e dani e echo un club de clan uchiha si
kereis ser los colaboradore os lo agradeceria y otra cosa airi nobody eres buenisima beo k te gusta kh asi k 50 puntios extra por mi parte creo k as trabajao en esto
Bueno lo prometido es deuda,lo siento pero no lo pude subir antes personajes Final fantasy Kingdom hearts II (nuevos)
Spoiler
[SPOILER] Setzer Gabbiani
De Kingdom Hearts Wiki
Render de Setzer en KH2.
Uno de los personajes más recordados de FF6, Setzer ha sido restacado para KH2, como campeón del Struggle en la historia de Roxas y como sub-campeón en la de Sora. Es uno de los dos únicos personaje del juego cuyo diseño no pertenece al 100% a Tetsuya Nomura, junto a Vivi. [editar] Final Fantasy VI
Setzer es un acaudalado jugador de poker, merodeador de casinos, y especialista en apuestas y juegos de azar. Posee la única nave aerea del mundo, a la que ha bautizado como Black Jack. Sus razones para ayudar al grupo se reducen al principio a una apuesta perdida, pero según avanza el juego, irá trabando una amistad más profunda con los demás protagonistas.
Descripción que nos dan en Final Fantasy VI de Setzer justo antes de elegir su nombre: "Jugador errante que a bordo de su barco-garito, el Black Jack, se aísla de la rigidez moral de la sociedad..."
Una de las apuestas más arriesgadas de Nomura, al ser un personaje de Final Fantasy VI bastante querido en Japón, al igual que Locke y Terra. Su aparición en Kingdom Hearts 2 es bastante fugaz, y se presentará justo en el momento en que comienza el Torneo de Struggle. Él es el campeón del anterior certamen y nos esperará en la ronda final, haciendo un uso bastante peligroso de su arma. Su diseño ha cambiado más en tonalidades de color que en otra cosa, posee su típica capa, cabellera larga canosa, como Sephiroth, y el resto de rasgos que lo caracterizan. Tras derrotarlo nos entregará el Cinturón del Campeón y podremos hablar con él en una zona de la ciudad, aunque no dirá nada interesante.
El autoproclamado presidente del "Comité Disciplinario de Villa Crepúsculo". Se esfuerza al máximo por que se mantenga el decoro en la ciudad, pero no todo el mundo ve con buenos ojos sus tácticas; entre otros, la pandilla de Hayner, por ejemplo. Sus colegas Viento y Trueno siempre van con él.
Seifer Almasy es uno de los antagonistas del juego de RPG Final Fantasy VIII. Seifer se presenta como uno de los alumnos del Jardín de Balam y como rival extremo del protagonista del juego, Squall, al que considera un gran luchador y por esto lo escoge como enemigo. Seifer es un chico problemático, soberbio y ambicioso, todas estas cualidades hacen de él una mente débil y por esto es fácilmente controlado por la bruja Edea, no acepta ordenes de nadie que considere por debajo de él, ni acepta el trabajo en equipo. Seifer busca poder, sin importar como lo consiga.
Seifer se alia con la bruja Edea, ya que conoce su poder; y con él también se unirán sus compañeros Trueno (Raijin) y Viento (Fuujin). A lo largo del juego Seifer no se presenta como un gran rival a ganar, las batallas contra él son sencillas y no hay que esforzarse mucho para vencerle, esto hará que no se le tenga demasiado respeto como villano.
En el juego se puede controlar a Seifer durante la primera misión como SeeDs en Dollet. El arma de Seifer es el Sable-Pistola, y su Límite se llama Sed de Venganza y más tarde cuando se alla convertido en tu enemigo, aprende Torbellino Final.
¿Recordáis a Seifer Almasy, el rival de Squall Leonhart en Final Fantasy VIII, que se unía a la bruja Edea para llamar la atención? Bien, quitadle algunos años y fusionadlo con Eminem, y tendréis a la versión KH2 de aquel chulito de tres al cuarto.
En Kingdom Hearts II Seifer está acompañado de Viento y Trueno, su "Comité Disciplinario" de FF8, y al parecer tiene una rivalidad con el grupo de Roxas, es decir, él y sus tres amigos, especialmente con Hayner, que se lleva a muerte con el amigo Almasy.
A lo largo de la historia de Seifer, éste se apuntará al torneo de Struggle, al que también se unirán Roxas, su amigo Hayner y Vivi. Seifer perderá contra Vivi en una corta batalla, y se quedará en el solar de la ciudad con sus dos compañeros. Como curiosidad, podemos retarlo a una batalla siempre que queramos, aunque tendremos que entrar y salir de la zona para que nos permita seleccionar el comando "Batalla".
A nivel de diseño ha cambiado bastante, ahora es más infantil, como refleja su rostro y sus rasgos. Posee un traje con los motivos del original, su famosa cruz alargada y su capa clara, además de pelo rubio y la cicatriz de su rostro. Sus variaciones más importantes son su camiseta, que deja descubierto el ombligo, así como un gorro de lana que cubre su cabeza y cuyo kanji significa "Yo". El que aparezca en Villa Crepúsculo lo aleja, en principio, de mantener alguna rivalidad con Squall Leonhart, León en la saga Kingdom Hearts
Estos dos personajes secundarios acompañaban a Seifer Almasy en Final Fantasy VIII para PSone, formando los tres el Comité Disciplinario del Jardín de Balamb en la octava entrega de la franquicia estrella de Square Enix. Tras un largo retiro, aparecieron en Kingdom Hearts II repitiendo un rol similar, unidos a Seifer Almasy y Vivi Ornitier en una pandilla formada en Villa Crepúsculo, haciéndoles la vida imposible a Roxas y sus amigos. Pese a que los otros dos personajes del grupo (Vivi y Seifer) tendrían un peso en la historia, Viento y Trueno, también conocidos en la versión japonesa del juego como Rajjin y Fujjin, no hacen absolutamente nada en todo Kingdom Hearts II.
Viento es una joven de 17 años en KHII que mantiene su característica principal de Final Fantasy VIII: Hablar con una sola palabra. Pese a su innegable amistad con Seifer y Trueno, no acaba de demostrarlo nunca por su personalidad cerrada y seria.
Trueno es el contrapunto, más vigoroso y alocado, por lo que tiene disputas con Viento al ser ambos tan diferentes.
Estéticamente también han cambiado, ahora con looks más juveniles y más acordes al universo Kingdom Hearts.
Viento: Una amiga de Seifer. Nunca habla más de lo necesario, lo que a veces la lleva a decir sólo palabras sueltas. Viento se ha ganado la confianza de Seifer, y vive únicamente para agradarlo en todo lo que pueda.
Trueno: ¡Uno de los colegas de Seifer, tío!. Suele dejarse llevar siempre, y, a decir verdad, Viento le da mil vueltas.
Vivi Ornitier es uno de los personajes principales de Final Fantasy IX, un mago negro que se une al grupo de Yitán, Garnet y compañía para descubrir sus orígenes. En Kingdom Hearts II forma parte de la pandilla de Seifer Almasy, junto a éste, Viento y Trueno. En la versión española de KH2, le dobla la actriz Carmen Cervantes. [editar] Descripción
(Diario de Pepito Grillo - KH2) Un joven de Villa Crepúsculo. Su carácter débil le hace, en cierto modo, aceptar todo lo que Seifer le dice, lo que siempre le acaba pasando factura. A pesar de todo eso, Seifer le cae bien y admira su fuerza. ¡Spoilers!: A continuación hay detalles del argumento y del final. No sigas leyendo si no quieres estroparte la trama. [editar] Final Fantasy IX
Vivi Ornitier es un personaje del videojuego Final Fantasy IX. Es un pequeño mago negro que vive en Alexandria, es muy tímido e introvertido y no recuerda su nacimiento, sólo recuerda que vivía con su abuelo Quan. Su especialidad es la magia negra y se encuentra con el resto de personajes al inicio del juego en el teatro donde Tantalus rapta a Garnet, sin querer escapa junto con la banda uniéndose a ella. Su forma recuerda al maguito negro del Final fantasy V, ojos brillantes, sombrero puntiagudo y cara tapada. Vivi vive con el estigma de desconocer todo su pasado hasta que en la Aldea Dali descubre la fabrica de magos negros para el Ejercito de Alexandria en la cual todos son parecidos a él pero de mayor altura y funcionan como maquinas, el descubre que fue creado ahi pero que por una tormenta el barril en el que viajaba se cayo en la Caverna de Quan cerca de Treno , siendo descubierto por un Qu (Quan) el cual lo adopta y con el cual reconoce sus pocos recuerdos, pensando que esta solo más tarde en La Aldea De Los Magos Negros conoce a un grupo de Magos Negros como él que salieron "con fallas" de la fabrica de Dali y que iniciaron una vida propia y amigable en una aldea, Vivi a lo largo del juego pierde su timidez en pos de sus amigos haciendose valiente para evitar la destrucción de su mundo. [editar] Kingdom Hearts II
Vivi Ornitier es un muchacho que se caracterizaba por su inocencia e inherente potencial mágico en su interior en Final Fantasy IX, y en Kingdom Hearts 2 reúne todo esto con un aire de macarrilla que nos hace plantearnos que se había tomado Nomura a la hora de pensarlo. Como os decíamos hace un momento, está metido en la "Pandilla" de Seifer, Viento y Trueno, y resulta ser el más poderoso que los anteriores. Aunque su peso en la historia es también limitado, pasa a formar parte del Torneo de Struggle, acabando con Seifer en la primera ronda y perdiendo contra Roxas en la segunda, pese a demostrar un increíble potencial en ataques físicos, en preponderancia de los mágicos a las que nos tenía acostumbrados dada su naturaleza de Mago Negro. Nomura ha dotado a Vivi de un aire misterioso que preferimos no desvelar, pero sólo decimos que está relacionado con constantes imaginaciones de transformaciones en Incorpóreo sufridas por Roxas, ¡E incluso llega a multiplicarse cual Agente Smith en Matrix Reloaded!
(Diario de Pepito Grillo - KH2) Esta jovencita busca con ahínco a alguien. Decidida e implacable, Tifa ha removido ya cielo y tierra. Su viaje no concluirá hasta que encuentre a esa persona.
Spoiler
Auron
De Kingdom Hearts Wiki
Saltar a navegación, búsqueda Auron Kingdom Hearts Primera aparición Kingdom Hearts IIMundoColiseo del Olimpo / Inframundo¿Compañero?Sí ¿Invocación?No ¿Enemigo? No Arma Espada: Campos de batallaEdad Desconocida. Doblaje Japón: Hideo Ishikawa
EEUU: Matt McKenzie
España: Lorenzo Beteta Final Fantasy Origen Final Fantasy XNombre completo Auron Edad Desconocida. Job/Trabajo Guerrero. Guardián. Auron es el primer personaje de la saga Final Fantasy que se une al grupo de Sora de forma constante. Concretamente, lo hará en el mundo de Hércules. Proviene de FFX, y en la versión española de KH2 lo dobla Lorenzo Beteta. Tabla de contenidos
En "Final Fantasy X", Auron es conocido como el "Guardián legendario" y junto a Jecht (padre de Tidus) y el Gran Invocador Braska, derrotaron a Sinh 10 años antes de que la historia principal. Auron es conocido alrededor de Spira por ser el único guardián que a "sobrevivido" al proceso para derrotar al dicho Monstruo antes mencionado. [editar] Como Guardián de Braska
En su juventud, Auron fue un gran Monje en Bevelle, hasta que fue contratado como guardián para proteger "Braska", quien había comenzado su viaje para vencer a Sinh, desde ese instante, Auron juro lealtad al nombre del invocador. Antes de partir, Auron y Braska hicieron un pequeño viaje a la cárcel de Bevelle, para visitar a el prisionero Jecht. Braska le ofreció a Jecht ser su guardián, por lo cual Auron protestó, proclamando de que no era el indicado para tener el rol de guardián, pero Braska inistió y finalmente Jecht se unió el trío. Cuando el trío finalmente llegó a las ruinas de Zanarkand (lugar donde se completaba la ultima etapa del viaje) Yunalesca les explica la horrible verdad de la fase final: Tanto el invocador como uno de sus guardianes deben sacrificar sus vidas para así obtener el Aeon Final y erradicar a Sihn. Jetch se ofrece como voluntario para el sacrificio, pero Auron les ruega a ambos que no se ofrezcan como sacrificios, ya que aunque Sinh sea derrotado, el volverá una y otra vez. Braska inistio y dijo que para el unos años de paz sobran. En ese instante Jecht le pide a Auron que busque a su hijo (Tidus) a Zanarkand y lo cuide en su ausencia. Braska tambien le pide que por favor lleve a su hija Yuna a la Isla de Besaid una vez que Sinh haya desaparecido. Auron, sintiéndose culpable por no hacer poder hacer nada para salvarlos, se enfrenta a Yunalesca y en consecuencia, pierde un ojo y queda gravemente herido. Luego de aquella derrota, Auron baja arrastrándose en dirección a Besaid para poder cumplir su promesa, pero fuera de la Capital de Bevelle se desploma. Auron fue encontrado por Kimahri Ronso e intentó ayudarlo, pero era ya demasiado tarde. Auron convenció a Kimahri de que debía completar su promesa de encontrar a Yuna y llevarla a Besaid. Luego de aquellas palabras, Auron muere, pero se mantiene en la tierra material ya que ningún Invocador hizo que su alma descansara en paz. Desde este punto en adelante Auron sólo es un "fantasma", compuesto de "Pyreflies", gracias a ellos, puede viajar dentro de Sinh y dentro del "Zanarkand de Jetch" donde se encuentra Tidus. Es el más poderoso samurai, meticuloso y muy sabio, cumple la promesa que le hizo Braska y Jecht de cuidar de sus hijos, Yuna y Tidus, tras sus muertes. Después de descubrir que Yunalesca traicionó a Braska y a Jecht, Auron quiso vengar la muerte de sus amigos. Sin embargo, Yunalesca lo derrota y muere poco después en Bevelle, después de haber conocido a Kimahri, al que pide que cuide de Yuna. Después, como alma errante, viaja en Sin para poder volver al Zanarkand de hace mil años y así cuidar de Tidus. [editar] Kingdom Hearts II
Auron es un poderoso guerrero que proviene del juego Final Fantasy X. Hades lo rescató del pozo de las almas del Inframundo a cambio de que le ayudase a derrotar a Hércules en un combate. Auron se negó Hades le acabó. Sora se interpuso y ambos decidieron que sería mejor salir del lugar para poder acabar con Hades. Éste, cabreado al no poder cogerlos, envió al Cerbero a por ellos. Así, Sora y Auron se unen, convirtiéndose éste en el compañero del mundo Coliseo del Olimpo. Este personaje es el único que puede usar todas sus habilidades simultáneamente, y cuenta con ataques físicos devastadores y curativos, de modo que harías bien en llevarlo siempre a tu lado. [editar] Compañero
En los créditos finales de Kingdom Hearts II, podemos ver a Auron acercándose a la puerta que conduce al Inframundo, mientras los lucilos van desprendiéndose de su cuerpo ante la atenta mirada de Hércules y Megara. Esto es una referencia a Final Fantasy X, donde al final del juego sufre el mismo destino. Por esto, se da por hecho que en próximas entregas de la franquicia Auron ya no será controlable.
Conocido internacionalmente como YuRiPa, por la unión de la primera sílaba del nombre de sus tres componentes (YUna, RIku y PAine), en España se tradujo tanto para Final Fantasy X-2 como Kingdom Hearts II como las Gaviotas. En este grupo se encuentran las tres protagonistas de Final Fantasy X-2, dos viejas conocidas de Final Fantasy X: Yuna y Rikku, así como una nueva incorporación, la ruda Paine. Además de en su propio juego, este trío ha aparecido en Kingdom Hearts II, teniendo un papel más bien testimonial. Comenzaron inicialmente atendiendo las órdenes de la bruja Maléfica, si bien se venden posteriormente cuando León les ofrece un gran tesoro. Efectivamente, ejercen como cazarecompensas o mercenarias. Su look se ha respetado, y únicamente se le ha incluído a cada una un par de alas a la espaldas, convirtiéndolas así en hadas en lugar de simples personajes humanos. Pese a que inicialmente las mueve el interés económico, forman parte de la batalla contra los Sincorazón que se inicia en la segunda mitad de Kingdom Hearts II. [editar] Miembros