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intento correr el sonic adventure 2 y se traba!
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yo tengo una AMD athlon 64 3500+ 2.21 Ghz con 384 Ram y 128 video y el nulldc me anda rebien.
fijate que en 4la carpeta data tenes que tener el dc_flash y el dc_boot. aun asi en el nulldc tambien se traba en city escape. si puedes quitale el dynarec ira mucho mas lento pero no se trabara, una vez tocado un checkpoint lo puedes volver a poner |
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en el chankast no se como sacarlo pero en el nullDC si. en el menu options -> nulldc settings -> enable dynarec SI / NO
pero cuando se traba y como es que te andan los emuladores? yo puede jugar la historia dark entera con dinarec y la hero solamente sacandolo en el primer nivel. |
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Se me traba cuando elijo a los equipos. Cuando elijo a sonic empieza a verse la pantalla desde el sol y ahi se traba. En el dark no sale de la pantalla negra que dice la ubicacion de donde comienza la historia. Hasta donde puede llegar el juego me tira 60 fps.Los demas emuladores me andan bien a exepcion del null. tengo un poco de problemas con el epsxe 1.6 de play con algunos juegos. Me baje el 1.5.2 y creo que safa mas que el 1.6. Me baje el project justice de dreamcast y este anda a pesar de que se ve algo mal por el plugin del chankast, pero en un momento me salio un poder y se quedo trabada la pc.
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Hola. Perdon si revivo temas viejos, pero me paso para ver si puedo ayudar en algo. Yo tengo el nullDC_100b1.6, que es la más actual, no se que version del emu está usando el usuario que tiene este problema, pero yo tuve problemas con el sonic adventure 2 en chankast, en los menús se veia bien, pero en la aventura cuando apenas empesás el primer nivel la pantalla se me ponía todo negro, entonces decidí probar con el nullDC y ahora si me anda bien, tu compu es buena, un tanto mejor que la mia, lo más seguro es que tengas problemas de configuración o que estés usando el nullDC en versiones viejas.
La version actual de ste emu pide que instales varias cosas extras para que funcione bien el emu, creo que te pide directx pero no el 9 sino q es otro más actualizado (tampoco es el 10) no me acuerdo como se llama, pero en el foro alguien puso esa info, buscala, tambien te pide librerias runtimeC++, si no los tenés el emu funciona pero no carga algunos plugins de video. Te dejo mi configuración del emu: Plugins: Video: NullPVR ; Sonido: el de chankast (Chankast´sAIDA) ; CD: Image Reader. Ahora lo mas importante, la configuracion de video: resolución 800 x 600 fullscreen, Aspect radio: Borders, Paletted textures: versioned, Sort: Strip, modifier volumes: Normal. Espero los ayude. ¡¡Suerte!! |
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Bueno mira gracias por contestar, pero yo usaba la version mas actualizada hasta que salio la de hace poco. Antes el plugin de video del chankast hacia que se me trabe toda la pc, ahora con el nuevo emu pasa exactamente lo mismo. Con el plugin de video del null antes me tiraba un error y se cerraba el emu, directamente no alcanzaba a cargar el juego ni nada. Ahora con la ultima version, el plugin del null me logra arrancar el juego pero se ve horrendo, el juego corre muy bien.
![]() Acabe de sacar esta doto. Es un avance almenos verdad? Quisas deba instalar esas cosas que me dijistes, aunque no recuerdo si ya las habia instalado de antes. O quisas deba esperar una nueva version del emu... Muchas gracias por responder. |
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Me alegra que ahora por lo menos lo puedas correr. Busqué esas cosas extras que tenés que installar y acá te las dejo.DirectX http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en
VirtualC++ Runtimes http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en Ah, y otra cosa, yo tengo activado esto en opciones, NullDC setings: Enable dynarrec, enable cpu pass, underclock FPU. Para installar el directx no es problema, pero para installar las librerias VisualC++ Runtime es necesario desinstalar las librerias que tenias antes, eso podés hacerlo desde agregar o quitar programas, una ves desinstalado la version vieja ahjora si podés instalar la nueva. Para mi el principal problema era el DirectX, a ver si instalando todo esto se soluciona. ¡¡SUERTE!! P.D.: ¡¡Gracias a los moderadores por no cerrar el tema!! Si un problema no se soluciona hay que intentar ayudar lo máximo posible Última edición por JasonARG fecha: 30-nov-2007 a las 17:44. Razón: VirtualC++ = VisualC++. Jeje sorry |
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