Recopilación de Problemas, Preguntas y Soluciones frecuentes de la Dreamcast
¡Bienvenido a Emudesc sección Dreamcast!, aquí podrás encontrar los temas frecuentes referentes a esta consola y el emulador. Revisa el índice para localizar rápidamente el tema de tu interés.
Atte.
engel_heillos
¡Atención!:
Postear sólo comentarios acerca del manual. Y no postear problemas que tengan con la consola o el emulador aquí.
DREAMCAST
Historia
SU MAJESTAD: LA DREAMCAST
Spoiler
Dreamcast es la sexta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación de Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada para desbancar a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo. Pertenece a la Sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en Marzo de 2001 tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.
Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en proveer un modem para jugar on-line.
Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony y así nuevamente ganar la reputación perdida con Sega Saturn. Se equipó a la consola de una unidad óptica especial que maneja un formato de discos ópticos llamados GD-ROM y por último su diseño fue enfocado para el juego online, como Xbox (consola posterior). La consola tuvo buena aceptación en sus primeros días de estreno pero en pleno auge Sega la retira del mercado porque la compañía sufría problemas internos y económicos.
Historia
En 1997, Sega Saturn estaba luchando en los mercados principales como Norteamérica, Japón y Europa pero con poco éxito, así que el presidente de Sega América, Bernie Stolar, dio a conocer los primeros rumores de la sucesora de Sega Saturn que finalmente sería la Dreamcast. En 1997, en la E3, Bernie Stolar hizo publica su opinión que "The Saturn is not our future" (Saturn no es nuestro futuro), refiriendo que la consola ya no tiene futuro.
Diseño
Cuando llegó el momento del diseño de la sucesora de la Sega Saturn, el nuevo presidente de Sega, Shoichiro Irimajiri, tomó la decisión inusual de la contratación de Tatsuo Yamamoto de IBM en Austin, para estar al frente del desarrollo de la próxima consola de Sega. Rápidamente se hizo una evidente ruptura en el desarrollo de la consola, porque el equipo japonés liderado por Hideki Sato no quiso ceder el control del departamento de hardware, lo cual dio lugar a dos diseños diferentes de la consola.
El grupo japonés liderado por Hideki Sato, asentó que el procesador que utilizarían seria un Hitachi SH4 acompañado con un procesador gráfico PowerVR desarrollado por VideoLogic (ahora Imagination Technologies) y fabricado por NEC. Este proyecto recibió el nombre en clave de White Belt, y las primeras placas prototipo se marcaron como Guppy y posteriormente como Katana.
En Estados Unidos, el grupo liderado por Tatsuo Yamamoto trabajó en secreto con un grupo de 11 personas fuera de las oficinas de Sega of America, asentaron que el procesador que utilizarían seria un Hitachi SH4 acompañado con un procesador gráfico 3dfx Voodoo 2. Este proyecto recibió el nombre en código de Black Belt, y las primeras placas llevaban serigrafiado la palabra Shark y finalmente Dural.
Tras la publicación de información confidencial por parte de 3dfx, se decidió desechar el proyecto del grupo de EE.UU. y seguir adelante con el proyecto japonés.
Así, el 7 de septiembre de 1997 SEGA anunció a los medios el desarrollo de su nueva consola, bajo el nombre en clave de Katana.
Lanzamiento
La Dreamcast fue lanzada a la venta el 27 de noviembre de 1998 en Japón, el 9 de septiembre de 1999 en Estados Unidos (fecha de promoción) y el 14 de octubre de 1999 en Europa. Dreamcast se puso a la venta mucho antes que sus rivales.
El lema que fue utilizado para promover la consola en Estados Unidos era "It's thinking" ("Es el pensamiento"), y en Europa fue "Up to 6 Billion Players" (“Hasta 6.000 millones de jugadores”).
Este sistema fue la primera consola en incluir un módem para Internet y en dar soporte a juegos en línea, también se podía navegar en Internet. Anteriormente en las consolas como Génesis/Mega Drive, Saturn, SNES y NES había capacidades en línea, pero éstas eran relativamente limitadas y requerían de un periférico extra como el (XBAND, NetLink).
Dreamcast, disfrutó de una fuerte actividad de ventas en su primera temporada, lo cual logró un mayor éxito en la venta de unidades en sus primeros días. Tan sólo en los Estados Unidos, batió un récord 300.000 unidades que fueron reservadas y Sega vendió 500.000 consolas en tan sólo dos semanas (incluidas 225.132 vendidas en las primeras 24 horas, cosa que supuso un récord en su momento).
Sega confirmó que hizo una cantidad de 98,4 millones de dólares en los EE. UU. en combinación de la venta de hardware y software a partir del lanzamiento de Dreamcast (9 de septiembre de 1999).
Antes del lanzamiento de Dreamcast en los Estados Unidos, Sega ya había planeado cómo llegar en las tiendas y los títulos que estarían disponibles en el estreno, tales como Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone y Hydro Thunder, lo cual le ayudó en sus primeros años de vida en la consola.
La Envidia
En abril de 1999, Sony había anunciado su PlayStation 2. El lanzamiento de PS2 no fue hasta marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos.
Aunque el comunicado de prensa de Sony fue después del lanzamiento de Dreamcast, fue lo suficiente para desviar la gran atención que tenía Sega. Con el inminente lanzamiento de PS2 en Japón, los compradores japoneses ignoraron a Dreamcast en gran parte de ese territorio. Dreamcast tuvo un gran éxito inicial en los Estados Unidos, pero Sega tuvo problemas para mantener ese impulso después de la noticia del lanzamiento de PS2.
Las ventas de Dreamcast iban creciendo a un 156,5% del 23 de julio de 2000 al 30 de septiembre de 2000, lo cual posicionaba a Sega por delante de Nintendo 64 en ese período.
Durante ese tiempo, Sony sufría escasez de producción de PlayStation 2, y debido a la fuerte demanda, a menudo la gente pagaba cantidades exageradas de dinero (rondando los $1000 dolares) en eBay por una consola de Sony. Sin embargo, la capacidad online de Dreamcast a través del SegaNet y la reducción de precios (a la mitad del costo de un PS2) en otoño de 2000 ayudó un poco las ventas del sistema, una vez que fue lanzado PlayStation 2.
Decaimiento de la Dreamcast
Debido a las reestructuras internas que sufría Sega y las perdidas económicas de muchos de sus proyectos, en 2001 Sega finalizó oficialmente la producción de Dreamcast y dejó de fabricar consolas para solo dedicarse al desarrollo de software y la producción de arcades.
Después de la suspensión de producción, se siguieron vendiendo consolas de los stocks acumulados y Sega dio todavía soporte a los compradores. Algunas compañías siguieron desarrollando juegos comerciales (la mayoría solamente en Japón). El 24 de febrero de 2004 Sega lanzó su último juego conocido para Dreamcast, llamado Puyo Puyo Fever. Un pequeño número de juegos de third-parties se siguieron lanzando y algunos otros nuevos juegos son oficialmente comercializados por Sega Japón. Actualmente incluso se vende una pequeña cantidad de consolas procedentes de reparaciones, ya que aún hay una muy ligera demanda de consolas.
Legado
Dreamcast 2:
cuando Dreamcast estaba en su pleno apogeo se comentaba que la compañía japonesa estaba desarrollando un nuevo sistema Dreamcast, pero se canceló este proyecto poco después de que Sega se retirase de la fabricación de videoconsolas. Sega ha solicitado la renovación de la marca Dreamcast en Estados Unidos. La misma ha sido otorgada en agosto de 2008. La solicitud realizada por Sega abarca controladores de videojuegos, mandos, tarjetas de memoria y software.
Hardware
Procesador central de Dreamcast.CPU: SH-4 RISC con unidad FPU vectorial de 128 Bits (frecuencia de operación: 200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS) Motor Gráfico: PowerVR2DC (PowerVR2 CLX2 modificado) de NEC con 8 Mb de VRAM. Memoria RAM: 16 Mb. Tarjeta de Sonido: Super Intelligent (Yamaha) Procesador de sonido con CPU RISC ARM de 32-Bit (64 canales PCM/ADPCM) con 2 MB de memoria. Unidad GD-ROM: velocidad máxima 12x (cuando funciona a una velocidad angular constante) - CAV GD-ROM es un nuevo medio de memoria de alta densidad. Su capacidad máxima era de 1.2 GB. Módem: Módem extraíble de 56 Kbps (33.6 Kbps en Europa). En algunas regiones de Asia no fue incluido. Un adaptador de banda ancha (básicamente una tarjeta Ethernet propia basada en un chip Realtek) conocido popularmente como BBA (broadband adapter) estaba disponible por separado. Salida de color: Aproximadamente 16.77 millones de colores simultáneos (24 bit). Almacenamiento: "Visual Memory Unit" (VMU) unidad extraible con 128 Kb de capacidad de memoria.
Accesorios
Mando estándar: el mando se diseñó de una forma ergonómica ya no similar a la versión de Sega Saturn, en la parte izquierda se ubicaba un stick analógico y abajo se ubicaba una cruceta digital, en la parte central se ubica el botón "Start", en la derecha se encuentran 4 botones (X, Y, A y B) y por último en la parte frontal del mando se ubicaban 2 gatillos analógicos. Visual Memory Unit (tarjeta de memoria con pantalla, cruceta y botones) (VMS - Visual memory system - en genérico). Arcade Stick: fue un mando destinado para los juegos de peleas que hubo en el Dreamcast tales como Soul Calibur y Dead or Alive 2. Módem dial up, para jugar a juegos como Phantasy Star Online o Quake III. Velocidad 33.6k en Japón y Europa, 56k en América. Utiliza como navegador un software propietario de SEGA, Dreamkey, que se suministra con la consola. Broadband adapter o BBA (adaptador de red para banda ancha). Caña de pescar, usada en juegos de pesca (Fishing controller). Pistola Dreamcast Gun, usada en juegos de disparo. Maracas, usadas en Samba De Amigo y su continuación, Samba De Amigo Ver. 2000. Teclado: al igual que Sega Saturn, también Dreamcast dispuso de un teclado que fue destinado para Internet o para la programación del sistema. Mouse (Ratón): al igual que Sega Saturn, también Dreamcast dispuso de un ratón como complemento para el teclado, sirvió mucho para el uso de internet. Alfombra de baile, usada en juegos como los Dance Dance Revolution o Feet Of Fury. Cámara DreamEye, utilizada en juegos como Visual Park, el cual incluía en un pack la videocámara y un micrófono. Micrófono, usado en Seaman, Alien Front Online y Planet Ring, entre otros. Vibration Pack, para dar efectos de vibración a los mandos o periféricos (Purupuru en Japón). Dreamcast Developement Kit Katana, para el desarrollo de aplicaciones Dreamcast. Race Controller.
GDROM
La Dreamcast usaba un formato de disco óptico propietario llamado GD-ROM, en el cual se usaba para almacenar los juegos. El disco tiene el tamaño de un CD o DVD y su capacidad era de 1.2 GB. Este formato de disco, busco evitar la "piratería", informática. Al final Sega consiguió unos resultados poco efectivos, ya que se descubrió que los discos contenían defectos en el diseño, y los piratas informáticos fueron capaces de copiar los juegos. Sega se culpaba en gran parte a sí misma por los altos niveles de piratería de su Dreamcast – su uso del formato GD-ROM fue dominado totalmente por la compatibilidad de la consola con el formato Mil-CD, el cual permitía a la consola arrancar desde un CD-R estándar. La compatibilidad con Mil-CD fue eliminada de la revisión final de Dreamcast al final de la vida de la consola.
Cabe resaltar que los modelos de la bios del Dreamcast tienen una variacion en las consolas producidas entre Octubre de 2000 y diciembre del mismo año, conocidas como NON MIL-CD, las cuales dificilmente pueden reproducir Backups, e incluso con su Bootloader CD, solo eran capaces de usar un numero muy reducido de copias.
Después de que Sega dejase de fabricar Dreamcast en 2001, todavía continuaba fabricando discos GD-ROM, porque aún le daba soporte a este sistema de juegos y a las placas recreativas NAOMI. En 2007 se puso fin a este formato, con lo cual Dreamcast se da por concluido su soporte.
Placa NAOMI
Previamente al lanzamiento de Dreamcast, Sega lanzó una placa recreativa para arcade, usando la misma tecnología de Dreamcast (entre las tecnologías usadas fue el GD-ROM), esta placa fue conocida como Sega NAOMI.
SoftWare
Una unidad de desarrollo para la Dreamcast. En esta se podía utilizar tanto el kit de desarrollo de Sega como el kit de desarrollo Windows CERespecto al software, Microsoft cooperó con Sega en el desarrollo de un sistema operativo diseñado únicamente para Dreamcast con la idea de promover su Sistema Operativo Windows CE para videojuegos. Las bibliotecas que Sega aportó ofrecían más potencia final, aunque resultaba más dificultosa la realización de conversiones entre consola y PC.
Homebrew
La Dreamcast ha tenido una modesta comunidad de desarrolladores de homebrew. La disponibilidad del kit de desarrollo de Windows CE en Internet, así como conversiones de los sistemas operativos Linux y NetBSD para Dreamcast dieron a los programadores una selección de herramientas de desarrollo para trabajar. Un sistema operativo casero llamado [KallistiOS] ofrece compatibilidad con la mayoría del hardware, pero no ofrece multi-tarea, lo cual es superfluo para los juegos. Muchos emuladores y otras utilidades (reproductores mp3, reproductores DivX y visores de imágenes) han sido portados o programados para la consola, aprovechándose de la relativa facilidad con la cual el usuario podía crear un CD capaz de arrancar en una Dreamcast no modificada a nivel de hardware.
Algunas aplicaciones y juegos que se desarrollaron para la consola fueron:
NesterDC, emulador de la NES, port directo del Nester, que emula a la perfección la mayoría de los juegos de la consola de 8 bits de Nintendo. DreamSNES, emulador de la Super Nintendo. GNUboy, emulador de la Game Boy. Neo4All, emulador de Neo Geo y Neo Geo CD MAME4All, adaptación del popular emulador de arcades, MAME. ScummVM DC, adaptación del motor ScummVM que permite jugar a las aventuras gráficas en 2D de LucasArts. Beats of Rage y adaptaciones en base a un motor de creación de juegos de estilo beat'em up, modificable por completo y muy sencillo, realizado por Senile Team. Reproductores de vídeo para diferentes formatos (Divx y MPG entre otros). Conversiones de Quake, Doom y Quake II, entre otros. Conversiones de Linux, NetBSD y QNX.
Sega.Net
Sega.Net es un servicio online creado por Sega que dio soporte a los juegos multiplayer de la Dreamcast. Fue lanzado primeramente en EE.UU., donde se podía jugar NFL 2K1, Quake III Arena y Unreal Tournament.[7] Aunque fue reactivado en otoño del 2002, Sega.Net fue cerrado definitivamente en América a finales de ese año.
Indíce
Manual Básico.
¿Qué es un iso? ¿Qué es AutoBoot y SelfBoot? ¿Qué son los isos AutoArrancables y los NoAutoArrancables? ¿Cómo descomprimo los isos? Al descomprimir el archivo rar del iso salen archivos con extensión .000, .001, etc. Y no sale la imagen que se espera. ¿Cómo se si el iso es compatible con el emulador? ¿Qué es NTSC y PAL? ¿Qué significa idioma: U, E, J, S, etc? ¿Qué es un mirror? ¿Qué es un emulador, cuántos tipos de emulador hay para Dreamcast y dónde lo descargo? Tengo Windows Vista, ¿el emulador es compatible? ¿Dónde descargo los isos para la Dreamcast?
Manual Intermedio
¿Qué es la bios y dónde la descargo? ¿Cómo grabo isos de más de un CD? ¿Qué se requiere para jugar los isos de Dreamcast? Usando la consola de la Dreamcast Usando el emulador para la Dreamcast El emulador se cierra inesperadamente cuando lo minimizo. Tengo los requirimientos minímos necesarios para que funcione el emulador, ¿puedo hacer algo para que los juegos no se vean afectados? El emulador colapsa en los intros de Echeleon ¿Puedo ejecutar cheats en el emulador? ¿Puedo crear cheats para el emulador? No puedo ver bien el juego cuando lo ejecuto en el emulador, ¿puedo mejorar el brillo de los juegos con el emulador? ¿Puedo pasar saves de mi Dreamcast al PC y viceversa? Al pulsar el Stick Analógico del Joystick la imagen se distorsiona El NullDC tiene problemas de laggeo En NullDC al presionar los controles durante el juego el personaje se mueve a la izquierda
Manual Avanzado
Temas de interés de la consola
No se puede ejecutar un iso Al ejecutar el iso aparece sólo el menú del reproductor de la Dreamcast (se ve un disco girando) El disco no gira, el lente trata de leer el disco pero no arranca, hay ruidos extraños en la consola ¿Se puede ejecutar en una consola NTSC/PAL un iso que no sea de la misma región que la consola? Grabar isos de más de 700MB en un CD normal
Temas de interés del emulador
Mensaje de error "Unable to find bios" Mensaje de error "Unable to load NullPVr_Win32 plugin" Mensaje de error "d3dx9_37.dll was not found" Mensaje de error "Windows ha encontrado un problema y debe Cerrarse" El emulador funciona, se escucha la música pero la pantalla se ve completamente negra El emulador funciona demasiado lento o demasiado rápido. Tengo problemas de audio con el emulador, ¿Tener Windows Vista es la causa del fallo? ¿Hay problemas si se quita la consola negra que aparece detrás cuando ejecuto el nullDC y cómo puedo quitarla? ¿Cómo puedo mejorar los gráficos del emulador? El emulador pide entrar la fecha cada vez que se ejecuta y la pantalla se pone negra ¿Para qué sirve el archivo dc_flash_wb.bin? El emulador se congela en la parte de seleccionar un VMU para guardar o seleccionar una partida No se puede guardar la partida/No se reconoce la VMU ¿Cómo puedo cambiar de disco? ¿Cómo activo los subtítulos del Shenmue 2?
Temas de interés de los isos
El iso no arranca, mensaje de error "Not Implemented Opcode" El iso no arranca, sale un CD girando en el menú El iso no arranca No puedo montar el iso en una unidad virtual En Sonic Adventure 2 no se puede ver la sombra que proyecta king Boom Boss cuando se enfrenta a Knuckles Cuando se ejecuta el iso de un juego en el emulador, la pantalla se ve de color gris pero se escucha la música de fondo En los juegos Soul Reaver, Spawn In The Demons Hand, Rayman 2 no se puede guardar la partida No se escucha el sonido en Floigan Bros En Marvel vs Capcom los personajes se ven pixelados En Resident Evil Code Verónica, salen unas rayas cuando se entra en la base submarina En Resident Evil Code Verónica, ¿cómo paso la parte de la estatua del tigre? En Shenmue 2, el sonido se escucha mal En Record Of Lodoss War, el nullDC se congela en los primeros minutos del juego En Sonic Adventure 2, aparece unas rayas.
Otros temas de interés
Nuevo...NullDC 1.0.4 ¿Existen otras versiones del nullDC? Cómo se usa el Ultraiso y Bin2Boot? ¿Se puede emular otras consolas y juegos en la Dreamcast? ¿Se puede jugar Online con la Dreamcast? ¿Dónde descargo saves para los isos? ¿Se puede reproducir música y video en la Dreamcast?
Enlaces de Interés
Bios Actualización Plugin de gráficos nullPVR para nullDC beta 1.6 Saves (De Sonic 2 después de enfrentarse a King Boom Boss, de RECV después de pasar la estatua del tigre y Biohazard Code Veronica Complete) NullDC 1.0.3, NullDC Beta 1.6 y Utilidades Ultraiso y Bin2Boot Herramientas y Manual para comprimir isos de más de 700 MB Pack Recopilación de VMU Saves Resident Evil Code Verónica (con subtítulos en Español) (PAL) (ISO)(No AutoArrancable) Resident Evil Code Verónica (en Inglés) (NTSC) (CDI) (AutoArrancable)
Un iso es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros, normalmente un disco compacto (como un CD o un DVD). Es decir, es una copia exacta de un CD o DVD.
Existen varias extensiones de iso y todas obedecen al programa con que fue creado:
Programas para crear iso
Archivo con extensión iso --------------> creado con Alcohol 120%, Nero u otro programa. Archivo con extensión mds/md -------> creado con el Alcohol 120% exclusivamente. Archivo con extensión nrg --------------> creado con el Nero exclusivamente. Archivo con extensión cdi --------------> creado con el Padus Discjugger exclusivamente. Archivo con extensión ccd/img/sub -> creado con el CloneCD exclusivamente. Archivo con extensión bin/cue --------> creado con el CDRWIN.
2.- ¿Qué es AutoBoot y SelfBoot?
Se usa para nombrar a las isos (es un término desactualizado). Prácticamente significan lo mismo "AutoArrancable", "Que funciona por si solo", pero, hay una incoherencia cuando llamas autoboot (autoarrancable) a un iso puesto que los juegos llamados autoboot necesitan del CD Utopía para hacerlos funcionar. Y por lo tanto es incorrecto llamar autoboot a un juego que necesita de un CD especial para hacerlo funcionar.
En su lugar, se propone llamar AutoArrancable y No AutoArrancable a los isos.
3.- ¿Qué son los isos AutoArrancables y los NoAutoArrancables?
Son términos actualizados para referirse a los isos de Dreamcast.
Isos NoAutoArrancables: Son aquellos que necesitan del CD Utopía para hacerlos arrancar. Generalmente, son isos con extensión ccd/img/sub, bin/cue, nrg e iso.
Nota: Usar el Ultraiso y el Bin2Boot para convertir las extensiones de las isos No AutoArrancables en extensiones de isos AutoArrancables (vease apartado correspondiente de uso de estos programas).
Isos AutoArrancables: Son aquellos que no necesitan del CD Utopía para ejecutarse. Generalmente, son archivos con extensiones cdi y mds/mdf.
Gracias al advenimiento de nuevos emuladores (como el nullDC) y programas conversores de extensiones de isos (Ultraiso, MagicIso, etc.) no es necesario usar el CD Utopía más.
4.- ¿Cómo descomprimo los isos?
Programas Compresores de Archivos
Se necesita usar un compresor de archivos. Los más populares son: Winrar, WinZip y 7Zip. Se recomienda usar Winrar.
5.- Al descomprimir el archivo rar del iso salen archivos con extensión .000, .001, etc. Y no sale la imagen que se espera.
Este es un caso no muy común pero de fácil solución. Si aparecen varias partes con extensión diferente renombra las partes o descarga el programa 7zip para volver a descomprimir. Ejemplo:
Supongase que se descomprimió el juego Resident Evil: Code Veronica pero en vez de obtener un archivo cdi, mds/mdf, nrg, sub/img/ccd ó bin/cue se obtuvieron varios con extensiones diferentes:
Método 1. Usando Winrar
Método 2. Usando 7zip
Entonces, sale esto: Resident Evil: Code Veronica.001, Resident Evil: Code Veronica.002, Resident Evil: Code Veronica.003 hasta Resident Evil: Code Veronica.037, entonces sólo renombra las extensiones Resident Evil: Code Veronica.001, Resident Evil: Code Veronica.002 hasta Resident Evil: Code Veronica.037 por Resident Evil: Code Veronica.r01, Resident Evil: Code Veronica.r02 hasta Resident Evil: Code Veronica.r37 y descomprime con Winrar nuevamente. Si lo anterior no funciona descarga el programa 7zip, instálalo y vuelve a descomprimir.
6.- ¿Cómo se si el iso es compatible con el emulador?
En Emudesc se incluye la información de compatibilidad de los juegos con el emulador. También puedes revisar las siguientes listas de compatibilidad:
Chankast (cuando en el nullDC se usa el plugin gráfico del Chankast estos son los juegos compatibles):
Color Verde: Funciona muy bien. Color Azul: Funciona pero con problemas en el juego. Color Amarillo: Funciona pero con problemas en los menús. Color Naranja: Funciona pero sólo hasta el intro. Color Rojo: No Funciona.
7.- ¿Qué es NTSC y PAL?
NTSC (National Television System Committee, en español Comisión Nacional de Sistemas de Televisión): Es un sistema de codificación y transmisión de Televisión a color analógica desarrollado en Estados Unidos en torno a 1940, y que se emplea en la actualidad en la mayor parte de América y Japón, entre otros países.
PAL (Phase Alternating Line, en español Línea Alternada en Fase): Es el nombre con el que se designa al sistema de codificación utilizado en la transmisión de señales de televisión analógica en color en la mayor parte del mundo. Es de origen alemán y se utiliza en la mayoría de los países africanos, asiáticos y europeos, además de Australia y algunos países latinoamericanos.
Estos sistemas permiten la reproducción de los isos de Dreamcast de la consola a nuestros televisores. En caso de usar un emulador no importa la region NTSC o PAL por que los reproducirá sin problemas.
¿Qué significa Idioma: U, E, J, S, etc?
Generalmente, se usa esta abreviación para identificar de manera fácil el idioma del juego.
Ejemplos:
(U) = Letra inicial de USA, por lo tanto el idioma del juego será: Inglés. (E) ó (EUR) = Letra inicial de Europe , por lo tanto el idioma del juego será: Ingles, Español, Aleman,Italiano y Francés. (S) = Letra inicial de Spanish, por lo tanto el idioma del juego será: Español. (J) = Letra inicial de Japanese, por lo tanto el idioma del juego será: Japonés. (K) = Letra inicial de Korean, por lo tanto el idioma del juego será: Coreano. etc.
8.- ¿Qué es un mirror?
Mirror, es prácticamente links extra de algún juego que fueron hechos por diferentes usuarios usando un servidor distinto. Y si los links principales no te funcionan trata de usar los links del mirror para que descargues el juego.
9.- ¿Qué es un emulador, cuántos tipos de emulador hay para Dreamcast y dónde lo descargo?
Emulador:
Es un software que permite ejecutar programas de computadora o videojuegos en una plataforma. El uso popular de los emuladores es el de imitar la experiencia de los videojuegos de máquinas recreativas o videoconsolas en sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X o Microsoft Windows, o el poder ser jugados en otras videoconsolas. Usar un emulador en nuestras PC´s resulta muy cómodo y práctico que usar los dispositivos originales.
Tipos de emuladores:
Hay una gran variedad, pero, el más destacado tiempo atrás fue el emulador Chankast. En la actualidad, el mejor emulador para la Dreamcast es el nullDC versión 1.0.3 ó el nullDC beta 1.6.
El emulador nullDC descargalo en el apartado "Enlaces de Interés"... viene listo para usarse!!!.
10.- Tengo Windows Vista, ¿el emulador es compatible?
Sí, el emulador funciona en Windows 2000/2003/XP/Vista
La bios son 2 archivos "dc_boot.bin y dc_flash.bin" que son cruciales para poder realizar las funciones básicas del emulador. Haz click para descargar la Bios.
Instrucciones:
Spoiler
Descomprime, elige uno de las 2 bios y descomprime nuevamente.
Copia los archivos dc-boot y dc_flash
Abre la carpeta donde esta el emulador y pega estos archivos dentro de la carpeta data
B) ¿Cómo grabo isos de más de un CD?:
Spoiler
Algunos juegos contienen más de un CD y en este caso cada CD se tiene que grabar en un CD nuevo. Por ejemplo, encontrarás isos así:
* Shenmue 2 (mds/mdf) (ntsc) (Autoarrancable):
CD1: (Aquí va un link de descarga). CD2: (Aquí va un link de descarga). CD3: (Aquí va un link de descarga). CD4: (Aquí va un link de descarga).
Como verás son 4 CD´s, entonces, descargas cada CD y lo descomprimes y deberás usar 4 CD´s virgenes para grabar el iso del juego (uno por cada parte).
CD1: (Aquí va un link de descarga). CD2: (Aquí va un link de descarga).
De este modo descargas los 2 CD´s y los descomprimes. Ahora, deberás usar 2 CD´s virgenes para grabar el juego (uno por cada parte).
- Otra manera común de hallar isos es de esta manera:
*Skies Of Arcadia (cdi) (pal) (Autoarrancable)
CD1:
Parte 1: (Aquí va un link de descarga). Parte 2: (Aquí va un link de descarga). Parte 3 (Aquí va un link de descarga).
CD2:
Parte 1: (Aquí va un link de descarga). Parte 2: (Aquí va un link de descarga). Parte 3 (Aquí va un link de descarga).
Aquí, la diferencia es que el CD se dividió en varias partes para poder subir el juego a un servidor de descarga, pero, simplemente deberás descargar cada parte en que se dividió el CD y despues descomprimes sólo la parte 1 de cada CD ya que winrar automáticamente detecta las demás partes y las descomprime. Al final deberás tener 2 archivos y deberás usar 2 CD´s virgenes para grabar el juego (uno por cada parte).
Parte 1: (Aquí va un link de descarga). Parte 2: (Aquí va un link de descarga). Parte 3: (Aquí va un link de descarga). Parte 4: (Aquí va un link de descarga). Parte 5: (Aquí va un link de descarga).
En realidad en sólo un CD que se dividió en partes por lo tanto sólo se necesita descargar cada parte y después se descomprime la parte 1 puesto que winrar automáticamente detecta las demás partes y las descomprime. Y para grabar se ocupa sólo un CD virgen.
C) ¿Qué se requiere para jugar los isos de Dreamcast?
Se necesita una consola de la Dreamcast o un emulador.
USANDO UNA CONSOLA DE DREAMCAST:
Spoiler
- Ahora, necesitas un programa para grabar isos. Existe una gran variedad (Alcohol 120%, Nero, PadusDiscJuggler, CloneCD, CDRWIN, etc). Aquí sólo veremos cómo grabar isos usando el Alcohol 120%. Con este programa podrás grabar isos con extensión cdi, msd/mdf y nrg. Entonces:
Descarga el Alcohol 120% e instalalo en el PC (recomiendo buscar el programa en la página de "www.taringa.net" puesto que ahí hay una gran variedad de programas y otros recursos útiles para otras áreas).
Tutorial cómo grabar los isos con Alcohol 120%:
1.- Una vez instalado y activado al 100% abre por primera vez el programa. 2.- Da un click en la opción "Asistente de Grabación".
3.- Un click en "Explorar" para buscar el archivo a grabar (tiene que ser cdi, mds/mdf o nrg). 4.- Una vez localizado el archivo, seleccionalo y dar un click en "Abrir". 5.- Ahora, otro click en "Siguiente".
6.- Finalmente, en "Grabadora de CD/DVD deberás elegir el nombre de la grabadora de tú equipo y dedes tener esta configuración:
>Velocidad de grabación: 4x (600KB/Seg), toda iso deberá ser grabada a miníma velocidad para evitar errores. >Método de grabación: RAW/DAO, si el iso grabado no funciona elegir DAO/SAO y volver a grabar. >Tener activado (con una palomita verde) la opción "Grabación". >Número de copias: Elegir 1. >>Tener activado (con una palomita verde) la opción "Habilitar tecnología Buffer Underrun". > Tipo de datos: "Personalizado".
Hacer click en "Iniciar" y esperar a que el proceso de grabación termine.
7.- Listo, ejecuta este CD en la consola y disfruta del juego.
USANDO EL EMULADOR PARA LA DREAMCAST:
Requisitos de Sistema para NullDC beta 1.6 y NullDC 1.0.3:
Spoiler
Necesitas estar seguro que cumples con los requisitos de sistema antes de ejecutar el emulador. Debes tener el DirectX y las librerías C++ más recientes.
DirectX End-User Runtimes: Una ves descargado el archivo lo único que tienen que hacer es extraer los archivos que hay dentro y ponerlos en donde más cómodo les queden (yo creé una carpeta en el escritorio para poner todo ahí dentro). Una ves extraídos los archivos van a encontrarse con muchos archivos comprimidos, no los descompriman, lo que tienen que hacer es darle doble click sobre el archivo que se llama “DXSETUP” para que comience la instalación. Listo.
Librerías VisualC++ runtimes: Para instalar esto correctamente primero tienen que fijarse si ya tienen otras librerías instaladas, para fijarse si tienen otras vayan a “Agregar o quitar programas”, desde el panel de control, y bien en la esquina de arriba a la izquierda dice “Cambiar o quitar programas”, clickean ahí y ahora les va a aparecer una lista de todos los programas que tienen instalado en su compu, busquen uno que se llame “Microsoft Visual C++ (2002 o 2003 o 2004, esto depende de que version tengan instalada)” y lo desinstalan, ahora procedan a instalar las nuevas librerías haciendo doble click al archivo que se descargaron que se llama “vcredist_x86”. Y listo.
Requísitos minímos nulldc beta 1.6:
- PC : Cualquier PC que soporte SSE1 (AMD Athlon XP o superior, Intel Pentium 3 o superior)
- Tarjeta gráfica : DirectX9 y (Geforce MX, ATi Radeon)
- Ram : 256 MB
- SO : Windows 2000/XP/2003
- VisualC++ 2005 Runtime
Requisitos óptimos para nulldc beta 1.6:
- PC : AMD 3000 ó Intel Pentium 4 at 2.6GHz o equivalente.
- Tarjeta gráfica: DirectX9 y (Geforce 3 TI, ATi Radeon 8500)
- SO : Windows 2000/XP/2003/Vista
- RAM : 512MB Dual channel DDR333 o superior.
Requisitos de Sistema para nullDC 1.0.3:
DirectX 9 ó DirectX 10
VisualC++ 2005 Service Pack 1 Runtimes
SO: Windows 2000/XP/2003/Vista
Minímos :
- PC : Cualquier PC que soporte SSE1 (AMD Athlon ó Intel Pentium 3 )
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con Geforce MX, ATi Radeon.
- Ram : 256 MB
Nota: Los requisitos antes mencionados se considera como el mínimo absoluto para ejecutar el emulador con unos pocos errores. Puede suceder que haya mal funcionamiento del emulador o que no funcione en otras computadoras que no cumplen estos requisitos.
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Recomendado :
- PC : AMD 3000+ ó Intel Pentium 4 2.6GHz o equivalente.
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con soporte para Shader Model 2. (Geforce FX, ATi Radeon 9600)
- RAM : 512 MB Canal Dual DDR333
Nota: Computadoras que cumplen los requisitos recomendados debe obtener velocidades aceptables para la mayoría de los juegos con un mínimo de errores.
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Ideal :
- PC : Intel Core 2 Duo oóAMD 4000+ o equivalente.
- Tarjeta Gráfica : DirectX9 con soporte para Shader Model 4. (Geforce 8 series, Radeon HD series)
- RAM : 1GB Canal Dual DDR400
Nota: Computadoras que cumplan con los requisitos ideales pueden tener altas velocidades para la mayoría de los juegos usando incluso las más exigentes opciones.
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Notas Finales:
- Algunos juegos tienen mayores exigencias que el resto y tienen problemas de velocidad, incluso en sistemas que cumplen los requisitos recomendados. En este caso, una computadora con requisitos ideales es necesario para alcanzar la máxima velocidad.
- PC´s Pentium 4 realizan algunas tareas más lento que otros procesadores, por lo tanto, la velocidad de reloj de 2.6GHz es necesario.
Por otra parte, PC´s Pentium M realizan las mismas tareas mucho más rápido (Pentium M 750 a 1.86GHz debería ser suficiente para llegar a una buena velocidad durante la ejecución de los juegos).
PC´s con Intel Celeron y AMD Duron son lentos y se espera que el rendimiento sea peor que el resto.
- NullDC funciona bajo Windows Vista. Sin embargo, los requisitos de hardware serán un poco más altos que los mencionados y probablemente habrá problemas relacionados con el sonido del juego (como en muchas otras aplicaciones que se ejecutan en Vista).
Lista de algunos juegos que funcionan en NullDC 1.0.3:
4 Wheel Thunder
Aqua GT
Alone in the Dark 4- The New Nightmare
Army Men-Sarge´s Heroes
Biohazard: Code Veronica Complete
Blue Stinger
Buggy Heat
Cart Flag to Flag
Capcom vs SNK 2
Confidental Mission
Crazy Taxi 1 y 2
D2
Dino Crisis
Death Crimson X
Draconus: Cult of Wyrm
EOS
Evil Dead Hail to the King
Frame Gride
Hidro Thunder
HeadHunter
Ikaruga
Illbleed
Iron Aces
Mag Force Racing
MDK 2
Maken X
Marvel vs Capcom 2
Moho
Outrigger
Panzer Front
Project Justice Rival School 2
Record of Lodoss War
Red Dog- Superior FirePower
Resident Evil Code Veronica
Resident Evil 3: Nemésis
Redline Racer
San Francisco Rush 2049
Shenmue 1 y 2
Sega GT
Silent Scope
Sonic Adventure 1 y 2
Sonic Shuffle
Soul Reaver Legacy of Kain
Sword of the Bersek
Suzuki Alstare Extreme Racing
The House of the Dead 2
The Ring: Terror´s Realm
Toy Commander
Toy Racer
UEFA Dream Soccer
Under Defeat
Vanishing Point
Vigilante 8 2nd Offense
Virtua Striker 2
Zombie Revenge
Zusar Vasar
Nota: "No es una lista oficial", la lista oficial sigue en construcción en la página oficial del emulador (ngemu.com). Los juegos anteriores fueron probados en una laptop con:
Procesador AMD Sempron
ATI Radeon Xpress 1100
RAM 512 MB
SO: Windows Vista Home Basic
Configuración NullDCbeta 1.6 y NullDC 1.0.3:
Spoiler
Teniendo los requisitos de sistema y haber instalado lo necesario abriremos el emulador por primera vez para configurarlo (si aún no lo tienes descargalo aquí: NullDC.
Primero, hay que elegir los plugins que se van a usar. Para hacer esto ir a “Options” y ahora a “select plugins”:
PowerVR (Graphics) Plugin (plugin gráfico). Acá pueden elegir 2 plugins:
1) NullPVR – Direct 3D HAL Built 2) Chankast` video Les recomiendo el uso del 1ºer plugin. Para el juego de Sonic 2 se recomienda el segundo plugin.
GDRom Plugin (Es el plugin que se encarga de leer los CDs) Tambien pueden elegir 2 plugins: 1) zNullGD, SCSI Passthru GDROM Plugin 2) Image Reader plugin Recomiendo el uso del segundo plugin (Image Reader), ya que, leerá imagenes cdi y mds/mdf directamente desde la computadora y sin la necesidad de grabar un disco.
AICA (Sound) Plugin (Plugin de sonido) Acá tienen para elegir entre 4 plugins: 1) Chankast`s AICA 2) nullAICA 3) Empty Aica Plugin 4)Elsemi`s AICA Nuevamente les recomiendo el uso del 1ºer plugin. A veces, será necesario cambiar este plugin para mejorar el sonido.
Maple (Input/Saves) Plugins (Plugin de joysticks y de tarjeta de memoria):
Acá pueden elegir entre 5 plugins. No les voy a nombrar los 5 plugins, ustedes ya los están viendo en sus emus, pero si les recomiendo que usen este “NullDC Controller [WinHook]”. Ahora, más abajo tienen 5 lugares más (acá es donde van las tarjetas de memoria), en los primeros 2 lugares pongan este plugin “NullDC VMU” (igual creo que éste es el único que se puede elegir acá) y en los 3 lugares restantes no pongan nada, ahora le dan click a “OK”. Es recomendable que después de hacer todo esto cierren el emulador para que los cambios queden guardados de forma correcta.
Nota:La configuración anterior funciona para la mayoría de los equipos. Si tienes problemas con esta configuración, experimenta con los demás plugins hasta hallar la mejor configuración posible para el equipo.
Uso del Teclado
Spoiler
Si se desea jugar con el teclado envés de usar joystick puedes hacerlo con la configuración que viene por default. No obstante, si deseas personalizar esta configuración entonces:
1- Abre el emulador.
2- Ve a Option> Maple> Config keys
3- Configura las teclas a tú conveniencia (presiona el recuadro para asignar la nueva tecla).
Uso de Joystick
Spoiler
Control de mando a distancia, joystick , control para juegos, etc. Hay 2 formas para jugar con joystick: Usando un programa llamado Joytokey (funciona para nulldc beta 1.6 y nulldc 1.0.3) o usando el plugin de joystick (funciona sólo en nulldc beta 1.6).
Usando joytokey (este programa esta incluido en el link de descarga del "NullDC y Utilidades" así como en el "Pack", ver "Enlaces de Interés"):
Abre el emulador, en "Options" elige "Select Plugins", después en "Maple (input/saves) Plugins" más abajo hay una pestaña que dice "nullDC controller [Winhook] (Nov 7 2007) v1.0.0. (drk MapleDevices _Win32.dll:0)" para nullDcbeta 1.6 y " [Winhook] (Aug 20 2008) v1.0.0. (drk MapleDevices _Win32.dll:0) para nullDC 1.0.3 , sólo asegurate de que ese plugin este ahí.
1.- Conecta el joystick a la computadora y abre el programa joytokey (si no lo tienes habrá que descargarlo recomiendo la versión 3.7.9).
2.- Inicia el asistente (Auto Setting Wizard) y empieza la asignación de teclas desde el teclado. Ejemplo: UP: Presiona la tecla que tiene una flecha hacia arriba, LEFT: Presiona la tecla que tiene una flecha hacia la izquierda, Boton 1: Presiona la tecla Y , Boton 2: Presiona la tecla B y así hasta que hayas cubierto los botones del joystick.
3.- Ahora, en el emulador, da click en "Options" , busca la opción "Maple" , luego "Port A" y finalmente en "Config Keys for Player 1" se abre una nueva ventana para que configures los botones del joystick. Cuando ejecutes un juego abre el programa joytokey para que el joystick funcione.
Nota: Es más fácil la asignación de botones, si tienes en mente como se distribuyen los botones de un control de juegos de la Dreamcast.
Componentes de Control de Dreamcast:
1. Control Direccional (círculo) 2. Control Analógico (cruz) 3. L-Trigger 4. R-Trigger 5. Botón Y 6. Botón B 7. Botón A 8. Botón X 9. Botón Start
Usando el plugin joystick:
A) Abre el emulador, en "Options" elige "Select Plugins", después en "Maple (input/saves) Plugins" más abajo hay una pestaña que dice "nullDC controller...", da click ahí y busca el plugin "nullDC joystick...".
B) Ahora, en el emulador, da click en "Options" , busca la opción "Maple" , luego busca el nombre del joystick y da un click, ve a Config y configura los botones del joystick (lo único malo de este método es que la velocidad de emulación disminuye un poco).
D) El emulador se cierra inesperadamente cuando lo minimizo.
Se recomienda no minimizar el emulador para evitarse esto.
Spoiler
E) Tengo los requirimientos minímos necesarios para que funcione el emulador, ¿puedo hacer algo para que los juegos no se vean afectados?
Sí. Usar el plugin de Sonido "No AICA Plugin" para mejora la velocidad de emulación mientras que se pueden conseguir mejores gráficos cuando se usa el Chankast Video.
Nota: Lo mejor es que se actualizen los componentes del equipo u obtener una PC nueva. Yo no recomiendo hacer lo anterior sólo para hacer que el emulador funcione. Esto depende más que nada de tús necesidades básicas cotidianas o profesionales.
F) El emulador colapsa en los intros de Echeleon.
Desafortunadamente, no hay solución para esto.
G) ¿Puedo ejecutar cheats en el emulador?
Sí. hay una gran cantidad de programas como el NullDCCheater, COdeBreakers, Cheat Engine, Action Replay, etc.
Pero, los más usados son los saves. Estos fueron hechos con los programas anteriores para pasar alguna parte específica del juego. Descarga la utilidad "Recopilación de VMU Saves" para esto.
H) ¿Puedo crear cheats para el emulador?
Sí, si tienes los conocimientos adecuados de programación, emulación y las herramientas necesarias podrás crear tús propios cheats.
I) No puedo ver bien el juego cuando lo ejecuto en el emulador, ¿puedo mejorar el brillo de los juegos con el emulador?
No. El emulador no tiene esta característica de mejora de brillo como lo tienen otros emuladores de otras consolas. Se recomienda ajustar el brillo en la pantalla o monitor desde donde se juega.
J) ¿Puedo pasar saves de mi Dreamcast al PC y viceversa?
Sí. Hay varias formas de hacer esto con programas especiales (Planet Web Browser 2.0, Dreamkey 3.0, etc) ó simplemente con el cable especial para ello.
Por otro lado, existe una recopilación de vmu saves que puedes descargar para luego ejecutarlo en la consola o el emulador. Descarga "Recopilación de VMU Saves" para esto.
K) Al pulsar el Stick Analógico del Joystick la imagen se distorsiona
Puede ser un error en la configuración del joystick. Si usas joytokey, ten cuidado al momento de asignar las teclas puesto que en el teclado las teclas F1 hasta F4 corresponden en el emulador a las características de gráficos. Es decir, se desactivan algunos gráficos usando las teclas F1 hasta F4 por lo que se recomienda cuidado en la asignación de teclas al momento de usar joytokey.
L) El NullDC tiene problemas de laggeo
Para resolver esto intenta volver a descomprimir el archivo rar del iso del juego y borrar el archivo dc_flash_wb que esta dentro de la carpeta "data" con los demás archivos del emulador.
M) En NullDC al presionar los controles durante el juego el personaje se mueve a la izquierda
Este problema aparece en algunos juegos como Sonic Adventure 2 entre otros y desafortunadamente, este error no tiene solución más que esperar una nueva versión del emulador nullDC o usar versiones actualizadas de otros emuladores para el Dreamcast.
Tal vez el iso esta dañado. Se recomienda descargar el iso de alguna página extranjera que no sea Emudesc.
- Al ejecutar el iso aparece sólo el menú del reproductor de la Dreamcast (se ve un disco girando):
* Significa que el iso es No AutoArrancable (ccd/img/sub, nrg, iso y bin/cue) y se recomienda buscar el iso AutoArrancable (cdi o mds/mdf).
* El proceso de grabación no se realizó correctamente y se sugiere comenzar de nuevo prestando mayor atención al proceso.
* Descarga nuevamente el iso desde una página extranjera y verifica que sea extensión cdi o mds/mdf
- El disco no gira, el lente trata de leer el disco pero no arranca, hay ruidos extraños en la consola.
Spoiler
Habrá que calibrar el lente de la consola.
¡Advertencia!, manipular el lente puede acarrear la pérdida de la función de lectura del lente por lo tanto preste atención especial a este procedimiento:
Para ajustar el lente debes tener a la mano un destornillador para retirar la carcaza del SEGA, un destornillador plano pequeño y nervios de acero.
1.-Abre tu consola para dejar la descubierto las entrañas del SEGA. Nos vamos a concentrar en el area del lente veras que esta apoyada en unas gomitas de colores. Y en la parte de atras del lado derecho veras unos cables, uno rojo y uno negro trensados entre si sujetados por unas pestañas de plastico negro. Retira esos cables de alli con cuidado.
2.-Recorre el carrito del lente al extremo opuesto del centro donde giran los discos. Con cuidado levanta la plataforma donde esta el lente, esta solo esta apoyada sobre las gomitas. Esta plataforma esta unida al resto del SEGA por medio de una cinta blanca, procede con cuidado. Pon algo en la parte de atras de tu SEGA para que la plataforma pueda apoyarse pero fíjate bien que la cinta blanca a la cual esta unida el lente no se jale.
3.-Hasta este punto deberías estar viendo la parte de abajo del lente y podras distinguir tres tornillos. Pero hay uno que es diferente a los demás es un tornillo muy extraño no es un tipico tornillo de cruz o plano, Es un tornillo muy pequeño pegado a la parte trasera del lente creo que es color plateado o color bronce con la forma de un cuadro muy irregular por lo cual es difícil que un destornillador normal pueda encajar allí.
4.-Toma tu destornillador pequeño y trata de encajarlo lo mejor que puedas al tornillo, y dale un pequeño pero pequeñisimo giro "en el sentido de las agujas del reloj" pero casi imperceptible, apenas veas que se mueve te detienes, no lo gires mucho porque si no lo vas a joder. Es un giro tan pequeño que ni a los 20 grados ha de llegar.
Es sumamente importante esta parte recuerda es un giro muy pero muy pequeño, con cuidado, no aprietes mucho, el tornillo es suave, no lo vayas a girar de más de 20 grados ni le vayas a dar una vuelta completa.
5.- Pon la plataforma del lente en su lugar de nuevo sobre las gomitas, acomodalo bien y coloca uno de tus discos. Para que no tengas que armar todo tu SEGA de nuevo, notarás que en la parte de atrás de la consola hay una palanquita negra, esa cosa es el sensor que se presiona cuando cierras la tapa del SEGA y hace que el disco comience a girar, PRESIONALO para que el SEGA piense que la tapa esta cerrada, enciendelo y verifica que te leea el disco.
6.-En caso de que no lo haga, regresa al tornillo y giralo otra vez pero al lado contrario de donde lo hiciste la ultima vez, recuerda que es un giro muy pero muy pequeño. Y vuelve a intentar, si continua con el problema intenta una tercera vez girando un poco mas.
Si no resulta, es mejor dejarlo así entonces quiere decir que ya algo anda muy mal y nada más se puede hacer. Pero normalmente a la primera se arregla o a la segunda.
- ¿Se puede ejecutar en una consola NTSC/PAL un iso que no sea de la misma región que la consola?
Sí, las consolas PAL no tienen problemas en reproducir juegos de otras regiones. El único problema pudiera estar en la tv donde juegas ya que si no soporta NTSC entonces las imagenes se verían en blanco y negro.
Sí, una consola NTSC puede reproducir juegos PAL, sólo se necesita el CD Utopía 60 HZ.
Nota: Se recomienda usar los isos de la misma región que la consola. Esto para evitarse problemas como el pronto desgaste del lente, ralentizaciones de los juegos, malos gráficos, etc.
- Grabar isos de más de 700MB en un CD normal.
Hay 2 formas:
1.- Los isos aunque marquen que pesan más de 700 MB al descomprimirlos en realidad pesan menos ya que los isos fueron rellenados con archivos "dummy" (archivos basura") para completar el CD y como protección contra la piratería. Así que no hay mayor problema en grabar los isos en CD normal.
Puedes activar la opción de "OverBurning" (Sobregrabar) en el Alcohol 120% o el Nero o cualquier otro programa que uses. Esta opción permite grabar archivos de más de 700 MB.
Abre el Alcohol 120% y busca "Opciones" (parte inferior a la izquierda), después selecciona "Grabación" y finalmente activa "SobreGrabar".
- Descarga la bios y descomprime para obtener 2 archivos (dc_boot.bin y dc_flash.bin), luego copia estos archivos.
- Abre la carpeta donde esta el emulador y busca la carpeta data, posteriormente pega los archivos que recién copiaste.
- Sal de ahí y ejecuta el emulador.
II. Mensaje de error "Unable to load NullPVr_Win32 plugin"
Se debe a que existe una incompatibilidad en algunos equipos que tienen tarjetas gráficas integradas de Intel con el plugin nullPVR. Provoca que sólo se tenga un plugin gráfico disponible (Chankast Video) en lugar de 2. En este caso, no hay solución más que esperar una versión nueva del emulador.
III. Mensaje de error "d3dx9_37.dll was not found"
A veces al ejecutar el emulador puede aparecer este mensaje. Entonces, se recomienda ir a la página de Microsoft para descargarse la versión más reciente del "DirectX End-User Runtime Web Installer" para tú PC. Ejecuta el DirectX para que escanee el folder del DirectX y se añadan los archivos faltantes , esto casi siempre soluciona el problema.
IV. Mensaje de error "Windows ha encontrado un problema y debe Cerrarse"
Spoiler
Puede deberse a:
a) No se tiene los requerimientos de sistema o aplicaciones necesarias (librería C++, directX, .net framework).
b) Tener una tarjeta gráfica integrada: Algunas tarjetas de este tipo presentan incompatibilidad con el emulador por lo que la aplicación no puede ejecutarse correctamente en el equipo o bien puede ejecutarse pero no cargará un plugin de gráfico (nullPVR).
c) Tener una tarjeta gráfica antigüa que no reconoce Píxel Shadder.
Ahora, si ya se cuenta con los requisitos necesarios y aún así el emulador no funciona prueba esto: 3D Analyze (programa que saca el máximo rendimiento de la tarjeta gráfica).
2.- Ejecuta el programa y da click en "Seleccionar ".EXE". Después, abre el acceso directo del emulador.
3.- Ahora, clickea estas opciones:
-En "Límite de Hardaware (cap bits)", selecciona: Emular capas HWTnl y Emular capas píxel shader.
-En "Límites de Hardware", elige: Emular Cube Maps.
- Luego, en "Modo Anti-Detección", escoge: Shaders y Texturas.
-Finalmente, da click en "Ejecutar" y ahora el emulador debería de funcionar.
Nota: Los juegos suelen ralentizarse así que usa este programa en ocasiones especiales. Por ejemplo, En resident evil code veronica (estatua del tigre), Sonic Adventure 2 (enfrentamiento con King Boom Boss), etc.
V. El emulador funciona, se escucha la música pero la pantalla se ve completamente negra.
El DirectX no esta instalado. Se recomienda instalarlo y volver a ejecutar el juego.
VI. El emulador funciona demasiado lento o demasiado rápido.
Para mejorar la velocidad de emulación se recomienda estas opciones:
Activar/Desactivar "Enable Dynarec" Activar/Desactivar "UnderLock FPU" Aumentar la resolución de la ventana del emulador.
Nota: (Estas opciones aparecen cuando se elige el plugin gráfico del NullPVR). En el emulador ve a "Options" y luego a "NullDC Settings".
También, puedes elegir otro plugin de sonido (son 4) experimenta con todos hasta hallar la mejor
En el emulador ve a "Options", luego a "Select Plugins" y por último a "AICA Sound Plugin" allí elige otro plugin de sonido.
VII. Tengo problemas de audio con el emulador, ¿Tener Windows Vista es la causa del fallo?
Spoiler
Tal vez, algunas versiones del Vista experimentas problemas con el sonido. En este caso usar el plugin de sonido del Chankast o nullAICA es lo mejor.
Para mejorar la calidad del sonido con el plugin NullAICA sigue esto (Las opciones siguientes aparecen cuando se tiene el plugin gráfico del NullPVR):
Ve a "Options", después a "Aica" y luego a "Sync Audio".
En la ventana elegir "2048" ó "4096".
Si ya habías experimentado con esto y aún así no se mejora el sonido, significa que no escribe el Archivo nullDC.conf, puede ser por que este como solo lectura o por que la carpeta la hayas guardado en alguna ubicación donde ocupa derechos de administrador (si es lo ultimo solo corre el programa como administrador), si no es eso puedes editar el archivo manualmente, para eso vete a la carpeta donde tengas el nullDC y abre nullDC.cfg con notepad(Click derecho->abrir con...->programa de tu pc->notepad) y busca esta parte:
[nullAica] BufferSize=1024 <---por default esta a 1024 entonces cambialo por 2048 ó 4096. LimitFPS=1 HW_mixing=0 SoundRenderer=1 GlobalFocus=1 BufferCount=1 CDDAMute=0 GlobalMute=0 DSPEnabled=0
VIII. ¿Hay problemas si se quita la consola negra que aparece detrás cuando ejecuto el nullDC y cómo puedo quitarla?
No, no hay problema.La función de la consola es la detectar algún problema en caso de que ocurriera con el emulador y te informa del error que corresponde. Pero, algunos usuarios lo consideran molesto.
Para quitar la consola (sólo sirve en el nullDC 1.0.3) abre la carpeta donde tengas el emulador y busca el archivo "nullDC.cfg", abre este archivo con el "Block de Notas" y busca el apartado que dice "Emulator.NoConsole=0" cambia el 0 por "1" y cierra el archivo.
Cuando vuelvas a ejecutar el emulador la consola negra no se desplegará. Para revertir esto abre el archivo "nullDC.cfg" y en donde dice "Emulator.NoConsole=0" cambia el 1 por "0" y cierra el archivo.
IX. ¿Cómo puedo mejorar los gráficos del emulador?
Para mejorar los aspectos de los gráficos deberás escoger uno de los 2 plugins de gráficos disponibles: nullPVR y Chankast Video. Elige uno y prueba otra vez los juegos. Para seleccionar un plugin gráfico en el emulador ve a "Options" y después a " Select Plugins". En el primer recuadro se selecciona los plugins de gráficos disponibles.
Nota: En condiciones normales deberías tener disponibles 2 plugins gráficos: "Chankast Video y NullPVR". Pero, en algunos casos sólo se tiene para elegir un plugin gráfico (Chankast Video) debido a un error de compatibilidad con la tarjeta gráfica. Si se diera este caso lamentablemente no hay solución disponible por el momento.
X. El emulador pide entrar la fecha cada vez que se ejecuta y la pantalla se pone negra.
Se debe a que la bios esta corrupta. Para resolverlo ve a la carpeta donde se encuentra el emulador y busca el archivo data. Entre ahí para eliminar este archivo: "dc_flash_wb.bin".
Ejecuta nuevamente el emulador.
XI. ¿Para qué sirve el archivo dc_flash_wb.bin?
El dc_flash_wb.bin, es un archivo o software que fue diseñado para detectar la hora y la fecha de la consola y como la consola ya tiene varios años fuera del mercado, no se actualizó el software para que sea un mecanismo automático como la PS 2 o GameCube que sí detectan la fecha actual.
Por esta razón, se produce una confusión ya que no coincide la fecha establecida con la fecha actual dando como resultado diversos daños con diversos juegos.
Eliminar este archivo puede resolver varios problemas en la emulación de isos.
XII. El emulador se congela en la parte de seleccionar una VMU para guardar o seleccionar una partida
Elimina el archivo "dc_flash_wb.bin" que esta dentro de la carpeta "data" y vuelve a ejecutar el juego.
Si no funciona descarga nuevamente la bios y reemplazala por la actual que esta dentro de la carpeta "data".
XIII. No se puede guardar la partida/No se reconoce la VMU
Spoiler
Ve a "Options" y después a "Select Plugins" posteriormente busca "Maple (Input/Saves) Plugins" y asegurate de tener activado "NullDC Controller (WinHook)" en la primera ventana y "NullDC VMU" en la segunda y tercera ventana.
Si no funciona esto entonces hay que formatear el VMU:
Abre el emulador y da click en Start
En esta ventana da click en Cancelar y después click en Sí en el mensaje siguiente
Elige el icono del VMU
Selecciona una tarjeta de memoria a la vez para formatearla.
Para formatear elige Borrar Todo. Deberás formatear todas las tarjetas de memoria y ejecutar de nuevo el juego en el nullDC
XIV. ¿Cómo puedo cambiar de disco?
El mismo juego te dirá cuando hay que cambiar el disco y puede automáticamente guardar la partida ó te pedirá que guardes la partida y en ese momento ya puedes realizar el cambio de disco.
Para cambiar de disco nullDC tiene una opción llamada "Swap Disc" (cambio de disco). Dale un click y se abrirá una ventana donde simplemente tienes que buscar el CD 2 donde lo tengas guardado y seleccionarlo para continuar jugando.
Ahora, si no funciona el "Swap Disc", deberás cerrar el emulador (asegurate de haber guardado la partida) y abrirlo nuevamente para ejecutar el CD 2 como lo haces normalmente.
XV. ¿Cómo activo los subtítulos del Shenmue 2?
Para activar los subtítulos en castellano hay varias maneras todo depende desde el post donde descargaste el juego. Allí mismo te deberían decir cómo hacerlo:
1.- Ve al menú del juego y selecciona la opción "Language" (idioma) y busca el idioma Español. 2.- Para activar los subtitulos deben ir a "Options" y cambiar la option a "Game Mode" para que aparezcan los subtítulos. 3.- Ve "Options" y ahi te sale activar los subtitulos elige el que diga "Dialog & Text" asi podras ver los subtitulos.
TEMAS DE INTERÉS DE LOS ISOS
Spoiler
* El iso no arranca, mensaje de error "Not Implemented Opcode"
El iso esta dañado, prueba descargando otro.
* El iso no arranca, sale un CD girando en el menú
Puede deberse a estos 2 casos:
- El iso es No AutoArrancable (extensiones ccd/img/sub, bin/cue/, iso, nrg) se necesita convertirlo en AutoArrancable (extensiones cdi y mds/mdf) usando programas especiales.
- Hubo un fallo/error durante el proceso de grabación del iso. Se recomienda volver a intentarlo prestando más atención a todo el proceso.
Nota: Puedes descargarte el iso nuevamente desde una página fuera de Emudesc asegurandote que esta vez la extensión del iso sea cdi o mds/mdf.
* El iso no arranca
Algunas veces ejecutando el emulador con el segundo icono de arranque que dice: "nullDC_1.0.3_nommu" (para nullDC 1.0.3) y "nullDC_100b1_6_mmu" (para nullDC beta 1.6). Puede hacer que el iso funcione.
El iso 18 Wheeler American Pro Trucker suele funcionar por este método sólo en el nullDC beta 1.6.
* No puedo montar el iso en una unidad virtual
Con el nullDC versión beta 1.6 o 1.0.3 no es necesario montar el iso en una unidad virtual. Ya que contiene el plugin "Image Reader" y con esto podrás jugar directamente sin la necesidad de grabar un disco. Este plugin lee imágenes con extensión cdi y mds/mdf sin problemas.
* En Sonic Adventure 2 no se puede ver la sombra que proyecta king Boom Boss cuando se enfrenta a Knuckles.
Hay varias soluciones:
- Usa el emulador nullDC 1.0.3 - Cambia de plugin gráfico al NullPVR. - Borra el archi dc_flash.wb.bin que esta dentro de la carpeta "data". - En el NullDC denle a "Options" - "PowerVR"- "Modifier Volumens" - "Normal". Al seguir este proceso en la imagen aparecerá un poco de rayas negras poniendo un poco lento el juego pero en medio de las rayas negras podras ver una figura en forma de fantasma. - Usa un save donde esa parte ya se haya pasado. Descarga el Save
**Cuando se ejecuta el iso de un juego en el emulador, la pantalla se ve de color gris pero se escucha la música de fondo.
Esto se debe a que el iso puede tener agregado un cheat que impide ver la pantalla del juego. Para solucionar esto presiona el botón "Start" del "Joystick/Teclado" ó cambia el plugin de gráfico al de "Chankast Video".
* En los juegos Soul Reaver, Spawn In The Demons Hand, Rayman 2 no se puede guardar la partida.
Esto se debe a que se necesita emular el LCD VMU para poder guardar la partida y puesto que los programadores usaron una VMU pirata como base para sus trabajos de emulación no se puede guardar en el nullDC 1.0.3 y el beta 1.6 las partidas de estos juegos.
Aunque, con el emulador Chankast algunos usuarios aseguran que sí se puede guardar la partida ya que cuenta con este plugin LCD VMU. Pero, esto no se ha comprobado al 100%.
* No se escucha el sonido en Floigan Bros
Pués, no sabemos el porque y no tiene nada que ver con el emulador o la consola. El iso de este juego circula así en Internet.
* En Marvel vs Capcom los personajes se ven pixelados
Esto es normal. Recuerda que usas un emulador y un iso a diferencia de la consola y un juego original. No esperes los mismos resultados.
En Resident Evil Code Verónica, salen unas rayas cuando se entra en la base submarina
Este error curioso aparece al utilizar alguno de los 2 plugin de gráficos disponibles (Chankast y NullPVR) aunque es más frecuente con el plugin de Chankast Video.
Hay 2 formas de evitar este error:
- Al bajar al submarino, dirígete a los controles y pulsa la palanca para que el submarino descienda hasta la base submarina. Después, ve a la parte trasera para tomar la mochila que te permite llevar más objetos y finalmente sube las escaleras para entrar a la base.
¿Simple solución, verdad..XD?... pero he notado que si tomas primero la mochila, pulsas la palanca y después subes las escaleras te aparece este error de las rayas ¿?. Y lo más curiosos es que sólo pasa pocas veces en pocos equipos. -Para solucionar esto usa el plugin NullPVR.
Nota: En caso de no tener este plugin habilitado usa este save.
Decarga el manual de instrucciones de uso del save. Contiene 2 puntos de guardado: El primero antes de entrar en la base submarina y el segundo después de salir de la base submarina.
En Resident Evil Code Verónica, ¿cómo paso la parte de la estatua del tigre?
- Usando el nullDC 1.0.3 con el plugin gráfico del NullPVR. - Usando un save donde se pase esa parte.Descarga el Save
En Shenmue 2, el sonido se escucha mal
Para resolver este problema intenta esto:
* Elige como plugins de sonido el plugin "Elsemi´s AICA".
* Sigue los pasos del tema: "Tengo problemas de audio con el emulador, ¿Tener Windows Vista es la causa del fallo?".
* En Record Of Lodoss War, el nullDC se congela en los primeros minutos de juego.
La solución es usar otro emulador como el Demul, Makaron o Chankast. Se recomienda usar el Demul primero y continuar con los demás si no se obtienen resultados favorables.
* En Sonic Adventure 2, aparece unas rayas.
Para resolver esto prueba:
* Obtener la última versión del DirectX Runtimes y del Microsoft Visual C++ e instalarlos.
* Descargar e instalar el nuevo plugin de gráficos nullPVR en el emulador nullDC beta 1.6.
Sí. son versiones no oficiales (remakes) hechas por entusiastas de la emulación. Algunos de estos proyectos superan en algunos aspectos a la versión oficial. Por desgracia, estas versiones suelen ser intrascendentes y difícilmente se les da continuidad a pesar del trabajo que se realizó.
Cómo se usa el Ultraiso y Bin2Boot?
USANDO ULTRAISO
Spoiler
Con Ultraiso se pueden convertir juegos con extensión sub/img/ccd, iso, bin/cue y algunos juegos con extensión nrg a extensión mds/mdf que si lee el emulador.
Instrucciones:
Para juegos con extensión sub/img/ccd, sólo se requiere el archivo con extensión "img". Para juegos bin/cue, sólo se requiere el archivo con extensión "bin".
1.- Instalar Ultraiso y activarlo al 100% (se incluye el serial para activarlo). 2.- Abrir el programa.
3.- En "Herramientas" hacer un click y después otro en "Convertir".
4.- Se abre una ventana. En el primer cuadro se elige el archivo a convertir y en el segundo la ubicación donde se guardará después del proceso. Más abajo, estan las opciones para convertir (se recomienda elegir mds/mdf).
5.- Una vez hecho, dar un click en "Convertir" para iniciar el proceso
y esperar a que termine.
USANDO BIN2BOOT
Spoiler
Bin2boot se usa con archivos con extensión .iso y .bin/cue exclusivamente (isos No AutoArrancables). Si el juego no tiene esta extensión usar el Ultraiso para convertirlo a las extensiones anteriormente mencionadas y después sigue las instrucciones.
Instrucciones:
1.- Descomprimir el juego. En la misma ubicación donde se descomprimió el juego colocar el programa bin2boot. Ejecutar el bin2boot y en la ventana de comando que aparece, escribir el nombre exacto del juego.
Por ejemplo: Si el archivo se llama RECV CD1, en la ventana de comando del bin2boot se debe escribir el mismo nombre pero se debe incluir la extensión en que termina el archivo, es decir, se deberá ecribir RECV CD1.iso ó RECV CD1.bin (si tiene extensión bin/cue el juego sólo se tomará el nombre exacto del archivo .bin) y luego dar un "Enter" para iniciar el proceso.
2.- Cuando termine el proceso, se tendrán varios archivos pero el que importa es el que se llama "Image.cdi". Renombrar, "Image.cdi" por "RECV CD1.cdi"y así finalmente se tendrá el juego en CDI y en el idioma correspondiente.
En caso de que aparezca esto:
Teclear la letra Y
Escribir desde el teclado 1ST_READ.BIN
Presionar ENTER y esperar a que finalize el proceso para obtener el archivo final
¿Se puede emular otras consolas y juegos en la Dreamcast? Sí. Actualmente se puede emular consolas de:
Atari GameBoy Sega Genesis NeoGeo MAME Nintendo SuperNintendo PlayStation
¿Se puede jugar Online con la Dreamcast?
Difícilmente, este servicio tiene varios años inactivo.
¿Se puede reproducir música y video en la Dreamcast?
Sí, en la consola y el emulador funciona. Hay buenas utilidades disponibles en Internet, BlazeMP3, DCPLAYA, DIVX & MP3 DC son algunas de ellas.
Pero, se recomienda usar los reproductores convencionales para esto (DVD Players, CD/MP3 Players, Ipods, etc). Ya que el lente se desgastaría rapidamente y ya no existe soporte (sólo en caso de la consola).
(Save de Sonic 2 después de enfrentarse a King Boom Boss, de RECV después de pasar la estatua del tigre y Biohazard Code Veronica Complete. Descarga también el manual de instrucciones para saber cómo usarlo).
Contiene Bios, Saves, NullDC 1.0.3 y Beta 1.6, Ultraiso, Bin2Boot y Herramientas y Manual para comprimir isos de más de 700 MB
Recopilación de VMU Saves:
Instrucciones:
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El siguiente link contiene una recopilación de archivos VMU, partidas guardadas y minijuegos. Además de traer partidas comprimidas VMZip de la gran mayoria de los juegos salidos para la DC:
Grabar con Alcohol 120% para usarlo en la consola ó descomprímelo para usarlo directamente con el nullDC.
Instrucciones:
1.- Abrir la imagen con el emulador como lo harían con cualquier juego. 2.- Buscan el juego del que quieran obtener una partida y presionan el botón A. Se desplegará un menú con los saves disponibles del juego a la derecha y finalmente escoge el save que quieras presionando el botón A nuevamente. 3.- Después, de escoger el save se despliega un pequeño recuadro debajo del menú de saves por lo que ahora sólo queda elegir la unidad VMU para que se pase el save (Port1 ó Port2), elige uno y presiona el botón A nuevamente. Después aparecerá un mensaje de que el save ha sido copiado a la VMU seleccionada exitosamente. 4.- Ahora, cierren el nullDC y vuelvanlo a abrir pero ya directamente con el juego, la partida ya esta lista para ser jugada.
Fuente:Recopilación de problemas y soluciones de Emudesc sección Dreamcast Versión:2.0
PD:Si consideran que falta información o tienen información nueva, favor de envíarme un "mensaje privado" con la info necesaria. Yo, posteriormente me encargaré de incluirla a la brevedad posible.
Última edición por engel_heillos fecha: 24-oct-2009 a las 04:58.
EMUDESC
Emudesc BOT
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 5 años
Recopilación de Problemas, Preguntas y Soluciones frecuentes de la Dreamcast
Re: Recopilación de Problemas, Preguntas y Soluciones frecuentes de la Dreamcast
Ke buen post y me sorprende que la blanquita de Dreamcast siga viva . Voy a repasar los temas que publicaste por que ya me dieron ganas de revivir los juegos de esta consola .... ¡¡¡¡¡quiero jugar!!!!!!.
Re: Recopilación de Problemas, Preguntas y Soluciones frecuentes de la Dreamcast
Esta muy bueno tu tuto helios, pero quiero aclarar a muchas personas de que he intendtado de todo pero de todo, he movido tierra, cielo y agua para intentar cargar la vmu en spawn: in the demon's hand y no he podido, perdi las esperanzas jeje.
He probado en chankast como dice tu tuto y nada, en nulldc tampoco y en el que tuve un poco de suerte es en el demul con los saves states, pero cuando quiero jugar multiplayer se me queda la pantalla toda atrofiada, es raro jeje, lo cual no me permite jugar multiplayer, si tienes alguna solucion me gustaria que lo postearas o alguno que lea y tenga la solucione por favor lo postee o sino me escribe a mi correo que es bruxa_illidan-demonio@hotmail.ES, le estare ETERNAMENTE agradecido.
he aprendido bastante de este emulador lo cual tambien espero serles util. Grax
Re: Recopilación de Problemas, Preguntas y Soluciones frecuentes de la Dreamcast
Información actualizada¡¡. Pueden seguir consultanto los diferentes apartados para encontrar la solución a su problema con el emulador o la consola de la Dreamcast.
Nota: Si el tema es de tú agrado, agrega estrellas para calificar este post.
ATTE
engel_heillos
Última edición por engel_heillos fecha: 08-jun-2009 a las 05:17.