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سبيكترو نوكتورنو
 
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spectro tiene un gran potencial
Predeterminado [FAQ] Dudas y Problemas Frecuentes: Consola y Emulador [Dreamcast]



Historia de la Dreamcast
[SPOILER]
Dreamcast es la sexta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación de Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada para desbancar a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo. Pertenece a la Sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en Marzo de 2001 tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.

Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en proveer un modem para jugar on-line.

Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony y así nuevamente ganar la reputación perdida con Sega Saturn. Se equipó a la consola de una unidad óptica especial que maneja un formato de discos ópticos llamados GD-ROM y por último su diseño fue enfocado para el juego online, como Xbox (consola posterior). La consola tuvo buena aceptación en sus primeros días de estreno pero en pleno auge Sega la retira del mercado porque la compañía sufría problemas internos y económicos.

En 1997, Sega Saturn estaba luchando en los mercados principales como Norteamérica, Japón y Europa pero con poco éxito, así que el presidente de Sega América, Bernie Stolar, dio a conocer los primeros rumores de la sucesora de Sega Saturn que finalmente sería la Dreamcast. En 1997, en la E3, Bernie Stolar hizo publica su opinión que "The Saturn is not our future" (Saturn no es nuestro futuro), refiriendo que la consola ya no tiene futuro.

Diseño

Cuando llegó el momento del diseño de la sucesora de la Sega Saturn, el nuevo presidente de Sega, Shoichiro Irimajiri, tomó la decisión inusual de la contratación de Tatsuo Yamamoto de IBM en Austin, para estar al frente del desarrollo de la próxima consola de Sega. Rápidamente se hizo una evidente ruptura en el desarrollo de la consola, porque el equipo japonés liderado por Hideki Sato no quiso ceder el control del departamento de hardware, lo cual dio lugar a dos diseños diferentes de la consola.

El grupo japonés liderado por Hideki Sato, asentó que el procesador que utilizarían seria un Hitachi SH4 acompañado con un procesador gráfico PowerVR desarrollado por VideoLogic (ahora Imagination Technologies) y fabricado por NEC. Este proyecto recibió el nombre en clave de White Belt, y las primeras placas prototipo se marcaron como Guppy y posteriormente como Katana.

En Estados Unidos, el grupo liderado por Tatsuo Yamamoto trabajó en secreto con un grupo de 11 personas fuera de las oficinas de Sega of America, asentaron que el procesador que utilizarían seria un Hitachi SH4 acompañado con un procesador gráfico 3dfx Voodoo 2. Este proyecto recibió el nombre en código de Black Belt, y las primeras placas llevaban serigrafiado la palabra Shark y finalmente Dural.

Tras la publicación de información confidencial por parte de 3dfx, se decidió desechar el proyecto del grupo de EE.UU. y seguir adelante con el proyecto japonés.

Así, el 7 de septiembre de 1997 SEGA anunció a los medios el desarrollo de su nueva consola, bajo el nombre en clave de Katana.

Lanzamiento

La Dreamcast fue lanzada a la venta el 27 de noviembre de 1998 en Japón, el 9 de septiembre de 1999 en Estados Unidos (fecha de promoción) y el 14 de octubre de 1999 en Europa. Dreamcast se puso a la venta mucho antes que sus rivales.

El lema que fue utilizado para promover la consola en Estados Unidos era "It's thinking" ("Es el pensamiento"), y en Europa fue "Up to 6 Billion Players" (“Hasta 6.000 millones de jugadores”).

Este sistema fue la primera consola en incluir un módem para Internet y en dar soporte a juegos en línea, también se podía navegar en Internet. Anteriormente en las consolas como Génesis/Mega Drive, Saturn, SNES y NES había capacidades en línea, pero éstas eran relativamente limitadas y requerían de un periférico extra como el (XBAND, NetLink).

Dreamcast, disfrutó de una fuerte actividad de ventas en su primera temporada, lo cual logró un mayor éxito en la venta de unidades en sus primeros días. Tan sólo en los Estados Unidos, batió un récord 300.000 unidades que fueron reservadas y Sega vendió 500.000 consolas en tan sólo dos semanas (incluidas 225.132 vendidas en las primeras 24 horas, cosa que supuso un récord en su momento).

Sega confirmó que hizo una cantidad de 98,4 millones de dólares en los EE. UU. en combinación de la venta de hardware y software a partir del lanzamiento de Dreamcast (9 de septiembre de 1999).

Antes del lanzamiento de Dreamcast en los Estados Unidos, Sega ya había planeado cómo llegar en las tiendas y los títulos que estarían disponibles en el estreno, tales como Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone y Hydro Thunder, lo cual le ayudó en sus primeros años de vida en la consola.

La Envidia

En abril de 1999, Sony había anunciado su PlayStation 2. El lanzamiento de PS2 no fue hasta marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos.

Aunque el comunicado de prensa de Sony fue después del lanzamiento de Dreamcast, fue lo suficiente para desviar la gran atención que tenía Sega. Con el inminente lanzamiento de PS2 en Japón, los compradores japoneses ignoraron a Dreamcast en gran parte de ese territorio. Dreamcast tuvo un gran éxito inicial en los Estados Unidos, pero Sega tuvo problemas para mantener ese impulso después de la noticia del lanzamiento de PS2.

Las ventas de Dreamcast iban creciendo a un 156,5% del 23 de julio de 2000 al 30 de septiembre de 2000, lo cual posicionaba a Sega por delante de Nintendo 64 en ese período.

Durante ese tiempo, Sony sufría escasez de producción de PlayStation 2, y debido a la fuerte demanda, a menudo la gente pagaba cantidades exageradas de dinero (rondando los $1000 dolares) en eBay por una consola de Sony. Sin embargo, la capacidad online de Dreamcast a través del SegaNet y la reducción de precios (a la mitad del costo de un PS2) en otoño de 2000 ayudó un poco las ventas del sistema, una vez que fue lanzado PlayStation 2.

Decaimiento de la Dreamcast

Debido a las reestructuras internas que sufría Sega y las perdidas económicas de muchos de sus proyectos, en 2001 Sega finalizó oficialmente la producción de Dreamcast y dejó de fabricar consolas para solo dedicarse al desarrollo de software y la producción de arcades.

Después de la suspensión de producción, se siguieron vendiendo consolas de los stocks acumulados y Sega dio todavía soporte a los compradores. Algunas compañías siguieron desarrollando juegos comerciales (la mayoría solamente en Japón). El 24 de febrero de 2004 Sega lanzó su último juego conocido para Dreamcast, llamado Puyo Puyo Fever. Un pequeño número de juegos de third-parties se siguieron lanzando y algunos otros nuevos juegos son oficialmente comercializados por Sega Japón. Actualmente incluso se vende una pequeña cantidad de consolas procedentes de reparaciones, ya que aún hay una muy ligera demanda de consolas.

Legado

Dreamcast 2:

Cuando Dreamcast estaba en su pleno apogeo se comentaba que la compañía japonesa estaba desarrollando un nuevo sistema Dreamcast, pero se canceló este proyecto poco después de que Sega se retirase de la fabricación de videoconsolas.
Sega ha solicitado la renovación de la marca Dreamcast en Estados Unidos. La misma ha sido otorgada en agosto de 2008. La solicitud realizada por Sega abarca controladores de videojuegos, mandos, tarjetas de memoria y software.

Hardware

Procesador central de Dreamcast.CPU: SH-4 RISC con unidad FPU vectorial de 128 Bits (frecuencia de operación: 200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
Motor Gráfico: PowerVR2DC (PowerVR2 CLX2 modificado) de NEC con 8 Mb de VRAM.
Memoria RAM: 16 Mb.
Tarjeta de Sonido: Super Intelligent (Yamaha) Procesador de sonido con CPU RISC ARM de 32-Bit (64 canales PCM/ADPCM) con 2 MB de memoria.
Unidad GD-ROM: velocidad máxima 12x (cuando funciona a una velocidad angular constante) - CAV GD-ROM es un nuevo medio de memoria de alta densidad. Su capacidad máxima era de 1.2 GB.
Módem: Módem extraíble de 56 Kbps (33.6 Kbps en Europa). En algunas regiones de Asia no fue incluido. Un adaptador de banda ancha (básicamente una tarjeta Ethernet propia basada en un chip Realtek) conocido popularmente como BBA (broadband adapter) estaba disponible por separado.
Salida de color: Aproximadamente 16.77 millones de colores simultáneos (24 bit).
Almacenamiento: "Visual Memory Unit" (VMU) unidad extraible con 128 Kb de capacidad de memoria.

Accesorios

Mando estándar: el mando se diseñó de una forma ergonómica ya no similar a la versión de Sega Saturn, en la parte izquierda se ubicaba un stick analógico y abajo se ubicaba una cruceta digital, en la parte central se ubica el botón "Start", en la derecha se encuentran 4 botones (X, Y, A y B) y por último en la parte frontal del mando se ubicaban 2 gatillos analógicos.
Visual Memory Unit (tarjeta de memoria con pantalla, cruceta y botones) (VMS - Visual memory system - en genérico).
Arcade Stick: fue un mando destinado para los juegos de peleas que hubo en el Dreamcast tales como Soul Calibur y Dead or Alive 2.
Módem dial up, para jugar a juegos como Phantasy Star Online o Quake III. Velocidad 33.6k en Japón y Europa, 56k en América. Utiliza como navegador un software propietario de SEGA, Dreamkey, que se suministra con la consola.
Broadband adapter o BBA (adaptador de red para banda ancha).
Caña de pescar, usada en juegos de pesca (Fishing controller).
Pistola Dreamcast Gun, usada en juegos de disparo.
Maracas, usadas en Samba De Amigo y su continuación, Samba De Amigo Ver. 2000.
Teclado: al igual que Sega Saturn, también Dreamcast dispuso de un teclado que fue destinado para Internet o para la programación del sistema.
Mouse (Ratón): al igual que Sega Saturn, también Dreamcast dispuso de un ratón como complemento para el teclado, sirvió mucho para el uso de internet.
Alfombra de baile, usada en juegos como los Dance Dance Revolution o Feet Of Fury.
Cámara DreamEye, utilizada en juegos como Visual Park, el cual incluía en un pack la videocámara y un micrófono.
Micrófono, usado en Seaman, Alien Front Online y Planet Ring, entre otros.
Vibration Pack, para dar efectos de vibración a los mandos o periféricos (Purupuru en Japón).
Dreamcast Developement Kit Katana, para el desarrollo de aplicaciones Dreamcast.
Race Controller.

GDROM

La Dreamcast usaba un formato de disco óptico propietario llamado GD-ROM, en el cual se usaba para almacenar los juegos. El disco tiene el tamaño de un CD o DVD y su capacidad era de 1.2 GB. Este formato de disco, busco evitar la "piratería", informática. Al final Sega consiguió unos resultados poco efectivos, ya que se descubrió que los discos contenían defectos en el diseño, y los piratas informáticos fueron capaces de copiar los juegos. Sega se culpaba en gran parte a sí misma por los altos niveles de piratería de su Dreamcast – su uso del formato GD-ROM fue dominado totalmente por la compatibilidad de la consola con el formato Mil-CD, el cual permitía a la consola arrancar desde un CD-R estándar. La compatibilidad con Mil-CD fue eliminada de la revisión final de Dreamcast al final de la vida de la consola.

Cabe resaltar que los modelos de la bios del Dreamcast tienen una variacion en las consolas producidas entre Octubre de 2000 y diciembre del mismo año, conocidas como NON MIL-CD, las cuales dificilmente pueden reproducir Backups, e incluso con su Bootloader CD, solo eran capaces de usar un numero muy reducido de copias.

Después de que Sega dejase de fabricar Dreamcast en 2001, todavía continuaba fabricando discos GD-ROM, porque aún le daba soporte a este sistema de juegos y a las placas recreativas NAOMI. En 2007 se puso fin a este formato, con lo cual Dreamcast se da por concluido su soporte.

Placa NAOMI

Previamente al lanzamiento de Dreamcast, Sega lanzó una placa recreativa para arcade, usando la misma tecnología de Dreamcast (entre las tecnologías usadas fue el GD-ROM), esta placa fue conocida como Sega NAOMI.

SoftWare

Una unidad de desarrollo para la Dreamcast. En esta se podía utilizar tanto el kit de desarrollo de Sega como el kit de desarrollo Windows CERespecto al software, Microsoft cooperó con Sega en el desarrollo de un sistema operativo diseñado únicamente para Dreamcast con la idea de promover su Sistema Operativo Windows CE para videojuegos. Las bibliotecas que Sega aportó ofrecían más potencia final, aunque resultaba más dificultosa la realización de conversiones entre consola y PC.

Homebrew

La Dreamcast ha tenido una modesta comunidad de desarrolladores de homebrew. La disponibilidad del kit de desarrollo de Windows CE en Internet, así como conversiones de los sistemas operativos Linux y NetBSD para Dreamcast dieron a los programadores una selección de herramientas de desarrollo para trabajar. Un sistema operativo casero llamado [KallistiOS] ofrece compatibilidad con la mayoría del hardware, pero no ofrece multi-tarea, lo cual es superfluo para los juegos. Muchos emuladores y otras utilidades (reproductores mp3, reproductores DivX y visores de imágenes) han sido portados o programados para la consola, aprovechándose de la relativa facilidad con la cual el usuario podía crear un CD capaz de arrancar en una Dreamcast no modificada a nivel de hardware.

Algunas aplicaciones y juegos que se desarrollaron para la consola fueron:

NesterDC, emulador de la NES, port directo del Nester, que emula a la perfección la mayoría de los juegos de la consola de 8 bits de Nintendo.
DreamSNES, emulador de la Super Nintendo.
GNUboy, emulador de la Game Boy.
Neo4All, emulador de Neo Geo y Neo Geo CD
MAME4All, adaptación del popular emulador de arcades, MAME.
ScummVM DC, adaptación del motor ScummVM que permite jugar a las aventuras gráficas en 2D de LucasArts.
Beats of Rage y adaptaciones en base a un motor de creación de juegos de estilo beat'em up, modificable por completo y muy sencillo, realizado por Senile Team.
Reproductores de vídeo para diferentes formatos (Divx y MPG entre otros).
Conversiones de Quake, Doom y Quake II, entre otros.
Conversiones de Linux, NetBSD y QNX.

Sega.Net
Sega.Net es un servicio online creado por Sega que dio soporte a los juegos multiplayer de la Dreamcast. Fue lanzado primeramente en EE.UU., donde se podía jugar NFL 2K1, Quake III Arena y Unreal Tournament. Aunque fue reactivado en otoño del 2002, Sega.Net fue cerrado definitivamente en América a finales de ese año.[/left][/SPOILER]

Cita:
¡Bienvenido (a) a Emudesc sección Dreamcast!, aquí podrás encontrar lo referentes a esta consola y el emulador. Revisa el índice de temas de cada apartado para localizar rápidamente el tema de tu interés.

Att.
@zriel
Cita:
Anuncios:
ABRIL
[SPOILER]11/04/2011......se incluye historia de la consola Dreamcast, correcciones menores en la ortografía, añadido de imágenes y link para VMU explorer en la Zona de Descargas
14/04/2011.....correcciones menores en el formato del tema
30/04/2011.....añadido nueva versión MakaronEx v3.3 en la Zona de Descargas[/SPOILER]
MAYO
11/05/2011.....añadido imagen en recopilación de VMU Saves, correcciones menores en Información Intermedia
22/05/2011.....actualización de datos en apartado de Información Avanzada
26/05/2011.....añadido lista de compatibilidad (No Oficial) de juegos americanos para el NullDC 1.0.4 (prealpha)

INFORMACIÓN BÁSICA
ÍNDICE DE TEMAS

[SPOILER]
Cita:
*¿Qué es un iso?
*Programas para crear isos
*¿Qué es AutoBoot y SelfBoot?
*¿Qué es AutoArrancables y NoAutoArrancables?
*¿El juego viene comprimido, cómo lo descomprimo?
*Al descomprimir el archivo rar del juego salen archivos con extensión .000, .001,..., etc.
*¿Cómo saber si un juego es compatible con el emulador?
*¿Qué es NTSC y PAL?
*¿Qué significan las iniciales: U, E, J, S, etc?
*¿Qué es un mirror?
*¿Qué es un emulador, cuántos hay disponibles y dónde los descargo?
*Tengo Windows Vista/Windows 7, ¿el emulador es compatible?
*¿Dónde descargo los isos para la Dreamcast?
*Crear más VMU´s, exportar e importar saves
*Qué tipo de extensión ejecuta cada emulador?
[/SPOILER]

TEMAS
[SPOILER]*¿Qué es un iso?
[SPOILER]
Disco convertido en iso
Un iso es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros, normalmente un disco compacto (como un CD o un DVD). Es decir, es una copia exacta de un CD o DVD.[/SPOILER]
*Programas para crear iso
[SPOILER]
Archivo con extensión iso ----------> creado con Alcohol 120%, Nero u otro programa.
Archivo con extensión mds/md -------> creado con el Alcohol 120% exclusivamente.
Archivo con extensión nrg ----------> creado con el Nero exclusivamente.
Archivo con extensión cdi ----------> creado con el Padus Discjugger exclusivamente.
Archivo con extensión ccd/img/sub --> creado con el CloneCD exclusivamente.
Archivo con extensión bin/cue ------> creado con el CDRWIN.[/SPOILER]
*¿Qué es AutoBoot y SelfBoot?
[SPOILER]
Son términos para referirse al modo de arranque de los juegos de la Dreamcast. Prácticamente significan lo mismo "autoarrancable"/que funciona por sí solo".

Los juegos autoboot necesitan de la utilidad llamada "CD Utopía" para hacerlos funcionar en la consola o emulador. Por lo tanto, en su lugar, se propone referirse a los juegos como AutoArrancable y No AutoArrancable para distinguirlos.[/SPOILER]
*¿Qué es AutoArrancables y NoAutoArrancables?
[SPOILER]
Son términos actualizados para referirse al modo de arranque de los juegos de la Dreamcast.

Isos NoAutoArrancables: Son aquellos que necesitan del CD Utopía para hacerlos arrancar. Generalmente, son isos con extensión ccd/img/sub, bin/cue, nrg e iso.

Nota: Existen utilidades especiales que convierten un juego NoAutoarrancable en Autoarrancable al hacer un cambio de extensión (veáse Zona de Descargas).

Isos AutoArrancables: Son aquellas que no necesitan del CD Utopía para ejecutarse. Generalmente, son archivos con extensiones cdi y mds/mdf.

Importante: Gracias al advenimiento de nuevos emuladores (como el nullDC) y programas especiales (Ultraiso, MagicIso, etc.), usar el CD Utopia ha quedado obsoleto en la mayoría de los casos.[/SPOILER]
*¿El juego viene comprimido, cómo lo descomprimo?
[SPOILER]

Programas Compresores de Archivos
Se necesita usar un compresor de archivos. Los más populares son: Winrar, WinZip y 7Zip. Se recomienda usar Winrar.

Para descomprimir basta con situarse sobre el archivo comprimido en cuestión (si existen varias partes colocate sobre el primero de ellos), luego dar click con el botón derecho del mouse sobre el archivo y elige "Extraer Aquí" para iniciar el proceso.

Importante: Si hay varias partes, no se debe tratar de descomprimir cada uno, sólo hay que ponerse sobre el primero para extraer el archivo. El compresor automáticamente descomprime el resto.[/SPOILER]
*Al descomprimir el archivo rar del juego salen archivos con extensión .000, .001,..., etc.
[SPOILER]Este es un caso no muy común pero de fácil solución. Si aparecen varias partes con extensión diferente renombra sus extensiones o descarga el programa 7zip para volver a descomprimir. Ejemplo:

Método 1. Usando Winrar
- Supongase que se descomprimió el juego pero en vez de obtener un archivo cdi, mds/mdf, nrg, sub/img/ccd ó bin/cue se obtuvieron archivos con extensiones .000, .001,..., etc.

- Renombra las extensiones de los archivos .000, .001,..., etc. por .r00, .r01,..., etc. Y vuelve a descomprimir con Winrar.

- Ahora deberías tener un archivo cdi, mds/mdf, nrg, sub/img/ccd ó bin/cue

Método 2. Usando 7zip
- Supongase que se descomprimió el juego pero en vez de obtener un archivo cdi, mds/mdf, nrg, sub/img/ccd ó bin/cue se obtuvieron varios con extensiones .000, .001,..., etc.

- Usa el compresor 7zip para volver a descomprimir.[/SPOILER]
*¿Cómo saber si un juego es compatible con el emulador?
[SPOILER]
En la información del juego generalmente se incluye la información de compatibilidad. En caso de no tenerlo puedes revisar las siguientes listas de compatibilidad.

Nota: Las listas están desactualizadas pero son el único referente disponible.

** Chankast, cuando en el nullDC se usa el plugin gráfico del Chankast estos son los juegos compatibles: Lista de Compatibilidad NullDC y Chankast

** NullDC, cuando en el nullDC se usa el plugin gráfico del NullPVR estos son los juegos compatibles: Lista de Compatibilidad NullDC

Color Verde: Funciona muy bien.
Color Azul: Funciona pero con problemas en el juego.
Color Amarillo: Funciona pero con problemas en los menús.
Color Naranja: Funciona pero sólo hasta el intro.
Color Rojo: No Funciona.

**NullDC 1.0.4 (prealpha)
[SPOILER]Lista No Oficial de compatibilidad para juegos Americanos solamente:

Works= Funciona
Audio Buzz= Distorsión en el audio
Hangs= Cuelgue del emulador
Crash= Colapso del emulador
Glitchy grfx= Errores de gráficos
Control Issues= Problemas con el mando de control
No video= Sin escenas de video
Reboot= Reinicio de emulador
Reset= El juego se reinicia
Unplayable= No funciona

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World Series Baseball 2K1 - - works -
World Series Baseball 2K2 - - works -
Worms Armageddon - pal - crash -
Worms World Party - - crash -
WWF Attitude - - crash -
WWF Royal Rumble - - works - glitchy grfx
Zombie Revenge - - works -[/SPOILER]
**Makaron, no tiene lista de compatibilidad.

**Demul, lista de Compatibilidad

**Lxdream, no tiene una lista concreta de compatibilidad pero pueden checar algunos juegos que ya fueron probados y dar nuevas referencias en la página: Compatibilidad en Lxdream.[/SPOILER]
*¿Qué es NTSC y PAL?
[SPOILER]
NTSC (National Television System Committee, en español Comisión Nacional de Sistemas de Televisión): Es un sistema de codificación y transmisión de televisión a color analógica desarrollado en Estados Unidos en torno a 1940, y que se emplea en la actualidad en la mayor parte de América y Japón, entre otros países.

PAL (Phase Alternating Line, en español Línea Alternada en Fase): Es el nombre con el que se designa al sistema de codificación utilizado en la transmisión de señales de televisión analógica en color en la mayor parte del mundo. Es de origen alemán y se utiliza en la mayoría de los países africanos, asiáticos y europeos, además de Australia y algunos países latinoamericanos.

Estos sistemas permiten la reproducción de los isos de Dreamcast de la consola a nuestros televisores.

Nota: En caso de usar un emulador no importa la region por que los reproducirá sin problemas.[/SPOILER]
*¿Qué significan las iniciales: U, E, J, S, etc?
[SPOILER]
Generalmente, se usa esta abreviación para identificar de manera fácil el idioma del juego.

Ejemplos:

(U) = Letra inicial de USA, por lo tanto el idioma del juego será: Inglés.
(E) ó (EUR) = Letra inicial de Europe , por lo tanto el idioma del juego está disponible en: Ingles, Español, Aleman, Italiano y Francés.
(S) = Letra inicial de Spanish, por lo tanto el idioma del juego será: Español.
(J) = Letra inicial de Japanese, por lo tanto el idioma del juego será: Japonés.
(K) = Letra inicial de Korean, por lo tanto el idioma del juego será: Coreano.
etc.[/SPOILER]
*¿Qué es un mirror?
[SPOILER]
Mirror, es prácticamente links extra de algún juego que fueron hechos por diferentes usuarios usando un servidor distinto. Si los links principales no funcionan usa los links del mirror para descargar el juego.[/SPOILER]
*¿Qué es un emulador, cuántos hay disponibles y dónde los descargo?
[SPOILER]
Emulador

Es un software que permite ejecutar programas de computadora o videojuegos en una plataforma. El uso popular de los emuladores es el de imitar la experiencia de los videojuegos de máquinas recreativas o videoconsolas en sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X o Microsoft Windows, o el poder ser jugados en otras videoconsolas. Usar un emulador en nuestras PC´s resulta algunas veces muy práctico envés de usar los dispositivos originales sobre todo en el aspecto económico.

Emuladores disponibles
Windows

El más destacado tiempo atrás fue el Chankast. En la actualidad, el mejor emulador para la Dreamcast es el nullDC. Existen otros como el Makaron y el Demul, todos ellos diseñados para plataformas de 32 bits y por el momento sólo el Demul ha sacado una versión para 64 bits.

Linux y OS X

Lxdream, es un emulador que está siendo constantemente mejorado para ejecutarse en plataformas abiertas.

Importante: Algunos usuarios desarrollan sus propios emuladores, estos "builds" generalmente están basados en los emuladores antes mencionados.

Descarga de emuladores

Para obtener el emulador de su preferencia, vaya al apartado de descargas.[/SPOILER]
*Tengo Windows Vista/Windows 7, ¿el emulador es compatible?
[SPOILER]
Sí, el emulador funciona en Windows 2000/2003/XP/Vista/7 en arquitecturas de 32 bits además de Linux. Aquellos con plataformas de 64 bits no se les asegura un correcto funcionamiento con el emulador.[/SPOILER]
*¿Dónde descargo los isos para la Dreamcast?
[SPOILER]Preferentemente de estos temas:

Lista de isos Dreamcast (general y por categorias)
Isos de DreamCast
[DD]Recopilacion de ISOs de Dreamcast
ISOS de Dreamcast (Rapidshare, NO Megaupload) Quejas, pedidos, etc.

Nota: Hay usuarios que aportan isos para esta consola, también puedes descargarlos.[/SPOILER]
*Crear más VMU´s, exportar e importar saves
[SPOILER]Para ello necesitas la utilidad: VMU Explorer (véase Zona de Descargas)

Explicación:

Un save se compone de 2 archivos: .VMI y .VMS

El primero contiene información (nombre, tamaño, etc) y el segundo contiene la información de la partida guardada. Ambos archivos son necesarios, deben estar en la misma ubicación y no pueden renombrarse.

Por otra parte existe otro archivo (.DCI) que contiene los archivos .VMI y .VMS juntos y que pertenece al formato usado por una tarjeta de memoria Nexus (su utilidad es la de pasar un save almacenado en la PC a una VMU real).

Pasar un save a una consola real de la Dreamcast


1. Descarga el VMU Explorer
2. Abre el programa
3. En el PC, selecciona el archivo VMI ó el DCI y sube este archivo a uno de tus VMU´s reales

Nota: se necesita una tarjeta de memoria Nexus o el cable especial para conectar del PC al VMU.

Crear más VMU´s

I. Descarga el VMU Explorer, descomprime y abre el programa
II. Elije un vmu_data_port del emulador
III. En "File", selecciona "New VM" para crear una o varias VMU´s
IV. Click en "File> Save All VM", elige la ubicación donde se guardará la VMU (se recomienda que sea en la ubicación donde están los demás archivos del emulador), da un nombre a la VMU
V. Click en File>Exit>Sí para guardar los cambios

Exportar saves


* Descarga el VMU Explorer, descomprime y abre el programa
* Elije un vmu_data_port del emulador donde está el save (s) a exportar
* Nuevamente en "File", elige "Export file" (para pasar un único save) ó "Export All files" (para pasar todos los saves), elige la ubicación donde se guardará el save (se recomienda la ubicación donde tienes los demás archivos del emulador) y click en Guardar
* Click en File>Exit>Sí para guardar los cambios
* Abre la ubicación donde exportaste el save y verás los archivos 2 archivos que lo componen (.VMI y .VMS)

Importar saves

a) Descarga el VMU Explorer, descomprime y abre el programa
b) Elije un vmu_data_port donde se importarán los saves
Notas: - Si tenemos el save en otro VMU realizar los pasos para exportar un save
- Si descargaste el save de una página web que los ofrece, asegúrate de tener los archivos .VMI y .VMS en la misma ubicación

c) Click en "File" > "Import file" y busca la ubicación donde esta el save (sólo se elegirá el archivo .VMI), da click en abrir
d) Listo!!, el save a sido importado; da click en File > Save All VM y click en File>Exit>Sí para guardar los cambios.[/SPOILER]
*Qué tipo de extensión ejecuta cada emulador?
[SPOILER]°Chankast: iso, cdi, mds/mdf, nrg, sub/img/ccd, bin/cue

°Nulldc: Gdi, cdi, mds/mdf, nrg, sub/img/ccd, bin/cue

°Makaron: Gdi, cdi

°Demul: Gdi, cdi

°Lxdream: Gdi, cdi, nrg[/SPOILER][/SPOILER]

°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~° °~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~° °~°~°°~°~°°~°~°~°~°~°~°~°~°~°
INFORMACIÓN INTERMEDIA

ÍNDICE DE TEMAS
[SPOILER]
Cita:
*¿Qué es la bios y dónde la descargo?
*¿Cómo grabo juegos de más de un CD?
*¿Qué se requiere para ejecutar juegos de la Dreamcast?
1.Usando una consola
-----> Tutorial cómo grabar los isos con Alcohol 120%
2.Usando un emulador
-----> Requisitos de sistema y configuración:
-----> Chankast
-----> Nulldc
-----> Makaron
-----> Demul
-----> Lxdream
*Uso del teclado y/o Joystick
*El emulador se cierra inesperadamente cuando lo minimizo.
*Mi PC tiene los requisitos mínimos de sistema, ¿puedo hacer algo para que los juegos no se vean afectados?
*El emulador colapsa en los intros de Echeleon
*¿Puedo ejecutar y crear cheats con el emulador?
*¿El juego se ve demasiado obscuro, ¿puedo mejorar el brillo con el emulador?
*Al pulsar el Stick Analógico del Joystick la imagen se distorsiona
*El emulador tiene problemas de laggeo
*Al presionar los controles durante el juego el personaje se mueve a la izquierda
*Configuración de 4 joysticks en nullDC (usando Joytokey y Xpadder)
[/SPOILER]

TEMAS
[SPOILER]*¿Qué es la bios y dónde la descargo?
[SPOILER]La bios son 2 archivos: "dc_boot.bin y dc_flash.bin" que son cruciales para poder realizar las funciones básicas del emulador. Para descargarlo véase la "Zona de Descargas".

Instrucciones:


Descomprime, elige uno de las 2 bios y descomprime nuevamente. Copia los archivos dc_boot y dc_flash


En la ubicación del emulador pega estos archivos dentro de la carpeta data
[/SPOILER]
*¿Cómo grabo juegos de más de un CD?
[SPOILER]Si el juego consta de más de 1 CD, entonces, cada parte se tiene que grabar en un CD nuevo. Ejemplos:

- Shenmue 2 (mds/mdf) (NTSC) (Autoarrancable)

CD1: (Aquí va un link de descarga).
CD2: (Aquí va un link de descarga).
CD3: (Aquí va un link de descarga).
CD4: (Aquí va un link de descarga).

Son 4 CD´s, entonces, se descarga cada parte y los descomprimes. De esta forma, deberás usar 4 CD´s vírgenes para grabar el juego (uno por cada parte).

- Resident Evil: Code Veronica (nrg) (NTSC) (Autoarrancable)

CD1: (Aquí va un link de descarga).
CD2: (Aquí va un link de descarga).

Son 2 CD´s. Descomprimes y deberás usar 2 CD´s vírgenes para grabar el juego (uno por cada parte).

- Skies Of Arcadia (cdi) (PAL) (Autoarrancable)

CD1:

Parte 1: (Aquí va un link de descarga).
Parte 2: (Aquí va un link de descarga).
Parte 3: (Aquí va un link de descarga).

CD2:

Parte 1: (Aquí va un link de descarga).
Parte 2: (Aquí va un link de descarga).
Parte 3: (Aquí va un link de descarga).

En realidad son sólo 2 CD´s. La división en varias partes de algún archivo en concreto es un método común de los uploaders para subir archivos pesados a un alojador de archivos.

Nota: El proceso de división de archivos no obedece a caprichos de los uploaders sino a las limitaciones de carga impuestas por los mismos alojadores de archivos.

Al momento de descomprimir se debería tener 2 archivos y deberás usar 2 CD´s vírgenes para grabar el juego (uno por cada parte).

- Sonic Adventure 2 (ccd/img/sub) (PAL) (Noautoarrancable):

CD1:

Parte 1: (Aquí va un link de descarga).
Parte 2: (Aquí va un link de descarga).
Parte 3: (Aquí va un link de descarga).
Parte 4: (Aquí va un link de descarga).
Parte 5: (Aquí va un link de descarga).

Es un sólo un CD dividido en varias partes (método usado por los uploaders). Y para grabar se ocupa sólo un CD virgen.

IMPORTANTE: Actualmente, varios emuladores cuentan con plugins que permiten leer el archivo directamente sin la necesidad de grabar CD´s. Ten en cuenta esta información antes de grabar CD´s.[/SPOILER]
*¿Qué se requiere para ejecutar juegos de la Dreamcast?

1.USANDO UNA CONSOLA

[SPOILER]Necesitas un programa para grabar isos. Existe gran variedad: Alcohol 120%, Nero, PadusDiscJuggler, CloneCD, CDRWIN, etc. Aquí sólo veremos cómo grabar usando el Alcohol 120% para juegos con extensión cdi, msd/mdf y nrg.


Tutorial cómo grabar los isos con Alcohol 120%

1.- Descarga, instala y ejecuta el programa.
2.- Da un click en la opción "Asistente de Grabación".

3.- Click en "Explorar" para buscar el archivo a grabar (tiene que ser cdi, mds/mdf o nrg).
4.- Una vez localizado el archivo, selecciónalo y da un click en "Abrir".
5.- Ahora, otro click en "Siguiente".

6.- Finalmente, en "Grabadora de CD/DVD deberás elegir el nombre de la grabadora de tú equipo así como tener la configuración siguiente:

>Velocidad de grabación: 4x (600KB/Seg), a mínima velocidad posible para evitar errores.
>Método de grabación: RAW/DAO, si no funciona elegir DAO/SAO y volver a grabar.
>Tener activado (con una palomita verde) la opción "Grabación".
>Número de copias: Elegir 1.
>Tener activado (con una palomita verde) la opción "Habilitar tecnología Buffer Underrun".
> Tipo de datos: "Personalizado".

7.- Hacer click en "Iniciar" y esperar a que el proceso de grabación termine. Ahora, ejecuta este CD en la consola y disfruta del juego.[/SPOILER]

2.USANDO UN EMULADOR

Requisitos de Sistema
[SPOILER]Antes de descargar algún emulador asegúrate de tener lo siguiente lo más actualizado posible:

°DirectX End-User Runtimes 9, 10 u 11
°Microsoft Visual C++ Redistributable Package (x86)
°Microsoft NET Framework

Nota: Las descargas más recientes están disponibles en la página de Microsoft.


Chankast


- PC : Cualquier PC que soporte SSE1 (AMD Athlon ó Intel Pentium 3)
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con Geforce MX, ATi Radeon.
- Ram : 256 MB
-SO: Windows 2000/XP/2003/Vista


NullDC


Requisitos de sistema para nulldc 1.0.0 beta 1.6
Minímo:

- PC : Cualquier PC que soporte SSE1 (AMD Athlon XP o superior, Intel Pentium 3 o superior)
- Tarjeta gráfica : DirectX9 y (Geforce MX, ATi Radeon)
- Ram : 256 MB
- SO : Windows 2000/XP/2003

Óptimo:

- PC : AMD 3000 ó Intel Pentium 4 at 2.6GHz o equivalente.
- Tarjeta gráfica: DirectX9 y (Geforce 3 TI, ATi Radeon 8500)
- SO : Windows 2000/XP/2003/Vista
- RAM : 512MB Dual channel DDR333 o superior.

Requisitos de sistema para nulldc 1.0.3 y 1.0.4

Minímo:

- PC : Cualquier PC que soporte SSE1 (AMD Athlon ó Intel Pentium 3)
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con Geforce MX, ATi Radeon.
- Ram : 256 MB
-SO: Windows 2000/XP/2003/Vista

Nota: Los requisitos antes mencionados se considera como el mínimo absoluto para ejecutar el emulador con unos pocos errores. Puede suceder que haya mal funcionamiento del emulador o que no funcione en otras computadoras que no cumplen estos requisitos.

Recomendado:

- PC : AMD 3000+ ó Intel Pentium 4 2.6GHz o equivalente.
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con soporte para Shader Model 2. (Geforce FX, ATi Radeon 9600)
- RAM : 512 MB Canal Dual DDR333

Nota: Computadoras que cumplen los requisitos recomendados debe obtener velocidades aceptables para la mayoría de los juegos con un mínimo de errores.

Óptimo:

- PC : Intel Core 2 Duo oóAMD 4000+ o equivalente.
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con soporte para Shader Model 4. (Geforce 8 series, Radeon HD series)
- RAM : 1GB Canal Dual DDR400

Nota: Computadoras que cumplan con los requisitos ideales pueden tener altas velocidades para la mayoría de los juegos usando incluso las más exigentes opciones.

Notas Finales:

- Algunos juegos tienen mayores exigencias que el resto y tienen problemas de velocidad, incluso en sistemas que cumplen los requisitos recomendados. En este caso, una computadora con requisitos ideales es necesario para alcanzar la máxima velocidad.

- PC´s Pentium 4 realizan algunas tareas más lento que otros procesadores, por lo tanto, la velocidad de reloj de 2.6GHz es necesario.

Por otra parte, PC´s Pentium M realizan las mismas tareas mucho más rápido (Pentium M 750 a 1.86GHz debería ser suficiente para llegar a una buena velocidad durante la ejecución de los juegos).

PC´s con Intel Celeron y AMD Duron son lentos y se espera que el rendimiento sea peor que el resto.

- NullDC funciona bajo Windows Vista. Sin embargo, los requisitos de hardware serán un poco más altos que los mencionados y probablemente habrá problemas relacionados con el sonido del juego (como en muchas otras aplicaciones que se ejecutan en Vista).


Makaron y Demul


- PC: Pentium 2 o equivalente
- Tarjeta gráfica: Graphics card with full SM 1.0 support (VS 1.1 & PS 1.4)
- Sistema: Windows XP/Vista/7
- RAM: 256MB como mínimo


Lxdream


- PC: Pentium 4 3.0Ghz con GEForce FX 5 series o equivalente
- Tarjeta gráfica: Nvidia o ATI
- Sistema: Linux y OS X
- RAM: 256MB como mínimo[/SPOILER]
Configuración
[SPOILER]Cumpliendo los requisitos de sistema e instalado lo necesario abriremos el emulador por primera vez para configurarlo.

Chankast

- Descarga el Chankast alpha v0.25 y descomprime
- Coloca la bios (archivos: dc_bios y dc_flash) junto a los demás archivos del emulador

- Ejecuta el emulador, selecciona en “CDRom interface xxx”, si no tenemos los driver aspa instalados o interface aspa si los tenemos instalados,(si al ejecutar un juego nos da error en el TOC, elije el CDRom interface xxx para solucionar ese error) el input plugin es recomendable escoger “input interface By Elsemi”, seleccionamos tambien los mandos y tarjetas de memoria que queremos tener conectados y pulsamos OK, se nos abrirá una ventana para configurar los controles.
- Una vez tengamos todos los controles como deseemos debemos pulsar el botón SAVE para que los almacene y se nos quedara el emulador en la ventana principal.
- Dentro de options en “configure video->video mode” podremos elegir la resolución a la que queremos jugar, cuanto más alta sea la resolución más recursos consumirá nuestro PC y por lo tanto ira más lento.

En “Cable Tipe” deberemos elegir el tipo de cable ficticio que queramos usar, se recomienda usar NTSC ya que todos los juegos USA funcionarán bajo ese cable, pero para los juegos PAL deberemos seleccionar VGA aunque este modo no es compatible con todos los juegos.

En Configure->Drive , elegiremos la letra del lector donde vamos a meter nuestros discos para que el emulador los reconozca ya que si nos equivocamos de letra creerá que no hay ningún disco metido.

- Una vez tengamos todo configurado a nuestro gusto ya solo queda pulsar “Run->Start” y el emulador comenzara a ejecutar el juego que tengamos en la bandeja del CDrom perfectamente.

NullDC

Ir a “Options” y ahora a “Select Plugins”:

PowerVR (Graphics)Plugin/ Plugin de Gráficos.
Acá pueden elegir 2 plugins:

1) NullPVR – Direct 3D HAL Built
2) Chankast video

Les recomiendo el uso del 1ºer plugin. Pero pueden elegir el restante si hay fallas en los gráficos. En la versión 1.0.4, sólo hay un plugin disponible.

GDRom Plugin (lee el archivo del juego ó los CD´s).
Tambien pueden elegir 2 plugins:

1) zNullGD, SCSI Passthru GDROM Plugin
2) Image Reader plugin

Recomiendo el uso del Image Reader, ya que, leerá los archivos con extensión cdi y mds/mdf directamente desde la computadora y sin la necesidad de grabar un CD. En las versiones 1.0.3 y 1.0.4 sólo el plugin Image Reader está disponible.

AICA (Sound) Plugin/Plugin de sonido.
Acá tienen para elegir entre 4 plugins:

1) Chankast`s AICA
2) nullAICA
3) Empty Aica Plugin
4) Elsemi`s AICA

Elegir el 1ºer plugin. A veces, será necesario cambiar este plugin por los otros disponibles mejorar el sonido. En la versión 1.0.4, sólo existe un plugin de sonido.

Maple (Input/Saves) Plugins/Plugin de Mando y de tarjeta de memoria.

Acá pueden elegir entre varios plugins. Se recomiendo que usen este “NullDC Controller [WinHook]” (es el plugin de mando, más adelante veremos como usar el teclado y/o joystick). Ahora, más abajo hay varios lugares más (acá es donde van las tarjetas de memoria), en los primeros 2 lugares pongan este plugin “NullDC VMU” (para las versiones 1.0.0 beta 1.6 y 1.0.3) y en los 3 lugares restantes no pongan nada.

En la versión 1.0.4 verán 2 opciones que dicen:

-nullDC VMU for Logitech G-15 keyboard (drk MapleDevices _Win32.dll:0)---->para la tarjeta de memoria
-Puru puru Pak[XInput](Jun 20 2010) (XMaple_Win32.dll:3)---->plugin para habilitar la vibración en los juegos (aún en desarrollo).

Eligen nulldc VMU for Logitech G-15 en los 2 lugares pero si su joystick soporta vibración elijan el segundo.

Ahora le dan click a “OK”. Es recomendable que después de hacer todo esto cierren el emulador para que los cambios queden guardados de forma correcta.

Para iniciar la emulación van a:

System> Start>>Buscan el juego>Abrir>Ok (para nulldc 1.0.0 beta 1.6)

System> Start>Selecciona el cuadro con los 3 puntos suspensivos>Buscan el juego>Abrir>Ok (para nulldc v1.0.4 y 1.0.3)

Nota: La configuración anterior funciona para la mayoría de los equipos. Si tienes problemas, experimenta con los demás plugins hasta hallar la mejor configuración posible para el equipo.


Makaron

I.Conseguir el emulador Makaron y sus bios. Descomprimir el emulador y luego descomprimir los bios en la carpeta ROM.

II. Abran el archivo Makaron.ini (si tienen Windows XP, es el que es un block de notas con un engranaje amarillo)

En región deben colocar 0 si el juego que jugaran es de Japón, 1 si es americano y 2 si es europeo. Esto solo si juegan con GDI, si son los CDI no hay necesidad de cambiarlo. Sí o sí lo tendrán que cambiar antes de jugar sino no les reconocerá el juego.

Donde dice buffer cambiar a 2048 si tienen Windows XP. Si tienen Vista ponen 4096. No creo que a todos nos funcione igual. Es cuestión de probar que le va mejor a quien cambiando desde 512, 1024, 2048 etc. Si con esto no funciona y el sonido sigue saliendo con distorsión, debes cambiar accuracy a un valor menor, puede consumir mas recursos y causar ralentizaciones. Los valores aceptables son de 1 a 128.

Los que tengan tarjeta gráfica de ATI deben cambiar pixelcenter por -0.1

Si llegaran a tener problemas con que el emulador les corre los juegos muy lento, es cuestión de bajar clockmax y si eso no funciona bajar clockmin. Solo valores de 10 a 400. Si se varía demasiado puede haber ralentizaciones.

III. Algunos juegos requerirán que cambies el tipo de video cable. No me paso a mi pero supongo que en cable habrá que variar a 0 ó quizás a 2:

Cita:
0 - VGA
1 - RGB EURO/SCART
2 - Composite video
Cita:
Configuración de ejemplo:

[Settings]
quantlimit = 1
region = 2
cable = 1
LCD = 2
fullscreen = 0
speedstats = 1

[SH4]
core = 2
clockmin = 100
clockmax = 275
MMU = 1

[AICA]
buffer = 2048
accuracy = 32

[PVR2]
pixelcenter = 0
forcetrilinear = 1
anisotropy = 4
IV. Abre el emulador, ir a File -> Load Game y seleccionan el juego a arrancar.


Demul


a) Al abrir el emulador por primera vez te aparecerá esta ventana:
En “Video Plugin” te dan dos opciones: gpuDX y gpuOlg. Recomiendo usar el segundo.

En “GD-ROM Plugin” puedes elegir entre gdrImage (para leer juegos directamente) y gdrDemul (para leer juegos en CD-ROM/DVD-ROM físicos o virtuales)

El “Sound Plugin” y el “Game Pad Plugin” no se pueden cambiar.

Después, puedes elegir hasta cuatro puertos de controlador.

Las siguientes opciones son para seleccionar la carpeta de Plugins, los Bios y Flash. Presiona OK y continúa el siguiente paso.

b) En Config selecciona Video. La mayoría de los juegos funcionarán bien con la configuración predeterminada, pero algunos necesitarán que actives las opciones “List Sorting” y Alpha Z-Write Disable” para que los gráficos de los menús funcionen mejor.
c) En Config, selecciona GD-ROM, dependiendo del plugin que hallas elegido aparecerá una ventana.
Si elegiste gdrImage, selecciona la imagen del CD que vas a usar. La opción de abajo es para que la ventana aparezca antes de cada emulación.

Si elegiste gdrDemul, selecciona la unidad de CD/DVD que vas a usar.

Nota: Si vas a usar una unidad virtual, asegurate de que esté emulada con Alchool120%, ya que si utilizas DaemonTools podrías tener algunos problemas durante la emulación.

d) Existen otras seis opciones en el Menú Config:
En el sub-menú Sound puedes desactivar el sonido, pero recomiendo no hacerlo, por alguna extraña razón el emulador se cuelga al hacer esto.

En el sub-menú CPU Mode puedes elegir dos opciones: Intrepreter (el modo más estable) o DynaRec (el modo más rápido).

En Video Mode puedes elegir entre Standard y VGA (Nunca he probado el modo Standard).

Period Update es para mejorar el desempeño del emulador en cuanto a velocidad. La mayoría de los juegos funcionan bien con 128, pero aquellos con mejores gráficos requieren 512 o 1024.

Tmu Speed también sirve para aumentar la velocidad. Si tu tarjeta de video no es muy buena, al emular te jala demasiada memoria, y aún así el juego va muy lento utiliza esta opción, prueba entre las distintas velocidades para ver cual te conviene.

e) En la barra de Menú, selecciona Vms Manager. Selecciona una ranura en una de los cuatro puertos y presiona Edit.
Create Vms te permite crear una memory card. Select Vms te permite seleccionar y cargar una memory card ya existente. Con Formay Vms puedes borrar los datos de la memory card.

Nota: A veces, el emulador se cuelga al crear una vms nueva, si esto ocurre la vms no se creará. En caso de que esto te ocurra, utiliza el plugin del Chankast para crear tu vms e importalo al DEMUL con la opción Select Vms.


f) Selecciona un slot en Save Status, tienes diez slots para elegir. Si quieres puedes elegir un slot diferente para cada emulación. Y finalmente ve a File> Run DC para iniciar la emulación.

Lxdream


~ Descarga el emulador ó puedes crear tu propia compilación usando los archivos proporcionados en la página oficial.

Si deseas crear tu propia compilación, sigue estos pasos:

[SPOILER]- Debes tener las herramientas para desarrolladores Apple instalados en tu PC. Luego, abre una terminal y escribe esto:

fink install svn ; fink install pkgconfig ; fink install libpng3 ; fink install glib2

- Instala todos los paquetes que se ofrecen. Esto instala las librerías necesarias para compilar el lxdream y la subversión de línea de comandos "de un cliente". Hay varias aplicaciones gráficas que manejan la misma.

- Para compilar la última versión de Lxdream, sigue esto:

- Crea una carpeta en el lugar deseado, escribe cd seguido de un espacio y a continuación, arrastre la carpeta en la terminal, a finalmente, escribe este comando para entrar a validar.

- Tipo:

svn co http://www.lxdream.org/svn/lxdream/trunk
Esta acción le pide al cliente SVN actualizar las fuentes dentro de la carpeta lxdream. Entra en la carpeta y luego compila estas fuentes:

cd lxdream ./configure && make
Una vez que el trabajo está hecho, en la carpeta lxdream se encuentra la aplicación recién hecha (lxdream.app).[/SPOILER]

~ Ejecuta la aplicación, la interfaz del emulador es bastante intuitiva. Los botones en la parte superior nos facilitarán el lanzamiento de los juegos.

~ Haz click para acceder a las preferencias en la esquina superior derecha de la aplicación.

~ Click en el primer campo, a continuación, arrastre el bios para Dreamcast (con nombre dcboot.rom, dc_bios.bin, ...) en ella. Luego, click en el segundo campo, a continuación, deslice el flash para Dreamcast (con nombre dcflash.rom, dc_flash.bin, ...) ahí.

~ Configurar las teclas en las preferencias de interfaz de la segunda pestaña.
En caso de problemas, se puede acceder al archivo de preferencias, de nuevo a través de la terminal.

Tipo:

open -a TextEdit /.lxdreamrc

El archivo se abre con el TextEdit para cambiar manualmente el contenido de las preferencias. Esto No es recomendable hacerlo, pero puede resolver algunos problemas.

~ Para ejecutar un juego haz clic en el CD-ROM de la interfaz principal, elije la imagen de disco y da click en la flecha verde para iniciar la emulación.
[/SPOILER]

*Uso del teclado y/o Joystick
Teclado
[SPOILER]Chankast
Al abrir y configurar el emulador ve a:

- Options> Configure Control
- Configura las teclas a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar la nueva tecla) ó dejalas así
- Click en Save/Ok para guardar los cambios

Nulldc
Al abrir y configurar el emulador ve a:

1- Option> Maple> Config keys
2- Configura las teclas a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar la nueva tecla) ó dejalas así
3- Click en Ok/Save para guardar los cambios

Makaron
Al abrir y configurar el emulador ve a:

1- Options> Settings
2- Configura las teclas a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar la nueva tecla) ó dejalas así
3-Click en Ok/Save para guardar los cambios

Demul
Al abrir y configurar el emulador ve a:

1- Config> Game Pad>Pestaña Dreamcast>Joy 1
2- Configura las teclas a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar la nueva tecla)
3- Click en Ok/Save para guardar los cambios

Lxdream

No hay información al respecto[/SPOILER]

Joystick
[SPOILER]Hay 2 formas para jugar con joystick: con las utilidades Joytokey/Xpadder (funciona para todos los emuladores) o usando el plugin de joystick (funciona para la mayoría a excepción del nulldc v1.0.3).

El joytokey es más fácil de usar en mi opinión por lo que veremos la forma de configurarlo. Más adelante veremos cómo usar el Xpadder.

Nota: Es más fácil la asignación de botones al joystick, si tienes en mente como se distribuyen los botones de un control de juegos de la Dreamcast.

Componentes de Control de Dreamcast:
1. Control Direccional (círculo)
2. Control Analógico (cruz)
3. L-Trigger
4. R-Trigger
5. Botón Y
6. Botón B
7. Botón A
8. Botón X
9. Botón Start

Chankast (usando joytokey)
1.- Conecta el joystick a la computadora y abre el programa joytokey.
2.- Inicia el asistente (Auto Setting Wizard) y empieza la asignación de teclas desde el teclado. Ejemplo: UP: Presiona la tecla direccional arriba, LEFT: Presiona la tecla direccional izquierda, Boton 1: Presiona la tecla Y , Boton 2: Presiona la tecla B y así hasta que hayas cubierto los botones del joystick.

- Ahora abre el emulador, ve a Options> Configure Control
- Configura a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar el botón al joystick)
- Click en Ok/Save para guardar los cambios
- Cuando vayas a jugar conecta el joystick al PC primero y luego abre el joytokey

Chankast (usando el plugin de joystick)

- Conecta el joystick al PC y abre el emulador, ve a Options> Configure Control
- Configura a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar el botón al joystick)
- Click en Ok/Save para guardar los cambios

Nulldc (usando joytokey)
Abre el emulador>"Options">"Select Plugins">"Maple (input/saves) Plugins"
Abajo hay una pestaña que dice:

"nullDC controller [Winhook] (Nov 7 2007) v1.0.0. (drk MapleDevices _Win32.dll:0)", en la versión 1.0.0 beta 1.6
"nullDC controller[Winhook] (Aug 20 2008) v1.0.0. (drk MapleDevices _Win32.dll:0)", en la versión 1.0.3
"nullDC controller[Winhook] (Jun 20 2010)(drk MapleDevices _Win32.dll:0)", en la versión 1.0.4

Asegúrense de que el plugin este seleccionado en cada caso. Ahora:

1.- Conecta el joystick a la computadora y abre el programa joytokey.
2.- Inicia el asistente (Auto Setting Wizard) y empieza la asignación de teclas desde el teclado. Ejemplo: UP: Presiona la tecla que tiene una flecha hacia arriba, LEFT: Presiona la tecla que tiene una flecha hacia la izquierda, Boton 1: Presiona la tecla Y , Boton 2: Presiona la tecla B y así hasta que hayas cubierto los botones del joystick.
3.- Ahora, en el emulador ve a "Options">"Maple">"Port A">"Config Keys for Player 1", se abre una nueva ventana para que configures los botones del joystick. Cuando vayas a jugar conecta el joystick al PC primero y luego abre el joytokey.

Nulldc (usando el plugin del joystick)

A) Abre el emulador, ve a "Options">"Select Plugins">"Maple (input/saves) Plugins">"nullDC controller...", da click ahí y busca el plugin "nullDC joystick...", también en los 2 recuadros vacíos donde dice "None" cambiálos por "NullDC VMU".
B) Ahora, en el emulador, da click en "Options">"Maple">luego busca el nombre del joystick y da un click>Config y configura los botones del joystick (funciona para la versión 1.0.0 beta 1.6 y 1.0.4, la versión 1.0.3 no tiene plugin para habilitar un joystick).

En la versión 1.0.4, existen varios plugins para jugar con joystick:

Puru puru input plugin[Jun 20 2010](purupuru_Win32.dll:0)
Controller plugin[XInput](Jun 20 2010(XMaple_Win32.dll:0)
Twinstick[XInput](Jun 20 2010(XMaple_Win32.dll:1)
Arcade Stick [XInput](Jun 20 2010(XMaple_Win32.dll:2)

Elijan el primero pero si no les funciona prueben los restantes, luego van a "Options">"Maple">luego busca el nombre del joystick y da un click>Config y comienzan a configurar el control.

Makaron (usando joytokey)
1.- Conecta el joystick a la computadora y abre el programa joytokey.
2.- Inicia el asistente (Auto Setting Wizard) y empieza la asignación de teclas desde el teclado. Ejemplo: UP: Presiona la tecla direccional arriba, LEFT: Presiona la tecla direccional izquierda, Boton 1: Presiona la tecla Y , Boton 2: Presiona la tecla B y así hasta que hayas cubierto los botones del joystick.

- En el emulador ve a Options> Settings
- Configura a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar el botón al joystick)
- Click en Ok/Save para guardar los cambios
- Cuando vayas a jugar conecta el joystick al PC primero y luego abre el joytokey

Makaron (usando el plugin de joystick)

- Conecta el joystick al PC y abre el emulador, ve a Options> Settings
- En Game controller device, elije el nombre del joystick y configura a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar el botón al joystick)
- Click en Ok/Save para guardar los cambios

Demul(usando joytokey)
1.- Conecta el joystick a la computadora y abre el programa joytokey.
2.- Inicia el asistente (Auto Setting Wizard) y empieza la asignación de teclas desde el teclado. Ejemplo: UP: Presiona la tecla direccional arriba, LEFT: Presiona la tecla direccional izquierda, Boton 1: Presiona la tecla Y , Boton 2: Presiona la tecla B y así hasta que hayas cubierto los botones del joystick.

- En el emulador ve a Config> Game pad>Dreamcast>Joy 1
- Configura a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar el botón al joystick)
- Click en Ok/Save para guardar los cambios
- Cuando vayas a jugar conecta el joystick al PC primero y luego abre el joytokey

Demul(usando el plugin de joystick)

- Conecta el joystick al PC y abre el emulador, ve a Config> Game pad>Dreamcast>Joy 1
- Configura a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar el botón al joystick)
- Click en Ok/Save para guardar los cambios

Lxdream(usando joytokey o plugin de joystick)

No hay información al respecto.[/SPOILER]
*El emulador se cierra inesperadamente cuando lo minimizo.
[SPOILER]
Se recomienda no minimizar el emulador para evitarse esto.[/SPOILER]
*Mi PC tiene los requisitos mínimos de sistema, ¿puedo hacer algo para que los juegos no se vean afectados?
[SPOILER]Chankast: funiona muy bien en equipos con bajas características de sistema aunque se deberán grabar CD´s para ejecutar los juegos.
Nulldc: Usa el plugin de Sonido "No AICA Plugin" para mejora la velocidad de emulación mientras que se pueden conseguir mejores gráficos cuando se usa el Chankast Video.

Makaron: Prueba los plugins hasta encontrar el mejor que se ajuste a tu equipo.

Demul: Prueba los plugins hasta encontrar el mejor que se ajuste a tu equipo

Lxdream: No hay información al respecto.

Nota: Si esta dentro de tus posibilidades es mejor actualizar los componentes del equipo o adquirir un PC nueva. Pero esto depende en mayor medida de las necesidades académicas y/o prefesionales de cada usuario.[/SPOILER]
*El emulador colapsa en los intros de Echeleon
[SPOILER]
Sin solución aparente. Pero es mejor probar con las nuevas versiones de los emuladores.[/SPOILER]
*¿Puedo ejecutar y crear cheats con el emulador?
[SPOILER]Sí. hay una gran cantidad de utilidades para ejecutar cheats como el NullDCCheater, CodeBreakers, Cheat Engine, Action Replay, etc. Pero, aparentemente no funcionan bien en Windows Vista y 7.

Y puedes crear cheats si tienes los conocimientos adecuados de programación, emulación y las herramientas necesarias.[/SPOILER]
*¿El juego se ve demasiado obscuro, ¿puedo mejorar el brillo con el emulador?
[SPOILER]
No. El emulador no tiene esta característica de mejora de brillo como lo tienen otros emuladores de otras consolas. Se recomienda ajustar el brillo en la pantalla o monitor desde donde se juega.[/SPOILER]
*Al pulsar el Stick Analógico del Joystick la imagen se distorsiona
[SPOILER]
Puede ser un error en la configuración del joystick. Si usas joytokey, ten cuidado al momento de asignar las teclas puesto que en el teclado las teclas F1 hasta F4 corresponden en el emulador a las características de gráficos. Es decir, se desactivan algunos gráficos usando las teclas F1 hasta F4 por lo que se recomienda cuidado en la asignación de teclas al momento de usar joytokey.[/SPOILER]
*El emulador tiene problemas de laggeo
[SPOILER]Descomprime el archivo rar del juego nuevamente y borra el archivo "dc_flash_wb" que está dentro de la carpeta "data" (esta carpeta debe estar ubicada donde instalaste el emulador).

El laggeo puede ser provocado también por el uso constante del equipo sin darle el mantenimiento al PC (desfragmentación y eliminación de archivos innecesarios), usa las herramientas optimizadoras de tu equipo para esto, o bien, usa programas alternos como TuneUp.[/SPOILER]
*Al presionar los controles durante el juego el personaje se mueve a la izquierda
[SPOILER]Este problema aparece en algunos juegos como Sonic Adventure 2 entre otros y desafortunadamente no tiene solución más que probar versiones actualizadas de los emuladores.[/SPOILER]
*Configuración de 4 joysticks en nullDC (usando Joytokey y Xpadder)
[SPOILER]
°Configurando con JoytoKey

1.- Descarga y guarda el programa junto con los demás archivos del emulador.
2.- Conecta los joysticks al PC (en este caso se usarán 4 joysticks).
3.- Da doble click sobre el icono. Se mostrará una ventana.

Nota: Por default sólo vienen 2 joysticks para configurar así que ve a la pestaña "Preferences" y en el recuadro teclea el no. de joysticks a usar (máximo 16).

4.- Click sobre la pestaña de "Joysticks" y ya tendremos dados de alta más joysticks.
5.- Presiona el botón "Auto Setting Wizard" para iniciar la asignación de teclas. Una vez terminado prosigue con los demás joysticks.

Nota: Mantén en mente el número de botones de un control de la Dreamcast.
Nota2: En la pestaña "Create" puedes guardar el perfil de la configuración.
6.- Vamos ahora al emulador (Options>Select Plugins>Maple Plugins). En la pestaña Port A tenemos esto:
-nullDC Controller
-nullDC VMU
Así que daremos de alta el Port B, C y D basándonos en la configuración de Port A.
7.- Ahora, que están dados de alta vamos a configurar los botones en el emulador (Options>Maple>Port A>Config Keys for Player 1. Apretamos el recuadro y después el botón del joystick para configurar de manera definitiva.

Nota: Terminado el Port A, da click en las pestañas B, C y D para configurar los demás controles.

8.- Listo!!!, hemos terminado y ahora sólo queda probar y jugar.


°Configuración con Xpadder

A) Descargamos el programa de Internet y el tutorial para colocarlos junto con los demás archivos del emulador.

Nota: Solo se proporciona el tutorial el programa debes descargarlo.

B) Conecta los joysticks al PC (en este caso se usarán 4 joysticks)

C) Observa el tutorial (véase Zona de Descargas) y realiza las configuraciones de los controles.

D) Vamos ahora al emulador (Options>Select Plugins>Maple Plugins). En la pestaña Port A tenemos esto:

-nullDC Controller
-nullDC VMU

Así que daremos de alta el Port B, C y D basándonos en la configuración de Port A.

E) Ahora, que están dados de alta vamos a configurar los botones en el emulador (Options>Maple>Port A>Config Keys for Player 1. Apretamos el recuadro y después el botón del joystick para configurar de manera definitiva.

Nota: Terminado el Port A, da click en las pestañas B, C y D para configurar los demás controles.

F) Listo!!!, hemos terminado y ahora sólo queda probar y jugar.[/SPOILER][/SPOILER]

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INFORMACIÓN AVANZADA

ÍNDICE DE TEMAS
[SPOILER]
Cita:
DUDAS Y PROBLEMAS FRECUENTES EN LA CONSOLA DREAMCAST
[SPOILER]*No se puede ejecutar un juego
*Al ejecutar un juego se ve un disco girando y no pasa nada
*El disco no gira, el lente trata de leer el disco pero no arranca, hay ruidos extraños en la consola
*¿Se pueden ejecutar juegos que no sean de la misma región que la consola?
*Grabar juegos de más de 700MB en un CD normal[/SPOILER]
DUDAS Y PROBLEMAS FRECUENTES EN LOS EMULADORES
[SPOILER]Chankast
*Se ve un disco girando pero el juego no comienza

Nulldc
*Mensaje de error "Unable to find bios"
*Mensaje de error "Unable to load NullPVr_Win32 plugin"
*Mensaje de error "d3dx9_37.dll was not found"
*Mensaje de error "Windows ha encontrado un problema y debe Cerrarse"
*El emulador funciona, se escucha la música pero la pantalla se ve completamente negra
*El emulador funciona demasiado lento o demasiado rápido
*Tengo distorsión de audio con el emulador, ¿Windows Vista es la causa de esto?
*¿Puedo quitar la consola negra que aparece detrás cuando ejecuto el nullDC?
*¿Cómo puedo mejorar los gráficos del emulador?
*El emulador pide entrar la fecha cada vez que se ejecuta y la pantalla se pone negra
*¿Para qué sirve el archivo dc_flash_wb.bin?
*El emulador se congela en la parte de seleccionar una VMU para guardar o seleccionar una partida
*No se puede guardar la partida/No se reconoce la VMU
*¿Cómo puedo cambiar de disco?

Makaron
*¿Makaron tiene soporte de vibración como nulldc?
*¿Se puede modificar el tamaño de la ventana del emulador?
*Tengo problemas con Makaron, que puedo hacer?
*El juego se ve con la pantalla corrida hacia arriba con un borde negro
*¿Cómo se cierran los juegos en el emulador?
*¿Se pueden pasar partidas guardadas del nulldc al Makaron?
*¿Se pueden jugar los minijuegos de la VMU o VM en Makaron?

Demul
*¿Por qué el emulador va lento?
*¿Dónde consigo la bios para ejecutar el emulador?
*El emulador colapsa cuando ejecuto Chaos Field
*El teclado/joystick no me funciona con Demul
*Mensaje de error "Unable to find 1_01d_01.bin in romset dc"

Lxdream
*El emulador no reconoce el juego
*¿Se puede ejecutar el emulador en Linux con tarjetas gráficas integradas?
*El emulador se congela al pasar el logo de Dreamcast
*Al ejecutar el emulador diversos mensajes de error aparecen
*El emulador se detiene/colapsa sin mostrar ningún error
*¿Se creará un port para Windows?
*¿Encontré un bug en el emulador, dónde puedo reportarlo?
*¿Puedo contribuir creando parches para el emulador?[/SPOILER]
DUDAS Y PROBLEMAS FRECUENTES CON LOS JUEGOS
[SPOILER]Nulldc
*Se ve un disco girando pero el juego no comienza
*El juego no arranca, mensaje de error "Not Implemented Opcode"
*No puedo montar el juego en una unidad virtual
*En Sonic Adventure 2 no se puede ver la sombra que proyecta king Boom Boss cuando se enfrenta a Knuckles
*Cuando se ejecuta el iso de un juego en el emulador, la pantalla se ve de color gris pero se escucha la música de fondo
*En los juegos Soul Reaver, Spawn In The Demons Hand, Rayman 2, Dynamite Corp; no se puede guardar la partida
*No se escucha el sonido en Floigan Bros
*En Marvel vs Capcom los personajes se ven pixelados
*En Resident Evil Code Verónica, salen unas rayas cuando se entra en la base submarina
*En Resident Evil Code Verónica, ¿cómo paso la parte de la estatua del tigre?
*En Shenmue 2, el sonido se escucha mal
*En Record Of Lodoss War, el nullDC se congela en los primeros minutos de juego
*En Sonic Adventure 2, aparece unas rayas
*En el juego D2, no se puede hacer el cambio de Disco

Makaron
*¿Puede ejecutar CD´s grabados?
*¿Makaron puede ejecutar juegos Wince?

Lxdream
*No me funcionan los juegos mds/mdf e iso en este emulador
*¿Cuáles juegos son compatibles con el emulador?[/SPOILER]
[/SPOILER]

TEMAS
[SPOILER]
DUDAS Y PROBLEMAS FRECUENTES EN LA CONSOLA DREAMCAST

[SPOILER]* No se puede ejecutar un juego
[SPOILER]Tal vez el archivo esta dañado, no fue grabado correctamente o no es compatible con el emulador. Checa las listas de compatibilidad ó descargar el juego de alguna página externa[/SPOILER]
* Al ejecutar un juego se ve un disco girando y no pasa nada
[SPOILER]
Puede deberse a:

-El juego es No AutoArrancable (ccd/img/sub, nrg, iso, bin/cue), y se recomienda convertir el juego a Autoarrancable (cdi o mds/mdf, usando el bin2boot y ultraiso)
- El proceso de grabación no se realizó correctamente, se sugiere comenzar de nuevo prestando mayor atención al proceso

-Descarga nuevamente el juego de otra página y verifica que sea extensión cdi o mds/mdf.[/SPOILER]
* El disco no gira, el lente trata de leer el disco pero no arranca, hay ruidos extraños en la consola
[SPOILER]Habrá que calibrar el lente de la consola.

¡Advertencia!, manipular el lente puede acarrear la pérdida de la función de lectura del lente por lo tanto preste atención especial a este procedimiento:

Para ajustar el lente debes tener a la mano un destornillador para retirar la carcasa del SEGA, un destornillador plano pequeño y nervios de acero.

1.-Abre tu consola para dejar la descubierto las entrañas del SEGA. Nos vamos a concentrar en el área del lente veras que esta apoyada en unas gomitas de colores. Y en la parte de atrás del lado derecho veras unos cables, uno rojo y uno negro trenzados entre si sujetados por unas pestañas de plástico negro. Retira esos cables de ahí con cuidado.

2.-Recorre el carrito del lente al extremo opuesto del centro donde giran los discos. Con cuidado levanta la plataforma donde esta el lente, esta solo esta apoyada sobre las gomitas. Esta plataforma esta unida al resto del SEGA por medio de una cinta blanca, procede con cuidado. Pon algo en la parte de atras de tu SEGA para que la plataforma pueda apoyarse pero fíjate bien que la cinta blanca a la cual esta unida el lente no se jale.

3.-Hasta este punto deberías estar viendo la parte de abajo del lente y podrás distinguir tres tornillos. Pero hay uno que es diferente a los demás es un tornillo muy extraño no es un típico tornillo de cruz o plano, Es un tornillo muy pequeño pegado a la parte trasera del lente creo que es color plateado o color bronce con la forma de un cuadro muy irregular por lo cual es difícil que un destornillador normal pueda encajar allí.

4.-Toma tu destornillador pequeño y trata de encajarle lo mejor que puedas al tornillo, y dale un pequeño pero pequeñísimo giro "en el sentido de las agujas del reloj" pero casi imperceptible, apenas veas que se mueve te detienes, no lo gires mucho porque si no lo vas a joder. Es un giro tan pequeño que ni a los 20 grados ha de llegar.

Nota: Es sumamente importante esta parte recuerda es un giro muy pero muy pequeño, con cuidado, no aprietes mucho, el tornillo es suave, no lo vayas a girar de más de 20 grados ni le vayas a dar una vuelta completa.

5.- Pon la plataforma del lente en su lugar de nuevo sobre las gomitas, acomodalo bien y coloca uno de tus discos. Para que no tengas que armar todo tu SEGA de nuevo, notarás que en la parte de atrás de la consola hay una palanquita negra, esa cosa es el sensor que se presiona cuando cierras la tapa del SEGA y hace que el disco comience a girar, PRESIONALO para que el SEGA piense que la tapa esta cerrada, enciendelo y verifica que te leea el disco.

6.-En caso de que no lo haga, regresa al tornillo y giralo otra vez pero al lado contrario de donde lo hiciste la ultima vez, recuerda que es un giro muy pero muy pequeño. Y vuelve a intentar, si continua con el problema intenta una tercera vez girando un poco mas.

Nota final: Si no resulta, es mejor dejarlo así entonces quiere decir que ya algo anda muy mal y nada más se puede hacer. Pero normalmente a la primera se arregla o a la segunda.[/SPOILER]
* ¿Se pueden ejecutar juegos que no sean de la misma región que la consola?
[SPOILER]Sí. Para juegos originales se necesita de un CD Loader como el Utopía Boot CD, DC-X, Code Breaker ó también se puede instalar un chip multiregión en la consola (esto último en la actualidad es muy difícil de hacer). Y si se van a usar backups sólo hay que asegurarse de que sean Autoarrancables (Selfboot) para que la consola los lea fácilmente.

Ahora, el problema de jugar juegos de diferente región que la consola pudiera estar en la TV/Pantalla donde juegas ya que si no soporta NTSC/PAL entonces las imágenes se verían en blanco y negro y/o distorsionadas. Pero existen backups con selector de pantalla (50/60 Hz) que también son una buena opción si no se está seguro si la TV/Pantalla podrá soportar la imagen.

Nota: Se recomienda usar los isos de la misma región que la consola. Esto para evitarse problemas como el pronto desgaste del lente, ralentizaciones de los juegos, malos gráficos, etc.[/SPOILER]
* Grabar juegos de más de 700MB en un CD normal
[SPOILER]Hay 2 formas:

1.- Los isos aunque marquen que pesan más de 700 MB al descomprimirlos en realidad pesan menos ya que los isos fueron rellenados con archivos "dummy" (archivos basura") para completar el CD y como protección contra la piratería. Así que no hay mayor problema en grabar los isos en CD normal.
Puedes activar la opción de "OverBurning" (Sobregrabar) en el Alcohol 120% o el Nero o cualquier otro programa que uses. Esta opción permite grabar archivos de más de 700 MB.

Abre el Alcohol 120% y busca "Opciones" (parte inferior a la izquierda), después selecciona "Grabación" y finalmente activa "SobreGrabar".

2.- Usa las Herramientas y el Manual para comprimir juegos de más de 700 MB.[/SPOILER][/SPOILER]

DUDAS Y PROBLEMAS FRECUENTES EN LOS EMULADORES

[SPOILER]Chankast
[SPOILER]* Se ve un disco girando pero el juego no comienza
R= El proceso de grabación no se realizó correctamente, se sugiere comenzar de nuevo prestando mayor atención al proceso. O descarga nuevamente el juego de otra página.[/SPOILER]
Nulldc
[SPOILER]* Mensaje de error "Unable to find bios"
[SPOILER]
R= Se debe a que la bios no esta en la carpeta data.

- Descarga la BIOS y descomprime para obtener 2 archivos (dc_boot.bin y dc_flash.bin), luego copia estos archivos.
- Abre la carpeta donde esta el emulador y busca la carpeta data, posteriormente pega los archivos que recién copiaste.
- Sal de ahí y ejecuta el emulador.[/SPOILER]
* Mensaje de error "Unable to load NullPVr_Win32 plugin"
[SPOILER]R= Se debe a que existe una incompatibilidad en algunos equipos que tienen tarjetas gráficas integradas de Intel con el plugin nullPVR. Provoca que sólo se tenga un plugin gráfico disponible (Chankast Video) en lugar de 2. En este caso, no hay solución más que probar versión recientes del emulador u otros emuladores.[/SPOILER]
* Mensaje de error "d3dx9_37.dll was not found"
[SPOILER]
R= Se ha modificado el tamaño de esta imagen. Haz click en esta barra para verla a tamaño completo. La imagen original tiene unas medidas de 689x527.

A veces al ejecutar el emulador puede aparecer este mensaje. Entonces, se recomienda ir a la página de Microsoft para descargarse la versión más reciente del "DirectX End-User Runtime Web Installer" para tú PC. Ejecuta el DirectX para que escanee el folder del DirectX y se añadan los archivos faltantes , esto casi siempre soluciona el problema.[/SPOILER]
* Mensaje de error "Windows ha encontrado un problema y debe Cerrarse"
[SPOILER]
R= Puede deberse a:

a) No se tiene los requerimientos de sistema o aplicaciones necesarias (librería C++, directX, .net framework).
b) Tener una tarjeta gráfica integrada: Algunas tarjetas de este tipo presentan incompatibilidad con el emulador por lo que la aplicación no puede ejecutarse correctamente en el equipo o bien puede ejecutarse pero no cargará un plugin de gráfico (nullPVR).
c) Tener una tarjeta gráfica antigua que no reconoce Píxel Shadder.
Ahora, si ya se cuenta con los requisitos necesarios y aún así el emulador no funciona prueba esto: 3D Analyze (programa que saca el máximo rendimiento de la tarjeta gráfica).

Instrucciones:
[SPOILER]1.- Descarga el programa y descomprime:

3D Analyze
2.- Ejecuta el programa y da click en "Seleccionar ".EXE". Después, abre el acceso directo del emulador.
3.- Ahora, clickea estas opciones:

-En "Límite de Hardaware (cap bits)", selecciona: Emular capas HWTnl y Emular capas píxel shader.
-En "Límites de Hardware", elige: Emular Cube Maps.
-Luego, en "Modo Anti-Detección", escoge: Shaders y Texturas.
-Finalmente, da click en "Ejecutar" y ahora el emulador debería de funcionar.

Nota: Los juegos suelen ralentizarse así que usa este programa en ocasiones especiales. Por ejemplo, En resident evil code veronica (estatua del tigre), Sonic Adventure 2 (enfrentamiento con King Boom Boss), etc.[/SPOILER][/SPOILER]
* El emulador funciona, se escucha la música pero la pantalla se ve completamente negra
[SPOILER]R= El DirectX no esta instalado. Se recomienda instalarlo y volver a ejecutar el juego.[/SPOILER]
* El emulador funciona demasiado lento o demasiado rápido
[SPOILER]
R= Para mejorar la velocidad de emulación se recomienda estas opciones:


1.Activar/Desactivar "Enable Dynarec"
2.Activar/Desactivar "UnderLock FPU"
3.Aumentar la resolución de la ventana del emulador.

Nota:Estas opciones aparecen cuando se elige el plugin gráfico del NullPVR. En el emulador ve a "Options" y luego a "NullDC Settings".

También, puedes elegir otro plugin de sonido (son 4) experimenta con todos hasta hallar la mejor. En el emulador ve a "Options", luego a "Select Plugins" y por último a "AICA Sound Plugin" allí elige otro plugin de sonido.[/SPOILER]
* Tengo distorsión de audio con el emulador, ¿Windows Vista es la causa de esto?
[SPOILER]R= Tal vez, algunas versiones del Vista experimentan problemas con el sonido. En este caso usar el plugin de sonido del Chankast o nullAICA es lo mejor.
[SPOILER]Para mejorar la calidad del sonido con el plugin nullAICA sigue esto (Las opciones siguientes aparecen cuando se tiene el plugin de sonido nullAICA activado):
Ve a "Options", después a "Aica" y luego a "Sync Audio". En la ventana elegir "2048" ó "4096".

Nota: En esta misma ventana hay una opción que dice "Sync to Audio". Si lo anterior no funciona activa esta opción; puede que la velocidad de emulación disminuya pero tal vez resuelva el problema de sonido.

Si ya habías experimentado con esto y aún así no se mejora el sonido, significa que no escribe el Archivo nullDC.cfg, puede ser por que este como solo lectura o por que la carpeta la hayas guardado en alguna ubicación donde ocupa derechos de administrador (si es lo ultimo solo corre el programa como administrador), si no es eso puedes editar el archivo manualmente, para eso vete a la carpeta donde tengas el nullDC y abre nullDC.cfg con notepad(Click derecho->abrir con...->programa de tu pc->notepad) y busca esta parte:

[nullAica]
BufferSize=1024 <---por default esta a 1024 entonces cambialo por 2048 ó 4096.
LimitFPS=1
HW_mixing=0
SoundRenderer=1
GlobalFocus=1
BufferCount=1
CDDAMute=0
GlobalMute=0
DSPEnabled=0[/SPOILER][/SPOILER]
*¿Puedo quitar la consola negra que aparece detrás cuando ejecuto el nullDC?
[SPOILER]
R= Sí, funciona en el nullDC v1.0.3 y 1.0.4; la función de la consola es la detectar algún problema en caso de que ocurriera con el emulador y te informa del error que corresponde. Pero, algunos usuarios lo consideran molesto.

Para quitar la consola abre la carpeta donde tengas el emulador y busca el archivo "nullDC.cfg", abre este archivo con el "Block de Notas" (cambia extensión .cfg por .txt) y busca el apartado que dice "Emulator.NoConsole=0" cambia el 0 por "1", cierra el archivo y restituye la extensión original del archivo (cambia .txt por .cfg).

Cuando vuelvas a ejecutar el emulador la consola negra no se desplegará. Para revertir esto abre el archivo "nullDC.cfg" (con el block de notas) y en donde dice "Emulator.NoConsole=1" cambia el 1 por "0" y cierra el archivo.[/SPOILER]
*¿Cómo puedo mejorar los gráficos del emulador?
[SPOILER]R= Escoge uno de los 2 plugins de gráficos disponibles: nullPVR y Chankast Video. Elige uno y prueba otra vez los juegos. Para seleccionar un plugin gráfico en el emulador ve a "Options" y después a " Select Plugins". En el primer recuadro se selecciona los plugins de gráficos disponibles.

Nota: En condiciones normales deberías tener disponibles 2 plugins gráficos: "Chankast Video y NullPVR". Pero, en algunos casos sólo se tiene para elegir un plugin gráfico (Chankast Video) debido a un error de compatibilidad con la tarjeta gráfica. Si se diera este caso lamentablemente no hay solución disponible por el momento.[/SPOILER]
*El emulador pide entrar la fecha cada vez que se ejecuta y la pantalla se pone negra
[SPOILER]R= Se debe a que la bios esta corrupta. Para resolverlo ve a la carpeta donde se encuentra el emulador y busca la carpeta "data". Entra ahí para eliminar este archivo: "dc_flash_wb.bin". Ejecuta nuevamente el emulador.[/SPOILER]
*¿Para qué sirve el archivo dc_flash_wb.bin?
[SPOILER]
R= El dc_flash_wb.bin, es un archivo o software que fue diseñado para detectar la hora y la fecha de la consola y como la consola ya tiene varios años fuera del mercado, no se actualizó el software para que sea un mecanismo automático como la PS 2 o GameCube que sí detectan la fecha actual. Por esta razón, se produce una confusión ya que no coincide la fecha establecida con la fecha actual dando como resultado diversos daños con diversos juegos.

Eliminar este archivo puede resolver varios problemas en la emulación.

Nota: Este archivo vuelve a aparecer cuando se ejecuta nuevamente un juego en nulldc (versiones 1.0.0 beta 1.6 y 1.0.3) por que es fundamental en la emulación. Borre este archivo cuando existan problemas con los juegos en las casos que se describen en los manuales.[/SPOILER]
* El emulador se congela en la parte de seleccionar una VMU para guardar o seleccionar una partida
[SPOILER]
R= Elimina el archivo "dc_flash_wb.bin" que esta dentro de la carpeta "data" y vuelve a ejecutar el juego. Si no funciona descarga nuevamente la bios y reemplazala por la actual que esta dentro de la carpeta "data".[/SPOILER]
* No se puede guardar la partida/No se reconoce la VMU
[SPOILER]R=
- Ve a "Options" y después a "Select Plugins" posteriormente busca "Maple (Input/Saves) Plugins" y asegurate de tener activado "NullDC Controller (WinHook)" en la primera ventana y "NullDC VMU" en la segunda y tercera ventana

- Si no funciona esto entonces hay que formatear el VMU:

- Abre el emulador y da click en System>Start
- En esta ventana da click en Cancelar y después click en Sí en el mensaje siguiente
- Elige el icono del VMU
- Selecciona una tarjeta de memoria a la vez para formatearla.
- Para formatear elige Borrar Todo. Deberás formatear todas las tarjetas de memoria y ejecutar de nuevo el juego en el nullDC.[/SPOILER]
* ¿Cómo puedo cambiar de disco?
[SPOILER]
R= El mismo juego te dirá cuando hay que cambiar el disco y puede automáticamente guardar la partida ó te pedirá que guardes la partida y en ese momento ya puedes realizar el cambio de disco.

Para cambiar de disco nullDC tiene una opción llamada "Swap Disc" (cambio de disco). Dale un click y se abrirá una ventana donde simplemente tienes que buscar el CD 2 donde lo tengas guardado y seleccionarlo para continuar jugando.

Ahora, si no funciona el "Swap Disc", deberás cerrar el emulador (asegurate de haber guardado la partida) y abrirlo nuevamente para ejecutar el CD 2 como lo haces normalmente.[/SPOILER][/SPOILER]
Makaron
[SPOILER]* ¿Makaron tiene soporte de vibración como nulldc?
[SPOILER]R= Sí, pero depende del joystick a usar[/SPOILER]
* ¿Se puede modificar el tamaño de la ventana del emulador?
[SPOILER]
R= Hasta el momento, no. Sólo se puede ajustar la resolución a pantalla completa[/SPOILER]
* ¿Tengo problemas con Makaron, que puedo hacer?
[SPOILER]R= Algunos procesadores AMD dan algunos fallos en la emulación[/SPOILER]
* El juego se ve con la pantalla corrida hacia arriba con un borde negro
[SPOILER]R= Suele pasar en juegos PAL, no hay solución por el momento sino esperar versiones más actualizadas[/SPOILER]
* ¿Cómo se cierran los juegos en el emulador?
[SPOILER]R= El juego se cierra presionando F8 (el emulador tiene un error, que al cerrar un juego, necesita que se cierre completamente el emulador para poder arrancar otro juego.[/SPOILER]
* ¿Se pueden pasar partidas guardadas del nulldc al Makaron?
[SPOILER]R= Sí, pero recuerden siempre tener backups de sus memorias porque podrían cometer un error o el emulador les podría dar error y perderán sus datos.

En la carpeta de NullDC buscan la memoria donde están sus partidas. En este caso, vmu_data_port01.bin

Ahora nos dirigimos a la carpeta Makaron y pegamos ese archivo en la carpeta VMU. Pueden dejar el nombre vmu_data_port01.bin (pero tendran que entrar en MakaronVMU.ini y editar con el nombre del archivo sobre el slot del puerto que quieran utilizar ese archivo)

Quedando entonces:

Cita:
[PortA]
Slot1 = VMU\ vmu_data_port01
O simplemente pueden cambiar el nombre del archivo vmu_data_port01.bin por el que les aparezca en MakaronVMU.ini con el nombre de slot a utilizar.[/SPOILER]
* ¿Se pueden jugar los minijuegos de la VMU o VM en Makaron?
[SPOILER]
R= Sí, para hacerlo funcionar bajan la bios de la memoria, descomprimen y lo colocan en la carpeta roms que viene con el emulador Makaron.

Junto con el emulador Makaron, hay un .exe que se llama VMS. Lo ejecutan,
Van a File -> Open Flash y eligen la memoria donde han transferido el mini juego (en mi caso, Chao Adventure 2). Les tirara una especie de “errores” pero ustedes solo deben poner en aceptar.

Los controles son (en el teclado):

Pad direccional: las flechas
Boton A: Tecla A
Boton B: Tecla B
Power: Backspace (tecla de borrar, arriba del Enter)
Mode: Barra Espaciadora
F5: Guardar estado
F8: Cargar Estado
Pause: Tecla de pausa (Pausa Interr)[/SPOILER][/SPOILER]
Demul
[SPOILER]* ¿Por qué el emulador va lento?
[SPOILER]R= Activa Dynarec, Config -> CPU Mode -> DynaRec. Ahora el juego debería ir más rápido.[/SPOILER]
* ¿Dónde consigo la bios para ejecutar el emulador?
[SPOILER]R= En Google u otro buscador encontrarás la bios[/SPOILER]
* El emulador colapsa cuando ejecuto Chaos Field
[SPOILER]R= Si usas Daemon Tool y la opción Safedisk emulation entonces desactívalo[/SPOILER]
* El teclado/joystick no me funciona con Demul
[SPOILER]R= El emulador no acepta asignaciones del control de mando al estar corriendo un juego ni cuando hay un juego montado y/o seleccionado. Trata de hacer las asignaciones antes de ejecutar un juego.[/SPOILER]
* Mensaje de error "Unable to find 1_01d_01.bin in romset dc"
[SPOILER]R= Se debe a que el emulador no encuentra la bios, para solucionarlo sigue estos pasos:

- Renombra el archivo de la bios dc_boot.bin por 1_01d_01.bin, y comprime el archivo con winrar. El archivo nombrálo como dc y en formato de archivo elije ZIP

- Crea una carpeta nueva (ponle cualquier nombre) y dentro pon el archivo comprimido dc.zip. El archivo restante de la bios dc_flash. bin colocalo en la carpeta nvram
- Abre el emulador y ve a Config>Plugins, en el recuadro "Roms" click en Add y ubica la carpeta donde colocaste el archivo dc.zip, da click en Ok

- En el emulador ve a File>Run DC, ya podrás iniciar con la emulación[/SPOILER][/SPOILER]
Lxdream
[SPOILER]* El emulador no reconoce el juego
[SPOILER]R= Es probable que el juego no sea compatible con la versión del emulador que uses[/SPOILER]
* ¿Se puede ejecutar el emulador en Linux con tarjetas gráficas integradas?
[SPOILER]R= - Sí, aunque con algunas ralentizaciones. No existe certeza para viejos modelos de tarjetas integradas.[/SPOILER]
* El emulador se congela al pasar el logo de Dreamcast
[SPOILER]
R= Es debido a que el juego no es bootable o es incompatible con la bios usada en el emulador (NTSC-U, NTSC-J, PAL). Suele pasar frecuentemente con juegos Gdi[/SPOILER]
* Al ejecutar el emulador diversos mensajes de error aparecen
[SPOILER]
R= A veces, puedes reiniciar el juego de nuevo con el botón (flecha verde) y continuar[/SPOILER]
* El emulador se detiene/colapsa sin mostrar ningún error
[SPOILER]R= Es evidencia de que el juego no es compatible con la versión del emulador usado[/SPOILER]
* ¿Se creará un port para Windows?
[SPOILER]R= Probablemente, aunque no es una prioridad al momento[/SPOILER]
* ¿Encontré un bug en el emulador, dónde puedo reportarlo?
[SPOILER]R= En la página oficial del emulador[/SPOILER]
* ¿Puedo contribuir creando parches para el emulador?
[SPOILER]R= Sí, envíalos a patches@lxdream.org con la descripción, licencia bajo GPL y otros conceptos relativos a derechos de autor[/SPOILER][/SPOILER][/SPOILER]

DUDAS Y PROBLEMAS FRECUENTES EN LOS JUEGOS

[SPOILER]Nulldc
[SPOILER]* Se ve un disco girando pero el juego no comienza
[SPOILER]
R=
- El proceso de grabación no se realizó correctamente, se sugiere comenzar de nuevo prestando mayor atención al proceso. O descarga nuevamente el juego de otra
- Es No AutoArrancable (extensiones ccd/img/sub, bin/cue/, iso, nrg) se necesita convertirlo en AutoArrancable (extensiones cdi y mds/mdf) usando programas especiales.[/SPOILER]
* El juego no arranca, mensaje de error "Not Implemented Opcode"
[SPOILER]°El iso esta dañado, prueba descargando otro
°El iso es WINCE y el emulador no lo soporta
°El iso no es compatible (revisa las listas de compatibilidad)
°El iso sólo funcionará en una consola real de la Dreamcast y no en un emulador

Nota: Algunas veces ejecutando el emulador con el segundo icono de arranque que dice: "nullDC_1.0.3_nommu" (para nullDC 1.0.3) y "nullDC_100b1_6_mmu" (para nullDC beta 1.6). Puede hacer que el juego funcione ( el juego 18 Wheeler American Pro Trucker suele funcionar por este método[/SPOILER]
* No puedo montar el juego en una unidad virtual
[SPOILER]R= Con el nullDC, Makaron, Demul no es necesario crear y montar el juego en una unidad virtual. Ya que contienen un plugin capaz de ejecutar los imágenes de los juego directamente sin la necesidad de grabar un disco. [/SPOILER]
* En Sonic Adventure 2 no se puede ver la sombra que proyecta king Boom Boss cuando se enfrenta a Knuckles
[SPOILER]
R= Hay varias soluciones:

- Usa el emulador más actualizado
- Cambia de plugin gráfico al NullPVR
- Borra el archi dc_flash.wb.bin que esta dentro de la carpeta "data"
- En el NullDC denle a "Options">"PowerVR">"Modifier Volumens">"Normal". Al seguir este proceso en la imagen aparecerá un poco de rayas negras poniendo un poco lento el juego pero en medio de las rayas negras podrás ver una figura en forma de fantasma
- Usa un save[/SPOILER]
* Cuando se ejecuta el juego en el emulador, la pantalla se ve de color gris pero se escucha la música de fondo
[SPOILER]
R= Esto se debe a que el juego puede tener agregado un cheat que impide ver la pantalla del juego. Para solucionar esto presiona el botón "Start" del "Joystick/Teclado" ó cambia el plugin de gráfico al de "Chankast Video".[/SPOILER]
* En los juegos Soul Reaver, Spawn In The Demons Hand, Rayman 2, Dynamite Corp; no se puede guardar la partida
[SPOILER]
R= Esto se debe a que se necesita emular el LCD VMU en el emulador Chankast algunos usuarios aseguran que sí se puede guardar la partida ya que cuenta con este plugin LCD VMU. Pero, esto no se ha comprobado al 100%

Se recomienda usar versiones actuales del emulador[/SPOILER]
* No se escucha el sonido en Floigan Bros
[SPOILER]
R= Puede ser problema del emulador o del mismo juego, no hay certeza más que probar en versiones actualizadas[/SPOILER]
* En Marvel vs Capcom los personajes se ven pixelados
[SPOILER]
R= Esto es normal. Recuerda que usas un emulador. No esperes resultados iguales que al usar una consola real.[/SPOILER]
* En Resident Evil Code Verónica, salen unas rayas cuando se entra en la base submarina
[SPOILER]
R= Este error curioso aparece al utilizar alguno de los 2 plugin de gráficos disponibles (Chankast y NullPVR en versiones viejas del nulldc) aunque es más frecuente con el plugin de Chankast Video. Hay 2 formas de evitar este error:

- Al bajar al submarino, dirígete a los controles y pulsa la palanca para que el submarino descienda hasta la base submarina. Después, ve a la parte trasera para tomar la mochila que te permite llevar más objetos y finalmente sube las escaleras para entrar a la base

¿Simple solución, verdad..XD?... pero he notado que si tomas primero la mochila, pulsas la palanca y después subes las escaleras te aparece este error de las rayas ¿?. Y lo más curiosos es que sólo pasa pocas veces en pocos equipos

- Para solucionar esto usa el plugin NullPVR.

Nota: Si no cuentas con el plugin NULLPVR requerirás de un save[/SPOILER]
* En Resident Evil Code Verónica, ¿cómo paso la parte de la estatua del tigre?
[SPOILER]
R=
- Usando la versión más actual del emulador
- Usando un save

Nota: Si usas una versión anterior del emulador nulldc puedes exportar tu partida a una nueva versión del emulador para continuarla mediante el VMU Explorer así no tendrás que comenzar de nuevo.[/SPOILER]
* En Shenmue 2, el sonido se escucha mal
[SPOILER]R= Para resolver este problema intenta esto:

- Elige como plugins de sonido el plugin "Elsemi´s AICA" (para nulldc v1.0.0 beta 1.6 y 1.0.3, ).
- Sigue los pasos del tema: "Tengo distorsión de audio con el emulador, ¿Windows Vista es la causa de esto?"[/SPOILER]
* En Record Of Lodoss War, el nullDC se congela en los primeros minutos de juego
[SPOILER]
R=
- Basta con deshabilitar la opción Enable Dynarec antes de los puntos de congelamiento del juego (System>Stop para pausar el juego, luego Options>Nulldc Settings>Desactiva Enable Dynarec y finalmente System>Star para reanudar). Cuando pase vuelve a habilitar Enable Dynarec
- Usar otro emulador actualizado como el Demul, Makaron o Chankast. Se recomienda usar el Demul primero y continuar con los demás si no se obtienen resultados favorables.[/SPOILER]
* En Sonic Adventure 2, aparece unas rayas
[SPOILER]
R= Para resolver esto prueba:

- Probar las versiones recientes de los emuladores
- En el emulador ve a Options>Select Plugins y escoge el plugin gráfico Chankast Video y el plugin de sonido Chankast AICA
- Obtener la última versión del DirectX Runtimes y del Microsoft Visual C++ e instalarlos
- Descargar este plugin y reemplazar los archivos correspondientes del emulador

Nota: El plugin anterior sólo sirve en el nullDC beta 1.6

- Descargar e instalar el nuevo plugin de gráficos nullPVR en el emulador nullDC beta 1.6
Nota: El plugin anterior sólo sirve para el nullDC beta 1.6 [/SPOILER]
* En D2, no se puede hacer el cambio de Disco
[SPOILER]
R= Hay 3 opciones:

- Usa la versión reciente del emulador u otros emuladores
- En el nulldc 1.0.4 basta con deshabilitar la opción Enable Dynarec antes de cambiar el disco durante el juego (System>Stop para pausar el juego, luego Options>Nulldc Settings>Desactiva Enable Dynarec y finalmente System>Star para reanudar). Haz el cambio de disco y vuelve a habilitar Enable Dynarec.
- Puedes usar saves (en Internet búscalos como VMU Saves) o puedes pedirlos[/SPOILER][/SPOILER]
Makaron
[SPOILER]* ¿Puede ejecutar CD´s grabados?
[SPOILER]R= No. Sólo juegos con extensión Gdi y cdi[/SPOILER]
* ¿Makaron puede ejecutar juegos Wince?
[SPOILER]R= Sí, pero suelen dar fallos.[/SPOILER][/SPOILER]
Lxdream
[SPOILER]* No me funcionan los juegos mds/mdf e iso en este emulador
[SPOILER]R= El emulador no soporta estas extensiones por ahora[/SPOILER]
* ¿Cuáles juegos son compatibles con el emulador?
[SPOILER]R= Aún no hay una lista definitiva pero puedes contribuir testeando juegos y reportándolos en la página oficial de projecto[/SPOILER][/SPOILER][/SPOILER][/SPOILER]
°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~° °~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~° °~°~°°~°~°°~°~°~°~°~°~°~°~°~°
EXTRA INFO

ÍNDICE DE TEMAS
[SPOILER]
Cita:
*¿Cuándo salen nuevas versiones de nullDC y otros emuladores?
*¿Cómo se usa el Ultraiso y Bin2Boot?
-------> Usando Ultraiso
-------> Usando bin2boot
*¿Se puede emular otras consolas y juegos en la Dreamcast?
*¿Se puede jugar Online con la Dreamcast?
*¿Dónde descargo saves para los juegos?
*¿Se puede reproducir música y video en la Dreamcast?
[/SPOILER]
TEMAS
[SPOILER]* ¿Cuándo salen nuevas versiones de nullDC y otros emuladores?
[SPOILER]Se está trabajando en ello. Sólo nos queda esperar y seguir disfrutando de las versiones actuales ofrecidas en la zona de descarga[/SPOILER]
* ¿Cómo se usa el Ultraiso y Bin2Boot?
[SPOILER]
USANDO ULTRAISO
Ultraiso sólo se usa para convertir de una extensión a otra, el programa no cambia el modo de arranque de los juegos (para eso está el bin2boot). Ultraiso funciona considerablemente bien, pocos son los casos donde el proceso no es éxitoso.

Instrucciones:
[SPOILER]Notas:
Para juegos con extensión sub/img/ccd, sólo se requiere el archivo con extensión "img"
Para juegos bin/cue, sólo se requiere el archivo con extensión "bin"
1.- Descarga, descomprime e instala "Ultraiso"
2.- Haz click en "Herramientas" y después otro en "Convertir".
3.- Se abre una ventana. En el primer cuadro se elige el archivo a convertir y en el segundo la ubicación donde se guardará después del proceso. Más abajo, están las opciones para convertir (se recomienda elegir mds/mdf)
4.- Una vez hecho, dar un click en "Convertir" para iniciar el proceso y esperar a que termine[/SPOILER]

USANDO BIN2BOOT
Bin2boot se usa para cambiar el modo de arranque de los juegos (de No Autoarrancable a Autoarrancable), el programa trabaja sólo con archivos con extensión .iso y .bin/cue exclusivamente. Si el juego no tiene las extensiones anteriormente mencionadas se debe usar el Ultraiso primero para hacer el cambio de extensión

Nota: Bin2boot trabaja bien a pesar de ser una beta. Son pocos los isos donde el proceso no es éxitoso.

Instrucciones:
[SPOILER]
1.- Descarga y descomprime el bin2boot en la misma ubicación donde está el juego. Ejecutar el bin2boot y en la ventana de comando que aparece, escribir el nombre exacto del juego. Ejemplo:

Si el archivo se llama Resident Evil, en la ventana de comando del bin2boot se debe escribir el mismo nombre pero se debe incluir la extensión en que termina el archivo, es decir, se deberá escribir Resident Evil.iso ó Resident Evil.bin (si tiene extensión bin/cue) y luego dar un "Enter" para iniciar el proceso.

2.- Cuando termine el proceso, se tendrán varios archivos pero el que importa es el que se llama "Image.cdi". Renombrar, "Image.cdi" por el nombre del juego ó cualquier otro nombre que prefieras. .

En caso de que aparezca el mensaje: record for ip.bin not be found. Would you like to make an ip.bin? hit ´y´ or ´n´

Pulsa la tecla Y
Escribir desde el teclado 1ST_READ.BIN
Presionar ENTER y esperar a que finalice el proceso para obtener el archivo final

[/SPOILER][/SPOILER]
* ¿Se puede emular otras consolas de videojuegos en la Dreamcast?
[SPOILER]Sí. Actualmente se puede emular consolas de:
Atari
GameBoy
Sega Genesis
NeoGeo
MAME
Nintendo
SuperNintendo
PlayStation[/SPOILER]
* ¿Se puede jugar Online con la Dreamcast?
[SPOILER]Difícilmente, este servicio tiene varios años inactivo[/SPOILER]
* ¿Dónde descargo saves para los juegos?
[SPOILER]Usa la utilidad "Recopilación de VMU Saves" de la Zona de Descargas para cargar saves ó descargarlos desde la web (usa Google para encontrar una buena página)

También puedes pedir saves aquí pero debes incluir el nombre del juego y la región (NTSC/PAL) así como una copia del archivo vmu_data_port del emulador donde está la partida del juego en cuestión[/SPOILER]
* ¿Se puede reproducir música y video en la Dreamcast?
[SPOILER]Sí, en la consola y el emulador funciona. Hay buenas utilidades disponibles en Internet, BlazeMP3, DCPLAYA, DIVX & MP3 DC, etc...

Pero, se recomienda usar los reproductores convencionales para esto (DVD Players, CD/MP3 Players, Ipods, etc). Ya que el lente se desgastaría rapidamente y ya no existe soporte (sólo en caso de la consola).[/SPOILER][/SPOILER]
°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~° °~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~°°~°~° °~°~°°~°~°°~°~°~°~°~°~°~°~°~°
[center]ZONA DE DESCARGAS


































TEMA EN REPARACIÓN
DISCULPA LAS MOLESTIAS
MIL DISCULPAS @zriel (Pronto estará recuperado todo para que reabras tu tema)



Última edición por spectro fecha: 21-jul-2011 a las 04:39.


EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 8 años
[FAQ] Dudas y Problemas Frecuentes: Consola y Emulador [Dreamcast]

  #2  
Antiguo 28-oct-2011, 16:14
Avatar de Reclaimer
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Fecha de Ingreso: octubre-2010
Mensajes: 19
Reclaimer se está dando a conocer
Predeterminado Re: [FAQ] Dudas y Problemas Frecuentes: Consola y Emulador [Dreamcast]

Asombroso tema, Muchas gracias, solo espero que mi notebook tenga para emular un poco...


A y espero que la zona de descargas reviva =)

Saludos.
  #3  
Antiguo 12-nov-2011, 00:48
Avatar de TigerVahn
Newbie
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 37
TigerVahn se está dando a conocer
Predeterminado Re: [FAQ] Dudas y Problemas Frecuentes: Consola y Emulador [Dreamcast]

Seria genial si se pudiesen ponder links de los emus ya configurados, es toda una prueba configurarlos manualmente.
XD
  #4  
Antiguo 16-nov-2011, 17:54
Avatar de FREDERICK21
Newbie
 
Fecha de Ingreso: julio-2011
Mensajes: 19
FREDERICK21 se está dando a conocer
Predeterminado Re: [FAQ] Dudas y Problemas Frecuentes: Consola y Emulador [Dreamcast]

El Problea Es Que No E Podido Conseguir Emular Resident Evil 2, Ni La Version Pal , Ntcs,, No Me Arranca El Juego, Y Se Que Meda Tildado En El Logo Se Sega, Por Favor Alguien Me Puede Explicar Como Lo Consigo Emular, Por Que Quiero Jugar El Modo Nigmare, Y Solo Esta En Dreancast.


Tambien Aclaro Que Dodne Se Descarga Dice Que Es 100% Compatible Con El Nulldc, Tonces Que Devo De Hacer Ahy. Les Agradeseria Su Respuesta Ante Mano
  #5  
Antiguo 29-nov-2011, 20:39
Avatar de @zriel
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Predeterminado Re: [FAQ] Dudas y Problemas Frecuentes: Consola y Emulador [Dreamcast]

Cita:
Empezado por FREDERICK21 Ver Mensaje
El Problea Es Que No E Podido Conseguir Emular Resident Evil 2, Ni La Version Pal , Ntcs,, No Me Arranca El Juego, Y Se Que Meda Tildado En El Logo Se Sega, Por Favor Alguien Me Puede Explicar Como Lo Consigo Emular, Por Que Quiero Jugar El Modo Nigmare, Y Solo Esta En Dreancast.


Tambien Aclaro Que Dodne Se Descarga Dice Que Es 100% Compatible Con El Nulldc, Tonces Que Devo De Hacer Ahy. Les Agradeseria Su Respuesta Ante Mano
Actualmente, no se puede emular con el nulldc. Prueba con el Makaron o bien con la versión de RE2 para N64.
Tema Cerrado



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