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#21
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RXashXxxx, en realidad no sé como ayudarte y no tengo wiimotes para probar, pero voy a buscar por foros y te aviso cuando encuentre algo / Draculord, entonces conversamos por msn.
![]() SVN Actualizado, vean el primer POST. ![]() Última edición por Thircase fecha: 21-feb-2009 a las 18:08. |
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[GC/WII] Emulador DolphinWx SVN R.2276 (16/02/09) (32 Bits)
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#22
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Muy bueno el emulador en los videos y menus me va perfecto, exepto en los juegos que me van a 5-15 fps XDD
pd: que es eso de "DolphinWx SVN Revision 2320" que yo recuerde el ultimo que salio en la pagina official es el "DolphinWx SVN Build 2276" y hasta el martes sacan otro xD |
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#23
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La página de Daco que es uno de los desarrolladores del Team Dolphin actualiza automáticamente a la última version SVN en las noches...
La Revisión SVN 2320 es la última versión compilada Página de Daco: Cita:
Última edición por Thircase fecha: 21-feb-2009 a las 19:39. |
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#24
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aaa ok
pero los numeros retroceden? xD, esque de esa pagina (la de Draco) me acabo de bajar lo que segun dice ahi es la ultima vercion y dice "Dolphin SVN R 2342" y me va mejor (ya no se traba en los juegos). |
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#25
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Mira, la última revisión es la Revision 2343, pero esa revisión todavía no esta "compilada", eso quiere decir que no
hay ningún .exe para ejecutar jeje. Por eso la última revisión compilada es la 2320 y no es que retroceda jejeje! Existió, lo que pasa es que cuando van actualizando los archivos del emulador pasa a una nueva versión y va subiendo de número, por eso la última es la 2343. Espera hasta la noche para verla compilada en la página que he dado .SVN Actualizado a la Versión 2347 |
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#26
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gracias por la ayuda colega thircase
Última edición por draculord fecha: 02-mar-2009 a las 16:24. |
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#27
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Hola Draculord, como va el Trabajo
En la página de emuforums está todo lo que necesitas saber ![]() El mismo error te da una solución, Desactivar opción Dual Core en Basic Settings pero si sigue sin funcionar, hay posteos de que este juego tiene errores aleatorios. (Que pueden suceder en cualquier momento )Por lo que he leído si usas revisiones antiguas puede que funcione bien DATO Importante: Sacado de emuforums jojo. "The last SC2 playable Dolphin svn is r162. And if you change the OGL plugin to svn217, you can even set higher resolution. It is a pity that after OGL svn217, all OGL plugins can't run with Dolphin r162. So, for now, the best way to run SC2 on Dolphin is "Dolphin r162 + OGL r217"." Traducción: "La útlima versión SVN de Dolphin que corre Soul Calibur II es la r162. Y si cambias al plugin OGL de la versión SVN217, incluso puedes poner mayores resoluciones. Es una lástima que después del OGL SVN217, todos los plugins OGL no puedan correr con Dolphin r162, por ahora, la mejor manera de ejecutar Soul Calibur II en Dolphin es "Dolphin r162 + OGL r217" ![]() No pude encontrar esas revisiones, son muy antiguas |
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#28
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a mi me sale un error al despues del intro en pokemon colosseum y en wario world se keda en negro despues de la moneda
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#29
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Cita:
... Bienvenido al foro de nuevo On:¿Para cuándo un dolphin qué soporte linux? De verdad que el SO de microsoft es un acaparador de software... |
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#30
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En la página de Daco tienes la revisión 2069 para linux, lamentablemente tienen botadas las actualizaciones para el pingüinito.
Última edición por Thircase fecha: 06-mar-2009 a las 21:13. |
![]() |
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