Golden Sun (u Ougon no Taiyou en Japón) es la primera entrega de una serie RPG, lanzada para Game Boy Advance distribuido por Nintendo y desarrollado por Camelot Software Planning. Fue lanzado en el 2001, y su secuela, Golden Sun: The Lost Age, en 2003.
Aunque la versión en inglés de Golden Sun no tiene un subtítulo, la versión japonesa sí: Hirakareshi Fuuin (traducido al inglés como "The Broken Seal" por el fandom del juego).
Golden Sun (Sol Dorado) fue traducido a varios idiomas, en Español fue reconocido por la fantasía en el comienzo de Hans (Isaac en inglés, o el nombre que el jugador desease) con poderes, llamados Psinergías, dándole distintas habilidades.
En su secuela, Golden Sun: The Lost Age (La Edad Perdida) el personaje principal es Félix (supuesto enemigo del 1er juego) que, con ayuda de su hermana Nadia (Jenna en la versión en inglés), el erudito Kraden, Sole (Sheba en inglés) y Piers, busca resolver los misterios y secretos del mundo de Weyard (Tales). En este juego pueden usarse los archivos guardados del primer juego para continuar la aventura de Hans, Garet, Iván y Mia, aparte de otros extras.
Tabla de contenidos
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* 1 Modo de juego
o 1.1 Exploración
o 1.2 Batalla
* 2 Personajes protagonistas de Golden Sun:
* 3 Personajes protagonistas de Golden Sun: La Edad Perdida:
o 3.1 Curiosidades
o 3.2 Golden Sun 3
* 4 Enlaces
Modo de juego [editar]
Golden Sun está diseñado en homenaje directo a la fórmula del RPG clásico, donde el jugador controla un grupo de personajes que interactúan con el mundo dentro de una historia predefinida. El juego está construido de dos formas primarias de jugar: la exploración de las distintas secciones del mundo y la conducción de batallas en una pantalla separada donde el grupo del jugador debe vencer al grupo enemigo a través de una batalla, consiguiendo una recompensa, si se consigue derrotar al grupo enemigo, en forma de experiencia, monedas y, a veces, objetos.
Exploración [editar]
El jugador controla un grupo de hasta 4 personajes (en "Golden Sun: La Edad Perdida" son 8, pero solo 4 pueden participar en las batallas al mismo tiempo. Ganan experiencia los 8, aunque el grupo que esté en retaguardia ganará mucha menos). Puedes elegir cuales serán los que peleen antes o durante la batalla. Los personajes deben ser guiados a través del mundo , recogiendo objetos y llevando a cabo varias misiones hasta llegar a la misión final, la cual en todos los RPGs trata de una batalla contra el enemigo más poderoso del juego (aunque en Golden Sun 2 haya uno más poderoso que el jefe final). Para progresar, el jugador debe hablar con distintos NPCs (No Playable Characters) encontrados en las ciudades y averiguar dónde ir a continuación. En Golden Sun, lo más difícil es la resolución de distintos tipos de puzzles, la mayoría de los cuales implican encontrar un camino a través de un lugar, realizando diversas acciones que permiten progresar al jugador; y muchos de éstos acarrean el uso de la psinergía que controla los elementos (tierra, fuego, aire y agua) por parte de los habitantes de Weyard.
Batalla [editar]
Como en todos los RPGs, las batallas contra enemigos (casi todos aleatorios) son por turnos. Un jugador siempre tiene un turno para decidir qué hacer: atacar, invocar, salir corriendo, etc. Esto hace que no haya tanta libertad de acción como en un ARPG (Action Rol Playing Game), donde los combates son en tiempo real. En el caso de Golden Sun, el personaje que ataca primero es el que tiene un grado de agilidad mayor. Cada uno de los personajes controlables puede atacar con el arma que lleva equipada, usar energía mental(esto consume la barra de Psinergía o PP), utilizar unos seres llamados Djinns (espíritus elementales) para hacer ataques más contundentes y después utilizar éstos para invocar espíritus más poderosos tales como Iris, Caronte, Catástrofe, Azul, Dédalo, Coatlicue, Eclipse, Ulises, Thor, Meteorito, Boreal, Juicio Final, etc.
Otro detalle es que los Djinn cambian las clase del personaje mientras ese Djinn sea de un elemento diferente al del personaje (los Djinn están clasificados por elementos: fuego, tierra, agua y viento).
A continuación pondré los Djinn existentes por elementos y partes de Golden Sun.
Golden Sun:
Venus (Tierra): Sílex, Granito, Cuarzo, Parra, Savia, Humus, Veneno.
Marte (Fuego): Fragua, Fiebre, Corona, Brasa, Ascua, Flash, Luz.
Júpiter (Viento): Ráfaga, Brisa, Céfiro, Humo, Cometa, Nube, Orza.
Mercurio (Agua): Burbuja, Nieve, Niebla, Presión, Granizo, Tónico, Rocío.
Golden Sun: La Edad Perdida:
Venus (Tierra): Eco, Hierro, Acero, Barro, Flor, Sal, Geo, Moho, Mezcla, Cristal y Petra.
Marte (Fuego): Cañón, Chispa, Fuego, Carbón, Hulla, Reflujo, Núcleo, Furia, Yesca, Fuga y Brillo.
Júpiter (Viento): Aliento, Blitz, Soplo, Calima, Acezo, Aroma, Espiral, Monzón, Éter, Grito y Calma.
Mercurio (Agua): Neblina, Acre, Frío, Cortina, Fuente, Vapor, Carama, Rizo, Gel, Gota y Serac
Personajes protagonistas de Golden Sun: [editar]
* Issac
* Garet
* Iván
* Mia
* Jenna
* Kraden
* Saturos
* Menardi
* Félix
* Álex
Personajes protagonistas de Golden Sun: La Edad Perdida: [editar]
* Félix
* Nadia (Jenna en inglés)
* Sole (Sheba en inglés)
* Piers
* Kraden
* Karst
* Agatio
* Álex
(Más los personajes del juego anterior menos Saturos y Menardi)
Curiosidades [editar]
El mapa del mundo (ampliado en Golden Sun: La Edad Perdida) es el mapa original de la tierra en sus primeros años (Pangea), con todos los continentes apenas separándose debido a las placas tectónicas (se puede apreciar África, Asia, Europa, América del Norte y América del Sur separados, la Antártida y la India perfectamente). Solo que en el juego no son sus nombres reales sino que son Angara, Gondowan, Indra, Osenia, Hesperia, Atteka, la Antártida que se conoce como Tundaria y el Ártico del que tan sólo se conoce el pueblo de Prox. También se pueden identificar algunas zonas reales naturales (como las montañas y los desiertos). En la ciudad de Lalivero se puede apreciar al norte de esta la Torre de Babi, que es como una replica parecida o casi exacta de la Torre de Babel mencionada en la Biblia, la cual que se decia que habia sido construida para alcanzar el cielo. En el caso de la torre de Babi era para poder ver la localizacion exacta de la ciudad de Lemuria, ubicada a lo lejos en el mar del este.
En Golden Sun II: La Edad Perdida, hay que salvar al pueblo Izumo de una amenazadora serpiente gigante que devora jóvenes. Al llegar a la serpiente en la "Roca de la Madre Tierra" (Gaia's Rock) se puede encontrar a un joven llamado Susa, que trata de adormecerla. Esto es una similitud al mito de la religión sintoísta japonesa, en que el dios del viento y la tempestad, Susanowo, embriaga a la serpiente de ocho cabezas que amenaza a Izumo, para poder decapitarla. En una de sus colas descubre una espada (la Espada Nube, en el juego).
Hans aparecerá como ayudante en el Super Smash Bros Brawl.
Golden Sun 3 [editar]
Por fin tras muchos años de espera el rumor ha sido confirmado por sus creadores Hiroyuki y Shugo Takahashi (Camelot). En una entrevista realizada el 10 de octubre de 2007 afirmaron que irían a hacer un Golden Sun 3 por el gran numero de fans de la serie y porque la compañía de videojuegos Nintendo ha pedido que lo hicieran.
El enlace con la entrevista:
http://www.gameinformer.com/News/Sto...309.htm?Page=3
La parte que habla de Golden Sun 3 es esta:
GI: No me gusta tener que cortar el hilo de la conversación, pero hay otro juego por el que Camelot es conocido y es Golden Sun. ¿En qué estado está la saga? Es decir ¿está completamente finalizada o hay posibilidades de que aparezca de nuevo?
Hiroyuki Takahashi: Antes que nada, adoro el juego y su mundo. Pensamos que teníamos que hacer otro. ¡Debemos hacerlo! No solo es que debamos hacerlo, es que queremos hacerlo. Nintendo nos pidió por favor que lo hiciéramos. Tras aquellos no empezamos a hacerlo, no estamos seguros de porqué.
Shugo Takahashi: Siendo Camelot, pensamos que somos una compañía que hace RPGs. En un RPG juegas como otro personaje. En juegos de deporte, tu rol es jugar como tú mismo. Queremos hacer saber a los fans que pensamos que estamos haciendo juegos más cercanos a los RPG actualmente. Los conceptos podrían parecer diferentes, pero la esencia del juego es RPG (no se entiende a qué se refiere, pero no parece que sea a Golden Sun 3). Una de la razones por las que no hemos hecho Golden Sun, es porque hay muchos fans del juego y no queremos hacer algo a medias. Queremos darle el tiempo que merece.
GI: Si hicierais otro Golden Sun, ¿aparecería en una portatil o lo hariais en una de mesa?
Hiroyuki Takahashi: Pienso que si pudiera combinarlo con una portatil y con una de mesa - con el pasado y el futuro- si pudiera, sería genial. Pero es solo una idea.
Por lo tanto no se sabe la plataforma en la que saldrá el juego, pero sí se sabe una cosa: que algún día saldrá a la venta Golden Sun 3.
Enlaces [editar]
*
http://goldensun-games.com (Site Official)
*
http://goldensun.rpgplanet.gamespy.com
*
http://www.nintendo.com
*
http://goldencity.atwebpages.com
*
http://www.goldensunbkn.foro.st