~\\\"Club Oficial de Pokémon V4"///~

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pokemonfirered-02.jpg



Como entrar:



Mandenme un mp a mi o a un sublider y elijan un Pokemon inicial (cualquiera que no sea legendario o evolucion) y digan su numero en el pokedex y sexo

Reglas:


-Las de EMD
-Las de la Cafeteria
-Las de el Subforo Clubs
-Especialmente:
*No hacer Spam
*No Hacer Multipost
-Llevar una Ub
-Siempre que se pida un Pkmn se debe decir cual es su numero en el pokedex
-Cada miembro que esté en un club NO oficial de Pokémon, será expulsado. Si quiere volver a éste club, debe dejar el club NO oficial, y comenzará un equipo de nuevo en éste club, todos los Pokémon, puntos y dinero, serán borrados.


Miembros:


-CMDShadow: (Líder) pts. infinitos, Dinero: Infinito, Rango: Maestro Pokémon
Pkmn Inicial: Charmeleon
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: Rex
dpmfa005.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Near: (Miembro) pts. 350, Dinero: 350$, Rango: Entrenador Pricipiante
Pkmn Inicial: Cyndaquil
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa155.png

Nivel: 8
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-DarkAce200x: (Sub Líder) pts. 8720, Dinero: 5920$, Rango: 8 medallas
Pkmn Inicial: Garchomp
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Garchomp_DP.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Lugia
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Lugia_Pt.png

Nivel: 74
atrapado con:
Gloria_Ball.png
Cherish Ball
Pkmn 3: Luxray
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
405.png

Nivel: 74
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Mightyena
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Mightyena.png

Nivel: 74
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 5: Honchrow
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
430.png

Nivel: 74
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 6: Froslass
Sexo:
17px-Hembra.png

Nick: ?
Froslass_Pt.png

Nivel: 74
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Poke adicto: (Miembro) pts. 15310, Dinero: 15310$, Rango: Maestro Pokemon
Pkmn Inicial: Charmeleon
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa005.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Turtwig
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa387.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Gligar
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa207.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Starly
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa396.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Super Sonic 4: (Sublider) pts. 6310, Dinero: 4310$, Rango: 6 Medallas
Pkmn Inicial: Sceptile
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa254.png

Nivel: 98
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Raikou
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa243.png

Nivel: 70
atrapado con:
Gloria_Ball.png
Cherish Ball
Pkmn 3: Entei
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa244.png

Nivel: 70
atrapado con:
Gloria_Ball.png
Cherish Ball
Pkmn 4: Suicune
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Suicune_Pt.png

Nivel: 70
atrapado con:
Gloria_Ball.png
Cherish Ball
Pkmn 5: Cyndaquil
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa155.png

Nivel: 15
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-paco_el_capo: (Sublider) pts. 22450, Dinero: 22250$, Rango: 3 Medallas
Pkmn Inicial: Turtwig
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa387.png

Nivel: 9
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Chimchar
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa390.png

Nivel: 5
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Buizel
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa418.png

Nivel: 5
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-nanuto: (Miembro) pts. 810, Dinero: 810$, Rango: 2 Medallas
Pkmn Inicial: Luxio
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Luxio_DP.png

Nivel: 22
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Eevee
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Eevee_DP.png

Nivel: 9
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-DCCDX: (Miembro) pts. 10070, Dinero: 9770$, Rango: Elite Four
Pkmn inicial: Typhlosion
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Typhlosion_Pt.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Jolteon
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Jolteon_Pt.png

Nivel: 95
Pkmn 3: Umbreon
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa197.png

Nivel: 17
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Eevee
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa133.png

Nivel: 15
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-El_alquimista (Miembro), pts. 1800, Dinero: 1800$, Rango: 3 medallas
Pkmn inicial: Trapinch
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Trapinch_DP.png

Nivel: 23
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Adrian125 (Miembro), pts. 2270, Dinero: 2170$, Rango: 2 medallas
Pkmn inicial: Monferno
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Monferno_Pt.png

Nivel: 33
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Bastiodon
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Bastiodon_Pt.png

Nivel: 32
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Torchic
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Torchic_Pt.png

Nivel: 7
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Croagunk
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Croagunk_Pt.png

Nivel: 6
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Pock (Miembro), pts. 1470, Dinero: 1270$, Rango: 2 medallas
Pkmn inicial: Poochyena
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Poochyena_Pt.png

Nivel: 19
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Trapinch
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Trapinch_DP.png

Nivel: 19
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Cyndaquil
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa155.png

Nivel: 19
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Bulbasaur
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Bulbasaur_Pt.png

Nivel: 18
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Poke777 (Miembro), pts. 1050, Dinero: 1050$, Rango: 2 medalla
Pkmn inicial: Chikorita
Sexo:
17px-Hembra.png

Nick: ?
Chikorita_Pt.png

Nivel: 15
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-ELNOVATO (Miembro), pts. 15460, Dinero: 14960$, Rango: Campeón Battle Frontier
Pkmn inicial: Charmeleon
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Charmeleon_Pt.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Pikachu
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Pikachu_Pt.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Kadabra
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Kadabra_Pt.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Ivysaur
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Ivysaur_Pt.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 5: Wartortle
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Wartortle_Pt.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 6: Dratini
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Dratini_Pt.png

Nivel: 42
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-thiageño (Miembro), pts. 3060, Dinero: 3060$, Rango: 2 medallas
Pkmn inicial: Monferno
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Monferno_Pt.png

Nivel: 36
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Cyndaquil
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Cyndaquil_Pt.png

Nivel: 35
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Chikorita
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Chikorita_Pt.png

Nivel: 33
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 4: Hoothoot
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Hoothoot_Pt.png

Nivel: 33
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-alex-07-14 (Miembro), pts. 980, Dinero: 980$, Rango: 1 medalla
Pkmn inicial: Piplup
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Piplup_Pt.png

Nivel: 13
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Riolu
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Riolu_Pt.png

Nivel: 11
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Eevee
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Eevee_Pt.png

Nivel: 6
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-llanox (Miembro), pts. 90, Dinero: 90$, Rango: Entrenador principiante
Pkmn inicial: Torchic
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Torchic_Pt.png

Nivel: 5
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-rudy lucario (Miembro), pts. 3850, Dinero: 3850$, Rango: 4 medallas
Pkmn inicial: Riolu
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
Riolu_Pt.png

Nivel: 43
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-.: DJ_ANDREWS:. (Miembro), pts. 1830, Dinero: 1830$, Rango: 3 medallas
Pkmn inicial: Charmander
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa004.png

Nivel: 23
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Cranidos
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa408.png

Nivel: 10
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Tikey (Miembro), pts. 1780, Dinero: 1780$, Rango: 2 medallas
Pkmn inicial: Eevee
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa133.png

Nivel: 13
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-THE GAME_HHH: (Miembro), pts. 3320, Dinero: 3320$, Rango: 2 medallas
Pkmn inicial: Charmeleon
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa005.png

Nivel: 18
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Squirtle
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa007.png

Nivel: 7
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-zarkino: (Miembro), pts. 7330, Dinero: 7330$, Rango: 7 Medallas
Pkmn inicial: Torchic
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa255.png

Nivel: 5
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Larvitar
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa246.png

Nivel: 5
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-RenaToX96: (Miembro), pts. 2200, Dinero: 2200$, Rango: Entrenador Principiante
Pkmn inicial: Totodile
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa158.png

Nivel: 27
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-Jzurdo: (Miembro), pts. 10450, Dinero: 10450$, Rango: Elite Four
Pkmn inicial: Feraligatr
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa160.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 2: Lucario
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa448.png

Nivel: 100
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball
Pkmn 3: Larvitar
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa246.png

Nivel: 5
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

-masaki_nikaku: (Miembro), pts. 150, Dinero: 150$, Rango: Entrenador Principiante
Pkmn inicial: Scyter
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa123.png

Nivel: 6
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Laboratorio de Profesor Oak:


Aqui se pueden dejar cuantos pkmn se quieran al cuidado del Prof. Oak cuando no caben en el equipo activo

DarkAce200x:

Pkmn: Gengar
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa094.png

Nivel: 50
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Dusknoir
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa477.png

Nivel: 70
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Weavile
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa461.png

Nivel: 70
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Turtwig
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa387.png

Nivel: 15
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Riolu
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa447.png

Nivel: 15
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

ELNOVATO:

Pkmn: Chimchar
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa390.png

Nivel: 16
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Turtwig
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa387.png

Nivel: 16
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Piplup
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa393.png

Nivel: 16
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Swinub
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa220.png

Nivel: 8
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Teddiursa
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa216.png

Nivel: 8
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball

Pkmn: Chinchou
Sexo:
17px-Macho.png

Nick: ?
dpmfa170.png

Nivel: 8
atrapado con:
PokeBall-1.png
Pokéball


Rangos:


-Entrenador principiante 0-500

-1 medalla 500 - 750

-2 medallas 750 - 1500

-3 medallas 1500- 2800

-4 medallas 2800 - 3500

-5 medallas 3500 - 5000

-6 medallas 5000 - 7000

-7 medallas 7000 - 8000

-8 medallas 8000 - 10000

-Elite Four 10000 - 12000

-Campeon Battle Frontier 12000 - 15000

-Maestro Pokémon 15000 en adelante


Aportes:


Imagenes 10 pts

Gfs Animados 20 pts

Videos 50 pts

Informacion 50 pts (cada info)

Juegos 300 pts

Temporadas del anime completas 400 pts c/u

Usebars 20 pts

Usebars Animadas y Bigbars 100 pts

Gamesharks, Codebreakers, Actin Replay y otros tipos de codigos 200 pts

Guias 400 pts

Trucos 100 pts

Otros Aportes 80 pts


Regiones (Importante):


Kanto.jpg

Region Kanto
Johto_en_OcPa.png

Region Johto
Hoenn.png

Region Hoenn
Mapa_sinnoh.png

Region Sinnoh

Se puede cambiar de region cada dos dias, cuando se esta en una solo se pueden captura los pokes que habiten en ella


Hall de la Fama:


A partir de la proxima semana se prondran los users que nominen en los siguentes puestos:

Miembro con Mas Pts.

Miembro que mas Aporta

Miembro con aportes mas Largos

Miembro mas Respetado

aqui se ponen los post con cosas fuera de lo comun y muy buenos:

-todavia ninguno


Retas:


Aqui se ponen las retas de unos miembros a otros si quieren retar a alguien mandeme un mp


Centro de Intercambio y Transferencia Pokémon:


Aqui ponen los Intercambios de un Poke con el de otro user que se deben hacer con la autorizacion de ambos o regalarle un poke o un Huevo a otro user


Centro de Crianza Pokémon: (No es lo mismo que Crianza Pk)


Aqui se ponen los pedidos en los que dos pokemon de distinto sexo sean de un mismo o de diferetes dueños (de ser asi se necesita autorizacion de ambos) crien para dar a luz huevos de Pk de la misma especie


Eventos a Realizarse en el Club (Importante):


-Evento Guarderia de Huevos. Descripcio: evento donde se entrega un Huevo Pkmn. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Celibi Tour. Descripcion: evento para capturar a Celibi. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Gira Eon. Descripcion: evento para capturar a Latios y Latias. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Carta Oak. Descripcion: evento para capturar a Shaymin. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Flauta Azur. Descripcion: evento para capturar a Arceus. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Misti Ticket. Descripcion: evento para capturar a Lugia (Se necesitan las aves legendarias) y Ho-oh (se necesitan los perros legendarios). Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ori Ticket. Descripcion: evento para capturar a Deoxys. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Mapa Viejo. Descripcion: evento para capturar a Mew. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Tarjeta Socio. Descripcion: evento para capturar a Darkrai. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Esfera Roja. Descripcion: evento para capturar a Kyogre. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Esfera Azul. Descripcion: evento para capturar a Groudon. Fecha a Realizarse: Desconocida
-N Ticket. Descripcion: evento para capturar a Mewtwo. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ticket Pilar. Descripcion: evento para capturar a Rayquaza. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Pasaje Mt. Ascuas. Descripcion: evento para capturar a Moltres. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Pasaje Islas Espuma. Descripcion: evento para capturar a Articuno. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Pasaje Planta de Energia Abandonada. Descripcion: evento para capturar a Zapdos. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ticket Mt. Rayo. Descripcion: evento para capturar a Raikou. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ticket Mt. Magma. Descripcion: evento para capturar a Entei. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ticket Mt. Ventoso. Descripcion: evento para capturar a Suicune. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Paquete de Foresta. Descripcion: evento para capturar a Manaphy. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ruinas Triples. Descripcion: evento para capturar a Regirock, Regice y Registeel. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Cueva Deseo. Descripcion: evento para capturar a Jirachi. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Pasaje Plenilunio. Descripcion: evento para capturar a Cresselia. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Ticket Lago. Descripcion: evento para capturar a Uxie, Mesprit y Azelf. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Paseo Montaña Dura. Descripcion: evento para capturar a Heatran. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Llave Puntanueva. Descripcion: evento para capturar a Regigigas (Necesarios los 3 Regis). Fecha a Realizarse: Desconocida
-Portal Mundo Inverso. Descripcion: evento para capturar a Giratina. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Esfera Diamante. Descripcion: evento para capturar a Dialga. Fecha a Realizarse: Desconocida
-Esfera Lustre. Descripcion: evento para capturar a Palkia. Fecha a Realizarse: Desconocida


Noticias (Importante):


-15/08/09 josemax17 me dejo los derechos del club
-16/08/09 Se termino el evento de las aves y perros legendarios
-17/08/09 Agregadas nuevas secciones a este post
-24/08/09 Super_Sonic_4, líder temporal
-06/08/09 Se cerro la V3
-07/09/09 Fue Creada la V4 y CMDShadow (osea yo) vuelvo al mando


Crianza PK (Importante):


Reglas de Crianza:

-Para capturar un pokemon deben comprar una pokeball y pedir su captura con 3 imagenes (no se pueden capturar evoluciones)

-Solo se pueden capturar 3 Pokémon por post

-Solo de pueden tener 6 pokemon en el equipo y el resto en el lab. de oak

-Un pkmn solo evoluciona si su entrenador lo pide en un post con tres imagenes de la evolucion o si se compra una piedra evolutiva

-No se pueden tener mas de 4 Legendarios

-Si un evee quiere evolucionar a Umbreon necesita una piedra noche, si es a Espeon sera una piedra dia y si es a glaceon piedra lunar.

-Para tener los siguientes pkmn hay ciertos requisitos:
*Rayquaza necesita el Rubí y el Zafiro
*Kyogre el Zafiro
*Groudon el Rubi
*Lugia las tres aves legendarias de Kanto y la perla Plateada
*Ho-oh los tre Perros Legendarios de Johto y el Oro
*Phione debe nacer de un huevo cuya madre sea Manaphy
*Regigigas los tres regis de Hoenn

-La disminucion de dinero no afecta los pts

-se sube un nivel cada 100 pts


Ubs:


pklider.png

pk2.png

pkleaf.png

pkfire.png

pkwater.png

pksublider.png



Tienda:


PokeBall-1.png
Pokéball: 100$ Sirve para atrapar Pokémon Pequeños

GreatBall.png
Great Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon Medianos

DiveBall.png
Dive Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon de Agua

NetBall.png
Net Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon de Agua y Bicho

UltraBall-1.png
Ultra Ball: 1000$ Sirve para atrapar Pokémon Grandes

Safari_Ball.png
Safari Ball: 200$ Sirve para atrapar Pokémon de Safari

Fastball.gif
Fast Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon Veloces

Levelball.gif
Level Ball: 400$ Sirve para atrapar Pokémon del mismo nivel que tu inicial

Ceboball.gif
Lure Ball: 400$ Sirve para atrapar Pokémon de Pesca

Pesoball.gif
Heavy Ball: 700$ Sirve para atrapar Pokémon Pezados

Loveball.gif
Love Ball: 200$ Sirve para atrapar Pokémon del Sexo opuesto de tu inicial

Friendball.gif
Friend Ball: 400$ Sirve para atrapar Pokémon Amistosos

Lunaball.gif
Moon Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon Nocturnos

Parkball2.png
Park Ball (de Johto): 500$ Sirve para atrapar Pokémon tipo Bicho

Lujo_Ball.png
Luxury Ball: 500$ Sirve para que al atrapar Pokémon se hagan mas amistosos

Nido_Ball.png
Nest Ball: 200$ Sirve para atrapar Pokémon Bebés

Honor_Ball.png
Premier Ball: 800$ Sirve para atrapar Pokémon raros

Turno_Ball.png
Timer Ball: 800$ Sirve para atrapar Pokémon escurridizos

Buceo_Ball.png
Dive Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon de las Profundidades del Mar

Acopio_Ball.png
Repeat Ball: 200$ Sirve para atrapar Pokémon de una especie que poseas

Sana_Ball.png
Heal Ball: 1000$ los Pokémon capturados con ella poseen un 25% mas de ps en la batallas

Ocaso_Ball.png
Dusk Ball: 500$ Sirve para atrapar Pokémon de Cuevas y Lugares Oscuros

Veloz_Ball.png
Quick Ball: 600$ Sirve para atrapar Pokémon que Huyen

Gloria_Ball.png
Cherish Ball: 1000$ Sirve para atrapar Pokémon Legendarios en los eventos

Parque_Ball.png
Park Ball (de Sinnoh): 800$ Sirve para atrapar Pokémon abandonados

MasterBall-1.png
Master Ball: 10000$ Sirve para atrapar Pokémon Legendarios

Rub.png
Rubí: 5000$ Necesario para atrapar a Groudon (debe juntarse con el Zafiro para atraer a Rayquaza)

Zafiro.png
Zafiro: 5000$ Necesario para atrapar a Kyogre (debe juntarse con el Ruby para atraer a Rayquaza)

Fosil.png
Fosil: 2000$ Necesario para atrapar Pokémon que se revivan con Fosiles

Oro.png
Oro: 5000$ Necesario para atrapar a Ho-oh

Perla.png
Perla Plateada: 5000$ Necesario para atrapar a Lugia

Ambar.png
Ambar: 2000$ Necesario para atrapar a Aerodactyl

PiedraHoja.png
PiedraFuego.png
PiedraAgua.png
PiedraLunar.png
PiedraSolar.png
PiedraTrueno.png
Piedra_d%C3%ADa.png
Piedra_noche.png
Piedra_alba.png
Piedra_oval.png
Piedras Evolutivas: (Hoja, Fuego, Agua, Lunar, Solar, Trueno, Dia, Noche, Alba y Oval) 1500$ sirven para evolucionar a sus respectivos tipos

Nota: las funciones de algunas Pokéballs y otros objetos has sido cambiadas ligeramente para que se adapten a las sistematica del club


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Info de Shinx
Shinx es un pokemon cachorro-león. Según lo dice el pokédex en el Pokémon Edición Diamante, este pokemon se le puede escabullir a cualquier enemigo, incluso si el enemigo parpadea. Es conocido como el pokémon destello. Su nombre proviene de Shiny (brillante) y Linx (lince).

Shinx aparece por primera vez en Pokémon Perla y Diamante. Puede ser capturado en las rutas 203, 204, 202 y en la Forja Fuego. Evoluciona a Luxio en el nivel 15, y a Luxray en el nivel 30.

Shinx debutó en el episodio 478 ¡No Pueden con Nosotros!, en Diamante y Perla.



Tortwig
Turtwig es una de las 493 criaturas ficticias de la serie de videojuegos y anime Pokémon. El nombre Turtwig es el resultado de la unión de las palabras inglesas turtle (tortuga) y twig (ramita).

Características
El aspecto de Turtwig es característico de una tortuga. Su cuerpo es verde y amarillo, y esta cubierto por una cáscara. Una pequeña planta con hojas, brota de su cabeza. El caparazón que lleva a la espalda está hecho de tierra y se endurece al mojarse. Turtwig sobrevive por medio de la fotosíntesis que realiza con su cuerpo entero. La hoja en su cabeza se marchita, cuando él esta sediento. Por lo cual, vive en las áreas que están cerca de los lagos.


Videojuego
Pertenece a la cuarta generación, y es uno de los Pokémon iniciales de Pokémon Diamante y Perla. Es el Pokémon Nº 387 de la Pokédex Nacional y el Nº 001 de la Pokédex de Shinoh, la región donde se sitúan los juegos de Pokémon Diamante y Perla. Es una criatura similar a Bulbasaur, Chikorita y Treecko. En el nivel 18, Turtwig evoluciona a Grotle y en el nivel 32, evoluciona a Torterra.


Turtwig hace su primera aparición en el episodio 469 ( Siguiendo el Viaje de una Novata ); el cual fue el primer episodio de la serie Diamante y Perla. Cuatro capítulos más tarde, en Nuevos Amigos (ep. 473), Ash captura un Turtwig. También fue el Pokémon inicial de Paul (Pokémon) mucho antes que evolucionara en Torterra y Gardenia, líder de gimnasio de Ciudad Eterna, posee otro Turtwig.


Chimchar
Chimchar es una de las 493 especies ficticias de la franquicia Pokémon.


Información general
Chimchar es uno de los tres Pokémon iniciales, que se pueden elegir al principio de las aventuras en las ediciones Pokémon Diamante y Perla y su remake Pokemon Platino correspondientes a la cuarta generación de juegos Pokémon. El nombre deriva de la unión de las palabras inglesas chimpanzee (chimpancé) y char (carbonizar)


Características biológicas
La agilidad de los Chimchar les permiten escalar las montañas de donde viven. La llama de su cola se produce quemando gas proveniente de su estómago. Su llama no se apaga con la lluvia y, al contrario de la cola de Charmander, la de Chimchar se apaga cuando se va a dormir. Chimchar se basa en jóvenes chimpancés.Chimchar es un pokemon tierno, ágil y fuerte, ya que sabe buenos ataques como la rueda de fuego y llamarada,(ataque que sirve para sanarlo por completo) entre otros.

En la serie, Chimchar es originalmente el pokemon de Paul, pero al ser liberado por él (ya que lo considera un pokemon débil y cobarde), se va al equipo de Ash. Después del suceso, a Chimchar se le puede ver más feliz, Ash, como un buen entrenador, lo ayuda a vencer a un grupo de Zangoose (su temor más grande eran sus terroríficos rostros). [Categoría: Niveles de evolución en Sinnoh] Chimchar evoluciona en el nivel 14 en Monferno Monferno evoluciona en el nivel 36 a Infernape.


Piplup
Piplup (en japonés: ポッチャマ o Potchama), es una de las 493 criaturas ficticias de la serie de videojuegos y anime Pokémon. Es más conocido por la derivación de su nombre en japonés, Pochama. El nombre de la criatura se deriva de las frases en japonesas para: chapoteando en el agua (ぽちゃぽちゃ, pochapocha) y niños de clase alta (おぼっちゃま, obotchama). Su nombre en inglés deriva de las onomatopeyas peep, haciendo mención al píar de los polluelos y plop, el sonido del chapoteo en el agua. También podría derivar de la palabra plump (rechoncho)

Piplup es un Pokémon tipo agua, es famoso por ser una de las tres especies que los jugadores puede elegir, al principio del videojuego Pokémon Diamante y Perla.

Características
Piplup se parece a un pingüino. Posee una piel especial, la cual lo protege de aguas frígidas así como de temperaturas calientes. Vive en las costas de los países nórdicos. Es un gran nadador y puede bucear más de 10 minutos. A pesar de su aspecto lindo y tierno, es un Pokémon muy orgulloso y solo resive alimento de su entrenador


Videojuego
Pertenece a la cuarta generación y es uno de los Pokémon iniciales de Pokémon Diamante y Perla. Es el número 393 de la Pokédex Nacional y el número 007 de la Pokédex de Shinou, la región donde se situán los juegos. Es muy similar a Squirtle, Totodile y a Mudkip.

Piplup evoluciona a Prinplup en el nivel 16; el cual a su vez evoluciona a Empoleon en el nivel 36.

Piplup también aparece en el videojuego Super Smash Bros Brawl como un Pokémon utilizable.


Anime
Su primera aparición fue en el episodio 469 (Siguiendo el Viaje de una Novata). En este episodio cayó en una telaraña y fue liberado por Dawn. Piplup posee un mal genio y a menudo esta en desacuerdo con otros Pokémons, incluso con Dawn.A pesar de su mal carácter, demuestra ser un pokemon fuerte, ya conoce ataques fuertes como el remolino (que atrapa al oponente y lo lastima gravemente) y venganza (ataque que absorbe la energía de un ataque de su oponente y lo regresa con el doble de poder), además puede ser enviado en forma de explosión, rayo, etc.)
 
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Bueno , este es mi primer aporte en el club , aqui unas info de pokemon :

Eevee:

Pokedex:

Dex Nacional: #133
Dex Johto: #180
Dex Hoenn: #288
Dex Sinnoh: #000
Dex Floresta: ¿?¿?

Nombres:

Ingles: Eevee
Frances: Evoli
Aleman: Evoli
Japones: Eievui
Coreano: Ibu'i

Información General :

Altura: 0.3 m. Ratio de Captura: 50
Peso: 6.5 Kg. Tipo:
Eclosión Huevo: 8960 Pasos Color: Marrón
Clasificación: Evolución Exp. en Nv.100: 1000000
% de Sexo:87.5 12.5

Habilidades :

Fuga (Run Away) : Permite escapar de Pokémon salvajes fácilmente.
Adaptabilidad (Adaptability) : Si el Pokémon usa un ataque del mismo tipo al que pertenece, el poder de este ataque se ve incrementado.

Cadena Evolutiva :

Eevee Usando la Piedra Agua Vaporeon


Eevee Usando la Piedra Trueno Jolteon


Eevee Usando la Piedra Fuego Flareon


Eevee Por Nv. de Felicidad de día Espeon


Eevee Por Nv. de Felicidad de noche Umbreon


Eevee Subiendo de nivel cerca de la Roca Musgo. Leafeon


Eevee Subiendo de nivel en Ruta 217, cerca de la Roca Helada. Glaceon



Información del Pokédex:

Rojo Azul: De irregular código genético, puede mutar si se le expone a la radiación de los elementos-ROCA

Amarillo: Su código genético es muy inestable. Puede evolucionar en diversas razas de POKéMON

Oro: Es capaz de alterar la composición de su cuerpo para confundirse con el entorno.

Plata: Su ADN irregular se ve afectado por el entorno. Evoluciona si cambia su entorno.

Cristal: Es capaz de evolucionar de muchas maneras para adaptarse sin problemas a cualquier medio.

Rubí Zafiro: La configuración genética de EEVEE le permite mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio en el que viva. La evolución de este POKéMON es posible gracias a las radiaciones emitidas por varias PIEDRAS.

Esmeralda: Su configuración genética le permite mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio. Evoluciona gracias a las radiaciones emitidas por varias PIEDRAS.

Rojo Fuego: Es un POKéMON rarísimo que puede evolucionar de mil formas distintas según las circunstancias.

Verde Hoja: De irregular código genético, puede mutar si se le expone a la radiación de los elementos ROCA.

Diamante: ¿?¿?

Perla: ¿?¿?


Localización:

Ediciones Ubicaciones:

Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura

Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura

Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura

Rojo Fuego: Obtenido en Mansión Azulona

Verde Hoja: Obtenido en Mansión Azulona

Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura

Tempestad Oscura: Pokémon Inicial

Diamante: Mansión Pokémon - Recibido de Mizuki en Hearthome City

Perla: Mansión Pokémon - Recibido de Mizuki en Hearthome City
 
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Pokémon destacado
Nombre: Manaphy
Número: 490
Tipo: agua
Información: Manaphy es un Pokémon amistoso que nació en el mar. Tiene la apariencia de una pequeña hada. Normalmente nada hacia las profundidades del mar donde nació, se le aparece muy raras veces en mares de aguas tibias y se dice que cura a los Pokémon de agua con sus místicos poderes. Es muy dulce. Es un Pokémon muy misterioso. Se dice que es el príncipe del mar y su palacio está escondido en el océano que encuentra siguiendo sus instintos. Este palacio es visible a la vista humana sólo en los eclipses lunares. Cada vez que un Manaphy muere, nace otro príncipe (es decir, nace otro Manaphy). Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon. Su cuerpo está compuesto en un 80% por agua. Le afecta considerablemente el entorno. Este es un pokémon muy raro de encontrar y solo el sabe el ataque cambia almas. Este aunque es un pokémon muy dulce tiene un gran potencial tanto en concursos como en batallas.

¿Sabías que...
Gyarados (en la imagen) siempre mantiene su boca abierta mientras que en el juego Pokémon Snap al usar el ataque hidrobomba en el penúltimo mundo, cierra la boca y luego lanza el ataque en el cual ésta nunca se cierra?
la última evolución de los Pokémon que se obtienen al principio de la aventura (Infernape, Empoleon y Torterra) elimina las ventajas y desventajas que tiene sobre los otros, debido a que adquieren un tipo secundario que les da ventaja sobre el tipo al que antes estaban en desventaja?
telescopio tiene un error en su descripción en Pokémon Diamante, Perla y Platino, ya que menciona que aumenta el índice de golpe crítico pero lo único que aumenta la precisión?
en Pokémon Oro, Plata y Cristal, si elegiste a Cyndaquil como Pokémon inicial, en Pueblo Azalea tu rival tendrá a Croconaw al nivel 16, cuando Totodile evoluciona Croconaw al nivel 18?
en la segunda generación, un Elekid normal era amarillo y uno brillante naranja; y en la tercera y cuarta generación uno normal es naranja y uno brillante amarillo?
hasta ahora Brock no ha hecho uso de la Poké Ball que el artesano César que le regaló en pueblo Azalea?
en Pokémon Puzzle League el Team/Equipo Rocket tiene un Golbat y en el anime nuca tuvieron uno?
el Butterfree de Ash se va con una Butterfre brillante y la Dustox de Jessie se va con un Dustox también brillante?
según la Pokédex, un Marowak muere al tener un hijo?
el nombre de Heatran es derivado de el nombre de un sol llamado Aldebaran?
todos los regis son débiles al tipo lucha: Regirock (roca), Regice (hielo), Registeel (acero) y Regigigas (normal)?
Ash capturó 30 Tauros, pero no se vio el capítulo ya que fue censurado?
el único combate de gimnasio doble en todos los videojuegos se da en la tercera generación, contra Vito y Leti en ciudad Algaria?
Cintia es la única campeona de la Liga Pokémon chica?

curiosidades:
a pesar de que dos Pokémon brillantes críen entre ellos, la cría no será brillante?
a pesar de que Shedinja es el Pokémon con menos PS, da 2 puntos de esfuerzo en PS?
Yanma, a pesar de que tiene ojos normales, tiene la habilidad ojocompuesto, pero su evolución Yanmega que si tiene ojos compuestos no tiene esta habilidad?
Una Ocaso Ball funciona como una Master Ball para los Unown?
Giratina es el único Pokémon que vive en el Mundo Distorsión?
Magikarp es más veloz que Metagross?
la evolución más drástica que existe es la de Magikarp a Gyarados al igual que Feebas en Milotic?
en los videojuegos, Mew tiene el mismo sonido que Paras?
en Pokémon Diamante, Perla y Platino las medallas mientras más sucias estén mas grave suenan?
Mawile tiene dos bocas y Claydol muchos ojos?
en Pokémon Battle Revolution cuando Blastoise usa hidrobomba de sus cañones salen 2 chorros de agua pero al enemigo solo le llega 1?
hay algunos Pokémon, como Pikachu y Relicanth, que se llaman igual en todos los idiomas?
el único Pokémon que se revive de un fósil y es únicamente de tipo roca es Cranidos?
hay 2 chicas que Ash ha confundido con hombres, Destra y Angie, y curiosamente las dos se han enamorado de Ash?
no hay ningún ataque de tipo psíquico de tipo de concurso dureza?
la última evolución de los Pokémon que se obtienen al principio de la aventura (Infernape, Empoleon y Torterra) elimina las ventajas y desventajas que tiene sobre los otros, debido a que adquieren un tipo secundario que les da ventaja sobre el tipo al que antes estaban en desventaja?
Gyarados siempre mantiene su boca abierta mientras que en el juego Pokémon Snap al usar el ataque hidrobomba en el penúltimo mundo, cierra la boca y luego lanza el ataque en el cual ésta nunca se cierra?
telescopio tiene un error en su descripción en Pokémon Diamante, Perla y Platino, ya que menciona que aumenta el índice de golpe crítico pero lo único que aumenta la precisión?
en Pokémon Oro, Plata y Cristal, si elegiste a Cyndaquil como Pokémon inicial, en Pueblo Azalea tu rival tendrá a Croconaw al nivel 16, cuando Totodile evoluciona Croconaw al nivel 18?
en la segunda generación, un Elekid normal era amarillo y uno brillante naranja; y en la tercera y cuarta generación uno normal es naranja y uno brillante amarillo?
hasta ahora Brock no ha hecho uso de la Poké Ball que el artesano César que le regaló en pueblo Azalea?
en Pokémon Puzzle League el Team/Equipo Rocket tiene un Golbat y en el anime nuca tuvieron uno?
el Butterfree de Ash se va con una Butterfre brillante y la Dustox de Jessie se va con un Dustox también brillante?
según la Pokédex, un Marowak muere al tener un hijo?
el nombre de Heatran es derivado de el nombre de un sol llamado Aldebaran?
todos los regis son débiles al tipo lucha: Regirock (roca), Regice (hielo), Registeel (acero) y Regigigas (normal)?
Ash capturó 30 Tauros, pero no se vio el capítulo ya que fue censurado?
el único combate de gimnasio doble en todos los videojuegos se da en la tercera generación, contra Vito y Leti en ciudad Algaria?
Cintia es la única campeona de la Liga Pokémon chica?
en las ediciones de Pokémon Platino europeas, se eliminaron las máquinas tragaperras del casino?
en el anime, la Liga Pokémon es un torneo entre entrenadores, en cambio, en los juegos solo luchas contra el Alto Mando?
Porygon, aunque es un Pokémon artificial, se puede criar?
Drowzee está basado en un tapir?
en el anime las batallas de gimnasio y concursos solo los hacen durante el día?
A partir de la segunda generación se ha introducido en las siguientes generaciones al menos un Pokémon con la combinación planta/volador: Hoppip y sus evoluciones, Tropius y Shaymin forma celestial?
Pikachu tiene tanta fuerza en la cola como para poder pararse sobre ella?
el Pokémon a mayor nivel que se puede capturar es Magikarp; en Platino lo puedes capturar usando la supercaña en la Zona Descanso, saliendo del nivel 1 al 100?
se dice que Omastar se extinguió porque su caparazón pesaba mucho, pero sin embargo tiene la habilidad nado rápido?
la Pokédex dice que Golem puede soportar explosiones sin sufrir ningún rasguño, pero cuando usa explosión se debilita?
en el anime se ve a Pokémon comiendo, en cambio en los videojuegos nunca tienen hambre ni es obligación darles de comer?
en el anime, a veces algunos Pokémon usan ataques contra otros Pokémon, y estos les dañan cuando deberían ser inmunes a ellos por sus tipos; casos en ambas situaciones han visto, por ejemplo, en EP533, el puño trueno de Electabuzz afecta a unos Gligar que son de tipo tierra; de forma contraria, en EP534, Hippowdon, de tipo tierra también, resulta inmune a los movimientos de tipo eléctrico?
Plubio solo lleva una capa en Pokémon Esmeralda, mientras que en Rubí y Zafiro no la lleva?
de todos los Pokémon iniciales, solo los de la segunda generación tienen evoluciones finales puras en su tipo (los tres)?
en los videojuegos, algunos Pokémon tienen gritos muy parecidos, variando únicamente el tono y la duración de los mismos, como los de Charizard y Rhyhorn?
Dragonair es más grande que Dragonite por su larga cola?
en la cuarta generación todos los Pokémon del tipo agua menos Magikarp Pueden aprender Rayo hielo?
Garchomp se dice que Puede volar a velocidades y increíbles y se ha mostrado en el anime volando, sin embargo no puede aprender vuelo, y Vibrava, un Pokémon que se dice que solo puede volar a distancias muy cortas, si puede aprender vuelo?
el sonido de Steelix es más corto en la segunda generación?
todos los Pokémon que empiezan con la letra "Q" son de la segunda generación y son Quilava, Quagsire y Qwilfish?
los Pokémon con las estadísticas más bajas son Magikarp y Sunkern?
todos los Pokémon del gimnasio de Erika son hembras?
cuando intercambias a un Pokémon su amistad se reduce a cero?
en los videojuegos, hipnosis solo duerme pero en el anime puede dormir y hipnotizar?
Xatu es el único Pokémon cuyo nombre empieza con X?
existen Pokémon legendarios con todos los tipos exceptuando al tipo bicho, lucha y veneno (descartando a Arceus con sus respectivas tablas)?
Gyarados, Mantyke, Mantine, Wingull y Pelipper son los Pokémon más vulnerables al tipo eléctrico por ser tipo agua/volador?
Yanma y Yanmega son los únicos Pokémon cuyo nombre empieza con Y?
Porygon2 es el único Pokémon que tiene un número en su nombre?
solo hay 2 Pokémon de tipo acero puro: Mawile y Registeel?
casi todos los Pokémon de Ash Ketchum tiene evolución y prevolucion, excepto, Heracross y Tauros?
solo hay 6 Pokémon de tipo roca puro Bonsly, Sudowoodo, Nosepass, Cranidos, Rampardos, y Regirock?
en la película Giratina y el Defensor de los Cielos sale más de un Shaymin?
ninguna de las evoluciones de Eevee tiene tipo secundario?
Ponyta no puede aprender lanzallamas subiendo de nivel al igual que su evolución, a pesar de ser de tipo fuego puro?
la Malla Ball funciona como Master Ball frente a un Surskit?
en los videojuegos, si bien las ciudades están relativamente cerca una de la otra, en el anime las distancias son mucho mayores?
a pesar de que Magnemite, Magneton y Magnezone se mueven flotando en el aire, no poseen la habilidad levitación, por lo cual los afecta los ataques de tipo tierra?
no había Pokémon con nivel 1 en los videojuegos hasta que en la cuarta generación los Pokémon nacidos de huevos tenían ese nivel; antes nacían con el nivel 5?
igual que Ash Ketchum y sus amigos utilizan la Pokédex para saber datos del Pokémon, James tiene una especie de cartas donde consulta la información?
al evolucionar Ralts (que tiene 1 dedo) obtiene un dedo más y Kirlia que tiene 2 al evolucionar le nace otro nuevo y Gardevoir tiene así 3?
que el tipo agua y el tipo psíquico son los únicos tipos junto con el volador que se combinan con el tipo normal?
no existe ningún Pokémon que tenga el tipo normal como tipo secundario?
no existe ningún Pokémon que sea solo de tipo volador, y los que aparentan ser solo volador son normal/volador, a excepción de Arceus equipado con la tabla cielo?
el peso de Togekiss es igual al peso del entrenador varón de Pokémon Diamante, Perla y Platino, León?
el Pikachu de Ash ha chamuscado las bicicletas de sus compañeras femeninas es decir Misty, May/Aura y Dawn/Maya?
los Pokémon del tipo hielo solo tienen resistencia a su propio tipo?
en el anime Ciudad Jubileo, en Hispanoamérica, se pronuncia Ciudad Júbilo mientras que en realidad se llama Ciudad Júbileo, solo que no se nota la "e"?
la batalla de Ash y May/Aura en el concurso donde empatan Sceptile y Blaziken, es la única vez que ambos luchan en una batalla competitiva (no de práctica)?
Jessie tuvo en su equipo a Ekans/Arbok y Seviper, las dos especies de serpiente Pokémon que existen?
los Nidoran es la única especie que tiene una entrada en la Pokédex para cada sexo de la especie?
todos los Pokémon se reproducen por medio de huevos, a pesar de que muchos de ellos están inspirados en mamíferos?
en la región Kanto es en la que más Pokémon fósiles se han encontrado (3 sin contar las evoluciones), mientras que en Johto no se ha encontrado ninguno?
la tercera generación fue la que más Pokémon del tipo dragón introdujo, 9 en total, y la segunda la que menos introdujo, solo 1?
a James siempre le estafa la misma persona que le vendió un Magikarp en el S.S. Anne (en Kanto)?
Piplup es tan orgulloso que no acepta comida de otras personas a no ser que sea su entrenador?
el nombre de Muk y Mew, con tres letras, son los más cortos de todos los Pokémon?
la duodécima película de Pokémon contiene 7 legendarios incluyendo a Arceus?
en la primera temporada de Pokémon, en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste hay peces, animales reales, y luego, en todo el anime son Pokémon acuáticos y no peces?
en el capitulo "el arbok-tanque" el Psyduck de Misty nada hacia atrás y en los otros capítulos de la serie siempre se ahoga?
Flareon tiene el mismo poder de ataque que Machamp?
a pesar de ser un ataque básico para Meowth, el Meowth del Team/Equipo Rocket no puede aprender día de pago?
en los videojuegos de Diamante y Perla, el 12 de enero la nieve que cae en Ciudad Puntaneva es brillante, por ser este día el cumpleaños de Satoshi Tajiri?
existen solo 3 Pokémon que al dar vuelta su nombre significan algo, son Ekans (snake), Arbok (kobra) y Rotom (motor)?
hay 3 Pokémon cuyo nombre se lee igual al revés: Eevee, Ho-Oh y Girafarig?
a pesar de que los Pokémon legendarios son fuertes, el Charizard de Ash ganó a Articuno en la octava temporada?
en un episodio de Pokémon, en las preguntas para entrenadores, se dice que Arbok evoluciona en Seviper?
en un capítulo de la décima temporada (doblaje de Hispanoamércia) donde J quiere robar a los Shieldon, les dice a sus secuaces que se vayan a Digimon, por haber fracasado?
el Butterfree de Ash se va con un Butterfree rosa, pero en los videojuegos el Butterfree brillante no es rosa, sino morado y con otro color en las alas?
en los videojuegos de Pokémon para Game Boy Advance, Smeargle en su apariencia normal tiene la cola verde y el brillante la tiene roja, pero en Pokémon XD el Smeargle normal la tiene roja y el brillante verde?
en el capítulo en que Pidgeotto evoluciona en Pidgeot, cuando todos sacan a sus Pokémon en la fiesta, el Goldeen de Misty pisa la tierra sin sufrir ninguna complicación por ser un pez?
en los Pokédex de los videojuegos dicen que Nosepass y Shedinja no se mueven ni un centímetro, pero en el anime se mueven como cualquier otro Pokémon?
en los Pokédex de los videojuegos Roselia apenas sobrepasa el tobillo del entrenador, pero en el anime casi le llega a la cintura a Drew?
la baya Aranja solo dan 10 PS en todos los juegos, menos en la Saga Pokémon Mundo Misterioso donde recupera hasta 100PS?
Sinnoh está inspirada en la isla japonesa de Hokkaido y que su ciudad más grande, Sapporo, se encuentra exactamente donde está Ciudad Jubileo?
en los videojuegos tienes que ver a un Pokémon para que aparezca en la Pokédex, pero en el anime no?
en el Pokérap cuando dicen Poliwrath sale un Poliwag y cuando nombra a Kabutops lo dice dos veces seguidas y es cuando verdaderamente hace algo al estilo rap?
algunos Pokémon al evolucionar obtienen prendas, como Machop a Machoke o Mankey a Primeape?
Eevee es el Pokémon con más evoluciones posibles?
Slaking si no fuera por su vagueza (1 turno holgazaneando) seria uno de los Pokémon más fuertes con su 460 de ataque posible que es casi el que tiene Regigigas?
se dice que el cráneo de Cubone es el de su difunda madre, pero al evolucionar su cráneo también cambia?
el único Pokémon brillante que puede ser conseguido seguro es el Gyarados rojo en Pokémon Oro, Plata y Cristal?
en Pokémon XD el Lugia oscuro al pasarlo a GBA y NDS se vuelve normal?
las estadísticas base de Charizard y Typhlosion son exactamente iguales?
el ataque Meditación es en japonés Yoga no Pose, que coincide con la frase de que la meditación es de yoga?
Beldum, a pesar de no tener género, puede tener huevos con un Ditto y sin embargo, no puede hacerlo con otro Beldum?
gracias a movimientos como metrónomo, transformación, movimiento espejo, copión, esquema y mimético entre otros, existe la posibilidad de que la gran mayoría de los Pokémon puedan usar (no aprender) casi todos los movimientos; ya que, con un tutor o mediante cría, la gran mayoría puede aprender mimético, como quedó demostrado en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con la Copiona, cuando le das el muñeco?
que existen 28 formas diferentes de Unown, que son las letras del abecedario y los símbolos ? y !?
Natu y Xatu son los únicos Pokémon no legendarios que tienen los tipos psíquico/volador?
la mayoría de los Pokémon de tipo fantasma son morados o tienen ese color?
el Bulbasaur de Ash es el Pokémon con el que Ash a pasado más tiempo sin contar a Pikachu y a pesar de eso es su único Pokémon de tipo planta que no a evolucionado?
nadie ha sabido todavía cómo es Diglett por fuera de la tierra y curiosamente puede aprender arañazo o corte y sin embargo no se le han visto las garras con las que pueda hacer tales ataques?
al editarse en Perú el álbum de la primera temporada de Pokémon (1999), el movimiento malicioso cambia de nombre por el de mirada de soslayo porque se tradujo directamente del inglés leer?
el único tipo elemental de Pokémon que no tiene un gimnasio en todas las temporadas hasta la fecha es el tipo Siniestro?
los Pokémon Abra y Kadabra, si unes sus nombres crean una frase mágica y son tipo psíquico al igual que Alakazam que también es una frase mágica?
Torkoal es el único Pokémon de tipo fuego de Ash que no es Pokémon inicial?
Porygon es el único Pokémon que evoluciona 2 veces por intercambio?
en el manga se tiene que pasar un examen para ser líder de gimnasio?
en la cuarta generación solo se introdujeron 5 Pokémon de tipo fuego, Chimchar, Monferno,Infernape, Magmortar y Heatran?
Slakoth que es un perezoso evoluciona a Vigoroth que es vigoroso y éste evoluciona a Slaking que es más perezoso aún?
Digimon tiene 986 Digimon y Pokémon tiene 493 Pokémon, que curiosamente es el doble?
el peso de Porygon-Z es el mismo que el de Maya?
al igual de Kyogre y Groudon, Zangoose y Seviper son enemigos mortales?
en el primer capítulo del anime de Pokémon los primeros Pokémon que aparecen son Nidorino y Gengar?
en la segunda y tercera generación, el sprite de Mantine incluía un Remoraid, pero al capturar a este, no se capturaban a ambos; y en la cuarta generación Remoraid no aparece en el sprite de Mantine?
la diferencia entre un Torchic macho y uno hembra es mínima, un pequeño puntito en la espalda?
la cuarta generación es la más poderosa con un total de 37 Pokémon que superan los 85.00 de estadísticas, siendo la segunda generación la más débil con solo 17 Pokémon?
Swampert es el más poderoso de los Pokémon iniciales con unas estadísticas de 89.17; seguido por Charizard, Typhlosion e Infernape con 89.00; siendo Blaziken, y Sceptile los más débiles con 83.33?
a pesar de que a Mew se le puede enseñar cualquier movimiento, la tutor de movimientos de cometa draco rehusará enseñarle este movimiento por no pertenecer al tipo dragón?
Zubat y sus evoluciones pueden aprender pájaro osado por movimientos huevo pese a estar basado en un murciélago?
en las ediciones Pokémon Oro y Plata, Totodile y sus evoluciones eran de color verde; luego en la edición Cristal estos pasaron a ser de color azul?
los 3 Pokémon que ayudan a ganar a Ash sus 3 batallas de la ronda final en la Liga Johto fueron los 3 iniciales de Kanto: Squirtle a Quilava, Bulbasaur a Meganium (aunque en realidad fue un empate) y Charizard a Blastoise?
el episodio 204, perteneciente a la cuarta temporada podría estar inspirado en el videojuego Pokémon Dash?
en Pokémon Diamante y Perla, en la función del Poké-reloj de calculadora, cualquier operación que de como resultado un número del 1 al 493 emitirá el sonido del respectivo Pokémon?
Glalie pesa más que Rayquaza?
Fortunia en los videojuegos siempre utiliza Pokémon con aspecto de serpiente?
todas las enfermeras Joy tienen la cruz en su sombrero de diferente color?
Dragonair tiene más opción de vencer a su evolución, Dragonite, debido a la debilidad del último a los ataques eléctricos?
Poliwhirl, Magneton, Electabuzz, Scyther, Murkrow, Combee, Wingull, Tangela, Onix, y Anorith son más veloces que sus evoluciones?
aunque las regiones de Pokémon están basadas en regiones de Japón, en el anime demuestran ser mucho más grandes e incluso tienen muchas más ciudades, por ejemplo es el caso de Kanto que tenía muchas más ciudades que en el juego, además se ve como hay entrenadores que consiguieron medallas en el mismo Kanto de las que no se han visto sus gimnasios?
en los juegos de Pokémon, muestran que cada uno tiene un tamaño específico, pero en el anime, no siempre es el mismo tamaño?
cuando Chimchar duerme, se le apaga la llama de su cola?
en todas las generaciones, el primer gimnasio es de tipo roca a excepción de la segunda generación cuyo primer gimnasio es de tipo volador?
la ciudad de Altomare de la quinta película de Pokémon, esta basada en la ciudad italiana de Venecia?
en los juegos, los mensajes secretos de lugares como Cueva Punteada o Monte Ascuas están escritos en braille?
las ruinas que aparecen en la película El Hechizo de los Unown, están basadas en la ciudadela peruana de Machu Picchu?
la música del episodio 36, mientras Ash cruzan el puente del camino de bicis, es la misma de cuando uno se sube a la bicicleta en el videojuego de la primera generación?
la región que mas Pokémon legendarios ha introducido es Sinnoh con 14 especies, luego le sigue Hoenn con 10, después Johto con 6 y por ultimo Kanto con 5?
Salamence puede aprender la MO vuelo subiendo de nivel?
Ash, en Kanto, las Islas Naranjas y Johto, lleva sus medallas colgadas en su chaqueta, mientras que a partir de Hoenn posee un estuche especial para llevarlas?
dos Pokémon se han enamorado de Ash (su Bayleef y Latias)?
la única ciudad en Sinnoh que no posee un gimnasio Pokémon es ciudad Jubileo?
en el anime un pescador utiliza un Master Ball contra un Whiscash y este se la come y no lo atrapan, mientras que cuando May/Aura atrapa a Munchlax, este también se come la Pokéball y aun así lo atrapa?
Ash ha atrapado a los tres Pokémon con forma de tortuga (Squirtle, Torkoal y Turtwig), y a tres Pokémon con forma de simio (Primeape, Aipom y Chimchar)?
a pesar de que Scizor es un Pokémon de poca velocidad en el anime es un de los Pokémon más rápidos?
el Pokémon legendario más fácil de capturar según su ratio de captura es Mew?
en el capítulo 15 de la primera temporada, Jessie y James se disfrazan de kogal?
el ataque con menos probabilidades de que resulte exitoso es fisura con 30% de probabilidad?
hay un pueblo en la versión de Hispanoamérica del anime (Petalburgo) que tiene el mismo nombre que un pueblo de Paper Mario, The Thousand Years Door?
Torkoal es el único Pokémon de tipo fuego de Ash que no es Pokémon inicial?
Porygon es el único Pokémon que evoluciona 2 veces por intercambio?
en cada liga, Ash tiene un amigo con el que siempre pelea y pierde, en Kanto contra Ritchie, en Johto contra Harrison y en Hoenn contra Tyson y Morrison?
solo los Pokémon iniciales de Hoenn evolucionan todos en el mismo nivel?
Arceus es el Pokémon legendario que aparece con más nivel que todos, apareciendo al nivel 80?
Espeon esta basado en un animal legendario de Japón llamado Nekomata?
a partir de la cuarta generación prácticamente todos los Pokémon de tipo fuego pueden aprenden rayo solar?
Kingdra vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve?
Scyther odia el color rojo, pero al evolucionar en Scizor su color cambia a rojo?
Manaphy es más pequeño que su cría, Phione?
Blissey es el Pokémon con más puntos de salud existente?
Clamperl durante toda su vida, crea una sola perla que, según se dice, aumenta los poderes psíquicos?
Slowking puede aprender, contando con MT y MO, ataque de todos los tipos menos del tipo dragón?
aunque el Bulbasaur de May/Aura tiene una mancha en forma de corazón al evolucionar desaparece pero en el episodio censurado de la leyenda de Dratini en la Zona Safari hay un Dratini con una marca que en la frente y al evolucionar en Dragonair esta no desaparece?
en el anime en ningún episodio salen o se mencionan las MT o MO?
en los videojuegos, Diglett y Dugtrio son capaces de aprender cuchillada y corte a pesar de no tener extremidades?
los colmillos de Mamoswine son de hielo?
los Pokémon de tipo veneno no pueden ser envenenados, mientras que los eléctricos sí pueden ser paralizados, los de hielo congelados y los de fuego quemados?
todas las evoluciones de Eevee acaban en eon?
en un capítulo de la quinta temporada Brock le hace gestos al Larvitar de Ash para que se calme, y entre sus muecas abre los ojos completamente?
en los Pokédex de los videojuegos Roselia a penas sobrepasa el tobillo del entrenador, pero en el anime casi alcanza la cintura de los personajes?
en la descripción de algunos Pokédex dicen que Shedinja siempre está inmóvil y Nosepass sólo se mueve unos centímetros, pero en el anime ellos se mueven como cualquier otro Pokémon?
el virus Pokérus se va transmitiendo de un Pokémon a otro del equipo?
el único Pokémon inicial que no es de un solo tipo es Bulbasaur de tipo planta y veneno?
Shaymin vive entre las flores y para evitar ser descubierto, se enrosca como si fuera una planta?
en el manga, los protagonistas se encuentran un Kangaskhan en el Bosque Verde, siendo estos exclusivos de la Zona Safar?
Chinchou y Lanturn a pesar de ser tipo agua/eléctrico los ataques de tipo tierra son súper efectivos contra ellos?
en el manga, el Pikachu de Red derrota al Onix de Brock con impactrueno, esto es imposible pues los de tipo tierra son inmunes al tipo eléctrico?
aunque muchos videojuegos nunca tienes compañeros, en Pokémon Colosseum hay una chica que te sigue a todos lados y te ayuda a identificar a los Pokémon siniestros?
en todos los videojuegos tu rival siempre es el vecino excepto en Pokémon Oro, Plata y Cristal?
a pesar de ser débil con él, los Pokémon de tipo dragón pueden aprender ataques de tipo hielo?
Cranidos y Rampardos son los únicos Pokémon fósil de tipo roca puro?
entre los Pokémon legendarios predomina el tipo psíquico?
Jirachi tiene la cabeza en forma de estrella porque recuerda a que las estrellas fugaces cumplen deseos?
en todos los capítulos del anime que aparece el Team Rocket, al final siempre son vencidos o vuelan por los aires diciendo su famosa frase?
no es posible zafarse de la mordedura de un Croconaw ya que cuando muerde sus colmillos crecen en forma de anzuelo?
de la boca de Gloom cae una miel muy nociva?
Blastoise puede darle con un chorro de agua de sus cañones a una lata pequeña a 50 metros?
el pelo de la cola de Wartortle se va haciendo oscuro según su edad?
si Charmeleon se encuentra con un rival poderoso, la llama de su cola adquiere un tono azul?
en todos los juegos de Pokémon, la casa del protagonista es de dos pisos y solo tiene una habitación?
en los juegos de Pokémon siempre hay en la habitación del protagonista una consola que es de la misma generación que la de tu juego excepto en la primera generación?
Poliwhirl y Wigglytuff en los juegos siempre tienen el mismo sonido, al igual que Poliwag y Ditto?
Rotom es el único Pokémon de tipo eléctrico/fantasma?
en el especial El regreso de Mewtwo aparece un bebé Nidoqueen en miniatura, y sin embargo no debería ser así ya que este tiene preevolucion?
el tipo dragón es efectivo contra él mismo a partir de la segunda generación ya que en la primera generación el único ataque tipo dragón era furia dragón?
es imposible que los Pokémon como Unown, que no tienen boca, puedan comer bayas pero en los juegos pueden?
en el episodio "Malicia en el país de las maravillas" Dawn/Maya pelea contra su mamá en un concurso Pokémon y es llamada May por el locutor?
en un episodio de Zack y Cody gemelos en acción se ve en su habitación una Pokéball reloj que se parece mucho a la del primer episodio de Pokémon?
la cola de Glameow mide más de un metro cuando la estira?
Zangoose, un Pokémon característico por sus afiladas garras, no puede aprender el movimiento corte?
Dragonite puede dar la vuelta al mundo en 16 horas?
la palabra "Pokémon" es ortográficamente grave, pero no debería llevar una tilde, ya que termina en "n"?
Alakazam es capaz de doblar cucharas pero es débil contra el tipo acero?
si se le equipa con la tabla cielo, Arceus es el único Pokémon de tipo volador puro?
Azurill, a diferencia de sus evoluciones y de lo aparentemente que se cree, es de tipo normal?
Gloom al evolucionar a Bellossom pasa de ser tipo planta/veneno a solo tipo planta?
Haunter pierde 10 centímetros de estatura al evolucionar a Gengar?
en la película donde salen más Pokémon legendarios es en Lucario y el misterio de Mew?
los tres Pokémon que ha liberado Ash se van con otros Pokémon de su especie (Butterfree, Lapras y Pidgeot)?
Slowpoke evoluciona, en el anime, a Slowbro si Shellder le da un mordisco en la cola y evoluciona a Slowking si este le muerde la cabeza?
los líderes del Equipo Magma y del Equipo Aqua se llaman Magno y Aquiles respectivamente y que éstos son también los nombres de unos que fueron hace unos 2000 años famosos guerreros de Roma y Grecia?
en ninguna región hasta ahora hay líder experto en Pokémon de tipo siniestro?
Feebas en el mundo Pokémon, es el único Pokémon que evoluciona al subir al máximo una característica importante para los concursos, la belleza?
de todos los Pokémon de tipo agua que ha capturado Ash, solo Kingler ha evolucionado?
todos los profesores coinciden con que Snorlax es el Pokémon más pesado, cuando lo es Groudon, lo que pasa es que nadie ha podido establecer su peso al ser casi imposible de ver y manejar?
en general Brock atrapa a sus Pokémon a través de la amistad?
Marowak muere al tener crías pero en el juego puede tener las que sean sin morir?
en el anime a veces hay guiños a otras consolas de la franquicia Nintendo, esto es, por ejemplo, cuando Meowth muestra el mando de la videoconsola Wii?
en el anime, la luz de un Pokéball cuando un Pokémon es seleccionado es de color blanco, cuando lo vuelven a meter es rojo y cuando es liberado azul?
según el manga tienes que pasar un examen para ser líder de gimnasio?
en el anime, se adelanta un Pokémon de la siguiente generación: en las temporadas referentes a la 1° generación se adelantó a Ho-Oh y Togepi, en la última temporada de la 2° generación aparecieron Kecleon y Blaziken, y en la película 9 referente a la 3° generación salió Lucario?
Ash lleva durante la quinta temporada a un Larvitar a sus espaldas y lo coge sin ningún complejo, cuando este Pokémon en realidad pesa más de 70 kilos?
Wooper puede aprender ataques que deben usarse con las extremidades superiores a pesar de no tener brazos?
Ditto, Mew y Latias son los únicos Pokémon capaces de convertirse en otros?
en el anime, en la versión para occidente, se omite la palabra "dios" en todos los diálogos?
en la primera generación los ataques fantasmas no hacían daño a los psíquicos?
la primera generación fue la que introdujo más Pokémon de tipo veneno?
el Pokémon legendario que más ha aparecido en especiales, incluyendo películas es Mewtwo?
los Pokémon no legendarios más poderosos son Slaking, Salamence, Metagross, Tyranitar, Garchomp y Dragonite?
la isla donde fue creado Mewtwo, recibe el mismo nombre que una isla chilena, "Isla Nueva"?
Suicune es llamado "el viento del norte" pero es de tipo agua y puede aprender tornado?
Mew puede aprender todos los ataques incluyendo ala de acero, a pesar de carecer de ellas?
Tauros, Lapras, Farfetch'd, Kangaskhan, Pinsir, Ditto y Aerodactyl son los únicos Pokémon de la primera temporada que todavía no tienen evolución ni pre-evolución?
la forma en que Ash obtiene a Chimchar es similar, aunque no igual, a como consigue a su Charmander, y que ambos Pokémon no los trataban bien sus viejos entrenadores?
Gastly, Haunter y Gengar son catalogados como tipo veneno a demás de fantasma pero no aprenden ningún ataque de tipo veneno por nivel?
Kabuto no puede aprender surf en la segunda generación pero en las demás sí?
en los líderes de gimnasio de Kanto no se repite ningún tipo de los de Jotho, en total son 16 y el único que falta es el tipo siniestro?
en el anime, la gente cuando es atacada por lanzallamas solo se llena de hollín pero no sufre quemaduras graves?
Ninetales está basado en un Kitsune, un zorro de nueve colas de la mitología japonesa?
Meowth del Team/Equipo Rocket, era originalmente de una banda de Meowth callejeros?
Ash siempre atrapa a un Pokémon de tipo volador en cada región, Kanto, Pidgeotto; Jotho, Noctowl; Hoenn, Taillow y Sinnoh, Starly?
aunque las bayas reemplazaron a las frutas y verduras, en el anime aparecen manzanas en los árboles que luego se comen?
la cola de Minun tiene el símbolo de un negativo pero su carácter es muy positivo por ser un Pokémon del ánimo?
no hay ningún líder de gimnasio especializado en el tipo siniestro?
en el anime, Marill aparece en la primera generación, aunque pertenece a la segunda generación?
en el anime aparecen lugares que en los videojuegos no existen?
todos los Pokémon iniciales de tipo fuego de Ash se han rebelado o luchado contra él como es el caso de Charmeleon, Cyndaquil y Chimchar?
cuando va a evolucionar Psyduck, su cola se pone de color rojo?
en los videojuegos, un Pokémon puede llegar a conocer 4 movimientos como mucho, sin embargo en el anime este número es ilimitado?
en el anime el ataque pistola agua e hidrobomba se dibujan igual, como un chorro de agua?
en el episodio 41 de los Los Campeones de la Liga Johto Misty le preguntó a Ash si algún día se casarían, y él dijo que sí?
casi todos los Pokémon que tienen alas pueden aprender vuelo, excepto algunos Pokémon del tipo volador?
en el juego, los Pokémon legendarios no pueden criar, pero en el anime se vio a 2 Lugia, un padre y su hijo?
los clones de Charizard, Venusaur, Blastoise y Pikachu que hizo Mewtwo tienen marcas distintas a los originales?
en honor a Pikachu, unos científicos japoneses decidieron nombrar a una nueva proteína que habían descubierto Pikachurina?
Charizard es el único Pokémon que reproduce el sonido del juego en el anime?
Munchlax pesa aproximadamente 200 kg pero en un episodio Max, un niño como de 8 años lo lleva a la espalda?
James tiene de mascota un Growlithe que solo aparece en un episodio?
en los juegos los Pokémon tipo normal y tipo fantasma son inmunes mutuamente?
James proviene de una familia adinerada y aun así se dedica a trabajar con el Team/Equipo Rocket porque quieren obligarlo a casarse con Jessiebelle?
en los videojuegos, cuando recibes un regalo misterioso, en su localización figura "Zona misteriosa"?
la décima película, está inspirada en algunos lugares emblemáticos de España, como La Sagrada Familia (Barcelona)?
nunca se ha visto morir un Pokémon en el anime ni en los videojuegos, a pesar de que existe un cementerio en Kanto?
se dice que nunca se ha visto cómo un Pokémon deja un huevo?
Kangaskhan cría a su hijo en su bolsa, pero a pesar de esto, en los videojuegos su crianza es normal, y cuando nacen las crías ya llevan a su hijo en la bolsa?
cuando una de las caras de Exeggutor cae al suelo, se reúne con otras caras caídas y forma un Exeggcute?
Aipom y Buterfree son los únicos Pokémon que Ash ha intercambiado?
el Chikorita de Ash se sintió atraída por él?
el cabello ardiente de Ponyta no quema a la gente en la que realmente confía?
Heatran es legendario a pesar de pertenecer a los dos géneros, macho y hembra?
en la versión española del Pokérap de Kanto repiten "Kabutops" dos veces?
en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja cuando les hablas a las tres Aves legendarias al encontrarlas, las tres dicen "Artic!"?
Shedinja sólo tiene un punto de salud?
en los videojuegos, los tipos normal y fantasma no se afectan mutuamente, pero en el anime, Meowth es atacado por tinieblas y sufre daño?
si miras a Shedinja por detrás te robará el alma?
el Psyduck de Misty a pesar de ser de tipo agua no sabe nadar?
Pikachu, es junto con otros Pokémon como Geodude, capturable en todos los videojuegos principales?
el Bulbasaur de May/Aura tiene una mancha en forma de corazón en la frente que pierde al evolucionar?
el Bayleef de Ash es el único Pokémon suyo que evoluciona en Jotho?
en cada región hay un Pokémon de tipo normal que es muy común en su región y solo cuenta con una evolución; en Kanto es Rattata, en Johto es Sentret, en Hoenn es Zigzagoon y en Sinnoh es Bidoof?
el movimiento con menos puntos de poder es esquema, ya que sólo se puede usar una vez?
Mew es de la primera generación, Celebi de la segunda, y sin embargo sólo aparecen el el PokéRap de Hoenn?
en el PokéRap de Hoenn no nombran a Zigzagoon?
el uniforme de las Agente Mara cambia a un azul más claro en las Islas Naranja?
en Pokémon Oro, Plata y Cristal se puede atrapar un Gyarados brillante, es el Gyarados rojo del Lago de la Furia, por esto es el Pokémon brillante más famoso?
hasta ahora todas las generaciones han introducido al menos un Pokémon de tipo agua/volador, son Gyarados (primera), Mantine (segunda), Wingull (tercera) y Mantike (cuarta)?
en la temporada de la liga naranja sale un Onix de cristal?
hay Pokémon que no abren los ojos como Skitty, Abra o Cyndaquil?
Manaphy si puede criar con un Ditto y sale del huevo nace su cría, Phione?
Carnivine es el único Pokémon de tipo planta que tiene la habilidad levitación?
Mananti, líder de gimnasio de ciudad Pradera, se hace llamar Mananti, el destructor?
los Pokémon de el Archipiélago Naranja tienen colores diferentes a los de otras regiones?
el nombre de Darkrai significa llanto oscuro?
Doduo y Dodrio a pesar de no tener alas pueden aprender la MO Vuelo?
Eevee ha contado con evoluciones nuevas en todas las generaciones menos en la tercera?
los Pokémon de el Archipiélago Naranja tienen colores diferentes a los de otras regiones?
la única región en la que se puede bucear es Hoenn?
los Pokemón de tipo volador se combinan con todos los tipos, excepto el tipo lucha?
los nombres de algunas bayas están sacados de las frutas reales como la baya Aranja (Naranja)?
es muy probable que en el mundo Pokémon, existan además de Pokémon también animales reales, así es por lo menos en el anime, donde a veces se ven animales como peces o gusanos?
Aerodactyl es el único Pokémon resucitado de un fósil que no tiene una evolución?
en el anime los Pokémon dicen su nombre y en los juegos producen un sonido?
la descripción de la Buceo ball cambió de Hoenn a Sinnoh, ya que en Sinnoh no puedes bucear?
en los videojuegos, al ser derrotado por un Pokémon, emite el mismo sonido que cuando lo encuentras, pero más grave?
en la primera generación es donde más Pokémon hay con 150, le sigue la tercera con 136, la cuarta con 107 y por último la segunda con 100?
Moltres está basado en un Fénix?
la mayoría de los Pokémon de tipo agua son azules, como el mar?
muy pocos de los Pokémon de Ash evolucionan hasta su última fase?
Nosepass y Probopass están basados en los Moais de la Isla de Pascua?
May/Aura en el manga se hacia llamar niña salvaje ya que su vestimenta era parcialmente de hojas?
en el anime no existe el sistema de almacenamiento de Pokémon creado por Bill?
las mascotas de las versiones de los juegos a partir de la segunda generación son rivales, como Ho-Oh y Lugia, Groudon y Kyogre o Dialga y Palkia?
el Pokémon Ninetales esta basado en la leyenda de Kitsune un legendario zorro de nueve colas de la cultura japonesa?
el tipo agua se combina con todos los demás tipos, excepto con el tipo fuego y el tipo fantasma?
en el mundo Pokémon hasta ahora conviven más de cuatrocientas especies diferentes (493)?
hasta el momento se han descubierto 466 movimientos diferentes?
Rotom al revés es motor?
A partir de la cuarta generación se pueden usar Poké Balls adornadas con sellos en los concursos?
Gary en la primera temporada captura más de 150 Pokémon y gana más de ocho medallas (diez)?
todos los Pokémon iniciales que Ash captura en cada región son de tipo planta?
el Pokémon favorito de Satoshi Tajiri, el creador de Pokémon es Poliwhirl?
los Pokémon legendarios no pueden criar pero en el anime salió un Lugia bebé?
Clefairy iba a ser la mascota de Pokémon, pero debido a la popularidad de Pikachu, se decidió que este lo fuera?
Pikachu siempre carboniza la bicicleta de la acompañante chica de Ash?
el opening de la octava temporada es el que más legendarios ha mostrado, 18 en total?
en el anime Ash siempre tiene una acompañante chica?
unos científicos han descubierto que Doduo y Dodrio tienen varias cabezas porque se crearon por una mutación?
la mayoría de Pokémon del equipo de Jessie son de tipo veneno?
se creía que Lucario iba a ser un Pokémon legendario por su papel de protagonista en la octava película?
que en un episodio James se puso senos postizos, este episodio fue censurado fuera de Japón?
todos los personajes que León o Maya acompañan en Pokémon Diamante y Perla tienen nombres de semilla: Quinoa, Malta, Bulgur y Sémola?
que James tuvo una novia llamada Jessiebell?
Ditto puede criar con todos los Pokémon, pero él no puede tener crías suyas?
en la cuarta generación solo se introdujeron 5 Pokémon de tipo fuego, Chimchar, Monferno,Infernape, Magmortar y Heatran?
del tipo que mayor cantidad de movimientos se conocen es del tipo normal con un total de 137 movimientos, y del que menos existen son del tipo dragón con tan solo 11 movimientos?
el tipo de Pokémon que menos Pokémon incluye es el tipo fantasma con solo 18 especies?
la probabilidad de que aparezca un Glameow macho es de solo un 5%?
los Hoppip se agrupan cuando sopla un fuerte viento para no salir volando?
Nidoking puede aprender Surf sin ser de tipo agua?
inicialmente existían 19 Pokémon sin evolución ni prevolución en la primera generación y ahora solo quedan 7?
las púas de la espalda de Nidorino crecen más rápido que las de Nidorina?
Golduck es el mejor nadador de todos los Pokémon?
la cola de Slowpoke es insensible al dolor?
Lapras comprende el lenguaje humano?
Porygon está creado de forma artificial?
Shuckle es capaz de fermentar bayas y hacer zumos?
todos los profesores Pokémon tienen nombre de árbol en algún idioma?
los Zangoose y los Seviper son enemigos?
ningún Pokémon legendario pertenece a los tipos bicho, veneno y lucha excepto Arceus con sus respectivas tablas?
en una de las escenas de la tercera película hay un Voltorb que dice Electrode?
Gaudy, de la décima película, está basado en un arquitecto muy importante del Art Nouveau?
en su infancia, el Profesor Oak era dibujante como Tracey?
en Johto no se han descubierto fósiles de Pokémon?
los únicos Pokémon que no son bebés ni legendarios y que no pueden criar son Nidorina, Nidoqueen y Unown?
los Pokémon Plusle y Minun desde la primera generación se sentían venir como Pikablue y Pikared?
el Pokémon Forretress en la segunda generación no puede aprender el movimiento Excavar, aunque en el ánime y desde la tercera generación en adelante si puede?
el Pokémon más rápido de todos es Ninjask, con una velocidad base de 160 y el más lento es Shuckle con una velocidad base de 5?
Ho-Oh, Togepi, Blaziken, Sudowoodo, Marill, Kecleon y Munchlax entre otros aparecieron en capítulos del anime de generaciones anteriores a la que les correspondía?
Wingull es mas rápido que Pelipper su evolución?
en el anime no hay retos que superar en los gimnasios y en los juegos sí?
en la segunda generación, Pokémon como Haunter o Gengar eran afectados por movimientos súper efectivos de tierra, pero a partir de la tercera generación, gracias a la habilidad Levitación no son afectados por estos movimientos?
según una entrevista, Shellos y Gastrodon fueron diseñados para Pokémon Rubí y Zafiro, pero en las versiones finales no se incluyeron?
el Pokémon más pesado es Groudon siendo el más liviano Gastly?
en el anime no existen las MOs ni las MTs?
en el anime se puede volver a utilizar la misma Pokéball mientras que en los juegos no?
las guadañas de Scyther son capazas de cortar gruesos troncos?
algunos Pokémon como Rhydon pueden aprender Surf aun siendo de tipo roca?
uno de los capítulos de la primera temporada del anime causo 700 casos de epilepsia en Japón?
Satoshi Tajiri, el creador de la franquicia Pokémon, padece el Síndrome de Asperger, lo que le impide tener empatía?
los Spiritomb son una manifestación de espíritus, concretamente 108?
tanto en la primera parte de la Saga Pokémon Mundo Misterioso como en la segunda, la mazmorra final es una torre?
en el anime no existe el objeto revivir?
Ash siempre atrapa a un Pokémon inicial en cada generación?
la lira que lleva Nando en el Anime tiene forma de Mew?
el tipo que más movimientos tiene es el tipo normal?
la única villa en todo el mundo Pokémon es Villa Raíz?
en la cuarta generación se añadieron 20 nuevas evoluciones de Pokémon ya existentes, más que en ninguna otra generación?
Nosepass y Magneton sólo evolucionan si suben un nivel en el Monte Corona?
hay Pokémon que para evolucionar necesitan aprenden un determinado movimiento como Piloswine o Yanma?
el nombre real de Feraligatr es Feraligator, pero debido a su longitud, en el juego se modifica?
hasta la llegada de Sinnoh, todas las regiones tenían cinco letras en sus nombres ingleses?
Pokémon batió el récord Mundial de más películas dedicadas a una serie (12)?
el apellido de Ash Ketchum proviene de las palabras Catch'em (atrápalos)?
Hippopotas, a pesar de ser un hipopótamo, no puede mojarse y que si se mojara necesitaría que todo su cuerpo excepto los ojos fuera cubierto con arena en un cajón?
los ojos de Hippopotas sobresalen tanto de su cuerpo porque les gusta enterrarse en la arena hasta los ojos?
Relicanth está basado en el celacanto, un pez que se creía extinto hasta que un pescador japonés pescó uno?
en la primera película del anime de Pokémon Ash estuvo muerto durante unos minutos, aunque luego resucitó?
en todo el anime Pikachu ha tenido estado dos ocasiones a punto de evolucionar, en la primera temporada y más tarde en la undécima?
si las primeras ediciones de Pokémon no hubieran sido un éxito, Game Freak se habría arruinado porque el coste de estas fue elevadísimo para el poco presupuesto que tenía?
el nombre de pila del Profesor Oak es Samuel?
Ash solo se encontró una vez con Giovanni en el capítulo especial del regreso de Mewtwo?
mucha gente cree que el padre de Ash es Giovanni?
los nombres Jessie y James del Team Rocket están basados en el nombre del ladrón Jesse James?
el Meowth del Team Rocket no sabe Día de pago?
el sueño de Meowth del Team Rocket es llegar a sustituir al Persian de Giovanni?
en la cuarta película Ash se encontró con el Profesor Oak de 20 años?
el anime de Pokémon tiene mas de 500 capítulos?
el tipo del que hay mas Pokémon es el tipo agua?
la posibilidad de capturar a un Pokémon es calculable mediante una fórmula matemática?
hay Pokémon que hacen sus nidos en el lomo de Torterra?
las estadísticas totales y máximas de Slaking son equivalentes a las estadísticas máximas de Groudon y Kyogre?
no existe un Pokémon que sea solamente de tipo Volador, ni tampoco existe un Pokémon cuyo primer tipo sea Volador?
el ataque Mordisco, Tornado y Ataque arena, en la primera generación eran de tipo Normal?
en las versiones beta de Rojo y Azul, Gengar se iba a llamar Spectre, Eevee Eon, Dragonair Dragyn, Abra Hocus y Kadabra Pocus?
si a Charmander se le apaga el fuego de su cola, se muere?
Pikachu tiene varios depredadores, entre ellos Ariados?
en Pokémon Mundo Misterioso, tienes que tener en cuenta también el tamaño de los Pokémon que quieres unir a tu equipo?
los puntos de esfuerzo son básicos si quieres convertirte en un buen entrenador Pokémon a partir de la tercera generación?
existe un glitch para sacar a Mew en las versiones Roja, Azul y Amarilla?
Sandshrew sí consume agua, aunque poca?
se usa la misma secuencia de imágenes de Ash lanzando la Poké Ball cuando atrapo a Caterpie en la gran mayoría de la liga Johto?
a Jynx la cambiaron de color negro a morado porque tiene forma humana y se consideró racismo?
han cambiado la pronunciación de algunos nombres en el anime a lo largo de la serie?
las regiones del mundo Pokémon están basadas en islas de Japón?
en el opening de cualquier capítulo de la primera temporada en el anime sale un Mew brillante?
Togepi tiene los triángulos en su huevo iguales a los de Latios y Latias?
Yellow, la entrenadora de la versión Amarilla del manga es mujer?
Kadabra pesa más que Alakazam, por su cola?
Magneton es más rápido que Magnezone?
uno de los trajes alternativos de Pikachu en el Brawl son los Googles de Oro que usaba Pichu en el Melee, la bandana verde es de Bruno en el Esmeralda y la gorra de Rojo?
el movimiento Placaje eléctrico de Pikachu en Brawl funciona igual que un ataque llamado así en otro juego de Game Freak?
Lucario, Deoxys y Gardevoir eran de los Pokémon más votados para salir jugables en Brawl y dos de ellos fueron puestos como Pokémon de Poké Ball, pero Lucario se convirtió en personaje jugable?
Metagross tiene 4 cerebros? (uno por cada Beldum que se fusionó para formarlo)
Surf posee la misma potencia y precisión que Lanzallamas, Rayo y Rayo hielo y por ser una MO se puede enseñar un número ilimitado de veces?
el Pokémon Hacking es fácil, lo que es difícil es encontrar un Hack-rom de calidad?
Magnemite y Magneton, en la primera generación, eran sólo de tipo eléctrico? (se les añadió el tipo Acero en la segunda generación)
Abra "ve" dormido?
en cualquier juego de Pokémon, si pulsas el botón "B" mientras un Pokémon evoluciona, se interrumpirá la evolución y no evolucionará sin necesidad de Piedra eterna?
si usas la MT Golpe cabeza sobre un árbol, en las versiones Oro, Plata y Cristal, algunas veces por la noche el Pokémon aparecerá dormido?
Misty revela su amor por Ash Ketchum en un capítulo de la serie, e incluso en la Película 2000 al estar celosa de Melody?
existe un virus que infecta a los Pokémon en los juegos, su nombre es Pokérus?
la gorra original de Ash (la primera), es la gorra oficial de la Liga Pokémon?
la fruta que sólo crece en Isla Rosada, que cambia el color normal de un Pokémon a color rosa, se llama Frutirosa?
el color rojo vuelve locos a Scyther y Electabuzz?
cuando Poliwag evoluciona, la espiral de su estómago cambia al sentido contrario?
en el anime los Pidgeotto solo dicen "Pidgeot", y los Pidgeot dicen "Pidgeotto"?
las tres cabezas de Dodrio representan dicha, pena y enojo?
la lengua de Lickitung mide el doble que su cuerpo?
las setas que crecen sobre el lomo de Paras, se llaman tochukaso?
el nombre del pájaro legendario Ho-Oh, el de Eevee y el de Girafarig son palíndromos?
los tipos Siniestro y Acero se agregaron en la segunda generación?
si Wailord toma aire hasta el máximo de su capacidad, puede sumergirse a una profundidad de hasta 3000 m?
Onix se puede mover a 80 km/h bajo tierra?
Mew es el único Pokémon que puede aprender todos los movimientos de MT y MO?
Ekans al revés es Snake y Arbok es Kobra que significa serpiente y cobra respectivamente?
todos los nombres de las evoluciones de Eevee terminan con la palabra eon, y que ese era el nombre que originalmente iba a tener Eevee?
la mayoría de los Pokémon aumentan de tamaño al evolucionar, pero Porygon reduce su tamaño, de la misma forma que la evolución tecnológica, y de igual forma Bellossom es más pequeña que sus anteriores preevoluciones, osea Oddish y Gloom?
algunos Pokémon tienen diferentes formas, como Rotom, Shaymin o Deoxys?
Blue tiene ornitofobia?
la chica del opening de la 1ª temporada de Pokémon, por la que pasa Pikachu entre sus piernas, es Daisy, la hermana de Gary Oak, que sólo aparece en los juegos de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja y en el manga porque decidieron no incluirla en el anime?
los nombres de los tres pájaros legendarios acaban en números: Articuno, Zapdos y Moltres?
si al nombre de Brock le quitamos la B, se quedaría rock, que significa roca en inglés?
Lapras está inspirado en el monstruo del lago Ness, ya que su nombre en Japón es ese?
Hitmonlee y Hitmonchan tienen parte del nombre de las estrellas más famosas de las artes marciales (Bruce Lee y Jackie Chan)?
todos los nombres de los Pokémon tienen algún significado?
existen triángulos "efectivos", por ejemplo: el tipo psíquico gana al tipo lucha, pero el tipo siniestro gana al tipo psíquico, que a su vez el tipo lucha gana al tipo siniestro?
los dos únicos tipos que hacen mucho daño al tipo dragón son, Dragón y Hielo?
la cara de Misty, May/Aura y Dawn/Maya es la misma solo que con distinto cabello?
hay dos errores en el Pokérap de la primera temporada, pues cuando nombran a Poliwag sale Poliwhirl, y cuando dicen Graveler sale Geodude?
tanto Sableye como Spiritomb nunca pueden recibir ataques súper efectivos, ya que son de tipo Siniestro/Fantasma o viceversa, sin embargo profecía y rastreo si pueden causarselos?
la concha de Cloyster puede resistir el estallido de una bomba, y aun así la tenaza del Kingler de Ash pudo romper una, con su técnica martillo insistentemente?
Latias , Latios , Heatran y Cresselia a pesar de tener género no pueden criar, ni con un Ditto?
Seel está basado en una foca y Dewgong en un león marino?
hay algo en común con los animales reales: Caterpie, Weedle y Wurmple son orugas, Metapod, Kakuna y Silcon/Cascoon son las crisálidas de los anteriores y Butterfree, Beedrill y Beautifly/Dustox son las formas adultas desarrolladas de los anteriores, basándose en la metamorfosis de las mariposas?
Darkrai para algunos, tiene apariencia más de tipo fantasma que de siniestro?
en los juegos de la primera generación, la líder de gimnasio Sabrina era más difícil pues los únicos Pokémon fuertes que se podían usar eran Fantasma/Veneno?
los Pokémon que son revividos de fósiles siempre son de tipo Roca?
en la Primera Película "Mewtwo Contraataca", un entrenador llama a su Pidgeot "Pidgeotto" durante toda la película?
en la cuarta generación es en donde más Legendarios se han presentado?
los Pokémon insecto voladores (como Butterfree y Dustox) siempre han dejado a sus entrenadores en el anime para tener crías?
Ash atrapó a sus Tauros en un capítulo censurado?
en el anime no hace falta capturar un Pokémon para que la Pokédex te lo describa, mientras que en los videojuegos hace falta capturarlos.
Porygon2 y Porygon-Z nunca salieron en el anime?
cada entrenador del manga tiene un nombre perteneciente a la versión de un juego Pokémon?
Jessie y James no suelen tener más de 3 Pokémon cada uno en su equipo?
en la tercera generación solamente aparecen dos Pokémon relacionados con generaciones anteriores (Wynaut y Azurill), el resto todos son Pokémon originales de dicha generación?
James siempre tiene un Pokémon de tipo planta que se comporta de forma extraña con él: Victreebel, Cacnea y Carnivine?
algunos Pokémon que tienen apariencia de voladores, pero no lo son (como Latias, Latios y Flygon), pueden aprender la MO vuelo debido a que son de tipo dragón?
existen algunas MT y movimientos que se pueden usar fuera de combate, como daño secreto, excavar o batido?
guia pokemon rubi zafiro y esmeralda
Introducción editarAl comenzar el juego El profesor Abedul se presentará y te dará la bienvenida al mundo de los Pokémon. Tras un breve discurso, te preguntará si eres un chico o una chica y tu nombre. Parece ser que, además, te acabas de mudar a su pueblo natal: Villa Raíz, por lo que seréis vecinos.

Villa Raíz editar
Villa Raíz.Te encuentras en el camión de las mudanzas en dirección a Villa Raíz. Cuando el vehículo se detenga y las puertas se abran, sal de él. El color de la ropa de los protagonistas varía (en Rubí y en Zafiro es rojo, blanco y azul en la chica y en el chico es rojo y negro y en Esmeralda verde y negro en ambos). Tu madre saldrá de casa para recibirte y entraréis en ella. En el salón, algunos Machoke (o Vigoroth en Pokémon Esmeralda) ayudan colocando los muebles en vuestra nueva casa (aunque no hacen mucho, se mueven de un lado a otro y otro mira la tele). Cuando te dirijas hacia tu cuarto, asegúrate de coger la Poción que hay en el PC, en el almacén de objetos. Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha comprado, así que hazlo. Cuando hayas terminado tu madre irá a comprobar que todo está en su sitio y bajará al salón. Cuando la sigas, te llamará para que te acerques rápido al televisor (los Machokes o los Vigoroth ya no estaran): en un programa está saliendo el gimnasio de ciudad Petalia, del cual tu padre es líder. Por desgracia, no llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide de todos.

Tu madre te dirá que un amigo de tu padre vive también en este pequeño pueblo, llamado profesor Abedul. Quiere que le vayas a ver y te presentes. Sin embargo, si vas al laboratorio no estará, y si hablas con el ayudante te informará de que Abedul está haciendo un trabajo de campo.

Ve a la casa de tu rival, Bruno o Aura (dependiendo de si elegiste ser chico o chica). Su madre te atenderá y te dirá que cree que está arriba, en su cuarto. En Pokémon Rubí y Zafiro el rival estará ya en su habitación, mientras que en Pokémon Esmeralda irá cuando examines una Poké Ball que hay en el suelo, o si subes por las escaleras y bajas de inmediato. Sal de su casa y ve hacia la salida del pueblo.

Ruta 101 [editar]Oirás un grito del profesor, quien está siendo atacado por un Poochyena (en Rubí y Zafiro) o Zigzagoon (en Esmeralda) y te pedirá que cojas una Poké Ball de su mochila para ayudarle.



Treecko Torchic Mudkip

Planta Fuego Agua
Destructor Arañazo Placaje
Malicioso Gruñido Gruñido
Nivel 5

Puedes escoger cualquiera de los tres Pokémon, elije según tu gusto, pero ten en cuenta que tu decisión afectará a los Pokémon que tendrá tu rival a lo largo de los encuentros que irás teniendo con él.

Al elegir uno de los tres Pokémon, entablarás un combate fácil contra el Pokémon salvaje en cuestión. Luego de derrotarlo, (o huye si tiene pocos PS) el profesor te lo agradecerá y te llevará al laboratorio para charlar. Además, te entregará al Pokémon que utilizaste para combatir antes como agradecimiento. También te dirá que su hijo/a se encuentra en la ruta 103, y que sería interesante que fueras a verle.

Pueblo Escaso editar
Pueblo Escaso.Después de atravesar la ruta 101 llegarás a Pueblo Escaso. Podrás obtener una Poción si hablas con el dependiente de la tienda Pokémon que se encuentra afuera, al lado de una de las casas. Si intentas salir por el camino del oeste un chico te lo impedirá, pues se ve que ha encontrado las huellas de un Pokémon raro y las está inspeccionando,así que no te queda más remedio que ir en dirección norte, hacia la ruta 103.

Ruta 103 [editar]Allí encontrarás a Bruno/Aura, quien te enseñará a "entrenar Pokémon" mediante un combate. La clave estará en causar daño. Éste será el combate más fácil que tengas contra tu rival en todo el juego, así que aprovecha la oportunidad y disfruta de la facilidad de estas primeras batallas.

Treecko Torchic Mudkip
1 2 3
Planta Fuego Agua
Bruno/Aura Nivel 5

Cuando le venzas saldrá corriendo hacia el pueblo inicial (Villa Raíz) y deberás seguirle hasta el laboratorio de su padre. El profesor Abedul te dará una Pokédex, un aparato de alta tecnología que registrará los datos de los Pokémon que captures. Además, tu rival te dará 5 Poké Balls. Cuando salgas del laboratorio tu madre te estará esperando en la puerta de casa para entregarte unas Deportivas, con las que correrás a una velocidad considerable pulsando el botón B.

Ahora podrás salir definitivamente de Villa Raíz y volver a Pueblo Escaso (antes había un personaje a la izquierda que no te dejaba pasar y que ahora sí lo hará; las huellas que estaba investigando han resultado ser las suyas. Toma ese camino, pues te conducirá a la Ruta 102.

Ruta 102 [editar]En la ruta 102 encontrarás a los primeros entrenadores: dos chicos, una chica y un cazabichos, dispuestos a combatir. También encontrarás tres objetos: una Poción, un par de Bayas: Baya Aranja y Baya Meloc. Al final llegarás a Ciudad Petalia.

Ciudad Petalia editar
Ciudad Petalia.En esta ciudad tendrás que entrar al gimnasio Pokémon por obligación del chico que hay al oeste de la ciudad, que te impide seguir avanzando sin antes haber ido al gimnasio. Allí encontrarás a tu padre. En mitad de la conversación entrará Blasco, que le pedirá a Norman un Pokémon. Tu padre te dirá que le acompañes para que atrape uno, y le dará a Blasco un Zigzagoon y una Poké Ball. Juntos saldréis del gimnasio y os dirigiréis hacia la hierba alta. Pronto aparecerá un Ralts al que Blasco debilitará y capturará con éxito. Luego volveréis al gimnasio, Blasco le devolverá el Zigzagoon a tu padre y se irá porque su madre le está esperando. Tu padre te dirá que si quieres figurar entre los mejores entrenadores tendrás que ir a ciudad Férrica y desafiar a la líder de gimnasio, Petra; para después continuar tu camino consiguiendo las medallas de los otros gimnasios y llegar hasta la Liga Pokémon. Algún día te tocará enfrentarte con tu padre, pues él también es un líder de gimnasio, pero ahora no es momento.

Ruta 104 (1) [editar]Ahora podrás salir de ciudad Petalia y continuar por la ruta 104, camino por el que antes no podías pasar. En Pokémon Esmeralda, cuando te dispongas a salir de la ciudad, un hombre (Treto) se acercará a ti advirtiendo que, por la ropa que llevas, eres un entrenador Pokémon. Por lo visto está buscando en Hoenn grandes entrenadores, pero parece ser que a ti no te considera uno de ellos. Por ello, se irá y podrás seguir tu camino.

Bosque Petalia (1) [editar]Ha llegado el momento de poner rumbo a Ciudad Férrica. Para ello tendrás que atravesar el Bosque Petalia. Precisamente en el bosque tendrás el primer encuentro con uno de los soldados del Equipo Magma o Aqua (dependerá de la edición que juegues). Andan intentando robar a un investigador de Devon S.A. y tu misión será impedirlo.Para derrotarlo ve a entrenar a tu pokemon sera mas facil.

Entrenador Poochyena


Soldado
Equipo Aqua Nivel 9


Soldado
Equipo Magma Nivel 9
Ruta 104 (2) [editar]Sal del Bosque Petalia por el norte y cuando entres de nuevo en la Ruta 104, haz un alto en la Floristería Pitiminí. Habla con la chica que te dará un cubo Wailmer y para aprender todo lo que un buen entrenador debe saber sobre las bayas. Detrás de la floristería habrá una Pokeball en medio de unos matorrales. Al final de esta ruta entrarás en una gran ciudad llamada Ciudad Férrica.

Ciudad Férrica editarLa primera tarea en Ciudad Férrica será ir al gimnasio a combatir contra la líder Petra, sus pokemon son tipo roca. Lo mejor sera que busques un Wingull si elegiste a Treecko o a Mudkip, y si eligiste a Torchic, evoluciónalo a Combusken (en el Nivel 16) y usa Doble patada. Cuando la venzas, la primera medalla de Hoenn será tuya, ademas te entregara la MT Tumba rocas.

Equipo en Pokémon Rubí y Zafiro
Entrenadora Geodude Nosepass



Líder Petra Nivel 14 Nivel 15

Equipo en Pokémon Esmeralda
Entrenadora Geodude Geodude Nosepass




Líder Petra Nivel 12 Nivel 12 Nivel 15
Rescatar al investigador de la empresa Devon editarEn cuanto salgas del gimnasio verás de nuevo el investigador de la empresa Devon corriendo detrás de un soldado del Equipo Magma o Aqua. Sal por el este y entra en la Ruta 116. Al final, justo en la entrada del Túnel Fervegal encontraras al Sr. Arenque, que está triste porque le han robado a Peeko, su querido Wingull. Entra en el túnel, dale una tunda al soldado Magma / Aqua y recupera las piezas Devon y a Peeko.

Entrenador Poochyena


Soldado
Equipo Aqua Nivel 11


Soldado
Equipo Magma Nivel 11
Conseguir el PokéNav editarCuando vuelvas a Ciudad Férrica, el investigador de Devon te llevará al edificio de Devon S.A.. Aquí el Sr. Peñas te pedirá que cumplas dos encargos. El primero, que entregues una carta a Máximo en Azuliza y el segundo, que lleves las Piezas Devon al Capitán Babor en Ciudad Portual. Después te llevara con su jefe y el te entregará el PokéNav, donde siempre tendrás a mano el mapa de Hoenn, se verá la condición de tus Pokémon, los entrenadores que has retado, y también mas adelante los listones que tienes antes de salir de Devon S.A. saldra un trabajador y te dara la funcion de llamar a alguien como el president de Devon S.A.. Ahora verás a tu rival con el cual tendrás tu segundo combate (Sólo en Pokemon Esmeralda). Este es su equipo si empezaste con Mudkip:

Entrenador Wingull Treecko



Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15
Bosque Petalia (2) [editar]Ahora toca ir rumbo a Pueblo Azuliza, pero antes deberás pasarte por la casa que hay a la izquierda del Centro Pokémon. Se trata de la Casa del Cortador y dentro conseguirás la MO01 Corte. Si se la enseñas a un Pokémon, podrás cortar algunos árboles del Bosque Petalia y explorar la zona a la que antes no tenías acceso.

Con la nueva habilidad en tu poder, atraviesa el Bosque Petalia y vuelve a la Ruta 104. En la casita que hay junto al agua te espera el Sr. Arenque. En agradecimiento por haberle ayudado te llevará en su barquito hasta Pueblo Azuliza.

Pueblo Azuliza editarUna vez que desembarques en Pueblo Azuliza, lo primero que tienes que hacer es hablar con el pescador que hay junto al gimnasio. Te dará la Caña vieja con la que podrás pescar algunos Pokémon acuáticos. Ahora echa un vistazo por el pueblo y habla con la gente del Club de Azuliza, donde vas a pasar un rato divertido.

Gimnasio Pokemon de Pueblo Azuliza [editar]Es el momento de entrar en el gimnasio a luchar contra Marcial. Es recomendable entrenar un Taillow, un Dustox o un Sableye (se puede capturar el la cueva de la misma isla) para el combate. Cuando le venzas, la Medalla Puño y la MT08 Corpulencia será tuya.

Líder Marcial Machop Meditite Makuhita




R/Z Nivel 17 No lo utiliza Nivel 18
E Nivel 16 Nivel 16 Nivel 19


Al salir, ve al Centro Pokémon, y luego marcha a la cueva que hay al norte. La cueva que hay al norte es precisamente Cueva Granito. Cuando entres en ella un montañero te entregará la MO05 Destello. Si se la enseñas a un Pokémon, podrás iluminar las zonas más oscuras de esta cueva y así llegar hasta la sala en la que está Máximo. Entrégale la carta que te había encargado el Sr. Peñas y a cambio recibirás la MT47 Ala de acero.

Rutas 107 y 108 [editar]Con las nuevas habilidades en tu poder, regresa al muelle de Pueblo Azuliza, habla con el Sr. Arenque y pídele que te lleve a Ciudad Portual. Atravesarás las Rutas 107 y 108 y aunque no podrás detenerte un segundo, al menos te dará tiempo a fijarte en la Nao abandonada de la Ruta 108. Más tarde, cuando tengas Surf, podrás venir a explorarlo.

Ciudad Portual editarEl Sr. Arenque te dejará en la playa de Ciudad Portual (Ruta 109). Lucha contra los entrenadores que veas, avanza hacia el norte y entra en Ciudad Portual.

Luego dirígete a los Astilleros Babor para localizar al capitán. Tienes que hablar con un señor llamado Muéllez. En cuanto lo hagas, los miembros del Equipo Aqua/Equipo Magma que seguro que has visto en la entrada del Museo Oceánico, desaparecerán.

Ve al museo, paga la entrada,al entrar veras un soldado que te dará la MT46 y se ira, sube al primer piso y habla con el Capitán Babor. Defiéndelo de los malos y entrégale las Piezas Devon. Cuando salgas del museo, vete hacia el norte y entra en el edificio rojo. Aquí se celebran los concursos Pokémon y aunque todavía no puedes participar en ninguno de ellos, podrás recoger un objeto muy valioso. Habla con la niña pequeña que verás justo a la izquierda y recibirás el Tubo Pokécubos. Con él en tus manos puedes usar la Licuabayas que hay en la derecha para fabricar Pokécubos que mejoren el perfil de tus Pokémon. (Solo en Rubí y Zafiro)

Ruta 110 [editar]Sal de Ciudad Portual por el norte y avanza por la Ruta 110 con dirección a Ciudad Malvalona. En esta ruta verás la Casa Treta. Entra en ella y habla con el Maestro Treta para aceptar su desafío. A lo largo de la aventura, en esta casa encontrarás un total de 8 desafíos diferentes. Cada vez que consigas una medalla, vuelve por aquí y resuelve un nuevo puzzle. El premio será una estupenda recompensa. Más adelante encontraras a tu rival sus pokemon seran: un lombre nivel 18, un marstomp nivel 20 y un slugma nivel 18( si empezaste con torchic). Puesto que hayas ganado te dejará pasar, sige tu camino.

Ciudad Malvalona editarAquí encontraras un casino donde podras ganar muchos premios, además del gimnasio de tipo eléctrico, donde enfrentaras a Blasco para poder entrar. Ya adentro enfrentaras a Erico

Equipo en Pokémon Ruby y Zafiro:

Entrenador Magnemite Voltorb Magneton




Lider Erico Nivel 22 Nivel 20 Nivel 23

Equipo en Pokémon Esmeralda:

Erico Voltorb Electrike Magneton Manectric





Nivel 20 Nivel 20 Nivel 20 Nivel 24

Si empezaste con Mudkip evoluciono a Marshtomp que es Agua y Tierra o tambien puedes combatir contra Geodude. Los de tipo tierra son muy eficaces contra los de tipo eléctrico. Al derrotarlo recibiras la Medalla Dímano y ademas la MT 34 Onda voltio y tus pokemon podran utilizar Golpe roca (MO06), que se encuentra en una casa del pueblo (sud oeste).

Pueblo Verdegal editarAntes has de pasar por la ruta 117, una ruta llena de entrenadores que te retan. Una vez llegado al Pueblo Verdegal, acude al edificio de Concursos para recibir tu Pase de Concurso. Ahora, ya aprendido Golpe Roca, úsalo en el túnel Fervegal para que Clara y su novio se reencuentren. Si lo haces, el novio te premiará con la MO Fuerza, que podrás usar fuera de combate cuando derrotes a Candela, la siguiente líder de gimnasio.

Pueblo Pardal editarEntra por el camino de arriba de ciudad malvalona, usa allí golpe roca y se despejara ahora. Sigue el camino hasta que encuentres una escalera, pero aun no vallas de frente, sigue el camino de la izquierda y entra por el túnel. Sigue el camino hasta que llegues a ciudad pardal, avanza de frente hasta que llegues ha la cascada meteorito donde estarán lo miembros de equipo magma/aqua y se irán. Despues de haber derrotado al Equipo Magma/Aqua, y haber recogido el meteorito, vuelve a la casa del Prof. Cosmo a darselo y te dara una MT.

Pueblo Lavacalda editarAhora regresa donde el camino estaba con miembros del equipo magma/aqua y entra, sube al teleférico, entra por la parte de arriba, allí lucharas con un soldado, administrador y el líder del equipo magma/aqua. Luego de haber derrotado al equipo magma/aqua ve por el camino de abajo (Desfiladero) y llegaras a Pueblo Lavacalda en búsqueda de tu cuarta medalla. Camina hacia la izquierda del centro pokemon y habla con la viejita que te dará un Huevo Pokémon que mas tarde se convertirá en Wynaut. Camina al gimnasio y enfrentaras a Candela.

Éste es su equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:

Entrenador Slugma Slugma Torkoal




Candela Nivel 26 Nivel 26 Nivel 28

Éste es su equipo en Pokémon Esmeralda:

Entrenador Slugma Numel Camerupt Torkoal





Candela Nivel 24 Nivel 24 Nivel 26 Nivel 29

Si tu Pokémon inicial fue Mudkip no tendrás problemas, sino, siempre puedes echar mano de un Marill, o mejor, un Azumarill, entre otros Pokémon de tipo agua, que son los más recomendados para este gimnasio.

Al salir del gimnasio llegara Aura/Bruno quien te dará las Gafas Aislantes que te servirán para ir por el desierto.

Ciudad Petalia editarAhora que ya tienes 4 medallas ve al gimnasio de tu padre (Norman) para ganar la 5ª medalla.

Equipo de Norman (R/Z):

Entrenador Slaking Vigoroth Slaking




Norman Nivel 28 Nivel 30 NIvel 31

Equipo de Norman (E):

Entrenador Spinda Vigoroth Linoone Slaking





Norman Nivel 27 Nivel 27 Nivel 29 NIvel 31

Al ganarle obtienes la Medalla Equilibrio y la MT 42, Imagen. Tu padre te dice que vayas a la casa de Blasco (la casa se encuentra al lado izquierdo del gimnasio). El padre de Blasco te dará el MOO3 Surf.

Ciudad Arborada editarAhora ve a Pueblo Escaso. Sube y usa Surf en el agua y cuando llegues a la otra orilla puedes ir por debajo del camino de bicis o pasar por él hacia ciudad Malvalona. Luego, ayuda a Erico a apagar el generador , para eso debes ir hacia abajo, usar Surf luego hacia la derecha hasta encontrar una isla con una cueva; entra y usa la llave sótano que te dio Eriko y luego ve hacia donde esta el generador. Cuidado con las puertas cambiantes pues podrías perderte. Tras apagar el generador ve a donde esta Eriko y el te dará la MT: Rayo, luego ve hacia la derecha, veras una playa pequeña, luego haz surf y llega a la otra orilla da unos pasos hacia la derecha hasta que veas que viene máximo y te habla luego ve hacia arriba pasa por la yerba mas alta luego pasa por el pueente ve hacia arriba hasta ver el centro meteorológico luego derrota al Team Aqua/Magma y te regalarán a Castform al nivel 25 luego pasa por el puente que esta hacia la derecha y vendrá Aura o Bruno en su bici te retara , cuando le ganes te dará el MO02 Vuelo ve hacia arriba luego hacia la derecha y encontraras ciudad arborada notaras que si quieres ir al gimnasio habrá un pokemon que te obstaculiza el camino es un Kecleon luego ve hacia la derecha hasta salir de ciudad Arborada sigue hacia la derecha luego pasa la yerba mas alta luego ve hacia abajo pasa por el puente y encontraras a máximo quien te dará el Detector Devon luego regresa al gimnasio usa el detector y seguidamente el Kecleon huirá. Cuando llegues a Alana verás que su equipo (en R/Z se compone de:




Entrenador Swellow Pelipper Skarmory Altaria





Alana Nivel 31 Nivel 30 Nivel 32 Nivel 33

Éste es su equipo en Esmeralda:

Entrenador Swablu Tropius Pelipper Skarmory Altaria






Alana Nivel 29 Nivel 29 Nivel 30 Nivel 31 Nivel 33

Los mejores tipos son el eléctrico, el roca o el hielo. Al ganarle te dará la Medalla Pluma y la MT 40, Golpe aéreo.

Ciudad Calagua editarVe hacia donde estaba Maximo sigue hacia la izquierda luego al pasar el puente ve hacia abajo luego hacia la derecha luego hacia abajo hasta pasar la zona lluviosa luego pase el puente luego hacia abajo luego hacia la derecha hasta encontrar unos miembros del equipo Magma/Aqua, los cuales huirán, sigue tu camino hacia la derecha y encontrarás a Ciudad Calagua; aqui podras luchar por ultima vez contra tu rival. Aqui es donde se encuentra a Bruno/Aura su equipo si empezaste con Torchic

Entrenador Tropius Slugma Wailmer Marshtomp





Bruno/Aura Nivel 31 Nivel 32 Nivel 32 Nivel 34

Ahora mira tu Pokénav y ve al monte pirico subelo pero por la parte externa(al entra dirijete hacia la derecha hasta ver la salida hacia el exterior)luego derrota al equipo aqua /magma luego habla con las ancianas que te daran el signo magma(Ruby)y luego ve al monte cenizo(Ruby) y derrota al los soldados del equipo magma hasta llegar hasta magno derrotalo y encuentra la master ball o ve ha ciudad Portual(Zafiro) donde tendras que hablar con el capitan babor que estara cerca del ferri luego ve a la guarida del aquipo aqua(Zafiro) que esta en Cuidad Calagua tienes que ir a la playa hacer surf e ir hacia arriba hasta ver la entrada has surf y luego derrota a los soldados hasta llegar al submarino derrota al sodado que lo custodia pero al derrotar lo te dira que es demasiado tarde y el submarino de ira no salgas sin encontrar la masterball. O derrota en el exterior del Monte Pírico al Equipo Aqua no del todo pero luego habla con la señora y te dará el signo magma (Esmeralda).

Ciudad Algaria editarHas surf en la ruta 124 ve hacia la derecha y bajando un poco de ves en cuando hasta ver una playa esa es Ciudad Algaria ve al gimnasio, cuyo tipo es psíquico, y sus líderes son Vito y Leti quienes tendran a:

Equipo en Pokémon Ruby y Zafiro:

Entrenador Solrock Lunatone



Vito y Leti Nivel 42 Nivel 42

Equipo en Pokémon Esmeralda:

Entrenador Claydol Xatu Solrock Lunatone





Vito y Leti Nivel 41 Nivel 41 Nivel 42 Nivel 42

Al ganar te dan la Medalla Mente i la MT Paz mental. Luego ve a la casa de maximo que es la ultima hacia la esquina izquierda de la isla cuando entres el te dara el MO08 Buceo, luego ve a la ruta 127 y usa buceo(Zafiro) baja hasta llegar a la ruta 128 y veras una caberna entra y veras el submarino aprieta B y asciende luega entra en la caberna abisal derrota al equipo aqua hasta llegar hasta Kyogre luego vendra Aquiles derrotalo y Kyogre uira luego sal y habra mucha lluvia(Zafiro),mucho sol(Ruby)o ambos (Esmeralda)

Arrecípolis editarPara acceder a esta ciudad debes haber obtenido 7 medallas y la MO Buceo, luego tendras que ir a la Cueva del Origen, en Pokemon Rubí y Zafiro te encontrarás a los Pokémon legendarios Kyogre (Zafiro) y a Groudon (Rubí). En Pokémon Esmeralda te encontrarás a Plubio quien te dirá que te dirijas al Pilar Celeste donde se encuentra Rayquaza para que calme a Kyogre y a Groudon puesto que estos estan luchando en medio de Arrecípolis, después de separarlos al volver al Pilar Celeste podras atrapar a Rayquaza. Luego podrás combatir en el último Gimnasio, Galano en Pokémon Esmeralda y Plubio en Pokémon Rubí y Zafiro.

Pokémon Rubí y Zafiro
Entrenador Luvdisc Milotic Sealeo Seaking Whiscash






Plubio Nivel 40 Nivel 43 Nivel 40 Nivel 42 Nivel 42

Pokémon Esmeralda
Entrenador Luvdisc Whiscash Sealeo Crawdaunt Kingdra






Galano Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43 Nivel 43 Nivel 46

Al ganarle te dará la medalla Lluvia (RainBadge) y la MT Hidropulso

Ciudad Colosalia editarAqui estará la Calle Victoria para pasarla tendras que tener Pokemones con destello, surf, fuerza, golpe roca y cascada. Al entrar ve hacia arriba ignora la primera escalera y sube la segunda luego pasa por el puente luego ve hacia arriba luego desciende por el hoyo usa destello ve 4 pasos hacia abajo y luego hacia la izquierda mueve la piedra y toma su lugar , luego ve hacia abajo , luego hacia la derecha. Mueve la segunda piedra toma su lugar y ve hacia abajo luego hacia la derecha, luego un paso hacia arriba, luego hacia la derecha y usa golpe roca luego sube y pasa el puente. Luego baja ,luego 3 pasos hacia la derecha y 1 hacia abajo. Luego hacia la derecha y luego hacia abajo hasta la pared , luego hacia la izquierda y luego entra en el hoyo. Luego 5 pasos hacia la derecha y luego hacia arriba hasta llegar al agua usa surf hacia arriba. Sube la escalera y 4 pasos hacia arriba ,4 hacia la derecha , 1 hacia abajo , 4 hacia la derecha , 11 hacia abajo , 42 hacia la izquierda , 9 hacia arriba y 5 hacia la derecha. Luego enfrente tuyo habra agua ahora has surf baja la cascada y luego 11 pasos hacia la derecha , luego 1 hacia arriba y estaras en tierra. Sube la escalera luego 3 pasos hacia la derecha, 8 hacia abajo, 4 hacia la derecha. Luego usa golpe roca y luego 1 hacia adelante. Luego mueve la piedra de abajo, hacia abajo y luego 1 paso hacia abajo y luego rompe la piedra de la derecha y luego 2 pasos hacia la derecha y 5 hacia arriba y 2 hacia la izquierda y luego suban la escalera hacia arriba pasen por el puente y bajen la escalera y luego 3 pasos hacia la derecha y 6 hacia arriba y 4 hacia la izquierda y 20 hacia arriba 7 hacia la derecha y todavia no canten victoria pues en el preciso momento en el que aprietan flecha abajo para salir viene Blasco que quiere luchar al derrotarlo ya podran salir, ahora solo les queda ganar la Liga Pokemon.

El Alto Mando de Hoenn será:

# Competencia Tipo Categoría
1
Sixto
(Kagetsu カゲツ) Alto Mando
2
Fátima
(Fuyō フヨ) Alto Mando
3
Nívea
(Prim プリム) Alto Mando
4
Dracón
(Genji ゲンジ) Alto Mando
5
Máximo Peña4
(Daigo ダイゴ) Campeón(a)
5
Plubio5
(Mikuri ミクリ) Campeón(a)
Frente de Batalla editar
Complejo del Frente BatallaAllí se encuentran 7 coliseos cada uno con un líder, denominado As del Frente. Tras ganar un determinado número de combates, recibirás puntos de batalla (PB) que podrás canjear por objetos, o movimientos que te puede enseñar un tutor de movimientos.

Al vencer por primera vez a cada as del frente, obtendrás un símbolo plateado. Al vencer por segunda vez a cada as, recibirás un símbolo dorado.

Torre Batalla [editar]
Torre BatallaEs la Principal, tiene varios tipos de posibilidades de combate, Como combate individual, combate doble y en multijugador donde te enfrentas a la torre batalla con un amigo.

No puedes llevar dos Pokémon iguales, ni agunos pokémon legendarios.

Destra (Anabel en inglés) es el as de la Torre Batalla. Destra es considerada la más fuerte de todo los Ases del frente y en especial por su habilidad de comprender la naturaleza de los Pokémon, se desempeña mayormente como entrenadora psíquica.

Para enfrentarte por primera véz a Destra Debes obtener cinco victorias consecutivas en el modo Batalla Individual, lo equivalente a 35 combates ganados. Si lo logras, el último oponente de tu sexto intento será la Dama de la Torre Batalla, Destra (Anabel).

Si sales victorioso en el combate contra destra te harás acreedor del Símbolo Plateado de la Destreza .

Para enfrentarte por segunda véz y obtener el símbolo dorado de la Destreza deberas superar la Torre de Batalla diez veces consecutivas.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Alakazam Entei Snorlax




Destra Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Raikou Snorlax Latios




Destra Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Fábrica Batalla [editar]
Fábrica BatallaLa Fábrica Batalla (Battle factory en inglés) es un coliseo de batalla. Al principio te dan a escoger 3 Pokémon de 6 posibles y cada vez que ganas un combate puedes cambiar uno de tus Pokémon por uno de tu rival. Hay dos posibilidades:

Nivel 50 Individual/Dobles
Nivel libre Individual/Dobles
Sabino (Noland en inglés) es el encargado de la Fábrica Batalla, para retarlo tendrás que jugar en modalidad individual de nivel 50 o nivel abierto y tener 21 victorias consecutivas, al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Conocimiento, con 41 victorias consecutivas, al derrotarlo ganaras el Símbolo de oro del Conocimiento. En el anime la Fabrica Batalla se encuentra a las afueras de ciudad Celeste, Sabino es un fanático de construir máquinas poderosas.

Equipo: su equipo es aleatorio en los dos duelos.
Dojo Batalla [editar]
Dojo BatallaEL Dojo Batalla (Battle arena en inglés) es un dojo donde se entablan combates de tres turnos. En él se mide:

El daño que le haces al Pokémon.
La precisión de tus ataques (no cuenta si has fallado por protección/detección).
Si los golpes que has usado son muy efectivos o poco efectivos.
Coro (Greta en inglés) es maestra de Artes Marciales en el dojo batalla solo en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y conseguir 27 victorias consecutivas podrás luchar contra ella. Si logras vencerla te dará el símbolo de plata del Coraje. Con 56 victorias consecutivas te retara nuevamente, venciéndola ganarás el símbolo de oro del Coraje. En el anime la Arena de Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Azafrán, para el estilo de la batalla se utiliza una rueda que el retador gira, Greta es una feroz y entusiasta, habilidosa estratega, es la maestra del dojo de batalla.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Heracross Umbreon Shedinja




Coro Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Umbreon Gengar Breloom




Coro Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Palacio Batalla [editar]
Palacio BatallaEl Palacio Batalla (Battle palace en inglés) es un coliseo donde los Pokémon deciden qué ataque usar dependiendo de su naturaleza. Este puede ser uno de los coliseos más difíciles del frente. En él puedes cambiar de Pokémon pero no qué ataque usar.

Aniceto (Spenser en inglés), para retarle necesitarás entrar en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y ganando 21 veces consecutivas para que Aniceto acepte tu reto. Al vencerlo te otorgará el símbolo de plata del espíritu. Con 42 victorias consecutivas y venciéndole nuevamente obtendrás el símbolo de oro del espíritu. En el anime el Palacio de Batalla se localiza entre Isla Canela e Islas Espuma, en una isla tropical. Aniceto tiene una gran conexión con la naturaleza y los Pokémon tanto para modificar el estilo de batalla y estar en contacto con el ambiente. En cada brazo tiene tatuado un Unown A y su bastón tiene las mismas muescas que Kyogre en sus aletas.




Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Crobat Slaking Lapras




Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Arcanine Slaking Suicune




Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Sierpe Batalla [editar]
Sierpe BatallaEl Sierpe Batalla (Battle pike en inglés) es un coliseo en el que depende mucho la suerte. Puedes ir a parar a una habitación llena de Pokémon salvajes, que aparezca un Kirlia que envenena con Toxico, quema con Fuego fatuo, paraliza con Onda trueno o duerme con Hipnosis, a uno de tus Pokémon o un Dusclops que congela alguno, una sala con un combate de dobles o contra un entrenador, o incluso que no combatas y te curen a tus Pokémon.

Fortunia (Lucy en inglés) es la reina del Sierpe Batalla, que se asemeja a un Seviper gigante, utiliza Pokémon con forma de serpiente. Jugando en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto, Fortunia te desafiará después de viajar y/o combatir 27 habitaciones consecutivas. Derrotándola, ganarás el símbolo de plata de la Suerte. Tras viajar y/o combatir 139 habitaciones consecutivas y ganándola por segunda vez, recibirás el símbolo de oro de la fortuna. En el anime el Sierpe Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Fucsia. Fortunia es de carácter frío y de un gran nivel de habilidad durante batalla. Suele tener un grupo de mujeres que la apoyan y la alaban, muy parecida a la líder de gimnasio de Ciudad Azafrán: Sabrina.




Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Seviper Milotic Shuckle




Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Seviper Gyarados Steelix




Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Cúpula Batalla [editar]
Cúpula BatallaLa Cúpula Batalla (Battle dome en inglés) es una especie de torneo. Entras con 3 Pokémon y puedes ver en una tabla los equipos de los rivales, y partiendo de eso seleccionas los dos Pokémon que vas a usar en el combate.

Tactio (Tucker en inglés) es el as de la Cúpula Batalla, para desafiarlo jugarás en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto en la categoría de torneo y tener 5 victorias consecutivas para que Tactio haga su aparición. Al vencerlo te dará el símbolo de plata de la táctica. Con 10 victorias consecutivas y una nueva batalla contra él, ganarás el símbolo de oro de la táctica. La cúpula de batalla está a las afueras de Pueblo Lavanda, la batalla será tomada como un evento especial y el combatiente tiene la posibilidad de utilizar Pokémon que no se encuentren en su equipo. Tactio es muy hábil sobre sus estrategias pero de comentarios narcisistas hacia la batalla.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Swampert Salamence Charizard




Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Latias Swampert Metagross




Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Pirámide Batalla [editar]
Pirámide BatallaLa Pirámide Batalla (Battle pyramid en inglés) es un coliseo de 7 plantas con entrenadores, Pokémon salvajes y objetos para hacer el camino más fácil. El objetivo es llegar a la cima de la pirámide. En este coliseo, los Pokémon que entran no pueden llevar objetos equipados y te cambian tu mochila por una de la pirámide, con capacidad para 10 objetos distintos.

Valente (Brandon en inglés) es el as de la Pirámide Batalla, que es el área más complicada. Podrás ver Pokémon raros, luchar contra ellos, pero no capturarlos y sólo usarás los objetos que encuentres dentro. Para que Valente te rete jugarás en modalidad de nivel 50 o nivel abierto y escalar 3 veces consecutivas. Al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Valor. Para ganar el símbolo de oro del Valor deberás escalar 10 veces consecutivas la pirámide y vencer por segunda vez a Valente. En el anime la Pirámide de batalla no tiene una localización exacta. Siempre esta en movimiento por las investigaciones de Valente sobre ruinas Pokémon y a la búsqueda de Pokémon raros. Después de obtener 6 símbolos el retador obtiene la localización momentánea de la Pirámide de Batalla. Valente es el líder de más alto nivel. Es de carácter duro y muy inteligente en batalla sobretodo por su equipo Pokémon.

En Pokémon Esmeralda, Valente aparece en la cima de la torre tras pasarse 21 pisos seguidos sin perder, al ganarle recibirás el símbolo de plata de la valentía. Si completas 70 pisos, en la cima volverá a aparecer Valente, si ganas recibirás el símbolo de oro de la valentía.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Regirock Regice Registeel




Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Articuno Zapdos Moltres




Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Resolver el misterio de la cámara sellada y capturar a los tres Regi editar
aquí es donde tienes que llegarPara capturar a los tres legendarios Regirock, Regice y Registeel necesitas resolver el misterio de la Cámara Sellada. Tras hacerlo, se abrirán tres cuevas donde poder capturar a estos tres Pokémon. Para desbloquearlo necesitas: MT 28 excavar , Wailord(ruta209)(si nolo encuentras captura a Wailmer y subelo a nv 40) y un Relicanth (en el fondo del mar debajo de arrecípolis). Ahora ve al pueblo debajo de donde se captura a Rayquaza y tira por los nados rapidos , al llegar al un lugar en concreto y usa buceo , al llegar avanza y sal en frente de una pared brillante. Usa excavar en la puerta. En la siguiente pon a Wailord en primero en el equipo y a Relicanth el último. A partir de ahí habra un terremoto y podras capturar a los regis.

Regice nivel.-40

Está en la ruta 115 buscalo por una cueva cuando estés dentro lee los escritos y tienes que dar una vuelta pegado a la pared por el lado derecho y se abrira la puerta y lo puedes atrapar, para atraparlo es muy facil solo tienes que tener un pokemon que le baje la vida hasta rojo y lanzar las ultras balls

Regirock nivel.-40

Este se encuentra en el decierto cuando encuentres por donde entrar lee los escritos y haz dos pasos hasia izquierda y dos pasos hacia abajo y utiliza rock smash y se abrira la puerta y lo puedes atrapar es lo mismo baja la vida hasta rojo y mandale las ultra balls hasta que se quede

Registeel nivel.-40

Se encuentra en al ruta 125 al entrar en su cueva lee los escritos ponte en la mitad de la habitacion y utiliza destello y lo puedes atrapar para atraparlo bajale la vida en rojo y lanzale las ultra balls nesesarias

Anotaciones editar1.↑ Si elegiste a Mudkip.
2.↑ Si elegiste a Treecko.
3.↑ Si elegiste a Torchic.
4.↑ En Pokémon Rubí/Zafiro
5.↑ En Pokémon Esmeralda
adios lamento por no aportar hase tiempo
 
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Quien lo diria la version 4 del club

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thiagueño : 1400 pts

Tikey : 160 pts

.: DJ_ANDREWS:. 1800 pts

rudy lucario : 600 pts , tu riolu evoluciona a Lucario , ya no hay misiones para atrapar pokemons , solo debes decir que vas a la region del pokmn que quieres atrapar , compras 1 pokeball y traes 3 imagenes de el .
 
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aporto guias para pokemon diamante/perla
Lo primero que debes hacer al arrancar el juego es elegir si controlarás a un chico o una chica. Una vez hecho comenzarás la aventura en Pueblo Hojaverde, dentro de tu casa. Estarás en tu habitación, sal de ella y baja a la planta inferior.Allí, tu madre te dirá que vayas a visitar a tu rival. Sal de tu casa y dirígete a la casa que está más arriba a la izquierda del pueblo. Al llegar, hablarás con él. Después entra dentro de su casa y sube a su habitación para hablar por segunda vez con él. Te dirá que te espera fuera del pueblo. Sal de la casa.Ahora ve al norte y sal del pueblo.Al salir lo encontrarás de nuevo, ahora ve con él hacia la izquierda (sólo hay un camino) y al final del recorrido encontrarás al profesor junto al Lago Veraz. Está hablando con su ayudante, si has elegido al chico, su ayudante será la chica y si has elegido a ésta, será el chico.

Después de una pequeña charla con su ayudante, el profesor se irá. Verás como queda entre la hierba su maletín, acércate a él y podrás elegir uno de los tres Pokémon iniciales.

Al elegirlo aparecerá un Pokémon salvaje y entrarás en la primera batalla del juego. Una vez derrotado tu primer oponente, regresa al pueblo y habla con tu madre.Al hablar con ella conseguirás las zapatillas. Ahora debes salir del pueblo de nuevo y coger la ruta 201 para ir a la siguiente localización, Pueblo Arena. Sal por el norte y sigue la ruta 201 hacia la derecha, por aquí podrás luchar con varios Pokémon salvajes y también podrás coger una pócima que te entrega un personaje que hay entre la hierba.Al llegar te enseñarán el pueblo. Al sur de éste, puedes coger una Poké Ball que contiene un antídoto. En este lugar debes ir a la primera casa que viste según entrabas y hablar con el profesor. Así recibirás la Pokédex.El siguiente paso será regresar a tu casa, para hablar con tu madre.


1 MEDALLA:
Una vez que hayas conseguido la Pokédex tendrás que regresar a tu pueblo. Vuelve por la misma ruta que te trajo aquí y al llegar, entra en tu casa. Habla con tu madre para recibir el diario y un paquete para entregar a tu rival. A continuación, regresa a Pueblo Arena y ahora sal por el camino del norte para encontrar al ayudante del profesor.
Antes no te dejaba pasar, pero ahora te enseñará a capturar Pokémon salvajes y te dará tus primeras Poké Ball (aunque podías haberlas comprado en la tienda antes de Pueblo Arena). Sigue el único camino posible para llegar a la siguiente ciudad, Ciudad Jubileo.

Es muy recomendable que, en este camino, subas tu experiencia hasta alcanzar, por lo menos, el nivel 10 y que captures a tus primeros Pokémon de compañeros.

Al final de la Ruta 202 llegarás a Ciudad Jubileo. Lo primero que debes hacer es buscar el Dojo Pokémon. Está en el lado izquierdo, debajo de la fuente (tiene el techo naranja). Allí puedes entregar el paquete y recibirás el mapa (para consultarlo debes entrar en el menú de tu mochila y ver los Objetos Clave). Ahora podrás luchar con dos personajes que están allí dentro, en la parte derecha de la sala. Al derrotarlos conseguirás la MT10.

Según vayas andando hacia el norte para salir de la ciudad, aparecerá un personaje que te corta el paso. Habla con él y te pedirá tres cupones. Cada uno de estos cupones los tiene una especie de payasos que andan por esta ciudad, deberás encontrarlos.
El primero está justo encima del centro Pokémon. El segundo delante del gran edificio que hay arriba del todo en el centro. Por último, puedes encontrar al tercero delante del edificio que está más arriba a la izquierda.Vuelve a hablar con el hombre que te pedía los cupones y te entregará un nuevo aparato, el Poké-reloj. Ahora sal de esta ciudad por el este, entrarás en la ruta 203. Puedes coger un Pokémon de tipo planta antes de salir de esta ruta, no es obligatorio pero si elegiste el Pokémon de fuego al comienzo del juego puede venirte bien para el primer gimnasio. Nada más entrar en la ruta 203 encontrarás al rival, esta es tu primera batalla contra él y debes derrotarlo. Al derrotarlo continúa el camino hacia la derecha. Al final de la ruta verás una cueva.
Al entrar, un hombre te dará la MO 06. Atraviesa la cueva hacia la derecha y al salir de ella llegarás a un nuevo lugar, Ciudad Pirita. Aquí podrás conseguir tu primera medalla.
Al llegar te enseñarán el gimnasio pero verás que se encuentra cerrado ya que el líder no está dentro. Tu siguiente objetivo será encontrarlo.

Para ello, ve hacia el sur y llegarás a una mina. Entra en ella y avanza hacia el sur, tendrás que llegar hasta abajo del todo para encontrar al líder
Cuando lo hagas, él saldrá fuera y tendrás que seguirle. Regresa al gimnasio, ahora si podrás entrar y luchar por la medalla.
Sube por las escaleras de la izquierda y cruza el puente, así podrás enfrentarte al líder. Éste tiene tres Pokémon con los niveles 12, 12 y 14. Son de tipo roca y tierra.Los ataques recomendados para vencerle son los de Lucha, planta y Agua. Si llegas con tu Pokémon principal en el nivel 14 y otro con 11 ó 12 no tendrás problemas para vencerlo. Al vencerlo recibirás la primera medalla (Lignito) y la MT76.

2 MEDALLA
Regresa a Ciudad Jubileo cruzando la cueva. Antes de salir, se te acercará el rival y te hablará sobre la siguiente medalla. Al llegar a la ciudad cura tus Pokémon y después ve hacia el norte para entrar en la ruta 204. Según llegues verás a miembros del Equipo Galaxia.Tendrás que vencerlos antes de continuar. Al lograrlo, recibirás una caja rosa con forma de corazón. A continuación, podrás continuar tu camino hacia el norte. Tendrás que atravesar una cueva que está a la mitad de la ruta. Para avanzar dentro de ella tendrás que usar algún Pokémon con la MO06.Al salir llegarás al Pueblo Aromaflor.Aquí tienes una salida por el norte, a la izquierda del todo entre los árboles, pero el camino está cortado de momento. Debes salir por el lado derecho.
Al final del camino encuentras un personaje delante de una puerta cerrada (antes verás un puente bloqueado por varios personajes). Véncelo y después regresa al pueblo. Ahora sí podrás salir por el norte, entre los árboles.

Allí arriba verás a dos miembros del Equipo Galaxia atacando a un hombre. Enfréntate a ellos y derrótalos para salvarle. Al hacerlo te entregará como agradecimiento la llave Central y un tarro de miel.Regresa a la central de energía eólica (el edificio en donde venciste al hombre delante de la puerta) saliendo por el camino de la derecha en Pueblo Aromaflor. Ahora podrás entrar con la llave que has recibido.Dentro vas a ir encontrándote con diferentes combates. Debes avanzar hasta el final y cuando derrotes al jefe, también salvarás a un científico.

Sal del edificio y ahora podrás pasar por el puente que estaba bloqueado (un poco más a la izquierda) y continuar avanzando hacia el norte. Así entrarás en la ruta 205 (antes puedes ir al pueblo a recuperarte).
Debes avanzar hacia el norte hasta llegar al Bosque Vetusto. Nada más entrar allí, encuentras una chica perdida que te acompañará hasta encontrar la salida. Para lograrlo, según entras, ve hacia la derecha.


Sigue el único camino posible venciendo a los personajes que aparecen y cuando el camino se bifurque, continúa hacia la derecha y después al norte. Allí, al noreste, está la salida. La chica se irá automáticamente y después podrás salir tu también por el mismo lugar.


Al salir del bosque verás varios entrenadores sobre un puente, puedes pasar o enfrentarte a ellos.
Al cruzar el puente llegarás a Ciudad Vetusta, allí está el gimnasio en donde podrás conseguir la segunda medalla. Está situado al sur de la ciudad. Puedes ir directamente a él.
Al entrar verás un pequeño bosque pero no al líder. Primero, tendrás que encontrar a sus 4 ayudantes. Se encuentran escondidos entre los árboles. Cuando encuentres el primero aparecerá en otro lugar el segundo y así irán apareciendo todos sucesivamente hasta que lo haga el líder. El primero está a la izquierda del lider, pegado a los árboles de abajo.El segundo aparece también en la parte izquierda, pero, abajo del todo.Ahora ve a la parte derecha y búscalo junto a tres árboles que hay en la parte central.
El último estará también en el lado derecho, arriba del todo.

Una vez que hayas vencido a los cuatro aparecerá el líder. Enfréntate ahora a él y derrótalo.
No es un adversario complicado, si elegiste de comienzo un Pokémon de fuego, será especialmente fácil, ya que tus contrincantes son de tipo planta (también son buenos bicho y vuelo). Una vez derrotado, recibirás la medalla Bosque. Sal del gimnasio y busca en el pueblo el edificio del Equipo Galaxia. Delante de ella hay tres arbustos que no te dejan pasar pero también verás a una chica, Cintia. Habla con ella para conseguir la MO 01 (Corte) y úsala para poder entrar en este edificio.


Allí dentro tendrás que derrotar a varios adversarios, tienes que lograr subir al piso superior y rescatar allí al personaje que está preso (el encargado de la tienda de bicicletas).


Una vez derrotados, regresa a la tienda de bicicletas y recibirás una de ellas como recompensa.



También puedes conseguir el Kit de Explorador en la casa que hay junto al centro Pokémon y dentro del centro, podrás adquirir una mejora para tu Poké-reloj hablando con la gente del interior.
3 MEDALLA:
Una vez conseguida la segunda medalla, sal de la ciudad por abajo. Entrarás en la ruta 206 (es un camino de bicis).


Puedes encontrar varios contrincantes en el recorrido pero no tienes porque pararte a luchar con ellos, cuando consigas salir por la parte inferior llegarás a la ruta 207 (puedes volver andando por debajo del camino de bicis y entrar en una cueva, pero no es necesario hacerlo). Aquí aparece el ayudante del profesor, habla con él para recibir mejoras en tu Poké-Reloj. Después continúa hacia la derecha y al final, encontrarás un túnel que pasa por debajo del Monte Corona.


Tendrás que atravesarlo hacia la derecha (rompiendo las rocas para poder pasar) para llegar a la ruta 208. Aquí verás un puente de madera, puedes recoger alguna Poké Ball si investigas pero el camino para avanzar se encuentra siguiendo hacia la derecha. Al final de la ruta encontrarás unas bayas y una tienda. Justo después podrás entrar en Ciudad Corazón.


Antes de entrar en la ciudad habla con todos los personajes que hay en esta zona de la ruta (en la zona de hierba). Aquí podrás conseguir la llave P. Espíritu, que necesitarás más adelante y un nuevo añadido para tu Poké-reloj, el buscador de bayas.

Una vez que entres en Ciudad Corazón verás que esta ciudad es bastante grande. Tienes una especie de iglesia en el lado derecho, el Auditorio Pokémon en el norte y varias salidas. De momento no puedes entrar en el gimnasio (que se encuentra en el lado derecho de la ciudad). Si vas hacia el sur te enfrentarás en una batalla contra tu rival.


En esta ciudad puedes conseguir el Pokochera, hablando con un personaje que está dentro de la casa que hay a la derecha de la tienda. En él, podrás guardar los pasteles hechos con bayas en la Pokochería que hay a la izquierda de la tienda.


Te servirán para mejorar las cualidades de tus Pokémon y participar en concursos. Ve hacia el norte (a la entrada del Auditorio Pokémon) para encontrar a la líder del gimnasio, pero no podrás enfrentarte a ella todavía.


Ahora ve por la salida que hay abajo del todo a la derecha, entrando en una casa, así saldrás a la ruta 209. Hablando con el primer personaje que encuentras puedes conseguir la Caña Buena. Después sigue hacia la derecha por encima de los puentes y verás un pequeño montículo en el suelo cuando llegues junto a la playa. Aquí podrás usar la llave que encontraste en la ruta 208 (P. Espíritu).

Te servirá para restaurar una torre sagrada en donde podrás encontrar un nuevo Pokémon: Spiritomb (cuando hables con 32 personas en el subsuelo). Sigue hacia el norte y verás una torre, entra en ella.


Dentro vas a encontrar cinco pisos, llenos de adversarios a los que enfrentarte. En el piso superior encuentras dos personajes juntos que, al vencerlos, te darán la MO04 (fuerza) aunque no podrás usarla.


Sal de la torre y continúa el camino hacia el norte, así llegarás al Pueblo Sosiego. Aquí puedes hablar con un personaje que está en el camino que cruza la ciudad para conseguir una nueva mejora en tu Poké- Reloj.

Con él podrás ver en tu Poké-reloj cuales son los últimos Pokémon capturados. Después entra en la guardería (la casa que hay en el lado izquierdo) para que te den el visor de la guardería, otro añadido a tu Poké-reloj que te permite ver en tiempo real a los Pokémon que tengas esperando en la guardería, junto con el nivel alcanzado.


Ahora tendrás que entrar en las ruinas de Sosiego, unas cuevas que hay en el lado derecho de este pueblo. Allí dentro podrás encontrar a los Unown pero también un niño que al hablar con él, saldrá corriendo. Si llegas al final de las ruinas (no hay pérdida) podrás encontrar cuatro Poké Balls.

Sal de las ruinas y regresa al pueblo. Ahora tendrás que salir por el norte, entrando en la ruta 210.


Ve hacia el norte y llegarás a una tienda en donde puedes enfrentarte a todos los personajes de su interior. También podrás comprar botes de leche que te rellenan 100 puntos de energía. Más arriba, el camino está cortado por varios Psyduck, así que debes ir hacia la derecha.


Así podrás entrar en la ruta 215. Nada más hacerlo comenzará a llover. Tienes que seguir el camino hacia la derecha hasta llegar a una nueva ciudad, Rocavelo.

En esta ciudad puedes conseguir la tercera medalla nada más llegar, así que dirígete al gimnasio que se encuentra en el lado izquierdo (debajo de donde entras, pero tendrás que dar un rodeo). En el camino, pasarás por unas casas, pudiendo recoger primero el monedero (está en la segunda casa de abajo contando por la izquierda) para participar en el Casino.


Antes de entrar en el gimnasio verás a la ayudante del profesor, cuando consigas la medalla tendrás que ayudarle.


Entra y verás varios entrenadores tapándote el paso para llegar al líder.
Tienes que vencer a todos los enemigos para poder mover las pequeñas barreras amarillas y así, liberar el paso para poder llegar al líder. No es complicado hacerlo, sólo fíjate en las hendiduras del suelo para saber como debes mover las barreras y dejar el paso libre.


Cuando llegues al combate final encontrarás que el líder tiene tres Pokémon, dos de nivel 27 y uno de 30, los tres son de tipo lucha.


Los dos primeros son bastante fáciles y no te causarán problemas para derrotarlos. Atácales con movimientos de vuelo.

El tercero, Lucario, es algo más difícil de derrotar. Intenta atacarle con ataques psíquicos o de tierra para causarle mucho daño. Una vez derrotado conseguirás la medalla y la MT60. A partir de ahora podrás usar la MO02 (Vuelo). Al salir del gimnasio verás a la ayudante del profesor y te pedirá ayuda.


Debes ir a la zona noroeste de la ciudad (justo enfrente de donde entrabas) para encontrarla de nuevo y ofrecerle tu ayuda. Ésta consistirá en participar junto a ella en un combate a dobles, contra dos miembros del Equipo Galaxia. Al vencerlos podrás conseguir la MO02.

4 MEDALLA:
Una vez que tengas la tercera medalla debes derrotar a los miembros del Equipo Galaxia. Detrás hay un pequeño edificio en donde conseguirás la MO02 (Vuelo).


Con ella en tu poder deberás regresar a Ciudad Corazón para entrar en la ruta 212A (puedes hacerlo volando si tienes un Pokémon que pueda aprender vuelo). Una vez en esta ciudad de nuevo, debes ir a la esquina suroeste para salir por la casa que hay al sur. Así entras en la ruta 212A.


Debes avanzar hacia el sur hasta llegar a la ruta 212B (cuando andas hacia la derecha).

En la ruta 212A puedes entrar en la Mansión Pokémon, pero de momento no es necesario.


En la ruta 212B, cerca del final, encontrarás una zona de barro. No podrás pasar con la bicicleta por allí y en ciertos lugares te hundirás. Sólo debes moverte rápidamente hacia los lados para volver a salir. Así podrás salir de esta zona sin problemas y llegar al Gimnasio de Ciudad Pradera.


Aquí puedes obtener la 4ª medalla. Puedes ir al gimnasio directamente, está en el lado izquierdo de la ciudad (un poco más arriba puedes encontrar el centro Pokémon).Dentro del gimnasio tendrás que ir pisando unos interruptores para bajar y subir el nivel de agua. Según estén activados podrás avanzar o no.


Realmente tendrás que ir pisando los interruptores que vayas viendo, teniendo en cuenta que te deben dejar avanzar por donde no hayas estado anteriormente.


Al pisar el último interruptor y dejar el gimnasio lleno de agua, podrás llegar al líder. Tiene dos Pokémon de nivel 27 y uno al 30. Son Pokémon de tipo agua, así que debes usar ataques eléctricos o de planta para derrotarlos.


No es complicado vencer, al hacerlo conseguirás la MT55 y podrás usar a partir de ahora la MO05 (Despejar). Para salir del gimnasio debes volver a pisar los interruptores para dejarlos como estaban al comienzo.


Cuando ya tengas la cuarta medalla tendrás que ir al norte y hablar con un miembro del Equipo Galaxia, se encuentra justo delante de la entrada al Gran Pantano.
5 MEDALLA:
Una vez que hayas conseguido la cuarta medalla ve al norte de la ciudad. Allí está la entrada al gran Pantano y encontrarás a un miembro del Equipo Galaxia. Habla con él y saldrá huyendo, así que ve tras él.


Antes de salir de la ciudad por el lado derecho, verás como aparece tu rival y podrás enfrentarte otra vez contra él. Al derrotarlo, podrás entrar en la ruta 213, pero antes de irte entra en Gran Pantano y habla con el primer personaje que hay a la derecha para conseguir la MO05.


Entra en la ruta 213 y avanza hacia la derecha, enseguida podrás ir al sur, en donde hay una playa. Aquí podrás entrar en la Casa Huellas.

Para seguir avanzando, debes continuar hacia la derecha. Al ir por esta dirección encontrarás al miembro del Equipo Galaxia. De nuevo huirá. Continúa hacia la derecha hasta que puedas salir de la playa subiendo unas escaleras. Sigue hacia el norte.


Por aquí puedes investigar la ciudad y conseguir la MT92 y una galleta. Para continuar, sigue hacia el norte y, por fin, podrás enfrentarte al miembro del Equipo Galaxia. Justo después encuentras a Cintia, que te entregará la Poción Secreta para curar a unos Psyduck. Más arriba hay una zona de hierba alta y al atravesarla, llegarás a la ruta 214.

Esta zona te lleva de nuevo al sur de Ciudad Rocavelo. También podrás encontrar el Túnel Maníaco que te comunicará con las Ruinas Sosiego, pero para poder avanzar en él debes haber conseguido, por lo menos, 10 Unown diferentes. Si no es así, tendrás una cueva cerrada y no hay camino hacia Sosiego. Además, para poder entrar en las ruinas, tendrás que haber cogido el resto de Unown, de lo contrario, podrás andar por el túnel, pero no habrá salida.


En resumen, sólo si has conseguido los 26 Unown en las ruinas, podrás tener este túnel abierto. Aunque si tienes por lo menos 10, podrás recorrer el túnel y encontrar muchos Geodude y algún Hippopotas.


Ahora tendrás que regresar a la ruta 210A (encima de Sosiego). Puedes ir a través del túnel si lo tienes abierto, desde Rocavelo por la ruta 215 o con la habilidad vuelo hasta Sosiego y desde ahí andando. Una vez que estés allí vuelve a hablar con los Psyduck que no te dejaban pasar. Al hacerlo, podrás darles la Poción Secreta (que recibiste en la ruta 213) y después aparecerá Cintia y te dará el Talismán.


Ahora podrás ir hacia el norte, a la ruta 210B. Allí, nada más llegar, verás una espesa niebla en la zona. Tendrás que usar la habilidad MO05 para disolverla y poder avanzar (la habilidad estaba dentro del Gran Pantano en Ciudad Pradera).

Al quitar la niebla podrás seguir avanzando por esta ruta hacia la izquierda. Al final del recorrido llegarás a Pueblo Caelestis, aunque antes de llegar tendrás que enfrentarte con varios adversarios que están por todo el camino.


Una vez que llegues allí, puedes recuperar fuerzas en el centro Pokémon (situado abajo del todo a la derecha). En la casa que hay abajo a la izquierda puedes encontrar un hombre que te dará una nueva mejora en tu Poké-reloj, consiste en un reloj analógico. Después tendrás que ir al centro del pueblo, allí verás a un personaje al que tendrás que enfrentarte.


Cuando le derrotes se acercará la abuela de Cintia para hablar contigo, entonces podrás entregarle el Talismán que te dio su nieta. A continuación, entra en la cueva que hay justo encima (entre las dos puertas cerradas con los dibujos de dos Pokémon legendarios).


Entra en la cueva y avanza hasta la pared del fondo. Allí verás unos extraños dibujos que debes examinar. Al hacerlo aparecerá de nuevo la abuela de Cintia y te entregará la MO03 (Surf).


Sal de la cueva y se presentará un personaje llamado Helio. Ahora podrás regresar a Ciudad Corazón para luchar por la siguiente medalla.
Puedes viajar a Ciudad Corazón usando vuelo. Una vez allí recupera tus Pokémon, compra alguna pócima y dirígete al gimnasio (está situado en la esquina superior derecha de la ciudad).


Una vez allí dentro tendrás que ir pasando varias salas. Cada una de ellas tiene tres puertas y sólo una de ellas sigue el camino correcto para avanzar (en el resto encontrarás adversarios). Para saber cual es el camino correcto debes leer el cartel que hay delante.


Así leerás una pregunta matemática y debes calcular la respuesta.

Si lo haces bien podrás entrar en la puerta correcta. Las respuestas son 15, 40, 39 y 15. Cuando llegues al final del recorrido encontrarás, por fin, al líder del gimnasio.


Tendrás que enfrentarte a Pokémon de tipo fantasma, con los niveles 32, 34 y 36. Es recomendable que uses ataques de tipo Siniestro, Eléctrico o Fantasma para causarle el mayor daño posible.


Al derrotarle, conseguirás la medalla reliquia y la MT65. Además, a partir de ahora, podrás usar la habilidad MO03 (Surf ) fuera de las batallas.
6 MEDALLA
CONTINUARE EN EL SIG. POST
imaguenes
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aporto la 2 temporada:
capitulo1-----http://www.megavideo.com/?d=DSG9QJJM
capitulo2-----http://www.megavideo.com/?d=6YPKMQS0
capitulo3-----http://www.megavideo.com/?d=SJ8DC7HD
capitulo4-----http://www.megavideo.com/?d=X2K66O8B
capitulo5-----http://www.megavideo.com/?d=74XXHI1U
capitulo6-----http://www.megavideo.com/?d=22VWKEWS
capitulo7-----http://www.megavideo.com/?d=LGZX6BNY
capitulo8-----http://www.megavideo.com/?d=40HSDQPS
capitulo9-----http://www.megavideo.com/?d=QKR6UAHX
capitulo10----http://www.megavideo.com/?d=RJU30SFQ
capitulo11----http://www.megavideo.com/?d=YD8C3SD6
capitulo12----http://www.megavideo.com/?d=AF18QU3O
capitulo13----http://www.megavideo.com/?d=R178VG60
capitulo14----http://www.megavideo.com/?d=YOXS7ASD
capitulo15----http://www.megavideo.com/?d=C0TGA3HB
capitulo16----http://www.megavideo.com/?d=00VP5O9D
capitulo17----http://www.megavideo.com/?d=2UQCHD06
capitulo18----http://www.megavideo.com/?d=MD1G1TZ2
capitulo19----http://www.megavideo.com/?d=G8Y6X0WY
capitulo20----http://www.megavideo.com/?d=YNARSK0X
capitulo21----http://www.megavideo.com/?d=DBNTACE8
capitulo22----http://www.megavideo.com/?d=4Y1RLT2V
capitulo23----http://www.megavideo.com/?d=35EWTF0E
capitulo24----http://www.megavideo.com/?d=EYQVSJV5
capitulo25----http://www.megavideo.com/?d=GEPTKRJV
capitulo26----http://www.megavideo.com/?d=X0GVRAO6
capitulo27----http://www.megavideo.com/?d=FOAQO22H
capitulo28----http://www.megavideo.com/?d=V8W2IFPK
capitulo29----http://www.megavideo.com/?d=IY77WUKR
capitulo30----http://www.megavideo.com/?d=J4JIESMD
capitulo31----http://www.megavideo.com/?d=1HDFN3UF
capitulo32----http://www.megavideo.com/?d=0VSRYDZK
capitulo33----http://www.megavideo.com/?d=7V3U2K09
capitulo34----http://www.megavideo.com/?d=CAA2JQEW
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Aqui dejo la guia completa de pokemon Rubi, Zafiro y Esmeralda :

Comenzando un juego nuevo

Al comenzar un nuevo juego eres guiado por el profesor Abedul/Birch, quien te habla un poco sobre el mundo pokémon y eso. Te pide que elijas el género de tu personaje (chica o varón) y que le pongas un nombre.

Después de esa personalización el juego comienza dentro de un camión de mudanza. Tu personaje es hijo o hija de Norman, uno de los 8 lideres de gimnasio (GYM Leader), y tu familia acaba de mudarse a Villa Raiz/Littleroot Town.






Villa Raiz (Littleroot Town)

Todo inicia cuando te bajas del camión de mudanza. Tu madre te esperara afuera, y te mostrará la casa nueva. Al subir a tu cuarto podrás ver tus cosas. Lo más importante son dos cosas:
1. El reloj en la pared. Acércate y presiona A para ajustar la hora. La hora en este juego es relevante para la evolución de algunos Pokémon que evolucionan diferente según sea de día o de noche (como Eevee). Toma en cuenta que no se puede volver a ajustar, ni para cambiar al horario de verano.
2. La PC que te permite entrar al Almacenar objetos/ítem storage. Ahí tienes una Poción que te será más útil si la sacas y te la llevas. Te recomiendo que la saques.




Sal de tu cuarto y cuando estés en la planta baja de la casa tu madre que te llamara para veas una batalla Pokémon que están transmitiendo por TV. En la batalla estaba peleando Norman, tu padre y líder del gimnasio de la cercana ciudad de Petalia/Petalburg. Ahora sal de la casa, y si quieres curiosea por el pueblo.
El niño o niña de tu vecino será tu rival. Si entras y hablas con su madre, ella te dirá que su padre es el profesor Abedul/Birch, y que el o ella le ayuda constantemente en sus investigaciones en campo abierto. En la planta alta esta su habitación, sube para hallarte a tu rival, quien te saludará y después se irá para ir a ayudar a su padre.
Hay gente por ahí que te dirá cosas sobre Pokémon, nada muy importante. En el sur del pueblo esta el laboratorio del profesor Abedul/Birch.




Tu Primer Pokémon y el Pokedex

Si ya te cansaste de ver este pueblito y quieres ir al grano, sal por el norte hacia la ruta 101. Un niño te dirá que se escuchan las voces de alguien pidiendo auxilio; entonces irás al rescate de esa persona, que resulta ser el profesor Abedul/Birch, y está siendo atacado por un Poochyena salvaje. Su mochila esta tirada cerca de ahí. El te pedirá que agarres una pokéball de su mochila;
cuando la veas, podrás elegir ahora tu Pokémon inicial.
Puedes elegir entre Torchic, de tipo fuego (Fire), Mudkip, de tipo agua
(Water), y Treecko, de tipo hierba (Grass).
Piensa muy bien cual vas a elegir por que no tendrá marcha atrás. Toma en cuenta que ningún Pokémon inicial es totalmente mejor que los otros. No existe un mejor starter, todo depende de tu habilidad en las batallas, y también debes tomar en cuenta que tu rival elegirá al Pokémon que tenga ventaja de tipo sobre el que tú elijas. En lo personal, yo recomiendo a Mudkip por que me ha dado muy buenos resultados, y el primer Gimnasio donde pelearas es de tipo Roca (Rock) y
te facilitara las cosas al principio.
Elige el que más te guste y derrota al Poochyena (Zigzagoon en Emerald) con él.
Al terminar la batalla irán al laboratorio del Profesor Abedul/Birch, donde el profesor te agradecerá por haberle ayudado y te regalara al Pokémon que elegiste antes. También te dará un Pokédex.






Pueblo Escaso (Oldale Town)

Atraviesa la ruta 101 hasta llegar a Pueblo Escaso/Oldale Town, es recomendable que tengas algunas batallas para subir de nivel a tu Pokémon. Escaso/Oldale Town alberga muy pocas cosas; puedes visitar el Mart (la Tienda, con el techo azul) para comprar ítems, e ir a conocer el Pokémon Center (Centro Pokémon, techo rojo) y curar a tu Pokémon.
Aun no puedes salir por el oeste, pues un tipo no te deja por que esta buscando huellas. Mejor ve al norte para hallar la ruta 103, si sigues avanzando al norte, hallarás a tu rival, quien tendrá una pelea contigo. Esta pelea debe ser fácil. Tu rival tendrá al Pokémon starter que tenga ventaja de tipo sobre el que tú elegiste antes. Estará en nivel 5, por eso recomiendo que subas de nivel a tu Pokémon antes de llegar aquí.
Después de la batalla obtendrás cinco Pokébolas/pokéballs, por lo que podrás empezar a atrapar Pokémon. Además ya podrás comprar Pokébolas/Pokeballs en el Mart, por cierto, si compras 10 Pokébolas/pokéballs te regalaran una Premier Ball… tómalo en cuenta para obtener 11 Pokébolas/pokeballs por el precio de 10.




Ahora ya puedes salir por el oeste de Escaso/Oldale Town hacia la ruta 102 (que va rumbo a Petalia/Petalburg). El tipo que te bloqueaba la salida estaba buscando huellas de criaturas extrañas, encontró sus propias huellas.
En la ruta 102 hay árboles de baya aranja/oran berry y baya meloc/pecha berry, Tienes la posibilidad de sembrar berrys en el sitio de donde las tomaste. Por el momento no lo hagas, espera a que tengas el ítem Wailmer Pail (que sirve para regar con agua las bayas/berrys sembradas) y que no se te seque lo que siembres.
Encontraras a los primeros entrenadores que te retarán a una batalla. En esta ruta hallarás una poción, busca bien.
Te recomiendo que atrapes a un Wingull, te va a hacer falta un tipo agua, sobre todo si empezaste con Torchic. Y a un de Wurmple para que lo entrenes y lo evoluciones en Dustox. Esa evolución te será muy útil dentro de poco al llegar a Pueblo Azuliza/Dewford Town. También seria bueno que atraparas varios Zigzagoon para que recojan ítems con su habilidad Recogida/Pick Up.
Sigue hacia la izquierda para llegar a Petalia/Petalburg.






Ciudad Petalia (Petalburg City)

Lo lógico al llegar a un pueblo es ir al Centro Pokémon (o Pokémon Center) para curar a tus Pokémon. En esta ciudad hallarás:

1.- A tu padre Norman en el primer gimnasio de tu ruta.
2.- Conoceras a Blasco/Wally.
3.- En Emerald conocerás a Scott… Si tienes Ruby o Sapphire, pues no lo veras.

El primer gimnasio; entra al gimnasio, para hallar a tu padre Norman. Quien no peleara contigo hasta que no consigas 4 medallas de otros gimnasios.
Al salir del Gym, podrás dirigirte al oeste de la ciudad pero antes de salir, deberás ayuda a Blasco/Wally, -un tímido y enfermizo chico- a atrapar su primer Pokémon; él capturará a un Ralts, y después dejará atrás a sus padres (él vive al lado del GYM). Sal de la ciudad, y encamínate por la ruta 104.
Además, pero solo en la versión Emerald (no en Ruby, no en Sapphire), te encontraras por primera vez a Scott. Que se presenta como un misterioso personaje que busca a entrenadores fuertes y talentosos… y ya no te dice nada más por que se percata que eres un novato sin logros.
A Blasco/Wally y a Scott los volverás a ver durante el juego.






Bosque de Petalia (Petalburg Woods)

Al oeste de Ciudad Petalia/Peatlburg City esta la ruta 104, que es una zona costera. Ahí hay unos de entrenadores que te retaran y también hay más árboles de berrys listos para cosechar. El muelle y la casa pertenecen a Sr Arenque/Mr. Briney. Por el momento no puedes hacer nada ahí. Así que prosigamos hacia el norte y entra al bosque de Petalia/Petalburg.

En Petalia/Petalburg Woods hay muchos Pokémon bicho (BUG) y uno que otro más raro. También varios Atrapabichos/Bug Catcher con quienes obtener experiencia.
Puede que aquí hagas evolucionar a tu Pokémon inicial para que puedas ganar más fácilmente cuando llegues a tu primer GYM en la cercana ciudad de Ferrica/Rustboro, que será de tipo Roca (ROCK). Si elegiste a Mudkip o Treecko no tendrás problema por que tendrán ventaja de tipo sobre los Pokémon Roca (Rock) o tierra (Ground). En cambio con Torchic estarás en desventaja por ser tipo fuego (Fire). Para poder ganar con Torchic más fácil podrías hacer que evolucione (nivel 16) en Combuzken que es doble tipo Fuego/Pelea – FIRE/FIGHT y aprende Patada Doble/DOUBLE KICK al nivel 16. Wingull te facilitara las cosas cuando llegues al GYM.
Si tienes Ruby o Sapphire te recomiendo atrapar un Slakoth para intercambiarlo después.

A la mitad del bosque, pelearás contra un miembro del Aqua (en Sapphire y Emerald) o Magma (en Ruby) que quiere asaltar a un empleado de la Corporación DEVON.

Por el norte esta la salida para volver a la ruta 104. A la derecha de la salida hay unos arbolitos raros que puedes cortar usando el movimiento Corte/CUT fuera de Batalla. Cuando lo consigas puedes volver para recorrer ese camino por ahora inaccesible.




Si caminas hacia adelante, hallarás la Floristería Pitiminí/Pretty Petal Flower Shop, donde podrás aprender algo de las bayas/berries, y la hermana más joven te dará una baya/berry al azar diariamente al hablarle. Una de las encargadas te dará el Wailmer Pail, con el que podrás regar las bayas/berries para que crezcan.
Al salir, podrás obtener de un sujeto al sur de la tienda la TM 09. Atrás de la tienda también encontraras algo.
Ahora ve hacia el oeste, peleando contra más entrenadores; cruza el puente, al oeste, una anciana te dará una baya/berry y encontraras más árboles de bayas/berrys. Ahí un poco más arriba, pegado a la derecha encontraras un espacio para ir por atrás de la barda y recoger un ítem.
Bueno. Ya llegamos a Férrica/Rustboro






Ciudad Férrica (Rustboro City)

La primera Ciudad Grande que conoces en el juego. Tiene muchas casas y cosas además del Pokémon Center (Centro Pokémon) y el Mart (tienda) que son de rigor.

Lo más relevante es:

1. A la derecha del Centro Pokémon esta la Escuela de entrenadores Pokémon/Pokémon Trainer's School, donde aprenderás de ciertos elementos de batallas de los alumnos y del pizarrón;
habla con el profesor que dirige la clase, para que recibas su Garra rápida/Quick Claw.
En Emerald vuelves a ver a Scott dentro del salón de Clases.
2. Aquí podrás hacer un intercambio de Pokémon. Si tienes Ruby o Sapphire verás a una chica, que quiere intercambiar su Makuhita por un Slakoth; si intercambias, el Makuhita tendrá un Ataque X/X Attack incluido. Este Makuhita y sus ataques Lucha/FIGHT puede ser muy útil contra Petra/Roxane. En Emerald no puedes conseguir así a Makuhita.
En Emerald no esta, los intercambios de Pokémon durante el juego son diferentes en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Aquí el cambio es Ralts por Seedot.
3. En la casa de Mr. Cutter puedes y debes obtener el HM Corte/Cut. Muy útil para cortar los arbolitos raros que te bloquean el paso en ciertos lugares como viste en Petalia/Petalburg Woods.




4. Puedes echarle una mirada a la Corporación DEVON
5. En Emerald y solo en Emerald hay una niña que no sonríe. Esta en la planta alta de una de las casas de la izquierda. Te piden que le digas palabras graciosas. Esta opción es para obtener un fondo para caja (donde guardas Pokémon en la computadora) personalizado. Pero para activarla tienes que pedir el código a no se que pagina de Internet de un club de fans de nintendo. El tío Google debe de saber.
6. Obviamente esta el Gimnasio. Este GYM es dirigido por Petra/Roxane. Hay muchos Pokémon de tipo Rock y Ground. Así que podrás ganar fácilmente con ataques Agua/Water, Hierba/Grass y en menor medida con tipo lucha/Fight. Al ganarle, obtendrás la Medalla piedra/Stone Badge, la cual elevará el poder de ataque de tus Pokémon, y te permitirá usar el movimiento corte/Cut fuera de Batalla. Además obtendrás la TM 39.
La batalla será pan comido si llevas a un Wingull con Pistola agua/Water Gun y a tu Pokémon inicial ya evolucionado... y tal vez a Makuhita en nivel 10 o más.
Ya visto y obtenido lo anterior ya debes poder usar corte fuera de batalla. Seria bueno volver al Bosque de Petalia/Petalburg a Buscar la Miracle Seed y una Super Ball/Great Ball en el camino que estaba bloqueado con los arbolitos. Después regresa a Ferrica/Rustboro.
Ya que hallas hecho todo lo habido y por haber en Ferrica/Rustboro prosigue hacia el norte y luego a la derecha para llegar a la ruta 116. Un empleado de Devon te dirá que ha sido asaltado por alguien del equipo Magma o Aqua que viste en Bosque Petalia/Petalburg Woods que para colmo de males también se robo a Peeko -el Wingull de Sr Arenque/Mr.Briney, él te indicará por donde se fue ladrón.




Tunel Fervergal (Rusturf Tunnel)

Vas a llegar hasta el Túnel Fervergal/Rusturf Tunnel (se llama así porque va de Férrica/ Rustboro hasta Verdegal/Verdanturf). El túnel no está terminado por que adentro hay unos Pokémon (Whismur) muy sensibles al ruido y por eso se debe trabajar sin maquinaria pesada con la lentitud que eso implica.
Entra al túnel y en el fondo encontraras al Equipo Magma/Aqua. Véncelo en una batalla Pokémon y recupera a Peeko y también los documentos robados al empleado de Devon.






El Barco de Sr. Arenque (Mr.Briney)

Ahora regresa hacia Férrica/Rustboro a devolver lo robado. Primero ve a la Corporación Devon a hablar con el Presidente de la Compañía, Señor Peñas/Mr.Stone, que te dará las gracias y te dará el Pokénav y un nuevo encargo. Una carta para su hijo Máximo/Steven que deberá ser entregada en Azuliza/Dewford y un paquete para el Capt. Stern de Portual/Slateport.
Ahora ve hacia el sur. Prepárate para encontrarte de nuevo a tu rival y luego continúa hacia la ruta 104 y la casa de Sr Arenque/Mr.Briney.
Sr Arenque/Mr.Briney estará agradecido por haber recuperado a Peeko y se ofrecerá a llevarte en su barco hacia Pueblo Azuliza/Dewford Town -Una isla en el Sur-Oeste de Hoenn- y después a Portual/Slateport.






Pueblo Azuliza (Dewford Town)

En esta isla hay varias cosas interesantes. Entra a todas las casas para recibir:

-Un Pañuelo Seda/Silk Scarf (aumenta el poder de los ataques normales).
-La Caña vieja/Old Rod (vieja caña para pescar y solo atrapa Magikarp).
-Y la TM 36 (Bomba lodo/Sludge Bomb).

También puedes poner la frase de moda. Cuya utilidad es cambiar la localización del escurridizo Feebas. En Ruby y Sapphire Feebas aparece pescando en la ruta 119. Solo sale en 6 puntos puestos al azar de los aproximadamente 400 con que cuenta el rió. Cada vez que cambias la frase de moda en Azuliza/Dewford estos puntos cambian de lugar. También es muy raro pescar uno en Emerald. Aquí en Azuliza/Dewford esta el segundo Gimnasio de tu aventura. El líder se llama Marcial/Brawly. En este Gimnasio predominan los Pokémon Peleadores (tipo Fight).

¿Recuerdas que te recomendé entrenar un Wrumple y evolucionarlo a Dustox? Pues ahora es cuando te servirá por que Dustox aprende un ataque Psíquico al nivel 10. Ese ataque es confusion y te será muy útil contra los Pokémon de este Gimnasio.

Al derrotar a Marcial/Brawly, recibirás la Medalla Puño/Knuckle Badge, que te permitirá controlar a Pokémon de nivel 30 o más bajo, y te permitirá usar Destello/Flash en el exterior y además obtendrás la TM 08.




Ahora a entregarle la carta a Máximo/Steven. Ve hacia el norte y luego al Oeste por la ruta 106 hasta llegar a la Cueva Granito/Granite. Máximo/Steven Stone es un coleccionista de piedras raras y más que eso. Por eso anda en el fondo de la cueva. Te lo encontraras varias veces durante el juego. Aunque su rol en la historia es un poco diferente en Emerald con respecto a lo que hace en Ruby y Sapphire.

El primer hombre que veas, te dará la HM 05, con la que podrás iluminar cuevas y sitios oscuros Dustox puede aprender el movimiento. Al haber enseñado a un Pokémon el movimiento Flash, podrás iluminar el piso inferior de la cueva;
continúa avanzando hasta hallar a Maximo/Steven, Dale la carta de Mr. Peñas/Stone; Máximo/Steven te dará la TM 47, y desaparecerá. Puedes regresar más tarde con la Bici Carrera/Mach Bike para atravesar el nivel rocoso, y hallar más cosas.

Ya que no tengas más que hacer en la isla habla de nuevo con Sr Arenque/Mr.Briney para zarpar el barco hacia Portual/Slateport.






Ciudad Portual (Slateport city)

Vas a desembarcar en la playa de la ruta 109. Habla con una niña con salvavidas para recibir el ítem Arena Fina/Soft sand. Entra a la tienda y enfréntate a los 3 entrenadores para recibir el premio de 6 soda pop. Y sigue hacia el norte para entrar en la Ciudad de Portual/Slateport.

Ciudad Portual/Slateport City es grande y tiene muchas cosas algunas un poco diferentes En Emerald respecto a lo que encuentras en Ruby & Sapphire.
Esta el Centro Pokémon y el Mart que son comunes en todo pueblo del juego. Te recomiendo los visites antes que todo lo demás porque tendrás batallas, compra un Carta Puerto/Harbor mail, lo necesitarás más adelante.

Después de recuperar a tu equipo, ve al lugar con barcas a su alrededor; ahí sabrás que el Cap. Babor/Stern, a quien debes darle las Piezas Devon/Devon Goods, no se halla en el lugar, y que no se sabe dónde está. Entonces ve hacia el museo. Ahí te encontraras a muchos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Entra al lugar donde se concentran; ahí pagarás $50 por ver el interesante contenido del museo del mar. Encontraras al Aqua/Magma Grunt que ya habías vencido antes y te dara la TM 46. El Capitan Babor/Stern esta en la planta alta y deberás defenderlo del Team Magma o Aqua dependiendo de tu versión.




En esta ciudad hay varias cosas más que vale la pena ver como:

1. El Mercado que esta en la parte este de la ciudad.
Hay esta el Energy Guru que vende ítems para darle Effort Points (también conocidos como EV) a tus Pokémon y que suban puntos en sus estadísticas. Si no entiendes que son los EV mira en la sección de Puntos de Esfuerzo/Effort Points.

Más PS/HP Up 10 EV de PS(HP)
Protein/Proteina 10 EV de Ataque (Attack)
Iron/Hierro 10 EV de Defensa (Defense)
Calcium/Calcio 10 EV de Ataque Especial (Sp.Atk)
Zinc 10 EV de Defensa Especial (Sp.)
Carbon 10 EV de Velocidad (Speed)



Estate atento a los anuncios por TV, por que a veces se ponen en oferta.

2. Al lado del Energy Guru hay una chica que analiza a tus Pokémon y les da una Cinta Esfuerzo/Effort Ribbon si ya han sido repartidos sus 510 EV en su totalidad. Si no, te dice que tiene que esforzarse más.

3. También hay una persona que te vende la TM 10 y la TM 43. La TM 10 sirve para usar en batalla el poder oculto de tu Pokémon, que no es otra cosa que un movimiento de alguno tipo (Puede ser cualquier tipo menos normal) y con un poder variable entre 30 y 70. La TM 43 sirve fuera de batalla para hacer una Base Secreta.

4. Solo si consigues una TM 43 una persona del mercado te venderá muebles para tu base.

5. Al oeste del Pokémon Mart esta el Pokémon Fan club, donde el gerente te dará uno de los siguientes ítems:

Objeto Efecto
Pañuelo Azul/Blue scarf Hace que el Pokémon se vea más bello en el concurso de Belleza/Beauty.
Pañuelo Verde/Green scarf Hace que el Pokémon se vea más inteligente en el concurso Inteligencia/Smart.
Pañuelo Rosa/Pink scarf Hace que el Pokémon se vea más bonito en el concurso Carisma/Cute.
Pañuelo Rojo/Red scarf Hace que el Pokémon se vea más carismático en el concurso Dulzura/Cool.
Pañuelo amarillo/Yellow scarf Hace que el Pokémon se vea más fuerte en el concurso Dureza/Tought.




La Casa Treta (Trick House)

En la ruta 110 además de encontrar los clásicos entrenadores que te ayudan a ganar experiencia y dinero también esta la Casa Treta/Trick house, donde el Maestro Treta/Trick Master te pondrá diversos laberintos y acertijos, en los que si pasas podrás ganar un premio.

La primera debes hallarlo por el brillo que destella al inicio, después será una búsqueda casi a ciegas aplastando el botón A frente a cualquier cosa en la habitación. Durante el juego serán ocho visitas en total con retos diferentes y mejores premios. Pero debes cumplir con ciertos requisitos en tu avance en el juego para que se activen. Este es el orden en el que irá instalando nuevas trampas:

Visita Requerimiento Premio
Visita 1 2 medallas Carameloraro/Rare candy
Visita 2 3 medallas Turno Ball/Timer ball
Visita 3 4 medallas Piedra Dura/Hard stone
Visita 4 5 medallas Bola Humo/Smoke ball
Visita 5 6 medallas MT/TM 12
Visita 6 7 medallas Imán/Magnet
Visita 7 8 medallas Elixir Max/PP Max
Visita 8 Entrada a la Torre Batalla/Battle Tower (Rubí & Zafiro) o Frente Batalla/Battle Frontier (Esmeralda) Carpa Roja/Red Tent (Rubí), Carpa Azul (Zafiro) o cualquiera de las anteriores a
escoger en Esmeralda.








Ruta 110

La ruta 110 tiene dos caminos. Uno es el Camino Ciclista/Cycling Road… pero como aun no tienes una bicicleta entonces tendrás que ir por el otro camino que esta debajo de la Camino Ciclista/Cycling Road. Ve por el corredor del oeste; mientras vayas avanzando al norte, tendrás una pelea con tu rival. ¡Suerte!

Después de la batalla obtendrás el Buscaobjetos/ITEMFINDER, que te servirá para encontrar ítems que no están a la vista.

Sigue hacia el norte y llegaras a Malvalona/Mauville.






Ciudad Malvalona (Mauville city)

Esta ciudad también es grande y tiene cosas interesantes:

Aquí está el casino. Donde puedes comprar monedas y jugar en las maquinas tragamonedas o en la ruleta… y los más importante cambiar las monedas (COINS) por premios.

Premio Monedas (Coins)
TM 13 Rayo Hielo/Ice beam 4000
TM 24 Trueno/Thunderbolt 4000
TM 35 Lanzallamas/Flamethrower 4000
TM 29 Psíquico/Psychic 3500
TM 32 Doble Equipo/Double team 1500
Mudkip muñeca/doll 1000
Torchic muñeca/doll 1000
Treecko muñeca/doll 1000



Pero para obtener y guardar las monedas del casino es necesario un monedero/Coin Case. Y para obtenerlo tienes que ir a la casa al lado del Mart para intercambiarlo por una Carta Puerto/Harbor Mail ¿Si lo compraste en Portual/Slateport verdad?
En el norte de la ciudad esta el Centro Pokémon y a su derecha esta una tienda de bicicletas. Y su generoso propietario, Anacleto/Rydel, te regalara una bicicleta. Hay dos modelos: Bici Carrera/Mach Bike. Es la más rápida pero menos maniobrable. Te permite subir por las laderas con arena y competir en el Camino Ciclista/Cycling Road de la ruta 110.

Bici Acrobática/Acro Bike. Te permite hacer acrobacias como saltar. Si dejas presionado el boton B saltara y avanzara dando saltitos. Esto es útil para escalar en montañas. Si presionas B y el pad en alguna dirección al mismo tiempo podrás dar saltos laterales. Esto te ayuda a cruzar algunos puentes sobre ríos.
Tendrás que volver cambiarla varias veces para usar una u otra para acceder a algunos lugares durante el juego.




Cerca del Mart esta un tipo que te dará la HM Golpe Roca/Rock Smash que sirve para romper piedras que bloquean caminos. Pero no podrás usarla fuera de batalla hasta que tengas la Dynamo Badge. Convenientemente la ganas en el gimnasio de esta misma ciudad.

A las puertas del GYM hallaras a Blasco/Wally; pelea contra él para demostrarle que aun no es tan fuerte como para retar al líder del gimnasio. Ahora entra al gimnasio, donde Érico/Wattson es el líder. Usara Pokémon de tipo eléctrico. Así que si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial todo será más fácil. Un Pokémon tipo tierra (Ground) es muy útil aquí. Al ganarle obtendrás la Dynamo Badge que te permitirá el uso de Golpe Roca/Rock smash fuera de batalla e incrementará la velocidad de tus Pokémon; también recibirás la TM 34.

En Emerald aparece un hombre gordo parado cerca del GYM. Y le puede enseñar a uno de tus Pokémon el movimiento Desenrollar/Roll Out. Solo lo hará una vez, no lo desperdicies. Esto se llama Move Tutor y salen solo en Emerald (bueno, en Fire Red y Leaf Green también) y no en Ruby o Sapphire.
Ahora sal de la ciudad por el este y toma la ruta 117.




Guardería Pokémon Day Care

En la ruta 117 esta una casa atendida por dos Ancianos. Es la Guardería Pokémon/Day Care. Aquí puedes dejar a dos de tus Pokémon con dos propósitos.

1. Qué ganen experiencia y suban de nivel. Los Pokémon que dejes aquí ganaran un punto de experiencia por cada paso que de tu personaje. Tu Pokémon ganara experiencia, subirá de nivel y aprenderá los nuevos movimientos que le correspondan por nivel, borrándose el movimiento que este en la primera posición (ojo con eso), pero no evolucionara.

2. Si dejas a un Pokémon hembra y a un Macho que pongan el mismo tipo de Huevo… pues los instintos naturales harán lo suyo y obtendrás huevos de Pokémon. El Pokémon que nazca del huevo será de la misma especie de la madre y podrá heredar algunos movimientos de su padre.

Hacer Pokémon de huevo es muy útil porque te permite tener Pokémon con movimientos que no aprenden por si solos. Como un Tyranitar con Danza Dragón/Dragon Dance, un Kingdra con Aliento Dragón/Dragonbreath, un Milotic con Mirror Coat por ejemplo.

También hay Pokémon que no puedes obtener de otra manera como Azurril que debe nacer de un huevo puesto por una Marill hembra que porte un sea incense.






Pueblo Verdegal (Vendaturf town)

Si sigues la ruta 117 hacia el oeste llegaras a Verdegal/Vendaturf.
En este pueblo viven los parientes de Blasco/Wally. Y también hay una muchacha que te dice que tanto te quiere el Pokémon que va en el primer lugar de tu equipo.
En Ruby & Sapphire hay un edificio rojo, el que ves a la izquierda es donde podrás participar en tus primeros concursos/contest. Entra y habla con una niña que se halla en la sala de espera, para conseguir un Contest pass; ahora entra al lobby, y habla con la mujer para obtener la TM 45.

En Emerald no esta el Contest Hall. Hay otra Tienda de batalla/Battle Tent. Esta tiene reglas diferentes a la Tienda de Batalla/battle tent que viste en Portual/Slateport. Aquí si puedes usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. Por cierto el nivel mínimo de tus oponentes será lvl. 30. Y los más novedoso es que tus Pokémon se dirigirán por si mismos, es decir tú no podrás elegir que movimiento usar. Ellos usaran el que más les guste de acuerdo a su naturaleza. ¿Confías en tus Pokémon? Demuéstralo aquí. Aquí se pone a prueba que tan buen criador Pokémon eres y tu habilidad para diseñar Move Set para Pokémon. Move Set es el conjunto de cuatro movimientos que puede tener un Pokémon.




Ve al norte y entra al Rusturf/Fervegal Tunnel y termina de abrir el paso usando Golpe Roca/Rock Smash.

También puedes buscar la salida alternativa hacia un claro donde hay un tipo que perdió sus lentes. Usa el Buscaobjetos/Itemfinder y descubre unas Gafas de Sol/Black Glasses que le aumentaran el poder a los movimientos tipo Dark al Pokémon que los use.
En este pueblo hay otros dos Move Tutor (solo en Emerald): Fury Cutter y Metrónomo/Metronome. Después de terminar con estos asuntos en Verdegal/Verdanturf regresa a Malvalona/Mauville para continuar por el camino que va hacia el norte (ruta 111).






Rutas 111, 112 y 113

En la primera casa que encuentras vive una familia obsesionada con la victoria.
Los Estratega/Winstrate. Si los retas debes tener el equipo preparado para vencer a los 4 entrenadores uno tras otro sin descanso. No es tan difícil como parece. Al ganarles te van a dar un Macho Brace. Otra cosa solo para Emerald. A la derecha de la casa de los Estratega/Winstrate esta la Colina Desafio/Trainer Hill. Que es una torre con cuatro pisos y cuatro formas de recorrerla.

Adentro hay sencillos puzzles y entrenadores en cada piso que lucharan contra ti. Los Pokémon de los oponentes se ajustaran al mismo nivel de tu Pokémon más fuerte. Si llegas al techo te darán un premio… aunque no son premios muy valiosos, por ejemplo una Great Ball. Puede divertirte un rato. Esta torre es muy similar a una que aparece en la isla 7 de las versiones Fire Red y Leaf Green.




Sigue al norte y destruye las rocas con Golpe Roca/Rock Smash.
Aquí veras por primera vez a un par de reporteros contra los que podrás tener una batalla y después ser entrevistado para salir en TV. Te los encontraras varias veces en el juego y sus Pokémon subirán de nivel progresivamente.

Aun no podrás entrar al desierto por culpa de la tormenta de arena. Da vuelta a la izquierda y estarás en la ruta 112... Luego sube a las montañas y estarás en el monte Cenizo/Chimney. La entrada al teleférico está bloqueada por dos miembros del Team Magma (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire), así que no puedes pasar por ahora; en vez de eso entra a la cueva al oeste, llamada Senda Ignea/Fiery Path. Atraviésala y regresaras a la ruta 111, en un punto al otro lado del desierto.




Cuando salgas de la cueva sigue tu ruta hacia el norte. En tu camino encontraras a un sujeto que te dara la TM 43, que sirve para hacer una base secreta. Más adelante esta una casa de descanso, más entrenadores y algunas bayas/berries.

Si traes la Bici Carrera/Mach Bike puedes subir a la montaña por la ladera con arena y encontrar a otro entrenador arriba. Luego el camino sigue hacia la izquierda y cruza a través de la hierba cubierta de ceniza. Caminar por la ceniza tiene un objetivo. En la ruta 113 hay una casa – el taller de vidrio/ Glass Workshop- donde un señor fabrica objetos con la ceniza del volcán. Habla con él para que te de el Saco Hollín/Soot Sack. Ahora podrás guardar ceniza en este saco. Cuando caminas entre la hierba cubierta de ceniza esta se limpia y tú acumulas ceniza con la que el señor del Taller de vidrio/Glass Workshop te puede fabricar las siguientes cosas:

Objeto Uso Pasos entre la ceniza
Flauta azul/Blue flute Despierta de Dormir/Sleep 250
Flauta amarilla/Yellow flute Cura confusión 500
Flauta roja/Red flute Rompe corazones atraídos 500
Flauta blanca/White flute Aumenta la aparición de pokémon salvajes 1000
Flauta negra/Black flute Repele a Pokémon débiles 1000
Silla bonita/Pretty chair Silla 6000
Escritorio bonito/Pretty desk Mesa para tú base 8000



En esta zona de la ruta 113 esta una TM 32 Doble Equipo/Double Team.
Continúa avanzando al oeste y llegaras a Pardal/Fallarbor.






Pueblo Pardal (Fallarbor Town)

Llega a recuperarte al Pokémon Center y abastecerte de ítems en el Mart. En el Pokémon Center conocerás a Lanette. La volverás a ver más adelante.
Al oeste de este pueblo esta la casa de un personaje que te será muy útil. Es el Tutor de movimientos/MOVE TUTOR que a cambio de una Heart Scale (Yo suelo obtenerlas pescando Luvdisc para quitárselas) le enseñara a tu Pokémon cualquier movimiento que aprenda por nivel y que halla olvidado.

En Ruby & Sapphire Pardal/Fallarbor tiene un Contest Hall donde se llevan a cabo los concursos de la segunda categoría, el Super Rank Contest. Pero en Emerald no esta el Contest Hall; en su lugar hay otra Tienda de Batalla/Battle Tent.

Igual que en la Tienda de Batalla/Battle Tent de Verdanturf aquí vas a usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. El nivel de tus oponentes nunca será menor a lv. 30. Vas a necesitar Pokémon con mucho poder.

La regla especial de esta Tienda Batalla/Battle Tent es que las batallas no deben durar más de tres turnos. Si después de tres turnos uno de los Pokémon no ha vencido al otro un juez decidirá cual es el ganador. Juzgara en base a tres factores:

1. Cuerpo/Body: Al porcentaje de HP (porcentaje, NO cantidad total) que conserve cada Pokémon.

2. Mente/Mind: A la agresividad en el uso de movimientos, los movimientos defensivos no son bien vistos aquí, así que ataca con lo más fuerte que tengas.

3. Habilidad/Skill: La inteligencia con que se usaron los movimientos. Si haces un ataque eléctrico contra un tipo tierra (Ground), no haces daño y te consideran un tonto. En cambio un ataque de agua (Water) contra el mismo Pokémon Ground será superefectivo y te consideraran listo. Si vas a la casa que esta a la izquierda de la tienda descubrirás que ahí habita el Profesor Cozmo, pero ahora no esta por que se fue a Cascada Meteoro/Meteor Falls a buscar un meteorito.

Ahora, sal de este pueblo y ve en busca del Profesor Cozmo que debe estar en Cascada Meteoro/Meteor Falls. Ve hacia el Oeste por la ruta 114.






Ruta 114

Como es costumbre en esta ruta encontraras a muchos entrenadores dispuestos a darte batalla y puntos de experiencia para tus Pokémon.

Lo primero que te encuentras en la ruta 114 es la casa del Fosilmaníaco/Fossil Maniac. Y ahí conseguirás la TM 28 Excavar/Dig de un niño. Otra cosa que tendrás en solo en Emerald también podrás encontrar aquí un fósil y muchos Ditos, pero eso será hasta después de derrotar a la Elite Cuatro/Four y al Campeón. Cuando consigas un fósil en el desierto de la ruta 111 por nada del mundo se lo vallas a dar al Fosilmaníaco/Fossil Maniac. Sal de la casa y continúa avanzando al oeste. Un anciano que tiene un Poochyena te dará la TM 05 Rugido/Roar. Da vuelta hacia el sur y cruza el puente. Si entras a la casa que esta ahí encontraras muchos servidores y cajas.

Es la casa de Lanette y ella maneja un servicio de control de cajas Pokémon para almacenamiento y manejo desde la computadora para Hoenn; de forma similar a Bill en Kanto. Sigue avanzando entre las montañas hasta que llegues a la entrada de Cascada Meteoro/Meteor Falls.






Cascada Meteoro (Meteor Falls)

Adentro de Cascada Meteoro/Meteor Falls encontraras al Profesor Cozmo, pero no estara solo, el Equipo Magna (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire) estara ahí para robar el meteorito que encontró el Profesor Cozmo. Luego el otro equipo aparecerá y se arma la pelea entre los Teams rivales. Aparecerán los líderes de los dos Equipos/Teams, Aquiles/Archie para el Team Aqua y Maxie para el Team Magma. Hablaras con Archie (Ruby o Emerald) o Maxie (Sapphire) y el otro Team escapara con el meteorito hacia el Monte Cenizo/Chimney. ¡Siguelos!




Puedes salir rápidamente por el sur de la cueva y vencer a unos cuantos entrenadores, pero ahí uno muy especial, el Black Belt Nob. Si lo derrotas varias veces ira aumentando la cantidad y el nivel de sus Machop, y cuando tenga un Machamp podrás usar el movimiento Ladron/Thief para robarle un ítem llamado Black Belt que aumenta el poder de los movimientos tipo Fight.

Para ir al Monte Cenizo/Chimney tienes dos caminos regresar Por la rutas 114, 113, 112 y 111 en sentido inverso a como llegaste hasta aqui... o ir a Férrica/Rustboro, cruzar el Fervergal/Rusturf tunnel para llegar a Verdanturf, luego sigues hacia Malvalona/Mauville y de ahí continuas hacia el norte por la ruta 111 y luego la 112 para llegar al Monte Cenizo/Chimney.

No importa como ni por donde llegues. Lo importante es que vallas hacia el volcán ya.






Monte Cenizo (Mt. Chimney)

Cuando llegues al Monte Cenizo/Chimney te encontraras con que el teleférico ya no esta bloqueado, aprovéchalo y sube a la cima del volcán.

Los miembros de los dos equipos peleando entre sí, tu ve hacia arriba y a la izquierda hasta llegar a uno de los lideres –Magno/Maxie o Aquiles/Archie dependiendo de que versión estés jugando- y entonces tendrás una batalla para recuperar el meteorito. El Aquiles/Archie o Magno/Maxie tendrá Pokémon en nivel 24 y 25. Al derrotarlo se rendirá por el momento de sus planes y abandonara el meteorito. Recógelo. Si se lo das al Profesor Cozmo (que ha regresado a casa en Pardal/Fallarbor) él te dará una TM 27.

Ahora baja del Monte Cenizo/Chimney por el sur hacia el Desfiladero/Jagged Pass (Ya no bajes por el teleférico). Encontraras más hierba alta cubierta de ceniza y algunos entrenadores.
También hay unas piedras acomodadas verticalmente que sirven para que puedas subir la montaña saltando con la Bicicleta Acrobática/Acro Bike. Cuando llegues hasta abajo, ve a la izquierda para que llegues a Lavacalda/Lavaridge.




Pueblo Lavacalda (Lavaridge town)

Una anciana de este pueblo te dará un huevo (Pokémon Egg) si tienes espacio en tu Equipo. Es un huevo de Wynaut. Si lo traes en tu equipo nacerá después de 5’120 pasos.
Aquí hay una tienda naturista con ítems para tus Pokémon, baratos pero amargos.
Si se los das a tus Pokémon los volverás infelices así que si quieres que un Pokémon evolucione por amistad o que use Return con todo su poder ni pienses en darle productos de esta tienda. Ésta es la lista:

Objeto Precio
Polvoenergia/Energy Powder 500
Raiz energía/Energy root 800
Pol. Curación/Heal powder 450
Hierba Rev/Revival herb 2800






También hay un Tutor de movimientos/Move Tutor exclusivo para Emerald y te enseñara el movimiento Mímica.En este pueblo está el cuarto gimnasio en tu camino. La líder es Candela/Flannery y los entrenadores de este GYM son “expertos” en el uso de Pokémon tipo Fuego (FIRE). Si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial tendrás cierta ventaja. Los ataques de tipo Agua/Water, Roca/Rock y Tierra/Ground son súper efectivos contra los Pokémon de fuego.

Al derrotarla obtendrás la Medalla Calor/ Heat badge, la cual te permitirá controlar Pokémon de nivel hasta 50 o menor, y te permitirá usar el movimiento Fuerza/Strength fuera de batalla. También obtendrás la TM 50 Sofoco/Overheat.

Cuando salgas del GYM veras a tu rival y te dará unos Gafas Aislantes/Go-Goggles que te servirán para poder entrar al desierto de la ruta 111. El desierto esta cerca, ve hacia allá.






El fósil del Desierto

Las Gafas Aislantes/Go-goggles te permitirán ver entre la tormenta de arena. Aquí hay muchos entrenadores, la tumba de uno de los Regis (inaccesible por ahora) y fósiles.
En Ruby & Sapphire los fósiles están en la esquina noreste del desierto y no hay mayor complicación en alcanzarlos.

Pero en Emerald los fósiles están en la Torre Espejismo/Mirage Tower. Una torre de Arena de varios pisos. Para llegar hasta arriba necesitaras la Bici Carrera/Mach Bike. Esta torre es parecida al Pilar Celeste/Sky Pilar. Los fósiles están en el último piso.
En cualquiera de las tres versiones podrás tomar solo uno de los fósiles y perderás para siempre al otro. En Ruby & Sapphire cuando tomas uno de los fósiles, el otro se hunde en la arena. Y en Emerald cuando tomas uno de los fósiles la torre se derrumba.
Los fósiles podrán ser resucitados en la corporación Devon de Rustboro. Si tomaste el Fosil Raiz/Root Fossil tendrás un Lileep, en cambio con el Fosil Garra/Claw Fossil tendrás a Anorith.

En Emerald podrás encontrar el fósil que te falta en una cueva que se abrirá dentro del túnel que el Fosilmaníaco/Fossil Maniac esta cavando dentro de su casa. Pero eso será hasta después de haber derrotado a la Elite Tour y al Campeón. En Ruby & Sapphire la única forma de obtener el otro Pokémon Fósil es por intercambio.






La batalla contra tu Padre

¿Recuerdas que tu padre (Norman) te dijo que no aceptaría tu reto hasta que tuvieras 4 medallas? Pues ya las tienes. Es tiempo de ir a Petalia/Petalburg por la medalla número cinco.

En este gimnasio hay un poco de todo y predomina el tipo normal, después de todo por eso te da la medalla del Balance. Norman es fuerte, tiene Slaking y Vigoroth en nivel 30. Un Pokémon peleador (tipo Fight) te será muy útil.

Al vencerlo recibirás la Medalla Equilibrio/Balance Badge, que aumentará la defensa de tus Pokémon y te dejará usar Surf fuera de batalla. Y recibirás la TM 42 Imagen/Facade.
La HM Surf la encuentras en la casa de Blasco/Wally, al lado del GYM de Norman. Surf te permita viajar en un Pokémon sobre el agua. Ya exploramos todo el oeste de Hoenn. Ahora que puedes usar surf podrás llegar a muchos nuevos lugares. Recomiendo que tu siguiente destino sea explorar el este de Hoenn. La manera más fácil de cruzar es por la ruta 118.

Al este de Malvalona/Mauville. Ve para allá por que lo que sigue en la historia te espera en Malvalona/Mauville. Puedes llegar rápidamente desde Petalia/Petalburg hasta Malvalona/Mauville si cortas camino surfeando por la ruta 103.







Malvalanova (New Mauville)

En el centro de la ciudad de Mauville esta Erico/Wattson, el líder del gimnasio. Te dice que tienen un problema con la electricidad y te dará la Llave Sótano/Basement key para que puedas abrir el cuarto donde esta el generador de la ciudad. Dirígete al sur, regresando a la ruta 110, cuando llegues al agua, surfea hacia la derecha, volteando antes de pasar el árbol, pasas debajo del Camino Ciclista/Cycling road, y verás una entrada, métete para llegar a Malvalanova/New Mauville.

Adentro hay muchos Pokémon eléctricos, y un puzzle que deberás resolver para poder llegar al generador y apagarlo. También te encontraras con varios ítems.
Regresa con Erico/Wattson a Mauville. Como recompensa te dará una TM 24 Rayo/Thunderbolt.




Cuando entres a la ruta 119 necesitaras la Bici Acrobática/Acro Bike para llegar algunos lugares. Aprovecha para intercambiarla ahora.

Ahora sal de la ciudad por el este, por la ruta 118 y surfea para cruzar al otro lado del rió. En la ruta 118 hay más entrenadores, incluyendo a los reporteros que antes estaban en la ruta 111. También, uno de los pescadores te dará una nueva caña de pescar mejor a la que traes que solo pesca Magikarp. Es la Caña Buena/Good Rod.






La casa del Bayólogo (Berry Master)

En la parte este del camino, donde comienza la ruta 123, esta la casa del Bayólogo/Berry Master y su gran patio. Aquí llueve seguido, es un buen sitio para que siembres muchas berries , además, dentro de la casa el Bayólogo/Berry Master te va a dar 2 bayas/berries diariamente, a veces raras. Y también esta su esposa que te preguntara frases Diariamente y si le dices ciertas frases te dará algunas bayas/berries muy raras.

Baya Frase
Baya Wicano/Spelon Berry Great Battle
Baya Plasma/Pamtre Berry Challenge Contest
Baya Sambia/Watmel Berry Overhelming Latias
Baya Rudion/Durin Berry Cool Latios
Baya Andano/Belue Berry Super Hustle



Algunas palabras las debes aprender; cuando derrotas al campeón, cuando miras a al Pokémon. Etc.






Ruta 119

Aquí la vegetación es muy alta y no te deja pasar en la bicicleta en algunas partes. Aun así será bueno que traigas la Bici Acrobática/Acro Bike para que pases sobre las barras blancas que están sobre él rió y te servirán como un puente.

Recorre hacia el norte hasta llegar al Instituto Metereológico/Weather Institute.
En tu camino te encontraras con muchos entrenadores y muchos ítems tirados por ahí.
Además de que normalmente habrá lluvia.

Cuando llegues al Instituto Meteorológico/Weather Institute entra en él. No podrás avanzar más por ahora por que el puente estará bloqueado por dos miembros del Equipo Magma o Aqua (depende de la versión).






Instituto Meteorológico (Weather Institute)

El lugar esta tomado por miembros del Team Aqua o el Team Magma (depende de la versión) por que el Team Aqua quiere aumentar las lluvias y causar inundación, y el Team Magma quiere todo lo contrario, quiere causar sequías. Tú deberás echarlos de aquí, y como te podrás imaginar, va a ser por las malas.

Puedes dormir en una cama que esta en a la izquierda de la entrada, o preparar a tu equipo con la PC que esta junto a la cama. Prepárate para las batallas.
Vence a todos los reclutas/Grunts que te encuentres y por ultimo tendrás una batalla un poco más interesante con la Admin que esta en el segundo piso. Una vez que la derrotes los miembros del Team se van a ir.




Los científicos te van a dar a Castform. Un Pokémon que cambia de forma para adaptarse al clima. Ahora vuelve a dormir para que tu equipo se recupere porque afuera te estará esperando tu rival otra vez para tener una nueva batalla. Ve por el puente que estaba bloqueado por el Team Aqua/Magma antes de que entraras al Instituto Meteorológico/Weather Institute. Ahora esta libre.

Después de la batalla con tu rival obtendrás una nueva Maquina Oculta/Hidden Machine. Es la HM 02 Vuelo/Fly, que sirve para que se la enseñes a un Pokémon Volador (tipo Fly) y como movimiento fuera de batalla sirve para que te lleve volando de un Centro Pokémon a otro, siempre y cuando ya los hayas visitado primero. Así ahorraras tiempo y esfuerzo para ir de un pueblo a otro. Solo esta el pequeño detalle de que necesitas la medalla de un gimnasio para que puedas usar la HM 02 Vuelo/Fly fuera de batalla. Pero no te preocupes. Sigue avanzando hacia el norte hasta llegar a Arborada/Fortree porque en esta ciudad esta la medalla que necesitas.




Ciudad Arborada (Fortree city)

Como de costumbre, lo que queda más a la mano al llegar a esta ciudad son el Centro Pokémon y el Mart. Ve entrando a cada casa para encontrar las cosas interesantes que tiene este pueblo.

En una casa una niña querrá intercambiar un Pokémon por otro. En Ruby o Sapphire querrá cambiar su Skitty por un Pikachu. Skitty es difícil de atrapar y Pikachu solo aparece en la Zona Safari/Safari Zone. Tú sabrás si haces el cambio más adelante. En Emerald quiere cambiar un Volbeat por un Plusle.

En otra casa hay una anciana que jugara contigo para ver si adivinas tres veces dónde tiene una moneda escondida, te dará la TM 10 Poder Oculto/Hidden Power si lo logras.

También hay con una tienda donde te venderán mesas y sillas para la base secreta.

Mesas Precio
Mesa Ladrillo/Brick desk 9000
Mesa de campo/Camp desk 9000
Mesa cómoda/Comfort desk 6000
Mesa Fuerte/Hard desk 9000
Mesa Pesada/Heavy desk 6000
Mesa Pokémon/Pokémon desk 3000
Mesa Rústica/Ragged desk 6000
Mesa Pequeña/Small desk 3000



Sillas Precio
Silla Ladrillo/Brick chair 2000
Silla de Campo/Camp chair 2000
Silla cómoda/Comfort chair 2000
Silla Fuerte/Hard chair 2000
Silla Pesada/Heavy chair 2000
Silla Pokémon/Pokémon chair 2000
Silla Rústica/Ragged chair 2000
Silla Pequeña/Small chair 2000






Todavía no puedes entrar al GYM porque algo invisible bloquea el paso. Sal de esta ciudad por el oeste, entrando a la ruta 120.

Volverás a ver a los reporteros, pero lo más importante es que en el puente veras a Máximo/Steven. Ahí hay otro bloqueo invisible, pero te dará un ítem llamado Detector Devon/Devon Scope. Ahora veras que esos bloqueos invisibles son causados por Kecleon adaptado al color del ambiente. Ahora ya podrás entrar al GYM de Arborada/Fortree.




El gimnasio está especializado en Pokémon voladores (tipo FLY) y su líder es una chica llamada Alana/Winona. Sus Pokémon están en niveles 30 – 33 y son de doble tipo, pero todos tienen el tipo FLY. Es recomendable no enfrentarla con Pokémon tipo Hierba/Grass o Lucha/Fight, en cambio la batalla será fácil si tus Pokémon saben ataques eléctricos y de hielo (ICE)... algunos movimientos tipo roca/rock también serán buenos aquí.

Los ataques de tierra (Ground) aquí no sirven. Si tu primer Pokémon fue Mudkip, ahora tal vez tengas a un Swampert con Rayo Hielo/IceBeam que te facilitara la vida.
Para llegar a Alana/Winona deberás resolver un sencillo laberinto que consiste en dar vuelta a unos maderos que abren y cierran el paso.

Al derrotar a la líder obtendrás la Medalla Pluma/Feather badge que te dejará usar Vuelvo/Fly cuando quieras y hace que todo Pokémon de nivel 70 o menor obedezca. Además te dará la TM 40 Ala de Acero/Aerial Ace.




Es hora de retomar nuestro camino en busca de medallas. Sal de la ciudad por la ruta 120.


Ruta 120

Retoma tu camino por la ruta 120. Si usas Surf y vas hacia el sur de donde está una Nido Ball/Nest Ball, y derrotas al Kecleon que te bloquea el paso, volteando a la derecha antes de pasar el árbol que sirve como base secreta podrás ver una entrada; si te metes estarás en Gruta Solar/Scorched Slab, y encontraras la TM 11 Dia Soleado/Sunny Day.
Vuelve al puente y sigue hacia el sur. Encontraras a varios entrenadores y algunas Bayas/Berries. El Bichomaniaco/Bug Maniac Brandon te retara a batalla en varias ocasiones en el juego e ira subiendo de nivel a sus Pokémon. Al vencerlo cinco veces podrás robarle el ítem Polvo Cristalino/Silver Powder a su Masquerain. De forma similar pasa con un Black Belt al norte de Férrica/Rustboro y con un Dragon Tamer dentro de Cascada Meteoro/Meteor Falls.




Donde se acaba la ruta 120 y empieza la ruta 121 esta una chica que te dará una baya/berry rara cada día. Después daremos vuelta hacia el este para seguir por la ruta 121. Donde hay más entrenadores y bayas/berries.

En el camino, antes de llegar a la ciudad de Calagua/Lilycove te encontraras con la Safari Zone/Zona Safari


¿Quieres entrar?



Zona Safari (Safari Zone)

Por $500 te darán 30 Safari balls, y 500 pasos libres para recorrer el lugar. Al acabar con una de las dos cosas, terminará tu estancia y tendrás que salir. Hay Pokémon como Psyduck, Heracross, Girafarig, Pikachu, Seaking, Doduo, Rhydon…entre otros. Los Pikachu atrapados aquí podrían traer una Light Ball con ellos.


¡Suerte!

En Emerald también aparecen algunos Pokémon de Orre que anteriormente obtenías de Coliseo solamente. Algunas zonas solo son accesibles con una u otra bicicleta, por eso tendrás que entrar varias veces si quieres recorrer la zona totalmente. Hay unos contenedores en los que puedes poner Pokécubos/pokeblocks de distintos colores para que te salgan Pokémon con naturalezas a las que les guste el color de ese Pokécubo/pokeblock y ya no huyan tanto como lo hacen normalmente. Después de pasar por ahí puedes salir y dirigirte por este hacia Calagua/Lilycove.






Ciudad Calagua (Lilycove city)

En esta ciudad hay algunos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) por que tienen una base en el mar al este de la ciudad. Es una ciudad muy grande donde esta la Sala de Concursos/Contest Hall del más alto nivel para Ruby & Sapphire, y la única Sala de Concursos/Contest Hall para Emerald. En Emerald se llevan aquí todos los contest en todos sus niveles, por que en lugar de los otras Salas de concurso/Contest Hall hay Tienda de Batalla/Battle Tents que no aparecen en Ruby & Sapphire.

También hay un museo. Si uno de tus Pokémon logra ganar los 4 niveles del concurso/Contest en una sola categoría, y lo hace de forma convincente (por que si ganas por muy poco a veces no impresionas al artista) un artista que esta en el Contest Hall pintara un cuadro de tu Pokémon y lo pondrán en la planta alta del Museo.
Si ponen en el museo un cuadro de un Pokémon tuyo por cada categoría (Belleza/Beauty, Cool, Inteligencia/Smart, Dulzura/Cute y Dureza/Tought) te darán un adorno para tu base y una estrella para tu Ficha Entrenador/Trainer Card.

Calagua/Lilycove tiene el centro comercial más grande y surtido de Hoenn, se llama “Centro Comercial de Calagua/Lilycove Dept. Store”. Tu rival esta frente al centro comercial. Que comience la batalla. El Pokémon más fuerte de tu rival será su Pokémon inicial, que andará por ahí del nivel 34. Los demás serán un poquito más débiles.




Ahora ya puedes entrar al centro comercial. En cada uno de sus 5 pisos hay muchos productos muy variados. Venden ítems de soporte como en cualquier Mart, cosas para tu base, y hasta algunas TMs. Hasta en la azotea hay ventas y una chica que te enseña el movimiento Sustituto. A veces hay una venta especial de cosas para tu base en la azotea. La anuncian por TV con dos días de antelación.

En el lobby realizan una lotería cada día, que consiste en un número al azar que cambiará a diario y es comparado con el número ID del entrenador que atrapo (Original Trainer) a los Pokémon que tienes. Si tienes muchos Pokémon obtenidos por intercambio tus posibilidades de ganar aumentan.

Los premios se dan de acuerdo a la cantidad de números que coincidan son (En las tres versiones son los mismos premios.)

Números Premio
Dos números Más PP/PP Up
Tres números Repartir Experiencia/Exp. Share
Cuatro números Max Revivir/Max Revive
Todos los números Master Ball






Junto al Centro Comercial esta la casa del Quita-Movimientos/Move Deleter. Este señor puede hacer que los Pokémon olviden cualquier movimiento, hasta las HM. Si sigues revisando las casas podrás encontrar a un hombre gordo que te dará la TM 44 Descanso/Rest y te explica la importancia de dormir.

También hay un Hotel, algo vacio por que el Team Magma/Aqua aleja a los turistas. Después encontraras aquí al grupo de Game Freak -los programadores- y uno de ellos te dará un diploma si le muestras tu Pokédex completo, primero el de Hoenn, y luego en nacional.

Si tratas de salir por el este, y surfear por el mar no podrás por que el Team Aqua o Magma tienen tapada la salida. También podrás encontrar su guarida, pero no podrás entrar a explorar aun.

Por ahora no podemos hacer nada al respecto. Vete de aquí y ve al Monte Pírico/Pyre. Toma la ruta 121 y Surfea hacia el sur desde el muelle frente a la Zona Safari/Safari Zone.






Monte Pírico (Mt. Pyre)

Entra al Monte. Éste es un sitio funerario. Hay una leyenda de Hoenn que dice que toda la vida termina aquí. Pero no es el fin de todo, por que la vida es un ciclo, y así como tiene su fin en el Monte Pirico/Pyre, y su principio esta en la Cueva Ancestral/Cueva del Origen, en Arrecípolis/Sootopolis. Aquí guardan un par de objetos muy especiales, el Esfera Azul/Blue Orb y la Esfera Roja/Red Orb. Sirven para mantener el equilibrio del mundo, y como te podras imaginar los desequilibrados lideres de los Teams Magma y Aqua los quieren para sus propósitos, y por eso estamos aquí para detenerlos. Habla con las personas del primer piso para obtener el ítem Cleanse Tag, que reduce la cantidad de encuentros con Pokémon salvajes.

Tenemos dos caminos a elegir, uno es subir por las escaleras y el otro es salir por la puerta que tiene el tapete rojo. La más importante para la historia es salir por la puerta, pero si subes por la escalera podras subir hasta un sexto piso (si resuelves pequeños acertijos del camino) y recoger la TM 30 Bola Sombra/Shadow Ball, y los ítems Incienso Suave/Lax Incense e Incienso Marino/Sea Incense que sirven para obtener a Wynaut y a Azurill.

Tu sabes si vas a recoger los ítems primero y luego continuas la historia saliendo por la puerta del tapete rojo, que es lo más lógico.

Cuando salgas por la puerta estarás afuera del monte Pírico/Pyre. Escala el monte y busca ítems en el camino, porque por ahí está la TM 48 Intercambio/Skill Swap.
Cuando llegues hasta la cima encontraras a miembros del Team Aqua o Magma (depende de la versión) y cuando llegues con el líder del Team, el se llevara uno de los Orb. En Ruby Maxie se llevara la Esfera Azul/Blue Orb, en Sapphire Aquiles/Archie tomará la Esfera Roja/Red Orb, pero en Emerald el desastre será doble por que los dos Lideres estarán aquí y se van a llevar una Esfera/Orb cada uno.

Los guardianes de las Esferas/Orbs son un par de ancianos que te contaran historias sobre su origen y Pokémon legendarios, y te explicaran que es vital para el mundo que la Esfera Roja/Red Orb y la Esfera Azul/Blue Orb estén juntas. En Ruby & Sapphire ellos te darán la Esfera/Orb que quedo, pero como en Emerald ya no queda ninguno, A cambio obtendrás un símbolo del Team Magma que servirá para entrar a su base secreta.




Ahora debes devolver ambas Esferas/Orbs a su sitio en Monte Pírico/Pyre y la historia se vuelve distinta en Emerald respecto a Ruby & Sapphire.
Ya puedes irte de aquí. Si sales de Monte Pírico/Pyre y sigues surfeas al sur llegas a la ruta 123 y podrás ver a más entrenadores para tener batallas y experiencia y conseguir algunos ítems entre ellos la TM 19 Giga Drenado/Giga Drain. Hay un entrenador muy escondido al este (la derecha) de la ruta 123 y necesitaras Corte/Cut para llegar a él.

La ruta 123 va a dar por el oeste a la casa del Bayólogo/Berry Master. Desde aquí debes ir a Portual/Slateport por el medio o camino que prefieras.


El Robo del Submarino de Portual (Slateport)

Ve al edificio que esta al norte y a la derecha de Portual/Slateport. El team Magma
(Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) estará adentro y robara el Submarino. Escaparan en él sin que puedas evitarlo. Entonces debes ir a su base que esta en el mar al este de Calagua/Lilycove.






La base secreta del Equipo/Team Aqua/Magma y la Master Ball

Dentro de la Base del Equipo Aqua/Magma hay un laberinto que consiste en usar unos transportadores que te llevaran de una parte a otra de la Base secreta. También encontraras a muchos Reclutas/Grunt que trataran de detenerte. Explora todas las áreas para recoger ítems. El ítem más valioso aquí es la Master Ball, que sirve para atrapar a cualquier Pokémon sin posibilidad de que escape o la rompa. La mejor Pokeball del juego. Tienes que encontrarla ahora por que luego no podrás volver a entrar, no abra segunda oportunidad.

Cuando llegues a donde esta el submarino, te darás cuanta que llegaste tarde y el submarino ya se va con Archie (Sapphire & Emerald) o Maxie (Ruby) dentro, y no podrás detenerlo por ahora.




Cuando salgas de aquí, la cueva será sellada. Si no sacaste la Master Ball solo te queda la esperanza de obtenerla en la lotería de Calagua/Lilycove. También se han ido los Pokémon que bloqueaban el paso por el mar hacia el este. Ya puedes surfear por la ruta 124 y viajar por el mar hasta Algaria/Mossdeep, al menos en Ruby & Sapphire, por que en Emerald aun debes de encontrar la base secreta del Team Magma.




La base secreta del Equipo/Team Magma (Solo Esmeralda/Emerald)

Puede ser un poco difícil de encontrar la primera vez. Pero la base secreta del Equipo Magma esta dentro del monte Cenizo/Chimney y se entra por Desfiladero/Jagged Pass. Podrás entrar gracias al Símbolo del Team Magma que obtuviste en la cima del Monte Pírico/Pyre.

Una vez dentro encontraras a muchos Soldados/Grunts y algunos ítems. Cuando la recorras totalmente llegaras a un estanque de Lava en el fondo del Volcán. Y ahí volveras a encontrarte con Magno/Maxie.






El despertar de Groudon (Solo Esmeralda/Emerald)

Magno/Maxie usara la Esfera/Orb robado de Monte Pírico/Pyre para despertar a un Poderoso Pokémon mítico que le ayudara a extender las tierras emergidas y aumentar el terreno para los humanos y así cumplir con sus sueños, o al menos eso piensa él. Por que logra despertar a Groudon, pero falla al no poder controlarlo. Groudon escapa y no sabemos a donde se fue y te enfrentará.




Ya podemos seguir con nuestro viaje. Ve a Calagua/Lilycove y después ve hacia el este, por el mar. Entraras a la ruta 124.


La Ruta 124

Surfea por la ruta 124. Si sigues el mar hacia el este podrás llegar a la isla de Algaria/Mossdeep. En el camino te encontraras con varios entrenadores, algunos se registraran en tu Trainer's eyes (Ruby & Sapphire) o Match Call (Emerald) según la versión. También puedes llegar a la casa del Buscatesoros/Diving Treasure Hunter. Aquí te cambian Partes/Shards por piedras elementales que sirven para la evolución de algunos Pokémon.

Podrás encontrar SHARDs usando DIVE en algunos puntos del océano, o quitándoselos a algunos Pokémon salvajes, como Relicanth, Corsola o Wailmer. Aun no puedes usar DIVE por que necesitas una medalla y una HM.

Parte/Shard Piedra
Parte Azul/Blue shard Piedra Agua/Water stone
Parte Verde/Green shard Piedra Hoja/Leaf stone
Parte roja/Red shard Piedra Fuego/Fire stone
Parte Amarilla/Yellow shard Piedra Trueno/Thunder stone



Al este de aquí esta la isla de Algaria/Mossdeep.






Ciudad Algaria (Mossdepp City)

En esta isla hay varias cosas de interés para nosotros. La más importante es el sexto gimnasio, que es de tipo Psíquico. La medalla de este GYM es indispensable para usar DIVE fuera de Batalla, y por lo tanto para seguir el juego.

Otra cosa muy importante es la casa de Steven. Ve con él para que te de la HM 08 Buceo/Dive (En Emerald todavía no puedes ir) Esta HM sirve para bucear bajo el agua; se usa en el mar, cuando surfeas sobre aguas oscuras y profundas. Esta HM no existe en Fire Red y Leaf Green. El Mart de esta ciudad vende dos tipos de Pokeball que no habías podido obtener y serán muy útiles para atrapar Pokémon de Agua. Son las Parque Ball/Net balls y Buceo Ball/Dive balls.

En una casa en el norte de la isla vive un Pescador, que te da la Super Caña/SUPER ROD, que es la mejor caña de pescar del Juego.




Hay un señor que te dice que color de Pokécubos/Pokeblock le gusta al Pokémon que le muestres. También hay un niño que adivina donde están las Bases Secretas. Una curiosidad. Por ahí hay un personaje que te da una Roca del Rey/king's Rock, porque no sabe para que es y no le gusta coleccionar piedras como a Steven.
Al este de la ciudad esta el centro espacial. Lanzan cohetes al espacio. Y ahí hay una Piedra Solar/Sun Stone.

En Emerald hay otro Move Tutor, esta en el agua baja al sur de la isla y te enseñara Dynamic Punch. Si ya curioseaste con todo ve al Gimnasio. El GYM tiene un gran Puzzle de flechas que te conducen cuando las pisas. Encontraras Entrenadores con Pokémon Tipo Psíquico. Este GYM tiene 2 lideres, las hermanas Vito y Leti/Tate y Liza. Ellas pelearan contigo a la vez en una pelea 2 vs 2. Tienen un Solrock y un Lunatone en nivel 42. Con Pokémon de Agua o Dark no deben dar trabajo.




Al final te darán la Medalla Mente/Mind Badge, que incrementará el Ataque Especial/Sp. Attack y la Defensa Especial/Sp. Defense de tus Pokémon y ya podrás usar Buceo/Dive fuera de batalla. Y también recibirás la TM 04 Paz mental/Calm Mind. Muy útil. Para usar DIVE fuera de Batalla debes surfear, y cuando estés sobre agua más oscura y profunda presiona A. entonces iras al fondo. Para volver a subir presiona B cuando estés bajo entradas de luz.

En emerald, ahora dirijete a la zona donde están los cohetes. Sube hasta encontrar a Maximo quien te pedirá ayuda para derrotar al equipo magma. Derrótalos y ve a su casa. Allí te dará la MO08 Buceo/Dive. Ahora ya solo nos falta una medalla. Antes de ir por ella, si quieres puedes obtener un ítem muy útil en batalla llamado Shell Bell. Si quieres ir por él, ve al norte de Algaria/Mossdeep a la Cueva Cardumen/Shoal Cave.






Cueva Cardumen (Shoal cave)

Alrededor de esta la isla donde está ésta cueva hay varios entrenadores. Pero lo importante esta dentro de la cueva. En este lugar la marea sube o baja cada seis horas dejando accesibles o inalcanzables ciertos lugares, así que para recorrerla toda tendrás que entrar al menos dos veces.

Si le das 4 Concha Cardumen/shoal shells y 4 Sal Cardumen/shoal salt al anciano que esta en la entrada de la cueva el te dará una Campana cardumen/Shell Bell. Puedes obtener muchas, por que se renuevan diariamente.

Otros ítems que hallarás en la cueva son Carameloraro/Rare candy, Perla Grande/Big pearl y Ice heal.En el fondo de la cueva encontraras a un hombre que te dará la Banda Focus/Focus Band. Y si llegas a la zona congelada podrás atrapar a Snorunt, que solo aparece aqui. Además de encontrar un ítem que aumenta el poder de los ataques de Hielo llamado Antiderretir/Nevermeltice y la TM 07 Granizo/Hail.
Regresa a Algaria /Mossdeep City y surfea hacia el sur regresando a la ruta 124, y sal de ella por el lado sur.




Ahora estarás en la ruta 126. Como ves, en esta ruta acuática se halla una enorme circunferencia central de agua profunda; si buceas, verás que hay una extensa cantidad de algas marinas, y si vas a la parte de más abajo de esta circunferencia, hallarás una entrada, al meterte, estarás en un cuarto acuático donde al salir a superficie llegarás a Arrecípolis/Sootopolis.


Ciudad Arrecípolis (Sootopolis city)

Esta ciudad esta dentro del cráter de un volcán inactivo, cerrada al mundo exterior. En esta cuidad hay cosas diferentes en Emerald respecto a lo visto en Ruby & Sapphire.
Aquí esta el Octavo y ultimo gimnasio del juego. Pero esta cerrado por el momento.
En el lado derecho de la ciudad hay una mujer que te da un Muñeca Wailmer/Wailmer Doll. Y un par de tipos que discuten sobre el tamaño de los Pokémon, en Ruby & Sapphire comparan Barboach y Shroomish, y en Emerald discuten sobre Seedot y Lotad. Si les muestras un Pokémon grande del tipo que te pidan te darán un elixir.

En el lado Izquierdo de la ciudad hay una chica que te da dos bayas/berries diariamente. Y en una de las casas hay un hombre que te da la TM 31 Demolición/Brick Break.
Al mero norte de la ciudad esta un lugar muy importante conocido como Cave of Origin/ Cueva ancestral, Pero no podrás entrar sin autorización.

En Arrecípolis/Sootopolis hay un Tutor de Movimientos/Move Tutor que te enseña el Movimiento Doble Equipo/Double-Edge, pero solo en Emerald.




Vete de Arrecípolis/Sootopolis igual que como llegaste y ve por el mar para volver a la ruta 126. Sal de esta ruta por la derecha, para entrar a la ruta 127, esta también es pura ruta marina. Al sudoeste de la ruta, en la pequeña zona profunda, podrás bucear para alcanzar un Carbon. En otras partes, en las profundidades, obtendrás ítems como un Escama Corazón/Heart Scale al presionar A en las piedras blancas. También podrías encontrarte con algunos entrenadores. Sigue al sur por la ruta 128; vete surfeando hasta el sur hasta donde puedas sumergirte con Buceo/Dive.

Verás un poco más adelante una entrada; al meterte, verás un submarino. ¡El submarino robado de Portual/SlatePort! Dentro de la cueva presiona B para salir a la superficie y entrar en la Caverna Abisal/Seafloor cavern.






Caverna Abisal (Seafloor cavern)

Avanza y derrota a los Soldados/Grunt del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Recoge la valiosa TM 26 Terremoto/Earthquake. En el fondo de la cueva encontraras un lago. Dependiendo de la versión será de Lava y contendrá a Groudon (Ruby) o de Agua y tendrá a Kyogre en él (Sapphire & Emerald).

Maxie (Magma) o Archie (Sapphire & Emerald) también estará ahí... y no será amistoso. El Pokémon Legendario despertara como reacción a la Esfera presente en el lugar. El Pokémon se escapara. Entraran Soldados/Grunts y le dirán al líder del Team que el clima a cambiado drásticamente. También llegara el Líder del Equipo Rival.

Volverás a la ruta 128. Steven llegara al lugar, y junto a Maximo/Maxie, Aquiles/Archie y tú, contemplara el desastre. Dependiendo de la versión del juego que tengas, Groudon (Ruby) aumentara el poder y la luz de los rayos solares, en cambio Kyogre (Sapphire & Emerald) atrae pesadas nubes de lluvia.

Maximo/Steven te dice que vayas a Arrecípolis/Sootopolis. En Ruby & Sapphire tendrás que ir a la cueva del origen. Las versiones son diferentes en el siguiente acontecimiento así que explicare el siguiente episodio en puntos separados.


¡Si tienes Emerald lo que sigue será memorable!

La Cueva Ancestral y Groudon/Kyogre (Solo Rubí & Zafiro) (Cave of Origin Solo Ruby & Sapphire)

Cuando llegues a Arrecípolis/Sootopolis la ciudad estará desierta, pues la gente se refugio del clima extremo. En la Cueva Ancestral/Cueva del Origen veras a Máximo/Steven y a Plubio/Wallace que te darán permiso de entrar a la Cueva Ancestral/Cueva del Origen.

Entra, de preferencia con un Pokémon que sepa Destello/Flash, pues estará oscuro. Adentro esta el Pokémon legendario de tu versión. Adentro de esta cueva encontraras la HM 07 Cascada/Water Fall.

¡Prepárate para capturarlo! no será fácil sin una Master Ball, pero es posible con Ultra Balls y Turno Ball/Timer Balls. El Pokémon aparecerá en nivel 45.
Una vez que hayas vencido o atrapado a Groudon/Kyogre el clima volverá a ser normal y Plubio/Wallace abrira el gimnasio de Arrecípolis/Sootopolis, por que él es el lider del GYM. Vamos por la Octava medalla.


Pilar Celeste y Rayquaza (Solo Esmeralda) (Sky Pilar Solo Emerald)

Al llegar a Arrecipolis/Sootopolis encontraras al recién despertado Kyogre luchando contra Groudon (Que había sido despertado por Maxie en el Monte Chimney). La gente los observa curiosa y el clima cambia bruscamente alternándose entre un sol abrasador y una lluvia estruendosa, esto como resultado de la lucha entre los Pokémon Legendarios.
Ve al norte de la ciudad para entrar en la Cueva Ancestral/Cave of Origin y habla con Máximo/Steven.

Deberás entrar en la cueva. Esta cueva es muy diferente en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Aquí no vas a encontrar a ningún Pokémon legendario adentro, encontraras a Plubio/Wallace.




Habla con Plubio/Wallace. Según la leyenda hay un tercer Pokémon legendario que puede detener la catástrofe. Es Rayquaza y vive en Pilar Celeste/Sky Pilar. Hay que ir a despertarlo.

Primero surfeas al sur, pero sigues más al sur. Hasta entrar a la ruta 129... y luego sigue avanzando hasta el Oeste. Te podrás encontrar con algunos entrenadores en el camino, te retaran sin saber la importancia de tu misión.

Pilar Celeste/Sky Pilar esta en el mar, al este de Oromar/Pacifidlog, y al sur de Arrecipolis/Sootopolis. En Ruby & Sapphire será accesible hasta después de derrotar a la Elite Four, pero en Emerald podrás y deberás ir ya.

Surfea hasta llegar a Pilar Celeste/Sky Pilar. Wallace estará ahí. Sube hasta la parte más alta de la torre y despierta a Rayquaza. Este volara hasta Arrecípolis/Sootopolis, nosotros debemos hacer lo mismo.




Cuando llegues hasta Arrecípolis/Sootopolis veras a Rayquaza intervenir en la pelea entre Kyogre y Groudon, y un cinema donde los detiene. Kyogre y Groudon escapan en direcciones diferentes y el clima regresa a la normalidad, después de eso Rayquaza regresa a Pilar Celeste/Sky Pilar.

En Emerald puedes atrapar a Groudon y a Kyogre, a los dos. Groudon estará en "La cueva de la tierra" y Kyogre en "La cueva del mar". Estos lugares cambian de lugar constantemente. Si quieres saber donde están más fácilmente puedes ir al Instituto Meteorológico/Weather Institute a que te digan donde hay alteraciones en el clima.
En Emerald encontraras a Groudon y a Kyogre en nivel 70. En Ruby & Sapphire aparecen solo en nivel 45. Rayquaza sale en las tres versiones en Pilar Celeste/Sky Pilar en nivel 70.

Los podrás atrapar después de vencer al Campeón y la Elite Four.
Ya que resolviste la emergencia climática puedes continuar con tus propios asuntos. Como conseguir la octava y última medalla.






El Gimnasio de Arrecípolis (Sootopolis)

El Gimnasio es abierto después de que arreglas el desastre climático provocado por Groudon y/o Kyogre. Este gimnasio esta especializado en Pokémon tipo agua (Water).
Para llegar al líder de Gimnasio debes resolver un trío de Puzzles que consisten en atravesar una superficie de frágil hielo. Debes pisar todos y cada uno de los cuadros de hielo una vez para que aparezca la escalera. Si pisas dos veces un mismo cuadro este se quebrara y caerás a una especie de sótano lleno de entrenadores.

Cuando llegues al Líder veras que en Ruby & Sapphire el líder es Plubio/Wallace y tiene los siguientes Pokémon:

Sprite Pokémon Nivel Tipo
Luvdisc Nv. 40
Whiscash Nv. 42
Sealeo Nv. 40
Seaking Nv. 42
Milotic Nv..43



En Emerald el líder no es Plubio/Wallace, el líder se llama Galano/Juan, y se presenta como el mentor o maestro de Plubio/Wallace. Supuestamente Plubio/Wallace dejo en sus manos el GYM. También tiene Pokémon de agua al mismo nivel que Plubio/Wallace, la única diferencia es que Galano/Juan tiene un Kingdra (Water/Dragon) que puede ser difícil.

Al vencer en este gimnasio ganaras la Medalla Lluvia/Rain Badge. La ultima. Esta medalla te permite usar Cascada/Waterfall fuera de batalla. Esta HM sirve para subir cascadas, y así acceder a nuevos lugares. También te permite controlar a cualquier Pokémon sin importar su nivel. También te darán la TM 03 Hidropulso/Water Pulse.
Ya que tienes las ocho medallas y puedes retar a la Elite Four y el campeón.
Pero ahí te encontraras con cinco entrenadores fuertes con Pokémon de tipos variados. No es recomendable que vallas con Pokémon de nivel menor a 50. De hecho, el campeón tiene Pokémon casi a nivel 60.




Te recomiendo que vayas a explorar los lugares que te faltan de explorar con Buceo/Dive y Cascada/Waterfall, y a entrenar un poco más a tus Pokémon para que te enfrentes más preparado al campeón.


Nao Abandonada (Abandoned ship)

Este paso es alternativo, pero si quieres tener a una de las evoluciones de Clamperl Ve a la ruta 108 para que encuentres el barco abandonado.

En este barco hay muchos ítems, entre ellos una TM 13 Rayo Hielo/Ice Beam.
En el piso inferior hay un cuarto con tres puertas. El cuarto del centro tiene una zona con agua donde puedes usar Buceo/Dive. Sigue avanzando y emerge más adelante para llegar a nuevos cuartos. En esta zona encontraras llaves para abrir más cuartos, e ítems.
Algunos los encuentras siguiendo brillos, como el de la casa del Maetro Treta/Trick Master. Algunos ítems valiosos son la TM 18 Danza Lluvia/Rain dance, una Piedra de agua/Water stone y una Lujo Ball/Luxury ball.

Lo más importante aquí es encontrar el SCANNER que esta en el ultimo cuarto.
Debes llevar el Scanner al capitan Babor/Stern en Portual/Slateport. Como agradecimiento te dará a elegir entre una Escama Mar/Deepseascale y un Diente Mar/Deepseatooth.




El Diente Mar/Deepseatooth duplica el Ataque especial de Clamperl, y lo evoluciona en Huntail al intercambiarlo con otro amigo. Y la Escama Mar/Deepseascale duplica su Defensa especial, y lo evoluciona en Gorebyss al intercambiarlo.


Explorando Cascada Meteoro (Meteor Falls)

Ya habías pasado por aquí, pero ahora que puedes usar Cascada/Waterfall puedes explorar el piso superior subiendo por la cascada. Arriba hay entrenadores. La Old Couple John & Jay y el Dragon Tamer Nicolas. Ambos se registraran en tu Trainer's eyes.

Si derrotas varias veces al Dragon Tamer este aparecera con mejores Pokémon. Podrás robarle un Colmillo Dragón/Dragon Fang a uno de sus Pokémon. Caso similar al Cinturon Negro/Black Belt que esta a las afueras de Cascada Meteoro/Meteor Falls.
Surfea hacia el norte para llegar a un lugar donde encontraras la TM 02 Garra Dragón/Dragon Claw. En este lugar y solo aquí podrás atrapar al Dragon Bagon.


Pueblo Oromar (Pacifidlog Town)

Este es el ultimo pueblo que veras en el juego. Para llegar a él debes de Surfear ya sea desde Calagua/Mossdeep o desde Arrecípolis/Sootopolis. Primero surfeas al sur, pero sigues más al sur. Hasta entrar a la ruta 129... y luego sigue avanzando hasta el Oeste. Te podrás encontrar con algunos entrenadores en el camino. Sigue atravesando las rutas 130 y 131 hasta llegar a Oromar/Pacifidlog.

Hay un Centro Pokémon en el centro del Pueblo. En la casa del Sudoeste esta un Hombre, hermano del Presidente del Club de Fans de Pokémon de Portual/Slateport. El mirara a tu primer Pokémon y te dará La TM 27 Retroceso/Return si tu Pokémon te tiene mucho apego, en cambio si el Pokémon te odia te dará la TM 21 Frustración/Frustation. Te dará una TM cada semana.




En la casa del Sureste esta un hombre viendo por la ventana y te dice si ve o no la Isla Espejismo/Mirage Island. Cada día el juego le asigna a cada uno de tus Pokémon un número al azar que no es posible conocer. Si ese número es idéntico al asignado al señor, la isla estará disponible. Si tienes la suerte podrás viajar a ella, la isla aparecerá en la ruta 130. El único Pokémon que habita la isla es Wynaut. Y en el centro de la isla hay un árbol de la rara Baya Lichi/Liechi Berry, la cual al ser sostenida aumentará el poder de tus ataques al tener bajo HP. Una vez que la tengas siémbrala en otro lado.
Y de forma exclusiva para Emerald, aquí aparece el Tutor de Movimientos/Move Tutor que te enseña el movimiento Explosión/Explotion.




En Emerald hay una persona que quiere intercambiar Pokémon, Bagon por Horsea.
Si ya hiciste todo, y confías en que tus Pokémon son lo suficientemente fuertes para vencer a la Elite Four y al Campeón es hora de enfrentar a la liga Pokémon.

Vete surfeando hasta el Este de Hoenn para llegar a Colosalia/Ever Grande.


Ciudad Colosalia (Ever Grande City)

Para llegar necesitaras usar Cascada/Waterfall. No se por que se llama Ciudad a este lugar. Lo único que hay es un solitario Centro Pokémon y la sede de la Liga
Pokémon. Pero está dividida en dos partes y debes atravesar la Calle Victoria/Victory Road.




Desde aquí podemos entrar a la Calle Victoria/Victory Road.





Calle Victoria (Victory road)

Para cruzar el Calle Victoria/Victory Road Necesitaras Pokémon fuertes por que encontraras muchos entrenadores y Pokémon salvajes en nivel 40 o más alto. Además de Pokémon que sepan Surf, Fuerza/Strength, Golpe Roca/Rock Smash, Destello/Flash y Cascada/Waterfall. Serán necesarios para resolver los Puzzles del camino y abrirte paso. Ítems de soporte y recuperación no estarían de más, pues el camino es largo.
Explora bien y no te pierdas. De paso podrías encontrar ítems como Mas PP/PP up, Restaura todo/Full Restore y Cura total/Full Heal.

Además, aquí encontraras a ciertos entrenadores peculiares:

Uno de ellos es Vito Estratega/Winstrate. El que te faltaba vencer de esa familia que vive al norte de Malvalona/Mauville. El otro es Blasco/Wally. Ahora será más fuerte y tiene sus Pokémon en niveles mayores a 40. Cuando salgas de la Calle Victoria/Victory Road podrás llegar a la Sede de la Liga Pokémon.




En la Liga Pokémon hay un Mart y un Centro Pokémon. También unos sujetos que verifican que tengas las 8 medallas de la liga Pokémon. Antes de entrar a retar al Alto Mando/Elite Four y al Campeón debes saber que serán batallas consecutivas, no podrás salir una vez que comiences y la única manera de mantener sanos a tus Pokémon es con los Ítems que lleves.






La Liga Pokémon (The Pokémon League)

La liga Pokémon es casi igual en las tres versiones. Pero en Esmeralda/Emerald es diferente a Rubí/Ruby & Zafiro/Sapphire por que los miembros del Alto Mando/Elite Four tienen algunos Pokémon diferentes. O los mismos pero con movimientos distintos, como el Dusclops con Protección/Protect que tiene Fátima/Phoebe en Esmeralda/Emerald y en Rubí/Ruby & Zafiro/Sapphire no.

Los entrenadores a los que has de enfrentarte son:

1.- Sixto/Sydney. Pokémon Tipo Siniestro/Dark.

Sprite Pokémon Nivel Tipo
Mightyena Nv. 46
Shiftry Nv. 48
Cacturne Nv. 46
Absol Nv. 49
Sharpedo (Solo Rubí/Zafiro) Nv. 48
Crawdaunt (Solo Esmeralda) Nv. 48



Estos Pokémon Son débiles ante Los ataques Lucha/Fight y Bicho/Bug, y fuertes contra los Pokémon Psíquico/Psychic.




2.- Fátima/Phoebe. Pokémon Tipo Fantasma/Ghost.

Sprite Pokémon Nivel Tipo
Dusclops Nv. 48
Dusclops Nv. 51
Banette Nv. 49
Banette Nv. 49
Sableye Nv. 50



Tiene los mismos Pokémon en las tres versiones pero con diferentes movimientos. Son débiles ante los ataques Siniestro/Dark. Y fuertes contra los Psíquicos/Psychic.




3.- Nívea/Glacia. Pokémon Tipo Hielo/Ice.

Sprite Pokémon Nivel Tipo
Glalie Nv. 50
Glalie Nv. 52
Sealeo Nv. 50
Sealeo Nv. 52
Walrein Nv. 53



Usa Fuego/Fire, Roca/Rock & Acero/Steel, un Eléctrico/Electric seria muy útil. Evita enfrentarla con Pokémon Tierra/Ground, Volador/Fly, Dragon y Planta/Grass.




4.- Dracón/Drake. Pokémon Tipo Dragón.

Sprite Pokémon Nivel Tipo
Shellgon Nv. 52
Altaria Nv. 54
Flygon Nv. 53
Flygon (Solo Rubí/Zafiro) Nv. 53
Kingdra (Solo Esmeralda) Nv. 53
Salamence Nv. 55



¡Pura fuerza! Pero este equipo es muy débil ante ataques Hielo/Ice. Excepto por Kingdra.





5.- El campeón.
Aquí el campeón es diferente. En Rubí/Ruby & Zafiro/Sapphire el Campeón es Máximo/Steven, y usa principalmente Pokémon Acero/Steel, Roca/Rock y Tierra/Ground.

Sprite Pokémon Nivel Tipo Ataques
Skarmory Nv. 57 Toxico, Ala de acero, Golpe Aereo, Puas (Toxic, Steel wing, Aerial ace, Spikes)
Claydol Nv. 55 Pantalla Luz, Poder Pasado, Reflector, Terremoto (Light screen, Ancientpower, Reflect, Earthquake)
Aggron Nv. 56 Terremoto, Rayo, Garra Dragon, Rayo Solar (Earthquake, Thunder, Dragon claw, Solarbeam)
Cradily Nv. 56 Rayo Confuso, Bomba Lodo, Poder Pasado, Giga Drenado (Confuse ray, Sludge bomb, Ancientpower, Giga drain)
Armaldo Nv. 56 Cuchillada, Poder Pasado, Ataque Aereo, Hidropulso (Slash, Ancientpower, Aerial ace, Water pulse)
Metagros Nv. 58 Terremoto, Puño Meteoro, Psiquico, Hiperrayo (Earthquake, Meteor smash, Psychic, Hyper beam)



En Cambio, en Emerald el Campeón es Plubio/Wallace. Y usa Pokémon tipo Agua/Water de forma similar a Galano/Juan del Gimnasio de Arrecípolis/Sootopolis. Su equipo es:

Sprite Pokémon Nivel Tipo
Wailord Nv. 57
Ludicolo Nv. 56
Tentacruel Nv. 55
Gyarados Nv. 56
Whiscash Nv..56
Milotic Nv. 58






Ahora eres el nuevo campeón de Hoenn y te inscribirán a ti y a tus Pokémon en el Hall of Fame (Salón de la Fama).







Lo que queda por hacer

Cuando vuelvas a jugar aparecerás en tu casa. Ahí obtendrás un Ticket para subir al S.S. Tidal, el crucero. Con este ticket podrás llegar a la Torre Batalla / Battle Tower (Ruby & Sapphire) o la Frontera Batalla/Battle Frontier (Emerald).

En Emerald, además veras que en las noticias de la TV aparecerá un boletín sobre un misterioso Pokémon volador en Hoenn. Si tienes Ruby será Latios, en Sapphire será Latias... pero en Emerald tu madre te preguntara si el Pokémon de las noticias era Rojo o Azul. dependiendo de tu respuesta será el Pokémon que puedas atrapar. Rojo para Latias y Azul para Latios. Solo andará libre el que elijas y el otro se quedara en Isla del Sur/Southern Island y solo será accesible con un Ticket especial de Nintendo. El Eon Ticket.





¿Qué te parece si vemos como atrapar a los Pokémon Legendarios que quedan por ahí?



Atrapando a Latios o Latias

Latios/Latias se paseara por todo Hoenn una vez que hayas vencido a la Liga Pokémon. Cada que tu cambies de lugar al avanzar entre rutas y ciudades el también lo hará, y cuando vueles el también lo hará yéndose lejos de su lugar original.

Este Pokémon en estado salvaje aparecerá en nivel 40. Si quieres buscarlo podrías correr, no volar, correr o surfear por todo Hoenn hasta que aparezca.
Se recomienda que lleves al frente de tu equipo a un Pokémon muy rápido de nivel 39 y uses repelentes para que solo Latios/Latias pelee contigo cuando coincidan en un mismo punto del mapa.

Si tienes la Master Ball aun esto será fácil por que podrías atraparlo en su primera aparición. Si no tendrás que verlo varias veces para debilitarlo, además de que este Pokémon tiende a escapar así que deberás usar a un Pokémon que pueda detenerlo como Wobbuffet y su habilidad Shadow Tag, o algún Pokémon con movimientos como Mean Look o Block.

Si vences a Lati@s ya no volverá a aparecer así que no te acabes sus PS/HP.
Hay otros Pokémon Legendarios por ahí, como los tres Regis, pero para atraparlos debes abrir sus tumbas.


Abrir la Camara Sellada (Sealed Chamber)

Para realizar la apertura de la Cámara sellada requieres un Pokémon que sepa Excavar/DIG, un Relicant y un Wailord. Parte desde Oromar /Paficidlog hacia el Oeste, desde ahí te arrastrara la corriente. Procura ir por el centro, ni muy arriba ni muy abajo.

Esta es la ruta 132. Llegarás a una islita y un Black Belt (Entrenador con traje de Karateka); luego surfea de nuevo por la derecha, y llegarás a un islote de suelo acuático con más agua en el centro; ahí puedes hallar a Horsea. Ahora, vete a la esquina de más abajo a la derecha, y surfea de nuevo; pasarás por un pequeño corredor, que te llevará a una zona muerta con dos nadadoras; ve de nuevo a la derecha, para llegar a más rocas; de ahí, ve de nuevo por la derecha a surfear, para entrar a un pequeño islote de agua. Desde un punto más o menos en la izquierda del islote debes surfear al oeste para llegar a una zona donde puedes bucear, usa Buceo/Dive y vete todo, todo al sur, hasta que veas una pequeña zona con puntitos; enfrente de ellos, sube a la superficie; estarás en Cámara Sellada/Sealed Chamber:




como ves, hay columnas de piedra; cuando presionas A, ves unos puntos en pantalla; es el alfabeto Braille. el abecedario está colocado así:

ABC - DEF - , (coma)
GHI - JKL - . (punto)
MNO - PQRS
TUVW - XYZ

Puedes usar eso como guía; al mero norte de este cuarto, se hallan más puntos, y al descifrarlos nos dice que usemos Excavar/Dig en ese lugar. Usa Excavar/Dig, para que se abra un agujero, y entra...

Ahora verás más montones de piedra, a manera de círculo alrededor del centro del cuarto. Juntas te dan un mensaje que dice que debes llevar un Relicanth en el primer lugar de tu party, y un Wailord en el último (Ruby & Sapphire); ahora toca el mensaje que esta al frente, y al quitarte el suelo temblará un poco, y te dirá que algo se ha abierto. En Emerald debe ser Primero Wailord y al final Relicanth.

Has abierto las cuevas que albergan a los tres Regis.






Registeel

Tumba Antigua/Ancient tomb está en el sur de la ruta 120. Al entrar, verás que otra puerta con más alfabeto Braille te bloquea el paso. Te indica que vayas al punto central del cuarto donde estás; ya que estés ahí parado, usa Vuelo/Fly ó Destello/Flash, y la puerta se abrirá; ahora pasa, toca y habla con Registeel para despertarlo.

Ruby & Sapphire: Solo parate justo enmedio de la Cueva y usa Vuelo/Fly Emerald: Parate enmedio de la cueva y usa Destello/Flash







Regirock

Esta en Ruinas Desierto/Desert ruins, en el sur del desierto de la ruta 111.
El código Braille te dice que des varios pasos con cierto orden y luego uses una HM.

Ruby & Sapphire: Dar 2 pasos a la derecha y 2 pasos abajo y usar Fuerza/Strength Emerald: Dar 2 pasos a la Izquierda y 2 pasos abajo y usar Golpe Roca/Rock Smash

Habla con Regirock para despertarlo.




Regice

Cueva insular/Island Cave esta en la ruta 105. Verás de nuevo más letreros en Braille. Para abrir la puerta.

Ruby & Sapphire: Sólo lee los puntos y espera ahí hasta que se quiten solos; después de aproximadamente 1 minuto de mantener el botón presionado la puerta se abrirá sola. Quedate ahi sin moverte ni hacer nada hasta que se abra la puerta.

Emerald: Una vez que leas los simbolos Braile da 1 vuelta completa a la cueva en sentido de las mancillas del reloj sin despegarte de la pared y al llegar al punto de donde partiste la puerta se abrira.

Pasa y pelea con Regice.







Rayquaza

Esta en lo alto del Pilar Celeste/Sky Pilar, al este de Oromar/Pacifidlog. En Emerald ya lo viste. Para llegar hasta la cima requieres de una Bici Carrera/Mach Bike. Aquí te encontraras con Pokémon salvajes en niveles muy altos, desde 48 hasta 60 más o menos.

En el sexto piso hallarás a Rayquaza en nivel 70, y sus movimientos serán Enfado/Outrage, Vuelo/Fly, Descanso/Rest y Velocidad Extrema/Extremespeed.
En Ruby & Sapphire no podrás entrar a Pilar Celeste/Sky Pilar hasta después de que derrotes al Alto Mando/Elite Four y al Campeón; pero en Emerald si puedes entrar inmediatamente despues de resolver el problema climático en Arrecípolis/Sootopolis.


¡Suerte!







Groudon y Kyogre (Solo Esmeralda/Emerald)

Groudon y Kyogre aparecen en Emerald en un par de cuevas que cambian de lugar cada que prendes el juego. Groudon aparece en la Cueva Terrena/Terra Cave y Kyogre en la Cueva Marina/Marine Cave. Para saber donde están puedes ir al Instituto Meteorológico/Weather Institute preguntar en donde hay una modificación en el clima. En la ruta que te digan que el clima fue afectado estará uno de estos Pokémon Legendarios causando el cambio en el clima. Ve a capturarlo.

La Terra Cave es una cueva normal en la tierra, y a sus alrededores el sol brillara más intensamente. Aparece en Rutas 114, 115, 116 ó 118. La Cueva Marina/Marine Cave solo será accesible usando Buceo/Dive en zonas profundas del mar que aparecerán sobre la cueva y no estaban antes. Sobre el lugar donde este la Cueva Marina/Marine Cave estará lloviendo. Aparece en las Rutas 105, 125, 127 ó 129.

Contra Kyogre sera muy útil un Shedinja, por que Kyogre no podra darle golpes super-efectivos y no lo golpeara. Encontraras a estos Pokémon en nivel 70.







S.S. Marea (S.S. Tidal)

Ya que acabaste el juego y has recibido el Ticket para subir al S.S. Marea/S.S. Tidal y viajar de Portual/Slateport a Calagua/Lilycove, o al revés si gustas. También te da la Opción de llevarte por primera vez a la Torre Batalla/Battle Tower (Ruby & Sapphire) / Frente Batalla/Battle Frontier (Emerald).

En el puerto podrás subir al crucero. Dentro podrás pelear con varios entrenadores. Tu cuarto es el segundo, cuando hayas dormido dos veces en él, el viaje terminara. En el bote de basura del cuarto inferior hay un Restos/Leftovers.






Torre Batalla (Battle Tower) (solo Rubí/Ruby & Zafiro/Sapphire)

Es una torre donde podrás pelear por premios obedeciendo las siguientes reglas:

1.- Elige una de las dos categorías:
Nivel 50.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 50, o menor bajo tu propio riesgo.
Nivel 100.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 100, o menor bajo tu propio riesgo.

2.- No puedes inscribir Pokémon de los conocidos como "Legendarios Grandes", es decir Mewtwo, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Lugia, Ho-Oh, Deoxys..

3.- Solamente podrás inscribir a TRES Pokémon a la vez. Procura que formen un equipo balanceado. Los tres deben ser diferentes.

4.- Los Pokémon inscritos pueden llevar Ítems equipados, siempre y cuando no sean repetidos, pero no podrás usar otros Ítems durante las batallas.

5.- Las batallas serán en tandas de siete en siete. El record de victorias es acumulativo, si pierdes deberás empezar de cero otra vez. Si apagas el GBA sin grabar el juego lo interpretara como una derrota. Después de ganar una batalla tus Pokémon serán curados.

6.- Cada que termines una ronda de siete batallas ganaras un premio.
La lista de premios es la siguiente:

Del 1 Al 49:
Nombre en Español Nombre en Ingles
Más PS HP Up
Proteina Protein
Hierro Iron
Carbon Carbos
Calcio Calcium
Zinc Zinc


50 en Adelante:
Nombre en Español Nombre en Ingles
Polvo Brillo Bright powder
Hierba Blanca White herb
Garra Rápida Quick claw
Hierba Mental Mental herb
Cin. Elegida Choice band
Roca del Rey King's rock
Banda Focus Focus band
Periscopio Scope lens
Restos Leftovers


Al ganar 50 Batallas consecutivas te darán el Escudo Plata/SILVER SHIELD.
Al ganar 100 Batallas consecutivas te darán el Escudo Oro/GOLD SHIELD.


Frente Batalla (Battle Frontier) (solo Esmeralda/Emerald)

La Frente Batalla/Battle Frontier es un complejo enorme. De hecho la Torre Batalla/Battle Tower también aparece en Emerald... solo como uno de los siete grandes eventos en que podrás participar en la aquí. Es decir, en la aqui se llevan a cabo batallas similares a la Torre Batalla, pero en cada sitio se respetan reglas especificas muy diferentes para poner a prueba diversos aspectos del entrenamiento y las batallas Pokémon.

Si entraste a competir en las Tiendas de Batalla/Battle Tent ya debes tener una idea de lo que te espera aquí. Por cierto, el creador de este lugar y de las Battle Tent es Treto/Scott. Cuando ganas batallas en el Frente Batalla/Battle Frontier ganas puntos llamados Puntos Batalla/Battle Point. Estos Puntos de Batalla/Battle Point pueden ser cambiados por Muñecas/Dolls, Medicinas, o para pagar a los Tutor de Movimientos/Move Tutor por que le enseñen Movimientos a tus Pokémon.

Cada uno de los complejos de la Frente Batalla/Battle Frontier tienen un líder. Este aparecerá conforme te mantengas invicto y acumulando victorias. La primera vez que derrotes a un este te dará un símbolo de plata de su lugar. Si lo derrotas por segunda vez te dará otro símbolo de Oro. La cantidad de victorias necesarias para ver al Líder de cada lugar es variable, en Sierpe Batalla/Battle Pike basta con que lo recorras dos veces, pero en la Torre Batalla/Battle Tower necesitas hacerlo cinco veces. Esto para obtener el Símbolo de Plata/Silver Symbol, por que para el Símbolo de Oro/Gold Symbol debes de recorrerlo diez veces.

Cuando consigas los siete símbolos habla con Treto/Scott y el te dará una Baya/Berry rara. Una por los siete símbolos de Plata y otra por los Siete Símbolos de Oro. Treto/Scott también te dará el SILVER SHIELD y el GOLD SHIELD cuando acumules 50 y 100 victorias consecutivas respectivamente.




Los siete complejos del Frente Batalla/Battle Frontier son los siguientes:

Torre Batalla/Battle Tower:
En este lugar ponen a prueba la habilidad de los entrenadores. Es una torre donde podrás pelear con muchos entrenadores en tandas de siete en siete. Solo que en vez de ganar premios como en Ruby & Sapphire ganaras Puntos Batalla/Battle point. Las reglas son las mismas que en Ruby & Sapphire, solo que aquí pelearas contra Pokémon no solo de Hoenn, si no que también aparecen Pokémon de Kanto y Orre.

1.- Elige una de las dos categorías:
Nivel 50.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 50, o menor bajo tu propio riesgo. Los entrenadores igualaran el nivel de los Pokémon que llevas.
Nivel 100.- El limite para los Pokémon que puedes inscribir es 100, o menor bajo tu propio riesgo. Los entrenadores igualaran el nivel de los Pokémon que llevas.

2.- No puedes inscribir Pokémon de los conocidos como "Legendarios Grandes", es decir Mewtwo, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Lugia, Ho-Oh, Deoxys..

3.- Solamente podrás inscribir a TRES Pokémon a la vez. Procura que formen un
equipo balanceado. Los tres deben ser diferentes.

4.- Los Pokémon inscritos pueden llevar Ítems equipados, siempre y cuando no sean repetidos, pero no podrás usar otros Ítems durante las batallas.

5.- Las batallas serán en tandas de siete en siete. El record de victorias es acumulativo, si pierdes deberás empezar de cero otra vez. Si apagas el GBA sin grabar el juego lo interpretara como una derrota. Después de ganar una batalla tus Pokémon serán curados.

6.- Cada que termines una ronda de siete batallas ganaras Battle Point.
La líder de la Torre Batalla/Battle Tower tiene un Entei, un Alakazam y un Snorlax. Si la derrotas te da el Simbolo de Habilidad/Ability Symbol.
La lider aparece por primera vez cuando acumulas 35 y de nuevo a las 70 victorias consecutivas.




Cúpula Batalla/Battle Dome:
Las reglas de este lugar en cuanto a Pokémon inscritos son las mismas que para la Torre Batalla/Battle Tower, tres Pokémon (no legendarios grandes) no repetidos, y sin Ítems repetidos. No se te permite usar ítems durante las batallas.

Solo que aquí se pelea en torneos de eliminación directa y puedes leer información sobre los demás participantes antes de las batallas. Y solo podrán pelear dos de los tres Pokémon que elegiste inicialmente. Antes de cada batalla se te da a escoger a cual vas a dejar fuera por una batalla. Por eso se dice que aquí se pelea de forma táctica.
La mejor forma de ganar es tener tres Pokémon con diferentes debilidades y fortalezas complementarias. Leer las características y Pokémon del próximo adversario y dejar fuera de nuestro equipo al Pokémon más débil en contra de nuestro rival en turno.
Después de ganar cada batalla tus Pokémon serán curados.

Cada que ganes un torneo recibes Battle Point. Entre más torneos consecutivos ganes más Battle Point recibirás. Aquí obtienes el Símbolo Táctico/Tactics Simbol de Tactio/Tucker, el líder aparece por primera vez en la final de tu quinto torneo consecutivo sin derrota, teniendo un Salamence, un Swampert y un Charizard. La segunda vez será en la final del decimo torneo.




Palacio Batalla/Battle Palace
En las batallas en este sitio los Pokémon se dirigen solos, y se pone a prueba tu habilidad para asignar los movimientos a tus Pokémon. Es decir tu solo eliges a que Pokémon mandaras a la batalla y cuando hacer cambios, pero los movimientos los elige el propio Pokémon en base a su naturaleza.

De acuerdo a su naturaleza, el Pokémon usara los movimientos que más le gusten y evitara usar los que no le agradan. Algunas naturalezas cambian de gustos cuando su HP esta bajo. Toma esto en cuenta para asignarles movimientos que les agraden, por que si no, no los van a hacer nunca.

Los movimientos Ofensivos son los ataques que hacen daño al Pokémon Oponente, los defensivos son los que mejoran la defensa o la evasión de nuestro Pokémon y también los que niegan el daño como Protección/Protect o Detección/Detect. Y los de soporte son los que recuperan PS/HP o curan cambios de status.

Efectos de las naturalezas en el Palacio Batalla/Battle Palace y el uso de movimientos:

Naturaleza Ofensivo Defensivo Soporte Cambio
Firme / Adamant = = = Ofensivo
Tímida / Bashful = ++ --
Osada / Bold = - ++ Defensivo
Audaz / Brave ++ -- -- Defensivo
Serena / Calm + ++ -- Defensivo
Cauta / Careful + ++ -- Soporte
Dócil / Docile ++ - -
Amable / Gentle - ++ -- Ofensivo
Fuerte / Hardy ++ -- =
Activa / Hasty ++ = -- Ofensivo
Agitada / Impish ++ -- = Defensivo
Alegre / Jolly = -- ++ Defensivo
Floja / Lax = -- ++ Soporte
Huraña / Lonely - = ++ Ofensivo
Afable / Mild + ++ -- Soporte
Modesta / Modest = + - Defensivo
Ingenua / Naïve ++ - -
Pícara / Naughty - ++ -- Ofensivo
Mansa / Quiet ++ - -
Rara / Quirky ++ - -
Alocada / Rash = -- ++ Soporte
Plácida / Relaxed = -- ++ Ofensivo
Grosera / Sassy ++ -- -- Soporte
Seria / Serious = -- ++
Miedosa / Timid ++ -- = Soporte


Las batallas son en tandas de siete como en la Torre Batalla/Battle Tower. No puedes usar tus propios ítems, pero después de ganar cada batalla tus Pokémon serán curados.
Si ganas la tanda recibes Puntos Batalla/Battle point.

El líder es Aniceto/Spencer y tiene a Crobat, Slaking y Lapras. Te da el Símbolo Espíritu/Spirits Symbol. Peleas contra él al finalizar el tercer y el sexto round de siete entrenadores.





Dojo Batalla/Battle Arena:
Pelea con equipos de tres Pokémon no repetidos ni legendarios grandes. Pueden tener ítems equipados siempre y cuando no estén repetidos. No podrás usar ítems durante las batallas.

Enfrentaras tandas de siete entrenadores. Después de ganar batallas tus Pokémon serán curados. Cada que termines una tanda obtendrás Puntos de Batalla/Battle Point. Gana varias tandas consecutivas sin derrotas y aumentara la cantidad de Puntos de Batalla/Battle Point recibidos.

Este lugar pone a prueba el poder de tus Pokémon para ganar rápido. El objetivo de este lugar es noquear al Pokémon rival en tres turnos o más rápido si es posible. Si después de tres turnos un Pokémon no ha vencido al otro. Se para la pelea y el juez decide quien gana o quien pierde. El juez toma en cuenta los siguientes aspectos:

Mente/Mind
La agresividad en los movimientos. Usar ataques es bien visto, defenderse no... olvídate de Protección y cosas por el estilo.

Cuerpo/Body
El porcentaje de HP que conserve cada Pokémon.

Habilidad/Skill
Inteligencia al usar los movimientos. Es inteligente usar Rayo Hielo/Ice Beam contra Golem, es tonto usar Rayo/Thunderbolt contra Golem.

El Pokémon que gana sigue adelante, si empatan pierden los dos.
El Guts Symbol es otorgado a quien derrote a la Líder. Recuerda traer algo con ataques contra el Shedinja de la lider.

La lider aparece por primera vez cuando completas 27 victorias, y por segunda vez cuando acumulas 56 victorias consecutivas.




Fabrica Batalla/Battle Factory:
Una prueba de conocimientos generales por que aquí se pelea con Pokémon rentados. Y normalmente no son muy buenos.

La mecánica es la siguiente:

Se te ofrecen seis Pokémon, de los cuales deberás elegir tres. Puedes ver el SUMMARY (Datos) de ellos para mirar su MOVE SET y el ítem que trae. Después comenzaran las batallas, en tandas de siete entrenadores. Antes de cada batalla se te dará una leve información sobre tu oponente. Cada vez que ganes podrás cambiar uno de tus Pokémon por uno de los del entrenador que acabas de derrotar, pero no podrás ver sus Datos/Summary antes de escogerlo. Deberás poner atención en los movimientos e Ítems de los Pokémon rivales para hacer buenos cambios y fortalecer a tu equipo.

Como es costumbre no puedes usar tus propios ítems durante las batallas.
El líder se llama Sabino/Noland y también usa Pokémon rentados, así que es impredecible que formes un buen equipo para enfrentar lo impredecible.

Aparece por primera vez en la tercera ronda, y por segunda vez en la sexta tanda de siete entrenadores.




Serpie Batalla/Battle Pike:
Aquí es donde es más dificil ganar los Puntos Batalla/Battle Points. Esta dentro de un Seviper y es un camino largo con cortinas a tu paso. Se te permite entrar con tres Pokémon no legendarios, no repetidos, no ítems repetidos y no puedes usar tus propios ítems adentro.

La forma de avanzar aquí es la siguiente:

Entras y te encuentras con tres cortinas que esconden cosas -a veces malas y a veces buenas- como si fuera programa de concursos. Solo podrás elegir una.
Entra a ella a ver que esta detrás. Podrías encontrar:

-Pokémon Salvajes de muy alto nivel.
-Batalla doble
-Un entrenador y una enfermera que curara a tu equipo.
-Un Pokémon suelto que dañara el status de al menos uno de tus Pokémon congelándolo, paralizándolo, quemándolo, envenenándolo...
-Una enfermera que curara solo a uno de tus Pokémon elegido al azar.
-Un entrenador solitario.
-Un entrenador perdido que no pelea contigo.

Por eso se dice que aquí se prueba la suerte de los entrenadores. Te recomiendo que traigas al menos un Pokémon con Natural Cure como Starmie.
Si derrotas a la líder ganaras el Símbolo Suerte/Luck Symbol. Ella tiene un Milotic con Manto Espejo/Mirror Coat y Pokémon con Toxico/Toxic así que ten cuidado.
La líder aparece por primera vez al final de tu segundo recorrido.

La segunda vez aparece después de 10 recorridos consecutivos sin derrota.




Piramide Batalla/Battle Pyramid
Es una pirámide de siete niveles. Cada nivel tiene cierta cantidad de entrenadores y muchos Pokémon salvajes a alto nivel. También hay algunos Ítem tirados en el suelo. Para avanzar al próximo nivel de la pirámide debes encontrar unos cuadros azules que trabajan como transportadores. Estos lugares empiezan muy oscuros, pero conforme ganes peleas se ira aclarando, como en el GYM de Marcial/Brawly.

Aquí no puedes entrar con Ítems, ni siquiera con Ítems equipados en los Pokémon. Antes de entrar te dan una mochila especial para este lugar y podrás guardar en ella los Ítems que vallas recogiendo. Los Ítems que te sobren estarán disponibles la próxima vez que entres.

Como es normal, al terminar el recorrido ganaras Puntos Batalla/Battle Point.
El líder es muy poderoso defensivamente hablando, pues sus Pokémon son Regice, Registeel y Regirock. Pero los tres son débiles ante los ataques Lucha/Fight, y Terremoto/Earthquake les hace mucho daño.

Cuando ganes tendrás el Símbolo Valentía/Brave Symbol. Necesitas recorrer la Piramide Batalla/Battle Piramid tres veces para ver al Líder por primera vez. Para ganar el Símbolo de Oro/Gold Symbol debes terminar el recorrido seis veces concecutivas sin derrota.




Hay más algunas cosas más en el Frente Batalla/Battle Frontier como gente que intercambia Pokémon... Un Skitty por un Meowth. Un Sudowoodo que aparenta ser un árbol, y peleara contigo si lo riegas con el Wailmer Pail, y también una cueva llena de Smeargle salvajes e Ítems..

Y también hay mucha gente que te dice muchas cosas, algunas raras ó interesantes... Y un hombre que te apuesta Puntos de Batalla/Battle Points; Duplícalos ó piérdelos todos.
Revísala toda si gustas.


Tutor de Movimientos (Move Tutors) (Solo Esmeralda/Emerald)

En Emerald hay unas personas que pueden enseñarle movimientos a tus Pokémon, algunos de estos movimientos se los puedes enseñar a Pokémon que no los aprenderían de ningún otro modo, ya sea por que la Crianza/Breeding no lo permite o por que no hay TM para enseñarlos. Los siguientes son gratuitos, pero... ¡Solo te los enseñaran una vez! Así que debes estar muy seguro de a cual Pokémon se lo enseñaras.

Movimiento Lugar
Contoneo / Swagger Ciudad Portual / Slateport City
Desenrollar / Rollout Ciudad Malvalona / Mauville City
Corte Furia / Fury Cutter Pueblo Verdegal / Verdanturf Town
Metronomo / Metronome Pueblo Verdegal / Verdanturf Town
Mimica / Mimic Pueblo Lavacalda / Lavaridge Town
Sonámbulo / Sleep Talk Ciudad Arborada / Fortree City
Sustituto / Substitute Ciudad Calagua / Lilicove City
Puño Dinámico / Dynamicpunch Ciudad Algaria / Mossdeep City
Doble Equipo / Double-Edge Arrecípolis / Sootopolis
Explosión / Explosion Pueblo Oromar / Pacifidlog Town


Los anteriores son como los de Rojo Fuego/Fire Red & Verde Hoja/Leaf Green, pero hay más.

Estos otros te los enseñan en la Frente Batalla/Battle Frontier, pueden enseñártelos muchas veces a cambio de un precio en Puntos de Batalla/Battle Point.

Movimiento Precio Movimiento Precio
Amortiguador / Softboiled 16 BP Riso Defensa / Defense Curl 16 BP
Mov. Sísmico / Seismic Toss 24 BP Ronquido / Snore 24 BP
Come Sueños / Dream Eater 24 BP Bofetón Lodo / Mud Slap 24 BP
Mega Puño / Mega Punch 24 BP Rapidez / Swift 24 BP
Mega Patada / Mega Kick 48 BP Viento Hielo / Icy Wind 24 BP
Golpe Cuerpo / Body Slam 48 BP Aguante / Endure 48 BP
Avalancha / Rock Slide 48 BP Mas Psique / Psych Up 48 BP
Contador / Counter 48 BP Puño Hielo / Ice Punch 48 BP
Onda Trueno / Thunder Wave 48 BP Puño Trueno / Thunderpunch 48 BP
Danza Espada / Sword Dance 48 BP Puño Fuego / Fire Punch 48 BP




El verdadero Campeón (Solo Esmeralda/Emerald)

Si te preguntabas que había sido de Máximo/Steven, en Emerald podrás encontrarlo una vez más. Esta en Cascada Meteoro/Meteor Falls buscando Piedras por que quiere agregar un Meteorito a su colección. El peleara contigo usando a los mismos Pokémon que usa como campeón de liga en Ruby & Sapphire, solo que más fuerte.


Sus Pokémon estarán unos 10 niveles arriba de los del campeón. Además……


¿Ya fuiste a la casa de Máximo/Steven?







Obteniendo un Beldum

La casa de Máximo/Steven esta en la isla de Algaria/Mossdeep. Cuando llegues la encontraras vacía, pero en la mesa habrá una Pokéball y una carta. En la Pokébola esta Beldum.

Esto es igual en las tres versiones.






Buscando el otro fósil (Solo Esmeralda/Emerald)

Ya que derrotaste a la liga Pokémon se abre en la casa del Fosilmaníaco/Fossil Maniac una cueva, adentro hay muchos Ditto y en el fondo esta esperando el otro Fósil que no pudiste tomar en la Torre Espejismo/Mirage Tower.






Nuevos Pokémon en la Zona Safari (Safari Zone) (Solo Esmeralda/Emerald)

Ahora que ya eres el nuevo Campeón se ha abierto un nuevo espacio en la Zona Safari/Safari Zone y podrás encontrar Pokémon de Orre. Todos esos Pokémon que antes eran exclusivos de Coliseo y/o Fire Red & Leaf Green.

Sunkern, Mareep, Aipom, Spinarak, Hoothoot, Snubbull, Stantler, Gligar, Teddiursa, Ledyba, Pineco, Houndour, Miltank, Wooper, Marill, Quagsire, Remoraid, Octillery y Shuckle.


Isla del sur (Southern Island)

En la Isla del sur/Southern Island hay un Lati@s con un Rocío bondad/Soul Dew; ítem que aumenta su ataque y defensa especial en un 50%. En Ruby aparece Latias, el Sapphire esta Latios y en Emerald puede ser cualquiera de los dos dependiendo de a cual escogiste para atrapar normalmente cuando salio la noticia en TV después de vencer a la liga por primera vez.

Para poder ir a esa isla es necesario tener el Ticket Eón/Eon Ticket, que fue entregado en eventos de Nintendo como el EGS. Es un ticket que se obtiene por medio del E-Reader y la opción de Evento Misterioso/Mystery Event de Ruby & Sapphire, o Mix Record con alguien que obtuvo uno legalmente. Una vez hecho eso, Norman te dará el ticket que te permite ir a Isla del sur/Southern Island en el barco desde Calagua/Lilicove. Solo funciona si ya venciste a la Liga Pokémon al menos una vez.

En la isla hay una roca a la que debes tocar y presionar A para que aparezca el Pokémon. En Emerald solo puede conseguirse el ítem por medio de usar Mix Records con una versión de Ruby ó Sapphire que lo haya obtenido directamente desde E-Reader.






Deoxys (Solo Esmeralda/Emerald)

Deoxys solo puede ser capturado en las versiones Fire Red, Leaf Green & Emerald. En Ruby & Sapphire no puede ser capturado de ninguna forma legal; pero puede ser transferido por intercambio desde cualquiera de las otras versiones.

Aparece en Isla Origen/Birth Island, y para llegar ahí requieres de un ticket llamado Aurora Ticket. Este Ticket es entregado en eventos de Nintendo y no es obtenible dentro del juego. Isla Origen/Birth Island tiene una forma triangular y hay un triangulo negro en su centro.

La isla es un puzzle muy sencillo. La clave esta en no salirse de los limites de donde esta posicionado el triangulo en ese momento ni dar pasos que te hagan alejarte del triangulo, hasta dejar el triangulo pequeño en el centro y el triangulo negro se ponga rojo. Con palabras es difícil de explicar, mejor busca alguna imagen que detalle más el proceso.

Hay un Deoxys diferente en cada versión:


Deoxys Balanceado
Rubí & Zafiro
Ruby & Sapphire Deoxys Atacante
Rojo Fuego
Fire Red Deoxys Defensivo
Verde Hoja
Leaf Green Deoxys Rapido
Esmeralda
Emerald


Y en cada versión tiene diferentes imágenes, Base Stats y aprende movimientos diferentes.

No es posible tener a los cuatro deoxys en la misma versión por que en cada versión sólo esta programado un solo Deoxys, por lo que, aunque lo transfieras de una versión a otra, éste cambiará al Deoxys correspondiente de esa versión, pues para el juego es el mismo pokemon #386 y el único. Los que vemos las diferencias somos nosotros porque tenemos varias versiones. Así que, si no están programados los otros Deoxys en una sola versión, es imposible que puedas tener en un mismo cartucho a los cuatro.






Ho-oh & Lugia (Solo Esmeralda/Emerald)

Ho-oh y Lugia aparecen en Fire Red, Leaf Green & Emerald en la isla llamada Roca Ombligo/Nabel Rock.

Esta isla tiene dos caminos, hacia arriba esta Ho-oh y hacia abajo esta Lugia.
Puedes atrapar a ambos. Para llegar a esta isla requieres el Aurora Ticket y el Misti-ticket/Mystic Ticket, y abordar el barco en Calagua/Lilicove ó Portual/Slateport.




Mew (Solo Esmeralda/Emerald)

Esta en Isla Suprema/Faraway Island, y para llegar ahí requieres el Old Sea Map, el cual también se obtiene únicamente en eventos de Nintendo.

Ya que tengas el Old Sea Map y lo actives ve a Calagua/Lilycove y ahí la señorita se asombrara por que tienen este Mapa y saldrá un marinero y Sr Arenque/Mr. Briney quienes al ver el Mapa los llevaran a Isla Suprema/Faraway Island.

Una vez que lleguen debes seguir el camino hasta llegar a una parte interna de la Isla con mucho pasto, al entrar veras a Mew y se asombrara al verlos, y se esconderá en el pasto.

Una vez que presiones "A" justo donde él esta, el peleara contigo y podrás capturarlo en nivel 30.







Los Pokémon iniciales de Orre (Solo Esmeralda/Emerald)

Cuando tengas el Pokedex de Hoenn completo -los 200 pokemon de Hoenn, el Profesor Abedul/Birch te dará a escoger un Chikorita, Cyndaquil, ó Totodile. Los iniciales/starters de Gold & Silver están de vuelta.
 

paco_el_capo

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compro 2 Pokéball: 200$
y atrapo a chinchar y a buizel

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imagenes de buizel

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y aporto todas las temporadas
1ª Temporada: Atrapalos Ya


Idioma: Español Latino
Formato: AVI
Peso: 190 MB x capitulo

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2ª Temporada: Liga Naranja




Idioma: Español España
Formato: AVI
Peso: 160 Mb x capitulo


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Cap 36 http://www.megaupload.com/?d=J9HHGBUC




3ª Temporada: Los Viajes Johto



41 episodios
Video:XVID 640 x 480
Audio:Eps. Mexicano
Calidad: Dvdrip


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4ª Temporada: Cronicas Pokémon



Cantidad de Episodios: 22 episodios
Audio: Latino & Ingles
Calidad: DVDRip [640 x 480]
Peso: 160 ~ 180 Mb

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5ª Temporada: ¡La busqueda del Maestro!





Cantidad de Episodios: 65 episodios
Audio: Latino
Calidad: DVDRip [640 x 480]
Peso: 70 ~ 80 Mb
Formato: RMVB

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6ª Temporada: Campeones de la Liga Johto





Cantidad de Episodios: 52 episodios
Audio: Latino ~ Latino
Calidad: DVDRip [640 x 480]
Peso: 200 ~ 210 Mb
Formato: avi
Estado: Completa

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7ª Temporada: Fuerza Maxima




Pokemon Advance
Episodios: 40
Calidad: DvdRip
Idioma: Español Latino
Peso: 195-200mb x cap.

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8ª Temporada: Reto Maximo





Tamaño:14MB a 20MB
Formato:wmv
Genero:Aventura
Idioma: Español mexicano

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21-El desastre del disfraz
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22-El deseo es límite
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23-Lombre, el señor del agua
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Para aquellos que contengan pass : PASSWORD: EL NOMBRE DEL ARCHIVO SIN EXTENSION NI ESPACIOS NI NADA. (p.ej. CAP7X04DA.rar su pass es CAP7X04DA )
Menos aquel que sea Wmv el pass es pokemon
Calidad baja wmv 20 megas o menos
Pass pokemon
Episodio 24 Rescantado a Swablu
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Episodio 25
El ataque de los Gulpin
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Episodio 26
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Episodio 27
Tu puedes Ludiculo
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Episodio 28
Un problema doble
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Episodio 29
Amor al estilo petalburgo
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Episodio 30
Balance de poder
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Episodio 31
Ataque en paquete de seis
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Episodio 32
Entre mas pelea mejor
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Episodio 33
Histeria de hierba
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Episodio 34
Pokebolas locas
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Episodio 35
Wiscash y ash
http://www.megaupload.com/?d=GLIFOPI4
Episodio 36
Yo, yo mismo y el tiempo
http://www.megaupload.com/?d=B8R8F8YH
Episodio 49
Un Susto que Recordar
http://www.megaupload.com/?d=0KJM6RR2
Episodio 50
Pokeblocks y moras
http://www.megaupload.com/?d=AEFCEIT0
Episodio 51
Lesiones en Lilicove
http://www.megaupload.com/?d=GNJ5J0DD
Episodio 52
El dia del juicio
http://www.megaupload.com/?d=G9AXSWHC
Password: pokemon



9ª Temporada: Batalla Avanzada




Nombre de Temporada: Batalla Avanzada
Cantidad de Episodios: 52 episodios
Audio: latino
Calidad:dvr-rip
Peso: 200-250mb

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4 http://www.megaupload.com/?d=DOH6IVHU
5 http://www.megaupload.com/?d=DX0TL4SK
6 http://www.megaupload.com/?d=970XOPUP
7 http://www.megaupload.com/?d=MUQJF0ZD
8 http://www.megaupload.com/?d=4HM4Q9RB
9 http://www.megaupload.com/?d=9UM8LTCO
10 http://www.megaupload.com/?d=GQWPQEYC
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10ª Temporada: POKEMON Diamond & Pearl



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OP

BlizzWhite

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.: DJ_ANDREWS:. 30 pts

Tikey 720 pts

THE GAME_HHH 670 pts

paco el capo 1060 pts y -200$

No se desesperen ahora edito

~Bye
 
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aporto
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un truco pra las versiones amarilla roja y azul

tamibien quisiera compras 1 pokebola y atrapar a un squirtle
squirtle1.jpg

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OP

BlizzWhite

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zarkino son 10 pts, te faltaron los pkmn de sinnoh

THE GAME_HHH son 200 pts y -100$, buen aporte

~Bye
 
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aqui les dejo pokemon mundo misterioso con sus cheats y su guia

y ojala esto no sea acer un multi spots


y PINCHEN MI POKEMON

http://http://rapidshare.com/files/76621780
/pkmn_...ed_spa.rar.html


http://http://www.gigasize.com/get.php?d=9scgmwyhf2f

Codigo de Activación
90228AE1216C
F9734B502B05
C0077B54708D

Tener todos los objetos en la consigna
460CB29CF01B
22AC95A4D407

Tener todas las areas amigo
F33629547245
4C4D48020B29

Dinero infinito
20A8BED90F95
0CC94323D368

Puntos de Rango al maximo
B4B02FC9D5B0
F6342F4D56D2

Pokemon 1:
PS infinitos
EE42604D8A98
6D6CB71AD5B2

PS maximos
EE42604D8A98
9ED63D4E2CB8

PP infinitos
EE42604D8A98
D8577D480D1D
D5130AF22B69

Estado al maximo
EE42604D8A98
B53146688D60
97978AF6722B

Puntos de Exp. infinitos
EE42604D8A98
B135C2E0D347
EE42604D8A98
0ACB28952ADD

Pokemon 2:
PS infinito
EE42604D8A98
9FD4BF4E74BA

PS maximos
EE42604D8A98
DC563D5A0DB8

PP infinitos
EE42604D8A98
0ACFFD1C2C1F
D5130AF22B69

Estados al maximo
EE42604D8A98
F7B1467CAC60
97978AF6722B

Puntos Exp. infinitos
EE42604D8A98
63ADC2B4F247
EE42604D8A98
D85328C10BDD

Pokemon 3:
PS inifinitos
EE42604D8A98
DD543F5A55B8

PS maximos
EE42604D8A98
0ECEBD0E2CBA

PP infinito
EE42604D8A98
484FFD080D1F
D5130AF22B69

Estados al maximo
EE42604D8A98
2529C6288D62
97978AF6722B

Puntos de Exp. infinitos
EE42604D8A98
212D42A0D345
EE42604D8A98
9AD3A8D52ADF

Pokemon 4:
PS infinitos
EE42604D8A98
0FCC3F0E74B8

PS al maximo
EE42604D8A98
4C4EBD1A0DBA

PP infinito
EE42604D8A98
FA76715EA835
D5130AF22B69

Estados al maximo
EE42604D8A98
67A9C63CAC62
97978AF6722B

Puntos de Exp. infinitos
EE42604D8A98
D3944EF6766D
EE42604D8A98
686AA4838FF7

Tripa siempre llena
E643F84E 54AB0ADF
52CD0BE1 3707D993
CE1FF49A 3E557C45
46B56B11 D5A056E4








Al empezar, el juego, tendrás que responder un cuestionario para saber que pokémon serás, de entre un Bulbasaur, Charmander, Sqiurtle, Pikachu, Meowth, Machop, Psyduck, Cubone, Eevee, Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Treeko, Torchic, Mudkip o Skitty.

Verás un Butterfly que te dirá que ha perdido a su Caterpie y entonces tendrás que buscarlo con tu nuevo amigo.
Esta mazmorra es bastante sencilla, ya que sólo consta de tres niveles.
Para ir a diferentes pisos tendrás que encontrar una escalera y colocarte encima, entonces podrás avanzar, cuando ya has avanzado un piso, no podrás retroceder al piso anterior.

Pokémons más importantes de la mazmorra:

Sunkern, Pidgey, Wurple y Exeggcute

Objetos de la mazmorra:
-Baya Aranja
-Baya Meloc
-Monedas PKMN

Mina onda trueno
Ya tienes idea de como son los rescates, ahora te toca ir a salvar dos Magnemites en la Mina onda Trueno.

Ya sabes el sistema del juego, haz como en la primera mazmorra, pero lo único nuevo es que ahora tendrás que bajar 5 niveles, aquí hay un pokémon que no te saldrá si no lo has visto anteriormente, que es Minum, te saldrá en el mismo piso que Plusle, ambos son pokémons con apariencia de ratón y de tipo elécrtico. En esta mazmorra hay muchos pokémons tipo eléctrico que podrán paralizarte, para evitarlo usa bayas Meloc.

Pokémons más importantes de la mazmorra:
Rattata, Nidoran (H), Poochyena, Voltorb, Elekid, Plusle y Minum*
* Minum solo sale si le has visto anteriormente.

Objetos de la mazmorra:

-Baya Aranja
-Baya Meloc
-Baya Zreza
-Sem. Bomba
.Sem. Sueño
-Gravelarroca
-Manzanas

Monte acero.

Justo cuando te hayas despertado dentro de la base secreta, verás a un Dugtrio que te dirá que tienes que rescatar a su hijo Diglet de el malvado Skarmory.

Aquí la misión es algo más difícil ya que esta mazmorra tiene nueve niveles, y en el último está Skarmory, con 65 PV, este pokémon es de tipo
Acero-Volador, lo mejor que le puedes hacer para dañarle es usar ataques de tipo fuego, ya que es lo que más le afecta, o si no de tipo eléctrico.
En el piso 7 y 8 encontrarás a Pinsir, un pokémon muy temible por su nivel de ataque.


Bosque Tétrico

Tienes que rescatar a Metapod antes que Gengar lo haga, porque sino tu amigo Caterpie tendrá que trabajar para el equipo bellaco.

Aquí hay 13 niveles, y será muy difícil ganar al equipo Bellaco, ya que cada miembro del grupo tiene 80 PV, los pokémons que lo forman son Gengar, Medicham y también Ekans. Para Gengar lo mejor es usar un Aron o un Geodude, para Ekans lo mismo que Gengar, para Medicham usa pokémons de tipo bicho, fuego o planta, en los pisos 4, 5 y 6, encontrarás a Silcoon y a Cascoon, dos pokémons que al ser de especie "capullo" no se moverán.


Sima Silenciosa

Te han dicho que Shiftry todavía no ha vuelto de rescatar a un Jumpluff en la Sima silenciosa, que si podrías ir tu a ese sitio, más tarde te dirán que hay un pokémon muy poderoso.

Esta mazmorra tiene 9 niveles, peró no es fácil, ya que los pokémons que hay son fuertes y han podido evolucionar, como Duxtox, Gloom y Beedrill, también habrán pokémons que recuperarán fuerzas al atacarles con un tipo de ataque determinado, como por ejemplo Houndour con cualquier ataque de fuego.

Cuando hayas llegado al último nivel, verás que el pokémon enigmático es Zapdos, y él es quien tiene a Shiftry.

Pokémons más importantes de la mazmorra:

Weedle, Gloom, Fartfetch'd, Yanma, Teddiursa, Dustox, Poliwag, Houndour, Trapinch, Spinarak, Paras y Beedrill

Objetos de la mazmorra:
-Lazo Energía
-Lazo Especial
-Gomis
-Bayas
-Esferas diversas
Ahora tendrás que ir a ver a Alakazam y te dirá que tiene un plan, que vaya tu equipo por un sitio y el suyo por otro.

Se va complicando la tarea, 10 niveles que escalar con pokémons fuertes, y para ver a Zapdos subir 3 más, ese pájaro legendario es de tipo
eléctrico-volador, y es el tercer jefe de el juego, tiene 300 PV, contra este pokémon no hay nada que le afecte mucho, pero lo mejor son ataques de tipo roca o Tierra, después vendrán Alakazam, Tiranytar y Charizard.


Gran cañon

Has ganado a Zapdos, Alakazam sabrá que eres un humano, te dirá que conoce un amigo suyo llamado Xatu, que él puede saber lo que te ha pasado.

Són 12 niveles esta vez, pero es más fácil que en la última ocasión, ya que no hay jefe final, pero igualmente hay que ir con precaución, porque hay pokémons fuertes como por ejemplo Houndoom, Vileplume o Cacturne, después Xatu te explicará el porqué de tu llegada al mundo pokémon.

Pokémons más importantes de la mazmorra:
Doduo, Skiploom, Dunsparse, Phanpy, Vileplume, Breloom, murkrow, Cacturne, Noctwowl, Ariados, Houndoom, Tauros.

Objetos de la mazmorra:
-Lazo energía
-Lazo Esp.
-Gomis Variados
-MT
-Cajas enlace
-Elixir Max.


Mina lapislázuli

Gengar ha escuchado que eres un humano, y le está diciendo a todo el pueblo que eres tú el humano de la leyenda, ve a hablar con Whiscash, y él te contará esta historia, por eso todo el pueblo te buscará el proximo día.

Son 14 pisos, esta vez no podrás reclutar a miembros del equipo, esta parte del juego es para jugadores veteranos, ya que no puedes dar marcha atrás, aquí los pokémons que te darán más problemas son Nidorina, Nidorino, Tangela y Golbat. Para Nidorino y Nidorina cualquier ataque servirá, para Tangela un ataque de fuego y para Golbat un ataque eléctrico.

Pokémons más importantes de la mazmorra:
Zubat, Nincada, Nidorino, Nidorina, Illusime, Tangela, Bagon y Golbat.

Objetos de la mazmorra:
-Lazo Energía
-Lazo Esp.
-Gomis variadas
-MT
-Cajas enlace
-Elixir Max.


Monte Ígneo y Pico Ígneo

Ahora toca escalar el monte Ígneo, tiene 12 niveles, y la mayoria de sus pokémons son de fuego, el pico Ígneo tiene 3 niveles y allí encontrarás a Moltres, un pokémon tipo Fuego-Volador con 400 PV, el mejor ataque para este pokémon es uno de tipo agua, y los pokémon más bien preparados para este combate son: Squirtle, Totodile, Pikachu, Cubone y Mudkip.


]Bosque helado y Gruta helada.

Aquí se encuentra el último pájaro legendario, Articuno.

El bosque helado tiene 10 niveles y la gruta helada 5, cosa que hace más difícil ganar a Articuno, de tipo Hielo-Volador, que tiene 450 PV, los mejores pokémons para luchar contra este legendario son: Charmander, Cyndaquil, Torchic y también se puede considerar Pikachu En el monte escarcha y el pico escarcha, tendrás un nuevo aliado, Absol, que se aliará a tu equipo después de ganar a Articuno, en esta mazmorra hay 15 niveles, y en el pico escarcha 5.

En el Monte escarcha no hay enemigos especialmente fuertes, pero esta mazmorra es muy larga y cuesta bastante llegar al final, el Pico Escarcha, es bastante fácil, ya que sólo tienes que subir 5 niveles, lo único es que si odiabas a Snorunt en el Bosque Helado, aquí te encontrarás con Glalie, su evolución, en todos los pisos.

Cuando lleges al piso 5, verás a Alakazam, Tiranytar y Charizard, se verá un vídeo donde luchas contra ellos, más tarde saldrá Ninetales y dirá que no eres tú el humano de la leyenda.


Bosque alboroto

Has vuelto al oficio de rescatador, verás en el cartel de la oficina de correos una misión especial en el Bosque alboroto.

Este mundo tiene 10 pisos, y en el último tendrás que luchar contra unos Mankeys.
Aquí hay también un pokémon secreto, Aipom, ya que no sale en este juego si no lo has visto anteriormente, este pokémon tiene aspecto de mono con una cola con forma de mano. Si ves un objeto nuevo y extraño, recógelo, es una castaña, que si se la das a los Mankeys después de ganarles te harán más grande la base secreta.

Pokémons más importantes de la mazmorra:
Venonat, Aipom*, Seedot, Roselia, Nuzleaf y Mankey.
* Aipom sólo aparece si lo has visto anteriormente.

Objetos de la mazmorra:
-Gomis planta y verdes
-Manzanas
-Bayas y castañas (sólo en el piso 9)


Bosque aullador

Cuando consigas la zona de recreo Pradera Celeste, tendrás una misión de un Smeargle en el bosque aullador.

Esta nueva mazmorra contiene 15 pisos y en el último encontrarás a Smeargle, que se unirá a tu equipo, lo encuentras en el piso 15 y te pintará la bandera de tu equipo.
Una curiosidad de esta mazmorra, es que sale Snorlax, un pokémon muy extraño.

Pokémons más importantes de la mazmorra:
Houndoor, Poochyena, Whismur, Spoink, Azurill, Furret, Shuckle, Pidgey, Grumpig, Mightyena, Lourdred, Houndoom, Snorlax, Exeggcute.

Objetos de la mazmorra:
-MT
-Gomis Nuevas
.-Escobaesfera
-Semillas
-Bayas
-MT: Lanzallamas, Terremoto y Psíquico.

Caverna magma y Sima magma

Se oirán terremotos y el grupo de Alakazam irá a luchar contra Groudon, ya que es el pokémon que los provoca.

Verán que Alakazam no puede lograr esta misión y enviarán a los tres mejores grupos de rescatadores, estos también fracasarán y te enviarán a tí.

En la caverna magma hay 23 pisos, y en cambio en la sima magma tendrás que recorrer 3 pisos y después luchar contra Groudon, este pokémon es muy fuerte, ya que cuando hayan pasado unos cuantos turnos usará técnicas para mejorar su defensa, y se notará mucho, ya que si antes le quitabas 50PV ahora le quitarás sólo 10PV
Rayquaza y los créditos
Torre del cielo y Techo del cielo

Este es el mundo final para pasarte el juego, Xatu te dirá que caerá un Meteorito, que la única forma de salvarse es pidiéndole al rey del cielo Rayquaza, que destruya el gran meteorito, tendrás que recorrer 25 pisos de la torre del cielo, hasta llegar al techo del cielo, lugar en que se encuentra Rayquaza, en el piso 9, este pokémon tiene 600 PV, y es el más fuerte de todos los legendarios, Un Pikachu y un Pokémon de Hielo te irán de perlas.


Créditos

Cuando ganes a Rayquaza, él destruirá el meteorito, y verás como todos los personajes del pueblo te lo agradecerán.
Se verá también como vuelves a tu mundo, entonces todas las personas que conoces se pondrán a llorar, se verán los créditos del juego. Irás al menú inicial, carga de nuevo tu partida, y verás como vuelves al mundo de los pokémons con más misiones que hacer.
 

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5ª Temporada: ¡La busqueda del Maestro!

Cantidad de Episodios: 65 episodios
Audio: Latino
Calidad: DVDRip [640 x 480]
Peso: 70 ~ 80 Mb
Formato: RMVB

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6ª Temporada: Campeones de la Liga Johto


Cantidad de Episodios: 52 episodios
Audio: Latino ~ Latino
Calidad: DVDRip [640 x 480]
Peso: 200 ~ 210 Mb
Formato: avi
Estado: Completa

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paco el capo 200 pts

zarkino 950 pts buen aporte, aunque el primer link no servia

mas tarde edito el primer post

~Bye
 
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