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  #1  
Antiguo 31-oct-2011, 12:38
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WeGame se está dando a conocer
Icon5 Check mouse y recaudacion de monedas

Tengo una duda porque hay un error en un object y no logro saber qué tengo mal. El object es una bilibreria que cada "x" tiempo te da monedas (como si recaudases dinero) y tengo esto (en las imágenes aparece como si fuese un árbol de navidad, la global pone que es de un arbol de navidad y de sprite un cuadro negro, pero no le hagáis caso, solo mirad las acciones y demás que tenga mal XD):




Lo que sí hace es el cambio del sprite de la libreria al sprite de la librería con el texto "Recaudar dinero", pero cuando hace el cambio al sprite, aunque haga clic izquierdo en la imagen no me da las 1.200 monedas. ¿Por qué ocurre eso? Gracias.


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  #2  
Antiguo 04-nov-2011, 18:57
Avatar de rexxilion-ex
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rexxilion-ex se está dando a conocer
Predeterminado Re: Check mouse y recaudacion de monedas

¿Por qué no pones lo que hiciste y los users verán que hiciste mal? No se te entiende nada.
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  #3  
Antiguo 04-nov-2011, 20:26
Avatar de YoshiFan GM
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YoshiFan GM se está dando a conocer
Predeterminado Re: Check mouse y recaudacion de monedas

Cita:
Empezado por WeGame
aunque haga clic izquierdo en la imagen no me da las 1.200 monedas. ¿Por qué ocurre eso?
Los eventos de alarma no funcionan para checar si un botón o una tecla está siendo presionada. Si lo haces de esa manera, tendrías que presionar el botón justo en el momento en que la alarma se activa, lo cual sería bastante difícil.

Puedes intentar cambiando la acción de "left mouse button" (del evento de Alarm 0) por la acción de Test Expression de la pestaña control, y colocas mouse_check_button(mb_left) en el espacio. Dudo que te funcione apropiadamente pero puedes averiguar.

Saludos
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  #4  
Antiguo 05-nov-2011, 01:50
Avatar de rexxilion-ex
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rexxilion-ex se está dando a conocer
Predeterminado Re: Check mouse y recaudacion de monedas

Yo tengo una idea, en el evento create haz una variable ('global.recaudacion' o algo así) y ponle valor true.

Evento Create:
Código PHP:
global.recaudacion=false //¿sabías que false significa 0, y true 1?
alarm[0]=20 //no tiene que ser 2, ponle el tiempo que quieras.
global.monedas=
Evento Alarm 0:
Código PHP:
global.recaudacion=true 
Evento "left pressed" o "left button":
Código PHP:
global.recaudacion=false
global.monedas+=1200
alarm
[0]=20 

Última edición por rexxilion-ex fecha: 05-nov-2011 a las 02:01.
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