|
#1
|
|||
|
|||
|
hola a todos , tengo un problema con el call of duty 5 , me lo e descargado en formato archivos de imagen , pesa 7.27 gigas , lo e montado con el DAEMON tools ( me lo e descargado de esta mismo foro ayer ) lo e instalado perfectamente ya que el juego trae su CARPETA DE CRACKS Y KEYGEN y sacado el KEYGEN y lo e puesto en el juego y Crack lo e copiado y lo e pegado en la carpeta donde se a instalado el juego , porque antes de poner el CRACK en esa carpeta me salia : POR FAVOR INSTRODUCCA EL DVD-ROM CORRECTO , SELECCIONE ACEPTAR Y VUELVA A INICIAR LA APLICACION , ahora que ya e puesto el CRACK en la carpeta de intalacion del juego , ya no me sale ese mensaje , pero el juego intenta abrirse pero no se abre y me sale varias pantallas en color negro y despues un mensaje de error que dice : CALL OF DUTY(R) : WORLD AT WAR CAMPAIGN/COOP HA DETECTADO UN PROBLEMA Y DEBE CERRARSE , como no le doy a mandar me sale este otro mensaje del CALL OF DUTY WORLD AT WAR : ----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk ----- Client Initialization ----- ----- Client Initialization Complete ----- Trying SMP acceleration... ...succeeded. ----- R_Init ----- Getting Direct3D 9 interface... Pixel shader version is 3.0 Vertex shader version is 3.0 Shader model 2.0 code path is available. Shader model 3.0 code path is available. Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware. Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz Game window successfully created. Using 2x anti-aliasing Creating Direct3D device... Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0 Loading fastfile code_post_gfx Loading fastfile ui Loading fastfile common Initializing render targets... Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha Initializing static model cache... Initializing dynamic buffers... Initializing particle cloud buffer... Creating Direct3D queries... Loading fastfile 'code_post_gfx' used 1.13 MB memory in DB alloc Loading fastfile 'ui' used 39.49 MB memory in DB alloc Setting initial state... DirectX reports 256 MB of video memory and 381 MB of available texture memory. Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB. Texture detail is set automatically. Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps Error: Could not load material "water_droplet". Error: Could not load material "water_dynamic_spray". ------- sound system initialization ------- Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx. Error during initialization: Unhandled exception caught Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0 y ya no se que hacer , porque llevo con el dichoso juego ya una semana y no soy escapaz de jugar , a mis 37 años esto me resulta muy muy complicado solo llevo con ordenador 1 año , si me podeis ayudar os lo agradeceria muchisimo , pero por favor todo muy despacito y muy claro porque como digo soy un novato en este mundo jejeje , un saludo a todos . |
|
|
|||
|
|||
|
ayuda call of duty 5 world at war
|
![]() |
| Herramientas | |
| Desplegado | |
|
|
Temas Similares para: ayuda call of duty 5 world at war
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Ayuda! con call of duty 5 (world at war) [Video] | [FENIX] | Ayuda juegos PC | 1 | 11-abr-2009 16:06 |
| Ayuda problema con call of duty 5 world at war :S | [FENIX] | Ayuda juegos PC | 2 | 11-abr-2009 06:23 |
| Ayuda Call Of Duty World at War WII | envoy2582 | Nintendo Wii | 2 | 11-abr-2009 04:01 |
| ayuda Call of duty :World at War | fodespa | Playstation 3 | 8 | 07-feb-2009 05:19 |
| Ayuda call of duty World at war | 3nz020 | Ayuda juegos PC | 1 | 10-dic-2008 00:03 |