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#1
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Hola que tal amigos de EMD game makeros, si este tema no va aquí no duden en hablarle a un moderador para que lo quite.
Bueno a lo que vamos. Pregunten todas sus dudas sobre el game maker y yo haré lo posible por responderles. Cuando pregunten sean lo mas claro posible para yo poder responderles bien. Si quieren respondanse entre ustedes mismos tambien jeje. Otra cosa, si no entienden bien las respuestas ustedes mismos experimenten para ver si les sale lo que quieran hacer.
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#2
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haber si sabes de esto como hago el final smash para un juego pues claro del smash bros a y las famosas computadoras o enemigos del y para el mismo juego smash bros si sabes pues explicame si no pues grasias de todas formas
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#3
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Cita:
marco_r3lix@hotmail.com los codigos son algo avanzados para entenderle bien necesitarias conocer algo bien el game maker. si eres algo nuevo en game maker te recomiendo ke hagas juegos mas simples y ya ke tengas mas experiencia hagas un smash jeje. |
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#4
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bueno gracias a y el final smash (como hacer la bola smash) si me entiendes no??
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#5
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Amigo te pido disculpas por no ayudarte al 100 con esto porke nunca he hecho algo así la unica manera ke se me ocurre para hacerlo es: en el objeto de la bola smash le asignaas en el evento create una variable ke sea de vida para la bola, despues en el evento de colision con tu personaje golpeando ke la vida disminuya y ke si su vida es cero ke se destruya y ke tu personaje cambie al personaje del smash final aki mas o menos te lo voy a escribir.
en el objeto de la bola smash: todos son codigos.. CREATE vidabolasmash = 2; esto es para ke tenga vida COLLISION con tu personaje golpeando vidabolasmash -= 1; esto para ke disminuya su vida STEP if vidabolasmash = 0 { instance_destroy(); y esto para ke se destruya la bola y puedas hacer el atake especial with (tupersonaje) instance_destroy(); instance_create(x,y,el personaje con el poder final smash) } si kieres agregarle movimiento a la bola te recomiendo ke hagas un "path" para ke el path de la bola funcione en el evento create de la bola pon esto CREATE path_start(nombredetupath,velocidad,1,0); para ke esto funcione tienes ke tener un objeto ke sea tu personaje con el poder final smash no estoy seguro de ke esto funcione porke como te dije antes, nunca he hecho esto pero para ke te des una idea. |
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