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ok ya arregle el problema con el video ya pueden verlo
hey una pregunta ¿puedo postear algo de informacion sobre gears of war 2? |
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si no hay razon porke no si es gears of war (gow) pues de todo los gow ke existan aunke por el momento soo hay 2 pero si contamos ke el de la pc es un version con una hora y media mas son 3 y si la version limitada es diferente en la historia entonses son 4
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#23
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ok entonses aqui aporto informacion sobre gow 2[SPOILER]
historia El inicio de Gears of War 2 ocurre 6 meses después de lo acontecido en Gears of War. gran parte de toda la poblacion locust fue destruida gracias a la detonacion de la bombas de masa ligera que fueron al subsuelo sin embargo la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la Imulsión, una sustancia fosforescente en estado líquido, vaporizara y emergiera del subsuelo causando mortales enfermedades pulmonares a la raza humana.al mismo tiempo los locust logran derrotar a varias naciones y capitales humanas mientras los humanos ceden ante esta ofensiva.La humanidad cuentan entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, donde los humanos planearan una ultima estrategia contra los locust donde se juega la existencia de ambas razas. nuevos personajes Tai Kaliso es lo que se dice un tipo cuadrado, pero su musculatura contrasta con su personalidad tranquila y meditativa. Tai desciende de una larga estirpe de hombres que se consideraban no solo luchadores sino guerreros. Esta tradición ha convertido a Tai en una mezcla de filósofo y de guerrero con una perspectiva espiritual de la guerra que suele provocar extrañeza en sus compañeros de pelotón. Sin embargo les inspira simpatía y respeto, aunque no siempre le comprendan. Tai y Marcus se han salvado la vida mutuamente en multitud de ocasiones durante las Guerras del Péndulo. Dizzy Wallin es un antiguo superviviente convertido en soldado a regañadientes. Su corazón esta dividido entre su desconfianza por la Coalición y hacer lo correcto por su familia. A medida que se intensifica la guerra con los Locust, Dizzy se da cuenta de que la vida fuera de los muros de Jacinto es más peligrosa para su familia. Se une al ejército de la CGO participando en la Operación Salvavidas a cambio de asilo para su mujer y sus dos hijas. Ahora convertido en un conductor de un perforadora de asaltó Dizzy se pregunta si abra hecho lo correcto. Maria Santiago (no jugable)vivía una vida normal con su marido y su familia, pero todo cambio el Día de la Emergencia, cuando los Locust destruyeron su casa y asesinaron a sus dos hijos pequeños. Maria y Dom huyeron a Jacinto, pero el daño ya estaba hecho. Muertos sus dos hijos y su marido cada vez más tiempo en la línea del frente. Maria desapareció sin dejar rastro. Dom tiene como objetivo descubrir la verdad sobre su desaparecida esposa. cuando tiene un tiempoa solas, dom conserva una foto de los dos juntos para recordar buenos tiempos y mantener la esperanza. nuevas armas - Pistola Gorgon: Pistola de mano capaz de disparar ráfagas, con zoom, y mortal a corto y medio alcance. La llevan los Kantus. - Lanzallamas Scorcher: Potente lanzallamas, cuya capacidad de matar sobre todo a corta distancia es asombrosa. Una recarga activa permite lanzar la llama más lejos. - Mulchar: Ametralladora pesada cuya rapidez y potencia de disparo la convierten en un arma altamente mortífera, especialmente si puede ser apoyada sobre alguna superficie. Sus únicas desventajas radican en su sobrecalentamiento, que precisa de unos segundos para volver a disparar tras una ráfaga, y en su peso, que hace al jugador moverse más lento. - Mortar: Arma antiaérea, también pesada, es decir, que entorpece el veloz movimiento en el campo de batalla del jugador, que es, quizá, la más dañina del juego. Es un arma sólo para el largo alcance, y especialmente útil contra grandes enemigos (como los Brumak) o contra grandes masas juntas de pequeños enemigos. Consiste en un cañón y una base, relativamente pequeños, para su potencia, que tras cargar el disparo y medir la distancia a la que va a lanzar el proyectil, lo expulsa a gran velocidad, explotando al llegar al objetivo, pero por encima de este, fragmentándose en varias pequeñas bombas (como las granadas clúster), que ocasionan un elevadísimo daño al adversario. - Granadas venenosas: Nuevo tipo de granadas que, al ser detonadas, sueltan una nube de gas tóxico que resta paulatinamente la vida del que en su radio de acción se encuentre, pudiendo llegar incluso a matar si no se sale a tiempo de la nube. Como efecto adicional, puede destacarse el vivo color de la nube, que impide ver nada más allá de dos pasos, actuando, además, como granada cegadora. - Escudos: Los escudos sirven para proteger al jugador pero te hace caminar más lento y solo puedes utilizar una pistola. Funcionan de 2 formas: 1.- La primera puedes enterrarlos en el suelo y cubrirte para buscar un mejor angulo. 2.- Puedes llevarlo contigo mientras te cubres - Hammerburst: Ha sido mejorada para que pueda disparar a velocidad de un lancer, o puede disparar pausado para que las balas dañen mas al enemigo. por ahora les traigo esto espero que les ayude un poco [/SPOILER] |
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#24
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Bueno ahora aporto los dos primero capitulos de chronicles of gridlock
[SPOILER] [/SPOILER] |
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#25
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PD: Favor de revisar los avisos |
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Bueno ahora doy informacion sobre la horda locust
[SPOILER] Drones Criado en la hondonada para ser un guerrero sediento de sangre. El soldado principal de la horda Locust, usualmente llevan cargando un Hammerburst(La versión Locust del Lancer, dispara ráfagas de seis balas por lo que hace un arma de suma precisión y bien usada, mucho más fuerte que el Lancer, claro, sin la sierra). Mide más de 2 metros y pesa más de 120 kilogramos. Son capaces de sacrificar su vida, y la de cientos más, si así se les ordena, aún si es sólo para terminar con un único objetivo. Una versión más evolucionada de los drones es la llamada Guardia Theron, la cual es capaz de tácticas mucho más avanzadas que las de los simples drones. Los Drones se dividen en 6 rangos: Drones, Francotiradores, Granaderos, Granaderos de élite, Guardias Theron y Centinelas Theron. Francotiradores Entrenado desde que nació para acabar con las tropas de la Coalición. Fríos calculadores, normalmente están en lo alto de edificios y, obviamente tienen un rifle de francotirador. Son como los Drones, pero usan el rifle de francotirador únicamente. Son, normalmente fáciles de matar. Tienen poca protección, lo que los hace débiles, normalmente son difíciles de encontrar, por eso siempre se te indica su posición. Granadero Gruesa piel y cráneo con un genio infernal. Por lo general usan escopeta, son más resistentes de lo normal, tienen gruesa piel y un cráneo duro, lo que los hace enemigos poderosos. A corto alcance son muy dañinos, pues la escopeta es muy poderosa y te puede matar al primer disparo bien dado de cerca. Se diferencian ya que son los únicos Locust que no llevan nada en el torso. Granadero de élite Sólo desea una cosa: Desmembrar a los Gears. Inteligentes, más resistentes que los demás. Se diferencian de los Granaderos normales porque llevan hombreras rojo oscuro y usan granadas. Son aventados, pues tienen con que. Siempre usan la escopeta, su puntería es precisa y son extremadamente resistentes que cualquier otro Drone normal(excepto Theron). Guardia Theron Guardia Élite de los Locust: Frío, Calculador y Despiadado. Muy inteligentes. Usan un casco y una túnica rasgada rojo oscura. Sus armas son el arco explosivo , la escopeta, el lancer, y el revólver, lo que los hace un enemigo temible. Normalmente se encuentran protegiendo algo, como la planta en el acto 3 aunque después del Acto 3 salen muchos Guardias Theron. Como los Gears, los Theron son considerados "Legionarios" porque las dos unidades son extremadamente fuertes y hábiles en el campo de batalla. Centinela Theron Sólo una cosa se puede decir de ellos: El mejor soldado de la Horda. Son los líderes en el campo de batalla, se encuentran a partir del acto 4 en adelante. Son considerados los centuriones de los Locust, levantando la moral y estrictos con sus soldados, extremadamente brillantes e inteligentes,se diferencian de los guardias por su casco. Los Theron son muy diferentes a los Drones normales, puesto que su cabeza es un poco más alargada, su voz es ronca y aguda, y sus dientes son muy grandes. Desgraciadamente, al usar el casco no se les ve la cara, éstos sólo se muestran en el vídeo de la muerte de un soldado capturado (Acto 3, al final) y un Guardia Theron muerto antes de la Estación de Bombeo en el Acto 3 (donde se introduce el arco explosivo).También se les puede ver sin su casco en el 5 acto cuando van de pasajeros en los reavers Boomer La versión grande de los Drones mide más de 2,5 metros, pesando de 200 a 250 kilogramos y carga armamento pesado, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust. Aunque su inteligencia es reducida, los Boomer soportan varias balas, y como su nombre lo indica, siempre llevan un Boom Shot. Son el clásico saco de carne que dispara. Corpser Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. Son los encargados de crear los agujeros de emergencia. Siendo torpes en batalla, puesto que aunque tengan un enorme tamaño, no tienen armadura que proteja sus puntos débiles como la barriga y la boca abierta, a excepción de sus patas con los que se protegen y luego atacan. Aunque siempre es imponente estar frente a uno. Brumak Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguas criaturas del planeta Sera. Estos "dinosaurios" Locust están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuerza brutal, totalmente destructiva, además de su cañón principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, sin ningún arma en extremo poderosa para contrarestarlos son totalmente peligrosos. En el juego de Gears of War para Computadora, se pelea contra uno. Berserker Su ADN indica que son la versión femenina de los "Drones"; al ser ciegas se guían por el olfato y las vibraciones que provoca su presa. Son extremadamente rápidas y poseen la fuerza suficiente para derribar muros, y su cuerpo resiste cualquier arma ordinaria, sólo pueden ser derrotadas con el arma Martillo del Alba o enterrándoles una granada después de haberles disparado con el martillo. Krill Estas criaturas que asemejan a bandadas de golondrinas o vencejos, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Sera deben mantener luces encendidas por las noches para evitar ser atacados y devorados. Atacan como pirañas aéreas. También atacan a Locust, aunque el general RAAM consigue crear una alianza entre Locust y Krill. Infames o Desgraciados Estos son de tamaño y peso de un humano promedio, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a la Imulsión. Atacan siempre en manada y no se sabe si son atacados por krill puesto que en la casa del ebrio que esta casi totalmente oscura estos se aparecen. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacarán, a menos de que solo haya uno. A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino por alimento ya que comen humanos. Ni siquiera piensan, lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones y al principio del juego en la prisión cuando veas los cadáveres colgados, mira al suelo y verás sus huellas. Sembradores Criaturas grandes como hormigas que interfieren las comunicaciones y apestan, lanzan criaturas explosivas llamadas Nemacyst que destruyen a los vehículos de aire como los helicópteros. Ya que los sembradores son bastante débiles, su única clase de defensa y ofensa son los Nemacyst, lo cuales son débiles, muy rápidos y mortales, aunque se los puede matar con unas cuantas ráfagas. Sólo el Martillo del Alba es capaz de matar a los sembradores. Nemacyst Son las criaturas lanzadas hacia el cielo por los Sembradores para destruir las unidades aéreas enemigas. Explotan al alcanzar al enemigo. Son mortales tanto para vehículos como humanos y vuelan. Aunque son muy débiles, pueden causar un daño tremendo,son muy débiles en combate. Reavers Criaturas voladoras muy rápidas, llevan, normalmente infantería Locust arriba de ellos para el ataque. Un Drone para maniobrarlos y otro pasajero para atacar enemigos. No tienen armadura, simplemente un soldado con su arma y a los Locust. Al final del Gears of War aparece un nuevo General Locust montado en uno que al parecer va muy bien defendido. Serían la contraparte de los King Raven, aunque los Reaver con inteligencia propia, más rápidos y pueden acceder lugares reducidos. Kantus Son los sacerdores de los Locust. Aparecerán por primera vez en Gears of War 2. Aún se desconocen muchas cosas sobre estos personajes, pero está confirmado que son capaces de resucitar Locust y tienen un gran poder. Su líder es Skorge. Hydra El hydra es el "Reaver Gigante" que se puede apreciar al final de la primera entrega Gears of War. En Gears of War 2 vuelve, conservando su aspecto físico. Es pilotado por Skorge, los cuales ambos, Skorge y el Hydra, terminan muertos por El escuadron delta que se encontraban pilotando unos reavers en un recorrido largo, desde los túneles de la Hondonada hasta los bosques de Jacinto. Aún se sabe muy poco sobre esta criatura, se cree que fue la última de su especie. Y un nuevo lider: Skorge Es el líder de los Kantus, sacerdotes Locust. Es un ser alto y delgado. Físicamente es como todos los Locust, sólo que su cabeza es más redonda y tiene una boca más amplia y su apariencia esta basada en la pelicula Predator. Usa un báculo/bastón que en las dos extremidades tiene motosierras y la pistola Gorgon (nueva arma Locust de Gears of War 2. En el modo "Horda" de Gears of War 2 se pelea contra él en el nivel 50. Será un enemigo principal como lo fue RAAM en Gears of War. Y será un personaje seleccionable para el modo multijugador al completar el Acto 5 en cualquier dificultad. Su primer aparición es al final del Acto 1 atacando las Excavadoras, donde Dizzy y Tai lo enfrentan.[/SPOILER] |
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#27
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muy bien aca les traigo el cap 2 de "101 formas de matar a un locust"
[SPOILER] [/SPOILER] |
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volvi... >>
aporto : [SPOILER] Cita:
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Marcus Fenix (o sea yo..) [SPOILER] Cita:
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y tu dijiste: Valor de aportes [SPOILER] Imagen:10-20 municiones, 10 tags Videos:20-30 municiones,15 tags Informacion:100-500 municiones, 20-80 tags Biografia:200-800 municiones, 40-100 tags UB:100-200 municiones, 30-40 tags Cosas para la tienda:50-120 municiones, 10-25 tags Otros:??? municiones, ??? tags [/SPOILER] asi que en total tengo: 2300 municiones y 690 tags y sumando todos son: 3320 municiones y 1048 tags. ![]() Saludoss. Ulisse || essilU
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Cita:
no cuenta 0 municiones y 0 tags Primero lee las reglas y las formas de como unirse para que te tome en cuenta tus aportes Última edición por mtfv-94 fecha: 13-nov-2008 a las 06:11. |
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