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Herramientas Desplegado
  #1  
Antiguo 13-nov-2007, 00:12
Newbie
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 2
Icon4 Solicito ayuda con Game Maker.

Hola compis de Emudesc.
Tengo un pequeño gran problema... cuando ago un personaje y lo pongo para probar, en vez de andar cuando le doy a una direccion, se mueve sin mover las piernas y cuando dejo de pulsar el boton de golpe se pone a andar -.-"
Me podria alguien decir como puedo hacer para que ande el personaje cuando yo se lo indique y que no camine cuando no le indico?

Parece una tonteria... pero llevo con esto 1 semana y nada xDDD
Gracias de ante mano
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EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 5 años
Solicito ayuda con Game Maker.

  #2  
Antiguo 20-nov-2007, 23:30
Avatar de Nico_link
Active user
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Solicito ayuda con Game Maker.

Mira te digo vos cuando al personaje le pusiste los movimientos que queres que haga cuando se mueva
Aca como ayuda te dejo una Guia
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  #3  
Antiguo 21-nov-2007, 04:18
Avatar de Jucarave
Active user
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Colombia
Mensajes: 59
Predeterminado Re: Solicito ayuda con Game Maker.

Yo te puedo ayudar en cualquier problema que tengas, tengo tiempo usando el game maker y tengo un gran dominio sobre el gml (game maker lenguaje). Si quieres mandame un mp con tu correo

1. Solucion a tu problema.... usando D&D
Si usas D&D entonces puedes hacer en el momento cuando presionas de tecla (key press), mira que realmente uses el sprite adecuado. Y en el evento de soltar la tecla (key release) poner el sprite de quedarse quieto. Puede que te confundas de evento, fijate en los nombres

2. Solucion a tu problema.... usando GML

En el evento Step, añade esta linea de codigo, sigue las indicaciones
Código:
if (keyboard_check_direct(vk_left)){ // esta linea comprueba que estas presionando la tecla izquierda
 x -= 4; //Esta line mueve el sprite hacia la izquierda atravez del eje "x"
 sprite_index = spr_left; //Esta linea cambia el sprite (asegurate de cambiar "spr_Left" por el nombre del exacto sprite que tienes en movimiento hacia la izquierda)
}

if (keyboard_check_release((vk_left)||(vk_up)||(vk_right)||(vk_down))){ //Esta linea comprueba si sueltas las teclas izquierda o arriba o derecha o abajo y ejecuta las acciones
 x -= 0; //Esta linea deja quieto al sprite atravez del eje "x"
 y -= 0; //Esta linea deja quieto al sprite atravez del eje "y"
 sprite_index = spr_Stand; //Esta linea cambia el sprite (asegurate de cambiar "spr_Stand" por el nombre del exacto sprite que tienes para que no se mueva)
}
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