veces está junto a la fuente o también dentro del hotel 2- Minish Bosque/Forest Minish #10 - Vive en Comunidad Minish del Bosque (Minish Village) dentro de una vasija azul al oeste Notas : Esta fusión junto con las fusiones #076 y #077 son las únicas tres fusiones de tipo Única con más de una Contraparte [ ] Fusión #079 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: Roja3 Efecto: [HUEVO] Una mariposa volará sobre las únicas flores del área Premio: Mejora de Habilidad #3 - Ver sección Mejora de Habilidades Contr.: Farore - Chica de cabellos verdes que vive en el hotel del pueblo o en la casa que le hayas dado en el Evento Din/Nayru/Farore Requ. : Fusión #029 [ ] Fusión #080 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde[ Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Rope dorado sobre un barrando al norte Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Brisa/Flurris - Hija de los Vientos, la encontrarás en en Nivel 2 del edicio Sobre las Nubes (Cloud Tops) [ ] Fusión #081 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: VerdeY Efecto: [ENTRADA] Abrirá un agujerito Minish justo en la esquina superior izquierda (donde encontraste el Arco/Bow) Premio: Kinstone Roja "3" Contr.: Matorral Mercader/Business Scrub #02 - Vive dentro de un árbol en el Bosque Minish (Minish Woods) [ ] Fusión #082 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso a Ruina de los Vientos (Wind Ruins) - No tiene icono Contr.: Estatua Misteriosa/Mysterious Statue #01 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #083 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso a Ruina de los Vientos (Wind Ruins) - No tiene icono Contr.: Estatua Misteriosa/Mysterious Statue #02 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #084 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso a Ruina de los Vientos (Wind Ruins) - No tiene icono Contr.: Estatua Misteriosa/Mysterious Statue #03 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #085 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Roja3 Efecto: [ENTRADA] Abrirá una entrada en la única cascada de allí (al noreste) Premio: Acceso a Goro/Scarblade quien te otorgará la Mejora de Habilidad #4 Ver sección Mejora de Habilidades Contr.: Tosshin/Grayblade - El maestro espadachín que vive en Falda del Monte Gongol (Mt. Crenel's Base) sobre la cueva donde compraste el Anillo Escalada/Grip Ring Requ. : Haber conseguido los ocho pergaminos - Ver sección Pergaminos ---------------------------------- Ruinas de los Vientos (Wind Ruins) ---------------------------------- [ ] Fusión #086 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: RojaE Efecto: [PLANTA] Crecerá una planta gigante a la izquierda del segundo tocón Premio: Mejora de Carcaj #3 - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Minish Bosque/Forest Picori #11 - Vive en un agujerito Minish cerca del primer tocón en Ruinas del Viento (Wind Ruins) Requ. : Haber terminado el cuarto calabozo [ ] Fusión #087 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: RojaE Efecto: [HUEVO] Una mariposa volará sobre las flores frente a la entrada Premio: Mejora de Habilidad #1 - Ver sección Mejora de Habilidades Contr.: Din - Chica de cabellos rojos que vive en el hotel del pueblo o en la casa que le hayas dado en el Evento Din/Nayru/Farore Requ. : Fusión #029 [ ] Fusión #088 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: VerdeY Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado más a la derecha del primer tocón Premio: 50 Rupias Contr.: Minish Bosque/Forest Picori #12 - Este Minish está bien escondido. Llega a Pradera al Norte de Hyrule (North Hyrule Field) y estréllate contra un árbol del este para revelar un tocón (el único tocón de esa área), un poquito más al noreste de se tocón y sobre el barranco hay grama y una roca quita esa roca de allí y encontrarás un agujero Minish. En ese agujerito vive este Minish, debes subir por la ramita de la pared [ ] Fusión #089 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Roja3 Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado cerca del tercer calabozo Premio: Mejora de Bombas #3 - Ver sección Mejora de Ítems Contr.: Inventín/Belari - El Minish que te regaló las bombas y vive en una casita Minish a la izquierda de la comunidad del bosque Requ. : Haber terminado el cuarto calabozo [ ] Fusión #090 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: VerdeY Efecto: [HUEVO] Aparecerá un Octorok dorado cerca del tercer calabozo Premio: 100 Rupias al vencer a la criatura Contr.: Librari - El Minish anciano que te otorga las Aletas/Flippers. Al final del juego ya no estará en la biblioteca si no en su casa en el Lago/Lake Hylia a la que puedes acceder sólo con la Fusión #054 [ ] Fusión #091 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Rupia Kinstone: Verde< Efecto: [ENTRADA] Abrirá un agujerito Minish más a la derecha del 1er tocón Premio: Kintone Roja "E" Contr.: Dumper/Dampé - El enterrador de Valle Real (Royal Valley) ---------------------------- Sobre las Nubes (Cloud Tops) ---------------------------- [ ] Fusión #092 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso al tercer nivel de Sobre las Nubes (Cloud Tops) - No tiene icono Contr.: Nube Extraña/Mysterious Cloud #01 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #093 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso al tercer nivel de Sobre las Nubes (Cloud Tops) - No tiene icono Contr.: Nube Extraña/Mysterious Cloud #02 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #094 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso al tercer nivel de Sobre las Nubes (Cloud Tops) - No tiene icono Contr.: Nube Extraña/Mysterious Cloud #03 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #095 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso al tercer nivel de Sobre las Nubes (Cloud Tops) - No tiene icono Contr.: Nube Extraña/Mysterious Cloud #04 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. [ ] Fusión #096 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogación Kinstone: Dorada Efecto: Abrirá el acceso al tercer nivel de Sobre las Nubes (Cloud Tops) - No tiene icono Contr.: Nube Extraña/Mysterious Cloud #05 Notas : Esta fusión es obligatoria para terminar el juego y no obtienes ningún premio al hacerla. Requiere una Kinstone dorada especial. ------------------------- Valle Real (Royal Valley) ------------------------- [ ] Fusión #097 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Corazón Kinstone: Roja> Efecto: [HUEVO] Una mariposa volará sobre las flores cercanas al mausoleo Premio: Mejora de Habilidad #2 - Ver sección Mejora de Habilidades Contr.: Nayru - Chica de cabellos azules que vive en el hotel del pueblo o en la casa que le hayas dado en el Evento Din/Nayru/Farore Requ. : Fusión #029 [ ] Fusión #098 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Interrogante Kinstone: AzulS Efecto: [ENTRADA] Abrirá una lápida a la derecha del Mausoleo Real Premio: 100 Caracolas Contr.: Dumper/Dampé - El enterrador de Valle Real (Royal Valley) Requ. : Haber conseguido la Kinstone dorada de Gustaf [ ] Fusión #099 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde< Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado a la izquierda del Mausoleo Real Premio: Kintone Roja "E" Contr.: Maki/Siroc - Anciana de los vientos, la encontrarás en en Nivel 3 del edicio Sobre las Nubes (Cloud Tops) [ ] Fusión #100 --------------- Tipo : Única Pensamiento: Jarrón Kinstone: Verde[ Efecto: [MAPA] Aparecerá un cofre dorado a la derecha del Mausoleo Real Premio: Kintone Roja ">" Contr.: Maki/Siroc - Anciana de los vientos, la encontrarás en en Nivel 3 del edicio Sobre las Nubes (Cloud Tops) =============================== Lista de Contrapartes Variables =============================== Las contrapartes variables son las contrapartes con las que obtendrás las fusiones de tipo Variable. Existen un total de 18 fusiones variables las cuales puedes obtener con cualquiera de las siguientes contrapartes debido a que estas fusiones no tienen un contraparte en específico. Por lo tanto para conseguir todas las fusiones variables tendrás que visitar al menos dieciocho de estas contrapartes, pero ten en cuenta lo siguiente: 1- Algunos fusionan más de una vez, otros ni siquiera fusionarán contigo. 2- Varios dudarán en fusionar, es decir, no "pensarán" en su premio cuando te les acercas, pero si intentas varias veces puede que quieran fusionar. 3- Al final del juego muchas de estas contrapartes variables no estarán disponibles como parte de la historia, por lo tanto si te faltó alguna fusión de tipo variable tendrás que buscar alguna otra contraparte variable que sí esté disponible al final del juego. 4- Una vez que hayas conseguido las 18 fusiones variables el resto de las contrapartes variables ya no fusionarán más contigo (NOTA: las contra- partes de las fusiones de tipo Única SÍ fusionarán contigo sin importar si ya conseguiste las fusiones variables o no). Leyenda ------- - Nombre y Ubicación: El nombre y la ubicación de la contraparte. - D: Duda para fusionar - PF: Puede fusionar más de una vez A la lista... recuerda que está ordenada alfabéticamente por el nombre del área en Español donde se encuentra la contraparte. Bosque Minish (Minish Woods) ---------------------------- - Festa/Festari - El sacerdote Minish que te permite el acceso al primer calabozo. - Minish #01(D) - Dentro del barril donde encontraste el Frutabel (Jabber Nut) en la parte inferior cerca de la salida - Minish #02 - Dentro del barril donde encontraste el Frutabel (Jabber Nut) a la derecha de la mesa que tenía la fruta Castillo de Hyrule (Hyrule Castle) ---------------------------------- - Impa/Potho - Secretario real, siempre está en el cuarto del trono. Al final del juego lo encontrarás en la entrada al Santuario. - Rey de Hyrule - Siempre sentado en su trono. ¡No disponible al final del juego! Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town) --------------------------------- Aquí no tiene caso enlistar mucho porque casi todos los habitantes del pueblo (incluidos personas, animales y Minish) son contrapartes variables. Sin embargo varios de ellos no estarán disponibles al final del juego, por eso aquí está la lista de algunas de las contrapartes variables del pueblo que sí estarán disponibles al final (con esto y la lista de fusiones de esta guía no tienes excusa para no conseguir las 100 fusiones...). - Malon(D) - Chica de la granja que vende leche frente a la biblioteca - Erick(D) - Niño dentro de la escuela - Harrison(D) - El otro niño dentro de la escuela - Luk(D) - Tipo que siempre camina por el primer piso del hotel - Bekko(D) - Niño en el primer piso del hotel - Joel(D) - Niño en el segundo piso del hotel - Kobak(D) - Sujeto sentado en la mesa del segundo piso del hotel - Vendedor Bolsas/Hurdy-Gurdy Man - Ubicado en el café - Moka(D) - Sujeto sentado en una mesa del café - Kilman(D) - Abuelita en el café - Chino(D) - Señora sentada en una mesa del café - Anju(D) - Chica de los cuccos, en la casa de la esquina inf-der - Romeo(D) - Tipo dentro de la casa frente al pozo - Billy(D) - Niña con colita dentro de la misma casa de Romeo - Fiera - Perrito dentro de la misma casa de Romeo - Verona(D) - Señora dentro de la otra casa frente al pozo - Julieta(D) - Chica dentro de la misma casa de Verona - Jim(D) - Niño dentro de la misma casa de Verona - Chikki(D) - Gatito blanco de la misma casa de Verona (aunque te ataca...) - Yantan(D) - Tipo que siempre está en la casa de minijuegos de Rupias - Leila(D) - Niñita rubia de colitas dentro de la casa de Vesga/Simón - Muto(D) - Jefe de los carpinteros dentro de la casa de los carpinteros Restan algunos Minish de la ciudadela, pero con esta lista es más que suficiente para conseguir todas las fusiones variables. Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) ------------------------------ - Talon(D) - Ubicado dentro de la única casa de la granja - Elsie - Vaca al lado de Talon Monte Gongol (Mt. Crenel) ------------------------- - Ermitaño de Gongol/Crenel Hermit(PF) - Vive en una cueva en el gran terraplén [/SPOILER] En serio checala la guia Última edición por Dark Link. fecha: 11-mar-2010 a las 02:31. |
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