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  #1  
Antiguo 30-abr-2008, 08:44
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Predeterminado Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Hola:

Soy fanático de las series de Castlevania, especialmente del Aria of Sorrow y Symphony of the Night. Ahora, junto con un amigo, nos hemos juntado para realizar (eso esperamos ) un juego de estilo similar, en GM7.

Estamos buscando más gente que desee unirse, no caería mal, sobre todo, un programador con algo de experiencia en GM, pues mi amigo no tiene experiencia en programación, y yo, aunque tengo conocimientos de Pascal y C++, soy nuevo con el GM, y estoy aprendiendo con los manuales y tutoriales disponibles. Tambien necesitamos grafistas que sean buenos diseñando personajes y enemigos, pues no queremos usar sprites del castlevania. Buscamos crear todo a partir de cero: personajes, enemigos, niveles, habitaciones, armas, etc.

Como ven, el proyecto puede llevar bastante tiempo, sobre todo a nivel de gráficos, para crear todos los sprites y fondos (Todo en 2-D, obviamente) necesarios. Hemos diseñado algunos personajes (aún no animados) y el tamaño es aproximádamente del doble de los usados originalmente en SOTN, así que esto hace más laborioso el diseño. Tambien es bienvenido quien desee colaborar con algo de música al juego.

Bueno, a ver si alguien se anima. Muchas gracias


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Fecha de Ingreso: Mar 2004
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Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

  #2  
Antiguo 30-abr-2008, 08:58
Avatar de Akira12
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Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

me parese k si estaria bueno eso del juego pero el juego mm sera para k consola ? bueno
GM ? Que es eso ? ok saludos
  #3  
Antiguo 30-abr-2008, 16:21
Avatar de gustabyte
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Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

GM: es la abreviacion de la palabra Game Maker. es un programa para poder programar juegos en 2D. muy buen programa.
el gml (game maker language) se maneja distinto. si queres te doy una ayuda cuando escribas los codigos. te parece?

espero tu respuesta
  #4  
Antiguo 02-may-2008, 13:52
Avatar de kao
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Fecha de Ingreso: abril-2008
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Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Muchas gracias gustabyte, por ofrecerte a ayudarme. Te tomo la palabra, si se me presentan dudas o problemas con el código, espero contar con tu ayuda. Nos estamos viendo, buena suerte.
  #5  
Antiguo 02-may-2008, 23:21
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Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Yo En Cuanto A Gm No Tengo Muchos Conocimientos (casi Nada)
Y Menos En Gm7 Ya Que Nunca Tuve Los Programas En Version Full
Pero Puedo Aportar Con Los Sprites...me Atrevo A Ofrecerme Con Tan
Poco Conocimiento Ya Que Casi No Tienes Nadie Para El Proyecto Supongo
Y La Idea Me Parece Increible...nada Mas Tratare De Reparar Mi Escaner
Dibujo Los Sprites Y Te Los Mando Cuando Pueda Ps Cuento Con Poco Tiempo
Y El Problema Del Scaner Es Que Jala Las Hojas Solo De Un Lado (del Unico Lado Con Rodillo)
Si Alguien Sabe Ayudarme Para Apurarme Se Agradece...y Dime Aunque Sea Por Mp
Que Tamaño Quieres Para Los Sprites...
Ahora Si Me Retiro
  #6  
Antiguo 03-may-2008, 07:46
Avatar de kao
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Fecha de Ingreso: abril-2008
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Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Qué bueno que te agrade la idea del juego, Matsumoto; muchas gracias por ofrecerte a ayudar con los sprites, que es un punto bastante importante, ya que la idea es usar sprites 100% originales. Me gustaría poder ayudarte con tu escáner, pero la verdad es que no entiendo eso del problema con los rodillos, me imagino que es una multifuncional lo que usas para escanear y no uno de cama plana.

El tamaño de los sprites del protagonista del juego es más o menos el mismo del personaje en mi avatar, toma en cuenta que ahí le falta una porción de las piernas. Aparte de dibujarlos y escanearlos, se debe "colorearlos" y darles detalles en algún programa como paint shop pro, photoshop, o similar. De estos detalles platicamos por PM, ¿cómo ves?

Gracias nuevamente, un saludo, Matsumoto.
  #7  
Antiguo 04-may-2008, 04:56
Jr. Member
 
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Ubicación: El mundo de los 7 infiernos
Mensajes: 169
Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

una Pregunta...yo No Se Nada En Cuanto A Programas De Diseño
No Puedo Hacer Los Dibujos Y Que Alguien Que Sepa De Esos Programas
Les De Color?....y Otra Pregunta Cual Es El Tema Principal Del Juego?
Ya Que En Eso Se Basarán Los Sprites
  #8  
Antiguo 06-may-2008, 06:36
Avatar de kao
kao kao esta offline
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Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Bueno, Matsumoto, ya comentamos sobre eso, pero para los que leen, el juego se desarrolla en el año 2012. Según las profecías mayas, de las cuales, imagino que ya han escuchado hablar, en ese año termina la era del Quinto Sol y da principio el comienzo de la era del Sexto Sol. El juego inicia cuando diversos acontecimientos "misteriosos" ocurren en el museo de la ciudad de México, en el pabellón dedicado a la cultura maya. varios guardias de seguridad han aparecido asesinados, sin haber la menor pista del asesino, excepto la aparición de misteriosos "símbolos" mayas.

El protagonista del juego, junto con su padre, que es arqueólogo deciden ir al museo e investigar en busca de indicios del asesino, ahí comienza la historia. Puede parecer bastante safada, pero es un pretexto para hacer un juego, ¿no creen?

Como comenté con Matsumoto, necesitamos al menos otro grafista que ayude con las animaciones del personaje y los enemigos. Espero que alguien más por aquí se anime.

Saludos!
  #9  
Antiguo 06-may-2008, 08:41
Newbie
 
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 1
Icon13 Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Hey q onda ps valla lei esto apenas hoy y me parecio una idea genial yo tengo experiencia en lenguajes de preogramacion como visual basic un poco de c++ ademas dibujo bien para la creacion de personajes y ps la vdd me encantaria unirme ala creacion del juego con todas las pilas para actualizarme en los lenguajes q se requieran y en diseño bueno me gustaria contactarme contigo mi correo es m_2409@hotmail.com
  #10  
Antiguo 23-jun-2008, 20:25
Newbie
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 1
Predeterminado Re: Formando equipo para desarrollar juego estilo Castlevania [SOTN / AOS]

Hola a todos espero no sea muy tarde pera responder este tema, como sea soy grafista con algo de tiempo libre y me intereso este proyecto.

sialguien interesado tenga dudas o quiera arreglar detalles aqui les dejo mi E-mail

lord_hector15@hotmail.com
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