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#1
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Hola a todos:
Soy un estudiante de programacion, con el deseo de crear un videojuego estilo RPG pero sin utilizar alguna herramienta (RPGMaker, ...) solamente utilizando un lenguaje de programacion. Quiero hacerlo al estilo de Final Fantasy Tactics de gba, que si no estoy mal se le conoce como juegos en 2.5d. El unico problema que tengo es que no encuentro documentacion de como hacerlo (Puede ser principios, manejo del sistema de coordenadas, tecnicas de graficacion, cosas asi). Agradeceria cualquier ayuda; no importa sobre que lenguaje de programacion este hecho, me serviria bastante. |
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Creacion de un juego, pero programandolo.
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#2
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hui men eso si que esta dificil,es dificil hacerlo con herramientas,imaginate con puro lenguaje,yo solo te puedo ayudar,haciendo algunos sprites(no muy complicados),pero no yo no se nada de graficacion,pero suerte y ojala te conviertas en un profesional,y nos hagas un buen rpg en 3D algun dia
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#3
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ahhh!!!. esta dificil el asunto. yo tambien estudio programacion pero obsoleto (qbasic) eso si para empezar esta muy bueno para los que recien se inician en la programacion. y te felicito por querer programar un videojuego lamentablemente no te puedo ayudar como habras leido recien pero un lenguaje de programacion para hacer juegos recomiendo el C++ es muy especial y para los que no saben esto en el C++ se hace windows
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#4
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Gracias, yo ya tengo un manejo previo a lo que es c++, pero quiero lograr un reto mayor, lo quiero programar en JAVA (Algunos me estaran odiando ahora...); se que la programacion de videojuegos PROFESIONALES se realizan en c++, assembler, y otros lenguajes, pero como dije es un reto personal y java es mi fuerte. Por eso lo que pido es teoria acerca de que caracteristicas se deben tener en cuenta para el desarrollo de un juego al estilo 2.5d.
Agradezco a ynagas por ofrecerme su ayuda, pero los sprites y los escenarios los voy a hacer a puro estilo 3d, Con unprograma de diseño 3d llamado Blender. Última edición por .dk fecha: 17-feb-2008 a las 22:10. |
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| Herramientas | |
| Desplegado | |
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