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#1
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Introducción al rippeo de música: Tal y como dice el título, el objetivo de este tutorial es transcodificar los archivos de audio de las ISOs de Wii y GCN al formato WAV usando el muy poco conocido pero excelente VGMStream, creado por Halley Comet Software (HCS) y compatible con muchos formatos de música empleados en videojuegos desde la época del PSOne. Generalmente, los formatos de audio de Wii y GCN son casi siempre los mismos; no hay diferencias muy notorias en sus DSPs (chips de sonido). Quiero aclarar, primero que todo, que esta no es una tarea tan simple; a veces explorar una ISO en busca de ciertos archivos no es fácil, más aún cuando éstos se encuentran en contenedores especiales, como los archivos CSB o CPK, que deben desempaquetarse primero usando ciertas utilidades para luego procesar los archivos resultantes por el VGMStream. Es algo con lo que hay que estar muy atento; pero una vez familiarizado con las extensiones, se vuelve pan comido identificar una pista de audio. Les aseguro que con el tiempo es algo que se les hará divertido, y que hasta les gustará a algunos (como en mi caso, razón por la cual hice este tema y estoy compartiendo esta información con ustedes). Este tutorial está principalmente diseñado para Wii y GCN, que son las consolas con las que tengo experiencia; pero si saben cómo extraer el contenido de los juegos de otras consolas, siempre pueden emplear el mismo procedimiento de transcodificación. Ya lo dije, el VGMStream es multiconsola. Entiendan que con este método NO se busca reemplazar la música de los juegos; simplemente se extrae y decodifica para que sea reproducible con cualquier programa de música convencional. El resultado final será un rip con calidad profesional (la misma que la del juego), no como esas grabaciones mediocres que hacemos todos con el celular. x'D Y, por sobre todas las cosas, si tienen preguntas realícenlas; no muerdo, y puedo asegurarles que ya tengo experiencia con ésto del trasteo con juegos. Cualquier duda que tengan será posteriormente añadida al F.A.Q., encontrado al final de este post. Revisión actual del VGMStream: r967. Archivo convert.bat (para automatizar el proceso): http://adf.ly/820551/vgmstreambat. __________________________________________________ Requisitos previos a la instalación:
Pasos a seguir (ISOs de GCN):
Spoiler
Pasos a seguir (ISOs de Wii):
Spoiler
__________________________________________________ F.A.Q. (preguntas frecuentes):
Spoiler
Agradecimientos a:
¡Saludos y suerte!
Última edición por DarkMatterCore fecha: 17-jun-2012 a las 03:04. |
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#2
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hola buen tuto se agradece el aporte ..... intentare hacerlo con el the conduit me gusto el soundtrack
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#3
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No se hable más. Voy a probarlo con el Brawl.
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#4
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gracias Pablo, bueniiisimo aporte,
al igual que xiangua, tengo a mano la iso del brawl asique voy a por las canciones |
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#5
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oye Pablo ACz por este metodo se podrian sustituir las canciones por otras??
Por ejemplo en el Mario kart wii en ves de oir canciones de mario oir canciones de metallica????? |
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#6
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Estupendo tuto!, me hubiese servido para extraer el soundtrack de mario galaxy, pero como hace tiempo lo consegui
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#7
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Cita:
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Última edición por DarkMatterCore fecha: 02-sep-2009 a las 17:37. |
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#8
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Sí ya se que tu hiciste el tuto, me refería a que hace tiempo encontré el soundtrack descargable en mp3 (como 40 archivos aprox con imágenes de carátula), ahora creo que ya no se consigue, pero gracias a este tuto podré extraer la música de los demás, muchas gracias!
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#9
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Jeje muy bueno
![]() Veré si puedo extraer algo luego
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#10
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puf k largo
ahora mismo no hay ganas xD mañana lo leere jajaja gracias por el tuto ![]() salu2 |
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