Club de Pokémon

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club mejorado

BUENO YA A TODOS LOS ANTIGUOS ENTRENADORES ANTES DE QUE YO FUERA EL ENCARGADO, YO SE QUE NO ESTAN EN LA LISTA, PERO SI QUIEREN VOLVER SOLO DIGANMELO Y LES PONGO SUS ESTATUS ANTERIORES


este club esta Acto para todos los fanaticos de pokemon

De q trata el club

el club trata de subir de nivel a sus pokemons, capturar nuevos, luchar con otros entrenadores en resumen ustedes seran maestros pokemon ademas podran desisidir ser entrenadores o cordinadores

Elije que entrenador(a) quieres ser

elijan que sprite de entrenador quieren ser, para ponerselas en lista de entrenadores.
solo tienen que decirme el numero del sprite que quieren y yo se los pongo :icon_mrorange:
PD= estas sprites son posibles gracias a XSASUKEX :icon_mrorange::icon_mrorange::icon_mrorange:

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NUEVO\PokeNoticias/NUEVO

Este sera uno de los 5 regalos que se les da en esta navidad
aqui se pondran las noticias del mundo pokemon, sabras que capitulos dan, a que hora, si salio un nuevo juego, ect


Escrita el 13 de diciembre
DP059 - ¡Los ojos de Luxray!
Os traigo las imágenes del capítulo número 59 de la saga Pokémon Diamond & Pearl. Hace menos de 5 horas que se ha emitido en Japón.

Ash, Pikachu, Maya, Brock prosiguen su camino hacia Pueblo Sosiego. En el camino, se encuentran con una joven inspectora Mara, que tiene un Luxray. Juntos ayudarán a Mara a descubrir qué le ocurre a Luxray.

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Pokemon snap ya esta en europa!!
Escrita el 11 de diciembre

Pokémon Snap, el juego de fotografiar a los Pokémon en estado salvaje, ha llegado antes de lo que los usuarios de Wii preveíamos.

Esta mañana ya estaba disponible en el Canal Tienda Wii, por 1000 puntos, además de la nueva función de regalarlo a otro usuario (también por 1000 puntos). Para jugarlo, se necesita o el mando clásico de Wii o el mando de GameCube . La categoría PEGI es +3, jugable por casi todo el mundo que sepa manejar un mando, vaya.

En Pokémon Snap no tendrás que capturar Pokémon con la Poké Ball, sino que deberás utilizar una cámara de fotos. Métete en la piel de Todd, un joven fotógrafo que ayuda al profesor Oak en su investigación sobre los Pokémon haciéndoles foots desde un vehículo especialmente diseñado para ello, el ZERO-ONE.

Recorre Isla Pokémon y haz fotos de los Pokémon en su hábitat natural. Muchos Pokémon son algo tímidos y tendrás que utilizar objetos especiales, como una flauta o comida, para poder fotografiarlos.

El profesor Oak puntuará tus fotos según la pose y el tamaño de los Pokémon, ¡así que prepárate a poner a prueba tu pericia con la cámara!

Además, la versión de Pokémon Snap para la consola virtual Wii es compatible con el tablón Wii (por fin, interactividad entre canales!). ¡Ahora podrás compartir tus fotos de Pokémon favoritas con tus amigos!

Sólo por 1000 puntos este gran juego. Limpiad objetivos, preparad carretes y decid, '¡Pikachuu, patataaaa!'

Agradecimientos a D_Luffy, por notificarme y redactar el texto de la noticia.

las noticias de hoy son las siguientes 22/12/07

Remodelaciones en el clud pokemon_gold revolution el cual hay equipos en el cual se encargara de ayudar a luffy, los cuales son=

-Encargado de las siluetas the saint
-Encargado de los listones Dexim, ya termino su trabajo, hay que darle los agradecimientos que se merece =D
-Encargado de los paisajes para el bosque MaWii y _Lucario_
-Encargado de las ub _Lucario_
-Encargado de otros temas (los desconozco) es D_Luffy

bueno estos son los equipos que se encargan de mejorar el clud hay algunas mejoras la cual puede beneficiar mucho este clud
se espera que estas remodelaciones esten lista entre el 25 y 31 de diciembre

mejoras que puedan ponerse



aun hay espacio para los que quieran ayudar solo tienen que decirle a D_Luffy o a mi (_Lucario_) para la ayuda
PD: cualquier idea para mejorar el clud es bienvenida

Feliz Navidad



como capturar pokemons

yo pondre un pokemon cualquiera el q quiera tener ese pokemon deve cumplir una tarea si la tarea resulta buena el obtendra el pokemon

como subir de nivel a los pokemons

Para Subir un nivel tienes que reunir Pokepuntos los cuales tienen una cierta valides segun tu aporte aca la lista de los aportes, Como uno de los 5 regalos se les dara doble de exp en cada aporte :icon_mrorange:

Imagenes: 6 Pokepuntos (si logras aportar 10 imagenes seguidas ganas 20 pokepuntos extras)
Imagenes Animadas (gif y sprite de entrenadores (sprites que no esten en la lista ) 10 pokepuntos (10 img o sprites extras ganan 30 pokepuntos extras)
Imfomacion: 12 Pokepuntos (si logras tener 800 puntos en informacion se te premiara con 200 pokepuntos extras)
Informacion Muy larga: 24 Pokepuntos (si logras tener 1600 puntos en inf. muy larga se te premiara con 400pokepuntos extras)
Videos de la serie: 30 Pokepuntos (si logras aportar 10 videos seguidos ganas 100 pokepuntos extras)(para ser mas facil ver los videos por que aveces no se cargan todos, digan cuantos videos pusieron)
Roms y game shark: 20 Pokepuntos

Dias De concursos cada aporte vale el doble de pokepuntos

Cada aporte tiene q ir en un spoiler para que sea mas organizado


tienda pokemon Central


Tienda pokemon de Batalla
Bienvenidos a la Tienda pokemon de Batalla
aqui encontrara todos los objetos y productos necesarios para un combate pokemon
Sigue en construccion
aqui un adelanto de los objetos disponibles gracias a Shadow Master

agua mistica: cada ataque de agua baja 50 puntos mas, cuesta 1000
carbon: cada ataque de fuego baja 50 puntos mas, cuesta 1000
semilla del milagro: cada ataque de hierva baja 50 puntos mas, cuesta 1000
bufanda de seda: cada ataque de tipo normal baja 50 puntos mas, cueta 1000
hielo k nunca se derrite: cada ataque de hielo baja 50 puntos mas, cesta 1000
etiqueta del encanto: cada ataque de tipo fantasma baja 50 puntos mas, cuesta 1000
lentes oscuros: cada ataque tipo dark baja 50 puntos mas, cuesta 1000
dardo con veneno: cada ataque del tipo veneno baja 50 puntos mas, cuesta 1000
magneto: cada ataque tipo electrico baja 50 puntos mas, cuesta 1000
pico afilado: cada ataque tipo volador baja 50 puntos mas, cuesta 1000
colmillo dragon: cada ataque de tipo dragon baja 50 puntos mas, cuesta 1000
arena fina: cada ataque tipo tierra baja 50 puntos mas, cuesta 1000
roca dura: cada ataque tipo roca baja 50 puntos mas, cuesta 1000
cinta negra: cada ataque de lucha baja 50 puntos mas, cuesta 1000
cucharas dobles: cada ataque tipo psiquico baja 50 puntos mas, cuesta 1000
polvo de plata: cada ataque tipo insecta baja 50 puntos mas, cuesta 1000
capa del metal: cada ataque tipo hacero baja 50 puntos mas, cuesta 1000
sobras: aumenta cada turno 60 puntos de hp, cuesta 1500
baya cherri: cura al pokemon de la paralizis (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya chesto: cura al pokemon del sueño (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya pecha: cura al pokemon del envenamiento (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya rawst: cura al pokemon de las quemadura (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya leppa: cura al pokemon del congelamiento (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya persim: cura al pokemon de la confusion (solo sirve una vez en batalla), 150$
baya lum: cura al pokemon de cualquier staus (solo sirve una vez en batalla), 750$
baya leppa: cura al pokemon 10 puntos en pp (solo sirve una vez en batalla), 150$
baya oran: cura al pokemon 50 puntos de hp (solo sirve una vez en batalla), 200$
baya sitrus: cura al pokemon 100 puntos de hp (solo sirve una vez en batalla), 500$
baya figy: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya wiki: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya mago: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya aguav: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya iapapa: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya lichi: aumenta 30 de atake a todos los ataque (solo sirve una vez en batalla), 900$
baya ganlon: reduce 30 de daño de ataques enemigos (solo sirve una vez en batalla), 900$
baya salac: atake doble en este turno (solo sirve una vez en batalla), 900$
banda de elecion: aumenta 50 puntos a un ataque permanente en la batalla, 1000$
amuleto de mama: ganas el doble de dinero en una batalla: 10000$
alma dew: ataques de latios y latias 50 mas de daño, 5000$
campana coral: ataques curativos afectan el doble, 10000$
banda foco: el poke queda con 1 de hp antes de morir (solo sirve una vez en batalla), 7500$
huevo de la suerte: se gana el doble de exp en batall, 5000$
polvo de metal: reduce el daño en 20 puntos, 5000$
ambar viejo: si regeneras este objeto obtendras un aerodactyl, 5000$
fósil de cráneo: si regeneras este objeto obtendras un cranidos, 5000$
fósil de coraza: si regeneras este objeto obtendras un Shieldon, 5000$
fósil de garra: si regeneras este objeto obtendras un Anorith, 5000$
fósil de raiz: si regeneras este objeto obtendras un lileep, 5000$
fósil de hélix: si regeneras este objeto obtendras un omanyte. 5000$
fósil de domo: si regeneras este objeto obtendras un kabuto, 5000$


Tienda de Articulos pokemon

muy pronto se venderan objetos navideños (este es uno de los 5 regalos)
PACK LEGEND BALL este pack se usa para atrapar legendarios, pero no puedes atrapar un legendario que ya tienes, este pack es posible gracias a _Lucario_
NUEVOS PRODUCTOS (LOS QUE ESTAN ARRIBA DE LEGEND BALL) TAMBIEN POR _Lucario_
-pokedex = 20000$ este pokedex sirve paa buscar un pokemon al azar, cuando elija, si el pokemon es legendario o no peleiras con el para obtenerlo (este objeto es gracias a freeze)
-pack pokeball gold = 6000$ atrapa a cualquier pokemon (menos legendario) y ademas le sube 5 niveles extras al pokemon al que capture con esta pokeball, el pack trae 6 gold ball y esto es gracias a Shadow Master
-muñeco huevo= 3000$ si lo usas con un huevo pokemon (cualquiera) nacera con nivel 5)
-caramelo raro maestra= 1700$ sube 10 niveles al pokemon que lo come
-hiper caramelo raro = 1000$ sube 5 niveles al pokemon que lo come
-Pack legend completo= 100,000$ esto trae todos los tipos de legend ball, si los compras por separado te saldria en 140,000$
-muñeco ditto shiny= 20000$ este muñeco hace que tengas un pokemon legendario (un huevo) pero solo sirve una vez, es decir es de uso y desecho
-huevo legendario= 10000$ saldra un pokemon legendario, pero debes elegir entre el 1 y el 50, mediante la suerte esto desidira que pokemon sera
-legend ball = 15000$ solo atrapa legendarios de nivel 60
-super legend ball = 20000$ solo atrapa legendarios de nivel 70 o menor a este
-ultra legend ball = 25000$ solo atrapa legendarios de nivel 80 o menor a este
-hiper legend ball = 30000$ solo atrapa legendarios de nivel 90 o menor a este
-legend ball master = 40000$ la mas poderosa de todas, esta atrapas has el nivel 100 y nivel inferior a este

-muñeco ditto = 1000$ sirve para lograr tener un huevo pokemon si lo usas con un pkmn que este en la guarderia, ejemplo si quieres un cydanquil, debes usar este muñeco con un typlosion (nuevo objeto) By Dexim
-trampa pokemon= 500$ atrae a ciertos pokemon para que puedas capturarlos (los pokemon atraidos son aletorios)
-tarjeta pkmn gold= 5000$ te permite comprar cualquier objeto a mitad de precio
-lujo ball= 1000$ sirve para atrapar pokemon en el bosque pero tienes que buscar la informacion de todas formas pero al conseguirlo tu pokemon ganara 15lvls mas al que tiene cuando lo atrapastes
-tabla pokemon= 600$ el pokemon q lleve este objeto aumenta su poder de ataque al doble
-armor pokemon= 600$ el pokemon q lleve este objeto aumenta su defensa al doble (reduce los atakes recibidos a la mitad)
-pokepuntos max= 5000$ te permite ganar el doble de pokepuntos en cada aporte
-pokepuntos max revolution= 10000$ te permite ganar el triple de pokepuntos en cada aporte
-pokepuntos concurso= 10000$ te permite ganar el triple de puntos los dias de concurso
-caja misterio= 1000$ quien compre esta caja le puede salir de 1 a 3 objetos y hasta objetos raros
-dinero extra= 5000$ quien lo tenga ganara el doble de dinero cuando un pokemon sube de nivel
-caramelo raro max= 500$ el pokemon q lo coma sube 2 niveles
-caramelo raro = 300$ el pokemon q lo coma sube un nivel
-masterball = 250$ puedes capturar un pokemon sin nesesidad de buscar informasion
-piedra shinny = 350$ combierte cualquier pokemon en un shinny (pokemon de otro color)
-huevo pokemon = 1000$ en este huevo puede nacer cualquier pokemon q elijas pero no puede ser lejendario ( para q nasca un huevo deve tener 200 de exp)
-piedras : 300$ el pokemon q usa la piedra deven estar en nivel 11 o 24 ejemplo
-huevos raros = 400$ este de este huevo no se puede saver q poke va a nacer es un misterio, solo podras elegir el tipo de pokemon, es decir, si quieres un pokemon de fuego, nacera de fuego ( para q nasca nesesitas 500 de exp )
-PokeRadio= 1000$ Llama a un pokemon al bosque Esta nada mas se usa una vez Tenes que elegir a tres pokemon que queras que aparescan y solo uno de los que elegiste aparecera

Ahora los objetos se pueden vender o intercambiar por el mismo tipo, ejm: si tienes una tabla agua y quieres una tabla sombra, puedes intercambiarla y asi tendras una tabla sombra, por intercambiar objeto vale 100$
tambien se pueden vender los objetos que tu tengas en las tiendas pero a mitad de precio

objetos que se pueden cambiar por dinero
Nota, estos objetos solo se pueden obtener de una caja misterio

diamante= se puede cambiar por 10000$
pepita dorada= se puede cambiar por 5000$
pepita plateada= se puede cambiar por 3000$
perla gr= se puede cambiar por 2000$
polvo fino= se puede cambiar por 1500$
perla= se puede cambiar por 1000$
coral azul= se puede cambiar por 700$
coral negro= se puede cambiar por 500$
coral rojo = se puede cambiar por 300$
coral blanco = se puede cambiar por 200$


NOTA: tienen la oportunidad de participar dando ideas de nuevo objetos, si son buenas sus ideas el objeto se pondra a la venta y recibiras una muestra de tu propio objeto.



Niveles


todo pokemon empezara en el nivel 1 (5 puntos de vida)para subir a otro nivel deves tener :

nivel 2 =1 Pokepuntos - 8 pnts de vida
nivel 3 = 3 Pokepuntos-12 pnts de vida
nivel 4 = 5 Pokepuntos-20 pnts de vida
nivel 5 = 8 Pokepuntos-27 pnts de vida
Evolucion pokemon insecto ( cada pokemon insecto q llege al nivel 5 evolucionara )
nivel 6 = 11 Pokepuntos-32 pnts de vida
nivel 7 = 14 Pokepuntos -40 pnts de vida
nivel 8 = 17 Pokepuntos-49 pnts de vida
nivel 9 = 20 Pokepuntos-56 pnts de vida
nivel 10 = 24 Pokepuntos -63 pnts de vida
nivel 11 = 28 Pokepuntos -71 pnts de vida
nivel 12 = 32 Pokepuntos -79 pnts de vida
evulucion pokemon insecto ( cada pokemon insecto q llega al nivel 12 evolucionara )
nivel 13 = 36 Pokepuntos -87 pnts de vida
nivel 14 = 40 Pokepuntos -92 pnts de vida
nivel 15 = 45 Pokepuntos-100 pnts de vida
nivel 16 = 50 Pokepuntos -107 pnts de vida
evolucion ( cada pokemon q llege al nivel 16 evolucionara)
nivel 17 = 55 Pokepuntos-115 pnts de vida
nivel 18 = 60 Pokepuntos-123 pnts de vida
nivel 19 = 65 Pokepuntos-130 pnts de vida
nivel 20 = 70 Pokepuntos-150 pnts de vida
navel 21 = 75 Pokepuntos -160 pnts de vida
nivel 22 = 80 Pokepuntos – 175 pnts de vida
evolucion ( cada pokemon con una evolucion q llege al nivel 22 evolucionara)
nivel 23 = 85 Pokepuntos – 180 pnts de vida
nivel 24 = 90 Pokepuntos– 190 pnts de vida
nivel 25 = 95 Pokepuntos- 200 pnts de vida
nivel 26 = 100 Pokepuntos – 205 pnts de vida
nivel 27 = 105 Pokepuntos– 220 pnts de vida
nivel 28 = 110 Pokepuntos– 240 pnts de vida
nivel 29 = 115 Pokepuntos– 250 pnts de vida
nivel 30 = 120 Pokepuntos– 270 pnts de vida
nivel 31 = 125 Pokepuntos – 280 pnts de vida
nivel 32 = 130 Pokepuntos– 300 pnts de vida
evolucion (cada pokemon y tambien los dragones q llegen al nivel 32 evolucionan )
nivel 33 = 133 Pokepuntos– 315 pnts de vida
nivel 34 = 136 Pokepuntos – 340 pnts de vida
nivel 35 = 139 Pokepuntos – 350 pnts de vida
nivel 36 = 145 Pokepuntos – 370 pnts de vida
nivel 37 = 150 Pokepuntos– 400 pnts de vida
nivel 38 = 155 Pokepuntos – 450 pnts de vida
nivel 39 = 161 Pokepuntos– 480 pnts de vida
nivel 40 = 167 Pokepuntos– 500 pnts de vida
nivel 41 = 173 Pokepuntos– 520 pnts de vida
nivel 42 = 179 Pokepuntos– 540 pnts de vida
nivel 43 = 185 Pokepuntos– 560 pnts de vida
nivel 44 = 191 Pokepuntos– 580 pnts de vida
nivel 45 = 197 Pokepuntos– 600 pnts de vida
nivel 46 = 203 Pokepuntos– 610 pnts de vida
nivel 47 = 210 Pokepuntos– 620 pnts de vida
nivel 48 = 217 Pokepuntos– 630 pnts de vida
nivel 49 = 224 Pokepuntos– 640 pnts de vida
nivel 50 = 231 Pokepuntos– 650 pnts de vida
nivel 51 = 238 Pokepuntos– 660 pnts de vida
nivel 52 = 245 Pokepuntos– 670 pnts de vida
evolucion (cada pokemon dragon q llege al nivel 52 evolucionara)
nivel 53 = 252 Pokepuntos– 680 pnts de vida
nivel 54 = 259 Pokepuntos– 690 pnts de vida
nivel 55 = 266 Pokepuntos– 700 pnts de vida
nivel 56 = 273 Pokepuntos– 720 pnts de vida
nivel 57 = 280 Pokepuntos– 740 pnts de vida
nivel 58 = 290 Pokepuntos– 760 pnts de vida
nivel 59 = 300 Pokepuntos– 780 pnts de vida
nivel 60 = 310 Pokepuntos– 800 pnts de vida
nivel 61 = 330 Pokepuntos– 820 pnts de vida
nivel 62 = 350 Pokepuntos– 840 pnts de vida
nivel 63 = 370 Pokepuntos– 860 pnts de vida
nivel 64 = 390 Pokepuntos– 880 pnts de vida
nivel 65 = 420 Pokepuntos– 900 pnts de vida
nivel 66 = 450 Pokepuntos– 920 pnts de vida
nivel 67 = 480 Pokepuntos– 940 pnts de vida
nivel 68 = 530 Pokepuntos– 960 pnts de vida
nivel 69 = 570 Pokepuntos– 980 pnts de vida
nivel 70 = 600 Pokepuntos– 1000 pnts de vida
nivel 71 = 630 Pokepuntos– 1040 pnts de vida
nivel 72 = 660 Pokepuntos– 1080 pnts de vida
nivel 73 = 690 Pokepuntos– 1120 pnts de vida
nivel 74 = 720 Pokepuntos– 1160 pnts de vida
nivel 75 = 750 Pokepuntos– 1200 pnts de vida
nivel 76 = 780 Pokepuntos– 1250 pnts de vida
nivel 77 = 810 Pokepuntos– 1300 pnts de vida
nivel 78 = 840 Pokepuntos– 1350 pnts de vida
nivel 79 = 870 Pokepuntos– 1400 pnts de vida
nivel 80 = 900 Pokepuntos– 1450 pnts de vida
nivel 81 = 920 Pokepuntos– 1500 pnts de vida
nivel 82 = 940 Pokepuntos– 1550 pnts de vida
nivel 83 = 960 Pokepuntos– 1600 pnts de vida
nivel 84 = 980 Pokepuntos– 1650 pnts de vida
nivel 85 = 1000 Pokepuntos– 1700 pnts de vida
nivel 86 = 1020 Pokepuntos– 1750 pnts de vida
nivel 87 = 1040 Pokepuntos– 1800 pnts de vida
nivel 88 = 1060 Pokepuntos– 1850 pnts de vida
nivel 89 = 1080 Pokepuntos– 1900 pnts de vida
nivel 90 = 1100 Pokepuntos– 2000 pnts de vida
nivel 91 = 1150 Pokepuntos– 2100 pnts de vida
nivel 92 = 1200 Pokepuntos– 2200 pnts de vida
nivel 93 = 1250 Pokepuntos– 2300 pnts de vida
nivel 94 = 1300 Pokepuntos– 2400 pnts de vida
nivel 95 = 1350 Pokepuntos– 2500 pnts de vida
nivel 96 = 1400 Pokepuntos– 2600 pnts de vida
nivel 97 = 1450 Pokepuntos– 2700 pnts de vida
nivel 98 = 1500 Pokepuntos– 2800 pnts de vida
nivel 99 = 1700 Pokepuntos– 2900 pnts de vida
nivel 100 = 2000 Pokepuntos– 2999 pnts de vida
maximo (este es el nivel maximo q puede alcanzar un pokemon)

NOTA=quien llegue al maximo nivel a un pokemon recivira un premio unico (no puedo decir cual es, asi q no pregunten)


Lista de los Pokemon Legendarios
AVISO IMPORTANTE
bueno para tener el nuevo producto de la tienda pokemon
el cual es legend ball

LISTA POKEMON

1448.png
Articuno Ave Legendaria del Hielo (Nivel 60)
1449.png
Zaptos Ave Legendaria del Rayo (Nivel 60)
1450.png
Moltres Ave Legendaria del Fuego (Nivel 60)
1036.png
Raikou Perro Legendario Guardian del Trueno (Nivel 75)
1037.png
Entei Perro Legendario Guardian del Fuego (Nivel 75)
1038.png
Suicune Perro Legendario Guardian del Agua/hielo (Nivel 75)
1451.png
Mewtwo Pokemon Clonado de Mew (Nivel 75)
1452.png
Mew El pokemon Jugueton (Nivel 70)
1453.png
Lugia Guardian De los Mares (Nivel 80)
1454.png
Ho-oh Guardian De Los Cielos (Nivel 80)
1455.png
Celibi El vagante del Tiempo (Nivel 75)
1456.png
Regirock El rey de la roca (Nivel 85)
1457.png
Regice El rey del hielo (Nivel 85)
1458.png
Registeel El rey del acero (Nivel 85)
1094.png
Latias El pokemon Compasivo (Nivel 85)
1095.png
Latios El pokemon Compasivo (Nivel 85)
1022.png
Gruondon El creador de la Tierra (Nivel 90)
1024.png
Kyogre El creador del oceano (Nivel 90)
1314.png
Rayquaza El Creador del Cielo (Nivel 90)
1459.png
Jirachi El Pokemon de la Bondad (Nivel 80)
1460.png
Deoxis El Pokemon Tranformador (Nivel 90)
1461.png
Uxie Guardian de los Lagos (Nivel 85)
1462.png
Mesprit Guardian de los Lagos (Nivel 85)
1463.png
Azelf Guardian de los Lagos (Nivel 85)
1464.png
Dialga Creador del Espacio (Nivel 95)
1465.png
Palkia Creador del Tiempo (NIvel 95)
1466.png
Heatran Guardian del Volcan (Nivel 90)
1467.png
Regigigas Rey de Los Regi (Nivel 95)
1468.png
Giratina El pokemon del Sub- Mundo (Nivel 95)
1469.png
Cresselia El pokemon de los Sueños (Nivel 90)
1470.png
Manaphy El Espiritu del oceano (Nivel 85)
1471.png
Darkrai El pokemon de las Pesadillas (Nivel 95)
1472.png
Shaymin El espiritu del bosque (Nivel 80)
1473.png
Arceus El Dios de todos los Pokemon (Nivel 100)


la legend ball se usa de la siguiente manera
ya que los legendarios tienen ciertos niveles
tambien habran otros tipos de legend ball (en total son 5)
para ver los tipos vease en tienda pokemon


Salu2s By D_Luffy


Segun la semana que estemos podemos elegir un pkmn inicial

los pokemon iniciales seran elegidos dependiendo de la semana q este
ejemplo: si estamos en la semana sinnoh solo podras elegir un pokemon inicial de esta region (puede ser cualquiera pero no puede ser legendario)

cada entrenador deve tener sus pokemon ( imagenes o solo el nombre en su firma)

Entrenadores​


19473.jpg
BUENO YA A TODOS LOS ANTIGUOS ENTRENADORES ANTES DE QUE YO FUERA EL ENCARGADO, YO SE QUE NO ESTAN EN LA LISTA, PERO SI QUIEREN VOLVER SOLO DIGANMELO Y LES PONGO SUS ESTATUS ANTERIORES

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-158.png

mAWii
Pokemons=
1750.png
(nivel 100)_
1676.png
(nivel 100)_
1677.png
(nivel 100 con tabla hielo)_
1653.png
(nivel 100)_
1681.png
(nivel 100)_
1682.png

Objetos= dinero extra, targeta pokemon gold
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera=
1326.png

Dinero= 21100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

_Lucario_
Pokemons=
1276.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)
1299.png
(nivel 100 max nivel /tb y arm legend of revolution]/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1293.png
(nivel ( 100 max nivel)l/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1291.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1278.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1287.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)
Objetos=pokepuntos max revolution, dinero extra, targeta dorada, master ball, 2 piedra shiny, piedra hoja, tabla electrica,pack completo legend ball
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
7glaciar.gif
,
4humo.gif
,
8nacimiento.gif
,
sinistro-3.png
,
gym8.gif
,
1.gif
,
medal2.gif
,
medal1.gif
,
3plain.gif
,
765.png

Dinero= 999,999,900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

freeze
Pokemons=
1325.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/banda foco)_
1276.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1358.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1277.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1483.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1357.png
_(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)
Objetos= master ball, piedra shiny,piedra fuego, targeta gold, pokedex
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo=
5tormenta.gif
_
4humo.gif
,
7glaciar.gif
,
761.png
,
1.gif
,
8nacimiento.gif
,
medal7.gif
,
3plain.gif
,
6mineral.gif
,
765.png

Dinero= 52500$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.XSASUKEX.
Pokemons=
1279.png
(nivel 30)_
1334.png
(nivel 17)
Objetos= master ball
Medallas=
757.png
_
758.png
_
759.png

Simbolos de la Frontera=
981.png

Dinero= 21100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dptr134.png

carambana45
Pokemons=
1697.png
(100)__
409-f.png
(nivel 100)_
1468.png
(nivel 100)_
1467.png
(nivel 100)_
463.png
(nivel 100)_
1059.png
(nivel 100)
Objetos=Trampa pokemon roja,amarilla,azul,verde x1,tarjeta pokemon gold,pokepuntos max revolution
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

Dinero= 56100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
fEdEr = (
1060.png
(nivel 52 /tb hierva)
13610.png
(nivel 52)_
1324.png
(nivel 53)_
372mzn3.png
(nivel 52)_
148myz4.png
(nivel 52)_
1331.png
(nivel 53)
Objetos= tabla hierba
Medallas=
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png
_
762.png

Simbolo de la Frontera=
981.png
_
984.png
_
988.png
_
993.png
_
996.png

dinero = 28100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

dark syaoran =
881.png
(nivel 77)_
1282.png
(nivel 59)_
6520.gif
(nivel 46)
Objetos=ninguno
Medallas=
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png
_
762.png

Simbolos de la frontera=
981.png
_
984.png

dinero = 35400$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Master_Jose =
1335.png
(nivel 12)
Objetos = ninguno
Medallas =
757.png

Dinero = 2600$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
41.png

muker =
148myz4.png
(nivel 67)_
1317.png
(nivel 18)_
1433.png
(nivel 10)
Objetos = ninguno
Medallas =
1327.png

dinero = 27200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OMARSV =
1287.png
(nivel 1)
Objetos = ninguno
Medallas = ninguna
dinero =20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dark_sharingan =
1338.png
(nivel 2)
Objetos = ninguno
Medallas = ninguna
dinero = 20050$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

luis esteban =
1430.png
(nivel 100)_
1299.png
(nivel 100)_
1276.png
(nivel 100)_
1389.png
(nivel 100)_
1287.png
(nivel 100)_
742.png
(nivel 100)
Objetos = tarjeta pokemon gold, pokepuntos max revolution
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

Dinero = 37400$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
30.png

the saint =
1047.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1048.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1022.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution__
1460.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1464.png
_(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1468.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution
Objetos = ninguno
medallas=
1327.png

simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif

dinero = 59500$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cristianblas
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

josemax17 =
881.png
(nivel 16)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
XєN™ =
6520.gif
(nivel 14)_mew(falta 1000 pokepuntos para nacer)_
1454.png
_
1433.png
(nivel 9)_
1359.png
(nivel 12)
objetos = ninguno
medallas =
757.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 21400$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rstrainer48.png

Dexim =
1388.png
(nivel 32)_
1359.png
(nivel 32)_
1426.png
(nivel 29)_huevo unico trueno (falta 1400 pokepuntos para nacer)_celibi(falta 1000 pokepuntos para nacer)
objetos = muñeco ditto
listones =
19605.jpg
_
1398.png
_
1399.png
_
1400.png

simbolos de la frontera =
981.png

dinero =36900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
X_xchiki_tax_X =
1044.png
(nivel 40)_
1062.png
(nivel 32)_
862.png
nivel 23)_
894.png
(nivel 3)_
958.png
(nivel 4)_
24511.png
(nivel 32)_huevo pokemon de draniti (faltan 200pokepuntos para que nasca)este huevo pokemon no puede nacer ya que el entrenador(a) tiene el maximo numero de pokemon, tiene que colocar uno en el pc pokemon, gracias
objetos = master ball
medallas =
757.png
_
758.png

simbolos de la frontera =
981.png

dinero = 23000$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rstrainer82.png

Dark Nagi =
1513.png
(nivel 39)_
1095.png
(nivel 1)_
1037.png
(nivel 1)_
1317.png
(nivel 5)_
1711.png
(nivel 17)
objetos = pokepuntos max,dinero extra, caja misterio, pack legend ball, 2 pokedex, pokeradio
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif
,
7glaciar.gif
,
5tormenta.gif
,
sinistro-3.png
,
medal1.gif
,
medal2.gif

dinero = 127700$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

<<...:۞Rebirth۞:...>>=
1437.png
(nivel 35)_
1299.png
(nivel 16)_
14711.png
(nivel 6)_
1433.png
(nivel 9)_huevo riolu(falta 200pokepuntos para nacer)_huevo unico fuego (falta 2000 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 41600$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

paulinopokemaniatiko = aun no tiene pokemon
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28.png

xxlr =
1429.png

objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

NiKholaZ =
1295.png
(nivel 43)_
1277.png
(nivel 6)_charmander(falta 200 pokepuntos para nacer)_mudkip(falta 200 pokepuntos para nacer)_dialga(falta 700 pokepuntos para nacer)_rayquaza(falta 1000 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 24700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
66ufzn9.png

Javitox =
1280.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1495.png
(nivel 100)_
1037.png
(nivel 100)_
1453.png
(nivel 100)_
1095.png
(nivel 100)_
6871.gif
(nivel 100)(nivel 100)
objetos = pokepuntos max
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

dinero = 35500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<<...:۞werтѕнare۞:...>> =
1439.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lordsangre13 =
1475.png
(nivel 71)_torchi(falta 200 pokepuntos para nacer)_
1487.png
(nivel 1)_arceus(falta 1000pokepuntos para nacer)_
1471.png
(nivel 14)_mewtwo(falta 1000pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 27500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lance.gif

.Fσx. =
1495.png
(nivel 60)_
Nidoking.gif
(Nivel 60)_
1291.png
(nivel 60)_
1452.png
(nivel 70)_
1463.png
(nivel 70)_
1483.png
(nivel 60)
Objetos=ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

Dinero = 24100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
81.png

argdemon =
1047.png
(nivel 32)_deoxis(falta 300 pokepuntos para nacer)_registeel(falta 1000 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 23500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
30.png

homertrix =
1290.png
(nivel 100)_
1465.png
(fnivel 100)_
1483.png
(nivel 100)_
1430.png
(nivel 100)_
1626.png
(nivel 100)_
1709.png
(nivel 100)
objetos = tarjeta pokemon gold
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
8nacimiento.gif

dinero = 25300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ash_sin_fondo.gif

jnsp =
1430.png
(nivel 100)_
1473.png
(nivel 100)_
1314.png
(nivel 100)_
1287.png
(nivel 100)_
1687.png
(nivel 100)
objetos = ningunoMedallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

dinero = 24300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14.png

JuanDa_93_73 =
1576.png
(nivel 100/restos)_
1577.png
(nivel 100/restos)_
1579.png
(nivel 100/restos)_
1582.png
(nivel 100/restos)_
1583.png
(nivel 100/restos)_
1471.png
(nivel 100/restos)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 29500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

PALKIA_DIALGA =aun no tiene
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
andresx101 =
1429.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

darkgasty =
1513.png
(nivel 100)_
1044.png
(nivel 100)_
1614.png
(nivel 100)_
1672.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

dinero = 28100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ash_sin_fondo.gif

maestro_link =
1498.png
(nivel 28)_
1357.png
(nivel 11)_
1359.png
(nivel 10)_
1277.png
(nivel 7)_huevo psiquico(falta 250 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 21000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
32.png

Uzamaky=
282.png
(nivel 100/cucharas dobles/restos)_
428.png
(nivel 100/restos)_
1290.png
(nivel 100/restos)_
1569.png
(nivel 100/cuchara doble/restos)_
1630.png
(nivel 100/restos)_
1627.png
(nivel 100/restos)
objetos = dinero extra, targeta pokemon gold, pokepuntos max revolution
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 20200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
176.png

Y2J_chirs jericho =
1047.png
(nivel 100/tb pokemon)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico)_
1044.png
(nivel 100)_
1631.png
(nivel 100)_
1060.png
(nivel 100)_
1632.png
(nivel 100)
objetos = targeta pokemon gold, dinero extra, pokepuntos max revolution, pokedex
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo:
4humo.gif
,
3plain.gif

dinero = 87500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bot=
1388.png
(nivel 5)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
arian 32=
1513.png
(nivel 100)_
1672.png
(nivel 100)_
1468.png
(nivel 100)_
1588.png
(nivel 100)_
1703.png
_
1047.png
(nivel 100)
objetos = pokepuntos max revolution, targeta pokemon gold, dinero extra
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
5tormenta.gif
,
4humo.gif
,
medal2.gif
,
sinistro-3.png
,
gym8.gif

dinero = 700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
maxicam =
1515.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38-1.png

Shadow Master =
1537.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto)_
1548.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/dardo veneno/cucharas dobles)_
1585.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/cuharas dobles)_
1601.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/banda foco)_
1580.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto)_
1601.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/banda foco)
objetos = pokepuntos max, dinero extra, caja misterio, tarjeta pokemon gold, pokemon max revolution
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo=
765.png
,
medal2.gif
,
7glaciar.gif
,
8nacimiento.gif
,
761.png
,
5tormenta.gif

dinero = 100000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lance.gif

Proto-megaman zero =
1530.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mafi89= aun no tiene
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
giancarlo =
06111.png
(nivel 15)_[
03710.png
(nivel 7)(
01611.png
(nivel 3)
objetos = ninguno
medallas =
757.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 21500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shadow_11 =
1015.png
(nivel 41)_
1059.png
(nivel 28)_
898.png
(nivel 19)_
1061.png
(nivel 6)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png

simbolos de la frontera =
981.png

Dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-1.png

Aura =
1536.png
(nivel 100)_
1388.png
(nivel 100)_
1545.png
(nivel 100)_
1546.png
(nivel 100)_
1526.png
(nivel 100)_
1547.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 37300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
perruco =
1586.png
(nivel 45)
895.png
(nivel 41)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

dinero = 21000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-194.png

Ghost Soldier=
1276.png
(nivel 100)_
1587.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1586.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1513.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1293.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1427.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)
objetos = pokepuntos max revolution, dinero extra,piedra shiny
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo=
4humo.gif
,
5tormenta.gif
,
8nacimiento.gif

dinero = 77200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
197.png

cornamenta222 =
1047.png
(nivel 100)_
1294.png
(nivel 100)_
1625.png
(nivel 100)_
1290.png
(nivel 100)_
1454.png
(nivel 100)_
1669.png
(nivel 100)
objetos = piedra shiny, targeta pokemon gold,agua mistica, sobras, amuleto de mama, etiqueta del canto, 3 pokedex, pack legend ball, pokeradio
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo = ,
medal2.gif

dinero = 123200$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

sonrri =
1548.png
(nivel 100)_
1537.png
(nivel 100)_
1584.png
(nivel 100)_
1287.png
(nivel 100)_
1483.png
(nivel 100)_
1580.png
(nivel 80)
objetos = dinero extra, pokepuntos revolution max, tb/arm pokemon,pico afilado,colmillo dragon,arena fina,roca dura,sobras,bufanda de seda,hielo k nunca se derrite,etiqueta del encanto,lentes oscuros,dardo con veneno, 2 legend ball master, alma dew,2 pokedex
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
8nacimiento.gif

dinero = 52200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
200.png

Francox =
1290.png
(nivel 100) _
1276.png
(nivel 100)_
1687.png
(nivel 100)_
1688.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png


dinero = 31000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dark Thanatos 007 =
1653.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra, targea pokemon gold
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera = aun no participa
dinero = 14700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

master hand =
1571.png
(nivel 100)_
1290.png
(nivel 100)_
1454.png
(nivel 100)_
1285.png
(nivel 100)_
1537.png
(nivel 100)_
1548.png
(nivel 100)
objetos = pokepuntos max revolution
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

medallas reto maximo =
4humo.gif

dinero = 12900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
199.png

drazer =
1570.png
(nivel 21)
objetos = 2 master ball
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 22100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Javierid13 =
881.png
(nivel 16)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1600$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-158.png

zapallo =
1495.png
(nivel 100)_
1451.png
(nivel 100)_
Nidoking.gif
(Nivel 100)_
1285.png
(nivel 100)_
1611.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra, targeta pokemon gold
medallas =medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 48700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_ludicolo_ =
1430.png
(nivel 21)_
872.png
(nivel 10)_
873.png
(nivel 7)_
1513.png
(nivel 21)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1800$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

juan escudero 94 =
1285.png
(nivel 100)_
1638.png
(nivel 100)_
1571.png
(nivel 100)_
1701.png
(nivel 100)
1325.png
(nivel 100)_
1276.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif
,
7glaciar.gif
,
8nacimiento.gif

dinero = 47300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

sim aniatico =
409-f.png
(nivel 100)_
411-f.png
(nivel 100)_
142-m.png
(nivel 100)_
141-m.png
(nivel 100)
348-m.png
(nivel 100)_
346-m.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra,sobras,banda de elecion, polvo de metal, fósil de raiz,fósil de hélix, targeta pokemon gold
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

dinero = 50000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-176.png

dany 96 =
1294.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra, targeta dorada
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 10000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
237.png

j@vierx =
1427.png
(nivel 62)_
1047.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero =1700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JU@N MASTER =
1338.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lance.gif

Matias DZ =
1047.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)_
1290.png
(nivel 100)_
1277.png
(nivel 100)
objetos = pokepuntos max revolution, targgeta pokemon golf
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero =17200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

Pokemon_Lucario =
1721.png
(nivel 100)_
1717.png
(nivel 100)_
1722.png
(nivel 100)_
1723.png
(nivel 100)_
1469.png
(nivel 100)_
1036.png
(nivel 100)
objetos =pokepuntos max revolution, dinero extra, targeta pokemon gold, piedra shiny, muñeco huevo, pack ball legend
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
medallas reto maximo =
4humo.gif

dinero = 1900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
104.png

carlitox_cubone =
objetos =ninguno
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

DarkChis =
1715.png
(nivel 100)_
1716.png
(nivel 100)_
1717.png
(nivel 100)_
1718.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/hielo antiderretir/banda foco)_
1719.png
(nivel 100)_
1720.png
(nivel 100)
objetos =pokepuntos max revolution, tarjeta pokemon gold, dinero extra
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif
,
gym8.gif
,
3plain.gif
,
medal2.gif

dinero = 5700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ash_sin_fondo.gif

cucex =
1277.png
(nivel 100)_
1277.png
(nivel 100)
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

mariano_1 =
1571.png
(nivel 60
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

Saske_Uchiha =
1587.png
(nivel 60)
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
15.png

KauGra = aun no tiene
objetos =ninguno
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-194.png

D·N·Angel =
1571.png
(nivel 100)
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 10000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
176.png

abel chasis =
6520.gif

objetos =ninguno
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
macoc =
1587.png
(nivel 100)
objetos =ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 6000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
andimiles1 =
1515.png
(nivel 1)
objetos =ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

Petraca =
1334.png
(nivel 19)
objetos =ninguno
medallas =
757.png
_
758.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
alexanderpokemon =
1334.png
(nivel 1)
objetos =ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







lideres de los grupos


1555.png
lider del grupo JuanDa_93_73 [email protected]
1556.png
lider del grupo Dark Nagi [email protected]
1557.png
lider del grupo Shadow Master [email protected] o [email protected]
1558.png
lider del grupo cornamenta 222 [email protected]
1559.png
lider del grupo Ghost Soldier [email protected]
1561.png
lider del grupo juan escudero 94 [email protected]
1560.png
lider del grupo Francox [email protected]
1562.png
lider del grupo carambana45 [email protected]
1563.png
lider del grupo pokemon la busqueda [email protected]
1564.png
lider del grupo Uzamaky [email protected]
1565.png
lider del grupo hometrix [email protected]
1678.png
lider del grupo j@vier[IMG]http://LinkImagen.com/Imagenes/1566.png[/IMG] lider del grupo sonrri [email protected]
1567.png
lider del grupo dany 96 [email protected]
1568.png
lider del grupo arian32 [email protected] o [email protected]
thump_1816169fosil.jpg
lider del grupo Sim aniatico [email protected]
1020.png
lider del grupo the saint [email protected]
1023.png
lider del grupo freeze [email protected] o [email protected]
1316.png
lider del grupo mawii [email protected]

lider de todos los grupos lucario: [email protected]

lider del club pokemon y campeon de la elite: [email protected]


Miembros de grupos:


ACERO: no tiene miembros
DRAGON: no tiene miembros
FANTASMA: pokemon_lucario, DrakChis, master hand
FUEGO: Matias DZ, j@vierx
HIELO: cucex
LUCHA: no tiene miembros
INSECTO: no tiene miembros
NORMAL: no tiene miembros
PLANTA: no tiene miembros
PSIQUICO: no tiene miembros
ROCA: no tiene miembros
ELECTRICO: ni lider. ni miembros
SINIESTRO: no tiene miembros
VENENO: no tiene miembros
VOLADOR: no tiene miembros
FOSIL: no tiene miembros
TIERRA: no tiene miembros
AGUA: no tiene miembros
SKY: no tiene miembros
TRUENO: no tiene miembros


ENTRENADORES A CARGO CUANDO NO ESTE AQUI

LOS ENTRENADORES QUE QUEDAN A CARGO CUANDO YO NO ESTE SON LOS SIGUIENTES
_Lucario_
the saint
freeze
Shadow master
dark nagi
pokemon la busqueda

CUAL QUIER DUDA O PROBLEMA PREGUNTAR AL EQUIPO ELITE



guarderia pokemon
bueno se abre la guarderia pokemon para todos aquellos que deseen guardar a sus pokemon y que se los cuiden con los mejores cuidados a cargo de dark syaoran
los pokemon que permanezcan aqui subiran un nivel por cada dia que pasen aqui
cada lvl son 100$ y si sus pokemon estan 3 dias aqui con otro pokemon (del mismo tipo claro) tendran un huevo pokemon con 600 pokepuntos y nacera de mayor nivel
luis esteban metidos el 5 de enero a las 19:30

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
luis esteban=
1433.png
(nivel 17)_
1390.png
(nivel 21)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




Torneo Reto Maximo
En este torneo se te probara la habilidad de entrenador que tienes
este torneo se podria decir que es un pase a la liga pokemon
necesitas minimo 10 medallas (ya que hay 18 grupos) para poder entrar a la sala de elite (elite four)
si quieren obtener todas las medallas tambien pueden hacer eso
los entrenadores deberan desafiar a los lideres de grupo y tener una batalla pokemon, si ganan obtendran la medalla
si pierden no hay problema, puedes volver a intentarlos cuantas veces quieras
en las batallas se necesitara un referi
los cuales son los siquientes

D_Luffy
_Lucario_
pokemon la busqueda
Shadow Master
Ghost Soldier
Sonrri

hasta ahora ellos son los referi

al obtener 10 medallas podras retar a los mas fuertes entrenadores que serian la elite four y al ganarles a todos se enfrentaran al maestro de todos los entrenadores el cual es......
yo D_Luffy :icon_cheesygrin:
los elite four son los siguientes
1.-pokemon la busqueda, arian 32
2.-sonrri, freeze
3.-Shadow Master o Ghost Soldier
4.-_Lucario_

debes luchar por el orden de numero
luego de haber derrotado a los elite te espera el peor desafio

y las medallas a ganar son las siguientes


acero
1555.png
6mineral.gif

dragon
1556.png
8nacimiento.gif

fantasma
1557.png
4humo.gif

fuego
1558.png
medal7.gif

hielo
1559.png
7glaciar.gif

insecto
1560.png
2.gif

lucha
1561.png
5tormenta.gif

normal
1562.png
medal6.gif

planta
1563.png
gym8.gif

psiquico
1564.png
medal4.gif

roca
1565.png
medal1.gif

siniestro
1566.png
sinistro-3.png

veneno
1567.png
medal5.gif

volador
1568.png
1.gif

fosil
thump_1816169fosil.jpg
765.png

terra
1020.png
762.png

sky
1316.png
3plain.gif

aqua
1023.png
medal2.gif

trueno
1678.png
761.png





Torneo de Habilidad
en este torneo deberas elegir una secuencia de movimientos pokemon que conbinen perfectamente
se podria decir que es un concurso pokemon
tendras 5 oportunidades para demostrar quien tiene la mejor combinacion, un ejemplo, usar lanzallamas con viento de plata, luego deberas enfrentarte a los demas concursantes que pasaron a la siguiente ronda

Aguas Termales Pokemon
20654.jpg
Se abre las nuevas aguas termales para pokemon
en estas aguas termales tus pokemon huevo se abriran por si solos como si fuera magia
tambien sirve para los pokemon en crecimiento
lista
Pokemon huevo= si metes un pokemon tipo huevo aki tardara 5 dias en salir con un nivel 5 a 500$
Pokemon Huevo legendario = si metes un pokemon huevo legendario tardara 10 dias en abrir en nivel 15 y solo cuesta 2000$
Pokemon en Crecimiento = los pokemon que necesitan evolucionar, ahora lo haran de forma mas rapida, tambien subira los niveles de tu pokemon pero solo hasta el nivel 52
Pokemon con 2 evoluciones (ejemplo chamander)
1ra evolucion nivel 12
2da evolucion nivel 24
Con 1 evolucion
Nivel 16 para evolucionar
Los de tipo dragon
nivel 22 para evolucionar en la 1ra
nivel 35 para su segunda evolucion
tan solo a 200$ cada 12 horas sube un nivel (esto es posible gracias a dark nagi)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JuanDa_93_73 =
1459.png
(nivel 5) (metido aqui el 30/01/08)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
darkgasty =
1614.png
(nivel 14) (metido aqui el 26/01/08)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
juan escudero 94=huevo torchi, huevo medite(metidos el 28/01/08)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






rangos del club

Ub para los fanaticos


7yfq1q8.png
linkhttp://i10.tinypic.com/7yfq1q8.png


Entrenador novato​

1419.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1419.png
1420.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1420.png
1016.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1016.png
ubgold.jpg
link http://i208.photobucket.com/albums/bb219/DeximRegalos/ubgold.jpg
Son todos los entrenadores q entran al club

Entrenador avanzado​

1421.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1421.png
1423.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1423.png
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Son todos los entrenadores q tienen 4 medallas o mas

Entrenadores expertos​

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Son todos los entrenadores q tienen 6 medallas

Maestro pokemon​

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Son los q tienes 8 medallas ( solo 3 pueden combertise en
maestrospokemons )
premios para los maestros pokemons
1327.png
esta pokeball significa q ya tienes las 8 medallas y eres un maestro pokemon
Ellos pueden elegir 1 de 3 pokemons legendarios y cada uno puede administrar un club
NUEVOS CLUB

aqui estan las nuevas ub, tambien hay una nueva ub de elite, estas solo las podran usar los maestros pokemon
gracias a _Lucario_ y D_Luffy

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las ub para los miembros
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http://www.subirimagenes.com/imagenes/1822201sda.png
cvxc.jpg
http://i245.photobucket.com/albums/gg61/pokemonlabusqueda/cvxc.jpg
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http://s1.subirimagenes.com/imagenes/1822205sdkf.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/miembrofocil.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/tierra.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/trueno.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/veneno.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/psiquico.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/planta.png
hielo.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/hielo.png
sky.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/sky.png
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http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/roca.png






Premio tierra

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/1020.png
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nivel 20= http://LinkImagen.com/Imagenes/1022.png
Premio agua


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nivel 20= http://LinkImagen.com/Imagenes/1024.png

Premio cielo


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nivel 20= http://LinkImagen.com/Imagenes/1314.png


premio mas alto

entrenador elite​

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/1554.png
entrenador elite es todo aquel q tienen las 8 medallas y los 7 simbolos de la frontera ( este puesto es mayor q el de maestro pokemon ( solo pueden aver tres entrenadores elite ellos ayudaran directamente al profesor )
1326.png
este simbolo demuestra que ya eres un entrenador elite y tienes los 7 simbolos de la frontera
premios para los entrenadores elite

ellos pueden elejir entre 3 pokemon legendarios :
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nivel 30 link http://LinkImagen.com/Imagenes/1036.png
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nivel 30 link http://LinkImagen.com/Imagenes/1037.png
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nivel 30 link http://LinkImagen.com/Imagenes/1038.png



pc pokemon

Aquí pueden guardar a sus pokemon , solo los entrenadores q tengan mas de 6 pokemon ( maxima capacidad por entrenador: 40 pokemons )
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luis esteban
pokemons guardados= huevo articuno (falta 1000 pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dark_syaoran =
905.png
(nivel 1)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_Lucario_
pokemons guardados=
1314.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1038.png
(nivel 100 max nivel /tb y arm legend of revolution]/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1095.png
(nivel ( 100 max nivel)l/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1468.png
(nivel 100)_
1464.png
(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico legend/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico legend)_/campana coral/banda foco/bufanda de seda)[IMG]http://LinkImagen.com/Imagenes/1471.png(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1454.png
(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda),
1037.png
(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda),
1036.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1760.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1765.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1766.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1767.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1768.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1769.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1770.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1771.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1772.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
freeze=
1448.png
(nivel 100)_
1708.png
(nivel 100)_
1473.png
(nivel 100)_
1024.png
(nivel 100)_
1471.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Fox.
pokemon guardados = articuno(falta 1000pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
the saint =
1056.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1282.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1392.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NiKholaZ
pokemons= ho-oh(falta 1000 pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
carambana45
pokemons= raikou(falta 1000 pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y2J_chirs jericho =
1468.png
(nivel 100)_
1588.png
(nivel 100)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico)_
1460.png
(nivel 100)_
1282.png
(nivel 100)_
1475.png
(nivel 100)_
6871.gif
(nivel 100)_""
1483.png
(nivel 100/tb pokemon)_
1277.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)_
1553.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sonrri =
1468.png
(nivel 100)_
1095.png
(nivel 100)_
1022.png
(nivel 100)_
136.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cornamenta =
1600.png
(nivel 100)_
1037.png
(nivel 100)_
1450.png
(nivel 100)_
1612.png
(nivel 100)_
1464.png
(nivel 100)_
1588.png
(nivel 100)_
1669.png
(nivel 100)_
1569.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
shadow master =
1468.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/colmillo dragon)_
1613.png
(nivel 100)_
1616.png
(nivel 100)_
1617.png
(nivel 100)_
1475.png
(nivel 100)_
1584.png
(nivel 100/sobras/cucharas dobles)_
1601.png
(nivel 100/etiqueta del canto/hielo antiderretir/banda foco)_
1762.png
(nivel 86)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dark nagi =
1047.png
(nivel 100/banda foco)_
1427.png
(nivel 100/banda foco)_
1475.png
(nivel 100/banda foco)_
1483.png
(nivel 100/banda foco)_
1453.png
(nivel 100/banda foco)_
1569.png
(nivel 100/banda foco)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zapallo=
1600.png
(nivel 100)_
1586.png
(nivel 100)_
1668.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Uzumaky =
1536.png
(nivel 100)_
1388.png
(nivel 100/restos/cuchara doble)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JuanDa_93_73 =
1626.png
(nivel 100)_
1578.png
(nivel 100)_
1459.png
(nivel 100)_
1670.png
(nivel 100)_
1641.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hometrix =
1358.png
(nivel 100)_
1467.png
(nivel 100)_
1466.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mAWii =
1323.png
(nivel 100)_
1430.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ghost Soldier =
1639.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1640.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1654.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
juan escudero =
1290.png
(nivel 100)_
1773.png
_
214.png
(nivel 100)_
297.png
(nivel 100)_
1466.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
carambana45 =
1767.png
(nivel 100)_
272.png
_(nivel 100)_
131.png
(nivel 100)_
1483.png
(nivel 100)_
1036.png
(nivel 100)
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Zona Safari
puedes atrapar cualquier pokemon, pero no puede ser legendario o evolucionado, solo se podra atrapar un pokemon por dia

Los Pokemon Lejendarios[/CENTER]

Los pokemon lejendarios son aquellos pokemon mas deseados por cuaquier entrenador, Estos apareceran en el Bosque rara vez segun la semana Pokemon y/o dia legendario que esten, estos estaran dispuesto de 1 a media hora asi que deberas estar atento a el bosque a ver si tenes la gran suerte de encontrarte con 1, si eres el feliz Afortunado de encontrarlo primero debes postear lo mas rapido posible la frase " Reto a la Leyenda" el primero de diga esta frase sera el que tendra el derecho de retarlo, cuando hagas esto deberas luchar contra el i vencerlo, En pokemon lejendario estara comandado por alguno de la elite o por mi xD, el Pokemon lejendario tendra de nivel 40 a nivel 70 y los mejores atakes aprendidos por el xD, tu podras usar contra el tus 6 mejores pokemon. si lo vences sera tuyo y ya no aparecera mas en en bosque haci que es unico cada lejendario, si pierdes pues se ira y tendras que esperar a que aparesca de new.

Que pokemon hay en el bosque hoy​

Pronto abra pokemons en el bosque

Semana Pokemon​
Estamos en la semana Kanto​

MT maquinas de tecnica Pokemon​

HiperRayo: 1500$
Gigadrenado: 1500$
Llamarada: 1500$
Ventisca: 1500$
Trueno: 1500$
Rayo Solar: 1500$
Hidrobonba: 1500$

The Ultimate Atk​

Planta Feroz: 2000$ Para obtener este atake Debes tener 1 Pokemon Planta de nivel 52 y aver ganado 1 simbolo de batalla
Daño: 150$
HidroCañon: 2000$ Para obtener este atake Debes tener 1 Pokemon Agua de nivel 52 y aver ganado 1 simbolo de batalla
Daño:150$
Anillo igneo: 2000$ Para obtener este atake Debes tener 1 Pokemon Fuego de nivel 52 y aver ganado 1 simbolo de batalla
Daño:150$​

como ganar dinero

cada entrenador gana 50$ por nivel q sube su pokemon y ganara 100$ si su pokemon evoluciona y si quieren ganar mas dinero pueden desafiar a otro entrenador deven apostar con otro entrenador el q gane se lleva todo jejeje
ejemplo cada uno apuesta 20$ el q gan se lleva 40$
como no hay sufisientes integrantes las medallas se ganaran de la forma antigua



tecnicas pokemon

bueno las nuevas tecnicas pokemon, estaran en spoiler para que se le haga mucho mas facil sabes su ubicacion


Normal

acupuntura-----------att 0----pp 5---aumente de 20 de ataque (aleatorio puede ser a tu poke o al del rival)
Ayuda----------------att ???----pp 30--movimiento aleatorio solo se puede escojer entre 5 (decir los 5 antes del ataque)
atraccion------------att 0-----pp 10--el pokemon enemigo se enamora
Presa----------------att 50-----pp 10--triple golpe
pasa el baston-------att 0-----pp 5---tu pokemon es sustituido por otro
tambor valiente------att 0----pp 1---disminuye 1/2 de tu hp total y aumenta 500 puntos de ataque
Bide-----------------att ???----pp 30--tarda 2 turos en atacar, junta el poder de todos los ataques enemigos y dobla su poder
Lazo-----------------att 100----pp 20--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
Bloqueo---------------att 200----pp 30--el pokemon enemigo no puede escapar
golpe de cuerpo------att 150----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se paralize
Camuflaje------------att 70-----pp 30--aumenta 30 puntos de defenza
persepcion-----------att 70-----pp 30--disminuye el ataque del openente en 30 puntos
Encanto--------------att 70-----pp 30--disminuye el ataque del openente en 30 puntos
puño cometa----------att 50-----pp 20--triple golpe
retringir------------att 0-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon pierda su siguiente turno
el copion------------att 50-----pp 30--copea el ultimo movimiento
cotorrear------------att 100----pp 20--robas los objetos del enemigo
Cuchillada----att 400----pp 10--disminuye 20 de defenza
Apretón triturador---att 400----pp 10--disminuye 20 de defenza
Corte----------------att 70-----pp 20--30 puntos mas de daño
defenza circular-----att 100----pp 20--aumenta 30 puntos de defenza
Inhabilite-----------att 0----pp 20--el pokemon rival no puede usar el movimiento anterior
puño mareador--------att 150----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
doble golpe----------att 75-----pp 30--doble daño
doble equipo---------att 20-----pp 30--el pokemon puede atacar dos veces
doble filo-----------att 150----pp 20--el pokemon se hace 50 puntos de daño
doble bofeton--------att 50-----pp 30--doble golpe
bomba huevo----------att 200----pp 5---50 mas de daño
Repetición-----------att 50-----pp 30--disminuye 20 de ataque
Esfuerzo-------------att ???----pp 5---todo el hp perdido se convierte en ataque
Aguante--------------att 50-----pp 10--el pokemon queda con 1 de hp antes de no poder mas (solo sirva para un ataque)
Explosión------------att 1500---pp 1---el pokemon fallese al instante (el pokemon k ataco)
velocidad extrema----att 500----pp 1---el pokemon ataca dos veces
Fachada--------------att 100----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se queme, paralize o envenene
sorpresa-------------att 50-----pp 30--el pokemon pierde su siguiente turno
Golpetazo Falso------att 200----pp 20--nunca acaba con su oponente (le deja un 1 de hp)
Estratagema----------att 150----pp 10--ataca al pokemon aun k este no pueda ser dañado
Flail----------------att 300----pp 20--triple daño si el pokemon k ataca tiene menos hp
destello-------------att 0----pp 10--el pokemon pierde su siguiente turno
energia foco---------att 0----pp 10--aumenta el doble de att al siguiente turno(solo funciona en el siguiente turno)
Sígame---------------att 0----pp 20--solo pueden atacar a este pokemon (hasta que quede ko)
Previsión------------att 0----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
golpes furia---------att 100-----pp 30--triple daño
ataque de furia------att 100----pp 10--doble golpe
gran impacto---------att 400----pp 1---el pokemon sufre 50 puntos de daño
Fulgor---------------att 250-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon se paralize
Gruñido--------------att 0-----pp 30--disminuye 50 puntos de ataque
Guillotina-----------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
Endurezca------------att 50-----pp 30--aumenta 50 puntos de defenza
golpe con la cabeza--att 100----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon pierda su siguiente turno
campana curadora-----att 0-----pp 30--se cura de los problemas de status
Mano Que ayuda-------att 0-----pp 30--le aumenta a su compañero 100 puntos de ataque para su siguiente ataque
Energía Ocultada-----att 300----pp 20--el ataque cambia dependiendo del tipo de pokemon k lo usa
Ataque del Cuerno----att 400----pp 10--50 mas de daño
Cuerno taladro-------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
Aullido--------------att 50-----pp 30--aumenta 50 puntos de ataque
hyper rayo-----------att 1000----pp 5---tarda un turno en atacar
hyper mordida--------att 1000----pp 5---tarda un turno en atacar
hyper voz------------att 300----pp 20--50 mas de daño
Juicio---------------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
Recurso Pasado-------att ???----pp 5---permite usar de nuevo un ataque k ya no tenga pp
Latigo-----------------att 0-----pp 30--disminuye 50 puntos de ataque
localizar------------att 0-----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
dulce beso-----------att 0----pp 10--pone al pokemon a dormir
Afortunado-----------att 100----pp 20--gana el doble de dinero en la batalla
yo primero-----------att 300----pp 1---200 mas de daño si es el primer turno
Mirada Mala----------att 0----pp 10--el pokemon enemigo no puede escapar
mega patada----------att 400----pp 1---50 mas de daño
mega golpe-----------att 400----pp 1---50 mas de daño
Metrónomo------------att ???----pp 10--movimiento aleatorio solo se puede escojer ente 5 (decir los 5 antes del ataque)
beber leche----------att 0-----pp 10--cura un 1/4 de hp
Imitador-------------att ???----pp 5---copea el ultimo movimiento del oponente
Lector De la Mente---att 0-----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
Reduzca al mínimo----att 0-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon no pueda atacar
Claro de luna--------att 0-----pp 5---cura un 1/4 de hp
Sol De la Mañana-----att 0-----pp 5---cura un 1/4 de hp
Regalo Natural-------att 0-----pp 10--si el pokemon trae equipado una baya se cura 100 puntos
Energía Natural------att 200----pp 10--50 mas de daño
Detective Del Olor---att 0-----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
Fractura Del Dolor---att 2500----pp 5---el pokemon pierde 1500hp
dia de pago----------att 100----pp 30--cada ataque se convierte en 100$ para el final de la batalla
cancion final--att 300----pp 5---ambos pokemon fallesen al final del tercer turno
puño-----------------att 200-----pp 30--50 mas de daño
presente-------------att 200----pp 10--le kita al pokemon enemigo un item
protection------------att0-----pp 10--el pokemon no puede sufrir ningun daño el turno siguiente
copia todo-----------att 0-----pp 20--copea la habilidad del pokemon enemigo
ataque rapido--------att 400-----pp 30--ataca dos veces en un turno
furia----------------att 50-----pp 30--aumenta 10 puntos de ataque
giro rapido----------att 350-----pp 30--50 mas de daño
viento cortante------att 700----pp 20--ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
recuperar------------att 0-----pp 30--cura 1/2 puntos de hp
resiclar-------------att 50-----pp 20--el efecto de las bayas sirve otra vez
refrescar------------att 0-----pp 20--cura los problemas de status
Vuelta---------------att 200----pp 30--10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
Rugido---------------att 0-----pp 10--sustituye a todos los pokemon enemigos
Escalar----att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
velo sagrado---------att 0-----pp 20--no le afectan los problemas de status
Cara Asustadiza------att 0-----pp 30--99% de probabilidad k el pokemon se paralize
arañaso--------------att 200-----pp 30--20 mas de daño
chirrido-------------att 0-----pp 20--disminuye 200 puntos de defenza
poder secreto--------att 150----pp 30--el ataque cambia con el tipo de pokemon
auto destruccion-----att 1500---pp 1---el pokemon fallese al instante (el pomemon k ataco)
Afile----------------att 300----pp 10--aumenta 50 puntos de ataque
canto----------------att 50-----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se duerma
Bosquejo-------------att 100----pp 20--copea el movimiento anterior del oponente permanentemente
Golpe Del Cráneo-----att 300----pp 10--aumenta 50 puntos de defenza, y tarda un turno en atacar
robar----------------att 100----pp 20--elemina los efectos de los items del enemigo
Golpe----------------att 70-----pp 30--30 mas de daño
arañar---------------att 100----pp 10--50 mas de daño
Charla Del Sueño-----att 70-----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon se duerma
Smellingsalt---------att 0----pp 15--paraliza al enemigo, pero lo cura con 100 puntos
pantaya de humo------att 0-----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon no pueda atacar
sueño----------------att 0----pp 20--el pokemon se cura 2000hp, pero queda dormido
huevo duro-----------att 50-----pp 10--el pokemon se cura 3/4 de hp
bomba sonica---------att 300----pp 20--50 mas de daño
cañon de espinas-----att 100----pp 10--doble golpe
Escupida Para arriba-att 1000----pp 5---tres cargas de Reserva para atacar
Chapoteo-------------att 0------pp 30--si se uso surfear e ataque baja 500 puntos
reserva--------------att 100----pp 30--100 puntos de daño mas
pisoton--------------att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon no pueda atacar
fuerza---------------att 400----pp 20--50 mas de daño
Lucha----------------att 1000----pp xx--solo sirve cuando no tienes mas pp
Substituto-----------att 150----pp 5---pierdes un 1/4 de hp pero no pudes ser atacado durante tres turnos
super mordida--------att 100----pp 15--50 mas de daño
supersonico----------att 0----pp 20--70% de probabilidad k el pokemon se confunda
presumir-------------att 150----pp 30--le aumenta el ataque al enemigo en 50 puntos pero lo confunde
Trago----------------att 0----pp 5---tres cargas de Reserva para curarse 1/2 de hp
beso dulce-----------att 0----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se duerma
dulce esencia--------att 0----pp 30--disminuye 10 puntos de defenza
Rápidez---------------att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons del oponente
Relajarse-------------att 0---pp 30--- recupera 200hp en cada turno
danza de espadas-----att 0----pp 20--aumenta 200 puntos de ataque
tacleo---------------att 100-----pp 30--disminuye 30 puntos de defenza
Tome Abajo-----------att 200----pp 20--el pokemon se hace 50 puntos de daño
Danza Del Balanceo---att 0----pp 10--confunde a todos los pokemons
Thrash---------------att 200----pp 5---50 mas de daño
cosquillas-----------att 100----pp 30--disminuye su defenza en 50 puntos
Transforme-----------att 50-----pp 5---se convierte en el pokemon enemigo (solo ditto)
triple ataque--------att 250----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se queme, paralize, o congele
Tarjeta del triunfo--att 0-----pp 30--aumenta 10 puntos de ataque por kada pp perdido
Alboroto-------------att 50-----pp 20--el siguiente ataque de albroto baja 20 puntos mas
Vicegrip-------------att 50-----pp 30--50 mas de daño
Bola Del Tiempo------att 100----pp 20--cambia el tipo de ataque dependiendo el clima
Torbellino-----------att 0-----pp 20--sustituye a todos los pokemon enemigos
deseo----------------att 0----pp 20--en 2 turnos se cura 1/2 de hp
Abrigo---------------att 100-----pp 30--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
Saque Hacia fuera----att ???----pp 30--el ataque depende del hp que haiga perdido el pokemon
bosteso--------------att 50-----pp 30--el pokemon se duerme al siguiente turno (por dos turno)
cerradura-------------att 0---pp 30---el siguiente ataque da en el pokemon elejido
Ayudar-------------att 0---pp 30---cura al compañero la 1/2 del hp y estados arterados
Tri-ataque-------------att 1500---pp 5---no podra usar este ataque hasta dentro de 2 turnos


Volador

haz aereo-------------att 500---pp 20--50 mas de daño y siempre da en el blanco
Aeroblast------------att 1000--pp 5---tarda un turno en atacar
Cortador Aire--------att 300--pp 20--ataca a todos los pokemons
raya de aire---------att 300----pp 10--50 mas de daño
salto----------------att 400----pp 10--tarda un turno en atacar, no puede ser dañado (solo con trueno y golpe alto)
Pájaro Valiente------att 1000----pp 5---el pokemon se daña con 300 puntos
Charla---------------att 0----pp 10--70% puede confundir al enemigo
Despeje la niebla----att 0-----pp 15--reduce la defenza del oponente en 100 puntos
pico taladro---------att 300----pp 10--destrulle barreras
danza de plumas------att 50-----pp 30--aumenta el ataque del pokemon en 20 puntos
vuelo----------------att 600----pp 10--tarda un turno en atacar, no puede ser dañado (solo con trueno y golpe alto)
tornado--------------att 300-----pp 30--30 mas de daño
movimiento de espojo-att ???----pp 30--el pokemon usa el movimiento del enemigo
picotaso-------------att 200-----pp 30--doble daño a pokemons insectos
Desplume-------------att 400----pp 1---el pokemon sufre 100 puntos de daño
Gallinero------------att 250----pp 5---el pokemon gana 10 puntos de ataque
ataque del cielo-----att 400----pp 5---tarda un turno en atacar
cola de viento-------att 300----pp 15--50 mas de daño
ataque aereo---------att 500-----pp 30--doble daño a pokemons insectos

Agua

jet de agua--att 400-------pp 20--atakas dos veces en un turno
anillo de agua--att 0----pp 5---cada turno el pokemon se cura 200 puntos
cola de agua--att 300------pp 10--siguiente ataque con 30 puntos mas de daño
salmuera-- att 200---------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
rayo burbuja-- att 400----pp 10--el pokemon no puede defender a sus compañeros
abrazadera-- att 100-------pp 15--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
buceo-- att 500--------pp 20--tarda un turno en atacar, el pokemon no puede ser atacado
cañon de agua-- att 700---pp 5---el pokemon tarda un turno en atacar
hidrobomba-- att 500---pp 10--40 mas de daño
octazooka-- att 100-------pp 10--doble daño
danza de lluvia-- att 0--pp 5---durante 5 turnos los ataques de agua suman 50 puntos
surfear-- att 400---------pp 15--ataca a todos los pokemons enemigos
pistola de agua-- att 300--pp 20--20 mas de daño
pulso de agua-- att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
hidrochorro-- att 20--pp 20--durante 5 turnos las tecnicas de fuego pierden 50 puntos
canalón de agua--att 400--pp 1---solo sirve una vez, 10 mas por cada 10 niveles de pokemon
cascada-- att 400-----pp 15--mas de daño
torbellino-- att 200-------pp 15--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
coraza-- att 0-----------pp 30--en el siguiente turno no recibe daños


Planta

absorber-- att 200 -------------pp 20--el pokemon aumenta 100 de hp
aromaterapia-- att 0 ----------pp 25--el pokemon se cura de problemas de status
bala semilla-- att 400 ----------pp 10--50 mas de daño
esporas de algodon-- att 0 ----pp 20--el pokemon no puede defender a sus compañeros por 3 turnos
bola de enegia-- att 200--------pp 10--20 mas de daño
frenezi de plantas-- att 600----pp 5---el pokemon tarda un turno en atacar
giga drenar-- att 400 -----------pp 15--el pokemon se cura 200 de hp
nudo de plantas-- att 100-------pp 15--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
melodia de plantas-- att 0 ----pp 20--95% de probabilidad k el pokemon se duerma
plantarse-- att 0--------------pp 5---el pokemon no puede ser sustituido y gana 200 de hp durante 5 turnos
espada de hojas-- att 500 ------pp 10--50 mas de daño
tormenta de hojas-- att 300-----pp 5---ataca a todos los pokemons enemigos
drenadoras-- att 200 ------------pp 15--gana 100 de hp durante 5 turnos y el enemigo pierde 50hp
hojas magicas-- att 300 ---------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
mega absorber-- att 500 --------pp 10--el pokemon se cura 300 de hp
brazo de espinas-- att 100 -----pp 15--50& de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
danza de petalos-- att 120 -----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
azote de poder-- att 100 -------pp 10--50 mas de daño
hojas navaja-- att 400 ----------pp 20--ataca a todos los pokemons enemigos
bomba de hierva-- att 300 ------pp 10--50 mas de daño
azote de hierva-- att 120 ------pp 5---50 mas de daño
adormesedoras -- att 40 --------pp 10--95% de probabilidad k el pokemon se duerma
rayo solar -- att 700 ----------pp 10--tarda un turno en atacar (ataca de inmediato con dia soleado)
esporas-- att 0 ---------------pp 5---70% de probabilidad k el pokemon se duerma
esporas paralizadoras-- att 0 -pp 10--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
síntesis -- att 0 -------------pp 5---el pokemon se cura 200 puntos
latigo zepa -- att 400 ----------pp 10--doble golpe
matillo de madera ----att 150---pp 10--el pokemon se daña con 50 puntos
semilla de la preocupación--att 0--pp 5--70% de probabilidad k el pokemon se duerma


Fuego

rafaga de quemaduras-- att 250--pp 5---70% de probabilida q el enemigo se queme
patada de fuego-- att 400-------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se queme
ascua-- att 300------------------pp 30--20% de probabilidad k el pokemon se queme
erupcion--- att 500-------------pp 1---solo sirve una vez, 10 mas por cada 10 niveles de pokemon
rafaga de fuego-- att 250-------pp 5---70% de probabilidad k el pokemon se queme
fauses de fuego-- att 200--------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se queme
giro de fuego-- att 400-------pp 20--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
bombardeo de llamas-- att 150---pp 5---el pokemon k ataco sufre 50 puntos de daño
tierra caliente-- att 400 ------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
ciruelo de la lava-att 0------pp 5---90% de probabilidad k el pokemon se queme
tormenta de magma-- att 400-----pp 5---ataca a todos los pokemons enemigos
sobrecalentamiento-- att 1000 ---pp 5---el siguiente ataque de sobrecalentamiento pierde 200 puntos (acomulativo)
fuego sagrado-- att 170 --------pp 10--95% de probabilidad k el pokemon se queme
dia soleado-- att 0 -----------pp 5---durante 5 turnos los ataques de fuego suman 50 puntos
quemadura-- att 40 -------------pp 5---99% de probabilidad k el pokemon se queme


Electrico

carga----------------att 0-----pp 30--doble de daño al siguiente ataque electrico
rayo de carga--------att 300----pp 10--20 mas de daño
descarga-------------att 200----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
subida magnetica-----att 250----pp 5---los pokemon del tipo acero no pueden escapar del combate
Onda expansiva-------att 300-----pp 20--ataca a todos los pokemons enemigos
chispas--------------att 400-----pp 30--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
trueno---------------att 600----pp 5---70% de probabilidad k el pokemon se paralize
Colmillo De Trueno---att 500----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
Onda Del Trueno------att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
Rayo-----------------att 400----pp 10--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
puño de trueno-------att 300-----pp 30--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
shock de trueno------att 300----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
tacleada de voltios--att 700----pp 15--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
zap cannon-----------att 1000----pp 5---siempre paraliza y tienen de a fallar el ataque un 70% de las veces
impactrueno-------------att 400---pp 30---60% de probabilidad k el pokemon se paralize


Tierra

club de hueso--------att 300-----pp 30--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Acometidas De Hueso--att 200----pp 20--doble daño
Bonemerang-----------att 150----pp 10--doble daño
escavar--------------att 400----pp 20--tarda un turno en atacar, el pokemon solo puede ser dañado por terremoto y magnitud
poder de la tierra---att 300----pp 5---el pokemon reduce su defenza en 10 puntos
terremoto------------att 600----pp 5---ataca a todos los pokemons
fisura---------------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
magnitud-------------att 400----pp 15--ataca a todos los pokemons, 10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
bomba de lodo--------att 160----pp 5---triple ataque
disparo de lodo------att 350-----pp 30--20% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
chapotealodo------att 0-----pp 20--durante 5 turnos las tecnicas electricas pierden 50 puntos
palmada de lodo------att 150-----pp 30--20% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
tumba de arena-------att 100-----pp 20--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
ataque de arena------att 0-----pp 30--50% de k el ataque del oponente falle
espinas--------------att 0-----pp 20--cualquier pokemon del oponente k entre a la batalla sufre 200 puntos de daño

Hielo

rayo aurora-- att 400------------pp 20--30 mas de daño
avalancha-- att 400 ------------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
ventisca-- att 600--------------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
granizo -- att 0 --------------pp 5---los ataques tipo hielo aumentan 50 puntos durante 5 turnos
calanina-- att 0 --------------pp 10--limpia el clima
bola de hielo-- att 200 ---------pp 15--aumenta el daño cada turno de este ataque en 100
rayo hielo-- att 500 -----------pp 10--40% de probabilidad k el pokemon se congele
mordida de hielo-- att 500 ------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se congele
puño hielo-- att 300 ------------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se congele
casco de hielo-- att 0 --------pp 20--el pokemon evita ser atacado en el siguiente turno
lanzas de hielo--att 200---------pp 5---aumenta 100 puntos por cada turno
neblina----------att 0---------pp 5---previene efectos secundarios
polvo de nieve---att 300--------pp 15--50% de probabilidad k el pokemon se congele
frío escarpado---att KO---------pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle


Dragon

meteorito de dragon--att 150----pp 5---50 mas de daño
Garra Dragón--------att 400----pp 10--50 mas de daño
Danza Dragón--------att 0-----pp 5---el pokemon ataca dos veces el suigiente turno y el ataque gana 50 puntos
Pulso Dragón--------att 400----pp 10--50 mas de daño
Rabia Del Dragón-----att 300----pp 5---50 mas de daño
Acometidas Dragón----att 400----pp 10--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
aliento de dragón----att 400----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se paralize
enfado---------------att 200----pp 5---50 mas de daño
Rugido Del Tiempo----att 300----pp 5---ataca a todos los pokemons enemigos
Spacial Rend---------att 300----pp 15--50 mas de daño
torbellino dragon-----------att 20-----pp 20--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
ira dragon-------------att 700---pp 30---el siguiente ira dragon causa 300 mas de daño

Roca

poder pasado-------att 500----pp 5---aumenta 100 puntos de atake para el proximo poder pasado
cabeza de roca-------att 400----pp 5---aumenta 10 puntos de defenza
gema energica--------att 0----pp 5---aumneta 10 puntos mas de ataque
rafaga de roca-------att 50-----pp 20--triple golpe
roca pulida----------att 400----pp 1---aumenta 50 puntos de ataque
lluvia de rocas------att 300----pp 10--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
tiro de rocas--------att 200----pp 10--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
tumba de roca--------att 300----pp 15--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
busca rocas----------att 0----pp 20--el pokemon se cura 100 puntos de hp
rodada---------------att 300-----pp 25--50 mas de daño para la proxima rodada (el ataque se acumula)
tormenta de arena----att 0-----pp 5---durante 5 turnos los ataques de roca y tierra suman 50 puntos
roca escondida-------att 500----pp 5---ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
Borde De piedra------att 200----pp 15--50 mas de daño


Lucha

Empuje Del Brazo-----att 70-----pp 20--triple golpe
Esfera De la Aureola-att 300----pp 15--50 mas de daño
Rotura Del Ladrillo--att 300-----pp 20--rompe cualkier tipo de barrera
Bulto Para arriba----att 0-----pp 30--gana 20 mas de ataque y 20 de defenza
Combate Cercano------att 300----pp 10--el pokemon pierde 10 puntos de defenza
Contador-------------att ???----pp 10--el ataque es el daño k sufrio el pokemon el turno anterior
Tajada Cruzada-------att 150----pp 5---doble golpe
Detecte--------------att 10-----pp 30--el pokemon no puede sufrir ningun daño por un turno
doble patada---------att 200-----pp 20--doble golpe
puño drenador--------att 400----pp 5---se cura la mitad del daño infligido
puño dinamico--------att 300----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
Ráfaga Del Foco------att 0----pp 20--reduce la defenza en 20 puntos
puño del foco--------att 200-----pp 20--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Palmada con Fuerza---att 90-----pp 25--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
Brazo De Martillo----att 100----pp 10--50 mas de daño
patada alta----------att 400----pp 10--el pokemon se hace 50 puntos de daño
pata con salto-------att 300----pp 15--el pokemon se hace 20 puntos de daño
golpe de karate------att 300-----pp 25--50 mas de daño
patada baja----------att 200-----pp 25--50 mas de daño
mega puño------------att 500----pp 5---50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
revancha-------------att 200-----pp 10--suma todo el hp perdido al ataque
reversa--------------att 400----pp 15--el hp k perdio en el turno pasado su suma de ataque
golpe de roca--------att 70-----pp 20--el pokemon enemigo pierde 50 puntos de defenza
patada rodadora------att 150----pp 10--50 mas de daño
movimiento sismico---att 400----pp 20--10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
golpe alto-----------att 300----pp 15--puede dañar a un pokemon cuando usa la tecnica de vuelo
Sumisión-------------att 200----pp 10--el pokemon se hace 50 puntos de daño
super poder----------att 400----pp 1---el pokemon pierde 50 puntos de ataque y defenza
triple patada--------att 100----pp 10--triple golpe
Onda Del Vacío-------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
golpe vital----------att 300-----pp 20--50 mas de daño
palmadas-------------att 200-----pp 50--el pokemon enemigo se cura de cualquier status
antidefensa-------------att 300---pp 30---si el pokemon se protege, se suma 200 puntos al ataque y el pokemon resulta dañado (incluso protegido)
golpe aura-------------att 800---pp 30---solo lo usa lucario

Veneno

acido----------------att 500----pp 10--ataca a todos los pokemons del enemigo
armadura acida-------att 0-----pp 30--aumanta 30 puntos de defenza
Veneno Cruzado-------att 300----pp 5---doble golpe, 60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Gastro Ácido---------att 400----pp 1---ataca a todos los pokemons del enemigo
Tiro Gunk------------att 300----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Colmillo Veneno------att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Gas Venenoso---------att 0----pp 10--99% de probabilidad k el pokemon se envenene
gancho venenoso------att 250----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
picadura venenosa----att 250----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
cola venenosa--------att 450----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
polvo venenoso-------att 0-----pp 20--99% de probabilidad k el pokemon se envenene
Lodo-----------------att 0----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
bomba de lodo--------att 450----pp 20--70% de probabilidad k el pokemon se envenene, 20 mas de daño
Humo-----------------att 0-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Tóxico---------------att 0----pp 10--99% de probabilidad k el pokemon se envenene
espinas tóxicas------att 0-----pp 20--cualquier pokemon del oponente k entre a la batalla se envenena


Acero

golpe bala-----------att 200----pp 20--50 mas de daño
deseo de condena-----att 400----pp 5---ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
Cañón destello-------att 250----pp 5---reduce la defenza del oponente en 20 puntos
bola giratoria-------att 300----pp 10--50 mas de daño
defenza de hierro----att 0-----pp 30--no puede resultar herido por un turno
cabeza de hierro-----att 300----pp 5---aumenta 50 puntos de defenza
cola de hierro-------att 400----pp 5---aumenta 50 puntos de defenza
bomba magnetica------att 200----pp 5---el pokemon rival no puede ser sustituido
Explosión De Metal---att 400----pp 1---el pokemon sufre 100 puntos de daño
garras de metal------att 300-----pp 30--50 mas de daño
sonido metalico------att 0-----pp 50--reduce la defenza del oponente en 50 puntos
pure de meteoro------att 200----pp 5---50 mas de daño
disparo de espejos---att 150----pp 10--reduce la defenza del oponente en 20 puntos
ala de acero---------att 500----pp 15--50 mas de daño
armadura metalica-------------att 700---pp 5---ataca con una armadura dura como el diamante


Psiquico

agilidad-------------att 0-----pp 30--ataca dos veces en un turno
amnesia--------------att 0-----pp 20--aumenta su defenza en 100 puntos
barrera--------------att 0-----pp 30--el pokemon no puede sufrir ningun daño por un turno
mente calmada--------att 0-----pp 30--aumenta 100 puntos de ataque y defenza
confusion------------att 200----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se confunda
poder cosmico--------att 200-----pp 20--aumenta 10 puntos de ataque y defenza
come sueños----------att 400----pp 5---aumenta 1/4 de hp si el pokemon rival esta dormido (solo afecta si esta dormido)
extracsion-----------att 150----pp 5---50 mas de daño
vista al futuro------att 500----pp 10--ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
gravedad-------------att 0----pp 5---se desactivan volar y levitar por 5 turnos
cambio De defenza----att 150----pp 5---cambias los parametros de defenza con tu oponente
bloquear la cura-----att 0----pp 1---evita k el oponente aumente su hp
deseo de la curacion-att 0----pp 5---el pokemon se cura 200 de hp por turno
cambio de vida-------att 0----pp 1---cambias el hp con tu oponente
hipinosis------------att 0-----pp 15--70% de probabilidad k el pokemon se duerma

Siniestro

Aseguramiento--------att 100----pp 10--doble poder si el pokemon recive un daño mayor a 150 puntos en este turno
Golpe Para arriba----att 0-----pp 10--gana 50 puntos de poder por cada pokemon en tu equipo
Mordedura------------att 400-----pp 15--60% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Crujido--------------att 450----pp 10--30 mas de daño
Pulso Oscuro---------att 400----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
Obscuridad Vacía-----att 400----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
Embargo--------------att 0----pp 5---el efecto de sus items se desactiva (todos)
ataque de finta------att 200-----pp 20--300 mas de daño si el pokemon intenta huir (solo si el turno es de el enemigo y intenta huir, puedes atacarlo y no dejar que se escapa)
llorique-------------att 80-----pp 30--el pokemon enemigo pierde 10 puntos de defenza
Aplanador------------att 100----pp 10--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Arroje---------------att 100----pp 5---el efecto de sus items se desactiva
Golpes Apagado-------att 80-----pp 20--el efecto de sus items se desactiva
Recuerdo-------------att 0----pp 100-el pokemon fallese para dejar al rival con un punto de hp (1hp)
Diagrama Repugnante--att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
raya de la noche-----att 500----pp 20--50 mas de daño
Reembolso------------att 0-----pp 30--el poder del siguiente ataque se duplica


Fantasma

asombre--------------att 0-----pp 30--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
rayo confuso---------att 0-----pp 30--70% de probabilidad k el pokemon se confunda
enlace del destino---att 0----pp 5---si en menos de tres turnos el pokemon k uso este ataque fallese
el otro pokemon fallesera con el
Resentimiento--------att 0----pp 5---el pokemon enemigo gasta 5 puntos mas de pp para cualquier ataque
lenguetaso-----------att 200-----pp 30--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
Cortina De la Noche--att 400----pp 10--10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
pesadillas-----------att 400----pp 10--1/4 mas de daño si el oponente esta dormido
Viento Siniestro-----att 300----pp 15--ataca a todos los pokemons enemigos
bola sombra----------att 500----pp 10--50 mas de daño
garra sombra---------att 300----pp 15--30 mas de daño
fuerza de la sombra--att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
golpe sombra---------att 400----pp 15--30 mas de daño
sepiente de sombras--att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
rencor---------------att 0----pp 5---el pokemon enemigo gasta 5 puntos mas de pp para cualquier ataque


Insecto

orden de ataque------att 400----pp 1---aumenta 100 de ataque por cada insecto en el campo
mordedura de insecto-att 100----pp 20--50 mas de daño
zumbido de insecto---att 200----pp 10--doble daño
orden de defenza-----att 150----pp 5---aumenta 10 de defenza por cada insecto en el campo
corte furia----------att 250-----pp 15--doble daño por cada ataque (acumulativo)
orden de curar-------att 0----pp 10--aumenta 100 de hp por cada insecto en el campo
drena vida-----------att 400-----pp 30--el pokemon se cura 200 de hp
mega cuerno----------att 500----pp 5---50 mas de daño
Perno Misil----------att 150-----pp 30--triple daño
rayo señal-----------att 150----pp 20--aumenta 10 puntos de ataque
Viento De plata------att 400----pp 10--aumenta 20 de ataque y defenza
telaraña-------------att 0----pp 10--el pokemon no puede ser sustituido
tiros de telarañas---att 0-----pp 30--el pokemon no puede ser sustituido
señal de luz---------att 0----pp 10--aumenta 10 puntos de ataque
doble aguja----------att 200----pp 15--doble golpe
U-turno--------------att 300----pp 10--el pokemon enemigo no puede atacar el turno k biene


ataques prohibidos

juicio final/normal-------------att 1500---pp 15--su potencia depende del tipo de pokemon, el pokemon no podra usar otra vez el atake durante 3 turnos, y no funciona contra arceus (arceus)
recuperacion celestial/normal--------------att 0--pp 15--cura al 100% el hp y sus problemas de estado del pokemon, aliado o enemigo (arceus)
tierra viva/tierra-------------att 1000---pp 15--ko inmediato para un pokemon eletrico (giratina)
golpe sumbrio/fantasma-------------att 1000---pp 15--primer turno desaparece, segundo turno ataca(giratina)
juicio del tiempo/dragon-------------att 1000---pp 15--el pokemon no ataka durante 2 turnos (el efecto solo funciona una vez por pokemon)(dialga)
juicio del espacio/dragon-------------att 1000---pp 15--el pokemon no ataka durante 2 turnos (el efecto solo funciona una vez por pokemon)(palkia)
rayoscuro/siniestro-------------att 1000---pp 2--deja al pokemon dormido durante 2 turnos, si ya esta dormido causa doble daño y se cura lo que le quito (darkrai)
juicio regigigas/normal-------------att 1500---pp 15--si tienes a un pokemon regi, este queda ko aun estando en la pokebola, afecta a los fantasmas (regigigas)
Inteligencia/psiquico-------------att 1000---pp 15--ataka triple en el siguiente turno (este efecto solo sirve una vez)






medallas

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/757.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon de nivel 10 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/758.png para ganar esta medalla necesitas un pokemon en nivel 16 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/759.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 22 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/760.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 29 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/761.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 35 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/762.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 47 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/765.png para ganar esta medalla nesesitas a un pokemon en nivel 55 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/768.png para ganar esta medalla nesesitas tener a un pokemon en nivel 60 o superior

P.D. solo los mejores se combierten en maestro pokemon

batallas

Las batallas pueden ser como los entrenadores quieran
Reglas:
Cada entrenador constara de 3 pociones (curaran 20 de pnts vida)
Las batallas tienen q ser con un arbitro para q sea una batalla legal
Y la regla mas importante las batallas no se aran en el club se aran por msn
Cada ves q hagan una batalla me deben avisar para ser el arbitro
no se pueden repetir ataques seguidos

“yo seré el arbitro oficial”




Simbolos de la frontera

para ganarlos deben tener el numero de pokemon que dice ahi (nivel) y su nivel respectivamente para poder tener esos simbolos

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/981.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon de nivel 29, nivel 25 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/984.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 35, nivel 32,nivel 28 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/988.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 40, nivel 40, nivel 37 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/993.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 50, nivel 50, nivel 45, y nivel 45 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/996.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 55, nivel 55, nivel 50, y nivel 50 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/1001.png para ganar esta medalla nesesitas a un pokemon en nivel 70, nivel 70, nivel 65, nivel 65 nivel 60 y nivel 60 o superior

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/1006.png para ganar esta medalla nesesitas tener a un pokemon en nivel 70, nivel 70, nivel 70, nivel 65, nivel 65 y nivel 60 o superior


ciudad pokemon​


ahora no hay ciudad pokemon


Pokesorteo​
no hay poke sorteo orita


reglas" esto es obligatorio para todos"
cada entrnador puede tener 6 pokemons maximos y 34 pokemon guardados en el pc
no spam
no multi post
no se pueden capturar ni pedir pokemons q no esten el el bosque
no se puede pedir pokemons q ya se allan capturado
solo hablar de pokemon
cada vz q aporten deven decir para q pokemon la exp
Todos Los miembros deben tener Las Ub del Rango en su firma


Concurso De la Semana

Aun no hay concurso

premios
"No hay nuevos"
entrenador de la semana "no hay entrenador semanal"



"este post se actualizara diariamente"
 
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Re: club pokemon_gold

club pokemon

este club esta Apto para todos los fanaticos de pokemon

De q trata el club[/CENTER]

el club trata de subir de nivel a sus pokemons, capturar nuevos, luchar con otros entrenadores en resumen ustedes seran maestros pokemon ademas podran desisidir ser entrenadores o cordinadores

Elije que entrenador(a) quieres ser

elijan que sprite de entrenador quieren ser, para ponerselas en lista de entrenadores.
solo tienen que decirme el numero del sprite que quieren y yo se los pongo :icon_mrorange:
PD= estas sprites son posibles gracias a XSASUKEX :icon_mrorange::icon_mrorange::icon_mrorange:

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como capturar pokemons

yo pondre un pokemon cualquiera el q quiera tener ese pokemon deve cumplir una tarea si la tarea resulta buena el obtendra el pokemon

como subir de nivel a los pokemons

Para Subir un nivel tienes que reunir Pokepuntos los cuales tienen una cierta valides segun tu aporte aca la lista de los aportes, Como uno de los 5 regalos se les dara doble de exp en cada aporte :icon_mrorange:

Imagenes: 6 Pokepuntos (si logras aportar 10 imagenes seguidas ganas 20 pokepuntos extras)
Imagenes Animadas (gif y sprite de entrenadores (sprites que no esten en la lista ) 10 pokepuntos (10 img o sprites extras ganan 30 pokepuntos extras)
Imfomacion: 12 Pokepuntos (si logras tener 800 puntos en informacion se te premiara con 200 pokepuntos extras)
Informacion Muy larga: 24 Pokepuntos (si logras tener 1600 puntos en inf. muy larga se te premiara con 400pokepuntos extras)
Videos de la serie: 30 Pokepuntos (si logras aportar 10 videos seguidos ganas 100 pokepuntos extras)(para ser mas facil ver los videos por que aveces no se cargan todos, digan cuantos videos pusieron)
Roms y game shark: 20 Pokepuntos

Dias De concursos cada aporte vale el doble de pokepuntos

Cada aporte tiene q ir en un spoiler para que sea mas organizado


tienda pokemon Central


Tienda pokemon de Batalla
Bienvenidos a la Tienda pokemon de Batalla
aqui encontrara todos los objetos y productos necesarios para un combate pokemon
Sigue en construccion
aqui un adelanto de los objetos disponibles gracias a Shadow Master

agua mistica: cada ataque de agua baja 50 puntos mas, cuesta 1000
carbon: cada ataque de fuego baja 50 puntos mas, cuesta 1000
semilla del milagro: cada ataque de hierva baja 50 puntos mas, cuesta 1000
bufanda de seda: cada ataque de tipo normal baja 50 puntos mas, cueta 1000
hielo k nunca se derrite: cada ataque de hielo baja 50 puntos mas, cesta 1000
etiqueta del encanto: cada ataque de tipo fantasma baja 50 puntos mas, cuesta 1000
lentes oscuros: cada ataque tipo dark baja 50 puntos mas, cuesta 1000
dardo con veneno: cada ataque del tipo veneno baja 50 puntos mas, cuesta 1000
magneto: cada ataque tipo electrico baja 50 puntos mas, cuesta 1000
pico afilado: cada ataque tipo volador baja 50 puntos mas, cuesta 1000
colmillo dragon: cada ataque de tipo dragon baja 50 puntos mas, cuesta 1000
arena fina: cada ataque tipo tierra baja 50 puntos mas, cuesta 1000
roca dura: cada ataque tipo roca baja 50 puntos mas, cuesta 1000
cinta negra: cada ataque de lucha baja 50 puntos mas, cuesta 1000
cucharas dobles: cada ataque tipo psiquico baja 50 puntos mas, cuesta 1000
polvo de plata: cada ataque tipo insecta baja 50 puntos mas, cuesta 1000
capa del metal: cada ataque tipo hacero baja 50 puntos mas, cuesta 1000
sobras: aumenta cada turno 60 puntos de hp, cuesta 1500
baya cherri: cura al pokemon de la paralizis (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya chesto: cura al pokemon del sueño (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya pecha: cura al pokemon del envenamiento (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya rawst: cura al pokemon de las quemadura (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya leppa: cura al pokemon del congelamiento (solo sirve una vez en batalla), 100$
baya persim: cura al pokemon de la confusion (solo sirve una vez en batalla), 150$
baya lum: cura al pokemon de cualquier staus (solo sirve una vez en batalla), 750$
baya leppa: cura al pokemon 10 puntos en pp (solo sirve una vez en batalla), 150$
baya oran: cura al pokemon 50 puntos de hp (solo sirve una vez en batalla), 200$
baya sitrus: cura al pokemon 100 puntos de hp (solo sirve una vez en batalla), 500$
baya figy: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya wiki: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya mago: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya aguav: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya iapapa: cura al pokemon 120 de hp y se confunde (solo sirve una vez en batalla), 250$
baya lichi: aumenta 30 de atake a todos los ataque (solo sirve una vez en batalla), 900$
baya ganlon: reduce 30 de daño de ataques enemigos (solo sirve una vez en batalla), 900$
baya salac: atake doble en este turno (solo sirve una vez en batalla), 900$
banda de elecion: aumenta 50 puntos a un ataque permanente en la batalla, 1000$
amuleto de mama: ganas el doble de dinero en una batalla: 10000$
alma dew: ataques de latios y latias 50 mas de daño, 5000$
campana coral: ataques curativos afectan el doble, 10000$
banda foco: el poke queda con 1 de hp antes de morir (solo sirve una vez en batalla), 7500$
huevo de la suerte: se gana el doble de exp en batall, 5000$
polvo de metal: reduce el daño en 20 puntos, 5000$
ambar viejo: si regeneras este objeto obtendras un aerodactyl, 5000$
fósil de cráneo: si regeneras este objeto obtendras un cranidos, 5000$
fósil de coraza: si regeneras este objeto obtendras un Shieldon, 5000$
fósil de garra: si regeneras este objeto obtendras un Anorith, 5000$
fósil de raiz: si regeneras este objeto obtendras un lileep, 5000$
fósil de hélix: si regeneras este objeto obtendras un omanyte. 5000$
fósil de domo: si regeneras este objeto obtendras un kabuto, 5000$


Tienda de Articulos pokemon

muy pronto se venderan objetos navideños (este es uno de los 5 regalos)
PACK LEGEND BALL este pack se usa para atrapar legendarios, pero no puedes atrapar un legendario que ya tienes, este pack es posible gracias a _Lucario_
NUEVOS PRODUCTOS (LOS QUE ESTAN ARRIBA DE LEGEND BALL) TAMBIEN POR _Lucario_
-pokedex = 20000$ este pokedex sirve paa buscar un pokemon al azar, cuando elija, si el pokemon es legendario o no peleiras con el para obtenerlo (este objeto es gracias a freeze)
-pack pokeball gold = 6000$ atrapa a cualquier pokemon (menos legendario) y ademas le sube 5 niveles extras al pokemon al que capture con esta pokeball, el pack trae 6 gold ball y esto es gracias a Shadow Master
-muñeco huevo= 3000$ si lo usas con un huevo pokemon (cualquiera) nacera con nivel 5)
-caramelo raro maestra= 1700$ sube 10 niveles al pokemon que lo come
-hiper caramelo raro = 1000$ sube 5 niveles al pokemon que lo come
-Pack legend completo= 100,000$ esto trae todos los tipos de legend ball, si los compras por separado te saldria en 140,000$
-muñeco ditto shiny= 20000$ este muñeco hace que tengas un pokemon legendario (un huevo) pero solo sirve una vez, es decir es de uso y desecho
-huevo legendario= 10000$ saldra un pokemon legendario, pero debes elegir entre el 1 y el 50, mediante la suerte esto desidira que pokemon sera
-legend ball = 15000$ solo atrapa legendarios de nivel 60
-super legend ball = 20000$ solo atrapa legendarios de nivel 70 o menor a este
-ultra legend ball = 25000$ solo atrapa legendarios de nivel 80 o menor a este
-hiper legend ball = 30000$ solo atrapa legendarios de nivel 90 o menor a este
-legend ball master = 40000$ la mas poderosa de todas, esta atrapas has el nivel 100 y nivel inferior a este

-muñeco ditto = 1000$ sirve para lograr tener un huevo pokemon si lo usas con un pkmn que este en la guarderia, ejemplo si quieres un cydanquil, debes usar este muñeco con un typlosion (nuevo objeto) By Dexim
-trampa pokemon= 500$ atrae a ciertos pokemon para que puedas capturarlos (los pokemon atraidos son aletorios)
-tarjeta pkmn gold= 5000$ te permite comprar cualquier objeto a mitad de precio
-lujo ball= 1000$ sirve para atrapar pokemon en el bosque pero tienes que buscar la informacion de todas formas pero al conseguirlo tu pokemon ganara 15lvls mas al que tiene cuando lo atrapastes
-tabla pokemon= 600$ el pokemon q lleve este objeto aumenta su poder de ataque al doble
-armor pokemon= 600$ el pokemon q lleve este objeto aumenta su defensa al doble (reduce los atakes recibidos a la mitad)
-pokepuntos max= 5000$ te permite ganar el doble de pokepuntos en cada aporte
-pokepuntos max revolution= 10000$ te permite ganar el triple de pokepuntos en cada aporte
-pokepuntos concurso= 10000$ te permite ganar el triple de puntos los dias de concurso
-caja misterio= 1000$ quien compre esta caja le puede salir de 1 a 3 objetos y hasta objetos raros
-dinero extra= 5000$ quien lo tenga ganara el doble de dinero cuando un pokemon sube de nivel
-caramelo raro max= 500$ el pokemon q lo coma sube 2 niveles
-caramelo raro = 300$ el pokemon q lo coma sube un nivel
-masterball = 250$ puedes capturar un pokemon sin nesesidad de buscar informasion
-piedra shinny = 350$ combierte cualquier pokemon en un shinny (pokemon de otro color)
-huevo pokemon = 1000$ en este huevo puede nacer cualquier pokemon q elijas pero no puede ser lejendario ( para q nasca un huevo deve tener 200 de exp)
-piedras : 300$ el pokemon q usa la piedra deven estar en nivel 11 o 24 ejemplo
-huevos raros = 400$ este de este huevo no se puede saver q poke va a nacer es un misterio, solo podras elegir el tipo de pokemon, es decir, si quieres un pokemon de fuego, nacera de fuego ( para q nasca nesesitas 500 de exp )
-PokeRadio= 1000$ Llama a un pokemon al bosque Esta nada mas se usa una vez Tenes que elegir a tres pokemon que queras que aparescan y solo uno de los que elegiste aparecera

Ahora los objetos se pueden vender o intercambiar por el mismo tipo, ejm: si tienes una tabla agua y quieres una tabla sombra, puedes intercambiarla y asi tendras una tabla sombra, por intercambiar objeto vale 100$
tambien se pueden vender los objetos que tu tengas en las tiendas pero a mitad de precio

objetos que se pueden cambiar por dinero
Nota, estos objetos solo se pueden obtener de una caja misterio

diamante= se puede cambiar por 10000$
pepita dorada= se puede cambiar por 5000$
pepita plateada= se puede cambiar por 3000$
perla gr= se puede cambiar por 2000$
polvo fino= se puede cambiar por 1500$
perla= se puede cambiar por 1000$
coral azul= se puede cambiar por 700$
coral negro= se puede cambiar por 500$
coral rojo = se puede cambiar por 300$
coral blanco = se puede cambiar por 200$


NOTA: tienen la oportunidad de participar dando ideas de nuevo objetos, si son buenas sus ideas el objeto se pondra a la venta y recibiras una muestra de tu propio objeto.



Niveles


todo pokemon empezara en el nivel 1 (5 puntos de vida)para subir a otro nivel deves tener :

nivel 2 =1 Pokepuntos - 8 pnts de vida
nivel 3 = 3 Pokepuntos-12 pnts de vida
nivel 4 = 5 Pokepuntos-20 pnts de vida
nivel 5 = 8 Pokepuntos-27 pnts de vida
Evolucion pokemon insecto ( cada pokemon insecto q llege al nivel 5 evolucionara )
nivel 6 = 11 Pokepuntos-32 pnts de vida
nivel 7 = 14 Pokepuntos -40 pnts de vida
nivel 8 = 17 Pokepuntos-49 pnts de vida
nivel 9 = 20 Pokepuntos-56 pnts de vida
nivel 10 = 24 Pokepuntos -63 pnts de vida
nivel 11 = 28 Pokepuntos -71 pnts de vida
nivel 12 = 32 Pokepuntos -79 pnts de vida
evulucion pokemon insecto ( cada pokemon insecto q llega al nivel 12 evolucionara )
nivel 13 = 36 Pokepuntos -87 pnts de vida
nivel 14 = 40 Pokepuntos -92 pnts de vida
nivel 15 = 45 Pokepuntos-100 pnts de vida
nivel 16 = 50 Pokepuntos -107 pnts de vida
evolucion ( cada pokemon q llege al nivel 16 evolucionara)
nivel 17 = 55 Pokepuntos-115 pnts de vida
nivel 18 = 60 Pokepuntos-123 pnts de vida
nivel 19 = 65 Pokepuntos-130 pnts de vida
nivel 20 = 70 Pokepuntos-150 pnts de vida
navel 21 = 75 Pokepuntos -160 pnts de vida
nivel 22 = 80 Pokepuntos – 175 pnts de vida
evolucion ( cada pokemon con una evolucion q llege al nivel 22 evolucionara)
nivel 23 = 85 Pokepuntos – 180 pnts de vida
nivel 24 = 90 Pokepuntos– 190 pnts de vida
nivel 25 = 95 Pokepuntos- 200 pnts de vida
nivel 26 = 100 Pokepuntos – 205 pnts de vida
nivel 27 = 105 Pokepuntos– 220 pnts de vida
nivel 28 = 110 Pokepuntos– 240 pnts de vida
nivel 29 = 115 Pokepuntos– 250 pnts de vida
nivel 30 = 120 Pokepuntos– 270 pnts de vida
nivel 31 = 125 Pokepuntos – 280 pnts de vida
nivel 32 = 130 Pokepuntos– 300 pnts de vida
evolucion (cada pokemon y tambien los dragones q llegen al nivel 32 evolucionan )
nivel 33 = 133 Pokepuntos– 315 pnts de vida
nivel 34 = 136 Pokepuntos – 340 pnts de vida
nivel 35 = 139 Pokepuntos – 350 pnts de vida
nivel 36 = 145 Pokepuntos – 370 pnts de vida
nivel 37 = 150 Pokepuntos– 400 pnts de vida
nivel 38 = 155 Pokepuntos – 450 pnts de vida
nivel 39 = 161 Pokepuntos– 480 pnts de vida
nivel 40 = 167 Pokepuntos– 500 pnts de vida
nivel 41 = 173 Pokepuntos– 520 pnts de vida
nivel 42 = 179 Pokepuntos– 540 pnts de vida
nivel 43 = 185 Pokepuntos– 560 pnts de vida
nivel 44 = 191 Pokepuntos– 580 pnts de vida
nivel 45 = 197 Pokepuntos– 600 pnts de vida
nivel 46 = 203 Pokepuntos– 610 pnts de vida
nivel 47 = 210 Pokepuntos– 620 pnts de vida
nivel 48 = 217 Pokepuntos– 630 pnts de vida
nivel 49 = 224 Pokepuntos– 640 pnts de vida
nivel 50 = 231 Pokepuntos– 650 pnts de vida
nivel 51 = 238 Pokepuntos– 660 pnts de vida
nivel 52 = 245 Pokepuntos– 670 pnts de vida
evolucion (cada pokemon dragon q llege al nivel 52 evolucionara)
nivel 53 = 252 Pokepuntos– 680 pnts de vida
nivel 54 = 259 Pokepuntos– 690 pnts de vida
nivel 55 = 266 Pokepuntos– 700 pnts de vida
nivel 56 = 273 Pokepuntos– 720 pnts de vida
nivel 57 = 280 Pokepuntos– 740 pnts de vida
nivel 58 = 290 Pokepuntos– 760 pnts de vida
nivel 59 = 300 Pokepuntos– 780 pnts de vida
nivel 60 = 310 Pokepuntos– 800 pnts de vida
nivel 61 = 330 Pokepuntos– 820 pnts de vida
nivel 62 = 350 Pokepuntos– 840 pnts de vida
nivel 63 = 370 Pokepuntos– 860 pnts de vida
nivel 64 = 390 Pokepuntos– 880 pnts de vida
nivel 65 = 420 Pokepuntos– 900 pnts de vida
nivel 66 = 450 Pokepuntos– 920 pnts de vida
nivel 67 = 480 Pokepuntos– 940 pnts de vida
nivel 68 = 530 Pokepuntos– 960 pnts de vida
nivel 69 = 570 Pokepuntos– 980 pnts de vida
nivel 70 = 600 Pokepuntos– 1000 pnts de vida
nivel 71 = 630 Pokepuntos– 1040 pnts de vida
nivel 72 = 660 Pokepuntos– 1080 pnts de vida
nivel 73 = 690 Pokepuntos– 1120 pnts de vida
nivel 74 = 720 Pokepuntos– 1160 pnts de vida
nivel 75 = 750 Pokepuntos– 1200 pnts de vida
nivel 76 = 780 Pokepuntos– 1250 pnts de vida
nivel 77 = 810 Pokepuntos– 1300 pnts de vida
nivel 78 = 840 Pokepuntos– 1350 pnts de vida
nivel 79 = 870 Pokepuntos– 1400 pnts de vida
nivel 80 = 900 Pokepuntos– 1450 pnts de vida
nivel 81 = 920 Pokepuntos– 1500 pnts de vida
nivel 82 = 940 Pokepuntos– 1550 pnts de vida
nivel 83 = 960 Pokepuntos– 1600 pnts de vida
nivel 84 = 980 Pokepuntos– 1650 pnts de vida
nivel 85 = 1000 Pokepuntos– 1700 pnts de vida
nivel 86 = 1020 Pokepuntos– 1750 pnts de vida
nivel 87 = 1040 Pokepuntos– 1800 pnts de vida
nivel 88 = 1060 Pokepuntos– 1850 pnts de vida
nivel 89 = 1080 Pokepuntos– 1900 pnts de vida
nivel 90 = 1100 Pokepuntos– 2000 pnts de vida
nivel 91 = 1150 Pokepuntos– 2100 pnts de vida
nivel 92 = 1200 Pokepuntos– 2200 pnts de vida
nivel 93 = 1250 Pokepuntos– 2300 pnts de vida
nivel 94 = 1300 Pokepuntos– 2400 pnts de vida
nivel 95 = 1350 Pokepuntos– 2500 pnts de vida
nivel 96 = 1400 Pokepuntos– 2600 pnts de vida
nivel 97 = 1450 Pokepuntos– 2700 pnts de vida
nivel 98 = 1500 Pokepuntos– 2800 pnts de vida
nivel 99 = 1700 Pokepuntos– 2900 pnts de vida
nivel 100 = 2000 Pokepuntos– 2999 pnts de vida
maximo (este es el nivel maximo q puede alcanzar un pokemon)

NOTA=quien llegue al maximo nivel a un pokemon recivira un premio unico (no puedo decir cual es, asi q no pregunten)


Lista de los Pokemon Legendarios
AVISO IMPORTANTE
bueno para tener el nuevo producto de la tienda pokemon
el cual es legend ball

LISTA POKEMON

1448.png
Articuno Ave Legendaria del Hielo (Nivel 60)
1449.png
Zaptos Ave Legendaria del Rayo (Nivel 60)
1450.png
Moltres Ave Legendaria del Fuego (Nivel 60)
1036.png
Raikou Perro Legendario Guardian del Trueno (Nivel 75)
1037.png
Entei Perro Legendario Guardian del Fuego (Nivel 75)
1038.png
Suicune Perro Legendario Guardian del Agua/hielo (Nivel 75)
1451.png
Mewtwo Pokemon Clonado de Mew (Nivel 75)
1452.png
Mew El pokemon Jugueton (Nivel 70)
1453.png
Lugia Guardian De los Mares (Nivel 80)
1454.png
Ho-oh Guardian De Los Cielos (Nivel 80)
1455.png
Celibi El vagante del Tiempo (Nivel 75)
1456.png
Regirock El rey de la roca (Nivel 85)
1457.png
Regice El rey del hielo (Nivel 85)
1458.png
Registeel El rey del acero (Nivel 85)
1094.png
Latias El pokemon Compasivo (Nivel 85)
1095.png
Latios El pokemon Compasivo (Nivel 85)
1022.png
Gruondon El creador de la Tierra (Nivel 90)
1024.png
Kyogre El creador del oceano (Nivel 90)
1314.png
Rayquaza El Creador del Cielo (Nivel 90)
1459.png
Jirachi El Pokemon de la Bondad (Nivel 80)
1460.png
Deoxis El Pokemon Tranformador (Nivel 90)
1461.png
Uxie Guardian de los Lagos (Nivel 85)
1462.png
Mesprit Guardian de los Lagos (Nivel 85)
1463.png
Azelf Guardian de los Lagos (Nivel 85)
1464.png
Dialga Creador del Espacio (Nivel 95)
1465.png
Palkia Creador del Tiempo (NIvel 95)
1466.png
Heatran Guardian del Volcan (Nivel 90)
1467.png
Regigigas Rey de Los Regi (Nivel 95)
1468.png
Giratina El pokemon del Sub- Mundo (Nivel 95)
1469.png
Cresselia El pokemon de los Sueños (Nivel 90)
1470.png
Manaphy El Espiritu del oceano (Nivel 85)
1471.png
Darkrai El pokemon de las Pesadillas (Nivel 95)
1472.png
Shaymin El espiritu del bosque (Nivel 80)
1473.png
Arceus El Dios de todos los Pokemon (Nivel 100)


la legend ball se usa de la siguiente manera
ya que los legendarios tienen ciertos niveles
tambien habran otros tipos de legend ball (en total son 5)
para ver los tipos vease en tienda pokemon


Salu2s By D_Luffy


Segun la semana que estemos podemos elegir un pkmn inicial

los pokemon iniciales seran elegidos dependiendo de la semana q este
ejemplo: si estamos en la semana sinnoh solo podras elegir un pokemon inicial de esta region (puede ser cualquiera pero no puede ser legendario)

cada entrenador deve tener sus pokemon ( imagenes o solo el nombre en su firma)

Entrenadores​


19473.jpg
BUENO YA A TODOS LOS ANTIGUOS ENTRENADORES ANTES DE QUE YO FUERA EL ENCARGADO, YO SE QUE NO ESTAN EN LA LISTA, PERO SI QUIEREN VOLVER SOLO DIGANMELO Y LES PONGO SUS ESTATUS ANTERIORES

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-158.png

mAWii
Pokemons=
1750.png
(nivel 100)_
1676.png
(nivel 100)_
1677.png
(nivel 100 con tabla hielo)_
1653.png
(nivel 100)_
1681.png
(nivel 100)_
1682.png

Objetos= dinero extra, targeta pokemon gold
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera=
1326.png

Dinero= 21100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

_Lucario_
Pokemons=
1276.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)
1299.png
(nivel 100 max nivel /tb y arm legend of revolution]/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1293.png
(nivel ( 100 max nivel)l/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1291.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1278.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1287.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)
Objetos=pokepuntos max revolution, dinero extra, targeta dorada, master ball, 2 piedra shiny, piedra hoja, tabla electrica,pack completo legend ball
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
7glaciar.gif
,
4humo.gif
,
8nacimiento.gif
,
sinistro-3.png
,
gym8.gif
,
1.gif
,
medal2.gif
,
medal1.gif
,
3plain.gif
,
765.png

Dinero= 999,999,900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

freeze
Pokemons=
1325.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/banda foco)_
1276.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1358.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1277.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1483.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1357.png
_(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)
Objetos= master ball, piedra shiny,piedra fuego, targeta gold, pokedex
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo=
5tormenta.gif
_
4humo.gif
,
7glaciar.gif
,
761.png
,
1.gif
,
8nacimiento.gif
,
medal7.gif
,
3plain.gif
,
6mineral.gif
,
765.png

Dinero= 52500$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.XSASUKEX.
Pokemons=
1279.png
(nivel 30)_
1334.png
(nivel 17)
Objetos= master ball
Medallas=
757.png
_
758.png
_
759.png

Simbolos de la Frontera=
981.png

Dinero= 21100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dptr134.png

carambana45
Pokemons=
1697.png
(100)__
409-f.png
(nivel 100)_
1468.png
(nivel 100)_
1467.png
(nivel 100)_
463.png
(nivel 100)_
1059.png
(nivel 100)
Objetos=Trampa pokemon roja,amarilla,azul,verde x1,tarjeta pokemon gold,pokepuntos max revolution
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

Dinero= 56100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
fEdEr = (
1060.png
(nivel 52 /tb hierva)
13610.png
(nivel 52)_
1324.png
(nivel 53)_
372mzn3.png
(nivel 52)_
148myz4.png
(nivel 52)_
1331.png
(nivel 53)
Objetos= tabla hierba
Medallas=
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png
_
762.png

Simbolo de la Frontera=
981.png
_
984.png
_
988.png
_
993.png
_
996.png

dinero = 28100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

dark syaoran =
881.png
(nivel 77)_
1282.png
(nivel 59)_
6520.gif
(nivel 46)
Objetos=ninguno
Medallas=
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png
_
762.png

Simbolos de la frontera=
981.png
_
984.png

dinero = 35400$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Master_Jose =
1335.png
(nivel 12)
Objetos = ninguno
Medallas =
757.png

Dinero = 2600$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
41.png

muker =
148myz4.png
(nivel 67)_
1317.png
(nivel 18)_
1433.png
(nivel 10)
Objetos = ninguno
Medallas =
1327.png

dinero = 27200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OMARSV =
1287.png
(nivel 1)
Objetos = ninguno
Medallas = ninguna
dinero =20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dark_sharingan =
1338.png
(nivel 2)
Objetos = ninguno
Medallas = ninguna
dinero = 20050$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

luis esteban =
1430.png
(nivel 100)_
1299.png
(nivel 100)_
1276.png
(nivel 100)_
1389.png
(nivel 100)_
1287.png
(nivel 100)_
742.png
(nivel 100)
Objetos = tarjeta pokemon gold, pokepuntos max revolution
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

Dinero = 37400$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
30.png

the saint =
1047.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1048.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1022.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution__
1460.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1464.png
_(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1468.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution
Objetos = ninguno
medallas=
1327.png

simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif

dinero = 59500$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cristianblas
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

josemax17 =
881.png
(nivel 16)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
XєN™ =
6520.gif
(nivel 14)_mew(falta 1000 pokepuntos para nacer)_
1454.png
_
1433.png
(nivel 9)_
1359.png
(nivel 12)
objetos = ninguno
medallas =
757.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 21400$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rstrainer48.png

Dexim =
1388.png
(nivel 32)_
1359.png
(nivel 32)_
1426.png
(nivel 29)_huevo unico trueno (falta 1400 pokepuntos para nacer)_celibi(falta 1000 pokepuntos para nacer)
objetos = muñeco ditto
listones =
19605.jpg
_
1398.png
_
1399.png
_
1400.png

simbolos de la frontera =
981.png

dinero =36900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
X_xchiki_tax_X =
1044.png
(nivel 40)_
1062.png
(nivel 32)_
862.png
nivel 23)_
894.png
(nivel 3)_
958.png
(nivel 4)_
24511.png
(nivel 32)_huevo pokemon de draniti (faltan 200pokepuntos para que nasca)este huevo pokemon no puede nacer ya que el entrenador(a) tiene el maximo numero de pokemon, tiene que colocar uno en el pc pokemon, gracias
objetos = master ball
medallas =
757.png
_
758.png

simbolos de la frontera =
981.png

dinero = 23000$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
rstrainer82.png

Dark Nagi =
1513.png
(nivel 39)_
1095.png
(nivel 1)_
1037.png
(nivel 1)_
1317.png
(nivel 5)_
1711.png
(nivel 17)
objetos = pokepuntos max,dinero extra, caja misterio, pack legend ball, 2 pokedex, pokeradio
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif
,
7glaciar.gif
,
5tormenta.gif
,
sinistro-3.png
,
medal1.gif
,
medal2.gif

dinero = 127700$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

<<...:۞Rebirth۞:...>>=
1437.png
(nivel 35)_
1299.png
(nivel 16)_
14711.png
(nivel 6)_
1433.png
(nivel 9)_huevo riolu(falta 200pokepuntos para nacer)_huevo unico fuego (falta 2000 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 41600$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

paulinopokemaniatiko = aun no tiene pokemon
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28.png

xxlr =
1429.png

objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

NiKholaZ =
1295.png
(nivel 43)_
1277.png
(nivel 6)_charmander(falta 200 pokepuntos para nacer)_mudkip(falta 200 pokepuntos para nacer)_dialga(falta 700 pokepuntos para nacer)_rayquaza(falta 1000 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 24700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
66ufzn9.png

Javitox =
1280.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1495.png
(nivel 100)_
1037.png
(nivel 100)_
1453.png
(nivel 100)_
1095.png
(nivel 100)_
6871.gif
(nivel 100)(nivel 100)
objetos = pokepuntos max
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

dinero = 35500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<<...:۞werтѕнare۞:...>> =
1439.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lordsangre13 =
1475.png
(nivel 71)_torchi(falta 200 pokepuntos para nacer)_
1487.png
(nivel 1)_arceus(falta 1000pokepuntos para nacer)_
1471.png
(nivel 14)_mewtwo(falta 1000pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 27500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lance.gif

.Fσx. =
1495.png
(nivel 60)_
Nidoking.gif
(Nivel 60)_
1291.png
(nivel 60)_
1452.png
(nivel 70)_
1463.png
(nivel 70)_
1483.png
(nivel 60)
Objetos=ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

Dinero = 24100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
81.png

argdemon =
1047.png
(nivel 32)_deoxis(falta 300 pokepuntos para nacer)_registeel(falta 1000 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 23500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
30.png

homertrix =
1290.png
(nivel 100)_
1465.png
(fnivel 100)_
1483.png
(nivel 100)_
1430.png
(nivel 100)_
1626.png
(nivel 100)_
1709.png
(nivel 100)
objetos = tarjeta pokemon gold
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
8nacimiento.gif

dinero = 25300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ash_sin_fondo.gif

jnsp =
1430.png
(nivel 100)_
1473.png
(nivel 100)_
1314.png
(nivel 100)_
1287.png
(nivel 100)_
1687.png
(nivel 100)
objetos = ningunoMedallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

dinero = 24300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14.png

JuanDa_93_73 =
1576.png
(nivel 100/restos)_
1577.png
(nivel 100/restos)_
1579.png
(nivel 100/restos)_
1582.png
(nivel 100/restos)_
1583.png
(nivel 100/restos)_
1471.png
(nivel 100/restos)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 29500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

PALKIA_DIALGA =aun no tiene
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
andresx101 =
1429.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

darkgasty =
1513.png
(nivel 100)_
1044.png
(nivel 100)_
1614.png
(nivel 100)_
1672.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

dinero = 28100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ash_sin_fondo.gif

maestro_link =
1498.png
(nivel 28)_
1357.png
(nivel 11)_
1359.png
(nivel 10)_
1277.png
(nivel 7)_huevo psiquico(falta 250 pokepuntos para nacer)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 21000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
32.png

Uzamaky=
282.png
(nivel 100/cucharas dobles/restos)_
428.png
(nivel 100/restos)_
1290.png
(nivel 100/restos)_
1569.png
(nivel 100/cuchara doble/restos)_
1630.png
(nivel 100/restos)_
1627.png
(nivel 100/restos)
objetos = dinero extra, targeta pokemon gold, pokepuntos max revolution
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 20200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
176.png

Y2J_chirs jericho =
1047.png
(nivel 100/tb pokemon)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico)_
1044.png
(nivel 100)_
1631.png
(nivel 100)_
1060.png
(nivel 100)_
1632.png
(nivel 100)
objetos = targeta pokemon gold, dinero extra, pokepuntos max revolution, pokedex
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo:
4humo.gif
,
3plain.gif

dinero = 87500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bot=
1388.png
(nivel 5)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
arian 32=
1513.png
(nivel 100)_
1672.png
(nivel 100)_
1468.png
(nivel 100)_
1588.png
(nivel 100)_
1703.png
_
1047.png
(nivel 100)
objetos = pokepuntos max revolution, targeta pokemon gold, dinero extra
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
5tormenta.gif
,
4humo.gif
,
medal2.gif
,
sinistro-3.png
,
gym8.gif

dinero = 700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
maxicam =
1515.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38-1.png

Shadow Master =
1537.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto)_
1548.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/dardo veneno/cucharas dobles)_
1585.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/cuharas dobles)_
1601.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/banda foco)_
1580.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto)_
1601.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/banda foco)
objetos = pokepuntos max, dinero extra, caja misterio, tarjeta pokemon gold, pokemon max revolution
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo=
765.png
,
medal2.gif
,
7glaciar.gif
,
8nacimiento.gif
,
761.png
,
5tormenta.gif

dinero = 100000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lance.gif

Proto-megaman zero =
1530.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mafi89= aun no tiene
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
giancarlo =
06111.png
(nivel 15)_[
03710.png
(nivel 7)(
01611.png
(nivel 3)
objetos = ninguno
medallas =
757.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 21500$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shadow_11 =
1015.png
(nivel 41)_
1059.png
(nivel 28)_
898.png
(nivel 19)_
1061.png
(nivel 6)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png

simbolos de la frontera =
981.png

Dinero = 20000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-1.png

Aura =
1536.png
(nivel 100)_
1388.png
(nivel 100)_
1545.png
(nivel 100)_
1546.png
(nivel 100)_
1526.png
(nivel 100)_
1547.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 37300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
perruco =
1586.png
(nivel 45)
895.png
(nivel 41)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png
_
761.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

dinero = 21000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-194.png

Ghost Soldier=
1276.png
(nivel 100)_
1587.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1586.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1513.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1293.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1427.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)
objetos = pokepuntos max revolution, dinero extra,piedra shiny
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo=
4humo.gif
,
5tormenta.gif
,
8nacimiento.gif

dinero = 77200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
197.png

cornamenta222 =
1047.png
(nivel 100)_
1294.png
(nivel 100)_
1625.png
(nivel 100)_
1290.png
(nivel 100)_
1454.png
(nivel 100)_
1669.png
(nivel 100)
objetos = piedra shiny, targeta pokemon gold,agua mistica, sobras, amuleto de mama, etiqueta del canto, 3 pokedex, pack legend ball, pokeradio
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo = ,
medal2.gif

dinero = 123200$

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

sonrri =
1548.png
(nivel 100)_
1537.png
(nivel 100)_
1584.png
(nivel 100)_
1287.png
(nivel 100)_
1483.png
(nivel 100)_
1580.png
(nivel 80)
objetos = dinero extra, pokepuntos revolution max, tb/arm pokemon,pico afilado,colmillo dragon,arena fina,roca dura,sobras,bufanda de seda,hielo k nunca se derrite,etiqueta del encanto,lentes oscuros,dardo con veneno, 2 legend ball master, alma dew,2 pokedex
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
8nacimiento.gif

dinero = 52200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
200.png

Francox =
1290.png
(nivel 100) _
1276.png
(nivel 100)_
1687.png
(nivel 100)_
1688.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png


dinero = 31000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dark Thanatos 007 =
1653.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra, targea pokemon gold
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera = aun no participa
dinero = 14700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

master hand =
1571.png
(nivel 100)_
1290.png
(nivel 100)_
1454.png
(nivel 100)_
1285.png
(nivel 100)_
1537.png
(nivel 100)_
1548.png
(nivel 100)
objetos = pokepuntos max revolution
medallas =
757.png
_
758.png
_
759.png
_
760.png

simbolos de la frontera =
981.png
_
984.png

medallas reto maximo =
4humo.gif

dinero = 12900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
199.png

drazer =
1570.png
(nivel 21)
objetos = 2 master ball
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 22100$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Javierid13 =
881.png
(nivel 16)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1600$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-158.png

zapallo =
1495.png
(nivel 100)_
1451.png
(nivel 100)_
Nidoking.gif
(Nivel 100)_
1285.png
(nivel 100)_
1611.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra, targeta pokemon gold
medallas =medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

dinero = 48700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_ludicolo_ =
1430.png
(nivel 21)_
872.png
(nivel 10)_
873.png
(nivel 7)_
1513.png
(nivel 21)
objetos = ninguno
medallas =
757.png
_
758.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1800$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

juan escudero 94 =
1285.png
(nivel 100)_
1638.png
(nivel 100)_
1571.png
(nivel 100)_
1701.png
(nivel 100)
1325.png
(nivel 100)_
1276.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif
,
7glaciar.gif
,
8nacimiento.gif

dinero = 47300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

sim aniatico =
409-f.png
(nivel 100)_
411-f.png
(nivel 100)_
142-m.png
(nivel 100)_
141-m.png
(nivel 100)
348-m.png
(nivel 100)_
346-m.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra,sobras,banda de elecion, polvo de metal, fósil de raiz,fósil de hélix, targeta pokemon gold
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

dinero = 50000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-176.png

dany 96 =
1294.png
(nivel 100)
objetos = dinero extra, targeta dorada
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 10000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
237.png

j@vierx =
1427.png
(nivel 62)_
1047.png
(nivel 100)
objetos = ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero =1700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JU@N MASTER =
1338.png
(nivel 1)
objetos = ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lance.gif

Matias DZ =
1047.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)_
1290.png
(nivel 100)_
1277.png
(nivel 100)
objetos = pokepuntos max revolution, targgeta pokemon golf
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero =17200$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

Pokemon_Lucario =
1721.png
(nivel 100)_
1717.png
(nivel 100)_
1722.png
(nivel 100)_
1723.png
(nivel 100)_
1469.png
(nivel 100)_
1036.png
(nivel 100)
objetos =pokepuntos max revolution, dinero extra, targeta pokemon gold, piedra shiny, muñeco huevo, pack ball legend
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
medallas reto maximo =
4humo.gif

dinero = 1900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
104.png

carlitox_cubone =
objetos =ninguno
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
38.png

DarkChis =
1715.png
(nivel 100)_
1716.png
(nivel 100)_
1717.png
(nivel 100)_
1718.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/hielo antiderretir/banda foco)_
1719.png
(nivel 100)_
1720.png
(nivel 100)
objetos =pokepuntos max revolution, tarjeta pokemon gold, dinero extra
Medallas=
1327.png

Simbolos de la frontera=
1326.png

medallas reto maximo =
4humo.gif
,
gym8.gif
,
3plain.gif
,
medal2.gif

dinero = 5700$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ash_sin_fondo.gif

cucex =
1277.png
(nivel 100)_
1277.png
(nivel 100)
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1300$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

mariano_1 =
1571.png
(nivel 60
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

Saske_Uchiha =
1587.png
(nivel 60)
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
15.png

KauGra = aun no tiene
objetos =ninguno
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-194.png

D·N·Angel =
1571.png
(nivel 100)
objetos =ninguno
Medallas=
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 10000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
176.png

abel chasis =
6520.gif

objetos =ninguno
medallas =ninguno
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
macoc =
1587.png
(nivel 100)
objetos =ninguno
medallas =
1327.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 6000$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
andimiles1 =
1515.png
(nivel 1)
objetos =ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.png

Petraca =
1334.png
(nivel 19)
objetos =ninguno
medallas =
757.png
_
758.png

simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 1900$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
alexanderpokemon =
1334.png
(nivel 1)
objetos =ninguno
medallas =ninguna
simbolos de la frontera =aun no participa
dinero = 0$
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







lideres de los grupos


1555.png
lider del grupo JuanDa_93_73 [email protected]
1556.png
lider del grupo Dark Nagi [email protected]
1557.png
lider del grupo Shadow Master [email protected] o [email protected]
1558.png
lider del grupo cornamenta 222 [email protected]
1559.png
lider del grupo Ghost Soldier [email protected]
1561.png
lider del grupo juan escudero 94 [email protected]
1560.png
lider del grupo Francox [email protected]
1562.png
lider del grupo carambana45 [email protected]
1563.png
lider del grupo pokemon la busqueda [email protected]
1564.png
lider del grupo Uzamaky [email protected]
1565.png
lider del grupo hometrix [email protected]
1678.png
lider del grupo j@vier[IMG]http://LinkImagen.com/Imagenes/1566.png[/IMG] lider del grupo sonrri [email protected]
1567.png
lider del grupo dany 96 [email protected]
1568.png
lider del grupo arian32 [email protected] o [email protected]
thump_1816169fosil.jpg
lider del grupo Sim aniatico [email protected]
1020.png
lider del grupo the saint [email protected]
1023.png
lider del grupo freeze [email protected] o [email protected]
1316.png
lider del grupo mawii [email protected]

lider de todos los grupos lucario: [email protected]

lider del club pokemon y campeon de la elite: [email protected]


Miembros de grupos:


ACERO: no tiene miembros
DRAGON: no tiene miembros
FANTASMA: pokemon_lucario, DrakChis, master hand
FUEGO: Matias DZ, j@vierx
HIELO: cucex
LUCHA: no tiene miembros
INSECTO: no tiene miembros
NORMAL: no tiene miembros
PLANTA: no tiene miembros
PSIQUICO: no tiene miembros
ROCA: no tiene miembros
ELECTRICO: ni lider. ni miembros
SINIESTRO: no tiene miembros
VENENO: no tiene miembros
VOLADOR: no tiene miembros
FOSIL: no tiene miembros
TIERRA: no tiene miembros
AGUA: no tiene miembros
SKY: no tiene miembros
TRUENO: no tiene miembros


ENTRENADORES A CARGO CUANDO NO ESTE AQUI

LOS ENTRENADORES QUE QUEDAN A CARGO CUANDO YO NO ESTE SON LOS SIGUIENTES
_Lucario_
the saint
freeze
Shadow master
dark nagi
pokemon la busqueda

CUAL QUIER DUDA O PROBLEMA PREGUNTAR AL EQUIPO ELITE



guarderia pokemon
bueno se abre la guarderia pokemon para todos aquellos que deseen guardar a sus pokemon y que se los cuiden con los mejores cuidados a cargo de dark syaoran
los pokemon que permanezcan aqui subiran un nivel por cada dia que pasen aqui
cada lvl son 100$ y si sus pokemon estan 3 dias aqui con otro pokemon (del mismo tipo claro) tendran un huevo pokemon con 600 pokepuntos y nacera de mayor nivel
luis esteban metidos el 5 de enero a las 19:30

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
luis esteban=
1433.png
(nivel 17)_
1390.png
(nivel 21)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




Torneo Reto Maximo
En este torneo se te probara la habilidad de entrenador que tienes
este torneo se podria decir que es un pase a la liga pokemon
necesitas minimo 10 medallas (ya que hay 18 grupos) para poder entrar a la sala de elite (elite four)
si quieren obtener todas las medallas tambien pueden hacer eso
los entrenadores deberan desafiar a los lideres de grupo y tener una batalla pokemon, si ganan obtendran la medalla
si pierden no hay problema, puedes volver a intentarlos cuantas veces quieras
en las batallas se necesitara un referi
los cuales son los siquientes

D_Luffy
_Lucario_
pokemon la busqueda
Shadow Master
Ghost Soldier
Sonrri

hasta ahora ellos son los referi

al obtener 10 medallas podras retar a los mas fuertes entrenadores que serian la elite four y al ganarles a todos se enfrentaran al maestro de todos los entrenadores el cual es......
yo D_Luffy :icon_cheesygrin:
los elite four son los siguientes
1.-pokemon la busqueda, arian 32
2.-sonrri, freeze
3.-Shadow Master o Ghost Soldier
4.-_Lucario_

debes luchar por el orden de numero
luego de haber derrotado a los elite te espera el peor desafio

y las medallas a ganar son las siguientes


acero
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6mineral.gif

dragon
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8nacimiento.gif

fantasma
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4humo.gif

fuego
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medal7.gif

hielo
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7glaciar.gif

insecto
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2.gif

lucha
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5tormenta.gif

normal
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medal6.gif

planta
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gym8.gif

psiquico
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medal4.gif

roca
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medal1.gif

siniestro
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sinistro-3.png

veneno
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medal5.gif

volador
1568.png
1.gif

fosil
thump_1816169fosil.jpg
765.png

terra
1020.png
762.png

sky
1316.png
3plain.gif

aqua
1023.png
medal2.gif

trueno
1678.png
761.png





Torneo de Habilidad
en este torneo deberas elegir una secuencia de movimientos pokemon que conbinen perfectamente
se podria decir que es un concurso pokemon
tendras 5 oportunidades para demostrar quien tiene la mejor combinacion, un ejemplo, usar lanzallamas con viento de plata, luego deberas enfrentarte a los demas concursantes que pasaron a la siguiente ronda

Aguas Termales Pokemon
20654.jpg
Se abre las nuevas aguas termales para pokemon
en estas aguas termales tus pokemon huevo se abriran por si solos como si fuera magia
tambien sirve para los pokemon en crecimiento
lista
Pokemon huevo= si metes un pokemon tipo huevo aki tardara 5 dias en salir con un nivel 5 a 500$
Pokemon Huevo legendario = si metes un pokemon huevo legendario tardara 10 dias en abrir en nivel 15 y solo cuesta 2000$
Pokemon en Crecimiento = los pokemon que necesitan evolucionar, ahora lo haran de forma mas rapida, tambien subira los niveles de tu pokemon pero solo hasta el nivel 52
Pokemon con 2 evoluciones (ejemplo chamander)
1ra evolucion nivel 12
2da evolucion nivel 24
Con 1 evolucion
Nivel 16 para evolucionar
Los de tipo dragon
nivel 22 para evolucionar en la 1ra
nivel 35 para su segunda evolucion
tan solo a 200$ cada 12 horas sube un nivel (esto es posible gracias a dark nagi)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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JuanDa_93_73 =
1459.png
(nivel 5) (metido aqui el 30/01/08)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
darkgasty =
1614.png
(nivel 14) (metido aqui el 26/01/08)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
juan escudero 94=huevo torchi, huevo medite(metidos el 28/01/08)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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rangos del club

Ub para los fanaticos


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linkhttp://i10.tinypic.com/7yfq1q8.png


Entrenador novato​

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link http://i208.photobucket.com/albums/bb219/DeximRegalos/ubgold.jpg
Son todos los entrenadores q entran al club

Entrenador avanzado​

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link http://i208.photobucket.com/albums/bb219/DeximRegalos/ubgold2.jpg

Son todos los entrenadores q tienen 4 medallas o mas

Entrenadores expertos​

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Son todos los entrenadores q tienen 6 medallas

Maestro pokemon​

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link http://LinkImagen.com/Imagenes/1019.png
Son los q tienes 8 medallas ( solo 3 pueden combertise en
maestrospokemons )
premios para los maestros pokemons
1327.png
esta pokeball significa q ya tienes las 8 medallas y eres un maestro pokemon
Ellos pueden elegir 1 de 3 pokemons legendarios y cada uno puede administrar un club
NUEVOS CLUB

aqui estan las nuevas ub, tambien hay una nueva ub de elite, estas solo las podran usar los maestros pokemon
gracias a _Lucario_ y D_Luffy

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las ub para los miembros
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http://www.subirimagenes.com/imagenes/1822070ff.png
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http://www.subirimagenes.com/imagenes/1822201sda.png
cvxc.jpg
http://i245.photobucket.com/albums/gg61/pokemonlabusqueda/cvxc.jpg
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http://s1.subirimagenes.com/imagenes/1822206tg.png
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http://s1.subirimagenes.com/imagenes/1822205sdkf.png
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http://s1.subirimagenes.com/imagenes/previo/thump_1833305fantasma.jpg
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http://s1.subirimagenes.com/imagenes/previo/thump_1816351lucha.jpg
miembrofocil.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/miembrofocil.png
tierra.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/tierra.png
trueno.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/trueno.png
veneno.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/veneno.png
psiquico.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/psiquico.png
planta.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/planta.png
hielo.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/hielo.png
sky.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/sky.png
roca.png
http://i168.photobucket.com/albums/u182/sim_aniatico/roca.png






Premio tierra

1020.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1020.png
1022.png
nivel 20= http://LinkImagen.com/Imagenes/1022.png
Premio agua


1023.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1023.png
1024.png
nivel 20= http://LinkImagen.com/Imagenes/1024.png

Premio cielo


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link http://LinkImagen.com/Imagenes/1316.png
1314.png
nivel 20= http://LinkImagen.com/Imagenes/1314.png


premio mas alto

entrenador elite​

1034.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1034.png
1554.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1554.png
entrenador elite es todo aquel q tienen las 8 medallas y los 7 simbolos de la frontera ( este puesto es mayor q el de maestro pokemon ( solo pueden aver tres entrenadores elite ellos ayudaran directamente al profesor )
1326.png
este simbolo demuestra que ya eres un entrenador elite y tienes los 7 simbolos de la frontera
premios para los entrenadores elite

ellos pueden elejir entre 3 pokemon legendarios :
1036.png
nivel 30 link http://LinkImagen.com/Imagenes/1036.png
1037.png
nivel 30 link http://LinkImagen.com/Imagenes/1037.png
1038.png
nivel 30 link http://LinkImagen.com/Imagenes/1038.png



pc pokemon

Aquí pueden guardar a sus pokemon , solo los entrenadores q tengan mas de 6 pokemon ( maxima capacidad por entrenador: 40 pokemons )
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
luis esteban
pokemons guardados= huevo articuno (falta 1000 pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dark_syaoran =
905.png
(nivel 1)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_Lucario_
pokemons guardados=
1314.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1038.png
(nivel 100 max nivel /tb y arm legend of revolution]/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1095.png
(nivel ( 100 max nivel)l/tb y arm legend of revolution/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1468.png
(nivel 100)_
1464.png
(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico legend/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico legend)_/campana coral/banda foco/bufanda de seda)[IMG]http://LinkImagen.com/Imagenes/1471.png(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda)_
1454.png
(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda),
1037.png
(nivel 100/campana coral/banda foco/bufanda de seda),
1036.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1760.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1765.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1766.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1767.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1768.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1769.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1770.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1771.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)_
1772.png
(nivel 100/sobras/banda foco/bufanda de seda)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
freeze=
1448.png
(nivel 100)_
1708.png
(nivel 100)_
1473.png
(nivel 100)_
1024.png
(nivel 100)_
1471.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Fox.
pokemon guardados = articuno(falta 1000pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
the saint =
1056.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution)_
1282.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution_
1392.png
(nivel 100 max nivel/tb y arm legend of revolution
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NiKholaZ
pokemons= ho-oh(falta 1000 pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
carambana45
pokemons= raikou(falta 1000 pokepuntos para nacer)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y2J_chirs jericho =
1468.png
(nivel 100)_
1588.png
(nivel 100)_
1473.png
(nivel ( 100 max nivel)l/manto mistico)_
1460.png
(nivel 100)_
1282.png
(nivel 100)_
1475.png
(nivel 100)_
6871.gif
(nivel 100)_""
1483.png
(nivel 100/tb pokemon)_
1277.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)_
1553.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sonrri =
1468.png
(nivel 100)_
1095.png
(nivel 100)_
1022.png
(nivel 100)_
136.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cornamenta =
1600.png
(nivel 100)_
1037.png
(nivel 100)_
1450.png
(nivel 100)_
1612.png
(nivel 100)_
1464.png
(nivel 100)_
1588.png
(nivel 100)_
1669.png
(nivel 100)_
1569.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
shadow master =
1468.png
(nivel 100/sobras/etiqueta del canto/colmillo dragon)_
1613.png
(nivel 100)_
1616.png
(nivel 100)_
1617.png
(nivel 100)_
1475.png
(nivel 100)_
1584.png
(nivel 100/sobras/cucharas dobles)_
1601.png
(nivel 100/etiqueta del canto/hielo antiderretir/banda foco)_
1762.png
(nivel 86)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dark nagi =
1047.png
(nivel 100/banda foco)_
1427.png
(nivel 100/banda foco)_
1475.png
(nivel 100/banda foco)_
1483.png
(nivel 100/banda foco)_
1453.png
(nivel 100/banda foco)_
1569.png
(nivel 100/banda foco)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zapallo=
1600.png
(nivel 100)_
1586.png
(nivel 100)_
1668.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Uzumaky =
1536.png
(nivel 100)_
1388.png
(nivel 100/restos/cuchara doble)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JuanDa_93_73 =
1626.png
(nivel 100)_
1578.png
(nivel 100)_
1459.png
(nivel 100)_
1670.png
(nivel 100)_
1641.png
(nivel 100)_
1513.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hometrix =
1358.png
(nivel 100)_
1467.png
(nivel 100)_
1466.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mAWii =
1323.png
(nivel 100)_
1430.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ghost Soldier =
1639.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1640.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)_
1654.png
(nivel 100/hielo antiderretir/restos)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
juan escudero =
1290.png
(nivel 100)_
1773.png
_
214.png
(nivel 100)_
297.png
(nivel 100)_
1466.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
carambana45 =
1767.png
(nivel 100)_
272.png
_(nivel 100)_
131.png
(nivel 100)_
1483.png
(nivel 100)_
1036.png
(nivel 100)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Zona Safari
puedes atrapar cualquier pokemon, pero no puede ser legendario o evolucionado, solo se podra atrapar un pokemon por dia

Los Pokemon Lejendarios[/CENTER]

Los pokemon lejendarios son aquellos pokemon mas deseados por cuaquier entrenador, Estos apareceran en el Bosque rara vez segun la semana Pokemon y/o dia legendario que esten, estos estaran dispuesto de 1 a media hora asi que deberas estar atento a el bosque a ver si tenes la gran suerte de encontrarte con 1, si eres el feliz Afortunado de encontrarlo primero debes postear lo mas rapido posible la frase " Reto a la Leyenda" el primero de diga esta frase sera el que tendra el derecho de retarlo, cuando hagas esto deberas luchar contra el i vencerlo, En pokemon lejendario estara comandado por alguno de la elite o por mi xD, el Pokemon lejendario tendra de nivel 40 a nivel 70 y los mejores atakes aprendidos por el xD, tu podras usar contra el tus 6 mejores pokemon. si lo vences sera tuyo y ya no aparecera mas en en bosque haci que es unico cada lejendario, si pierdes pues se ira y tendras que esperar a que aparesca de new.

Que pokemon hay en el bosque hoy​

Pronto abra pokemons en el bosque

Semana Pokemon​
Estamos en la semana Kanto​

MT maquinas de tecnica Pokemon​

HiperRayo: 1500$
Gigadrenado: 1500$
Llamarada: 1500$
Ventisca: 1500$
Trueno: 1500$
Rayo Solar: 1500$
Hidrobonba: 1500$

The Ultimate Atk​

Planta Feroz: 2000$ Para obtener este atake Debes tener 1 Pokemon Planta de nivel 52 y aver ganado 1 simbolo de batalla
Daño: 150$
HidroCañon: 2000$ Para obtener este atake Debes tener 1 Pokemon Agua de nivel 52 y aver ganado 1 simbolo de batalla
Daño:150$
Anillo igneo: 2000$ Para obtener este atake Debes tener 1 Pokemon Fuego de nivel 52 y aver ganado 1 simbolo de batalla
Daño:150$​

como ganar dinero

cada entrenador gana 50$ por nivel q sube su pokemon y ganara 100$ si su pokemon evoluciona y si quieren ganar mas dinero pueden desafiar a otro entrenador deven apostar con otro entrenador el q gane se lleva todo jejeje
ejemplo cada uno apuesta 20$ el q gan se lleva 40$
como no hay sufisientes integrantes las medallas se ganaran de la forma antigua



tecnicas pokemon

bueno las nuevas tecnicas pokemon, estaran en spoiler para que se le haga mucho mas facil sabes su ubicacion


Normal

acupuntura-----------att 0----pp 5---aumente de 20 de ataque (aleatorio puede ser a tu poke o al del rival)
Ayuda----------------att ???----pp 30--movimiento aleatorio solo se puede escojer entre 5 (decir los 5 antes del ataque)
atraccion------------att 0-----pp 10--el pokemon enemigo se enamora
Presa----------------att 50-----pp 10--triple golpe
pasa el baston-------att 0-----pp 5---tu pokemon es sustituido por otro
tambor valiente------att 0----pp 1---disminuye 1/2 de tu hp total y aumenta 500 puntos de ataque
Bide-----------------att ???----pp 30--tarda 2 turos en atacar, junta el poder de todos los ataques enemigos y dobla su poder
Lazo-----------------att 100----pp 20--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
Bloqueo---------------att 200----pp 30--el pokemon enemigo no puede escapar
golpe de cuerpo------att 150----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se paralize
Camuflaje------------att 70-----pp 30--aumenta 30 puntos de defenza
persepcion-----------att 70-----pp 30--disminuye el ataque del openente en 30 puntos
Encanto--------------att 70-----pp 30--disminuye el ataque del openente en 30 puntos
puño cometa----------att 50-----pp 20--triple golpe
retringir------------att 0-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon pierda su siguiente turno
el copion------------att 50-----pp 30--copea el ultimo movimiento
cotorrear------------att 100----pp 20--robas los objetos del enemigo
Cuchillada----att 400----pp 10--disminuye 20 de defenza
Apretón triturador---att 400----pp 10--disminuye 20 de defenza
Corte----------------att 70-----pp 20--30 puntos mas de daño
defenza circular-----att 100----pp 20--aumenta 30 puntos de defenza
Inhabilite-----------att 0----pp 20--el pokemon rival no puede usar el movimiento anterior
puño mareador--------att 150----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
doble golpe----------att 75-----pp 30--doble daño
doble equipo---------att 20-----pp 30--el pokemon puede atacar dos veces
doble filo-----------att 150----pp 20--el pokemon se hace 50 puntos de daño
doble bofeton--------att 50-----pp 30--doble golpe
bomba huevo----------att 200----pp 5---50 mas de daño
Repetición-----------att 50-----pp 30--disminuye 20 de ataque
Esfuerzo-------------att ???----pp 5---todo el hp perdido se convierte en ataque
Aguante--------------att 50-----pp 10--el pokemon queda con 1 de hp antes de no poder mas (solo sirva para un ataque)
Explosión------------att 1500---pp 1---el pokemon fallese al instante (el pokemon k ataco)
velocidad extrema----att 500----pp 1---el pokemon ataca dos veces
Fachada--------------att 100----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se queme, paralize o envenene
sorpresa-------------att 50-----pp 30--el pokemon pierde su siguiente turno
Golpetazo Falso------att 200----pp 20--nunca acaba con su oponente (le deja un 1 de hp)
Estratagema----------att 150----pp 10--ataca al pokemon aun k este no pueda ser dañado
Flail----------------att 300----pp 20--triple daño si el pokemon k ataca tiene menos hp
destello-------------att 0----pp 10--el pokemon pierde su siguiente turno
energia foco---------att 0----pp 10--aumenta el doble de att al siguiente turno(solo funciona en el siguiente turno)
Sígame---------------att 0----pp 20--solo pueden atacar a este pokemon (hasta que quede ko)
Previsión------------att 0----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
golpes furia---------att 100-----pp 30--triple daño
ataque de furia------att 100----pp 10--doble golpe
gran impacto---------att 400----pp 1---el pokemon sufre 50 puntos de daño
Fulgor---------------att 250-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon se paralize
Gruñido--------------att 0-----pp 30--disminuye 50 puntos de ataque
Guillotina-----------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
Endurezca------------att 50-----pp 30--aumenta 50 puntos de defenza
golpe con la cabeza--att 100----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon pierda su siguiente turno
campana curadora-----att 0-----pp 30--se cura de los problemas de status
Mano Que ayuda-------att 0-----pp 30--le aumenta a su compañero 100 puntos de ataque para su siguiente ataque
Energía Ocultada-----att 300----pp 20--el ataque cambia dependiendo del tipo de pokemon k lo usa
Ataque del Cuerno----att 400----pp 10--50 mas de daño
Cuerno taladro-------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
Aullido--------------att 50-----pp 30--aumenta 50 puntos de ataque
hyper rayo-----------att 1000----pp 5---tarda un turno en atacar
hyper mordida--------att 1000----pp 5---tarda un turno en atacar
hyper voz------------att 300----pp 20--50 mas de daño
Juicio---------------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
Recurso Pasado-------att ???----pp 5---permite usar de nuevo un ataque k ya no tenga pp
Latigo-----------------att 0-----pp 30--disminuye 50 puntos de ataque
localizar------------att 0-----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
dulce beso-----------att 0----pp 10--pone al pokemon a dormir
Afortunado-----------att 100----pp 20--gana el doble de dinero en la batalla
yo primero-----------att 300----pp 1---200 mas de daño si es el primer turno
Mirada Mala----------att 0----pp 10--el pokemon enemigo no puede escapar
mega patada----------att 400----pp 1---50 mas de daño
mega golpe-----------att 400----pp 1---50 mas de daño
Metrónomo------------att ???----pp 10--movimiento aleatorio solo se puede escojer ente 5 (decir los 5 antes del ataque)
beber leche----------att 0-----pp 10--cura un 1/4 de hp
Imitador-------------att ???----pp 5---copea el ultimo movimiento del oponente
Lector De la Mente---att 0-----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
Reduzca al mínimo----att 0-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon no pueda atacar
Claro de luna--------att 0-----pp 5---cura un 1/4 de hp
Sol De la Mañana-----att 0-----pp 5---cura un 1/4 de hp
Regalo Natural-------att 0-----pp 10--si el pokemon trae equipado una baya se cura 100 puntos
Energía Natural------att 200----pp 10--50 mas de daño
Detective Del Olor---att 0-----pp 30--el siguiente ataque nunca falla (los ataques normal y de lucha afectan a los fantasma)
Fractura Del Dolor---att 2500----pp 5---el pokemon pierde 1500hp
dia de pago----------att 100----pp 30--cada ataque se convierte en 100$ para el final de la batalla
cancion final--att 300----pp 5---ambos pokemon fallesen al final del tercer turno
puño-----------------att 200-----pp 30--50 mas de daño
presente-------------att 200----pp 10--le kita al pokemon enemigo un item
protection------------att0-----pp 10--el pokemon no puede sufrir ningun daño el turno siguiente
copia todo-----------att 0-----pp 20--copea la habilidad del pokemon enemigo
ataque rapido--------att 400-----pp 30--ataca dos veces en un turno
furia----------------att 50-----pp 30--aumenta 10 puntos de ataque
giro rapido----------att 350-----pp 30--50 mas de daño
viento cortante------att 700----pp 20--ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
recuperar------------att 0-----pp 30--cura 1/2 puntos de hp
resiclar-------------att 50-----pp 20--el efecto de las bayas sirve otra vez
refrescar------------att 0-----pp 20--cura los problemas de status
Vuelta---------------att 200----pp 30--10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
Rugido---------------att 0-----pp 10--sustituye a todos los pokemon enemigos
Escalar----att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
velo sagrado---------att 0-----pp 20--no le afectan los problemas de status
Cara Asustadiza------att 0-----pp 30--99% de probabilidad k el pokemon se paralize
arañaso--------------att 200-----pp 30--20 mas de daño
chirrido-------------att 0-----pp 20--disminuye 200 puntos de defenza
poder secreto--------att 150----pp 30--el ataque cambia con el tipo de pokemon
auto destruccion-----att 1500---pp 1---el pokemon fallese al instante (el pomemon k ataco)
Afile----------------att 300----pp 10--aumenta 50 puntos de ataque
canto----------------att 50-----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se duerma
Bosquejo-------------att 100----pp 20--copea el movimiento anterior del oponente permanentemente
Golpe Del Cráneo-----att 300----pp 10--aumenta 50 puntos de defenza, y tarda un turno en atacar
robar----------------att 100----pp 20--elemina los efectos de los items del enemigo
Golpe----------------att 70-----pp 30--30 mas de daño
arañar---------------att 100----pp 10--50 mas de daño
Charla Del Sueño-----att 70-----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon se duerma
Smellingsalt---------att 0----pp 15--paraliza al enemigo, pero lo cura con 100 puntos
pantaya de humo------att 0-----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon no pueda atacar
sueño----------------att 0----pp 20--el pokemon se cura 2000hp, pero queda dormido
huevo duro-----------att 50-----pp 10--el pokemon se cura 3/4 de hp
bomba sonica---------att 300----pp 20--50 mas de daño
cañon de espinas-----att 100----pp 10--doble golpe
Escupida Para arriba-att 1000----pp 5---tres cargas de Reserva para atacar
Chapoteo-------------att 0------pp 30--si se uso surfear e ataque baja 500 puntos
reserva--------------att 100----pp 30--100 puntos de daño mas
pisoton--------------att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon no pueda atacar
fuerza---------------att 400----pp 20--50 mas de daño
Lucha----------------att 1000----pp xx--solo sirve cuando no tienes mas pp
Substituto-----------att 150----pp 5---pierdes un 1/4 de hp pero no pudes ser atacado durante tres turnos
super mordida--------att 100----pp 15--50 mas de daño
supersonico----------att 0----pp 20--70% de probabilidad k el pokemon se confunda
presumir-------------att 150----pp 30--le aumenta el ataque al enemigo en 50 puntos pero lo confunde
Trago----------------att 0----pp 5---tres cargas de Reserva para curarse 1/2 de hp
beso dulce-----------att 0----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se duerma
dulce esencia--------att 0----pp 30--disminuye 10 puntos de defenza
Rápidez---------------att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons del oponente
Relajarse-------------att 0---pp 30--- recupera 200hp en cada turno
danza de espadas-----att 0----pp 20--aumenta 200 puntos de ataque
tacleo---------------att 100-----pp 30--disminuye 30 puntos de defenza
Tome Abajo-----------att 200----pp 20--el pokemon se hace 50 puntos de daño
Danza Del Balanceo---att 0----pp 10--confunde a todos los pokemons
Thrash---------------att 200----pp 5---50 mas de daño
cosquillas-----------att 100----pp 30--disminuye su defenza en 50 puntos
Transforme-----------att 50-----pp 5---se convierte en el pokemon enemigo (solo ditto)
triple ataque--------att 250----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se queme, paralize, o congele
Tarjeta del triunfo--att 0-----pp 30--aumenta 10 puntos de ataque por kada pp perdido
Alboroto-------------att 50-----pp 20--el siguiente ataque de albroto baja 20 puntos mas
Vicegrip-------------att 50-----pp 30--50 mas de daño
Bola Del Tiempo------att 100----pp 20--cambia el tipo de ataque dependiendo el clima
Torbellino-----------att 0-----pp 20--sustituye a todos los pokemon enemigos
deseo----------------att 0----pp 20--en 2 turnos se cura 1/2 de hp
Abrigo---------------att 100-----pp 30--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
Saque Hacia fuera----att ???----pp 30--el ataque depende del hp que haiga perdido el pokemon
bosteso--------------att 50-----pp 30--el pokemon se duerme al siguiente turno (por dos turno)
cerradura-------------att 0---pp 30---el siguiente ataque da en el pokemon elejido
Ayudar-------------att 0---pp 30---cura al compañero la 1/2 del hp y estados arterados
Tri-ataque-------------att 1500---pp 5---no podra usar este ataque hasta dentro de 2 turnos


Volador

haz aereo-------------att 500---pp 20--50 mas de daño y siempre da en el blanco
Aeroblast------------att 1000--pp 5---tarda un turno en atacar
Cortador Aire--------att 300--pp 20--ataca a todos los pokemons
raya de aire---------att 300----pp 10--50 mas de daño
salto----------------att 400----pp 10--tarda un turno en atacar, no puede ser dañado (solo con trueno y golpe alto)
Pájaro Valiente------att 1000----pp 5---el pokemon se daña con 300 puntos
Charla---------------att 0----pp 10--70% puede confundir al enemigo
Despeje la niebla----att 0-----pp 15--reduce la defenza del oponente en 100 puntos
pico taladro---------att 300----pp 10--destrulle barreras
danza de plumas------att 50-----pp 30--aumenta el ataque del pokemon en 20 puntos
vuelo----------------att 600----pp 10--tarda un turno en atacar, no puede ser dañado (solo con trueno y golpe alto)
tornado--------------att 300-----pp 30--30 mas de daño
movimiento de espojo-att ???----pp 30--el pokemon usa el movimiento del enemigo
picotaso-------------att 200-----pp 30--doble daño a pokemons insectos
Desplume-------------att 400----pp 1---el pokemon sufre 100 puntos de daño
Gallinero------------att 250----pp 5---el pokemon gana 10 puntos de ataque
ataque del cielo-----att 400----pp 5---tarda un turno en atacar
cola de viento-------att 300----pp 15--50 mas de daño
ataque aereo---------att 500-----pp 30--doble daño a pokemons insectos

Agua

jet de agua--att 400-------pp 20--atakas dos veces en un turno
anillo de agua--att 0----pp 5---cada turno el pokemon se cura 200 puntos
cola de agua--att 300------pp 10--siguiente ataque con 30 puntos mas de daño
salmuera-- att 200---------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
rayo burbuja-- att 400----pp 10--el pokemon no puede defender a sus compañeros
abrazadera-- att 100-------pp 15--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
buceo-- att 500--------pp 20--tarda un turno en atacar, el pokemon no puede ser atacado
cañon de agua-- att 700---pp 5---el pokemon tarda un turno en atacar
hidrobomba-- att 500---pp 10--40 mas de daño
octazooka-- att 100-------pp 10--doble daño
danza de lluvia-- att 0--pp 5---durante 5 turnos los ataques de agua suman 50 puntos
surfear-- att 400---------pp 15--ataca a todos los pokemons enemigos
pistola de agua-- att 300--pp 20--20 mas de daño
pulso de agua-- att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
hidrochorro-- att 20--pp 20--durante 5 turnos las tecnicas de fuego pierden 50 puntos
canalón de agua--att 400--pp 1---solo sirve una vez, 10 mas por cada 10 niveles de pokemon
cascada-- att 400-----pp 15--mas de daño
torbellino-- att 200-------pp 15--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
coraza-- att 0-----------pp 30--en el siguiente turno no recibe daños


Planta

absorber-- att 200 -------------pp 20--el pokemon aumenta 100 de hp
aromaterapia-- att 0 ----------pp 25--el pokemon se cura de problemas de status
bala semilla-- att 400 ----------pp 10--50 mas de daño
esporas de algodon-- att 0 ----pp 20--el pokemon no puede defender a sus compañeros por 3 turnos
bola de enegia-- att 200--------pp 10--20 mas de daño
frenezi de plantas-- att 600----pp 5---el pokemon tarda un turno en atacar
giga drenar-- att 400 -----------pp 15--el pokemon se cura 200 de hp
nudo de plantas-- att 100-------pp 15--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
melodia de plantas-- att 0 ----pp 20--95% de probabilidad k el pokemon se duerma
plantarse-- att 0--------------pp 5---el pokemon no puede ser sustituido y gana 200 de hp durante 5 turnos
espada de hojas-- att 500 ------pp 10--50 mas de daño
tormenta de hojas-- att 300-----pp 5---ataca a todos los pokemons enemigos
drenadoras-- att 200 ------------pp 15--gana 100 de hp durante 5 turnos y el enemigo pierde 50hp
hojas magicas-- att 300 ---------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
mega absorber-- att 500 --------pp 10--el pokemon se cura 300 de hp
brazo de espinas-- att 100 -----pp 15--50& de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
danza de petalos-- att 120 -----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
azote de poder-- att 100 -------pp 10--50 mas de daño
hojas navaja-- att 400 ----------pp 20--ataca a todos los pokemons enemigos
bomba de hierva-- att 300 ------pp 10--50 mas de daño
azote de hierva-- att 120 ------pp 5---50 mas de daño
adormesedoras -- att 40 --------pp 10--95% de probabilidad k el pokemon se duerma
rayo solar -- att 700 ----------pp 10--tarda un turno en atacar (ataca de inmediato con dia soleado)
esporas-- att 0 ---------------pp 5---70% de probabilidad k el pokemon se duerma
esporas paralizadoras-- att 0 -pp 10--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
síntesis -- att 0 -------------pp 5---el pokemon se cura 200 puntos
latigo zepa -- att 400 ----------pp 10--doble golpe
matillo de madera ----att 150---pp 10--el pokemon se daña con 50 puntos
semilla de la preocupación--att 0--pp 5--70% de probabilidad k el pokemon se duerma


Fuego

rafaga de quemaduras-- att 250--pp 5---70% de probabilida q el enemigo se queme
patada de fuego-- att 400-------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se queme
ascua-- att 300------------------pp 30--20% de probabilidad k el pokemon se queme
erupcion--- att 500-------------pp 1---solo sirve una vez, 10 mas por cada 10 niveles de pokemon
rafaga de fuego-- att 250-------pp 5---70% de probabilidad k el pokemon se queme
fauses de fuego-- att 200--------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se queme
giro de fuego-- att 400-------pp 20--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
bombardeo de llamas-- att 150---pp 5---el pokemon k ataco sufre 50 puntos de daño
tierra caliente-- att 400 ------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
ciruelo de la lava-att 0------pp 5---90% de probabilidad k el pokemon se queme
tormenta de magma-- att 400-----pp 5---ataca a todos los pokemons enemigos
sobrecalentamiento-- att 1000 ---pp 5---el siguiente ataque de sobrecalentamiento pierde 200 puntos (acomulativo)
fuego sagrado-- att 170 --------pp 10--95% de probabilidad k el pokemon se queme
dia soleado-- att 0 -----------pp 5---durante 5 turnos los ataques de fuego suman 50 puntos
quemadura-- att 40 -------------pp 5---99% de probabilidad k el pokemon se queme


Electrico

carga----------------att 0-----pp 30--doble de daño al siguiente ataque electrico
rayo de carga--------att 300----pp 10--20 mas de daño
descarga-------------att 200----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
subida magnetica-----att 250----pp 5---los pokemon del tipo acero no pueden escapar del combate
Onda expansiva-------att 300-----pp 20--ataca a todos los pokemons enemigos
chispas--------------att 400-----pp 30--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
trueno---------------att 600----pp 5---70% de probabilidad k el pokemon se paralize
Colmillo De Trueno---att 500----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
Onda Del Trueno------att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
Rayo-----------------att 400----pp 10--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
puño de trueno-------att 300-----pp 30--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
shock de trueno------att 300----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se paralize
tacleada de voltios--att 700----pp 15--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
zap cannon-----------att 1000----pp 5---siempre paraliza y tienen de a fallar el ataque un 70% de las veces
impactrueno-------------att 400---pp 30---60% de probabilidad k el pokemon se paralize


Tierra

club de hueso--------att 300-----pp 30--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Acometidas De Hueso--att 200----pp 20--doble daño
Bonemerang-----------att 150----pp 10--doble daño
escavar--------------att 400----pp 20--tarda un turno en atacar, el pokemon solo puede ser dañado por terremoto y magnitud
poder de la tierra---att 300----pp 5---el pokemon reduce su defenza en 10 puntos
terremoto------------att 600----pp 5---ataca a todos los pokemons
fisura---------------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
magnitud-------------att 400----pp 15--ataca a todos los pokemons, 10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
bomba de lodo--------att 160----pp 5---triple ataque
disparo de lodo------att 350-----pp 30--20% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
chapotealodo------att 0-----pp 20--durante 5 turnos las tecnicas electricas pierden 50 puntos
palmada de lodo------att 150-----pp 30--20% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
tumba de arena-------att 100-----pp 20--el pokemon no puede ser sustituido y pierde 20 durante 5 turnos
ataque de arena------att 0-----pp 30--50% de k el ataque del oponente falle
espinas--------------att 0-----pp 20--cualquier pokemon del oponente k entre a la batalla sufre 200 puntos de daño

Hielo

rayo aurora-- att 400------------pp 20--30 mas de daño
avalancha-- att 400 ------------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
ventisca-- att 600--------------pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
granizo -- att 0 --------------pp 5---los ataques tipo hielo aumentan 50 puntos durante 5 turnos
calanina-- att 0 --------------pp 10--limpia el clima
bola de hielo-- att 200 ---------pp 15--aumenta el daño cada turno de este ataque en 100
rayo hielo-- att 500 -----------pp 10--40% de probabilidad k el pokemon se congele
mordida de hielo-- att 500 ------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se congele
puño hielo-- att 300 ------------pp 15--40% de probabilidad k el pokemon se congele
casco de hielo-- att 0 --------pp 20--el pokemon evita ser atacado en el siguiente turno
lanzas de hielo--att 200---------pp 5---aumenta 100 puntos por cada turno
neblina----------att 0---------pp 5---previene efectos secundarios
polvo de nieve---att 300--------pp 15--50% de probabilidad k el pokemon se congele
frío escarpado---att KO---------pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle


Dragon

meteorito de dragon--att 150----pp 5---50 mas de daño
Garra Dragón--------att 400----pp 10--50 mas de daño
Danza Dragón--------att 0-----pp 5---el pokemon ataca dos veces el suigiente turno y el ataque gana 50 puntos
Pulso Dragón--------att 400----pp 10--50 mas de daño
Rabia Del Dragón-----att 300----pp 5---50 mas de daño
Acometidas Dragón----att 400----pp 10--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
aliento de dragón----att 400----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se paralize
enfado---------------att 200----pp 5---50 mas de daño
Rugido Del Tiempo----att 300----pp 5---ataca a todos los pokemons enemigos
Spacial Rend---------att 300----pp 15--50 mas de daño
torbellino dragon-----------att 20-----pp 20--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
ira dragon-------------att 700---pp 30---el siguiente ira dragon causa 300 mas de daño

Roca

poder pasado-------att 500----pp 5---aumenta 100 puntos de atake para el proximo poder pasado
cabeza de roca-------att 400----pp 5---aumenta 10 puntos de defenza
gema energica--------att 0----pp 5---aumneta 10 puntos mas de ataque
rafaga de roca-------att 50-----pp 20--triple golpe
roca pulida----------att 400----pp 1---aumenta 50 puntos de ataque
lluvia de rocas------att 300----pp 10--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
tiro de rocas--------att 200----pp 10--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
tumba de roca--------att 300----pp 15--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
busca rocas----------att 0----pp 20--el pokemon se cura 100 puntos de hp
rodada---------------att 300-----pp 25--50 mas de daño para la proxima rodada (el ataque se acumula)
tormenta de arena----att 0-----pp 5---durante 5 turnos los ataques de roca y tierra suman 50 puntos
roca escondida-------att 500----pp 5---ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
Borde De piedra------att 200----pp 15--50 mas de daño


Lucha

Empuje Del Brazo-----att 70-----pp 20--triple golpe
Esfera De la Aureola-att 300----pp 15--50 mas de daño
Rotura Del Ladrillo--att 300-----pp 20--rompe cualkier tipo de barrera
Bulto Para arriba----att 0-----pp 30--gana 20 mas de ataque y 20 de defenza
Combate Cercano------att 300----pp 10--el pokemon pierde 10 puntos de defenza
Contador-------------att ???----pp 10--el ataque es el daño k sufrio el pokemon el turno anterior
Tajada Cruzada-------att 150----pp 5---doble golpe
Detecte--------------att 10-----pp 30--el pokemon no puede sufrir ningun daño por un turno
doble patada---------att 200-----pp 20--doble golpe
puño drenador--------att 400----pp 5---se cura la mitad del daño infligido
puño dinamico--------att 300----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon se confunda
Ráfaga Del Foco------att 0----pp 20--reduce la defenza en 20 puntos
puño del foco--------att 200-----pp 20--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Palmada con Fuerza---att 90-----pp 25--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
Brazo De Martillo----att 100----pp 10--50 mas de daño
patada alta----------att 400----pp 10--el pokemon se hace 50 puntos de daño
pata con salto-------att 300----pp 15--el pokemon se hace 20 puntos de daño
golpe de karate------att 300-----pp 25--50 mas de daño
patada baja----------att 200-----pp 25--50 mas de daño
mega puño------------att 500----pp 5---50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
revancha-------------att 200-----pp 10--suma todo el hp perdido al ataque
reversa--------------att 400----pp 15--el hp k perdio en el turno pasado su suma de ataque
golpe de roca--------att 70-----pp 20--el pokemon enemigo pierde 50 puntos de defenza
patada rodadora------att 150----pp 10--50 mas de daño
movimiento sismico---att 400----pp 20--10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
golpe alto-----------att 300----pp 15--puede dañar a un pokemon cuando usa la tecnica de vuelo
Sumisión-------------att 200----pp 10--el pokemon se hace 50 puntos de daño
super poder----------att 400----pp 1---el pokemon pierde 50 puntos de ataque y defenza
triple patada--------att 100----pp 10--triple golpe
Onda Del Vacío-------att ko-----pp 5---70% de probabilidad k el ataque falle
golpe vital----------att 300-----pp 20--50 mas de daño
palmadas-------------att 200-----pp 50--el pokemon enemigo se cura de cualquier status
antidefensa-------------att 300---pp 30---si el pokemon se protege, se suma 200 puntos al ataque y el pokemon resulta dañado (incluso protegido)
golpe aura-------------att 800---pp 30---solo lo usa lucario

Veneno

acido----------------att 500----pp 10--ataca a todos los pokemons del enemigo
armadura acida-------att 0-----pp 30--aumanta 30 puntos de defenza
Veneno Cruzado-------att 300----pp 5---doble golpe, 60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Gastro Ácido---------att 400----pp 1---ataca a todos los pokemons del enemigo
Tiro Gunk------------att 300----pp 15--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Colmillo Veneno------att 400----pp 20--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Gas Venenoso---------att 0----pp 10--99% de probabilidad k el pokemon se envenene
gancho venenoso------att 250----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
picadura venenosa----att 250----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
cola venenosa--------att 450----pp 10--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
polvo venenoso-------att 0-----pp 20--99% de probabilidad k el pokemon se envenene
Lodo-----------------att 0----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
bomba de lodo--------att 450----pp 20--70% de probabilidad k el pokemon se envenene, 20 mas de daño
Humo-----------------att 0-----pp 30--60% de probabilidad k el pokemon se envenene
Tóxico---------------att 0----pp 10--99% de probabilidad k el pokemon se envenene
espinas tóxicas------att 0-----pp 20--cualquier pokemon del oponente k entre a la batalla se envenena


Acero

golpe bala-----------att 200----pp 20--50 mas de daño
deseo de condena-----att 400----pp 5---ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
Cañón destello-------att 250----pp 5---reduce la defenza del oponente en 20 puntos
bola giratoria-------att 300----pp 10--50 mas de daño
defenza de hierro----att 0-----pp 30--no puede resultar herido por un turno
cabeza de hierro-----att 300----pp 5---aumenta 50 puntos de defenza
cola de hierro-------att 400----pp 5---aumenta 50 puntos de defenza
bomba magnetica------att 200----pp 5---el pokemon rival no puede ser sustituido
Explosión De Metal---att 400----pp 1---el pokemon sufre 100 puntos de daño
garras de metal------att 300-----pp 30--50 mas de daño
sonido metalico------att 0-----pp 50--reduce la defenza del oponente en 50 puntos
pure de meteoro------att 200----pp 5---50 mas de daño
disparo de espejos---att 150----pp 10--reduce la defenza del oponente en 20 puntos
ala de acero---------att 500----pp 15--50 mas de daño
armadura metalica-------------att 700---pp 5---ataca con una armadura dura como el diamante


Psiquico

agilidad-------------att 0-----pp 30--ataca dos veces en un turno
amnesia--------------att 0-----pp 20--aumenta su defenza en 100 puntos
barrera--------------att 0-----pp 30--el pokemon no puede sufrir ningun daño por un turno
mente calmada--------att 0-----pp 30--aumenta 100 puntos de ataque y defenza
confusion------------att 200----pp 20--50% de probabilidad k el pokemon se confunda
poder cosmico--------att 200-----pp 20--aumenta 10 puntos de ataque y defenza
come sueños----------att 400----pp 5---aumenta 1/4 de hp si el pokemon rival esta dormido (solo afecta si esta dormido)
extracsion-----------att 150----pp 5---50 mas de daño
vista al futuro------att 500----pp 10--ataca en dos turnos, mientras tanto el pokemon puede seguir atacando
gravedad-------------att 0----pp 5---se desactivan volar y levitar por 5 turnos
cambio De defenza----att 150----pp 5---cambias los parametros de defenza con tu oponente
bloquear la cura-----att 0----pp 1---evita k el oponente aumente su hp
deseo de la curacion-att 0----pp 5---el pokemon se cura 200 de hp por turno
cambio de vida-------att 0----pp 1---cambias el hp con tu oponente
hipinosis------------att 0-----pp 15--70% de probabilidad k el pokemon se duerma

Siniestro

Aseguramiento--------att 100----pp 10--doble poder si el pokemon recive un daño mayor a 150 puntos en este turno
Golpe Para arriba----att 0-----pp 10--gana 50 puntos de poder por cada pokemon en tu equipo
Mordedura------------att 400-----pp 15--60% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Crujido--------------att 450----pp 10--30 mas de daño
Pulso Oscuro---------att 400----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
Obscuridad Vacía-----att 400----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
Embargo--------------att 0----pp 5---el efecto de sus items se desactiva (todos)
ataque de finta------att 200-----pp 20--300 mas de daño si el pokemon intenta huir (solo si el turno es de el enemigo y intenta huir, puedes atacarlo y no dejar que se escapa)
llorique-------------att 80-----pp 30--el pokemon enemigo pierde 10 puntos de defenza
Aplanador------------att 100----pp 10--50% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
Arroje---------------att 100----pp 5---el efecto de sus items se desactiva
Golpes Apagado-------att 80-----pp 20--el efecto de sus items se desactiva
Recuerdo-------------att 0----pp 100-el pokemon fallese para dejar al rival con un punto de hp (1hp)
Diagrama Repugnante--att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
raya de la noche-----att 500----pp 20--50 mas de daño
Reembolso------------att 0-----pp 30--el poder del siguiente ataque se duplica


Fantasma

asombre--------------att 0-----pp 30--70% de probabilidad d k el pokemon no puede atacar en el siguiente turno
rayo confuso---------att 0-----pp 30--70% de probabilidad k el pokemon se confunda
enlace del destino---att 0----pp 5---si en menos de tres turnos el pokemon k uso este ataque fallese
el otro pokemon fallesera con el
Resentimiento--------att 0----pp 5---el pokemon enemigo gasta 5 puntos mas de pp para cualquier ataque
lenguetaso-----------att 200-----pp 30--70% de probabilidad k el pokemon se paralize
Cortina De la Noche--att 400----pp 10--10 mas de daño por cada 10 niveles de pokemon
pesadillas-----------att 400----pp 10--1/4 mas de daño si el oponente esta dormido
Viento Siniestro-----att 300----pp 15--ataca a todos los pokemons enemigos
bola sombra----------att 500----pp 10--50 mas de daño
garra sombra---------att 300----pp 15--30 mas de daño
fuerza de la sombra--att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
golpe sombra---------att 400----pp 15--30 mas de daño
sepiente de sombras--att 300----pp 10--ataca a todos los pokemons enemigos
rencor---------------att 0----pp 5---el pokemon enemigo gasta 5 puntos mas de pp para cualquier ataque


Insecto

orden de ataque------att 400----pp 1---aumenta 100 de ataque por cada insecto en el campo
mordedura de insecto-att 100----pp 20--50 mas de daño
zumbido de insecto---att 200----pp 10--doble daño
orden de defenza-----att 150----pp 5---aumenta 10 de defenza por cada insecto en el campo
corte furia----------att 250-----pp 15--doble daño por cada ataque (acumulativo)
orden de curar-------att 0----pp 10--aumenta 100 de hp por cada insecto en el campo
drena vida-----------att 400-----pp 30--el pokemon se cura 200 de hp
mega cuerno----------att 500----pp 5---50 mas de daño
Perno Misil----------att 150-----pp 30--triple daño
rayo señal-----------att 150----pp 20--aumenta 10 puntos de ataque
Viento De plata------att 400----pp 10--aumenta 20 de ataque y defenza
telaraña-------------att 0----pp 10--el pokemon no puede ser sustituido
tiros de telarañas---att 0-----pp 30--el pokemon no puede ser sustituido
señal de luz---------att 0----pp 10--aumenta 10 puntos de ataque
doble aguja----------att 200----pp 15--doble golpe
U-turno--------------att 300----pp 10--el pokemon enemigo no puede atacar el turno k biene


ataques prohibidos

juicio final/normal-------------att 1500---pp 15--su potencia depende del tipo de pokemon, el pokemon no podra usar otra vez el atake durante 3 turnos, y no funciona contra arceus (arceus)
recuperacion celestial/normal--------------att 0--pp 15--cura al 100% el hp y sus problemas de estado del pokemon, aliado o enemigo (arceus)
tierra viva/tierra-------------att 1000---pp 15--ko inmediato para un pokemon eletrico (giratina)
golpe sumbrio/fantasma-------------att 1000---pp 15--primer turno desaparece, segundo turno ataca(giratina)
juicio del tiempo/dragon-------------att 1000---pp 15--el pokemon no ataka durante 2 turnos (el efecto solo funciona una vez por pokemon)(dialga)
juicio del espacio/dragon-------------att 1000---pp 15--el pokemon no ataka durante 2 turnos (el efecto solo funciona una vez por pokemon)(palkia)
rayoscuro/siniestro-------------att 1000---pp 2--deja al pokemon dormido durante 2 turnos, si ya esta dormido causa doble daño y se cura lo que le quito (darkrai)
juicio regigigas/normal-------------att 1500---pp 15--si tienes a un pokemon regi, este queda ko aun estando en la pokebola, afecta a los fantasmas (regigigas)
Inteligencia/psiquico-------------att 1000---pp 15--ataka triple en el siguiente turno (este efecto solo sirve una vez)






medallas

757.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/757.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon de nivel 10 o superior

758.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/758.png para ganar esta medalla necesitas un pokemon en nivel 16 o superior

759.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/759.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 22 o superior

760.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/760.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 29 o superior

761.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/761.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 35 o superior

762.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/762.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 47 o superior

765.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/765.png para ganar esta medalla nesesitas a un pokemon en nivel 55 o superior

768.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/768.png para ganar esta medalla nesesitas tener a un pokemon en nivel 60 o superior

P.D. solo los mejores se combierten en maestro pokemon

batallas

Las batallas pueden ser como los entrenadores quieran
Reglas:
Cada entrenador constara de 3 pociones (curaran 20 de pnts vida)
Las batallas tienen q ser con un arbitro para q sea una batalla legal
Y la regla mas importante las batallas no se aran en el club se aran por msn
Cada ves q hagan una batalla me deben avisar para ser el arbitro
no se pueden repetir ataques seguidos

“yo seré el arbitro oficial”




Simbolos de la frontera

para ganarlos deben tener el numero de pokemon que dice ahi (nivel) y su nivel respectivamente para poder tener esos simbolos

981.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/981.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon de nivel 29, nivel 25 o superior

984.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/984.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 35, nivel 32,nivel 28 o superior

988.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/988.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 40, nivel 40, nivel 37 o superior

993.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/993.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 50, nivel 50, nivel 45, y nivel 45 o superior

996.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/996.png para ganar esta medalla nesesitas un pokemon en nivel 55, nivel 55, nivel 50, y nivel 50 o superior

1001.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1001.png para ganar esta medalla nesesitas a un pokemon en nivel 70, nivel 70, nivel 65, nivel 65 nivel 60 y nivel 60 o superior

1006.png
link http://LinkImagen.com/Imagenes/1006.png para ganar esta medalla nesesitas tener a un pokemon en nivel 70, nivel 70, nivel 70, nivel 65, nivel 65 y nivel 60 o superior


ciudad pokemon​


ahora no hay ciudad pokemon


Pokesorteo​
no hay poke sorteo orita


reglas" esto es obligatorio para todos"
cada entrnador puede tener 6 pokemons maximos y 34 pokemon guardados en el pc
no spam
no multi post
no se pueden capturar ni pedir pokemons q no esten el el bosque
no se puede pedir pokemons q ya se allan capturado
solo hablar de pokemon
cada vz q aporten deven decir para q pokemon la exp
Todos Los miembros deben tener Las Ub del Rango en su firma


Concurso De la Semana

Aun no hay concurso

premios
"No hay nuevos"
entrenador de la semana "no hay entrenador semanal"



"este post se actualizara diariamente"
 
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Re: club pokemon_gold

Lista de aportes o fenome pokemon xD

Hola bueno quiero preuntar que hago para ser un maestro pkm?
Otra cosa le doy mi piedra shyny a Pikachu pero si queda de un color de niña ( rosado,morado ) entonces se la doy a Charizard
Y otra cosa estoy esperando que llege el concurso
Y otra cosa ahorita aporto estoy recopilando info...
ç
EDIT:
Videos todos los pk.s para pikachu:

Oie quiero al Charizard :icon_mrorange: y oye a quien me enfrentaria para las batallas para convertirme en un maestro pkm? gracias
Y compro 1 caramelo raro y se lo doy a pikachu y tambien los pk.s de estos videos:

En serio SSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII YUJU
Super entonces quiero a Groudon si osea el grupo terra esperare integrantes xD
Y de la felicidad aporto :icon_mrorange:
Estos videos los encontre estan bueno en especial el 2º hay una parte en la que pelea Mewtwo veanla y me dicen:
Los aportes para Pikachu
Otra edicin ¬¬ rayos:
Oigan podria dejar de usar los pkms en mi firma para ponerme las ub? porfavor es que creo incumpliria las reglas
Bueno espero respuestas

Bueno dejo dos guias y las voy poniendo por partes como hiso the saint

Guia Pokemon Mundo Misterioso

1era Parte
¿Qué Pokémon eres?

Al principio te aran unas preguntas las cuales debes reponder con sinceridad para saber q Pokémon eres después de responder obtendrás tu 1º Pokémon luego tenéis q escoger tu compañero de misiones en este caso tu 2º Pokémon

El Inicio

Empezaras en una pradera durmiendo y luego aparecerá tu 2 Pokémon, te despertara, te pedirá q le digas tu nombre después aparecerá un Butterfree q te pedirá q rescates a su bebe el cual se a caído en una grieta.

La primera misión

Iras a arboleda- chica, tendrás q llegar al piso 4 y allá estará caterpie llorando, luego la mamá te lo agradecerá
La segunda misión
Después de tu aventura tu compañero te llevara a tu nuevo hogar, te pedirá q formen un equipo de rescate selecciona q si ,colócale el nombre al equipo y te iras a dormir luego despiertas, vuelve a la cama y sal de la casa , tu compañero te estará esperando y revisara el correo y allí hay un maletín , una placa de rescatador y un ejemplar de la gaceta Pokémon luego llegara un peliper y te dejara una carta de dos magnemites q están perdidos en mina onda trueno tendrás q llegar al piso 6 y allá estarán los dos magnemites atrapados.

La plaza Pokémon!

Después despertaras y tu 2º Pokémon te llevara a la plaza Pokémon un lugar donde hay diferentes tipos de tiendas como:
La tienda kecleon sirve para comprar objetos útiles, MT y esferas (las esferas sirven para huir paralizar desbloquear trampas ETC….)
El banco fortuna sirve para guardar tu dinero o sacar lo que guardaste
Consigna kangaskham hay puedes depositar tus objetos y sacarlos cuando los necesitéis
Enlaces gulpin hay sirve para enlazar móv. (Es usar el móv. Enlazado con otro al mismo tiempo Ej.: gruñido y placaje)
Al norte esta el pozo wishcash donde te darán consejos
Al sur esta el dojo makuhita en este momento esta cerrado pero sirve para entrenar
La tienda vacía es el club wiglituff hay sirve para comprar zonas de recreo para tener nuevos miembros
A la derecha esta mensajeros pelipper
Ve a mensajeros pelipper y te explicaran todo

La tercera misión

Después de realizar muchas misiones tu Pokémon tendrá otro sueño y allí en el sueño ocurrirá un temblor después despertaras y aparecerá dugtrio el te dirá q su bebe diglet fue secuestrado por un skarmory, el skarmory cree q el q ocasiono el temblor fue diglet debes ir de inmediato al rescate ve hacia el monte acero debes llegar al piso 9 allí tendrás la batalla de tu Pokémon VS. Skarmory después skarmory huirá volando y llegaran los magnemites a ayudar a rescatar a diglet después tu 2 Pokémon le pedirá a un magnemite q se unan a tu equipo ellos rechazaran la oferta y se Irán.

2da Parte

El club wigglytuff y la cuarta misión

Por fin ahora ya puedes tener más miembros en tu equipo q como puedes hacer eso? Pues fácil después de tu misión estarás en casa y tu Pokémon tendrá un sueño y en el aparece un gardevoir el cual se ira despiertas sal de la casa y tu 2 Pokémon te estará esperando y te dirá q vallan al club wigglytuff como les dije antes el club queda al lado del banco fortuna después de llegar hay háblale y el te regalara 2 nuevas Zonas de recreo q que son zonas de recreo? Son las zonas donde te permite reclutar nuevos miembros para reclutarlos debes ganarles en un a pelea y si tienes su Zona de recreo se te unirán si quieres q te acompañen en una misión ve a la izquierda de tu casa y seleccionas en el nombre o en el mote de el otro Pokémon vas a su zona de recreo y seleccionas seleccionar después llegaran los magnemites y se unirá uno al equipo del nivel 5cuando te estés yendo a casa abra una discusión de q shiftry no quiere aceptar una misión entonces llegara el equipo mas famoso de la plaza Pokémon q es el equipo de alakazam y obligara a shiftry a hacer la misión detrás de un árbol estará un gengar oyéndolo todo
Después de mas misiones asta q llegaran a tu casa el equipo bellaco q es el equipo de gengar, medicham y ekans estos malvados Pokémons robaran todos tus misiones de rescate sigue realizando mas misiones asta q llege caterpie y te pida que ayudes a rescatar a su amigo metapod iras al boque tétrico debes llegar al piso 13 en el cual abra la pelea de tu equipo VS. El equipo bellaco (gengar ekans y medicham) y luego llegara metapod y se Irán a casa.

La quinta misión

Después de que despiertes de una tarde de darle una paliza a el equipo bellaco aparecerá el jumpluff el cual le había pedido a shiftry lo de la misión y te dirá q shiftry no a regresado entonces tu 2 Pokémon le dice a el jumpluff q Irán a rescatar a shiftry y a la ves a su amigo iras a sima silenciosa tendrás q llegar al piso 10 llegaras y veras a el amigo de jumpluff y al norte estará shiftry herido y te dirá q te apartes, luego el desaparece y aparece zaptos y se llevara a shiftry después vuelves a casa y empezaran a hablar sobre zaptos y aparecerá el equipo de alakazam, tu 2 Pokémon le propone q ellos van a ir otra ves a rescatar a shiftry q fue secuestrado en monte trueno.

La sexta misión

Iras a monte trueno tendrás q llegar al piso 12 y aparcera una estatua kangaskham hay puedes guardar la partida sigue al norte y se repetirá del piso 1 ve al piso 3 y allá pelearas tu equipo VS. Zapdos después de darle una paliza a este pájaro legendario llegara el equipo de alakazam (demasiado tarde para ayudar) y entonces zapdos deja a shiftry y huirá después alakazam descubre q tu eres humano y te dice q vallas a buscar a Xatu a la mañana siguiente debes ir al monte oráculo q esta en la sima de el gran cañón debes llegar al piso 13 y allá estará xatu el te contara mucho acerca de cuando eras humano y luego aparecerá gengar oyendo todo lo q te han dicho.

La séptima misión

A la mañana siguiente debes ir al monte oráculo q esta en la sima de el gran cañón debes llegar al piso 13 y allá estará xatu el te contara mucho acerca de cuando eras humano y luego aparecerá gengar oyendo todo lo q te han dicho y se aprovechara de lo q oyó.

La octava misión

Apenas despiertas sal de la casa y tu 2 Pokémon te empezara a hablar de lo q hablaron con xatu ve a la plaza Pokémon y abra una discusión sobre la leyenda de ninetales ve al pozo wishcash y el te contara la historia q dice así: érase una ves un Pokémon llamado ninetales, ninetales tenia muchas colas las cuales otorgaban poderes psíquicos y se decía q si alguien fuera tan necio como para tocar una de esas colas le caería una maldición de mil años pero hubo alguien tan insensato q se atrevió a tocar una de esas. Fue un humano. Como era de esperar ninetales lanzo sobre aquel ser humano una maldición de mil años. Sin embargo justo cuando ninetales lanzo su maldición, un gardovoir se interpuso, sacrificándose para q la maldición cayera sobre ella, apiadándose de gardevoir ninetales le pregunto al humano: deseas salvar a gardevoir el ser humano huyo dejando a su suerte a gardevoir y ninetales dijo ese ser humano volverá a nacer pero convertido en un Pokémon y cuando el humano se convierta en Pokémon el equilibrio del mundo se tambaleara.
Después de q te la cuenten ve a tu casa y tu 2 Pokémon te empezara a hablar después se ira a dormir y tu Pokémon tendrá un sueño aparecerá gardevoir solo q esta ves empezaran a hablar después sal de tu casa y ve a la plaza y gengar estará diciendo q eres humano y los demás Pokémon te trataran de destruir tus Pokémon huirán, luego aparecerá alakazam y te nombrara un fugitivo después tu Pokémon se Irán a dormir y se Irán del pueblo y tus amigos se despedirán de ti llegaras a la mina lapislázuli debes llegar al piso 15.


Guia Pokemon Perla/Diamante

1era Parte

Cómo iniciar

Al principio de un nuevo juego, el Profesor Serbal te saludará. Te dejará que le hagas preguntas sobre los controles pero como uno no entiende nada, selecciona la tercera opción. Si de plano ya te metiste en las primeras ten en cuenta algo nuevo, cuando al terminar una frase aparezca como un cuadrito rojo y uno blanco requiere que toques la Touch-Screen.
Después de explicará sobre los Pokémon, y abrirá una pokebola. Al aparecer la
pokebola en la Touch-Screen simplemente tócala y saldrá un Munchlax (el primer pokemon de la cuarta generación que nos enteramos de su existencia). Después
del rollo que acostumbran darte los profesores, podrás elegir si eres niño o niña. Selecciona el que deseas y aprieta A. Después podrás darle un pequeño nombre de 5 letras a tu personaje (los japoneses usan pocos espacios con sus símbolos).
Inmediatamente después de poner tu nombre aparecerá tu rival, también puedes ponerle nombre a él, yo le puse Rival para que sea fácil de identificar. Al terminar eso comenzará en sí el juego.

Pueblo Hojaverde

Aparecerás en tu cuarto y habrá unas noticias en la televisión sobre la supuesta aparición de un Gyarados Rojo (para todos los que jugamos Gold y Silver esto nos trae buenos recuerdos de cuando se llamaba "Golden Gyarados") en un lago cercano a tu ciudad natal. Así que al poder ya controlar a tu
personaje deberías checar si puedes ir a ver a ese fantástico Gyarados. Baja las escaleras y te encontrarás a tu mamá. Ella te dirá que debes de ir a ver a tu Rival. Sal de tu casa y ve a la casa más al Noreste de la ciudad y tu rival saldrá de la puerta justo cuando vayas a entrar. Después del rollo saldrá corriendo pero regresará a su casa y tu entra y sube a su cuarto en el segundo piso. Al verte decidirá irse. Sal.

Ruta 201 y tu Vecino

Ve al norte por la Ruta 201 y volverás a ver a tu Rival. Te hablará del mismo anuncio del Red Gyarados y te seguirá. Diríjanse hacia el oeste metiéndose al bosque. Si quieren jugar con ciertas características de los starters como su género, si son shiny o no, SALVEN antes de esto. Ahora sí entra al bosque. Una vez ahí podrás ver cerca del lago al Profesor Serbal y tu contraparte
femenina/masculina. Después de que conversen se irán al verlos pero el profesor olvidó su portafolio en el pasto. Cuando se acercan para llevársela son atacados por unos pokemon salvajes. Ahora es el momento de elegir a tu primer pokemon.

Starters:

Turtwig Lv 5:
El starter planta. Parece ser que entre los diferentes foros de pokemon éste ha sido el más seleccionado. (Yo escogí éste porque me encantó su forma final). Es un pokemon con buen ataque y buena defensa pero es lentísimo, a cada rato no te dejan huir los pokes salvajes. Para el juego es ideal puesto que aprende Razor Leaf bien rápido y por lo tanto te ayuda a pegar duro y muy bien en las batallas dobles. Evoluciona al nivel 16 en Grotle y al 32 en Torterra, siendo éste parte Tierra también y capaz de lanzar el poderoso terremoto.

Chimchar Lv 5:
El starter de fuego. Ha sido el menos escogido, puesto que la forma final del Planta está muy padre y a los amantes de lo "cute" les encanta el pingüino. Sin embargo, Chimchar es el tipo de pokemon que se utiliza como sweeper más adelante. Hace mucho daño, tiene buen ataque y buena velocidad y aunque al principio tendrás broncas por el primer gimnasio, si lo entrenas para que evolucione al 14 en Monferno ya será parte Fighting también y te será tanto más fácil. Su forma final la alcanza al nivel 36 en la forma de Infernape siendo también de la dualidad de tipos fuego y fighting. Yo soy
bien fan de los fuego, pero no me gustó que le hicieran la misma combinación que a Blaziken, hubieran creado una fuego electric y hubiera estado bien loco.

Piplup Lv 5:
El starter de agua. El símbolo del "cutismo" que es tan característico de los americanos que juegan este juego en los foros, donde todo para ellos es "cute" o su traducción, lindo. Piplup no es muy bueno al comienzo del juego porque aunque es un poke water no aprende su primer ataque de ese tipo hasta el nivel 24 con el Bubblebeam. No obstante, al 16 evoluciona en Prinplup y finalmente al 36 en Empoleon un pingüinote que es parte agua parte acero muy resistente a un montón de cosas.

Tendrás que pelear contra unos Starly de nivel 2 así que derrótalos para conseguir tus primeros puntos de experiencia. Tu rival habrá seleccionado el pokemon que es fuerte contra el tuyo. Al terminar la batalla tu contraparte femenina/masculina llegará y recogerá el portafolio y se lo llevará. Deja el
bosque y se encontrarán con el profesor y la contraparte. Te mencionará algo sobre los pokemon que faltan pero se irá. Regresarás a tu casa y tu mamá te dice que debes de ir a Pueblo Arena y te dará los tennis para correr que se activarán al apretar el botón B, muy útiles para avanzar más rápido. Sal y ve a la Ruta 201.

Ruta 201

Nuevamente en esta ruta. Ahora si podrás ir hacia el este. En sí tu objetivo es llegar al norte a la próxima ciudad, pero yo si te recomiendo que entrenes a tu pokemon como hasta que llegue al nivel 10. Parece muy de flojera y aburrido pero es importante para que los siguientes pasos sean más fáciles y rápidos.
Además te permitirá ver por primera vez a varios pokes nuevos. Una vez que hayas hecho esto ve al norte y llegarás a Pueblo Arena.

2da Parte

Pueblo Arena

Aquí tu contraparte femenina/masculina te estará esperando y te llevará al laboratorio del professor. Tu rival saldrá y se irá. Al entrar, el profesor te regañará por haberte llevado su pokemon sin permiso pero te lo quedarás de cualquier modo. Después de un rollo donde tu dale sí a todo te dará el Pokedex que será más importante en este juego que en los pasados. Al terminar eso tu contraparte recibirá el último pokemon que queda. Sal del laboratorio y tu contraparte te enseñará por el pueblo mostrándote cual es el centro pokemon y cual es el poke mart. Luego se irá al norte. Tú dirígete de regreso a tu casa.
Al llegar a tu casa tu mama te echará un choro y te dará una libreta que no estoy seguro para que sirva. Después llegará la mamá de tu rival y te dará un paquete que parece tienes que llevarle, pero eso no importa. Ahora sí comienza tu aventura.

Ruta 202

Desde tu ciudad natal ve al norte de Pueblo Arena para llegar a la Ruta 202.
Compra pokebolas en el mart de Pueblo Arena porque aquí podrás empezar ya a capturar. Puedes capturar Starlys, Bidoofs, y de vez en cuando Shinxs.
Starly y Shinx si valen la pena, Bidoof capturalo porque es bueno capturar y porque después le puedes poner todos los HMs que se te ocurran para que así no los tengas que usar en un poke importante. Siguiendo el camino llegarás finalmente a Ciudad Jubileo.

Ciudad Jubileo

Te encontrarás con tu contraparte femenina/masculina y te dirá que vayas a la escuela de Pokemon en esa ciudad donde te encontrarás con tu Rival. Le entregarás el paquete que contiene dos mapas, cada quién tomando uno. Ahora pelea con dos niños que están en la alfombra azul que tienen Abras. Al vencerlos habla con el chavo y te deberá dar el TM 10 Hidden Power. Sal. Al tratar de dirigirte hacia el norte un señor de traje te abordará y te dirá que te dará un Poké-reloj, si le traes tres cupones. Ahora busca en la ciudad a tres payasos y ellos te darán los cupones. Llévaselos al señor que está por el centro pokemon y te dará el Poké-reloj. Ahora puedes ir a la Ruta 204 a capturar como Budews (la pre-evolución de Roselia) puesto que es Planta y no te caerá nada mal tener uno para el primer gimnasio, si es que no tienes ya uno). Si no dirígete al este a la ruta 203.

Ruta 203

Al entrar a esta ruta te encontrarás con tu rival y tendrán su primera batalla.

Batalla Rival #1
- Starly Lv 7
- Starter (Turtwig/Chimchar/Piplup) Lv 9

Al vencerlo regresa y cura tus pokemon pero continúa tu camino hacia el este.
Habrá varios entrenadores para conseguir valiosa experiencia fuera y dentro del túnel. En el túnel simplemente sigue todo derecho hasta que llegues a Ciudad Pirita. Dentro del túnel el alpinista te dirá no se que y te dará el HM 06 Rock Smash.

Ciudad Pirita

Al llegar un niño te mostrará el gimnasio del cual saldrá tu rival quejándose de que no se encuentra el líder. Ve y cura tus pokes en el centro y dirígete al sur de la ciudad a las minas de Ciudad Pirita (porque me recuerda a las Kulon Mines, no se donde he oído eso).
Al llegar a las minas verás que hay pokes rocas como Geodude y Onix pero si quieres ir rápido tu avanza pegado al lado derecho de la pantalla y simplemente baja. Al llegar como a la segunda parte no hay pierde. Sólo dale la vuelta como al camino y hasta abajo en el centro un señor creo que de pelo rojo con gorra de minero hará Rock Smash y te dirá que es el líder del gimnasio. Ahora sal y ve al gimnasio.

Te felicito tus aportes son monumentales men exelente en serio eres muy bueno cuando estes a mi nivel me encantaria retarte te esperare con ansias :icon_mrorange:
Bueno aporto mas para pikachu
Pokemon diamante guia:
Guia para Pokemon Diamond/Pearl
Version 0.98 Copyright 2007 Bullstorm / Miguel Angel Toro
:_____________________________________________________________________________:
Contenido:
I. Introducción
II. Historia de las Versiones
III. Información Legal
IV. Guía: Utiliza Ctrl+F para llegar a una sección en particular
4.1 Como Iniciar
4.2 Futaba Town
4.3 Ruta 201 y Shinji Vicinity
4.4 Ruta 201
4.5 Masago Town
4.6 Ruta 202
4.7 Kotobuki City
4.8 Ruta 203
4.9 Kurogane City
4.9.1 Kurogane Gym
5.0 La Entrada del Team Galactic
5.1 Sono-Oh Town
5.2 Planta de Poder del Valle
5.3 Ruta 205 y el Bosque Hakutai
5.4 Hakutai City
5.4.1 Hakutai Gym
6.0 Primera Base Team Galactic
6.1 Ruta 206, Ruta 207 y Ruta 208
6.2 Yosuga City
6.3 Ruta 209 y la Torre Perdida
6.4 Zui Town y las Ruinas de Unown
6.5 Ruta 210 y Ruta 215
6.6 Tobari City
6.6.1 Tobari Gym
7.0 Bodega Team Galactic
7.1 Yosuga City y la Ruta 212
7.2 Nomose City - Nomose Gym
8.0 La Persecución del Team Galactic Member
8.1 Batalla Rival # 3
8.2 Continuación de la Persecución del Team Galactic Member
8.3 Ciudad del Santuario de Dialga
8.4 Yosuga City
8.4.1 Yosuga Gym
9.0 Camino Al Otro Lado del Mar - Ruta 218
9.1 Mio City
9.2 Batalla Rival #4
9.3 Mio Gym
10.0 Viaje en Barco
10.1 La Isla de Lucario
10.2 Subiendo la Montaña
10.3 Ruta 216 y Ruta 217 - La Ruta Nevada
10.4 Kissaki City - Kissaki Gym
11.0 Se Interrumpe la Hora del Té
11.1 Visita a los Lagos
11.2 Tobari City - La Bodega del Team Galactic
11. 3 Tobari City - Base de Operaciones del Team Galactic
11.4 Montaña Tengan
11.5 Duelo Legendario en la Cima de la Montaña Tengan
11.6 De Camino a Nagisa City
11.7 Nagisa Gym
12.0 Operación Elite 4: La Ruta 223 y la Entrada a Victory Road
12.1 Operación Elite 4: Batalla Rival #5
12.2 Operación Elite 4: Aaron
12.3 Operación Elite 4: Bertha
12.4 Operación Elite 4: Flint
12.5 Operación Elite 4: Lucian
12.6 Operación Elite 4: Champion Cynthiaa
13.0 Cosas Especiales: Conseguir el National Dex
13.0.1 Uxie
13.0.2 Mesprit
13.0.3 Azelf
13.0.4 Palkia/Dialga
13.1 Cosas Especiales: Encuentro con tu Rival y la Ruta 225
13.2 Cosas Especiales: Pal Park
13.2.1 Pokemon a Transferir con el Pal Park
13.3 Cosas Especiales: En el Templo de Regigigas
13.4 Cosas Especiales: Sube a la Montaña Dura por Heatran
13.5 Cosas Especiales: El "Tercer" Legendario Giratina
13.6 Cosas Especiales: En Persecución de Cresselia
13.7 Cosas Especiales: Manaphy y Phione
14.0 Secretos Especiales: Caminar por el Jardin Secreto de las Flores
14.1 Secretos Especiales: En la Isla de la Luna Nueva
14.2 Secretos Especiales: La Melodía Celestial

XV. Preguntas Frecuentes (FAQ)
XVI. Información para Contactarme
XVII. Créditos

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1. Introducción
Hola. Bienvenido a esta guía para Pokemon Diamond. Esta es la primera ocasión
que escribo una guía en GameFAQs aunque he consultado esta página por casi ocho
años. Esta guía está diseñada para que puedas pasar el juego de Pokémon Diamond
sin muchas dificultades. Sabiendo que cuando escribo esta guía apenas ha sido
lanzado al mercado en Japón este juego, me parece comprensible que mucha gente
se atore. En diversas páginas de Internet que he visitado antes y después de la
salida del juego muchas gentes (donde me incluyo) hemos tenido dudas de cómo
avanzar en ciertas partes del juego. Por lo tanto haré todo lo posible por
aclarar esas dudas y hacer éste juego tanto más sencillo. Yo no habló nada de
japonés, fuera de conocer como se llaman algunos pokes, y de haber visto Los
Caballeros del Zodiaco en ese idioma y aprenderme algunas frases, no tengo ni
las más remota idea como funciona el léxico japonés. Así que puede ser que esta
guía no esté tan completa como otras porque yo no entiendo lo que me dicen los
personajes en el juego y hago asociaciones lógicas para avanzar a ciertas
partes o hacer ciertas cosas. De cualquier modo, leyendo desde el principio
esta guía podrán pasar todo el juego venciendo al Elite 4, llegando a la parte
posterior, conseguir los legendarios del juego y comenzar a completar su
Pokedex. A medida que pase el tiempo y yo instale el sistema Wi-Fi en mi casa
(requiero de un Router para hacerlo), podré completar mi Pokedex y avanzar
también y así decirles como conseguir más cosas. Igualmente cuando estos juegos
salgan en Norteamérica y lleguen a México, haré la edición de la guía para
adecuarla a todos los nuevos nombres y al juego en su versión en inglés.
Mientras tanto les agradezco su preferencia por leer esta página y si son
jugadores de la Ciudad de México no duden en contactarme, algo chistoso se me
ocurrirá.

:_____________________________________________________________________________:
2. Historia de las Versiones
- Versión 0.5 (16-10-06)
Primera aparición de la guía. La información que cubre la guía llega hasta
recibir el huevo pokemon de Rioru después de la sexta medalla.
- Versión 0.75 (19-10-06)
Primera modificación a la guía. Se añadió la información que te permite avanzar
llegar a la ciudad del último gimnasio.
- Versión 0.85 (23-10-06)
Segunda modificación a la guía. Se añadió la información hasta pasar el juego,
es decir vencer al Elite 4.
- Versión 0.95 (02-11-06).
Tercera modificación a la guía. Se añadió lo relacionado a conseguir los
pokemon legendarios tras vencer al Elite 4.
- Versión 0.98 (13-04-07)
Cuarta modificación a la guía. Se añadió lo relacionado a conseguir a
Manaphy y a Phione por medio de Pokemon Ranger. Se cambiaron algunos nombres
para adecuarlos a sus nombres en ingles.

:_____________________________________________________________________________:
3. Información Legal
Esta guía y todo su contenido NO pueden ser reproducidas, ni republicadas bajo
ninguna circunstancia, exceptuando el uso personal y privado. Esta guía y todo
sus contenidos no pueden ser utilizados en ninguna página de Internet que no
haya recibido la autorización para hacerlo. La lista de las autorizadas se
encontrará abajo. El uso de esta guía sin mi autorización está estrictamente
prohibido y es una violación a los derechos de autor.
No esto en ninguna manera afiliado o asociado con Nintendo, Game Freak,
The Pokemon Company, Creatures Inc., y cualquier otro productor o creador
partícipe de la creación, desarrollo, distribución o marketing de este juego.
No estoy tampoco afiliado o asociado con GameFAQs o cualquier otra página de
internet sólo les habré dejado utilizar mi guía.
Esta guía y todo su contenido son Copyright 2006 Miguel Angel Toro.
Pokemon and all related properties are Copyright of their respective owners.
Si quisiesen utilizar esta guía en alguna página de Internet, POR FAVOR
AVÍSENME PRIMERO. Es muy probable que se las deje usar, entre más gente ayude
mejor. Pueden contactarme a [email protected]
Incluyan las palabras "Guía", "Walkthrough" o "FAQ" cuando sea para algo de
esta guía o del juego en sí. Si la quieren para una página pónganme un link
para que pueda visitar esa página y les contestaré en breve. Si encuentro que
esta guía está siendo utilizada en algún lugar que yo no designé haré que la
quiten puesto que eso es un delito y un atropello a mis derechos de autor.
Las páginas que pueden utilizar esta guía son:
www.gamefaqs.com
www.supercheats.com
Finalmente a todos los lectores de esta guía, por favor si encuentran que esta
guía está siendo utilizada en otros sitios, por favor avísenme puesto que no
está bien robar. Gracias.

:_____________________________________________________________________________:
4. Guía
Estoy asumiendo que ya saben jugar pokemon y sus bases que vienen desde la
primera generación que salió en 1998 para los que vivimos en Norteamérica.
Así que comenzaremos en el mero principio.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.1 Cómo iniciar
Al principio de un nuevo juego, el Profesor Nanakamado te saludará. Te dejará
que le hagas preguntas sobre los controles pero como uno no entiende nada,
selecciona la tercera opción. Si de plano ya te metiste en las primeras ten en
cuenta algo nuevo, cuando al terminar una frase aparezca como un cuadrito rojo
y uno blanco requiere que toques la Touch-Screen.
Después de explicará sobre los Pokémon, y abrirá una pokebola. Al aparecer la
pokebola en la Touch-Screen simplemente tócala y saldrá un Munchlax (el primer
pokemon de la cuarta generación que nos enteramos de su existencia). Después
del rollo que acostumbran darte los profesores, podrás elegir si eres niño o
niña. Selecciona el que deseas y aprieta A. Después podrás darle un pequeño
nombre de 5 letras a tu personaje (los japoneses usan pocos espacios con sus
símbolos).
Inmediatamente después de poner tu nombre aparecerá tu rival, también puedes
ponerle nombre a él, yo le puse Rival para que sea fácil de identificar. Al
terminar eso comenzará en sí el juego.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.2 Futaba Town
Aparecerás en tu cuarto y habrá unas noticias en la televisión sobre la
supuesta aparición de un Red Gyarados (para todos los que jugamos Gold y
Silver esto nos trae buenos recuerdos de cuando se llamaba "Golden Gyarados")
en un lago cercano a tu ciudad natal. Así que al poder ya controlar a tu
personaje deberías checar si puedes ir a ver a ese fantástico Gyarados. Baja
las escaleras y te encontrarás a tu mamá. Ella te dirá que debes de ir a ver
a tu Rival. Sal de tu casa y ve a la casa más al Noreste de la ciudad y tu
rival saldrá de la puerta justo cuando vayas a entrar. Después del rollo
saldrá corriendo pero regresará a su casa y tu entra y sube a su cuarto en el
segundo piso. Al verte decidirá irse. Sal.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.3 Ruta 201 y Shinji Vicinity
Ve al norte por la Ruta 201 y volverás a ver a tu Rival. Te hablará del mismo
anuncio del Red Gyarados y te seguirá. Diríjanse hacia el oeste metiéndose al
bosque. Si quieren jugar con ciertas características de los starters como su
género, si son shiny o no, SALVEN antes de esto. Ahora sí entra al bosque. Una
vez ahí podrás ver cerca del lago al Profesor Nanakamado y tu contraparte
femenina/masculina. Después de que conversen se irán al verlos pero el
profesor olvidó su portafolio en el pasto. Cuando se acercan para llevársela
son atacados por unos pokemon salvajes. Ahora es el momento de elegir a tu
primer pokemon.
_____________________:::::::::::::::::::::::::::::::::_________________________
Starters:
Naetoru Lv 5: El starter planta. Parece ser que entre los diferentes foros
de pokemon éste ha sido el más seleccionado. (Yo escogí éste porque me encantó
su forma final). Es un pokemon con buen ataque y buena defensa pero es
lentísimo, a cada rato no te dejan huir los pokes salvajes. Para el juego es
ideal puesto que aprende Razor Leaf bien rápido y por lo tanto te ayuda a
pegar duro y muy bien en las batallas dobles. Evoluciona al nivel 16 en
Hayashigame y al 32 en Dotaitos, siendo éste parte ground también y capaz de
lanzar el poderoso terremoto.

Hikozaru Lv 5: El starter de fuego. Ha sido el menos escogido, puesto que la
forma final del grass está muy padre y a los amantes de lo "cute" les encanta
el pingüino. Sin embargo, Hikozaru es el tipo de pokemon que se utiliza como
sweeper más adelante. Hace mucho daño, tiene buen ataque y buena velocidad y
aunque al principio tendrás broncas por el primer gimnasio, si lo entrenas
para que evolucione al 14 en Moukazaru ya será parte Fighting también y te
será tanto más fácil. Su forma final la alcanza al nivel 36 en la forma de
Goukazaru siendo también de la dualidad de tipos fuego y fighting. Yo soy
bien fan de los fuego, pero no me gustó que le hicieran la misma combinación
que a Blaziken, hubieran creado una fuego electric y hubiera estado bien loco.

Pochama Lv 5: El starter de agua. El símbolo del "cutismo" que es tan
característico de los americanos que juegan este juego en los foros, donde todo
para ellos es "cute" o su traducción, lindo. Pochama no es muy bueno al
comienzo del juego porque aunque es un poke water no aprende su primer ataque
de ese tipo hasta el nivel 24 con el Bubblebeam. No obstante, al 16 evoluciona
en Pottaishi y finalmente al 36 en Enperuto un pingüinote que es parte agua
parte acero muy resistente a un montón de cosas.
____________________::::::::::::::::::::::::::::::::___________________________

Tendrás que pelear contra unos Mukuru de nivel 2 así que derrótalos para
conseguir tus primeros puntos de experiencia. Tu rival habrá seleccionado el
pokemon que es fuerte contra el tuyo. Al terminar la batalla tu contraparte
femenina/masculina llegará y recogerá el portafolio y se lo llevará. Deja el
bosque y se encontrarán con el profesor y la contraparte. Te mencionará algo
sobre los pokemon que faltan pero se irá. Regresarás a tu casa y tu mamá te
dice que debes de ir a Masago Town y te dará los tennis para correr que se
activarán al apretar el botón B, muy útiles para avanzar más rápido. Sal y ve a
la Ruta 201.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.4 Ruta 201
Nuevamente en esta ruta. Ahora si podrás ir hacia el este. En sí tu objetivo es
llegar al norte a la próxima ciudad, pero yo si te recomiendo que entrenes a tu
pokemon como hasta que llegue al nivel 10. Parece muy de flojera y aburrido
pero es importante para que los siguientes pasos sean más fáciles y rápidos.
Además te permitirá ver por primera vez a varios pokes nuevos. Una vez que
hayas hecho esto ve al norte y llegarás a Masago Town.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.5 Masago Town
Aquí tu contraparte femenina/masculina te estará esperando y te llevará al
laboratorio del professor. Tu rival saldrá y se irá. Al entrar, el profesor te
regañará por haberte llevado su pokemon sin permiso pero te lo quedarás de
cualquier modo. Después de un rollo donde tu dale sí a todo te dará el Pokedex
que será más importante en este juego que en los pasados. Al terminar eso tu
contraparte recibirá el último pokemon que queda. Sal del laboratorio y tu
contraparte te enseñará por el pueblo mostrándote cual es el centro pokemon y
cual es el poke mart. Luego se irá al norte. Tú dirígete de regreso a tu casa.
Al llegar a tu casa tu mama te echará un choro y te dará una libreta que no
estoy seguro para que sirva. Después llegará la mamá de tu rival y te dará un
paquete que parece tienes que llevarle, pero eso no importa. Ahora sí comienza
tu aventura.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.6 Ruta 202
Desde tu ciudad natal ve al norte de Masago Town para llegar a la Ruta 202.
Compra pokebolas en el mart de Masago Town porque aquí podrás empezar ya a
capturar. Puedes capturar Mukurus, Bippas, y de vez en cuando Korinkus.
Mukuru y Korinku si valen la pena, Bippa capturalo porque es bueno capturar y
porque después le puedes poner todos los HMs que se te ocurran para que así no
los tengas que usar en un poke importante. Siguiendo el camino llegarás
finalmente a Kotobuki City.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.7 Kotobuki City
Te encontrarás con tu contraparte femenina/masculina y te dirá que vayas a la
escuela de Pokemon en esa ciudad donde te encontrarás con tu Rival. Le
entregarás el paquete que contiene dos mapas, cada quién tomando uno. Ahora
pelea con dos niños que están en la alfombra azul que tienen Abras. Al
vencerlos habla con el chavo y te deberá dar el TM 10 Hidden Power. Sal.
Al tratar de dirigirte hacia el norte un señor de traje te abordará y te dirá
que te dará un Poketchi, o Poke Watch si le traes tres cupones. Ahora busca
en la ciudad a tres payasos y ellos te darán los cupones. Llévaselos al señor
que está por el centro pokemon y te dará el Poketchi. Ahora puedes ir a la Ruta
204 a capturar como Subomis (la pre-evolución de Roselia) puesto que es Grass y
no te caerá nada mal tener uno para el primer gimnasio, si es que no tienes ya
uno). Si no dirígete al este a la ruta 203.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.8 Ruta 203
Al entrar a esta ruta te encontrarás con tu rival y tendrán su primera batalla.
______________________
Batalla Rival #1
- Mukuru Lv 7
- Starter (Naetoru/Hikozaru/Pochama) Lv 9
______________________
Al vencerlo regresa y cura tus pokemon pero continúa tu camino hacia el este.
Habrá varios entrenadores para conseguir valiosa experiencia fuera y dentro
del túnel. En el túnel simplemente sigue todo derecho hasta que llegues a
Kurogane City. Dentro del túnel el alpinista te dirá no se que y te dará el
HM 06 Rock Smash.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4.9. Kurogane City
Al llegar un niño te mostrará el gimnasio del cual saldrá tu rival quejándose
de que no se encuentra el líder. Ve y cura tus pokes en el centro y dirígete
al sur de la ciudad a las minas de Kurogane (porque me recuerda a las Kulon
Mines, no se donde he oído eso).
Al llegar a las minas verás que hay pokes rocas como Geodude y Onix pero si
quieres ir rápido tu avanza pegado al lado derecho de la pantalla y
simplemente baja. Al llegar como a la segunda parte no hay pierde. Sólo dale
la vuelta como al camino y hasta abajo en el centro un señor creo que de pelo
rojo con gorra de minero hará Rock Smash y te dirá que es el líder del
gimnasio. Ahora sal y ve al gimnasio.
:::::::::::::::::::::::
4.9.1 Kurogane Gym
En este gimnasio todos usan pokes de roca. Avanza por los dos entrenadores y
ve tras el líder del gimnasio. Hyouta usará:
_______________________
Líder Hyouta (Roca-Medalla Carbón)
- Geodude Lv 12
- Onix Lv 12
- Zugaidosu Lv 14
_______________________
Ataca rápido con ataques grass, agua o fighting. Los primeros me parece que
estarán fáciles si entrenaste hasta el nivel 10 al principio. También
Zugaidosu pero ten cuidado con su Headbutt que si te hace mucho daño. Al
ganar Hyouta te dará la Coal Badge (Medalla Carbón) y el TM 76 Stealth Rock.
Tambien te dejara utilizar Rock Smash fuera de batalla en el campo.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5.0 La Entrada del Team Galactic
Regresa por la cueva a la ciudad donde conseguiste el Poketch. Ahí cura a los
pokes y ve al norte. Encontrarás a dos miembros del Team Galactic discutiendo con
el Prof. y con tu contraparte femenina/masculina. Habla con ellos y tendrán un
duelo doble contra los miembros del Team Galactic. Ellos tienen a un Zubat y a
un Wurmple. Al vencerlos despejarán el camino y después de que terminas de
hablar con tu contraparte llega un señor gordito de overall y te da un estuche
de corazón rosa que es un key item.
Ve al norte por esa ruta hasta que llegues a la entrada de una cueva. Ahí
equipa Rock Smash a un poke que pueda y rompe la piedra que te lleva a un
camino hacia el este. Sal por la entrada donde se ve luz.
**Nota si vas y rompes las otras piedras ahí habrá unas pokebolas, me parece
que una de ellas es el TM 70 que es Flash, el antiguo HM desde la primera
generación.
Al salir de la cueva continúa yendo al norte venciendo entrenadores hasta que
llegues a una ciudad llena de flores.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5.1 Sono-Oh Town
Ciudad con muchas flores. Cura a los pokes y verás que en el norte hay una
bosque que está bloqueado por dos Team Galactic Grunts, así que ve al este. Una
niña te parará sin que te rete. Después de lo que dice continua al este
pasando por un camino de molinos y enfrenta al mono del Team Galactic que está
enfrente de una casa metálica.
Al vencerlo regresa a la ciudad de las flores y en la parte norte podrás
entrar al bosque ahora. Ahí sigue el camino y ayuda al señor que está siendo
hostigado por dos miembros del Team Galactic. Vencelos y entonces regresa a la
ciudad de las flores. Cura tus pokes.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5.2 Planta de Poder del Valle
Ya ahí regresa a la casa metálica y ahora podrás entrar. Esta es una base del
Team Galactic. Ahí dentro tendrás que ir avanzando derrotando enemigos. Haz eso
hasta llegar con la líder, una de pelo rojo.
______________________
Team Galactic Administrator Mars
- Zubat Lv 14
- Bunyatto Lv 16
______________________
Al vencerla saldrá el científico que estaba prisionero y te echará un rollo y
no te da nada. De ahí ve y cura a tus pokes y dirígete a la Ruta 205.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5.3 Ruta 205 y el Bosque Hakutai
Ahora que venciste al Team Galactic en la planta de energía verás que el puente
que estaba bloqueado estará libre y podrás avanzar por esa ruta. Dirígete al
norte combatiendo una chorro de entrenadores (bueno será experiencia) hasta
que llegues a otro puente. Éste está sobre un risco y no un cuerpo de agua y
verás una casita de color rojo donde la señora adentro curará a tus pokes.
Después de curar sal y entra al bosque que está hacia el norte.
Habrás llegado al bosque Hakutai. Ahí una niña se aproximará y te dirá que se
perdió y no sabe salir. Por lo tanto se te unirá por un periodo de tiempo
hasta encontrar la salida del bosque. Debido a esto todas las batallas serán
dobles y será complicado capturar pokes porque Chansey, el pokemon de esta
niña también actúa en las batallas y puede noquear a tus rivales. Aunque la
ventaja es que después de cada batalla saldrás curado. El bosque no es muy
difícil pero te es fácil perderte. Las indicaciones para llegar lo más rápido
posible a la salida son éstas:
Al iniciar ve al este, después al norte peleando contra un Bug Catcher y una
Miniskirt. Continúa por ese camino hasta que te encuentres a dos Psychics.
Luego, ve al sur hasta que veas dos Bug Catchers. Puedes o ir al este y luego
norte y pelear con ellos o tomar el camino alterno al norte y luego la primera
a la derecha. Después de eso ve al norte por los Psychics si quieres pelear con
ellos o al oeste si te da flojera. De cualquier manera, dirígete a la zona
noreste del bosque y luego ve al norte. Ahora ve al oeste, un poco al norte,
luego al este y Momi, la niña, te agradecerá que la hayas sacado del bosque y
se irá.
Al salir del bosque regresarás a la Ruta 205 pero por donde hay unos laguitos y
unos puentes. Sigue los puentes hasta llegar a la próxima ciudad.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5.4 Hakutai City
En esta ciudad hay muchas cosas, como el que le cambia los nombres a tus pokes,
una estatua de Diarugia (Palkia si estás en Pearl) te dan el equipo para poder
ir al subsuelo de Shinou a jugar un juego extraño que tiene conectividad con el
Wi-Fi y es también el equipo para cavar por fósiles. No obstante eso se cubrirá
en las secciones especiales de esta guía. Derecho al gimnasio.
:::::::::::::::::::::::
5.4.1 Hakutai Gym
Este gimnasio es del tipo grass. Ahora si servirá muy bien tu starter fuego.
Hay como un bosque dentro del gimnasio y cuatro entrenadores están escondidos
entre los árboles. Debes de encontrarlos a todos para que aparezca el líder del
gimnasio. Una vez que así sucede, rétalo.
_______________________
Líder Natane (Planta-Medalla Bosque)
- Cherimbo Lv 19
- Naetory Lv 19
- Rozureido Lv 22
_______________________
Me parece que no va a ser muy difícil éste gimnasio. Debes de tener a un
pokemon volador o a Moukazaru. Por ende, simplemente ataca directo y con fuerza
y no debe de haber problema para vencer a Natane.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.0 Primera Base Team Galactic
Después de vencer a la segunda líder, en la misma ciudad consigue un poke con
Cut (HM 01) y corta los árboles enfrente de un edificio y entra. Cura antes
porque te esperan un chorro de batallas con Team Galactic Members.
Sube los pisos enfrentando rivales hasta que llegues a donde está un científico
siendo prisionero de una Team Galactic Administrador.
______________________
Team Galactic Administrator Mars
- Zubat Lv 18
- Sukatanku Lv 20
______________________
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.1 Ruta 206, Ruta 207 y Ruta 208
Esta ruta es de ciclistas. Se requiere la bicicleta para entrar, está justo al
sur de la ciudad el segundo gimnasio (grass). Baja por la pendiente enfrentando
o esquivando rivales hasta que llegues a la salida. Ahí si tienes Cut puedes
acceder a la parte de pastizales debajo de la ruta ciclista. Encontrarás pokes
salvajes como Doomiraa, Korotoku, Ponyta y Sukapuu. Al norte está la entrada a
una cueva pero requieres Flash para poder ver bien. Ve al sur hasta que llegues
a la ruta 207.
Detente. Antes de que vayas a los pastizales, dirígete al este. Encontrarás
unos pastizales donde pelear contra pokemon salvajes y habrá un item hasta
arriba de esa sección montañosa con pastizales. Pero si bajas no podrás
regresar y tendrás que dar toda la vuelta como al principio del juego. Los
pokes que aparecen son Geodude. Sigue hacia el este hasta llegar a una cueva.
Dentro de la cueva, que se llama la Royal Relic o Reliquia Real (no me
pregunten por qué) avanza por el único camino que se puede y te detendrá un
señor de pelo azul. Después de lo que te dice sigue por el camino que no
requiere Rock Smash y saldrás a la Ruta 208.
En esta ruta ve hacia el este enfrentando o esquivando entrenadores hasta que
llegues a la siguiente ciudad.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.2 Yosuga City
Al llegar te encontrarás a un Mimiroruy llegará su entrenadora a decirte algo.
Avanza y verás que la ciudad es muy grande, tiene una catedral en la zona oeste
y un gimnasio. Evítalo, el gimnasio no es accesible en este momento. Ve al
centro pokemon, abastécete de provisiones, sobre todo pokebolas y continua. Ve
al norte de la ciudad donde esta el domo y estará la líder de gimnasio, habla
con ella y se irá de enfrente de la puerta.
Al entrar al domo te encontrarás a tu mamá y a una pequeña niña. Después de un
chorazo se irá la niña y tu mamá te dará un Key Item que parece una tabla azul
de surfear. Acto seguido se irá. Sal.
Dirígete hacia el sur de la ciudad, ya que todas las demás salidas están
bloqueadas y al avanzar por la calle te encontrarás a tu rival que te retará a
una batalla.
_______________________
Batalla Rival #2
- Mukuru Lv 19
- Buoysel Lv 20
- Roselia Lv 20
- Evolución Starter (Hayashigame/Moukazaru/Pottaishi) Lv 21
**Nota: me da la impresión que a partir de este punto en las batallas con tu
rival su equipo cambia en función a que starter elegiste tú. Este es el equipo
que usó contra mi pero yo escogí a Naetoru. Así que tenía a Moukazaru pero
presiento que cambiaría Bouysel y a Roselia si tuviera al starter de ese tipo.
_______________________
Al ganarle avanza al sur y ve a una casa de techo rojo justo a la derecha del
pokemart. Ahí habla con el señor y te darán como un armario para los Key Items.
Luego ve al este para encontrar una salida que es hacia el este. Te llevará a
la Ruta 209.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.3 Ruta 209 y la Torre Perdida
Sobre esta ruta avanza hacia el este enfrentando entrenadores, capturando
pokemon. Entre los pokes salvajes están Biidaru y Mukubird. Al llegar al agua
dirígete hacia el norte hasta que pases del lado derecho una torre. Métete a
esa torre; es como un cementerio, es la torre perdida.
Aquí hay Zubats, Golbats y Ghastlys, captura alguno y ve subiendo enfrentando
entrenadores hasta que llegues al último piso. En el penúltimo hay una
pokebola, agárrala, es TM 27, Return. Una vez que el TM sube a la cima y ahí
los dos viejitos, uno te dará un Spell Tag y el otro te dará el HM 04
Strength. Ahora sal y ve al norte a la próxima ciudad.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.4 Zui Town y las Ruinas de Unown
Habrás llegado a una ciudad llena de cómo vaqueros y rancheros. Esta ciudad
tiene el Day-Care Center de los pokemon. Si quieres dejar alguno para que
aumente de nivel es una buena idea tomando en cuenta que requieres ver a los
150 para poder conseguir el National Dex al final del juego. La primera vez le
dejé a Sukapuu y a un Machop par que crecieran y así después sea más fácil
evolucionarlos.
Después justo al norte del centro pokemon está como una pequeña abertura para
ir al este. Ve lo más al este que puedas y dirígete a las ruinas que están ahí.
Baja los pisos y habla con un niñito. Al hablarte se irá a su casa y luego si
sigues bajando empezarán a aparecer Unown. De ahí puedes seguir bajando y te
encontrarás a un arqueólogo que te retará y más Unown. Logra llegar hasta lo
más profundo de las ruinas donde encontrarás cuatro pokebolas. Al salir visita
las dos casas que están por ahí; en una de ellas, una señora te dará como una
base metálica que es un Key Item.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.5 Ruta 210 y Ruta 215
Esta ruta tiene pasto alto. Camina entre él, o evítalo por los caminos pelones
hasta que llegues a una taberna que tiene a la izquierda de ella unos Psyducks.
En teoría por ahí tendríamos que ir pero están bloqueados, así que a avanzar
hacia el este por la Ruta 215.
Estará lloviendo pero lo importante es intentar avanzar hasta el este. Ve
tomando los caminos que te lleven hacia el este hasta llegar a la siguiente
ciudad.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
6.6 Tobari City
Una gran ciudad. Está el Centro Comercial para ir a hacer compras de TMs o
cosa como Proteinas y cosas así y también está el Game Corner. Para el Game
Corner requieres el Coin Case que lo puedes encontrar en una de las casas más
cercanas al gimnasio en la zona suroeste de la ciudad respondiendo a las
preguntas con sí. Aquí verás que hay gran actividad de los Team Galactic en las
calles. Son bastantes los que están en las calles pero dirígete al gimnasio.
Este es un gimnasio de peleadores así que lleva o un volador o un psíquico.
Tendrás que resolver varios acertijos en este gimnasio. Ten paciencia, seguir
esta descripción no será tan fácil al leerla pero cuando veas de lo que hablo
probablemente sea más sencillo. Trataré de explicar como mover las cosas
amarillas para poder llegar con el líder.
:::::::::::::::::::::::::::
6.6.1 Tobari Gym
Primero entra a los cubículos de los primero tres entrenadores y véncelos para
ganar experiencia y además para poder mover las cosas amarillas. Iremos de
derecha a izquierda. En el primer cubículo mueve la cosa amarilla a la derecha
para liberar un pasillo en el extremo derecho del gimnasio. Ahora pasa por ese
pasillo y empuja la cosa amarilla una vez a la izquierda para que despeje el
pasillo del primer cubículo que conecta con el segundo cubículo del lado
derecho. Ahora entra el segundo cubículo del lado derecho (que está justo
arriba del primero), y empuja la cosa amarilla a la derecha para despejar el
pasillo de la derecha aún más. Ahora sal del segundo y primer cubículos de la
derecha y sobre ese pasillo extremo de la derecha, avanza hasta el final donde
hay un tubo negro tipo los de Mario BROS y la cosa amarilla empújala una vez a
la izquierda para liberar la salida del segundo cubículo de la derecha. Regresa
al inicio del gimnasio y avanza por el pasillo que está entre el primer
cubículo de la derecha y el del centro. Empuja la cosa amarilla que está
pegada al tubo que te evita el paso en ese pasillo una vez para poder seguir
avanzando por ese mismo pasillo. Ahora la siguiente cosa amarilla tendrá que
ser empujada una vez a la izquierda para despejar el paso dentro del segundo
cubículo de la derecha. Regresa al pasillo del extremo derecho y despeja el
paso entre el primer cubículo de la derecha y el segundo cubículo de la
derecha. Una vez que la empujes a la izquierda podrás pasar por los cubículos
de la derecha hasta arriba. Al hacer eso y llegar a la pared de hasta arriba
ve a la izquierda y toma el camino que está entre los cubículos del centro y
los cubículos de la derecha. Empuja esa cosa amarilla tantito a la izquierda
para despejar la salida del segundo cubículo del centro que te dejará
eventualmente avanzar a donde está el líder de gimnasio. Regresa al comienzo
del gimnasio. Ve ahora a los cubículos del lado izquierdo. Libera la entrada
al primer cubículo de la izquierda empujando al cosa amarilla a la derecha.
Avanza por ese pasillo de la extrema izquierda hasta arriba. Ahí empuja la cosa
amarilla una vez a la derecha para abrir la salida del segundo cubículo de la
izquierda. Regresa al primer cubículo de la izquierda. Ahora entra al primer
cubículo del centro y empuja la cosa amarilla a la izquierda para que puedas
acceder al centro del gimnasio. Entre el primer cubículo del centro y el
segundo cubículo del centro hay una cosa amarilla. Empújala a la izquierda para
liberar el pasillo que está entre los cubículos de la izquierda y los del
centro. Al hacer esto además abrirás la salida del primer cubículo de la
izquierda hacia el segundo cubículo de la izquierda. Ve al pasillo entre los
cubículos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla a la
izquierda para abrir el camino dentro del primer cubículo de la izquierda.
Ahora ve al pasillo de la extrema izquierda y despeja la entrada al primer
cubículo de la izquierda. Regresa al comienzo del gimnasio. Entrando por el
primer cubículo del centro avanza a la parte posterior del pasillo entre los
cubículos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla para la
izquierda para liberar la salida del segundo cubículo de la izquierda. Ahora
regresa a los cubículos de la izquierda y dentro de ellos llega hasta el fondo.
Al salir y llegar a la pared de hasta el fondo empuja la última cosa amarilla
que despejará la entrada al cuarto del líder del gimnasio.
_______________________
Líder Sumomo (Peleador-Medalla Cobal)
- Meditite Lv 27
- Machoke Lv 27
- Lucario Lv 30
______________________
En general este gimnasio está sencillo. Usa a tu pokemon volador para derrotar
a sus primero dos. Ni Meditite ni Machoke te darán mucha lata. Ahora, Lucario
es más difícil. Ataca con fuerza pero ten cuidado de sus ataques Steel harán
que sea más dificil darle con ataques psíquicos o voladores pero puedes
explotar esa desventaja atacando con algún ataque ground o fuego y le harás
daño.
Al ganar la líder te dará el TM 60 Drain Punch y te dejará usar el HM 02 Fly.
Al salir te encontrarás con tu contraparte masculina/femenina y te dirá algo.
Ve y cura al centro pokemon y ve cerca de donde está como las bodegas del
muelle y verás a tu contraparte masculina/femenina y pelearán contra dos Team
Galactic Members. Véncelos, y huirán a una bodega cercana. Síguelos y asegúrate
de haber curado porque se vienen varias batallas.
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7.0 Bodega Team Galactic
Al llegar agarra la pokebola, es el HM 02 Fly, bien importante para después y
para regresar rápidamente a las ciudades pasadas. Ahora sal y vuela a la
ciudad de la catedral.
**Nota, recuerda esta ciudad, puesto que los meteoritostendrán un significado
mayor cuando uno pueda traer a Deoxys a este juego.
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7.1 Yosuga City y la Ruta 212
Cura a tus pokes y ve al sur a la salida que antes estaba bloqueada para
llegar a la Ruta 212. Esta ruta está llena de policías. No son entrenadores
pero tu ve bajando de camino al sur. Comenzará a llover pero tú continúa tu
camino por donde es posible ya avanzando un tanto al este. Llegarás a una
parte curiosa donde la lluvia ha sido tanto que el lodo ha colmado el terreno
y tendrás que avanzar con algunos problemas y sin la bicicleta. Sigue así
hasta que llegues a la próxima ciudad.
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7.2 Nomose City - Nomose Gym
Ve al gimnasio. Este gimnasio, que es de agua por cierto, está lleno de unos
switches para cambiar el nivel del agua que me recordaron el Water Temple de
Legend of Zelda Ocarina of Time pero aquí me sería muy complicado describir
como deben de ser los movimientos para activar los switches. Al lograr
activarlos bien llegarás con el líder.
______________________
Líder Makishi (Agua-Medalla Fen)
- Gyarados Lv 27
- Quagsire Lv 27
- Floatsel Lv 30
_____________________
Me parece que éste es otro gimnasio sencillo. Con que tengas un buen pokemon
eléctrico Gyarados y Floatsel morderán el polvo. Para neutralizar a Quagsire
un pokemon grass te dará la victoria fácilmente. No hay mucho de que
preocuparse.
Al ganar el líder te dará el TM 55 Tide. Y te dejará utilizar Fog Clear. Ve y
cura en el centro pokemon porque te esperan duras batallas y una persecución
que recorrerá varios condados de la zona de Shinou.
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8.0 La Persecución del Team Galactic Member
Tal y como lo dice el nombre ve a donde está casi la entrada del Safari Zone
en esta misma ciudad y habla con el miembro del Team Galactic. Huirá puesto que
lo has descubierto, y tu no debes dejarlo ir. Síguelo a donde vaya. Al llegar
a la salida de la ciudad llegará tu rival para una nueva batalla.
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8.1 Batalla Rival #3
_____________________
Rival
- Mukuru Lv 26
- Buoysel Lv 25
- Roselia Lv 25
- Evolución Starter (Hayashigame/Moukazaru/Pottaishi) Lv 28
_____________________
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8.2 Continuación de la Persecución del Team Galactic Member
Sal de la ciudad y síguelo hacia el este por toda la ruta. Al avanzar tendrás
que seguirle a pista hasta que llegues a una como comunidad que no es ciudad
pero está entre la ruta 214 y la 213, y está muy cerca de uno de los tres
grandes lagos. Ahí a la salida norte de esta comunidad pelearás con él. Tiene
un Nyaruma de nivel 27. Al avanzar te encontrarás con una señora que te dará
la comida para los Psyducks que estaban en la ruta 210. Ahora que los tienes
vuela a la ciudad más cercana que es la de los rancheros. Sube con tu bicicleta
a donde están los Psyducks y dales la comida. Liberarán la ruta y llegará la
misma señora para darte otra cosa. Toma el camino que liberaron los Psyducks y
avanza por los pastos altos hacia el norte. Llegará un punto donde empezará
perderse la visibilidad por la niebla, pero ahora tendrás que ir hacia el
oeste y luego subir a unos puentes. Después tendrás que bajar de los puentes y
es un rollo poder ver hacia donde debes de ir. Al bajar de los puentes dirígete
al oeste y trata de seguir la ruta hasta llegar a la próxima ciudad.
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8.3 Ciudad del Santuario
Ahí cura a tus pokes y verás que ahí hay unos altares a Dialga y Palkia.
Frente a la entrada del santuario está un miembro del Team Galactic. Rétalo. Al
vencerlo se abrirá la entrada y llegará una viejita y te dirá algo. Entra en el
santuario y ve a la pared con dibujos y ahí léelas. Llegará la misma viejita y
te entregará el HM 03 Surf. Al salir te interrogará un cuate de pelo azul que
parece ser un Miembro del Team Galactic. Ahora regresa a la ciudad de la catedral
para ir al quinto gimnasio. Este es un gimnasio del tipo Ghost.
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8.4 Yosuga City (quinto gimnasio)
Ahora sí. Es hora de ganar nuestra quinta medalla y esto implica que tendremos
que ir a derrotar a Melissa la líder del gimnasio que finalmente estará
accesible para uno. Asegúrate de estar curado, y llevar pokes de nivel como 30,
no saben como me costó trabajo derrotar a su último pokemon, es un rollazo.
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8.4.1 Yosuga Gym
Al entrar al gimnasio la plataforma estará abajo y podrás subirte. Hay tres
puertas y tienes que básicamente elegir la correcta para seguir avanzando. En
las dos incorrectas están entrenadores que puedes utilizarlos para pelear. El
orden a tomar es el siguiente: puerta de la derecha, puerta del centro, puerta
de la izquierda y finalmente en el cuarto cuarto puerta de la derecha. Con ese
orden, llegarás directo contra Melissa.
_____________________
Líder Melissa (Fantasma-Medalla Reliquia)
- Fuwaraido Lv 32
- Gengar Lv 34
- Muumaji Lv 36
____________________
Este gimnasio si es difícil. En sí no es sencillo derrotar a casi ninguno de
los tres pokemon, pero los primeros dos caen sin tantos problemas ante ataques
super efectivos. A Fuwaraido o un ataque eléctrico para su tipo volador, o uno
dark para su tipo fantasma. A Gengar un ataque psíquico para el tipo veneno y
con eso te quitas de problemas. Pero Muumaji, evolución de Misdreavus, está
bien difícil. Tiene una facilidad para resistir el daño y además Melissa tiende
a usar pociones en ella para que se recupere. La mejor técnica para vencerla es
llevar pokes que sean super efectivos contra ella y que estén todos arriba del
nivel 30.
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9.0 Camino al otro lado del mar - Ruta 218
Al salir del gimnasio volverás a ver a la señora que te dio la comida para los
psyducks. Te hablará y no se bien que te da. Una vez que tengas tu quinta
medalla cura tus pokes y vuela a la ciudad donde te dieron el Poketchi
(Kotobuki City). Al llegar ve hacia el oeste y sal de la ciudad. Habrás
llegado a un lugar que no habíamos explorado la ruta 218 Ahora que puedes usar
Surf sorfea al otro lado del mar y llegarás rápidamente a la próxima ciudad.
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9.1 Mio City
Justo al llegar ve y cura tus pokes porque para ir al gimnasio tienes que
cruzar a un puente donde estará tu rival esperándote.
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9.2 Batalla Rival #4
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Rival
- Mukubird Lv 31
- Heracross Lv 32
- Buoysel Lv 32
- Roselia Lv 32
- Evolución Starter (Hayashigame/Mikouzaru/Pottaishi) Lv 35
____________________
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9.3 Mio Gym
Ve y cura porque se vendrán un montón de batallas en el gimnasio de esa ciudad.
Al entrar verás que hay como cuadrados marcados con signos de más o de menos.
Esas son plataformas que suben o bajan de piso en el gimnasio, ya que tiene más
de un piso. El punto es seguir un orden para llegar con el líder del gimnasio.
Trataré de describir el orden de cómo navegar:
Al entrar al gimnasio dirígete por el único camino del lado izquierdo vence al
Blackbelt y toma la cuarta plataforma después de pasar también a un Engineer.
Subirás un piso y toma la única de bajada. Ahí pasa al Elite Trainer y toma la
siguiente plataforma de subida. Inmediatamente toma la plataforma que está
enganchada a un cable que te llevará al lado izquierdo. Al bajarte de esa toma
la única que se puede. Subirás y ahí tienes dos opciones. Toma la de arriba.
Ahora tendrás un pasillo y tendrás otra vez dos opciones, toma la que está más
pegada a la parte norte del gimnasio donde está otro Engineer. Toma la
siguiente que está inmediatamente. Pasa a un Blackbelt y toma la única opción.
Al avanzar toma la única opción que queda para avanzar. Volverás a la
plataforma pasada pero sólo tiene una plataforma de bajada, tómala. Pasa al
Elite Trainer y toma la única opción. Bajarás y dirígete a la izquierda para
ver una plataforma de color rojo. Tómala y llegarás con el líder del gimnasio.
___________________
Líder Tougan (Acero-Medalla Mina)
- Doomiraa Lv 36
- Steelix Lv 36
- Toridepusu Lv 39
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También me pareció fácil el gimnasio, aunque no como para un poke de fuego.
Empecé con mi Ponyta contra Doomiraa pero cuando ya lo iba a derrotar me durmió
con Hypnosis. Tuve que cambiar a Toritodon y ya con Surf lo derrote. Los otros
dos fueron despachados por el poderoso Surf de mi poke a pesar de que los curó
varias veces Tougan. Al ganarle a Tougan él te dará el TM 91 Luster Cannon y te
permitirá utilizar Strength afuera de la batalla. Ahora podremos avanzar a la
zona que no habíamos llegado.
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10. 0 Viaje en Barco
Al salir del gimnasio tu Rival te estará esperando y te dirá algo. Me parece
que te dice a donde debes dirigirte. Ve al centro pokemon y deposita uno de
tus pokemon, es decir lleva un máximo de 5. Cerca del gimnasio hay un marinero
afuera de un barco. Ve y habla con él y si respondes que sí a su pregunta te
dejará subir al barco y te transportarán a una isla que está situada en la
zona noroeste de Shinou. Es rocosa.
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10. 1 Isla de Lucario
Al llegar sube a la montaña y entra en la cueva. Verás que tienes dos opciones,
derecha e izquierda. Toma el de la derecha. Ábrete camino entre los botes de
basura y las piedras y toma el camino como hacia la derecha que te lleva a uno
de los elevadores como los del quinto gimnasio que te lleva a las profundidades
de la cueva. Otra vez llegas a una disyuntiva de derecha o izquierda. Ve a la
izquierda. Ahí un chavo de pelo azul y gorro te detendrá preguntándote si eres
(pon tu nombre) y entonces te seguirá. Camina hacia el sur pasando por unos
entrenadores elite que están algo difíciles de vencer porque los rivales nunca
atacan al Lucario de el chavo y sólo a tus pokes entonces recibes mucho daño.
Después llegarás a donde están dos monos del Team Galactic.
Al vencer a los dudes del Team Galactic, tu compañero se quedará allí pero te
dará un huevo pokemon. Tómalo y podrás bajar por la rampa y habrá un hoyo en
la pared. En el siguiente cuarto sube y verás que hay una pokebola en el
centro. Agárrala y usa la salida de la izquierda. Habrás salido de la cueva y
ahora podrás regresar a la ciudad.
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10.2 Subiendo la Montaña
Ve a la ciudad del santuario de Dialga y Palkia y ahí ve hacia el oeste.
Habrá una entrada a una cueva. Métete y justo arriba de la entrada habrá una
piedra que puedes mover con Strength. Sigue el camino que no requiere utilizar
Rock Smash que va como pegado a las orillas de la cueva. Habrá unas escaleras
hacia abajo. Llegarás a otro carto donde hay un lago. Sorfea en el lago y
dirígete hacia el norte de la cueva. Tras cruzar el lago estarás en la parte
norte de la cueva y tendrás dos opciones: derecha o izquierda. Toma la de la
izquierda y ve al norte hacia unas escaleras hacia arriba de la cueva. Al
llegar al siguiente cuarto, sigue el camino para salir a la Ruta 216.
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10.3 Ruta 216 y Ruta 217 - La Ruta Nevada
Camina hacia el este capturando pokemon o enfrentando entrenadores casi hasta
que topes con pared. En la Ruta 216 hay partes donde la nieve está muy alta y
es difícil caminar. Pero una vez que llegas a una casita dale la vuelta y toma
un camino hacia el norte; esa es la Ruta 217.
En la Ruta 217 se intensifica la tormenta de nieve y la visibilidad se reduce.
Camina hacia el norte entre la terrible tormenta de nieve y recoge los ítems
que encuentras en el piso. Uno de ellos es el TM 07 Hail. Tantito más adelante
de ese item estará una casita, atrás de la casita está una pokebola que debes
de agarrar. Contiene el HM 08 Rock Climb. Este HM es totalmente nuevo y
reemplaza a Dive de la generación pasada. Continua yendo hacia el norte hasta
un punto donde empiezan a aparecer pokemon. El camino está difícil de recorrer
pero simplemente tienes que seguir subiendo hasta llegar a la próxima ciudad.
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10.4 Kissaki City - Kissaki Gym
Ahora cura y ve derechito al gimnasio. Es de hielo y es un rollo llegar con la
líder por los típicos rompecabezas de hielo que pasan en los juegos de pokemon.
Este está un poco cambiado, tiene pelotas de nieve. Trataré de describir como
hacerle.
Como resolver el puzzle:
Al entrar al gimnasio, camina hasta el último cuadrito que tiene nieve justo
enfrente de la entrada dando tres pasos al frente del tapete rojo de entrada.
Ahí todo para la derecha hasta chocar con la pelota de nieve. Sube a la primera
parada de nieve. Sube a la segunda. Ahora todo a la izquierda. Destruirás una
pelota de nieve del centro. Al llegar a un alto. Avanza para abajo. Toma las
escaleras que están a tu izquierda. Quedarás en una parada de nieve. Sube a la
siguiente parada. De ahí todo para arriba. Chocarás con una bola de nieve. Da
un paso a la izquierda. Y ahora al chocar con pared, todo para la derecha.
Destruirás otra bola del centro. Sube y agarra las escaleras que están a tu
derecha. Avanza a la derecha a la parada de nieve. Da un paso hacia abajo a la
siguiente parada de nieve. Ahora todo para la izquierda. Cruzarás el gimnasio y
quedarás como junto a dos bolas de nieve. Todo para arriba hasta chocar con
pared. Un paso a la izquierda. Ahora para abajo hasta la parada de nieve. Ahora
para abajo hasta chocar con la bola de nieve. Todo para la derecha y destruirás
otra bola y quedarás en una parada. Todo para abajo ahí y destruirás tres
bolas del centro. Al llegar a alto total dale a la izquierda hasta las
escaleras. Sube a la parada de nieve. Para arriba a la siguiente parada. Para
arriba para chocar con la bola de nieve. A la izquierda un paso contra la
pared. Para abajo a la parada. Todo para la derecha dos veces hasta destruir
tres bolas del centro. Ahora para abajo hasta llegar a alto total. Ahora
regresa al comienzo del gimnasio. De ahí da tres pasos hacia adelante sobre la
nieve y da para la derecha. Chocarás contra la pelota de nieve y para arriba.
Sube y pasa las paradas hasta que choques con el entrenador. De ahí a la
izquierda y luego todo para abajo hasta chocar con la pelota de nieve. De ahí
a la izquierda. En la primera parada de nieve todo para arriba para llegar
hasta el fondo. Pegado a la pared de hasta arriba avanza un paso a la
izquierda para agarrar la otra parada. Todo para abajo hasta la parada. De ahí
todo para la izquierda. Destruirás dos bolas más del centro y llegarás a una
escalera. Tómala y dale para arriba para llegar a una parada de nieve. Ahora
todo para la derecha y habrás destruido la última pelota de nieve en el centro
del gimnasio. Ahora si, regresa al comienzo y todo derecho hasta la líder.
__________________
Líder Suzuna (Hielo - Medalla Glaciar)
- Yukikaburi Lv 38
- Yukinooh Lv 42
- Sneasel Lv 38
- Medicham Lv 40

__________________
No creo que este gimnasio sea muy difícil. Me pareció bastante sencillo
puesto que mi Rapidash acaba de evolucionar y le había enseñado a usar
Flamethrower. Con eso en mente, los primeros dos fueron pan comido. Sneasel
fue más rápido que yo pero no me mató a Rapidash y un potente lanzallamas hizo
barbacoa de él. Medicham es de otro tipo, así que le mandé a Mukuhawk y listo.
Al ganar te dará el TM 72 y te dejará usar el HM 08 Rock Climb afuera de la
batalla. Ahora ve al centro pokemon y cura. Prepárate porque viene una etapa
dura de batalla. La parte final del Team Galactic se aproxima.
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11.0 Se Interrumpe la Hora del Té
Vuela a la ciudad donde ganaste tu sexta medalla. Ahí, dirígete a la biblioteca
y sube hasta el último piso donde están el Prof. Nanamakado, tu Rival y tu
contraparte femenina/masculina. Se sentarán a platicar de diversas cosas
cuando su plática es interrumpida por un terremoto. Al salir del edificio tu
Rival se dirigirá a checar que ha pasado. Tú debes de hacer lo mismo.
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11.1 Visita a los Lagos
En efecto, tienes que ir a checar los lagos de Shinou. Esta es la fuente de la
región, y son sus reservas naturales más importantes. Ahora debes de observar
si tiene relación algo en los lagos con el terremoto. Rápidamente vuela a la
ciudad que esté mas cercana al lado que estaba protegido por unos científicos,
es el que estaba entre la ruta 213 y 214. Verás que ahora no están los
científicos y que puedes pasar. Al entrar verás que el lago fue secado y hay
Magikarp flotando en el piso sin poder encontrar agua. Habrá fuerte presencia
de miembros del Team Galactic. Pelea con ellos o evítalos y avanza hasta la
cueva que estaba como en el centro del lago. Ahí estará uno de los
administradores del Team Galactic y te dirá que están buscando a los tres
pokemon legendarios de Shinou para buscar su objetivo final. Tendrás una
batalla con él.
____________________
Team Galactic Administrator Jupiter
- Kadabra Lv 35
- Dokurogu Lv 35
- Doomiraa Lv 35
____________________
Cada lago representa a un pokemon de esos legendarios así que tendrás que ir a
checar lo otros lagos. Vuela rápidamente a tu pueblo natal.
Ya en Futaba Town ve al lago que está en la Shinji Vicinity. Al llegar ahí
verás que el Prof. Nanamakado está discutiendo con unos miembros del Team
Galactic. Tendrás que avanzar y ver que onda pero te emboscarán muchos de ellos
así que prepárate para batallas dobles. Al pasarlos verás a tu contraparte
femenina/masculina discutiendo con la Team Galactic Administrator Mars.
___________________
Team Galactic Administrator Mars
- Golbat Lv 37
- Bunyatto Lv 39
- Doomiraa Lv 39
___________________
Al vencerla llegará el profesor y te dirá que vayas al último lago a ver a tu
Rival y ayudarle.
Vuela a la ciudad de nieve. Ahí regresa a la ruta 217 y ve un poco hacia el
oeste hasta que veas a los miembros del Team Galactic. Ahí está la entrada del
lago. Al entrar verás a tu rival discutiendo con Administrator Venus del Team
Galactic. Al verte se irá y al pasar te dirá algo. Justo después tu rival te
informará de la situación en ese lago. Verás que está desierta la zona así que
no tiene caso quedarte. Tendrás que ir a buscar al Team Galactic. El lugar donde
había más presencia de miembros era en Tobari City así que no hay tiempo que
perder. A volar para allá.
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11. 2 Tobari City - Bodega del Team Galactic
Al llegar a Tobari City ve a donde está el edificio con las antenas de
satélite. Habrá un miembro afuera. Interrógalo. Huirá y te dejará una pokebola
que es la llave de la bodega. Ve a la bodega donde conseguiste HM 02 Fly y
usa la llave para abrir las puertas. Entra a la base. Estarás en territorio
enemigo así que habrá muchas batallas. Debes de intentar encontrar la llave de
las puertas del edificio de las antenas lo más rápido posible.
En cuanto bajes por las escaleras ve todo derecho y tendrás que pelear contra
dos Team Galactic Members. Toma las escaleras que van para arriba. Evita al
Grunt y toma las siguintes escaleras. Al llegar al siguiente cuarto, avanza,
pasa al Grunt y toma el teletransportador del lado izquierdo. Ahora toma el
próximo teletransportador. Ahora toma las escaleras que van para arriba. En
este cuarto toma el teletransportador en lugar de las escaleras. Ahora baja
las escaleras. En el siguiente cuarto avanza y vence al científico. Baja las
escaleras. En este siguiente cuarto avanza por el charco y evita al Grunt.
Habrá dos pokebolas, una es el TM 36 Sludge Bomb (buen ataque) y la otra es la
llave que necesitabas para abrir las cerraduras de las chapas. Entra por esa
primera puerta y habrás regresado casi al principio, justo al bajar la primera
escalera que te lleva a la entrada de la bodega. Ahora sigue todo el pasillo a
la derecha. Pasa a los grunts y sube las escaleras. En el siguiente cuarto
también sube las escaleras. Ahora toma el teletransportador de la derecha. Ahí
habrá una pokebola con el TM 49 Snatch. Regresa por el mismo teletransportador
y toma nuevamente el de la izquierda. Sigue por la única opción. Sube las
escaleras. En el siguiente cuarto sube las escaleras. En ese cuarto evita a
los grunts y al final del pasillo abre la puerta con la llave. Llegarás a un
cuarto con varios generadores y una pokebola. Agárrala, es el TM 21
Frustration. Sal de ahí por donde venías. Regresa a la calle vamos a ir al
edificio.
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11.3 Tobari City - Base de Operaciones del Team Galactic
Ve y cura al centro pokemon antes de entrar porque van a ser más batallas que
en el otro lugar. Entra al edificio y abre la cerradura de la puerta. Avanza
por el cuarto y enfrenta las batallas de manera single o doble de los dos
grunts. Al pasarlos habrá un cuarto con muchas sillas rojas y un
teletransportador. Al tomar el teletransportador habrá dos camas donde puedes
descansar y curar a tus pokemon. Ahora toma las escaleras para arriba. Te
tocará otra batalla doble. Avanza y verás tres teletransportadores. Toma el
que está mas abajo que los demás. Ahora sube las escaleras. En ese cuarto abre
la cerradura. Verás al jefe del Team Galactic. Te discutirá sobre tu
interferencia en sus planes y como están buscando una fuerza más allá de tu
imaginación. Te retará:
____________________
Team Galactic Boss Akeiji
- Murkrow Lv 40
- Golbat Lv 40
- Sneasel LV 43
___________________

Akeiji nos es muy difícil, simplemente trata de pegarle con ataques que sean
super effective. Eléctrico para Murkrow y Golbat (puede que sea psíquico
también) y para Sneasel un buen ataque fuego y quedará listo todo.
Al ganar te dirá que a pesar de que le ganaste sus planes no han fracasado
puesto que su plan no estaba centrado ahí pero ya está en desarrollo en otro
lugar. Te dará un item, la Masterball (por extraño que parezca) y ahora si
necesitas ve a curar a las camitas o si no síguete al teletransportador.
Entrarás en un cuarto donde hay como huevos que están siendo incubados en
tubos de líquidos verdes (muy al estilo de Mewtwo en la película de pokemon).
Avanza y entra por la puerta. En el siguiente cuarto verás a los tres pokemon
legendarios. Uxie, Mesprit, Azelf. El trio psíquico están conectados a
unas máquinas mientras el jefe del Team Galactic activa unos switches. Vendrá
otra batalla Pokemon así que preparate.
____________________
Team Galactic Administrator Jupiter
- Kadabra Lv 38
- Doomiraa Lv 38
- Dokurogu Lv 38
___________________

Al vencerlo se quitará de la maquina y podrás desactivar el switch. Al
apretarlo liberarás a los tres legendarios de sus máquinas y se irán. De
salida ve al teletransportador verde y regresarás al comienzo.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
11.4 Montaña Tengan
Ve a la ciudad de la catedral, Yosuga City. Cura, lleva ítems para revivir o
muchas pociones y un montón de ultra balls y de Dark balls (unas verdes con
negro) porque en la noche y en las cuevas son cuatro veces más efectivas que
las pokebolas normales. Ahora de ahí al oeste. Pasa por la Ruta 208 sube a la
montaña, pasa por unos puentes y entra en la cueva. Entrarás justo en una
parte donde tienes tantita agua en frente de ti. El chiste es llegar a la
parte de arriba que se ve en la pantalla que tiene un lago pero que no se
puede acceder desde ahí. Así que debes de cruzar ese primer lago y agarrar las
escaleras. En esta siguiente parte plana agarra las primeras escaleras y de ahí
para la izquierda. Ahora de ahí sube y verás una salida con luz. No la agarres
y sorfea por el lago. Al pasa el lago síguete de largo sin agarrar las
primeras escaleras que te llevan a una pokebola. Verás que hay una parte que
requiere utilizar Rock Climb. Trepa el muro. Ahora para arriba de las
escaleras. Ahora en el siguiente cuarto avanza por el camino y verás que
frente a ti hay como unos brincos que no puedes acceder. Da vuelta a la
izquierda y evita la primera escalera. Ahora baja y toma la primera escalera a
la izquierda. Sube y agarra el primer puente a la izquierda. Ahora baja y
dirígete hacia la parte norte de la cueva. Toma el segundo puente hacia la
derecha. Al cruzarlo verás una salida hacia la parte norte. Debes tomar esa
salida. Continua el camino y llegarás fácilmente a esa salida. En el siguiente
cuarto sigue el único camino que hay. Una vez que llegues al siguiente cuarto
verás que hay una disyuntiva, o para arriba o para la derecha. Escoge hacia el
norte. Verás a un Team Galactic Grunt. Sigue avanzando. Al doblar para abajo
habrá otro grunt. Hay una salida con luz. Tómala. Saldrás a una ruta con
nieve. En el pasto hay buenos pokemon como Yukinooh en el pasto. Avanza por el
pasto y verás entre la nieve que hay una pared donde utilizar Rock Climb.
Úsalo. No subas el siguiente tramo de Rock Climb, no hay nada más que pasto.
Ve para la izquierda y sigue el camino tomando el que no tiene pasto para que
sea más rápido. Ahora cuando topes con pared ve hacia el norte hasta que veas
la entrada a una cueva. Ya dentro de la cueva utiliza Rock Climb para trepar la
pared. Inmediatamente empiezan a aparecer los Team Galactic Grunts. Pelea con él
y sigue avanzando hacia la derecha y verás a otro. Derrótalo y ve bajando hasta
que veas una salida. Tómala. Volverás a salir a la nieve. Hay varias maneras
aquí. Ve por la nieve y verás dos maneras de subir la montaña, una directamente
enfrente de ti y la otra a la izquierda. Toma la de la izquierda. Ahora ve
hacia el oeste sobre la nieve hasta que no puedas más. Verás que hay una
entrada a la cueva, tómala. Dentro de la cueva sigue el camino que hay.
Cambiarás de cuarto pero sigue por el mismo camino. Tendrás que enfrentarte a
dos grunts más por ese camino. Subirás a otro cuarto y otro grunt te tocará.
Sigue y toma la salida con luz. Habrás llegado a la cima de la montaña.
Ahí verás a dos Grunts que te emboscarán y te tocará un batalla doble. AHORA
SALVA AQUÍ. Es muy importante. Porque vendrá la batallas contra el jefe y
después no podrás salvar y esto que te digo es para que puedas volver a
empezar si fracasa en capturar a Diargua/Palkia. Avanzarás por las ruinas y
verás a los tres miembros más importantes del Team Galactic. El líder te hablará
de su misión y como podrán tener la fuerza más poderosa del mundo al poder
controlar el tiempo/espacio (depende de tu versión, Diamond/Pearl) y que no
hay nada que puedas hacer para detenerlos. Al terminar su discurso aparece una
esfera negra que parece como un portal interdimensional y entonces aparecerá
Dialga/Palkia. En un gran destello libera mucha de su energía comenzando a
colapsar el cielo y la atmósfera. Al intentar detenerlo los administradores te
detendrán y pelearán contigo. En ese momento llegará tu Rival y se te unirá
para pelear en contra de ellas.
_____________________
Team Galactic Administrators Mars y Venus
- Doomiraa Lv 41
- Doomiraa Lv 41
- Sukatanku Lv 46
- Golbat Lv 42
- Golbat Lv 41
- Bunyatto Lv 45
_____________________

La batalla está difícil sobre todo por ese maltido zorrote pero tienen un
montón de pokemon entre tú y tu compañero. Así que no habrá bronca. Al
verncerlos seguirá el colapso del cielo gracias a Dialga/Palkia. Lo bueno es
que al terminar esta batalla te curarán a tus pokemon. Ahora a vencer a
Akeiji. Pero en ese momento Dialga/Palkia abre un portal detrás de él que
comenzará a succionar todo. Pero aparece una música tranquilizadora y es
cuando entran en escena el trío psíquico legendario. Uxie, Mesprit,
Azelf han venido a calmar a Dialga/Palkia. Con sus poderes cierran el
portal y aparecen frente a ustedes. Ahora tendrás que pelear con Akeiji jefe
del Team Galactic.
____________________
Team Galactic Boss Akeiji
- Donkarasu Lv 45
- Gyarados Lv 45
- Weavile Lv 48
- Crobat Lv 46
____________________
La batalla va a ser difícil porque están en bastante alto nivel los pokemon de
Akeiji. Como puedes ver evolucionó a todos sus pokemon desde su último
encuentro. Gyarados y Crobat son un rollo para vencer. Gyarados tiene mucho
ataque, de hecho ellos me mataron a cinco pokemon entre ellos dos. Crobat usa
mucho Confuse Ray y Akeiji lo curará con una Hyper Potion. Así que lleva
pociones o revives o ataca con todas tus fuerzas, a mí me salvó el Leech Seed
de Dotaitos. Al vencerlo sus planes quedarán arruinados y se irán. En eso
llegará tu contraparte feminina/masculina con el Prof. Nanamakado y te
explicará sobre Dialga/Palkia. Te agradecerá a ti y tu Rival por haber
vencido al Team Galactic pero ahora te toca enfrentar un reto mayor, es hora de
desafiar a Dialga/Palkia.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
11.5 Duelo Legendario en la Cima de la Montaña Tengan
Más vale que hayas traído un chorro de Darkballs y de Ultra balls además de
cosas para revivir a tus pokemon. No saben el rollo que fue capturarlo,
porque yo llegúe únicamente con mi Toritodon en amarillo y así tuve que
capturarlo porque no te dejan salir tus acompañantes. Verás la dificultad de
capturarlo. Si no lo capturas, apaga el juego y vuelve a intentarlo. Sólo hay
uno en todo el juego y no volverá a aparecer. Al acercarte a él rugirá y
cambiará la música mientras la animación de entrada te hace ver como si se
desfasara el tiempo.
_____________________
Dialga Lv 47 (Diamond)
Palkia Lv 47 (Pearl)
_____________________

Batalla bastante complicada puesto que son legendarios, están en alto nivel y
tus ataques no deben matarlos. Dialga es Dragón-Acero y Palkia es Dragón-
Agua. Así que mira con Dialga debes de intentar usar algún ataque Dragón o un
ataque Tierra pero que no lo derrote. Ten cuidado porque pega bastante duro.
Con Palkia utiliza una técnica Tierra o Dragón igual y más o menos aplica lo
mismo. Sería importante que lleves a alguién que pueda hacerle algún daño a sus
status como dormirlo o paralizarlo. No lo quemes, envenenes o confundas porque
se puede acabar matando sólo. Así que te deseo suerte y a lanzarle pokebolas.
Tras vencerlo/capturarlo, (captúralo), el Profesor y tu compañera estarán muy
asombrados de que hayas capturado a un pokemon de la fuerza de Dialga/Palkia
que son legendarios. Antes de irte ve a donde se encontraba el legendario y
agarra la pokebola que contiene la Diamond Orb que le incrementa sus ataques a
Dialga o por la Pearl Orb que incrementa los ataques de Palkia.
Para salir mejor utiliza una Escape Rope porque simplemente es larguísima la
cueva o si estás débil déjate matar para que te regresen al centro pokemon.
Total, ya eres el dueño de tu primer legendario.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
11.6 De Camino a Nagisa City
Una vez que regresas al centro pokemon y curaste, vuela a la ciudad donde está
la Zona Safari. De ahí ve al este como si fueras al lago de los Magikarps.
Antes de llegar a ese lago había como varias casitas sobre como una montaña y
había un camino entre la Ruta 213 y 214 hacia el este que estaba bloqueado por
un señor gordo. Ahora ya no estará y toma ese camino. De ahí es todo derecho,
puedes pelear con entrenadores y capturar pokemon o seguirte hasta llegar a
Nagisa City.
Al llegar a la ciudad del último gimnasio se aproxima un chavo de pelo rojo.
Algo te dirá, al no conocer el lenguaje desconozco lo que te dice pero no
parece tener importancia. Si vas a la playa en la parte norte de la ciudad te
encontrarás con Jasmine la líder de gimnasio de Oilvine City en Johto. Por
algún motivo está aquí. Me pregunto que significado tendrán las conexiones a
Pokemon Gold/Silver. El Red Gyarados del principio y Jasmine. Ella te dice que
vayas al faro de ese lugar ya que el gimnasio está cerrado. Ahí encontrarás al
líder.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
11.7 Nagisa Gym
OK. Este gimnasio se mueve en base a unos switches verdes. Para avanzar con el
entrenador, aprieta una vez el switch verde de la derecha y regresa a la
plataforma de inicio. Ahora podrás apretar el switch verde de la izquierda.
Avanza con la entrenadora derrótala y sigue. Ve y llega con el switch azul y
apriétalo dos veces. Ve a la escalera del lado izquierdo de la pantalla y
cruza al otro lado. Derrota al entrenador y aprieta el switch azul una vez.
Ahora aprieta el switch verde una vez. Ahora pasa con el otro entrenador y
véncelo. Habrá un tercer entrenador disfrazado de Pikachu antes de avanzar de
cuarto. En el siguiente cuarto aprieta el switch rojo una vez y ahora regresa
a la plataforma principal a enfrentarte a otro entrenador. Ahora ve y aprieta
el switch rojo de la izquierda una vez. Baja y enfrenta a la entrenadora. Toma
las escaleras y cruza hasta el otro lado y pelea con el entrenador. Ahora
aprieta el switch de color verde dos veces. Avanza y aprieta el switch azul y
regresa al principio del cuarto aprieta el switch rojo y podrás llegar con el
líder.
___________________
Líder Denji (Eléctrico - Medalla Beacon)
- Raichu Lv 46
- Rentoraa Lv 49
- Octillery Lv 48
- Etebossu Lv 48

Fácil. Al ganarle te dejará utilizar HM 07 Waterfall afuera de la batalla y te
dará la última medalla. Ahora puedes ir a la Liga Pokemon. También te dará el
TM 57 Charge Beam. Denji te felicitará y te dirá que tienes que ir a una
ciudad que no tengo ni idea como se llama para competir en contra del Elite 4.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
12.0 Operación Elite 4: La Ruta 223 y la Entrada a Victory Road
Al ir y curar a tus pokemon, ve nuevamente con Jasmine y ella te dará el HM 07
Waterfall. Ya podrás subir las cataratas que están presentes en diversos
lugares del juego. Ahora desde ahí comienza a sorfear hacia el norte por la
ruta 223. Llegarás a una catarata y tendrás que subir. Ahí estará la entrada a
una cueva y un centro pokemon. Cura porque empieza Victory Road.
Al entrar toma el puente y avanza hasta que tengas un cruce de puentes. Toma
uno hacia el norte y verás una zona para Rock Climb. Baja y de ahí vete hacia
la izquierda hasta que llegues a unas escaleras. Sube y verás a una Elite
Trainer pelea con ella pero sigue avanzando. Justo después hay unas escaleras
para la izquierda. Tómalas y deberás salir a otro cuarto. En el siguiente
cuarto toma el camino hacia abajo. Rompe la primera piedra y verás tres para
empujar. Ábrete camino y avanza hasta donde hay dos piedras para empujar y
otra para romper. Pasa a la parte de abajo y pelea con la siguiente Elite
Trainer. Una vez continua hacia la derecha y deberás ver a un viejito. Ve
hacia él y toma las escaleras. Saldrás al primer cuarto pero sobre un puente
que antes estaba inaccesible. Ahora usa Rock Climb para bajar y avanza por el
nuevo camino que puedes. Dale la vuelta como a esa montañita y pasa por donde
está un Blackbelt. Avanza y baja las escaleras. Ahora continua bajando hasta
que llegues a un lago y ahí sorfea hacia arriba. Sorfea y enfrenta al
entrenador. Sigue subiendo y toma la catarata. Dale la vuelta y baja por la
catarata para agarrar el TM 59 Dragon Pulse. Ahora sube y ve a la izquierda.
Enfrenta al entrenador y pasa al pequeño lago. Luego sube las escaleras que
están ahí. Ve todo a la izquierda y pasa al viejito. Enfréntalo y baja. Ve a
la derecha y usa Rock Climb para subir. Tendrás que enfrentarte a otro Elite
Trainer. Cruza el puente y saldrás de la cueva finalmente.
En la siguiente ruta escala la catarata y habrás llegado a una construcción
majestuosa donde está la Liga Pokemon.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
12.1 Operación Elite 4: Batalla Rival #5
Al llegar al centro pokemon y curar cuando te dispones a entrar y pasar al
guardia para avanzar al Elite 4, llegará tu rival y te desafiará. Es una gran
oportunidad de entrenar y de prepararte para el Elite 4.
_____________________
Rival
- Mukuhawk Lv 48
- Heracross Lv 50
- Snorlax Lv 51
- Floatsel Lv 49
- Rozureido Lv 49
- Starter Final (Dotaitos/Goukozaru/Enperuto) Lv 53
_____________________
Está difícil esta batalla contra tu rival. A diferencia de tu última batalla
contra él, ahora si está bastante difícil ganarle a tu rival. Los niveles de
sus pokemon son altos pero eso lo hace muy bueno para entrenar para el Elite
Four. Una vez que lo venzas se irá y podrás hablar con la chava que te
bloqueaba. Ahora sí empiezan los entrenadores más difíciles del juego.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
12.2 Operación Elite 4: Ryou
Al entrar verás una plataforma que te subirá al siguiente piso mientras una
música te presagia una gran batalla. Avanzarás al siguiente cuarto y verás a
un entrenador de pelo verde de nombre Ryou. El es el primer Elite 4. Su
tendencia es hacia los pokemon bicho, pero este juego ya no respeta tendencias
absolutas en tipo, si no más bien son tendencias a tener ataques tipo bicho en
diferentes pokemon.
____________________
Elite 4 Ryou (Bicho)
- Dustox Lv 53
- Beequeen Lv 54
- Beautifly Lv 53
- Heracross Lv 54
- Dorapion Lv 57
___________________
Ryou es un entrenador difícil. Tiene pokemon raros, Beequeen y Dorapion son
muy impredecibles. El mismo, Heracross tiene un moveset extraño con Megahorn,
un ataque poison, y uno como uno que parece Rock Slide pero al revés. Ataca
con puros movimientos que sean super efectivos, además de que tus pokemon
deben de andar alrededor del nivel 45 para poder vencer a Ryou. Una vez que lo
vences podrás avanzar al siguiente nivel.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
12.3 Operación Elite 4: Bertha
Al llegar al siguiente nivel verás a la miembro número 2 de los cuatro élites.
Bertha es una señora que tiene un parecido asombroso con Agatha, la tercera
miembra del Elite 4 de Kanto. Bertha utiliza ataques tierra por naturaleza
pero eso no implica que sólo tenga pokemon tierra.
___________________
Elite 4 Bertha (Tierra)
- Quagsire Lv 55
- Kabarudon Lv 59
- Whiscash Lv 55
- Sudowoodo Lv 56
- Golem Lv 56
__________________
Esta batalla me parece que es más sencilla que la primera si es que tienes un
buen pokemon agua pero sobre todo planta. Yo use a Dotaitos y fácilmente le
gané a casi todos excepto a Kabarudon. Ese maldito hipopótamo tiene un chorro
de defensa. Y pues hacía Curse con lo que se fortalecía en ataque y en defensa.
Aquí la clave de mi victoria fue Leech Seed. Es impresionante el daño que les
hace Leech Seed a los oponentes. Verdaderamente una técnica a llevar en un
poke planta. Al vencer a Bertha avanza para encontrarte con tu siguiente rival.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
12.4 Operación Elite 4: Flint
Lo que es el juego. El chavo de pelo rojo que bloqueaba el último gym es nada
más y nada menos que el tercer Elite 4. Flint tiene tendencias a usar pokemon
fuego. Aunque sólo tiene a dos fuegos. Pero sus otros pokes si usan ataques de
fuego pero si tienes un buen poke agua o tierra no será mucha bronca.
Irónicamente, aquí gané con Dotaitos y su terremoto a pesar de que es planta
también.
__________________
Elite 4 Flint (Fuego)
- Rapidash Lv 58
- Goukazaru Lv 61
- Fuwaraido Lv 58
- Mimiroppu Lv 57
- Steelix Lv 57
__________________
Ataca con golpes super efectivos y estarás del otro lado. Rapidash y Goukazaru
son los únicos difíciles de vencer porque son muy rápidos y tienden a
golpearte antes de que les hagas daño. Aguas con Rapidash que tiene Sunny Day
y Solar Beam. Avanza y verás el siguiente rival.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
12.5 Operación Elite 4: Lucian
El último de los Elite 4. Un señor de traje bien vestido de pelo largo canoso
será tu rival. Aquí aparecerá uno de los tipos más difíciles de vencer. Los
pokemon psíquicos. Debes de traer un buen dark, o buenos ataques fantasmas,
dark y bicho. No será fácil la victoria.
__________________
Elite 4 Lucian (Psíquico)
- Mr. Mime Lv 59
- Girafarig Lv 59
- Dootakun Lv 63
- Alakazam Lv 60
- Medicham Lv 60
__________________
Esta batalla está bien pesada. Lucian tiene pokes bien resiste
EDIT IMPORTANTE:
Lo siento feder esta era tu guia no?no me fije bueno si se puede estos pk.s se los gane feder para cualquier pkm no es un regalo es porque esta guia era la que el iva a postear y yo le quite :icon_sad:

bueno aqui pongo varios aportes la exp para mi poliwar

pokemon2.jpg

pokemon.jpg

pokemon_colosseum.jpg

s_pokemon-safari.com_equipo_DP_nuevos_pokemon_pokemon-safari.com.jpg

Bueno volvi del cole :icon_mrorange:
Aporto:
GROUDON:
groudon-052a1.png

Biología
El nombre de Groudon probablemente se origina de las palabras ground (tierra) y don, similar al sufijo de muchos nombres de dinosaurio (como el Iguanodon), lo cual se debe al diseño de Groudon' similar a un dinosaurio. Don es además una forma en español de expresarse a un "señor", lo cual haría a Groudon el "Señor de la Tierra".

Groudon es un pokémon legendario que esparció los continentes y es el enemigo mortal de Kyogre. Es de tipo Tierra y se puede capturar en las ediciones Rubí y Esmeralda, y en las ediciones Zafiro, Rojo Fuego y Verde Hoja con intercambio. En la edición Rubí se encuentra en Ciudad Arrecípolis (Sootopolis) cuando está soleado y con la Esfera Azul, teniendo aprendido los ataques Terremoto, Descanso, Llamarada y Rayo Solar. En la edición Esmeralda se encuentra en Nivel 70 después de la Liga Pokemón en la región de Hoenn. Se dice que tiene tal poder, que con un golpe podria destuir 1 continente entero.

Groudon posee grandes habilidades como invocar luz solar en batalla (esta habilidad se llama Sequía), lo que le permite realizar el ataque Rayo Solar (que también aprende) con mayor facilidad y sin tener que recargar, para derrotar pokemon del tipo Agua, Tierra, Roca, etc. y esta habilidad también aumenta en 1.5 el poder del ataque Estallido. Además Groudon aprende el ataque Fisura, que causa KO instantáneo en el oponente, lo que hace de él un gran oponente.

En el Anime
Como en los juegos, en el anime, el Team Magma busca capturar a Groudon y expandir la tierra, mientras que sus rivales, el Team Aqua, buscan a Kyogre y expandir el mar. En los episodios "Liberad a Groudon" y "La lucha de las leyendas". Este conflicto llega a su clímax cuando las orbes que controlan a Kyogre y Groudon caen en las manos de sus respectivos equipos, y los dos Pokémon comienzan a luchar, Kyogre liderado por el lider del Team Aqua, Aquiles, y Groudon liderado por Pikachu que se ligó con la esfera azul. Al final del segundo episodio, los planes del Equipo Aqua y Equipo Magma son frustrados por Ash Ketchum y Lance, y tanto Groudon como Kyogre regresan a sus respectivos elementos después de una tregua.

Evolución
Groudon no evoluciona.

Descripción Pokédex

Pokémon Rubí: A Groudon siempre se le ha descrito en mitología como el Pokémon que elevó la tierra y expandió los continentes. Tras un combate contra Kyogre que acabó en cataclismo, se echó a dormir.
Pokémon Zafiro: Groudon tiene el poder de disipar las nubes que amenazan con lluvia y de hacer que el agua se evapore con luz y calor. Es el héroe de quienes sufren terribles inundaciones.
Pokémon Rojo Fuego: Dicen que este Pokémon legendario simboliza la tierra. Tras batirse a duelo con Kyogre se echó a dormir.
Pokémon Hoja Verde: Dicen que este Pokémon legendario simboliza la tierra. Tras batirse a duelo con Kyogre se echó a dormir.
Pokémon Esmeralda: En la mitología se considera a Groudon el creador de la tierra. Duerme enterrado en magma y dicen que, al despertar, hace que los volcanes entren en erupción.
Pokémon Diamante:
Pokémon Perla:

Localización
Pokémon Rubí
Cueva Ancestral
Pokémon Zafiro
Intercambiar de Pokémon Rubí o Esmeralda.
Pokémon Rojo Fuego
Intercambiar de Pokémon Rubí o Esmeralda.
Pokémon Verde Hoja
Intercambiar de Pokémon Rubí o Esmeralda.
Pokémon Esmeralda
Cueva Terrena
Pokémon Diamante
Pokémon Perla

Movimientos
Groudon puede aprender los siguiente movimientos:

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Subiendo de Nivel
RZE RfVh DP Movimiento
- - - Disparo Lodo
5 5 5 Cara Susto
15 15 15 Poder Pasado
20 20 20 Cuchillada
30 30 30 Corpulencia
35 35 35 Terremoto
45 45 45 Llamarada
50 50 50 Descanso
60 60 60 Fisura
65 65 65 Rayo Solar
75 Tierra viva
75 75 80 Estallido
MT y MO

Groudon puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO


Tercera Generación
MT/MO Movimiento
MT 02 Garra dragón
MT 05 Rugido
MT 06 Tóxico
MT 08 Corpulencia
MT 10 Poder oculto
MT 11 Día soleado
MT 15 Hiperrayo
MT 20 Velo sagrado
MT 21 Frustración
MT 22 Rayo solar
MT 23 Cola férrea
MT 24 Rayo
MT 25 Trueno
MT 26 Terremoto
MT 27 Retroceso
MT 28 Excavar
MT 31 Demolición
MT 32 Doble equipo
MT 34 Onda voltio
MT 35 Lanzallamas
MT 37 Torm. arena
MT 38 Llamarada
MT 39 Tumba rocas
MT 40 Golpe aéreo
MT 42 Imagen
MT 43 Daño secreto
MT 44 Descanso
MT 50 Sofoco
MO 01 Corte
MO 04 Fuerza
MO 06 Golpe roca

Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Groudon es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Movimiento sísmico
Rf/Vh/E Mega puño
Rf/Vh/E Mega patada
Rf/Vh/E Avalancha
Rf/Vh/E Contador
Rf/Vh/E Mimético
Rf/Vh/E Onda trueno
Rf/Vh/E Sustituto
Rf/Vh/E Doble filo
Rf/Vh/E Golpe cuerpo
Rf/Vh/E Danza espada
E Contoneo
E Desenrollar
E Cortefuria
E Sonámbulo
E Puñodinámico
E Ronquido
E Bofetón lodo
E Rapidez
E Viento hielo
E Aguante
E Más psique
E Puño trueno
E Puño fuego

Estadísticas de combate
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 100 150 140 90 90 100
Máximos (naturaleza desfavorable) 404 359 341 269 251 251
Máximos (naturaleza neutra) 404 399 379 299 279 279
Máximos (naturaleza favorable) 404 438 416 328 306 306
Otras apariciones
Animé
Protagonizó los capítulos 6 y 7 de la temporada Advanced Battle, donde luchó contra Kyogre.
KIOGRE:
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En la mitología se conoce a Kyogre como el Pokémon qué extendió la superficie de los mares haciendo que diluviara y creando maremotos. Ha salvado de la sequía a mucha gente. Es el pokémon insignia del Team Aqua y el mayor enemigo de Groudon, el cual creó los continentes. Tras un combate contra este, que acabó en cataclismo, se hechó a dormir.

Biología
Kyogre tiene forma de pez de dimensiones colosales, ya que mide 4,5 metros y pesa 352 kilos. Aunque también tiene rasgos de orca, ya que el nombre japonés de Kyogre viene de océano y de orca, algo así como la gran orca del océano. Kyogre comparte con Groudon un rasgo fisiológico, que son las marcas en color rojo de su cuerpo, marcas que Groudon tiene en color negro, estas marcas parecen tener una relación con los pokémon que dominan el agua, la tierra y el cielo: Kyogre, Groudon y Rayquaza, pero este último tiene estas marcas de distinta forma y de color amarillo.

Descripción Pokédex
Pokémon Rubí: Kyogre es capaz de crear grandes cantidades de nubarrones, cubrir el cielo y desatar lluvias torrenciales. Este Pokémon ha salvado de la sequía a mucha gente.
Pokémon Zafiro: En mitología se conoce a Kyogre como el Pokémon que extendió la superficie de los mares haciendo que diluviara y creando maremotos. Tras un combate contra Groudon, que acabó en cataclismo, se echó a dormir.
Pokémon Rojo Fuego: Dicen que extendió la superficie de los mares haciendo que diluviara. Tiene la capacidad de controlar las aguas.
Pokémon Hoja Verde: Dicen que extendió la superficie de los mares haciendo que diluviara. Tiene la capacidad de controlar las aguas.
Pokémon Esmeralda: En la mitología se considera a Kyogre como el creador del mar. Tras largos años de enfrentamiento con Groudon, se echó a dormir en el fondo del mar.
Pokémon Diamante: Se dice que aumentó el nivel del mar a base de aguaceros. Ha estado durmiendo en un fosa marina.
Pokémon Perla:
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Localización

Trading Card de KyogrePokémon Rojo
No aparece.
Pokémon Azul
No aparece
Pokémon Amarillo
No aparece
Pokémon Oro
No aparece
Pokémon Plata
No aparece
Pokémon Cristal
No aparece
Pokémon Rubí
Intercambiar de Pokémon Zafiro o Esmeralda
Pokémon Zafiro
Sólo uno en Cueva Ancestral, al nivel 45
Pokémon Rojo Fuego
Intercambiar de Pokémon Zafiro o Esmeralda.
Pokémon Verde Hoja
Intercambiar de Pokémon Zafiro o Esmeralda
Pokémon Esmeralda
Sólo uno en Cueva Marina, al nivel 70
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Movimientos
Kyogre puede aprender los siguiente movimientos:

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Subiendo de Nivel
RZE RfVh Movimiento Tipo Concurso
- - Hidropulso
5 5 Cara Susto
15 15 Poder Pasado
20 20 Golpe Cuerpo
30 30 Paz Mental
35 35 Rayo Hielo
45 45 Hidrobomba
50 50 Descanso
60 60 Frío Polar
65 65 Doble Filo
75 75 Salpicar
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MT y MO
Kyogre puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO

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Tercera generación
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 03 Hidropulso
MT 04 Paz mental
MT 05 Rugido
MT 06 Tóxico
MT 07 Granizo
MT 10 Poder oculto
MT 13 Rayo hielo
MT 14 Ventisca
MT 15 Hiperrayo
MT 17 Protección
MT 18 Danza lluvia
MT 20 Velo sagrado
MT 21 Frustración
MT 24 Rayo
MT 25 Trueno
MT 26 Terremoto
MT 27 Retroceso
MT 31 Demolición
MT 32 Doble equipo
MT 34 Onda voltio
MT 39 Tumba rocas
MT 42 Imagen
MT 43 Daño secreto
MT 44 Descanso
MO 03 Surf
MO 04 Fuerza
MO 06 Golpe roca
MO 07 Cascada
MO 08 Buceo
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Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kyogre es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Concurso
Rf/Vh/E Avalancha
Rf/Vh/E Mimético
Rf/Vh/E Onda trueno
Rf/Vh/E Sustituto
Rf/Vh/E Doble filo
Rf/Vh/E Golpe cuerpo
E Contoneo
E Sonámbulo
E Rizo defensa
E Ronquido
E Bofetón lodo
E Rapidez
E Viento hielo
E Aguante
E Más psique
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Movimientos huevo
Kyogre no puede aprender ningún movimiento huevo porque no puede criar.

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Estadísticas de combate
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 100 100 90 140 90 150
Máximos (naturaleza desfavorable) 404 269 251 359 341 251
Máximos (naturaleza neutra) 404 299 279 399 379 279
Máximos (naturaleza favorable) 404 328 306 438 416 306
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Otras Apariciones
Animé
Protagonizó los capítulos 6 y 7 de la temporada Advanced Battle, donde luchó contra Groudon.


Weno aqui un Aportico sobre otros pokes dragon.. son mis favoritos..xD!

BAgon!
Bagon.png


Info:
Nacional
Luvdisc ← 371 → Shelgon
Johto
Ninguno ← – → Ninguno
Hoenn
Luvdisc ← 187 → Shelgon
Sinnoh
Luvdisc ← – → Shelgon
Especie Cabeza roca
Tipo
Habilidad Cabeza roca
Peso 42,1 Kg
Altura 0,6 m
Grupo huevo Dragón
Género 50% ♂
50% ♀
Hábitat Campo
Color Azul
Generación Tercera
Ítems Escamadragón (5%)

Evolución:
Bagon evoluciona en Shelgon al nivel 30 Shelgon evoluciona en Salamence al nivel 50

Descripcioón PokeDex:

Pokémon Rubí: Bagon sueña con poder pasar un día volando por el cielo. En vanos intentos por volar, ha llegado a tirarse desde riscos. Como resultado de estas caídas en picado, se le ha puesto la cabeza dura como las piedras.

Pokémon Zafiro: Bagon sueña siempre con lo mismo: pasar todo un día volando entre las nubes. Frustrado ante la imposibilidad de volar, parece que se desahoga dándose cabezazos contra rocas enormes hasta hacerlas añicos.

Pokémon Rojo Fuego: Tiene la cabeza dura como el acero y es capaz de destrozar rocas. Su sueño es que le crezcan alas para volar.

Pokémon Verde Hoja: Tiene la cabeza dura como el acero y es capaz de destrozar rocas. Su sueño es que le crezcan alas para volar.

Pokémon Esmeralda: Aunque pequeño, este Pokémon es muy fuerte porque su cuerpo es puro músculo. Propina cabezazos con el cráneo, que es tan duro como el hierro.
Pokémon Diamante:
Pokémon Perla:

Shelgon!
Shelgon.png


Biología:
La coraza que posee le confiere una fortaleza mayor a los ataques fisicos de la que poseia Bagon y le protege para poder evolucionar a Salamence

Evolución:
Bagon evoluciona en Shelgon al nivel 30 Shelgon evoluciona en Salamence al nivel 50

Localizai´n:
A Shelgon lo podemos encontrar en:
Pokémon Rubí
Evolucionar a Bagon

Pokémon Zafiro
Evolucionar a Bagon

Pokémon Esmeralda
Evolucionar a Bagon

Pokémon Rojo Fuego
Intercambiar de Pokémon Rubi, Zafiro y Esmeralda

Pokémon Verde Hoja
Intercambiar de Pokémon Rubi, Zafiro y Esmeralda

Pokémon Diamante
Intercambiar con Pokémon Perla
Importar desde GBA

Pokémon Perla
Evolucionar a Bagon

Y..Salamence!
Salamence.png


Info:
Dicen que Salamence tiene alas gracias al sueño de Bagon de tener alas; la realidad es que Shelgon sufre una mutacion celular dentro de su coraza y al romperse aparece Salamence. Tambien se dice que puede volar tan alto como un ave legendaria y su poder es tan fuerte que solo los mejores entrenadores pueden capturarlo.

Nacional
Shelgon ← 373 → Beldum

Johto
Ninguno ← – → Ninguno

Hoenn
Shelgon ← 189 → Beldum

Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno

Especie Dragón
Tipo

Habilidad Intimidación

Peso 102,6 Kg

Altura 1,5 m

Grupo huevo Dragón

Género 50% ♂
50% ♀

Hábitat Campo

Color Azul

Generación Tercera

Ítems Ninguno

La exp. para dratini!! Bye!

Bueno shadow lo unico q te digo es q si hay cambios y tampoco son para mal se cambiaron nombres de algunas cosas como lo de la exp pero en fin es mejor seguir con el tema por mas q tenga sus cambios a q lo ubiesen cerrado y lo de las medallas y simbolos sigue estando en el post de abajo el de dark y lo de ciudad pokemon son eventos para aquellos q no tienen plata y necesitan otra cosa es mejor q allan puesto semana pokemon ya q gracias a dash el bosque mejoro y con dark sin ofender estaba abandonado y no se ponian pokes en el bosque

Lo unico q digo con todo lo q puse arriba q el club ahora puede tener algun q otro defecto pero a mi me gusta los dos por igual y dash le dio mas vida
salu2 fEdEr

Y ACA UN APORTE PARA FLAREON

Bueno parte 3 Y ULTIMA del pokemon mundo misterioso


La novena misión

Después de cruzar la mina lapislázuli iras al monte ígneo sigue el camino hasta llegar al piso 12, en el siguiente encontraras otra estatua de Kangaskhan camina hacia el norte y sigue el camino hasta el piso 3 en el que se encuentra moltres después de que lo derrotes comenzara a hablar contigo, cuando termine el se ira.
Cuando salgas del monte ígneo empezaran a hablar sobre lo duro q es pasar el monte ígneo y lo verán a larga distancia.


La décima misión

Luego tus Pokémones seguirán el viaje y atravesaran un páramo helado y mientras caminan aparece un absol y se ira. Llegaras a la entrada del bosque helado
Estarás en la entrada de el bosque helado sigue tu camino hasta llegar al piso 9, cuando estés por el piso 5 un Pokémon descubrirá de q estas en su bosque y dirá q hay q echar el intruso, en el piso 9 abra una estatua kangaskham ve al piso 5 y allí habrá la pelea de tu equipo VS. Articuno después de vencerlo el no te creerá de que los desastres naturales no son culpa de tu equipo y te tratara de atacar pero llegara el absol q vimos antes y le dirá a articulo q no han hecho nada y el absol se unirá a tu equipo de nivel 20.

La Misión once

Seguirán caminando y a tu Pokémon se le aparecerá gardevoir y el dirá que sigan adelante por q hay una cordillera escarpada en lo mas alto de esa cordillera se encuentra el monte escarcha donde hay vive ninetales. Llegaras al monte escarcha debes ir al piso 15 y habrá una estatua kangaskham ve hacia el norte y sigue el camino hasta el piso 5
Al fin hemos llegado al final de el monte escarcha luego aparecerá el equipo de alakazam y empezara a luchar con tu equipo pero aparecerá ninetales y parara la pelea entonces el dirá q tu no eres el humano de la leyenda luego ocurrirá un temblor y ninetales dirá q a despertado gorudon entonces el equipo de alakazam se Irán a detenerle
Después todos volverán a la plaza Pokémon y tu Pokémon les dirá a todos la verdad entonces llegara pellipper y lanzara el extra de la gaceta Pokémon, lombre lo leerá y todos se darán cuenta de q el equipo de gengar mentía y todos salen a acabar con ellos. Menos caterpie y tu equipo.

La misión doce

Después de q hallas despertado sal de tu casa y 2 Pokémon te estará esperando empezaran a hablar de q el equipo vuelve a la acción. Has mas misiones hasta q sueñes con gardevoir el te dirá q tu tienes un papel por cumplir, y ocurrirá un terremoto. Después sal de tu casa y 2 Pokémon te espera cuando sales de tu casa llegara un wynaut y un wobbufet, q solo te dirá q el puso un anuncio en mensajeros pelipper ve al tablón de anuncios y selecciona este anuncio
Iras al bosque alboroto debes subir hasta el piso 10 y allá lucharas con los mankey mafiosos (así los llamo yo) luego estarás en casa y wynaut te dará de recompensa una castaña pelada, llegaran los mankey a cobrar venganza pero ellos olerán la castaña y empezaran a hacer una reunión y te pedirán la castaña pero te aconsejo q hundas q no por q es la forma divertida y luego hundes q si, los mankey se pondrán a construir tu nueva base.
Después los mankey te dirán q no quieren seguir trabajando y te piden q vallas por dos 2 castañas a el bosque alboroto cuando las entregues tu casa se vera así dependiendo de tu 1 Pokémon.

La misión trece

Sigue asiendo misiones hasta q ocurra un temblor y tu sal de la casa y llegara lombre y les dirá q hay una reunión en la plaza por q el equipo de alakazam no a regresado entonces un blastoise del equipo hydro, un octirelly del equipo constrictor y un golem del equipo rocadura dirán q ellos van a ir a rescatar al equipo de alakazam
Realiza mas misiones hasta q allá otro temblor y tu 2 Pokémon te despierte, el te llevara a la plaza donde abra una reunión por q golem blastoise y octirelly están debilitados empezaran a decir q la cueva era muy dura entonces llegara gengar y empezar a burlarse y a decir q esa misión es imposible pero tu 2 Pokémon dirá q tu equipo se encargara de el rescate y gengar sale a correr luego tu y tu 2 Pokémon Irán a la casa háblale a tu 2 Pokémon y dile q ya estas listo y te iras a dormir. En el sueño aparecerá gardevoir y te dice q tu papel acabara pronto y se ira, iras a la caverna magma ¡debes subir hazte llegar al piso 23 abra una estatua kangaskham luego debes subir hasta el piso 2 y allá estará el equipo de alakazam derrotados alakazam desaparecerá y llegara groudon y será la batalla de tu equipo VS. Groudon después de q le ganes caerá el equipo de alkazam y volverán a la plaza luego xatu los llamara y dirá q un meteorito va a aplastar la plaza y el mundo Pokémon!

La misión catorce

Xatu dirá q va a caer un meteorito entonces todos se empiezan a preocupar pero xatu dice q la única forma de destruir el meteorito e preguntándole a rayquasa entonces tu 2 Pokémon dice q el equipo tuyo le va a decir a rayquasa q destruya el meteorito dile a tu 2 Pokémon q ya estas listo para ir y tu Pokémon tendrá una pesadilla por q gengar te esta usando come sueños pero llegara una estrellita y gengar se ira luego vuelves a soñar con gardevoir y te contara q tu viniste a el mundo Pokémon para salvar a todos de el meteorito
Después de que hayas despertado sal de casa y aparecerá tu 2 Pokémon luego ve hacia el sur y llegaras a la torre del cielo.
Debes subir hasta el piso 25 luego avanza hasta el piso 9 y hay pelearas con rayquasa después el empezara a ponerse mas bravo pero el meteorito se acercara a toda velocidad entonces tu 2 Pokémon les dice q esa es la razón por la q han venido a la torre del cielo, rayquaza les dirá q el meteorito esta muy cerca y no podrán escapar con vida así q rayquaza lanzara un hiper rayo q acabara con el meteorito.
Caerás al mundo de los espíritus, gengar te rescatara de repente aparecerás en monte oráculo y todos empezaran a celebrar.
Cuando aparece gardevoir la cual te dirá q ya cumpliste con tu papel y es hora de que vuelva a ser humano otra vez entonces te empezaran a salir bolas amarillas por los lados hasta ser una esfera amarilla y volaras por el cielo aparecerán los créditos



FIN.

Bueno aportes son imagenes:
poke18.jpg

Dialga1.jpg

entei.png

dpmfsa382bz5.png

ani243.gif

suicune.png

Jirachi.gif

talxlpi6.jpg

Bueno es todo hasta ahora...
ç



Este post sera actualizado cada ves q se pueda xD
 
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Re: club pokemon_gold

chiki_tax tu chicorita subio al nivel 2 y JuankBoy estas dentro elije tu pokemon
 
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Re: club pokemon_gold

Holis!! bueno aca un aporte...

Evoluciones

Chikorita => Nivel 16 => Bayleef => Nivel 32 => Meganium

Chikorita

チコリータ (Chicorita)

Nacional
Ninguno ← 152 →Ninguno
Johto
Ninguno ← 001 → Ninguno
Hoenn
Ninguno ← 307 → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Pronunciación /ʧi.ko.'ri.ta/ [chi.ko.rí.ta]
Especie Hoja
Tipo
Habilidad Espesura
Peso 6,4 Kg
Altura 0,9 m
Grupo huevo Monstruo
Planta
Género 87,5% ♂
12,5% ♀
Hábitat Pradera
Color Verde
Generación {{{generación}}}
Ítems Ninguno


Bayleef

ベイリーフ (Bayleaf)

Nacional
Ninguno ← 153 →Ninguno
Johto
Ninguno ← 002 → Ninguno
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Hoja
Tipo
Habilidad Espesura
Peso 15,8 Kg
Altura 1,2 m
Grupo huevo Monstruo
Planta
Género 87,5% ♂
12,5% ♀
Hábitat Pradera
Color Verde
Generación {{{generación}}}
Ítems Ninguno


Meganium

メガニウム (Meganium)

Nacional
Ninguno ← 154 →Ninguno
Johto
Ninguno ← 003 → Ninguno
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Hierba
Tipo
Habilidad Espesura
Peso 100,5 Kg
Altura 1,8 m
Grupo huevo Monstruo
Género 87,5% ♂
12,5% ♀
Hábitat Pradera
Color Verde
Generación {{{generación}}}
Ítems Ninguno
 
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oye gracias y el es mi pokemon inicial me fascina
727.png



Turwig


387.png


Dex Nacional: 387
Dex Sinnoh: 001

Nombre Japonés:Naetle
Nombre Inglés: Turtwig

Altura: 0.4 m.
Peso: 10.2 Kg.
Tipo: Planta
Pasos Huevo: 5120 Pasos
Probabilidad de sexo: ♂ 87.5 % ♀ 12.5 %
Grupo Huevo: Planta - Monstruo

Habilidades:
Espesura (Overgrow) : Multiplica el poder de los ataques tipo planta por 1,5.

Ataques por nivel:

- Placaje (nivel 1)
- Refugio (nivel 5)
- Absorber (nivel 9)
- Hoja afilada (nivel 13)
- Maldición (nivel 17)
- Mordisco (nivel 21)
- Megaagotar (nivel 25)
- Drenadoras (nivel 29)
- Síntesis (nivel 33)
- Triturar (nivel 37)
- Gigadrenado (nivel 41)
- Tormenta hoja (nivel 45)




Grotle







Dex Nacional: 388
Dex Sinnoh: 002

Nombre japonés: Hayashigame
Nombre inglés: Grotle

Altura: 1.1 m.
Peso: 97 Kg.
Tipo: Planta
Probabilidad de sexo: ♂ 87.5 % ♀ 12.5 %
Grupo huevo: Planta - Monstruo

Habilidades:
Espesura (Overgrow) : Multiplica el poder de los ataques tipo planta por 1,5.

Torterra







Dex Nacional: 389
Dex Sinnoh: 003

Nombre Japonés: Dodaitose
Nombre Inglés: Torterra

Altura: 2.2 m.
Peso: 310 Kg.
Tipo: Planta - Tierra
Probabilidad de sexo: ♂ 87.5 % ♀ 12.5 %
Grupo huevo: Planta- Monstruo

Habilidades:
Espesura (Overgrow) : Multiplica el poder de los ataques tipo planta por 1,5.

eh espero q les haya gustado la info de Turwig
 
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ZA WARUDO
Re: club pokemon_gold

Y Sigues?
para de multipostear, lo mas probable es que luego te llegue una infraccion
a la proxima pedire bann, ya estas avisado
 
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Re: club pokemon_gold

oye me gusta pokemon jejej a mi soy fan de pokemon me puedo unir XD quisiera en piplub
729.png
quisiera entrar

estas dentero y miren este es el primer pokemon q pueden capturar
5917.gif
(deveran encontrar toda la informasion q puedan de pidgey sus evolucione en q nivel aprende las tecnicas etc...)
 
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Re: club pokemon_gold

bueno a peticion de dasha abran 3 pokemon si quieren uno deverar buscar sus evoluciones, informasion, en q nivel aprende tecnicas etc... lo q pillen aqui los pokemons a capturar:

5920.gif
= http://LinkImagen.com/Imagenes/5920.gif como ya abia dicho
741.png
= http://LinkImagen.com/Imagenes/741.png
742.png
= http://LinkImagen.com/Imagenes/742.png

pd : bueno es su decision elijan el pokemon q mas les acomode ( esos pokemons estan en nivel 1) a pero avisenme para q no se repita el pokemon:icon_mrgreen:
 
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Re: club pokemon_gold

ok mira quisiera saber como hacer evolucionar a mi poke

bueno para q tu pokemon evolucione tiene q subir de nivel y la forma de subir de nivel es aportando con lo q sea dependiendo tu aporte ganara puntos de exp ( si no te quedo claro lle el primer post)

y por ultimo deidara3 si estas dentro pero tienes q empezar con un pokemon inicial cuando juntes las 8 medallas de premio podras elejir al pokemon o pokemon lejendario q quieras :icon_mrgreen:
 
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