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#1
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Hola
Asi es como pienso hacer un juego: 1.El personaje camina en una plataforma rectangular y cuando llega al fin no se cae si no que cambia la gravedad segun la plataforma y cambia el sprite, y sigue caminando Dibujo con caracteres: O:Jugador _________ |Plataforma|: Plataforma O__________ | Plataforma |O O 2. Expliquenme por que yo no entiendo como se hace que cambie la gravedad |
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#2
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te paso tutoriales de yoshifangm [el experto en game maker]
http://www.youtube.com/watch?v=TZhD9vD17Es ve este primero http://www.youtube.com/watch?v=gMHRO...eature=related barras de vida y mas;http://www.youtube.com/watch?v=4vilc...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=BccIr...eature=related hay mas lecciones en los links espero y te sirvan saludos ![]()
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#3
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Cita:
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#4
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¿No te entendí? ¿Al saltar quieres llegar al techo?
En cualquier caso, en los videos de YFGM puedes ver como funciona la gravedad y modificarla a tu gusto. |
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#5
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Puedes hacer que cuando llegues a una "pared"... haces el evento de colisión y pones de acción "execute code"... y ahí escribes "gravity_direction = x" donde x es la dirección hacia la que quieres que cambie la gravedad (expresado en grados) y "image_angle = x" para girar al personaje... pero debes poner el origen en sus pies
![]() Saludos! |
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