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Altmer (o alto elfo).
Los altos elfos se consideran a si mismos la cultura más civilizada de Tamriel; la lengua común del imperio, el tamriélico, está basada en la forma de hablar y escribir de los Altmer, y la mayoría de las artes, oficios y ciencias del imperio provienen de las tradiciones de los altos elfos. Hábiles, inteligentes y de voluntad fuerte, los altos elfos a menudo están dotados para las artes arcanas, y presumen de que sus sublimes naturalezas físicas les hacen mucho más resistentes a las enfermedades que las "razas inferiores".
Argoniano.
En su hogar, en el agua y sobre la tierra, los argonianos del Pantano negro están bien preparados para los traicioneros lodazales de su tierra natal, con inmunidades naturales que les protegen de la enfermedad y el veneno. Las féminas son muy inteligentes y tienen un don especial para las artes magicas. Los más agresivos machos poseen los rasgos del cazados: sigilo, velocidad y agilidad. Los argonianos son reservados con los forasteros, aunque ferozmente leales a aquéllos que aceptan como amigos.
Bretón.
Apasionados y excéntricos, poéticos y extravagantes, inteligentes y voluntariosos, los bretones se sienten innata e instintivamente vinculados a las volubles fuerzas de la magia y lo sobrenatural. Muchos grandes hechizeros han surgido de su provincia natal de Roca alta y, además de su ágil y perspicaz comprensión de la hechizeria, el encantamiento y la alquimia, incluso los bretones más humildes pueden alardear de una gran resistencia a las destructivas y dominantes energias mágicas.
Bosmer (o elfo del bosque).
Los elfos del bosque son los diversos clanes bárbaros elficos del occidental Bosque de Valen. Estos primos lejanos de los altos elfos y los elfos oscuros son ágiles y rápidos en cuerpo e ingenio, y debido a su curiosas naturalezas y agilidad innata, los elfos del bosque son especialmente aptos como exploradores, agentes y ladrones. Pero por sobre todo, los elfos del bosque son conocidos por sus habilidades con los arcos; no hay arqueros mejores en todo Tamriel.
Dunmer (o elfo oscuro).
En el imperio se los conoce como "elfos oscuros", pero en su tierra natal, Morrowind, ellos se llaman a si mismos "dunmer". Los elfos oscuros, de tez morena y ojos rojos, combinan un poderoso intelecto con un físico fuerte y ágil, lo que les convierte en guerreros y hechizeros excepcionales. En el campo de batalla, los elfos oscuros son célebres por su cualificada y equilibrada integración de espadachines, tiradores y magos de guerra. En cuanto a su carácter, son hoscos, recelosos y despectivos con las demás razas.
Guardia rojo.
Los guerreros con más talento natural en Tamriel. De piel oscura y crespo cabello, los guardias rojos de Hammerfell parecen haber nacido para la batalla, aunque su orgullo y fiera independencia de espíritu les hacen más aptos como exploradores o pendencieros, o como héroes por libre y aventureros, que como soldados rasos. Además de sus afinidades culturales con muchos estilos de arma y armadura, los guardias rojos también estan dotados físicamente con una constitución vigorosa y rapidez de piernas.
Imperial
Los muy educados y bien hablados nativos de Cyrodiil, son conocidos por la disciplina y entrenamiento de su ejército. Aunque físicamente menos imponentes que las demás razas, los imperiales son astutos diplomáticos y mercaderes, y estos rasgos, además de su notable habilidad y entrenamiento como infanteria ligera, les ha permitido someter a todas las demas naciones y razas, y haber erigido el monumento a la paz y la prosperidad que constituye el glorioso imperio.
Khajjita.
Los khajiitas de Elsweyr pueden variar en apariencia desde los casi elfos, pasando por los "hombres jaguar" cathay-raht, hasta los grandes tigre-senche. La especie más común en Morrowind, los suthay-raht, son inteligentes, rápidos, y agiles. Los khajiitas de todas las especies tienen una debilidad especial por los dulces, particularmente por la droga conocida como skooma. Muchos khajiitas desprecian las armas en favor de sus propias garras naturales. Son excelentes ladrones debido a su agilidad innata y una habilidad acrobática sin igual.
Nórdico.
Los habitantes de Skyrim son agresivos y valientes en la guerra, trabajadores y emprendedores en el comercio y la exploración. Fuertes, obstinados y vigorosos, los nórdicos son famosos por su resistencia al frío, incluso a la congelación mágica. La violencia es un aspecto aceptado y normal en la cultura nórdica; los nórdicos de todas las clases son diestros con gran variedad de estilos de armas y armaduras, y afrontan la batalla con entusiasmo y una frenética que sorprende y horroriza a sus enemigos.
Orco.
este extraño pueblo de bestias bárbaras de las montañas Wrothgarianas y Cola de dragón destacan por su inquebrantable valentia en la guerra y su incoparable resistencia frente a las adversidades. Los guerreros orcos con armadura pesada están entre las mejores tropas de primera línea del imperio. La mayoría de los ciudadanos imperiales consideran la sociedad orca cruel y violenta, aunque hay mucho que admirar de sus fieras lealtades tribales y generosa igualdad de rango y respeto entre los sexos.

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Salu2 luego pongo mas cosas

Última edición por jochuke fecha: 16-jun-2008 a las 22:07.
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Antiguo 15-jun-2008, 04:07
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Predeterminado Re: Club The Elder Scrol

Bueno hola quiero participar
Soy un Breton,Mago, miembro del gremio de los magos y pertenezco a Oblivion.
gracias ah y mi aporte:
video del vampirismo muy divertido

video de como unirse a la hermandad oscura

gracias
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  #3 (permalink)  
Antiguo 16-jun-2008, 22:04
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Predeterminado Re: Club The Elder Scrol

Ok 60 Points
salu2
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