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#1
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Nombre: Kingdom Hearts All we Fight
Version: Demo Personajes: 30% Escenarios: 10% Funciones: 80% Acerca del juego: Es un juego similar a Kingdom Hearts Chain of Memories (GBA), solo que en este ademas de usar a sora y a riku podras usar variedades de personajes como a: Squall Lionhart, Cloud Strife, Miembros de la Organizacion 13 y muchos mas, ademas no hay muchos juegos de kingdom hearts hechos en game maker (la mayoria esta en rpg maker) Imagenes: (4 en 1 xD)(Contienes los 4 Rooms existentes) ![]() Juego: (Demo) Kingdom Hearts AwF "4Shared" Kingdom Hearts AwF "Mediafire" Controles: Flechas Direccionales (Moverse) X (Golpear) (Pulsalo consecutivamente para hacer un combo) Enter (En nuevo juego o cargar juego para iniciar) Click (Para seleccionar personajes o mundos) Denme sugerencias errores o criticas plizz PD:ya tengo las imagenes pero no estan en rooms (por eso puse escenarios tan bajo) Última edición por TLT96 fecha: 16-abr-2012 a las 12:24. |
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#2
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Esta buena la idea pero yo cambiaria los ecenarios por uno mas lujuriosos y atractivos contrincantes mas fuertes y de distintas formas si puedes cambiar la historia parlamentos bien pero los personajes esta bien si pudiera estar roxas
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#3
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Bueno si encuentro sprites de Roxas que:
Caminen Golpeen (hasta 3 veces mejor xD) Se lastimen Se paren ,Si estara en el juego Y los escenarios, usare todos los del juego KH CoM (GBA) asi que habran mas Y los enemigos hare mas para la proxima demo |
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#4
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man, necesitaria si podes, que lo subas a otro lado, me pide cuenta y no ando con tiempo de querer hacerme otra cuenta que me llene de spam, por favor y gracias si lo llegas a hacer
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#5
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Ok, ahora esta en 4shared y mediafire
Espero que no lo hayas pedido para nada ¬¬ Última edición por TLT96 fecha: 16-abr-2012 a las 12:32. |
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#6
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para nada man, ya me lo baje y lo jugue, esta bueno, podria decir que el 3er personaje, la velocidad de animacion es lenta comparada con los demas, sugeriria que lo revises.
edit: - en la seleccion de personajes, los 2 primeros por lo qeu veo tienen el "precise collision checking" por lo cual para elejirlo necesito hacer click sobre el sprite, a diferencia de cloud que es como una colision cuadrada, me di cuenta por los circulos que genera al acercar el mouse -el combo, por lo que veo, lo hace cuando termina la animacion, y a veces se hace dificil completar el combo, diria que pongas una alarma con unos pocos steps para verificar que si se pula la tecla se siga el combo, no se si lo entiendes xD -es inmortal, nunca mueren xD a medida que vaya encontrando detalles te cuento Última edición por gustabyte fecha: 16-abr-2012 a las 19:56. |
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#7
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Eso era lo que queria xDDD
E:para nada man, ya me lo baje y lo jugue, esta bueno, podria decir que el 3er personaje, la velocidad de animacion es lenta comparada con los demas, sugeriria que lo revises. R:Si, lo se, lo hice a proposito por que pense que el deberia ser mas lento (Con esa tremenda espada xD) {No lo cambiare} E:en la seleccion de personajes, los 2 primeros por lo qeu veo tienen el "precise collision checking" por lo cual para elejirlo necesito hacer click sobre el sprite, a diferencia de cloud que es como una colision cuadrada, me di cuenta por los circulos que genera al acercar el mouse R: No lo habia notado u.u {Arreglado} E:el combo, por lo que veo, lo hace cuando termina la animacion, y a veces se hace dificil completar el combo, diria que pongas una alarma con unos pocos steps para verificar que si se pula la tecla se siga el combo, no se si lo entiendes xD R: Son de alarmas (pero las hice precisas para que al finalizar la animacion haga el siguiente ataque) {Acorte las alarmas xD} E:es inmortal, nunca mueren xD R:esto no es casi nada pero igual lo respondere xD, es inmortal por que seria fastidioso testear el juego si te van a matar xD Gracias por eso |
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#8
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no hay problema, cuando quieras, aca me tenes para probar lo que haces y encontrar bugs
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