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  #1  
Antiguo 22-oct-2011, 22:41
Avatar de Fallen.Angel
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Fecha de Ingreso: marzo-2009
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Fallen.Angel se está dando a conocer
Predeterminado Duda, Casas

Hola...
Es posible Entrar en una casa (Por no decir otra cosa) y que se vea el exterior mientras estas adentro y que en este sigan pasando cosas (Npcs moviendose, enemigos buscandote, blablabla)?
osea, las paredes se tendrian que poner trasparentosas y el asunto...
se puede? y si se puede, Que necesito?

Y si no, algun otro programa con el que pueda hacer esto?

Gracias D:



Última edición por Fallen.Angel fecha: 22-oct-2011 a las 23:13.
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  #2  
Antiguo 22-oct-2011, 23:36
Avatar de jon_maker
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jon_maker se está dando a conocer
Predeterminado Re: Duda, Casas

Especifica para que Rpg Maker, para VX vi una vez exactamente lo que quieres, de seguro es algún scripts.
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  #3  
Antiguo 22-oct-2011, 23:53
Avatar de Fallen.Angel
Advanced Newbie
 
Fecha de Ingreso: marzo-2009
Ubicación: Gran Paals
Mensajes: 82
Fallen.Angel se está dando a conocer
Predeterminado Re: Duda, Casas

Pues no lo se, apenas me inicio en el rpg maker (Estoy usando el XP es?)
me bajo ese a ver que...
alguno sabe que script es? D:
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  #4  
Antiguo 23-oct-2011, 22:49
Avatar de DarkRaven
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DarkRaven se está dando a conocer
Predeterminado Re: Duda, Casas

Quizás lo podrías hacer creando el interior de la casa en el mismo mapa del pueblo (por decir donde va a estar), y te ahorrarias el script.
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  #5  
Antiguo 25-oct-2011, 22:19
Avatar de Necron N.N
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Necron N.N da una buena impresión
Predeterminado Re: Duda, Casas

Pues, facil.
Para ahorrar memoria en el maker, tendrias que hacer el mapeado de la casa, sin paredes exteriores ni techo. El exterior de la casa seria una imagen y cuando entras a ella, desactivas la imagen. Tambien tendrias que poner eventos transparentes invisibles donde estarian las paredes de dicha casa, para no poder entrar a la casa por las paredes.
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  #6  
Antiguo 27-oct-2011, 01:02
Avatar de Deira
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Fecha de Ingreso: enero-2009
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Deira tiene un gran potencial
Predeterminado Re: Duda, Casas

Cita:
Empezado por Necron N.N Ver Mensaje
Pues, facil.
Para ahorrar memoria en el maker, tendrias que hacer el mapeado de la casa, sin paredes exteriores ni techo. El exterior de la casa seria una imagen y cuando entras a ella, desactivas la imagen. Tambien tendrias que poner eventos transparentes invisibles donde estarian las paredes de dicha casa, para no poder entrar a la casa por las paredes.
El lo que quiere es que en el exterior se vean los eventos moverse etc.
en ese caso tu idea no funciona ya que la imagen es estatica, almenos como yo la entendi.


creo que la mejor forma de hacerlo es no crear un mapa para la casa sino crearla en el pueblo ciudad o lo que sea que este, el techo deberia estar construido en su totalidad con eventos que desaparscan cuando habras la puerta.

de esa forma al entrar vez lo que pasa a tu alrededor.

es buen sistema para los juegos en tiempo Real menos al estilo RPG Clasico
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  #7  
Antiguo 27-oct-2011, 16:59
Avatar de Necron N.N
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Ubicación: En Zanarkand cumpliendo la promesa de la cerveza!!!
Mensajes: 939
Necron N.N da una buena impresión
Predeterminado Re: Duda, Casas

Cita:
Empezado por deira Ver Mensaje
El lo que quiere es que en el exterior se vean los eventos moverse etc.
en ese caso tu idea no funciona ya que la imagen es estatica, almenos como yo la entendi.


creo que la mejor forma de hacerlo es no crear un mapa para la casa sino crearla en el pueblo ciudad o lo que sea que este, el techo deberia estar construido en su totalidad con eventos que desaparscan cuando habras la puerta.

de esa forma al entrar vez lo que pasa a tu alrededor.

es buen sistema para los juegos en tiempo Real menos al estilo RPG Clasico
No, no entendiste. Me referi a que hay que hacer la ciudad, o lugar, incluyendo las casas, pero sin techo ni paredes, y poner un imagen de las paredes y techo, que se desactiven al entrar a la casa.
El tema de no usar eventos para el techo y paredes, es porque cuando llenas de eventos, esten en proceso paralelo o no, ponen mas lento al maker. Si te fijas, en una casa pequeña, hay que usar por lo menos 5-6 eventos, ahora piensa en una ciudad con 5 casas, todo empieza a contar.

No queria poner imagenes porque pense que todo se iba a entender, pero parece que no fue asi.
[SPOILER]
La imagen de la casa:


La casa tiene que estar asi por dentro:


El evento de la puerta activa/desactiva la imagen de la casa, y por los lados necesitas cuadros invisibles que delimiten el paso, de esta forma:


Y los cuadros en si:







[/SPOILER]

Y asi logramos este buen efecto, sin la necesidad de usar tantos eventos.
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