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Antiguo 25-oct-2011, 07:12
Avatar de Razor95
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Fecha de Ingreso: octubre-2011
Ubicación: El Salvador
Mensajes: 212
Razor95 se está dando a conocer
Predeterminado Re: " Club de Digimon "

Cita:
Empezado por ProHack Ver Mensaje
Mando a Tsunomon a que valla a Digi-Farm para ser curado.
-Digimon evoluciones http://www.youtube.com/watch?v=xgCzFBOnRWQ
-Gaomon agumon y lalamon evolucion a nivel mega:http://www.youtube.com/watch?v=LL8kn...eature=related
Digimon savers opening 2 http://www.youtube.com/watch?v=M0KsrADzag4
Digimon Savers ending 2 http://www.youtube.com/watch?v=s3ImZ...eature=related
Tambien dejo algunas img
[SPOILER]







[/SPOILER]
Dejo gifs
Ya que son demasiados dejo el link de la web espero que se me cuenten todos los gif
[SPOILER]http://giffactory.joeyteel.com/gif/misc.html[/SPOILER]
muy buen aporte te dare 2170 pts y 1800 Bits y los puntos sera y mitad y mitad

Cita:
Empezado por ejederjaja Ver Mensaje
aporto de nuevo :

una guia:

[spoiler]Campeonato del Mundo de Digimon

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Tabla de contenidos
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1. A partir
2. Captura Digimon
3. Tomando cuidado de su Digimon
4. La batalla
5. Digimon Ubicación
6. Coincidencias de título
7.All unlockable Digimon y los requisitos
8. Máximo Digimon stats
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A partir
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--
En el comienzo usted rececive un botamon y una cuerda que sólo le permite
capturar digimons de I & II generación de entrenamiento.
Algunos suministros de alimentos, vendas, y la medicina.
* Nota *
Después de que el tutorial se puede ir de caza en el primer terreno de caza y combate.
-------------------------------------------------- -----------------------------
----------------------------
Captura Digimon
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----------------------------
En este juego puede tomar Digimon con una cuerda. Con el aumento de filas cambio de color. Cuanto más alto sea el rango y
color, el endurecimiento de la soga tira es. Cuando usted encuentra un Digimon Se
empezar a ir pánico y correr alrededor. Mantenga el lápiz sobre el Digimon y tirar,
y verá un tramo de cuerda, así como una barra roja en representación de HP. Ya que
que tire, se fuga de su HP. Sin embargo, si la cuerda está mal adaptado a
captura de un Digimon (por ejemplo, a la salida de la cuerda sólo puede capturar frescos / In -
training solamente. , Que no fuga de HP en todos; sólo estás perdiendo el tiempo.
Después de drenaje de descuento en todos los HP, los Digimon estará listo para la captura. Sólo uso
icono de la mano para aprovechar y tomar en su almacenamiento.
Aquí está una lista de los temas que le pueden ayudar a
Pistola: aturde Digimon para una cantidad de tiempo
Alimentación: atrae a los Digimon (muy util si esta en una cueva)
Vallas: las trampas de Digimon y / o agota es HP
(cercas eléctricas)
Trampas: bombas o armas trampa
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----------------------
Tomando cuidado de su Digimon
-------------------------------------------------- -----------------------------
----------------------
Así que capturaron a un Digimon. Aca una guía.
En la parte inferior de la pantalla usted tiene las opciones de movimiento, la alimentación, proteínas,
limpia, vendaje, y la medicina.
Mover: Utilice esta opción para mover tu Digimon alrededor de las jaulas.
Alimentación: alimentación de su Digimon. Alimentos se pueden comprar desde la tienda o el ganado en los partidos.
Proteínas: esta píldora de alimentación y aumentar su poder en el combate.
Limpieza: Limpie su Digimon de los residuos y restos diarios.
Vendaje: Digimon sana su lesión. (Lesiones pueden ser obtenidas por más de la formación
y batallas)
Medicina: Curación tu Digimon cuando tenga frío o este enfermo. (Digimon pueden morir o volver a causa de esto)

Existen unos más opciones en la parte inferior que no afectan en el cuidado
de su Digimon.

* Tiendas
* Caza
* Horario
* Base de datos
* Batalla
* Ayuda
* Suspender Guardar
* Tamer info
* Fin del Dia
* Digimon
* Editar Caja
Consejos
* Digimon pueden morir y ser eliminado y que nunca volvió a verlos.
* Asegúrese de que la batalla con diez veces cada Digimon para que pueda volver en
un huevo.
* Mega Digimon después de volver pasado a veces puede limitar sus estadísticas.
* Digimon puede tener frío.
* Sobrecarga de su Digimon o cuando la lucha se hizo hincapié en aumentar las posibilidades
de conseguir las lesiones.
* El invierno es un tiempo durante el cual las lesiones vienen con más frecuencia.
* El número de penaltys un Digimon ha restablece cuando el Digimon evoluciona.
* Ir a Jaulas para ver una lista de las jaulas *
-------------------------------------------------- -----------------------------
----------------------
Digimon Ubicación
-------------------------------------------------- -----------------------------
------------------------
Aquí está una lista de Digimon en diferentes lugares.
* Nota * Mega Digimon no pueden ser capturados en el medio silvestre.
-------------------------------------------------- --------------------------
Dino Llanos;
poyomon
kokatorimon
armidillomon
triceramon
tokomon
gaomon
tanemon
pabumon
pichimon
punimon
botamon
tsunomon
nyaromon
elecmon
----------------
Ola costa:
shellmon
gesomon
whamon
seadramon
gomamon
bukamon
pinchimon
divermon
------------------
Jagged rocas
unimon
tokomon
peckmon
patamon
parrotmon
falcomon
-----------------
Borrar Oasis
meramon
gargomon
triceramon
ShoganGeckomon
antlyamon
dragomon
superstarmon
(Raro) Lillymon
(Raro) Veemon
-----------------------
Sabanas unidad
Rabidmon
gargomon
terriermon
gaogamon
botamon
anlyamon
tyrannomon
agumon
(Raro) Veemon
--------------------
Resbalosa Pantano
Gizamon
Motimon
mushroommon
tanemon
otamamon
pichimon
poyomon
geremon
pabumon
geckomon
zurumon
---------------------
S. Puente del Valle
cantarumon
goburimon
mokumon
biyomon
patamon
etemon
elecmon
yokomon
Nieve tierra
blackweregarurumon
mammothmon
weregarurumon
gabumon
icemon
gomamon
Frigimon
snowagumon
---------------------------
Modular Forrest
Palmon
nyaromon
motimon
gazimon
pagumon
nyokimon
veggiemon
tanemon
cherrrymon
----------------------
Las minas de cromo
Blacktyranoomon
demiadevimon
gotsumon
mushroommon
elecmon
skullgreymon
saberdramon
-----------------------
Volcán
botamon
demimeramon
meramon
agumon
greymon
geogreymon
gotsumon
tyrannomon
metalgreymon (virus)
guilmon
---------------------
Terreno de nieve
andromon
metaltyranoomon
hagurumon
kapurimon
elecmon
superstarmon
mamemon
guardromon
pandamon
clockmon
--------------------
Sizzzling Desierto
Veemon
airdramon
demimeramon
togemon
lynxmon
punimon
tsunomon
mokumon
------------------
Selva de arranque
Palmon
motimon
tanemon
aruraumon
redveggiemon
woodmon
floramon
pixiemon
parrotmon
tsukiamon
mushroomon
deramon
-----------------
Carretera de alcantarillado
gesomon
sukamon
kapurimon
poyomon
clockmon
geremon
vademon
gizamon
raremon

-------------------------------------------------- -----------------------------
-------------------------
La batalla
-------------------------------------------------- -----------------------------
-----------------------
Batalla de bits (dinero), los grados,
etc.

Puede tener hasta 3 Digimon a la vez.
Antes de la batalla tiene que dar órdenes al Digimon de las tácticas de batalla.
El resultado depende de lo que dan a cada uno de ellos.

Cada Digimon tiene un conjunto diferente de movimientos.
1. todos los Digimon tienen un ataque básico abordar.
2.algunos Digimon hacen movimientos que puedan disparar o explotar a distancia .* Nota
utiliza este movimiento hasta TP *
3.Algunos Digimon pueden estar afectados segun el movimiento (ejemplo 1.: DeathMeramon tiene una
que plantea su
estadísticas).
Usted puede decirle si tiene que Digimon símbolos en círculos alrededor de él en el campo de batalla
después de que lo usa.
(example.2: Patamon tiene una curación movimiento ")

Durante la batalla
* En la parte superior de la pantalla tiene un temporizador y usted y su oponente Digimon
HP y TP.
* La parte inferior de la pantalla es donde tu Digimon lucha.

* Nota *
Usted no controlar el Digimon en la batalla.
Rango de partidos se puede combatir en ciertos días.

A continuación se presenta todos los partidos traducido
-------------------------------------------------- -----------------------------
--------------------------
Todos los partidos
-------------------------------------------------- -----------------------------
-------------------------
Primavera 1:
Cien Alma
Fila 8
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: 3 + reversiones de huevo

Primavera 2:
Pareja millones de buceo
Fila 8
BG: Gold
Formato: 1 vs 3

Primavera 3:
Origen de sobrevivientes
Fila 3
BG: Blue
Formato: 1 vs 1
Restricción: Digimon se introdujo en digital de Monster

As de la primavera
Fila 1
BG: Green
Formato: 1 vs 1

Primavera 4:
Ala Master
Fila 6
BG: Purple
Formato: 1 vs 1
Restricción: Aves de la familia

Primavera 5:
Miles de Alma
Fila 8
BG: Gold
Formato: 3 vs 3
Restricción: 5 + reversiones de huevo

Bit de agente
Fila 1
BG: Green
Formato: 3 vs 3

Danzas Muñecas
Fila 3
BG: Blue
Formato: 1 vs 3
Restricción: Campeón de la generación de

Primavera 6:
Naturaleza Rey
Fila 4
BG: Blue
Formato: 3 vs 3
Restricción: Campeón de la generación de

Finalista de Seguridad
Fila 8
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: Vacuna contra el atributo, la generación de Mega

Primavera 7:
Reina de Duelist
Fila 7
BG: Red
Formato: 3 vs 3

Soldados oscuro
Fila 3
BG: Blue
Formato: 3 vs 3
Restricción: la máquina o la oscuridad Familias

Gears reto
Fila 1
BG: Green
Formato: 1 vs 1

Saint soldados
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3
Restricción: Sagrada Familia

Primavera 8:
Fallo Asesinatos
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3
Restricción: Virus del atributo

Enorme Gatekeeper
Fila 8
BG: Red
Formato: 1 vs 1
Restricción: Los datos del atributo, la generación de Mega

Pequeños Challenger
Fila 1
BG: Green
Formato: 1 vs 1


Verano 1:
Revolución sol
Fila 8
BG: Gold
Formato: 3 vs 3

Verano 2:
Verano de Mirage
Fila 4
BG: Blue
Formato: 3 vs 1
Restricción: Campeón de la generación de

Emperador de metal
Fila 6
BG: Purple
Formato: 3 vs 3
Restricción: máquina de la familia

Verano 3:
Comienzo de la página de Gladiator
Fila 7
BG: Red
Formato: 1 vs 1, Coliseo de Campo

Aqua Centurión
Fila 2
BG: Green
Formato: 3 vs 3, Campo del Agua

Blade Guardián
Fila 8
BG: Gold
Formato: 3 vs 3

Verano 4:
Volcán Delantero
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3, Volcán de Campo

Verano 5:
Mar de esmeralda
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3
Restricción: tipo de planta

Gene Ahorradores
Fila 1
BG: Green
Formato: 1 vs 3

Verano 6:
Borrar Fighters
Fila 3
BG: Blue
Formato: 3 vs 3

Verano 7:
Señor Dragón
Fila 8
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: Dragon familia

Stormer Desierto
Fila 1
BG: Green
Formato: 3 vs 3, Campo del Desierto

Verano de 8:
Insectos Royale
Fila 2
BG: Blue
Formato: 3 vs 3

Aqua Crusher
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3, Campo del Agua
Otoño 1:
Comienzo de la página del Mundo
Fila 4
BG: Blue
Formato: 3 vs 3

Digitizer duro
Fila 2
BG: Green
Formato: 3 vs 3
Restricción: Novato generación

Otoño 2:
Gran combate
Fila 4
BG: Blue
Formato: 3 vs 1
Restricción: Campeón de la generación de

Mame el Mundo
Fila 7
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: Mamemon tipo

Sobrevivientes de otoño
Fila 5
BG: Purple
Formato: 1 vs 1

Infinity Alma
Fila 8
BG: Gold
Formato: 3 vs 3
Restricción: 10 + reversiones de huevo

Otoño 3:
Divisor de ruido
Fila 8
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: Virus del atributo, la generación de Mega

Metal Armageddon
Fila 6
BG: Purple
Formato: 3 vs 3

Otoño 4:
Acceso Trooper
Fila 1
BG: Green
Formato: 1 vs 1

Perfecto Batallador
Fila 7
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: la generación de Mega

Otoño 5:
Campeonato de Clasificaciones
Fila 3
BG: Gold
Formato: 3 vs 3 x3

Fase final del Campeonato de
Fila 5
BG: Gold
Formato: 3 vs 3 x5

Gravedad Caballeros
Fila 8
BG: Gold
Formato: 3 vs 3
Restricción: Capacitancia 24 + G

Rainbow volante
Fila 3
BG: Blue
Formato: 3 vs 3

Otoño 6:
Walkers cielo
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3
Restricción: Dragon o Familias de Aves

Asesinos de datos
Fila 3
BG: Blue

Otoño 7:
Pluma de Oro
Fila 7
BG: Red
Formato: 3 vs 3

Capitán Legión
Fila 3
BG: Blue
Formato: 3 vs 2
Restricción: Campeón de la generación de

Solitario cielo
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3
Restricción: cobarde personalidad

Otoño 8:
Partición de vectores
Fila 1
BG: Green
Formato: 3 vs 3

Campeón de bestia
Fila 8
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: bestia familia

Enorme máxima
Fila 6
BG: Purple
Formato: 3 vs 1
Restricción: última generación


Invierno 1:
Evolución Luna
Fila 8
BG: Gold
Formato: 3 vs 3

Invierno 2:
Ancient Buster
Fila 5
BG: Purple
Formato: 3 vs 3

Invierno 3:
Troncal Breaker
Fila 7
BG: Red
Formato: 1 vs 1

Blizzard Dominio
Fila 3
BG: Blue
Formato: 3 vs 3, Campo de Hielo

Cazadores salvajes
Fila 2
BG: Green
Formato: 3 vs 3
Restricción: Novato generación

Invierno 4:
Congelación de plata
Fila 5
BG: Purple
Formato: 1 vs 3

Invierno 6:
General de invierno
Fila 7
BG: Red
Formato: 1 vs 3

Invierno 7:
Jefe pesadilla
Fila 4
BG: Blue
Formato: 3 vs 3
Restricción: Campeón de la generación de

Invierno 8:
Reflejar la guerra
Fila 7
BG: Gold
Formato: 3 vs 3


Distorsión péndulo
Fila 7
BG: Red
Formato: 3 vs 3
Restricción: Digimon se introdujo en el Péndulo

Verde está disponible de inmediato con el azules en el desbloqueo Tamer Fila 3; Purple,
Fila 5; Roja, Fila 7; y Gold, Fila 9.
-------------------------------------------------- -----------------------------
--------------------------------
Todos los unlockable Digimon y los requisitos
-------------------------------------------------- -----------------------------
--------------------------------
* Nota * Su Digimon NO digievolucionara si su rango no es lo suficientemente elevado como para
atraparlo.
Ejemplo: Usted tiene un novato como guilmon batalla 6 veces y lo hizo
no digievolucionara.
Esto significa que usted no tiene un alto rango para la captura y el cuidado de un campeón
(adultos) Digimon.
----------------
Bebé
----------------
Zurumon
- Kapurimon (> = 20 Máquina-AP)
- Pagumon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Motimon (que pasa el tiempo)

Choromon
- Pagumon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Motimon (> = 20 Máquina-AP)
- Kapurimon (que pasa el tiempo)

Nyokimon
- Pyocomon (> = 20 insectos-AP)
- Koromon (> = 20 Dragon-AP)
- Tanemon (que pasa el tiempo)

Babumon
- Motimon (> = 20 insectos-AP)
- Pyocomon (> = 20 aves-AP)
- Tanemon (que pasa el tiempo)

Pichimon
- Pukamon (> = 20 Agua-AP)
- Tokomon (que pasa el tiempo)
- Tsunomon (> = 20 Bestia-AP)

Petitmon
- BabyDmon (que pasa el tiempo)

Punimon
- Pukamon (> = 20 Agua-AP)
- Nyaromon (> = 20 Bestia-AP)
- Petit Meramon (que pasa el tiempo)

Botamon
- Tokomon (> = 20 Santo-AP)
- Pagumon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Koromon (que pasa el tiempo)

Poyomon
- Tokomon (> = 20 Santo-AP)
- Motimon (que pasa el tiempo)
- Pukamon (> = 20 Agua-AP)
- Nyaromon (> = 20 Bestia-AP)

Mokumon
- Kapurimon (> = 20 Máquina-AP)
- Petit Meramon (que pasa el tiempo)
- Koromon (> = 20 Dragon-AP)
- Sunmon (> = 20 Santo-AP)

Yukimi Botamon
- Tsunomon (> = 20 Bestia-AP)
- Moonmon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Nyaromon (que pasa el tiempo)

Yuramon
- Petit Meramon (> = 20 Máquina-AP)
- Koromon (> = 20 Dragon-AP)
- Tanemon (que pasa el tiempo)



----------------
II bebé
----------------
Kapurimon
- Armadimon (> = 3 Batallas)
- Gotsumon (> = 20 Máquina-AP)
- Juguetes Agumon (> = 20 Dragon-AP)
- Hagurumon (que pasa el tiempo)

Koromon
- V-Mon (> = 20 Dragon-AP;> = 3 Batallas)
- Yuki Agumon (> = 20 Agua-AP)
- Negro Agumon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Agumon (> = 3 Batallas)
- Juguetes Agumon (que pasa el tiempo)

Sunmon
- Guilmon (> = 20 Dragon-AP)
- Plotmon (> = 20 Santo-AP)
- Coronamon (que pasa el tiempo)

Tanemon
- Floramon (> = 20 insectos-AP)
- Mushmon (> = 3 Sanciones)
- Alraumon (> = 3 Batallas)
- Palmon (que pasa el tiempo)

Tsunomon
- Gaomon (> = 3 Batallas)
- Gabumon (> = 20 Bestia-AP)
- Psychemon (> = 20 datos-AP)
- Elecmon (que pasa el tiempo)

Tokomon
- V-Mon (> = 20 Dragon-AP;> = 3 Batallas)
- Bakumon (> = 3 Batallas)
- Terriermon (> = 20 Bestia-AP)
- Patamon (que pasa el tiempo)

Nyaromon
- Terriermon (> = 20 Bestia-AP)
- Plotmon (> = 3 Batallas)
- Gizamon (> = 20 Agua-AP)
- Renamon (que pasa el tiempo)

Pagumon
- Gazimon (> = 20 Bestia-AP)
- Goburimon (> = 3 Batallas)
- Pico Devimon (> = 30 Oscuridad-AP)
- Tsukaimon (que pasa el tiempo)

Pyocomon
- Falcomon (> = 3 Batallas)
- Floramon (> = 20 insectos-AP)
- Pico Devimon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Piyomon (que pasa el tiempo)

Pukamon
- Gomamon (> = 3 Batallas)
- Kamemon (> = 20 Agua-AP)
- Yuki Agumon (> = 20 Dragon-AP)
- Gizamon (que pasa el tiempo)

Petit Meramon
- Guilmon (> = 20 Dragon-AP)
- Coronamon (> = 4 Batallas)
- Pico Devimon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Candmon (que pasa el tiempo)

Babydmon
- Otamamon (> = 3 Sanciones)
- Dracomon (que pasa el tiempo)

Moonmon
- Gazimon (> = 20 Bestia-AP)
- Negro Agumon (> = 3 Batallas)
- Lunamon (que pasa el tiempo)

Motimon
- Kamemon (> = 20 Agua-AP)
- Tentomon (> = 20 insectos-AP)
- Kunemon (que pasa el tiempo)
----------------
Niño pequeño
----------------
Agumon
- Gráfico de Greymon (> = 20 Dragon-AP;> = 6 Batallas)
- Greymon (> = 6 Batallas)
- Sukamon (> = 4 Sanciones)
- Tyranomon (que pasa el tiempo)

Armadimon
- Shellmon (> = 20 Agua-AP)
- Ankylomon (> = 20 Bestia-AP)
- Monochromon (> = 6 Batallas)
- Tortomon (que pasa el tiempo)

Alraumon
- Veggiemon Roja (> = 20 insectos-AP)
- Kiwimon (> = 20 aves-AP)
- Youkomon (> = 6 Batallas)
- Wizarmon (que pasa el tiempo)

Elecmon
- Kyuubimon (> = 20 Bestia-AP)
- Thunder Ballmon (> = 20 Máquina-AP)
- Kentarumon (> = 4 Batallas)
- Red Veggiemon (que pasa el tiempo)

Otamamon
- Gekomon (> = 20 Agua-AP)
- Gesomon (> = 4 Batalla)
- Raremon (que pasa el tiempo)

Gaomon
- Kentarumon (> = 20 Bestia-AP)
- Gaogamon (> = 6 Batallas)
- Galgomon (que pasa el tiempo)

Gazimon
- Devidramon (> = 20 Oscuridad-AP;> = 6 Batallas)
- Garurumon (Virus) (> = 20 Bestia-AP)
- Numemon (> = 4 Sanciones)
- Lynxmon (que pasa el tiempo)

Gabumon
- Ikkakumon (> = 20 Agua-AP)
- Garurumon (Virus) (> = 20 Virus-AP)
- Gurumon (> = 6 Batallas)
- Garurumon (que pasa el tiempo)

Kamemon
- Tortomon (> = 20 Agua-AP)
- Icemon (> = 20 Máquina-AP)
- Ikkakumon (> = 6 Batallas)
- Shellmon (que pasa el tiempo)

Gizamon
- Seadramon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Shellmon (> = 20 Agua-AP)
- Devidramon (> = 6 Batallas)
- Gesomon (que pasa el tiempo)

Candmon
- Meramon (> = 6 Batallas)
- Clockmon (> = 20 Máquina-AP;> = 1 huevo-Deshacer)
- Red Veggiemon (> = 4 Sanciones; tiempo)
- Lynxmon (que pasa el tiempo)

Guilmon
- Growmon (> = 6 Batallas)
- Meramon (> = 20 Máquina-AP)
- Geremon (> = 4 Sanciones; tiempo)
- Dark Tyranomon (que pasa el tiempo)

Kunemon
- Kabuterimon (> = 20 insectos-AP)
- Thunder Ballmon (> = 20 Máquina-AP)
- Red Veggiemon (> = 10 Virus-AP)
- Veggiemon (que pasa el tiempo)

Negro Agumon
- Greymon (> = 6 Batallas)
- Devidramon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Dark Tyranomon (> = 20 Dragon-AP)
- Monochromon (que pasa el tiempo)

Gotsumon
- Guadromon (> = 6 Batallas)
- Starmon (> = 20 Máquina-AP)
- Icemon (> = 20 Agua-AP)
- Geremon (que pasa el tiempo)

Goblimon
- Kentarumon (> = 20 Bestia-AP)
- Wizarmon (> = 10 datos-AP)
- Devimon (> = 6 Batallas)
- Ogremon (que pasa el tiempo)

Gomamon
- Ikkakumon (> = 6 Batallas)
- Gururumon (> = 20 Bestia-AP)
- Yukidarumon (> = 20 Agua-AP)
- Mojamon (que pasa el tiempo)

Coronamon
- Firamon (> = 5 Batallas)
- Meramon (> = 20 Máquina-AP)
- Lynxmon (que pasa el tiempo)

Psychemon
- Gururumon (> = 6 Batallas)
- Youkomon (> = 20 Bestia-AP)
- Starmon (que pasa el tiempo)

Tsukaimon
- Sabirdramon (> = 20 aves-AP)
- Wizarmon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Devimon (> = 6 Batallas)
- Bakemon (que pasa el tiempo)

Terriermon
- D'arcmon (> = 20 Santo-AP)
- Unimon (> = 20 Bestia-AP)
- Galgomon (> = 6 Batallas)
- Tailmon (que pasa el tiempo)
Tentomon
- Kabuterimon (> = 6 Batallas)
- Kuwagamon (> = 20 insectos-AP)
- Woodmon (> = 4 Sanciones)
- Togemon (que pasa el tiempo)

Juguete Agumon
- Meramon (> = 20 Dragon-AP)
- Clockmon (> = 20 Máquina-AP)
- Starmon (> = 20 Santo-AP)
- Sukamon (que pasa el tiempo)

Dracomon
- Coredramon (vacuna) (> = 30 Vacunas-AP;> = 5 Batallas)
- Coredramon (Virus) (> = 30 Virus;> = 5 Batallas)
- Dark Tyranomon (que pasa el tiempo)

Bakumon
- Sorcerymon (> = 20 Santo-AP)
- Unimon (> = 20 Bestia-AP)
- D'Arcmon (> = 6 Batallas)
- Bakemon (que pasa el tiempo)

Hagurumon
- Guadromon (> = 6 Batallas)
- Clockmon (> = 20 Máquina-AP)
- Bakemon (> = 4 Sanciones)
- Starmon (que pasa el tiempo)

Patamon
- Angemon (> = 6 Batallas)
- Wizarmon (> = 10 datos-AP)
- Kentarumon (> = 20 Bestia-AP)
- Kyuubimon (que pasa el tiempo)

Palmon
- Kiwimon (> = 20 aves-AP)
- Togemon (> = 20 insectos-AP)
- Sukamon (> = 4 Sanciones)
- Veggiemon (que pasa el tiempo)

Pico Devimon
- Devimon (> = 6 Batallas)
- Sabirdramon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Bakemon (que pasa el tiempo)

Piyomon
- Airdramon (> = 20 Dragon-AP;> = 6 Batallas)
- Birdramon (> = 20 aves-AP)
- Sabirdramon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Akatorimon (que pasa el tiempo)

Falcomon
- Peckmon (> = 6 Batallas)
- Airdramon (> = 20 Dragon-AP)
- Bakemon (> = 4 Sanciones)
- Sabirdramon (que pasa el tiempo)

V-Lunes
- V-dramon (> = 6 Batallas)
- Seadramon (> = 20 Agua-AP)
- Raremon (> = 4 Sanciones)
- Airdramon (que pasa el tiempo)

Plotmon
- D'Arcmon (> = 6 Batallas)
- Angemon (> = 20 Santo-AP)
- Unimon (> = 20 Bestia-AP)
- Tailmon (que pasa el tiempo)

Floramon
- Youkomon (> = 6 Batallas)
- Togemon (> = 20 insectos-AP)
- Angemon (> = 20 Santo-AP)
- Veggiemon (que pasa el tiempo)

Mushmon
- Kuwagamon (> = 6 Batallas)
- Woodmon (> = 20 insectos-AP)
- Red Veggiemon (que pasa el tiempo)

Yuki Agumon
- Hielo Devimon (> = 6 Batallas)
- Seadramon (> = 20 Agua-AP)
- Bakemon (> = 4 Sanciones)
- Yukidarumon (que pasa el tiempo)

Lunamon
- Lekismon (> = 5 Batallas)
- Yukidarumon (> = 20 Agua-AP)
- Tailmon (que pasa el tiempo)

Renamon
- Leomon (> = 6 Batallas;> = 1 huevo-Deshacer)
- Youkomon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Kyuubimon (> = 20 Bestia-AP)
- Sukamon (que pasa el tiempo)



----------------
Adultos
----------------
Hielo Devimon
- Azul Meramon (> = 10 Batallas)
- Crescemon (> = 40 Oscuridad-AP)
- Lady Devimon (que pasa el tiempo)

Icemon
- Azul Meramon (> = 40 Máquina-AP)
- Hangyomon (> = 40 Agua-AP)
- Gran Mamemon (que pasa el tiempo)

Akatorimon
- Garudamon (> = 40 aves-AP;> = 8 Batallas)
- Phantomon (> = 40 Oscuridad-AP)
- Deramon (que pasa el tiempo)

Ankylomon
- Triceramon (> = 8 Batallas)
- Anomalocarimon (> = 30 Agua-AP)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Ikkakumon
- Zudomon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Whamon (> = 40 Agua-AP)
- Hangyomon (que pasa el tiempo)

Wizarmon
- Phantomon (> = 30 Oscuridad-AP)
- Lady Devimon (> = 8 Batallas)
- Vademon (que pasa el tiempo)

Airdramon
- Sabirdramon (> = 40 Dragon-AP;> = 8 Batallas)
- Parotmon (> = 40 aves-AP)
- Deramon (que pasa el tiempo)

Angemon
- Santa Angemon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Angewomon (> = 40 Santo-AP)
- Piccolomon (que pasa el tiempo)

Ogremon
- Waru Monzeemon (> = 8 Batallas)
- Etemon (> = 4 Sanciones)
- Pandamon (que pasa el tiempo)

Gaogamon
- Mach Gaogamon (> = 10 Batallas)
- ¿Se Garaumon (> = 40 Bestia-AP)
- Pandamon (que pasa el tiempo)

Kabuterimon
- Althur Kabuterimon (> = 40 insectos-AP;> = 8 Batallas)
- Anomalocarimon (> = 30 Agua-AP)
- Jureimon (que pasa el tiempo)

Guardromon
- Sabirdramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Andromon (> = 40 Máquina-AP)
- Gran Mamemon (que pasa el tiempo)

Galgomon
- Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Negro Rapidmon (> = 8 Batallas)
- Pandamon (que pasa el tiempo)

Garurumon
- ¿Se Garurumon (> = 8 Batallas)
- Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Monzaemon (que pasa el tiempo)

Garurumon (Virus)
- ¿Se Garurumon (> = 8 Batallas)
- Negro Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Waru Monzaemon (que pasa el tiempo)

Kiwimon
- Parotmon (> = 40 aves-AP)
- Garudamon (> = 10 Batallas)
- Deramon (que pasa el tiempo)

Kyuubimon
- Garudamon (> = 40 aves-AP;> = 8 Batallas)
- Monzaemon (> = 10 Batallas)
- Jureimon (que pasa el tiempo)

Growmon
- Metal Greymon (virus) (> = 40 Virus-AP)
- Megadramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Gururumon
- Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Santa Angemon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Mammon (que pasa el tiempo)

Greymon
- Metal Greymon (virus) (> = 30 Vacunas-AP;> = 8 Batallas)
- Metal Greymon (> = 10 Batallas)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Clockmon
- Metal Tyranomon (> = 40 Dragon-AP;> = 8 Batallas)
- Gran Mamemon (> = 40 Oscuridad-AP)
- Mamemon (que pasa el tiempo)

Kuwagamon
- Ookuwamon (> = 40 insectos-AP;> = 8 Batallas)
- Jureimon (que pasa el tiempo)

Gekomon
- Tonosamagekomon (> = 40 Agua-AP)
- Whamon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Hangyomon (que pasa el tiempo)

Gesomon
- Dagomon (> = 40 Agua-AP)
- Mega Seadramon (> = 8 Batallas)
- Vademon (que pasa el tiempo)

Geremon
- Super Starmon (> = 20 Oscuridad-AP)
- Phantomon (> = 10 Batallas)
- Vademon (que pasa el tiempo)

Kentarumon
- Mach Gaogamon (> = 40 Bestia-AP;> = 8 Batallas)
- Andromon (> = 40 Máquina-AP)
- Mammon (que pasa el tiempo)

Coredramon (vacuna)
- Wingdramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Cyberdramon (que pasa el tiempo)

Coredramon (Virus)
- Groundramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Triceramon (que pasa el tiempo)

Cockatrimon
- Piccolomon (> = 40 Santo-AP)
- Parotmon (> = 40 aves-AP)

Thunder Ballmon
- Gran Mamemon (> = 40 Máquina-AP)
- Knightmon (> = 8 Batallas)
- Mamemon (que pasa el tiempo)

Shellmon
- Anomalocarimon (> = 40 Agua-AP)
- Triceramon (> = 8 Batallas)
- Tonosamagekomon (que pasa el tiempo)

Seadramon
- Mega Seadramon (> = 40 Agua-AP;> = 8 Batallas)
- Megadramon (> = 10 Batallas)
- Dagomon (que pasa el tiempo)

GEO Greymon
- Rize Greymon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Metal Greymon (> = 40 Dragon-AP)
- Mammon (que pasa el tiempo)

Sukamon
- Etemon (> = 8 Batallas)
- Super Starmon (> = 40 Máquina-AP)
- Garbamon (que pasa el tiempo)

Starmon
- Super Starmon (> = 40 Macine-AP)
- Vademon (que pasa el tiempo)

Sabirdramon
- Cyberdramon (> = 10 Batallas)
- Yatagaramon (> = 40 aves-AP)
- Phantomon (que pasa el tiempo)

Sorcerymon
- Angewomon (> = 40 Santo-AP)
- Phantomon (> = 40 Oscuridad-AP)
- Piccolomon (que pasa el tiempo)
Oscuro Tyranomon
- Metal Greymon (virus) (> = 40 Dragon-AP;> = 8 Batallas)
- Megadramon (> = 40 Máquina-AP;> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Tyranomon de metal (pasar el tiempo)

D'arcmon
- Lady Devimon (> = 20 Oscuridad-AP;> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Angewomon (> = 40 Santo-AP)
- Piccolomon (que pasa el tiempo)

Tyranomon
- Metal Greymon (> = 10 Batallas)
- Metal Tyranomon (> = 40 Máquina-AP;> = 8 Batallas)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Tailmon
- Santa Angemon (> = 40 Santo-AP)
- ¿Se Garurumon (> = 40 Bestia-AP)
- Pandamon (que pasa el tiempo)

Devidramon
- Megadramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Cyberdramon (> = 40 Máquina-AP)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Devimon
- Indemnizaciones por muerte Meramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Lady Devimon (> = 40 Oscuridad-AP)
- Phantomon (que pasa el tiempo)

Tortomon
- Zudomon (> = 8 Batallas;> = 50% gana)
- Anomalocarimon (> = 40 Agua-AP)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Togemon
- Lilymon (> = 40 insectos-AP;> = 8 Batallas)
- Piccolomon (> = 40 Santo-AP)
- Deramon (que pasa el tiempo)

Numemon
- Whamon (> = 40 Agua-AP)
- Garbamon (que pasa el tiempo)

Birdramon
- Yatagaramon (> = 40 aves-AP)
- Garudamon (> = 8 Batallas)
- Parotmon (que pasa el tiempo)

Bakemon
- Indemnizaciones por muerte Meramon (> = 10 Batallas)
- Phantomon (que pasa el tiempo)

Firamon
- Flaremon (> = 10 Batallas)
- Monzaemon (que pasa el tiempo)

V-dramon
- Cyberdramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Metal Greymon (> = 40 Dragon-AP)
- Mammon (que pasa el tiempo)

Veggiemon
- Althur Kabuterimon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Jureimon (> = 40 insectos-AP)
- Vademon (que pasa el tiempo)

Peckmon
- F (> = 40 aves-AP)
- Cyberdramon (> = 40 Máquina-AP;> = 8 Batallas)
- Deramon (que pasa el tiempo)

Meramon
- Indemnizaciones por muerte Meramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Azul Meramon (> = 40 Máquina-AP)
- Etemon (que pasa el tiempo)

Mojamon
- Mammon (> = 40 Bestia-AP)
- Azul Meramon (> = 40 Agua-AP)
- Pandamon (que pasa el tiempo)

Monochromon
- Metal Tyranomon (> = 40 Dragon-AP)
- Triceramon (> = 8 Batallas)
- Paso de la Calavera Greymon (que pasa el tiempo)

Yukiduramon
- Azul Meramon (> = 40 Máquina-AP)
- Monzaemon (> = 40 Bestia-AP)
- Pandamon (que pasa el tiempo)

Unimon
- Mach Gaogamon (> = 8 Batallas;> = 50% gana)
- Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Mammon (que pasa el tiempo)

Youkomon
- Indemnizaciones por muerte Meramon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Lady Devimon (que pasa el tiempo)

Lynxmon
- Flaremon (> = 40 Santo-AP;> = 8 Batallas)
- Negro Rapidmon (> = 40 Bestia-AP)
- Monzaemon (que pasa el tiempo)

Raremon
- Dagomon (> = 40 Agua-AP)
- Garbamon (que pasa el tiempo)

Leomon
- Monzaemon (> = 10 Batallas;> = 50% gana)
- Waru Monzaemon (que pasa el tiempo)

Lekismon
- Crescemon (> = 10 Batallas)
- Waru Monzaemon (que pasa el tiempo)

Red Veggiemon
- Jureimon (> = 40 insectos-AP)
- Vademon (que pasa el tiempo)
----------------
Perfecto
----------------
Althur Kabuterimon
- Hércules Kabuterimon (> = 60 insectos-AP;> = 18 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo
Revertir)

Anomalocarimon
- Pukumon (que pasa el tiempo)

Andromon
- Andromon Alto (> = 60 Máquina-AP;> = 14 Batallas;> = 50% gana)

Wingdramon
- Slayerdramon (> = 60 Vacunas batalla AP-18, 1 huevo volver)

Etemon
- Metal Etemon (> = 50 Virus-AP;> = 14 Batallas;> = 50% gana)

Angewomon
- Hououmon (> = 40 aves-AP;> = 1 huevo-Deshacer)
- Valkyrimon (> = 50 aves-AP;> = 12 Batallas)

Ookuwamon
- Gran Kuwagamon (> = 50 insectos-AP;> = 16 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)

Garbamon
- Metal Etemon (> = 60 Virus-AP;> = 60 Máquina-AP)

Garudamon
- Hououmon (> = 50 aves-AP;> = 16 Batallas;> = 1 huevo-Deshacer)
- Valkyrimon (que pasa el tiempo)

Groundramon
- Breakdramon (> = 60 Virus-AP, el 18 de la batalla, 1 huevo volver)

Crescemon
- Dianamon (> = 40 Oscuridad-AP;> = 20 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)

Cyberdramon
- Negro Guerra Greymon (> = 50 Virus-AP;> = 50 Dragon-AP;> = 18 Batallas)
- Imperialdramon (> = 50 Dragon-AP;> = 16 Batallas;> = 50% gana;> = 2 Huevo -
Revierte)

Jureimon
- Pinocchimon (> = 60 Virus-AP;> = 60 Máquina-AP)

Greymon cráneo
- Paso de la Calavera Mammon (que pasa el tiempo)

Zudomon
- Vikemon (> = 60 Agua-AP;> = 18 Batallas;> = 50% gana)

Super Starmon
- Prince Mamemon (que pasa el tiempo)

Dagomon
- Giga Seadramon (> = 40 Agua-AP;> = 40 Máquina-AP;> = 12 Batallas)
- Pukumon (que pasa el tiempo)

Muerte Meramon
- Piemon (> = 30 Virus-AP;> = 18 Batallas;> = 50% gana)

Deramon
- Prince Mamemon (> = 60 datos-AP;> = 12 Batallas)

Tonosama Gekomon
- Giga Seadramon (> = 3-vuelve huevo)

Triceramon
- San Galgomon (> = 60 Máquina-AP;> = 18 Batallas;> = 50% gana)

Knightmon
- Valkyrimon (> = 60 aves-AP;> = 14 Batallas)

Parotmon
- Crossmon (que pasa el tiempo)

Hangyomon
- Pukumon (que pasa el tiempo)

Pandamon
- Mirage Gaogamon (> = 40 Bestia-AP;> = 22 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)
- Paso de la Calavera Mammon (que pasa el tiempo)

Gran Mamemon
- Prince Mamemon (> = 80 Máquina-AP)

Piccolomon
- Rosemon (> = 40 datos-AP;> = 60 insectos-AP;> = 1 huevo-Deshacer)

Phantomon
- Pharaomon (que pasa el tiempo)

Negro Rapidmon
- San Galgomon (> = 20 Batallas;> = 50% gana)

Azul Meramon
- Pharaomon (> = 16 Batallas)
Flaremon
- Apollomon (> = 40 Santo-AP;> = 20 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)

Santo Angemon
- Hououmon (> = 60 aves-AP;> = 16 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)

Whamon
- Plesiomon (> = 60 Agua-AP;> = 14 Batallas)
- Metal Seadramon (> = 10 Batallas;> = 3-vuelve huevo)

Mach Gaogamon
- Mirage Gaogamon (> = 22 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)

Mamemon
- Mugendramon (> = 40 Máquina-AP;> = 5-vuelve huevo)
- Prince Mamemon (> = 80 Máquina-AP)

Mammon
- Paso de la Calavera Mammon (que pasa el tiempo)

Mega Seadramon
- Metal Seadramon (> = 14 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)
- Giga Seadramon (> = 50 Agua-AP;> = 16 Batallas)

Megadramon
- Dukemon (> = 60 Virus-AP;> = 22 Batallas;> = 50% gana;> = 2-Huevo vuelve)

Metal Greymon
- Guerra Greymon (> = 60 Dragon-AP;> = 14 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo-Deshacer)
- Victory Greymon (> = 30 Batallas;> = 50% gana;> = 2-Huevo vuelve)

Metal Greymon (Virus)
- Negro Guerra Greymon (> = 60 Dragon-AP;> = 14 Batallas;> = 50% gana;> = 1 huevo
Revertir)

Metal Tyranomon
- Mugendramon (> = 60 Virus-AP;> = 20 Batallas;> = 50% gana;> = 2-Huevo vuelve)

Monzaemon
- Bantyo Leomon (> = 60 Bestia-AP;> = 20 Batallas;> = 70% gana;> = 1 huevo-Deshacer)
- Saber Leomon (que pasa el tiempo)

Yatagaramon
- Hououmon (> = 60 aves-AP;> = 12 Batallas;> = 1 huevo-Deshacer)
- Gryphomon (que pasa el tiempo)

Rize Greymon
- Brillo Greymon (> = 40 Vacunas-AP;> = 40 Dragon-AP;> = 18 Batallas;> = 50%
Gana;> = 1 huevo-Deshacer)
- Victory Greymon (> = 30 Batallas,> = 50% gana;> = 2-Huevo vuelve)

Rapidmon
- San Galgomon (> = 18 Batallas;> = 70% gana)

Lilymon
- Rosemon (> = 70 insectos-AP;> = 14 Batallas;> = 50% gana)

Señora Devimon
- Piemon (> = 60 Virus-AP;> = 60 Oscuridad-AP)

Se Garurumon
- Metal Garurumon (> = 40 datos-AP;> = 20 Batallas)
- ZD Garurumon (> = 16 Batallas;> = 50% gana;> = 2-Huevo vuelve)

Se Garurumon (Negro)
- Metal Garurumon (> = 40 Virus-AP;> = 20 Batallas)
- ZD Garurumon (> = 16 Batallas;> = 50% gana;> = 2-Huevo vuelve)

Waru Monzeemon
- Pinocchimon (> = 60 Oscuridad-AP;> = 60 Máquina-AP)
-------------------------------------------------- -------------------------
Máximo Digimon stats
-------------------------------------------------- --------------------------
todos los Digimon tienen un punto en el momento en que sus estadísticas no pueden seguir suviendo.aca
una lista de algunos Digimon.

Mirage Gaogamon (9) HP 5790 ATK 289 DOCUP 309
Bancholeomon (9) HP 5390 ATK 269 DOCUP 251
Zeed Garurumon (9) HP 6190 ATK 309 DOCUP 309
Groundramon (6) HP 4310 ATK 197 DOCUP 179
Gilmon (10) HP 1550 ATK 65 DOCUP 65
Super Starmon (10) HP 2630 ATK 146 DOCUP 161
Dukemon (10) HP 6190 ATK 309 DOCUP 309
Puchimon (7) HP 430 ATK 21 DOCUP 21
Babydmon (7) HP 750 ATK 37 DOCUP 37
Dracomon (7) HP 1550 ATK 77 DOCUP 65
Princemamemon (10) HP 3950 TP 180/233 ATK 233 DEF 180/233 INT 180/233 DOCUP 269
Tyrannomon oscuro (7) HP 1790 ATK 101 DOCUP 77
Coredramon (Va) (7) HP 2330 ATK 116 DOCUP 131
Coredramon (VI) (7) HP 2630 ATK 101 DOCUP 89
BlackWarGreymon (7) HP 5390 ATK 269 DOCUP 269
SaintGargomon (7) HP 4310 ATK 269 DOCUP 197
Phantomon (12) HP 2330 ATK 131 DOCUP 179
Seadramon (12) HP 2030 ATK 101 DOCUP 89
Whamon (12) HP 3950 ATK 161 DOCUP 116
Dagomon (12) HP 2930 ATK 179 DOCUP 146
MetalSeadramon (12) HP 6190 ATK 269 DOCUP 289
GigaSeadramon (12) HP 4670 ATK 251 DOCUP 251
Cyberdramon (8) HP 2930 ATK 146 DOCUP 179
Triceramon (8) HP 3230 ATK 161 DOCUP 116
Imperialdramon FM (8) HP 6190 ATK 309 DOCUP 309
Pharaomon (12) HP 4670 ATK 215 DOCUP 215
Rosemon (7 huevos), HP 2670, ATK 251, SPD 309
Hououmon (7 huevos), HP 5390, ATK 269, SPD 289
Dianamon (6 huevos) - 5390 HP, 269ATK, 259 DOCUP
Piemon (6 huevos) - 4670 HP, 251ATK, 251 DOCUP
Apollomon (6 huevos) - 5790 HP, 269ATK, 251 DOCUP[/spoiler]

y una mas:

digimon world ds

GUIA DE DIGIMON WORLD DS

[spoiler]El comienzo de un nuevo juego le permitirá decidir ser un
muchacho o una muchacha. Después, usted puede entrar en su nombre que usa 3
juegos de carácter a lo largo el inferior; Hiragana, Katakana o inglés. Un
hecho, llave el botón inferior derecho para terminar y dar un toque el botón
izquierdo para confirmar.


Vaya NE en la siguiente área hacia la Unión.

*Tamers Unión
- El profesor le da dos opciones. Seleccione el primero en
seguir.

- Agumon le permitirá escoger uno de lo siguiente:

Tanemon Tipo de Insecto/Planta. Tiene mucho DIPUTADO para
usar muchos movimientos especiales.

Koromon Tipo de Dragón. Equilibrio bueno entre ataque y
defensa.
Tsunomon Tipo de Bestia. Alto poder de ataque.

Seleccione la primera opción después de la acción de
dirigirse a uno del digimon para seleccionarlo. Usted entonces consigue llamar
su digimon si usted quiere.
- Después Agumon termina de hablar, vuelva NE para
encontrar Angemon.

- Una vez Qinglongmon ha terminado de hablarle la vuelta a
donde Teriamon era, el paso sobre teleporter verde y prensa A. Teriamon le
parará durante un momento para decirle sobre como siempre usted quiere ir en
algún sitio, usted necesita una dirección al área. Una vez que usted entra en
el área, la información sobre ello será uploaded a su Digivice.

Después de la llegada al Bosque de Datos, ande por para un
acontecimiento.
*Data Bosque
- Cuando Gaomon le hace una pregunta, seleccione la última
opción para dejar el menú de clase tutorial.
*DigiCentral
- Después Teriamon termina de hablar, acercarse a la
puerta roja y golpear un para entrar en su Digifarm.
*Digifarm
- Seleccionar la segunda opción cuando Kurumon pregunta si
usted sabe(conoce) algo sobre la granja para decir sí y saltar la clase
tutorial.
*Tamers Unión
- Una vez Qinglongmon termina de hablar, usted puede
llamar su granja.

- Usted querrá convertir los datos Poyomon que usted
solamente(justo) consiguió. Llave el tercio digimon icono a lo largo el
inferior. Seleccione la tercera opción en la lista de naranja y luego el
digimon que tiene una tarifa de datos del 100 % a la lista. Llámelo si usted
quiere después de la conversión.
- La
Conversión Poyomon le dejará jugar con su Digifarm. Para
poner Poyomon por la granja, seleccione el tercer icono otra vez entonces la
segunda opción a la lista. Ahora, seleccione el segundo digimon entonces la
primera opción y la primera opción otra vez para poner Poyomon por la granja.

- Una vez que usted está listo, la llave la flecha
izquierda para salir.

- Ahora use la puerta verde para ponerse al Bosque de
Datos.

*Data Bosque
- Continuar hasta el área NE a encontrar Gabumon.

Cuando las llamadas de Kurumon sobre el dar a un informe
de Digifarm, escoja la primera opción para ver y el segundo para olvidar de
ello.

- Hacer su camino en el nuevo y el área entonces sigue el
camino para encontrar la Lámina
de Principiante Gabumon perdido. Habrá un Ogamon allí entonces usted querrá
nivelar un poco antes de la lucha de ello. Lo luché en el nivel 7. Usted puede
usar artículos 'con una S' para rellenar 150HP.
- Después del derrotar Ogamon, devuelva la lámina a
Gabumon.

- Una vez que usted es devuelto la lámina, la vuelta a su
Digifarm y Qinglongmon se llamará.
*Digifarm
- Kurumon quiere un Digicake. Vaya a la Montaña Tokkun y
haga su camino por encontrar esto entonces lo devuelve a la granja.

*Tokkun Montaña
- Después del desafío del Blackgumon, vaya a la Montaña Tokkun,
haciendo su camino atrás a donde usted encontró el Digicake. Siga sobre el
camino hasta que usted encuentre un arco al sur. Vaya a través allí para
encontrar una caja roja que contiene una tarjeta clave. Ahora la vuelta por el
arco y va las dos escalas. Haga su camino por encontrar otro arco con una
puerta cerrada. Usted encontrará Blackgumon en la siguiente área, un poco más
lejos en donde usted lo luchará. Yo tenía mi único Digimon en el nivel 10 en
este punto. No era difícil de ganar la utilización de un artículo que se cura
un par de veces.

*DigiCentral
- Después de la adquisición de su nueva fila, Xuanwumon le
concede una granja. Usted puede escoger:

Granja de Insecto de Granja de Bestia de Granja de Dragón
Él entonces le pedirá confirmar. Seleccione la segunda
opción para confirmar.
- Una vez la oratoria terminada de Xuanwumon, vaya al
segundo piso de la Tienda
de Granja en el Oeste de Central a encontrar a una muchacha verde haired por la
mesa.
- Ir a la entrada de la Unión de Domadores y usted encontrará Digimon de
Arie a la derecha. Digimon de pajarito.
- Ir a la nueva área, Mushi Mushi la Selva (la Selva de Insecto) vía la
puerta verde.
*Mushi Selva
- Encontrar a Arie en el NE en una parte que se marchita,
roja de la selva con webs donde usted luchará Arukenimon. Yo tenía Agumon en el
nivel 11 y dos otros Digimon alrededor del mismo nivel en este punto. Otra vez,
unos artículos de S que se curan para echar una mano durante batalla

DigiCentral
- Una vez atrás, hable al Andromon cerca de las puertas
para aprender sobre las Tierras(Razones) Prohibidas donde al hermano de Arie
tal vez.
- La cabeza sobre a la Montaña Tokkun para
luchar Blackgumon desarrollado que le dirá como ponerse allí.

- Después del derrotar Blackgumon otra vez, usted vuelve a
Central. Vaya a la nueva destinación, el Valle de Roca.
*Cliff Valle
- Encontrar Pandamon por tomando los puentes inferiores al
barrio de los muelles de Londres entonces, haciendo su subida al punto más
alto.
- Pandamon le preguntará dos preguntas. Para el primero,
escoja la primera respuesta. Escoja la segunda respuesta para la segunda
pregunta. Pandamon entonces le dará la medalla que usted necesita.

*DigiCentral
- Usar la puerta verde para intentar y ponerse a las
Tierras Prohibidas. Usted no puede.

*Sewer Túneles
- Pandamon le dio un modelo falso. Use la puerta verde para
entrar en los Túneles de Alcantarilla para encontrar Platinuscamon, un nivel 19
Digimon que usted tiene que luchar.
*Cron Minas
- Después de la lucha Platinuscamon en las alcantarillas,
use la puerta para ir a las Minas Cron.
- Encontrar a Phil profundamente en las minas y usted
luchará una forma completa, nivelará 21 Skullgreymon. Él tiene una barra de CV
limpiamente grande y algunos ataques de área que pueden paralizar su Digimon.
Él es tan grande que él sube 3 espacios tan, cualquier ataque de área usted
tiene sumará.
*DigiCentral
- Después de la adquisición de su nueva fila, vuelva a su
granja para encontrar Pagumon.

- Vuelta a su granja otra vez después de teniendo una
conversación con Pagumon.
- Pagumon quiere ir a la selva tan, vaya a la Selva Mushi.

*Mushi Selva
- Seguir el camino para encontrar Pagumon.

- Pagumon consigue un dolor de tummy tan haga su camino a
donde usted luchó Arukenimon antes, la parte marchitada de la Selva. Usted
encontrará la planta solamente(justo) fuera de aquella área. Después Kurumon lo
confirma, usted puede volver a Pagumon.
- Tomarlo atrás a la granja después de que él ha sido
curado.

*Digifarm.

- Arie se escapa llevando. Cabeza sobre hacia fuera a
Pantano de Paquete para encontrar un nuevo Casco de Estrella para ella.
*Packet Pantano

- Aquí, usted tendrá que usar los remolinos para tener
acceso a ciertas áreas. El anti - en el sentido de las agujas del reloj, rápido
haciendo girar remolinos le transfiere por a los remolinos de hilado lentos y,
ellos sólo trabajan un camino. Usted tendrá que confiar en un poco de memoria
aquí para hacerlo al Tonosamakagekomon.
- Una vez en el jefe, usted tendrá 2 peleas. Un con dos
Gekomons y luego con Tonosama él mismo, nivele 29. Él tiene un ataque solo que
puede golpearle para tres veces, similares a la planta grande Digimon usted
cruzan como usted le hace su camino.

*DigiCentral
- Encontrar Arie fuera de la Tienda de Granja en el
oeste dándole el casco.

- Después de una confrontación con Digimon misterioso, diríjasse
de nuevo a la granja.

*Sewer Túneles

Arie sido secuestrado. Vaya al área donde usted luchó al
jefe. Usted encontrará Devimon allí. Devimon es un nivel 32 jefe y tendrá dos
nivel 22 Kurisarimons para asistirle. Ellos tienen un movimiento confundir,
pero, otro que esto una lucha muy fácil.
*DigiCentral
- Después de la oratoria con Baihumon, traiga Pagumon a la Unión de Domadores para
dejar a Pagumon verlo.
- Ir del edificio de un acontecimiento después de que
Baihumon termina de hablar.

- Vuelta a la granja con Pagumon después de la discusión
fuera de la Unión.


*Mangrove
- Ir a la nueva área de Mangle a encontrar Pagumon. Una
vez que usted lo encuentra, usted luchará a los pequeños ayudantes del jefe
primero justo como la última lucha de jefe.

Ellos son justo como Digimon salvaje que usted lucha como
usted le hace el camino al jefe. Después, usted luchará un nivel 34 Deramon. Él
tiene un área el ataque de Ola gigante.

*DigiCentral
- Una vez atrás, hable con Yuji la Unión de Domadores exterior
entonces va al nuevo lugar, el Viejo Cañón.
*Old Cañón
- Hacer su camino por el cañón hasta que usted alcance el
área habitual negra cuadrada. Allí usted luchará Babamon (Grannymon) y Jijimon
(Grandpamon). Babamon tiene algunos movimientos que ayudan a aumentar(empujar)
su stats y un movimiento de cura que puede curarse un poco más de 600 CV
entonces es lo mejor si usted se concentra en ella primero. Jijimon en la mano
puede atacar 3 cuadrados(plazas) inmediatamente con un efecto paralizar. Él también
puede realizar un 3 movimiento de ataque de veces.

Digicentral
- Después del pequeño discurso de Pagumon, vuelva a la
granja.

*Cron Minas
- Después de la oratoria con Kurumon, vuelva a las minas y
la cabeza hacia el área de jefe a la que usted fue antes. A lo largo del
camino, un acontecimiento ocurrirá.
- Después del pequeño acontecimiento, solamente(justo)
diríjasse sobre en el área de jefe en vez de ir toda la manera atrás a dejar
las minas. Vuelta a la granja.
*Junk Fábrica
- ¡Tiempo para ir golpeado un viejo enemigo de Pagumon!
Chimeramon como usted podría haber adivinado, es un nivel 42 Digimon mecánicos
arreglados de partes diferentes. Justo como algunos jefes anteriores, esto
tiene un 3 ataque de golpe. Él también sube tres espacios tan, sus ataques de
área pueden ayudar a pelotear el daño al que usted da.

Sus ataques solos a veces pueden golpear todo el 3 de su
Digimon si esto apunta correctamente (por lo general esto hace) y esto puede
poner su Digimon para dormir. Él golpea bastante con fuerza entonces recomiendo
por abastecer encima de sobre algunos artículos que se curan que tienen una
gama de 3 espacios.
*Sky Palacio
- Después de promoción, cabeza sobre hasta Palacio de
Cielo que usa la puerta.

- Hacer su camino en encontrar y luchar un nivel infectado
42 Qinglongmon. Él sube 3 espacios y es Digimon limpiamente rápido tan, él
puede esquivar algunos de sus ataques y conseguir varias vueltas. Él tiene un 3
ataque de relámpago cuadrado y también uno solo poderoso que puede el golpe de
gracia su Digimon en un tiro.
*Tropical Islas
- Aquí, usted luchará un nivel 45 Xuanwumon quien otra
vez, sube 3 espacios.

Él aumenta(empuja) su acelerar directamente en el
principio entonces tal vez unas veces más más tarde en la batalla. Él tiene un
movimiento que puede el golpe de gracia su Digimon en un tiro y un 2 ataque de
truenos de área cuadrado. De vez en cuando él también agotará CV de uno de su
Digimon.

*DigiCentral
- Ir a su Digifarm para un acontecimiento.

- Ir dentro donde la Tienda de Granja es y hablar a Yuji arriba. Una
reunión comenzará.
- Después de poca conversación en la Unión de Domadores, vuelva a
la granja para intentar y conseguir algún resto.

*Junk Fábrica
- ¡Tiempo para ir Domador Malo que caza(busca) en la
fábrica! Esté seguro para embalar muchos artículos de CV/DIPUTADO con usted
porque usted hará mucho de correr por todas partes dentro. Usted encontrará por
casualidad a los Domadores Malos un poco más lejos en de la puerta. Usted
luchará contra dos nivel 40 Digimon y un nivel 42 Digimon. La lucha nada
comparado a las dos últimas peleas.
- Después de la ganancia, entre en la siguiente área para
continuar después de ellos.

- Seguir la pista en la siguiente área para encontrarlos.
- - La vuelta a la última área, tome la salida derecha
entonces la salida del sur, hacia el área de jefe otra vez.
- - Su camino es bloqueado por una puerta. La vuelta para
durar el área, suba la escalera y tome el derecho de salida. Siga el camino
para encontrar a uno de sus amigos, Cisne. Ella tiene tres Digimon mecánicos
que tienen altos ataques y la defensa baja entonces es lo mejor tener cuidado
de ellos rápido con movimientos fuertes.
- - Después de la paliza(del latido) del Cisne, la vuelta
a la escalera, la salida se marchó. Ahora tome la salida del norte y siga el
camino hasta que usted encuentre el segundo mal al amigo de Domador, Chan. Chan
tendrá dos Dragón Digimon, un nivel 42 y otros 46.
- - Vuelta al área con el toque(anillo) de arena. Tome la
salida izquierda y siga el camino hasta que usted encuentre al último Domador
malo, Peter.

- Después de la paliza(del latido) de Peter, usted tendrá
todas las llaves. La vuelta a la puerta y va a través, listo de luchar a los
Domadores Malos otra vez, esta vez contra el Grandlocomon que ellos montan.
Otra vez, un 3 espacio Digimon quien es realmente rápido. Él puede tener hasta
3 vueltas cada vez y él aumenta(empuja) su apresurar/atacarse de vez en cuando.
La mayor parte de sus ataques son golpes solos mientras un o dos son ataques de
área. Él parece a la alta defensa entonces esto será bastante una batalla
larga.
*Cold Sierra
- De vamos a la Sierra Fría. Usted tendrá a por un tubo para ir
bajo el agua antes de que usted se ponga al jefe de los Domadores. ¡Esta vez,
usted luchará (como usted probablemente habrá adivinado) Baihumon! Subiendo 3
espacios, él puede aumentar(empujar) su velocidad de vez en cuando. Él no
parece tener como alto una defensa como otros dos Observadores pero él tiene un
doble ataque mortal que puede el golpe de gracia su Digimon.
- Después de la lucha, siga el camino abajo el tubo
entonces, haga su camino por debajo del agua. Usted encontrará al Jefe de BT y
luchará un nivel 49, MarineAngemon. ¡Ella tal vez diminuto pero, ella golpea
con fuerza! Por suerte, ella no es tan rápido como algunos jefes anteriores
entonces usted puede recuperarse una vez que ella deja pasmado uno de su
Digimon. MarineAngemon no tiene muchos CV cualquiera así la lucha debería ser
limpiamente rápida.
*Lava Río
- Zhuqiamon ha sido capturado así es de al Río de Lava.
Una vez que usted encuentra al Jefe de BT, él atacará con 3 Digimon Santos
primero. Una batalla fácil pero estar listo para luchar derecho Zhuqiamon
después.
Como con los Observadores anteriores, él tiene el área
encienden(despiden) ataques basados y de vez en cuando aumenta(empuja) su
velocidad. Él también tiene un ataques cuadrados y 3 ataques de garra(uña)
cuadrados.
*DigiCentral
- Después de su promoción, diríjasse sobre al DigiArena
que es la salida del sur en el área de Tienda de Artículos al este. Hable al
Digimon detrás del contador y seleccione la respuesta inferior 3 veces para
comenzar la batalla. Usted luchará a 3 otros Domadores Platino; Chris, Mako y
Robert. Ellos son todas las peleas fáciles comparadas a las peleas de jefe de
Observador tan, no deberían tomar mucho tiempo. Después, diríjasse de nuevo a
Angemon.

Kurumon se llama tan, de a la granja.

- Después del acontecimiento, vuelva dentro de la Unión y use la puerta.
Escoja la primera opción para entrar. Dentro, usted tendrá que luchar su camino
por los Domadores capturados Platino; Sarah, Kazuya y Yuji. Directamente
después Yuji, usted luchará a otro jefe mini en la siguiente área, Armagemon.
Una puerta entonces aparecerá donde usted tendrá dos peleas de jefe. La primera
lucha consiste en cuatro torres, cada uno de elementos diferentes. El mejor
modo de ganar es de destruir la torre azul al derecho primero para impedirle
curar otras torres entonces, el fin de las barras restantes. Usted entonces luchará
el derecho de jefe final después tan, curará su Digimon antes del terminar
ellos.
- El jefe final tiene el desagüe, el fuego fuerte los
ataques basados que pueden dar hasta 1000 daño (tanto efecto de área como solo)
y también no tan los ataques fuertes oscuros basados que sólo dan ún 100 más o
menos.
-
- ¡Felicidades en paliza(latido) del jefe final en la
historia! Ahora usted ahora puede salvar(ahorrar) su juego y cargarlo para
seguir levantando más Digimon. Si usted se levanta para un verdadero desafío,
usted puede intentar una lucha mucho más resistente con Chronomon ¡UM! atrás en
el Campo Principal. ¡La paliza(¡el latido) de él le permitirá unirle![/spoiler]

tambien unos gif:



y okk de aora en adelante asi are mis misiones esque en otros clubs que porcierto JAMAZ me aceptaron ¡¡¡ ponian asi las misiones y como es mi primer club y cierto asi es mas divertido xD
Bien eder te dare 1000 pts y 800 bits
por los gifs son 90 pts y 75 pts sigue asi y q te diviertas eder!!!!

asi tu hawkmon digievoluciona a Aquilamon y subes de rango felicidades!!!!!!


Cita:
Empezado por ProHack Ver Mensaje
Aporto ub hecha por mi !
[SPOILER][/SPOILER]
Bien prohack te dare 700 pts y 700 bits por la user ya q no habia en el club
gracias y si puedes haces una firma para el club. exp. ya sabes mitad y mitad


uffff. ya termine de editar y actualizar el club!!!!

Última edición por Razor95 fecha: 25-oct-2011 a las 07:15.
  #22  
Antiguo 25-oct-2011, 15:01
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Predeterminado Re: " Club de Digimon "

Evoluciono a Tsunomon
Acepto mision 5
Voy al portal de Digi Farm para derrotar al ogro ese :3
Dejo una pag con un pack de imagenes de digimon
http://www.taringa.net/posts/downloa...s-digimon.html

Última edición por Benhatz. fecha: 25-oct-2011 a las 15:21.
  #23  
Antiguo 25-oct-2011, 21:57
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Predeterminado Re: " Club de Digimon "

ago la mision de sunmon .
[spoiler]hawkmon y yo ivamos caminando cuando oimos gritos era sunnmon pidiendo auxilio y seguimos a hawkmon para asi salvar a sunnmon asi que al atraparlo queria luchar y hawkmon y yo aceptamos y dije DIGIHUEVO DIGIEVOLUCION¡¡¡ y no paso nada pues no tengo digihuevos xD entonces hawkmon dijo que gritara digievoluciona asi que lo grite DIGIEVOLUCIONA¡¡¡¡¡¡¡ y hawkmon se transformo en aquilamon y uso su rafaga ardiente derrotando a hawkmon y despues sunmon tsunumon y tanemon agradecidos deciden darse a escojer uno entre los tre escogi al tsunumon y nos fuimon felises a casa fin ...[/spoiler]
y
la mision del digimon verde...
[spoiler]ibamos hawkmon tsunumon y yo acia la tienda cuando un agitado etemn se atraviesa y pide ayuda nos pide que vallamos al la colina para ver que pasa con el cargamento al llegar un goblimon impedia el paso y se robaba las cosas entonces evolucione a hawkmon y aquilamon uso su cuerpo planeador embistiendo a goblimon dejandolo con un hp entonces sin darme cuenta tsunumon se acercaba rapidamente a goblimon par usar minicuerno dejandolo sin energia entonces llevamos la carreta con etemon y nos dio el premio y dijo que nos dirigieramos al digiportal fin..[/spoiler]
aporto mas...
unos trucos
digimon world ds
[spoiler]Introducelos en el portal morado Digimo Central:

20000630: 100% Exploración de DotAgumon
10407002: 100% Exploración de DotFalcomon..[/spoiler]
y digimon world championship al completar la digipedia podras controlar los digimon ¡¡¡¡¡¡¡¡

nota aora aquilmon ira a la digifarm para curarse y todos los puntos para tsunumon
  #24  
Antiguo 25-oct-2011, 23:17
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Predeterminado Re: " Club de Digimon "

Por las duas si te flasheas soy ProHack me cambie el nombre nomas.
Aporto info.
Plesiomon
[SPOILER]Plesiomon es un dragon marino que lleva el nombre del plesiosaurio. A pesar de ser un digimon acuático, puede volar. Fue descubierto en una computadora en un laboratorio de investigación de la criptozoología en Inglaterra, pero fue tratado como un rumor entre los investigadores. Aparece cuando su apariencia puede ser demostrado, creando una neblina cuando lo hace. Su aspecto brillante es muy misterioso. Esto es sobre todo una referencia al monstruo del lago Ness, que también es oriundo de la del Reino Unido y es similar a la Plesiosaurus.[/SPOILER]
Gif Plesiomon
[SPOILER][/SPOILER]

Pichimon
[SPOILER]Es un digimon moco, es uno de los más pequeños Digimon, y es tan joven que no puede hablar bien. Tiene un fuerte sentido de la curiosidad.[/SPOILER]
[SPOILER][/SPOILER]

Bukamon

[SPOILER]Se trata del Digimon compañero de Joe y aparece en Digimon Adventure y Digimon Adventure 02.
Bukamon tiene la forma de un extraño animal que posee la habilidad de la levitación, con dos aletas en vez de manos y otra como cola. Salvo la panza blanca y una protuberancia en forma de llama en la frente, todo su cuerpo tiene el color grisáceo de un pescado. Tiene una personalidad muy alegre, ya desde que conoce a Joe.Hace muestra de su buen humor y gran energía.
[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Gomamon

[SPOILER]Gomamon es un digimon de nivel novato. Parece un muñeco de peluche blanco de orejas largas, con marcas de color púrpura, melena roja, garras largas y una cola larga también. El pelaje de su cuerpo le permite vivir en las costas muy frías. Gomamon es confiable, pero toma la vida mucho más fácil, y tiende a inmiscuirse en cualquier asunto que encuentra. Cuando se enoja, levanta su cabello rojo y ataca con sus garras las cuales pueden romper el espeso hielo con un solo golpe. Puede hablar con los peces y darles diferentes instrucciones. Puede estar basado en un león marino o un cruce de foca y nutria.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Ikkakumon

[SPOILER]Ikkakumon es un personaje ficticio del anime y manga Digimon. Se trata del digimon compañero de Joe. Un Digimon descubierto en una computadora en una base de investigación ártica. Su rugido se asemeja al de un león. Puede vivir incluso en el frío más intenso gracias a su pelaje y su cuerpo fuerte. Cuando está en tierras heladas, su cuerpo genera un calor intenso y hunde sus garras en la tierra para estabilizarse. El cuerno de su cabeza está hecho del legendario y raro; "Mythrill". Ikkakumon tiene la forma de un león marino gigante, recubierto de pelo blanco. Es el Digimon Marino del grupo en Digimon Adventure. Tiene dos colmillos de sable, garras color escarlata y un cuerno frontal negro que lanza y regenera, abriéndose para mostrar un misil, en su ataque vulcán arpón. Se encuentra en el nivel Campeón, es el único digimon del grupo que tiene como elemento el agua, y es de clasificación bestia marina.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Zudomon

[SPOILER]Zudomon es un personaje ficticio del anime o manga Digimon. Zudomon es un Digimon Perfeccionado y es la digievolución de Ikkakumon, es el compañero digimon de Joe Kido. Su nombre proviene de Zudon, palabra japonesa para ruido y mon, prefijo que significa monstruo y que comparten todos los digimon, entonces, Zudomon significaría "Monstruo del ruido". Zudomon tiene el aspecto de un monstruo de mar parecido a una morsa. Tiene un caparazón muy duro de color verde con tres puntas el cual lo protege, aunque tiene pelos en varios sitios, como la zarpa o la cara. En un brazo tiene el martillo de Thor, hecho de Cromo-Digizoid el cual se dice fue encontrado hace mucho tiempo en un bloque de hielo, con el hace su ataque "Chispa de Martillo" ("Martillo volcán" o vulcan, como se pronuncia en la versión latina). En su brazo derecho lleva una chapa metálica con forma de escudo y el dibujo de un delfín, a modo de tatuaje marinero.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Vikemon

[SPOILER]Vikemon es un Digimon bestia de forma humanoide, la forma Mega de la línea evolutiva de Gomamon. Sin embargo, a veces se fijó como la forma Mega de Armadillomon, en algunos videojuegos. Su nombre proviene de "Vikingo". Muy poco se conoce sobre este extraño Digimon. Vikemon es el pirata de la Red Océano. Él controla el Cuerpo de Ejércitos de Ikkakumon y Zudomon. En la batalla muestra su lado más extremo, similar a un dios feroz. Sin embargo, debido a que es considerado a sus subordinados, que está muy confiado en. Su gruesa piel le hace invulnerable al frío. Algunos lo han llegado a confundir con Pilevolcanomon, en algunas cartas y versiones su nivel es fue reducido, pero oficialmente es Mega.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Dejo otra ub!

[SPOILER][/SPOILER]

Última edición por Benhatz. fecha: 25-oct-2011 a las 23:56.
  #25  
Antiguo 26-oct-2011, 00:15
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Predeterminado Re: " Club de Digimon "

aporto algo de informacion y imagenes :
pururunon:
[spoiler]Parece un pajarito rosa recien nacido por no tener plumas, es muy bonito pero cuando esta triste es muy escandaloso.Como es recien nacido no se puede parar ni sentar.Pururu viene de purupuru que significa sacudir o estremece[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
hawkmon:
[spoiler]Hawkmon es un ave pequeña media roja con plumas rojas y grandes patas amarillas. Tiene los ojos azules, y lleva un cinturón alrededor de la frente.Hawkmon es un personaje principal en Digimon Adventure 02, y también aparece en sus dos películas relacionadas. Hawkmon, junto con Veemon y Armadillomon, son los tres Digimon de los tiempos antiguos que fueron sellados lejos por Azulongmon, que se despertó de nuevo en un momento de crisis.[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
aquilamon.
[spoiler]Esta es la forma campeón de Hawkmon. Aquilamon físicamente consiste en ser un ave gigante. Es de tipo Data y especie Ave Digimon.En el digimundo se le conoce como "La Gigantesca Águila del Desierto", suele usar su velocidad Mach para atacar a sus rivales, esta ave es conocida por su docilidad y su gran lealtad.[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
garudamon:
[spoiler]Garudamon es un Digimon ave de tipo vacuna que se encuentra en el nivel perfeccionado; cuyo nombre y diseño derivan de Garudá, un pájaro mítico con apariencia antropomórfica proveniente del hinduismo y el budismo. Garudamon continúa teniendo la clasificación de ave digimon, aunque su cuerpo tiene una forma más humana. Garudamon tiene el aspecto de un hombre pájaro, es de color rojizo y amarillo. Tiene una larga melena rubia y un pañuelo rojo atado al brazo izquierdo. Posee grandes garras y un par de alas que le permiten volar libremente por el cielo. Posee un alto sentido del honor y la justicia; es una deidad guardiana de la tierra y el viento, ya que ama la naturaleza. Su inteligencia y capacidad de combate es la más alta entre los Digimon pájaro. Este digimon es muy admirado por lo que se dice que sólo un Digimon elegido puede digievolucionar a esta etapa. Se cree que si el orden del mundo digital se altera, de pronto aparecerá de la nada, y acabará con la fuente de los disturbios. Se dice que el mejor amigo de Garudamon es Leomon ya que los dos son amantes de la justicia.[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
phoenixmon.
[spoiler]Hououmon en japonés, es la Digievolución mega de hawkmon. Phoenixmon es una especie de pájaro gigante de color amarillo, con cuatro alas de oro; también tiene, como sus demás digievoluciones y dos anillos, uno en cada pata. Es un Digimon sagrado el cual su nombre viene del ingles "Phoenix" que en español significa Fénix, al igual que de la palabra[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]

falto la de poromon pero no ay mucha informacion de el y gracias por la ub esta genial¡¡¡¡
PD:todo para tsunomon asta que sea garurumon al llegar a garurumon se lo dan a aquilamon y a aquilamon lo mando al digifarm para aprender tecnica y despues a tsunumon

Última edición por ejederjaja fecha: 26-oct-2011 a las 00:25.
  #26  
Antiguo 26-oct-2011, 03:04
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Predeterminado Re: " Club de Digimon "

Cita:
Empezado por ~Blast Ver Mensaje
Evoluciono a Tsunomon
Acepto mision 5
Voy al portal de Digi Farm para derrotar al ogro ese :3
Dejo una pag con un pack de imagenes de digimon
http://www.taringa.net/posts/downloa...s-digimon.html
bien blast no puedo ver las imagenes ya q no estoy registrado a taringa pero si es
como los renders muy buen aporte asi que te doy 900 pts y 900 bits mitad y mitad ya sabes

tu premio:
en un post me pides lo que vas aquerer. pero con un aporte para que no sea spam



Cita:
Empezado por ejederjaja Ver Mensaje
ago la mision de sunmon .
[spoiler]hawkmon y yo ivamos caminando cuando oimos gritos era sunnmon pidiendo auxilio y seguimos a hawkmon para asi salvar a sunnmon asi que al atraparlo queria luchar y hawkmon y yo aceptamos y dije DIGIHUEVO DIGIEVOLUCION¡¡¡ y no paso nada pues no tengo digihuevos xD entonces hawkmon dijo que gritara digievoluciona asi que lo grite DIGIEVOLUCIONA¡¡¡¡¡¡¡ y hawkmon se transformo en aquilamon y uso su rafaga ardiente derrotando a hawkmon y despues sunmon tsunumon y tanemon agradecidos deciden darse a escojer uno entre los tre escogi al tsunumon y nos fuimon felises a casa fin ...[/spoiler]
y
la mision del digimon verde...
[spoiler]ibamos hawkmon tsunumon y yo acia la tienda cuando un agitado etemn se atraviesa y pide ayuda nos pide que vallamos al la colina para ver que pasa con el cargamento al llegar un goblimon impedia el paso y se robaba las cosas entonces evolucione a hawkmon y aquilamon uso su cuerpo planeador embistiendo a goblimon dejandolo con un hp entonces sin darme cuenta tsunumon se acercaba rapidamente a goblimon par usar minicuerno dejandolo sin energia entonces llevamos la carreta con etemon y nos dio el premio y dijo que nos dirigieramos al digiportal fin..[/spoiler]
aporto mas...
unos trucos
digimon world ds
[spoiler]Introducelos en el portal morado Digimo Central:

20000630: 100% Exploración de DotAgumon
10407002: 100% Exploración de DotFalcomon..[/spoiler]
y digimon world championship al completar la digipedia podras controlar los digimon ¡¡¡¡¡¡¡¡

nota aora aquilmon ira a la digifarm para curarse y todos los puntos para tsunumon
son 100 pts y 200 bits por los tucos.

mision 4 tu premio :

mision 5 tu premio:

para aprender la tecnica necesitas 2 botellas de agua.



Cita:
Empezado por ~Blast Ver Mensaje
Por las duas si te flasheas soy ProHack me cambie el nombre nomas.
Aporto info.
Plesiomon
[SPOILER]Plesiomon es un dragon marino que lleva el nombre del plesiosaurio. A pesar de ser un digimon acuático, puede volar. Fue descubierto en una computadora en un laboratorio de investigación de la criptozoología en Inglaterra, pero fue tratado como un rumor entre los investigadores. Aparece cuando su apariencia puede ser demostrado, creando una neblina cuando lo hace. Su aspecto brillante es muy misterioso. Esto es sobre todo una referencia al monstruo del lago Ness, que también es oriundo de la del Reino Unido y es similar a la Plesiosaurus.[/SPOILER]
Gif Plesiomon
[SPOILER][/SPOILER]

Pichimon
[SPOILER]Es un digimon moco, es uno de los más pequeños Digimon, y es tan joven que no puede hablar bien. Tiene un fuerte sentido de la curiosidad.[/SPOILER]
[SPOILER][/SPOILER]

Bukamon

[SPOILER]Se trata del Digimon compañero de Joe y aparece en Digimon Adventure y Digimon Adventure 02.
Bukamon tiene la forma de un extraño animal que posee la habilidad de la levitación, con dos aletas en vez de manos y otra como cola. Salvo la panza blanca y una protuberancia en forma de llama en la frente, todo su cuerpo tiene el color grisáceo de un pescado. Tiene una personalidad muy alegre, ya desde que conoce a Joe.Hace muestra de su buen humor y gran energía.
[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Gomamon

[SPOILER]Gomamon es un digimon de nivel novato. Parece un muñeco de peluche blanco de orejas largas, con marcas de color púrpura, melena roja, garras largas y una cola larga también. El pelaje de su cuerpo le permite vivir en las costas muy frías. Gomamon es confiable, pero toma la vida mucho más fácil, y tiende a inmiscuirse en cualquier asunto que encuentra. Cuando se enoja, levanta su cabello rojo y ataca con sus garras las cuales pueden romper el espeso hielo con un solo golpe. Puede hablar con los peces y darles diferentes instrucciones. Puede estar basado en un león marino o un cruce de foca y nutria.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Ikkakumon

[SPOILER]Ikkakumon es un personaje ficticio del anime y manga Digimon. Se trata del digimon compañero de Joe. Un Digimon descubierto en una computadora en una base de investigación ártica. Su rugido se asemeja al de un león. Puede vivir incluso en el frío más intenso gracias a su pelaje y su cuerpo fuerte. Cuando está en tierras heladas, su cuerpo genera un calor intenso y hunde sus garras en la tierra para estabilizarse. El cuerno de su cabeza está hecho del legendario y raro; "Mythrill". Ikkakumon tiene la forma de un león marino gigante, recubierto de pelo blanco. Es el Digimon Marino del grupo en Digimon Adventure. Tiene dos colmillos de sable, garras color escarlata y un cuerno frontal negro que lanza y regenera, abriéndose para mostrar un misil, en su ataque vulcán arpón. Se encuentra en el nivel Campeón, es el único digimon del grupo que tiene como elemento el agua, y es de clasificación bestia marina.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Zudomon

[SPOILER]Zudomon es un personaje ficticio del anime o manga Digimon. Zudomon es un Digimon Perfeccionado y es la digievolución de Ikkakumon, es el compañero digimon de Joe Kido. Su nombre proviene de Zudon, palabra japonesa para ruido y mon, prefijo que significa monstruo y que comparten todos los digimon, entonces, Zudomon significaría "Monstruo del ruido". Zudomon tiene el aspecto de un monstruo de mar parecido a una morsa. Tiene un caparazón muy duro de color verde con tres puntas el cual lo protege, aunque tiene pelos en varios sitios, como la zarpa o la cara. En un brazo tiene el martillo de Thor, hecho de Cromo-Digizoid el cual se dice fue encontrado hace mucho tiempo en un bloque de hielo, con el hace su ataque "Chispa de Martillo" ("Martillo volcán" o vulcan, como se pronuncia en la versión latina). En su brazo derecho lleva una chapa metálica con forma de escudo y el dibujo de un delfín, a modo de tatuaje marinero.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Vikemon

[SPOILER]Vikemon es un Digimon bestia de forma humanoide, la forma Mega de la línea evolutiva de Gomamon. Sin embargo, a veces se fijó como la forma Mega de Armadillomon, en algunos videojuegos. Su nombre proviene de "Vikingo". Muy poco se conoce sobre este extraño Digimon. Vikemon es el pirata de la Red Océano. Él controla el Cuerpo de Ejércitos de Ikkakumon y Zudomon. En la batalla muestra su lado más extremo, similar a un dios feroz. Sin embargo, debido a que es considerado a sus subordinados, que está muy confiado en. Su gruesa piel le hace invulnerable al frío. Algunos lo han llegado a confundir con Pilevolcanomon, en algunas cartas y versiones su nivel es fue reducido, pero oficialmente es Mega.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Dejo otra ub!

[SPOILER][/SPOILER]
son 350 pts y 245 bits por la info.

y 210 y 175 Bits por las imagenes

y por la Ub
700 pts y 700 bits
ya sabes mitada y mitad


Cita:
Empezado por ejederjaja Ver Mensaje
aporto algo de informacion y imagenes :
pururunon:
[spoiler]Parece un pajarito rosa recien nacido por no tener plumas, es muy bonito pero cuando esta triste es muy escandaloso.Como es recien nacido no se puede parar ni sentar.Pururu viene de purupuru que significa sacudir o estremece[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
hawkmon:
[spoiler]Hawkmon es un ave pequeña media roja con plumas rojas y grandes patas amarillas. Tiene los ojos azules, y lleva un cinturón alrededor de la frente.Hawkmon es un personaje principal en Digimon Adventure 02, y también aparece en sus dos películas relacionadas. Hawkmon, junto con Veemon y Armadillomon, son los tres Digimon de los tiempos antiguos que fueron sellados lejos por Azulongmon, que se despertó de nuevo en un momento de crisis.[/spoiler]
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aquilamon.
[spoiler]Esta es la forma campeón de Hawkmon. Aquilamon físicamente consiste en ser un ave gigante. Es de tipo Data y especie Ave Digimon.En el digimundo se le conoce como "La Gigantesca Águila del Desierto", suele usar su velocidad Mach para atacar a sus rivales, esta ave es conocida por su docilidad y su gran lealtad.[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
garudamon:
[spoiler]Garudamon es un Digimon ave de tipo vacuna que se encuentra en el nivel perfeccionado; cuyo nombre y diseño derivan de Garudá, un pájaro mítico con apariencia antropomórfica proveniente del hinduismo y el budismo. Garudamon continúa teniendo la clasificación de ave digimon, aunque su cuerpo tiene una forma más humana. Garudamon tiene el aspecto de un hombre pájaro, es de color rojizo y amarillo. Tiene una larga melena rubia y un pañuelo rojo atado al brazo izquierdo. Posee grandes garras y un par de alas que le permiten volar libremente por el cielo. Posee un alto sentido del honor y la justicia; es una deidad guardiana de la tierra y el viento, ya que ama la naturaleza. Su inteligencia y capacidad de combate es la más alta entre los Digimon pájaro. Este digimon es muy admirado por lo que se dice que sólo un Digimon elegido puede digievolucionar a esta etapa. Se cree que si el orden del mundo digital se altera, de pronto aparecerá de la nada, y acabará con la fuente de los disturbios. Se dice que el mejor amigo de Garudamon es Leomon ya que los dos son amantes de la justicia.[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]
phoenixmon.
[spoiler]Hououmon en japonés, es la Digievolución mega de hawkmon. Phoenixmon es una especie de pájaro gigante de color amarillo, con cuatro alas de oro; también tiene, como sus demás digievoluciones y dos anillos, uno en cada pata. Es un Digimon sagrado el cual su nombre viene del ingles "Phoenix" que en español significa Fénix, al igual que de la palabra[/spoiler]
[spoiler][/spoiler]

falto la de poromon pero no ay mucha informacion de el y gracias por la ub esta genial¡¡¡¡
PD:todo para tsunomon asta que sea garurumon al llegar a garurumon se lo dan a aquilamon y a aquilamon lo mando al digifarm para aprender tecnica y despues a tsunumon

bien primeramente Eder para aprender la tecnica especial necesitas el coste q ue
agua fresca pero con el bono puedes comprarlas.

bueno ahora a los aportes:

por la info: 250 pts y 175 Bits

por las imgagenes: 150 pts y 125 Bits



Cita:


blast creo q tu ya completastes las 5 misiones
o me equivoco

Eder ati creo q te falta la 3
si no me corriges.?
  #27  
Antiguo 26-oct-2011, 03:11
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Terriermon

[SPOILER]Es pequeño como un peluche, con un cuerno entro la frente, grandes orejas y pelaje blanco con franjas verdes en las orejas, su nombre proviene de Terrier del latín Terra (Tierra) en referencia a la raza de perro Terrier. De carácter amable y decidido es un Digimon muy cooperativo con su tamer como la mayoría de los Espíritus de la Naturaleza.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Renamon

[SPOILER]Renamon es un Digimon zorro con forma humana, pelaje color amarillo, porta guanteletes largos con los símbolos del Ying y el Yang. Por lo que se sabe de este Digimon pertenece a las familias de los Espíritus de la naturaleza y Soldados de pesadilla, lo que indica que es de carácter solitario y nocturno como Demidevimon, Devimon, Myotismon, etc, pero con capacidad de establecer vínculos afectivos.
Se dice que los Renamon son generalmente plateados, pero cada cierto tiempo aparece uno de color dorado cuyo poder es superior a los demás. Sus evoluciones son iguales a las normales pero en color dorado y superiores en poder. Mientras que los dorados evolucionan a Sakuyamon, los plateados lo hacen a Sakuyamon Kabuki Mode.

Esta basado en el Kitsune (zorro mágico) juvenil, que al evolucionar desarrolla 9 colas (Kyubimon), como estos tiene habilidades magicas, puede transformarse por corto tiempo y puede usar trucos con objetos de la naturaleza, cambia de lugar con el oponente entre un bucle de hojas.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Guilmon

[SPOILER]Guilmon es un Digimon tipo reptil cuyo nombre y el diseño puede ser derivado de "Guile". Es un Digimon pacifico y tranquilo, y lleva un símbolo digital negro de peligro en el pecho, lo que significa que es capaz de causar daño en el sistema masivamente. Sin embargo, si se cría bien, pueden aprender a controlar sus instintos de pelea y utilizar su potencial para proteger el mundo digital en vez de destruirlo. Debido a sus instintos salvajes, puede entrar en cólera frenética en cualquier momento, desgarrando y arañando lo que tenga a la vista. El suele hablar en tercera persona en toda la serie, aunque hay unas pocas veces en las que habla en primera persona.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

PD:No te equivocas hice las 5 misiones
Que Tsunomon evolucione a Gabumon
  #28  
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Terriermon

[SPOILER]Es pequeño como un peluche, con un cuerno entro la frente, grandes orejas y pelaje blanco con franjas verdes en las orejas, su nombre proviene de Terrier del latín Terra (Tierra) en referencia a la raza de perro Terrier. De carácter amable y decidido es un Digimon muy cooperativo con su tamer como la mayoría de los Espíritus de la Naturaleza.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

Renamon

[SPOILER]Renamon es un Digimon zorro con forma humana, pelaje color amarillo, porta guanteletes largos con los símbolos del Ying y el Yang. Por lo que se sabe de este Digimon pertenece a las familias de los Espíritus de la naturaleza y Soldados de pesadilla, lo que indica que es de carácter solitario y nocturno como Demidevimon, Devimon, Myotismon, etc, pero con capacidad de establecer vínculos afectivos.
Se dice que los Renamon son generalmente plateados, pero cada cierto tiempo aparece uno de color dorado cuyo poder es superior a los demás. Sus evoluciones son iguales a las normales pero en color dorado y superiores en poder. Mientras que los dorados evolucionan a Sakuyamon, los plateados lo hacen a Sakuyamon Kabuki Mode.

Esta basado en el Kitsune (zorro mágico) juvenil, que al evolucionar desarrolla 9 colas (Kyubimon), como estos tiene habilidades magicas, puede transformarse por corto tiempo y puede usar trucos con objetos de la naturaleza, cambia de lugar con el oponente entre un bucle de hojas.[/SPOILER]

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Guilmon

[SPOILER]Guilmon es un Digimon tipo reptil cuyo nombre y el diseño puede ser derivado de "Guile". Es un Digimon pacifico y tranquilo, y lleva un símbolo digital negro de peligro en el pecho, lo que significa que es capaz de causar daño en el sistema masivamente. Sin embargo, si se cría bien, pueden aprender a controlar sus instintos de pelea y utilizar su potencial para proteger el mundo digital en vez de destruirlo. Debido a sus instintos salvajes, puede entrar en cólera frenética en cualquier momento, desgarrando y arañando lo que tenga a la vista. El suele hablar en tercera persona en toda la serie, aunque hay unas pocas veces en las que habla en primera persona.[/SPOILER]

[SPOILER][/SPOILER]

PD:No te equivocas hice las 5 misiones
Que Tsunomon evolucione a Gabumon
Ya edite tus pts y tus bits muy buen aporte
  #29  
Antiguo 26-oct-2011, 07:32
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bien hago la misión 4
[SPOILER]
bien me dirigia ala digifarm pero entonces vi que hawkmon lleve entre sus
garras a el pobre digimon entonces yo y mi Ipmon decidimos ayudarlos
entonces hawkmon nos reto y yo siendo un tamer
muy aventado...... ahora ipmon digi-evoluciona!!!!!!!
devimon ahora como no tengo ataque especial solamente use
sus golpes fisicos y lo derrotamos y lo salvamos...
s¡¡¡¡¡ lo logramos ipmon....
[/SPOILER]

Cita:
Ahora quiero q scanees a devimon. porfa
gracias!!!!

Última edición por jk16 fecha: 26-oct-2011 a las 07:34.
  #30  
Antiguo 26-oct-2011, 15:09
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Aporto
Imagenes
[SPOILER][





[/SPOILER]
PD:Hay forma de que consiga otros digimon mas ?
PD2e ahora en adelante que valla todo a Garurumon y Metalgreymon hasta llegar a nvl 50.

Última edición por Benhatz. fecha: 26-oct-2011 a las 15:14.
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