Pokémon (ポケットモンスター,
Poketto Monsutā?) es una
franquicia multimillonaria, que originalmente comenzó como un
videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de
televisión,
juegos de cartas,
ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el
1 de diciembre de
2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión
Pikachu de la consola
Nintendo 64),
[1] logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de
Nintendo.
[2] La franquicia celebró su décimo aniversario el
27 de febrero de
2006.
[3] [4]
La
saga de
videojuegos fue desarrollada por la compańía programadora de software japonesa
Game Freak, con personajes creados por
Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes
Creatures Inc., y a su vez para
Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 493. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso
merchandising como peluches, juguetes y cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en
Estados Unidos por
4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con
Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.
[5
Etimología

Automóvil
Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.
La palabra
Pokémon es la escritura con letras europeas de las japonesas: "ポケモン", que son una abreviatura de
Poketto Monsutaa (escrito en
katakana como
ポケット
モンスター), que a su vez proviene del
inglés Pocket Monsters, que quiere decir "monstruos de bolsillo".
[6] Esto viene del hecho de que, en el universo ficticio de la franquicia, los pokémon pueden ser
transportados en
poké balls, las cuales se pueden encoger y ser guardadas en un bolsillo.
En
inglés, la palabra se escribe
Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras
Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como
pouk mon. En muy pocos otros casos (como
maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir
mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En
espańol se puede usar la transcripción
romaji que prescinde del acento por
razones ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el
doblaje del
anime, que suele ser más cercano al
estadounidense, se pronuncia /pokemón/ (en la serie también se puede escuchar como /pókemon/). En Espańa se pronuncia /pokemon/.
Historia
Cuando el creador,
Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.
[7] Tajiri se dirigió a la ciudad de
Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como testeador de algunos juegos para revistas, junto a
Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En
1989 crearon una revista llamada
Game Freak.
[8]
Con el éxito de la consola
NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compańía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado
Mendel Palace (conocido en Japón como
Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compańía.
Al ańo siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola
Game Boy. Tajiri al ver el
Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como
Final Fantasy y
Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.
[8]
El proyecto fue enviado a
Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseńos de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de
Shigeru Miyamoto (creador de
Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de
Capsule Monster.
[8]
La producción de este proyecto duró cinco ańos. En aquel tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compańía Nintendo ya no tenía mas ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como
Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado
Pocket Monsters Aka and Midori ("Rojo" y "Verde") Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un ańo, se había llegado a la marca de millón de copias.
[8]
Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a
Pokémon debido a que había una serie de
Mattel conocida como
Monster in My Pocket. Los juegos
Pokemon Rojo y Azul se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana.
El
eslógan de la serie en Japón fue
ˇVamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ!,
Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los
Estados Unidos, esta frase es conocida como “
Gotta Catch'em All!”, en
Hispanoamérica como “
ˇAtrápalos ya!” y en Espańa; "
ˇHázte con todos!"
Los monstruos de bolsillo
Los pokémon son una clase de criaturas basadas en muchos casos en
animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado
poké ball (pokebola).
Tipos de Pokémon
Normal
Fuego (Fire)
Agua (Water)
Hierba (Grass)
Eléctrico (Electric)
Hielo (Ice)
Lucha (Fighting)
Veneno (Poison)
Tierra (Ground)
Volador (Flying)
Psíquico (Psychic)
Insecto (Bug)
Roca (Rock)
Fantasma (Ghost)
Dragón (Dragon)
Siniestro (Dark)
Acero (Steel) Nota: Entre paréntesis aparece el nombre en inglés. Artículo principal: Lista de Pokémon por tipo
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el ańo
2000. En los juegos
Pokémon Oro, Plata y Cristal, los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el
movimiento Pokémon Giga Drain (Megaagotar, en las versiones en espańol traducidas en Espańa) que es de tipo hierba.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su
tipo o elemento (por ejemplo, el ataque
trueno es un ataque tipo eléctrico).
Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho dańo. Esta secuencia, se compararía con el popular juego
piedra, papel o tijera.
Videojuegos

Un Game Boy Color conectado con un cable link versión Pikachu.
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género
RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de
Pocket Monsters Aka and Midori (
Rojo y
Verde) en Japón en
1996, para la consola
Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció
Pokémon Blue (
Azul). Las versiones originales de
Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.
[9]
La aventura en estas ediciones transcurre en la región de
Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número de pokémon de estas ediciones es de 151, desde
Bulbasaur hasta
Mew.
La tercera edición (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es
Pokémon Amarillo,
[10] el cual fue lanzado el
2 de septiembre de
1998 en Japón, y en
Norteamérica el
1 de octubre de
1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie de anime.
Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones
Pokémon Stadium para
Nintendo 64,
[11] en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.
Segunda generación
En el ańo 2000 fueron lanzados al mercado los juegos
Pokémon Oro y Pokémon Plata[12] [13] (Gold & Silver, o series GS) para la consola
Game Boy Color.
En estas ediciones aparece una nueva región conocida como
Johto,
[14] donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde
Chikorita hasta
Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.
En el ańo 2001 apareció
Pokémon Cristal,
[15] el primer juego de Pokémon, en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.
Tercera generación
En el ańo
2003 hacen su aparición los juegos
Pokémon Rubí y Zafiro para la consola
Game Boy Advance.
[16] [17]
En estas nuevas ediciones aparece una nueva región llamada
Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los
Pokéblock (Pokécubos en Espańa), así como nuevas habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron a la venta
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja,
[18] [19] siendo un
remake de los primeros juegos, Pokémon Rojo y Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de características han sido incorporados.
En el ańo 2005 salió a la venta
Pokémon Esmeralda.
[20] A diferencia de Pokémon Rubí y Zafiro, en Pokémon Esmeralda es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el
Equipo Aqua y el
Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier).
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de
spin-offs.
En el
2005 salió a la venta
Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos
Pokémon Mundo Misterioso,
Equipo de Rescate Azul para
Nintendo DS[21] y
Equipo de Rescate Rojo para
Game Boy Advance.
[22] En estas ediciones el jugador es un pokémon. Él y sus compańeros pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas ediciones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son
Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.
[23] [24]
Cuarta generación

Un mapa el cual se muestra la forma de las regiones del mundo Pokémon, que se asemejan geográficamente a diferentes partes del país de Japón.
Pokémon Diamante y Perla (y más tarde Pokémon Platino) son las aventuras más de recientes de Pokémon para Nintendo DS.
En estas ediciones aparece una nueva región llamada
Sinnoh (Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde
Turtwig hasta
Arceus) alcanzando un total de 493 pokémon.
[25] Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar.
Pokémon Platino salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón
[26] y es un remake de Pokémon Diamante y Perla. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera,
Pokémon Battle Revolution para
Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.
[27]
Entrenador Pokémon
Artículo principal: Entrenador Pokémon
A los usuarios de los videojuegos se los denomina
Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon en el
Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un
Maestro Pokémon. Para lograrlo, los
entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando
medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos
líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el
entrenador como el líder de
gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una
batalla Pokémon.
Pokémon inicial
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con
Pokémon Rojo y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión,
Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del
Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por tipo).
[28] Por ejemplo, en las versión
Pokémon Rojo y
Azul (y su respectivos remakes:
Pokémon FireRed y
Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a
Bulbasaur (tipo hierba),
Charmander (tipo fuego), y
Squirtle (tipo agua).
Sin embargo, en
Pokémon Amarillo, el entrenador recibe como su pokémon inicial a
Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Rojo y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.
[29] Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En
Pokémon Amarillo, el rival escoge a
Eevee, el cual puede ser evolucionado a un
Jolteon,
Vaporeon, o
Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.
Pokédex
Artículo principal: Pokédex
El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Rojo y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.
Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémon conocidos. En los juegos de
GameCube,
Pokémon Colosseum y
Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex.
Anime
Artículo principal: Pokémon (anime)
Las serie y películas de Pokémon, forman un
anime metaserial que se basa en la saga de videojuegos (a excepción de
Pokémon Amarillo). La serie sigue las aventuras de
Ash Ketchum [30] (Satoshi en la versión original), quien desea convertirse en un
Maestro Pokémon y que en compańía de sus amigos viaja alrededor del mundo ficticio de Pokémon.
[30] La versión original de la serie se llama
Pocket Monsters, o simplemente
Pokémon en los países occidentales (a menudo llamado
Pokémon: Gotta Catch 'Em All para distinguirlo de las demás temporadas) Ash inicia su primer día de entrenador Pokémon con su primer (y propio) pokémon, llamado
Pikachu, a diferencia de los videojuegos en donde el entrenador puede escoger a un
bulbasaur,
charmander, o
squirtle.
La serie de anime fue estrenada en Japón el
1 de abril de
1997, en el canal
TV Tokyo[31] [32] y fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre del 2005. Actualmente Pokémon USA se encarga de la producción y distribución de la serie de anime en occidente.
Pokémon Trading Card Game
Artículo principal: Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game es un
juego de cartas coleccionables basado de la serie de anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por
knock out.
[33] El juego fue lanzado por primera vez en
Norteamérica por
Wizards Of The Coast en
1999.
[34] Sin embargo, con el lanzamiento de Pokémon Rubí y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdió la licencia para publicar el juego y
Nintendo y
Pokémon USA decidieron producir el juego por su cuenta.
[34]
Manga
Artículo principal: Pokémon (manga)
El
manga de Pokémon es un conjunto de historias, algunas de las cuales están basadas en los videojuegos, la serie de anime y sus películas.
[31]
El manga es publicado únicamente en Japón por
Shogakukan, Estados Unidos por
Viz Media[35] y en
Singapur y
China por
Chuang Yi.
Moralidad
Pokémon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, judía, e islámica. La
religión cristiana ha acusado a Pokémon de involucrar el
ocultismo y la violencia así como el concepto de la "Evolución Pokémon" (que algunos relacionan con la
teoría de la evolución) que se dice que viola el argumento de
la creación según Génesis.
[36] Sin embargo,
El Vaticano ha contradicho esto, diciendo que los videojuegos y las tarjetas de Pokémon están "por completo en la imaginación" y no tienen ningún "efecto secundario moral dańino".
[37] Pokémon también ha sido acusado de promover las
peleas de gallos[38] [39] y el
materialismo.
[40] En el 2001,
Arabia Saudita, prohibió los juegos y cartas de Pokémon, alegando que la franquicia promovió el
sionismo en la violación de la doctrina
musulmana.
[41]
Salud
Artículo principal: Anexo:Episodios no emitidos de Pokémon
El
16 de diciembre de
1997 en Japón, más de 635 nińos fueron hospitalizados debido a que fueron víctimas de ataques
epilépticos por haber presenciado el episodio de Pokémon
Dennō Senshi Porygon (episodio n°38 de la primera temporada en la versión original de la serie). Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en una escena, causó las convulsiones
[42] [43]
El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie
Los Simpson en el episodio
Treinta minutos sobre Tokio[44] y en la serie
South Park en el episdio
Chinpokomon.
[45]
Monster in My Pocket
En marzo de
2000 Morrison Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguestes con sede en
Manhattan Beach, California. demandó a Nintendo, afirmando que los personajes de Pokémon eran "confusamente similares" al juego "
Monster in My Pocket". Un juez dictaminó que no hubo infracción, por lo que Morrison apeló la sentencia en noviembre de 2001.
[46]
Impacto en la cultura popular

Exposición de Sasashima 2005.
Pokémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la
cultura popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el
Desfile de Día de Acción de gracias de Macy, que se realiza en la ciudad de
Nueva York. Se ha visto también un
Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en
Nagoya en el 2005 y otro en
Taipei en el 2006. En el show de Comedy Central,
Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado
Ling-Ling, es una parodia directa de
Pikachu.
[47] Otras series como
ReBoot,
Los Simpsons,
South Park,
The Grim Adventures of Billy & Mandy, y
All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido en la portada de la revista
Time en el ańo 1999.
[48] [49]
En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el
Rockefeller Center[50] de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de Pokémon en
Tokio y
Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados.
[51] La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos que van desde camisas hasta muńecos de peluche de Pokémon.
[52] La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por
Nintendo World Store el
14 de mayo de
2005.
[53