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#1
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bueno ya que muchos lo han pedido en varios temas en la parte de sugerencias finalmente me anime a hacer un tutorial para que los que quieran aprender a usar flash para hacer animaciones se familiarizen un poco con el programa . . .
en este tuto lo que voy a enseñar es a hacer una pelicula con sprites primero que nada lo que necesitan es el Macromedia Flash esta una version de prueba limitada a 30 dias de uso, si lo quieren full van a tener que buscarse un crack por ahi . . . despues de tener el programa instalado van a necesitar una "Sprite Sheet" del personaje que quieran animar, me imagino que ya todos sabran lo que es asi que no me voy a extender mucho con esto, simplemente decir que en la sprite sheet vamos a tener al personaje de un videojuego en casi cualquier pose y que Sprite Database y Shiguy Kingdom son lugares muy buenos para conseguir lo que estan buscando, sino simplemente googleen XD ! una cosa a tener en cuenta antes de empezar a animar, recuerden que la animacion requiere tiempo y dedicacion, si quieren que algo salga bien van a tener que dedicar mucho esfuerzo y paciencia al proyecto . . . . la animacion no es algo que se logre de un dia para otro y una buena animacion lleva generalmente semanas o hasta incluso meses, dependiendo de la calidad y duracion . . . como tengo la version en ingles del programa, asi que si hay algun problema con esto no duden en preguntar . . . bueno aclarado estos puntos creo que ya podemos comenzar con el tuto ![]() una vez que tengan todo listo para empezar lo que van a hacer es abrir un nuevo documento en Flash y hacer lo siguiente : 1- Ir a Archivo ---> Import to library y cargar la sprite sheet con el personaje que quieran 2- abrir la libreria (click en "Library" o Ctrl+L), click derecho en la sprite sheet ------> propiedades 3- Cuando aparezca la ventana de propiedades ponen los valores como en la siguiente imagen : :
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asegurense de que la casilla de "allow smoothing" este sin chequear 4- arrastrar la sprite sheet de la libreria a la escena bueno ahora que ya la tenemos en la escena el proximo paso es separar las distintas posturas del personaje y quitarle el fondo, para eso le hacen click y van a Modify ---> Trace Bitmap y ponen los siguientes valores : :
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despues de hacer esto van a tener la imagen separada en varios trozos, dan click en cualquier otra parte de la escena, despues click en el fondo y lo suprimen para que quede solo el presonaje . . . . el paso siguiente va a ser separar el personaje en todas las poses que tenga (correr, saltar, etc.), esto se hace recuadrando la accion que quieren convertir en grapico
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, y yendo a Insert ---> Convert to symbol o simplemente le dan a la tecla F8
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le dan a graphic y le ponen el nombre que quieran (yo como recuadre al personaje corriendo en la 1º posicion le puse "run 1") bueno ahora que supuestamente ya tenemos al personaje separado en todas las poses distintas vamos a aprender a usar Movie Clips en flash existen 2 tipos de animacion, 1º tenemos la animacion cuadro por cuadro, es bastante tediosa de hacer y solo se usa para ciertos detalles . . . en nuestro caso para animar un sprite cuadro por cuadro se haria sumamente aburrido y demandaria demasiadas horas de trabajo, ademas de llenar la linea de tiempo con frames innecesarios. . . por eso como alternativa vamos a usar los "Movie Clips", estos son como peliculas adentro de una pelicula, osea que en uno solo van a estal contenidas las diferentes poses del personaje ya sea corriendo, golpeando o lo que sea . . . . ejemplo, quiero hacer un movie clip que contenga la accion del personaje corriendo hacia la izquierda y tengo estas imagenes ya separadas en graficos llamados run1, 2 .... 8
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lo que vamos a hacer es: ir a insert ---> new symbol , clikar en movie clip, le dan un nombre descriptivo (por ej. "ichigo run") y aceptan
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cuando lo tengan creado lo que van a hacer es ir arrastrando desde la biblioteca cada pose del personaje al movie clip cada vez que arrastren una pose asegurense de centrarla, pueden ayudarse con estos botones : :
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luego de que este centrada la imagen insertan un "blank keyframe" F7 y continuan con la siguiente
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cuando lo hallan terminado para volver a la escena principal dan click en scene1
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bueno con esto ya tenemos un movie clip con ichigo corriendo, el problema es que esta corriendo siempre en el mismo lugar, lo proximo que vamos a aprender es a hacerlo correr de un lado a otro de la pantalla usando "Motion Tween" bien, lo primero que hay que hacer es arrastrar el movie clip "ichigo run" hasta la posicion deseada en la escena luego lo que vamos a hacer es en la linea de tiempo hacer clic derecho en el frame numero 25 y clickear "insert keyframe" : :
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luego de esto arrastrar el personaje a la posicion final, click derecho en la linea de tiempo entre los 2 frames y "create motion tween"
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y listo ya tienen pronta su 1º animacion, no fue tan dificil no?? XD para probar como les quedo van a "Control --> Test movie" o ctr+enter bien, ahora que esta la animacion creada, para exportar la pelicula van a File ---> export ---> export movie ponen un nombre al archivo y se aseguran de que el tipo sea Flash Movie [*.swf] : :
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el resultado seria algo ASI recuerden que esto son solo unos puntos basicos para familiarizasre con la animacion, cuando aprendan a dominar bien la animacion con sprites van a lograr hacer cosas como Super Mario bross Z y cosas del estilo bueno eso es todo por hoy, espero que les sea de utilidad para adentrarse en el mundo de la animacion cualquier duda posteen XD nota: este tutorial es plenamente de mi autoria si lo van a publicar en alguna otra web no se olviden de dar credito ^-^ |
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[Tutorial animacion flash] Pelicula con sprites
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#2
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Es un buen tuto, se nota que te esforzaste. Yo normalmente no hago animcaiones con sprites. Las hago dibujando yo pero me encanto. y vi el video ese de Super Mario Bros y sus continucaciones y estan geniales. Haber si le agarro la mano como ya le agarré a animar como animaba antes. Gran Aporte!!
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#3
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segui tus pasos pero cuando intento mover el movie clip a la escena me sale el siguiente error : You cannot place a symbol inside itself .... puede ser q se deva a q todavia lo estoy editando pero cuando pongo scene 1 (siguiendo tu tutorial) me manda al principio donde estan todos los sprites =S no se que hacer....
EDIT: problema resuelto .... Por cierto muy buen tutorial =D Última edición por Girutox fecha: 03-ago-2008 a las 04:26. |
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#4
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mm tengo un proobleema :S .. cuando pongo el sprite.. el siguiente paso es el poner modify o en mi caso modificaar...
despues poner mapa de bits i despues trazar mapa de bits o trace bitmap.. pero cuando lo aprieto.. me sale una cosa cargandoo.. pero nose si se peega o se demoora muuxo pero espere como una horaa.. nose si el programa estara maloo.o algo pero baje dos macromedia flash el 8 i el 2004 mx nose cual sera el probleema :S me podrias ayuudar plss |
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#5
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Olé ese tto!!xD,pero hay un problema,lo podrías poner en español?Esque tengo el Macromedia Flash Professional 8 en español...te lo agradeceria^^
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#6
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Cita:
cuanta RAM tenes??? Cita:
sino trata de ir guiandote con las imagenes . . . . |
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#7
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emm tengo memoriia de 512 .. jeje
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#8
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Ayuda!!!No puedo descargar el programa!!!!!!Me dice que el archivo esta corrupto................
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#9
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esta bien , tenes lo mismo que yo, no te tendria por que pasar eso
Cita:
sino san google XD |
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#10
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hola,si se puede pedir ayuda aca,queria preguntar como hacer algo asi como una ruleta,espero q me entiendan
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| Desplegado | |
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