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#1
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Hola muchachos, estoy haciendo mi juego, el cual tiene la tipica escena del bosque, vas a buscar comida y de repente escuchas un ruido extraño viniendo de unos arbustos y ZAS! Aparece un jabali salvaje!
Ese no es el problema puesto que ya hice el cut-scene y me funciona a la perfección. Pero quiero hacer que cuando termine la pelea (obviamente cuando derrotamos al jabali) me encuentre con un pueblo arrasado por bandidos. La parte de poner 2 pueblos distintos es facil, solo debo modificar el teletransportador y añadirle un Control de Flujo para si el interruptor digamos "jabali derrotado" este activo o no. Ahora mi pregunta es desde donde activo ese interruptor? El cut-scene es un evento que se dispara al pisar una baldosa en el bosque, el personaje se mueve, hablan un poco, y aparece un chara de animal que se acerca y llamo una batalla con el comando de evento "Combatir". Si agrego la activacion del interruptor despues de llamar al combate, el interruptor se activara DESPUES de que termine el combate? Sino la otra opcion que se me ocurrio, es que como el grupo enemigo "Jabali" aparecera solo una vez alli, añadir un comando de evento de combate que cuando sea derrotado, se active, lo cual creo que es mas seguro. Y una tercera opcion es agregar un poco de dialogo despues de haber matado al jabali, y poner la activacion de interruptor en medio de ese dialogo. Espero que se entienda, y muchas gracias de antemano Su amigo y colaborador (en lo poco que puedo) Caalanuaa =) |
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#2
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se supone que deberias colocar el comando activar interruptor despues del comado combatir. Ya que los comandos se van activando uno por uno, en forma desendente . Espero haber podido ayudarte. Suerte en tú proyecto.
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#3
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Claro, pero el comando se activaria al terminar el combate, independientemente si gano o pierdo?
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