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  #1 (permalink)  
Antiguo 15-may-2007, 20:32
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Hola, bueno, he crado este tema para que pongan sus dudas o si estan pegados en algun juego, yo les pasare una guia de caso contrario que yo no esté espero que otros les respondan sus preguntas , uds pueden postear las guias que quieran partiré poniendo una guia de zelda windwaker:


1 - LLEGAR AL CASTILLO DE HYRULE ISLA INITIA

Comienzas en lo alto de una torreta junto a tu hermana Abril, la cual te despierta. Una vez que te despierte te dirá que te dirijas a la casa de tu abuela. Para ello, baja abajo por la escaleras, cruza el puente de madera y dirígete hacia la derecha. Cruza otro puente que hay y llegarás a una casa con un buzón rojo al lado. Entra en el interior y sube las escaleras para encontrar a tu abuela arriba. Al hablar con ella te obsequiará con la Ropa del Héroe.

Una vez que te la hayas puesto, sal de nuevo al exterior y dirígete de a la torre donde estaba tu hermana Abril. Tras una escena de video, tu hermana te regalará el Catalejo. Equípate con él y mira hacia el buzón de color rojo. Junto a él verás una pájaro. Tras observarle sube el mando hacia arriba para ver otro pájaro más y unas escenas de video, en las que se ve una chica cayendo en un bosque.

Baja de nuevo la torreta, cruza el puente de la derecha y entra en la primera casa que encuentras a mano izquierda (en la que hay un hombre en la parte superior de la puerta). Habla con el anciano que hay en el interior y te enseñará unos movimientos básicos con la espada. Estos movimientos son los siguientes:

* Golpearle una vez con el botón B y luego darle 8 veces seguidas.
* Mantener el botón L pulsado y sin soltar golpearle con el B. Posteriormente, haz lo mismo 8 veces seguidas.
* Mantener el botón L, el stick hacia arriba y golpearle con el B. Dale de esta forma 8 veces seguidas.
* Pulsa el botón B durante un rato, y suelta para hacerle el giro de espada. Repítelo una vez más.
* Pulsa el botón L para señalar al anciano. Cuando la espada se ponga verde o el botón A que aparece en la pantalla se ilumine, púlsalo para realizarle el ataque.
* Hazle dos veces el ataque con salto. Para ello, usa el botón L para señalarle y posteriormente dale al A para golpearle mientras saltas.

Una vez que lo hayas completado recibirás la Espada del Héroe.

Sal al exterior de la casa y ve hacia la derecha pasando el puente de madera. Al final del camino hay una rampa ascendente por la que tienes que continuar. Rompe con la Espada los árboles, atraviesa el puente de madera y entra en la cueva que encuentras.

Vas a llegar a un bosque en el que vas a ver a la chica colgada de un árbol. Avanza de frente hasta encontrar un enemigo con el que tienes que acabar usando la Espada. Tras hacerlo sube a la plataforma elevada apoyándote en el tocón del árbol para poder continuar. Sube posteriormente por el tronco inclinado para llegar a una zona con dos enemigos más. Al derrotarlos verás como la chica cae y habla contigo. Una vez que termina la conversación, la hermana de Link será raptada y te ofrecerán el viajar con unos piratas para rescatarla. Antes de poder viajar con ellos debes conseguir el Escudo del Héroe. Para ello, ve a la casa de tu abuela, sube a la parte superior y baja de nuevo para que te dé el Escudo del Héroe. Al hablar de nuevo con los piratas, subirás en el barco.

EXTRA: Rupias y compras

Una manera de hacer dinero rápido es ir con Rose y sus hijos quienes buscan unos cerdos, buscalos para que te den una gratificación en rupias. Ahora ve con Terry para comprar algunas cosillas y él te dará puntos por tus compras que se guardarán en tu tarjeta de miembro; pronto veras que beneficios obtienes con los puntos.

Una vez en el barco, entra en la puerta que hay en la parte inferior y baja la escaleras para encontrar un personaje que te reta a completar un desafío. Primero pisa el interruptor y después tendrás que ir saltando por unas plataformas y agarrándote a unas cuerdas para llegar al final, donde hay un cofre con la Bolsa de Trofeos.

Una vez la consigas, ve a la cubierta y sube por el mástil hasta el puesto del vigía. Tras la animación verás como llegas a Isla del Diablo.

Si quieren la fase 2 solo pidanla o cualkier otra fase XD
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Antiguo 15-may-2007, 20:40
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ola, podrias poner la fase 2 plz la necesito
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  #3 (permalink)  
Antiguo 15-may-2007, 20:46
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Aqui va :

2 - ISLA DEL DIABLO

Empiezas sin la Espada y el objetivo es llegar a una ventana que hay en la parte superior. Verás que hay un portón grande de madera y unos grandes focos vigilando el patio. Deja que uno de ellos te localice y entonces te encerrarán en una celda. Para salir súbete a la mesa, de ahí a la estantería y quita la vasija. Verás un hueco por el que tienes que pasar pulsando el botón R y el mando hacia delante. Al final de este camino encontrarás el Mapa de la Mazmorra.

Después de conseguirlo usa la cuerda para saltar al otro lado y allí encontrarás dos puertas. Primero entra por la de la izquierda (oeste) y acaba con un enemigo que hay manejando uno de los focos de vigilancia (está subiendo una escalerilla que queda a la izquierda según sales). Luego regresa y entra por la otra puerta (este).

Según salgas sube por una rampa que hay a la izquierda con el fin de derrotar a otro enemigo similar al anterior (como no tienes Espada tendrás que usar unos palos que hay en un jarrón).

Una vez le derrotes vuelve a la puerta por la que acabas de entrar, métete por la que tiene enfrente (al otro lado del pasillo) y a partir de este momento deberás ir siempre hacia el norte de la fortaleza, por su lado este, y por el piso superior (usa el mapa).

Cuando llegues a la sala más al norte del piso superior verás que hay una gran puerta de madera y dos centinelas. Debes entrar por dicha puerta evitando que los enemigos te vean, por lo que es aconsejable que uses un barril para esconderte.

Una vez en el exterior avanza por el único camino existente. Al final del recorrido llegarás a una estrecha repisa que debes atravesar pegándote a la pared y pulsando el botón A. Al pasar esta primera repisa, vas a llegar a otra en la que debes repetir la misma operación (si no hubieras acabado con los enemigos de los focos, aquí te localizarían y te meterían de nuevo en la celda).

De esta forma llegarás a una zona en la que recuperas la Espada del Héroe. Cógela y acaba con el enemigo que hay frente a la puerta para que puedas entrar por ella. Tras unas escenas que aparecen, verás que Link aparece en lo alto de una barca.
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  #4 (permalink)  
Antiguo 15-may-2007, 21:10
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metroid prime
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  #5 (permalink)  
Antiguo 15-may-2007, 23:25
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aki va:

Fragata Pirata

Fragata Pirata - Tutorial


Empiezas la aventura en una fragata pirata abandonada sobre la órbita de Tallon IV. Esta primera parte del juego hace las veces de tutorial, con el fin de que vayas aprendiendo el manejo de Samus y de sus distintas habilidades. Presta atención a las indicaciones que saldrán en pantalla, pues te ayudarán a avanzar en estos primeros minutos de juego.

Nada más empezar, ante ti tienes un campo magnético que te impide avanzar. Observa que hay cuatro interruptores rojos a los lados. Utiliza para fijarlos y pulsa para disparar. Cuando hayas disparado a los cuatro, ya podrás continuar. Ahora verás un nuevo campo magnético, esta vez con seis interruptores, que además se encuentran deshabilitados. Para habilitarlos tendrás que usar el escáner sobre un panel de control que tienes a un lado (verás muchos de éstos a lo largo del juego). Pulsa en el pad digital para activar el visor de escaneo. Localiza el panel, y mantén pulsado para escanearlo. Ahora ya podrás disparar a los interruptores del campo magnético. Para alcanzar los que están más arriba, tendrás que usar el botón de forma simultánea al joystick.

Sigue avanzando y dispara a la puerta para entrar dentro de la fragata. Sigue hacia adelante, no hay pérdida. Por el camino encontrarás algún interruptor más que tendrás que escanear. Ve siguiendo las indicaciones de pantalla para seguir avanzando.

No tardarás en encontrar a los primeros enemigos. Utiliza el escáner si quieres información sobre ellos, te puede ser de utilidad. Para destruirlos, fíjalos con el botón y verás que puedes girar alrededor de ellos, a la vez que les disparas pulsando . Manteniendo pulsado, Samus recargará el rayo para lanzar un disparo más potente. No sólo resulta muy eficaz contra los enemigos, sino que además te servirá para desbloquear el camino un poco más adelante.

Otra de las lecciones que aprenderás es el uso de la Morfosfera, que se activa con el botón . Te será imprescindible para pasar por un pequeño túnel que hay poco después. Lo último que te queda por aprender es el uso de los misiles, que se hace con el botón . Úsalos contra las ametralladoras automáticas.

Sigue avanzando y ve activando todos los interruptores que encuentres. Hay dos puertas que se abren usando la Morfosfera sobre una pequeña zona holográfica delante de ellas. Justo al lado de la segunda de estas puertas, hay otra que se abre de forma normal. Allí hay una estación de salvado, que deberías usar para guardar la partida, pues ya mismo tendrás que luchar contra un jefe final.




Reina Parásito


Que no te asuste su tamaño. Como primer enemigo final del juego que es, vencerle no será una tarea complicada. Fija a la Reína Parásito, utiliza saltos laterales para escapar a sus ataques ( + ó ), y dispárale siempre por los huecos que hay en el escudo de fuerza que la protege. Los rayos recargados resultan muy eficaces. También puedes usar algún misil.




Escapando de la fragata


Tan pronto hayas acabado con la Reína Parásito se activará una cuenta atrás de siete minutos. Ese es el tiempo que tienes para abandonar la fragata antes de que entre en contacto con la atmósfera de Tallon IV. Sólo hay un camino para huir, así que no te puedes perder. Pasarás por una sala de control, en la que tendrás que destruir a unos cuantos enemigos, y subir a la parte superior usando parte de la pasarela derrumbada como si fuera una rampa. Sigue avanzando por los túneles sin entretenerte demasiado con los bichillos que pueblan la zona. Activa también los interruptores que veas para desactivar las ametralladoras automáticas, de esta forma no te molestarán. El último obstáculo es una zona que deberás saltar usando el rayo enganche. Mira los ganchos que cuelgan del techo, y pulsa . Cuando el balanceo te lleve cerca del otro gancho, pulsa de nuevo.

Ya cerca de la salida, y tras una desafortunada explosión, Samus perderá todas las habilidades de su traje, así que no podrás usarlas de nuevo hasta que las recuperes. Ahora alcanza la salida y regresa a tu nave. Tu destino: Tallon IV.
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  #6 (permalink)  
Antiguo 24-may-2007, 20:46
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brother hacete una guia de el principe de persia las dos coronas
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  #7 (permalink)  
Antiguo 13-jun-2007, 00:24
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erpico
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Alguien sabe copiar, quemar, duplicar o como le quieran decir juegos de gamecube MauriX GameCube 7 30-oct-2008 16:47
pidan su juegos y guias de todas clases vercion 2.1 yimy_boyxp GBA 22 01-ago-2007 23:36
Juegos y Guias (si es q hay) de gba cualquier juego de gba y guias LINK201 GBA 32 09-jul-2007 18:09
Pidanme guias de todos los juegos de todas las consolas y yo se las dare cristianblas Guías 126 04-abr-2007 04:12


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