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esa es mi pregunta,ya que en uno normal es mas facil,(ya he calado con diversos ejemplos de espadasos y ninguno me funciona );que cambie de sprite(por el de ataque) al utilizarla y se cree la espada.
grax este es mi codigo: create del obj_link global.direcion='derecha'; gravedad: direccion=270 gravedad=0 alarm 0: destroy obj_sword step: if keyboard_check(vk_left) {direction=180;speed=4;image_speed=0.4; sprite_index=link_izquierda; global.direcion='izquierda' }; if keyboard_check(vk_right) {direction=0;speed=4;image_speed=0.4; sprite_index=link_derecha; global.direcion='derecha' }; if global.direcion='derecha' {sprite_index=link_derecha;} if global.direcion='izquierda' {sprite_index=link_izquierda;} if !keyboard_check(vk_left) if !keyboard_check(vk_right) { speed=0 image_speed=0; image_index=0; } collision: vidas-=1 jump to the start position press d_key: direction=0; sprite_index=espadaso_derecha; image_speed=0.7 created object: obj_sword set alarm 0 to 10 en que estoy mal? (el obj_sword es no visible) |
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espadasos en plataforma
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