L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Grand Theft Auto (saga)
Grand Theft Auto es una saga de videojuegos de género acción/aventura del tipo "sandbox". Originalmente fue creada por DMA Design, que posteriormente se llamó Rockstar North, de la compañía Rockstar Games. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo.
Sus Versiones:
Cita:
Empezó en 1996 con Grand Theft Auto, que salió para diferentes consolas y en PC. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia (violencia realista, lo cual alertó a la sociedad estadounidense). Tenía una vista cenital y un potencial limitado, pero sentó las bases de la saga.
* En 1999 sale GTA: London 1969, una expansión para PC y Playstation, que tiene lugar en Londres en el año 1969.
* En 1999 sale GTA: London 1961, una expansión descargable gratuitamente para PC.
* En 1999 sale Grand Theft Auto 2 también para diferentes consolas y PC. Incluye varios elementos nuevos pero mantiene la vista central.
* En 2001 sale Grand Theft Auto III revolucionando el estilo del juego con una vista en 3ª persona desde atrás, dándole una trama al personaje principal, una ciudad enteramente hecha en 3D, Liberty City basada en la Nueva York del año 2001, saliendo para PC, Playstation 2 y Xbox.
* En 2002 sale Grand Theft Auto: Vice City, teniendo el mismo estilo de juego que el anterior, con la diferencia que el personaje principal tiene más rol en el juego ya que puede interactuar con las personas. También es posible conducir motos y helicópteros. Está ambientado en 1986 en la ciudad de Vice City, inspirada en Miami (Florida).
* En 2004 sale Grand Theft Auto Advance, que habiéndose pensado como una conversión portátil de GTA III, acaba siendo una aventura completamente nueva para GameBoy Advance. La ciudad vuelve a ser Liberty City.
* En octubre de 2004 llegó la 6ª entrega de esta saga, bajo el nombre de GTA: San Andreas, dando una nueva visión del juego más personalizada. La acción transcurre en los años 90 durante las famosas guerras de "pandilleros" en EE. UU. El estado donde ocurren los hechos es San Andreas, donde hay tres ciudades; Los Santos que está basada en Los Ángeles; San Fierro que tiene similitud con San Francisco y por último Las Venturas, que tiene similitud a Las Vegas.
* En octubre de 2005 aparece Grand Theft Auto: Liberty City Stories, para Playstation Portable PSP, en junio de 2006 sale de nuevo al mercado, pero para la plataforma PlayStation 2. Se ambienta en Liberty City, la ciudad de GTA III, haciendo constantes referencias a este juego. Los hechos se desarrollan 3 años antes de lo ocurrido en GTA III.
* En octubre de 2006 llegó Grand Theft Auto: Vice City Stories; al igual que su predecesor, para PSP y PlayStation 2; algunos personajes son Victor Vance, Lance Vance (hermano de Victor, aparece en GTA Vice City) y Umberto Robina. La ciudad es la misma que en GTA: Vice City y aparecen algunos personajes de éste ya que los hechos se desarrollan 2 años antes.
* El 29 de abril de 2008 salió a la venta Grand Theft Auto IV, cuya novedad es que la historia se desarrolla en una nueva y renovada ciudad ficticia de Liberty City. Se lanzó en Xbox 360, PS3 y el 2 de diciembre en PC.
* El 17 de febrero de 2009 salió a la venta Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned para Xbox 360.
* El 17 de marzo de 2009 salió a la venta Grand Theft Auto: Chinatown Wars, para Nintendo DS, que también está basado en Liberty City.
Acontecimientos de la saga y su cronología:
Spoiler
La saga cronológicamente empieza con GTA: London 1961, aunque no aparecen ninguno de los personajes que aparecen en las demás. Ocurre lo mismo con el siguiente GTA: London 1969.
Los siguientes acontecimientos que ocurren se dan en Grand Theft Auto: Vice City Stories, ambientado en el año 1984 cuyo protagonista es Víctor Vance, quien se alista en el ejército. Hermano de Lance Vance que llega a Vice City con la intención de conseguir dinero para pagar un doctor a su tercer hermano Pete Vance, enfermo de asma. En el ejército conocerá al sargento Jerry Martínez, con el que se enfrentará. Tras conseguir el control de todo un imperio de negocios en Vice City, Víctor Vance decide abandonar la ciudad por un tiempo y no volver a tratar el tema de las drogas. Existe una teoría[cita requerida] que se basa en que Víctor Vance no quería saber nada más de las drogas, que dice que el personaje que muere en Vice City dos años después, es Pete Vance, el tercer hermano y no Víctor Vance.
A continuación tenemos Grand Theft Auto: Vice City, que está situado en el año 1986. El protagonista es Tommy Vercetti, un criminal que acaba de ser liberado de la prisión de Liberty City. Intentando hacerse de nuevo una carrera en el mundo del hampa, hace un recado para el capo de la mafia Sonny Forelli, de la Familia Forelli, con tan mala suerte que una venta clandestina de drogas se convierte en un ajuste de cuentas. Tommy huye del lugar a toda prisa, perdiendo el dinero y el producto que tenía que proteger. Sonny Forelli le ordena recuperar ambas partes del trato. Sin embargo, Tommy funda una organización criminal tan potente que se hace con el control de Vice City. Como personajes famosos en la saga están Ken Rosemberg, Donald Love y el grupo de música Love Fist, entre otros.
Situado en el año 1992, el siguiente episodio es GTA: San Andreas, donde el protagonista es Carl Johnson, un afroamericano que vuelve a su barrio en Los Santos para averiguar lo ocurrido en la muerte de su madre. Allí se encuentra con los problemas que intentaba dejar atrás: las drogas, las otras bandas, el reproche de su hermano. Irá haciendo misiones en las cuales vemos otra vez a Rosemberg, a Kent Paul. Incluso en una misión volamos a Saint Mark's Bistro, Liberty City, para ajustar cuentas con la familia mafiosa Forelli. La prima de uno de los socios de Carl, Catalina, es una mexicana que se enamora de Carl y pasan algún tiempo haciendo misiones, hasta que Catalina se fuga con Claude a Liberty City.
Según dictan los acontecimientos, el siguiente juego situado es Grand Theft Auto, en el año 1997. Sin embargo, aquí no aparece ninguna historia ni ningún acontecimiento especial.
GTA: Liberty City Stories es el siguiente juego, que está situado en el año 1998. En este caso el protagonista es Toni Cipriani, un matón más espabilado de lo que parece al principio, que trabaja para Salvatore Leone (otro viejo conocido). Toni vuelve a Liberty City tras una temporada fuera de la ciudad por acabar con un gánster rival. Su objetivo es volver a convertirse en la mano derecha del jefe de la mafia en Liberty City.
Cartucho de Grand Theft Auto Advance.
La línea de tiempo nos lleva a GTA Advance, situado en 2000 y 2001, cuyo protagonista, Mike, se relaciona con Asuka Kasen, líder de los Yakuza. También aparecen en el juego el criminal 8-Ball (que termina en prisión y es por eso que lo vemos en la camioneta del policía en el inicio de GTA III), King Courtney, jefe de los Yardies, y otros personajes. Este juego transcurre antes de los acontecimientos del GTA III. Aquí, se explicará porque aparece la enemistad entre el Cártel y los Yakuza , cómo 8-Ball es encarcelado y cómo llega Catalina a ser la líder del Cártel de la droga.
El siguiente juego en la cronología de los acontecimientos es GTA III, situado en 2001, donde encarnamos a Claude, que acaba de ser traicionado por su compañera Catalina (prima de Cesar en GTA: San Andreas) en un atraco a un banco en Liberty City. Sin embargo, con la ayuda de 8-Ball, Claude consigue salir adelante y va realizando misiones (incluyendo algunas ordenadas por la líder Yakuza, Asuka Kasen, o por la Familia Leone) hasta dar con Catalina y Miguel, su novio. Aparece también Donald Love.
Anuncio de Grand Theft Auto IV, pintado en una pared del distrito Chinatown de Nueva York.
La historia sigue con GTA IV, situado en 2008, donde encarnamos a Niko Bellic inmigrante de Europa del Este, culpable de actos criminales como matar, vender y traficar con gente. Niko desea iniciar una nueva vida en Liberty City después de ser convencido por su primo Roman. Éste le ha mandado correos electrónicos a Niko diciéndole que vive un "sueño americano" con dos mujeres, cuatro Hot tubs y 15 autos deportivos, pero luego Niko descubre que Roman dijo estas mentiras para ocultar sus fracasos.
La historia continua con GTA IV: The Lost and Damned, situado también en 2008, donde veremos desde otra perspectiva a Liberty City con Johnny Klebitz un miembro veterano de The Lost, una banda de moteros destacada. Johnny ha estado haciendo oportunos negocios para The Lost en Liberty City, pero su lealtad será puesta a prueba con la vuelta de Billy Grey como el Presidente del Club después de salir de prisión. Aunque, cuando Billy vuelve de su rehabilitación se empeña en hacer un derramamiento de sangre, y Johnny se encontrará en medio de una guerra con las bandas rivales por el control de una ciudad destrozada en parte por la violencia y la corrupción.
Luego sigue con GTA: Chinatown Wars, situado en el 2009, regresando de nuevo a Liberty City, pero sin Alderney, con una vista gráfica tipo cel-shading (dibujo animado), donde la historia comiénza cuando Huang Lee, de 25 años, regresa de Hong Kong luego de la muerte de su padre, consigo trae a Yu Jian, una espada reliquia de la Familia Lee. Huang llega a Liberty City y sale del Francis International Airport junto con Yu Jian, pero a las pocas calles del Francis International, es atacado y dejado mal herido. Recogen su cuerpo y lo lanzán al Humboldt River, pero él no esta muerto, sino que se hizo pasar como cadavér, nada a la orilla y se dirige al Sum Yung Gai, el bar de su tío Wu Lee. Huang le cuenta todo y Wu Lee queda furioso y le encarga al mismo Huang' recuperarla, ya que fue el quién la perdió. Ahora no solo debe recuperar la espada, sino que debe vengar la muerte de su padre en el proceso.
El último juego, cronológicamente hablando, es GTA 2, situado en un futuro cercano, aunque no tiene historia dentro del juego, su vídeo inicial nos muestra a Claude Speed cometiendo diversas fechorías hasta que muere a manos de un asesino, Zaibatsu.
Ciudades de la saga:
Cita:
Ciudades y Países no ficticias
* Londres: Ciudad de GTA: London 1961 y de GTA: London 1969.
* Manchester: Ciudad de GTA: London 1961.
* Caracas: Solo es mencionada por Ricardo Diaz en GTA: Vice City.
* Honduras: Solo es mencionada por Phil Cassidy en GTA III.
* Costa Rica: Solo es mencionada por Toni Cipriani en GTA: Liberty City Stories.
* México: Solo es mencionada por Melvin "Big Smoke" en GTA: San Andreas.
Ciudades ficticias
* Liberty City: Ciudad donde se desarrollan GTA, GTA III, GTA Advance, GTA: Liberty City Stories, GTA IV, GTA IV: The Lost and Damned y GTA: Chinatown Wars. También aparece en GTA: San Andreas pero sólo para la misión Saint Mark Bistro's. Inspirada en Nueva York. * Vice City: Ciudad donde se desarrollan GTA, GTA Vice City y GTA: Vice City Stories. Inspirada en Miami, Florida. * San Andreas: Ciudad donde se desarrollan GTA y GTA San Andreas en donde es un estado de EE.UU. Inspirado en California y Nevada. Se divide en tres ciudades: o Los Santos: Es la ciudad más grande de San Andreas. Inspirada en Los Ángeles, California. o San Fierro: Es la ciudad más pequeña de San Andreas. Inspirada en San Francisco, California. o Las Venturas: Es la segunda ciudad más grande de San Andreas. Inspirada en Las Vegas, Nevada.
* Anywhere City: Ciudad donde se desarrolla GTA 2. Inspirada en Nueva York y Chicago. * Carcer City: Sólo aparece en Manhunt, pero es mencionada muchas veces en la saga Grand Theft Auto. Inspirado en Detroit.
Grand Theft Auto: London, 1961
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Cita:
Grand Theft Auto: London, 1961 es una expansión gratuita para Grand Theft Auto y Grand Theft Auto: London, 1969. Tal como GTA: London 1969 usa el mismo motor que Grand Theft Auto. Esta expansión agrega nuevas misiones, 22 nuevos vehículos, una nueva secuencia y un nuevo mapa de duelo entre 2 jugadores basado en Manchester.
Grand Theft Auto: London, 1969
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Cita:
Grand Theft Auto: London, 1969 es una expansión para Grand Theft Auto. GTA: London 1969 fue lanzado en 1999 para PC y PlayStation. Usa el mismo motor que Grand Theft Auto, por lo que los gráficos son muy similares, así como también el sistema de juego y la jugabilidad. Tal como GTA, esta expansión está dividida en sub-secciones con secuencias cinematográficas entre ellas.
Como su nombre lo indica, el juego toma lugar en Londres en el año 1969. El jugador, una vez más, toma el papel de un criminal buscando la forma de llegar a ser el líder del crimen organizado. El aspecto de tiempo ha sido explotado mediante numerosas referencias de tipo cultural e histórico, incluyendo la aparición de un personaje tipo James Bond y el uso de jerga de la época. Los diálogos del juego incluyen líneas memorables como "Oi, stop right there!", "You're nicked!" y "You're brown bread!".Como en el Londres real, los vehículos se conducen por la izquierda.
Grand Theft Auto 2
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Cita:
Grand Theft Auto 2 (también conocido como GTA2) es un videojuego que forma parte de la saga Grand Theft Auto. Fue lanzado en todo el mundo el 22 de octubre de 1999 por la compañía desarrolladora DMA Designs y distribuido por Rockstar. Ahora se puede descargar gratuitamente de la página de Rockstar Classics (La página está en inglés pero el juego viene en inglés y español)
Desarrollo del juego
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En el juego encarnamos a Claude Speed, un matón de medio pelo. Nos encontramos cerca del futuro (según la línea argumental de Grand Theft Auto, el juego se sitúa en el año 2013) en una ciudad llamada Anywhere City con 3 áreas. El objetivo en cada una de las tres áreas es obtener el suficiente dinero para escapar y pasar a la siguiente. La libertad de acción de la saga sigue patente en este juego, puesto que para conseguir el objetivo, podremos realizar cualquier tarea que dé dinero: robar coches, explotarlos, chocarlos, armarlos; atropellar personas, asesinarlas, quemarlas, etc. Sin embargo lo normal para ganar grandes cantidades de dinero es realizar misiones para las Bandas. Cada vez que se completa una misión para una determinada banda, el multiplicador de dinero sube una unidad, y este modificador influye en todo el dinero que recibimos por cualquier acción. Cada una de las bandas representa una facción, con unos intereses determinados y un respeto hacia nosotros que varía según nuestras acciones. El respeto influye tanto en el modo en el que nos tratan los integrantes de la banda (si tenemos por los suelos nuestro respeto en la banda, nos atacarán con todas las armas que tengan disponibles), como también en las misiones que nos dan (a más respeto, mayor oferta de misiones, más dificultad, pero mayor recompensa). Hacer misiones para una banda influye negativamente en otra u otras: cada banda tiene una banda rival, con lo cual si matamos a integrantes de esa banda rival, subirá nuestro respeto con la primera. En Grand Theft Auto 2 también debemos rendir cuentas por las acciones ilegales cometidas. Es por esto que la ley estará presente para frenarnos (o por lo menos intentarlo). Ya no sólo en forma de policía local como en el primer GTA; a medida que vayamos delinquiendo, más y más cuerpos de policía se sumarán a nuestra caza. Así, en los primeros niveles de búsqueda, la policía local será la encargada de arrestarnos; más tarde los SWAT, el FBI e incluso, llegado el caso, el Ejército, con tanques e infantería estarán al acecho. Podremos salvar la partida en una iglesia con un letrero que indica Jesus Saves si disponemos de una cierta cantidad de dinero (el método de guardado de las partidas es totalmente consolero), punto desde el cual podemos continuar si así lo deseamos.
Bandas
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En GTA2 hay 7 bandas: una banda presente en todas las áreas y otras dos específicas de cada área.
* Zaibatsu Corporation: Opera en todas las áreas y se dedica a todos los negocios, desde armas, coches hasta drogas. Su símbolo es una Z amarilla y su nombre viene de la palabra japonesa Zaibatsu, que significa Cooperativa. Su indumentaria es negra y su coche el Z-Type. Sus jefes son: Trey Welsh (Distrito Central), Red Valdez (Residencial) y Uno Carb (Industrial). * Piraos (Loonies): Opera en el Distrito Central, y se dedica, básicamente a las drogas. Su símbolo es un acid sonriente. Su indumentaria es verde y su coche el Dementia. Su jefe es Elmo. * Yakuza: Opera en el Distrito Central. Se dedica principalmente a las drogas. Su símbolo es un Yen azul y su nombre viene de la Yakuza japonesa. Su indumentaria es azul y su coche el Miara Yakuza. Su jefe es Johnny Zoo. * Científicos: Opera en el Distrito Residencial. Se dedica al desarrollo armamentístico y clonación. Su símbolo es un escudo. Su indumentaria es amarilla y su coche el Meteor. Su jefe es Dr. LaBrat. * Cuellos Rojos (Rednecks): Opera en el Distrito Residencial. Se dedican a provocar el caos con bombas y al resurgimiento de sus ideologías. Su símbolo es una bandera de la Confederación, y su nombre viene de los Rednecks. Su indumentaria es azul claro y su coche el Redneck Pickup. Su jefe es Billy Bob Bean. * Hare Krishna: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a convencer a todos de alcanzar el Nirvana, mediante cualquier medio. Su símbolo es una flor naranja, y su nombre viene de la organización religiosa Hare Krishna. Su indumentaria es naranja y su coche el Karma Bus. Su jefe es Sunbeam. * Mafia Rusa: Opera en el Distrito Industrial. Se dedican a los explosivos, armas, industrias... todo menos las drogas. Su símbolo es una estrella roja de 5 puntas. Su indumentaria es roja y su coche el Bulwark. Su jefe es Jerkov.
La Polémica
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La polémica que ocasionó esta segunda parte fue aún mayor que la ocasionada por la primera: el juego se volvió más violento y aparecen destacadas diversas organizaciones reales. En algunos lugares del mundo se prohibió su venta a menores e incluso se llegó a retirar de las estanterías. Algunos padres denunciaron a Rockstar acusándoles de que el juego fomentaba la violencia y la pertenencia a bandas, denuncias que siguen produciéndose hoy día con las sucesivas entregas de la saga.
Grand Theft Auto 3
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Cita:
Grand Theft Auto III (comúnmente abreviado GTA III o GTA 3) es un videojuego desarrollado por Rockstar North (en ese entonces llamada DMA Design) y publicado por la compañía Rockstar Games en el año 2001.
Es el tercer título de la Saga Grand Theft Auto y el primero en presentar un ambiente de juego 3-D. Publicado para las consolas PlayStation 2 y Xbox, así como una versión para PC. Uno de los primeros videojuegos en ofrecer gran libertad de acción.
La Historia
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La trama empieza con un grupo de tres ladrones atacando una sucursal del Liberty City Bank. Un hombre y una mujer van en cabeza mientras que otro les cubre las espaldas. Sin embargo, al doblar una esquina, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado llamado Claude ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina, ex novia de Claude, y a Miguel, que son cabecillas de un cártel colombiano afincado en Liberty City.
Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros de una banda colombiana asaltan el furgón policial donde está Claude y su colega 8-Ball, con la intención de liberar a un prisionero de su banda que también se encuentra ahí retenido. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball se escapan, roban un coche y se ocultan en un garaje cercano.
A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la mafia Leone, ganando un buen dinero, empezando por pequeños encargos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don, Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para dos peculiares hombres: El Burro, jefe de los Diablos, y Marty Chonks, jefe de una fábrica de carne para animales.
Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia. Un ejemplo es Maria Lorena Latorre, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y del paranoico Don, revela a Claude que el Don le va a traicionar, en parte porque ella le dijo que Claude era su amante; por tanto contacta con una antigua amiga, Asuka Kasen, y juntos consiguen salir del distrito Portland, donde la Mafia está establecida, y viajar a Staunton Island, donde se encuentran los Yakuzas, Uptown Yardies y más miembros del Cártel de Catalina y Miguel.
Allí empieza por hacer misiones para los Yakuzas, la primera de ellas matar a Don Leone; posteriormente, Asuka presenta a Claude a su hermano, Kenji, a cuyo servicio se pone Claude. Luego, un policía pagado por los Yakuzas, Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un candidato a alcalde de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador propietario de inmobiliarias y amante de las culturas orientales. Sin embargo, haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que ordena matar a Kenji Kasen, usando un coche del Cártel Colombiano. (Curiosamente, esta misión es parecida a la que le encomienda Avery Carrington a Tommy Vercetty en GTA: Vice City, que mate a un haitiano con un disfraz de cubano.)
Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir, y lo consigue. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, y se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel y mata a ambos, secuestrando a María; y llevándosela a Shoreside Vale, la última isla del juego; dejándole una nota a Claude de que la recuperará a cambio de 500.000 dólares.
En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Ridge. Cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de la guardia, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, éste consigue llegar donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes, y al final alcanza al helicóptero y Catalina muere. Claude libera a María y cuando se van, María empieza a parlotear de todo y todos. Así, cuando empiezan los créditos, se oye un disparo, con lo que se creyó que María murió, pero finalmente se descubre que fué un error del juego.
La Ciudad
Cita:
Liberty City es una ciudad ficticia, basada en Nueva York. Muchos barrios están directamente plasmados en el juego: Portland es la parte industrial de Nueva York y parte de Nueva Jersey, e incluye zonas tan famosas como Chinatown (barrio chino), Queens, The Bronx (que en el juego se han mezclado). Staunton Island es la parte comercial de Nueva York, y su nombre viene de Staten Island, en Nueva Jersey, aunque también hay parte de Queens, el Central Park (Belleville Park), Manhattan y algunos barrios más. Por último, Shoreside Vale, está basado en el barrio residencial de Nueva York, donde se encuentran, por ejemplo, Long Island y Westchester.
Grand Theft Auto: Vice City
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Cita:
Grand Theft Auto: Vice City es un videojuego de acción de tercera persona desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Es el segundo juego en 3D de la Saga Grand Theft Auto y el cuarto título de la misma.
Vice City está muy inspirada en la cultura estadounidense de la década de 1980. Esta ciudad está basada en Miami y ambientada en 1986, la historia gira en torno a un miembro de la mafia llamado Tommy Vercetti, quién acaba de salir de la prisión. A lo largo de la trama, Tommy gradualmente obtiene contactos, hace negocios y toma poder de las otras bandas criminales en Vice City, hasta llegar a construir un imperio criminal en esta ciudad y convertirse en el personaje más violento y ruin de todos.
Argumento
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Sonny Forelli, Don de la familia Forelli, busca entrar en el mercado de drogas de Vice City. Para ello llega a un trato con unos traficantes del lugar a los que le compra droga, y para la protección del intercambio da una oportunidad a Tommy Vercetti, un importante miembro que acaba de salir de la ciudad de Liberty City, donde se ha pasado los últimos 15 años en prisión por matar a 11 personas. Le acompañarán miembros de la familia Forelli, que son los encargados de efectuar el trato, así como el abogado Ken Rosenberg y otros dos matones, Harry y Lee.
Rosenberg y los chicos de Forelli recogen a Tommy en el aeropuerto Escobar International, y de allí parten directamente hacia el puerto para proceder al intercambio. Sin embargo, inesperadamente un grupo de individuos enmascarados y fuertemente armados azota el lugar, asesinando a tres personas: Pete Vance y Harry y Lee de la familia Forelli. Tommy logra escapar y se ve obligado a huir junto a Rosenberg en el coche a su oficina. De allí en adelante, tomas el rol de Tommy Vercetti.
Tommy al llegar al hotel, contacta con Sonny para hablarle sobre lo ocurrido durante la transacción, este último se muestra muy molesto y furioso. Tommy promete descubrir quién tendió la trampa y vengarse de ellos, además de devolverle el dinero a Forelli. En el transcurso de las primeras misiones, trabaja para Ken Rosemberg y conoce al Coronel Juan García Cortez, quien fue el encargado de preparar todo el intercambio y que también busca al culpable de todo ello. En varias misiones, Tommy es ayudado por Lance Vance, quien perdió a su hermano en el intercambio y que al igual que Vercetti y Cortez está buscando quién fue el que tendió la trampa.
Durante su estancia en Vice City, Tommy conoce a diversas personalidades a los que ayuda como Avery Carrington, Ricardo Díaz, el mayor capo de la droga de Vice City y Kent Paul. Lance quiere tomar las cosas por su cuenta pero es atrapado por los hombres de Díaz, y es rescatado por Tommy. Éste y Lance unen sus fuerzas para acabar con Díaz, y juntos se dirigen a su mansión de Starfish Island, donde tras una sangrienta batalla Díaz muere y Tommy se apropia de la mansión.
Después, Vercetti empieza a tener posesiones en la ciudad orientados a ganar muy poco dinero. También se trabajará para los Love Fist, una banda de rock, para la banda de motociclistas de Mitch Baker, la banda de los haitianos y la de los cubanos, simultáneamente.
Mientras tanto Sonny está al tanto de la vida que lleva Tommy en Vice City, alejado de la familia Forelli y sin ninguna intención de devolver el dinero perdido en el trato, el jefe se cansa y decide ir por su cuenta a Vice City para coger el dinero con sus propias manos. Lo que Tommy no sabe es que Lance les ha vendido contándoles el plan de Tommy que era el de darle dinero falso a Sonny, que en realidad lo que quiere es acabar con Vercetti y hacerse con el imperio que ha conseguido en la ciudad. Finalmente, al deshacerse tanto de Lance como de Sonny, logra establecerse como el jefe del crimen en Vice City, con Ken Rosenberg como su mano derecha.
Jugabilidad
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Como Vice City fue desarrollado después de Grand Theft Auto III, el juego sigue un diseño muy similar, pero con varias mejoras que su predecesor. Es bastante libre, característico de todos los Grand Theft Auto; aunque las misiones deben ser completadas para seguir la trama y desbloquear otras zonas de la ciudad. El jugador podrá visitar cualquier zona de la ciudad si no está en medio de una misión y hacer lo que desee. A lo largo del mapa, hay también varios objetos como armas ocultas, objetos ocultos y saltos únicos.
El jugador puede robar vehículos, barcos, motocicletas e incluso helicópteros; disparar desde el vehículo, robar y generar cualquier tipo de caos. Sin embargo, atraerás atención por parte de la policía (en casos extremos al FBI y el ejército). También los cuerpos policiales tienen helicópteros y unidades policiales encubiertas.
Una nueva mejora con respecto a su predecesor es la de la habilidad de comprar propiedades repartidas a lo largo de Vice City y pisos francos. Algunas de estas propiedades, son negocios que el jugador puede comprar. Incluyen un estudio cinematográfico, un burdel, una compañía de taxis, una compañía de helados, un astillero, una imprenta y un concesionario de coches. Al completar las misiones de cada una de estas propiedades, comenzarás a repartir ingresos de éstas, que puedes recolectar periódicamente.
Varias bandas criminales hacen su aparición en el juego, algunas de ellas integradas a eventos de la historia. Estas bandas tienen normalmente una opinión positiva o negativa del jugador, dependiendo de esto, pueden dispararle al jugador y seguirle.
Hay misiones opcionales en el juego o submisiones, donde Vercetti trabaja como repartidor de pizza, de paramédico en una ambulancia, en un taxi o camión urbano transportando pasajeros y como policía matando a los criminales. Estas misiones otorgan recompensas en dinero y mayores habilidades al jugador.
En las misiones de pizza la idea es entregar las pizzas luego de esto obtendremos 150 puntos de vida, el escudo se incrementa a 150 llegando a la misión 12 de vigilante o trueno marrón.
En Vice City, existen los saltos únicos, que son maniobras, generalmente saltos con rampas, siendo 36 los saltos únicos repartidos en toda Vice City. Se deben usar vehículos muy rápidos y motos.
El jugador también puede recolectar los objetos ocultos por toda Vice City, que son 100. Tienen forma de loro azteca. Por cada 10 objetos recolectados se obtiene un premio:
10 Objetos = Chaleco Antibalas
20 Objetos = Sierra eléctrica
30 Objetos = Colt .375
40 Objetos = Lanzallamas
50 Objetos = PSG-1
60 Objetos = Minigun
70 Objetos = Lanzacohetes
80 Objetos = Sea Sparrow
90 Objetos = Tanque Rhino
100 Objetos = Hunter y $100.000
El helicóptero del ejército puede encontrarse en un helipuerto cerca del faro. También en la base militar ubicada en el barrio de Escobar International, después de haber completado todas la misión de Manten Cerca a tus Amigos
Armas:
Cita:
El sistema de armas usado en Grand Theft Auto: Vice City es el mismo utilizado en sus predecesores, pero ha sido expandido. De la cantidad total de 12 armas de Grand Theft Auto III, en Vice City se muestran un total de 35 divididas en 10 clases, de acuerdo al tipo de arma, permitiéndole al jugador portar un arma de cada tipo solamente.
Las armas, que van desde las armas blancas hasta las armas de fuego, llegan a ser disponibles a la vez que el jugador vaya completando misiones. Armas como pistolas, rifles, granadas o armas pesadas pueden ser compradas en Ammu- Nation o por medio de Phil Cassidy, que es traficante de armas. Armas de cuerpo a cuerpo como bates de béisbol y martillos puede ser comprados en la ferretería. Hay también armas pesadas como lanzallamas y lanzacohetes. La versión de Vice City de PlayStation 2, es la única donde hay gas lacrimógeno.
Polémica
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Como toda la saga, su alto contenido en violencia, lenguaje soez, sexo y discriminación, hizo que fuera catalogado sólo para mayores de edad y recibió la calificación M (Mature) por parte de la ESRB, y 18+ por parte de PEGI.
Take Two, la distribuidora del juego, tuvo que lidiar con una denuncia puesta por la comunidad haitiana alrededor de diciembre de 2003. Según los denunciantes, el título de una misión, que decía Matar a los Haitianos, fomentaba el odio hacia los haitianos, y desmejoraba la imagen de ese colectivo social. Según la denuncia, en Vice City, los haitianos aparecen como la peor banda del juego. Según la historia, la comunidad cubana de Vice City quiere eliminar a toda costa hasta el último haitiano y por eso recurren a Tommy. Pero sorprendentemente también le haces misiones a los haitianos matando cubanos.
Después de haber puesto la denuncia, Rockstar eliminó esta línea en las nuevas ediciones de Vice City, y se disculpó públicamente con la comunidad haitiana. Sin embargo, aunque no fue la única etnia reflejada que se quejó, no se hicieron más modificaciones: en su lugar, se dejó a un lado el uso del nombre de la cultura o el origen para identificar las bandas que parecen en las sucesivas entregas de la saga, con el fin de evitar denuncias.
Personajes:
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Principales
Thomas 'Tommy' Vercetti: Tommy es el protagonista de esta entrega, cuyas acciones dependerán de ti. Antiguo soldado de los Forelli, fue arrestado 15 años atrás por una masacre que provocó, y de la que no salió bien parado... Ahora ha sido liberado por fin, aunque eso no guste a todos...Regresa a la acción y vuelve a matar a todos los que se interpongan en su camino.
Ken Rosenberg: Ken será tu compañero de viaje en esta aventura. Se trata de un abogado psicótico y con algo de agorafobia además de Falofilia y un poco de Hibristofilia... lo que pondrá de los nervios a Tommy más de una vez. Ken es el contacto de la familia Forelli en Vice City, por lo que será el encargado de introducirte en la ciudad. También aparece en Grand Theft Auto: San Andreas.
Lance Vance: Lance será tu compañero de armas durante esta aventura, al cual se le acostumbra ver conduciendo un lujoso Inferno blanco. Después del intercambio fallido, donde resulta muerto su hermano, investigará en busca de venganza y de la muerte de los asesinos de su hermano. También lo hace Tommy, que sale perjudicado por el otro lado. Esta circunstancia hace que se reencuentren y trabajen juntos, aunque al final resulta ser un traidor y Tommy tendrá que arreglarlo. También aparece en Grand Theft Auto: Vice City Stories.
Kent Paul: Aunque no es su nombre real (se llama Paulo y Kent es su ciudad natal), Kent Paul es toda una personalidad dentro de Vice City. Kent es manager musical, y en esta época representa al grupo Love Fist. Tiene contactos de todo tipo, por lo que te será muy útil durante esta aventura. Podrás encontrarlo normalmente en la barra del Club Malibú. Este personaje también aparece en Grand Theft Auto: San Andreas.
Coronel Juan García Cortez: El coronel es una persona muy importante para Vercetti en Vice City. Encargado de la seguridad del fallido intercambio, en primer lugar ayudará a Vercetti a encontrar los responsables del sabotaje. Se trata de un antiguo coronel retirado, que se exilió de su país tras un golpe de estado hasta Vice City. Posee inmunidad diplomática, por lo que puede campar a sus anchas en esta ciudad.
Ricardo Díaz: Díaz es el amo de la ciudad. Todos los trapicheos que ocurren, pasan por él. Te ganarás su confianza, por lo que serás el encargado de su seguridad, junto con tu amigo Lance Vance. Mas tarde, descubres que es el principal responsable de el intercambio fallido, y deberás eliminarle en su mansión. También se le ve en Grand Theft Auto: Vice City Stories.
Avery Carrington: Avery es un tiburón, un magnate de la construcción. Es el encargado de todos los grandes proyectos constructores de la ciudad, cueste lo que cueste. Al más puro estilo cowboy (con vaqueros y sombrero), llevará sus operaciones desde su limusina negra. Cuando te conoce, se lamenta de no haberlo hecho antes... ni de tener a más tipos en su nómina como tú. Viste sombrero negro, chaqueta azul y vaqueros azules. Aparece también en Grand Theft Auto: Liberty City Stories, donde muere.
Umberto Robina: Umberto es el jefe de la banda cubana establecida en Vice City. Contacto de Leo Teal, tras la muerte de éste Tommy será su nuevo 'chico de los recados'. Umberto será el líder de la cruzada contra los haitianos establecidos en Vice City viste chaleco gris y pantalon de mezclilla.
La Tía Poulet: La tía Poulet es una bruja en todos los sentidos. Puedes ver en su casa muñecos vudú, entre otras cosas. Para que cumplas sus misiones, colocará drogas en tu comida, lo que producirá una pérdida de memoria temporal, y aturdimiento. Líder de la banda haitiana, hará todo lo posible para luchar contra los cubanos... incluso contratar al mismo tipo que trabaja para ellos.
'Big' Mitch Baker: El Gran Mitch Baker es el líder de una banda de moteros en Downtown. Cliente habitual del Greasy Chopper, Ángel y Freeway son lo único en lo que piensa. Veterano de Vietnam, se sienta engañado por su país, de ahí sus actuaciones. Arrestado en 15 ocasiones.
Stephen 'Steve' Scott: Steve Scott, conocido director de películas porno. Relacionado con la mafia, al ir a algunas fiestas con importantes personalidades, que le ayudarán a producir sus cutres películas.
Phil Cassidy: Phil será uno de tus hombres para el robo. Gran experto en armas, será una pieza clave en la operación. Este hombre, además de dicho robo, también será una fuente de ayuda y de ingresos para Tommy. Aparece también en Grand Theft Auto: Liberty City Stories,y en GTA III.
Sonny Forelli: Sonny es la persona a través de la cual gira en torno toda la histora. Antiguo jefe de Tommy en los 70, y después de un intercambio fallido donde en teoría ha perdido la preciada cocaína, vendrá personalmente a Vice City para llevarse lo que es suyo. No obstante, Tommy no dejará que se salga con la suya tan fácilmente por lo que deberá deshacerse de él o morir en el intento.
Secundarios
Pete Vance: Éste es el hermano de Lance Vance, su compañero de aventuras Pete. En 1986, él y Lance se embarcan en un intercambio de droga, pero algo sale mal y Pete muere, además de perder la mercancía. Este hecho hará que Lance busque a los responsables del sabotaje, en busca de venganza.
Harry: Harry es uno de los trabajadores de la familia Forelli. Compañero de Tommy, le ayudará a su llegada en Vice City. Participa en el fallido intercambio, donde resulta muerto. La tarea de Tommy será vengar su muerte y encontrar a los responsables.
Lee: Lee es el otro compañero de Tommy en Vice City. Trabajador de los Forelli, participa en el fallido intercambio, donde resulta muerto. La tarea de Tommy será vengar su muerte, encontrando a los responsables.
Leonard 'Leo' Teal: Leo es uno de los contactos que conoce Tommy, a través de Kent Paul. Conocido chef de Ocean Drive, trabaja extraoficialmente como sicario, haciendo trabajos para un tal 'señor Black' a través de llamadas telefónicas. Tommy va tras él en busca de información, pero desgraciadamente no todo sale como quería... Gracias a él conoce a Lance, ya que coincide en la búsqueda del mismo contacto. Debido a que Leo no puede realizar sus trabajos... Tommy se encargará de ellos, trabajando para Mr. Black y para Umberto Robina más tarde.
Georgio Forelli: Georgio es un miembro importante de la familia Forelli, primo de Sonny, y residente en Vice City. Acusado en 1986 por fraude (cargo por el que le podrían caer 5 años), la misión de Tommy será ayudarle para evitar dicha condena; como favor a los Forelli tras el fallido intercambio.
Mr. Black: El señor Black es un hombre de negocios residente en Vice City. Tras la muerte de Leo Teal, tendrá a Tommy en nómina como sicario. La policía le investiga, ya que parece que dirige toda una red de sicarios, además de participar en el blanqueo de dinero. No obstante, no se conoce ningún dato fiable sobre él, ni siquiera su nombre.
Carl Pearson: Carl Pearson trabaja como repartidor de pizzas en Vice City. No obstante, esto parece ser una tapadera, ya que es uno de los objetivos que Mr. Black le manda a Tommy.
Señora Dawson: La señora Dawson es otro de los objetivos de Mr. Black. Parece ser que su marido tiene algún problema con él, por lo que su mujer será la siguiente víctima de Tommy...
Mike Griffin: Mike Griffin trabaja como pintor de vallas publicitarias en Vice City. No obstante, es una tapadera, ya que forma parte de una banda europea que planea atracar un banco en Vice City, lo que está en contra de los intereses de Mr. Black.
Dick Tanner: Dick Tanner trabaja como empleado en el DBP de Seguridad. No obstante, es una tapadera, ya que forma parte de la banda europea que planea atracar un banco en Vice City, lo que no será del agrado de Mr. Black.
Franco Carter: Franco Carter trabaja de técnico en Vice City, aunque no es más que su tapadera, ya que junto a su compañero Marcus Hammond, es otro de los miembros de la banda europea que planea atracar un banco en Vice City. Se le puede ver delante de la joyería en un Bobcat, esperando instrucciones... Cuando ven a Tommy Vercetti (mandado por Mr. Black), uno de ellos sale del Bobcat para atacarle, mientras otro huye con el vehículo.
Marcus Hammond: Marcus Hammond trabaja como técnico en Vice City, aunque en realidad es su tapadera, ya que junto a su compañero Franco Carter, es otro de los miembros de la banda europea que planea atracar un banco en Vice City. Se le puede delante de la joyería en un Bobcat, esperando instrucciones... Cuando ven a Tommy Vercetti (mandado por Mr. Black), uno de ellos sale del Bobcat para atacarle, mientras otro huye con el vehículo.
Nick Kong: Nick Kong parece un simple turista más en Vice City, aunque nada más lejos de la realidad. Se le puede ver cerca de Washington Beach en su Tropic, aunque en realidad es uno de los miembros de la banda europea que planea atracar un banco en Vice City. Esto no le hace mucha gracia a Mr. Black, por lo que intentará impedirlo.
Charlie Dilson: Charlie Dilson parece un simple turista latino, aunque en realidad es uno de los miembros de la banda europea que planea atracar un banco en Vice City. Se le puede ver corriendo con su PCJ 600 por Washington Beach, algo que aprovechará Tommy para cumplir las órdenes de Mr. Black...
Gonzales: Gonzales (también conocido como González) es la mano derecha del coronel Cortez. Antes de 1986, empezó a traicionarle, entre otras cosas por robarle cocaína. Este tipo empezó a ayudar a Díaz y, entre otras cosas, fue el causante del sabotaje del intercambio (organizado por Cortez, y saboteado por Díaz a través de Gonzales). Este hecho no resulta indiferente para Cortez, ni tampoco para Tommy...
Pierre La Ponce: Pierre La Ponce es un agente del Servicio Secreto Francés. Contacta con el coronel Cortez para intentar detenerle, montando un trato para venderle tecnología y secretos militares. No obstante, algo sale mal, ya que la policía de Vice City le está investigando e interviene en el trato...
Donald Love: Donald es un joven magnate, que se encuentra tutorizado por el gran Avery Carrington, que le instruirá en todo lo necesario para triunfar. Parece tener pocas luces para los negocios, aunque el tiempo lo dirá...
Alberto Robina: Alberto Robina es el padre de Umberto, líder de la causa cubana. Dueño del Café Robina, centro de reunión de todos los cubanos de Vice City. Sufre del corazón, por lo que no sale mucho del café.
Rico: Rico es uno de los integrantes de la banda cubana que opera en Vice City. Cuando Tommy trabaje para Umberto, Rico le acompañará en cada uno de esos trabajos para ayudarle y supervisarle.
Pepe: Pepe es otro de los cubanos que ayudan para la causa de Umberto. Participa en el sabotaje al almacén haitiano, siendo tu compañero de batalla.
Cam Jones: Cam Jones es un experto en cajas fuertes, residente en Vice City. Su mayor debilidad son los robos, por lo que ha sido arrestado y está pendiente del juicio. Debido a su técnica con las cajas fuertes, Tommy decidirá liberarle de la cárcel para que le ayude en el atraco del banco. En la huida de dicho robo, tienen planeados huir a su tienda, "Cam's Can Openers", aunque quién sabe cual será la voluntad de Tommy...
Hilary King: Hilary King es un personaje un tanto extraño. Experto conductor, aceptará trabajar como chófer en el atraco al banco si Tommy le gana en una carrera. Hace poco le dejó su mujer, por lo que mejor obviar ese detalle delante de él...
Cougar: Cougar forma parte de la banda de moteros establecida en el Centro de la Ciudad. Junto a su compañero Zeppelin, siempre está cerca del gran Mitch Baker, para ayudarle en todo lo que necesita. Él y Zeppelin vigilarán las acciones de Tommy para los moteros, para comprobar que es válido para tales acciones. Una vez que Tommy demuestra sus habilidades, Cougar se lo hace saber a Baker, por lo que éste confía en Tommy para que realice los trabajos.
Zeppelin: Zeppelin es un integrante de los moteros, amigo de Couger y Baker. Junto a Zeppelin será el encargado de decidir si Tommy es válido para llevar a cabo los trabajos de Baker, algo que Tommy no tardará en demostrar.
Candy Suxxx: Candy Suxxx es la nueva estrella del porno de Vice City. Con sus recién estrenados implantes de silicona, será la actriz protagonista de la nueva película de Steve Scott. Además, ayudará a Tommy a destapar cierto escándalo sobre un congresista...
Congresista Alex Shrub: Alex Shrub es un congresista de derechas, que se caracteriza por ser el más joven del Estado de Florida, además de que la corrupción corra por sus venas... Se trata de un ilusorio congresista que trata de distraer a la gente de Vice City del hecho de que la ciudad está yendo cuesta abajo en su mandato. Debido a que las elecciones están cerca, y buscando el voto puritano, Alex busca crear algunas leyes que restringan al cine pornográfico. Esto no es del agrado de Steve, por lo que tomará alguna acción al respecto...
Laura Shrub: Laura Shrub es la mujer de Alex, el congresista corrupto. En 1986 está en Alabama, algo que su marido aprovecha para sus encuentros extramaritales con cierta actriz...
Mercedes Cortez: Mercedes Cortez es la hija del coronel. Asidua del club Pole Position, tal y como dice ella, "es muy difícil ser la hija de un padre tan rico y poderoso"... Bajo la petición del Coronel, Tommy se encargará de supervisarla para que no la 'pirviertan', ya que cree que su hijita es una santa. Al poco tiempo, Tommy descubrirá que no es así, algo que aprovechará más adelante para sus intereses...
Jezz Torrent: Jezz Torrent es el cantante del conocido grupo Love Fist. Según palabras de la propia Mercedes es impotente, aunque sus acciones puedan demostrar lo contrario. Como trabajo de Kent Paul, Tommy se encargará de la protección y cuidado de los Love Fist en su estancia en Vice City. Su nombre suena similar a semen en inglés, una referencia genital al igual que sus compañeros de banda...
Dick: Dick es uno de los integrantes de los Love Fist, encargado de tocar el bajo. Por su aspecto, se puede comprobar que ama su tierra, ya que siempre va con una falda escocesa y una camiseta que representa la selección deportiva de dicho país. Su nombre es sinónimo de pene en inglés, al igual que el de sus dos compañeros de banda Percy y Willy.
Percy: Percy es uno de los integrantes de los Love Fist, encargado de tocar la guitarra. Su aspecto es típico de un rockero. Su nombre es un sinónimo de pene en inglés, al igual que el de sus dos compañeros de banda Dick y Willy.
Willy: Willy es uno de los integrantes de los Love Fist, encargado de la batería. Al igual que sus compañeros, su aspecto es el típico de un rockero. Su nombre, al igual que el de sus compañeros Percy y Dick, es sinónimo de pene.
Asesino psicópata: Éste asesino psicópata es todo un fan de los Love Fist... Tiene toda una obsesión con ellos, hasta el punto de querer matarlos ya que, según él, "le arruinaron la vida". No obstante, Tommy será el encargado de la seguridad de los Love Fist, por lo que no lo tendrá tan fácil para matarlos...
Pedro García: Pedro García es un traficante de armas mexicano que opera en Vice City. La policía le investiga por tráfico de armas; ya que Pedro compra su mercancía fuera del estado, para luego venderla en Vice City. Pedro le hace competencia a Phil Cassidy, ya que éste también trafica con armas en Vice City. Por eso, Phil llamará a Tommy para que se encargue de eliminar la competencia...
Mike: Mike es uno de los integrantes de la banda de Vercetti. Suele ser el encargado de realizar los trabajos que Tommy manda, aunque no siempre lo hace del todo bien...
Mario: Mario es uno de los integrantes de la banda de Vercetti. Parece ser un hombre algo alterado, ya que sus compañeros siempre les están diciendo que se relaje con la frase "Take it easy, Mario!"
Delores: Delores trabaja como operadora en la empresa de taxis "Taxis Kaufman". Suele enojarse mucho, teniendo en cuenta que está acostumbrada a que la competencia le quite trabajo y a que las mafias locales le compren el negocio una y otra vez...
Ted: Ted es uno de los taxistas de la empresa "Taxis Kaufman". Cuando Tommy compra dicha empresa, coincide con su vuelta al trabajo, tras estar de baja por una operación de hernia.
Maude Hanson: Maude Hanson es la dueña de la sucursal de la compañía de helados Cherry Popper. Se trata de una anciana psicótica, que tiene diseñado todo un plan para eliminar a cierto tipo de personas...
Earnest Kelly: Earnest Kelly es un trabajador de la vieja imprenta de Vice City. Cuando Tommy la adquiere, Earnest le recuerda a Tommy a su padre, ya que también trabajaba en una de ellas. Una vez Tommy adquiere el negocio, Earnest se encarga de blanquear dinero para él.
Dwaine: Dwaine es uno de los incompetentes trabajadores del astillero. Junto a su compañero Jethro, trabaja arreglando y tuneando botes.
Jethro: Jethro es uno de los incompetentes trabajadores del astillero. Junto a su compañero Dwaine, trabaja arreglando y tuneando botes.
BJ Smith: BJ Smith es un jugador de fútbol americano, perteneciente al Vice City Mambas, atormentado por problemas fuera del campo. Suele aparecer con frecuencia en las fiestas de Cortez. Creó el "BJ's Fit For Football", y tiene un negocio de autos llamado "BJ's Used Autos" (investigado por la policía por venta de coches robados). Este negocio lo traspasa (bajo el nombre de "Sunshine Autos"), ya que tiene listo su regreso a los campos de fútbol. Esta situación será positiva para Tommy...
Pastor Richards: El Pastor Richards es un telepredicador estafador, loco por el dinero. Promete la salvación a través de su fundación, para todos aquellos que donen para su causa: construir una estatua con su figura que, más tarde, se conventirá en un cohete para viajar a Saturno. Allí fundará un nuevo planeta, con una nueva 'humanidad pura'. Más tarde revela en el programa Pressing Issues, de VCPR, que el dinero recolectado lo utilizará para contruirse una mansión en Hawái...
Estaciones de Radio:
Spoiler
En el juego, cada vez que el personaje entra en vehículo, se pueden escuchar distintas emisoras de radio, con música ambientada en la época. La programación de cada estación dura alrededor de 1 hora y el final de este ciclo horario se engancha con el principio del mismo. De modo que si uno se pusiera a oír 5 horas ininterrumpidas de una estación radial de este juego (por ejemplo, Espantoso) no habrá ningún momento silenciado.
En la versión de PlayStation 2 dicha música viene precargada en el juego. Para la de Xbox, además de la banda sonora original, se incluye la opción de sintonizar música que el usuario tenga almacenada en el disco duro de su consola (formato MP3), al igual que la versión para PC.
V-Rock
Es la estación rockera de radio de Vice City. Con la conducción del obsesionado DJ Lazlow (con la voz de Lazlow Jones), V-Rock presenta rock en viejos grandes éxitos.
Esta frecuencia de radio proviene del barrio de Centro de la Ciudad (Downtown, en inglés) en Vice City. Un álbum de las canciones para la estación está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City. DJ Lazlow también aparece en el Juego GTA3 como el conductor de un Talk Show en la emisora Chatterbox FM, (Ya que lo despidieron de la emisora de Rock)
Todas las canciones que pasan en V-Rock son:
* Judas Priest - You've Got Another Thing Comin''
* Mötley Crüe - Too Young to Fall in Love
* Megadeth - Peace Sells
* Rockstar's Love Fist - Dangerous Bastard
* Autograph - Turn Up The Radio
* Twisted Sister - I Wanna Rock
* Ozzy Osbourne - Bark At The Moon
* Anthrax - Madhouse
* Iron Maiden - 2 Minutes to Midnight
* Slayer - Raining Blood
* Tesla - Cumin' Atcha Live
* David Lee Roth - Yankee Rose
* Loverboy - Working for the Weekend
* Quiet Riot - Cum on Feel the Noize
* Alcatrazz - God Blessed Video
* Rockstar's Love Fist - Fist Fury
* The Cult - She Sells Sanctuary
Radio Espantoso
Es la estación latina de radio de Vice City. En Espantoso lo que Pepe hace es mezclar las melodías latinas que mejor te hacen mover la cadera, mientras charla sobre su vida y sus problemas.
Esta frecuencia de radio proviene del barrio de Little Havana en Vice City y tiene como presentador al DJ Pepe (la voz de Tony Chiroldes) y ponen jazz latino. Radio Espantoso está completamente narrada en español (excepto la publicidad). Un álbum de las canciones para la estación está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.
Todas las canciones que se pasan en Radio Espantoso son:
* Cachao - A gozar con mi combo
* Alpha Banditos - The Bull Is Wrong
* Tres Apenas como eso - Yo te miré
* Eumir Deodato - Latin Flute
* Mongo Santamaría - Mamá, papá, tú
* Mongo Santamaría - Me and You Baby (Picao y Tostao)
* Machito y sus afrocubanos - Mambo, mucho mambo
* Unaesta - La vida es una lenteja
* Lonnie Liston Smith - Expansions
* Irakere - Aguanile
* Eumir Deodato - Super Strut
* Xavier Cugat y su orquesta - Jamay
* Beny Moré - Maracaibo Oriental
* Tito Puente - Mambo gozón
Emotion 98.3
Con la conducción del más grande de los casanovas de todo Vice City, el donjuán Fernando Martínez (la voz de Frank Chávez), Emotion trae todo lo mejor que tenía y sigue teniendo la música romántica de los 80. Fernando Martínez también aparecía en GTA 3.
Un álbum de las canciones para la estación está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.
Todas las canciones que pasan en Emotion 98.3 son:
* Toto - África (Este grupo también está en Grand Theft Auto San Andreas con la música Hold the line en radio K DST)
* Jan Hammer - Crockett's Theme
* John Waite - Missing You
* Cutting Crew - (I Just) Died In Your Arms
* Foreigner - Waiting For A Girl Like You
* Mr. Mister - Broken Wings
* Roxy Music - More Than This
* Squezze - Tempted
* Reo Speedwagon - Keep On Loving You
* Night Ranger - Sister Christian
* Luther Vandross - Never Too Much
* Kate Bush - Wow
01 Presentación Sabrosón
Fever 105
Con la conducción del DJ más seductor y glotón de todo el personal de las ondas de Vice City, Oliver "Ladykiller" Biscuit (la voz de Julius Dyson). Fever trae lo mejor de la música disco para recordar los zapatos de plataformas.
Un álbum de las canciones de Fever 105 está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.
Todas las canciones que pasan en Fever 105 son:
* Michael Jackson - Wanna Be Startin' Somethin'
* The Pointer Sisters - Automatic
* Fat Larry's Band - Act Like You Know
* James Mtume - Juicy Fruit
* Teena Marie - Behind the Groove
* Rick James - Ghetto Life
* Evelyn "Champagne" King - Shame
* Mary Jane Girls - All Night Long
* Kool & The Gang - Summer Madness
* The Whispers - And the Beat Goes On
* René & Angela - I'll Be Good
* Oliver Cheatham - Get Down Saturday Night
* Indeep - Last Night a DJ Saved My Life
Flash FM
Con la conducción de la optimista y siempre alegre Toni (la voz de Maria Chambers). Flash FM ofrece los éxitos más grandes que la música pop que los 80 tenía.
Un álbum de las canciones de Flash FM está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.
Todas las canciones que pasan en Flash FM son:
* Hall and Oates - Out of Touch
* Electric Light Orchestra - Four Little Diamonds
* Michael Jackson - Billie Jean
* The Outfield - Your Love
* Talk Talk - Life's What You Make It
* Bryan Adams - Run to You
* Wang Chung - Dance Hall Days
* Go West - Call Me
* Lionel Richie - Running With The Night
* Laura Branigan - Self Control
* INXS - Kiss the Dirt (Falling Down the Mountain)
* Yes - Owner of a Lonely Heart
* The Buggles - Video Killed the Radio Star
* Aneka - Japanese Boy
* Joe Jackson - Steppin' Out
* The Fixx - One Thing Leads to Another
Wave 103
La nueva onda enrollada de la música sobre Vice City en los años 80, se agradece en gran parte a los esfuerzos de esta radio a Adam First. Este disco ofrece temas revolucionarios pinchados en la Wave 103.
Un álbum de las canciones de Wave 103 está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.
Todas las canciones que pasan en Wave 103 son:
* Frankie Goes To Hollywood - Two Tribes
* Pale Shelter - Tears For Fears
* Kim Wilde - Kids In America
* Blondie - Atomic
* A Flock Of Seagulls - I Ran (So Far Away)
* The Human League - (Keep Feeling) Fascination
* Nena - 99 Luftballons
* The Psychedelic Furs - Love My Way
* Spandau Ballet - Gold
* Thomas Dolby - Hyperactive!
* Romeo Void - Never Say Never
* Corey Hart - Sunglasses At Night
* Tears For Fears - Pale Shelter
* Animotion - Obsession
* Los Sobraos - Rumbamola
Grand Theft Auto: San Andreas
Spoiler
Spoiler
Cita:
Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego creado por la subcompañía Rockstar North, filial de Rockstar Games. Constituye la séptima entrega de la saga Grand Theft Auto, y el tercer título de esta saga para las plataformas PlayStation 2, Xbox y PC. El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos.
Historia:
Spoiler
Los Santos
La historia comienza cuando Carl Johnson, "CJ", recibe una llamada de su hermano, Sweet, diciéndole que su madre fue baleada desde un coche y murió. Por lo visto, los autores del Drive-by iban en un auto Sabre verde.
Es entonces cuando Carl tiene que volver a Los Santos, donde está su familia y el barrio que dejó hace mucho tiempo, y al que no le hace ninguna gracia volver: Ganton. Siguen estando las mismas pandillas que cuando se fue: Los Families de Groove Street, Los Ballas (los peores enemigos de Groove St., visten de morado), Los Varrios Aztecas (son mexicanos) y Los Vagos de Los Santos (que son latinos y mexicanos). Nada más al llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos: Tenpenny, Pulaski y Hernández, que lo intimidan e involucran en el asesinato de un compañero suyo (El Oficial Pendelbury) y lo sueltan en medio del territorio Ballas.
A partir de ahí, Carl encontrará la manera de ir ganando respeto y dinero haciendo diversos encargos para los Original Gangsters Families, banda compuesta por los Grove Street Families (cuyo jefe es su propio hermano Sweet, y dos de sus integrantes, sus amigos Ryder y Big Smoke); los Temple Drive Families y los Seville Boulevard Families. Sweet está disgustado con CJ por haberse ido a Liberty City mientras el barrio y su banda se estaban debilitando día a día. Sweet, además, odia las drogas y al narcotráfico, y no está nada de acuerdo con el novio de su hermana Kendl, puesto que es un Azteca. Son asuntos en los que Carl, a su modo, ayudará con diversos resultados. Durante su estancia en Los Santos, Carl será acusado por el C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums = Recursos de la Comunidad contra los Pandilleros), al que pertenecen Tenpenny y Pulaski; por haber matado a un oficial de Asuntos Internos llamado Pendlebury, que intentaba destapar las ilegalidades en las que incurría la unidad antibandas (y que fue asesinado, bajo las órdenes del propio Tenpenny, por Jimmy Hernández, otro policía del C.R.A.S.H.).
Es por esto que se ve obligado a hacer un par de "actos sucios" para el C.R.A.S.H, antes de descubrir, gracias a César Vialpando - el novio Azteca de su hermana - que Ryder y Big Smoke, junto con los Ballas y Tenpenny, están de una u otra manera relacionados con el coche desde el cual dispararon a su madre. Pero antes de que pueda vengarse, Sweet es herido y custodiado en una prisión hospitalaria, y CJ, arrestado.
El Campo
CJ es llevado al campo en una patrulla de los oficiales Tenpenny, Pulaski y Hernández; exactamente al pueblo de Angel Pine. Luego de asesinar a un testigo que tenia pruebas sobre las irregularidades del CRASH por orden de Tenpenny, CJ es contactado por César, diciéndole que pactó una cita para el con su prima para que le ayude. La prima resulta ser Catalina, la principal antagonista de Grand Theft Auto III. Con ella realiza varios robos a distintos puntos de los diversos pueblos que hay en el campo. CJ necesita el dinero para pagarle unos kilos de droga a "The Truth", un viejo hippie consumido por los años. La droga es posteriormente usada en una misión en San Fierro ordenada por Tenpenny. Catalina se enamora de Carl, pero al ver que a él sólo le interesa los botines de los robos, lo deja.
Una vez completadas las misiones con Catalina, Cesar le comenta a Carl que unos corredores de San Fierro han organizado una carrera por el Campo. En ella conoce a Wu Zi Mu, uno de los líderes de la Tríada China. Es ciego, pero ha desarrollado sus sentidos a tal punto que puede conducir y hasta jugar videojuegos. CJ gana la carrera, y "Woozie" le ofrece que, si se pasa por San Fierro, que lo llame, que puede haber trabajo para el. Luego de que Woozie se fuera, aparece Catalina y le presenta a su nuevo novio, Claude Speed (protagonista del GTA III), y le desafía a otra carrera, que CJ gana. Al necesitar el auto para viajar a Liberty City, Catalina le da las escrituras de un garaje en San Fierro.
CJ se dirige a pagarle a Truth, y a llevar la droga a su recién adquirido garaje. Antes de irse, deben quemar el campo de droga que Truth tenia antes de que la policía llegue.
San Fierro
En San Fierro, CJ conoce a un grupo de traficantes de coca llamados el "Loco Syndicate" en el que están involucrados Ryder; Jizzy B, un chulo local; Mike Toreno, jefe de la organización y T-Bone Mendez, la mano dura del grupo. Luego, CJ se infiltra en el grupo por medio de Jizzy, donde realiza misiones para los tres miembros principales. Para Tenpenny, asesina a un periodista y a la persona que va a entrevistar y le hace una cama a un fiscal, colocándole la droga que compro en su coche. Para "Woozie" realiza misiones en donde los antagonistas son las bandas vietnamitas. Al final, logra matar a los integrantes del Loco Syndicate. Un día le llama una voz misteriosa que resulta ser Mike Toreno, a quien CJ creyó matar en su cruzada contra el Loco Syndicate, diciéndole que vaya a "Tierra Robada" en el desierto, si quiere que su hermano siga con vida.
El Desierto
En el desierto, Mike le dice a CJ que no era traficante, sino un trabajador de una agencia del gobierno (probablemente la Interpol). Carl hace unas misiones para él: comprar una pista de aterrizaje abandonada en la que aprende a volar, volar un avión para llevar contrabando y entrar en un avión en movimiento y colocarle explosivos. También hace unos trabajos para The Truth: entrar en Area 69, "Area Restringida", y robar el Black Project que resulta ser un JetPack de 60.000.000 de dólares. Más tarde utilizará el jetpack para robar un frasco de cieno verde.
Las Venturas
Poco después, Woozie le llama para que vaya al Casino Four Dragons, en Las Venturas, casino que consigue en un negocio que hizo en San Fierro. Allí no hay bandas, sino tres mafias que intentan controlar los casinos de la zona: Los Sindacco, los Forelli (de los cuales proviene Sonny Forelli, capo por matar en el GTA Vice City) y los Leone. Carl también hace algunos favores al líder de una de ellas, Salvatore Leone, antes de robarle un montón de dinero del Casino Calígula's Palace con la ayuda de la Tríada China.
Llega un punto en el que el FBI y la DEA están descubriendo las actividades ilegales del CRASH, y Carl se ve obligado a hacer un último trabajo para ellos: recuperar un dossier que contiene sus corruptos actos. Una vez acabada la misión, Pulaski y Tenpenny no tienen más encargos que hacerle a Carl. En otras palabras, no le necesitan más, como tampoco necesitan a Hernández, quien intentaba delatarlos. Por esto matan a Hernández y pretenden hacerlo con el propio Carl, asesinato que deja Tenpenny encargado a Pulaski. Luego, Pulaski intenta escapar y Carl lo persigue y logra asesinarle. Madd Dogg, un rapero famoso de Los Santos, después de que CJ evite su suicidio, contrata a Carl como su manager luego de su rehabilitación.
Vuelta a Los Santos
Madd Dogg le confiesa a Carl que en un momento de desesperación, le vendió su mansion a Big Poppa, un traficante Vago. CJ decide volver a Los Santos y establecerse en la mansión del rapero, luego de lograr recuperarla con la ayuda de los hombres de Woozie. Toreno luego le pide un último trabajo: robar un caza de una portanavez amarrado en la base militar de San Fierro y usarlo para destruir 4 barcos espías. Luego, aparentemente por los trabajos que CJ le hizo, hace liberar a su hermano Sweet, y como último favor, le pide que vaya a buscarlo.
CJ tiene muchos enfrentamientos con Sweet porque éste sólo piensa en los Grove Street Families y su barrio. CJ le dice que el mundo es mucho más grande que la calle Grove, pero Sweet no piensa moverse. CJ accede a ayudar a Sweet y al barrio Grove, limpiando la calle de narcotraficantes y Ballas.
Después se dirigen a la casa de B-Dup, uno de los mayores traficantes del lugar, para preguntarle dónde está Big Smoke, pero éste no responde, sólo les dice que se volvió muy paranóico y no sale de su Palacio de Crack; en eso llega Big Bear, a quien B-Dup ordena matar a CJ y a Sweet, pero Big Bear lo empuja y le dice estar harto del crack. Bear luego le pide a Carl y a Sweet que lo dejen volver a la banda; Sweet lo lleva a un lugar, que según el es para recuperar al viejo Bear, aparentemente una clínica de rehabilitación.
CJ persigue, junto con Madd Dogg, a OG Loc para pararle y recuperar el libro de rimas que el mismo Carl robo a Madd Dogg para Loc.
En el jurado, Tennpenny es declarado inocente por falta de pruebas, lo cual provoca un gran disturbio en todo Los Santos. Poco tiempo despues CJ se encuentra discutiendo con Sweet, en eso llega Cesar pidiendole que le devuelva todos los favores que le ha hecho ayudandole a reconquistar su barrio de manos de los vagos, CJ le dice que esta ocupado en un asunto familiar a lo que Sweet le responde que solo quiere que pague sus deudas. CJ acompaña a cesar a buscar a tres miembros de la banda de Cesar llamados Sunny, Gal y Hazer, durante el viaje Cesar le dice a CJ que piensa hacerle la "pregunta" a Kendl pero el no esta seguro si a sweet le gustara, CJ le dice que se tranquilice ya que el se encargara de hablar con sweet.juntos recuperan su territorio.Despues de esto Sweet le dice a CJ que deben convertirse en los amos de las calles para que los Vagos revelen el paradero de Big Smoke, por que CJ conquista varios territorios a travès de todos los santos, las bandas enemigas hacen un soplo de donde está Smoke, quien se encuentra en su Palacio de Crack, en Las Flores.
CJ accede al Palacio, eliminando a todos los guardaespaldas de Big Smoke. Al llegar al último piso, CJ encuentra y hiere de gravedad a Smoke, quien le explica que traicionó a los Grove Street Families porque vio la oportunidad de hacerse rico vendiendo drogas. Luego de verlo morir, lo sorprende Tenpenny, ordenándole a Carl colocar el dinero que poseía Smoke en una bolsa. Justo después Tenpenny intenta matar a Carl, pero este le distrae, salvando su vida. Tenpenny luego prende fuego al edificio y huye en un camión de bomberos. CJ logra escapar del infierno en el que se convirtió el Palacio, el que luego explota. Sweet se cuelga del camion de bomberos en el que esta escapando Tenpenny y lucha por mantenerse sujetado hasta que Carl le pone a salvo. Aquí es cuando CJ toma el arma y Sweet toma el volante. Comienza una persecución con la policía y las bandas enemigas; todo acaba cuando Tenpenny cae desde el puente de Ganton y muere. Después, la familia Jonhson y los principales amigos de esta (Cesar, Truth, Madd Dogg, Rosenberg, Paul y Maccer) se reúnen en su casa, y celebran el primer disco de oro del rapero.
Personajes:
Spoiler
Los personajes que aparecen en San Andreas son relativamente diversos y relativos a sus respectivas ciudades y locales. Esto permite al juego incluir una significante variedad de historias y marcos en comparación a Grand Theft Auto 3 y Vice City.
Como en los dos previos juegos GTA, las voces de San Andreas son de actores y notables celebridades, incluyendo a Charlie Murphy, Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda, Frank Vincent, Chris Penn, Ice T, The Game, Chuck D y B-real.
La lista de personajes es la siguiente:
* Carl "CJ" Johnson: Carl Johnson, hermano de Sean "Sweet" Johnson, que había abandonado a su familia y a los Grove Street Families tras haber dejado morir a Brian Johnson (su hermano menor), se había ido a Liberty City en la cual trabajaba haciendo negocios con el hijo de Salvatore Leone, Joey Leone. Pero después de 5 años vuelve a Los Santos por la noticia de que su madre, Beverly Johnson, a muerto tras un tiroteo que fue realizado para matar a Sweet. En camino hacia Los Santos es topado por unos policías. Tenpenny, Pulaski y Hernández los cuales le dicen que salga del taxi donde iba y se suba al coche de policía en el cual Tenpenny le dice que tenia un arma con la cual había matado al oficial Pendelbury, lo cual hace que ellos dejen a Carl en Jefferson el corazón de los Rolling Heigths Ballas, pero toma una bicicleta y se dirige a su barrio. Originalmente viste una camisa sin mangas blanca, vaqueros azules y zapatillas deportivas negras.
* Sean "Sweet" Johnson: Sweet es el hermano de CJ. Cuando recién llega, poco a poco Sweet volvió a quererlo como hermano, ya que estaba resentido por haberlos dejado hace 5 años. El viste una gorra verde y un polo verde. El es el serio de la banda y el más preocupado por ella. Cae preso al caer en una trampa de los Ballas, pero casi al final de la historia es liberado gracias a Toreno
* Melvin "Big Smoke" Harris: Es el mejor amigo de Sweet y, por tanto, también de CJ. Sufre de obesidad. Se pasa el día filosofando, nombrando varias veces a la Biblia (A la cual llama simplemente "el libro"). Visto desde otro punto de vista, Big Smoke es el "cerebro" de Grove Street Families. Curiosamente vive en Idlewood, territorio Ballas e intenta que los Families se metan en el negocio de la droga. Posteriormente traiciona a los Families y se convierte en el traficante de droga más importante de Los Santos, asociado con los Ballas y Vagos. En el comienzo de algunas misiones, Tenpenny y sus compañeros están en su casa, con cierta familiaridad. CJ se da cuenta de su verdadera identidad al encotrarlo a él en un garaje con los CRASH, algunos Ballas y el Sabre verde usado para matar a su madre. El CRASH le usa para controlar la droga y destruir a los Families. Poco después establece un almacén de droga en San Fierro con la ayuda de los Ballas. Controla entonces la droga en Los Santos y San Fierro. Cuando CJ llega a San Fierro cierra el almacén allí. Cuando CJ está exiliado de Los Santos, se convierte en el representante de OG Loc, y ofrece una imagen de filántropo. A la vez que su poder aumenta, se muda a una mansión fortificada y enorme en lo más profundo del territorio de los Ballas, al que llaman "Crack Palace", viviendo de un forma rica y completamente protegido por los Ballas y Vagos, que no se pelean. A la vez, se va volviendo cada vez más paranoico y deja de salir de su hogar porque piensa que alguien intentará hacerse con el control de sus negocios. Cuando el consumo de crack se expande por los Families, dejan de defender su territorio y son vencidos. Al final, Cj entra en la mansión y le encuentra fumando crack, llevando una armadura y jugando a los videojuegos. Poco después CJ le mata en silencio y a oscuras. ya herido de gravedad, explica por qué traicionó a los Families, siendo sus ultimas palabras: cuando ya no este todo el mundo recordara mi nombre "big...smoke!". Viste camiseta verde, sombrero negro, lentes negros y pantalón de mezclilla.
* Lance "Ryder" Wilson: Ryder es un amigo y vecino de Carl, que fuma petas muy habitualmente. Vive al lado de la casa de los Johnsons. Es muy bromista. Tiene la mala costumbre de enterrar droga en su jardín, olvidarse de donde la metió y tener que fabricarsela otra vez para volver a enterrarla, olvidarse y volver a fabricarla (casi siempre "espuma de ángel"). Dice que CJ es un rajado y un cobarde, también que maneja muy mal. Tiene delirios de grandeza y un posible complejo de Napoleón, debido a su baja estatura. Se considera un genio y se regodea indicando que no terminó la escuela porque era "demasiado inteligente" y no debido a su relación con Families. En el episodio (misión) "The Introduction", Big Smoke se acerca a él y le ofrece traicionar a Families, y él acepta. Cuando CJ vuelve y empieza su ascenso con los Families, se vuelve cada vez más envidioso, aunque forme parte de los Ballas. Poco después su traición es descubierta por CJ, gracias a César Vialpando, mostrando que tanto él como Big Smoke tienen algo que ver en el asesinato de la madre de CJ, Sean y Kendl. Después de traicionar a CJ y acelerar la caída de los Families en Los Santos, ayuda a Big Smoke a establecer un comercio de droga con el Loco Syndicate para aportar crack a Los Santos. Más tarde aparece en San Fierro, donde se reúne con T-Bone Mendez y los Ballas. Cuando CJ y César Vilapando matan a T-Bone Mendez, escapa a una isla cercana donde roba un bote. El propio CJ lo asesina en la isla disparándole. Su aspecto físico esta basado en el rapero Eazy-E . Viste con chamarra verde, lentes oscuros, y vaqueros oscuros * B Dupp: Anteriormente era un Grove Street, ahora es un traficante que vive con Big Bear. * Big Bear: Anteriormente era un Grove Street. También fue un reet. Compañero de piso y trabajo de B Dupp. Se pasa el día consumiendo y sacándole brillo al inodoro de B Dupp. Viste con chachucha negra, lentes oscuros negros, pantalón negro y chamarra gris. Casi al final del juego, B Dupp le manda matar a Cj y a Sweet a cambio de droga. En el último momento, Bear se vuelve hacia Dupp y le ataca y convence a Sweet y a CJ para volver a la banda. Estos aceptan y meten a Bear en un centro de desintoxicación para "recuperar al viejo Bear". * Emmet: Traficante de armas, colaborador hasta la muerte de los Families. Está ya un poco mayor y chochea un poco. Tiene una arma disponible, siempre que el jugador entre en su callejón (que en el mapa está representado con un arma corta). * Jeffrey "OG Loc" Cross: No es un miembro de Grove Street (Ni siquiera lleva ropa verde) que quiere ser el más 'gangsta', que hace cualquier cosa para que le metan en prisión y salir con libertad condicional, obligado a trabajar como encargado de mantenimiento en el Burger Shot. Rapero frustrado y pesado hasta decir basta. En una desesperada búsqueda de popularidad ordena a Carl robar el libro de rimas de Madd Dogg, recuperar su libro de rimas robado por Freddy, un "novio" de la cárcel y asesinar a la representante de Madd Dogg, errores que lo llevaron a la cárcel tras ser demandado por el propio Madd Dogg. Los tatuajes que tiene en el cuerpo hacen un infimo homenaje al rapero The Game. Trae puesto un pañuelo negro y una cadena dorada, anda sin camisa y lleva vaqueros anchos rojos. * Kendl Johnson: Es la hermana de Carl, novia de César Vialpando. Trae puesta una lusa verde y una falda de mezclilla. * César Vialpando: Es el novio de Kendl, un hispano adicto a los coches rápidos y saltarines (conocidos como low-riders). Es miembro de los "Varrio los Aztecas". Poco a poco CJ fue queriendolo como su mejor amigo. Viste playera de tirantes blanca y pantalón de mezclilla. * Freddy: Vago salido de la cárcel con OG Loc. Le robó las rimas a Loc y ambos mantenían una "relación estable" en la cárcel. Estos errores mandaron a Freddy a la tumba. * Kane: Jefe de los Ballas, aparece solamente una vez, cuando CJ lo asesina. * Agente Frank Tenpenny: Policía corrupto, miembro de C.R.A.S.H, que no se lleva bien con los que hablan demasiado o los que conocen más de lo que deberían. Extorsionará a Carl como sea. Es el principal antagonista del juego. * Agente Eddie Pulaski: Compañero de trabajo de Tenpenny. Pelota de profesión, policía corrupto. Le cubre las espaldas a Frank. Es rubio. Erróneamente y debido a su apellido, le llaman "polaco". * Agente Jimmy Hérnandez: Otro policía del C.R.A.S.H., que duda sobre la moralidad de los métodos que usan sus compañeros. Es mexicano, moreno y de pelo negro. * Agente Ralph Pendlebury: No se le ve en el juego. Se le ve en la introducción siendo asesinado por Hernández. * Catalina: Catalina es la prima de César y una psicópata lunática. También se puede agregar que Catalina aparece también en Grand Theft Auto 3 como cómplice y traidora del antiheroe de este juego el que también sale en una de las carreras. Viste de blusa negra. * The Truth: Un hippie que se dedica al cultivo de marihuana y al descubrir secretos del gobierno. Un visionario del que Carl sacará mucha información. Es un poco grande de edad, viste playera de cuadros rojos y un pañuelo rojo. * Jethro: Uno de los amigos de Truth que es mecánico en un taller de San Fierro. Viste de traje de mecánico azul y pañuelo en la cabeza. El era el dueño, junto con Dwaine, del astillero de Vice City. * Dwaine: Otro mecánico de San Fierro. Anterior vendedor de Perritos Calientes. También viste con traje de mecánico azul y es rubio. El era el dueño, junto con Jethro, del astillero de Vice City. * Zero: Zero es un friqui adicto a los aviones teledirigidos, que se esconde de un tal Berkley que quiere matar a Zero porque ganó el primer premio en un concurso de ciencia, su nombre tiene coincidencia con el personaje de Megaman x. * Jizzy B: Es un proxeneta de San Fierro, miembro del Loco Syndicate. * T-Bone Méndez: Enorme mole al que le encanta pegar palizas. Jefe de los San Fierro Rifa y miembro honorífico de Loco Syndicate. * Mike Toreno: Otro miembro de Loco Syndicate. Al parecer trabaja para alguna organización del gobierno (Probablemente la Interpoll) mantiene una lucha contra las organizaciones criminales en el planeta y sabe muchas verdades del gobierno se dice ser la balanza entre lo bueno y lo malo. * Wu Zi Mu "Woozie": carismático millonario Chino, exitoso corredor, jefe de los Mountain Cloud Boys. Es ciego aunque ha desarrollado sus demás sentidos hasta lograr que casi no se note su minusvalía (Es capaz de jugar a videojuegos, conducir coches a velocidades impresionantes y disparar) Afirma tenerle miedo al agua (Ya que el agua hace perder los sentidos del oído y el olfato). Viste con un traje y camisa negros y gafas oscuras. * Ran Fa Li: El jefe de la mafia china más respetada de San Fierro. * Kent Paul: Productor musical, que ya apareció como productor de Love Fist en GTA Vice City. Tras la desaparición de su grupo, decidió trabajar con Madd Dogg. Dice en algunas ocasiones ser de Manchester. * Maccer: Cantante de los Gurning Chimps y compañero de Kent Paul. Tiene un pequeño problema de "autocontrol". Kent Paul se refiere a él como "ese norteño" y tiene un claro acento escocés * Ken "Rosie" Rosenberg: Un viejo conocido de GTA Vice City, que ha dejado de ser abogado y quiere meterse ahora en el negocio de los casinos. Desde que dejo las drogas todo empezó a irle mal: Salvatore lo metió en el Casino, donde, lo más probable es que un gangster de cualquier familia entre y lo mate. Su único amigo, además de Paul y Maccer, es un loro parlanchín llamado Tony (El cual dirá frases dichas por Al Pacino en Scarface, una de las frases más famosas de éste será "Solo puedo joder a quien más se lo merece"). * Salvatore Leone: Don de la familia Leone, que luego se casará con una de las camareras del Casino Calígula, María. A estos 2 se les mira en GTA3. * Johnny Sindacco: Don de la mafia Sindacco en Las Venturas. CJ lo torturó para sacarle información. Esta tortura le produjo un trauma y lo dejó en coma poco tiempo, poco después de volver con los de su "familia" (medianamente recuperado, pero en silla de ruedas) muere de infarto al volver a ver a Carl. * Madd Dogg: Es un rapero muy conocido, que ha sacado varios discos, y cuyo nombre viene del rapero Snoop Dogg. La mejor de sus canciones tiene la misma melodía de "THATS IS SHIT" de Snoop Dogg. En un momento dado CJ entra en su mansión, robándole el libro de rimas y poco después mata a su representante, provocando un fuerte depresión que le provoca intentar el suicidio desde un casino en Las Venturas, pero es rescatado por CJ. A partir de ahí descubre quien (supuestamente, según él) le había estado jodiendo (OG Loc) y le manda a la cárcel. CJ se convierte en su representante y amigo.
* Big Poppa: Es un traficante de drogas miembro de Los Santos Vagos. Fue dueño de la Mansión de Madd Dogg hasta que CJ se presentó allí y lo asesinó. Su apodo está basado en uno de los que tuvo el rapero Notorious B.I.G. * Denise Robinson: Se convierte en la novia de CJ tras la misión "Burning Desire". * Millie: Se convierte en la novia de CJ en la Misión "Key To Her Heart". * Claude Speed: Aparece en las misiones Wu Zi Mu y Farewell, my love como corredor y se presenta en la segunda como el amante de Catalina. Tras perder da a CJ su garaje en SF y emigra a Liberty City posiblemente para trabajar con Catalina en el Cartel Colombiano. Es el personaje controlado por el usuario en Gta 3 Liberty City
Pandillas y Mafias:
Spoiler
Las partes del juego en Los Santos giran en torno a los Families, una pandilla que compite con los Ballas por el territorio y respeto. Las Tríadas y las pandillas vietnamita, son evidentes en San Fierro, mientras que las mafias, que son propietarias de Casino, son más predominantes en la sección de Las Venturas.
Los Santos
* Los Families (Families de Seville Boulevard , Families de Temple-Drive y Families de Grove Street): El color que los representa es el verde. Los jefes de Los Grove Street son Sweet y CJ. Las Familias se caracterizan por su actitud negativa ante las drogas, pues el crack hizo que los Seville Familias se enfrentaran a Grove Street. También se caracterizan por el tráfico de armas, prostitución y robos. Otros miembros importantes son Big Smoke y Ryder. Casi siempre sus vestimentas son sudaderas verdes y pañuelos verdes, playeras de cuadros verdes, y playeras de basketball verdes.
* Ballas (Kilo Tray Ballas, Rollin Heights Ballas, Front Yard Ballas y Temple Drive Ballas): Los Ballas nacieron con Kane, actual jefe de Front Yard Ballas, en Idlewood. Su color característico es el Purpura (generalmente en sus pantalones, chamarras, etc.), sus playeras son blancas (algunas) y son los peores enemigos de los Families. Son famosos por el tráfico de crack. Durante la ausencia de Carl Johnson Los Ballas se hicieron el control de casi todo Los Santos, exceptuando el Noreste de los Santos (Zona de Los Santos Vagos), Playa de Seville, Temple, Santa Maria y Ganton.
* Barrio Los Aztecas: Son una banda procedente de México de Los Santos. El color que los representa es el aguamarina (Al igual que los Rifas). Son adictos a los low-riders (Coches bajos descapotables), preferiblemente con suspensión hidráulica, para hacer competiciones sobre sus coches. Son una banda neutral que acostumbran a estar en zona como El Corona. Sus enemigos mortales son Los Santos Vagos. Algunos miembros importantes son César Vialpando y José. Su vestimenta es de camisa blanca, chaquetas negras, gafas de sol y sombreros de baseball negros.
* Vagos Los Santos: Otra banda de origen mexicano. Su color es el amarillo, aunque solo se les ve en sus pañuelos. Son famosos por el tráfico de Marihuana, la cual creó Traficantes tan famosos como Big Poppa y José, y por su fuerza en los tiroteos. Durante la ausencia de César Vialpando se hacen con el control de territorio de los Aztecas.
* Mafia Rusa: Mafia de origen Ruso, van vestidos de azulmarino, camisas negras y corbatas del mismo color. Al final del juego, se unen a la venta de crack de Big Smoke.
San Fierro
* San Fierro Rifa: Son una pandilla de origen mexicano. Su color característico es el Aguamarina que solo llevan en sus pañuelos. Su líder es T-Bone Mendez. Suelen ir vestidos con camisas sin manga blancas y pantalones aguamarina, llevando un sombrero blanco en la cabeza.
* Mountain Cloud Boys: Son una tríada (mafia china), cuyo líder es el propio Wu Zi Mu. Van vestidos de negro totalmente y usan armas como AK-47 y Katanas.
* Da Nang Boys: Llegan furtivamente por Mar a San Fierro y están en constantes batallas con las Tríadas. Al Parecer el propio CJ acabó con el líder de estas bandas. Su territorio no se sabe con exactitud, se puede encontrar por la zona costera de San Fierro y alrededor de ella, el territorio principal se ubica al norte de San fierro donde su ubican sus grandes embarcaciones. Van vestidos de camisetas negras o grises, pantalones vaqueros o deportivos, gafas de sol o remera negra.
* Loco Syndicate: Organización criminal liderada por Mike Toreno, sus miembros son T-Bone y Jizzy-B, están asociados con Ryder (anteriormente miembro de Grove Street Families) y son famosos por el tráfico de cocaína. Hacen tratos de drogas con los Rifas y Ballas.
Las Venturas
* Familia Leone: Familia liderada por Salvatore Leone, el cual tiene negocios en la zona, exactamente en el Casino Calígula. Aunque los homies, hombres y miembros de la Familia Leone no aparecen en todo el juego como GTA III, ya que sólo aparecen Salvatore y Mike, su gardaespaldas
* Familia Sindacco: Familia liderada por Johnny Sindacco, la cual huye a Vice City cuando su jefe muere de infarto. Anteriormente se dedicaban a fastidiar el casino de Woozie, visten de chaquetas marrones y camisas cafés
* Familia Forelli: Son la tercera famila de Las Venturas, en una ocasión intentan asesinar a Johnny Sindacco, pero CJ lo impide.
Visten de camisas, chaquetas y Chalecos alzumarino
* Mafia China: Liderada por Woozie, venido de San Fierro. Son dueños del Casino los Cuatro Dragones (The Four Dragons) y son responsables del robo en el casino Calígula.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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Cita:
Grand Theft Auto: Liberty City Stories es el décimo primer juego de la saga GTA y el primero en aparecer en PSP, la trama ocurre tres años antes de lo pasado en Grant Theft Auto III, siendo el juego más vendido hasta la fecha para esta plataforma. Posteriormente se hizo una conversión del juego para PS2. Su precio en Europa para PSP es de 19,95 €, y para PS2, 29,95 €, aunque en Estados Unidos salió todavía más barato, a 19.99 $.
Desarrollo:
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En el juego recibiremos tareas de contactos tales como Salvatore Leone, el jefe de los Leone, familia para la que trabaja Toni, o de su propia madre. Una de las características de la saga GTA es la posibilidad de recorrer toda la ciudad y tener distintos trabajos, como ser bombero, repartidor de pizzas o vendedor de coches. Uno de los requisitos para completar el juego al 100% es recoger los 100 paquetes ocultos del juego. Además, cada vez que se recogen 10 paquetes, se dispondrá de un arma nueva en el piso franco, desde una simple pistola a un poderoso lanzacohetes.
Personajes:
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* Toni Cipriani: Apareció anteriormente en GTA 3. Ahora le tenemos como protagonista, tres años más joven, más flaco y con más habilidad.
* Salvatore Leone: También apareció en GTA 3. Es el jefe de la mafia de Liberty city. Morirá asesinado en 2001, en la misma ciudad tiroteado por Claude Speed.
* Vicenzo Cilli "Lucky" (El Afortunado): Es el primer jefe de Toni. En una misión Vicenzo le tiende una trampa y por eso se termina su amistad. Y por eso Vicenzo intentó matar a Toni en varias ocasiones. Fracasó en todas y muere en su último intento.
* J.D. O'Toole: Joseph David O'Toole es dueño de Paulie's Bar. Es un gordo pervertido, que en varias ocasiones presumirá de tener sexo durante el juego. Muere en una mision antes de ser bautizado, es asesinado por Mickey en el coche de Salvatore, Toni tiro el coche al rio con el cadaver de J.D dentro.
* Señora Cipriani Aunque no se le vea la cara, es la madre de Toni. Ella contrata a unos Sicarios para intentar matarlo.
* Giovanni Casa Es dueño de una carnicería y, según la madre de Toni, hace las mejores salchichas de la ciudad. Es otro pervertido de la ciudad. Su vida finalizará cuando Toni le hace picadillo y lo vende en su propia carnicería como material para hacer salchichas.
* Maria Latore: Es la esposa de Salvatore (Aunque no lo ama, le insulta...) Según la historia, se conocieron en San Andreas, en el Casino Caligula, donde más tarde le pidió matrimonio. Actualmente es drogadicta y estará enamorada (En un principio, por lo menos) de Toni, aunque en una misión se fugará con un tal Wayne. Se liará con Claude Speed (personaje de GTA 3) en 2001.
* Wayne Es jefe de una panda de moteros. Maltrató a Maria cuando le confesó su amor por Toni y éste se vio obligado a matarle.
* Massimo Torini Jefe de la mafia siciliana y "malo" del final.
* Mickey Hamfists Es un asesino a sueldo de Salvatore. Fue el encargado del asesinato de J.D.
* R.C. Hole Es el ex-alcalde de Liberty City. Parece ser que vendió a Salvatore y tenia a la mafia siciliana comiendo en su mano y eso hizo que Toni le matara en el parque mientras hacia ejercicios.
* Donald Love: Aparecido en GTA 3. Es un candidato a alcalde, amigo de Salvatore. Se dice que es caníbal, ya que se le ve en la tercera mision, comiendo un torso humano.
* Ned Burner Le veremos en un principio metido en un confesionario, dará órdenes a Toni para que se venda mejor el Liberty Tree (Periódico de la ciudad). Después pillará a Toni asesinando a Avery Carrington de GTA Vice City y saca una foto suya con las manos en la masa. Eso obligó a Toni matarle
* Leon McAffrey Único policía corrupto de Liberty City a Vice City. Otro contacto importante de Salvatore Leone
* Toshiko Kasen Mujer del jefe de la Yakuza (mafia japonesa) te pedirá que mates a su marido para después suicidarse tirándose por la ventana.
* 8 Ball Experto en explosivos. Según la historia tuvo sus orígenes en San Andreas trabajando para Wu Zi Mu. Aunque su primera aparición fue en GTA 3, como compañero de Claude Speed.Y matando a los del cartel colombiano.
* Miles O'Donovan Alcalde al cual salvan la vida Salvatore y Toni.
Armas Disponibles:
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Hay un total de diez ranuras que sirven para seleccionar las armas y otros objetos que se utilizan en el juego. En cada ranura sólo puede haber un objeto.
* 1ª Ranura: Combate cuerpo a cuerpo: Puños, puño americano.
* 2ª Ranura: Armas cuerpo a cuerpo: Cuchillo, bate de béisbol, cincel, hacha de mano, katana, sierra eléctrica, stick de hockey, cuchillo de carnicero, porra de la policía, destornillador y machete.
* 3ª Ranura: Pistolas: Pistola de 9mm, magnum .357 (Colt Python).
* 4ª Ranura: Escopetas: Escopeta, recortada, escopeta de combate SPAS-12.
* 5ª Ranura: Subfusiles: TEC-9, MAC-10, micro-subfusil (IMI Uzi), H&K MP5K.
* 6ª Ranura: Rifles de asalto: AK-47, carabina M4.
* 7ª Ranura: Artillería pesada: Lanzacohetes (RPG-7), minigun, ametralladora M60, lanzallamas.
* 8ª Ranura: Explosivos: Granadas, cóctel molotov, granadas con detonador.
* 9ª Ranura: Rifles de francotirador: PSG-1(rifle de francotirador con mira láser) y rifle de francotirador básico.
* 10ª Ranura: Detonador (para las granadas) y cámara de fotos.
Curiosidades:
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En las ambulancias de este juego si se ve desde un perfil hasta arriba a ala derecha o izquierda (según el lado del que se vea) en lugar de verse la típica serpiente hay un esperma. Al Lado del Edificio Liberty Trry (cerca del Garage de Ned Burner) hay un Graffiti con una cara sonriente que dice "Hello Again". Al igual que en los demás GTA puedes acercar o agrandar la luna con un sniper. También aparece en diferentes carteles publicitarios repartidos por toda la ciudad , así como en el metro o en avenidas , la nueva película de la actriz porno Candy Suxxx , que apareció también en el videojuego Grand Theft Auto: Vice City.
* Una mision se llama L.C. Confidential el nombre es una parodia a la película L.A. Confidential
Emisoras de Radio:
Spoiler
Hay un total de 10 emisoras de radio, con géneros que van desde la música clásica al hip-hop, pasando por música de los años 80 o una cadena de programas hablados con entrevistas a ciudadanos de Liberty City. Éstas sólo se pueden escuchar al montar en una moto o en un coche pulsando las teclas derecha e izquierda del pad. Las diez emisoras son:
* Head Radio: Pop
* Double Clef FM: Música clásica y ópera
* Rise FM: House
* Lips 106: Top 40
* Radio del Mundo: Música tradicional
* MSX 98: Drum and bass
* K-Jah: Reggae
* Flashback FM: Disco
* The Liberty Jam: Hip-hop
* LCFR: Programas hablados
Controles:
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PSP El movimiento del personaje se realiza mediante el stick analógico y con el pad se cambia de arma. El botón Select sirve para cambiar el modo de la cámara. Para activar el modo de puntería automática se tiene que mantener pulsado el botón R. Para acceder al menú, donde además viene el mapa de Liberty City, hay que pulsar la tecla Start. En el menú también se pueden cambiar los controles, haciendo que con el pad se mueva a Toni y con el stick analógico se cambie de arma.
PS2 La versión PS2 combina caraceterísticas de los controles de las versiones PS2 de GTA III, de Vice City y de San Andreas. El control de la cámara es similar al de San Andreas, mientras que el movimiento a pie y el sistema de puntería y armas es más parecido a GTA III o a Vice City. Sin embargo, el sistema de puntería en tercera persona se parece a la mecánica de puntería de San Andreas.
Modo Multijugador:
Spoiler
La versión PSP cuenta con 7 modos multijugador, en los que se juega con personajes de la propia trama. Estos personajes se irán desbloqueando según se avance en el juego. Los modos son:
1. Liberty City Survivor: Es un juego tipo todos contra todos. El primer jugador en alcanzar un determinado número de muertes o el que más haya conseguido cuando termine el tiempo es el ganador. También se puede jugar por equipos. Al terminar la historia, se puede jugar en las tres islas y elegir entre unos 60 personajes, pero al empezarla sólo se puede elegir entre 9 personajes y jugar en Portland.
2. Protection Racket: En este juego, que se juega por equipos, se debe atacar la base enemiga y destruir cuatro limusinas. Cuando el tiempo se ha acabado o cuando un equipo ha destruido las cuatro limusinas, se cambian los objetivos, siendo los anteriores atacantes los defensores y viceversa.
3. Get Stretch: Los jugadores intentan robar el coche de la base del otro equipo y llevarla a su base. El juego termina cuando los jugadores han llegado a la puntuación límite o cuando el tiempo se termina.
4. The Hit List: Los jugadores tienen que matar al jugador señalado lo más rápido posible. El jugador señalado tiene que sobrevivir el máximo tiempo posible. Los jugadores señalados se eligen aleatorimente. Cuando un jugador acaba con el jugador señalado, recibe tiempo extra que se añadirá ha su tiempo de supervivencia. Si el jugador señalado se monta en un vehículo, éste recibirá daño poco a poco.
5. Street Rage: Es un juego en el que los jugadores deben pasar por unos puntos de control como si fuera una carrera y gana el que llegue primero a meta. Los "neumáticos pegajosos" mejoran el manejo del vehículo por tiempo limitado y "reparación instantánea" repara el coche.
6. The Wedding List: Es un juego tipo todos contra todos en el que los jugadores deben coleccionar una serie de coches distribuidos por toda la ciudad y entregarlos en contenedores de mercancías. sólo los jugadores que vayan en los coches sabrán donde están los contenedores. Los jugadores con el mayor dinero que les hayan dado por los coches, ganan el modo.
7. Tanks for the Memories: En este modo los jugadores tienen que montar en un tanque y sobrevivir el mayor tiempo posible y llegar al límite de tiempo del tanque. Los demás jugadores que no hayan montado en él deberán destruirlo. Si lo logran, el que más daño haya infligido montará en otro tanque. El juego termina cuando un jugador llega al límite de tiempo del tanque.
SIgo editando para poner todos los GTA, no dejen de comentar!!!
Última edición por Åŗŧħųŗǿ fecha: 24-may-2009 a las 20:06.
EMUDESC
Emudesc BOT
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 5 años
L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Re: L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Buen aporte men¡
algo casi muy bien armado, sin duda el gta es uno de los mejores juegos en la historia para mi xD
100% violencia jeje xD
algunas de las ciudades que nombran esa no las sabia, es mas nunca me di cuenta O.O
pero lo que no entiendo es porque hacen las ciudades ficticias, ya me imaginaba pasearme
por la ciudad new york original ;D
P.D: creo que te falto mas imagenes, recomendacion solamente :P
SALU2
edito:
ya pusiste las imagenes , que bien ahora si esta bien logrado
Última edición por Dalgon fecha: 24-may-2009 a las 03:19.
Re: L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Haa Yo aun jugaba los primeros en mi PSX =3
Solo qe se rompio ¬¬ [Muy de esos]
Pero Wenoo Mucha informacion y muy buena, Qeria saber donde podia conseguir la version qe aun se veia como la de GBA
Osea todo desde arriba, Era muy bueno en esa >=D
Matando Gente =D
Re: L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Lo SABIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
jaja cuando fui a Miami hace unos años cuando el san andreas recien salia y se jugaba mucho el vice city fui de viaje a miami y desde miami fui a una parte rara de miami de la cuela no recuerdo el nombre pero cuando llegamos hay pasamos justamente enfrente de varios edificio y una playa que es identica al hotel donde te hospedas al principio del juego era todo lo mismo jaja quede loco cuando eso pero nunca le hice caso pero siempre supuse que el vice city estaba ambientado en miami .
Re: L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
WoW Buen tema men
GTA es uno de los mejores juegos
para mi, es grande su historia U_U
En realidad creo que es un privilegio que
lo dejen salir al
público, sus graficos fueron cambiando del
peor al MEJOR esto sucedió en GTA 3, GTA San Andreas y GTA 4
Re: L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Gracias por los comentarios, voy a seguir expandiendo el post, todavia mas.
PD: Cronosferatu, no entendi tu post xD.
Cita:
Empezado por hola275
Bueno aporte Arthuro, sin duda los GTA son los mejores en el genero Aun recuerdo cuando use por primera ves a CJ para golpear a un policia o cuando mate a Big Smocke y me hize lider de los miembros de Grove Street.
Tambien un muy buen juego es el Chinatown Wars que para mi gusto es mejor que el GTA Collection (Todos los GTA existentes) tan solo por su historia aunque nunca lo he podido pasar solo complete como 15 misiones.
Espero que coloques la demas info, una cosa mas me dejarias aportar informacion a mi tambien?
Si, pero yo tendria q copiarlo y pegarlo, solo ponlo en un post y yo me ocupo.
See Ya.
Última edición por Åŗŧħųŗǿ fecha: 24-may-2009 a las 06:12.
Re: L ĤїşţőŖĬâ Ðэľ ĠяĂЙď TЋêҒŤ AŪŦø (La historia del Grand Theft Auto)
Bueno aporte Arthuro, sin duda los GTA son los mejores en el genero Aun recuerdo cuando use por primera ves a CJ para golpear a un policia o cuando mate a Big Smocke y me hize lider de los miembros de Grove Street.
Tambien un muy buen juego es el Chinatown Wars que para mi gusto es mejor que el GTA Collection (Todos los GTA existentes) tan solo por su historia aunque nunca lo he podido pasar solo complete como 15 misiones.
Espero que coloques la demas info, una cosa mas me dejarias aportar informacion a mi tambien?