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| Ver Resultados de Encuesta: Que personaje prefieren | |||
| Sonic |
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10 | 52.63% |
| Tails |
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4 | 21.05% |
| Knuckles |
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5 | 26.32% |
| Eggman |
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1 | 5.26% |
| Amy |
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2 | 10.53% |
| Shadow |
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7 | 36.84% |
| E-102 |
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2 | 10.53% |
| Silver |
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5 | 26.32% |
| Espio |
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2 | 10.53% |
| Otro |
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2 | 10.53% |
| Encuesta de Elección Múltiple. Votantes: 19. Tú no puedes votar en esta encuesta | |||
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Herramientas | Desplegado |
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#1
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CLUB SONIC RPG
![]() Reglas
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Las de EMD
Las de la Cafeteria Las de Clubs Como entrar
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Mandame un mensaje privado diciendo que personaje quieres o en un post
Personajes a elegir
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Cualquiera de la saga de Sonic que no este escogido ni tampoco super formas dado que se consigue al llegar al rango super forma.
Miembros
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DCCDX (Lider)
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Nombre: DCCDX
Personaje:Metal Knuckles Rango:Lider Rings:? Vida:? Fuerza:? Velocidad:? Vuelo:? Nado:? Tecnicas:? ![]() brasonicDX
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Nombre: brasonicDX Personaje: Metal Sonic Rango: 4 esmaraldas del chaos Puntos:3700 Rings:200 Vida:60 Fuerza:15 Velocida:15 Vuelo:15 Nado:15 Tecnicas: Spin ![]() NEO conker
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Nombre: NEO conker
Personaje:Knuckles Rango: 1 esmeralda del chaos Puntos:850 Rings:85 Vida:30 Fuerza:7 Velocida:7 Vuelo:7 Nado:7 Tecnicas: Spin ![]() Toad Hongito
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Nombre: Toad Hongito
Personaje: Darkspines Sonic Rango: Super Forma Puntos:16100 Rings:590 Vida:130 Fuerza:32 Velocida:32 Vuelo:32 Nado:32 Tecnicas: Spin, Spin Dash, Chaos Control, Puñetazo, Salto del muelle, Super Attack, Laser, Tails Atack, Martillazo ![]() saonicx 15
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Nombre: saonicx 15 Personaje:Shadow Rango: 7 esmaraldas del chaos Puntos:9900 Rings: 290 Vida:90 Fuerza:22 Velocida:22 Vuelo:22 Nado:22 Tecnicas: Spin, Chaos Control, Spin Dash, Puñetazo Accesorios: Light Speed Shoes, Sholver Claw ![]() Corisimoo~
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Nombre: Corisimoo~
Personaje: Omega Rango: Buscador de esmeraldas Puntos:110 Rings:11 Vida:20 Fuerza:5 Velocida:5 Vuelo:5 Nado:5 Tecnicas: Spin luis fernando 007
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Nombre: luis fernando 007
Personaje: Espio Rango: 5 esmaraldas del chaos Puntos:5300 Rings:370 Vida:60 Fuerza:15 Velocida:15 Vuelo:15 Nado:15 Tecnicas: Spin, Martillazo ![]() ppaabbloo
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Nombre: ppaabbloo
Personaje: Tails Rango: Buscador de esmeraldas Puntos:320 Rings:32 Vida:20 Fuerza:5 Velocida:5 Vuelo:5 Nado:5 Tecnicas: Spin ![]() jeremytox
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Nombre: jeremytox
Personaje: Scourge Rango: 2 esmaralda del chaos Puntos:2400 Rings:80 Vida:30 Fuerza:10 Velocida:10 Vuelo:10 Nado:10 Tecnicas: Spin ![]() huelekam
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Nombre: huelekam
Personaje: E-102 Rango: 1 esmaralda del chaos Puntos:600 Rings:60 Vida:30 Fuerza:7 Velocida:7 Vuelo:7 Nado:7 Tecnicas: Spin ![]() THE GAME_HHH
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Nombre: THE GAME_HHH
Personaje: ? Rango: 2 esmaralda del chaos Puntos:2400 Rings:80 Vida:30 Fuerza:10 Velocida:10 Vuelo:10 Nado:10 Tecnicas: Spin Rangos
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Buscador de esmeraldas 0-500
1 esmaralda del chaos 500-1500 2 esmaraldas del chaos 1500-2500 3 esmaraldas del chaos 2500-3500 4 esmaraldas del chaos 3500-4500 5 esmaraldas del chaos 4500-6000 6 esmaraldas del chaos 6000-8000 7 esmaraldas del chaos 8000-10000 Super Forma 10000+ Hall of fame
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Primer miembro del club: NEO conker
Miembro con mas puntos: Toad Hongito Primer miembro en llegar al rango Super Forma: Toad Hongito Juego de rol
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El juego de rol se hara por messenger quien quiera hacerlo tendra que mandarme un mp
En el juego de rol los las habilidades sirven cada una para lo siguiente: Vida: Es la vida que tienes. Fuerza: Es el daño que haces. Velocidad: Sirve para atacar antes que los rivales. Vuelo: Sirve para huir por el aire. Nado: Sirve para huir por el agua. Puntos Magicos: Al empezar las pelea se tienen 10 puntos cuando se gastan hay que perder el turno para recuperarlos. Tienda
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Fruta Vida (120 rings)
Obtienes 20 puntos de vida Fruta Nado (120 rings) Obtienes 5 pts de Nado Fruta Fuerza (120 rings) Obtienes 5 puntos de fuerza Fruta Velocidad (120 rings) Obtienes 5 puntos de velocidad Fruta Vuelo (120 rings) Obtienes 5 puntos de vuelo Light Speed Shoes (90 rings) Mejora el ataque Spin Dash Rhythm Badge (60 rings) Mejora el ataque Tails Attack Sholver Claw (40 rings) Mejora el ataque Puñetazo Warrior Feather (60 rings) Mejora el ataque Martillazo Tecnicas
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Spin: La tienes desde que empiezas (0 rings) Gasta 0 puntos magicos.
Spin Dash: Este golpe hace mas daño ademas de por la fueza por la velocidad (150 rings) Gasta 2 puntos magicos. Martillazo: Golpe ligeramente superior que el puñetazo (60 rings) Gasta 2 puntos magicos. Tails Atack: Ataque debil el cual mejora contra mas capacidad de vuelo se tenga (70 rings) Gasta 1 punto magico. Laser:Ataque con un laser con bastante potencia (250 rings) Gasta 4 puntos magicos. Chaos Control: Es una tecnica bastante poderosa hace falta tener el rango 1 esmaralda del chaos para poder usarla (300 rings) Gasta 5 puntos magicos. Puñetazo: Tecnica basica un poco mas poderosa que el spin (30 rings) Gasta 1 punto magico. Salto del muelle: Este golpe hace mas daño ademas de por la fueza por el vuelo tembien es util para aumentar las posibilidades de huir por metodo de vuelo (150 rings) Gasta 3 puntos magicos Super Attack: Ataque con mucha potencia solo permitido partir del rango 3 esmeraldas del chaos (340 rings) Gasta 6 Puntos magicos. Anillo De Fuego Destructor: Sacas 5 Anillos De Fuego,Luego Los Juntas (Solo Se Juntan Teniendo Rango Super Forma o si no te trabaras y te Quitaran 3 Puntos Magicos) Si se juntan se vuelven un gran aro envuelto de fuego y se lo lanzaras al enemigo causando daños fatales (500 rings) Gasta 10 Puntos magicos. Ataque con Excalibur: Ataque con el cual se sale una armadura dorada y la espada Excalibur. Hace menos daño que el Anillo De Fuego Destructor pero te defiende un poco del proximo ataque (500 rings) Gasta 10 Puntos magicos. UBS
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Última edición por DCCDX fecha: 19-oct-2009 a las 18:34. |
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Club Sonic RPG
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#2
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hola, me quiero unir
y quero ser Knuckles despues edito con aportes... EDIT: APORTES!
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Última edición por NEO conker fecha: 10-oct-2009 a las 02:26. |
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#4
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Me Uno Con Sonic
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![]() Aporto
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- Idiomas: Multi 3 (ENG ESP FRA) - Genero: Accion / Plataforma - Tamaño de la ISO: 4,37 Gb - Método de grabación: Grabar a mínima velocidad con CloneDvD, CloneCD o ImgBurn como DVD de imagen de disco. - Soporte óptico: Utiliza discos de calidad (Ridisc, Ritek) - Método de carga: Hace falta tener instalado modchip. Insertar como juego original. - Testeado con wiikey. - Iso limpia sin parchear, para jugar utilizar Gecko OS o parcheador 1: http://www.megaupload.com/?d=VVXYQRXJ 2: http://www.megaupload.com/?d=6RTBTSM6 3: http://www.megaupload.com/?d=6X6C2MYS 4: http://www.megaupload.com/?d=WPCN2BZH 5: http://www.megaupload.com/?d=TZ0797CV 6: http://www.megaupload.com/?d=E4C1H6X5 7: http://www.megaupload.com/?d=TM6DM5Q8 8: http://www.megaupload.com/?d=OMEK7HVE 9: http://www.megaupload.com/?d=DC5AZ8N4 10: http://www.megaupload.com/?d=7KCX9697 11: ttp://www.megaupload.com/?d=0108A970 12: http://www.megaupload.com/?d=IO3U01RN 13: http://www.megaupload.com/?d=8AFROWSR 14: http://www.megaupload.com/?d=KEEC02P2 15: http://www.megaupload.com/?d=IVNKSWCO 16: http://www.megaupload.com/?d=6VI4SJEX 17: http://www.megaupload.com/?d=WJW71DZ0 18: http://www.megaupload.com/?d=K9TQEP1I 19: http://www.megaupload.com/?d=URA57QUQ Links Intercambiables 1: http://rapidshare.com/files/205741490/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part01.rar 2: http://rapidshare.com/files/205784651/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part02.rar 3: http://rapidshare.com/files/205743084/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part03.rar 4: http://rapidshare.com/files/205743489/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part04.rar 5: http://rapidshare.com/files/205743435/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part05.rar 6: http://rapidshare.com/files/205744103/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part06.rar 7: http://rapidshare.com/files/205746099/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part07.rar 8: http://rapidshare.com/files/205743854/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part08.rar 9: http://rapidshare.com/files/205744394/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part09.rar 10: http://rapidshare.com/files/205744045/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part10.rar 11: http://rapidshare.com/files/205740675/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part11.rar 12: http://rapidshare.com/files/205756511/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part12.rar 13: http://rapidshare.com/files/205744547/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part13.rar 14: http://rapidshare.com/files/205746484/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part14.rar 15: http://rapidshare.com/files/205741157/_5BWII_5DSonic_20And_20The_20Black_20Knight_20_5BU SA_5D_5BESPALWII.com_5D.part15.rar password: http://megadescargadirecta.blogspot.com ![]() ![]() ![]() Idioma : inglés sistema : NTSC Imagen : ISO Pass : chilewarez.org ![]() ![]() Sonic Unleashed es un título para las plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Wii y Xbox 360 on una combinación interesante; plataforma 2D con fondos 3D. Parecería que esta nueva apuesta tendrá mas aceptación que el anterior título Sonic the Hedgehog. Para acceder al selector PAL/NTSC, dejar pulsado Triángulo + X tras el logo de Playstation 2. Plataforma: PS2 Género: Plataformas Región: PAL Idiomas: Spanish Online: No Multijugador: No Formato: FullDVD Imagen: ISO Compresión: Rar Tamaño: 2.2 gb La historia del juego no cogerá a nadie por sorpresa: El doctor Robotnik se las ha ideado para fragmentar el mundo en siete trozos, por lo que Sonic deberá volver a restaurar el orden ayudándose por las siete Esmeraldas del Caos. Nada complicado, una premisa sencilla y suficiente, ¿para qué liar más las cosas?. Sonic Team está a cargo del título, lo cual siempre es buena señal. Partiendo del elemento nostálgico que evoca la trama, lo mismo se extiende además al apartado jugable. cámara en tercera persona cuando se un avance en línea recta, alejada cuando Sonic se sube a varios cables, zooms cuando está dando vueltas en un looping, etcétera. Todos estos recursos han sido llevados a cabo por el Hedgehog Engine, un motor gráfico en el que la compañía lleva trabajando más de tres años. Gracias a él, encontraremos una integración perfecta de elementos 2D y 3D, todo en fondos muy detallados y sin perder un ápice de la fluidez que se le exige al erizo. DESCARGAR http://www.megaupload.com/?d=I76W4W93 http://www.megaupload.com/?d=M133SZHS http://www.megaupload.com/?d=MY9L1X4S http://www.megaupload.com/?d=HFBN6VOK http://www.megaupload.com/?d=XNKPZVK4 http://www.megaupload.com/?d=6Y7B8YWH http://www.megaupload.com/?d=3ZP2FCAR http://www.megaupload.com/?d=VZHP41I2 http://www.megaupload.com/?d=DT1RTBXJ http://www.megaupload.com/?d=WBD3C03T http://www.megaupload.com/?d=GWWJWOVN http://www.megaupload.com/?d=JEN4JE3I http://www.megaupload.com/?d=V6BLMUVC http://www.megaupload.com/?d=XP3MAVCR http://www.megaupload.com/?d=2CM720IH http://www.megaupload.com/?d=N4FY1TX7 http://www.megaupload.com/?d=LM9ZX4BU http://www.megaupload.com/?d=K0GJ66RZ http://www.megaupload.com/?d=F9BAZ473 http://www.megaupload.com/?d=ADQ2OP4B http://www.megaupload.com/?d=PPEJS2OP http://www.megaupload.com/?d=IJLOP3GI http://www.megaupload.com/?d=703TI4A9
Spoiler
Sonic the Hedgehog (Sonic el Erizo) es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, en respuesta a la mascota de Nintendo: Mario. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad
Sobre su diseño En el año 1990, en el mes de abril, SEGA necesitaba un juego que, además de desplazar a su antigua mascota Alex Kidd, vendiese 1 millón de copias, al menos. El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (el cual sería usado, posteriormente, para el personaje Mighty the Armadillo) un equidna (después aparecería Knuckles), un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo. La opción que se eligió definitivamente un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic. AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team (De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus nombres). El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo. Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de Sonic The Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de Sonic Adventure en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos (que hasta entonces, desde su creación, eran negros completamente). Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr.Eggman, Mecha Sonic, y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma linea. El tono azul de su piel nunca han sido explicado. La versión más habitual es que SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa Actores de Voz Sonic ha sido interpretado por diversos actores de voz a lo largo de su historia. En Japonés * Takeshi Kusao (SegaSonic the Hedgehog) * Masami Kikuchi (Sonic the Hedgehog: The Movie) * Junichi Kanemaru (Sonic Adventure en adelante) En Inglés * Jaleel White (Adventures of Sonic the Hedgehog, SatAM & Sonic Underground)) * Ryan Drummond (Sonic Adventure hasta Sonic Heroes) * Jason Anthony Griffith (Shadow the Hedgehog en adelante). En Español * Jorge Roig Jr (doblaje latinoamericano de Adventures of Sonic the Hedgehog & SatAM) * Yamil Atala (doblaje latinoamericano de Sonic Underground) * Pablo Ausensi & Hernan Bravo (doblaje latinoamericano de Sonic X) * Rafael Alonso Naranjo Jr. (doblaje español de Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM & Sonic X) Personalidad Sonic es un personaje heroico, aventurero e independiente. Odia cualquier injusticia. Sonic no es modesto en cuanto a su opinión acerca de sus habilidades,presume mucho acerca de su supervelocidad; pero no duda en usar dichas habilidades para salvar a las personas indefensas. Generalmente es un individuo seguro de sus habilidades y calculador, es muy inteligente (aunque lo disimula) y no le avergüenza demostrarlo con una verborrea sarcastica e ironica. Sin embargo también demuestra astucia y prudencia, dando la impresión de que tras tanta conversación esconde virtudes de las que no alardea. Se divierte con la ironía y el sarcasmo que usa para reírse de sus enemigos. Su comida favorita en los cómics y shows americanos son los perritos calientes (Hot Dogs), aunque este gusto se repite en Sonic Unleashed, donde Sonic podrá comprar y obtener perritos calientes en las ciudades, bién comprándolos o completando desafíos; en ambos casos, se los puede comer y le dan una bonificación de 70 puntos de experiencia. En cuanto a sus gustos musicales, los manuales de Sonic Advance 3 y Sonic Jam nos indican su simpatía hacia el Rock, aunque algunas páginas indican que en realidad su hobby es la música DJ. En general, los temas vocales de Sonic suelen ser temas de estilo rock (como el más conocido, It doesn’t Matter, de Sonic Adventure), lo cual puede ser una prueba clara de su preferencia al rock. A modo de curiosidad, este hecho se repite en otros personajes, como por ejemplo en Knuckles y Shadow, cuyos estilos asociados son hip-hop/rap,en knuckles ,y rock/metal en Shadow , respectivamente, por lo que también podemos deducir sus estilos musicales preferidos. Sonic no es un héroe serio, sino un héroe con marcha, con “onda”. Se saco un seri llamada sonic x donde se veia que a sonic no le gustaba el agua. Residencia, orígenes, y posibles continuidades Cabe destacar que hay varias versiones del origen y residencia de Sonic: * La continuidad oficial de Sega Japón y del Sonic Team establece que Sonic nació en una isla llamada Christmas Island (Xmas Island en la versión japonesa). Sin embargo, no vive en dicha isla, si no en la llamada South Island, que es el escenario donde se desarrolla el Sonic the Hedgehog original de Megadrive. Más adelante conoceremos Westside Island (la isla natal de Tails) y Angel Island (la isla natal de Knuckles)[cita requerida], también conocida como Floating Island (Isla Flotante). En la época clásica de los Sonic (entre 1991 y 1998), nunca se especifica claramente si el mundo de Sonic es el planeta Tierra, no hay ningún indicio exacto que lo confirme, y el único humano al que se conoce es al Dr. Eggman. Esto cambiará en 1998, con la llegada de la Dreamcast y Sonic Adventure, donde finalmente, se muestra a Sonic y a los demás personajes conviviendo con los humanos de la ficticia ciudad Station Square. Ya en el 2001, en Sonic Adventure 2, los propios personajes se refieren al planeta concretamente como Tierra, quedando todavía más confirmado que el mundo de Sonic es la Tierra, aunque en los mangas y cómics esto es diferente… Además de la continuidad oficial de los videojuegos del Sonic Team, existen varias continuidades alternativas, presentes en los cómics y series de televisión. * Otra continuidad es la de Sega América y la editorial de cómics Archie, que proponen que el mundo de Sonic es el llamado planeta Mobius. Esta continuidad está presente tanto en los cómics de Archie, como en las series de animación “Adventures of Sonic the Hedgehog” (AoStH) “Sonic the Hedgehog” (SatAM) y “Sonic Underground” (Mencionado en la versión latinoamericana, en el primer epizodio, cuando el padre adoptivo de Sonic debe separarse de él). Mobius es un mundo donde habitan tanto humanos (conocidos en general como “overlanders” en los cómics de Archie), así como una gran variedad de animales inteligentes antropomórficos. Tiene algunas características comunes con el mundo oficial del Sonic Team y Sega of Japan, como la existencia de Angel Island o de las Esmeraldas del Caos, pero en general. El propio origen de Sonic es muy distinto, teniendo una familia (no tiene ninguna en los juegos del Sonic Team), y siendo habitante de una aldea oculta en el bosque llamada Klothole Village. Durante la época clásica de Sonic (entre 1991 y 1998), esta continuidad estableció un serio conflicto con la de Sega of Japan, debido a que, en algunas ocasiones, los manuales de instrucciones de los juegos del Sonic Team fueron modificados en occidente con el propósito de adaptarse a la continuidad americana. Algunas de estas modificaciones hechas a los manuales de instrucciones fueron referirse al mundo de Sonic como Mobius, llamar al Dr.Eggman como Dr. Ivo Robotnik (este el nombre que se le dio en la continuidad americana), o cambiar el nombre de Amy por el de Princess Sally (la novia de Sonic en la continuidad americana, un personaje que no existe en la continuidad del Sonic Team). Todas estas modificaciones sumadas a la influencia en occidente de los cómics y series de televisión de Sonic americanas, y a que Sega of America desarrolló algunos videojuegos de Sonic con las características de la continuidad americana (como Sonic Spinball y Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine), llevaron a los jugadores occidentales a tener una visión errónea del mundo presentado en los videojuegos del Sonic Team, y a percibir contradicciones entre ambas versiones. La diferencia más habitual de los jugadores es el de conocer al planeta de Sonic como Mobius (solo llamado así en cómics y mangas), ya que en los juegos no se menciona el nombre del planeta. A partir de 1998, con la época moderna de Sonic, el Sonic Team se esforzó en anular la concepción errónea que tenían los occidentales de sus juegos, e hicieron hincapié en que los occidentales adoptasen los cánones oficiales del Sonic Team, siendo el cambio más notorio el llamar Dr. Eggman al villano también en occidente. Por otra parte, la continuidad de Sega of America continúa existiendo, ya que en Archie todavía se publica. Sin embargo, actualmente, Sega of America y Archie ya no tienen pretensiones de establecer su continuidad como la oficial, y la presentan como una simple alternativa que no afecta para nada a la del Sonic Team, considerada la oficial por ellos también. * Una posible tercera continuidad es la presentada en Sonic the Hedgehog: the Movie, el OVA de anime de 1996, que presenta el mundo de Sonic como Planet Freedom, una planeta dividido en dos partes: “The land of Sky”, una zona de enormes islas flotantes sobre las nubes, donde Sonic y compañía habitan, y “The Land of Darkness”, la superficie del planeta, cubierta de ciudades modernas en ruinas. Aquí vive Eggman. * En Sonic Riders se muestra una sociedad futurista (principalmente por la ciudad Meta City), con tablas voladoras de alta tecnología, ya sea con propulsores a aire o gravitatorios. * La recientemente terminada serie de anime Sonic X, propone una continuidad muy similar a la oficial del Sonic Team, pero explica los hechos de una forma distinta: en lugar de Sonic haber vivido siempre en la Tierra, se establece que Sonic vive en un mundo paralelo, y que debido a un Chaos Control, tanto él, como Eggman, como las esmeraldas del Caos, Tails, Knuckles y los demás personajes, así como Angel Island (la residencia e isla natal de Knuckles) y la Master Emerald, son teletransportados al mundo de los humanos, la Tierra. Así, Sonic y los demás conocerán por primera vez a humanos aparte de al Dr. Eggman. Por lo tanto, en ésta versión se establece que la Tierra no es el planeta de Sonic y compañía, sino que ellos son extraterrestres que llegaron de un universo paralelo por accidente. Ésta naturaleza alienígena es similar a la de los comics y mangas, salvo que en Sonic X no se ha mencionado el nombre del planeta natal de Sonic (por lo que no se lo considera Mobius, pero tampoco se le descarta el nombre) ya que la mayor parte de la serie transcurre en su planeta paralelo: la Tierra.Si los erizos son buenos nadadores’ como en Sonic X Sonic demuestra que no sabe nadar Habilidades Sonic es considerado como “la cosa más rápida del mundo” (esta expresión se suele utilizar en los cómics y series de televisión americanas). Sonic puede superar las velocidades del Mach 1. Posiblemente, los únicos que pueden igualar a Sonic en velocidad son su clon robótico Metal Sonic y Shadow. Su primera habilidad fue “Sonic Spin Attack”, en la que Sonic salta mientras se enrolla sobre sí mismo como hacen los erizos. Gracias a sus pinchos y a su velocidad de giro, puede atacar de esta forma a sus enemigos. A partir de Sonic the Hedgehog 2, Sonic puede realizar el “Spin Dash”, en el que Sonic, antes de empezar a rodar, coge impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática. Sonic, si va muy rápido, puede correr sobre el agua, aunque esto sólo en los juegos de 2D, ya que desde que Sonic alcanzó la tercera dimensión, el agua profunda es sinónimo de muerte para él, a excepción de Sonic Unleashed, donde puede correr sobre el agua siempre que mantenga velocidades similares a la de su Sonic Boost, tenga este último activado o no. A continuación, se exponen las habilidades específicas que tuvo en cada videojuego Habilidades de cada juego Sonic The Hedgehog Artículo principal: Sonic The Hedgehog (Mega Drive) * Jumpin Spin Attack: Al saltar, Sonic se enrolla en bola para acabar con los robots enemigos. * Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón de dirección hacia abajo. Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros. Sonic The Hedgehog 2 Artículo principal: Sonic The Hedgehog 2 * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a Sonic CD. Sonic The Hedgehog 3 Artículo principal: Sonic The Hedgehog 3 * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. * Standard Flash Attack: Mientras Sonic está en el aire (cuando salta), el jugador debe presionar cualquiera de los botones A, B, o C. Al hacerlo, un destello rodeará a Sonic durante poco más de un segundo, durante el cual será inmune a los ataques de los badniks (los cuales se destruirán si están cerca del erizo). Sonic The Hedgehog CD Artículo principal: Sonic The Hedgehog CD * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Cuando Sonic se agacha, el jugador debe presionar el botón A (también se puede usar B o C). Esto hará que Sonic se enrolle, girando rápidamente sobre sí mismo, lo que le hará tomar impulso para salir rodando a toda velocidad en forma de bola. Nota: A pesar de que Sonic 2 apareció antes que Sonic CD, debido a que la historia de este último se sitúa antes, Sonic aprende este movimiento en este juego. * Super Dash: Sonic debe mirar hacia arriba, y cuando el jugador presiona el botón A, sonic empezara a tomar impulso y velocidad para que, al soltar, sonic salga disparado alcanzando la máxima velocidad lo cual le facilitara viajar en el tiempo, característica fundamental de este juego. Nota: Sonic no volvió a usar este movimiento en nungún otro título de 16 bits. Solo lo empleó en los juegos de 8 bits: Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble. Sonic The Hedgehog Spinball Artículo principal: Sonic the Hedgehog Spinball * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. Sonic & Knuckles Artículo principal: Sonic & Knuckles * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. * Standard Flash Attack: Similar a los juegos anteriores. * Hyper Flash Attack: Sólo disponible si se es Hyper Sonic. Se ejecuta de igual manera que el clásico Flash Attack, solo que, ésta vez, se puede utilizar el botón direccional para dirigir a Sonic contra el enemigo. Además, ya no aparece un escudo momentáneo alrededor del erizo, sino que toda la pantalla resplandece durante un segundo, haciendo que los badniks que se encuentran dentro del campo visual sean destruidos. Sonic 3D Blast Artículo principal: Sonic 3D Blast * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón B (la configuración puede cambiarse). Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros. * Spin Dash: Mientras Sonic está quieto en un lugar, el jugador debe presionar el botón B (la configuración puede cambiarse). Esto hará que Sonic se enrolle en bola, girando rápidamente sobre sí mismo, lo que le hará tomar impulso para salir rodando a toda velocidad. * Blast Attack: Mientras Sonic tenga el Escudo Blast, el jugador debe presionar el botón B mientras salta para lanzarse a toda velocidad sobre el enemigo más próximo (como el Homing Attack que se ve más adelente desde Sonic Adventure). Sonic Adventure Artículo principal: Sonic Adventure * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar al del juego Sonic 3D Blast. * Spin Dash: Similar al del juego Sonic 3D Blast. * Homing Attack: Mientras Sonic salta, es capaz de rodar en el aire, dirigiéndose al enemigo más cercano. * Light Speed Dash: Sonic puede correr por una fila de anillos, incluso estando éstos en el aire. * Light Speed Attack: Es el mismo movimiento del Light dash, pero aplicado a los Badniks (robots enemigos). Sonic se enrolla sobre sí mismo y se dirige a través de una fila de Badniks, acabando con todos. Sonic Adventure 2 Artículo principal: Sonic Adventure 2 * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar al del juego Sonic Adventure. * Homing Attack: Similar al del juego Sonic Adventure. * Light Speed Dash: Similar al del juego Sonic Adventure. * Light Speed Attack: Similar al del juego Sonic Adventure. * Bounce Attack Si se tiene el Bounce Bracelet, Sonic es capaz de saltar en el aire, rodando, y caer rápidamente, para luego poder saltar más alto de lo normal. Algo parecido se puede hacer con un escudo de agua en Sonic 3. * Fire Somersault Si se consigue el Flame Ring, Sonic rueda como si fuese una bola de fuego, permitiendo romper cajas metálicas. * Magic Hand Coge a un enemigo cercano, convirtiéndolo en una pequeña bola explosiva que se puede lanzar como una granada. * Mystic Melody Una vez obtenida esta habilidad, Sonic puede tocar una melodía en unos pequeños altares, abriendo un camino que, generalmente, lleva al chao perdido de cada misión 3. * Time Stop En el modo “Versus”, Sonic es capaz de congelar el tiempo a su alrededor utilizando una Esmeralda del Caos. * Chaos Control En el modo “Versus”, Sonic utiliza una Esmeralda del Caos para manipular el tiempo y el espacio (genera un efecto similar al Light Attack). Shadow también es capaz de hacer esto. * Sonic Wind En el modo “Versus”, Sonic utiliza una Esmeralda del Caos para crear un remolino azul. Sonic Advance 3 Artículo principal: Sonic Advance 3 * Nuevo Dash Attack Una nueva versión del Spin Dash, pero ésta sólo aparece en este juego Sonic Rush Artículo principal: Sonic Rush * Hot Jump Trick Cuando está en el aire, justo en el cenit de su salto, es capaz de impulsarse para ir más alto. * Humming Top Trick Idéntico a Hot Jump, pero con la salvedad de que Sonic se impulsa más a la derecha, no va más alto. * Super Boost/Rush Sonic es capaz de acelerar instantáneamente y crearse un escudo de fuerza a su alrededor. Lo usa para destruir enemigos y obstáculos. Sonic Riders Artículo principal: Sonic Riders Sonic es un personaje de tipo Speed (velocidad). Es por ello que puede deslizarse usardo los raíles. Dependiendo del nivel en el que esté, Sonic puede atacar con puñetazo o usar hasta el Spin Dash para aturdir a los enemigos, quitándoles los anillos. Otra habilidad de Sonic Rider es poder expulsar tornados de la parte trasera de la patineta, logrando atacar a los oponentes que se encuentren detrás. Sonic the Hedgehog Artículo principal: Sonic the Hedgehog (2006) Nota: Las teclas son de Xbox 360. * Spin Dash: El clásico movimiento, se mantiene pulsando X y manteniéndolo así hasta que Sonic tome impulso. * Derrape: Si Sonic corre a velocidad máxima (Pero moderada) y presionas X estará avanzando sobre el suelo, lo que le permite derribar enemigos y pasar por áreas estrechas o bajas. * Impulso: Sonic salta y presiona X, entonces hara un Spin Dash y bajará saltando más alto. * Salto: Permite a Sonic seguir una hilera de anillos si salta y, al hacer contacto con los primeros de la fila, presionar X. * Ataque teledirigido: Si Sonic, saltando, vuelve a presionar A, atacará al objetivo más cercano. En caso contrario solo avanzará y también obtendrá más velocidad que antes. * Escudo eléctrico: Se obtiene al comprar la gema amarilla, te proporciona un escudo eléctrico. Sonic and the Secret Rings [editar] Artículo principal: Sonic and the Secret Rings * Speed Break: Sonic va a una velocidad en la que casi ni se ve. * Time Break: Todo (incluido Sonic) va más lento, como un Chaos control. Transformaciones Su principal transformación es Super Sonic, posee otras transformaciones, unas vistas en videojuegos, y otras en cómics o series de televisión como: * Dark Super Sonic (Sonic X) * Darkspine Sonic (Sonic and the Secret Rings) * Hyper Sonic (Sonic 3 & Knuckles) * Sonic the Werehog (Sonic Unleashed) * Excalibur Sonic (Sonic and the Black Knight) Juegos de la Saga / Universo Sonic [editar] En consolas de 8 bits En Game Gear y Master System, encontramos a: * Sonic The Hedgehog Sonic tiene que liberar a los animales de su conversión a máquinas por parte del Doctor Robotnik, recorriendo de principio a fin la Isla “South Island“, visitando cada una de sus exóticas y peligrosas áreas y Derrotando a cada Artilugio del Doctor. Se lanzó en ambas plataformas (Game Gear y Master System). * Sonic The Hegdehog 2 es diferente al de Megadrive prácticamente en todo. Sonic tiene que rescatar a Tails de las manos de su némesis: Robotnik. Para ello, tiene que recoger las 6 Esmeraldas del Caos que están en cada nivel, mientras derrota a cada uno de los Jefes Mecánicos que custodian cada área. Disponible para ambas plataformas. * Sonic Chaos también sigue la misma mecánica que Sonic The Hegdehog 2, y en este caso Robotnik ha robado las Esmeraldas del Caos, incluida la más poderosa de ellas, la Esmeralda Roja. Por primera vez la habilidad de volar de Tails puede ser controlado por el jugador. Sonic y Tails deben de nuevo a hacer frente a cada una de las Maquinas del Siniestro Doctor. Disponible para ambas plataformas. * Sonic Triple Trouble es otro videojuego protagonizado por Sonic y Tails, los cuales tienen que conseguir las Esmeraldas del Caos robadas y luchar contra nuevos y diversos enemigos, entre ellos, el misterioso Nack the Weasel (También conocido como Fang the Sniper), Knuckles The Echidna, que cree que nuestros protagonistas son enemigos y el Dr. Robotnik, que tiene a punto una de sus más diabólicas creaciones y que además se ha apoderado de la Esmeralda Dorada. Exclusivo de la portátil de SEGA (Game Gear) * Sonic Drift y Sonic Drift 2 para GameGear. Fue la primera inclusión de Sonic y sus compañeros en el género de las carreras. Él y más personajes de la saga Sonic se montaban en Karts para competir y ganar las Esmeraldas del Caos. 4 Personajes disponibles en la 1º entrega, mientras que 7 son los disponibles en Drift 2. * Sonic Spinball, version del original de 16 bits sólo para Game Gear, pero en algunas partes de Europa y America también lo hizo en Master System. Es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento de juego de Pinball en el que Sonic es la bola de Juego. * Sonic Labyrinth fue un innovador juego de Game Gear que uso la perspectiva isométrica en pseudo-3D, en el cual Sonic tiene que recuperar sus zapatillas, robadas por el Doctor Eggman, las cuales son las que le otorgan una mayor velocidad. * Sonic Blast es el primer juego de la plataforma de 8 bits de SEGA (exclusivo para Game Gear), en el que hace aparición Knuckles el Equidna como jugador, junto con Sonic, en unos entornos en 2D, pero, sin embargo, por primera vez con gráficos casi por completo prerrenderizados, que le dan una apariencia pseudo-3D al título, en aquel entonces bastante novedosa, en una videoconsola de 8 bits En consolas de 16 bits * Sonic the Hedgehog, lanzado para la videoconsola Sega Mega Drive, es quizás el juego más recordado de Sonic (sobre todo su primera etapa, Zona de la Colina Verde ó “Green Hill Zone“). Aquí comienza la andadura del Erizo Azul en contra del Doctor Robotnik, que ha robotizado a todas las criaturas del Planeta Mobius. * Sonic the Hedgehog 2, Megadrive. Secuela del anterior, aparece por primera vez el fiel (y mejor) amigo de Sonic, Tails el zorro, el cual corría detrás de él, siendo además el primer juego en el que el erizo se transformaba en Super Sonic, obteniendo nuevas habilidades y poderes. Es el juego que más fases distintas posee. * Sonic CD. Es un juego en el cual Sonic viajaba al pasado, presente y futuro para tratar de liberar un extraño planeta del Poder de Robotnik y salvar a Amy Rose, que aquí hace su primera aparición, al igual que Metal Sonic, que es el principal enemigo del juego y el más persistente hasta ahora. La historia se sitúa justo después de Sonic the Hedgehog original, a pesar de que salió después de Sonic 2. Es considerado por muchos Fanaticos y Expertos como el mejor Sonic Clásico de 2D editado hasta la fecha, precisamente por las dos grandes novedades que ofrece: Viajes en el Tiempo y Música en formato MP3 de alta calidad gracias al Mega CD. * Sonic Spinball. Es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento totalmente Pinball en la que Sonic es la bola de Juego. * Sonic the Hedgehog 3, Sonic y Tails vuelven a combatir unidos contra el Dr. Robotnik, con un nuevo rival (hoy en día compañero), Knuckles the Echidna, al que el Doctor engaño, haciéndo creer al equidna rojo que Sonic y Tails tenían la intención de robar la Esmeralda Maestra (Master Emerald) de la Isla Flotante. Robotnik, mientras, es quien realmente busca las Esmeraldas para poder reactivar la Death Egg de nuevo. * Sonic & Knuckles, Sonic y Knuckles deciden atacar al Doctor Robotnik… pero no lo hacen unidos, ya que siguen diferentes caminos en momentos distintos. La Historia de Sonic sigue la de Sonic 3, mientras que la de Knuckles comienza una nueva historia, tiempo después de que Sonic se fuera de la Isla flotante, siendo su principal enemigo un Egg-Robot que emplea antiguas maquinas de su creador Robotnik. Fue el único cartucho que utilizaba tecnología “Lock On”. Esta consistía en la incorporación sobre el cartucho de una segunda ranura, que permitía la conexión de un segundo adicional, ante el cual la ROM del primero reaccionaba, saltando a una secuencia de código alternativa que tomaba, ante determinados casos específicos, partes del código de la ROM del que se había conectado, dando como resultado, por así decirlo, un juego “mixto”, que incorporaba elementos de ambos. Esto, en el caso de Sonic & Knuckles, sólo se producía ante determinados títulos de la saga de Mega Drive, como es el caso de sonic the hedgehog, que daba como resultado un juego exclusivo de unas 100 fases aproximadamente de bonus del estilo de Sonic the Hedgehog 3, o el caso de Sonic the Hedgehog 2, que daba como resultado Knuckles the Echidna in Sonic 2, permitiendo al jugador controlar al equidna rojo por las fases (y con buena parte del motor) del Sonic 2 original, pudiendo hacer uso de sus novedosas habilidades (planear, trepar y romper muros sin esfuerzo, pero con una menor velocidad y capacidad de salto), llegando así a partes del mapeado a las que Sonic o Tails no hubieran podido. Pero era sin duda al fusionar el cartucho con Sonic the Hedgehog 3 cuando se producía el cambio más espectacular, con un nuevo título completamente híbrido: Sonic 3 & Knuckles, que permitía comenzar con cualquiera de los 3 personajes, Sonic (seguido o no de Tails), Tails o Knuckles, en las fases de Sonic the Hedgehog 3, abriéndose en el caso de Knuckles caminos completamente nuevos y alternativos. Al completarlas, cualquier personaje podía avanzar por las fases de Sonic & Knuckles, hasta el final, haciendo un juego el doble de largo y siendo posible además acceder a 7 nuevas Super Esmeraldas del Caos que permitirían, caso de ser recolectadas junto con las 7 originales, una nueva transformación del jugador, en Hyper Sonic, Hyper Knuckles o Super Tails, respectivamente, según el caso. Así mismo, es posible apreciar además ciertas diferencias en determinadas secuencias de historia y en otros detalles, que permiten poner en consonancia y dar continuidad a ambas tramas. * Sonic 3 & Knuckles hará su aparición posteriormente, como título unificado, en formato CD-ROM, para determinadas plataformas IBM PC compatibles. * Sonic 3D, con gráficos pseudo-3D en vista isométrica y pre-renderizados. El objetivo del erizo azul es rescatar a unos pájaros, denominados Flickies, habitantes de la isla del mismo nombre (Isla de los Flickies ó Flickies’ Island), ya que Eggman los tiene prisioneros dentro de monstruosos robots. Lanzado en un principio para Sega Mega Drive, aunque posteriormente se haría también una reedición con una mejoría en las texturas, para la consola de 32 bits de SEGA, (Saturn). En consolas de 32 Bits * Sonic 3D. Versión mejorada del juego de Mega Drive para Saturn, con mayor calidad visual y sonora, además de tener nuevas etapas especiales tridimensionales. También para PC. * Sonic R para la Sega Saturn y PC. Sonic, Tails, Amy y Robotnik, junto a nuevos invitados y Personajes exclusivos, disputan carreras de Velocidad en una serie de vistosos Circuitos, con una música muy pegadiza. * Sonic Jam. Recopilatorio editado en 1997 * Sonic Xtreme. PROYECTO CANCELADO. Por lo que mostraban los videos de la versión en desarrollo, el juego partía de una base en cierta forma similar a Mario Galaxy para Wii. En consolas de 128 Bits * Sonic Adventure, Sonic se dirige a la ciudad de Station Square para enfrentarse a un nuevo enemigo, Chaos, que, como no, estaba bajo el control del Dr. Eggman. Este juego trajo como novedad primera para los juegos de Sonic, la capacidad de interactuar con personajes no jugables, dando aún más sensación de libertad al juego, que podía ser explorado libremente. Disponible para Dreamcast. También se relanzó en GameCube y en PC, llamándose Sonic Adventure DX (Director’s Cut), que incluía numerosos extras. * Sonic Adventure 2, Sonic es acusado de un robo que nunca cometió, y es perseguido por las fuerzas militares. Sonic se enfrenta ante Shadow por primera vez (fue su primera aparición); aunque tuvieron que olvidar sus diferencias para librar al mundo de su destrucción por enésima vez. Aún teniendo una sola historia, se puede disfrutar el juego bajo dos puntos de vista, el de los Héroes (Sonic, Tails y Knuckles) y el de los “Dark” (Shadow, Eggman y Rouge). Salió originalmente para Dreamcast en el 2001 y en el 2002 se relanzó en la Nintendo GameCube para conmemorar los 10 años de Sonic bajo el nombre de Sonic Adventure 2: Battle con nuevos añadidos y extras. * Sonic Heroes, el tercer juego en 3D de la saga. En él se hace más hincapié en el trabajo en equipo. Cada equipo consta de 3 personajes, habiendo cuatro equipos. Sonic comparte filas con Tails y Knuckles. Sonic es retado por Eggman a que le impida realizar sus planes, pero todo resulta ser una trampa de Metal Sonic. Su extremadamente alta calidad gráfica producía problemas en la versión para PS2. * Sonic Riders, es la última incursión de Sonic en la velocidad arcade usando unas tablas voladoras (Extreme Gear). Este juego mezcla velocidad, rol y trucos de skate en sus endiabladas carreras. En consolas de nueva generación * Sonic the Hedgehog (2006), el primer juego de Sonic para Xbox 360 y PS3, donde tres erizos: Sonic, Shadow, y Silver (nuevo personaje), con la ayuda de sus amigos, tratarán de salvar la ciudad de Soleanna y el planeta Mobius de Eggman, y de un erizo demoniaco, Mephiles. * Sonic and The Secret Rings (Sonic y Los Anillos Secretos), para la consola Wii de Nintendo donde Sonic tiene que completar más de 500 misiones. Lo revolucionario de esta entrega es el innovador control, alabado por unos y criticado por otros, que se trata de realizar ciertos movimientos con el Wiimote para girar, saltar, atacar, etc. mientras Sonic corre solo por el recorrido. * Sonic Unleashed, fue lanzado en noviembre del 2008 para las tres plataformas de la nueva generación y para PlayStation 2. Este juego alternará el control bidimensional y tridimensional. Sonic deberá salvar el planeta Tierra de la catástrofe creada por Eggman. * Sonic and The Black Knight (Sonic y El Caballero Negro) Nintendo Wii, remontado a la edad Arturiana, en este juego aparte de sus abilidades ya mencionadas, usa una espada. atacando simplemente con ella o combinaciones como hacerse bola con la espada. y cabe mencionar la aparicion de Shadow, Knuckles, Blaze, Tails y Amy, como Sir. Lancelot, Sir. Gawain, Sir. Percival (aunque Blaze es mujer), Smith (un herrero) y la Dama del lago su super forma sera excalibur sonic que posee una armadura dorada y una espada grande y poderosa,tambien hay personajes extras como:Silver(Sir Galahad) y Jet(Sir Lamorak) En portátiles Nintendo (Nokia y NeoGeo Pocket) * Sonic Pocket Adventure fue el unico juego de sonic producido para NeoGeo Pocket. Este juego usa los escenarios de sonic 2 de sega genesis aunque los mapas no son los mismos, ni tampoco los jefes, llegando hasta a pelear contra knuckles en una de las etapas. * Sonic Advance fue el primer juego típico de Sonic para la Game Boy Advance. En él Sonic vuelve a los entornos 2D. Su estilo en gráficos era distinto, ya que Sonic y sus compañeros tienen un aspecto más “Anime”, de sus diseños realizados desde “Sonic Adventure” * Sonic Advance 2 como principal novedad sobre el título anterior en que es un juego mucho más rápido donde los enemigos son más escasos, donde el personaje correrá prácticamente sin parar y donde los obstáculos tienen un papel poco más que testimonial, siendo las caídas sin fondo el principal peligro. Aparece por primera vez Cream the Rabbit. * Sonic Advance 3 Ahora para entrar en las etapas de cada zona tiene que recorrer un mapa principal, pero en éste incluso encontrará zonas extra. Sonic puede formar equipo con Tails (con el que forma la mejor pareja del juego), Knuckles, Amy o Cream. Pero entre sí los personajes también pueden realizar parejas, dando lugar a 20 combinaciones distintas. * Sonic N, es la conversión de Sonic Advance para la N-Gage de Nokia. El juego no se alteró en absoluto en ningún término, pero se adaptó la pantalla para la consola. * Sonic Rush fue el primer juego de Sonic para la plataforma Nintendo DS, y consistió en un juego de plataformas 2D que aprovechaba la doble pantalla para visionar las partes superior e inferior de los escenarios, moviéndose el erizo por ambas. En este juego aparece un nuevo personaje jugable: Blaze the Cat. * Sonic Rush Adventure La continuación de Sonic rush para Nintendo DS, el juego era en 2D y su desarrollo recordaba mucho al primer sonic rush.¨ * Sonic Cronicles fue el primer juego del genero RPG de la saga Sonic The Hedgehog desarrollado con BioWare, disponible para Nintendo DS En dibujos animados La primera aparición de una serie de Sonic en la televisión fue la de Adventures of Sonic the Hedgehog (conocida por sus siglas, AoStH). Esta serie era más bien para preescolares e infantes. Cómica y divertida y sus personajes fueron la inspiración para el juego Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine. La siguiente fue, Sonic the Hedgehog que era mucho más oscura. Se la conoce también con la sigla de SatAM, una referencia clara al horario en que se transmitía (Sábados por la mañana). Esta serie está basada en los comics americanos de Archie, y presenta un argumento mucho mas serio y profundo que la primera serie. Sonic Underground, que fue la que posteriormente se realizó, se alejaba de las series anteriores. Sonic formaba parte de un grupo musical, junto a sus dos hermanos, Manic y Sonia (quienes sólo aparecieron en esta serie y en un show basado en la misma). Sonic X, la última serie es un anime en la que Sonic es transportado al mundo de los humanos, junto con Tails, Knuckles, Amy, Eggman, y los demás. Actualmente puede verse en España y algunos países latinoamericanos, aunque ya no a través de Jetix. Personajes Artículo principal: Anexo ![]() ersonajes de Sonic the Hedgehog Resumen de juegos con aparición de Sonic * Sonic the Hedgehog (Mega Drive) * Sonic the Hedgehog (Master System y Game Gear) * Waku Waku Sonic Patrol Car * Sonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol * Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive) * Sonic the Hedgehog 2 (Master System y Game Gear) * SegaSonic Arcade * Sonic CD * Sonic Chaos * Sonic Spinball * Sonic the Hedgehog 3 * Sonic Drift * Sonic the Hedgehog Gameworld * Sonic & Knuckles * Sonic 3 & Knuckles * Sonic & Knuckles Collection * Sonic Special Stages * Sonic Triple Trouble * Sonic Drift 2 * Sonic Compilation * Sonic Labyrinth * Sonic The Fighters * Sonic 3D Blast * Sonic Blast * Sonic Schoolhouse * Sonic Jam * Sonic R * Sonic Pocket Adventure * Sonic Adventure * Sonic Adventure 2 * Sonic Shuffle * Sonic Advance * Sonic Adventure 2: Battle * Sega Smash Pack * Sonic Advance 2 * Sonic Mega Collection * Sonic Adventure DX * Sonic Pinball Party * Sonic N * Sonic Battle * Sonic Advance 3 * Sonic Heroes * Sonic Mega Collection Plus * Sega SuperStars * Sonic Gems Collection * Sonic Rush * Sonic Café * Sonic Riders (Play Station 2, Nintendo Gamecube, Xbox y PC) * Sonic the Hedgehog (Play Station 3 y Xbox 360) * Sonic and The Secret Rings (Nintendo Wii) * Sonic Rivals (PSP O Play Station Portátil) * Sonic Rush Adventure * Sonic Riders:Zero Gravity (WII PS2) * Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood * Sonic Unleashed (Play Station 3 , Play Station 2 , Xbox 360 y Wii ) * Sonic y el Caballero Negro (Sonic and the Black Knight) * Super Smash Bros Brawl (WII) Otros juegos * Shenmue * Shenmue II * Streets of Rage 3 * Daytona USA * Bug! * Rad Mobile * Super Monaco GP 2 * Christmas Nights * Billy Hatcher and The Giant Egg * Phantasy Star Online: Episode I & II * Soleil (Aparece tomando el sol en una escena) * Beach Spikers * Knuckles Chaotix * Shadow the Hedgehog (Play Station 2, Nintendo Gamecube y Xbox) * Ultimate Soccer * Formula 1 (Equipo Williams) * Mario & Sonic at the Olympic Games (de Sega, para Wii y para Nintendo DS) * Super Smash Bros. Brawl (personaje seleccionable, de Nintendo para Wii)¨ * Mario & Sonic at the Olimpic Winter Games (En realizacion) Wii y Nintendo DS Enlaces externos * Wiki de Sonic * Página web oficial del personaje (En japonés bueno les brindo un poco de informacion de ese juego aora el juego: *sonic the hedgehog 2* bueno la mentable mente no e encontrado informacion digo si pero es como decir este juego se basa en sonic y sus amigos de que nos sirbe si es como obio ![]() aki les dejo la lista : sonic the hedgehog sonic the hedgehog 2 sonic the hedgehog3 sonic & knuckles sonic 3D flickies” island sonic pinball Dr.Robotnik”s Mean Bean Machine sonic the hedgehog (otro) sonic labyrinth sonic drift sonic chaos sonic blast re cuerden estos juegos capas se repitan pero parece que lo que cambia es la grafica aora ustedes preguntaran este chico nos deja un juego y no nos dice los rekistos aki ban: solo nesicitan una pc buena y con ganas de jugar por que como les digo estos juegos asi no usaran mas que 100 de ram no nesecidad de tarjeta de grafica una penteium 1 como sea como se llame como 1 gb de memoria menos poreso es como algo logico entonces no estan obio para decir que barbaro que rekisitos bueno aki les brindo un poco de informcaion en contrada : Sonic The Hedgehog: El primer videojuego de la mascota de SEGA, en el que sólo aparece él. Debe de conseguir las Esmeraldas del Caos y salvar a los animales, convertidos en malvados robots llamados badniks por culpa del Doctor Eggman, teniendo Sonic que completar las siete fases y vencer al Doctor en la última. Sonic The Hedgehog 2: Desarrollado por SEGA Technical Institute, Sonic, con la ayuda de su compañero Miles “Tails” Prower, tienen que conseguir las Esmeraldas del Caos, superando además las once fases de las que consta el juego. Este videojuego tenía modo dos jugadores, y el argumento que mostraba los manuales de la versión japonesa y el europeo-americano difería radicalmente. Sonic The Hedgehog 3: Sonic Team toma las mismas bases de Sonic the Hedgehog 2: los mismos personajes, la misma situación: Sonic y Tails han de recuperar las Esmeraldas del Caos, teneindo que superarse las seis zonas de las que consta el juego. Esta vez, se ubica en Angel Island, protegida por Knuckles, que es engañado por Robotnik para que atacase a Sonic y a Tails. Este videojuego posee un modo de dos jugadores. Sonic & Knuckles: Una continuación directa de Sonic 3. Esta vez, Sonic y Knuckles, que sustituye a Tails como personaje jugable, deben de impedir que el Doctor Eggman reconstruya el Death Egg. Para ello, deben de recuperar todas las Esmeraldas del Caos, y han de superar las siete fases de las que consta el juego. Este juego carece de un modo dos jugadores. Sonic 3D Flickies’ Island: El doctor Eggman ha secuestrado a los flickies, convirtiéndolos en unos robots. Sonic debe de rescatarlos, teniendo que guiarlos en unos escenarios de perspectiva isométrica de tres dimensiones mientras que intenta conseguir las Esmeraldas del Caos. El juego se compone de siete fases. Sonic the Hedgehog Spinball: El Doctor Robotnik creó la Veg-o-Fortress, una gran fortaleza situada cerca de un volcán. Dicha fortaleza puede convertir a los animales en robots, y tiene un sistema de seguridad basado en el juego del pinball. Sonic ha de recorrer los cuatro niveles (que hacen de mesas de pinball) que la compone, teniendo que recoger de cada zona una serie de Esmeralda del Caos, con el objetivo de detener dicha amenaza. Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine: Basado en los personajes del anime Adventures of Sonic the Hedgehog, el jugador ha de vencer a cada uno de los secuaces del Doctor Eggman en este videojuego de tipo rompecabezas y estrategia. Aquí, no se sabe a quién controla el jugador. Admite modo dos jugadores. Es el antecesor de Puyo-Puyo, una saga de juegos de SEGA. Sega Game Gear Sonic the Hedgehog Es una especie de conversión del juego de Mega Drive, aunque es radicalmente diferente. El Doctor está contaminando una isla, y convierte a los animales en robots. Sonic ha de recuperar las Esmeraldas del Caos para evitar esto, teniendo que superar 6 zonas. Sonic Chaos: En este juego, el jugador puede controlar a Sonic o a Tails, dependiendo del nivel de dificultad que escoja. El objetivo del juego, al igual que en sus predecesores, en evitar que Eggman se haga con las Esmeraldas del Caos, atravesando seis fases llenas de obstáculos y obteniendo las esmeraldas en zonas especiales. Sonic Blast: Es el primer juego de plataformas donde se podía controlar a Knuckles para la Game Gear. En él, pudiéndose escoger para participar a Sonic o Knuckles, hay que conseguir las Esmeraldas del Caos para salir victorioso y derrotar a Eggman al llegar a la última de las X fase de las que el juego se compone Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine: Basado en los personajes del anime Adventures of Sonic the Hedgehog, el jugador ha de vencer a cada uno de los secuaces del Doctor Eggman en este videojuego de tipo puzzle y estrategia. Aquí, no se sabe a quién controla el jugador. Admite modo dos jugadores. Es el antecesor de Puyo-Puyo, una saga de juegos de SEGA. Sonic Labyrinth: Eggman ha tendido una trampa al erizo y le ha robado las botas para que no pueda correr, para más inri, lo encierra en un laberinto. En este juego el jugador debe de afrontar el reto de salir de un laberinto dividido en 4 sublaberintos, no sin antes haber recogido las Esmeraldas del Caos Sonic Drift: Juego de carreras de karts en la cual los amigos y enemigos de Sonic disputan una competición en numerosos circuitos para ganar en los trofeos de las Esmeraldas del Caos y así obtenerlas. Este juego sólo salió a la venta en Japón bueno aki les ban los link POR RapidShare: http://rapidshare.com/files/234087351/Sonic_Mega_Collection_Plus.rar.html POR MediaFire: http://www.mediafire.com/download.php?jamjvyzt4zq POR GigaSize: http://www.gigasize.com/get.php?d=mo3hbh1j5qf |
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yo ya edite el mensaje + otro aporte:
TERRORIFICO O_o ![]() |
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Yo me uno quiero ser
shadow
Spoiler
![]() mi aporte:
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Shadow the Hedgehog Shadow the Hedgehog es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de Sonic the Hedgehog; una forma de vida artificial diseñada como un erizo macho antropomórfico negro. Shadow se asemeja en muchas formas a Sonic, incluso en velocidad gracias a sus cohetes propulsores, llegando a velocidades iguales a las de Sonic, pero se distingue principalmente por su habilidad de usar "Chaos Control" con las Chaos Emeralds. El es el rival de Sonic y su misma antìtesis en todos los aspectos de su vida. El es actualmente el segundo personaje mas popular de la serie. El apareció en varios medios, incluido su propio videojuego. Shadow es basicamente un anti-heroe, y facilmente puede trabajar junto a Sonic y sus amigos o con el Dr.Eggman. Archivo:Shadow.jpg Shadow The Hedgehog, como se lo ha visto en el juego Sonic Adventure 2 de Sega Dreamcast Datos Importantes Aliados: Sonic The Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles The Echidna, Blaze The Cat, Amy Rose, E-123 Omega, Rouge The Bat, Silver The Hedgehog. Enemigos: Black Doom, Metal Sonic, BioLizard Mephiles The Dark, Dark Oak, Dr.Eggman. Aliados Importantes: E-123 Omega, .Dr.Eggman y Rouge The Bat. Especie: Erizo. Apariencia: Pelaje Negro con mechones blancos en el pecho, y vetas rojas en espinas, brazos y piernas; ojos rojos; tenis rojos, negros y blancos. Cuando se transforma en Super Shadow el pelaje negro cambia a dorado. Peso: 35kg. Edad: tenía aproximadamente 15 años pero fue congelado criogénicamente por lo que pasó 50 años en animacion suspendida debido a que cuando muere María ella lo manda a la Tierra (o Mobius, según la versión), y allá lo capturan, hasta que Eggman lo despierta por primera vez en Sonic Adventure 2, Pero sigue aparentando 15 años ya que su cuerpo no envejeció por estar criogenizado. Personalidad: Solitario, callado y poco sociable, hasta el punto de ser considerado el personaje mas neutral de la saga de Sonic. Habilidades * Shadow tiene el poder de usar la técnica "Chaos Control" que usa la energía extraída de las Chaos Emeralds para controlar el tiempo y el espacio, con el cual, además, es capaz de teletransportar materia, y de esa forma el logra la teletransportación, pero esta habilidad no es única de él, ya que cualquiera que tenga una Chaos Emerald puede utilizarla, por lo general, siendo Sonic el otro personaje que suele hacer ésto. * Shadow puede igualar la velocidad de Sonic y superararla gracias a los cohetes propulsores de sus zapatos. * Shadow puede flotar en el aire durante cortos intervalos de tiempo gracias a sus patines a propulsion. * Puede destruir todo a su alrededor con el uso del "Chaos Blast", es decir, una explosión de energía extraída de las "Chaos Emeralds". (En el juego Shadow The Hedgehog y también juego en Sonic The Hedgehog). esta tecnica también se la ha visto a Sonic, y a otros personajes si es que usan una Chaos Emerald, pero en esos casos solo se los ha mostrado en comics y mangas, y no en los videojuegos. * Chaos Spear: usa una Chaos Emerald para lanzar ráfagas de energía obtenida de la Esmeralda que rodean o persiguen a su oponente como lo hace en el juego Sonic Adventure 2 y en otros juegos posteriores, como en Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Esta habilidad sí es única de Shadow. * Chaos Fall: esta tecnica puede poner en peligro al enemigo ya que si se ejecuta bien lo dejara K.O instantaneamente. * Al conseguir las 7 Chaos Emeralds, Shadow se transforma en Super Shadow, al igual que Super Sonic. Historia Para crear a Shadow, el Profesor Gerald Robotnik se basó en un robot llamado Gizoid (más tarde lo llamarían Emerl) qué encontró en una tienda. Examinándolo descubrió que era muy antiguo y que tenía grandes poderes. el Profesor Gerald, además, tenía a su nieta María (prima de Eggman) que era muy amable, por lo que la llevó a la colonia espacial donde realizaba sus experimentos. Su propósito era crear un ser perfecto que diera esperanza a la humanidad, tras años de estudio creó a Shadow. Hay una versión en la cual Black Doom cuenta al erizo en el juego Shadow The Hedgehog que el Prof. Gerald Robotnik lo creó con la sangre del mismísimo Black Doom por eso tienen los mismo colores de pelo negro y vetas rojas. Esta versión parece ser cierta. Pero ocurrió algo inesperado. Varios soldados del ejército G.U.N. entraron en la colonia espacial ARK y empezaron a destruir todo (debido a órdenes de sus superiores), María huyó hasta la base donde se encontraban las cápsulas de Shadow y Gizoid, ella tiró de una palanca ubicada cerca suyo y las cápsulas salieron justo a tiempo, pero en ese preciso momento un soldado le dispararía tratando de evitar la fuga. Se sabe que la cápsula de Shadow fue encontrada y llevada a Isla Prisión, la de Gizoid tardaría más en ser encontrada, y no por cualquier persona. Gerald terminó en la cárcel, un año después se enteró de la muerte de su nieta y desde la prisión en que se encontraba (casualmente la que estaba Shadow), de alguna forma llenó la cabeza de Shadow con supuestos verdaderos recuerdos de haber vivido toda su vida con María en la colonia. Pero otra version dice que los recuerdos de Shadow si son reales y Maria murió como él recuerda. El amaba a Maria por eso la recuerda tanto, esto se puede notar en el juego Shadow The hedgehog en el episodio The Doom como destruye una unidad Heavy Dog al recordar a Maria. Más tarde (50 años después), una vez liberado, Shadow trabajaría para el Dr. Eggman con el secreto propósito de vengar a María (a quien creía haber visto morir), pero al final decide proteger la Tierra pensando en que eso es lo que le pediría María. Shadow lo descubre y se enfrenta a la forma de vida perfecta prototipo 3, llamado Bio-Lizard, un enorme lagarto biónico creado por el Profesor Robotnik, capaz de usar las Esmeraldas Caos. Cuando parecía que éste había sido vencido por Shadow, el Bio-Lizard utiliza el Chaos Control para fundirse con la Colonia Espacial ARK, fusionándose con el cañón de la colonia espacial y dirigiéndose a la Tierra, cuyo impacto daría una gigantesca explosión. Debido a esto, Sonic y Shadow con uso de las Esmeraldas Caos pasan a sus respectivas "Super Formas" y se enfrentan al nuevo Bio-Lizard, quien ahora se llama FinalHazard. Shadow, al sobrepasar sus límites cae a la atmósfera del planeta y se da a entender que muere. Más tarde, en la historia de Sonic Heroes, Rouge encuentra una cápsula de la antigua base del Doctor Eggman. En dicha cápsula está Shadow, que gracias a la gravedad espacial sobrevivió al impacto y el Dr. Eggman lo puso en estado latente y lo regeneró con el fin de crear muchos más como él. Sorprendida, Rouge decide abrir la cápsula, pero también activa a un robot llamado E-123 Omega que empieza a disparar a Shadow. Rouge detiene la pelea entre ambos y propone a los tres que vayan en busca de Eggman (Rouge para buscar su tesoro, Shadow para resolver sus dudas y Omega para vengarse de Eggman por haberlo desactivado), luego descubren que Eggman había hecho copias robóticas de Shadow, además de una nueva versión de Metal Sonic. La historia continuaría en el juego Sonic Battle, cuando descubre que Emerl (Gizoid) es una máquina bélica que fue la que originó la creación del original, y trata de destruirla. Sus intentos de terminar con Emerl son malinterpretados por Sonic y compañía que creen que está trabajando para Eggman. Más tarde, al descubrir que Emerl podía dejar de lado sus poderes destructivos, le da la última Esmeralda Caos y activa el código "Devolver la esperanza a la humanidad", código que había instalado el Prof. Gerald Robotnik. Después de eso, al igual que los demás, ayudaría a Emerl para que se volviera más fuerte. En el nuevo juego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood se descubre que la raza de los Echidna fueron los creadores de los Gizoid. Posteriormente, en el juego Shadow The Hedgehog, Shadow no recuerda quién es, cuál es su pasado, etc. Solo recuerda su nombre y unas imágenes de su supuesto pasado que le fueron colocados a partir de los recuerdos del original en la que está corriendo con María en la estación espacial ARK. Mientras, un general malévolo del espacio de nombre Black Doom llega a la Tierra con su ejército de alienígenas llamados Black Arms. Black Doom se acerca a Shadow diciéndole que tiene que cumplir un trato, llevarle las misteriosas Esmeraldas del Caos para poder conquistar el mundo. El jugador decide a qué bando irse, si hacer buenas acciones, ser un rebelde, o destruir la tierra para ayudar a Black Doom y a su ejército. En el final real Shadow decide olvidar todos sus falsos recuerdos de María y la colonia y mirar hacia el futuro. En el final del juego se revela que Shadow es el Shadow original y no un clon como muchos fans pensaban. Eggman le dice que uno de sus robots lo salvó cuando al final del Sonic Adventure 2 él se estrelló contra la Tierra, luego Eggman lo guardó en una cápsula donde fue liberado por Rouge anteriormente en el Sonic Heroes. Shadow también aparece en el juego Sonic Rivals; junto a Sonic, Silver, y Knuckles. También es un personaje desbloqueable en el juego Sonic Riders para el Modo Competencia, aunque no aparece en la Historia. Más tarde aparece en Sonic The Hedgehog con su propio lado de la historia donde su principal enemigo es Mephiles The Dark. En ese juego las acciones de Shadow son más heroicas pero no deja de ser violento, sin embargo comienza a considerar a Sonic un aliado después que lo salva de ser asesinado por Silver The Hedgehog. También, en el juego Sonic and the Secret Rings, aparece en el Party Mode (Los Minijuegos) como personaje secreto (Junto a Cream, Silver y Blaze). Su última aparición es en Super Smash Bros. Brawl como ayudante en el que activa el Chaos Control para relantizar a los oponentes de quien lo invocó y como trofeo. Shadow también aparece en la segunda temporada de Sonic X (algunos la denominan como tercera) en la que Rouge descubre al erizo en una cápsula de Eggman, pero esta vez es en la nave espacial de Eggman y no aparece Omega ni la historia de Sonic Heroes. Al final de la temporada Eggman le revela a Chris que usando las diferencias de tiempo entre los 2 mundos (La Tierra y Mobius) fue como revivió a Shadow, ya sea recogiendo a Shadow y llevándolo al Planeta Mobius, mundo de Sonic, y ahí es cuando Shadow revive, o bien viajando al momento en el que Shadow esta cayendo al Planeta Tierra durante la adaptación de Sonic Adventure 2 y ahí Eggman lo recoge y lo lleva al Planeta Mobius. Aquí Shadow trabaja para Eggman buscando las esmeraldas y luchando contra los Metarex, en algunas ocasiones se une al equipo de Sonic si los motivos de éste y el doctor concuerdan. Aquí Shadow no recuerda nada de lo que sucedió, aunque cuando Rouge menciona a María, Shadow empieza a convulsionarse, tratando de recordar. También, cabe mencionar que Shadow no poseía sus anillos, los había perdido en el combate contra Final Hazard, aunque uno se lo había guardado Chris. En ésta temporada, Chris se lo devuelve y le hace otro igual, revelando su uso: hacen que Shadow no pierda energía al pelear, aunque no puede usar su poder al máximo. Más tarde él y Sonic tendrían un combate en sus respectivas Super Formas, terminando en un empate; aunque de no ser por los anillos que le hizo chris a Shadow, Sonic no hubiera sobrevivido. En una ocasión, cuando Eggman hubo descubierto la identidad oculta de Cosmo, los mandó a Shadow y a Rouge a que la asesinaran. Él recorrió toda la nave buscando a Cosmo, deteniendo a los mismos Sonic y Knuckles en el camino. Tails, queriendo protegerla usó el cañón para mandar a Shadow a través del espacio, pero éste se teletransportó usando Chaos Control, Tails casi muere tratando de protegerla al enfrentar cuerpo a cuerpo a Shadow, aunque la repentina aparición de los Metarex interrumpió el posible y fatal desenlace. En los últimos episodios, Shadow utiliza todo su poder para detener el tiempo y evitar que la materia formada por Dark Oak explote. Más tarde en el planeta de Sonic, Rouge le pregunta a Eggman si el erizo habrá sobrevivido, él le responde que Shadow es un erizo increíble y que se puede esperar todo de él. En él las escenas finales originales de la serie son así, pero en la versión de habla española el final se modificó: Mostraban escenas ya dadas de los personajes hablando (Excepto de Shadow), en las que le agregaban comentarios para darle un toque final a la serie... y dejando como incógnita si el erizo seguía vivo. Temas vocales * Throw it all away: Tema de Shadow en Sonic Adventure 2 * This machine: Tema de Team Dark de Sonic Heroes * Shadow the hedgehog:I am all of me (tema principal del juego), Almost Dead (tema del mal final), Waking up ( tema del final intermedio), Chosen one ( tema del final triste), All hail Shadow ( tema del final bueno) y Never Turn Back (tema del final original). * Sonic the hedgehog Next-gen:All hail Shadow Crush 40 version Curiosidades * En la traducción de los episodios de Sonic X en español para Latinoamérica, a Shadow lo llaman Sombra el Erizo, pero en España lo llaman Sombra el Puercoespín. * En la serie animada, cuando Eggman libera a Shadow, éste le dice que estará a su servicio desde ahora. Al momento siguiente aparece un Robot Guardia dispuesto a atacar a Eggman, Shadow le dice "Yo me encargo de él, doctor". Lo curioso es que lo llamó Doctor antes incluso de que se presentaran. * Es uno de los pocos personajes que usan armas de fuego directamente (Eggman usa armas, pero siempre lo hace montado en uno de sus vehículos fuertemente armados; y Fang The Sniper usaba armas de fuego pero fue descartado de la serie) * Aunque a veces ocurren momentos donde Shadow muestra su "lado sensible" (Generalmente, son los recuerdos de los últimos momentos de María antes de su muerte), Shadow es posiblemente el personaje más violento de toda la serie, superando incluso al dr. Eggman. Si el jugador escoge ciertas opciones, en el videojuego Shadow the Hedgehog, llega un punto de la historia en el que Shadow mata al dr. Eggman. * Al inicio del nivel "Hang Castle" con el Team Sonic, en Sonic Heroes, Knuckles bromea con Tails diciéndole que quizá hayan visto al fantasma de Shadow, durante su pelea con el Team Dark un nivel antes. Esto se debe a que al final de Sonic Adventure 2, Shadow aparentemente muere al caer a la Tierra luego de salvarla de un impacto con la Ark. * En la serie animada, las cápsulas en las que se encuentra Shadow (tanto en Isla Prisión como en la nave de Eggman) son exactamente iguales. * En el Sonic The Hedgehog, durante la campaña de Shadow, éste viaja al pasado y captura a Mephiles The Dark, el cual usaría 15 años después la imagen de Shadow para usar a Silver como herramienta para matar a Sonic. * En el mismo juego, al final de su campaña, Shadow se retira sus anillos de las manos y acaba con todo un ejército de clones de Mephiles él solo. Al inicio de la última campaña, se ve que él y su equipo están rodeados por un charco de materia oscura y Shadow como si nada. * En un capitulo de Sonic x (capitulo 68) en habla española Rouge le pregunta al final: "¿Estas bien?" Shadow responde: "claro que si". Rouge le dice: "porque pareciera que te gustara" (refiriendose a Molly, la chica que conocieron en ese planeta,)... y Shadow la interrumpe y dice: "claro que me gusta es una buena chica y espero que este bien".Y en la version japonesa(original)molly muere. * En la segunda temporada de sonic x en españa se llama sombra el erizo mientras que en la tercera se llama shadow el erizo. |
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A.P.O.R.T.O
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Sonic and the Secret Rings (ソニックと秘密のリング, Sonikku a Himitsu no Ringu?), Anteriormente conocida por el título de trabajo de Sonic Wild Fire, es un videojuego desarrollado por Sonic Team en colaboración con NowPro, en el Sonic the Hedgehog. It was released exclusively for the Wii on February 20 , 2007 in North America, in Europe on March 2 , 2007 [ 1 ] and in Japan on March 15 , 2007 . [ 2 ] It is the first game in the Storybook series and the prequel of Sonic and the Black Knight . Fue lanzado exclusivamente para la Wii en 20 de febrero, 2007 en América del Norte, en Europa el 2 de marzo, 2007 [1] y en Japón el 15 de marzo, 2007. [2] Es el primer juego de la serie Libro de cuentos y de la precuela de Sonic y el Caballero Negro.
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The story has Sonic the Hedgehog going through the stories of the Arabian Nights to stop an evil genie . La historia ha Sonic the Hedgehog pasando por las historias de las Mil y Una Noches para detener un genio del mal. The game had mixed reviews, with criticism on the control schemes but considering the game an overall improvement to the series. El juego tuvo críticas muy variadas, con la crítica a los regímenes de control, pero teniendo en cuenta el juego de una mejora global de la serie. Sonic and the Secret Rings es una salida de los 3 anteriores salidas D. Sonic has special moves that can be both customized and combined to suit certain situations. [ 3 ] Sonic can use some of 104 new skills throughout each of the stages in this game. [ 4 ] [ 5 ] With these special skills equipped, Sonic can perform new moves, improve his existing moves, and obtain special effects in these moves. Sonic tiene movimientos especiales que pueden ser personalizados y combinados para adaptarse a determinadas situaciones. [3] Sonic puede utilizar algunos de los 104 nuevos conocimientos a través de cada una de las etapas en este juego. [4] [5] Con estas habilidades especiales, equipados, Sonic puede realizar nuevos movimientos, mejorar sus movimientos ya existentes, y obtener efectos especiales en estos movimientos. For instance, one defensive move enables Sonic to, upon sustaining damage, lose only 10 rings instead of the usual 20. Por ejemplo, un movimiento defensivo permite a Sonic, al sufrir daños, perder sólo 10 anillos en lugar de los 20 habituales. Another increases the range of his homing attack, and a third grants him the ability to backflip. Otro aumenta el alcance de su ataque de objetivos, y un tercero le otorga la capacidad de backflip. A fourth grants him a Soul Gauge with which to perform super moves. Un cuarto le otorga un indicador de alma de que para realizar movimientos super. The gauge is available when the first "Foundry" stage is cleared. El medidor está disponible cuando se borra la primera "Foundry" etapa. There is also an experience and leveling system, in which the player's score, collected Fire Souls, and some skills obtained will contribute towards increasing his level. Hay también una experiencia y un sistema de nivelación, en la que la puntuación del jugador, recogidos Fuego Almas, y algunas habilidades obtenidos contribuirán a aumentar su nivel. Leveling up grants the player more points with which to equip skills, a higher cap on the number of rings he can hold and an increased Soul Gauge. [ 6 ] Players have to, before selecting a stage, decide which skills would be best-suited for the respective mission and equip certain skills over others. Nivelación de las subvenciones hasta el jugador con más puntos con los que equipar a las habilidades, un gorro alto en el número de tonos que puede tener y un indicador aumentó Alma. [6] Los jugadores tienen que, antes de elegir un escenario, decidir cuáles son las competencias que sería mejor adaptado para la misión respectiva y equipar ciertas habilidades sobre los demás. Since there are so many skills, players may customize one of the four "Skill Rings" available, so they do not have to select all the skills they need each time they enter a new level. Como hay tantas habilidades, los jugadores pueden personalizar uno de los cuatro "Habilidad Anillos" disponibles, por lo que no tiene que seleccionar todas las habilidades que necesitan cada vez que se introduzca un nuevo nivel. Cuando el alma de Sonic Gauge es lo suficientemente completo, usando el D-Pad (arriba o abajo) permite a Sonic a utilizar uno de dos habilidades. "Speed Break" boosts him to incredible speeds and grants him partial invincibility, allowing him to defeat enemies, break certain objects, and ignore certain hazards (D-pad up). "Break velocidad" aumenta le velocidad increíble y le otorga la invencibilidad parcial, lo que le permitió derrotar a los enemigos, romper ciertos objetos, y pasar por alto ciertos peligros (D-pad hacia arriba). "Time Break" slows down time for better aim and obstacle evasion, and can expose certain items and objects (such as the elusive Fire Souls) that would be invisible and impossible to collect or interact with otherwise (D-pad down). [ 7 ] [ 8 ] Both moves require a base amount of Soul to initiate, and then continually drain Soul while in operation. "Hora de descanso", retarda el tiempo para apuntar mejor y evasión de obstáculos, y puede exponer a ciertos artículos y objetos (como las almas elusiva Fuego), que sería invisible e imposible para recolectar o interactuar con otra cosa (D-pad hacia abajo). [7 ] [8] Ambas medidas requieren una cantidad base de alma a iniciar, y luego continuamente Drenar alma, mientras que en la operación. Also, one skill, named "Soul Resurrection", allows Sonic to take a hit without dying at 0 rings by depleting his Soul Gauge by 100 points. Además, una habilidad, llamado "Soul Resurrection", permite a Sonic a tomar un golpe sin morir en el 0 por los anillos que agotan su alma Gauge en 100 puntos. Además, ciertas habilidades pueden aumentar el medidor del espíritu. ciertas etapas presentará también la necesidad de Sonic a utilizar mecanismos diferentes para llegar a nuevas áreas. These special stage-unique abilities and mechanisms range, depending on the stage. Estas etapas especiales habilidades únicas y los mecanismos de alcance, dependiendo de la etapa.Hay tres modos de juego en el juego: Aventura, Party, y Reserva Especial. En el modo Aventura, el jugador controla a Sonic the Hedgehog ya que pasa por muchas etapas en el libro de mil y una noches en el modo de jugador único. This is done by holding the Wii Remote sideways with both hands. Esto se realiza sosteniendo el Control Remoto Wii de lado con las dos manos. This style of play was designed to be able to use the controller in unique ways that take advantage of the Wii Remote's control mechanisms. Este estilo de juego fue diseñado para ser capaz de utilizar el controlador de maneras únicas que aprovechan los mecanismos de control del mando de Wii. Unlike other Sonic games, in which Sonic is controlled directly, Secret Rings features an indirect "on-rails" method of control in which Sonic moves forward automatically in a semi-linear path. A diferencia de otros juegos de Sonic, en el que Sonic está controlada directamente, Secret Rings dispone de un indirectos "sobre raíles" método de control en el que Sonic se mueve hacia adelante de forma automática en un semi-camino lineal. Sonic's movement can be controlled by tilting the controller left or right. Movimiento de Sonic puede ser controlado por la inclinación del controlador de la izquierda o la derecha. El "Nunchuk" periféricos no se utiliza en este juego.El juego incluye un modo multijugador que las Partes pueden soportar hasta cuatro jugadores simultáneamente. This mode allows connectivity with GameCube Controllers for players 2-4, a feature that was never mentioned by Sega . Este modo permite la conectividad con controladores de GameCube para jugadores de 2-4, una característica que nunca fue mencionado por Sega. Sonic, Tails, Knuckles y Amy son todos los caracteres por defecto, pero Shadow, Cream, Silver y Blaze están todos los personajes desbloqueables que sólo se puede acceder tras ganar las almas de fuego en el juego. [11] Este modo multijugador toma la forma de órdenes consecutivas basado en modos de juego secular.En el modo de Reserva Especial, los jugadores pueden jugar los 226 bonos en el juego que se desbloquean superando los niveles de rapidez, recogiendo almas de fuego que se encuentran en distintas etapas. There are three fire souls in each stage, achieving various milestones and discovering secret areas. [ 12 ] Some of these bonuses include movies of the making of the game, cutscenes, video interviews, concept art, and music from the game. [ 13 ] Hay tres almas de fuego en cada etapa, el logro de diversos hitos y descubrir áreas secretas. [12] Algunos de estos bonos incluyen películas de la realización del juego, escenas, entrevistas en vídeo, arte conceptual, y la música del juego. [13]Mientras dormía profundamente después de leer las mil y una noches, Sonic es despertada por Shahra, el Genio del Ring, que afirma haber venido de un mundo en el libro. She explains that an evil genie called the Erazor Djinn is erasing contents of her world in the hopes of eventually escaping from the book and entering the real world, and pleads for Sonic's help to defeat him. Ella explica que un genio del mal llamado Djinn Erazor es borrar el contenido de su mundo en la esperanza de poder escapar del libro y entrar en el mundo real, y aboga por ayudar a Sonic para derrotarlo. Naturally, Sonic accepts the challenge and puts on a ring that names him Shahra's master and makes him able to ask for any wishes within her power. Naturalmente, Sonic acepta el reto y se pone un anillo que lo nombra maestro Shahra y le hace capaz de pedir los deseos en su poder. After that, Shahra takes Sonic into the world of the Arabian Nights. Después de eso, se Shahra Sonic en el mundo de las mil y una noches. Inside the book, Sonic and Shahra encounter the Erazor Djinn, who taunts them and announces his intent to search for seven artifacts called the World Rings, which Shahra claims do not exist. En el interior del libro, Sonic y Shahra encuentro el Djinn Erazor, que se burla de ellos y anuncia su intención de buscar siete artefactos llamados los Anillos Mundial, que afirma Shahra no existen. Erazor attacks Shahra with an arrow of fire which Sonic takes instead; taking advantage of the situation, Erazor tells Sonic that he will remove the arrow if Sonic gathers the World Rings for him. Ataques Erazor Shahra con una flecha de fuego que Sonic tiene lugar, el aprovechamiento de la situación, Erazor Sonic dice que va a eliminar la flecha Sonic si reúne los Anillos Mundial en favor de él. If Sonic does not do so before the flame goes out, his "life is forfeit". Sonic Si no lo hace antes de que la llama se apaga, su "vida es perder". During their quest, Sonic and Shahra manage to retrieve the World Rings, learning that whoever collects them must be sacrificed to obtain the rings' power and create a link between the world in the book and the real world. Durante su aventura, Sonic y Shahra gestión para recuperar los Anillos Mundial, el aprendizaje que quien recauda debe ser sacrificado para obtener el poder de los anillos y crear un vínculo entre el mundo del libro y el mundo real. Along the way, they encounter characters from the Arabian Nights who have taken on the forms of people Sonic is acquainted with, such as Dr. En el camino, se encuentran con personajes de las mil y una noches que han tomado sobre las formas de las personas Sonic conoce, como el Dr. Eggman as King Shahryar , Tails as Ali Baba , and Knuckles as Sinbad , who aid them in various ways. Eggman como el rey Shahryar, Tails como Alí Babá, y Knuckles como Simbad, que la ayuda de diversas maneras. Later on, the legendary King Solomon and Shahra reveal that the Erazor Djinn was once the Genie of the Lamp from the story of Aladdin, who was punished for misdeeds and imprisoned in his lamp until he granted the wishes of one thousand people; after this occurred, Erazor gained a renewed hatred of humanity and decided to take over the world . Más tarde, el Salomón legendario rey y Shahra revelan que el Djinn Erazor una vez fue el genio de la lámpara de la historia de Aladdin, que fue castigado por las fechorías y encerrado en su lámpara hasta que se accede a los deseos de un millar de personas, después de lo ocurrido , Erazor ganado un odio renovada de la humanidad y decidió tomar el mundo. After Sonic obtains the World Rings, Erazor convinces Shahra to give them to him; however, Sonic wishes for her to do what she truly thinks is right, and she collapses to the ground. Después de Sonic obtiene los Anillos Mundial, Erazor convence Shahra para darles a él, sin embargo, Sonic deseos para que se haga lo que ella realmente piensa que es correcto, y ella cae al suelo. Erazor attempts to sacrifice Sonic to open the gateway between worlds, but Shahra gets in the way of his attack to save Sonic, and dies in the latter's arms, asking for his forgiveness. Erazor intentos de sacrificio Sonic para abrir la puerta de enlace entre los mundos, pero Shahra interpone en el camino de su ataque para salvar a Sonic, y muere en los brazos de este último, para pedir su perdón. Without Sonic as the proper offering, Erazor mutates into a hideous, incomplete monster, Alf Layla wa-Layla. Sin Sonic como la oferta adecuada, Erazor muta en un horrible monstruo, incompleta, Alf Layla wa-Layla. Sonic absorbs three of the World Rings and transforms into Darkspine Sonic, a darker, more violent version of Super Sonic, granting him the power to defeat Alf Layla wa-Layla. Sonic absorbe tres de los Anillos Mundial y se transforma en Darkspine Sonic, un tono más oscuro, la versión más violenta de Super Sonic, otorgándole el poder para derrotar a Alf Layla wa-Layla. Afterwards, Erazor boasts that he is immortal and cannot be defeated, but Sonic reveals that he possesses Erazor's lamp (which had been given to him earlier by Shahra to use as a last resort if Erazor could not be stopped any other way). Después, Erazor se jacta de que él es inmortal y no puede ser derrotado, pero Sonic revela que posee la lámpara Erazor's (que había sido dado antes por Shahra utilizar como último recurso si Erazor no podía ser detenido otra manera). Despite Erazor's refusal to ever grant a wish for Sonic, he is helpless against the power of his lamp and forced to do so. A pesar de la negativa de Erazor a conceder nunca el deseo de Sonic, que es impotente ante el poder de su luz y obligados a hacerlo. Sonic then wishes for Erazor to bring Shahra back to life, restore the Arabian Nights to their original glory, and Erazor himself to be trapped in his lamp for all eternity. Sonic entonces deseos de Erazor Shahra traer de vuelta a la vida, restaurar la mil y una noches a su estado original, y Erazor a sí mismo como atrapado en su luz por toda la eternidad. After granting the third wish, Erazor pleads for Shahra to stop Sonic and save him, but she refuses, leaving him to be sucked into his lamp. Después de la concesión del tercer deseo, aboga Erazor para Shahra para detener Sonic y salvarlo, pero ella se niega, dejándolo a ser absorbidos por la lámpara. Afterwards, Shahra bursts into tears, and Sonic wishes for a mountain of handkerchiefs to help her through her crying. Después, Shahra estalla en lágrimas, y Sonic deseos de una montaña de pañuelos para ayudar a ella a través de su llanto. After disposing of Erazor's lamp in the Evil Foundry, Sonic runs through the book until he finds a way home, and Shahra states that his story will be forever remembered in the pages of the Arabian Nights. Después de la eliminación de la lámpara Erazor en la Fundición de Evil, Sonic corre a través del libro hasta que encuentra un camino a casa, y los estados Shahra que su historia será recordado siempre en las páginas de las Mil y Una Noches. After the credits, a book titled Aladdin and the Magic Lamp changes to Sonic and the Secret Rings . Después de los créditos, un libro titulado Aladdin y el cambio de la lámpara mágica a Sonic y los Anillos Secretos.Sonic and the Secret Rings se produjo en un lapso de aproximadamente dos años, [14], mientras que fue programada en un lapso de aproximadamente un año. [15] La idea del juego centrada en la capacidad potencial del Wii Remote. Producer/director Yojiro Ogawa has stated that the next-generation Sonic the Hedgehog (2006) was originally planned to be ported to the Wii; [ 16 ] he later elaborated that to port this game would mean that it would not launch until a significantly later date than Sonic and the Secret Rings , and Sega wanted to release a Sonic game much closer to the Wii's launch. [ 17 ] With less time to develop the game than normal, and two different play modes, the development team for this Sonic game was much larger than that of a normal Sonic game. [ 15 ] Productor y director Yojiro Ogawa ha declarado que el próximo (2006 generación de Sonic the Hedgehog) estaba previsto para ser transferido a la Wii; [16] Más tarde explicó que el puerto este juego significaría que no pondrá en marcha hasta que mucho más tarde fecha de Sonic and the Secret Rings, y Sega quería lanzar un juego de Sonic mucho más cerca de lanzamiento de Wii. [17] Con menos tiempo para desarrollar el juego de lo normal, y dos modos de juego diferentes, el equipo de desarrollo de este juego de Sonic era mucho mayor que la de un juego de Sonic normal. [15] The game had gone through several name changes. El juego ha pasado por varios cambios de nombre. It was first announced as Sonic Wild Fire by Sega at E3 2006, [ 18 ] then as Hyper Sonic at the Nintendo Press Event [ 19 ] and again as Sonic Wild Fire in all of the following trailers. Se anunció por primera vez como Sonic Wild Fire por Sega en el E3 2006, [18] y luego como Hyper Sonic en los eventos de prensa de Nintendo [19] y otra vez como Sonic Wild Fire en todos los remolques siguiente. After E3 it was then changed to Sonic and the Secret of the Rings before being slightly modified into Sonic and the Secret Rings in August 2006. Después del E3 fue entonces cambiado a Sonic y el secreto de los anillos antes de ser ligeramente modificados en Sonic and the Secret Rings en agosto de 2006. Sega preferred the original name " Wild Fire " over " Secret Rings " (that is, " Wild Fire " was to have been the final name), but changed it so it was more relevant to the story and the Arabian Nights stories. [ 20 ] Sega prefería el nombre original de "Wild Fire" por "Secret Rings" (es decir, "Wild Fire" iba a ser el nombre final), pero cambió a lo que era más pertinente a la historia y las historias y una noches. [20 ] El arte del juego y el establecimiento estaban muy influenciados por Shadow of the Colossus,Prince of Persia y God of War. [17]La canción tema principal "Siete anillos en las manos" es interpretada por Steve Conte y compuesta por Namano Mashurio. The ending theme, " Worth a Chance ", is also performed by Steve Conte. El tema final, "Worth a Chance", también se realiza por Steve Conte. The song " Seven Rings in Hand " has also appeared in Nintendo's hit video game, Super Smash Bros. Brawl , in Sonic's stage, Green Hill Zone. La canción "Seven Rings in Hand", también ha aparecido en el éxito de videojuegos de Nintendo, Super Smash Bros. Brawl, en la etapa de Sonic, Green Hill Zone. This theme is heard along with several other Sonic themes in the stage. Este tema se escucha junto con varios otros temas del sonido en el escenario. It is also played during the credits after beating the Classic and All-Star modes with Sonic. También se desempeñó durante los créditos después de vencer el Clásico y All-Star con los modos de Sonic. The main audio music, generally, remains consistent with the Sonic (Pop Rock Mixes) formula while featuring some "Middle Eastern touches" in keeping with the game's main theme. [ 21 ] The main music is composed by Runblebee. La música de audio principal, en general, es acorde con el Sonic (Pop Rock Mixes), mientras que la fórmula con algunos "toques de Oriente Medio", en consonancia con el tema principal del juego. [21] La principal es la música compuesta por Runblebee. The rock group Crush 40 has also a cover on Steve Conte's Seven Rings in Hand . El grupo de rock Crush 40 tiene también una tapa de siete Steve Conte anillos en las manos. It can be found as a bonus track in True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog . Se puede encontrar como bonus track en True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog. Sonic and the Secret Rings ha recibido buenas críticas mixtas. Several critics praised the game's visuals, although equally common were criticisms directed at the control scheme, both for its steep learning curve, [ 44 ] as well as what some have called "loose and unresponsive mechanics." [ 39 ] Another source of frustration for many critics, such as IGN , was the fact that the game frequently forces Sonic to stop and walk backwards, and that the camera, frustratingly, remains in the same position, preventing the player from seeing what he's backing into. [ 39 ] A general theme that can be picked out of many reviews, even the positive ones, is that the missions are occasionally frustrating and that the difficulty seems to spike randomly, something X-Play , in particular, took issue with. Varios críticos alabaron visuales del juego, aunque igualmente comunes las críticas iban dirigidas al sistema de control, tanto por su curva de aprendizaje, [44], así como lo que algunos han llamado "suelto y que no responde la mecánica." [39] Otra fuente de frustración para muchos críticos, como IGN, fue el hecho de que el juego con frecuencia las fuerzas de Sonic para parar y caminar hacia atrás, y que la cámara, frustrante, se mantiene en la misma posición, evitando que el jugador de ver lo que está en el respaldo. [39] Un general tema que puede ser elegido de muchos estudios, incluso los positivos, es que las misiones son a veces frustrante, y que la dificultad parece pico de forma aleatoria, X algo-Play, en particular, en desacuerdo con. X-Play also disliked the mission structure, claiming that the game forces players to spend the bulk of their time playing what they referred to as "leftovers." [ 43 ] X-Play también gustaba la estructura de la misión, alegando que el juego de las fuerzas de los jugadores a pasar la mayor parte de su tiempo de juego de lo que se refiere como "sobras". [43] Several critics considered the game, in spite of its occasionally frustrating controls and mission structure, a step in the right direction for the series which has been declining in terms of popularity and critical reception for the last several years. [ 35 ] [ 43 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] Varios críticos consideran el juego, a pesar de sus controles en ocasiones frustrante y estructura de la misión, un paso en la dirección correcta para la serie que ha ido disminuyendo en términos de popularidad y la recepción crítica de los últimos años. [35] [43] [ 45] [46] [47] Sonic and the Secret Rings was the 13th best selling game of February 2007 in North America, [ 48 ] with 83,000 copies. [ 49 ] As of September 2008, the game has sold 1.2 million units worldwide. [ 50 ] Sonic and the Secret Rings fue el juego más vendido 13 º de febrero de 2007 en América del Norte, [48] con 83.000 copias. [49] En septiembre de 2008, el juego ha vendido 1.2 millones de unidades en todo el mundo. [50] Esta En Español y Ingles Con La Fuente De Wikipedia Banda Sonora De Sonic Team
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Shadow the hedgehog- Original SoundTrack
Disco 1 Disco 2 Sonic & The Secret Rings - Seven Rings in Hand Disco 1 Disco 2 Sonic Riders: Zero Gravity - Zero Gravity Tracks PARTE ÚNICA Sonic Riders - Speed bits Grand Prix PARTE ÚNICA Sonic the hedgehog '06 - Vocal Traxx ( Lo unico que se rescata de esto ) Disco 1 Disco 2 Disco 3 Sonic the hedgehog 1 - [Música Ripeada] PARTE ÚNICA Sonic the hedgehog 2 - [Música Ripeada] PARTE ÚNICA Sonic CD [Música Ripeada] Version USA Version Jap/Eur Sonic 3 & Knuckles PARTE ÚNICA Sonic & The Black Knight - Vocal Traxx PARTE ÚNICA Sonic & The Black Knight OST - Tales of Knighthood ![]() CD 1CD 2 Ya Voy A Llegar A SUPER FORMA! Super Sonic
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![]() Super Sonic es el nombre que recibe la transformación de Sonic the Hedgehog al poseer las 7 Esmeraldas del Caos.El pelo y las púas de su cuerpo, junto con erizarse, cambian de un color azul (normal) a un color dorado brillante. Sus ojos, verdes originales, se vuelven de color rojo. Y tanto en la serie de televisión Sonic X como a partir del juego Sonic Heroes, Sonic despide un aura dorada a su alrededor, bastante parecida a la de los Super Saiyajins de Dragon Ball. En esta forma, Sonic potencia todas sus habilidades. Esto quiere decir que puede correr a una velocidad superior a la normal, saltar tres veces más alto, lanza ataques a mayor velocidad (como el Spin Dash) y es invencible para la mayoría de sus enemigos. Muchos con sólo tocarle, son destruidos. Aparte, obtiene nuevas habilidades gracias al buen uso de la energía positiva de las Esmeraldas Chaos:
Es la primera aparición de Súper Sonic. En el juego de Megadrive al obtener las 7 Esmeraldas Chaos y conseguir un mínimo de 50 rings, Sonic sólo debía saltar para lograr la transformación. Para mantener esta forma había que recolectar constantemente rings, ya que se iban perdiendo por cada segundo que pasaba, y si los rings llegaban a cero Sonic volvía a ser normal. Hay que destacar que el erizo no cambiaba el color de ojos al transformarse. Para obtener las Esmeraldas Caos, se deben juntar 50 rings y activar un poste de marcación de etapa. De esta forma aparecía un portal de luces rojas, el cual permitía acceder a una etapa especial. En esta fase se deben cumplir las condiciones pedidas mientras se avanza en la carrera por la Esmeralda Caos. Las condiciones son recolectar un cierto número de rings y mantenerlos hasta cierto punto de la zona. Después de cumplir tres requisitos se obtiene la esmeralda. Sonic The Hedgehog 3 El método para acceder a la transformación es casi idéntico a su juego predecesor. Para lograrla Sonic, teniendo las 7 Esmeraldas Caos, debe juntar 50 rings y saltar; sin embargo, el jugador debe pulsar dos veces el botón de salto. Esto permitía, a diferencia del juego anterior, usar la súper forma en el momento que se quisiese y no sólo cuando había que saltar para sortear obstáculos de la fase o destruir un objetivo. El consumo de los rings se mantiene igual que antes. Para obtener las Esmeraldas Caos en este juego se deben buscar unos rings gigantes, los cuales se encuentran en ciertas partes escondidas de las zonas. Al saltar en ellos, se llega a la zona especial. Ésta asemeja una especie de planeta, lleno de esferas de dos colores: rojas y azules. El objetivo es volver todas las esferas azules en rojas. Con sólo pasar por las azules, se vuelven rojas; sin embargo, si se tocan las esferas rojas, la fase terminaba. Cuando se cambiaban todas las esferas azules, se obtenía la esmeralda. Aparte, si se rodea por los bordes una formación de esferas azules, éstas se vuelven rings; recolectando 50 dan un "continue", para seguir jugando si se perdían todas las vidas. Sonic&Knuckles Para lograr la transformación, el método es idéntico que en Sonic 3. De igual manera, la etapa especial es la misma que la anterior. La novedad en Sonic & Knuckles es la zona final del juego, protagonizada por Súper Sonic. Sonic Advance 1, 2 & 3 Aunque en cada uno varía la forma de obtener las esmeraldas, la temática es idéntica a las primeras versiones de Sega Génesis: entrar a una zona especial, recolectar cierta cantidad de rings y se obtiene la gema. La forma de obtener el acceso a las zonas especiales varía según la versión advance: En Sonic Advance se deben buscar muelles especiales que llevan a la zona especial. Una vez dentro se deben recolectar la cantidad de rings pedidos y se obtiene la Esmeralda Caos. En Sonic Advance 2 se deben encontrar 7 rings especiales y llegar con ellos al final de la etapa. Luego, se accedía a la fase especial, donde debía recolectarse la cantidad de rings pedidos para obtener la esmeralda. En Sonic Advance 3 la forma de acceder a la zona especial es más compleja. Primero, se deben buscar los 10 chaos perdidos en cada una de las diversas zonas del juego. Luego, aparecía una llave que debía encontrarse para activar el muelle especial de cada zona. El resto es similar a los anteriores: se junta cierta cantidad de rings para obtener la esmeralda. En los Sonic Advance, solo con Súper Sonic puedes conseguir la etapa final y la escena final. Otra característica es que no es posible usar la súper forma más que en la última fase del juego, y sólo Sonic puede transformarse. Sonic Adventure 1 & 2 En Sonic Adventure (1 y 2) a diferencia de los anteriores, las esmeraldas se van consiguiendo a medida que se avanza durante la historia. Y solo puede ser Súper Sonic en la última fase, la etapa final contra Perfect Chaos. En Sonic Adventure 2 son Sonic y Shadow los únicos en transformarse para pelear contra FinalHazard en el último nivel. Sonic Heroes En Sonic Heroes, jugando con los cuatro equipos se pueden conseguir las esmeraldas en etapas especiales. Para llegar se tiene que conseguir una llave en el segundo acto de cada zona y finalizar el nivel con la llave (Si te hacen daño, perderás la llave, tendrás que encontrar otra). Tras completar la historia con los cuatro equipos se abrirá la última historia a la que sólo se puede acceder teniendo las 7 Chaos Emeralds. Súper Sonic solo es controlable en la batalla final contra Metal Overlord, con sus dos amigos rodeados por una esfera de energía dorada, que asemeja sus súper formas, Tails y Knuckles que forman el Super Team Sonic. Sonic Rush En Sonic Rush se consiguen las Chaos Emeralds en niveles especiales parecidos a Sonic 2 pero en 3-D y el control es con el stylus, a los que se accede usando el Boost en un transportador giratorio que esta en algunas zonas de las fases, mientras Blaze the Cat debe arrebatarle las Sol Emeralds a Eggman. Una vez completada la historia desde el punto de vista de Blaze y también de Sonic pero con todas las Chaos Emeralds se puede entrar en la Extra Zone, donde Super Sonic trabaja junto a Burning Blaze para derrotar al Super Robot de Eggman y Eggman Nega. Super Sonic debe empujarle los objetos que lanza mientras Blaze le debe lanzar una bola de fuego. Después Sonic se despide de Blaze y prometen volverse a ver. Sonic 2006 En Sonic the Hedgehog se repite el método de los Sonic Adventure consiguiendo las esmeraldas conforme pasa la historia. Al terminar la historia con Sonic, Shadow y Silver uno puede acceder a la historia Last. Donde Sonic, Shadow y Silver se transforman para pelear en la batalla final contra Solaris. Sonic Unleashed En Sonic Unleashed, Sonic se transforma en la introducción del juego para destruir la base de Eggman en el espacio, pero Eggman se las ingenia para distraerlo y dispararle un rayo. El rayo drena la energía de las Chaos Emeralds para partir la tierra en fragmentos y liberar a Dark Gaia. Y transforma a Sonic en un Erizo - Lobo (Werehog) quien cae a la tierra derrotado. Luego Sonic conoce a Chip. En el desarrollo del juego Sonic debe visitar los templos de Gaia y restaurar las Chaos Emeralds como los continentes de la tierra. En la batalla final Sonic se transforma para pelear con Dark Gaia en su forma completa a quien vence y se despide de Chip. Dark Spines Sonic
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![]() La transformación de Sonic en la batalla final de "Sonic and The Secrets Rings" al obtener los 7 anillos del mundo. Muchos la consideran similar a la de Dark Super Sonic (De hecho, ambas son transformaciones oscuras) pero con diferencias. Otra diferencia con Dark Super Sonic es que DarkSpine Sonic no cambia de actitud ni pierde el control sobre sus actos. En cuanto a sus habilidades, no es invencible como Super Sonic. Pero es más estable, pues no consume anillos y ataca utilizando su medidor de alma y a base de patadas, puñetazos y piroquinesis (Control de fuego).DarkSpine Sonic obtiene cambios notables en todas sus características. Los cambios que presenta el erizo son:Las pupilas de sus ojos desaparecen, su piel se vuelve morada completamente excepto porque aparecen dos lineas blancas en la parte de atras de su cuerpo practicamente en el centro y lo rodea un aura de fuego que le permite usar piroquinesis. En si no obtiene invencibilidad como Super Sonic ni Hyper Sonic, pero a diferencia de los dos es mas estable porque no consume anillos y usa su indicador de alma para defenderse y atacar. Sus habilidades mencionadas en el juego son:
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![]() Shadow the Hedgehog (videojuego) Shadow the Hedgehog es un videojuego basado en el personaje Shadow the Hedgehog, asimismo supone un spin-off respecto a la saga Sonic The Hedgehog. Este juego fue creado por Sega para las consolas de 128 bits, en las que se incluyen la Nintendo GameCube, Microsoft Xbox y PlayStation 2 de Sony. El juego fue lanzado a finales del año 2005. Shadow the Hedgehog hizo su primera aparición en Sonic Adventure 2 para la Dreamcast donde con sus poderes de poder generar el control caos y junto a su enemigo Sonic detienen la destrucción de la tierra que iba a ser causada por el impacto de la estación espacial ARK. Tras su caída a la tierra después de salvarla del impacto de la colonia espacial ARK, sufre amnesia. Un día, a las afueras de la ciudad, se encuentra Shadow pensando en quién es él, cuando de repente el cielo se oscurece, y unas criaturas caen sobre la ciudad. Shadow, malhumorado, dice: -"Paso de perder el tiempo con esos estúpidos humanos", pero un alienígena se le aparece, y le dice que recupere las esmeraldas del caos, y que se las lleve. Shadow consigue las esmeraldas del caos para descubrir su pasado, y al final él es.... ¿el guardián del Ark? ¿el asesino de la humanidad?¿ ¿un proyecto que nunca debió de existir?... Shadow vuelve para protagonizar su propio juego en el que el usuario tendrá la decisión sobre su destino, orientándolo hacía el camino del bien o del mal. Cada elección del jugador repercutirá en el final del juego. Personajes [editar] En este videojuego aparece básicamente todos los personajes de la saga, a excepción de los nuevos personajes que incorporó SEGA a partir del año 2005, ( nos referimos a personajes como Blaze The Cat o Silver the Hedgehog ). Aquí ponemos los personajes principales y los que mas han destacado en el videojuego: Shadow the Hedgehog: El erizo negro que se parece a Sonic. Gracias a su poderosa forma física, puede hacer frente con facilidad a la velocidad de Sonic. El profeso Gerald Robotnik creó a Shadow para ser la forma humana suprema en un laboratorio secreto. El resto del pasado de Shadow es un enigma. Tras arriesgar su vida por salvar el planeta con Sonic, sufre amnesia, lo que evita que pueda recordar su pasado. Es el protagonista de toda la aventura y el jugador puede elegir que siga el camino del bien o del mal. Sonic the Hedgehog: El erizo más veloz del mundo. Su velocidad supersónica es legendaria. Vive según sus propias reglas, ayudando a sus amigos y saboteando los intentos de conquista del mundo de su enemigo, el Dr. Eggman. Si seguimos el camino del heroísmo a menudo encontramos a Sonic ayudando a los humanos a parar la invasión alielígena. Si seguimos sus consejos y hacemos las misiones que él nos otorga continuaremos por el camino del bien hasta llegar al Black Comet (principal guarida y nivel final de los Black Arms). Allí derrotaremos a Black Doom y Shadow comprenderá que fue creado para ayudar a la humanidad. Si seguimos el camino de la destrucción nuestro enemigo final será Sonic y el comandante de los GUN montado en una maquinaria de última generación construida para proteger a los humanos. Crítica Este juego ha recibido criticas negativas como el 5 de Meristation. Este juego tuvo críticas negativas porque las grandes revistas de videojuegos y principales programas de televisión decían que «Shadow the Hedgehog» no seguía la línea de los demás videojuegos de la saga de « Sonic the Hedgehog ». Para empezar esta historia cuenta el pasado de Shadow, lo que se podría decir que sigue una historia paralela que no tiene nada que ver con las aventuras de Sonic. En segundo lugar, en la aventura, Shadow usa armas de fuego ( pistolas, metralletas, bazookas... ) que nunca antes se habían visto en un videojuego de la saga de Sonic. Además, aunque Sonic en sus juegos suele montarse en algunos vehículos, ya sea tablas aero-deslizadoras ( Sonic Riders ) como carros medievales ( Sonic y el Caballero Negro ), aquí el concepto de vehículos es diferente, pues Shadow se puede montar en motos, coches deportivos... o incluso encima de pájaros alienígenas, lo que hizo que en los juegos de Sonic ( o en este caso el de Shadow ) no acaben de encajar, sobre todo porque el protagonista corre mucho mas que cualquier transporte del juego. Tambien podríamos decir que como el juego es del género "crea tu propio final" te puedes encontrar con mas de un desenlace diferente, y aunque cuando te pasas el juego entero te cuenta el verdadero final, lo de tener que ir completando una historia tras otra no es un elemento característico de los juegos del erizo de SEGA, lo que hace que los admiradores del erizo azul no representen a este juego como una de las mejores aventuras o una de los mas exitosos juegos de la compañía, lo que hizo que a los seguidores no les gustase suficiente y no le pusieran muy buena crítica. Aún así, no todos son malas críticas y nubes negras para Shadow, este juego atrajo a muchos amantes de la acción y a la vez atrajo un nuevo concepto de los videojuegos de Sonic cambiando el desarrollo del juego y la aventura en general. No hay que olvidar que este juego resolvió algunas de las preguntas mas importantes del mundo de la mascota de SEGA: ¿quién es Shadow?, ¿por qué no recuerda nada de su pasado?, ¡quén es su amiga María?... Todas estas preguntas se desvelan al final del juego cuando consigues pasarte los diez finales diferentes, ya que entontes se desvela el final once y que demuestra verdaderamente por qué el profesor Gerald Robotnik creó a Shadow. Como último dato podemos decir que la revista Nintendo y Acción revista que se distribuye actualmente por toda España le dio 75 puntos sobre 100 ( lo que correspondería qa un siete y medio, notable ), así que a pesar de sus fallos superó con creces la crítica y se combirtió en uno de los pocos juegos de Sonic donde el erizo azul no era el protagonista y que dio un nuevo giro a la historia de Shadow y a las plataformas de Sonic. |
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