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#1
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Bueno como dice el titulo estoy tratando de hacer un walljump en megaman
Estaba siguiendo un engine pero no se que salio mal asi que pido a ver si me lo pueden dar PD:sin objects diferentes estoy usando solo un objeto |
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#2
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pues no se si sepas usar los scripts pero aver si entiendes si no ps te alcaro.
intenta poniéndole al personaje en la accion step: if(place_meeting(x+1,y,pared)) or(place_meeting(x-1,y,pared)) { vspeed=2 sprite_index=el_sprite_que_quieras }; intenta con eso aver que pasa.. |
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#3
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Me referia al salto Y_Y ya sabia hacer que se pegue pero no saltar en la pared tipo megaman Y_Y
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#4
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puse eso nada mas para empezar, despues de haber puesto eso en create event le pones jump=1 y despues cuando brinque pones que si jump es igual a 1 que brinque y en la accion ponle que jump sea igual a cero y cuando colicione con el suelo que sea igual a uno o en la accion que te di... intentale aver que pasa
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#5
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No me entiendes Y_Y alguna vez has jugado megaman?
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#6
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pasame el gmkf y talvez te ayude yo si se como hacerlo yo he jugado megaman quieres hacer que cuando salte se quede pegado ala pared y despues salte otra ves verdad
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