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#1
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1-Como hago para que cuando un personaje se pare sobre un evento (En este caso es un Switch) este se active (Esa no es la pregunta), pero al Salirse del evento, este se desactive.
2-Como hago para que un evento colisione con otro evento. (Necesito que al mover una caja sobre un Switch, este Switch se active, pero si saco la caja, el Switch se desactive). Para ser mas directo, en mi juego (Pronto lo revelare) hay dos Switch que están en el piso, necesito accionar los dos para abrir una puerta, Pero si tu te bajas de un Switch, este se desactivara. Para solucionar este Puzzle, el personaje necesitara mover una caja sobre un Switch y luego el tendrá que pararse sobre el otro, entonces la puerta se abrirá (Como en Zelda). Espero haberme dado ha entender y alguien pueda ayudarme. Saluu2 |
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#2
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Cita:
Abrir una puerta mediante un interruptor pulsado por un objeto. Puedes aplicar lo explicado en éste tutorial para la primera pregunta y para la segunda. |
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#3
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Cita:
Saluu2 |
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