Arceus es considerado como el Pokémon de la Creación, el cual creó el universo Pokémon con la ayuda de Dios. Se dice que Dialga y Palkia son los álter ego de Arceus y éste al mismo tiempo es el álter ego de Dios, y que ellos crearon al trío legendario formado por Uxie, Mesprit y Azelf. Arceus se encargó de crear a los Pokémon y Dios a los humanos y estos juntos crearon la naturaleza.
Dicen que Arceus proviene de otra dimensión de los confines del Universo. De ser el creador de todo el universo Pokémon, rompería la teoría de que Mew es el antecesor de todos los Pokémon y que contiene los genes de cada uno de ellos, ya que si Arceus creó a Mew... ¿Cómo puede ser que Mew contenga los genes de Arceus? Esta teoría aún está por desvelar. Tal vez Arceus creó a Mew de su propio cuerpo.
Es el Pokémon mas fuerte de la región de Sinnoh y de todos los tiempos. Es del tipo Normal pero si se le equipa alguna de las Placas elementales, puede cambiar a otro de los 17 tipos de Pokémon. También cambiará su color pero no los ataques que pueda aprender, a excepción de Sentencia, que cambiará al tipo de la Placa equipada sin variar de potencia.
Rasgos de personalidad [editar]
Este Pokémon entiende el lenguaje de todos los Pokémon y el lenguaje humano, aunque le gusta vivir en soledad, aislado de toda forma de vida, de espacio y de tiempo. Aparecerá cuando el universo esté en serio peligro o cuando sea invocado por un misterioso ritual.
Rasgos físicos [editar]
Parece tratarse de un mamífero, podría tratarse de una quimera entre ciervo, caballo y una criatura mística china. Posee una especie de rueda en el torso y pezuñas doradas. Es un Pokémon enorme ya que mide más de 3 metros.
Habilidades especiales [editar]
Su habilidad especial Multi-tipo le permite cambiar de color y de tipo al serle equipada una de las placas elementales. En total hay 16 placas, cada una de un tipo menos del tipo Normal. Depende de la placa que lleve equipada, aprenderá unos ataques u otros.
Evolución [editar]
Arceus no evoluciona
Descripción Pokédex [editar]
* Pokémon Diamante: Está descrito en la mitología como el Pokémon que dio forma al universo con sus 1.000 brazos.
* Pokémon Perla: Está descrito en la mitología como el Pokémon que nació antes de que el universo existiera.
Localización [editar]
Pokémon Diamante y Perla
En la Sala del Origen, después de tocar la Flauta Azure (Nivel 80). Sólo uno.
Movimientos huevo [editar]
Arceus no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Aprendidos de forma inusual [editar]
Arceus aprende Cometa Draco de forma inusual. Se lo enseña la tutora de movimientos de la Ruta 210 Norte de Sinnoh, pero únicamente si lleva equipada la Tabla Draco.
* Puntos de EXP en nivel 100: 1,250,000 EXP (Lento)
* Amistad Base: 0
* Ratio de captura: 3
* En otros idiomas: En japones: Aruseus
Apariciones y otros eventos [editar]
1) En las ediciones Diamante y Perla, al tocar la Flauta Azure que podra ser descargada mediante un evento que nintendo ofrecera mas adelante o sera dscargable via Wi_fi.
La flauta azure también se puede encontrar a traves de el shack de panel que saldra en venta el 18/12/08 Los tramposos siempre buscan lo mas fácil de hacer así que no sean estúpidos
Características [editar]
Dicen que Arceus proviene de otra dimensión de los confines del Universo. De ser el creador de todo el universo Pokémon, rompería la teoría de que Mew es el antecesor de todos los Pokémon y que contiene los genes de cada uno de ellos (ya que si Arceus creó a Mew... ¿Cómo puede ser que Mew contenga los genes de Arceus?)(Es posible que Mew contenga los genes de Arceus porque éste lo creó a partir de su propio cuerpo) Esta teoría aún está por desvelar. Es el pokemon mas fuerte de la region de Sinnoh y de todos los tiempos por sus estats. Es del tipo Normal pero si se le equipa alguna de las tablas elementales, puede cambiar a otro de los 17 tipos de Pokémon. También cambiará su color y los ataques que pueda aprender.
Rasgos de personalidad [editar]
Este Pokémon entiende el lenguaje de todos los Pokémon y el lenguaje humano, aunque le gusta vivir en soledad, aislado de toda forma de vida, de espacio y de tiempo. Aparecerá cuando el universo esté en serio peligro o cuando sea invocado por un misterioso ritual. Pero ¿como? La verdad es que este ritual se puede hacer con la rara flauta Azul (en ingles Azure). La cual parece que tiene un tono el cual le encanta a Arceus y lo atrae; el unico problema es encontrar la flauta.
Rasgos físicos [editar]
Parece tratarse de un mamífero, podría tratarse de una quimera entre ciervo, caballo y una criatura mística china, el quilin. Tiene cierto parecido con el "quilin" y con los caballos. Es de color blanco con una larga melena y una rueda alrededor de su tronco. Posee una especie de rueda en el torso y pezuñas doradas. Es un Pokémon enorme ya que mide más de 3 metros.
Habilidades especiales [editar]
Su habilidad especial Multitipo le permite cambiar de color y de tipo al serle equipada una de las placas elementales. En total hay 16 tablas, cada una de un tipo menos del tipo normal. Depende de la tabla que lleve equipada, su ataque Sentencia será de ese tipo.
Videojuegos [editar]
Se conseguirá en algún evento, quizá en verano de 2008, después de que te entreguen la flauta azul (Azure flute) en el juego, tienes que ir al monte Corona y tocarla en una baldosa de Columna Lanza. Aparecerán unas escaleras que conducen a "la dimensión original" (Hall of Origin).
Al avanzar te encontrarás con Arceus en el nivel 80, el Pokémon legendario a mayor nivel en estado salvaje. En teoría, es el pokémon más poderoso de los 493 conocidos hasta la fecha, ya que posee un valor base de 120 en cada una de sus estadísticas. En el nivel 100 aprende un movimiento exclusivo Sentencia que varía según el tipo de Arceus (como ocurre con la "meteorobola" de Castform).
Arceus es considerado como el Pokémon de la Creación, el cual creó el universo Pokémon con la ayuda de Dios. Se dice que Dialga y Palkia son los álter ego de Arceus y éste al mismo tiempo es el álter ego de Dios, y que ellos crearon al trío legendario formado por Uxie, Mesprit y Azelf. Arceus se encargó de crear a los Pokémon y Dios a los humanos y estos juntos crearon la naturaleza.
Dicen que Arceus proviene de otra dimensión de los confines del Universo. De ser el creador de todo el universo Pokémon, rompería la teoría de que Mew es el antecesor de todos los Pokémon y que contiene los genes de cada uno de ellos, ya que si Arceus creó a Mew... ¿Cómo puede ser que Mew contenga los genes de Arceus? Esta teoría aún está por desvelar. Tal vez Arceus creó a Mew de su propio cuerpo.
Es el Pokémon mas fuerte de la región de Sinnoh y de todos los tiempos. Es del tipo Normal pero si se le equipa alguna de las Placas elementales, puede cambiar a otro de los 17 tipos de Pokémon. También cambiará su color pero no los ataques que pueda aprender, a excepción de Sentencia, que cambiará al tipo de la Placa equipada sin variar de potencia.
Rasgos de personalidad [editar]
Este Pokémon entiende el lenguaje de todos los Pokémon y el lenguaje humano, aunque le gusta vivir en soledad, aislado de toda forma de vida, de espacio y de tiempo. Aparecerá cuando el universo esté en serio peligro o cuando sea invocado por un misterioso ritual.
Rasgos físicos [editar]
Parece tratarse de un mamífero, podría tratarse de una quimera entre ciervo, caballo y una criatura mística china. Posee una especie de rueda en el torso y pezuñas doradas. Es un Pokémon enorme ya que mide más de 3 metros.
Habilidades especiales [editar]
Su habilidad especial Multi-tipo le permite cambiar de color y de tipo al serle equipada una de las placas elementales. En total hay 16 placas, cada una de un tipo menos del tipo Normal. Depende de la placa que lleve equipada, aprenderá unos ataques u otros.
Evolución [editar]
Arceus no evoluciona
Descripción Pokédex [editar]
* Pokémon Diamante: Está descrito en la mitología como el Pokémon que dio forma al universo con sus 1.000 brazos.
* Pokémon Perla: Está descrito en la mitología como el Pokémon que nació antes de que el universo existiera.
Localización [editar]
Pokémon Diamante y Perla
En la Sala del Origen, después de tocar la Flauta Azure (Nivel 80). Sólo uno.
Movimientos huevo [editar]
Arceus no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Aprendidos de forma inusual [editar]
Arceus aprende Cometa Draco de forma inusual. Se lo enseña la tutora de movimientos de la Ruta 210 Norte de Sinnoh, pero únicamente si lleva equipada la Tabla Draco.
* Puntos de EXP en nivel 100: 1,250,000 EXP (Lento)
* Amistad Base: 0
* Ratio de captura: 3
* En otros idiomas: En japones: Aruseus
Apariciones y otros eventos [editar]
1) En las ediciones Diamante y Perla, al tocar la Flauta Azure que podra ser descargada mediante un evento que nintendo ofrecera mas adelante o sera dscargable via Wi_fi.
La flauta azure también se puede encontrar a traves de el shack de panel que saldra en venta el 18/12/08 Los tramposos siempre buscan lo mas fácil de hacer así que no sean estúpidos
Características [editar]
Dicen que Arceus proviene de otra dimensión de los confines del Universo. De ser el creador de todo el universo Pokémon, rompería la teoría de que Mew es el antecesor de todos los Pokémon y que contiene los genes de cada uno de ellos (ya que si Arceus creó a Mew... ¿Cómo puede ser que Mew contenga los genes de Arceus?)(Es posible que Mew contenga los genes de Arceus porque éste lo creó a partir de su propio cuerpo) Esta teoría aún está por desvelar. Es el pokemon mas fuerte de la region de Sinnoh y de todos los tiempos por sus estats. Es del tipo Normal pero si se le equipa alguna de las tablas elementales, puede cambiar a otro de los 17 tipos de Pokémon. También cambiará su color y los ataques que pueda aprender.
Rasgos de personalidad [editar]
Este Pokémon entiende el lenguaje de todos los Pokémon y el lenguaje humano, aunque le gusta vivir en soledad, aislado de toda forma de vida, de espacio y de tiempo. Aparecerá cuando el universo esté en serio peligro o cuando sea invocado por un misterioso ritual. Pero ¿como? La verdad es que este ritual se puede hacer con la rara flauta Azul (en ingles Azure). La cual parece que tiene un tono el cual le encanta a Arceus y lo atrae; el unico problema es encontrar la flauta.
Rasgos físicos [editar]
Parece tratarse de un mamífero, podría tratarse de una quimera entre ciervo, caballo y una criatura mística china, el quilin. Tiene cierto parecido con el "quilin" y con los caballos. Es de color blanco con una larga melena y una rueda alrededor de su tronco. Posee una especie de rueda en el torso y pezuñas doradas. Es un Pokémon enorme ya que mide más de 3 metros.
Habilidades especiales [editar]
Su habilidad especial Multitipo le permite cambiar de color y de tipo al serle equipada una de las placas elementales. En total hay 16 tablas, cada una de un tipo menos del tipo normal. Depende de la tabla que lleve equipada, su ataque Sentencia será de ese tipo.
Videojuegos [editar]
Se conseguirá en algún evento, quizá en verano de 2008, después de que te entreguen la flauta azul (Azure flute) en el juego, tienes que ir al monte Corona y tocarla en una baldosa de Columna Lanza. Aparecerán unas escaleras que conducen a "la dimensión original" (Hall of Origin).
Al avanzar te encontrarás con Arceus en el nivel 80, el Pokémon legendario a mayor nivel en estado salvaje. En teoría, es el pokémon más poderoso de los 493 conocidos hasta la fecha, ya que posee un valor base de 120 en cada una de sus estadísticas. En el nivel 100 aprende un movimiento exclusivo Sentencia que varía según el tipo de Arceus (como ocurre con la "meteorobola" de Castform).
oye no agas multipost usa el boton editar
y aqui en aporte a mi turtwig
Spoiler
Ash Ketchum de Pueblo Paleta (llamado Satoshi, サトシ?, en japonés y Red o Rojo en los videojuegos
Orígenes [editar]Fue creado por Satoshi Tajiri, el mismo creador de serie e historia. El debut del personaje se realizó en 1996 en Japón junto con los primeros capítulos de la serie. Ha participado en todas las temporadas y películas, así como en algunos videojuegos de Pokémon, bajo la producción de Nintendo (videojuego) y 4 Kids Entertainment. En la versión en español doblada en México, su voz es interpretada y doblada por el actor de doblaje Gabriel Ramos y en España por Adolfo Moreno, cuya voz se volvió muy popular en las distintas series en las que participó a raíz de este personaje.
Información del personaje [editar]Un chico de gran coraje que sueña con alcanzar el más alto grado de entrenamiento Pokémon, el Maestro Pokémon, por lo que decide comenzar un viaje en búsqueda de este título.
Su rival de toda la vida es Gary Oak aunque luego Gary decide ser un investigador Pokémon. Cuando cumplió los diez años, consiguió la oportunidad de recibir su primer Pokémon de manos del profesor Oak. Desafortunadamente, se quedó dormido y para cuando llegó al laboratorio del profesor Oak, todos los Pokémon iniciales (Bulbasaur, Charmander, y Squirtle) habían sido tomados y, gracias a su insistencia, el profesor le otorgó un Pikachu. Su Pikachu tiene la característica particular de odiar las pokebolas, así que siempre camina junto a Ash.
Kanto y la Meseta Añil [editar]Ash, como todo entrenador Pokémon, aspira convertirse en el más grande Maestro Pokémon de todos los tiempos. Para lograrlo, viaja a través de distintas regiones buscando Líderes de Gimnasio, junto a sus dos mejores amigos Misty (12 años) y Brock (19 años). En su camino se encuentra frecuentemente al Equipo Rocket quien está conformado por Jessie (una chica de cabello permanente) y James (un chico de cabello de hongo amante de las rosas) junto con Meowth, el único gato Pokémon parlante y de las pocas bestias habladoras de la serie. Aunque al principio Ash comete algunas novatadas al ser un primerizo entrenador, a medida que avanza va mejorando su habilidad como entrenador, de modo que comienza a hacerse un camino en este viaje. Captura algunos Pokémon como Caterpie, que evoluciona en Metapod y luego en Butterfree, y al que deja ir para un ritual de apareamiento en un capítulo emotivo. Pidgeotto que se queda con él hasta el final de la temporada, pero lo deja para cuidar a otros Pokémon voladores, Bulbasaur que se une a él luego de ser protector de Pokémon abandonados lográndolo capturar gracias a Pikachu, Charmander que era un Pokémon abandonado por su entrenador y que evoluciona en Charmeleon y luego en Charizard, lamentablemente este Pokémon bastante fuerte no respeta a Ash causándole bastantes desaires. Squirtle que era originalmente un bandido Pokémon junto a su escuadrón de Squirtle, los cuales más tarde se convierten en bomberos oficiales del pueblo. Con ellos inicia su viaje y va ganando medallas por toda la región de Kanto mientras atrapa a otros Pokémon como Krabby, que evoluciona después en Kingler o Muk además de 30 Tauros capturados en la Zona Safari de Ciudad Fucsia. También obtuvo un Pokémon luchador (Primeape), que dejo ir, y se hizo amigo de un Pokémon fantasma (Haunter). Finalmente gana ocho medallas llegando así a la competencia de la Liga Pokémon en la Meseta Añíl, donde conoce a muchos entrenadores entre ellos a Richie, que tiene un equipo similar al suyo pero se diferencia en que le pone nombres a sus Pokémon. Se hacen amigos durante la liga pero en los sorteos de clasificación se tienen que enfrentar uno contra el otro, y Ash pierde con él antes de las rondas finales porque Charizard se rehusó a pelear con el pequeño Pikachu de Richie, quedando entre los 16 mejores del torneo y ganando una buena reputación.
Las Islas Naranja [editar]Después de terminar entre los 16 mejores en la Liga Pokémon, Ash se aventuró hacia las Islas Naranja para buscar una pokebola GS para el profesor Oak en isla Valencia hogar de la Profesora Ivy. Brock se habría de quedar con la profesora, donde se haría cargo de los quehaceres... aunque no duraría mucho tiempo ahí por sus galanerías frustradas... (¡algún día se te hará, Brock!)
Después de que él y Misty cayeran en otra trampa del Equipo Rocket con un dirigible, se estrellan en una isla desconocida. Allí, descubrió que había otra liga (llamada la Liga Naranja) y tomó el desafío con entusiasmo. Un Observador Pokémon llamado Tracey viajó con ellos mientras estaban en las Islas Naranja. En esta liga además capturaría a alguno de sus Pokémon más fuertes como Snorlax, además de cuidar a un Lapras que estaba siendo apaleado por unos muchachos en una playa, y que se convertiría en el medio de transporte entre las islas del archipiélago. Además conseguiría que al fin su Charizard le obedezca obteniendo una importante adición en su equipo.
Luego de obtener las 4 medallas necesarias para entrar a la batalla final, participó y fue el primer campeonato donde el campeón es derrotado y Ash resulta ganador, luego de vencer en una reñida lucha a Drake, el campeón de la Liga Naranja. Ésta final es uno de los mejores combates de la serie.
Johto [editar]Cuando por fin regresó con el profesor Oak, Gary se aventuró hacia Johto después de que perdió ante él, Ash no dudó en ir también, el prof. Oak le dijo a Ash que le llevara la pokebola GS a Kurt, un famoso experto en pokébolas, así que se fue mientras Tracey se quedó con Oak como su asistente. Brock reaparece y se une de nuevo al grupo dejando a Tauros con Oak y se van a Johto.
Al llegar a dicha región, se inscribió, y comenzó a enfrentarse a los líderes de gimnasio de los videojuegos Pokémon Oro, Plata y Cristal. Aquí Ash ya utilizaría diferentes poke-compañeros, como Chikorita (en vez de Bulbasaur - planta) que evoluciona más tarde en Bayleef, Cyndaquil (en vez de Charmander - fuego) y Totodile (en vez de Squirtle - agua). También capturaría a un Heracross. Pronto tiene que dejar a algunos de sus Pokémon como Charizard, del cual se despide en un emotivo capítulo dejándolo en el Valle Charizifico[1] para que entrene. Heracross se queda con Oak después de un torneo de Tauros. También se va Squirtle, luego de participar en un torneo de bomberos Pokémon, ya que decide regresar con su antiguo escuadrón, y Bulbasaur que lo deja con Oak en Pueblo Paleta. Así mismo a medida que se van unos Pokémon otros llegan como Noctowl (brillante) o Phanpy.
Después de vencer los ocho gimnasios Johto finalmente compite en la Conferencia Plateada, a la que accede con los Pokémon atrapados en su viaje y algunos otros que ya tenía antes. En este torneo Ash al fin vence a Gary Oak pero queda eliminado por Harrison, un entrenador de la región de Hoenn, este le dice que se aventure a la región Hoenn donde vería Pokémon no antes vistos. Al llegar a Ciudad Verde a Misty le llega la noticia que debe ir a Ciudad Celeste para cuidar el gimnasio porque sus hermanas dan las medallas muy fácilmente y para rematar ganaron un viaje alrededor del mundo, y Brock tuvo que regresar a su casa, ya que necesita hacer algo (revisar que su padre cuide bien a sus hermanos y un problema con su madre); de este modo el trío se separa. Solo, Ash regresó a casa, cuando Gary decide volver al inicio e irse solo con Blastoise para iniciar una nueva etapa como Investigador Pokémon, Ash hace lo mismo al ver a Ho-Oh volar a Hoenn. Su madre le entrega ropa y mochila nueva y un pasaje a Hoenn, mientras el Prof. Oak le da otra Pokédex y Tracey le promete cuidar muy bien sus Pokémon, Ash y Pikachu van sólos a Hoenn.
Hoenn [editar]Luego de ser vencido por Harrison (como se dijo más arriba), éste le habló acerca de la región de donde proviene, y le sugiere que vaya para allá. Entusiasmado, Ash se encamina hacia Hoenn solo, dejando a todos sus Pokémon excepto a Pikachu. Dicho sea de paso, el Equipo Rocket sigue los talones a Ash (aunque no tenían ni idea a donde iban).
En Hoenn, conoce a una entrenadora llamada May (Aura en España) de 10 años (Haruka en japonés) quien viaja con él y cuando pasan por la Ciudad Petalburgo (Ciudad Petalia en España), el hermanito sabelo-todo de May, Max (Masato en japonés) también se une a ellos. Se encuentran con Brock (en una salvada magistral a Ash) en el Bosque de Petalburgo (Bosque Petalia en España) quien viene con nueva vestimenta y sólo con Forretress y continúan explorando Hoenn siguiendo de cerca el camíno de los jugadores de Pokémon Rubí y Zafiro. Ash obtiene nuevos Pokémon (siempre deja los antiguos a cargo del Profesor Oak), como Treecko, Taillow, Corpish, Torkoal y Snorunt. El equipo Rocket dejan a Arbok y a Weezing cuidando a los Ekans y Koffing que estaban capturados por un cazador, un Cacnea se enamoró de James y Jessie atrapó un Seviper (en realidad se enfadó con él porque le cortó el cabello y lucho con él personalmente) y posteriormente Jessie atrapa un Wurmple que evoluciona en Cascoon y luego en Dustox, asimismo James se encuentra un Chimeco.
A lo largo de esta saga, Ash viaja por toda la región de Hoenn enfrentándose a nuevos retos y ganando medallas. Treecko evoluciona a Grovyle y Taillow a Swellow. Uno de los mayores retos del grupo fue durante la crisis en la que Kyogre y Groudon fueron despertados y comenzaron un combate de dimensiones titánicas.
Finalmente, tras hacer muchos amigos, y reunir sus 8 medallas, Ash llega a la Liga Hoenn, en Ciudad Siempre Grande (EverGrande)/Colosalia. Para entonces Snorunt (otro de los Pokémon capturados en su viaje) ya ha evolucionado también a Glalie. Ash lo hace muy bien a lo largo del campeonato, queriendo sólo usar los Pokémon que ha entrenado durante su viaje por Hoenn. Sin embargo, e igual que le pasó en Johto, y tras un combate muy encarnizado, Ash pierde contra Tyson, un entrenador con el que había hecho amistad, en los cuartos de final, quedando entre los mejores 8. Ash, regresa a Pueblo Paleta, satisfecho por el resultado, y se despide de Max y May (que se quedan en ciudad Petalburgo) y Brock que se va a casa otra vez, aunque muy pronto volverán a viajar todos juntos.
Kanto y la Batalla de la Frontera De regreso a casa Ash conoce a Scott quien le explica acerca de la Batalla de la Frontera (Battle Frontier)(Frente de Batalla en España), que se halla en la región de Kanto, para retar a los Cerebros de la Frontera/Ases del Frente. Scott le dice que lo ha visto luchar y le propone que los rete para que obtenga los 7 símbolos de la frontera (parecidas a las medallas pero todos dorados y circulares). Así Ash después de encontrarse con todos sus amigos de nuevo y deja a Torkoal y Glalie con Oak mientras Phanpy le sigue, va a distintas ciudades enfrentándose a Noland quien tiene un Articuno (no lo capturó), Ash llamando a Charizard lo logra vencer, este le otorga a Ash el símbolo del conocimiento. Repentinamente, el Chimecho de James se enferma y visitan la mansion de sus padres, en donde sus abuelos (que cuidan de Pokémon desahuciados) con un Mime Jr. le ayudan a curarlo, pero le dicen que su recuperación tardará así que decide dejarlo a sus cuidados, éstos le otorgan a su Mime Jr. quien les acompañará al Equipo Rocket. Luego Ash lucha con Greta, experta en lucha libre. Esta le causa problemas con su Hariyama pero su Snorlax le vence, ella le da su símbolo del valor. May obtiene un huevo de donde más tarde nacerá su Eevee (reencarnando lo que ocurre en la primera generación, donde Togepi nace y elige a Misty como su "Madre"). Después Ash se enfrenta con Tucker, esta batalla es diferente ya que es en un domo público donde asiste mucha gente y también es una batalla doble contra un Arcanine y un Swampert. Ash lo enfrenta con su Corphish y Swellow que con mucha inteligencia lo vence. Este le entrega su símbolo de táctica. Luego visitan una escuela ninja en donde Brock capturara a un bebé Bonsly. La cuarta batalla de Ash es contra Lucy, una chica hermosa que le encantan los Seviper. Brock como siempre se enamora de ella, pero algo inusual pasa: Parece que a ella también le gusta Brock, esta lucha contra Ash usando su Seviper y Milotic en una batalla 2 vs. 2 Seviper es vencido por Donphan (evoluciona desde Phanpy en un capítulo) y Milotic por Pikachu que aprende Ataque de Voltios.
Luego Grovyle evoluciona en Sceptile pero no puede realizar un simple ataque porque un Meganium le rompió el corazón, en una aventura Sceptile se recupera y gana el símbolo del espíritu en el palacio de batalla en una batalla 3 vs 3 contra Spenser (en esta batalla llama a Heracross además esta batalla era corriendo por toda la isla). En su sexta batalla pierde contra Anabel, la Cerebro de la Frontera de la Torre de la Batalla (ésta puede hablar con sus Pokémon con la mente, así que Ash no sabe que ataque va usar) pero la retó por segunda vez y le ganó con su Pikachu (llamó a Tauros para esta batalla). Aparentemente ella estaba enamorada de Ash.
El último símbolo es una batalla 6 vs 6 (en visitas separadas) en la pirámide de batalla, contra el Cerebro de la Frontera Supremo Brandon, la primera vez que la visitó perdió ante el Regirock usando a Sceptile (estaba poseído por el Rey de Pokélantis) y la pirámide se va. Después Ash captura un Aipom y vuelve a la pirámide donde Ash vuelve a perder usando a Torkoal contra Registeel. La tercera vez Ash llama a Charizard, a Squirtle y a Bulbasaur y con ellos vence a tres Pokémon de Brandon, la última batalla Ash la gana con Pikachu contra Regice y conquista la Batalla de la Frontera teniendo derecho de convertirse en un Cerebro de la Frontera pero rechaza la oferta. May y Max se van a los concursos Pokémon de Johto. Y Brock se despide de Ash y regresa a su pueblo.
Gary le habla a Ash sobre la región de Sinnoh y no duda en ir, su madre orgullosa le cose una nueva vestimenta y todos los Pokémon Ash se quedan con Oak (Pikachu no obviamente) excepto Aipom que sigue a Ash hasta Sinnoh por el cariño que le tenía (igual que Chikorita).
Esta temporada es la que actualmente se transmite en Latinoamérica en Cartoon Network y en España por Jetix.
Liga Sinnoh [editar]En esta región Ash conoce a Dawn (Hikari en japonés) la cual quiere ser una gran coordinadora Pokémon junto a Piplup (su Pokémon inicial) la cual encuentra al Pikachu de Ash en la ruta 202. El mismo día Ash se encuentra con Brock el cual llega a esta región sólo con Bonsly (quien posteriormente evoluciona en Sudowoodo).
Aquí, Ash atrapa a Starly cuando buscaba a Pikachu y luego atrapa a Turtwig. También conoce al que será su rival en esta saga, Paul, un entrenador que recuerda tanto en carácter como apariencia a Silver (el rival de Oro y Plata), siendo en muchos sentidos lo opuesto de Ash, no le importan sus Pokémon ni que le pase a los demás sólo los esclaviza para ser fuerte. Sus diferencias rápidamente los convierten en rivales, como una vez lo fueron Ash y Gary. Su primer reto fue contra Roark en el gimnasio Oreburgh contra el que pierde porque tras una batalla con el Equipo Rocket su Cranidos evoluciona en Rampardos y derrota a Pikachu pero después vuelve a intentarlo y lo derrota. Su Starly ya ha evolucionado a Staravia y también ha logrado ganar su segunda medalla al derrotar a Gardenoia en el gimnasio Eterna. Su Aipom fue también fue intercambiado por el Buizel de Dawn.
Esta temporada es la que actualmente se transmite en Japón en TV Tokyo, y en EE.UU. en Cartoon Network.
Pokémon de Ash [editar]
Su equipo actual (sinnoh) [editar]
Pikachu: el primer Pokémon de Ash. Al principio, Pikachu no le hacía caso a Ash, pero después de que este se sacrificara al salvarlo de unos Spearow, Pikachu empieza a sentir afecto por Ash, y desde ahí ambos se han convertido en los mejores amigos. Pikachu ha sido el único Pokémon que ha acompañado a Ash en todas sus aventuras y nunca ha entrado a su Pokébola aunque Ash se lo ordene.
Buizel: Dawn hace un cambio con Ash por su Aipom porque a Buizel no le gustaban las cosas referentes a los Concursos Pokémon sino las Batallas y al Aipom de Ash no le gustaban mucho las batallas, así que intercambiaron segun el consejo de Zoey.
Starly → Staravia: Mientras Ash buscaba a Pikachu junto a Brock, Aipom se pelea con un Starly. Ash aprovecha esto y captura a Starly, para que este lo ayude a encontrar a Pikachu. Más tarde, Starly evoluciona a Staravia.
Turtwig: Durante sus aventura en Sinnoh, Ash captura a un Turtwig. Este Turtwig siempre muerde a Ash en la cabeza, pero durante una batalla contra el Chimchar de Paul, este empieza a respetar a su entrenador.
Chimchar: Cuando el Chimchar de Paul comenzó a perder sus batallas, este decidió abandonarlo, como es su estilo cuando un Pokémon no le sirve. Ash captura a Chimchar y lo une a su equipo, donde no se siente muy cómodo al principio.
En el Laboratorio del Prof. Oak [editar]Bulbasaur (Se queda cuidando a los Pokémon tipo hierba aunque a veces si puede reunirse con Ash) Capturado de camino a Ciudad Carmín, era guardián de una aldea.
Krabby → Kingler Capturado en una playa, evoluciona en la liga Pokémon.
Muk En una invasión de Grimer de un pueblo el líder evoluciona y Ash lo captura.
Tauros (X30) Capturados en la zona safari por accidente. (Episodio censurado)
Snorlax Capturado en Islas Naranja porque se comia las valiosas torongas de unas islas.
Heracross Decide seguir a Ash en el principio del viaje por Johto.
Chikorita → Bayleef Se encariña con Ash en un incidente de una montaña, más tarde evoluciona en una central eléctrica.
Cyndaquil Ash lo captura para protegerlo de una explosión, después un entrenador tramposo intenta robarlo después de perder en una batalla.
Totodile En un río Ash y Misty lanzan una bola de atracción y en una batalla para decidirlo Ash gana (aunque la pokebola de Ash sí lo había capturado).
Noctowl (Shiny) Ash lucha y lo captura en un bosque.
Torkoal se encariña con Ash en un valle de Acero en Hoenn.
Snorunt → Glalie Ash lo persigue por robarle sus medallas, al final lo captura y evoluciona cuando perfecciona su rayo de hielo con ayuda de Robert.
Taillow → Swellow Ash lo atrapa en el bosque Petalburgo y evoluciona en un concurso de aros aéreos.
Treecko → Grovyle → Sceptile Ash lo atrapa porque le gustó su actitud debido a que intentó salvar un arbol, después evoluciona en una batalla con un Loudred y por último evoluciona en Sceptile para probarle su amor a un Meganium.
Corphish Atrapado en isla Dewford entrenando para la revancha.
Phanpy → Donphan Nacido de un huevo en Johto y luego evoluciona con una batalla contra el Equipo Rocket en Kanto.
Logros [editar]Liga Añil - 16 Mejores.
Liga Naranja - Campeón.
Copa Remolino - 16 mejores.
Conferencia Plateada de la Liga Johto - 8 Mejores.
Campeonato de la Liga Hoenn - 8 Mejores
Batalla de la Frontera - Campeón, se le ofreció la posición de Cerebro de la Frontera, pero la rechazó.
Logros en otras competencias: Ganador Grand Prix P-1 (Con Rapidash), Campeón del concurso de lucha libre pokémon (Con Primeape), Atrapó un Pokémon Shiny (Nocktowl), Ganador de la competencia de Bichos, Subcampeón de torneo de Pokémon Hierba, Ganador de la Competencia Sumo Pokémon, 16 mejores en la Copa Remolino, Ganador Concurso de Aros Aéreos (Swellow), Aprendiz del Arte Ninja Pokémon.
En el juego [editar]Ash (en estas versiones llamado Red o Rojo y Satoshi en el juego original japonés) es el personaje por default que usas en las ediciones Roja, Azul y Amarilla (y sus sus remakes Fuego Rojo y Hoja Verde) de los juegos Pokémon correspondientes a la primera generación. Mientras que en las versiones Roja y Azul puedes escoger a Bulbasaur, Charmander o Squirtle como Pokémon inicial, en la Amarilla el Profesor Oak te dará a Pikachu (debido a que tu rival coge al Eevee que supuestamente iba a ser para ti). Este personaje es el típico héroe silencioso al cual también puedes cambiar de nombre.
Vuelve a aparecer en las ediciones Oro, Plata y Cristal de los juegos correspondientes a la segunda generación. En esta ocasión es el jefe final del juego y se halla en el Mt. Plateado (Mt. Silver). Su equipo es variado y tiene a Pikachu Nv. 81, Espeon Nv. 73, Snorlax Nv. 75, Venusaur Nv. 77, Charizard Nv. 77 y Blastoise Nv. 77. Pikachu al ser veloz puede dañar tu estrategia con Encanto (Charm), elimínalo con un buen Terremoto. Espeon tiene un Ataque Especial bastante alto y lanzará Psíquicos a diestra y siniestra, por lo tanto un Pokémon siniestro es vitalísimo aquí. Venusaur usará Día Soleado si está en ventaja de niveles para acabarte con un Rayo Solar, pero esto lo hará super débil a ataques del tipo fuego como Lanzallamas y además puedes ayudarte con ataques psíquicos, de hielo o voladores. Charizard cae al agua, electricidad o ataques del tipo roca (mucho más recomendables), mientras que Blastoise es algo complicado ya que sabe Ventisca y tiene el combo Danza Lluvia/Surf, así que un Pokémon eléctrico veloz es tu carta de triunfo. Snorlax es el más difícil y el más molesto, ya que tiene alto ataque, alta defensa y no parará de dormir y atacar. Un Pokémon del tipo fantasma o ataques del tipo lucha serán útiles aquí, pero no te confíes ya que además de usar Descanso/Ronquido tiene Amnesia y puede complicarse mucho.
Será un personaje seleccionable en el videojuego Super Smash Bros. Brawl, con el nombre de Entrenador Pokémon (Pokémon Trainer), aunque no luchará directamente sino que mandará a Squirtle, Ivysaur y Charizard para que luchen por él.
Trivia [editar]Al comienzo de la serie tiene 10 años, sin embargo, en el episodio 63 "El combate por la medalla", dice que ha pasado un año desde que su viaje comenzó, y en las temporadas venideras, lo cual dice que ya tiene 11. También en una de los Cortos de Pikachu (la de los Pichu, "Pikachu y Pichu", de la tercera película, "El hechizo de los Unown") realizan una fiesta por haber cumplido un año al lado de su primer Pokémon, dejando en claro que tiene 12.
Sin embargo, cuando inicia la 6° temporada, la página oficial hace hincapié en que Ash tiene la misma edad de May (Aura en España), quien tiene 10.
Aún más desconcertante es el hecho de que cuando Ash obtuvo a Pikachu coincidía con su cumpleaños de 10 años, y cuando en el corto se realiza la fiesta antes mencionada, se dice que había pasado un año desde que estaban juntos, por lo tanto en ese momento Ash tenía 11 años; y sin embargo, esto contradice a lo que se dijo en el capítulo 63, sabiendo que entonces si había pasado un año desde el inicio de sus aventuras, era ese el momento en que había pasado un año desde que Ash y Pikachu se habían encontrado.
Estos hechos pueden deberse a errores de traducción, como cuando en el capítulo 5 Ash y Misty conocen a Brock y un vendedor (que más tarde se descubre que es el padre de Brock) les dice que la madre de Brock había fallecido, y en Pokémon Cronicles se muestra un episodio donde vive y hasta pelea con Brock por el tipo de Pokémon que utilizarían en el gimnasio que dicho personaje maneja.
Su nombre en Japonés, Satoshi, deriva del nombre del creador de Pokémon, Satoshi Tajiri.
Una curiosidad de su nombre es que Satoshi se puede formar su nombre oficial Ash. Si a Satoshi le quitamos las letras stoi las restantes forman Ash.
No se sabe quien es su padre. En el capítulo 2 en la charla por videoconferencia con su madre, ella lo menciona. En los videojuegos Pokémon FireRed y LeafGreen, hacia el final del juego cuando el Equipo Rocket está desmembrado, uno de los miembros se pregunta si el protagonista (que vendría a ser Ash) es el hijo de Giovanni, jefe del Equipo Rocket. Sin embargo, al instante recuerda que no podía ser, ya que recuerda que el hijo de este poseía un largo cabello rojo. Esto quiere decir que el rival del protagonista de los juegos Pokémon Gold, Silver y Crystal podría ser el verdadero hijo de Giovanni, ya que su aspecto coincidía con la descripción que brinda el miembro del equipo Rocket. Sin embargo, el conocimiento del padre de Ash continúa inconcluso.
oye D_Luffy kreo q mi turtwig ya puede evolucionar (si se puede q evolucione)
Última edición por Nikholaz fecha: 31-dic-2007 a las 05:28.
d_luffy quiera saber si puedo poner el huevo en e pc para sacar a pikachu ponerle todos los caramelos raros max que le pueda comprar hasta que llege al nivel 100
ok, ya te puedes poner la ub de elite felicidades
Cita:
Empezado por homertrix
una pregunta ¿cuando me puedo poner la UB de entrenador avanzado
Biología
La cresta en la cabeza de Mudkip actúa como un radar altamente sensible. Ésta le permite sentir los movimientos del agua y el aire, con lo que puede determinar qué es lo que ocurre a su alrededor sin usar sus ojos. Cuando está en el agua, respura utilizando las puntas de sus mejillas. En tierra, puede levantar rocas grandes sujetando sus cuatro patas al suelo y haciendo palanca con la cabeza. Duerme enterrándose en la tierra blanda del borde del agua. Su larga cola le provee con una propulsión y dirección más que aceptables en el agua. Si se enfrenta a una situación comprometedora en batalla, puede fortalecerse rompiendo rocas más grandes que él mismo.[1]
Evolución
Mudkip evoluciona a Marshtomp en el nivel 16 y a Swampert en el nivel 36
Descripción Pokédex
• Pokémon Rubí: La aleta que tiene Mudkip en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos.
• Pokémon Zafiro: En el agua, Mudkip usa las branquias que tiene en los mofletes para respirar. Cuando tiene que enfrentarse a una situación delicada en combate, desata una fuerza asombrosa con la que puede destruir rocas incluso mayores que él.
• Pokémon Rojo Fuego: Tiene una larga cola que le propulsa por el agua con mucha potencia. A pesar de ser pequeño, tiene mucha fuerza.
• Pokémon Hoja Verde: Tiene una larga cola que le propulsa por el agua con mucha potencia. A pesar de ser pequeño, tiene mucha fuerza.
• Pokémon Esmeralda: En tierra firme, puede levantar grandes cantos rodados haciendo palanca con sus cuatro patas. Duerme enterrado en el suelo, cerca del agua.
Localización
A Mudkip lo podemos encontrar en:
Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata y Cristal
No aparece
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Uno de los tres Pokémon iniciales que tienes que elegir en la Ruta 101 para salvar al Profesor Abedul.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Intercambiar de Pokémon Rubí, Zafiro o Esmeralda.
Movimientos
Mudkip puede aprender los siguiente movimientos:
Subiendo de Nivel
RZE RfVh DP Movimiento
- - - Placaje
- - Gruñido
6 6 6 Bofetón lodo
10 10 10 Pistola agua
15 15 15 Venganza
19 19 19 Profecía
24 24 24 Chapoteolodo
28 28 28 Derribo
33 33 33 Torbellino
37 37 37 Protección
42 42 42 Hidrobomba
46 46 46 Esfuerzo
MT y MO
Mudkip puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Tercera Generación
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso
MT 06 Tóxico
MT 07 Granizo
MT 10 Poder oculto
MT 13 Rayo hielo
MT 14 Ventisca
MT 17 Protección
MT 18 Danza lluvia
MT 21 Frustración
MT 23 Cola férrea
MT 27 Retroceso
MT 28 Excavar
MT 32 Doble equipo
MT 39 Tumba rocas
MT 42 Imagen
MT 43 Daño secreto
MT 44 Descanso
MT 45 Atracción
MO 03 Surf
MO 04 Fuerza
MO 06 Golpe roca
MO 07 Cascada
MO 08 Buceo
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Mudkip es capaz de aprender:
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Mimético
Rf/Vh/E Sustituto
Rf/Vh/E Doble filo
Rf/Vh/E Golpe cuerpo
E Contoneo
E Desenrollar
E Sonámbulo
E Rizo defensa
E Ronquido
E Bofetón lodo
E Viento hielo
E Aguante
Movimientos huevo
Mediante cría, Mudkip puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Versión Nombre Tipo Concurso Ej Pokémon
RZE/RfVh Alboroto
Whismur
RZE/RfVh Alivio
Corsola; Lickitung
RZE/RfVh Bola hielo
Spheal
RZE/RfVh Maldición
Slowpoke
RZE/RfVh Manto espejo
Corsola
RZE/RfVh Pisotón
Whismur; Rhyhorn
Estadísticas de combate
Las Estadísticas de Mudkip son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 50 70 50 50 50 40
Máximos (naturaleza desfavorable) 304 215 179 179 179 161
Máximos (naturaleza neutra) 304 239 199 199 199 179
Máximos (naturaleza favorable) 304 262 218 218 218 196
Mudkip tiene varias apariciones en el animé, tanto dentro de las aventuras de Ash, como fuera de ellas. Durante el viaje por Hoenn, se convierte en Pokémon de Brock (Episodio 301, "Una misión Mudkip"). Normalmente su rol primario es ayudar a Brock en situaciones que tengan relación con el agua, como buscar cosas en el océano [2]. Se convierte también en guía de los Pokémon cuando los chicos no están presentes. Evoluciona en Marshtomp en el episodio 425, "Abajo el viejo Brock".
Un Mudkip distinto también aparece en el episodio 281, cuando el grupo conoce a un entrenador llamado Nicolai, un joven entrenador, que entrena a su primer Pokémon, un Mudkip, que derrota al Torchic de May en batalla.[3]
OYE D_LUFFI PESCAME Y PONLE LA EXP A MI CHARMANDER DE LOS VIDEOS DE LA PAG ANTERIOR!! AKI OTROS VIDEOS POARA MI CHARMANDER la esp. para mi querido CHARMANDER
Última edición por jnsp fecha: 31-dic-2007 a las 17:56.
Puedo unirme ahora Que tengo un pokemon Que sirve ¿?¿?¿?
Cita:
Empezado por KauGra
Puedo estar en club
Ya Tengo Mi Pokemon
Y Quiero Ser el numero de entrenador numero: 64 Envia La Respuesta
no hagas multipost, si te falto algo ve al final del mensaje que escribistes y buscas "editar" para modificar ese post
y cual es tu pokemon inicial? no lo has elegido aun
AVISO IMPORTANTE
bueno para tener mas tiempo se ha decidido comenzar el evento de año nuevo
si quieren un pokemon legendario que deje en una lista
LISTA POKEMON
Spoiler
Cita:
Articuno Ave Legendaria del Hielo (Nivel 60) Zaptos Ave Legendaria del Rayo (Nivel 60) Moltres Ave Legendaria del Fuego (Nivel 60) Raikou Perro Legendario Guardian del Trueno (Nivel 75) Entei Perro Legendario Guardian del Fuego (Nivel 75) Suicune Perro Legendario Guardian del Agua/hielo (Nivel 75) Mewtwo Pokemon Clonado de Mew (Nivel 75) Mew El pokemon Jugueton (Nivel 70) Lugia Guardian De los Mares (Nivel 80) Ho-oh Guardian De Los Cielos (Nivel 80) Celibi El vagante del Tiempo (Nivel 75) Regirock El rey de la roca (Nivel 85) Regice El rey del hielo (Nivel 85) Registeel El rey del acero (Nivel 85) Latias El pokemon Compasivo (Nivel 85) Latios El pokemon Compasivo (Nivel 85) Gruondon El creador de la Tierra (Nivel 90) Kyogre El creador del oceano (Nivel 90) Rayquaza El Creador del Cielo (Nivel 90) Jirachi El Pokemon de la Bondad (Nivel 80) Deoxis El Pokemon Tranformador (Nivel 90) Uxie Guardian de los Lagos (Nivel 85) Mesprit Guardian de los Lagos (Nivel 85) Azelf Guardian de los Lagos (Nivel 85) Dialga Creador del Espacio (Nivel 95) Palkia Creador del Tiempo (NIvel 95) Heatran Guardian del Volcan (Nivel 90) Regigigas Rey de Los Regi (Nivel 95) Giratina El pokemon del Sub- Mundo (Nivel 95) Cresselia El pokemon de los Sueños (Nivel 90) Manaphy El Espiritu del oceano (Nivel 85) Darkrai El pokemon de las Pesadillas (Nivel 95) Shaymin El espiritu del bosque (Nivel 80) Arceus El Dios de todos los Pokemon (Nivel 100)
deben buscar sobre este pokemon lo siguiente
1.- 5 imagenes del pokemon
2.- toda la informacion posible sobre ese pokemon
3.- caracteristicas de ese pokemon, tipo y donde se consigue
si haces esto tendras un pokemon legendario NOTA solo se puede capturar 3 pokemon legendarios, asi que elijan bien
el que de una informacion mas precisa sobre los 3 pokemon q elijan sera premiado con un pokemon legendario extra
que yo elija
para hacer la informacion precisa tienen que hacer los 3 pasos que estan arriba
esto es todo, EMPEZO EL EVENTO DE AÑO NUEVO A LAS 2:00PM VENEZUELA
SUERTE A TODOS