GOLDEN SUN
Golden Sun (o Ougon no Taiyou en Japón) es la primer entrega de una serie RPG para Game Boy Advance de Nintendo por Camelot Software Planning. Fue lanzado en el 2001, con una secuela, Golden Sun: The Lost Age, en 2003.
Aunque la versión en inglés de Golden Sun no tiene un subtítulo, la versión japonesa sí: Hirakareshi Fuuin (traducido al inglés como "The Broken Seal" por el fandom del juego).
Golden Sun (Sol Dorado) fue traducido a varios idiomas, en Español fue reconocido por la fantasía en el comienzo de Hans (Isaac en inglés, o el nombre que el jugador desease) con poderes, llamados Psinergías, dándole distintas habilidades.
En 2003, salió la secuela: Golden Sun The Lost Age (La Era Perdida) en la cual el personaje principal es Félix (supuesto enemigo del 1er juego) que, con ayuda de su hermana Nadia (Jenna en la versión en inglés), el erudito Kraden, Sole (Sheba en inglés) y Piers, buscan resolver los misterios y secretos del mundo de Weyard. En este juego pueden usarse los archivos guardados del primer juego para continuar la aventura de Hans, Garet, Iván y Mia, aparte de otros extras.
MODO DE JUEGO
Golden Sun está diseñado en homenaje directo a la fórmula del RPG clásico, donde el jugador controla un grupo de personajes que interactúan con el mundo dentro de una historia predefinida. El juego está construido de dos formas primarias de jugar: la exploración de las distintas secciones del mundo y la conducción de batallas en una pantalla separada donde el grupo del jugador debe vencer al grupo enemigo a través de una batalla, consiguiendo una recompensa, si se consigue derrotar al grupo enemigo, en forma de experiencia, monedas y, a veces, objetos.
EXPLORACIÓN
El jugador controla un grupo de cuatro personajes que deben ser guiados a través del mundo del juego, recogiendo objetos y llevando a cabo varias misiones hasta llegar a la misión final, la cual en todos los RPGs trata de una batalla contra el enemigo más poderoso del juego. Para progresar, el jugador debe hablar con distintos NPCs (No Playable Characters) encontrados en las ciudades y averiguar sobre el destino en donde el siguiente desarrollo de la trama sucede. En Golden Sun, lo más difícil es la resolución de distintos tipos de puzzles, la mayoría de los cuales implican encontrar un camino a través de un lugar, realizando diversas acciones para llevar a cabo efectos que permiten progresar al jugador; y muchos de éstos acarrean el uso de la psinergía que controla los elementos (tierra, fuego, aire y agua) por parte de los residentes en el mundo del juego.
BATALLA
Como en todos los RPGs, las batallas contra enemigos (casi todos aleatorios) son por turnos, es decir, como si de un juego de cartas se tratara. Un jugador siempre tiene un turno para decidir qué hacer: atacar, invocar, salir corriendo, etc. Esto hace que no haya tanta libertad de acción como en un ARPG (Action Rol Playing Game), donde los combates son en tiempo real. En el caso de Golden Sun, el personaje que ataca primero es el que tiene un grado de agilidad mayor. Cada uno de los personajes controlables puede atacar con el arma que lleva equipada, usar energía mental(esto consume la barra de Psynergía o PP), utilizar unos seres llamados Djinns para hacer ataques más contundentes o bien utilizar estos mismos Djinns para invocar espíritus más poderosos tales como Iris, Caronte, Catástrofe, Azul, Dédalo, Coatlicue, Eclipse, Ares, Ulises, Thor, Meteorito, Boreal, Juicio Final, Moloch, Flora, Procne, Tiamat, Neptuno, Cibeles, Megara, Zagan, Atlanta, Kirin, Nereida y Ramsés.
PERSONAJES
Personajes protagonistas de Golden Sun:
Hans (Isaac en inglés)
Garet
Iván
Mia
Nadia
Kraden
Saturos
Menardi
Felix
Alex
Personajes protagonistas de Golden Sun The Lost Age:
Felix
Nadia (Jenna en inglés)
Sole (Sheba en inglés)
Piers
Kraden
Karst
Agatio
Alex
(Mas los personajes del juego anterior)
CURIOSIDADES
El mapa del mundo (ampliado en Golden Sun: La Era Perdida) es el mapa original de la tierra en sus primeros años (Pangea), con todos los continentes apenas separándose debido a las placas tectónicas (se puede apreciar África, Asia, Europa, América del Norte y América del Sur separados, la Antártida y la India perfectamente. Solo que en el juego no son sus nombres reales sino que son Angara, Gondowan, Indra, Osenia, Hesperia, la Antártida que se conoce como Tundaria y el Ártico que se conoce más que nada como Prox. También se pueden identificar algunas zonas reales naturales (como las montañas y los desiertos).