Animal Crossing ha sido descrito por Nintendo como un "juego de comunicación". Posee final abierto y carece de argumento claro tal como se entiende en la mayoría de videojuegos, donde un jugador puede vivir una vida con total libertad y sin objetivos específicos a realizar.
El juego usa el reloj interno de la consola GameCube para crear un mundo persistente.
Server: Mediafire
Sistema: ntsc-u
Peso comprimido: 15MB
Peso total: 1.4GB
Idioma: ingles
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