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#11
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Cita:
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Tutorial para injectar roms de Nintendo 64 en emulador para Nintendo Gamecube
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#12
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ola. tengo un problema con lo de los rom de gc. cree un disco de multijuego de roms de n64, pero la gc no me coge el disco me sale un error: "no se puede leer el disco, consulta...". intente volver a acer otra vez un disco multijuego, pero me sale lo mismo. si alguien me ayuda, le estaria muy agradecido.
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#13
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Cita:
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#14
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Disculpa, segui los pasos y grabe donkey kong 64, f zero x, 1080 snowboarding y banjo kazooie, cada uno con cada version del emulador pero aun asi no cargo ninguno, con la version 1 se llenaba la barra hasta el final y luego se quedaba alli, espere como 1 hora y nada y con la segunda version se quedaba en negro y no salia absolutamente nada, sera que hice algo mal? tengo el qoob chip, tendra algo que ver eso? aunque si sale el menu del multijuego asi que creo que si es compatible.
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#15
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bueno por aora vamos aver si con un poco de ayuda a partir de los mensajes podemos sacarlo. yo siempre e grabado los juegos con el imgburn a una velocidad de 1x y me a ido bien. tengo el chip duo Q y, segun la informacion que e encontrado, cumple las mismas funciones que el xenogc, aora lo que no se es si es compatible o no con discos multijuego( si es como el xeno GC supongo ke si) segui todos los pasos y grabe 2 discos aber si me iban, pero no. si sabes en que e podido fallar, me lo dices, sino, pasamos a los MP.
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#16
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Sino funciona con el emulador ,significa que tanpoco funciona en la consola??
Quediferencia hay entre la version 1 y la 2 |
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#17
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Cita:
Aun asi debes intentar con otra version del rom, por ejemplo a mi smash bros (U) me va mal en los emus, pero la version (E) y la (J) me funcionan bien en la version 2. Saludos.! Cita:
Cita:
La version 2 carga progresivamente los datos en la RAM del GC por lo que a veces, suele paralizarse el juego por 1 segundo, dado que carga los datos que lee desde el dvd. Saludos.! |
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#18
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Gracias por la respuesta JP, volvi a quemar otro disco con diferentes roms y otros y ya pude jugar star fox 64 (funciona en ambas versiones pero en la segunda con ligeros errores en el sonido) mario kart y mario 64 pero lamentablemente sigue sin funcionar banjo kazooie y donkey kong 64 tampoco funciono. Espero que incluyan estos juegos en la lista de compatibilidad para que nadie pierda el tiempo intentando quemar estos juegos, saludos.
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#19
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veras JP, eske no se como se configuran sus opciones si lo as visto el algun sitio, porfa dimelo
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#20
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Aqui les dejo un link de gcemu es mejor que el dophin pero antes de instalarlo deben de ejecutar el server
http://rapidshare.com/files/14951879...e_20051211.zip |
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